| Emergency 시리즈 | ||
| Emergency 5 | → | EMERGENCY |
| 이머전시 EMERGENCY | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#010101><colcolor=#e0e0e0> 개발 | Sixteen Tones Entertainment |
| 유통 | Sixteen Tones Entertainment |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, macOS |
| ESD | Steam |
| 장르 | 실시간 전략 시뮬레이션, 코옵 |
| 출시 | PC |
| 엔진 | 언리얼 엔진 |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
2023년에 출시된 Emergency 시리즈의 최신 PC 게임이다.2. 시스템 요구 사항
3. 특징
이전 작들이 주로 단일한 재난에 어떻게든 대처하는 느낌이라면, 이번 작은 이전 작의 프리플레이와 비슷하게 순차적으로 여러 개의 재난이 발생한다. 이런 재난이 발생하는 한번의 게임을 쉬프트(Shift)라고 하며, 각 쉬프트는 싱글 또는 멀티로 진행할 수 있다. 게임 중에는 다음 재난을 대비하기 위해서 발생한 재난을 최대한 빠르게, 효율적으로 해결해야 하며, 다음 재난에 투입할 구조 자원의 배치도 같이 생각해야 무난한 플레이가 가능하다.전작과 다르게 재난을 늦게 처리한다고 사망자가 발생하진 않지만, 모든 재난은 효율적으로 해결되지 못하면 그 규모가 커진다는 공통점이 있으며 늦어진 처리로 인해 스노우볼이 굴러가다가 게임을 실패하게 된다.[1]
4. 상세
4.1. 재화
재화에는 일반적인 돈을 나타내는 코인과 유료 재화인 EMerald, 연구 포인트가 있다. EMerald는 레벨 업시, 또는 퀘스트나 접속 보상 등으로 얻을 수 있으며 연구 포인트와 코인은 각 게임이 끝날때 지급된다. 코인은 모든 카드를 업그레이드 하고 나면 쓸모가 없어지기 때문에 무한정 쌓이기도 한다.EMerald는 카드 업그레이드 용으로 쓰기에는 효율성이 떨어진다.[2] 급한게 아닌 이상 다른 목적을 위해 아끼는 편이 좋다.
COLLECTION → FEATURED 메뉴에서 일일 제안을 볼 수 있는데, 가끔씩 무료 물품이나 1000코인으로 살 수 있는 1일 Alert Mode 등 좋은 제안이 있으므로 확인해보면 좋다.
4.2. 카드
업그레이드 가능한 능력치와 스킬, 부스터. 코인을 사용해 업그레이드 할 수 있으며 능력치와 스킬 카드는 쉬프트가 끝난후 보상으로 얻거나 연구 포인트를 통해 해금할 수 있다.능력치 카드는 영구적으로 적용되며, 한 게임에서는 최대 3개의 스킬 카드와 1개의 부스터 카드를 사용할 수 있다. 스킬 카드는 영구적으로 사용할 수 있으며 부스터 카드는 일회용이다.
능력치 카드와 스킬 카드는 1단계부터 3단계까지 3번 올릴 수 있다. 일부 스킬 카드는 단계가 올라갈 때 특별한 효과가 해금되기도 한다. 또한 이들 카드는 티어가 존재하며 높은 티어의 카드 일수록 전체적인 효율성을 올려주는 카드가 많다.[3][4]
특정한 역할을 맡는다면 그에 맞는 종류의 스킬 카드를 전부 장착하는 것이 정석이다. 전략에 따라 사용하는 스킬 카드가 따로 존재하며 이는 하단에 서술된다.[5]
4.3. 쉬프트
싱글 또는 멀티로 진행할 수 있는 게임 한판. 4인 게임의 경우 대략적으로 20분 정도가 걸린다.메인 화면 중앙 상단에 위치하는 자동 매칭 버튼을 이용해 멀티 게임을 잡을 수 있다. 만약 잡힌 게임이 플레이어 레벨과 비교해 지나치게 어렵다고 생각될 경우 투표를 통해 게임을 포기(Forfeit)할 수도 있다.[6]
난이도에 따른 대략적인 정보는 다음과 같다.
- 훈련생(Trainee): 하나의 재난이 해결된 다음에야 다음 재난이 발생한다. 제일 쉬운 난이도이다.
- 쉬움(Easy): 하나의 재난이 끝날때 즈음 다음 재난이 발생한다.[7]
- 중급(Medium): 여기서부터 실수가 여러 번 발생할 경우 막기 어려워질 수 있다.
- 어려움(Hard): 모든 것이 완벽하게 처리될 경우 무난한 클리어가 가능하다.
- 매우 어려움(Extreme): 전설 등급의 카드를 이용한 특별한 전략을 가지고 접근해야 무난한 클리어가 가능하다.
