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1. 개요
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Demon | Demon Pack 5 |
10 2 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Radioactive Demon - MrCheeseTigrr | 10 | Clubstep | ||
Apocalypse Eve - MasK463 | 10 | Time Machine | ||
Way of the Darkness - IIINePtunEIII | 10 | Theory of Everything | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Way of the Darkness >> Apocalypse Eve > Radioactive Demon |
Geometry Dash의 5번째 데몬 맵팩으로, 여기서부터 데몬 팩 9까지는 맵팩이 처음 나온 1.6버전 출시 당시에는 없었다가 이후 1.7 버전이 업데이트되기 전에 추가된 맵팩들이다. 앞의 데몬 팩 4+1개에 비해 난이도가 상당하며, 뒤에 나오는 데몬 팩 6와 비교해도 이쪽이 난이도가 더 높다. Radioactive Demon은 전설적인 꽁데몬 중 하나이고, Apocalypse Eve 역시 데몬 팩 4까지 깼다면 무난하게 깰 수 있는 맵이지만, 보스맵인 Way of the Darkness의 난이도가 앞선 데몬 팩의 맵들과는 비교도 안 되는 난이도를 자랑해 맵팩을 차례대로 깨 왔다면 여기서 크게 고전하게 된다.
1.1. Radioactive Demon (Easy Demon)
Demon Pack 5의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> Radioactive Demon by MrCheeseTigrr | ||
| ||
..... | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 497514 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 불가) | |
레벨 길이 | 1분 18초 | |
오브젝트 수 | 5,922 | |
업로드 버전 | 1.6 | |
GDDLadder 티어 | 2티어 |
500 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Clubstep |
다른 두 맵에 비해서는 확실히 쉬우며, 비행이나 UFO 구간은 Clubstep보다도 훨씬 쉽다. 다만 큐브 구간이 공점 페이크 때문에 약간 헷갈리므로 프랙으로 공점 훼이크를 암기하는 것이 좋다.
1.1.1. 구간
1. 드랍 이전 큐브 구간 (0~28%) |
맵팩 데몬의 전형적인 페이크 많고 컨트롤 쉬운 큐브 구간이다. 배경이 어두운 만큼 장애물이 잘 안 보인다.
2. 드랍 이후 볼 + 비행 구간 (28~47%) |
2-2 이후 비행 모드는 악마 입을 통과하는 부분도 나오고 톱니바퀴 사이를 통과하는 부분도 나오나 전혀 어렵지 않다.
3. 비행 이후 2번째 드랍 전까지의 구간 (47~72%) |
3-2 소형 UFO 모드. 악마 입을 통과하는 구간인데, 천장과 바닥 중 한 곳에만 가시가 깔려 있어 상술한 대로 Clubstep의 UFO보다 쉽다. 막바지에 급격히 고도가 상승하는 구간이 있어 여기만 연타를 좀 쳐주면 된다.
3-3 이후 페이크 약간 있는 짧은 큐브 모드를 지나면 2번째 드랍으로 진입한다.
4. 2번째 드랍 이후 구간 (72~100%) |
4-2 이후 볼 모드로 진입. 페이크 없이 공점 + 중력반전 포탈만 등장한다.
4-3 마지막은 소형 UFO 모드. 2번의 악마 입과 1번의 갈림길을 지나야 한다. 이전 UFO를 통과할 정도면 문제없이 통과 가능하다.
1.2. Apocalypse Eve (Easy Demon)
Demon Pack 5의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> Apocalypse Eve by MasK463 | ||
| ||
(설명 없음) | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 380082 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 불가) | |
레벨 길이 | 1분 26초 | |
오브젝트 수 | 7,031 | |
업로드 버전 | 1.5[1] | |
GDDLadder 티어 | 2티어 |
500 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Time Machine |
MasK463의 또 다른 맵팩 데몬. Radioactive Demon에 비하면 확실히 어려우며, 좌우반전 큐브 구간에서 정확한 점프 타이밍이 요구되므로 이 구간을 집중적으로 연습해주면 된다. StarQuake를 깨고 이 맵팩에 도전 중이라면 충분히 깰 수 있는 맵이다.
2.0 업데이트 이후 제작자가 맵을 연장 + 업데이트했다.
1.2.1. 구간
1. 일반 큐브 구간 (0~16%) |
시작 구간. 중간에 3단 가시 1번을 제외하면 그닥 특이사항은 없다.
2. 좌우반전 소형 큐브 구간 (16~32%) |
점프 타이밍이 애매한 곳이 몇 군데 존재하며, 페이크도 소수지만 존재한다.
3. 드랍 직후 볼+ 큐브 구간 (32~47%) |
3-2 볼 모드. 페이크만 암기해주면 된다.
4. 볼 + UFO 구간 (47~62%) |
4-2 UFO 모드. 역시나 Theory of Everything을 연상시키는 구간이며, 난이도도 엇비슷하다. 이후 짧은 큐브를 지나 좌우반전 포탈이 등장한다.
5. 큐브 구간 (62~85%) |
5-2 일반 큐브로 돌아온다. 타이밍 맞춰 점프만 해 주면 된다. 74%의 애매한 점프 타이밍만 숙지하면 된다.
