<colbgcolor=#f37b21> 하프라이프 시리즈/게임 관련 정보 | |||||
등장무기 | 하프라이프 블랙 메사 | 어포징 포스 | 하프라이프 2 삭제된 무기 및 장비 | 하프라이프: 알릭스 | |
등장인물 | 등장인물/등장생물 | 하프라이프 2 삭제된 등장인물 | 하프라이프: 알릭스 | ||
등장단체 | 블랙 메사 연구소 과학자/경비원 | 유해 환경 전투 부대 | 콤바인 | 반시민군 | |
Xen | 블랙 옵스 | ||||
기타 | 대사집 | 베타 | 스토리 |
1. 개요2. AKM(AR1)3. OICW4. GR9S(HMG1)5. MP5K(SMG1)6. H&K MP7 초기 모델링(SMG2)7. 소이탄 소총8. 저격소총9. SLAM10. 호프와이어 수류탄11. 화염병12. 플레어 건(조명탄 발사기)13. 콤바인 가드 건14. 피직스 건15. 이몰레이터16. 타우 캐논17. 점착 폭탄 발사기18. 펄스 보호막19. 브릭 배트20. 전기 충격봉21. 얼음 도끼22. 소화기23. 맨핵24. 쌍안경25. 포터블 텀퍼26. 기관권총(알릭스 건)27. 롤러 지팡이28. 블랙홀 수류탄29. 스트라이더 버스터30. 아이스 건31. 관련 문서
1. 개요
하프라이프 2의 개발 과정에서 삭제된 무기 및 장비들을 정리한 문서이다.2. AKM(AR1)
소스 엔진 모드 Missing Information에서 구현한 모습 |
장탄수 30발, 최대 탄약 수는 150발. 반동이 센 편이지만 펄스 라이플과 같은 공격력을 가진 위력적인 무기다. 마우스 오른쪽 클릭으로 조정간을 조정해서 자동/점사 모드를 선택할 수 있었다.
카운터 스트라이크: 소스의 모델과 달리 텍스처로 대충 때운 핸드가드가 아닌 실제 음각 모델링이 된 모델이 사용되었으며, 분해핀이 매우 작다는 차이점이 있다.
3. OICW
장탄수 30발, 최대 탄약수 150발. 콤바인 솔저의 기본 무장 중 하나로 계획되었던 무기로, 공격력과 연사력이 준수하고 줌 기능도 지원하는 자동소총이다. 줌 사용 시 카운터 스트라이크: 소스의 SG552나 AUG처럼 발사 속도가 느려진다. 기존의 OICW처럼 스마트 유탄을 지원했으나 유출판부터는 삭제되었다.
XM29 IAWS 변경 이전의 OICW 블록 2를 기반으로 모델링하였다.
4. GR9S(HMG1)
장탄수 30발, 최대 탄약수 60발. 모델링은 H&K사의 GR9S 기관총이다. 총알을 빠른 속도로 발사할 수 있는데 원거리에서는 명중률이 떨어지지만 근거리일수록 강한 위력을 보여준다. 2차 발사 모드로 3점사를 이용할 수 있는데 탄환을 하나만 소모한다. 뷰모델은 디자인이 약간 다른 형태로 2개 존재한다. 망원조준경이 있어 줌 기능을 지원하는 것으로 추정되나 유출판에서는 미구현 상태이다.
다행스럽게도 카운터 스트라이크 온라인에서 개량형 모델인 HK23E로 등장하였으며 게리 모드에서 애드온을 통해서 간접적으로 사용할수 있다.