난이도가 어렵지만 중급 이하의 난이도는 코인 보상이 크지 않기 때문에 가능하다면 어려움 이상의 난이도를 플레이하는 것이 파밍에 도움이 된다.
각 게임은 시간 또는 날씨 효과 또한 가지고 있으며, 게임에 영향을 미치게 된다.[8]
각 플레이어는 5개의 차량 슬롯을 가지며, 각 1,2,3,4,5번 키로 선택할 수 있다. 차량 슬롯 추가 부스터 카드를 이용해 이를 6개로 늘릴 수 있으나 일회용이다. 차량 출동에 별다른 비용이 들지는 않으나 한번에 출동시킬 수 있는 차량의 댓수가 제한되어 있기 때문에 차량 슬롯은 최대한 효율적으로 사용해야 한다. 차량을 철수 시키면 해당 차량 슬롯에 쿨타임이 생기며, 이는 난이도가 올라갈수록 증가한다.[9] 맵이 크지는 않기 때문에 때로는 차량 철수보다는 직접 차량을 다른 사고 현장으로 이동시키거나[10][11], 복귀 후 재배치(T)를 이용하는 것[12]이 더 빠를 수도 있다.
기본적으로 쉬프트가 여러 개의 사건들로 나뉘어 발생하는 만큼, 여러 개의 사건에 동시에 대응할 수 있는 능력을 갖추어야 무난하게 플레이가 가능하다. 이를 위해서는 차량 유닛 슬롯의 현재 차량 및 유닛 상태, 미니맵, 우측의 사건 및 작업 목록들을 적절히 확인해야 한다.
게임 중에는 다른 플레이어에게 채팅을 보내거나 특정 상황을 주지시키기 위해 핑을 보낼 수 있으며 단순한 핑 외에도 지원 요청 핑이나 본인이 맡겠다는 의미의 핑도 존재한다.[13]
4.4. 혼돈
게임의 효율성 지표 겸 HP 역할을 한다.각 게임(쉬프트)에는 혼돈(Chaos) 수치라는 게이지가 존재하며, 현재 재난 규모가 크거나 늦게 처리될 수록 빠르게 증가한다.[14] 기본 최대치는 4000이며, 재난을 처리함으로 낮출 수 있다. 만약 혼돈 수치가 최대치가 될 경우 혼돈 타이머의 시간이 흐르며, 이 상태에서는 일정한 수치의 혼돈을 낮추면 80%대로 돌아간다. 혼돈 타이머의 제한 시간은 누적되며, 재난을 너무 늦게 처리해 혼돈 타이머의 제한 시간이 다 지나가면 그 게임은 실패하게 된다.
부스터 카드 중에서는 혼돈 수치 최대치와 타이머의 시간을 늘릴 수 있는 카드도 존재한다.
참고로, 게임 중에 최대로 올라갈 수 있는 혼돈 수치는 분당 2400 이다.
4.5. 지역
총 4종류의 지역이 존재하며, 지역들의 일반적인 특징은 다음과 같다.- 도시(Downtown): 전체적으로 소화전이 많고 도로가 잘 되어 있어 차량을 이동시키면서 플레이하기 좋은 맵이다. 고층 건물이 많은 만큼 건물 화재 및 고공 구조가 많이 발생하는 맵이다.
- 시골(Countryside): 소화전이 많이 없는 맵이며[15] 주로 농장 화재, 산불이 발생하는 편이다.
- 산업 지역(Laborton): 상업 건물과 공장이 존재한다. 중앙의 고가도로가 상당히 긴 편이라 맵 반대편에서 사건이 발생할 경우 유닛을 이동시키는데 오래 걸릴 수 있다.
- 산업 항구(Industrial Port): 비교적 최근 업데이트된 맵이며 산업 지역이라 폭발성 화재가 자주 발생한다.[16] 소화전은 충분한 편이다.
5. 역할
전작과 비슷하게 소방, 구급, 경찰, 기술 4개의 역할이 존재하며, 기본적으로 각 플레이어는 한개 또는 플레이어 인원 수에 따라 두개의 역할을 맡아서 플레이하게 된다. 싱글 게임이라면 당연히 모든 역할을 맡게 된다.[17]플레이 하는 게임(쉬프트)의 난이도가 높거나 플레이어 인원 수가 많을 수록 한개의 역할을 집중적으로 맡게 되며, 그렇지 않을 수록 여러 개의 역할을 오가게 된다. 당연히 효율성은 전자가 좋으며, 이 역할이 잘 처리 되어야 좋은 결과를 얻을 수 있다.[18][19]
게임을 시작 할 때 오른쪽 상단에 각 역할의 필요량 그래프가 나타나는데, 이에 따라 역할을 조정하기도 한다.[20]
플레이어 레벨 및 유닛 성능, 채용 카드 등으로 대략적인 재난 해결 능력을 추정할 수 있는데[21], 게임의 난이도, 역할의 필요량에 비추어보아 해결이 불가능할 것으로 추정되는 경우 역할을 가져오려고 시도하는 경우도 있다. 이 과정에서 역할이 합의되지 않으면 정상적인 플레이가 어려우므로 게임을 포기하는 것이 일반적이다.
