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최근 수정 시각 : 2024-11-15 15:03:15

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX/레귤러 스테이지


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX
파일:BPL SEASON 4.png
beatmania IIDX
(06/01 ~ 10/05)
레귤러 스테이지 결산
세미파이널·파이널
DanceDanceRevolution
(11/02 ~ 12/21)
레귤러 스테이지 결산
세미파이널·파이널

1. 개요2. 순위표3. 7월 24일 (수)
3.1. 1경기 TAITO STATION Tradz VS APINA VRAMeS
3.1.1. 경기 진행3.1.2. 총평
3.2. 2경기 ROUND1 VS GiGO
3.2.1. 경기 진행3.2.2. 총평
4. 7월 31일 (수)
4.1. 3경기 GAME PANIC VS SILK HAT
4.1.1. 경기 진행4.1.2. 총평
4.2. 4경기 APINA VRAMeS VS LEISURE LAND
4.2.1. 경기 진행4.2.2. 총평4.2.3. 6월 중간 결과
5. 8월 7일 (수)
5.1. 5경기 GiGO VS GAME PANIC
5.1.1. 경기 진행5.1.2. 총평
5.2. 6경기 SILK HAT VS TAITO STATION Tradz
5.2.1. 경기 진행5.2.2. 총평
6. 8월 14일 (수)
6.1. 7경기 LEISURE LAND VS ROUND1
6.1.1. 경기 진행6.1.2. 총평6.1.3. 6월 최종 결과
6.2. 8경기 GAME PANIC VS TAITO STATION Tradz
6.2.1. 경기 진행6.2.2. 총평
7. 8월 21일 (수)
7.1. 9경기 SILK HAT VS LEISURE LAND
7.1.1. 경기 진행7.1.2. 총평
7.2. 10경기 APINA VRAMeS VS ROUND1
7.2.1. 경기 진행7.2.2. 총평
8. 8월 28일 (수)
8.1. 11경기 TAITO STATION Tradz VS GiGO
8.1.1. 경기 진행8.1.2. 총평8.1.3. 7월 중간 결과
8.2. 12경기 ROUND1 VS SILK HAT
8.2.1. 경기 진행8.2.2. 총평
9. 9월 4일 (수)
9.1. 13경기 LEISURE LAND VS GAME PANIC
9.1.1. 경기 진행9.1.2. 총평
9.2. 14경기 GiGO VS APINA VRAMeS
9.2.1. 경기 진행9.2.2. 총평9.2.3. 7월 최종 결과
10. 9월 11일 (수)
10.1. 15경기 ROUND1 VS TAITO STATION Tradz
10.1.1. 경기 진행10.1.2. 총평
10.2. 16경기 LEISURE LAND VS GiGO
10.2.1. 경기 진행10.2.2. 총평
11. 9월 18일 (수)
11.1. 17경기 SILK HAT VS APINA VRAMeS
11.1.1. 경기 진행11.1.2. 총평
11.2. 18경기 GAME PANIC VS ROUND1
11.2.1. 경기 진행11.2.2. 총평11.2.3. 8월 중간 결과
12. 9월 25일 (수)
12.1. 19경기 GiGO VS SILK HAT
12.1.1. 경기 진행12.1.2. 총평
12.2. 20경기 APINA VRAMeS VS GAME PANIC
12.2.1. 경기 진행12.2.2. 총평
12.3. 21경기 TAITO STATION Tradz VS LEISURE LAND
12.3.1. 경기 진행12.3.2. 총평12.3.3. 레귤러 스테이지 최종 결과

[clearfix]

1. 개요

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 IIDX 종목의 레귤러 스테이지에 관해 서술하는 문서.
대회 규칙은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX 문서를 참조할 것.

점수 우측에 붙은 위첨자 FC는 FULL COMBO 달성을 의미한다.

2. 순위표

파일:bpl_logo_emblem.png [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4]] - [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX|beatmania IIDX 종목]]
[[틀:BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 beatmania IIDX 레귤러 스테이지 순위표|레귤러 스테이지 순위표]]
순위 <colbgcolor=#fff,#444> 경기수 승점 pt 연속 비고
1 파일:leisure_land_cut.png LEISURE LAND 6 16 5 1 0 70 5승 무패
2 파일:game_panic_cut.png GAME PANIC 6 15 5 0 1 64 2승
3 파일:apina_vrames_cut.png APINA VRAMeS 6 13 4 1 1 75 1패 최다 pt
4 파일:taito_station_tradz_cut.png TAITO STATION Tradz 6 6 2 0 4 47 1패
5 파일:gigo_cut.png GiGO 6 6 2 0 4 41 1승
6 파일:logo_round-1.png ROUND1 6 4 1 1 3 53 2패
7 파일:silkhat_cut.png SILK HAT 6 1 0 1 5 34 2패 무승
최저 pt
파란색: 세미파이널 진출 | 노란색: 탈락 | 볼드체: 순위 확정

3. 7월 24일 (수)

6월 1일 진행된 개막전 경기 중 앞의 두 경기가 공개되며, 이 중 1경기는 경기일에 유튜브를 통해 아카이브 없는 방송으로 미리 공개되었다.

3.1. 1경기 TAITO STATION Tradz VS APINA VRAMeS

레귤러 스테이지 1경기
파일:taito_station_tradz_cut.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:apina_vrames.png
TAITO STATION Tradz
팀명 <colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=#fff> KUREI 1st Match
TREND
<colcolor=#fff> UCCHIE <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
130/160
출전 1/4
8$. 2nd Match
NOTES
CHP*1E 130/160
출전 1/4
120/160
출전 1/4
KKM* Final Match
SCRATCH
WELLOW 120/160
출전 1/4
드래프트부터 여러가지 우여곡절을 겪은 타이토 스테이션 트래즈와 지난 시즌 로스터를 거의 유지하면서 큰 탈 없이 드래프트를 마친 아피나 브레임즈의 대결.

타이토 스테이션 트래즈는 1~3지명 선수가 출전하며, Final Match의 테마가 스크래치로 나온 것 때문인지 KKM*이 등판하면서 힘을 실었다. [1] 아피나 브레임즈도 1~3지명 선수를 기용했으며, 타이토와 달리 1지명 우치가 1st, 2지명 윌로우가 Final에 들어갔다.

1st는 트렌드 테마로, 두 선수가 신규 패턴을 얼마나 준비했는지가 판가름되는 매치이다. 쿠레이와 우치는 2021 시즌 이후 처음 대면하는데 2021 시즌 당시에도 우치가 쿠레이를 거의 압도했었기 때문에 우치의 우세가 예상된다.

2nd는 노트 테마로, 양팀의 3지명 선수가 맞붙는다. 지난 시즌 무재배를 반복하던 하치샤크는 챠피에게 시즌 유일의 세트패를 당한 바 있는데, 그를 설욕할 수 있을지가 주목된다.

Final은 KKM*와 윌로우의 대결. 체급만 따지면 윌로우가 조금 힘들 수 있겠으나, 윌로우도 나름대로 스크래치 실력이 있기 때문에 과연 KKM*에게 한 방 먹일 수 있을지 지켜보자.

3.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> KUREI 1st Match: TREND UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
2668FC <colcolor=#FF0000> 패 <colcolor=#FF0000> 0 夏風邪デスコ
ANOTHER LV.10
<colcolor=#0057B5> 2 <colcolor=#0057B5> 2671FC
2140FC 0 流桜ノ門
ANOTHER LV.10
4 2144FC
<rowcolor=#fff> 8$. 2nd Match: NOTES CHP*1E
점수 결과 선곡 결과 점수
2513 0 Bitter & Lucky
ANOTHER LV.10
7 2515
2293FC 0 アクマフカ
ANOTHER LV.10
10 2323
<rowcolor=#fff> KKM* Final Match: SCRATCH WELLOW
점수 결과 선곡 결과 점수
2459FC 4 Hydrogen Blueback
LEGGENDARIA LV.11
10 2430
2491FC 8 ベィスドロップ・フリークス
LEGGENDARIA LV.11
10 2465
<rowcolor=#fff> TAITO STATION Tradz 최종 결과 APINA VRAMeS
1패
승점 0점
1승
승점 3점

3.1.2. 총평

아피나 브레임즈가 1st에 이어 2nd도 세트를 째로 가져가면서 조기에 1승을 확정지었다. 우치와 챠피는 각자 세트승을 따본 선수들 상대로 무난하게 승리했지만 챠피가 하치샤크의 선곡에서 역전당할 뻔한 모습은 개선이 필요하고 Final에 나간 윌로우는 KKM*의 체급을 넘지 못하고 세트패로 이번 경기를 마무리지었다.

타이토 스테이션 트래즈는 결국 시작 전 제기된 우려가 그대로 드러나며 1패로 시즌을 시작했다. 그래도 KKM*이 Final에서 윌로우를 잡아내면서 큰 피해를 막았지만, 이후 경기에서도 같은 방식으로 재차 패배하지 않으려면 비에이스진들의 폼 개선이 절실하다. 특히 쿠레이와 하치샤크 둘 모두 자선곡에서 각자 뒷심 부족만 보이지 않았다면 충분히 이길 수 있었던 모습을 보인 만큼 뒷심 보완이 필요해졌다.

경기 외적으로, 실 경기일 당시 챠피의 선곡이 진행되던 도중, 챠피 선수 측 얼굴 카메라가 암전이 되는 고장이 났었다. 그래도 경기 결과에 영향을 끼치지 않아서 별 문제 없이 넘어갔다.

3.2. 2경기 ROUND1 VS GiGO

레귤러 스테이지 2경기
파일:logo_round-1.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:gigo_cut.png
ROUND1 팀명 <colbgcolor=#006CDC> GiGO
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
<colbgcolor=#D80C18><colcolor=#fff> 1-PIN 1st Match
SCRATCH
<colcolor=#fff> CORI- <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
130/160
출전 1/4
CYBERX 2nd Match
NOTES
NIKE. 130/160
출전 1/4
120/160
출전 1/4
U*TAKA Final Match
CHORD
LOOT 120/160
출전 1/4
각각 유타카 원툴 문제 해결, 무승+꼴지라는 실패에 대한 만회를 위해 로스터를 대폭 개편한 두 팀의 대결.

라운드 원은 1경기의 타이토 스테이션 트래즈와 마찬가지로 2-3-1지명 로스터를 기용하면서 힘을 실었다. 반대로 기고는 4지명 루트가 Final에 들어가고 1~2지명인 칼리버와 니케가 앞의 두 세트에 들어가면서 2nd에서 게임을 종료시키려는 의도를 드러냈다. [2] 경기 외적 요소로는 사이버엑스가 친정팀을 적으로 만나게 된 경기가 되었는데, 기고에 잔류한 팀메이트 두 명이 다른 두 세트에 들어가면서 맞대결은 일단 무산되었다.

1st는 1핀과 칼리버의 대결로, 스크래치 테마가 걸렸다. 스크래치는 칼리버의 주력 테마이나 1핀도 한 스크래치 하는 선수기 때문에 이 세트의 결과에 따라 승패가 판가름될 가능성이 크다.

2nd는 사이버엑스와 니케의 대결. 두 선수의 맞대결은 BPL S2 쿼터파이널이 유일하며, 당시 사이버엑스가 자선곡에서 니케가 랜덤 망배치로 고생하는 동안 현란한 슈랜 처리력을 발휘하며 업셋승을 따내 탈락시킨 전적이 있다. 니케가 과연 이 때의 뼈아픈 패배를 만회할 수 있을지 주목된다.

Final은 유타카와 루트의 대결. 이미 두 선수의 체급차이가 큰데다 테마도 개인차의 정도가 약한 코드가 걸려서 유타카의 세트승이 유력하다.

3.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> 1-PIN 1st Match: SCRATCH CORI-
점수 결과 선곡 결과 점수
1367 <colcolor=#D80C18> <colcolor=#D80C18> 2 SWEET LAB
ANOTHER LV.10
<colcolor=#006CDC> 0 <colcolor=#006CDC> 패 1365FC
1907 4 bass 2 bass
ANOTHER LV.10
2 1907
<rowcolor=#fff> CYBERX 2nd Match: NOTES NIKE.
점수 결과 선곡 결과 점수
2513FC 7 異心前進♪ぴょんぴょんぴょん
ANOTHER LV.10
2 2507FC
2139FC 10 BLUST OF WIND
ANOTHER LV.10
2 2138FC
<rowcolor=#fff> U*TAKA Final Match: CHORD LOOT
점수 결과 선곡 결과 점수
3212FC 14 錬成人間トリコロイダー
ANOTHER LV.11
2 3181
2824 18 めうめうぺったんたん!!(ZAQUVA Remix)
ANOTHER LV.11
2 2809
<rowcolor=#fff> ROUND1 최종 결과 GiGO
1승
승점 3점
1패
승점 0점

3.2.2. 총평

6월 일정 종료 후 라운드 원이 공식 X 계정으로 공개한 경기 결과는 라운드 원의 18대 2 승리이다.

라운드 원이 충격적인 결과로 기고를 완전히 작살내버렸다. 치열한 경기를 치르게 될 것으로 예상되었던 1핀은 칼리버를 상대로 1승 1무를 거둬 무난하게 시즌 첫 경기를 마쳤고, 사이버엑스는 니케를 세트승으로 보내버리는 업셋을 선사했으며, 기분 좋게 배턴을 이어받은 유타카도 루트를 무난히 잡으면서 기고를 압살했다. 비록 칼리버의 선곡에서 패턴 동점이 뜬 바람에 퍼펙트 게임은 하지 못했지만 모든 패턴에서 pt를 획득하면서 무승부를 거뒀던 2021 시즌, 로스터를 타협하고 패배한 시즌 2~3과는 비교가 불가능할 정도로 매우 좋은 스타트를 끊었다.

반대로 기고는 게임을 조기 승리시키기는 커녕 2nd 종료 시점에서 2대 10이 되면서 승리가 조기에 막혀버렸고, 루트도 이변 없이 유타카에게 패배하면서 고작 2pt만 번 채로 하루 경기를 마무리지었다. 특히 2nd에 출전한 니케가 사이버엑스에게 다시 업셋을 허용하고, 본인 선곡도 1점차로 지는 충격패를 거두면서 대패배를 초래했다. 그나마 핵심 선수의 코스트를 어느 정도 덜 써서 피해가 더 커지진 않았지만, 이 경기에서 얻은 결과는 득보다 실에 훨씬 가까웠기에 앞으로 경기를 어떻게 풀어나갈지 다시 고민해 보게 되었다.

4. 7월 31일 (수)

6월 1일 진행된 개막전 경기 중 뒤의 두 경기가 공개된다.

4.1. 3경기 GAME PANIC VS SILK HAT

레귤러 스테이지 3경기
파일:game_panic.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:silkhat.png
GAME PANIC 팀명 <colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
<colbgcolor=#FFC000><colcolor=#fff> FRIP 1st Match
SOF-LAN
<colcolor=#fff> VELVET <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
130/160
출전 1/4
PEACE 2nd Match
PEAK
KIDO. 130/160
출전 1/4
120/160
출전 1/4
MIKAMO Final Match
PEAK
LICHT 120/160
출전 1/4
이번 시즌에도 어김없이 돌아온 실/패 더비 겸 이번 시즌 레귤러 스테이지의 유일한 재계약 더비.

게임 패닉은 프립-피스-미카모로 나름대로 센 로스터를 제출했고, 반대로 실크 햇은 벨벳-키도-리히트로 실험적인 로스터를 냈다. 화력 상으로는 게임 패닉이 우세한 경기이나, 모든 세트가 개인차가 심하거나 무기곡 발굴이 용이한 테마가 잡혔고 지난 시즌에서도 게임 패닉이 더 센 로스터를 제출했음에도 실크 햇이 업셋승을 따냈던 만큼 실크 햇 역시 못해도 자잘한 성과 정도는 기대할 수 있는 경기이다.

1st는 변속 테마로, 프립과 벨벳이 맞붙는다. 벨벳 쪽이 좀 더 체급이 높고, 서정이나 죄과의 성당 같은 복잡한 변속곡도 나름대로 커버할 수 있기 때문에 벨벳이 우세한 경기이나, 변속 테마 특성상 개인차와 실수 유도가 심하다보니 프립도 단단히 준비를 해서 선방할 필요가 있다.

2nd는 피스와 키도가 피크 테마로 맞붙는다. 지난 시즌 전승가도를 달렸던 피스가 확실한 정배겠지만, 키도가 지난 시즌에서 미카모를 상대로 업셋승을 거둬 게임 패닉에게 빅엿을 먹이고 유타카를 상대로도 무패신화를 종료시킨 전과를 쌓아올렸던 만큼 피스 입장에서도 가볍게 여겨선 안되겠다.

Final 역시 피크 테마가 걸렸고, 미카모와 리히트가 출전한다. 미카모의 지난 시즌 성적이 좋지 못했고 리히트 역시 전성기가 지난 모습을 비춘 만큼 경기력을 더 잘 추스리고 다듬어 오는 쪽이 좋은 결과를 가져갈 것으로 보인다.

여담으로, 전 시즌 및 전 종목 통틀어 게임 패닉의 실크 햇 전 전적은 8전 2무 6패[3]로 압도적인 열세를 기록하고 있다. 과연 이번 경기에서 천적 관계를 청산할 수 있을지도 주목 포인트.

4.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> FRIP 1st Match: SOF-LAN VELVET
점수 결과 선곡 결과 점수
1829FC <colcolor=#FFC000> 패 <colcolor=#FFC000> 0 fun
ANOTHER LV.10
<colcolor=#A0A0A0> 2 <colcolor=#A0A0A0> 1845
1955 0 罪過の聖堂
ANOTHER LV.10
4 1992
<rowcolor=#fff> PEACE 2nd Match: PEAK KIDO.
점수 결과 선곡 결과 점수
2011FC 3 Votum stellarum
ANOTHER LV.10
4 1979
1952 6 Love Magic
ANOTHER LV.10
4 1948
<rowcolor=#fff> MIKAMO Final Match: PEAK LICHT
점수 결과 선곡 결과 점수
2844 10 蛇神
ANOTHER LV.11
4 2835
2483 14 tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)
ANOTHER LV.11
4 2480
<rowcolor=#fff> GAME PANIC 최종 결과 SILK HAT
1승
승점 3점
1패
승점 0점

4.1.2. 총평

게임 패닉이 8전 9기 끝에 드디어 실크 햇을 이기는 데 성공했다.

모든 세트들이 결과상으로는 체급대로 나왔다. 지력이든 변속이든 앞서 있던 벨벳이 좋은 스타트를 끊고 프립은 세트패를 거뒀지만 이어지는 두 세트에선 피스가 결국 조커 카드 키도의 업셋을 저지하며 세트를 가져갔고, 미카모 역시 리히트를 세트째로 정리했다.

게임 패닉은 이번 시즌도 10pt차의 대승리로 시즌을 시작하는 호재를 얻었고, 특히 정배승이긴 해도 지금까지 실크 햇과의 상성을 생각하면 굉장히 의미 있는 성과를 만들었다. 어드바이저 히타라기도 경기 종료 후 드디어 3년간의 징크스를 떨쳐냈다며 기뻐했을 정도.

실크 햇은 꽤 큰 pt차로 1패를 거두면서 시즌을 시작하게 되었다. 키도와 리히트 둘 모두 자선곡은 점수차가 각각 4점, 3점에 그쳤을 정도로 확실히 무기곡을 갈아오기는 했으나 결국 이변을 일으키지 못한 채 하루 일정을 마무리지어야 했고 그나마 벨벳이 세트승을 따내면서 좋을 출발을 한 것이 위안이다. 다음 날 진행되는 타이토 스테이션 트래즈 전도 쉽지 않은 매치가 잡혔기 때문에 결승 토너먼트를 위한 전략이 조금 골치 아파졌으며, 어쨌든 최대한 6월달의 고난에서 겪고 겪게 될 충격을 추스려야 다시 일어설 수 있을 것이다.

