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최근 수정 시각 : 2024-03-29 17:44:29

하프라이프 2: MMod

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하프라이프 2: 미니 모드
파일:2Mmod.png
<colbgcolor=#ffbf00><colcolor=#000000> 개발자 Gunship Mark II 외
출시일 2018년 12월 24일
엔진 파일:소스 로고.svg
장르 FPS
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 개발 목표3. 개발 과정4. 원작과 차이점5. 기타

[clearfix]

1. 개요

Gunship Mark II를 필두로 개발된 소스 엔진 모드로, 2004년 11월 16일에 발매된 밸브 코퍼레이션FPS하프라이프 2의 게임플레이 향상 모드다.

2. 개발 목표

하프라이프 2: MMod의 목표는 플레이어무기를 다루는 법은 물론, 플레이어에게 여러가지 선택지와 전투 기회를 제공하여 본편의 전투, 전투 방법, 몰입 요소를 확장하고 향상하는 것입니다. 하프라이프 2: MMod는 또한 인공지능 개선, 콤바인 병사의 능력 확장, 다수의 버그 수정, 비주얼 향상, 시각효과 재설계, 음향 재단장과 같이 매우 많은 것들을 지원합니다. 새로 추가된 대부분의 기능은 사용자의 입맛에 따라 적용할 수 있습니다.

하프라이프 2: MMod는 다음과 같은 것들을 제공합니다:

- 갈무리된 건플레이.

- 향상된 플레이어 피드백.

- 강화된 인공지능의 행동양상.

- 새로운 무기 애니메이션.

- 수정된, 새롭게 거듭난 무기 모델.

- 새로운 무장 추가.

- 잡다한 버그 수정.

- 시각효과 재설계.

- 음향 재설계.

- 무기 장비 음향.

- 삭제된 HEV 보호복 음성 복원.

- 향상된 비주얼.

- 옵션으로 선택하는 그래픽 향상 기능.

- 이 모든 것은 선택 사항.

- 어디까지나 설정 친화적인 변경점.

3. 개발 과정




현재 빌드는 v1.3이며, v2 업데이트를 목표로 계속 개발 중이다.

4. 원작과 차이점

5. 기타


[1] 다만, 엄격히 비교하면 불/폭발 효과의 화질은 더 나아졌는데, 폭발 효과는 현실적이지 않다. 기존 하프라이프 2처럼 불꽃이 잠깐 보이고 연기가 나는 게 현실적이나, 여기서는 불꽃이 상당히 오래 남는다. 오히려 영화 CG에 가까운 느낌이지만 물론 무조건 현실에 따를 필요는 없기에 개인 취향 문제라고 생각하면 된다.[2] 다만 이것을 가늠쇠를 이용한 정조준으로 바꿀 수 있는 방법이 있다.[3] 일반적인 현대 FPS 게임의 방식인 우클릭이 아닌 이유는, 기존의 산탄총이나 기관단총, 펄스 라이플의 보조 공격 키가 우클릭으로 설정 되어있기 때문이다. 물론 마우스 휠도 항상 누르고 있는 건 현실적으로 힘드니 토글을 사용한다.[4] 즉 하프라이프 2를 비롯한 공식 작품에서는 원래 에너지탄 하나가 탄창 하나였는데, 여기서는 에너지탄 하나가 총알 한발이고 그 에너지탄을 여러 개 담은 탄통이 탄창인 것처럼 묘사된다.