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디지 | 람 | 로이 머스탱 | 루루카 | 최강 모델 루루카 | 루트비히 | 영겁의 표류자 루트비히 | 마신의 그림자 | |
멜리사 | 밀림 | 바사르 | 바알&세잔 | 현자 바알&세잔 | 비비안 | 숲의 현자 비비안 | 설계자 라이카 | |
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★4 영웅 | ||||||||
구도자 아이테르 | 도미니엘 | 도전자 도미니엘 | 떠돌이 왕자 시더 | 로만 | 자애의 로만 | 메르세데스 | 외우주의 메르세데스 | |
보조형 랏츠 | 빛의 천사 안젤리카 | 세릴라 | 제라토 | 승부의 제라토 | ||||
★3 영웅 | ||||||||
글루미레인 | 미스티체인 | 스단 | 아들라이 | 오틸리어 | 제나 | 카마인로즈 | 캐롯 | |
펄호라이즌 | 휴라두 | |||||||
전직 영웅 | ||||||||
연구자 캐롯 | 인도자 제나 | 인형 제작가 펄호라이즌 | 전도자 카마인로즈 |
후미르 Fumyr フミル 芙米爾/芙米尔 | |||||
영웅 소개 | |||||
유쾌한 얼굴로 속을 가리는 스쿠기헤임의 악동 |
속성 | 냉기속성 | 직업 | 마도사 | 별자리 | 금우궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 후미르 |
소속 | 스쿠기헤임 | 설정분류 | [엘라시아] 스쿠기헤임 |
C.V. | 김가령(한)/이시하라 카오리(일)/켈리 배스킨(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2023/11/16 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 효과적중 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
후미르 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
세상의 지혜 | |||
세상의 지혜를 터득하고 싶은 그녀의 열망은 보기보다 집요합니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [미지의 지식] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
그림자 마법에 정통한 실력과 제멋대로인 기행으로 유명한 그림자 엘프. 항상 생글생글 웃고 있으며, 무슨 생각을 하고 있는지 아무도 알 수 없다. 오래 전 큰 사고를 저지르고 동족에게 배척당하고 있지만, 신경 쓰지 않는 듯하다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
펜리스(각성 전) | 우리에게 어떤 일이 벌어지더라도, 너에게는 나쁜 감정이 없다는 건 알아줬으면 해. | |
레아 | 다른 시선에서 발견한 새로운 정보를 얻는 수단으로는 적절한데... 그 가치가 언제까지 유지될지는 모르겠네. | |
하르세티 | 도움이 되는 성가신 존재라 할까? 솔직히 마음에 들진 않아. 너도 그렇지? | |
브리그 | 흥, 고리타분한 녀석. 넌 자격지심에 부들부들 떨 때가 제일 재미있어. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1902 | 17828 | 22755 |
공격력 | 89 | 833 | 1039 |
생명력 | 292 | 4221 | 5299 |
속도 | 111 | 115 | |
방어력 | 84 | 542 | 673 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 6% | 18% |
효과저항 | 0% | 18% |
[clearfix]
1. 개요
어서 와. 내 새로운 장난감.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 마도사 영웅 후미르.2. 배경 스토리
정체불명의 그림자 엘프. 본인 말로는 겉보기와 달리 나이가 많다고 하는데, 정확히 밝혀진 정보는 없다.항상 생글생글 웃는 표정과 유쾌한 말투, 가벼워 보이는 행동을 일삼지만, 그 속에는 어떤 생각이 들어 있을지 아무도 알 수 없다. 한 가지 확실한 것은, 순혈 그림자 엘프임에도 불구하고 동족인 그림자 엘프들에게서 배척당하고 있다는 것이다.
그림자 엘프 고유의 그림자 마법에는 정통이 난 것으로 유명하며, 넘치는 학구열로 세상의 온갖 지혜를 터득하는 것이 삶의 목표라고 한다. 그러나 가끔은 특유의 과한 행동이 주변의 불편을 사기도 하는, 스쿠기헤임의 소문난 악동이다.