4.2. 4경기 APINA VRAMeS VS LEISURE LAND

레귤러 스테이지 4경기
파일:apina_vrames.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:leisure_land.png
APINA VRAMeS 팀명 <colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
<colbgcolor=#0057B5><colcolor=#fff> NAGACH 1st Match
NOTES
<colcolor=#fff> G* <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
100/160
출전 2/4
CHP*1E 2nd Match
SCRATCH
NUCHIO 130/160
출전 1/4
100/160
출전 2/4
UCCHIE Final Match
NOTES
DON* 120/160
출전 1/4
아피나 브레임즈의 2연전 두 번째 상대는 돈과 누치오의 영입으로 전력을 대폭 상승한 레져 랜드이다.

아피나 브레임즈는 나가쨩을 1st에 첫 출전시켰고, 챠피와 우치를 각각 2nd, Final에 배치하면서 이번 시즌도 더블 에이스 체계를 적극 활용하고 있다. 레져 랜드 역시 G*-누치오-돈이라는 사실상 정석인 로스터를 꺼내면서 기선 제압에 나섰고, 확실한 스크래치 담당이 빠진 상황에서 누치오를 스크래치 테마에 기용했다.

1st는 나가쨩과 G*의 대결. 테마는 노트가 나왔다. G*의 저레벨 경기력이 좋지 못하기 때문에 이 약점을 얼마나 수습했는지가 판가름될 것으로 보인다.

2nd는 챠피와 누치오의 대결. 테마는 스크래치로, 챠피의 주무대인 한편 누치오에겐 오랜만의 10레벨 스크래치 세트이다. 처음이자 마지막 맞대결인 지난 시즌 레귤러 스테이지 최종전에서 무승부를 거뒀는데, 이번에는 어떤 결과가 나올지가 주목된다.

Final은 양팀의 1지명 선수가 격돌한다. 테마도 지력 성향인 노트가 잡히면서 치열한 체급 싸움이 펼쳐질 것으로 예상된다.

4.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NAGACH 1st Match: NOTES G*
점수 결과 선곡 결과 점수
1887FC <colcolor=#0057B5> <colcolor=#0057B5> 2 thunder
ANOTHER LV.9
<colcolor=#FF1D84> 0 <colcolor=#FF1D84> 패 1883FC
2484 2 Phoenix
ANOTHER LV.10
2 2505FC
<rowcolor=#fff> CHP*1E 2nd Match: SCRATCH NUCHIO
점수 결과 선곡 결과 점수
1922 5 bass 2 bass
ANOTHER LV.10
2 1881
2122 5 Do Back Burn
ANOTHER LV.10
5 2129
<rowcolor=#fff> UCCHIE Final Match: NOTES DON*
점수 결과 선곡 결과 점수
2653 5 打打打打打打打打打打[4]
ANOTHER LV.11
9 2656FC
2879FC 9 Crazy Jackpot
ANOTHER LV.11
9 2875
<rowcolor=#fff> APINA VRAMeS 최종 결과 LEISURE LAND
1승 1무
승점 4점
1무
승점 1점

4.2.2. 총평

두 팀의 치열한 경기 끝에 시즌 첫 무승부가 나왔다.

아피나 브레임즈는 나가쨩이 G*에게 다시 한 방을 먹였고, 챠피도 지난 두 시즌간 2지명 선수였던 누치오를 상대로 자선곡을 잘 지켜내면서 제 몫을 했으며, 돈을 상대한 우치 역시 스트래티지를 맞은 상황에서 돈의 선곡을 카운터치는 데 성공하여 1패 위기에서 구해냈다.

레져 랜드는 로스터를 보강한 것 치고는 조금 아쉬운 결과를 받게 되었다. G*가 나가쨩에게 다시 한 곡을 줬고, 누치오는 챠피의 선곡에서 큰 점수차로 패배했다. 그래도 돈이 우치와 선곡을 하나씩 나눠가지면서 저력을 보여주었지만 경기 중에 스트래티지를 사용했는데도 승리하지 못하면서 찝찝하게 무대를 떠나게 되었다.

4.2.3. 6월 중간 결과


두 경기를 뛴 아피나 브레임즈가 각각 승리, 무승부를 거두면서 선두를 달리게 되었고, 나머지 팀들 중에선 경기를 승리한 라운드 원과 게임 패닉이 그 뒤를 이었다. 결승 토너먼트 턱걸이 라인에는 무승부를 거둔 레져 랜드가 들어갔으며, 첫 경기를 패배한 나머지 세 팀이 탈락권에 들어갔다.

아피나 브레임즈가 더블 에이스 체계를 이번 시즌에서도 요긴하게 써먹으면서 여유있게 시즌을 준비하고 있고, 라운드 원과 게임 패닉도 선수들이 대체로 좋은 경기를 보여준 덕에 전망이 밝다. 반면 레져 랜드와 실크 햇은 순위 반등을 위해선 좀 더 분발해줄 필요가 있고, KKM*을 전면으로 내세우고도 패배한 타이토 스테이션 트래즈는 이번 시즌도 비에이스진 때문에 고생할 가능성이 매우 높아졌으며, 기고 역시 로스터를 타협했다고 해도 첫 경기에서 건진게 전무한 수준이라 앞으로의 일정에 먹구름이 꼈다.

경기 양상을 보면 세트별 pt 변화가 예상대로 큰 영향을 끼쳤다. 당장 개막전인 타이토 vs 아피나 전만 해도 아피나가 1st와 2nd를 내리 이겨 게임을 조기에 끝내버렸고, 기고도 이를 노리려는 듯한 로스터를 내기도 했다.

다음날에는 아피나 브레임즈를 제외한 나머지 여섯 팀이 경기를 치른다. 라운드 원과 게임 패닉은 다음 경기에서 무승부만 거둬도 현 1위인 아피나 브레임즈를 제치고, 하위권 팀들 중에선 타이토 스테이션 트래즈와 실크 햇이 맞대결을 치를 예정이라 패배한 쪽은 2패로 6월을 마무리하게 된다.

5. 8월 7일 (수)

6월 2일 진행된 경기 중 앞의 두 경기가 공개되며, 이 중 5경기는 경기일에 유튜브를 통해 아카이브 없는 방송으로 미리 공개되었다.

5.1. 5경기 GiGO VS GAME PANIC

레귤러 스테이지 5경기
파일:gigo_cut.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:game_panic.png
GiGO 팀명 <colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 120/160
출전 2/4
<colbgcolor=#006CDC><colcolor=#fff> CORI- 1st Match
SOF-LAN
<colcolor=#fff> MIKAMO <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 100/160
출전 2/4
100/160
출전 2/4
NIKE. 2nd Match
CHORD
TAKA.S 130/160
출전 1/4
120/160
출전 1/4
46 Final Match
TREND
PEACE 90/160
출전 2/4
세간의 예상대로 선수를 변칙적으로 굴리는 기고와 지난 시즌처럼 시작부터 기세를 올리는 게임 패닉의 대결.

기고는 직전 라운드 원 전 로스터에서 대장전 멤버만 시로로 바꿔서 지명 역순 로스터가 되었다. 게임 패닉은 피스를 마지막 세트에 넣고 타카스를 2nd에 배치시켰다.

1st는 양팀의 1지명 선수들인 칼리버와 미카모의 대결. 테마는 변속으로, 칼리버가 스크래치 이상으로 많은 성과를 만들어낸 테마지만 미카모도 지난 시즌부터 변속곡을 많이 연습하는 모습을 비추고 있고, 무엇보다 체급이 좋은 만큼 연습만 되면 하위 지명선수 정도는 압도할 수 있음을 입증해낸 바 있기에 체급 상 열세인 칼리버의 공략이 주목된다.

2nd는 니케와 타카스의 대결. 10레벨 코드 테마로 대결하며, 타카스의 저레벨 경기력이 썩 좋지 않다보니 니케의 우세가 예상된다. 특히 타카스는 지난 시즌 나가쨩에게 세트 째로 패배한 것도 모자라 과제곡 일부를 NO PLAY인 채로 방치하는 허술함까지 비추며 혹평을 받았었기 때문에 이번 시즌은 지난 시즌에 비해 얼마나 발전했는지를 입증하는 시험대라 볼 수 있다.

Final은 시로와 피스가 맞붙는다. 두 선수 모두 1지명순이 아님에도 팀의 지주로 많은 활약을 펼쳐왔다는 공통점이 있고, 테마도 트렌드가 걸려서 서로 잘하는 곡을 가져올 가능성이 크다보니 꽤 치열한 경기가 될 것으로 보인다.

5.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> CORI- 1st Match: SOF-LAN MIKAMO
점수 결과 선곡 결과 점수
1720FC <colcolor=#006CDC> <colcolor=#006CDC> 2 era (step mix)
ANOTHER LV.9
<colcolor=#FFC000> 0 <colcolor=#FFC000> 패 1691
1671 2 2hot2eat
ANOTHER LV.9
2 1673
<rowcolor=#fff> NIKE. 2nd Match: CHORD TAKA.S
점수 결과 선곡 결과 점수
2087 5 SCORE
ANOTHER LV.10
2 2059
2854 8 湘南ロンリーMIDNIGHT RAIN
ANOTHER LV.10
2 2850
<rowcolor=#fff> 46 Final Match: TREND PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
3223 8 Mukade
ANOTHER LV.11
6 3249
2623 8 BLUST OF WIND
LEGGENDARIA LV.11
10 2650FC
<rowcolor=#fff> GiGO 최종 결과 GAME PANIC
2패
승점 0점
2승
승점 6점

5.1.2. 총평

8대 10으로 게임 패닉의 승리가 되었다.

[ 경기 내용 포함 총평 ]
미카모는 칼리버의 무기곡 era에서 패배하고 자선곡도 패배할 뻔 했지만 아슬아슬하게 이기면서 세트패는 면했다. 그 다음 타카스의 세트패로 불리해졌으나 피스가 시로를 세트승으로 잡아내면서 게임을 뒤집어내는 데 성공, 기분 좋게 2연승+6월 1위로 무대를 떠났다. 다만 지난 시즌에서 2연승을 만들어놓고 7월에 2연패를 당한 바람에 힘겹게 결승 토너먼트를 이룬 바 있으므로 기뻐하기는 아직 이르며, 이 기세를 7월에도 보여줄 수 있을지가 관건이다.

반면 기고는 게임 패닉과 마찬가지로 1~3지명을 출전시키고 이번엔 시로를 전면으로 내세웠지만 칼리버가 타선곡 카운터에 실패하면서 승리를 위해 시로가 피스를 무조건 잡아야 하는 상황이 되었고, 끝내 피스를 꺾지 못하면서 2연패를 거두게 되었다. 2nd에 출전한 니케는 세트승을 따내면서 전날 경기를 만회한 점은 다행이나, 칼리버와 시로는 꽤 무거운 마음으로 한 달을 준비하게 되었다. 특히 대진운으로 인해 기고가 7월 첫날부터 12레벨을 마주하게 되는데 기고의 잔여 경기들의 테마 중 개인차 테마가 적어 현재 상황으로는 정상급 선수에게 체급으로 두드려 맞을 공산이 큰 만큼 반전을 일으킬 정도의 철저한 준비가 필요할 것으로 보인다.

5.2. 6경기 SILK HAT VS TAITO STATION Tradz

레귤러 스테이지 6경기
파일:silkhat.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:taito_station_tradz_cut.png
SILK HAT 팀명 <colbgcolor=#FF0000>
TAITO STATION Tradz
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 120/160
출전 2/4
<colbgcolor=#A0A0A0><colcolor=#fff> VELVET 1st Match
TREND
<colcolor=#fff> KENTAN <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
130/160
출전 1/4
SEIRYU 2nd Match
PEAK
KUREI 110/160
출전 2/4
80/160
출전 2/4
LICHT Final Match
NOTES
KKM* 80/160
출전 2/4
지난 시즌 사볼 종목 파이널리스트 팀들의 대결.

실크 햇은 2nd 선수만 키도에서 세이류로 바꾼 로스터를 제출하면서 리히트가 다시 Final을 잡는다. 타이토 스테이션 트래즈는 켄탄을 처음 출전시켰고, 다시 KKM*에게 Final을 맡겼다. 이에 따라 지난 시즌 불발되었던 BPL 사상 최초의 한국인 더비가 마침내 성사되었다.

1st는 벨벳과 켄탄의 대결. 테마는 트렌드로, 하위 지명 선수의 업셋승이 다분한 테마기 때문에 벨벳 역시 준비를 많이 해올 필요가 있다. 켄탄 역시 지난 시즌 트렌드 테마로 기고의 1지명 선수 칼리버를 업셋했던 만큼 이번에도 좋은 결과를 거둘 수 있을 지가 관건.

2nd는 피크 테마가 걸렸고, 세이류와 쿠레이가 맞붙는다. 원래같았으면 세이류 쪽이 우세했겠지만, 지난 시즌에서 쿠레이에게 충격적인 세트패를 당한 바 있고, 거기다 10레벨 경기 경험으로 치면 쿠레이 쪽이 좀 더 많고 좋은 만큼 쿠레이 입장에서도 해볼 만한 세트이다. 과연 세이류가 리벤지에 성공할지, 아니면 쿠레이가 또 다시 세이류를 관광태울지 지켜보자.

Final은 리히트와 KKM*의 대결로, 테마는 노트이다. 체급 상 우위에 있는 KKM*이 정배로 여겨지는 세트인데, 이전 세대의 탑랭커인 리히트가 요즘 세대의 탑랭커 KKM*을 상대로 일격을 보여줄 수 있을지가 주목된다.

5.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> VELVET 1st Match: TREND KENTAN
점수 결과 선곡 결과 점수
2110 <colcolor=#A0A0A0> <colcolor=#A0A0A0> 2 PARANOIA survivor MAX
ANOTHER LV.10
<colcolor=#FF0000> 0 <colcolor=#FF0000> 패 2069FC
2227 4 シンデレラ
ANOTHER LV.10
0 2224FC
<rowcolor=#fff> SEIRYU 2nd Match: PEAK KUREI
점수 결과 선곡 결과 점수
2074FC 4 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢[5]
ANOTHER LV.10
3 2081FC
1670FC 7 Narcissus At Oasis[6]
ANOTHER LV.10
3 1638
<rowcolor=#fff> LICHT Final Match: NOTES KKM*
점수 결과 선곡 결과 점수
2692 7
ANOTHER LV.11
7 2714
3049FC 7 New Decade IIDX Edition
ANOTHER LV.11
11 3065
<rowcolor=#fff> SILK HAT 최종 결과 TAITO STATION Tradz
2패
승점 0점
1승 1패
승점 3점

5.2.2. 총평

타이토 스테이션 트래즈가 11대 7로 1승을 챙기면서 최악의 상황을 피하게 되었다. 켄탄은 벨벳에게 세트패를 당했지만 자선곡에서는 승점차가 3점에 그치는 등 나름대로 분투했고, 쿠레이는 쌍스트래티지 매치에서 무재배를 해내면서 무사히 KKM*에게 승리 찬스를 토스했다. 요원 쿠레이 임무 완수 일단 전날에 비하면 결과가 낫기는 하지만 6월 한달간 KKM*의 코스트를 절반이나 썼고, 스트래티지 카드도 하나만 남은 상황이라 비에이스진들이 분투를 벌여주어야 하는 것은 변함없으며, 특히 7월에는 타이토가 두 경기 모두 첫째 날에 뛰기 때문에 저 날 극저점이 뜨는 순간 세미파이널 진출을 장담할 수 없는 상황이 일어날 수 있으므로 컨디션 측면에서도 중요하게 관리해야 할 것이다.

실크 햇은 기고와 마찬가지로 2연패를 거두면서 6월 일정을 마쳤다. 1st~2nd에 팀의 1~2지명인 세이류와 벨벳이 기용되면서 1st~2nd 세트승을 통한 경기 승리를 노린 것으로 보이나 세이류가 쌍스트래티지 속에서 쿠레이에게 곡 하나를 내주고 말았다. 또한 이후 경기 중 스크래치 테마의 Final Match 하나가 잡히고 트렌드 테마가 세 경기에 하나씩 나오는 등 남은 일정에 벨벳이 기용될 상황이 적지 않은 점과 12레벨 특화의 세이류를 후반에 집중 기용할 목적이 있는지 리히트를 전면으로 기용하고 있는데 리히트가 1지명 선수를 두 번 만나 두 번 모두 세트패로 수난을 당하면서 성과를 벌어들이지 못한 점도 뼈아프다. 그나마 벨벳이 재차 세트승을 따내 벌써 지난 시즌 획득 pt를 넘어서면서 선전했지만 지금까지 만난 선수들이 4지명 선수들이라 정말 전력이 되어줄지는 다음 달이 되어야 파악될 것 같다. 쭉 하위권에서 도약하지 못했던 시즌 2의 재림의 조짐이 서서히 보이려는 현재 상황을 타개하기 위해선 선수들 모두 뾰족한 연습이 필요한 상황이다.

6. 8월 14일 (수)

6월 2일 진행된 6월 마지막 경기와 7월 6일 진행된 7월 첫 경기가 공개된다.

6.1. 7경기 LEISURE LAND VS ROUND1

레귤러 스테이지 7경기
파일:leisure_land.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:logo_round-1.png
LEISURE LAND 팀명 <colbgcolor=#D80C18> ROUND1
1장Final 불가 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 110/160
출전 2/4
<colbgcolor=#FF1D84><colcolor=#fff> NUCHIO 1st Match
CHARGE
<colcolor=#fff> LEO <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 140/160
출전 1/4
130/160
출전 1/4
DINASO 2nd Match
TREND
CYBERX 100/160
출전 2/4
80/160
출전 2/4
DON* Final Match
CHARGE
1-PIN 100/160
출전 2/4
로스터를 업그레이드하여 지난 시즌의 만회를 나서는 두 팀의 대결.

레져 랜드 측에서는 다이나소가 첫 출전하고 돈이 다시 Final을 맡는다. 반면 라운드 원은 유타카가 결장하고 신인 선수 레오가 첫 출전, 1핀이 간만에 대장전을 맡는다. 2경기와 비슷하게 친정팀을 상대하게 된 1핀은 경기의 최전방에 나섰으나, 예전 팀메이트와 대결하지는 않게 되었다.

1st는 누치오와 레오의 대결로, 테마는 차지이다. 레오가 충분히 체급이 있다고 평가받았던 만큼 그 기대에 걸맞은 경기를 보여줄 수 있을지가 중요한 경기이다.

2nd는 다이나소와 사이버엑스의 대결. 테마는 트렌드가 걸리면서 서로 잘하는 성향의 패턴을 들고 올 것으로 보인다. 지난 시즌 대진이 영 좋지 못했던 다이나소가 이번 시즌은 그래도 할만한 선수를 만났는데, 스타트도 좋게 끊을 수 있을지 지켜보자.

Final은 레져 랜드의 現 1지명 선수와 前 1지명 선수의 대결. 차지 테마가 걸렸으며, 돈이 막강한 정확도로 1핀을 관광태울지, 아니면 1핀이 나름 1지명 선수였던만큼 일격을 보여줄지가 주목되는 경기이다.

