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최근 수정 시각 : 2025-12-27 16:40:06

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> Five Nights at Freddy's:
SECRET OF THE MIMIC
파일:SOTM_WebsiteCarousel_01.png
개발사 Steel Wool Studios[1]
엔진 언리얼 엔진 4
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X | Xbox Series S | Nintendo Switch
ESD Steam | Epic Games | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
출시일 PS5 (DL) / PC
2025년 6월 13일[2]
PS5 (패키지)
2025년 10월 31일
Xbox Series X|S, Nintendo Switch
2025년 12월 16일[3]
장르 호러, 액션 어드벤처
지원 언어 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 한국어, 중국어 간체/번체, 일본어
한국어 지원 자막 지원[4][5]
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[6]
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 전 정보3. 트레일러4. 시놉시스5. 시스템 요구 사항6. 등장인물7. 등장 아이템8. 스토리9. 떡밥 및 가설10. 평가
10.1. 긍정적 평가10.2. 복합적 평가10.3. 부정적 평가
11. 흥행12. 전작과의 오마주13. 기타

1. 개요

Five Nights at Freddy's 시리즈의 14번째 작품.[7]

2. 출시 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/출시 전 정보 문서
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를
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의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/출시 전 정보#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/출시 전 정보#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 트레일러

티저 트레일러
2024년 8월 7일, 첫 트레일러가 공개되었다. 트레일러 내에 나타나는 '1979'라는 숫자를 보아 본작의 배경 연도는 1979년으로 추정된다.
PS5 게임플레이 트레일러
2025년 2월 12일, PlayStationState of Play 방송에서 두 번째 트레일러가 공개되었으며, 출시일이 2025년 6월 13일로 확정되었다.

===# 게임 플레이 트레일러 #===
2025년 6월 12일, 발매 하루 전 스콧게임즈 X 계정에서 세 가지 영상이 나왔는데, 스콧게임즈 X 트레일러 1, 스콧게임즈 X 트레일러 2, 스콧게임즈 X 트레일러 3를 분석하면 유튜브 주소가 나오고 입력을 하면 위 3개의 게임 트레일러가 나온다.

===# PS5 물리 에디션 티저 #===
첫 번째 티저 두 번째 티저 세 번째 티저 마지막 티저
2025년 10월 31일 PS5 물리 디스크 에디션이 발매.

첫 번째 티저는 스콧이 만들었던 FNaF 1 트레일러를 오마주했으며, 두 번째 티저는 제스트가 점프 스케어를, 세 번째 티저는 인형 폭시M2에게 목이 뜯기는 장면을 담고 있다.[8] 마지막 티저는 프로토타입 프레드베어 스프링락 슈트에 들어간 모습을 보인다. 티저들의 반응이 좋아서 이 아우라가 본편에 실리지 못해 아쉬워하는 유저들의 반응이 많다.

===# Xbox Series X|S, Nintendo Switch 에디션 티저 #===

2025년 12월 16일 Xbox Series X|S 및 Nintendo Switch 에디션 발매.

4. 시놉시스

Enter the abandoned workshop of Murray’s Costume Manor and unravel the mystery left behind by the reclusive inventor, Edwin Murray. In Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, you’ll step into a world where every dark corner holds a secret and every flicker of light hints at an ever-present threat. The Mimic, a prototype endoskeleton, can adapt to any costume and become any character, including what you fear most. Armed with only your wits, a few gadgets, and a heavily redacted corporate briefing, you’ll attempt to retrieve Fazbear’s prized prototype technology while grappling with cryptic clues and a relentless shadow determined to dispatch all unwanted company.

Prepare for heart-pounding thrills as you explore the labyrinth of the deserted Costume Manor, discovering remnants of Edwin’s unfinished work and eluding the monster he’s created. Experience Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, survive the mystery and madness. Five Night’s at Freddy’s: Secret of the Mimic will be available for the PlayStation 5, Steam, and Epic Games Store on June 13th, 2025.

Disclaimer: Fazbear Entertainment is not responsible for whatever you awaken in the dark.
머레이의 코스튬 저택의 버려진 작업장에 들어가 은둔형 발명가 에드윈 머레이가 남긴 수수께끼를 풀어보세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic에서는 어두운 구석구석마다 비밀이 숨겨져 있고 빛이 깜빡일 때마다 항상 존재하는 위협을 암시하는 세계로 들어가게 됩니다. 프로토타입 엔도스켈레톤미믹은 어떤 코스튬에도 적응할 수 있으며, 가장 두려운 존재를 포함해 어떤 캐릭터로든 변신할 수 있습니다. 순발력과 몇 가지 도구, 그리고 심하게 편집된 브리핑으로만 무장한 플레이어는 비밀스러운 단서와 원치 않는 일행을 모두 쫓아내려는 끈질긴 그림자와 맞서 싸우면서, 파즈베어의 소중한 프로토타입 기술을 되찾아야 합니다.