5. MP5K(SMG1)
장전 탄약 수 30발, 최대 탄약수 150발. 시민 보호 기동대와 콤바인 솔저의 기본 무장 중 하나로 계획되었다가 이후 MP7으로 대체되었다. 하프라이프 2의 모드인 시너지에서 완전 작동하는 버전으로 등장한다. 탄창 용량은 현재의 기관단총보다 더 적고 아무런 부가 기능도 없지만 공격력이 2배 가량 더 높다.[1]
6. H&K MP7 초기 모델링(SMG2)
장전 탄약 수 60발, 최대 탄약수 150발. E3 시연용 베타 버전에서 등장했다. 유탄은 쏠 수 없지만 자동연사 외에도 1점사 및 3점사 기능이 있다. 공격력은 약하지만 피해가 5로 현재의 대미지가 4인 기관단총보다 위력이 조금 높다.
도트 사이트에 손잡이가 장착되지 않은 버전과 손잡이와 홀로그램 조준경이 달린 버전 두 종류가 있다.
7. 소이탄 소총
장전 탄약 수는 유출판에서는 8발, Missing Information에서는 5발이다. 적에게 맞히면 불이 붙으며 강력한 피해를 입힌다. 하지만 재장전이 아예 안되고 장전 탄약 수가 적은 등 불완전하다.
불완전한 무기로 남아있다가 비효율적이라는 이유로 삭제되고 펄스 소총이 이 무기의 디자인을 계승하였다.
8. 저격소총
장전 탄약 수 1발, 최대 탄약수 30발. 볼트액션식 대구경 저격소총으로, 정식 버전에서는 석궁으로 대체되었다. 모델은 LAR 그리즐리다.
콤바인 저격수가 사용하는 무기지만 플레이어도 노획해서 사용이 가능했다. 피해는 강력하나, 장전 탄약 수가 1발에다 한번 쏘면 볼트 액션 식으로 사용된 탄피를 빼내고 새로운 탄환을 다시 장전하는 식으로 되어있어, 격발 이후 재장전 딜레이 시간이 길다는 단점이 있다. 정식 출시된 게임에서는 저격소총의 탄창만이 더미데이터로 남아있다.
하프라이프 2의 멀티 모드인 옵시디언 컨플릭트에서 레이저 사이트가 달린 형태로 구현되었다.
9. SLAM
왼쪽 마우스로 던지고 오른쪽 마우스로 기폭장치를 누르면 터지며, 터트리지 않는다면 회수도 가능했다. 전작의 트랩 마인처럼 지면과 벽에다 붙이면 빨간 레이저가 비추며, 레이저가 물체를 인식하면 폭발하는 방식이다.
하프라이프 2: 데스매치에서는 기본 무기로 등장하며, 게리모드에서도 기본 무기는 아니지만 하프라이프 2 무기 목록에서 기본적으로 불러와서 쓸 수 있다. 그러나 회수는 불가능하다.
10. 호프와이어 수류탄
콤바인 소속 외계 암살자가 사용하는 무기이며 던지면 일정 구간을 굴러가다가 속도가 줄여지면 수류탄 주위에서 레이저가 나와 공중에서 고정된 후 하프라이프의 트랩 마인 처럼 레이저가 나온 곳을 건드리면 터졌다. 스트라이더를 잡을 때 쓰였던 무기로도 기획되었다. 전작의 트랩 마인과 본작의 롤러마인을 합친 듯한 무장이다.
11. 화염병
던지면 깨지면서 불이 붙는다. 해당 컨셉은 레프트 4 데드에서 재활용되었다.
12. 플레어 건(조명탄 발사기)
장전된 조명탄이 1발밖에 안 되지만 대인 상대로 강력한 효과를 낸다. 발사했을 때 적이 맞으면 불이 붙었다. 아래의 '얼음 도끼' 와 같은 장에서 등장할 예정이였다. 정식 출시 게임에서는 운하챕터 극초반 시민 보호 기동대가 사용하는 모습, 노바 프로스펙트 챕터 초반 노바 프로스펙트 경비병이 사용하는 모습과 탄알집이 더미데이터로 남아있다.
모델링의 기본이 된 조명탄 발사기는 실제 미국 오리온사에서 출시한 소형선박, 어업선박용 구조신호 발사기이다.
이후 팀 포트리스 2의 병과 중 하나인 파이로의 조명탄 발사기가 이 컨셉을 계승했다.
