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NEW AGE

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[[NEXT(메이플스토리)|[[파일:넥스트 로고.png|width=40]] {{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to bottom, #9be3ff, #ffffff, #ffffff); background-clip: text; color: transparent"
'''NEXT'''}}}]]}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: flex;"
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{{{#!wiki style="display:inline-block;color:#fff"
[[메이플스토리 2025 여름 업데이트(가제)|[[파일:메이플스토리 로고_화이트.png |width=40]] {{{#fff '''2025 여름'''}}}]]}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-image: linear-gradient(60deg, #ddd, #8cd5f5);padding:5px;margin:5px;border-radius: 8px;border: 1px solid #1d0e00;width:45%;max-width:270px;text-align:center"
{{{#!wiki style="display:inline-block;color:#fff"
[[메이플스토리|[[파일:메이플스토리 로고_화이트.png|width=40]] {{{#!html <span style="color:#fff; font-weight:700; font-size:100%">2025 겨울</span> }}}]]}}}}}}}}}}}}}}}}}}
}}}}}}}}}}}}


파일:NEW AGE.png


NEW AGE 업데이트 | NEW AGE 쇼케이스

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2023년 6월 15일
도원경[1]
이덴티스크 섬[2]
2023년 7월 13일
6차 전직
아르테리아


2023년 8월 10일
카르시온
보스 난이도 세분화
2023년 8월 31일
뉴네임 옥션


1. 개요2. 쇼케이스3. 관련 영상
3.1. 개선사항
4. 업데이트 상세
4.1. 업데이트 로드맵
4.1.1. 진행 일정
4.2. 게임성 개선사항4.3. 이덴티스크 섬 이벤트
4.3.1. 스토리 및 퀘스트4.3.2. 이덴티스크 탐험
4.3.2.1. 이덴티스크의 선물
4.3.3. 성장형 이벤트
4.3.3.1. 사냥형 이벤트4.3.3.2. 미니게임형 이벤트
4.3.4. 이덴티스크 코인샵4.3.5. 이덴티스크 축제4.3.6. 하이퍼 버닝
4.4. 뉴 네임 옥션4.5. 컨텐츠
4.5.1. 6차 전직4.5.2. 신규 지역4.5.3. 보스 난이도 세분화
4.6. 월드 리프4.7. 오프라인 컨텐츠 및 콜라보
5. 평가
5.1. 긍정적 평가5.2. 복합적 평가5.3. 부정적 평가5.4. 6차 전직 관련
6. 흥행
6.1. 흥행 요인
7. 기타8. 후속 패치
8.1. 2023 하반기 비전토크8.2. NEW AGE 이후 업데이트
9. 해외 서비스

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1. 개요

메이플스토리의 20주년 직후의 여름 업데이트로, 2019년 여름부터 2022년 겨울까지 4년동안 이어져온 그란디스 스펠링 시리즈[3]가 완결된 후 처음 진행하는 대규모 업데이트이다.

주요 업데이트 내용으로 6차 전직 출시 및 신규 지역 도원경의 사냥터 필드화, 아르테리아, 카르시온 등이 있다.

히어로즈 오브 메이플 이후 8년간 7대 메이플스토리 디렉터를 맡았던 강원기 체제 하에서 마지막으로 진행되었던 대규모 업데이트이기도 하다. NEW AGE 업데이트를 끝으로 메이플스토리는 강원기 체제에서 김창섭 디렉터 체제로 전환됐다.

2. 쇼케이스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리 2023 SUMMER SHOWCASE NEW AGE 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
2023년 6월 10일 개최되는 쇼케이스로, 2020년 여름부터 2022년 겨울까지 코로나19로 인해 온라인으로 대체되었다가 3년 반만에 다시 오프라인으로 개최되는 쇼케이스이다. 쇼케이스는 올림픽공원 핸드볼경기장에서 개최되며 수용인원은 약 5,009명이지만, 콘서트를 진행할 때는 보통 경기장의 반만 쓰기 때문에 쇼케이스 수용인원은 대략적으로 3~4천여 명이 될 예정이고, CGV의 경우 총 2,735석을 확보하여 CGV까지 합쳤을 때, 총 5,700여명으로 추정된다.[4] 쇼케이스는 온라인으로도 생중계됐으며, 전국의 주요 CGV 14개 지점에서도 라이브 뷰잉으로 시청할 수 있었다.[5]

3. 관련 영상

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[[파일:NEW AGE.png|width=50%]]
NEW AGE 업데이트 관련 영상
[ 펼치기 · 접기 ]
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260 LV 하이퍼 버닝
필요 경험치량을 반으로, 초월적 성장의 시작
초월적 힘, 6차 전직
New Age Begins


==# 업데이트 이전 #==
업데이트 사전예약을 진행할 예정이라고 하는데, FAN FEST에서 공개했던 마을 일러스트를 기반으로 한 장패드 2만 장을 제작하여 추첨으로 지급한다.

