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최근 수정 시각 : 2025-02-05 18:55:47

하프라이프 2: MMod

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하프라이프 2: 미니 모드
파일:2Mmod.png
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=#000000> 개발자 Gunship Mark II 외
출시일 2018년 12월 24일
엔진 파일:소스 로고.svg
장르 FPS
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 개발 목표3. 개발 과정4. 원작과 차이점5. 기타


1. 개요

Gunship Mark II를 필두로 개발된 소스 엔진 모드로, 2004년 11월 16일에 발매된 밸브 코퍼레이션FPS하프라이프 2의 게임플레이 향상 모드다.

2. 개발 목표

하프라이프 2: MMod의 목표는 플레이어무기를 다루는 법은 물론, 플레이어에게 여러 가지 선택지와 전투 기회를 제공하여 본편의 전투, 전투 방법, 몰입 요소를 확장하고 향상하는 것입니다. 하프라이프 2: MMod는 또한 인공지능 개선, 콤바인 병사의 능력 확장, 다수의 버그 수정, 비주얼 향상, 시각효과 재설계, 음향 재단장과 같이 매우 많은 것들을 지원합니다. 새로 추가된 대부분의 기능은 사용자의 입맛에 따라 적용할 수 있습니다.

하프라이프 2: MMod는 다음과 같은 것들을 제공합니다:

- 갈무리된 건플레이.

- 향상된 플레이어 피드백.

- 강화된 인공지능의 행동양상.

- 새로운 무기 애니메이션.

- 수정된, 새롭게 거듭난 무기 모델.

- 새로운 무장 추가.

- 잡다한 버그 수정.

- 시각효과 재설계.

- 음향 재설계.

- 무기 장비 음향.

- 삭제된 HEV 보호복 음성 복원.

- 향상된 비주얼.

- 옵션으로 선택하는 그래픽 향상 기능.

- 이 모든 것은 선택 사항.

- 어디까지나 설정 친화적인 변경점.

3. 개발 과정




현재 빌드는 v1.3이며, v2 업데이트를 목표로 계속 개발 중이다.

4. 원작과 차이점

5. 기타


[1] 다만, 엄격히 비교하면 불/폭발 효과의 화질은 더 나아졌는데, 폭발 효과는 현실적이지 않다. 기존 하프라이프 2처럼 불꽃이 잠깐 보이고 연기가 나는 게 현실적이나, 여기서는 불꽃이 상당히 오래 남는다. 오히려 영화 CG에 가까운 느낌이지만 물론 무조건 현실에 따를 필요는 없기에 개인 취향 문제라고 생각하면 된다.[2] 다만 이것을 가늠쇠를 이용한 정조준으로 바꿀 수 있는 방법이 있다.[3] 일반적인 현대 FPS 게임의 방식인 우클릭이 아닌 이유는, 기존의 산탄총이나 기관단총, 펄스 라이플의 보조 공격 키가 우클릭으로 설정 되어있기 때문이다. 물론 마우스 휠도 항상 누르고 있는 건 현실적으로 힘드니 토글을 사용한다.[4] 즉 하프라이프 2를 비롯한 공식 작품에서는 원래 에너지탄 하나가 탄창 하나였는데, 여기서는 에너지탄 하나가 총알 한발이고 그 에너지탄을 여러 개 담은 탄통이 탄창인 것처럼 묘사된다.