특정 역할의 플레이어가 사건들을 잘 처리하지 못하는 경우 상황에 따라 1~3개의 슬롯 안에서 도와주는 것이 좋다.[22][23][24] 단, 그 플레이어를 도와주다가 원래 역할을 제대로 처리하지 못하게 되면 상황이 더 악화되므로 감당 가능한 선에서 도와주어야 한다.
5.1. 소방
화재 및 구조를 담당한다.제일 대표적인 역할이지만 제일 어려운 난이도의 역할으로, 큰 규모의 불을 혼자 꺼야 하는 데다 인명 구조도 해야 하기 때문에 높은 진압력 및 성능이 요구된다.
전작과 똑같이 화재를 진압할 때는 여러 개의 물줄기를 집중하는 것이 효율적이다. 또한 화재에서 가까울 수록 유닛과 차량이 많은 데미지를 입기 때문에 적당한 거리에서 화재를 진압하는 것이 좋다. 특히 건물 화재, 산불등 큰 화재는 다른 화재들보다 규모가 큰 만큼 주변에 불을 번지게 하는 경우도 많아서 다른 우선사항이 없다면 잔불보다 먼저 진압할 필요가 있다.[25]
일부 화재는 폭발성이어서[26] 화재가 최대로 커지면 폭발하기도 한다. 또한 다른 역할의 작업을 막고 있는 화재도 있는데, 이러한 화재는 다른 화재보다 우선적으로 진압해야 할 필요가 있다. 또한 다층 건물 화재의 경우 1층의 화재는 주변에 화재 데미지를 가하므로 우선적으로 진압하는 것이 좋다.
실내 구조 및 고공 구조는 지연될수록 추가적인 부상자가 발생하기 때문에 보다 우선적으로 처리할 필요가 있다.
5.1.1. 유닛
| <colbgcolor=#EA3523><colcolor=white> 이름 | 소방차(Fire Truck) |
| 탑승 인원 | 소방관 2명 |
| 능력 | 소화전 연결시 화재 진압 가능[27][28][29][30] |
| 설명 | 소방관이 탑승하는 소방차. 소방관은 화재 진압 외에도 실내 구조, 차량 구조 및 사다리차와 함께 고공 구조를 수행할 수 있다. |
| <colbgcolor=#EA3523><colcolor=white> 이름 | 급수차(Water Tender) |
| 탑승 인원 | - |
| 능력 | 화재 진압 |
| 설명 | 물탱크와 물대포를 가지고 있다. 소화전이 없는 곳에서도 화재 진압이 가능하다.[31] 기본적인 진압력은 소방관보다 강력한 편이다.[32][33] 자체 물탱크의 물을 다 소진하면 더 이상 화재 진압이 불가능해 지지만 소화전에 주차할 경우 물탱크를 다시 채울 수 있다. |
| <colbgcolor=#EA3523><colcolor=white> 이름 | 사다리차(Ladder Truck) |
| 탑승 인원 | - |
| 능력 | 사다리 전개[34], 화재 진압[35] |
| 설명 | 고공 구조 임무를 수행할 수 있다. 이 차량도 화재 진압이 가능하나 잘 사용되진 않는 편이다. 사다리차의 경우 소방만으로는 부족하기 때문에 여유가 있는 다른 역할의 플레이어가 제공하기도 한다.[36] |
5.1.2. 핵심 스킬
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #EA3523; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #B32011"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #EA3523; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #B32011"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #EA3523; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #B32011"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #EA3523; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #B32011"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #EA3523; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #B32011"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #EA3523; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #B32011"
5.1.3. 전략
- 일반 빌드: 저난이도에서 사용하는 기본적인 빌드다. 사건에 필요한 차량들을 보내며 사건이 끝나면 철수 시킨다.[37]
- 물대포 빌드: 핵심 진압 유닛으로 물대포차를 이용하는 빌드. 물대포차용 Form Admixture, Water Pressure 카드를 장착한다. 2대의 물대포차, 2대의 소방차, 하나의 여유 슬롯을 가진다. 물대포차로 화재 진압을 담당하며 소방차로 구조를 하거나 화재 진압을 지원한다. 고공 구조 임무가 나올 경우 여유 슬롯을 이용해 사다리차를 부르며, 구조 임무가 많을 경우 소방차를 한대 추가로 부를 수 있다. 혹은 화재가 정말 클 경우 물대포 차를 한대 추가로 부르는 것도 선택할 수 있다.
