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최근 수정 시각 : 2025-04-20 19:08:35

4D Miner

4D 마이너
4D Miner
<nopad> 파일:4D_Miner_Logo.png
<colbgcolor=#660080><colcolor=#fff> 개발 Mashpoe
유통 Mashpoe
엔진 자체 엔진
ESD Steam | itch.io
플랫폼 Microsoft Windows
장르 샌드박스, 서바이벌
출시일 데모: 2022년 11월
정식: 미정
한국어 지원 지원 예정
심의 등급 미정
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 설명3. 게임플레이
3.1. 조작법3.2. 세계3.3. 블록3.4. 아이템3.5. 몹3.6. 생물군계
4. 팁5. 제3자 컨텐츠
5.1. 맵5.2. 텍스처 팩5.3. 모드
6. 여담

1. 개요

2022년에 처음 공개된 샌드박스 게임이다. 대다수의 샌드박스 블록 게임들과 달리 세계가 4차원으로 구성되어 있다는 특징을 지닌다.

2025년 현재 스팀에 데모 버전이 공개되어 있으며, 개발중인 스냅샷 버전에서는 멀티플레이어와 다양한 언어(한국어 포함) 지원, 물과 용암같은 신규 블록 등을 추가로 이용할 수 있다. 또한 스냅샷 버전은 무료가 아니며, 후원자에게만 지원되고 있다. 게임이 완성되어 정식 버전이 공개되면 유료화될 것으로 예상된다. 2025년 2월에는 개발자의 사이트에서 분리된 자체 홈페이지가 개설되었으며, 스팀 페이지도 업데이트되었다. 또한 게임의 출시 일자가 When It's Ready(준비되면)에서 Coming Soon(곧 출시)로 바뀌었다.

2. 설명

인간의 오감으로는 4차원을 직접적으로 인식할 수 없기 때문에, 이 게임은 3차원 존재인 플레이어가 4차원 세계의 3차원 단면만을 볼 수 있는 것으로 구현되어 있다. 또한 마우스 휠을 돌리는 방식으로 플레이어가 위치한 3차원 공간의 각도를 원하는 방향으로 조절할 수 있으며, Shift+Q 또는 Shift-E 키를 눌러 플레이어가 위치한 3차원 단면을 4차원 공간상에서 수직인 방향으로 이동시킬 수 있다.

파일:4D_Miner_Rotation.gif
월드의 블록들은 정팔포체로 구성되어 있으며, 플레이어의 3차원 공간이 XZ/XW/ZW 평면에 정렬된 경우 블록들은 평범한 정육면체처럼 보이지만, 마우스 휠 스크롤을 통해 공간을 회전시키면 각도에 따라 삼각기둥, 직육면체, 심지어 육각기둥 형태로도 나타난다.

마인크래프트와 달리 아직 제작대나 화로 역할을 하는 블록은 없으므로, E키로 인벤토리를 열거나 상자를 열면 오른쪽에 조합창이 표시되며, 여기서 모든 제작법을 처리한다. 심지어 제련이 필요한 아이템도 나무[1]와 조합하는 식으로 해결한다. 조합창에 특정 배치로 아이템을 놓아야 원하는 아이템을 제작 가능한 마인크래프트와 달리, 4D 마이너에서는 인벤토리(상자 포함)에 레시피에 필요한 아이템들이 모두 있으면 조합창에 표시되고 제작할 수 있다.

3. 게임플레이

3.1. 조작법

키 설정을 사용자 정의로 변경하는 것은 아직 불가능하며, 모드를 사용해야만 가능하다.
키 설명
앞/뒤/좌/우로 이동 W, A, S, D
점프 스페이스
달리기 Ctrl
웅크리기 Shift
인벤토리 열기/닫기 E
아이템 버리기 Q
채팅창 열기[2] T
4차원 공간상에서 3차원 단면 회전 마우스 휠 스크롤
4차원 공간상에서 수직으로 이동 Shift+Q 또는 Shift+E
4차원 공간상에서 시점 회전 마우스휠 클릭 또는 M
방향 재설정 Ctrl+R
3차원 단면을 XZ/XW/ZW 평면에 정렬 Ctrl+X+Z, Ctrl+X+W, Ctrl+Z+W
공격/파괴 좌클릭
배치/사용 우클릭
청크 재로딩 H
메뉴 열기/닫기 Esc
GUI 내에서 아이템 집기/놓기 좌클릭
GUI 내에서 아이템 반만 집기 우클릭
아이템을 집은 상태에서 하나 놓기 우클릭
인벤토리 핫바 1~8칸 선택 1~8
인벤토리 핫바 내 아이템 선택 Ctrl+마우스 휠 스크롤
스크린샷 F2

3.2. 세계

3.3. 블록

일반적인 블록들은 한 변의 길이가 1m이고, 1m4(네제곱미터)의 초공간을 차지하는 정팔포체이다.