버려진 코스튬 저택의 미로를 탐험하며 에드윈이 미완성으로 남긴 흔적을 발견하고, 그가 만든 괴물을 피하면서 심장이 두근거리는 스릴을 만끽할 준비를 하세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic에서 미스터리와 광기 속에서 생존하세요. Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic은 2025년 6월 13일에 PlayStation 5, Steam, 에픽게임즈 스토어에서 출시될 예정입니다.

면책 조항: 파즈베어 엔터테인먼트는 어둠 속에서 깨어나는 모든 것에 대해 책임을 지지 않습니다.

-Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic Steel Wool Studios 홈페이지 설명

5. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 / Windows 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 1500X
메모리 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB
AMD RX Vega 56 8GB
API 미정
저장 공간 20 GB

6. 등장인물

6.1. 등장 애니매트로닉스 및 코스튬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/애니매트로닉스 문서
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를
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의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/애니매트로닉스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/애니매트로닉스#|]] 부분을
참고하십시오.

6.2. 스프링락 슈트

6.3. 기타 로봇들

파일:KitSotM.png파일:BawsonSotM.png파일:RenardSotM.png
키트 (Kit) 보슨 (Bawson) 레너드 (Renard)
미니 게임 실패 시 아놀드에게 달려드는 것으로 보아 M2에게 조종당한 듯 하다.
파일:ProtomimicA.png파일:ProtomimicC.png파일:ProtomimicE.png
프로토미믹 A (Protomimic A)프로토미믹 C (Protomimic C)프로토미믹 E (Protomimic E)
파일:ProtomimicB.png파일:ProtomimicB2.png파일:ProtomimicB3.png파일:ProtomimicB4.png파일:ProtomimicB5.png
프로토미믹 B (Protomimic B)
파일:ProtomimicD.png파일:ProtomimicD2.png
프로토미믹 D (Protomimic D)

7. 등장 아이템

8. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/스토리 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/스토리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic/스토리#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 떡밥 및 가설

MOON.EXE, M.X.E.S, 소매 전시장(Retail Showroom) 지하, 영혼 등의 떡밥이 있는 상태다.

자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/떡밥 문서의 해당 작품 문단 참조.