- 소방차 빌드: 핵심 진압 유닛으로 소방차를 이용하는 빌드. 이 빌드는 요구 비용이 높아서 후반용 빌드이다. Additional Firefighter와 소방차용 Form Admixture 카드를 장착한다. 소방차용 Water Tank 카드를 장착하면 물대포차를 완벽하게 대체할 수 있다.[38] 일반적으로 물대포차를 사용하지 않으며 소방차는 필요한만큼 부른다.[39][40] 남은 카드 슬롯로 Rescue People Training를 장착하거나 추가적인 다른 카드를 장착할 수도 있으며, 소방관용 담요 스킬을 장착해 부상자를 구조 즉시 처리해 구급 유저에게 도움을 줄 수도 있다.
5.2. 구급
부상자 치료를 담당한다.두번째로 어려운 역할으로, 역할 자체에 특별한 어려움이나 위험 요소는 없지만 고난이도에서는 부상자의 양 자체가 정말 많기 때문에 이를 전부 처리할 수 있을 능력이 되어야 한다.[41] 부상자는 두 종류가 존재하는데, 가볍게 다친 부상자는 구급차의 구급대으로도 처치가 가능하지만 노란색으로 표시되는 심하게 다친 부상자는 응급 의사가 처치해야 한다.
부상자는 전체 게임에서 제일 많은[42] 혼돈을 생성하기 때문에 이를 빨리 처리하는 것이 중요하다. 또한 만약 대원이 부상당할 경우 환자들보다 우선해서 치료해야 한다.
일반적으로 제일 많은 기여도를 차지하며, MVP를 제일 자주 다는 역할이다.[43] 구급 역할임에도 기여도에서 밀렸다면 환자가 정말 적었거나, 다른 유저가 구급 역할을 어느정도 대신해 준 경우 정도이다.
구급차의 경우 철수보다는 복귀 후 재배치(T)를 사용하는 것이 더 빠르게 환자를 수송할 수 있다.
5.2.1. 유닛
| <colbgcolor=#FF761B><colcolor=white> 이름 | 의사 차량(Doctor's Vehicle) |
| 탑승 인원 | 응급 의사 1명 |
| 능력 | - |
| 설명 | 응급 의사 1명을 수송한다. |
| <colbgcolor=#FF761B><colcolor=white> 이름 | 구급차(Ambulance) |
| 탑승 인원 | 구급대 1팀 |
| 능력 | 환자 이송 |
| 설명 | 구급차다. 환자를 이송할 수 있다. |
5.2.2. 핵심 스킬
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #FF761B; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #BC4B00"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #FF761B; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #BC4B00"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #FF761B; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #BC4B00"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #FF761B; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #BC4B00"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #FF761B; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #BC4B00"
5.2.3. 전략
- 일반 빌드: 고레벨 Additional Doctor가 없을 경우 사용하는 기본적인 전략이다. 1~2대의 응급 의사 차량, 나머지 슬롯은 전부 구급차를 사용한다. Additional Paramedic, Painkiller가 있을 경우 채용한다. 응급 의사 차량을 적절히 이동 시키거나 배분하는 것이 좋다.[45]
- 구급차 빌드: 고레벨 Additional Doctor가 있을 경우 사용하는 전략이다. 구급차만으로 모든 상황을 처리할 수 있으므로 응급 의사 차량에 사용되던 1~2개의 차량 슬롯을 아낄 수 있다.
5.3. 경찰
구경꾼 해산 및 범인 체포를 담당한다.평시에는 구경꾼 해산만 하는 쉬운 역할이지만 대형 경찰 사건이 발생할 경우 순간적으로 많은 자원이 필요한 역할이다.[46]
구경꾼은 별거 아닌 것으로 보일 수는 있지만 해당 사건 전체에 효율성 페널티를 가하기 때문에 가능하면 빠르게 해산하는 것이 좋다.[47][48] 일부 구경꾼은 통로나 다른 구조 작업을 막고 있기도 하다. 차량을 타고 도주하려는 범죄자들의 경우 일정 시간 이상 방치하면 그대로 도주하고 대량의 혼돈을 추가하며 해결 불가능해지기 때문에 우선으로 처리하는 것이 좋다.
경찰 사건이 효율적으로 해결되지 못할 경우 부상자가 발생한다. 총기 사건인 경우 심각한 부상자가 발생하기 때문에 구급 역할의 부하를 늘려버리는 일이 발생한다. 따라서 가능하면 부상자를 만들지 않고 사건을 해결하는 것이 경찰 임무에서 중요하다.
총기로 무장하지 않은 범죄자들 근처에 유닛을 잘못 보내면 공격 받는 상태가 될 수 있으며, 경찰 유닛이 개입해서 떼어놓기 전까지 범죄자에게 붙잡힌 상태가 된다.[49] 따라서 제압되지 않은 범죄자 근처로 다른 유닛들을 보내는 것을 주의해야 한다.
