| <colbgcolor=#000,#000><colcolor=#fff,#fff> 머신 파티 Machine Party | |
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| 개발 | Mike Klubnika, GDeavid |
| 유통 | Oro Interactive |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 출시 | 2026년 7월 30일 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| Steam 예고 트레일러 |
| Steam 출시 트레일러 |
Survival is Unlikely.
생존 확률은 낮습니다.
Buckshot Roulette의 제작자 Mike Klubnika가 개발, Oro Interactive에서 유통하는 고어 파티 게임.생존 확률은 낮습니다.
2. 특징
- 무생물적인 분위기
'머신 파티'라는 이름에 걸맞게 기계, 폐허, 무기, 살인 등 생동감 없는 요소들이 배경에 배치되어, 무기물적이고 딱딱한 분위기가 살아난다. 음습하고 퇴폐적인 게임 BGM 역시 이에 한몫한다.
- 단순하지만 강렬한 미니게임
파티 게임답게 미니게임의 난이도는 낮다. 룰이 다소 비직관적인 내부 소행, 조작법이 헷갈릴 수 있는 오리 사냥도 1~2라운드 내에 빨리 익숙해질 수 있다. 게임 가짓수가 다른 파티 게임에 비해 적은 15개밖에 되지 않는 것은 단점이나, 마리오 파티 시리즈처럼 미니게임이 보드게임의 부분요소인 게임과 달리 이쪽은 게임 하나하나의 볼륨과 깊이감을 늘리는 것으로 플레이타임을 확보했다.
- 데스게임, 배틀로얄식 게임플레이
모든 미니게임들은 플레이어 캐릭터를 살해하는 요소를 포함한다. 게임이 요구하는 목표를 이루지 못하거나 특정한 게임 오버 조건을 건드리면 플레이어는 각 미니게임들마다 준비된 참신한 방법으로 다양하게 죽는다. 자신만 실수하지 않으면 승리에 타살이 동반되지 않는 게임은 15개 중 4개밖에 없으며, 나머지는 플레이어들이 대놓고 상대를 처리해야 하거나 다른 플레이어가 전부 탈락할 때까지 버텨야 하는 상호의존적 특성을 수반한다. 주된 목적이 접대 및 플레이어 간 친목 도모에 있는 파티 게임 장르로서는 이례적으로, 높은 잔혹함과 노골적인 경쟁구도를 채택한 점이 개성으로 돋보인다.
- 암울한 세계관
이 게임의 개발자 Mike Klubnika는 본인의 독자적인 세계관인 Klubnikaverse를 본작에서부터 플레이어들에게 본격적으로 공개하기 시작했고, s.p.l.i.t부터 준비하고 있던 대략적인 연표도 드러나게 되었다. 연표에 따르면 개발자의 이전 개발작 모두[1]가 이 세계관에 포함되며, 디스토피아적인 면모가 일관되게 드러난다.[2]
3. 미니게임 목록
미니게임 중 끌질 지옥, 잘못된 길, 식사 예절, 담배 타임은 상대의 플레이가 자신을 방해하지 않아 단순 목표 달성에만 집중할 수 있으나, 나머지 11개의 게임은 전부 경쟁 및 방해 요소가 수반된다.미니게임마다 플레이 시간 편차가 심한데, 지뢰밭이나 식사 예절은 제한 시간이 짧아 빨리 끝나지만, 모두가 한번씩 추적자를 맡는 오리 사냥과 긴 시간을 숨는 내부 소행, 무승부가 잦은 지게차 인증은 3~4분동안 같은 게임만 하게 되는 경우도 허다하다.
- 지뢰밭
탐지기를 써서 지뢰밭을 지나세요.
발 조심하세요.