13. 콤바인 가드 건
콤바인의 병과인 콤바인 가드가 쓰는 무기로 스트라이더의 워프 캐논을 축소화시켰다.
유출판에서 스트라이더를 죽이면 드랍하지만 주우면 이몰레이터가 되는 버그가 있다.
14. 피직스 건
용도는 용접과 물건 집기였으며, 오브젝트를 조립하거나 길을 만드는 등, 물리건을 적극적으로 이용한 퍼즐들이 게임에 나올 예정이였다. 마우스 좌클릭 시 주황색 빛줄기가 나오면서 물건을 집어서 들 수 있었으며 빛줄기를 통해 물건을 가까이 당기거나 멀리 보낼 수 있었다. 마우스 우클릭 시 물체를 붙일 수 있게끔 해주는 젤로 이루어진 공이 하나씩 나오며 그 공을 이용하여 물체를 용접했다. 또한 그 공을 하나씩 내보낼 때마다 탄환이 하나씩 소모되었다.
2003년 E3 데모 공개 영상에서 등장하였으나 삭제되었다.
이 무기는 훗날 Garry's Mod의 피직스 건이 해당 무기의 컨셉을 계승하였다.
15. 이몰레이터
콤바인 솔저와 화장자들이 사용하는 화염방사기다. 형광빛의 플라즈마 광선을 발사하여 상대를 태워버린다. 사거리가 조금 짧지만 대인 및 생물 상대로 효과적인 힘을 발휘한다.
이몰레이터는 "희생물(제물)을 바치는 사람", 즉 제사장이라는 뜻이다.
16. 타우 캐논
전작 하프라이프에서 등장하는 무기로, 디자인이 조금 바뀌었다. 정식 버전에서는 버기카의 보닛에 장착되어 한정적으로 쓰인다. 원래 보르티곤트가 버기카에 달린 이 무기를 떼어서 고든에게 줄 계획이었다.하프라이프 2: MMod에서는 버기카에 달린 타우 캐논을 떼내어 사용할 수 있는 무기가 된다.
17. 점착 폭탄 발사기
발사 시 빨간 점착 폭탄공[2]이 나와서 지면과 벽에 붙고, 우클릭으로 기폭시키는 무기였다. 모델링이 존재하지 않아 콘솔창에서 불러오기를 하면 임시 모델로 핸드건이 나온다.이후 팀 포트리스 2의 데모맨의 무기에 영향을 준 것으로 보인다.
18. 펄스 보호막
HUD 아이콘 텍스처만 남아있다.19. 브릭 배트
화장자의 머리와 헤드크랩, 짱돌과 술병을 직접 손으로 잡아 던지는 무기였다. 짱돌의 경우에는 탄환 모델이 정식 출시 게임에서 오브젝트로 재사용되었다.
20. 전기 충격봉
전기 충격을 주는 둔기로, 피해량이 40, 똑같이 40의 체력을 가진 시민 NPC가 한번에 죽는다. 하프라이프 2 시작부분에서 시민들이 이것 한방으로 쭉쭉 나가 떨어지는데 체력과 피해가 정확히 일치하기 때문. 정식 버전에서는 시민 보호 기동대가 사용하는 무기지만 주워서 쓸 수 없고 대신 특수복 수치가 7 올라가는 걸로 설정되어 있다.
유출판에선 이 무기를 사용할 수 있지만 제대로 구현이 안되어서 자주 사용하기에는 답답한 느낌을 주며, 크로우바와의 차이점이라면 이쪽은 공격력이 높지만 연사 속도가 떨어진다.
하프라이프 2: 데스매치와 Garry's Mod에서 기본 무기로 등장하고, 하프라이프 2: MMod에서는 본편에서 사용할 수 있는 무기가 된다. 쇠지렛대를 얻은 후 운하 초반에 시민을 구타하는 보호 기동대를 처치해 충격봉을 주울 수 있다. 전기충격봉을 물 안에서 휘두르면 감전되어 체력과 보호복 배터리 수치가 떨어진다.