==# 작중 행적 #==
본래 후미르는 세상의 모든 것을 탐구하겠다는 호기심에 가득찬 그림자 엘프였다. 뛰어난 마법 실력으로 유명했지만 연구에 몰두한 나머지 타인에게 폐를 끼쳐도 아무렇지도 않아하는 오만한 천재였다. 어느 날 후미르의 연구로 피해를 본 마을 주민이 네 멋대로 설치라고 귀한 재능을 부여받은 줄 아냐며 일침을 놓자 처음에는 내 재능은 타고난 거라고 흘러념겼지만 문득 모든 것의 근원에 궁금증을 갖고 근원의 나무에 대해 조사하게 된다. 도서관에서 빌려온 책들을 읽으며 외우주에서 날아온 근원의 나무에게는 오르비스 세계의 모든 것을 통달할 능력이 있다는 걸 알고 마을을 떠나 근원의 나무가 있는 노이아스의 정원으로 향한다. 마을 사람은 근원의 나무는 고위층 아니면 갈 수 없다고 하지만 후미르는 물리적으로 갈 수 없는 게 아니니 상관없다며 걸음을 멈추지 않는다.
북부로 가는 길을 병사들이 막아세우자 후미르는 주민이 말한 "왕실의 일원이 되려면 혹독한 시험 아니면 그들의 눈에 들어야 한다"는 말을 떠올리고 왕실 시험을 치러 간다고 둘러댄다. 남부 숲의 경비대장은 남부에 있는 왕실 마법사단을 소개해 주고, 마법사단 부단장은 후미르의 재능을 단번에 알아보고 입단시킨다. 하지만 들어간 후미르가 하는 일은 연구용 잡초 캐기였고, 버티지 못한 후미르는 도망치려 하지만 인간들의 습격 때문에 왕도로 전략보고서를 못 올린다는 이야기를 엿듣고 전령을 자처한다.
하지만 길을 모르는 후미르는 머지않아 헤메게 되었는데, 그림자 엘프 모험가인 세니카를 만나 친분을 쌓는다. 후미르는 세니카에게 마법 지식을 가르쳐주며 같이 왕도로 올라가지만 왕도에서 용무를 끝내자 다시 남부로 돌아가야 할 처지에 놓인다. 그러자 후미르는 식물 관련 정보를 찾아야 한다는 거짓말로 자료실에 가서 근원의 나무에 대한 정보를 찾는다. 그리고 자신을 습격한 뱀파이어 하나를 붙잡아 마구 심문한 뒤 연구용으로 쓰기 위해 마력을 쭉 빼놓고 풀어준다. 호기심 충족을 위해 도덕과 금기를 밥 먹듯 어기는 후미르의 모습에 세니카는 점점 불안해한다.
결국 후미르와 세니카는 노이아스의 결계를 해제하는 것을 두고 크게 다퉜고, 후미르는 세니카를 두고 혼자 노이아스의 정원으로 간다. 하지만 함정에 빠져 들킬 위기에 놓였는데 정 많은 세니카가 돌아와서 위기를 넘기고 근원의 나무에 접근한다. 하지만 후미르는 멋대로 근원의 나무에 손을 댔다가 정령왕 노이아스의 분노를 사고 만다.
후미르는 세니카에게 근원의 나무에 관한 자료를 모두 맡겼고, 노이아스에게 죽을 위기에 처하지만 오히려 근원의 나무에 접촉해서 알아낸 노이아스의 흉계를 거론하며 자신을 살려두면 쓸만할지도 모른다고 설득한다. 그 말에 노이아스는 죽이는 대신 그림자 엘프의 낙인을 지우고, 그녀가 가진 마법 지식을 몽땅 박탈했다. 이 때문에 후미르는 노이아스의 결계를 해제하는 술식을 모두 까먹어버렸고, 같은 그림자 엘프에게 백안시당하는 처지가 된다. 한편 세니카는 후미르의 말로 지켜보면서 무한한 호기심이 어떤 결과를 초래하는지 똑똑히 보았고, 모처에 후미르의 연구자료를 숨긴 다음 자신의 술식으로 봉인하였다.
이후 후미르는 노이아스의 신자들에게 붙잡혀 감옥에 갇히고 사형을 선고받는다. 하지만 후미르는 노이아스에게 약속한 대로 노이아스의 장기말이 될 우수한 병사들을 구하기 위해 그림자 엘프의 지휘관인 하르세티와 접촉했다. 하르세티의 야망을 눈치챈 후미르는 국왕 레모를 끌어내리는 혁명을 제안했고, 누구보다 출세에 목매는 하르세티는 수락했다. 후미르는 자신을 감옥에서 꺼내주고 마법 연구를 지원해주는 대가로 하르세티의 정변에 협조했고, 사형당하기 전날 감옥에서 풀려난다.