2023년 6월 7일 오후 3시 11분 20주년 마지막 날에 갑작스레 스카니아, 루나 월드의 캐릭터 신규 생성이 제한되었다.#

===# 쇼케이스 기념 선물 #===
#
수령 기한 내에 메이플 운영자에게 말을 걸면 메이플 ID당 아래의 보상을 받을 수 있다.

수령 기한 : 2023년 6월 10일(토) 오후 8시 이후 ~ 6월 12일(월) 오후 11시 59분

===# NEW AGE BEGINNING #===
NEW AGE 업데이트를 맞아 사전예약 이벤트인 NEW AGE BEGINNING 이벤트가 2023년 6월 8일(목)부터 2023년 6월 14일(수)까지 진행되었었다.

좌측 별 아이콘 또는 마을에 존재하는 NPC '카산드라'를 통해 이벤트 참여를 시작할 수 있다.
파일:뉴에이지 비기닝.png
NEW AGE BEGINNING 인터페이스
좌측 'NEW AGE'아이콘을 통해 이벤트 진행 상황을 확인할 수 있다.

메이플 ID당 하루에 한 번 참여할 수 있으며, 이벤트 기간 내 총 4회까지 참여 가능하다.
1일차
파일:2634770n.png
솜사탕핑크빈(30일) 상자
2일차
파일:2630706n.png
마네킹 교환권
3일차
파일:2633625n.png
극한 성장의 비약 1개
4일차
파일:2636206n.png
NEW AGE 스페셜 박스
기본보상: 경험치 3배 쿠폰(10장)
당첨보상: #

3.1. 개선사항

해당 업데이트에서 개선 예정이었던 칠흑의 보스 장신구 세트보스 장신구 세트의 교환 옵션 개선 일정이 변경되어 5월에 미리 적용되었다.

===# 업데이트 예상 #===

4. 업데이트 상세

4.1. 업데이트 로드맵

파일:뉴에이지로드맵.jpg
업데이트 로드맵

4.1.1. 진행 일정

4.2. 게임성 개선사항

게임성 개선사항은 6월 15일 정식 서버에 적용되었다.

4.3. 이덴티스크 섬 이벤트

파일:이덴티스크 섬 메인.png
이덴티스크 섬

여름 이벤트. 테마는 Borderless로 인해 메이플 월드의 이덴 섬과 그란디스의 티스크 섬이 하나로 합쳐지며 나타난 섬의 변화를 조사하는 것이다. 빅토리아 아일랜드의 여섯갈래길과 오르비스 정거장을 오갈때 타는 배가 눈에 띈다.

이번 코인샵은 기존과는 달리 코인샵 물품이 적어진 대신, 그만큼 접속만 해도 풍성한 보상을 받을 수 있도록 기획되었다. 김창섭 실장의 말에 따르면 기존에 여러 캐릭터로 코인돌이를 하던 것과 비슷한 효율을 보일 것이라고 한다.

4.3.1. 스토리 및 퀘스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 고대신(메이플스토리) 문서
번 문단을
이덴티스크 부분을
참고하십시오.
메인 스토리와 접점이 있는 이벤트인 만큼 오리지널 스토리 퀘스트가 추가되었다. 이덴티스크 심화탐험을 3번 완료할 때마다 퀘스트가 오픈되는 형식으로 진행되었고, 별도의 보상은 주어지지 않았다. 자세한 내용은 고대신 문서의 해당 부분 참조.

4.3.2. 이덴티스크 탐험

코인 수급 및 출석 체크 이벤트. 기존과 달리 코인을 수급하는 미션등이 존재하지 않으며 메이플 ID당 1회 접속만 하면 기본 탐험을 완료하여 출석할 수 있고 코인인 햇살 주화 500개와 출석 횟수에 따른 보상을 얻는다. 또한 하루에 한 번, 주당 최대 3회 레벨 범위 몬스터 2000마리를 사냥하여 심화 탐험으로 별도의 출석 체크를 할 수 있다. 기본 탐험보다 호화로운, 보통 코인샵에서 많이 구매하던 성장용 아이템 대다수가 심화 탐험으로 보상으로 제공되며 마약 버프인 이덴티스크 포인트도 심화 탐험을 하면 준다. 빼먹은 출석을 보충하는 패스 기능은 늘 그렇듯 있으며, 전반적으로 코인샵에 보통 있었는데 없는 것들, 그리고 항상 출석으로 주던 것들을 탐험으로 대부분 준다고 보면 된다.