지뢰 찾기. 지뢰밭을 지나 탈출하는 것이 목표다. 처음 지뢰를 밟으면 하반신이 날아가 버리지만 속도가 느려진 상태로 기어가는 게 가능하며, 이후 두 번째로 지뢰를 밟으면 그대로 폭사한다. 주의할 점은 지뢰는 범위 피해를 입히기 때문에 한 곳에 여러 명이 뭉쳐서 이동하다가 누군가 지뢰를 밟았다간 단체로 폭사하는 모습을 볼 수 있다. 시간을 질질 끄는 것을 막기 위해 일정 시간이 지나면 지뢰제거장비를 단 콤바인이 밀고 들어와 뒤처진 플레이어를 갈아버린다. 지뢰탐지장비로 탐지하면서 나아가면 되지만 허리에 부착된 장비로도 확인이 가능하다. 지뢰를 밟아 죽은 사람의 시체는 밟고 지나갈 수 없는 판정이기에 앞사가던 사람의 시체가 유일한 길을 막으면 상당히 안타까워진다.발 조심하세요.
- 끌질 지옥
외우세요.
깎으세요.
제출하세요!
3X3 큐브를 화면에 나왔던 모양 그대로 조각하면 된다. 큐브의 보이는 면만 조각하는 것이므로 조각 가능한 칸은 총 19칸이 된다. 15초의 시간이 있으며 잘못 깎았을 시 제출 전에는 초기화하고 다시 조각할 수 있다. 잘못 깎은 상태로 제출했거나 제대로 깎았는데 제출하지 못했다면 중앙에 장치된 산탄총이 플레이어를 시원하게 날려버린다. 처음에는 15초의 시간이 주어지지만 갈수록 1초씩 줄어든다.깎으세요.
제출하세요!
- 화기 공장
공장에서 무기 부품을 찾으세요.
부품을 작업대로 가져가 총을 조립하세요.
다른 모든 사람을 쏘세요.
부품을 찾아서 작업대로 가지고 가서 조립해야 한다. 조립 순서는 플레이어마다 랜덤하게 배정되며 부품 위치도 매판 랜덤하게 배정된다. 5개의 맞는 부품을 가지고 와서 조립을 완료하면 나팔총이 완성되고 나팔총으로 나머지 플레이어들을 쏴 죽이면 된다. 나팔총의 재장전 시간이 상당히 길어서 완성된 플레이어는 최우선적으로 총을 만들기 직전의 플레이어를 죽여야 승기를 굳힐 수 있다.부품을 작업대로 가져가 총을 조립하세요.
다른 모든 사람을 쏘세요.
안내를 따르세요.
페이스를 유지하세요.
리듬 게임. 거꾸로 가는 에스컬레이터를 달려서 올라간다. 화면 위에 상하좌우 키가 표시되며 올바른 키를 빠르게 눌러야 한다. 키를 너무 느리게 누르거나 잘못 누르면 달리는 속도가 떨어지고 맨 밑까지 내려가면 에스컬레이터 밑에 있는 분쇄기에 빠져 갈려서 죽는다.페이스를 유지하세요.
도주자는 출구까지 가야 합니다.
추적자는 죽이려고 쏩니다.
몸통에 맞으면 잘하면 삽니다.
머리에 맞으면 죽습니다.
한 명의 플레이어가 추적자가 되어 저격총으로 도주자들을 잡고, 도주자들은 추적자 밑의 출구까지 도망쳐야 한다. 도주자들의 시야에서는 추적자가 어디를 조준하는지 레이저 조준기로 표시해 준다. 추적자 입장에서도 쉽지는 않은 게 해당 게임은 100% 추적자의 에임에 의존해야 하고 도주자들을 위한 온갖 엄폐물들이 있는 데다가 도주자는 엄폐물 뒤에 숙여서 숨는 게 가능하기 때문. 몸샷은 한 방은 버텨주지만, 헤드샷은 맞으면 즉사한다. 다만 추적자는 볼트액션저격 소총을 들고 있기 때문에 빗나갈 경우 도주자들이 이동할 수 있는 시간을 주기에 몸샷이라도 맞출 생각을 해야 한다.[3] 몸샷을 맞은 도주자들은 속도가 느려지므로 주의하자.추적자는 죽이려고 쏩니다.