6.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NUCHIO 1st Match: CHARGE LEO
점수 결과 선곡 결과 점수
2090FC <colcolor=#FF1D84> <colcolor=#FF1D84> 2 ないないルーティン
ANOTHER LV.10
<colcolor=#D80C18> 0 <colcolor=#D80C18> 패 2080FC
1832 2 RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT MIX)
LEGGENDARIA LV.10
2 1842FC
<rowcolor=#fff> DINASO 2nd Match: TREND CYBERX
점수 결과 선곡 결과 점수
1982 5 Deep Sea Mystery
ANOTHER LV.10
2 1949FC
2216 5 COUNTING SHEEP ft. Kanae Asaba
ANOTHER LV.10
5 2223FC
<rowcolor=#fff> DON* Final Match: CHARGE 1-PIN
점수 결과 선곡 결과 점수
2508 9 Acid Pumper
ANOTHER LV.11
5 2471
2911 13 Scharfrichter
ANOTHER LV.11
9 2911
<rowcolor=#fff> LEISURE LAND 최종 결과 ROUND1
1승 1무
승점 4점
1승 1패
승점 3점

6.1.2. 총평

라운드 원이 공식 X 계정으로 공개한 경기 결과는 13대 9로 레져 랜드의 승리. 모든 선수가 pt를 획득했으나, Final에서 패턴 동점이 뜨면서 8대 4가 되어 레져 랜드가 승리를 가져가게 되었다.

레져 랜드는 마침내 IIDX 종목으로 라운드 원을 이겨보게 되었고, 라운드 원 역시 이번 시즌의 비에이스진들이 전부 pt 벌이에 성공하는 등 지난 시즌 비에이스진들에 비해 나은 결과를 보여주었다. 신인인 레오가 누치오를 이기면서 비록 경기는 졌지만 무난하게 데뷔전을 마쳤다는 점도 특징.

6.1.3. 6월 최종 결과


게임 패닉이 2연승으로 선두 자리를 빼앗았고, 그 뒤를 1승을 추가한 레져 랜드와 1승 1무로 6월 일정을 미리 마무리한 아피나 브레임즈가 뒤따르게 되었다. 라운드 원은 1패를 기록하면서 1승을 추가한 타이토 스테이션 트래즈와 승점 동점이 되었으나 앞선 기고 전에서의 대승리 덕에 pt 우세로 진출권을 유지했다. 탈락권에서 첫 경기를 마무리한 타이토 스테이션 트래즈와 실크 햇, 기고는 순위가 유지되었다.

7월 첫날에는 타이토만 두 경기, 나머지는 한 경기씩을 진행한다. 또한, 7월 첫날 마지막 경기인 타이토 VS 기고 전부터 레벨 지정이 바뀌게 되어 12레벨 선곡이 풀리게 된다.

6.2. 8경기 GAME PANIC VS TAITO STATION Tradz

레귤러 스테이지 8경기
파일:game_panic.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:taito_station_tradz_cut.png
GAME PANIC 팀명 <colbgcolor=#FF0000>
TAITO STATION Tradz
2장 잔여 스트래티지 1장2nd 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 120/160
출전 2/4
<colbgcolor=#FFC000><colcolor=#fff> FRIP 1st Match
PEAK
<colcolor=#fff> KUREI <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 90/160
출전 3/4
70/160
출전 3/4
MIKAMO 2nd Match
CHARGE
KENTAN 110/160
출전 2/4
50/160
출전 3/4
PEACE Final Match
CHARGE
8$. 90/160
출전 2/4
이번 시즌도 좋은 스타트를 끊은 게임 패닉, 이번 시즌도 불안불안한 스타트를 끊은 타이토 스테이션 트래즈의 대결.

게임 패닉은 미카모, 피스를 뒤의 두 세트에 넣으면서 다시 한 번 힘을 실었다. 반면, 타이토 스테이션 트래즈는 KKM*을 결장시키고 비에이스들을 중심으로 로스터를 짰다.

1st는 프립과 쿠레이의 대결. 피크 테마로 맞붙으며, 체급상으로는 쿠레이의 우세가 예상되나 프립도 썩 경기력이 좋지 못한 선수 상대로는 한방 정도는 먹여줄 수 있기 때문에 확실한 무기곡을 준비했는지가 관건.

2nd는 미카모와 켄탄의 대결이다. 미카모는 지난 시즌들에 이어 이번 시즌에서도 4지명 선수를 만나게 되었는데, 미카모의 단점 중 하나인 갑작스러운 저점이 시즌 2에서 4지명 선수와 맞붙었을 때 크게 드러나기 시작했으며[7], 시즌 3에서는 아예 4지명 선수에게 피업셋을 한 방 당하기도 했다. 즉, 미카모가 저점이 터지고 켄탄이 고점이 터지면 업셋이 재차 일어나거나 최소한 켄탄이 미카모를 위협하는 모습이 나올지도 모르니 켄탄이 그만큼 또는 그에 준하는 경기력을 보여줄 지가 주목된다.

Final은 피스와 하치샤크의 대결. 둘은 시즌 2에서 총 두 번 붙어서 두 번 모두 피스가 승리했다. 심지어 그냥 진 것도 아니고 피스가 거의 일방적으로 압도한데다 둘의 첫 맞대결이 지금과 같은 11레벨 차지 테마였기 때문에 큰 이변이 없다면 피스가 세트를 가져갈 가능성이 높다. [8]

종합적으로 보면 서로 실은 힘이 다르기에 게임 패닉이 확실히 유리한 경기이며, 게임 패닉은 지금까지 레귤러 스테이지 중반 동안 좋지 못한 모습이 잦았다보니 그 징크스를 깰 수 있을지도 주목된다.

6.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> FRIP 1st Match: PEAK KUREI
점수 결과 선곡 결과 점수
2080 <colcolor=#FFC000> 패 <colcolor=#FFC000> 0 Silly Love
ANOTHER LV.10
<colcolor=#FF0000> 2 <colcolor=#FF0000> 2086
2001FC 0 Tori-no-kimochi
ANOTHER LV.10
4 2022
<rowcolor=#fff> MIKAMO 2nd Match: CHARGE KENTAN
점수 결과 선곡 결과 점수
2224FC 3 Virus Funk
ANOTHER LV.10
4 2189
1826 3 RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT REMIX)
LEGGENDARIA LV.10
7 1842
<rowcolor=#fff> PEACE Final Match: CHARGE 8$.
점수 결과 선곡 결과 점수
2797 7 ROCK女 feat. 大山愛未, Ken
ANOTHER LV.11
7 2739
2933 11 THE BLACK KNIGHT
ANOTHER LV.11
7 2921
<rowcolor=#fff> GAME PANIC 최종 결과 TAITO STATION Tradz
3승
승점 9점
1승 2패
승점 3점

6.2.2. 총평

게임 패닉이 11대 7로 승리하며 결승 토너먼트에 훨씬 더 다가섰다.

게임 패닉은 일단 이 경기로 3연승을 기록하면서 승률 반타작을 조기 확정시켰다. 하지만 아쉬운 점도 있었는데, 프립은 자선곡에서 잘 가다 마지막 트릴에서 판정을 흘려 쿠레이에게 카운터를 허용했고, 미카모는 타선곡 RIDE ON THE LIGHT에서 우위를 점하다가 직전 경기의 프립과 같이 마지막 트릴에서 무너지는 모습을 보이며 또 다시 4지명 선수의 도박수에 얻어맞으면서 기세가 조금 꺾였다. 그래도 어쨌든간에 어쩔피스를 시전하면서 첫 3경기를 모두 이긴 덕에 타카스가 큰 비중을 맡게 될 레귤러 스테이지 후반부의 부담을 조금 덜 수 있게 되었다.

타이토 스테이션 트래즈 입장에선 힘든 경기로 예상되었던 만큼 패배를 기록했다. 쿠레이는 타선곡 카운터를 꽤 힘겹게 이뤄내긴 해도 세트승을 거두면서 승률을 50%로 회복했고, 켄탄은 이번 시즌 첫 승리 및 4지명을 또 다시 업셋하는 성과를 따냈다. 그러나 하치샤크가 결국 그의 담당일진 피스에게 재차 무릎을 꿇게 되었고, 특히 자선곡에서는 중반부까지 근소하게 리드를 잡았음에도 서서히 역전당하다 마지막에 점수차가 크게 벌어지는 등 지난 시즌에 비해 부진하는 모습이 줄곧 비춰지고 있다. 드래프트 당시에도 시청자들 사이에서 하치샤크가 재계약할만한 선수인지에 대해서 말이 많았는데 그 우려가 현실이 되고 있는 상황이다.

7. 8월 21일 (수)

7월 6일 진행된 경기들 중 2~3번째 경기가 공개된다.

7.1. 9경기 SILK HAT VS LEISURE LAND

레귤러 스테이지 9경기
파일:silkhat.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:leisure_land.png
SILK HAT 팀명 <colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND
1장2nd 불가 잔여 스트래티지 1장Final 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 100/160
출전 3/4
<colbgcolor=#A0A0A0><colcolor=#fff> VELVET 1st Match
SCRATCH
<colcolor=#fff> DON* <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 60/160
출전 3/4
50/160
출전 3/4
LICHT 2nd Match
TREND
G* 110/160
출전 2/4
90/160
출전 2/4
SEIRYU Final Match
SOF-LAN
DINASO 90/160
출전 2/4
시즌 3에서 시즌 2까지의 천적 관계가 뒤집힌 두 팀의 대결.

실크 햇은 이번에도 1~3지명 세 명이 전부 출전하며, 벨벳은 또 다시 1st를 맡고 세이류와 리히트는 자리를 바꾸면서 두 번 내리 Final에서 수모를 맞은 리히트가 2nd로 내려왔다. 이 로스터로 인해 키도는 잔여 3경기의 출전이 확정되었다.
레져 랜드도 1~3지명 세명을 전부 출전시키나, 대장전을 두 번 맡은 돈이 1st에 들어갔고 G*가 2nd, 다이나소가 Final에 들어갔다.

1st는 벨벳과 돈의 대결. 테마는 스크래치이다. 2연속 세트승으로 기세가 오른 벨벳은 이번 시즌 처음으로 강적을 대면하게 되었다. 정상급 선수에 살짝 못 미치는 경기력을 보이며 고배를 마셨던 벨벳이 이번 경기에서 설욕할 수 있을것인지 주목된다.

2nd는 리히트와 G*의 대결. 1지명 선수만 두 번 내리 만났던 리히트 입장에선 드디어 해볼만한 경기가 잡혔다. G* 역시 저레벨에 약한 모습을 떨칠 수 있을 지 관건이며, 테마도 변수의 여지가 큰 트렌드라 서로 자선곡을 잘 준비하고 경계해야 한다.

Final은 세이류와 다이나소의 대결. 지난 시즌에선 세이류가 저레벨 경기력을 개선해온 덕에 세트 째로 다이나소를 잡았었다. 이번에는 지난 맞대결과 상황이 다른데, 다이나소가 복수를 할지 세이류가 다시 다이나소를 누를지가 주목된다.

두 팀의 전력차가 그렇게 크지 않아 승패가 극단적으로 갈리지 않을 것으로 예상된다.

7.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> VELVET 1st Match: SCRATCH DON*
점수 결과 선곡 결과 점수
1833 <colcolor=#A0A0A0> 패 <colcolor=#A0A0A0> 0 灼熱Beach Side Bunny (Masayoshi Iimori Remix)
ANOTHER LV.10
<colcolor=#FF1D84> 2 <colcolor=#FF1D84> 1842FC
1968 0 Feedback
ANOTHER LV.10
4 1985
<rowcolor=#fff> LICHT 2nd Match: TREND G*
점수 결과 선곡 결과 점수
2020 3 電子になりたい
ANOTHER LV.10
4 2000
2260 3 Tripping Jumping
ANOTHER LV.10
7 2278
<rowcolor=#fff> SEIRYU Final Match: SOF-LAN DINASO
점수 결과 선곡 결과 점수
2833 7 SABER WING
ANOTHER LV.11
7 2819
2571FC 7 D
ANOTHER LV.11
11 2589
<rowcolor=#fff> SILK HAT 최종 결과 LEISURE LAND
3패
승점 0점
2승 1무
승점 7점

7.1.2. 총평

레져 랜드가 11대 7로 승리했다.

레져 랜드의 1st 세트승 및 다이나소의 업셋이 그대로 매치승으로 이어지게 되었다. 반면 실크 햇은 이 경기로 3연패를 기록하면서 점점 세미파이널 진출이 불투명해지게 되었다.

7.2. 10경기 APINA VRAMeS VS ROUND1

레귤러 스테이지 10경기
파일:apina_vrames.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:logo_round-1.png
APINA VRAMeS 팀명 <colbgcolor=#D80C18> ROUND1
2장 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 120/160
출전 2/4
<colbgcolor=#0057B5><colcolor=#fff> NAGACH 1st Match
SOF-LAN
<colcolor=#fff> 1-PIN <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 80/160
출전 3/4
70/160
출전 3/4
CHP*1E 2nd Match
CHORD
CYBERX 70/160
출전 3/4
60/160
출전 3/4
UCCHIE Final Match
PEAK
LEO 100/160
출전 2/4
지난 시즌 투덱 종목 파이널리스트 팀들의 대결.

다만 결승 더비 치고는 양 팀 모두 힘을 조금씩 뺀 상황. 그나마 아피나 브레임즈는 직전 경기 로스터를 다시 기용해서 우치가 대장전을 맡지만, 라운드 원은 유타카가 결장하고 지명이 낮은 순서대로 전면에 기용하면서 레오가 Final Match를 맡게 되었다. 또한 유타카와 윌로우는 이번 경기도 결장하면서 남은 3경기에서 필참하게 되었다.

1st는 나가쨩과 1핀의 대결. 테마는 변속으로, 1핀 입장에선 체급이 나가쨩보다는 더 높고 변속도 딱히 문제가 되지 않는 편이라 이 대결에서 우세할 것으로 점쳐진다. 이에 맞서는 나가쨩이 어떤 경기를 보여줄 지가 관건.

2nd는 양 팀의 3지명 선수들의 대결. 테마는 코드이며, 이번 시즌에서도 각자 기세가 나쁘지 않기 때문에 백중세가 될 것으로 보인다.

Final은 우치와 레오의 대결. 테마는 피크. 체급으로 보면 우치가 절대 우세한 경기지만 레오도 알려진 실력으로 봤을 땐 결코 체급이 낮지 않은 선수로 여겨진다. 우치는 피업셋 없이 무난히 잡아내야 할 경기고, 레오는 지난 레져 랜드 전보다 더 무거운 경기에서 얼마나 성과를 보여줄 지가 중요한 경기이다.

7.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NAGACH 1st Match: SOF-LAN 1-PIN
점수 결과 선곡 결과 점수
1834 <colcolor=#0057B5> <colcolor=#0057B5> 2 fun
ANOTHER LV.10
<colcolor=#D80C18> 0 <colcolor=#D80C18> 패 1799
2043 2 GRADIUS -FULL SPEED-[9]
ANOTHER LV.10
2 2111
<rowcolor=#fff> CHP*1E 2nd Match: CHORD CYBERX
점수 결과 선곡 결과 점수
2172FC 5 おおきなこえで
LEGGENDARIA LV.10
2 2153FC
2711FC 8 SHION
ANOTHER LV.10
2 2707FC
<rowcolor=#fff> UCCHIE Final Match: PEAK LEO
점수 결과 선곡 결과 점수
2661FC 12 Nasty Techniques
ANOTHER LV.11
2 2631
2797 16 Angelic Jelly
ANOTHER LV.11
2 2789
<rowcolor=#fff> APINA VRAMeS 최종 결과 ROUND1
2승 1무
승점 7점
1승 2패
승점 3점

7.2.2. 총평

아피나가 라원을 상대로 16:2 대승리를 거두면서 7월 일정을 화려하게 시작했다. 나가쨩이 1핀을 상대로 공동 선곡을 이기면서 친정팀과 1핀에게 제대로 한 방 먹였고, 챠피도 사이버엑스를 세트 째로 굴복시키는 등 2nd Match까지 아피나의 비에이스진들이 게임을 압도했다.

반대로 라원은 잘해봐야 1st,2nd Macth에서 게임을 끝낼 의도로 보였는데 승기를 대놓고 아피나한테 넘겨버리면서 퍼펙트 패배만 겨우 면했다. 이는 팀을 대판 엎었는데도 유타카 의존 현상을 해결하는데 실패한 듯한 모습이다. 이번 시즌도 비에이스진들만 출전한 두 경기 모두 패배했는데, 레져 랜드 전에선 각자 만만치 않은 선수들 상대로 pt를 따내는 등 경기는 졌지만 나쁘지 않은 결과를 거둔 반면에 이번 경기에선 1핀 혼자만 득점하는데 그치면서 경기도 지고 결과도 좋지 못했다. 손도 못 써보고 쓸려나갔던 지난 시즌 비에이스들 보다는 잠깐이나마 나아질 가능성을 보여주기는 했지만 정말 나아졌음을 입증하기 위해선 더 분발해줄 필요가 있어보인다. 또한, 퍼펙트 게임을 막아낸 1핀도 공동선곡인 fun에서 35점차로 패배하며 피업셋 기질을 재차 비췄기 때문에 경기력에 신경쓸 필요가 있을 것 같다.

상기한대로 간만에 중복 선곡이 나온 경기였고, 중복 선곡된 곡도 저레벨 변속곡과 어그로가 상당한 제목으로 악명을 떨치는 fun이라 화제를 불러일으키기도 했다.

8. 8월 28일 (수)

7월 6일 진행된 경기들 중 마지막 경기와 7월 7일 첫 경기가 공개된다.

이날 공개되는 경기부터 레벨 제한이 지정 B로 변경되며, 2nd Match와 Final Match의 레벨이 각각 11, 12로 변경된다.

12경기는 기존 사회자 모리 잇쵸 대신 고다이 타케루가 사회를 맡았다.

8.1. 11경기 TAITO STATION Tradz VS GiGO

레귤러 스테이지 11경기
파일:taito_station_tradz_cut.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:gigo_cut.png
TAITO STATION Tradz
팀명 <colbgcolor=#006CDC> GiGO
1장2nd 불가 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 70/160
출전 4/4
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=#fff> KUREI 1st Match
CHARGE
<colcolor=#fff> NIKE. <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 80/160
출전 3/4
60/160
출전 3/4
8$. 2nd Match
SCRATCH
CORI- 90/160
출전 3/4
40/160
출전 3/4
KKM* Final Match
CHARGE
46 80/160
출전 2/4
상황이 위태로운 두 팀의 대결 및 타이토의 7월 2연전 마지막 경기.

양 팀 모두 1~3지명을 기용하면서 배수진을 쳤지만 지명순이 겹치는 세트는 1st 뿐이다. 또한, 양 팀의 4지명 선수들인 켄탄과 루트가 이번 경기로 모든 허용 결장을 채웠기 때문에 잔여 경기들의 필참이 불가피해졌다.

1st는 쿠레이와 니케의 대결. 무려 2021 시즌 이후 첫 맞대결이며, 2021 시즌 때 막상막하의 경기로 팬들의 이목을 끌었으나 지금 시점에서는 양쪽 모두 기세가 가라앉은 상태. 맞대결 전적으로는 쿠레이가 1무 1패로 열세인데, 이번 더비에서 만회할지 등도 주목된다.

2nd는 하치샤크와 칼리버의 대결. 테마는 스크래치. 하치샤크가 지난 시즌 스크래치 곡으로 니케를 업셋하는 등 시즌 2에 비하면 양호한 모습을 비췄지만, 상대는 스크래치가 주력 테마인 칼리버로 꽤 쉽지 않은 대진이 잡혔다. 이번 시즌에서 꽤 힘든 대진이 이어지고 있는 하치샤크가 과연 이번 경기에선 성과를 벌어들일 수 있을까?