==# 도전 과제 #==
총 도전 과제의 수는 25개다.
<nopad> Secret of the Mimic 도전과제
파일:FNAF_SOTM_ACH_1.jpg Non-Zero Chance
0이 아닌 가능성
점프스케어를 당하세요.
애니매트로닉스에게 잡혀서 게임 오버를 당하면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_2.jpg Olly Olly Oxen Free[24]
못 찾겠다 꾀꼬리
"재키 인 더 박스와 파티 게임을 하세요."
재키를 피해서 살아남으면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_3.jpg Tickets Please
티켓 주세요
서커스 쇼룸(Big Top Showroom)에서 돌아오기.
빅 탑을 피해서 살아남으면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_4.jpg Aye Aye, Captain!
네, 선장님!
해적 선원에게 귀중한 교훈을 가르치세요.
인형 폭시의 극장 구역을 클리어하면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_6.jpg Doctor's Orders
의사의 처방
재활용 센터에서 돌아오세요.
간호사 돌리에게 살아남으면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_B2.jpg Technician
기술자
수리 업무를 모두 완료하세요.
모든 엘리베이터의 수리 작업을 완료하면 된다.[25]
파일:FNAF_SOTM_ACH_B3.jpg Executive Permissions
임원 권한
MCM에 임원 수준의 접근 권한 얻기.
행정동 임원층에서 데이터 다이버를 임원 수준으로 업그레이드하면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_7.jpg Fundaphobia[26]
기본원칙혐오자
지하실을 통해 '지름길'을 이용하세요.
행정동 지하 3층의 화이트 타이거를 피해서 살아남으면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_B4.jpg Parachute
낙하산
에드윈의 "낙하산" 프로그램을 실행하세요.
보안 사무실의 단말기에 있는 PARACHUTE.EXE을 실행하면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_B5.jpg Think Positive!
긍정적인 생각!
본관까지 차량을 타고 가세요.
F10-N4와 이야기한 후, 머레이 저택으로 가는 레일 차량을 타고 이동하면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_C2.jpg Clock Out
퇴근
"데이터 다이버를 가져가고, 일은 중단하세요!"
노멀/배드 엔딩 클리어.[27]
파일:FNAF_SOTM_ACH_C1.jpg Unfinished Business
끝나지 않은 업무
데이터 다이버를 가져가고, 일은 중단하세요.
트루 엔딩 클리어.
파일:FNAF_SOTM_ACH_B1.jpg Pew Pew
피융 피융
공을 쏘는 총으로 "위협"을 제거하세요.
서커스 쇼룸(Big Top Showroom)에서 장난감 총으로 미스터 헬프풀을 쏘면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_C3.jpg Boop
코를 뿍 누르세요.
서커스 쇼룸/창고 윗층의 "광대 때리기" 미니게임에서 공으로 광대의 코를 맞추면 된다.
파일:FNAF_SOTM_ACH_5.jpg Dental Coverage
치과 보장 범위
공 던지기의 한 라운드에서 모든 이빨을 한 번에 부수세요.
"광대 때리기" 미니게임에서 한 라운드 동안 모든 치아를 맞출 것.[28]
파일:FNAF_SOTM_ACH_B6.jpg Good Night, Sleep Tight
잘 자요, 편안한 밤 되세요
스토리타임 쇼룸(Storytime Showroom)에 들어가세요.
서커스 쇼룸의 "광대 때리기" 미니게임을 하면 뒷쪽에 비밀 공간을 통해 스토리타임 쇼룸으로 진입.[29]
파일:FNAF_SOTM_ACH_B7.jpg Belated Birthday
뒤늦은 생일
파티룸을 찾으세요.
행정동 사무실의 키패드로 잠긴 문으로 들어가면 된다. 안에는 수집품 1개가 존재.[비밀번호]
파일:FNAF_SOTM_ACH_B8.jpg Pleasant Dreams
기분 좋은 꿈
잘 시간을 넘겨 깨어 있으세요.
소매 전시장(Retail Showroom)의 지하 발전기를 동작시킨다.[31]
파일:FNAF_SOTM_ACH_BA.jpg We Have A Winner!
우승자가 나왔습니다!
모든 카니발 게임에서 높은 점수를 받으세요.
  • 서커스 쇼룸(Big Top Showroom)의 미니게임 3종,
  • 창고 윗층의 '광대 때리기' 미니게임,
  • 행정동 근처 창고 저장실의 슈팅 미니게임
총 5종의 기록 갱신.[32][33]
파일:FNAF_SOTM_ACH_B9.jpg Memorabilia
기념품
인벤토리 시스템 안에 모든 수집품을 보관하세요.
25개의 수집품 모두 얻기.[34]
파일:FNAF_SOTM_ACH_C4.jpg Master Adventurer
모험의 달인
"내 선물을 찾았군. 내 임무를 끝내준 거야."
MOON.EXE 클리어.
파일:FNAF_SOTM_ACH_C5.jpg Story Time
동화 읽기 시간
부서진 것을 수리하세요.
시크릿 엔딩 클리어.
파일:FNAF_SOTM_ACH_8.jpg Mail Call
우편물 배포
모든 텍스트 로그를 모두 모으세요.
42개의 우편함에서 61개의 텍스트 로그를 얻기.[35]
파일:FNAF_SOTM_ACH_C6.jpg Good Listener
좋은 청취자
모든 오디오 로그를 들으세요.
모든 22개의 오디오 기록을 듣기.[36][37]
파일:FNAF_SOTM_ACH_D1.jpg Golden Hours
황금 시간
다른 모든 업적을 획득하세요.
나머지 24개 도전과제 클리어.

10. 평가


기준일:
2025-07-14
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/five-nights-at-freddys-secret-of-the-mimic/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/five-nights-at-freddys-secret-of-the-mimic/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

기준일:
2025-07-28
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전체적으로 호평이 우세하지만, 주된 불호 요소는 기존 FNaF 시리즈와의 괴리감, 후반부의 진부함으로 보인다. 스토리, 게임성, 배경 및 음악, 기믹, 추격씬 등의 요소들은 호평받고 있으며 조작감 및 편의성에 대해서는 아쉬운 평가를 받고 있다. 호불호를 떠나서, 이번 작을 통해 Steel Wool Studios의 앞으로의 FNaF 시리즈 개발 방향성이 굳혀졌다는 평이 많다.