정변이 성공하여 하르세티가 여왕이 되자 그녀의 지원을 받아 마법 연구에 몰두하면서 한편으로는 인간 토벌대에 협력하며 살다가 브리그로부터 어떤 마력석을 조사하라는 명령을 받는다. 자신이 개발한 방식으로 만들어진 마력석을 보고 세니카가 만들었다고 생각하여 그녀를 찾았지만, 세니카는 그림자 엘프에게 붙잡혀 죽은 뒤였다. 그러자 후미르는 세니카의 아들 펜리스를 거두어들여 근원의 나무에 대해 호기심을 가지도록 유도했다. 얼마 뒤 나탈론에서 란, 아리아, 아미드가 넘어와 펜리스와 함께 브리그의 추적을 피해 도망치자 그들을 도왔으며, 인간 토벌대와 만날 수 있는 증표를 건네주었다. 하지만 그 징표는 도둑맞아 소매치기에게 넘어갔다가 깨지자 곧바로 소매치기와 그들과 거래하던 토벌대원들을 폭주시켰다. 덕분에 펜리스 일행은 오해만 뒤집어쓰고 북부 요새로 끌려가는 신세가 된다.
한동안 등장하지 않다가 북부로 압송되는 펜리스 일행을 구해주고, 인간 토벌대 진지에서 결계를 치는 작업을 했다. 하지만 폭주 사태가 후미르의 마력석으로 인한 것이 밝혀지자 술식으로 레아를 폭주시킨 뒤 도주, 브리그와 접선하여 스쿠기헤임의 왕궁으로 향한다. 후미르는 하르세티와 만난 뒤 세니카가 남긴 기록을 찾아다니는 펜리스와 아미키 앞에 나타나 가로막는 아미키를 쓰러트리고 펜리스를 데리고 먼저 근원의 나무 사원으로 간다.
랑발드가 추격하자 노이아스의 사원으로 가는 척 하면서 마법으로 배의 항로를 급격히 바꿔 랑발드를 따돌리고 스쿠기헤임의 고위층만 갈 수 있는 '그림자의 요람'으로 향한다. 펜리스에게 세니카 이야기를 풀면서 그녀가 남긴 유품을 찾지만, 펜리스가 "넌 네 야망에 엄마를 이입했을 뿐이다"고 도발하자 체벌을 가하겠다며 공격하고, 중간에 자신을 막아서는 랑발드도 제압하지만 펜리스가 다시 자신의 목숨을 인질로 막아서자 한 발 물러서 펜리스를 데리고 노이아스의 정원에 몰래 침입한다.
노이아스의 정원에서 후미르는 케인 드레이크를 처치한 후 시작의 통로에서 넘어온 헤이스트와 버나드를 만난다. 버나드의 해명을 듣고 오랜 시간 마력을 낭비하여 회복이 늦어진 근원의 나무가 더 많은 마력을 얻기 위해 뱀파이어를 끌어들였고, 인간 사원에서의 전투로 그곳까지 뻗은 나무의 뿌리가 충격을 받자 덜 회복된 나무 본체도 영향을 받아 노이아스의 결계도 흔들렸다는 사실을 추론해냈다. 그리하여 후미르는 전투의 여파로 생긴 마력구조의 치명적인 틈새에 마력 구조가 다시 안정적으로 결합하는 것을 방해하는 마법을 걸기로 계획을 바꾼다. 그러면 근원의 나무에서 흘러나오는 마력이 불완전해져서 부작용을 걸러내기 어려워지니 하르세티의 야망에도 치명적인 차질이 생길 것이기 대문이었다.
새 계획에 필요한 버나드를 살려두지만 후미르와 마찬가지로 지식에 미친 버나드는 후미르를 쫓아다니며 스승으로 모신다. 후미르는 근원의 나무의 마력을 추출하여 증폭시킨 지식의 씨앗을 버나드에게 주고, 펜리스에게 자신의 계획과 속셈을 몽땅 밝힌다. 펜리스도 후미르의 뜻을 대강 이해하고, 그녀가 하르세티의 계획을 방해한다는 사실에 협조한다. 펜리스가 실라를 만나 노이아스의 결계를 개방하고, 마지막 결계도 펜리스에 의해 해제되며 후미르의 마법이 나무의 뿌리에 스며들었다. 그러자 후미르는 도착한 하르세티에게 약속 파기를 선언하지만 그와 동시에 은신 마법으로 숨어 있던 레브나의 기습을 받아 중상을 입는다. 그 상태에서도 레브나를 제압하지만 하르세트의 공격을 받아 레브나와 함께 쓰러진다.