Final은 KKM*과 시로의 대결. 테마는 차지. 12레벨 차지 테마에서의 KKM*은 지난 시즌 챔피언인 아피나 브레임즈도 승산이 없다 느낄 정도로 상당한 위압감을 주었는데, 그를 마주한 시로가 어떤 경기를 보여줄 지가 주목된다.

로스터 상으로는 타이토가 우세한 경기가 되기는 했지만, 개막전의 재림이 될 위험성도 충분한 경기기 때문에 앞의 세트에 나서는 쿠레이와 하치샤크는 이번 경기에서만큼은 절대 같은 실수와 부진을 되풀이해선 안 될 것이다. [10] 특히 직전 게임 패닉 전이 꽤 어려운 경기가 되었기 때문에 이 경기를 패배했을 때의 피해도 클 가능성이 높다.

물론 기고도 마찬가지로 패배를 용납할 수 없는 입장이다. 특히 6~7월에서 기고를 상대하는 네 팀 모두 Final Match에서 에이스 및 그에 준하는 선수들을 출전시켰다는 점인데, 이는 다른 팀들이 기고를 승점 자판기로 바라보고 있다는 것으로도 해석이 가능하기 때문에 그나마 승산이 있는 이 경기를 잡아 경쟁력을 키울 필요가 있다.

8.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> KUREI 1st Match: CHARGE NIKE.
점수 결과 선곡 결과 점수
2357FC <colcolor=#FF0000> 패 <colcolor=#FF0000> 0 新宝島[11]
ANOTHER LV.10
<colcolor=#006CDC> 2 <colcolor=#006CDC> 2361FC
1825 0 RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT MIX)
LEGGENDARIA LV.10
4 1838
<rowcolor=#fff> 8$. 2nd Match: SCRATCH CORI-
점수 결과 선곡 결과 점수
2566 0 Overload Frontier
ANOTHER LV.11
7 2592
2131 0 Digitank System
ANOTHER LV.11
10 2174
<rowcolor=#fff> KKM* Final Match: CHARGE 46
점수 결과 선곡 결과 점수
3478 4 ECHIDNA
ANOTHER LV.12
10 3351
3378FC 8 PARADISE LOST
ANOTHER LV.12
10 3301
<rowcolor=#fff> TAITO STATION Tradz 최종 결과 GiGO
1승 3패
승점 3점
1승 2패
승점 3점

8.1.2. 총평

기고가 2nd 시점에서 승부를 확정지으며 시즌 첫 승리를 거머쥐었다.

니케는 쿠레이의 자선곡을 봉쇄시키며 특유의 포커페이스로 세트승을 따냈고, 칼리버 또한 사전에 하치샤크가 픽할 것으로 예상한 Overload Frontier를 여유롭게 받아치고 특기인 디지탱크로 굳히며 세트승을 따냈다.

타이토 스테이션 트래즈는 개막전인 아피나 브레임즈 전과 완벽하게 동일한 양상으로 경기를 말아먹었다. 쿠레이는 니케에게 스트래티지 카드 공격을 당하며 자선곡을 지켜내지 못했고, 하치샤크는 자선곡에서 10점 가까이 리드를 유지하다가 점점 따라잡히는 모습을 보이더니 중후반부의 스크래치+연타 복합 구간에서 추락하며 큰 점수차로 패배하고 말았다. 뒤늦게 KKM*이 시로를 상대로 완승을 거두었지만 그 땐 이미 승패가 갈린 뒤였고, 결국 타이토 스테이션 트래즈가 7월 일정을 전패로 마치는 것을 바라볼 수 밖에 없었다.

쿠레이와 하치샤크가 유의미하게 개선된 경기력을 보여주지 못하면서 이후 경기에서 만회할 수 있을지가 주목되고 있다. 특히 하치샤크는 지난 시즌보다 어려운 대진 난이도를 감안해도 이번 시즌 내내 부진한 모습을 보여준 끝에 이번 경기 종료 시점에서 6전 전패라는 불명예를 쓰게 되었다.

8.1.3. 7월 중간 결과


아피나 브레임즈가 라운드 원 전 대승리로 레져 랜드와 자리를 바꾸고 2위로 올라섰고, 기고가 기존 하위권 팀들 중에서 유일하게 1승을 추가하면서 마찬가지로 순위를 하나 올렸다. 타이토 스테이션 트래즈도 두 경기를 치른 영향으로 당장은 순위가 4위로 한 단계 올라갔지만, 7월 성적은 2연패로 승점 없이 pt로만 순위를 올린 것이기 때문에 도로 탈락권으로 떨어질 가능성이 매우 높다.

11경기 종료 시점에서 총 세 팀이 승리 또는 패배를 3회 누적하면서 이들 팀의 운명 역시 확고해지고 있으며, 3위와 4위 간의 승점차가 4점이라 전적만 따졌을 때의 서열이 3강/4약으로 크게 갈라졌다. 이로 인해 현재 1~3위 자리에 있는 세 팀은 다음날 경기 결과에 관계 없이 7월 최종 결과에서도 1~3위에 있게 된다. 하지만 라운드 원의 경우 에이스 유타카의 코스트가 넉넉히 남아있어 순위 상승의 여지가 충분하다는 점을 감안하면 "4강/3약"이 될 수도 있고, 아니면 상위권 팀의 부진 및 하위권 팀의 초각성이 합쳐져 이 구도가 깨질 수도 있다.

8.2. 12경기 ROUND1 VS SILK HAT

레귤러 스테이지 12경기
파일:logo_round-1.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:silkhat.png
ROUND1 팀명 <colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT
2장 잔여 스트래티지 1장2nd 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 50/160
출전 4/4
<colbgcolor=#D80C18><colcolor=#fff> CYBERX 1st Match
NOTES
<colcolor=#fff> KIDO. <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 110/160
출전 2/4
50/160
출전 4/4
1-PIN 2nd Match
TREND
VELVET 70/160
출전 4/4
80/160
출전 2/4
U*TAKA Final Match
CHARGE
SEIRYU 50/160
출전 3/4
IIDX 종목 한정으로 5전 5승이라는 완벽한 천적 관계를 보여주고 있는 라운드 원과 실크 햇의 경기.

양 팀 모두 1~2지명을 전면 기용하면서 힘을 실었다. 단, 1st 출전 선수의 지명순은 서로 어긋났다. 라운드 원의 레오는 이 경기가 두 번째 결장이므로 8월 경기 필참이 되었다.

1st는 사이버엑스와 키도의 대결. 체급상으론 사이버엑스가 우세할 것으로 보이나, 키도도 자선곡만큼은 꽤 무시무시하게 갈아오는 편이고, 실제로도 3지명 선수를 몇 번 업셋하기도 했다. 그만큼 사이버엑스는 철저히 준비해서 카운터를 목표로, 키도도 무재배도 무재배지만 그 이상을 할 수 있음을 보여줄 필요가 있다.

2nd는 양 팀 2지명 선수들의 대결. 테마는 트렌드. 두 선수는 지난 시즌 11레벨 변속 테마로 맞붙어 둘 모두 자선곡를 승리하면서 세트 무승부가 되었다. 1핀은 벨벳의 약점인 즈레 곡을 준비해서 벨벳을 압도하고 벨벳은 1핀이 이전에 이겨봤던 곡으로 정면승부하여 승리했는데, 이번에는 어떤 양상으로 경기가 흐르지 주목된다.

Final은 유타카와 세이류의 대결. 테마는 차지이며, 둘의 유일한 맞대결이었던 2021 시즌에서의 맞대결과 레벨 및 테마가 똑같이 나오면서 리매치가 성사되었다. 당시 결과는 세이류가 스트래티지곡을 석패, 이어지는 유타카의 선곡에선 약점인 스크래치에 발목이 잡혀 처참하게 무너지면서 유타카의 세트승이 되었다. 이번 맞대결도 유타카가 우세할 가능성이 좀 더 크지만 세이류 역시 사설 대회에서 유타카를 종종 이겨봤고 지금 시점에선 둘 모두 BPL 초기에 비하면 위세가 줄어들었으며 지난 시즌 실크 햇 VS 라운드 원 대결에서 두 선수 모두 예상치 못한 부진으로 체면을 구긴 바 있기 때문에 만회를 하고자 꽤 치열한 경기를 펄칠 수도 있다.

8.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> CYBERX 1st Match: NOTES KIDO.
점수 결과 선곡 결과 점수
1898FC <colcolor=#D80C18> <colcolor=#D80C18> 2 NΦ CRIME
ANOTHER LV.9
<colcolor=#A0A0A0> 0 <colcolor=#A0A0A0> 패 1888
1794FC 2 Frozen Ray (original mix)
ANOTHER LV.9
2 1798FC
<rowcolor=#fff> 1-PIN 2nd Match: TREND VELVET
점수 결과 선곡 결과 점수
2700FC 5
ANOTHER LV.11
2 2682
2580 5 MAD ATTACK
LEGGENDARIA LV.11
5 2620
<rowcolor=#fff> U*TAKA Final Match: CHARGE SEIRYU
점수 결과 선곡 결과 점수
2744 5 Hollywood Galaxy[12]
ANOTHER LV.12
9 2749
3904 9 共鳴遊戯の華[13]
ANOTHER LV.12
9 3891
<rowcolor=#fff> ROUND1 최종 결과 SILK HAT
1승 1무 2패
승점 4점
1무 3패
승점 1점

8.2.2. 총평

모든 선수들이 곡을 하나씩 가져가면서 무승부가 되었다.

유타카가 결장한 사이 2연패를 내리 박은 라운드 원은 유타카를 Final에 출전시켜 상황 타개에 나섰으나 실크 햇의 분투를 견뎌내지 못했고, 결국 초대 시즌 개막전 이후 처음으로 레귤러 스테이지에서 유타카를 마지막 세트에 보내고도 승리를 놓치게 되었다.
사이버엑스는 자선곡을 무난하게 이기고 키도의 곡도 접수하나 싶었지만 후반부에 집중이 흐트러졌는지 판정을 많이 흘리면서 역전패를 당했고 1핀은 벨벳의 선곡에서 스크래치+트릴과 멀티스핀 스크래치를 날려먹으면서 대패했으며 유타카 역시 랜덤곡으로 뽑힌 할갤과 공명유희 중 할갤을 패배하면서 이어지는 공명유희로 무재배를 하는 데 만족해야 했다.

한편, 이번 시즌 상황이 좋지 못한 실크 햇은 간만에 좋은 경기를 펼치며 한창 순위 상승에 바쁠 라운드 원의 발목을 잡았다. 키도는 이번에도 뒷심을 잘 발휘해서 사이버엑스로부터 자선곡을 지켰고 벨벳은 그의 특기인 스크래치 패턴을 들고 1핀을 관광태웠으며 세이류 역시 유타카와 호각을 벌인 끝에 pt를 따내는 데 성공하면서 무재배를 만들어냈다.
천적 라운드 원을 상대로 첫 승점을 따내기는 했지만, 하지만 결과적으로는 승리를 거두지 못했기에 이 경기로 최종 승률 반타작을 내는 데에는 실패하게 되었다. 게다가 상위권 팀과 전적차가 크게 벌어져서 실크 햇은 남은 경기를 모두 이기고 나머지 하위권 팀들이 다 같이 자빠져 막차 탑승하기를 바래야 하는 상황이 되었다.

9. 9월 4일 (수)

7월 7일 진행된 경기 중 뒤의 두 경기가 공개된다.
두 경기 모두 기존 사회자인 모리 잇쵸 대신 고다이 타케루가 사회를 맡았다.

9.1. 13경기 LEISURE LAND VS GAME PANIC

레귤러 스테이지 13경기
파일:leisure_land.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:game_panic.png
LEISURE LAND 팀명 <colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC
1장Final 불가 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 90/160
출전 3/4
<colbgcolor=#FF1D84><colcolor=#fff> NUCHIO 1st Match
PEAK
<colcolor=#fff> TAKA.S <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 110/160
출전 2/4
80/160
출전 3/4
G* 2nd Match
SCRATCH
PEACE 20/160
출전 4/4
50/160
출전 3/4
DINASO Final Match
SOF-LAN
MIKAMO 30/160
출전 4/4
막강한 로스터 강화에 힘입어 상승세에 쐐기를 박으려는 두 팀의 대결.

레져 랜드는 돈이 처음으로 결장하며, 다이나소가 Final에 출전한다. 게임 패닉은 1~3지명으로 정석 로스터를 기용했다. 따라서 프립이 이 경기에서 결장을 두 번 모두 채우게 되어 8월 경기 필참이 되었다. 두 팀이 만날 때 마다 한쪽 로스터가 뒤집혀서 실험실 더비로 불리곤 했는데 아니나 다를까 레져 랜드가 저격픽을 들고오면서 다시금 실험실 더비가 성사되었다(...).

1st는 누치오와 타카스의 대결. 테마는 피크이며, 타카스의 저레벨 경기력이 좋지 못한 반면 누치오는 그래도 저레벨을 몇 번 뛰어보고 성적도 나쁘지 않기 때문에 누치오가 이길 것으로 예상되는 경기이다.

2nd는 G*와 피스의 대결. 테마는 스크래치. 둘은 지난 시즌에도 맞붙었으며, 피스가 큰 어려움 없이 G*를 상대로 세트승을 따냈다. G*가 과연 지난 시즌과 다른 결과를 만들어 낼 수 있을지 관건.

Final은 다이나소와 미카모의 대결. 테마는 변속. 12레벨을 맡을 것으로 보이는 타카스든 이 경기에 출전하는 미카모든 변속이랑 그리 친한 편은 아니지만 미카모 쪽의 경우에는 체급이 높기 때문에 연습만 철저히 하면 다이나소를 확실히 압도할 수 있기에 미카모를 출전시킨 것으로 보인다. 그러나 다이나소 역시 2021 시즌 때는 지력으로 미카모를 이겨보기도 했기에 이변이 일어날 가능성도 조금은 있다.

9.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NUCHIO 1st Match: PEAK TAKA.S
점수 결과 선곡 결과 점수
2059 <colcolor=#FF1D84> <colcolor=#FF1D84> 2 CARRY ON NIGHT (English version)
ANOTHER LV.9
<colcolor=#FFC000> 0 <colcolor=#FFC000> 패 2039
1809FC 2 Real
ANOTHER LV.9
2 1824FC
<rowcolor=#fff> G* 2nd Match: SCRATCH PEACE
점수 결과 선곡 결과 점수
2237 2 とろぴかる倶楽部[14]
ANOTHER LV.11
5 2298
2404 2 Just a Little Smile
ANOTHER LV.11
8 2525
<rowcolor=#fff> DINASO Final Match: SOF-LAN MIKAMO
점수 결과 선곡 결과 점수
2772 6 New Castle Legions
ANOTHER LV.12
8 2765
3357 10 恋愛=精度×認識力
ANOTHER LV.12
8 3344
<rowcolor=#fff> LEISURE LAND 최종 결과 GAME PANIC
3승 1무
승점 10점
3승 1패
승점 9점

9.1.2. 총평

레져 랜드가 10대 8로 역전승을 만들어냈고, 게임 패닉은 시즌 첫 패배를 거뒀다.

누치오가 무승부로 1st를 마쳤고 이어서 G*가 스트래티지곡에서 60여점, 피스의 선곡에서 120여점으로 얻어터진데다 레져 랜드가 아피나 브레임즈 전에서 이미 Final Match에서 스트래티지를 썼기 때문에 미카모의 곡을 지우지 못하면서 게임 패닉 쪽으로 승부가 크게 기울었지만, 기어이 다이나소가 미카모를 세트 째로 잡아내는 업셋을 터뜨리면서 승리를 잡아냈다.

게임 패닉 입장에선 다 이긴 경기를 미카모의 세트패로 날려먹는 충격패를 받게 되었고, 덤으로 1위 자리까지 내려놓게 되었다. 그래도 타카스가 자선곡으로 누치오를 이기면서 본인 값을 했고, 피스는 개인적으로나마 무패행진을 이어가는 등 미카모를 빼면 각자 나름대로의 경기력을 보여주었다.

9.2. 14경기 GiGO VS APINA VRAMeS

레귤러 스테이지 14경기
파일:gigo_cut.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:apina_vrames.png
GiGO 팀명 <colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS
1장1st 불가 잔여 스트래티지 2장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 60/160
출전 4/4
<colbgcolor=#006CDC><colcolor=#fff> NIKE. 1st Match
PEAK
<colcolor=#fff> CHP*1E <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 50/160
출전 4/4
90/160
출전 2/4
LOOT 2nd Match
NOTES
UCCHIE 30/160
출전 4/4
40/160
출전 3/4
46 Final Match
NOTES
WELLOW 80/160
출전 2/4
7월 마지막 경기는 파란색 더비가 되었다.

기고는 직전 타이토 전에서 2nd 멤버만 칼리버에서 루트로 변경했다. 그에 따라 칼리버가 처음으로 결장한다. 아피나 브레임즈는 1~3지명 총집합으로 기세를 다시 올렸고, 직전 경기에서 2번 내리 결장한 윌로우가 8월 두 경기를 포함해 다시 경기에 출전하게 되었다.

1st는 니케와 챠피의 대결. 니케가 시즌 3부터 뾰족한 성과가 부족한 반면 챠피는 무난한 성적으로 승승장구하고 있다. 따라서 서로 어떻게 나오느냐에 따라 백중세가 될 수 있는 경기이다.

2nd는 루트와 우치의 대결. 두 경기 쉬다 돌아온 루트는 하필이면 또 다시 에이스 선수를 만나고 말았고(...) 이번에도 엄청난 이변이 없다면 우치에게 세트를 내줄 것으로 보인다.

Final은 시로와 윌로우의 대결. 지난 시즌 두 선수는 12레벨로 맞대결을 치러 무승부를 거뒀으며, 이 당시 시로가 4지명으로 언더독의 위치였기 때문에 이 때 본인의 12레벨 지력을 다시금 입증해낸 바 있다. 물론 윌로우도 팀 내에서는 또 다른 에이스 선수라 할 수 있을 정도로 큰 전력이 되고 있기 때문에 서로 낙관적으로, 비관적으로 볼 이유가 없는 대결.

9.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NIKE. 1st Match: PEAK CHP*1E
점수 결과 선곡 결과 점수
1894FC <colcolor=#006CDC> 패 <colcolor=#006CDC> 0 MOON RACE[15]
ANOTHER LV.9
<colcolor=#0057B5> 2 <colcolor=#0057B5> 1897FC
1630FC 0 D.A.N.C.E.!
ANOTHER LV.10
4 1637
<rowcolor=#fff> LOOT 2nd Match: NOTES UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
2511 0 Caldwell 99
ANOTHER LV.11
7 2540FC
2950 0 夢縁
ANOTHER LV.11
10 3016FC
<rowcolor=#fff> 46 Final Match: NOTES WELLOW
점수 결과 선곡 결과 점수
3093FC 4 Scripted Connection⇒ A mix
ANOTHER LV.12
10 2999
3596 4 俺ら東京さ行ぐだ
LEGGENDARIA LV.12
14 3647
<rowcolor=#fff> GiGO 최종 결과 APINA VRAMeS
1승 3패
승점 3점
3승 1무
승점 10점

9.2.2. 총평

아피나 브레임즈가 14대 4로 기고를 작살내면서 전날에 이어 또 다시 대승리를 거뒀다.