10.1. 긍정적 평가

10.2. 복합적 평가

10.3. 부정적 평가

11. 흥행

12. 전작과의 오마주

파일:fnaf_SOTM_COFFEE.webp
* R&D 제작실에 The Desolate Hope의 주인공이자 FNaF World의 캐릭터인 커피가 있다.

13. 기타


[1] 스콧 코슨은 작가로 참여했다.[2] 우연히도 이 날은 금요일이다.[3] 아시아 지역에서 판매되는 스위치판의 경우 2일 후인, 2025년 12월 18일에 출시되었다.[4] 2025년 9월 17일, 1.004 패치와 함께 아시아 지역 공식 출시에 맞춰 중국어 간체/번체, 일본어와 함께 지원되었다.[5] 비공식 한국어 패치가 있다.[6] 에픽 게임즈[7] 스토리에 포함되는 작품(메인 시리즈에서는 11번째, 외전/스핀오프인 FNaF World, Into The Pit 그리고 DLC인 RUIN)만을 합산.[8] 폭시가 목이 뜯기는 걸 보고 우는 아이의 폭시 인형이 생각난다는 의견이 많다.[9] 전작의 펀타임 프레디, 글램록 프레디, 보육 도우미 역을 맡았다.[10] 1970년대 후반 기준으로 미국 최저 시급의 약 6~8시간에 해당되는 액수. 2025년 기준으로 약 110~115달러, 목숨걸고 산업 스파이짓을 하는 것에 비하면 너무 적으며, 현금이 아닌 상품권이니 그 값어치는 더 떨어질 것이다.[11] 애초에 게임 내에선 손과 팔만 구현되어 있기에 절대로 얼굴을 알 수 없다. 아놀드의 컨셉아트도 검은색 실루엣의 남성이 데이터 다이버를 매고 있는 모습이다.[12] 전작의 핸드 유닛의 기본 목소리, 튜토리얼 유닛, 드레드 유닛 등을 맡았다.[13] 이 경력으로 인해 헬프풀을 만들 때 성우가 필요한 에드윈과 만나게 되는 계기가 되었다.[14] 5명은 사망하고 코스튬 속에 넣어졌으며, 1명은 컨베이너 벨트에, 1명은 물류 창고대에 깔리면서 사망했다.[15] FFPS에서 나와있듯 피오나의 디자인을 표절해서 만든 것이 평범한 곡조들 시리즈다.[16] 랄프라는 이름, 인형 폭시/록시가 나오는 인형 해적 쇼에서 일했다는 점, 파즈베어 쪽에서 머레이 컴퍼니 직원들에 대해 포섭을 대대적으로 진행하여 대부분 파즈베어 쪽으로 이동했다는 점, FNaF 2에선 해적 폭시를 가장 좋아한다는 점에 근거해 팬들은 이 랄프가 폰가이와 동일인물이 아닐까 추측하고 있다.[17] 여러모로 Fazbear Frights 시리즈의 Fetch와 Hoax 중 하나인 개 스파키에서 모티브를 따온 것으로 보인다.[18] 헬퍼나 빅 탑이 그랬듯이 디지타이퍼도 S.T.A.F.F 봇의 선조격인 애니매트로닉스일수도 있다.[19] 게임 파일상의 명칭.[20] 정황상 미믹의 프로토타입이거나, 에드원을 모방한 M2가 또다른 미믹을 만드려고 하다가 설계도가 없어서 실패해서 생겨난 부산물일 가능성이 있다. 프로토미믹들은 시설 통제를 차지한 M2가 뒤에서 조종하고 있었을 가능성이 높다.[21] FFPS/UCN에서 등장한 쓰레기와 친구들(Trash and the Gang)와 매우 유사하게 생겼다.[22] 다만, 수집품을 전부 수집하는 도전과제에는 포함 된다.[23] 투명한 플라스틱 케이스 안에 물이 들어 있고, 버튼을 눌러 링이나 공을 움직이는 게임기를 말한다.[24] 어린이들이 숨바꼭질이나 술래잡기등을 할 때 부르는 신호 또는 외침. 보통 술래가 포기 혹은 실패할 때 부른다. DEAD BY DAYLIGHT스프링트랩의 전설급 스킨인 실사영화판의 윌리엄 애프튼(노란 토끼)도 올리 올리 옥슨 프리를 부를 때가 있다.[25] 돌리 3차전을 끝내면 된다.