총기를 든 범죄자들은 항복해도 경찰이 바로 체포하지는 않지만 그렇지 않은 범죄자들은 즉시 체포하려고 한다. 이는 중간에 다른 명령을 내림으로서 취소 시킬 수 있다.
항복한 범죄자들은 추가적인 혼돈을 생성하지 않으므로 다른 경찰 사건이 발생한다면 당분간 방치해도 된다.[50][51]
5.3.1. 유닛
| <colbgcolor=#3BD1FB><colcolor=white> 이름 | 경찰차(Police Car) |
| 탑승 인원 | 경찰관 2명 |
| 능력 | 범죄자 압송 |
| 설명 | 경찰관이 탑승한다. 범죄자 2명을 압송할 수 있다. |
| <colbgcolor=#3BD1FB><colcolor=white> 이름 | 특공대 트럭(SWAT Truck) |
| 탑승 인원 | 특공대 3명 |
| 능력 | - |
| 설명 | 특공대원이 탑승하는 차량이다. 장갑차로 보이지만 보기와 달리 총격에 데미지는 입는다. |
5.3.2. 핵심 스킬
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #3BD1FB; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0384A8"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #3BD1FB; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0384A8"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #3BD1FB; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0384A8"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #3BD1FB; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0384A8"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #3BD1FB; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0384A8"
5.3.3. 전략
- 일반 빌드: 구경꾼 해산에 경찰차들을 보내며, 경찰 사건 발생시 1~2대의 특공대 트럭과 경찰차들을 보내 해결한다.
- 경찰차 빌드: 후반 빌드로 특공대 트럭을 사용하지 않으며 경찰차에 Stun Grenade와 Tactical Gun Fighting(또는 Pepper Spray)을 장착시켜 총기 범죄를 빠르게 해결할 수 있게 한다.
- 특공대 빌드: Additional SWAT Unit과 고레벨 Stun Grenade로 총기 범죄자를 진압하는 전략이다.
5.4. 기술
시설 수리 및 중량물 처리, 통로 개척, 폭탄 해체를 담당한다.[52]통로 개척이나 시설 수리가 필요한 경우 다른 유닛들의 활동이 막혀 있기 때문에 제일 빠른 도착이 필요한 유닛이 된다. 화염 및 전기적 위험 요소의 경우 기술자라도 주변에 가면 데미지를 입기 때문에 적절한 접근 통로를 찾을 필요가 있다.
기술자는 사건 현장 근처 두꺼비집[53]에서 전기를 끊을 수 있으며 전기를 끊을 시 모든 전기적 위험 요소가 일시적으로 사라지지만[54] 분당 300에 달하는 많은 혼돈을 생성하게 된다. 따라서 꼭 필요한 경우에만 전기를 끊어야 하며 전기를 끊지 않고 사건을 해결할 수 있다면 그렇게 하는 것이 좋다.[55] 또한 사건이 해결된 후에는 끊은 전기를 다시 복구해야 추가적인 혼돈 생성을 방지할 수 있다.[56]
폭탄의 경우 시간 내 해체가 불가능하다면 유닛을 대피시키는 것도 고려해야 한다. 하나의 폭탄은 화재 1~3개 정도로 데미지가 크지 않을 수도 있다.
또한 기술자는 고장난 차량을 수리할 수 있으며, 기중기의 중량물 처리를 더 빠르게 처리하도록 도울 수 있다.
5.4.1. 유닛
| <colbgcolor=#0E80F7><colcolor=white> 이름 | 기술자 차량(Engineer's Vehicle) |
| 탑승 인원 | 기술자 1명 |
| 능력 | - |
| 설명 | 기술자가 탑승한다. |
| <colbgcolor=#0E80F7><colcolor=white> 이름 | 기중기(Heavy Crane) |
| 탑승 인원 | - |
| 능력 | 중량물 처리 |
| 설명 | 중량물을 들어올려서 처리할 수 있다. |
5.4.2. 핵심 스킬
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #0E80F7; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0662C2"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #0E80F7; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0662C2"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #0E80F7; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0662C2"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #0E80F7; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0662C2"
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #0E80F7; padding: 2px 3px; border-radius: 5px;" dark-style="background: #0662C2"
5.4.3. 전략
- 일반 빌드: 기중기와 기술자 차량을 적절히 배치한다. 보통 Enginner Action Boost, Cranage Boost와 Bomb whisper를 채용하며 3레벨 기술자 차량용 Addtional Engineer가 있는 경우 Bomb Whisper 대신 채용한다.
- 기중기 빌드: Additional Engineer를 기중기에 적용할 경우 사용할 수 있는 빌드이다. 기술자 차량을 사용할 필요가 없어지기 때문에 추가적인 유닛을 사용할 수 있으며, 탑승한 기술자로 기중기 속도 증가도 가능하다.