아피나 브레임즈는 챠피가 한 지명 윗 상대인 니케를 상대로 세트를 접수하면서 지난 시즌에 이어 팀에 큰 힘이 되어주고 있고, 이어서 우치가 무난하게 루트를 잡으면서 게임을 조기에 끝내버렸다. 다만 윌로우가 시로의 선곡에서 얻어터지면서(...) 퍼펙트 게임은 실패했다.

기고는 로스터만 봐도 어려운 경기로 예상되었으나, 니케의 세트패로 인해 매우 큰 피해를 입고 7월 일정을 마무리지었다. 특히 다른 탈락권 팀들에 비해 pt 벌이가 안 되고 있어서 승점 동점에서 밀릴 가능성이 크다. 그런 와중에도 시로가 이번에도 윌로우를 자선곡으로 관광태운 덕에 시즌 첫 Final Match pt 획득을 이뤄낸 점은 긍정적인 소식이다.

이 경기가 아피나 브레임즈의 승리가 되면서 승점이 10점이 된 아피나 브레임즈와 레져 랜드가 승점이 3점인 타이토 스테이션 트래즈와 기고, 승점이 1점인 실크 햇을 상대로 무조건 순위 우세를 찍게 되었다. 그에 따라 4위 이상이 보장되어 아피나 브레임즈와 레져 랜드의 세미파이널 진출이 확정되었다.

9.2.3. 7월 최종 결과


7월 일정이 모두 종료된 시점에서 처음으로 세미파이널 진출 결과가 확정된 팀이 등장했다.
7월 일정이 시작되면서 두드러진 3위와 4위 간의 전적차가 상위 3팀은 세미파이널이 확정되었거나 확정을 목전에 둔 반면 하위 4팀은 모두 레귤러 스테이지 1위의 경우의 수가 소멸하게 되면서 더욱 크게 두드러졌다.

10. 9월 11일 (수)

8월 3일 진행된 경기 중 앞의 두 경기들이 공개된다.

10.1. 15경기 ROUND1 VS TAITO STATION Tradz

레귤러 스테이지 15경기
파일:logo_round-1.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:taito_station_tradz_cut.png
ROUND1 팀명 <colbgcolor=#FF0000>
TAITO STATION Tradz
1장Final 불가 잔여 스트래티지 1장2nd 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 30/160
출전 5/4
<colbgcolor=#D80C18><colcolor=#fff> 1-PIN 1st Match
CHARGE
<colcolor=#fff> KENTAN <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 90/160
출전 3/4
50/160
출전 3/4
U*TAKA 2nd Match
SOF-LAN
KUREI 40/160
출전 5/4
60/160
출전 3/4
LEO Final Match
CHORD
KKM* 0/160
출전 4/4
8월의 첫 경기는 붉은색 더비가 되었으며, 두 팀 모두 탈락에 가까운 상황이라 절대 이겨야 하는 경기이다.

1st는 1핀과 켄탄의 대결. 두 선수의 맞대결은 BPL S2가 유일하며 1핀이 체급으로 무난하게 승리했었기 때문에 1핀은 갑작스러운 저점 없이 켄탄을 잡아낼 수 있을지, 켄탄은 또 다시 이변을 만들어 낼 수 있을지가 관건.

2nd는 유타카와 쿠레이의 대결. 3년간 에이스와 준에이스로 같은 팀에 있었던 두 명이 적으로 대면하게 되었다. 그러나 이전이든 지금이든 유타카 쪽의 폼이 더 큰 만큼 쿠레이에게는 힘든 경기로 예상된다.

Final은 레오와 KKM*의 대결. 이쪽도 두 선수간의 전력차가 커서 레오도 나름대로의 체급이 있기는 하지만 KKM*을 꺾기에는 쉽지 않아 보인다.

라운드 원은 사이버엑스가 결장하나, 앞의 세트들에서 게임을 끝낼 생각인지 유타카를 2nd로 올리고 레오를 Final로 보냈다. 유타카의 코스트를 남기면서까지 앞세트를 잡아서 승리를 확정짓는 전략을 세웠는데, 이는 유타카를 Final에 내보냈다 만에 하나 KKM*과 맞붙게 되면 유타카 이상으로 최근 성장세와 성과가 화려한 KKM*에게 역으로 밀릴 가능성이 크기 때문에 꺼린 것으로 보인다. 그리고 타이토가 지금까지 1st, 2nd 전패의 패턴으로 패배한 게 한 번이 아닐 정도로 비에이스진들의 경기력 이슈가 심각하다보니 오히려 1핀과 앞세트를 정복하는 식으로 경기를 푸는 게 더 할만해 보였을 수도 있다. 결과적으론 타이토가 KKM*을 Final에 기용하면서 전략 쪽으로는 어느정도 성공해냈지만, 경기 앞쪽에 화력을 쏟아붓는 전략이 그렇듯 1핀과 유타카 둘 중 한 명이 실점하는 순간 패배 가능성이 급격히 커지므로 절대 방심해선 안된다.

반면 라운드 원 이상으로 궁지에 몰린 타이토 스테이션 트래즈는 K 3인방으로 로스터를 짰고 KKM*이 Final에 들어갔다. 라운드 원을 꺾는게 맞다고 판단했는지 KKM*을 Final에 보냈지만 정작 상대는 레오가 나왔고, 유타카는 2nd로 빠져버리면서 졸지에 비에이스진들이 날벼락을 맞게 되었다. 유타카와 쿠레이의 큰 전력차로 인해 유타카가 변속에서 심각한 실수를 내는 게 아닌 이상 2nd는 가망이 없어보이고 그나마 4지명 선수한테 져봤던 1핀과 1지명 선수를 업셋해본 켄탄이 만나는 1st가 좀 더 업셋의 여지가 있어보인다. 타이토의 비에이스진들이 이번에야말로 정말 활약을 보여야 하는 상황인만큼 한 달 정도의 연습 기간동안 경기력이 얼마나 올라왔는지에 따라 이변의 유무가 판가름될 것으로 보인다. KKM* 역시 레오를 앝보지 않고 무난히 잡아내야 하는 점도 중요 포인트인데 만약 레오를 세트승으로 잡아내면 레귤러 스테이지 전승을 기록하여 메달을 목에 걸 수 있게 된다.

라운드 원이 1st와 2nd에서 우세를 점하고 있고, 그 예상대로 업셋을 모두 저지한다면 매치승으로 이어지게 된다. 타이토는 개막전 때의 참사를 되풀이하지 않기 위해선 비에이스진들의 분투와 KKM*의 이변없는 무난한 승리가 필요하다.

10.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> 1-PIN 1st Match: CHARGE KENTAN
점수 결과 선곡 결과 점수
2276FC <colcolor=#D80C18> <colcolor=#D80C18> 2 Arcana[16]
ANOTHER LV.10
<colcolor=#FF0000> 0 <colcolor=#FF0000> 패 2249
2207 2 The Best of Both Worlds[17]
ANOTHER LV.10
2 2222
<rowcolor=#fff> U*TAKA 2nd Match: SOF-LAN KUREI
점수 결과 선곡 결과 점수
2654FC 5 Theory
ANOTHER LV.11
2 2563FC
2697FC 8 nostos
ANOTHER LV.11
2 2646
<rowcolor=#fff> LEO Final Match: CHORD KKM*
점수 결과 선곡 결과 점수
3888 8 G59
ANOTHER LV.12
6 3963FC
3777 8 Dynamite
ANOTHER LV.12
10 3871
<rowcolor=#fff> ROUND1 최종 결과 TAITO STATION Tradz
1승 1무 3패
승점 4점
2승 3패
승점 6점

1st Match는 1핀 vs 켄탄. 라운드 원은 2nd Match까지 모두 이겨서 승리를 확정지어야 하며, 타이토 스테이션 트래즈 역시 한 곡이라도 뚫어야 Final Match 세트승으로 승리할 수 있기에 최대 승부처나 다름없었고, 그런만큼 양팀 모두 스트래티지를 던지며 강하게 맞선다.
첫 곡에서는 켄탄이 R랜을 골랐으나, 트릴이 하필이면 꽤나 불편한 위치인 67로 몰려나오고 여기에 빠르게 대응하지 못해 초장부터 10점이 넘는 차이가 벌어지면서 1핀이 무난하게 승리한다. 다음 곡에서도 또 다시 켄탄의 트릴이 67로 배치되었지만 직전 곡과 달리 침착하게 손배치를 빠르게 바꾸면서 대응해냈고 되려 1핀이 트릴에서 판정을 흘리면서 켄탄이 치고 나가는 데 성공한다. 이어지는 짧은 차지노트 구간에서도 1핀이 계속해서 판정 실수를 내면서 점수 차이가 더욱 벌어졌고, 결국 켄탄이 세트승을 가져가는 이변이 터진다. 결론적으로 1st Match는 무승부가 되면서 타이토 스테이션 트래즈는 벌써부터 환호하며 분위기가 달아올랐고, 반대로 라운드 원 입장에서는 첫 세트부터 제대로 찬물을 맞았다.

2nd Match는 유타카 vs 쿠레이. 그러나 체급이 다른만큼 쿠레이에겐 가망이 없는 경기로 여겨졌으며, 그 예상대로 쿠레이는 선공인 Theory에서는 무참히 찢겨나갔고 후공인 nostos에서도 분전했지만 유타카가 대회장에서 nostos의 전일을 갱신시키는 슈퍼플레이를 터뜨리며 명장면의 희생양이 되어버렸다.

Final Match는 레오 vs KKM*. 레오의 체급이 4지명 치곤 높긴 해도 애초에 상대가 상대라 2nd Match와 비슷하게 레오에게 승산이 없는 싸움으로 예상되었으며, 그 예상대로 KKM*이 선공 G59에선 풀콤을 찍어내는 무시무시한 플레이를 펼치며 어렵지 않게 승리했고 후공 다이너마이트에서까지 철저히 레오를 털면서 Final Match를 가져간다.

10.1.2. 총평

타이토 스테이션 트래즈가 켄탄의 업셋, KKM*의 세트승에 힘입어 10대 8로 승리하였다.

타이토 스테이션 트래즈가 세 번은 안 당하겠다는 듯 1st 업셋을 노리고 스트래티지를 썼고, 라운드 원 역시 뚫리면 안 되는 입장인 만큼 마찬가지로 스트래티지를 던지며 양팀 모두 시작부터 강하게 맞섰다. 결과적으로 켄탄이 업셋에 성공하면서 타이토 쪽으로 승기가 확 기울었고, 요원 켄탄 임무 완수 결국 세트승하고도 패배한 쪽은 KKM*이 아니라 유타카가 되었다.

타이토 스테이션 트래즈는 이 경기 승리로 일단은 세미파이널 경쟁에서 어느 정도 여유를 찾게 되었다. 하지만 레져 랜드 전의 대진이 지옥이라 안심하기는 이른 상황이다. 시즌 2 때도 부진하는 와중에 승리를 챙겨 반전을 꾀하나 싶었으나 마지막 경기 패배로 탈락한 경험이 있는 만큼 레져 랜드 전이라는 최대의 고비를 앞둔 타이토에게 과연 좋은 결말이 찾아올지가 주목된다. 선수별로 보면 스트래티지를 맞고도 1핀을 여유 있게 잡아낸 켄탄이 당연히 이번 경기의 MVP라 할 수 있고, 그래서인지 아직 한 세트밖에 끝나지 않았는데도 타이토의 멤버들이 승리를 확신한듯 무대에 나오면서 켄탄을 축하하기도 했다. 비록 그 직후에 쿠레이가 유타카에게 먼지 나도록 얻어맞긴 했지만(...) KKM*이 레오를 체급차로 눌러버리면서 무난히 매치승으로 연결, 덤으로 레귤러 스테이지 전승까지 기록하면서 나름 기분 좋게 경기를 마무리지었다.

반면 라운드 원은 발등에 불이 떨어졌다. 1핀과 유타카로 게임을 조기 종료시키는 전략 자체는 충분히 일리가 있고 오히려 그나마 질 가능성이 있었던 1st에 스트래티지까지 투자할 정도로 이변의 여지까지 최소화시키는 등 확고한 승리 작전으로 내세웠지만 1핀의 피업셋으로 사실상 물거품이 되어버렸다. 이후 세트에서도 예상과 다른 부분 없이 유타카가 nostos의 역대를 갱신하는 등의 분투를 벌이며 쿠레이를 세트 째로 잡아 제 몫을 했지만, 레오가 KKM*에게 세트패를 거두면서 작전은 결국 실패로 돌아갔고, 이따 진행될 게임 패닉 전을 기약하게 되었다. 그래도 게임 패닉 전에는 유타카가 Final에 나가고 게임 패닉은 4지명 프립이 출전하는 등 대진이 어렵지는 않아 세미파이널 경쟁을 다시 노릴 수 있다는 점이 다행이지만 승점이 부족한 바람에 못 이기면 탈락하는 큰 부담을 진 채로 경기에 임하게 되었다. 거기다 이긴다고 해도 라운드 원은 다음날 경기가 없기 때문에 나머지 팀들의 경우의 수가 잘 맞아떨어지길 빌어야 한다.

10.2. 16경기 LEISURE LAND VS GiGO

레귤러 스테이지 16경기
파일:leisure_land.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:gigo_cut.png
LEISURE LAND 팀명 <colbgcolor=#006CDC> GiGO
1장Final 불가 잔여 스트래티지 1장1st 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 40/160
출전 4/4
<colbgcolor=#FF1D84><colcolor=#fff> DON* 1st Match
NOTES
<colcolor=#fff> NIKE. <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 40/160
출전 5/4
60/160
출전 4/4
NUCHIO 2nd Match
CHORD
LOOT 60/160
출전 3/4
40/160
출전 4/4
G* Final Match
PEAK
46 0/160
출전 4/4
지난 시즌 레귤러 스테이지 탈락팀들의 대결.

레져 랜드는 돈의 잉여 코스트를 쓰고 G*를 Final에 보냈으며, 다이나소 대신 누치오를 기용했다. 기고측에선 시로가 다시 Final에 들어가면서 4연속 Final Match를 치르게 되었다.

1st는 돈과 니케의 대결. 니케는 지난 시진동안 한 번도 못 만났던 1지명 선수를 만난다. X로 저렙 연습을 하는 모습을 쭉 보여주고 있는데 과연 간만에 에이스 킬링을 보여줄지가 주목된다.

2nd는 누치오와 루트의 대결. 4지명 선수끼리의 대결이자 지난시즌까지만 해도 동지였던 선수간의 대결이다. 다만 누치오가 4지명급 체급은 아니라 웬만하면 우세할 것으로 보인다.

Final은 G*와 시로의 대결. 시즌 2에서 화려한 경기력으로 주목을 샀고 둘의 특기도 12레벨 쪽이라 꽤 박빙의 승부가 될 것으로 보인다.

돈과 누치오가 저점을 띄워서 업셋을 맞는게 아닌 이상 레져 랜드에게 기울어진 경기가 될 가능성이 높고, G*가 등판하기도 전에 게임이 끝나 있을 가능성 역시 충분하다. 설령 돈이나 누치오 둘 중 한 명이 실점을 한 번 한다 해도 G* 역시 본인과 같은 12레벨 특화의 타카스, 이번 시즌에선 같은 3지명인 리히트를 한 번 이겨보는 등 지난 시즌에서 평가가 조금 깎였다 해도 나름대로 경기력이 있기 때문에 만회를 하면 그만이지만 G*가 출전하는 Final은 이 경기에서 제일 경합에 가까운 세트기 때문에 방심은 금물이다.

레져 랜드의 경기 전망이 좋은 만큼 기고는 승리를 위해서 니케나 루트 중 한 명이 업셋을 필수적으로 터뜨리고 Final에 나가는 시로도 최대한 pt를 벌어들여야 하는 등 꽤 어려운 경기가 되었다. 하지만 현재 기고의 순위가 하위권이기 때문에 패배하는 순간 세미파이널 경쟁에서 밀려날 가능성이 커지므로 선수마다 고점의 순간을 잘 떠올려 이 경기에서 이변을 일으켜야 한다.

10.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> DON* 1st Match: NOTES NIKE.
점수 결과 선곡 결과 점수
1634FC <colcolor=#FF1D84> <colcolor=#FF1D84> 2 Last Message
ANOTHER LV.9
<colcolor=#006CDC> 0 <colcolor=#006CDC> 패 1615
2238FC 2 toy boxer
ANOTHER LV.10
2 2240FC
<rowcolor=#fff> NUCHIO 2nd Match: CHORD LOOT
점수 결과 선곡 결과 점수
3579 5 V2
ANOTHER LV.11
2 3508
3142 8 Journey
LEGGENDARIA LV.11
2 3141
<rowcolor=#fff> G* Final Match: PEAK 46
점수 결과 선곡 결과 점수
3098 8 金野火織の金色提言[18]
ANOTHER LV.12
6 3111
4347 12 Feel The Beat
LEGGENDARIA LV.12
6 4316
<rowcolor=#fff> LEISURE LAND 최종 결과 GiGO
4승 1무
승점 13점
1승 4패
승점 3점

10.2.2. 총평

레져 랜드가 우여곡절 끝에 12대 6으로 기고를 꺾었다.

레져 랜드의 경우 돈이 니케에게 업셋당하면서 불안한 스타트를 끊었고, 그래도 누치오가 루트를 상대로 자선곡을 이기고 타선곡도 1점 차로 이기면서 게임을 다시 레져 랜드 쪽으로 가져왔다. Final에서 시로가 스트래티지에 힘입어 카운터를 치는 데 성공하면서 게임이 다시 기고 쪽으로 기우나 싶었지만 G*도 시로의 선곡을 카운터치면서 승리를 확정지었다. 불안불안했지만 결과적으로는 승리했기 때문에 상위권 경쟁에 계속 있을 수 있게 되었다. 지난 시즌 활약이 부족했던 누치오와 G*가 결정적인 활약을 했다는 점도 긍정적인 부분.

아슬아슬한 경기 양상을 보인 만큼 기고는 이번 경기 패배가 뼈아프게 되었다. 니케가 간만에 상대편 에이스를 잡으면서 활약을 보였지만, 루트가 분투에도 불구하고 자선곡 1점차 패배와 함께 원통한 세트패를 거뒀고, Final에 출전한 시로 역시 스트래티지로 타선곡을 잡아냈지만 자선곡이 지코베로부터 98점이나 차이가 날 정도로 초반부에 저지른 실수를 뒤집지 못하면서 자선곡을 패배하고 말았다. 결국 기고도 세미파이널 경쟁에서 불리한 위치로 떨어졌고, 다음날 실크 햇 전을 필히 챙겨야 하는 입장이 되었다.

기고가 이 경기를 패배하면서 게임 패닉은 실크 햇, 라운드 원에 이어 기고를 상대로도 전적 우세를 확정짓게 되어 이어지는 18경기의 결과와 관계 없이 게임 패닉의 세미파이널 진출이 확정되었다.

여담으로, 전체 공개일 당시 Final Match의 기고 측 선곡이 종료된 후 인게임 결과 화면이 출력될 때 아직 전체 공개되지 않은 18경기 Final Match의 결과 화면이 나오는 방송사고가 발생했고, 결국 다음 날에 기존 영상을 내린 뒤 수정된 영상을 새로 올렸다.

11. 9월 18일 (수)

8월 3일 진행된 경기 중 뒤의 두 경기들이 공개된다.

라운드 원은 18경기를 끝으로 다른 팀들보다 하루 일찍 레귤러 스테이지의 모든 경기를 마친다.