몸통에 맞으면 잘하면 삽니다.
머리에 맞으면 죽습니다.
- 안전 보행
타일이 랜덤으로 섞입니다.
안전한 타일이 표시됩니다.
구덩이에 빠지지 마세요.
×, ○, □ 표시로 된 타일이 표시된다. 화면에 표시된 도형을 제외한 나머지 칸들이 모두 무너지며, 잘못된 타일에 서 있었다면 추락한다. 무너진 후 칸들이 일정 비율 복구된다. 무한히 버티는 것을 막기 위해 복구되는 칸들의 비율이 점차 줄어든다. 또한 상대를 밀쳐 구멍에 빠뜨리거나 잘못된 칸에 밀 수 있다.안전한 타일이 표시됩니다.
구덩이에 빠지지 마세요.
- 식사 예절
좋은 손님이 되세요.
집주인 눈앞에서 먹지 마세요.
남김없이 드세요.
선생님 몰래 춤추기, 무궁화 꽃이 피었습니다와 비슷하다. 콩이 담긴 접시에서 콩을 포크로 찍어먹으면 된다. 먹는 중 집주인이 가끔 신문을 내리고 쳐다보는데, 이때 콩을 집거나 먹는 동작을 하면 집주인이 데저트 이글로 규칙을 위반한 플레이어의 머리통을 날려버리고 총을 맞은 플레이어는 그대로 접시에 얼굴을 박은 채로 쓰러져 죽는다.[4] 신문을 내리고 쳐다보는 패턴도 흘깃 했다가 다시 올리는 페이크 패턴이 있고 반대로 올리려다가 다시 보는 패턴, 길게 계속 쳐다보는 패턴도 있다. 의외로 시간 제한은 없기 때문에 빨리 먹되 실수하지 않는 것이 중요하다. 콩은 포크에 여러 개를 찍을 수 있으나 한계가 있다. 최대수량에 도달하면 접시를 찌르는 소리가 나니 잘 듣자.집주인 눈앞에서 먹지 마세요.
남김없이 드세요.
내부 소행에서 이 게임이 진행되는 방이 있다. 단순한 장식이 아니라 엄연히 들어가서 돌아다닐 수 있는 방이며, 집주인은 당연히 없지만 테이블과 의자들은 오브젝트로 취급된다.
사실, 해당 게임은 잔혹하기만 할 뿐 "Machine" Party 라는 본작의 컨셉과 잘 맞지 않는다. 등장하는 기계도 권총 하나뿐이고 몰래 먹어야 하는 당위성도 따지고 보면 없기 때문.
- 위험 터널
초록 구역은 안전합니다.
빨강 구역은 위험합니다.
기차에 유의하세요.
열차 피하기. 의자 뺏기와 유사한 게임으로, 열차가 달려올 때 열차에 치이기 전에 초록불이 들어온 구역에 들어가 숨어야 한다.[* 열차가 지나갈 때 화기 공장에서 사용되는 총 부품들이 잔뜩 들어 있는 것을 볼 수 있다.) 한 공간에 2명이 들어가 생존할 수는 없고, 매 턴마다 초록불이 들어온 구역이 하나씩 줄어들기 때문에 3턴째부턴 데스매치가 강요된다. 열차가 지나간 후에는 각 구역에 설치된 압착기가 작동되며 초기화되는데 이때 플레이어가 있으면 그대로 압사해 초록불이 들어온 구역에서 캠핑은 불가능하다. 또한 초록 구역에 들어가려는 상대를 밀치거나 반대로 초록 구역에 들어가서 나오려는 사람을 압착기에 깔리게 막을 수도 있다. 당연하게도 거리 유지를 잘못하면 그대로 둘 다 압사당한다.빨강 구역은 위험합니다.
기차에 유의하세요.
- 내부 소행
사무실을 뒤지세요.
주사기를 찾으세요.
남을 감염시키세요.
감염되면 부활해 사냥하세요.