6. 평가
기준일: 2025-07-08 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/emergency/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/emergency/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
싱글 플레이어 전략 게임으로 출시됬던 전작들과 달리 F2P 온라인 게임으로 출시되어 이전과 같은 장르의 게임을 원했던 유저들에겐 좋지 못한 평가를 받는 편이다.
온라인 플레이가 가능해야 하기 때문인지 전작보다 출동시킬 수 있는 유닛의 종류가 9종류로 크게 줄었으며 그에 따라 발생하는 사건의 종류 자체도 줄어들어[57] 전작보다는 단순한 퍼즐의 느낌이 더 강해졌다.
7. 문제점 및 사건 사고
- 공식 디스코드에서 트롤링을 하는 유저를 신고할 수 있지만, 유저 신고가 거의 처리되지 않는다. 트롤링을 하는 유저를 발견하면 페널티를 감수하고 게임을 나가거나 혹은 그냥 게임이 끝날때까지 대기하는 것이 유일한 대응책이다.
- 가끔 매칭이 제대로 잡히지 않아 매우 긴 시간의 로딩이 발생할 수도 있다. 이럴 때 게임을 강제 종료 하면 탈주로 취급되므로[59] 어쩔 수 없이 10분 정도 기다리는 것을 추천한다. 기다리다가 로딩에 실패하면[60] 안내문이 뜨면서 자동으로 나가진다.
- 업데이트 계획은 존재하나 일년 이상 추가적인 업데이트가 없다. 디스코드 포럼의 건의사항 및 버그 신고도 장기간 처리되지 않고 있으며, 사실상 완성된 게임이므로 추가적인 콘텐츠가 나올 일은 없을 것으로 보인다.
- 가끔 게임이 크래쉬 되는 경우를 볼 수 있으나, 문제될 정도는 아니며 즉시 재접속이 가능하다.
- 2025년 6월 20일부터 일주일간 서버가 다운되어 플레이가 불가능했었던 적이 있었다.
8. 외부 링크
- World of Emergency - Emergency 시리즈의 공식 포럼.
- General Strategy - 스팀 커뮤니티에 있는 일반 가이드 문서.
[1] 다음 사건이나 지원을 위해 능력을 사용하지 않는다던가 차량을 필요보다 적게 출동 시키는 경우가 있는데, 사실 효율적이지 못하다. 재난은 그 규모가 점점 커지게 되어 있으므로 늦어진 처리 시간이 다른 재난을 발생시키며, 해당 행위로 인해 생긴 여유로 얻을 수 있는 이득 보다 이미 발생한 재난 처리가 늦어져서 발생하는 손해가 일반적으로 더 크다.[2] EMerald 100개로 Alert Mode 1일치만 구매해도 쉬프트 보상 지급이 2배가 된다. 약 300 코인씩 더 들어오므로 6판만 돌려도 본전을 뽑을 수 있다.[3] 그러나 티어가 높다고 반드시 좋은 카드는 아니다. 실제 좋은 카드는 아래의 핵심 카드 문단 참고.[4] 일부 카드는 저레벨에 효율성 페널티를 주기 때문에 채용에 신중해야 할 필요가 있다.[5] 원래 컨트롤이 중요한 게임 특성상 자동화 계열 카드는 잘 선택되지 않는 편이다.[6] 이는 게임 중에도 가능하다.[7] 이 레벨부터 치료가 완료된 부상자라도 방치시 다시 치료가 필요해질 수 있다.[8] 예를 들어 안개 날씨는 상당한 운행 속도 감소를 일으키며, 뇌우 날씨는 랜덤한 번개로 작은 화재가 일어나게 된다. 폭염 및 한파 날씨는 유닛에게 잠깐 동안의 스턴 효과를 일으킬 수 있다.[9] 매우 어려움 난이도에는 50초 가까운 쿨타임이 발생한다.[10] 때로는 반대로 유닛 철수 후 다시 보내는 것이 더 빠를 수도 있다. 안개 날씨에서 맵 반대편에 사건이 생긴 경우 등이 있다.[11] 임무가 끝난 차량을 다음 출동에 대비해 맵 중앙으로 이동시키기도 한다.[12] 이 경우 차량 철수 쿨타임이 발생하지 않는다.[13] 핑을 과도하게 보내는 것은 일반적으로 좋지 않다. 일종의 눈치 주기로 읽힐 수도 있기 때문에, 기분이 나빠진 상대가 트롤링을 할 수도 있다. 