쓰러진 후미르를 보며 하르세티는 후미르의 몰골을 비웃고 조롱하지만 후미르는 갑자기 노이아스를 찾는다. 하르세티가 뭔 소리를 하냐고 대답하자 후미르는 노이아스나 근원의 나무나 물리적으로 존재하는 생명에 의존하지 않으면 안 되는 머저리들이라며 스스로 움직일 자유도 없이 피조물들이 날뛰는 꼴을 볼 수밖에 없는 놈들이라고 한다. 그리고 그런 머저리들을 우러러보고 욕망한 하르세티를 조롱하며 넌 헛된 꿈이나 꾸고 있었다고 광소한다. 결국 후미르는 분노한 하르세티의 마법에 바닥째로 박살나버린다.
3. 성능
3.1. 스킬
기초 실험 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 원소 반응으로 적을 공격하여 50% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
원소 연구 | ||||
패시브 | - | - | - | |
스킬 효과 | 화염, 자연 속성 아군 턴 시작과 자신 턴 시작시 자신에게 원소의 지식을 발생시킵니다. 자신의 턴에 공격 후 원소의 지식이 3중첩이라면 모두 소모하여 연구의 성과를 사용합니다. 4턴에 1번 발생합니다. 연구의 성과: 적 전체의 강화효과를 모두 해제하고 75% 확률로 2턴 간 수면을 발생시킨 후 60% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+4 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 5% 증가 |
감각 실험 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 환영을 발생시켜 적의 강화효과를 1턴 감소시키고 공격하여 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 명중 시 자신이 원소의 지식 상태라면 3,000의 고정 피해를 발생시킵니다. 고정 피해는 원소의 지식 중첩 수에 비례하여 최대 9,000까지 증가합니다. | |||
각성 후 | 환영을 발생시켜 적의 강화효과를 1턴 감소 시키고 2턴 간 속도 감소를 발생시킨 후 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 명중 시 자긴이 원소의 지식 상태라면 3,000의 고정 피해를 발생시킵니다. 고정 피해는 원소의 지식 중첩 수에 비례하여 최대 9,000까지 증가합니다. | |||
소울번 | 효과저항을 무시합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 누구? 난 너 모르는데. |
어떤 실험을 해볼까나? | |
내 실험 대상이 되 줄거야? | |
어서 와. 내 새로운 장난감. | |
패배 | 아효~. 천재도 가끔 실수하는 법이지. |
획득 | 날 모르는 그림자 엘프는 아무도 없어. 그리고 내가 모르는 지식은 아무것도 없지. |
레벨 업 | 새로운 발견은 언제나 즐거운 일이야. |
승리 | 이번 연구 결과도 꽤 성공적인걸. |
추가 스킬 | 이건 뻔한 마법이 아니야. 나만의 위대한 업적이지. |
이번엔 이 마법을 써볼까? 마음에 드는 결과야! | |
재미있는 걸 보여줄게. 어때? 봐줄 만 해? | |
스킬3 | 방심하면 큰일나. |
어딜 봐? 여기야. | |
따분하게 굴지 말자. | |
협공 요청 | 늦었네? |
이제 온 거야? | |
여기여기. | |
협공 반응 | 그래그래~. |
문제없어. | |
미숙하긴. | |
특수 대사[1] | |
전투 준비 | 안녕? 거만하고 오만한 여왕님. |
재수없어... 응? 별 말 안했어. | |
추가 스킬 | 이 투자의 성과가 궁금해? 기대한 만큼은 됐어? |
네 덕분에 연구가 잘 됐어. 그 보답을 해줘야겠지. | |
특수 대사[2] | |
전투 준비 | 왜 또 쫓아와? 나 좋아하니? |
멍청이 지휘관은 안 보고 싶은데~. | |
추가 스킬 | 그 재미없는 얼굴 치우고, 좀더 환해봐. |
어리숙한 바보 왕자님. 가서 잠이나 더 자지 그래? | |
캠핑 | |
즐거운 추억 | 첫 연구의 성과? 그래, 천재에게도 처음은 존재하지. 너무 오래전 일이라 기억은 안 나지만, 그때 느꼈던 짜릿한 쾌감은 지금도 잊지 못해. |
4차원 발언 | 여긴 누군가가 만든 허구의 세상이고, 우릴 만든 자들이 사는 진짜 세계가 따로 있다면 어떨 것 같아? 응응? 얘, 어딜 보니? 대답 좀 해봐. |
5. 기타
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