이후 6번 구간은 본래 단조로운 큐브 공점 연속 구간이였으나 2.0 버전에서 업데이트된 구간이다.
6. 엔딩 구간 (85~100%) |
6-2 3배속 소형 큐브 구간. 페이크가 있고 점프 타이밍도 애매해 마지막까지 방심할 수 없다.
1.3. Way of the Darkness (Medium Demon)
Demon Pack 5의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> Way of the Darkness by IIINePtunEIII | ||
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Way of the Darkness | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 553327 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 불가) | |
레벨 길이 | 1분 23초 | |
오브젝트 수 | 6,792 | |
업로드 버전 | 1.6 | |
GDDLadder 티어 | 6티어 |
500 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Theory of Everything |
1.6 때 제작된 NePtunE의 맵으로 데몬 팩 5의 보스맵. 오랫동안 미디움 데몬을 유지하고 있는 것에서 보이듯 앞 데몬팩의 보스맵들보다도 훨씬 어려우며, 대부분의 데몬팩 초심자들이 첫 프랙을 돌리면서 충격과 공포를 겪게 되는 맵이다. 미디움 데몬 중에서는 하위권에 속해 2.1 이지 데몬을 클리어 한적이 여러번 있으면 그렇게까지는 어렵지 않으나 그래도 어중간한 이지 데몬들과는 훨씬 어려운 난이도를 가졌다.
전반적으로 비행 구간이 굉장히 어려운 맵이며 모든 비행 구간이 이전 맵팩들과는 차원이 다른 수준의 컨트롤을 요구하므로 많은 연습이 필요하다. 비행 구간을 제외하면 그렇게 어렵지는 않지만 그렇다고 앞 맵팩들보다 쉬운 것도 아니다.
전체적으로 어렵기는 하지만 꾸준히 연습한다면 비행 실력을 훨씬 늘릴 수 있으며, 원래부터 비행에 익숙했다면 맵의 악명에 비해 쉽다고 느낄 수도 있다. 이전 맵팩의 맵들은 대부분 1.0 ~ 1.4 버전에 제작된 초창기 맵들이라서 큐브 구간, 특히 암기 구간의 비중이 높았지만, 이후 맵팩들에는 Windings나 pg clubstep, ForceDynamix 등 본격적으로 컨트롤을 요구하는 맵들이 많이 등장하므로 데몬팩을 전부 깰 생각이라면 반드시 거쳐가야 하는 맵이다.
댓글에 보면 NePtunE이 RobTop과 더불어 Darnoc에게도 감사인사를 표하는 댓글이 있는데, 아마도 TheRealDarnoc이 레이팅에 도움을 준 것으로 보인다. Darnoc 본인이 댓글로 남기기를 클리어에 220어템이 들었다고 한다. 해당 시절이 1.6 시절임을 감안하면...
1.3.1. 구간
1. 시작 큐브 구간 (0~8%) |
공점 연타 구간. 페이크는 없다.
2. 첫 비행 구간 (8~17%) |
꽤나 좁은 간격의 소형 대각 비행 구간으로 중간에 중력반전 포탈도 하나 있다. 일반 중력으로 돌아오고 나서는 장애물들을 지나야 하는데 장애물 배치가 굉장히 촘촘하다.
3. 미로 소형 큐브 구간 (17~26%) |
1.6 데몬답게 투명 가시를 활용한 구간이 등장하며, 이 구간을 지나면 흔히 암흑미로라고 불리는 검은 블록과 검은 배경을 조합한 미로가 나온다.
4. 볼 구간 (26~35%) |
잠깐 쉬어가는 구간이다. 연타만 잘 해주면 된다.
5. 두 번째 비행 구간 (35~43%) |
Theory of Everything의 두 번째 비행과 유사하나, 중간에 장애물 사이로 들어가기 위해 소형 비행으로 1칸의 틈새에 들어가야 하는 구간이 있다.
6. 큐브 구간 (43~52%) |
공점 연타가 지속적으로 등장한다. 암기해야 하는 요소는 많지 않으나, 45%의 파란 발판을 탄 후 갑툭튀하는 3단 가시가 요주의 구간이다.
7. 세 번째 비행 + 볼 구간 (52~64%) |
톱니를 반 칸 블록으로 감싼 장애물이 계속해서 등장한다. 언뜻 보기엔 매우 어려워 보이나, 해당 장애물들은 위아래 바닥으로는 닿아도 죽지 않기 때문에 배깔기 비행을 활용해주면 된다. 이 맵에서 가장 쉬운 비행 구간.
이후 투명 가시를 활용한 볼 구간을 지나면 READY 문구와 함께 드디어 하이라이트 구간으로 진입한다.
8. Break Down 이후 구간 (64~81%) |
8-2 소형 볼 구간. 71%에 노란 공점과 상당히 붙어 있는 파란 공점을 건드리는 부분이 어렵다.
8-3 소형 큐브 구간. 보이는 대로만 따라가면 된다.
9. 엔딩 구간 (81~100%) |
9-2 마지막을 장식하는 소형 UFO 구간. 맵팩 내에서도 상당히 어려운 UFO로 마지막까지 긴장의 끈을 놓을 수가 없다.