3.4. 아이템

도구 등 특수한 아이템을 제외하면, 한 슬롯당 4096개까지 겹칠 수 있다. 블록일 경우 8x8x8x8 공간을 채울 수 있는 양이다.

3.5.

몹들은 월드 표면이 아닌 월드 최대 고도(Y=100) 부근에서 스폰된 뒤 아래로 떨어진다. 때문에 나무 위나 윗쪽이 뚫린 동굴에서도 몹들을 심심치 않게 볼 수 있다. 참고로 4D 마이너에 추락 대미지는 없다.

3.6. 생물군계

월드가 4차원인 관계로, 모든 생물군계는 3차원으로 생성된다. 또한 온도/습도차가 큰 생물군계는 절대로 붙어서 생성되지 않는다. 예를 들어, 타이가 옆에 사막이 나타나는 경우는 없다.

4.

5. 제3자 컨텐츠

5.1.

4차원 특성을 이용한 퍼즐이나 파쿠르 맵을 개발한 사례들이 있으며, 심지어 백룸 맵을 만든 사례도 존재한다. 참고로 4D 마이너의 월드 생성 방식을 변경하거나 새로운 블록을 추가하는 것은 아직 모드로도 불가능하기에 백룸 맵은 자체 외부 프로그램을 통한 절차적 생성 방식으로 제작되었으며, 텍스처 수정을 통해 바닐라 블록들을 백룸 블록으로 만들었다.

5.2. 텍스처 팩

아직 게임에 공식적인 텍스처 팩 지원은 없지만, 4D 마이너의 assets 폴더 내 파일을 교체하는 방식으로 텍스처 팩의 적용이 가능하다. 텍스처의 해상도는 16x16이며, 32x32 이상 HD 텍스처 팩은 셰이더 설정 조작을 통해서만 추가할 수 있다. 단순히 바닐라 텍스처를 개선해주는 팩 뿐 아니라, 마인크래프트 텍스처 팩, 심지어 엑스레이 텍스처 팩 등 다양한 텍스처 팩들이 존재한다. 참고로 4D 마이너에서는 블록의 표면이 3차원이기 때문에 각 텍스처는 2D 정사각형을 스프라이트 시트에 수직으로 배열하는 방식으로 구현되어 있다.

음악과 각종 효과음들 또한 assets 폴더 내에 있는 기존 사운드 파일들을 교체하는 방식으로 수정할 수 있으며, 다국어 지원이 추가된 스냅샷 버전에서는 사용자 정의 언어 파일을 만들고 사용하는 것도 가능하다.

5.3. 모드

4D 마이너에도 비공식 모드로더를 포함해, 다양한 모드들이 존재하며, 심지어 게임 해킹 프로그램도 있다.[16] 그러나 아직 게임 자체의 한계로 인해 블록을 추가하는 것은 불가능하다. 아직 모드 커뮤니티가 크지 않으며, 커스포지와 같은 모드 플랫폼에서도 지원하지 않으므로 모드 파일은 주로 깃허브를 통해 공유되고 있다.

6. 여담


[1] 아직 석탄 등 다른 연료 아이템은 없으며, 미드나이트 나무는 제련에 사용할 수 없다.[2] 구버전에서는 T키를 누를 시 월드 맨 위로 텔레포트되었다.[3] 스냅샷 버전에서는 반쯤 녹은 암석(Semi-molten Rock)으로 이름이 변경되었다.[스냅샷] 데모 버전에는 없으며, 스냅샷 버전에서만 볼 수 있다.[스냅샷] [스냅샷] [스냅샷] [8] Hyperplane, n차원에서 n-1차원을 의미하는 용어이다. 3차원에서는 2차원 평면이, 4차원에서는 3차원 입체가 초평면이다.[9] 높이축이 생략되었으므로 실제로는 4차원 공간상의 회전면을 따라 회전한다. 4차원에서는 1차원 축이 아닌 2차원 평면을 기준으로 회전한다.[10] 울트라헤머의 영향 범위는 81블록이나, 3x3x3x3 공간의 정 중앙을 부수려면 한 블록을 다른 도구로 먼저 뚫어야 하기에 최대치는 80이다.[스냅샷] [스냅샷] [스냅샷] [스냅샷] [스냅샷] [16] 이론상 멀티플레이에서 사용시 치트로 간주될 수 있으나, 4D 마이너의 멀티플레이가 개발 후원자만 사용 가능하도록 제한된 관계로 이로 인한 문제가 발생한 사례는 아직 없다.[스냅샷]