역할을 잘 수행하지 못한다고 해도 올라가는 혼돈 수치와 쌓여가는 작업들로 그 결과가 보이기 때문에 스스로 알 수 있을 것이므로, 핑은 원래 목적대로 우선 처리해야 하는 작업을 주지시키는 용도로 쓰는 것이 좋다.[14] 빨간색으로 표시되는 최대 수치의 재난은 혼돈 수치를 훨씬 빠르게 올리므로 가능하면 우선적으로 처리해야 한다.[15] 따라서 물탱크 카드가 없는 소방차 빌드가 제한된다.[16] 특히 다리 밑에서 발생하는 화재는 주변 폭발물 화재가 빠르게 폭발해 5~6명의 심각한 구경꾼 부상자를 만들 수 있으므로 버티콥터를 쓰거나 물대포차 등으로 최대한 빠르게 대응해야 한다.[17] 두명이라면 한명이 소방, 한명이 구급을 고정으로 맡고 다른 역할을 분배하며, 세명이라면 한명이 소방, 한명이 구급, 한명이 경찰 및 기술을 맡는다. 이는 일반적인 역할 분배이며 상황에 따라서 변동될 수는 있다.[18] 저난이도에서는 전반적인 플레이어들의 실력이 낮아서 분업화가 잘 안되기 때문에 역할 밖이라도 적절히 개입하는 것이 오히려 좋을 때가 많다.[19] 고난이도에서는 분업화가 매우 잘 되어야 하기 때문에 Extreme 난이도에 4인큐, Hard 난이도에 3인큐 이상이 잡히지 않으면 게임을 포기하는 경우가 많다. 단, 언제나 이 내용이 들어맞는 것은 아니다. 3인큐라도 기술/경찰을 같이 맡을 플레이어의 요구치가 낮으면 상대적으로 플레이가 불안정하긴 하지만, 게임을 진행할 수 있다.[20] 예를 들어 경찰 사건이 높게 잡혀있고 구급 사건이 낮게 잡혀있는 경우 2번째로 어려운 역할인 구급이라도 1개의 카드 정도는 경찰 카드를 장착하고 경찰 플레이어를 지원할 수 있다. 고난이도 3인큐인데 요구치가 이상하게 잡혀있는 경우 게임을 포기하는 이유는 이 부분이 합의되기 힘들기 때문이다.[21] Medium 난이도 기준 20레벨, Hard 난이도 기준 30레벨, Extreme 난이도 기준 40레벨 미만일 경우 일반적으로 해당 게임에서 어려운 역할을 처리하지 못한다고 본다.[22] 일부 유저는 이를 간섭으로 보고 싫어하기도 한다. 극성 맞은 경우 바로 트롤링을 저지르고 게임을 터트리기도 하는데, 따라서 가능한 경우 도와주기 전에 채팅 또는 핑으로 의사를 물어보는 것이 좋다.[23] 개입을 이유로 트롤링 하는 것이 걱정된다면 게임이 적당히 터질 때까지(혼돈 타이머가 한번 돌 때까지) 방치하다가 개입하자. 스스로 감당 불가능하다는 것을 느끼게 되므로 트롤링 하는 빈도가 적어진다.[24] 저레벨 유저는 아직 아무것도 모르므로 역할 개입에 대해 큰 신경을 쓰지 않을 확률이 크며, 중레벨(30~40) 유저는 역할을 제대로 지키지 않고 여기저기 개입해서 게임을 망치는 저레벨 유저를 많이 보게 되므로 역할을 지키지 않는 것에 반발할 가능성이 크고, 고레벨로 갈 수록 그러다가 적절한 때 개입을 못 받아서 게임을 망치는 사례를 많이 보게 되므로 상대적으로 역할 개입에 대한 반발이 적어지는 편이다.[25] 잔불을 먼저 잡아도 잔불은 큰 화재에 의해 계속 번지며 큰 화재 자체도 규모가 커지지만, 큰 불을 먼저 잡으면 잔불은 화재를 잘 번지게 하지 않아서 진압하기가 쉽다.[26] 뾰족한 모양이 사방으로 나있는 형태로 구분 가능하다.[27] 기본적으로는 화재 진압이 불가하지만 소화전이 있는 곳에 주차할 경우 해당 소방차에서 내린 소방관이 화재 진압을 수행할 수 있다.[28] 소화전 위치는 유닛 배치시 주차 공간에 물방울이 그려지는 것으로 표시된다.[29] 따라서 소방 역할이 아닌 플레이어가 소화전 위치에 주차할 경우 비매너로 간주된다.[30] 일부 맵 및 사건에는 소화전이 존재하지 않을 수도 있다. 예를 들어 농장 또는 숲에는 소화전이 존재하지 않는다.[31] 또 소방차는 소화전 위치에 주차해야 하며, 소방관이 내려서 진화 대상을 선택해야 해서 진화를 시작하는데 지연 시간이 발생하는데, 폭발성 화재가 10초 내에 폭발하는 긴급한 경우에 이 차량을 불러 일단 폭발을 막는데 쓸 수 있다.