| 발로란트의 20번째 요원 | ||||
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21.
하버
HARBOR
인도 해안에서 온 하버는 물을 조종하는 고대 기술로 전장을 휩씁니다. 거센 급류와 강력한 파도로 아군을 보호하거나 적을 공격합니다.
역할
본명
वरुण बत्रा
바룬 바트라
바룬 바트라
출신지
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속령}}}{{{#!if 출력 != null
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일반인
출시일
2022년 10월 19일[1]
(에피소드 05: 액트 3)
우리가 함께 하면? 무적이라고!
(Together? We'll crush them!)
(Together? We'll crush them!)
- 요원 선택 대사
1. 개요
온라인 FPS 게임 발로란트의 스무 번째 요원이자 다섯 번째 전략가 요원.2. 능력
| 게임플레이 공개 영상 |
2.1. 기본 능력
2.1.1. C - 폭풍 쇄도
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도를 장착합니다. 발사하면 던져서 폭발하는 소용돌이를 생성합니다. 소용돌이는 짧은 시간 이후 내부의 적을 둔화시키고 시야를 제한합니다.
¤ 200|둔화 지속시간 0.5초|둔화율 30%|시야 제한 지속시간 2초
- [ 대사 모음 ]
- * 폭풍 쇄도 사용
- 시야 잠식! (Flooding vision!)
- 시야 침수! (Drowning sight!)
리워크 전 궁극기였던 심판을 계승하는 스킬. 사용 시 물의 구체를 장착하며, 발사 시 투척하여 지면에 닿으면 폭발한다. 폭발에 휘말린 모든 플레이어는 둔화되고 피해망상 효과에 걸린다.
2.1.2. Q - 만조
만조
만조를 장착합니다. 발사하면 지면을 따라 물을 앞으로 보냅니다. 발사를 길게 누르면 조준점 방향으로 장막을 유도합니다. 물은 지나가는 길에 시야를 가리는 장막을 생성합니다. 보조 공격 시 물이 일찍 멈춥니다. 만조를 통과하는 모든 플레이어는 둔화됩니다.
¤ 300|장벽 지속 시간 15초|둔화율 30%
- [ 대사 모음 ]
- * 만조 사용
- 물이여, 솟아라! (Water rising!)
- 솟아올라라! (Wall's up!)
시전 시 길이가 매우 긴 물의 장벽을 발사한다. 장벽은 모든 지형지물을 무시하고, 발사를 길게 누르고 있으면 조준점 방향으로 장벽이 꺾인다. 시전 도중 최대 길이에 도달하거나, 우클릭을 누르거나, 장벽의 끝이 맵 밖으로 나가면 장벽의 전진이 중단되며 장벽이 올라간다.
맵을 무시하여 넓은 범위의 적의 시야를 가리고 안전한 사이트 진입을 돕는 바이퍼의 독 장막과 비슷한 공사형 스킬이다. 물론 장막의 전진 속도가 빠르고 방향을 꺾을 수 있는 각도가 좁아서 세밀한 조정은 어렵고, 재사용이 불가하다는 치명적인 단점이 존재한다.
피닉스의 장벽(C)와 매커니즘이 동일하지만, 대미지 대신 이동 속도 감소 효과가 있고 지속 시간과 길이가 월등히 뛰어나다. 장벽의 모양을 완만하게라도 꺾을 수 있기 때문에 바이퍼, 네온에 비해 효율적으로 한 번에 여러 곳을 가리는 것이 가능하다. 역할 상 피닉스의 장벽 보다는 바이퍼의 장벽에 가까운데, 거의 없다시피한 둔화 밖에 없는 디버프를 그냥 포기한 대신 장벽의 형태와 위치에서 자유도를 얻어왔다고 보면 된다. 소소하지만 모든 장막 스킬 중 유일한 장점으로 지속 시간이 끝났을 때 장막이 걷히는 속도가 느릿느릿하다. 조류를 표현하는 동시에 스킬의 효과를 조금이라도 더 끌릴 수 있도록 만든 것 같다.
하버 트레일러에서 이 기술은 총알을 막아주는 연출이 있었지만, 인게임에서는 총알이 전부 통과된다. 개발 도중 변경된 사항이거나 트레일러에서 개연성을 위한 연출, 아니면 게임 내의 밸런스를 맞추기 위한 것으로 보인다.
2.2. 고유 능력
2.2.1. E - 해만
해만
해만을 장착합니다. 활성화하면 선택한 위치에 물 연막을 생성합니다. 발사를 길게 누르면 표시 위치를 더 멀리 옮기고, 보조 공격을 길게 누르면 더 가까이 옮깁니다. 재장전을 누르면 조준점을 끄고 켭니다. 다시 활성화하면 물 연막에 보호막을 씌워, 연막에 맞는 모든 탄환을 막습니다. 보호막이 씌워진 연막은 파괴될 수 있습니다.