21. 얼음 도끼
공격 속도가 크로우바보다 빠르며 우클릭 시 느린 속도로 강하게 내려찍는다. '보리알리스 호' 장과 북극의 '콤바인 기상통제소' 장에 쓰일 예정이었다.
22. 소화기
'보리알리스 호' 장에서 화재가 난 맵을 이 소화기로 불을 끄면서 진행할 예정이었다.
23. 맨핵
플레이어가 사용 가능한 맨핵이다. 콘솔창에서 강제로 불러올 수 있으며 불러오면 뷰모델 형태의 맨핵이 나온다. 하나만 가질 수 있으며, 칼날이 빙빙 돌아가기만 할 뿐 제대로 작동이 안된다. 정식 버전에서 시민 보호 기동대가 수류탄을 던지는 듯한 모션을 취하면서 맨핵을 투척한다.베타 시절 설정인 맨핵 아케이드에서 사용되는 뷰모델로도 쓰였다. 시민들이 맨핵 아케이드가 단순한 게임인 줄 알고 맨핵을 조종하여 실제 사람을 죽인다는 내용이였는데 여기서 고든이 이 게임을 직접 해보거나 모종의 방법으로 맨핵의 조작권을 가져갈 수 있었을 것으로 추정된다.
24. 쌍안경
HEV 보호복에 줌 기능이 추가되면서 삭제되었다. HEV 줌으로 조준하고 바로 풀어 저격하는 기술은 쓸 수 없지만, 줌 배율이 더 높아 보다 먼 거리를 탐색할 수 있었다.
25. 포터블 텀퍼
하프라이프 2에서 콤바인들이 개미귀신들을 쫓기 위해 쓰는 장치인 텀퍼를 소형화시킨 모델이다. 텍스쳐가 존재하지 않아서 콘솔창에서 강제로 불러오면 노랑색 소화전이 나온다. 하나만 가질 수 있도록 설정되어 있으며 마우스 좌클릭으로 배치하고 사용 키를 눌러 회수할 수 있다. 지면에 배치하면 진동을 일으키면서 주변의 개미귀신들의 움직임을 억제한다.26. 기관권총(알릭스 건)
알릭스가 쓰는 기관권총이다. 원래는 플레이어도 사용 가능하게 계획되었으며, 우클릭을 눌러서 조정해서 연사와 점사 모드를 선택하여 권총, 기관단총, 소총까지 총 3단계 변환이 가능했다. 정식 버전에는 이 기능으로 변환되는 애니메이션만 더미 데이터로 남아있다.
27. 롤러 지팡이
유출판에는 콘솔 명령어를 제외하고는 아무것도 남아있지 않으며, 롤러마인을 조종하는 무기로 추정하고 있다.28. 블랙홀 수류탄
에피소드 1에 더미데이터로 남아있는 무기다. 콘솔명령어로 무기를 강제로 불러낼 수 있으나 뷰 모델은 일반 수류탄을, 월드 모델은 롤러 마인의 것을 사용한다. 던지면 공중으로 튀어올라 잠시 공간을 왜곡시키면서 피아 구분없이 주변의 모든 걸 빨아들이고 사라진다.29. 스트라이더 버스터
에피소드 2에 더미데이터로 남아있는 무기다. 매그너슨 장치의 시제품이며 작은 크기의 매그너슨 장치를 수류탄처럼 한 손으로 던지는 것이였다. 뷰 모델이 더미데이터로 남아있다.30. 아이스 건
하프라이프 2: 에피소드 3에 나올 예정이었던 무기로, 20주년 기념 다큐멘터리에서 처음으로 공개된 무기다. 모델은 만들어지지 않았는지 기관단총 모습이며, 얼음을 만들면서 담을 넘거나 보호벽을 만들거나 적을 얼릴 수 있는 무기인 것이 드러났다.