술래잡기. 시작 이후 서랍장에서 초록색 주사기를 찾으면 본 게임으로 들어가는데 맵 전체가 암전되며, 손전등으로만 밝힐 수 있다. 암전 이후 랜덤으로 방에 불이 켜지는데 일정 시간 이후에 다시 꺼진다.[5] 주사기를 든 술래가 플레이어 한 명을 잡을 경우 기괴한 소리와 함께 좀비처럼 변하는데 술래팀으로서 남은 생존자를 잡으면 된다. 누군가가 주사기를 주운 시점부터 1분의 시간이 주어지며 생존자 팀은 그 시간 동안 살아남으면 승리. 주사기를 든 술래 입장에서 한 명만 빠르게 주사하면 2대2 구도가 되기에 승기를 잡기 쉬워져 최초 감염자를 최대한 빨리 만들어야 한다.주사기를 찾으세요.
남을 감염시키세요.
감염되면 부활해 사냥하세요.
타 미니게임과 비교해 특이한 점이 많은데, 먼저 식사 예절과 비슷하게 기계라고 치기 어려운 주사기 외에는 기계가 없으며, 진행되는 장소도 방치되어 훼손된 시설을 연상시키는 다른 미니게임과 달리 멀쩡한 사무실이다.
식사 예절과 끌질 지옥의 콩 통조림과 3x3 큐브들, 전원이 뽑힌 채 뻗어 있는 거미 장치 등[6] 이스터 에그가 많다.
- 잔해 발판
실험체마다 발판이 있습니다.
폐물이 발판에 쌓입니다.
폐물이 너무 많으면 죽습니다.
쓰레기 치우기+폭탄 돌리기. 자신이 서 있는 발판 위에 폐물이 떨어지면 게이지가 점차 빨갛게 오르는데, 폐물이 일정량 이상이 유지될 경우 위에서 피스톤이 밀고 내려와 압사당하기 때문에 날아오는 폐물을 빠르게 바깥으로 던져야 한다. 떨어지는 폐물에 맞을 경우 잠깐 넘어지며 행동에 제약이 생기므로 조심해야 한다. 폐물을 상대에게 던져 방해할 수도 있는데 상대가 던진 폐물에 맞으면 크게 밀려나면서 넘어지는데 잘못하면 그대로 낙사한다. 폐물을 상대에게 던져 상대를 압사시키거나 낙사시키는 것도 하나의 방법이 된다.폐물이 발판에 쌓입니다.
폐물이 너무 많으면 죽습니다.
- 담배 타임
담배를 피워서 시험을 통과하세요.
연기를 너무 많이 들이마시면 기침이 나옵니다.
너무 조금 들이마시면 비효율적입니다.
말 그대로 담배 타임. 금연 구역에서[7] 30초 안에 담배 한 개비를 다 피우면 된다. 적당히 들이마시면서 담배를 피워야 하는데 너무 많이 들이마실 경우 기침을 하며 시간이 낭비된다. 다 못 피우고 타임 오버되면 감시 로봇이 나타나는데 담배 개비를 들고 있으면 금연 구역에서 담배를 피운 죄로 사살당한다.연기를 너무 많이 들이마시면 기침이 나옵니다.
너무 조금 들이마시면 비효율적입니다.
- 등골 바사삭
잡히지 마세요.
잡혔다면 떼어내세요.
수건돌리기. 좁은 서버실 비슷한 곳에서 커다란 로봇 거미가 가장 가까운 상대를 표적으로 삼아 쫓아오며 일정 시간 이후 잡힌 플레이어의 허리를 우두둑 꺾어서 죽이는데 로봇 거미에게 등골을 바사삭 당하면 S자 모양으로 꺾인다. 잡히면 죽는 타이밍은 삐삐삐삐거리는 효과음이 거의 삐--로 거의 붙어서 나오며 달려들 때다. 시간을 질질 끄는 것을 방지하기 위해 로봇 거미가 등골을 부숴버릴 수 있는 상태에서는 점차 가속을 받아 플레이어보다 더 빨라진다. 거미의 인공지능 문제인지, 가장 가까운 상대가 주변에 있어도 던진 플레이어를 따라가는 경우도 있다. 폭탄 돌리기답게 거미를 오랜 시간 몸에 붙이고 다니면서 시간을 계산하다가 거의 마지막에 상대에게 던져 그대로 암살하는 플레이도 가능하다.잡혔다면 떼어내세요.