재사용 대기시간 40초|물 연막 지속시간 15초|보호막 체력 500
- [ 대사 모음 ]
- * 해만 사용 및 활성화
- 돔 설치 완료. (Dome placed.)
- 수막 배치 완료. (Dome set.)
- 해만 재활성화
- 공격 차단! (Blocking fire!)
- 보호막 추가! (Adding shield!)
- 화력 차단! (Blocking fire!)
- 해만 파괴
- 돔이 파괴됐다. (Dome destroyed.)
마우스 좌클릭과 우클릭으로 거리를 조절하고 물의 구체를 보내 연막을 설치할 수 있다. 다른 반구형 연막 요원과 달리 충전량이 고작 1회에 불과하지만, 대신 재사용하면 500의 내구도를 가지는 방탄 보호막을 두른다. 연막의 경계가 탄환을 막아내어 밖에서 안 쪽을 사격하거나 안에서 바깥 쪽을 사격하는 것 모두 동일하게 탄환을 막고 내구도가 깎인다.
보호막은 탄환을 포함하여 주무기를 대체하는 일부 스킬을 막을 수 있지만, 기타 스킬을 막을 수는 없다. 지속시간이 끝나면 남은 보호막 내구도와 관계 없이 사라지며, 마찬가지로 보호막의 내구도가 모두 소진되면 남은 지속시간과 관계 없이 사라진다.
하버의 스킬 중 유일하게 둔화가 없기 때문에 자유롭게 들어갔다 나오는 것이 가능하다. 보호막은 내구도가 남아있어도 총알이 아닌 스킬은 아래의 예외 판정인 일부를 제외하면 차단하지 못하고 통과된다. 따라서 소바나 브림스톤 등의 관통형 궁극기는 물론 투사체형 스킬도 모두 관통하기 때문에 주의해야 한다. 보호막은 구조물 판정이기에 전술용 칼로 인한 공격에 두 배의 피해를 받는다.
내구도를 가지는 방어형 스킬이기에 연사 무기 보다는 오퍼레이터, 마샬 같은 단발 무기에 대항할 때 효과가 좋다. 스파이크 설치/해체 상황에 상대가 저격총류 무기를 사용 중이라면 더욱 유리한 상황을 만들 수 있다.
2.3. 궁극기
2.3.1. X - 심판
◆◆◆◆◆◆◆
심판
심판을 장착합니다. 발사하면 유물의 모든 힘을 해방해, 물의 파도를 방출합니다. 물의 파도는 앞으로 나아가며 맞은 적의 시야를 제한하고 둔화시킵니다.
7 포인트|둔화, 시야 제한 지속시간 3초|둔화율 30%
- [ 대사 모음 ]
- * 심판 사용
- <아군 및 수비팀 사용> 파도를 일으켜 보자! (Let's turn the tide!)
- <적군 및 공격팀 사용> 심해 속으로! (Into the deep!)
리워크 전 폭포를 계승하는 스킬. 앞으로 전진하는 거대한 장막형 파도를 발사하며, 파도에 휘말린 모든 플레이어는 둔화되고 피해망상 효과에 걸린다.
3. 계약 보상
| '''''' | ||||
| 계약 보상 1티어 | 계약 보상 2티어 | 계약 보상 3티어 | 계약 보상 4티어 | 계약 보상 5티어 |
| 2,000 | 2,500 | 3,000 | 3,500 | 0 |
| | | | | |
| 스프레이: 장타 | 카드: 발로란트 하버 | 칭호: 흠뻑 | 스프레이: 수분 충전 | 2,000 킹덤 크레딧 |
| 계약 보상 6티어 | 계약 보상 7티어 | 계약 보상 8티어 | 계약 보상 9티어 | 계약 보상 10티어 |
| 4,500 | 5,500 | 6,500 | 7,500 | 8,000 |
| | | | | |
| 총기 장식: 물의 주인 | 스프레이: 하버 | 칭호: 폭우 | 카드: 배신의 여파 | 스킨: 여행자 셰리프 |
4. 평가
요원에 대한 객관적인 평가 및 동 포지션에 대한 비교를 기술해주시기 바랍니다.4.1. 대회에서
대회 등장 및 프로 선수의 평가 등을 기술해주시기 바랍니다.4.2. 장단점
| 장점 |
|
| 단점 |
|
5. 역사
5.1. 요원 업데이트 전
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[하버(발로란트)/11.10 업데이트 전#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[하버(발로란트)/11.10 업데이트 전#|]] 부분을 참고하십시오.5.2. 2025 시즌
- 11.10
- 게임플레이 업데이트로 스킬이 변경되었다.