단순히 접속만 해도 극한 성장의 비약 3개를 포함한 상당한 보상을 주거니와 매주 3회만 심화 탐험을 해도 되게 한 것으로 유저들이 그토록 요청하던 것처럼 예년의 코인샵 및 이벤트들에 비해 참여 난이도와 피로도를 대폭 낮췄으면서도 보상 또한 넉넉하다는 점에서 호평받고 있다.
4.3.2.1. 이덴티스크의 선물
심화 탐험을 하면 주는 이덴티스크 포인트로 원하는 버프를 이벤트 기간동안 얻을 수 있는 소위 마약 버프 이벤트.

4.3.3. 성장형 이벤트

다양한 성장 지원 이벤트. 보통 이중에 1개정도 있던 기존과 달리 다양한 구간에서 활용할 수 있도록 많은 경험치 이벤트를 동시다발적으로 진행한다.
4.3.3.1. 사냥형 이벤트
======# 이덴의 식량창고(~7.12) #======
20주년 전에 있었던 딸기농장의 재림. 계정당 하루 1회, 주당 최대 3회 101~259레벨의 캐릭터로 언제나 입장할 수 있으며 입장하여 1,000마리의 몬스터를 처치하여 경험치를 대량 수급할 수 있다. 입장 중 퇴장 또한 자유로우며 재입장시 남은 마릿수를 마저 채울 수 있는 등 딸기농장과 구조가 동일하다. 본캐 육성이 시급한 뉴비들에게는 본캐를 빠르게 그란디스로 보내기 위한 추가 경험치로, 어느정도 자리잡은 이들에게는 유니온 급속 육성용으로, 유니온도 완성된 사람들에게는 하이퍼버닝용 부캐를 빠르게 키우는 용도로 쓰일 수 있어 모두에게 호평받는 이벤트.

몬스터의 경험치는 높지만 일자맵에 회당 젠량은 그리 많지 않은 특성상, 사냥터 마리수나 사냥능력이 저열한 101~209레벨 구간에선 미친 듯한 레벨 업 속도를 보여주지만, 필요 경험치량과 사냥터 마리수가 많아지고 템과 포스만 어느정도 갖춰지면 젠컷이 가능해지는 220레벨 이상 구간에서는 다소 애매하다는 평. 그래도 경험치 측정을 해보면 2~30분 사냥해야 얻을 수 있는 경험치량을 4~5분이면 얻을 수 있고, 룬 효과를 가장 효과적으로 볼 수 있다는 것은 반박의 여지가 없기 때문에 이용하는 것이 좋긴 하다.

주당 최대 횟수가 3회로 제한되어 있는데, 이는 매일 사용해야 한다는 부담감을 덜기 위한 조치로 보인다. 단 실수로 들어갔더라도 자정이 될 때까지 들어가야 한다. 안 그러면 하루를 날려먹고 경험치를 손해보니 손해 봤다고 노래하면서 조롱하는 웃음거리가 들리는 환청까지 올 수 있으니 미리 계획해서 잡으면 된다.
======# 티스크의 식량창고(~8.9) #======
진행 방식은 기존과 동일하나, 200마리를 잡을 때마다 40마리분 경험치를 주는 특수 몬스터가 나온다. 1천마리를 잡는 동안 5마리가 등장하는 셈이므로 경험치를 200마리분 더 얻을 수 있다.

======# 이덴티스크의 식량창고(~8.31) #======
진행 방식은 이전과 동일하지만 이번에는 또 다시 특수 몬스터가 추가된다. 300마리마다 약 90마리분 경험치를 주는 특수 몬스터가 추가되어 약 270마리 분량 경험치가 또 추가된다. 1.2배정도 효율이 상승한다. 이덴섬과 티스크 섬의 솔에르다 몬스터가 각각 추가되고 300마리 처치시 90초간 유지되는 이덴티스크 섬의 석상이 추가 소환되어 처치시 광역기로 주변 얼음괴물과 용암괴물을 쓸어버리며 추가 경험치를 지급한다.
4.3.3.2. 미니게임형 이벤트
======# 이덴 아쿠아 어드벤처(~7.12) #======
3인 협동형 미니게임. 물속으로 들어가서 몬스터들을 사냥하여 3인 도합 5만 점의 사냥 포인트를 모으면 된다. 클리어 시 1000 exp포인트를 하루 1회, 주당 최대 3회까지 제공한다.