- 죽이는 바운스
날카로운 원판을 피하세요.
최후의 일인이 되세요.
단순 피하기. 동서남북에서 날카로운 원판이 스폰되는데 이 원판은 첫 시작은 랜덤한 방향으로 나아가고 이후 벽에 부딪힐 때마다 방향이 꺾이므로 이를 잘 예측해서 피해야 한다. 다른 사람을 밀칠 수 있기 때문에 잘 활용하여 플레이어를 밀쳐서 우승을 차지할 수 있다.최후의 일인이 되세요.
- 지게차 인증
내 구역에 상자를 모으세요.
어디서든 뺏어 오세요.
제일 못하는 사람이 탈락합니다.
상자 뺏기. 지게차를 활용하여 중앙에 있는 상자를 자신의 베이스로 옮기면 되는 게임이다. 가장 적게 상자를 챙긴 사람은 지게차 내부에 설치된 총기에 의해 제거된다, 만약 같은 수의 상자를 챙길 경우 무승부 처리가 되어 아무도 탈락하지 않고 일부 상자를 플레이 구역에서 제거한다.[8] 가끔 자신의 베이스에 있던 상자를 모두 빼앗길 때가 있는데 이는 빠르게 다시 상자를 챙기거나 물귀신 플레이를 하는 게 아닌 이상 죽음을 받아들일 수밖에 없다.어디서든 뺏어 오세요.
제일 못하는 사람이 탈락합니다.
지게차 간 충돌 물리엔진이 불안정해 벽 또는 서로에 끼는 버그가 많았지만 1.5v에서 대부분 해결되었다.
- 분류 작업
공장에서 일하세요.
장치를 재활용하세요.
예술을 불태우세요.
OX 순발력 게임. 장치는 재활용하고 예술품은 버리는 형식으로 이뤄진다. 제한 시간 동안 진행되며 점수가 가장 낮은 사람 순으로 한 명씩 압착기로 압사당한다. 마지막까지 살아남으면 승리.장치를 재활용하세요.
예술을 불태우세요.
코드를 뜯어보면 특이한 오브젝트들이 많은 것을 볼 수 있다. 철 프레임으로 만들어진 초상화같이 일부러 헷갈리게 만든 것이 대부분이지만, 정말 낮은 확률로 나오거나 아예 나오지 않게 설정된 꽃 모양 유리 공예, 장식된 포토 앨범, 샴페인 병과 같은 뜬금없는 것들도 있다. 모두 재활용하는 폐품 취급.