[26] Fundamental (근본, 개념) + pobia의 합성어로 추측된다.[27] 배드 엔딩으로 끝냈더라도 그 직전 상황이 저장되기 때문에 트루/시크릿 엔딩 루트로 곧바로 진행할 수 있다.[28] 24개의 이를 부수기 위해선, 1번으로 여러 이를 맞춰야 할 것이다. 잘 하면 1번에 4개를 동시에 맞출 수 있으며, 공이 남으면 뿍(Boop) 도전과제나 잘자요, 편안한 밤 되세요(Good Night, Sleep Tight) 도전과제까지 해결할 수 있다.[29] 지나갈 수 있게, 광대 2면은 정사각형 모양으로 뚫으면서, 클리어하지 않은 상태로 지나가야 한다. 빅 탑 시점에서 들어갈 수 있지만, 더 높은 등급도 요구하는 문과 안에 있는 수집품 등이 있기에 나중에 방문하는 것이 좋다.[비밀번호] 01350[31] 임원 등급이 필요한 곳으로 자세한 사항은 관련 항목 참조.[32] 창고 저장실 쪽의 슈팅 미니게임은 장난감 총이 없기 때문에, 서커스 쇼룸의 장난감 총을 가져와야 한다. 클리어 시 수집품 1개가 나온다.[33] 서커스 쇼룸의 2층은 높은 등급의 문 안에 있는 수집품 때문에 한 번은 다시 들려야 한다.[34] 머레이 저택 루트로 가도 1회차에는 최대 24개만 얻을 수 있다. 2회차에선 1회차의 수집품이 계승되므로, 1회차에서는 우편물 배포(Mail Call) 도전과제나 후반부의 수집품에 집중하는 것이 좋다. 나머지 1개인 화이트 타이거 인형까지 얻어야 기념품 도전과제를 얻을 수 있으며, 전부 필요하지 않지만 사실상 시크릿 엔딩의 필수 조건이라고 볼 수 있다.[35] 모든 로그를 수집해야 하기 때문에, 머레이 저택 루트로 진입해야 하며, 오류난 권한까지는 요구하지 않는다.[36] 모든 오디오 로그를 들어야 하기 때문에 머레이 저택 루트 및 오류난 권한까지 얻어야 오디오 기록들을 전부 들을 수 있다.[37] 오디오 로그는 자동 저장이 되어야 들어본 것으로 간주된다.[38] 재키의 경우에는 DLC 등 나중에 나올 수 있다는 여지를 남겨두었다.[39] CCTV로 한정한다면 FNaF 4, FNaF SL 본편, FFPS은 제외하며, FFPS는 센서로 감시를 해야 한다.[40] 개인 제작 시리즈를 오마주한 기믹을 넣어놓은 전작과는 다르게 이번 작에선 그러한 디펜스 형식의 기믹이 존재하지 않다.[41] 서커스(광대) + 공상과학 테마, 완전 새로운 장소에서 이야기가 진행, 퍼즐 있음, 감시 없음, 스프링락 슈트를 착용함, 프레디는 등장하지만 그리 눈에 띄지 않음, 이전 작들과 게임 플레이 스타일이 다름, 시체 존재[42] 실제로 SOTM 제작진들은 아이솔레이션의 영향을 많이 받았다는 발매 전 인터뷰를 내놓았다.[43] 파피 플레이타임의 경우, 공장 탐험에 퍼즐과 미니게임 플롯, 추격 씬 등이 있다고 SOTM을 rip-off(짝퉁)이라고 말을 하지만, 추격 씬을 제외하면 시스터 로케이션(2016)에서도 선보인 방식이다. 반문해서 오히려 파피 플레이타임은 추격 씬을 추가한 시스터 로케이션의 짝퉁이라고 선언하는 꼴 밖에 안된다. 실제로 파피도 플레이타임 쪽 개발진들이 말하진 않았지만 서커스 베이비를 차용한 것을 인정했으며, 애초에 파피 플레이타임 자체가 FNAF 시리즈, 벤디 시리즈같은 선배 마스코트 호러 류의 공포게임들에서 많은 영감을 받아 만들어진 시리즈다. 추격 씬은 클락 타워 시리즈, 바이오하자드 3 등에서도 있는 옛날에 발매된 공포 게임도 있는 기믹 중 하나이며, 무섭게 만든 연출때문에 사람들이 인정한 것이지, 독자적인 것은 아니여서 빠가 까를 만든다 식의 대답밖에 안된다.