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최근 수정 시각 : 2024-11-08 00:56:27

FX 파이터

FX 파이터
FX Fighter
파일:FX 파이터.jpg
개발 파일:아거노트 게임즈 로고.png
유통 파일:GTE 인터랙티브 로고.png
플랫폼 파일:MS-DOS 로고.svg | 파일:Windows 로고.svg
장르 대전 격투 게임
출시 1995년 6월 4일
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T

1. 개요2. 상세3. 시스템4. 캐릭터5. 여담

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1. 개요

1995년 PC용으로 발매된 대전 격투 게임. 제작사는 영국의 아르고넛 게임즈(Argonaut Games)[1]

스토리는 라이길(Rygil)이라는 아나키스(Anarchis)의 지배자가 범 우주급의 무술대회를 연다는 내용. 모든 파이터들은 이 아나키스가 보유한 강력한 병기를 획득하기 위해 싸운다는 설정이다. 다양한 세계의 인간을 초월한 캐릭터들이 등장하는 게임 풍미는 모탈 컴뱃, 바디 블로우 갤럭틱등과 비슷하다. 아무래도 당시 서구 게임의 트렌드였던듯.

2. 상세

무려 3D 대전 격투 게임이며, PC용으로는 거의 초기작이나 다름없는 기념비적인 작품이다. 전체적으로 버추어 파이터에 의해 뽐뿌받아 만들어진 인상이 강하다. 다만 이 게임은 SFC로 이식할 예정이 있다가 캔슬된 것으로 봐도 버추어 파이터같은 게임들과는 그래픽 레벨이 다르다. PC 게임 역사로 보면 3D 가속기능을 거의 초기에 사용한 게임이긴 하지만, 당시 PC게임과 아케이드의 표현한계에는 분명히 벽이 있었음을 알 수 있다.

덕분에 지금 보면 끔찍하게 투박한 그래픽, 30fps도 안되는 낮은 프레임 레이팅, 어설픈 모션, 답답한 조작 등 괴작으로 보인다. 하지만 당시 PC의 성능상 한계를 인정하고 보면 그렇게까지 못난 게임은 아니다. 무엇보다 이런 한계가 있었음에도 타격감은 꽤 깔끔하며, 3D 대전 격투 게임이 갖춰야 할 요소들도 꽤 갖추고 있고, CG로 만들어진 영상도 삽입되어 있는 등 그렇게 버릴만한 물건은 아니다. 뭐 그렇다고 지금 할만한 게임이냐면 대답하기 힘들지만...

3. 시스템

버추어 파이터에서 영향을 받은 만큼 공격 버튼은 펀치와 킥의 2종류. 다만 가드버튼이 따로 없고 뒤+펀치를 눌러서 가드를 내야 한다. 방향의 입력과 공격버튼의 조합으로 다양한 공격이 나가는 것은 일반적인 3D 대전 격투 게임과 비슷하지만, 이 게임은 아직 완전히 2D 대전 격투 게임을 탈피하지 않아서 커맨드 입력을 통한 필살기 비슷한 것들을 사용할 수도 있다. 특히 장풍계 기술을 가진 캐릭터가 꽤 많다. 당시는 횡신에 대한 개념이 정확히 없을때기 때문에 횡신은 존재하지 않으며, 잡기도 버튼식이 아닌 2D 대전 격투 게임들과 마찬가지의 형태를 지니고 있다. 또한 버추어 파이터식 대점프 다운공격도 존재. 그리고 한 캐릭터뿐이긴 하지만 파생자세의 개념도 존재하고 있었다.

4. 캐릭터

5. 여담


[1] 해리 포터와 마법사의 돌해리 포터와 비밀의 방 게임판, 스타폭스를 제작한 회사이다. 스타폭스2의 제작을 담당할 뻔했지만 캔슬된 역사도 있다.