별개로 게임 전용 레벨이 있으며, exp포인트를 수령할 때 게임 경험치를 같이 얻는다. 이를 통해 점점 성장하며 강해지고 심해로 들어가 클리어 속도를 높일 수 있다.

기본적으로 ctrl키의 공격과 shift키의 돌진, space키의 탈출만 사용할 수 있으며 4레벨에 Z기술이 개방된다. 쿨타임이 있지만 기본 공격에 비해 y축이 좋고 x축은 짧다. 몬스터 스턴 기능이 있어서 체력이 높은 마스크피쉬를 잡을 때 좋다. 물 속에서는 산소 게이지가 감소하며, 이외에 피격시에도 산소 게이지가 감소하니 가급적 피격당하지 않도록 주의해야 한다. 물 속에서 몬스터를 처치하면 몬스터에 맞는 사냥 포인트를 얻을 수 있는데, 여기서 주의할 점은 산소 게이지가 모두 사라지면 사망하여 사냥 포인트가 사라진다는 점. 산소 게이지 리필은 space키 혹은 점프를 통해 시작지점으로 돌아오면 모두 충전되며 이때 사냥 포인트 획득량이 기록된다.

비주기적으로 무언가 나타났다는 신호를 주는데, 구역별로 대형 몬스터가 등장하며 이를 처치하면 높은 점수를 주고 고득점 몬스터가 대량 생성된다. 이를 활용하는 것이 좋은 편.

현재까지의 공략이라면, 그냥 원킬이 나는 몬스터 위주로 사냥하는 것이 효율이 좋다. 제일 위쪽의 두 몬스터는 2렙부터는 원킬이 나지만 그 아래의 푸퍼는 무조건 2킬인데, 주는 점수 차이는 몇 점에 불과하여 위에 세 명이 몰려있어 잡을 게 없는 게 아닌 이상 내려가지 않는 것이 좋다. 또한 버블피쉬는 자체적으로 뭉치는 습성이 있어 잡는 효율이 좋다.

4렙이어서 푸퍼가 1킬이 난다면 Z도 뚫려있을 테니 Z를 활용해 사냥하면서 마스크피쉬를 집중적으로 노린다. 마스크피쉬는 푸퍼의 4배 정도의 점수를 주지만 체력이 4배까지 많지는 않기 때문에 이것이 효율적이다. 4레벨에는 2층에 있는 망둥어도 2킬이 나긴 하지만 망둥어도 2킬에 비해 포인트 상승량이 높지 않아 푸퍼나 열심히 잡는 것이 효율적. 6레벨까지도 심해로 들어갈 이유는 없다. 6레벨 기준 본피쉬는 삑4킬, 망둥어는 1킬이 나지만 마스크피쉬가 2킬밖에 안나고 산소 소모량의 차이가 너무 큰데다 딱히 망둥어와 본피쉬가 잡기 좋게 뭉쳐주지도 않아서 푸퍼와 마스크피쉬를 계속 잡는 것이 낫다.

이 구간에는 물고기 군집이라는 거대 몬스터가 등장하며, 맞을 때마다 200점짜리 고득점 몬스터인 고덴어를 생성한다. 가급적이면 저레벨 유저가 타격하자. 군집은 처치하면 1천점을 준다.

2주차의 3회를 모두 채우면 7레벨이 된다. 7레벨에는 X가 개방되는데, 3초간의 키다운 속사기이며 깊은 곳에서 사용하면서 점프를 통해 올라오며 좌우로 연사해주면 많은 점수를 얻기 쉽다. 이때부터는 심해로 내려가봄직 한데, 망둥어가 확실히 1킬이고 본피쉬는 3킬로 2킬인 마스크피쉬보다 조금 효율이 떨어지긴 해도 나쁘지 않은 수준이 되며, 무엇보다 이제까지 놓쳤을 이 구간의 대형 몬스터를 잡을 수 있어서 한 명은 내려가는 것이 좋다.

