[clearfix]
1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
3 | Beginner Cookie | |
4 | Electro | |
5 | ||
6 | Challenge | |
7 | ||
8 | Twisted Diamond | |
9 | Chaos | |
10 | Remix 4 Demon 1 Demon 2 Demon 3 Demon 4 Demon 5 Demon 6 Demon 7 Demon 8 Demon 9 Demon 10 Demon 11 Demon 12 Demon 13 Demon 14 Demon 15 Demon 16 Demon 17 |
Demon | Demon Pack 9 |
10 2 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 |
Clubstep v2 - IIINePtunEIII | 10 | Clubstep |
ddays - ThisIsPailyn | 10 | Theory of Everything |
Electro rand - gw-madboy | 10 | Electroman Adventures |
1.1. Clubstep v2 (Medium Demon)
Demon Pack 9의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 미디움 데몬(Medium Demon) Clubstep v2 | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
450920 | N/A | IIINePtunEIII |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
10 500 |
Clubstep v2
Clubstep의 NePtunE 버전 v2맵이자 데몬 팩 9의 보스맵. 1.6 당시 상위권 데몬으로 여겨지던 그 Clubstep의 난이도 상향 버전인 만큼 첫 출시 때에는 웬만한 인세인 데몬급의 위상을 가졌었으며 현재도 이 맵팩의 보스맵이자 겨우겨우 Clubstep을 클리어한 초보자들을 또다시 좌절시키는 관문 역할을 맡고 있다.
다만 이러니저러니 해도 결국 Clubstep의 강화판일 뿐이고 테크닉도 Clubstep의 테크닉과 유사한 만큼, Clubstep을 깨면서 비행 실력을 쌓았다면 연습 좀 더 하면 클리어 가능한 난이도이다. 너무 겁먹지 말 것.
1.1.1. 구간
1. 큐브 구간 |
1-2 이후 드랍 직전의 투명 큐브 구간 역시 원맵보다 굉장히 복잡해졌다.
2. 첫 번째 비행부터 첫 번째 볼까지의 구간 |
2-2 이후 등장하는 소형 큐브 구간은 페이크의 양이 굉장히 늘었다.
3. 첫 번째 볼부터 두 번째 드랍 이전까지의 구간 |
3-2 원맵에서도 어려웠던 악마 입을 소형 UFO로 통과하는 구간. 심지어 여기서는 중간에 중력반전 포탈도 하나 등장한다.
3-3 두 번째 비행 모드. 원맵과는 달리 처음에 배깔기 발판을 주긴 하는데 간격도 좁아졌고 중간에 중력반전 포탈을 3개나 추가해 데오파 구간으로 만들었다.
3-4 이후 큐브 모드는 원맵처럼 눌러야 하는 공점만 숙지하면 된다.
4. 드랍 이후 3~4번째 비행 구간 |
4-2 두 번째 UFO 모드. 원맵과는 달리 3칸 길이 악마를 통과하는 구간만 존재하는데, 다른 악마들은 어렵지 않으나 마지막 악마는 바닥에는 좌우로 가시가 설치되어 있고 천장에는 가운데에 가시가 설치되어 있어 그 사이에 정확히 UFO를 넣는 컨트롤이 필요하다.
4-3 네 번째 비행 모드. 악마를 통과하는 구간은 세 번째 악마를 제외하면 전부 배깔기 비행이 가능하다. 이후 데오파 구간은 지나가야 하는 중력반전 포탈이 3개에서 5개로 증가했고, 무엇보다 데오파 구간 이전에 있는 직선 비행이 간격도 좁아지고 길어졌다.
5. 짧은 큐브 이후 엔딩까지의 구간 |
5-2 다섯 번째 비행 모드. 대각 비행을 하면서 지나가야 하는 중력반전 포탈이 1개 늘었다. 직후 악마를 통과하는 구간은 제작자의 마지막 양심인지 악마의 간격들이 조금씩 넓어졌다.
5-3 마지막 큐브 모드. 위의 사라지는 블록 구조물들은 함정이며, 아래의 가짜 가시밭으로 가야 한다.
5-4 마지막 비행 모드. 악마 입을 사라지는 가시들을 피해 계속해서 통과하며, 마지막 악마는 페이크로 위로 가야 한다. 마지막 악마의 천장에 착지했다고 손을 떼면 오른쪽에 있는 톱니에 박고 죽는다.
1.2. ddays (Easy Demon)
Demon Pack 9의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 이지 데몬(Easy Demon) ddays | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
316982 | N/A | ThisIsPailyn |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
10 500 |
many days.
맵팩 데몬 중에는 꽤나 쉬운 맵. d-days[1]라는 제목에 걸맞게 D-5부터 시작되는 D-days 디자인이 인상적인 맵이다. 다만 맵 중간중간에 버그가 있다.
1.2.1. 구간
1. D-5 구간 |
1-2 비행 모드. 지속적으로 직선 비행이 이어지며 중간에 암기성 갈림길이 하나 있다.
1-3 큐브 모드. 페이크가 있긴 한데 역시 어렵지 않다.
2. D-4 구간 |
2-2 큐브 모드. 중간에 공점 타이밍이 이상한 구간이 있어서 공점을 느긋하게 눌러 주자.
3. D-3 구간 |
4. D-2 구간 |
5. D-1 구간 |
6. D-Day 구간 |
6-2 큐브 모드. 다른 구간은 어렵지 않으나 76%부터 이어지는 노란 공점 3개는 바로 누르면 천장에 박고 죽으며 반드시 캐릭터가 공점의 한가운데에 있을 때 눌러줘야 한다.
6-3 볼 모드로 시작하며 물결 발판과 물결 함정을 섞은 함정 구간이 있다. 이후 비행 모드로 진입하는데 바로 고도를 높여줘야 죽지 않는다.
6-4 엔딩 구간. 엔딩 글자가 보인다고 손을 떼고 있으면 하단으로 떨어져 98%를 먹으며, 이후로도 계속해서 가시를 넘어줘야 한다.
1.3. Electro rand (Easy Demon)
Demon Pack 9의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 이지 데몬(Easy Demon) Electro rand | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
436624 | N/A | gw-madboy |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
10 500 |
Electroman Adventures의 구성을 하고 있는 데몬. ddays와 유사하거나 더 쉬운 난이도이다.
1.3.1. 구간
1. 큐브 구간 |
2. 비행 후 큐브 구간 |
2-2 이후 큐브 모드에서는 공점 연타 사이에 페이크가 1개 있다. 여기만 조심하면 된다.
3. 볼 직후 큐브 구간 |
4. UFO, 비행 연속 구간 |
4-2 문제는 소형 UFO - 비행 구간인데, 두 모드 다 지속적으로 위아래가 가시로 뒤덮인 공간을 지나가야 하며, 원본 Electroman Adventures에서도 악명높은 비행 전환 시 좌우반전이 이루어지는 동안 감으로 비행기를 조작해야 하는 건 여전히 건재하다.
5. 마지막 구간 |
5-2 비행 모드. 톱니 사이를 지나다니는 구간이다.
5-3 볼 모드. 공점 페이크 몇 번 지나면 Thank You 문구와 함께 클리어된다.
[1] absolute zero와 마찬가지로 중간에 -(하이픈)이 있었으나 사라졌다.