11.1. 17경기 SILK HAT VS APINA VRAMeS

레귤러 스테이지 17경기
파일:silkhat.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:apina_vrames.png
SILK HAT 팀명 <colbgcolor=#0057B5> APINA VRAMeS
0장 잔여 스트래티지 1장1st 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 90/160
출전 3/4
<colbgcolor=#A0A0A0><colcolor=#fff> KIDO. 1st Match
CHORD
<colcolor=#fff> NAGACH <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 100/160
출전 3/4
20/160
출전 4/4
LICHT 2nd Match
PEAK
UCCHIE 0/160
출전 5/4
30/160
출전 5/4
VELVET Final Match
SCRATCH
WELLOW 40/160
출전 3/4
IIDX 종목에서 서로 만나본 적이 별로 없는 두 팀의 대결 및 궁지에 몰린 실크 햇의 운명의 2연전 그 첫번째.

실크 햇은 비에이스진들을 지명 순으로 기용해서 간만에 벨벳이 Final에 출전하게 되었다. Final이 스크래치로 나온 것이 요인인 것으로 보인다. 아피나 브레임즈는 코스트가 남는 윌로우를 중심으로 로스터를 짰다.

1st는 키도와 나가쨩의 대결. 지난 시즌에서 꽤 좋은 평가를 받았던 4지명 선수들로, 과연 이 둘의 맞대결은 어떨지 주목된다.

2nd는 리히트와 우치의 대결. 두 선수의 체급차가 있어 우치가 이길 것으로 보인다.

Final은 벨벳과 윌로우의 대결. 벨벳이 시즌 2 이후 처음으로 12레벨을 맡는다. 벨벳 쪽이 스크래치 특화에 가까우나, 윌로우도 스크래치를 못 돌리는 건 아닌데다 특히 지력에서는 벨벳이 열세기 때문에 둘의 선곡 방향이 크게 갈릴 것으로 보인다.

실크 햇은 마지막 2연전 중 하나라도 놓치면[19] 다음 날 기고 전을 끝으로 시즌을 마무리해야 한다. 설상가상으로 아피나가 이번 시즌도 1위가 탐이 나는지 호락호락하게 나서지 않으면서 경기 자체도 실크 햇에게 어렵게 잡힌 상황.
그나마 1st는 키도가 분투를 벌여준다면 백중세로 볼 수 있겠지만 2nd에 나간 리히트는 하필이면 또 1지명 선수를 만나면서 이번 시즌에서 미카모-KKM*-G*-우치라는 헬대진을 기록하게 되었다. 그러나 여기서 세트패를 해버리면 매치승을 장담할 수 없게 되기에 어떻게든 이겨야 하는 상황. Final에 나가는 벨벳 역시 아피나 브레임즈가 스트래티지로 자선곡을 없앨 수 있어 결코 마음이 편치 않다. 과연 실크 햇은 위기 속에서 아피나를 꺾고 실같은 희망을 이어갈 수 있을까?

11.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> KIDO. 1st Match: CHORD NAGACH
점수 결과 선곡 결과 점수
2513 <colcolor=#A0A0A0> 패 <colcolor=#A0A0A0> 0 Hypersonik
ANOTHER LV.10
<colcolor=#0057B5> 2 <colcolor=#0057B5> 2523FC
2290 0 KAMIKAZE
ANOTHER LV.10
4 2296FC
<rowcolor=#fff> LICHT 2nd Match: PEAK UCCHIE
점수 결과 선곡 결과 점수
2513 0 朝焼けから始まるボクらの小さな旅
ANOTHER LV.11
7 2530FC
2461 0 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~
ANOTHER LV.11
10 2481FC
<rowcolor=#fff> VELVET Final Match: SCRATCH WELLOW
점수 결과 선곡 결과 점수
3390 0 灼熱 Pt.2 Long Train Running
ANOTHER LV.12
14 3392
3545 0 バッド・スイーツ、バッド・ドリーム
ANOTHER LV.12
18 3618
<rowcolor=#fff> SILK HAT 최종 결과 APINA VRAMeS
1무 4패
승점 1점
4승 1무
승점 13점

11.1.2. 총평

아피나 브레임즈가 18대 0으로 이번 시즌 첫 퍼펙트 승리를 기록하며 8월 일정을 화려하게 시작했다.

반면 어려운 경기를 마주하게 된 실크 햇은 결국 키도와 리히트가 나란히 세트패를 거두면서 벨벳이 등판하기도 전에 매치 패배를 확정지어버렸고, 이번 시즌에서 그나마 상수 역할을 했던 벨벳마저 윌로우에게 세트패를 당하면서 퍼펙트 패배라는 처참한 결과와 함께 멸망해버렸다. 특히 벨벳은 자선곡 작열2에서 초반에 낸 점수차를 늦게나마 수습해서 이길뻔한 상황까지 만들었기 때문에 더더욱 아쉬운 패배가 되었다.

이 경기 결과에 의해 아피나, 레랜, 겜패에 이어 15경기를 승리한 타이토에게까지 전적 열세를 확정지은 실크 햇의 탈락이 확정되었다.

11.2. 18경기 GAME PANIC VS ROUND1

레귤러 스테이지 18경기
파일:game_panic.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:logo_round-1.png
GAME PANIC 팀명 <colbgcolor=#D80C18> ROUND1
1장2nd 불가 잔여 스트래티지 0장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 0/160
출전 5/4
<colbgcolor=#FFC000><colcolor=#fff> PEACE 1st Match
NOTES
<colcolor=#fff> CYBERX <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 30/160
출전 5/4
90/160
출전 3/4
FRIP 2nd Match
CHORD
LEO 30/160
출전 4/4
70/160
출전 3/4
TAKA.S Final Match
TREND
U*TAKA 10/160
출전 4/4
영 불편한 관계를 이어오고 있는 두 팀의 대결. [20]

게임 패닉은 12레벨 특화의 타카스를 Final에 기용했고, 피스가 이 경기로 모든 코스트를 소모한다. 피스는 이번 시즌에서도 전승을 유지하고 있기 때문에 이 경기에서도 세트승을 따면 두 번째 레귤러 스테이지 전승을 기록하게 된다. 나머지 선수들도 16경기 종료 시점에서 게임 패닉의 세미파이널 진출이 확정되었기 때문에 부담감 없이 경기에 임할 수 있다는 좋은 점도 있다.

라운드 원은 유타카가 Final에 들어가고 1핀을 제외한 두 명이 출전한다. 타이토 스테이션 트래즈 전을 치르고 몇 시간 뒤에 이 경기를 진행하므로 체력이나 선곡 연습 등이 특히 중요하게 작용할 것으로 보인다. 사이버엑스는 그나마 직전 타이토 스테이션 트래즈 전을 쉬었고, 레오는 후술하겠지만 할만한 상대를 만났다는 점이 위안히지만 문제는 직전 타이토 전을 패배하는 바람에 이 경기를 못 이기면 탈락하게 되고 이겨도 경우의 수가 맞아야 진출이 정해지기 때문에 게임 패닉과 달리 절대로 최선을 다해야 한다.

1st는 피스와 사이버엑스의 대결. 두 선수의 체급차가 분명하다보니 피스 입장에선 손쉽게 레귤러 스테이지 전승을 가져갈 기회를 얻었다고 할 수 있고 반대로 사이버엑스에게는 어려운 경기가 될 것으로 보인다.

2nd는 양 팀의 4지명 선수들인 프립과 레오의 대결. 이 세트부터 게임 패닉에게 불리해지기 시작한다. 그래도 프립 입장에선 동일 지명 선수간의 대결이기도 하고 지난 시즌 성적이 별로지만 시즌 후반에 회복한 듯한 모습을 비췄기 때문에 할만할 수도 있다. 하지만 레오도 나름 체급이 있다고 평가받았기에 경기 결과를 속단하기는 이를 것 같다.

Final은 타카스와 유타카의 대결. 지난 시즌에서 맞붙은 적이 있지만 그 당시에는 11레벨로 대결한 반면 지금은 타카스도 자신있는 12레벨로 대결하고 테마가 지난 시즌 때와 같은 트렌드라 양측이 고를 패턴 성향도 판이하게 다를 수도 있다는 점도 변수이다. 사실상 이 경기의 최대 승부처로, 상황만 놓고 보면 특기 레벨로 경기한다는 점과 유타카가 타카스의 선곡을 스트래티지로 지워버렸던 지난 시즌과 달리 이번엔 타카스가 유타카의 선곡을 지울 수 있다는 점, 매우 좁은 간격의 노트에서 타 정상급 선수들 대비 정확도가 떨어지는 유타카와 달리 타카스는 역으로 그런 패턴에 두각을 보이고 있다는 점으로 인해 타카스에게 좋은 부분이 적지 않다. 하지만 기본적인 체급차이는 이런 이점도 무색하게 만들 수 있고, 타카스도 뼈검엄 배치로 고정적으로 못 치는 패턴이 더러 있기에 쉽지 않은 경기라는 것은 여전하다.

11.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> PEACE 1st Match: NOTES CYBERX
점수 결과 선곡 결과 점수
2548FC <colcolor=#FFC000> <colcolor=#FFC000> 2 Shapeshifter
ANOTHER LV.10
<colcolor=#D80C18> 0 <colcolor=#D80C18> 패 2522
1971 4 MAD ATTACK
ANOTHER LV.9
0 1965FC
<rowcolor=#fff> FRIP 2nd Match: CHORD LEO
점수 결과 선곡 결과 점수
2576 7 Victory Of Ravers
ANOTHER LV.11
0 2574
3512 7 V2
ANOTHER LV.11
3 3590
<rowcolor=#fff> TAKA.S Final Match: TREND U*TAKA
점수 결과 선곡 결과 점수
3275 11 Sword of Vengeance
ANOTHER LV.12
3 3255
2582 11 Glitch N Ride
ANOTHER LV.12
7 2712
<rowcolor=#fff> GAME PANIC 최종 결과 ROUND1
4승 1패
승점 12점
1승 1무 4패
승점 4점

1st Match는 피스 vs 싸엑. 이미 저레벨의 유타카라는 칭호까지 얻은 바가 있는 피스를 싸엑이 감당하기엔 무리라는 의견이 많았고, 그 예상대로 선후공 모두 피스에게 무난하게 빼앗기고 만다. 특히 후공은 싸엑의 주력 분야인 슈퍼랜덤이 잘 먹는 패턴이였음에도 불구하고 일방적으로 피스에게 압살당했다.

2nd Match는 프립 vs 레오. 선공은 꽤나 팽팽한 접전이 이어졌으나 초중반 이후 레오가 5점차 내외로 뒤처진 채로 계속 끌려다녔고, 최후반에 2점 차이까지 좁혔지만 결국 역전을 실패하며 프립의 이번 시즌 첫 승리로 결론지어졌다. 이어지는 후공인 V2에서는 프립이 처음부터 판정을 거하게 흘리면서 바로 승부가 기울어졌고, 레오가 MAX-30이라는 상당히 준수한 스코어를 찍어내며 자선곡을 지켜냈다. 결론적으로 2nd Match는 무승부가 되면서 라운드 원 입장에선 1st~2nd 전패라는 최악의 시나리오는 피했지만 승리를 위해선 유타카에게 뒤를 맡길 수 밖에 없어졌다.

대망의 Final Match는 타카스 vs 유타카. 라운드 원에게 스트래티지가 없기 때문에 타카스가 선곡한 Sword of Vengeance를 그대로 받아들일 수 밖에 없는 상황. 그런데 선곡이 시작되자 유타카가 점수를 조금 흘리더니, 첫번째 고속 폭타 구간에서 점수가 더욱 크게 벌어진 상태로 초중반을 타카스가 리드하는 상황이 벌어졌다. 이 후 중반부의 나선계단 복합 폭타에서 유타카가 점수를 좁히는가 싶었으나 다시 원점으로 돌아갔고, 최후반에 들어서도 유타카가 실수를 연발하면서 20점차로 선공 종료, 타카스가 유타카를 상대로 자선곡을 승리하는 대이변이 터졌다. 후공에서 유타카가 타카스를 130점차로 압살하긴 했지만, 그땐 이미 라운드 원의 말로가 정해진 뒤였다.

11.2.2. 총평

11대 7의 스코어로 게임 패닉이 승리, 정말 예상치도 못한 시나리오로 업셋을 이뤄냈다.

1st에 나선 피스는 이번에도 상대로 나선 사이버엑스를 세트째로 뭉개버리며 이번 시즌도 레귤러 스테이지 전승을 기록했고, 2nd 에 나선 프립 역시 2nd에서 힘겹게 자선곡을 따내며 이번 시즌 첫 승리와 함께 제 몫을 해냈다. 하지만 이 경기의 하이라이트는 그 누가 뭐래도 Final에서 벌어진 아무도 예상하지 못했던 타카스의 대역습으로, 약점이 몇 개 있어도 12레벨에서는 절대 무시못할 고점을 지녔음을 제대로 보여주면서 이변을 일으키고 게임을 승리로 가져오는데 성공, 이번 경기의 진주인공으로 등극했다.

한편 라운드 원은 게임 패닉이 피스의 세트승으로 굴리기 시작한 스노우볼을 레오가 완전히 저지하지 못하고 유타카마저 타카스에게 일격을 맞아버리면서 직전 타이토 스테이션 트래즈 전에서 거둔 허무한 패배의 충격이 가시기도 전에 또 다시 충격적인 패배를 당하고 말았다. 거기다 이 경기를 패배하면서 이미 세미파이널을 확정지은 아피나 브레임즈와 레져 랜드, 이번에 패배를 안겨준 타이토 스테이션 트래즈와 게임 패닉으로 총 네 팀을 상대로 전적 열세가 확정되면서 라운드 원의 탈락이 확정되었다. 타카스와 게임 패닉이 이번 경기에서 지난 시즌 타카스에게 세트패를 안겨준 유타카부터 게임 패닉을 최종 탈락시킨 라운드 원에게까지 통쾌한 복수를 안겨준 셈이다. 창단 이래 처음으로 IIDX 종목 결승 및 결승 토너먼트를 놓치고 레귤러 스테이지에서 처음으로 유타카를 Final에 출전시키고도 패배하는 안 좋은 기록을 더 쓴 것은 덤이다.

여담으로, 시즌 2때의 맞대결과 비슷하면서도 상반되는 부분이 많은데, 시즌 2 당시에도 라운드 원의 마지막 경기 상대는 게임 패닉이었고, 게임 패닉은 이번 시즌과 똑같은 피스-4지명-3지명의 로스터를 꺼냈다. 시즌 2 당시 게임 패닉이 승리한 과정도 똑같이 피스의 세트승→다음 세트를 무재배로 선방→마지막 세트 업셋이었고, 덤으로 다른 한 팀의 탈락까지 확정되었었다. 상반되는 부분들이라면 시즌 2에서 두 팀이 대면했을 때의 라운드 원은 결승 토너먼트 확정 + 스트래티지 하나가 남은 상태였고 게임 패닉은 결승 토너먼트 미확정 + 스트래티지가 없는 상태였지만 이번 시즌에선 두 팀의 상황이 정반대인 채로 만났다. 또한, 마지막 세트에서의 업셋이 시즌 2 당시에는 준에이스 + 스트래티지에서 나왔다는 점도 다르며, 이 경기로 탈락이 확정된 팀 역시 시즌 2때는 경기에 없었던 실크 햇이지만 이번 시즌은 패배팀인 라운드 원으로 차이가 있었다.

11.2.3. 8월 중간 결과


8월 경기가 시작되면서 본격적으로 팀들의 희비가 엇갈리게 되었다. 게임 패닉의 세미파이널 확정, 실크 햇과 라운드 원의 탈락 확정으로 이제 결과가 확정되지 않은 팀은 타이토 스테이션 트래즈와 기고로 두 팀만 남았고, 3강-4약으로 나뉘어졌던 팀 서열이 더 뚜렷해지면서 3강 팀은 전원 3위가 보장되고 4약 팀은 4위로 세미파이널 말석을 노리는 것이 최선이 되었다. 그렇기 때문에 레귤러 스테이지 1위 팀은 세미파이널에서 레귤러 스테이지 4위로 진출한 4약 팀을 만나게 되어 좀 더 수월하게 결승에 오를 수 있는 이점을 기대할 수 있다. 따라서 4약 팀들 뿐만 아니라 3강 팀들 간에도 치열한 경쟁이 펼쳐질 것으로 보인다.

12. 9월 25일 (수)

8월 4일 진행된 라운드 원을 제외한 나머지 팀들의 마지막 경기들이 공개되며, 남은 3경기가 모두 공개된다.

12.1. 19경기 GiGO VS SILK HAT

레귤러 스테이지 19경기
파일:gigo_cut.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:silkhat.png
GiGO 팀명 <colbgcolor=#A0A0A0> SILK HAT
0장 잔여 스트래티지 0장
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 20/160
출전 6/4
<colbgcolor=#006CDC><colcolor=#fff> NIKE. 1st Match
CHORD
<colcolor=#fff> KIDO. <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 70/160
출전 4/4
30/160
출전 4/4
LOOT 2nd Match
TREND
VELVET 0/160
출전 6/4
50/160
출전 4/4
CORI- Final Match
NOTES
SEIRYU 10/160
출전 4/4
간만에 만나는 흰색 팀들의 대결.

기고는 코스트가 고갈된 시로를 제외한 3명이 출전하고 이번 시즌 레귤러 스테이지에서 처음이자 마지막으로 칼리버에게 Final을 맡긴다. 실크 뱃은 세이류와 벨벳을 기용해서 코스트를 최대한 소모시켰다.

1st는 니케와 키도의 대결. 에이스 킬러(?) 더비 키도에게는 쉽지 않은 경기가 잡혔지만, 그러고도 접전 끝에 자선곡을 벌어내는 경우가 충분히 있었기 때문에 지난 시즌의 초고점을 다시 보여준다면 승산이 있을지도 모른다.

2nd는 루트와 벨벳의 대결. 시즌 2 이후 첫 맞대결이며 그 당시에는 벨벳이 무난하게 체급으로 승리했다. 또한 10레벨이었던 지난 맞대결과 달리 이번에는 레벨이 하나 높은 11레벨이라 좀 더 벨벳에게 기울어진 경기.

Final은 양팀의 1지명 선수끼리의 대결. 이 둘은 사설 대회에서 몇번 대결을 치러본 적이 있으나 BPL에서는 맞붙어본 적이 없다. 테마가 지력 계열인 노트로 나왔다보니 웬만하면 지력 체급이 더 높은 세이류 가 우세할 것으로 보이지만 칼리버도 뾰족한 수와 업셋 기질이 있는 선수인 만큼 두 선수 모두 가볍게 여길 수 없는 경기이다.

18경기 종료 시점에서 6위와 7위가 펼치는 멸망전이 되었다. 두 팀 중 한 팀은 반드시 최종 꼴지가 되며, 여기에 기고는 이 경기를 못 이기면 탈락하고, 실크 햇은 이 경기를 못 이기면 지난 시즌 기고의 뒤를 잇는 두 번째 IIDX 종목 무승팀통산 세 번째 IIDX 종목 꼴지를 기록하게 된다. 하지만 각자의 목표 달성을 위해 실크 햇은 pt 불문하고 이기기만 하면 되는 반면 기고는 마지막 경쟁팀인 타이토 스테이션 트래즈와 전적차가 심해서 pt를 최대한 많이 뽑아야 하고 그마저도 타이토 스테이션 트래즈의 대패배도 이루어져야 하는 입장이다.