망둥어 구간에는 중간중간 발판지형에 망둥어집이 생성되며, 체력이 높은 것에 비해 포인트는 적게 주지만 처치 시 망둥어를 여러마리 뱉어내어 그것까지 처치하면 효율이 괜찮은 편. 이 곳의 거대 몬스터는 거대 망둥어집으로, 거대 망둥어집을 부수면 2천점과 함께 망둥어를 뱉어내며 거대 망둥어집의 망둥어는 점수가 2배로 효율이 좋다. 팀에 7레벨이 없더라도 가장 레벨이 높은 사람은 경고 표시를 보고 망둥어집을 부수러 내려오는 것도 나쁘지 않다.

8레벨에는 반대로 마스크피쉬가 한방이 되어서 효율이 역전한다. 더 심해에 있는 스퀴드들은 한방이 안 나서 효율이 나오지 않고 본피쉬는 2방인데 마스크피쉬는 한방이 되어 효율이 매우 좋다. 하지만 대부분 같이 하는 사람도 최소 4렙은 되는 경우가 많고 그러면 푸퍼 구간에서 사냥을 하는 사람이 있을테니 아무래도 같은 구간을 사용하면 효율이 떨어지며, 그러니 망둥어로 내려가는 사람이 없다면 망둥어로 가고 망둥어에 최소 한명은 간다면 8레벨은 위에서 마스크피쉬를 털자.

9레벨도 효율이 달라지지 않는다. 다만 이때라면 아래 구간의 대형 몬스터는 잡아봄직하다. 스퀴드는 한방이 나지만 리셀스퀴드는 3방으로 효율이 낮고, 산소 문제도 있어서 오래 머물 이유는 별로 없다. 이 구간의 대형 몬스터는 자이언트 스퀴드로, 잡으면 6천점을 준다. 보통 X를 두번정도 사용하면 잡을 수 있는데, 겸사겸사 스퀴드도 잡고 하면 일반 몹들에게 X를 돌리는 것보다는 효율이 좋다. 고로 평소에는 망둥어나 마스크피쉬 구간에 있다가 출현이 확인되면 자이언트 스퀴드를 잡으러 내려가는 정도로 하자.

대망의 10렙이 만렙으로, 사실 10렙이 되어도 플레이는 그렇게 달라지지는 않는다.

스퀴드 이하 심해에는 샤크와 콜드샤크들이 등장하며, 샤크는 10렙으로도 삑원킬, 콜드샤크는 4방정도로 애매한데다 이 구간은 망둥어 구간보다 산소가 2배 이상으로 빠지는데다 샤크들이 공격을 하기 때문에 본피쉬만 공격하는 망둥어 구간보다 산소 소모가 거의 3배 가까이 빠르다. 이 곳의 대형 몬스터는 자이언트 샤크로, 매우 거대한 샤크가 제법 빠르게 돌아다닌다. 체력은 x 쿨타임이 돌아오기 전에 죽을 정도로 자이언트 스퀴드와 비슷하나 이곳 자체의 엄청난 산소 소모량의 한계로 바로 이곳으로 내려와서 집중사격해도 잡을때 즈음 산소를 거의 소모한다. 점수는 9천점으로 낮지 않은 편이기는 하나 왕복에 필요한 수고를 생각하면 사냥과 그리 효율이 다르진 않다.

대형 몬스터 리젠과 별개로 심해 최하단 출몰 경고가 나오는데, 이 심해 최하단에는 심해의 얼어붙은 피아누스가 출몰한다. 맵 오른쪽 구석에 존재한다. 10렙 1인 기준으로 X를 3번 사용하면 잡는 수준으로 체력이 높고 공격도 강력하며 몸박 데미지가 있는데 상당히 높다. 잡으면 16000점을 준다. 점수는 꽤 많이 주기 때문에 내려오는게 매우 귀찮지만 은근히 잡아볼 만한 가치는 있는데, 팁을 주자면 피아누스 위를 통해 뒤의 동굴로 돌진해서 들어갈 수 있고 여기 들어가면 피아누스가 공격을 일절 하지 못해서 프리딜을 할 수 있다. 잡을거면 이 영상을 참고하자.

1주차에는 소요시간 이슈로, 장기간동안 플레이 하면서 레벨업하는 방식이라 하더라도 초반에는 거의 8분넘게 시간이 소요되기에 꽤 오래 걸렸다. 2주차 때는 4~5분선에 끝나서 시간 문제는 해결됐으나, 상층부의 효율이 너무 좋게 되어 있어서 하층부로 내려가는 게 오히려 손해가 되는 설계미스가 보인다. 성장을 통해 심해를 탐험하는 느낌을 주려고 한 듯 하지만 결국 만렙인 10레벨을 달성하고도 심해의 효율이 지나치게 낮아서 심해로 들어갈 이유가 없다. 어떻게 보면 가볍게 즐기고 싶은 사람은 굳이 심해를 가지 않아도 괜찮다는 점도 있지만 그래도 호불호가 갈릴 수도 있을 설계. 상술한 이유로 평가가 좋지 않을지언정 메이프릴 아일랜드부터 신선한 미니게임이 계속 나온다는 것만으로도 호평할 가치가 충분하다.