4. 도전 과제
| 도전 과제 이름 | 해당 미니게임 | 해금 조건 |
| 발로 뛰어! | 지뢰밭 | 탐지기를 쓰지 않고 도착한다. |
| 무성한 추억 | 끌질 지옥 | 큐브 조각이 최대 개수만큼 빠질 때까지 생존한다. |
| 먼저 쏘면 장땡 | 화기 공장 | 나보다 먼저 총을 조립한 상대를 사살한다. |
| 계단 마스터 | 잘못된 길 | 50걸음 연속 틀리지 않고 올라간다. |
| 헤드샷 빵야! | 오리 사냥 | 헤드샷으로 상대를 사살한다. |
| 간극 주의 | 안전 보행 | 타일이 10개 남을 때까지 생존한다. |
| 식탐 | 식사 예절 | 20초 안에 식사를 끝낸다. |
| 여긴 내 구멍이야 | 위험 터널 | 초록 구역이 1개만 남을 때까지 생존해 승리한다. |
| 그 TPS 보고서 말인데... | 내부 소행 | 주사기를 얻고, 3초 안에 상대를 감염시킨다. |
| 받아라! | 잔해 발판 | 폐물을 상대에게 던져 낙사시킨다. |
| 한 갑 | 담배 타임 | 담배를 누적 20대 피운다. |
| 피해 보시지! | 등골 바사삭 | 남은 제한시간이 1초 미만일 때, 자신을 잡은 로봇 거미를 던진다. |
| 섞일까? | 죽이는 바운스 | 상대를 회전 원판으로 누적 15번 밀친다. |
| 다 내 거야! | 지게차 인증 | 자신의 베이스에 상자 4개를 가져온다. |
| 평소 같은 근무일 뿐 | 분류 작업 | 한 라운드에서 한 번도 실수하지 않고 승리한다. |
5. OST
#| 번호 | 이름 |
| 1 | Next Simulation |
| 2 | Currents |
| 3 | Death Zone |
| 4 | Out of Bounds |
| 5 | Frenzy |
| 6 | Forbidden Tech |
| 7 | Perception Transfer |
| 8 | No Trace |
| 9 | Interrupted |
| 10 | Vita Brevis |
| 11 | Industrial Function |
| 12 | No Remorse |
| 13 | Despair |
| 14 | Decayed Memories |
| 15 | Founders |
6. 여담
- 이 게임의 발매와 동시에 Klubnikaverse BUNDLE이라는 이름으로 전작인 Buckshot Roulette과 전전작인 s.p.l.i.t.까지 3작품을 통합해 파는 할인 묶음 상품이 나왔다. 할인율이 그렇게 큰 편은 아니지만, 번들 상품명에 나온 대로 세계관이 통합되어 있음을 의미하는 느낌이다. 다만 제작자의 세계관을 제대로 이해하려면 번들 상품에 더해 시계열상 최초 작품이자 무료 게임 모음집인 Unsorted Horror까지 해 봐야 한다.
- 이 게임에 등장하는 미니게임들은 원래 인간에게 영원한 고통을 주기 위해 만들어진 거대한 장치인 '타르타로스 엔진'의 '프리셋' 프로그램에 모종의 이유로 경쟁 요소를 추가한 개량형 프리셋들이다.
- 타르타로스 엔진은 Klubnikaverse 설정으로 2009년에 지구의 지하 깊숙한 곳에 만들어진 극비 시설에 위치하고 있다. 관리는 '케타스 일렉트로닉스'라는 회사에서 전담하는 중이며, 해당 회사는 대규모 사병 조직과 정보 관리 조직을 동원해 매우 강력한 권한을 행사하고 있다.
- 이 게임에 등장하는 프리셋들은 단순히 인간에게 고통만을 선사하는 것이 아니라 경쟁 요소와 함께 희망을 심어 주는 의도가 추가되었는데, 유전자 변이 결과를 체크하고 호르몬 방출량 검사를 하는 등 뭔가 생체 실험을 한다는 정황이 있긴 하지만 그 이유가 정확하게 밝혀지지는 않는다.
- 엔딩 연출에 따르면 모든 플레이어들은 통 속의 뇌이며, 이것 또한 원래 타르타로스 엔진이 구동되던 방식과 달라진 방식이다. 또한 종합 우승을 차지한 플레이어라 해도 '재실험' 처분을 받아 다른 실험의 재료로 계속 소모되는데, 엔딩 마지막 부분에 줌아웃으로 거대한 시설의 모습을 보여주며 이러한 실험이 동시에 끝없이 진행되는 걸 암시한다.
- 작중 배경 연도는 2082년이다. 정확한 일자는 밝혀지지 않았지만 Tartarus Engine[9] 및 s.p.l.i.t.와 같은 연도를 배경으로 하고 있다.