전반적으로는 기고에게 어려운 경기가 되었다. 그나마 우위에 있다고 여겨지는 1st도 상대 키도는 지금까지 데뷔전 상대인 타츠와 이번 시즌 첫 상대인 피스를 빼면 상위 지명 선수 상대로 자선곡은 모두 이기고 있기 때문에 충분히 체급이 있는 니케도 세트승을 위해선 단단히 준비해올 필요가 있다. 2nd는 체급차가 커서 루트에겐 힘들 경기로 보이나, Final에 나가는 칼리버의 경우에는 12레벨 지력이 없는 것은 아니라 그나마 본인의 특기를 살릴 수 있는 곡을 가져와서 1승 정도는 노려볼 수 있다.

실크 햇은 직전 아피나 전을 패배해서 탈락이 확정된 상태라 죽은 경기가 되었다. 얻을 것도 잃을 것도 없기 때문에 기고보다는 심적 부담이 덜할 것으로 보이나, 유종의 미를 챙기고 IIDX 종목 두 번째 무승팀이 되는 불명예를 피하기 위해서라도 이길 수 있게끔 준비를 해 오기를 바래야겠다. 키도의 업셋과 나머지 두 선수의 무난한 세트승 정도가 요구되나, 벨벳과 세이류가 도합 1승 1무를 만들기만 해도 10pt 이상이 되어 승리하므로 저점만 안 터지면 충분히 이겨볼 만 하다.

12.1.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NIKE. 1st Match: CHORD KIDO.
점수 결과 선곡 결과 점수
2584 <colcolor=#006CDC> <colcolor=#006CDC> 2 NANAIRO
ANOTHER LV.10
<colcolor=#A0A0A0> 0 <colcolor=#A0A0A0> 패 2509
2211FC 4 エディブルフラワーの独白
ANOTHER LV.10
0 2197FC
<rowcolor=#fff> LOOT 2nd Match: TREND VELVET
점수 결과 선곡 결과 점수
2688FC 7
ANOTHER LV.11
0 2682FC
2817 7 INHERITANCE
ANOTHER LV.11
3 2823
<rowcolor=#fff> CORI- Final Match: NOTES SEIRYU
점수 결과 선곡 결과 점수
3183 11 dica dica
ANOTHER LV.12
3 3166
4549 11 恋する☆宇宙戦争っ!!
LEGGENDARIA LV.12
7 4597
<rowcolor=#fff> GiGO 최종 결과 SILK HAT
2승 4패
승점 6점
1무 5패
승점 1점

12.1.2. 총평

기고가 각자의 자선곡으로 실크 햇의 선수들을 한 번씩 뚫어내는 데 성공하면서 11대 7로 시즌 2번째 승리를 기록했다.

하지만 기고는 똑같이 전적이 2승 4패인 타이토 스테이션 트래즈의 승점만 따라잡는 데 성공했고 너무 크게 벌어져 있었던 pt까지 따라잡는 데는 실패하면서 기고의 탈락이 확정되었다. 그리고 그와 동시에 타이토 스테이션 트래즈의 세미파이널 진출이 확정되었다.

실크 햇은 키도가 세트패를 끊으며 불길하게 경기를 시작하더니 이어서 벨벳도 루트에게 허를 찔리고 세이류 역시 칼리버의 선곡 dica dica에서 그놈의 스크래치를 견디지 못하고 패배하는 등 대체로 아쉬운 폼을 보여주었다. 그로 인해 실크 햇 IIDX 팀의 BPL S4는 IIDX 종목 사상 두 번째 무승 팀 및 IIDX 종목 3번째 꼴지라는 끔찍한 성적표로 막을 내렸다.

결과적으로 이 경기는 두 팀 모두 만족스럽지 못한 결과를 거둔 사실상 승자 없는 경기가 되었다. 그나마 승자를 꼽자면 세마피아널에 올라간 타이토 스테이션 트래즈일 것이다.

12.2. 20경기 APINA VRAMeS VS GAME PANIC

레귤러 스테이지 20경기
파일:apina_vrames.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:game_panic.png
APINA VRAMeS 팀명 <colbgcolor=#FFC000> GAME PANIC
1장1st 불가 잔여 스트래티지 1장2nd 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 80/160
출전 4/4
<colbgcolor=#0057B5><colcolor=#fff> NAGACH 1st Match
SCRATCH
<colcolor=#fff> FRIP <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 70/160
출전 4/4
20/160
출전 5/4
CHP*1E 2nd Match
CHARGE
MIKAMO 0/160
출전 5/4
0/160
출전 4/4
WELLOW Final Match
PEAK
TAKA.S 30/160
출전 4/4
게임 패닉의 마지막 레귤러 스테이지 상대는 게임 패닉의 또 다른 천적인 아피나 브레임즈이다. [21]

아피나 브레임즈는 우치가 결장하고 나머지 세 명이 지명순대로 출전한다. 게임 패닉은 미카모가 코스트를 모두 소모하고 타카스가 다시 Final을 맡는다.

1st는 나가쨩과 프립의 대결. 지난 시즌 서로 대결해본 적이 있고, 그 때의 결과는 프립이 자선곡 승리, 타선곡 동점으로 프립의 2대 1 승리가 되었다. 과연 나가쨩은 그때의 복수를 할 수 있을지 관건.

2nd는 챠피와 미카모의 대결. 미카모 쪽이 체급이 높지만 챠피도 한 실력 하기 때문에 이변을 일으키기 위해 뾰족한 한방을 준비해올 것 같다.

Final은 윌로우와 타카스의 대결. 테마는 타카스의 특기인 피크가 나왔다. 윌로우가 에이스급 선수라고 해도 12레벨에 특화된 몇몇 비에이스에게 1패씩 당하는 모습을 비췄다보니 절대 만만하게 여겨선 안되는 경기이다.

18경기 종료 시점에선 더 높은 순위를 차지하기 위한 상위권 팀들의 대결이 되었고, 두 팀 모두 예상과 다르지 않은 로스터를 꺼냈다.

보이는 체급으로만 파악해서 승부 예측을 하면 아피나 브레임즈 쪽의 약우세가 될 것으로 보인다. 물론 1st는 백중세가 될 수 있고 2nd는 체급에서 밀릴 수 있으며, Final도 타카스가 자신의 특기로 윌로우를 한 방 먹여주는 것도 불가능해보이진 않기에 선수들이 저점이 뜨면 그대로 경기를 내줄 수 있다.

다만 게임 패닉 입장에서도 1st에선 나가쨩이 1핀을 꺾는등 상승세를 보여주고 있기에 프립도 방심할 수 없고 2nd 출전 선수인 미카모는 이번 시즌도 7월이 되자마자 4지명에게 1패, 2지명에게 세트패를 거두는 호러쇼를 찍으면서 이변의 여지가 있으며, Final에서 윌로우를 상대하는 타카스도 명확한 약점이 존재하고 상대 윌로우도 호락호락한 수준이 아니라 쉽게 볼 경기가 아닌만큼 아피나 브레임즈와의 천적 관계도 끊으려면 철저히 경기에 임해야 할 것이다.

12.2.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> NAGACH 1st Match: SCRATCH FRIP
점수 결과 선곡 결과 점수
1833FC <colcolor=#0057B5> <colcolor=#0057B5> 2 Somebody Like You
ANOTHER LV.9
<colcolor=#FFC000> 0 <colcolor=#FFC000> 패 1795
1851 4 rottel-da-sun
ANOTHER LV.10
0 1850
<rowcolor=#fff> CHP*1E 2nd Match: CHARGE MIKAMO
점수 결과 선곡 결과 점수
2908 4 Scharfrichter
ANOTHER LV.11
3 2928
2604 4 ABSOLUTE (kors k Remix)
ANOTHER LV.11
6 2633
<rowcolor=#fff> WELLOW Final Match: PEAK TAKA.S
점수 결과 선곡 결과 점수
3140 8 Bad Encryption[22]
ANOTHER LV.12
6 3128
3150 8 Broken[23]
ANOTHER LV.12
10 3160FC
<rowcolor=#fff> APINA VRAMeS 최종 결과 GAME PANIC
4승 1무 1패
승점 13점
5승 1패
승점 15점

12.2.2. 총평

게임 패닉이 레귤러 스테이지 마지막까지 기세를 이어가면서 무패행진을 이어가던 아피나 브레임즈에게 시즌 첫 패배를 선사했다.

아피나 브레임즈는 이 경기를 패배하여 게임 패닉에게 전적 열세를 기록하게 되면서 1위가 좌절되었고, 1위 찬스는 이어지는 21경기에 출전하는 레져 랜드에게 넘어가게 되었다.

12.3. 21경기 TAITO STATION Tradz VS LEISURE LAND

레귤러 스테이지 21경기
파일:taito_station_tradz_cut.png <colbgcolor=#CCC,#555> VS 파일:leisure_land.png
TAITO STATION Tradz
팀명 <colbgcolor=#FF1D84> LEISURE LAND
0장 잔여 스트래티지 1장Final 불가
출전 로스터
<colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 70/160
출전 4/4
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=#fff> KENTAN 1st Match
CHORD
<colcolor=#fff> NUCHIO <colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 40/160
출전 5/4
10/160
출전 6/4
KUREI 2nd Match
TREND
DINASO 20/160
출전 4/4
20/160
출전 4/4
8$. Final Match
SCRATCH
DON* 0/160
출전 5/4
레귤러 스테이지 최종전은 두 한국인 정상급 선수가 소속된 타이토 스테이션 트래즈와 레져 랜드의 대결. 추첨 입찰 모두 패배한 팀 VS 추첨 입찰 모두 승리한 팀

그러나 레져 랜드는 DON*이 Final에 출전한 반면 타이토 스테이션 트래즈는 KKM*이 직전 라운드 원 전을 마지막으로 코스트를 모두 써서 KKM* VS DON*이라는 빅매치는 무산되었다.

타이토 스테이션 트래즈는 실험틱하게 로스터를 배배 꼬아놨고, 레져 랜드는 1~2지명급 선수 3명으로 정석 로스터를 기용했다.

1st는 켄탄과 누치오의 대결. 두 선수의 맞대결은 이번이 처음이고, 같은 4지명이긴 해도 체급이 달라 켄탄은 업셋, 누치오는 무난한 체급승을 목표로 나설 것이다.

2nd는 쿠레이와 다이나소의 대결. 두 선수는 꽤 자주 만나봤으며, 전적 상으론 다이나소가 세트 2승 2무로 우세하다.

Final은 하치샤크와 돈의 대결. 테마가 스크래치로 나온 바람에 하치샤크가 쿠레이 대타로 나온 모양새이다. 하치샤크 본인도 이번이 첫 12레벨 경기에 상대는 그 정상급 초고수 돈이라 어려운 경기가 될 것으로 보인다.

타이토 스테이션 트래즈 측의 로스터는 여러모로 8월 경기 전략에 대해 크게 고민했음이 드러난다고 할 수 있다. 결국 KKM*을 라운드 원 전에 보내고 쿠레이에게 그의 약점인 스크래치를 맡기고 싶진 않았는지 하치샤크를 보냈지만 그로 인해 이 경기의 승리 가능성이 낮아지게 되었다. 켄탄과 하치샤크는 체급상 위에 있는 선수를 만났고, 그나마 엄대엄이 될 쿠레이도 맞대결 전적 상으론 열세하다. 이변이 없고 쿠레이도 저점을 개선해오지 못했다면 퍼펙트 게임이 될 지도 모른다.
무엇보다도 하치샤크는 이번 경기에서 돈을 만나면서 제대로 궁지에 몰렸다. 하치샤크는 이번 시즌 대진이 챠피-피스-칼리버-돈이라는 상당한 헬대진을 보여주고 이는데, 돈을 뺀 앞의 세 명에게 모두 세트패를 당했기 때문에 이번에도 세트패를 기록하면 IIDX 종목 최초의 레귤러 스테이지 전패 선수가 된다. 그래도 앞서 진행된 19경기에서 기고의 탈락과 타이토의 세미파이널이 확정된 덕에 BPL S2 사볼 종목의 MAHINA의 뒤를 잇는 BPL 두번째 시즌 전패 선수IIDX 종목 최초의 시즌 전패 선수라는 치명적인 불명예를 면할 기회가 한 번 더 주어졌고, 다른 선수들 역시 큰 부담 없이 이번 경기에 임할 수 있다는 점은 다행이다.

한편 레져 랜드는 그래도 누치오를 더블 2지명으로 생각하는지 기고 전에 이어 이번 경기에서도 기용하면서 비중을 늘렸다. 누치오의 상대도 저점만 안 띄우면 무난히 이길 수 있는 수준이며, 다이나소 역시 맞대결 전적으로 우세한 상대를 만났고 7월달 경기에서 보여준 폼도 에이스 선수 세이류와 미카모를 내리 만나 1승 1무를 거두고 두 경기 모두 승리를 확정지을 정도로 높았다. 돈 역시 체급차도 있고 스크래치에 능한 것으로 알려저 있어 승산이 높을 것으로 보인다.

12.3.1. 경기 진행

<rowcolor=#fff> KENTAN 1st Match: CHORD NUCHIO
점수 결과 선곡 결과 점수
2478 <colcolor=#FF0000> 패 <colcolor=#FF0000> 0 [24]
LEGGENDARIA LV.10
<colcolor=#FF1D84> 2 <colcolor=#FF1D84> 2504
2284 0 do the thing feat. Kanae Asaba
ANOTHER LV.10
4 2328
<rowcolor=#fff> KUREI 2nd Match: TREND DINASO
점수 결과 선곡 결과 점수
3014 3 Speculation
ANOTHER LV.11
4 3005
2614 3 MAD ATTACK
LEGGENDARIA LV.11
7 2679
<rowcolor=#fff> 8$. Final Match: SCRATCH DON*
점수 결과 선곡 결과 점수
3479 3 RAGE feat.H14 of LEONAIR
ANOTHER LV.12
11 3532
2743 3 Snake Stick
ANOTHER LV.12
15 2791
<rowcolor=#fff> TAITO STATION Tradz 최종 결과 LEISURE LAND
2승 4패
승점 6점
5승 1무
승점 16점

12.3.2. 총평

결국 예상대로 레져 랜드가 15대 3으로 대승리를 거두었고, 그에 따라 레져 랜드가 시즌 2 이후 간만에 레귤러 스테이지 1위를 차지하게 되었다. 동시에 레져 랜드의 세미파이널은 이미 4위를 확정지은 타이토 스테이션 트래즈와의 리매치가 되면서 한국인 선수의 BPL 결승 진출까지 확정되었다.

레져 랜드는 마지막까지 준수한 경기력을 보여주면서 본인들 손으로 1위를 거머쥐게 되었다. 다만 다이나소의 1패로 퍼펙트 게임을 못 만든 것은 살짝 아쉬울 수도 있는 부분.

타이토 스테이션 트래즈는 거진 예상된 대로 제대로 얻어터졌다. 그래도 세미파이널 진출이 확정된 상태로 경기를 치른 덕분에 이번 경기가 레귤러 스테이지의 결과에 유의미한 영향을 주지 않았다는 점은 다행이다. 그러나 하치샤크는 결국 IIDX 종목 최초로 레귤러 스테이지 전패라는 불명예를 쓰면서 체면을 구겨야 했고, 세미파이널에서 시즌 전패를 면할 기회를 잡으려고 노력해야 할 것이다. 하치샤크 뿐만 아니라 결승 토너먼트마다 힘을 못쓰는 쿠레이와 기대치에 비해 나쁘지 않은 결과를 냈지만 체급 자체는 여전히 떨어지는 켄탄 역시 폼 상승이 필요하며, 비에이스진들이 각성해야 KKM*의 우승 도전 역시 순탄해질 것이다.

여담으로 레져 랜드가 1위가 되면서 20경기 출전팀인 게임 패닉과 아피나 브레임즈가 각각 레귤러 스테이지 2, 3위가 되어 이쪽도 리매치가 성사되었다. 졸지에 네 팀 모두 같은 상대를 연속해서 다시 만나게 된 셈이다. 야 다시 떠!

12.3.3. 레귤러 스테이지 최종 결과

이번 시즌 새롭게 BPL에 합류한 돈은 사전 예상대로 경쟁력있는 모습을 보여주었다. 니케를 상대로 업셋을 허용하고 1핀을 상대로 패턴 동점을 허용하고 우치에게 자선곡을 카운터를 당하는 등 조금 아쉬운 모습를 펼치기도 했지만, 1지명에서 지명받은 이유를 충분히 증명해내며 첫 레귤러 스테이지를 매우 기분 좋게 마쳤다.
2지명 다이나소 역시 막강한 폼을 보여주었고, 전적상으로는 1승 3무지만 실크 햇의 세이류를 상대로 1승을 따내고 게임 패닉의 미카모를 세트째로 박살내면서 매치승을 두 번이나 일궈내는 등 괴악한 대진으로 고생했던 지난 시즌의 설움을 제대로 풀었다.
3지명 G*는 실질적으로 더블 2지명이나 다름없었던 누치오의 합류로 사실상 맨 아래 서열에 놓이면서 비중이 크게 줄었다. 저레벨에서의 경기력은 크게 나아지지 못한 모습이지만, 게임 패닉의 피스를 상대했을 때를 제외하면 매번 pt를 벌어왔고 기고의 시로와의 Final Match 맞대결에서는 스트래티지를 맞은 상태에서 시로의 선곡을 뺏어오는 등 충분히 본인 몫을 했다.
4지명 누치오는 팀들이 드래프트에서 보여준 열렬한 반응(?)대로 4지명을 초월하는 성과를 거두며 팀에 힘을 보탰다. 특히 BPL의 시즌이 거듭되면서 하위 지명 선수의 헬대진이 이어진 영향으로 대부분의 4지명 선수들이 처참한 성적을 거뒀기에 더더욱 누치오의 성적이 부각되며, 당연한 듯이 4지명 선수들 중에서 제일 많은 pt를 획득했다. 다만 4지명을 초월하는 체급 치고는 종종 의외의 1패를 하는 등의 불안정한 기복은 개선사항.[25]
세미파이널 상대는 우여곡절 끝에 세미파이널 막차를 탄 타이토 스테이션 트래즈이다. 레져 랜드와는 반대로 비에이스진들이 대환장 경기력을 보여주면서 KKM* 원툴팀으로 전락한 팀이지만, 팀의 에이스 KKM*의 저력은 결코 무시할 수 없고 경기 외적으로 봐도 타이토 스테이션 트래즈는 결승 토너먼트에 더 강한 면모를 보이는 팀에다 실제로도 예상 밖의 업셋승을 만든 경우가 더러 있었기 때문에 만만하게 보지 않고 레귤러 스테이지에서 보여주었던 모습대로 경기를 풀어나가야 할 것이다.}}}
* 2위: GAME PANIC - 5승 1패, 승점 15점, 64pt, 세미파이널 진출 (1)
세미파이널 상대: APINA VRAMeS

{{{#!folding [ 펼치기·접기 ]
GAME PANIC 선수별 결산
<rowcolor=#231815> 닉네임 출전 수 획득 pt 비고
MIKAMO 5/4 2 2 1 19 4지명 피업셋
PEACE 5/4 5 0 0 32 전승
2지명 최다 pt
획득 포인트 상 수상
카운터 상 수상
TAKA.S 4/4 0 3 1 10 -
FRIP 4/4 0 1 3 3 -
GAME PANIC 팀 비고
-
지난 시즌과 마찬가지로 강력한 모습을 보여주면서 첫 경기부터 3연승을 달리는 쾌거를 이뤄냈고, 이후에도 지난 시즌들과 달리 큰 위기 없이 여유롭게 세미파이널 진출을 확정지으면서 성적도 이전 시즌들 대비 훨씬 오른 최종 2위로 레귤러 스테이지를 마쳤다.
1지명 미카모는 6월달에 선전했으나 7월달이 되자마자 4지명 선수에게 피업셋을 당하고 2지명 선수에게 세트패를 당하는 등 불안한 기복이 다시 드러났다. 그래도 지난 시즌과 달리 8월달에는 크게 깨지는 모습 없이 무난하게 레귤러 스테이지를 마쳤고, 대진 자체도 어렵게 잡히지 않은 덕에 나쁘지 않은 전적으로 세미파이널에 올라가게 되었다.
2지명 피스는 이번 시즌에서도 압도적이었다. 실크 햇의 키도와 타이토 스테이션 트래즈의 하치샤크가 던진 선곡에서 불안한 모습을 보이는 위기가 있었지만 기어이 2시즌 연속 레귤러 스테이지 전승을 기록하면서 같은 전승 선수인 타이토 스테이션 트래즈의 KKM*과 함께 획득 포인트 상을 타게 되었고, KKM*과 달리 출전 횟수가 5회라 마찬가지로 타선곡을 5회 승리한 아피나 브레임즈의 우치와 함께 카운터 상도 타게 되었다. 다만 키도와 하치샤크 둘 모두 이번 시즌 폼과 성적이 좋지 않은 편이라 이들보다 훨씬 센 상대에게서도 좋은 폼과 성적을 거둘수 있게끔 폼을 갈고닦는 것이 과제가 되었다.
3지명 타카스는 경쟁력이 전무했던 저레벨에서 Real같이 특기로 연결지을 수 있는 패턴으로 1승을 따내는 등 성과를 만들어냈고, 특히 주 무대인 12레벨에선 유타카를 상대로 업셋승을 따내 본인 손으로 라운드 원을 탈락시키고 이어서 에이스 급 선수로 평가되는 윌로우도 꺾어 아피나 브레임즈를 3위로 밀어버리는 등 12레벨에서는 에이스 수준의 고점을 지녔음을 똑똑히 보여주면서 화려한 공적을 쌓아올렸다.
그 반면에 프립은 이번 레귤러 스테이지에서도 고작 1승밖에 따지 못하면서 부진했다. 이번 시즌에선 같은 4지명 선수를 라운드 원의 레오와 아피나 브레임즈의 나가쨩으로 둘이나 만났지만 레오와의 대결에선 타선곡에서 대판 깨졌고, 나가쨩과 다시 만났을 땐 지난 시즌과 달리 세트를 내주면서 지난 시즌에 이어 다시금 아쉬운 성적표를 받들게 되었다. 프립이 지난 시즌 레귤러 스테이지에서 크게 부진을 해서 재계약을 할법한 선수인지 의문이었는데, 그게 현실이 된 상황이다.