[32] 그러나 소방관 한명의 진압력이 13으로 약한 것이지, 소방차 한대에는 두명의 소방관이 타므로 26의 진압력을 보유하며 24의 진압력을 보유한 이 챠량보다 진압력이 강력하다.[33] 또한 이 차량은 물대포를 화재 방향으로 돌리는데 지연 시간이 있어서 그러한 시간이 없는 소방관들보다 진압력에서 약간씩 손해를 본다.[34] 사다리를 설치한 후 소방관을 배치하면 구조를 수행한다.[35] 단, 기본적으로는 건물 화재만 진압 가능하다. 특정 카드 장착 시 산불 진화 가능[36] 사실 3인 이하에서는 소방이 단독으로 보내기도 하지만 4인큐에서는 소방이 너무 바쁘기 때문에 거의 기술 또는 경찰 플레이어가 제공한다.[37] 저난이도에서는 차량 슬롯 쿨타임이 짧기 때문에 사용 가능하다.[38] 소화전이 많은 도시 맵에서는 필요하지 않을 수도 있다.[39] 단, 소방차용 Water Tank 카드를 장착하지 않았는데 다리 위에서의 사고 등 소화전을 사용할 수 없는 경우 Water Tender를 불러야 한다.[40] 이 전략은 한 두대의 소방차로도 한개의 사건을 해결할 수 있다. 작은 사건에 1대, 큰 규모의 사건에 2대, 정말 큰 사건에 3대를 보낸다.[41] 뭔가 꼬여서 부상자가 많이 발생한다면 한 사건에 부상자만 10명 가까이 될 수도 있다.[42] 50%~60% 이상[43] 기여도가 2배 이상 차이 나는 일이 드물지 않은데, 기본적으로 환자는 많이 발생하며 환자 치료와 이송이 각각 기여도로 판정되기 때문이다.[44] 특히 대량 부상자 발생 상황에서는 처리 속도가 Painkiller를 적용한 경우에 비해 상당히 차이가 난다.[45] Additional Paramedic이 있을 경우 2대의 응급 의사 차량, 3대의 구급차를 사용하면 적절히 처리할 수 있다.[46] 이 특성 때문에 대형 사건이 연속으로 발생할 경우 소방 급으로 과부하가 걸리기 쉬운 역할이기도 하다.[47] 꼭 해결해야 하는 것은 아니기 때문에 싱글 및 2인 플레이에서는 종종 무시되기도 한다.[48] 범죄자와 대량의 구경꾼이 발생하는 대형 시위 사건의 경우 범죄자보다 구경꾼을 먼저 처리하는 것이 사건 해결에 더 도움이 될 수도 있다.[49] 경찰 유닛이 개입해도 범죄자의 어그로가 바뀌지 않을 수도 있다. 그리고 이 상태에서 경찰은 다른 유닛이 맞는 걸 보면서도 확성기를 들고 방송만 하고 있는 모습을 볼 수 있다.[50] 사실 이들을 호송한다고 시간을 지체하는 것이 고난이도 게임에서 경찰이 임무 처리를 실패하는 주요 원인이다. 경찰의 임무량이 많은 쉬프트라면 호송은 최대한 미루고 타 임무가 생겨서 시간 여유가 있다고 생각되는 경우에 해야 한다. 반대로 임무량이 적다면 즉시 치워서 임무 종료 보상을 받는 것이 혼돈 관리에 더 도움이 된다.[51] 경찰이 바쁠 경우 쉬프트가 끝날 때까지 남아있을 수도 있다. 이 경우 다른 플레이어들이 경찰차를 불러서 압송하기도 한다.[52] 하는 것들이 많아 보이지만 기중기가 담당하는 중량물 처리를 빼고는 전부 기술자 유닛으로 처리가 가능하다.[53] 회색 전기 원형 아이콘으로 구별 가능하다.[54] 전기적 고장의 확산도 막아준다.[55] 반대로 전기를 끊지 않으면 추가적인 상황을 일으킬 것으로 판단되면 전기를 끊는게 더 나을 수도 있다.[56] 임무가 해결될 경우 혼돈 생성도 멈추지만 만약 같은 자리에 다른 임무가 또 생긴다면 전력이 차단된 상태가 유지되어 있어서 다시 혼돈을 생성하는 것을 볼 수도 있다.[57] 그나마 전작들의 프리플레이보다는 사건 종류가 많은 편이다.[58] 단순히 핑을 많이 받아서 기분 나빠서 저지르거나, 역할을 제대로 지키지 않는다고 트롤링을 하는 등 다양한 유형이 존재한다.[59] 한두번은 3분 멀티 플레이 참여 제재 수준으로 크지 않으나, 반복되면 그 시간이 늘어난다.[60] 혹은 장시간 대기 후 세션에 접속될 수도 있다. 다만 오래된 로딩을 초래한 오류 플레이어가 세션에 접속하지 않으므로 쉬프트가 실패할 확률이 높다.