6. 다른 모드에서의 플레이
6.1. 스파이크 돌격
스파이크 돌격에서 해당 요원의 변경 사항 및 평가를 기술해주시기 바랍니다.6.2. 팀 데스매치
| | | | |
| <rowcolor=#fff> 재사용 대기시간 0초 | 재사용 대기시간 0초 | 재사용 대기시간 0초 | 0 포인트 |
7. 기타
| 흐름을 바꾸다 // 하버 트레일러 |
| RAJA // ARB4, Tienas, Mangal Suvarnan, and VALORANT |
- 물을 다루는 능력은 하버 본인의 신체가 아닌 유물의 힘에 근원을 두고 있다. 때문에 일단은 일반인으로 분류되나, 세이지의 보고에 따르면 기존의 분류 기준으로는 상당히 모호하다. 세이지는 레디언트 분류 기준에 대한 고찰에서 이러한 이레귤러의 예시로 요루, 아스트라, 하버, 게코를 꼽았다.
- 발로란트에 등장한 모든 요원들 중에서 최초로 본명이 제일 먼저 공개된 요원이다. 페이드를 제외한 나머지 요원들은 아예 본명이 불명으로 공개되지 않았고 페이드의 협박 편지로부터 본명이 밝혀졌으며 페이드 또한 합류 이후에야 훈련장 이메일을 통해 본명이 공개되었지만 신규 요원이 최초 공개 이전부터 본명이 먼저 공개된 요원은 아직까지 하버가 유일하다.
- 계약 무기보상은 여행자 셰리프다.
- 인도 혈통의 남아시아인의 외모, 턱수염 형태, 그리고 고대 유물을 사용한다는 점 때문에 자사 게임 리그 오브 레전드의 아크샨과 닮았다는 이야기가 많았다.[2] 턱수염 때문에 오버워치의 캐서디, 한조와 닮았다는 평도 있었다.
- 일러스트에서 사용하는 무기는 불독.
- 하버의 출시로 발로란트의 떡밥중 하나였던 유물에 관한 정보가 조금 풀리게 되었다. 이전에는 레디언트의 능력을 강화시켜준다고 알려진것과 달리 일반인도 유물을 사용하면 레디언트와 비슷한 능력을 사용할수 있는듯. 또한 유물을 수집, 밀거래하는 렐름이라는 단체가 있으며 유물은 세계 각지에서 수집되는듯 하다.
7.1. 요원 배경
어쨌든, 고맙다고 전하고 싶었어. 날 구하려고 팀 전체가 목숨 걸고 나섰잖아.
이런 은혜는 잊을 수가 없지.
하버, 5.08 패치 음성 파일 기록에서
그가 발로란트의 눈에 띈 것은 오메가 지구의 하버가 발로란트 군단의 새로운 동력장치를 관리하는 자로서 합류하게 된 것을 보고 알파 지구의 동일인물을 추적한 것이 계기였다.이런 은혜는 잊을 수가 없지.
하버, 5.08 패치 음성 파일 기록에서
본래 하버는 유물 암거래를 근절하기 위해 활동하는 단체인 '렐름' 소속 요원이었다. 그는 인도 뭄바이 외곽의 수호자 유적에서 임무를 진행하던 도중, 물의 힘을 다루는 팔찌 형태의 레디어나이트 유물에게 선택을 받았고, 유물이 팔에 달라붙게 되었다. 그러나 렐름의 현장 지휘관 그레이브즈는 유물을 사령부로 가져가려는 것이 아니라 누군가에게 빼돌리려 했고, 하버가 순응하지 않자 하버를 죽이려고 했다. 하지만 그가 죽지 않고 유물을 지닌 채 간신히 도망치자 그레이브즈는 하버를 배신자라고 사령부에 무고했다. 결국 그는 '배신자'라는 누명을 쓰고 도망치는 신세가 되었다. 그러다 마침 그를 추적하던 발로란트와 연락이 닿았고, 무사히 렐름의 손아귀를 벗어나 합류하게 되었다.
안녕, 브림스톤. 너도 알아야 할 것 같아서. 내 유물이 요즘 이상해. 위험한 건 아니고, 그냥 조금... 불안정해. 워낙 오락가락해서 원인을 모를 때도 있긴 하지만, 그냥 넘기기엔 좀 그래. 폭풍 치기 전의 야생 동물처럼, 우린 몰라도 유물은 감지하는 법이니까. 아무튼 내가 아스트라랑 알아보고 전해줄게. 행운을 빌어줘.
하버, 11.09 패치 음성 파일 기록에서
11.10 패치에서 시스템적인 대규모 스킬 리워크를 받았는데, 배경적으로 이를 '유물의 폭주'로 설정했다. 본부가 물바다가 되는 바람에 아이소를 비롯한 젊은 요원들이 수영장 파티를 즐겼다는 추가적인 설정은 덤.하버, 11.09 패치 음성 파일 기록에서