세미파이널 상대는 바로 아랫순위인 아피나 브레임즈. 아피나 브레임즈는 막판에 게임 패닉의 일격을 맞고 3위로 밀려난 입장인만큼 제대로 벼르고 나올 가능성이 높고, 지난 시즌과 달리 결승 토너먼트의 모든 경기의 세트 수가 조정되어 모든 선수가 같은 수의 세트를 잡아야 하기 때문에 팀의 핵심 전력인 피스의 의존도가 크게 줄어들고 나머지 선수들의 비중이 늘게 되었다. 특히 레귤러 스테이지 성적이 별로였던 프립의 비중이 세트 수와 함께 조정된 pt로 인해 크게 늘어난 만큼 전체적으로 경기력을 좀 더 끌어올려 경기에 임할 필요가 있다.}}}
* 3위: APINA VRAMeS - 4승 1무 1패, 승점 13점, 75pt, 세미파이널 진출 (2)
세미파이널 상대: GAME PANIC

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APINA VRAMeS 선수별 결산
<rowcolor=#FFF> 닉네임 출전 수 획득 pt 비고
UCCHIE 5/4 4 1 0 28 카운터 상 수상
WELLOW 4/4 1 2 1 16 Final Match에만 출전
CHP*1E 5/4 3 1 1 19 3지명 최다 pt
NAGACH 4/4 2 2 0 12 1st Match에만 출전
APINA VRAMeS 팀 비고
팀 최다 pt
지난 시즌 구축한 더블 에이스 로스터는 이번 시즌에서도 어마어마한 화력을 발휘했고, 지난 시즌과 달리 챠피의 눈에 띄는 성장, 지난 시즌 화제 선수 나가쨩의 영입으로 비에이스진 쪽에서도 뚜렷한 전력 상승을 보였다. 그렇게 패배 없이 승점을 쌓아가고 10pt차 이상의 빅게임을 세 번이나 만들면서 1위 굳히기에 나섰지만, 막판에 게임 패닉에게 일격을 맞으면서 순식간에 3위로 추락한 채 레귤러 스테이지를 마치는 굴욕을 당했다.
에이스 우치는 이번 시즌에서도 막강한 경기력을 발휘하면서 이번 시즌 첫 출전한 정상급 선수인 돈을 제외한 모든 선수들을 세트 째로 제압했다. 첫 상대 돈에게 발목이 잡혀 이번 시즌도 레귤러 스테이지 전승을 놓친 것은 아쉽게 되었으나, 타선곡을 5회 승리한 덕분에 게임 패닉의 피스와 함께 카운터 상을 수상하면서 두 시즌 연속으로 개인 시상 메달을 목에 걸게 되었다.
2지명 윌로우도 무난하게 레귤러 스테이지를 마쳤으나 KKM*에게 세트패를 당하는 것으로 시즌을 찝찝하게 시작하고 12레벨에 특화된 두 3지명 선수에게 일격을 맞는 등 아쉬운 부분도 비췄다. 그래도 시즌 2의 팀메이트였던 실크 햇의 벨벳을 아슬아슬하게 카운터치고 세트를 가져가면서 직전 상대였던 기고의 시로에게서 이루지 못한 퍼펙트 게임을 완성하는 등의 활약도 만들었다.
3지명 챠피는 지난 시즌보다 더욱 좋아진 경기력을 보여주면서 팀의 순항에 크게 이바지했다. 마지막 상대인 게임 패닉의 미카모에게 세트패를 당해서 무패를 거두는 데는 실패했지만, 2지명급 선수라 할 수 있는 레져 랜드의 4지명 누치오에게서 한 곡을 가져오고 기고의 니케와 라운드 원의 사이버엑스는 세트 째로 정리하는 등 2지명을 넘볼 정도의 실력자로 등극했다.
이번 시즌에 아피나 브레임즈로 이적한 나가쨩 역시 지난 시즌에 이어 좋은 경기력을 보여주었고, IIDX 종목의 하위 지명 잔혹사가 계속 이어지는 와중에도 2승 2무로 꽤 선전했다. 특히 나가쨩 다음으로 좋은 성적을 거둔 4지명 선수들인 라운드 원의 레오와 타이토 스테이션 트래즈의 켄탄의 성적이 세트 2무 2패 5pt기에(...), 사실상 4지명이 아닌 레져 랜드의 누치오를 논외로 하면 4지명 선수들 중에선 독보적이라고 할 수 있다.
세미파이널 상대는 아피나 브레임즈를 3위로 추락시킨 게임 패닉이다. 선수별 비중 평준화를 꾀하는 BPL의 기조가 이번 시즌에서 크게 작용되어 모든 선수들이 좋은 경기력을 자랑하는 아피나 브레임즈에게 여러모로 웃어주는 부분이 많지만, 게임 패닉도 피스라는 최종병기를 데리고 있고 미카모가 기복은 심해도 체급은 충분한데다, 나머지 선수들도 이변을 일으킬 만한 최소한의 저력은 있기 때문에 게임 패닉에게 복수하고 더 나아가 BPL 첫 리핏까지 이뤄내기 위해서 아피나 브레임즈 역시 철저히 칼을 갈아올 것으로 보인다.
}}}
* 4위: TAITO STATION Tradz - 2승 4패, 승점 6점, 47pt, 세미파이널 진출 ( - )
세미파이널 상대: LEISURE LAND

{{{#!folding [ 펼치기·접기 ]
TAITO STATION Tradz 선수별 결산
<rowcolor=#000> 닉네임 출전 수 획득 pt 비고
KKM* 4/4 4 0 0 32 전승
1지명 최다 pt
획득 포인트 상 수상
KUREI 6/4 1 2 3 10 2지명 최저 pt
8$. 4/4 0 0 4 0 전패
3지명 최저 pt
KENTAN 4/4 0 2 2 5 1지명 업셋
TAITO STATION Tradz 팀 비고
BPL 최저 세미파이널 진출 승률(33.33%)
에이스 의존증이 심각하기로 악명높았던 지난 시즌 라운드 원 팀을 넘어 KKM*만 빼고 본다면 최약체 IIDX 팀인 2021 시즌 실크 햇이나 다름없을 정도로 로스터가 약해지면서 최소한 시즌 전망만큼은 좋았던 지난 시즌들과 달리 시즌 전망부터 좋지 않았다. 그리고 좋지 않은 전망 그대로 비에이스진들이 처참한 경기력을 줄곧 보여주면서 말도 많고 탈도 많은 레귤러 스테이지를 보내야 했지만, 같이 세미파이널 막차를 노리던 팀들 중 실크 햇과 라운드 원이 알아서 자멸해버리고 기고 역시 잦은 대패배로 인한 적은 pt에 발목이 잡혀 끝내 탈락하면서 어부지리로 세미파이널 진출에 성공했다.

에이스 KKM*은 이번 시즌에서도 막강한 체급을 자랑했고, 지난 시즌처럼 어렵지 않은 대진을 잡은데다 그나마 제일 어려운 상대였던 아피나 브레임즈의 윌로우까지 세트째로 정리하면서 지난 시즌때 못했던 레귤러 스테이지 전승을 기록했다. 그 덕분에 비록 개인시상이긴 하나 획득 포인트 상을 수상하게 되어 마침내 BPL 수상기록을 쓰게 되었다. 물론 비에이스진들의 안습한 경기력으로 인해 세트승을 하고도 매치패를 두 번이나 당하는 등 지난 시즌을 능가하는 수난을 당하기도 했다(...).
준에이스 쿠레이는 사전 예상대로 영 좋지 않은 성적을 거두면서 팀의 추락에 일조했다. 이미 지난 시즌부터 경쟁력을 잃어가고 있었으나 엄연히 포지션은 2지명 선수인만큼 KKM*을 빼면 제일 공격적으로 기용되면서 레귤러 스테이지를 개근하는 동안 우치-세이류-프립-니케-유타카-다이나소라는 난감한 대진을 기록했고, 실크 햇의 세이류를 상대로 세트 무승부를 따내 KKM*에게 승리 찬스를 토스하고 다이나소에게 pt를 따내면서 퍼펙트 게임을 막아내는 등의 소소한 활약밖에 하지 못한 채 이리저리 휘둘려야 했다.
무엇보다도 제일 심각했던 선수는 이번 시즌에서 재계약을 딴 3지명 선수 하치샤크로, 지난 시즌 세미파이널에서 챠피를 만나고부터는 무재배도 못하는 모습을 모여주면서 IIDX 종목 사상 첫 레귤러 스테이지 전패, BPL 두번째 레귤러 스테이지 전패라는 화끈한 타이틀을 달게 되었다. 물론 대진이 챠피-피스-칼리버-돈으로 극악에 가까웠던 탓도 있었지만, IIDX 종목은 이미 지난 시즌부터 하위 지명 선수들이 체급을 상회하는 대진을 받는 것이 자연스러워졌기에 하치샤크만 대진이 어려운 것은 아니었고, 그런 상황에서도 다른 선수들은 할만한 상대에게서 pt를 따내거나 이변 하나쯤은 만들면서 어떻게든 레귤러 스테이지 전패를 면해왔다. 그러나 하치샤크는 그런 것 없이 패배만 거듭 쌓은 끝에 기어이 시즌 전에는 상상도 못했을 레귤러 스테이지 전패라는 충격적인 성적표를 받게 되었다.
극적으로 BPL에 잔류하게 된 켄탄은 비에이스진들 중에선 그나마 정상이었다. 켄탄 역시 다른 4지명들과 마찬가지로 괴랄한 대진을 받아 레귤러 스테이지동안 두번밖에 이기지 못했지만 그 두번의 승리가 각각 게임 패닉의 미카모를 도박수 RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT REMIX)로 업셋하면서 지난 시즌에 이어 또 다시 1지명 선수를 상대로 딴 승리, 라운드 원과의 멸망전에서 1핀을 랜덤 선곡으로 업셋하면서 라운드 원에게 역관광을 시전함과 동시에 타이토 스테이션 트래즈를 위기에서 구해낸 영웅으로 등극하게 만든 승리라 혹평만 가득 쌓은 쿠레이와 하치샤크와 달리 인상깊은 활약을 펼쳤다.
세미파이널에서는 레져 랜드를 상대하게 된다. KKM*과 마찬가지로 대한민국 정상급 초고수인 DON* 뿐만 아니라 그 어떤 팀들과 비교해봐도 폼이 장난 아닌 비에이스진들이 모여있는 팀이기 때문에 "진출당했다"고 표현할 수 있을 정도로 선수 상태가 좋지 못한 타이토 스테이션 트래즈에겐 꽤 어려운 상대라고 할 수 있다. 선수별 비중 평준화의 영향으로 KKM*의 비중이 크게 줄어든 점 역시 비관적인 요소. 하지만 어쨌든 KKM*이라는 존재는 레져 랜드 입장에서도 결코 무시할 수 없는 압도적인 존재고, 타이토 스테이션 트래즈는 레귤러 스테이지보다 결승 토너먼트에 더 강한 모습을 보여왔기 때문에 부진했더라도 최소한 고점 하나씩은 보여줬던 비에이스진들이 각성해 온다면 어떻게 될지 모른다. 선수들 개개인으로 봐도 KAC 2023에 이어 BPL까지 제패하려는 KKM*, 라운드 원의 유타카가 탈락하며 유일한 정식 시즌 결승전 개근 선수가 될 기회를 얻은 쿠레이, 극적으로 시즌 전패를 면할 기회가 한번 더 주어진 하치샤크, 그리고 통산 4회 우승이라는 대기록을 노리는 켄탄까지 결승 토너먼트에서 승승장구했을 때 얻을 수 있는 타이틀도 적지 않고 승리를 위한 동기부여 역시 충분하다. 과연 선수들이 의욕을 가지고 경기력을 최대한 갈고 닦아 결승 토너먼트에서 환골탈태한 모습을 보여줄 수 있을까?}}}
* 5위: GiGO - 2승 4패, 승점 6점, 41pt, 탈락 (1)
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX/결산 문서
5.5번 문단을
부분을
참고하십시오.
* 6위: ROUND1 - 1승 1무 4패, 승점 4점, 53pt, 탈락 (1)
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX/결산 문서
5.6번 문단을
부분을
참고하십시오.
* 7위: SILK HAT - 1무 5패, 승점 1점, 34pt, 탈락 ( - )
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4/beatmania IIDX/결산 문서
5.7번 문단을
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[1] 비에이스진들이 스크래치와 연이 없는 것을 의식한 것으로 보인다. 쿠레이는 스크래치에 약하고 하치샤크와 켄탄 역시 이전 시즌에서 스크래치곡으로 각각 피스와 우나무네에게 대판 깨진 적이 있었기 때문.[2] 이번 시즌에서 획득 pt가 1,2,3pt에서 2,3,4pt로 변경되었기 때문에 앞의 두 세트를 모두 세트승하면 10대 0이 되어서 Final의 결과와 관계없이 승리가 확정된다.[3] 2021 시즌에 2무를 거둔 이후부터는 서로 만난 적이 없는 시즌 2 사볼 종목을 빼면 매번 게임 패닉이 지고 있고, 심지어 게임 패닉이 더 센 로스터를 꺼냈는데도 허를 찔려 패배한 경기도 적지 않다.[4] 첫 선곡은 였지만 스트래티지 카드로 무효화.[5] 첫 선곡은 DXY!였지만 스트래티지 카드로 무효화.[6] 첫 선곡은 e-motion 2003 -romantic extra-였지만 스트래티지 카드로 무효화.[7] 우연히도 이 때의 경기가 지금과 같은 타이토 전이고, 세트 역시 두 번째 세트로 동일하다.[8] 그나마 반론을 들자면 두 맞대결 모두 하치샤크의 선곡이 스트래티지로 지워져 시작부터 피스에게 기울어진 경기라는 점이 있다. 다만 두 선수의 현재 폼 차이가 큰 편이라 스트래티지가 없어도 하치샤크에겐 여전히 어려운 경기가 될 가능성이 높다.[9] 선곡이 중복되어 랜덤 선곡으로 대체.[10] 다만 개막전 때와 차이점이 있다면 쿠레이는 어려운 상대에게 아쉽게 세트패를 당하고 하치샤크는 엇비슷한 상대에게 호구잡혀 세트패했던 개막전과 달리 이번경기는 쿠레이가 엇비슷한 상대에게 호구잡히면 안되고 하치샤크는 어려운 상대에게 일격을 먹여야하는 입장이 되었다.[11] 첫 선곡은 ないないルーティン이었지만 스트래티지 카드로 무효화.[12] 첫 선곡은 Ignis†Iræ였지만 스트래티지 카드로 무효화.[13] 첫 선곡은 Somnidiscotheque였지만 스트래티지 카드로 무효화.[14] 첫 선곡은 Overload Frontier였지만 스트래티지 카드로 무효화.[15] 첫 선곡은 Karma였지만 스트래티지 카드로 무효화.[16] 첫 선곡은 少女アリスと箱庭幻想コンチェルト였지만 스트래티지 카드로 무효화.[17] 첫 선곡은 Almace였지만 스트래티지 카드로 무효화.[18] 첫 선곡은 雪月花였지만 스트래티지 카드로 무효화.[19] 8월동안 1승 1무를 거둬도 세미파이널에 진출할 수 있는 경우의 수가 남아 있었으나, 15경기에서 타이토 스테이션 트래즈가 승리하면서 이 경우의 수가 지워졌고, 따라서 2연전 전승이 필수가 되었다.[20] 2021 시즌에선 라운드 원이 게임 패닉과의 2연전에서 유타카를 내리 등판시켜 두 경기 모두 10대 2로 게임 패닉을 뭉개버렸지만 시즌 2~3의 레귤러 스테이지에선 게임 패닉이 유타카 없는 라운드 원을 7대 5의 역배승, 10대 2의 대승리, 11대 1의 2번째 대승리로 세 번 내리 박살을 내버림과 동시에 라운드 원 비에이스진들의 안습한 경기력을 널리 알렸다(...). 하지만 세미파이널에선 라운드 원이 유타카를 두 번 등판시켜 10pt를 따내 게임 패닉을 11대 10으로 탈락시켰고 IIDX 종목이 끝나고 진행된 사볼 종목에서도 하위권에 있던 라운드 원이 한창 1위 사수에 바빴던 게임 패닉을 상대로 무승부를 거둬 끝내 게임 패닉이 2위에 주저앉게 하는 등 만나기만 하면 서로 복병같은 행보를 보여주고 있다.[21] 전 종목 통틀어 게임 패닉의 아피나 브레임즈 전 전적은 1승 1무 3패이고, 이 중에서 1승 1무는 사볼 종목에서 기록한 것이라 IIDX 종목에선 매번 아피나에게 패배했었다.[22] 첫 선곡은 KAMAITACHI였지만 스트래티지 카드로 무효화.[23] 첫 선곡은 Binary Black Hole였지만 스트래티지 카드로 무효화.[24] 첫 선곡은 SigSig였지만 스트래티지 카드로 무효화.[25] 드래프트에서 누치오가 4지명까지 떨어진 이유가 지난 시즌에서 2지명 중에서 아쉬운 모습을 보인것 때문인게 아니냐는 의견이 있다.