- 각 게임의 마지막엔 우승 플레이어와 패배 플레이어에 대한 보고서가 나오고, 중간 정산 도중 뜬금없이 넓은 억새밭 너머 오두막집이 하나 보이는 연출이 나온다. 그 집에 들어가려고 하면 안에서 검은색 사람 형상이 급하게 움직여 문을 닫고 불을 꺼 버리며, 뒤이어 적합한 프리셋이 아니라는 메시지가 뜨고 다시 미니게임으로 전환되는데, 이 부자연스러울 정도로 평화로운 프리셋은 Unsorted Horror에 언급되었던 '영원한 평화 프리셋'에 해당한다.[10]
- 도전과제 중엔 섞일까? 와 다 내 거야! 의 두 개가 달성 난이도로 악랄하기로는 투 톱이다. 전자는 죽일 플레이어도 있어야 하고 원판 위치도 중요해 타이밍 잡기가 굉장히 까다로우며[11], 후자는 지게차 조종에 익숙하지 않은 플레이어가 다인플만을 할 경우 사실상 불가능하다고 봐야 한다. 물론, 지인 한 명 붙잡고 일부러 서로 져 줘가면서 달성할 수도 있지만 당연히 성취감은 딱히 없으니 참고.
- 이상한 이스터에그들이 많다. 콩 먹기 미니게임이 진행되는 장소가 이후 좀비 미니게임에서 다시 장소로 등장하는 것이 유명하며,[12] 기계 부품들이 뜬금없이 달리는 기차 위에 잔뜩 실려 있거나 콩 통조림이 화기 공장 미니게임에서 훼이크로 들어가 있는 등 오브젝트 재활용이 잦다.
[1] Unsorted Horror, s.p.l.i.t., Buckshot Roulette.[2] 다만 전작을 플레이하지 않거나 배경 설정을 제대로 알지 못해도 디스토피아적인 게임의 분위기를 충분히 잘 알 수 있도록 안배했다. 엔딩을 보아도 "유전자 조작에 성공했다" 라는 어투로 말하고 다른 게임을 재개하는 모습이 나오고, 게임 바깥 현실 세계를 묘사하는 모습들도 일관되게 무생물적이고 삭막한 모습인 등, 플레이어 캐릭터로 묘사되는 '고통받는 존재들'의 처지가 절망스럽다는 분위기를 충분히 알 수 있다.[3] 괜히 헤드샷을 노리다가 놓칠 수 있다.[4] 탈락자를 제외한 나머지 플레이어들은 포크를 내리고 처형이 끝날 때까지 기다리므로 누가 탈락했는지 구분 가능하다.[5] 이는 방마다 랜덤으로 반복한다.[6] 최하단에서 벽에 비빈 상태에서만 보인다.[7] 스테이지 우측에 엄격히 금연할 것이라고 적혀있는 포스터가 있다.[8] 처음부터 시작하는 개념이 아닌 상자 몇 개를 없애고 시작하는 것이다.[9] Unsorted Horror의 1번 작품이자 Klubnikaverse 시리즈 주요 설정의 근간이 되는 게임.[10] Tartarus Engine의 주인공들이 만든 프리셋으로, 기존 프리셋의 존재 의미와 완전히 반대되는 테마로 만들어 자신들의 의식을 그 안에 상주시키려 했다. 그러나 어째서인지 끝없는 어둠만 있는 프리셋에 잠시 접속했다가 풀려나는 상황이 반복되었는데, 한 번 프리셋에 접속할 때마다 사고 흐름이 1.2배씩 가속화되는 현상까지 겹치게 되었다. 자동 모드에 의해 무의미한 로그인과 로그아웃이 강제된 상황 속에서 1.2배 사고 가속이 계속해서 곱연산으로 중첩되는 것이니, 스스로의 힘으로 절대 빠져나올 수 없는 무한대의 시간 속에 감금당한 것이다. 다만 본작과 다른 작품들의 설정을 살펴보면, s.p.l.i.t.의 주인공인 액셀이 시도한 해킹 덕분에 자동 모드 루프에서 벗어나 결국 해당 프리셋에 접속한 것으로 추정된다.[11] 2026년 10월 기준 스팀 도전과제 달성률은 0.9%, 가장 낮다.[12] 주로 프로젝터가 있는 시작 지점 바로 오른쪽에 생성된다