[44] Tales from the Pizzaplex 시리즈를 통해 밝혀진 가설들 및 스토리가 게임과의 스토리가 일치된다는 이론.[45] 소설에서는 데이비드를 낳자마자 사망했지만, 게임에서는 데이비드의 3살 생일 이전의 가을 축제에서 사망[46] 소설에서는 4살때 흰색 밴에 치여 사망했으며, 게임에서는 5살(생일 시점)에 알 수 없는 이유로 공장 밖 미끄럼틀 근처/공장 안에서 사망했다.[47] TalesParallels 가설. 소설/게임의 등장인물들의 세세한 부분과 최후만 별도로 진행되었지만, 캐릭터의 기본적인 배경은 비슷해서 캐릭터를 이해하는 것이 가능하다는 것이다. 이는 윌리엄 애프튼의 게임과 실사영화에서도 적용이 가능하다.[반론_1] 다만, 머레이가 개발하기 이전에도 프레드베어, 스프링 보니, 스프링락 슈트은 이미 존재하였으며, 머레이 컴퍼니는 다른 개인/법인/정부기관 등의 계약자로부터 계약금을 받고 코스튬, 애니매트로닉스 등을 제작하는 하청업체이다. 에드윈은 파즈베어/윌리엄과 파즈베어 프로젝트라는 대형 프로젝트에 대해 계약을 했으며, 기한 내 미완성시 회사 전체를 넘긴다는 조건도 내걸었다. 에드윈은 계약을 받아 MCM 지하의 피자가게 프로토타입 및 클래식 4인방 프로토타입을 제작하고 있었다. (파즈베어/윌리엄 측이 권모술수로 머레이 컴퍼니을 어렵게 만든 점은 계약과는 별도의 문제다.) SOTM 인트로, 저택 및 공장 내 메일 및 녹음, 머레이 저택으로 이동할 때 헬프풀의 대사 등으로 짐작했을 때, 법적 문제와 파즈베어/윌리엄 측에게 유리하게 빌미를 준 것도 계약을 결한 상태에서 M2 사건으로 인해 저택에 은둔하여 최소 5주 동안 연락이 끊겼고, 파즈베어 프로젝트을 이행하지 않은 에드윈 머레이 본인에게 있다.[반론_2] 원작(게임), 소설(3부작 시리즈)에서 이름이 동일한 캐릭터들의 경우, 세세하게 달라지는 부분이 많아 평행세계의 동명이인으로 취급을 할 수 있으나, 동일 캐릭터로 적용할 수 없다는 문제점이 있다. 그리고 FFPS의 광기 엔딩처럼 모니터로 유출되고 있는 자료가 파즈베어의 기밀 자료 및 사회적/도덕적으로 문제가 있다고 해도 입막음을 위해 주인공을 정신병원으로 보내 입막음을 한다는 묘사로 원작에서의 헨리 에밀리가 과연 선인인가? 라는 의문점이 있다.[50] 그러나, 오히려 헨리의 악인같은 모습이 있었기에, 기존의 서사를 보충할 수 있었다는 평가도 있다. FNaF 시리즈 내에서 중요하게 다뤄지는 또 다른 요소는 ‘속죄’이다. 앞서 언급된 처음엔 이익만을 추구하다 끝내 소중한 것을 잃고 난 뒤에서야 잘못된 것을 바로잡으려는 것이 가장 속죄에 가까운 형태이기 때문. 무엇보다 이를 통해 헨리의 위치가 마이클 애프튼과 비슷한, 속죄하는 자로써의 위치에 있을 수 있었기에 일각에서는 입체적인 캐릭터성을 구축했다고 평가한다.[51] FNaF 시리즈는 피자가게, 공포 어트랙션, 엔터테인먼트 대형 복합 시설 등 사람들이 자주 찾는 장소를 배경으로 하지만, 이번의 게임 배경은 가장 옛날을 다루는 작품인데다가 머레이의 코스튬 저택이라는 코스튬 공장/전시장을 배경으로 하고 있기 때문이다. 결국 이 게임 발매 9년 전의 FNaF SL처럼 흘러가는 평행이론처럼 흘러갔다.[52] 이 때문에 게임에 윌리엄 애프튼이나 마이클, 또는 프레드베어 관련 무언가가 등장할 수도 있다.[53] 일상 생활에서 볼 수 있는 원반 형태의 로봇 청소기[54] 꾸러미라서 그런지 만약 데바데를 보유하고 있다면 미믹을 조금 더 싼 가격에 구매할 수가 있다.