별개로 자동 매칭 시스템에 문제가 많았다. 첫주차에는 자동 매칭이 아예 장시간 잡히지 않는 현상이 있었고 2주차에는 자동 매칭이나 파티 편성에도 오류를 띄우는 현상들이 발생했다. 2주차의 오류는 3주차까지도 이어져 여전히 붐빌때는 파티 편성으로만 시작할 수 있다. 4주차에는 조금 나아진 듯하다.

======# 티스크 트로피컬 어드벤처(~8.9) #======
이번에는 날아드는 갈매기들을 쏘아맞춰 5만점을 모으면 된다. 조작도 복잡함 없이 A,D키로 좌우로 움직이고 좌클릭으로 공격만 하면 되며 총 점수가 5만점이 넘어도 회수가 되지 않으면 게임이 끝나지 않고 서로의 점수도 실시간 확인이 불가능했던 아쿠아 어드벤처와 달리 잡는 즉시 점수로 반영되어 굉장히 단순해졌다.

아쿠아 어드벤처와 달리 게임을 많이 해도 바뀌는 요소는 달리 없다.

게임 방법은 단순히 좌클릭으로 날아드는 갈매기들을 잡으면 되는데, 갈매기들마다 체력과 점수량이 다르며 중간중간 나오는 파인애플 갈매기는 아이템을 드랍한다. 공통적으로 모두 20발을 주고, 5발을 부채꼴로 발사하는 아이템, 관통하는 아이템, 데미지가 오르는 아이템, 범위 피해를 주는 아이템이 있다. 아이템은 사라지는 속도가 생각보다 빠르니 아낌없이 들이붓는게 낫다.

게임 중간중간 매우 큰 수박 갈매기가 등장하며 이를 잡으면 점수를 많이 준다. 체력이 높으니 다 같이 잡거나 데미지가 높은 아이템으로 공격하자.

또한 돌이 꽤 자주 떨어지는데 맞으면 3초간 스턴당하니 피해야 한다.

역시 클리어 시 1000 EXP 포인트를 1주일에 3회 제공한다.

게임에 대한 평가로는 단순해져서 편하기도 한 한편, 아쿠아 어드벤처의 경우 초기에는 오래 걸려도 레벨업을 통해 딜이 올라 점수가 높은 몹을 잡아 빠르게 게임 클리어가 가능했으나 이번 게임에는 성장 시스템이 없기 때문에 8월 9일까지 5~6분이 걸리는 게임을 해야한다는 불만이 많다.

좀 뜬금없이 이 이벤트가 끝나고 한달도 넘은 후 김창섭 신 디렉터의 라이브 방송에서 전후사정이 공개되었는데, 원래 의도한 것은 메탈슬러그와 유사한 게임이었으나 결과물이 좋지 못했고 재미없었음을 인지하고 있었다고 한다.

======# 이덴티스크 헌팅 어드벤처(~8.30) #======
이덴티스크 섬의 식량창고 몬스터를 한곳에 모아놓은 미니게임 형식의 사냥 이벤트 이다.

20주년 이벤트의 미니게임들과 비슷한 형태의 미니게임. 3인이 각자 직업을 정하고 사냥을 통해 5만점의 점수를 채우면 된다.

exp 포인트 보상은 동일하게 주고, 별도 보상으로 각 직업별로 3분 이내에 클리어하는 업적이 있다.

직업은 전사, 사냥꾼, 주술사의 3가지로 각자 맡은 포지션이 다르고 대체도 불가능해서 세 사람의 직업 이해도와 호흡에 따라 클리어 타임이 짧게는 3분 미만, 길게는 5~6분까지 차이가 생긴다.

공통적으로 일반 몬스터는 300점, 이덴 섬의 솔 에르다는 1500점, 이덴티스크의 솔 에르다는 3300점을 주며, 전 맵의 몬스터를 남기지 않고 처리한다고 가정했을 경우 맵을 3번 정리하면 클리어가 가능하다.

전사는 단일 딜량 및 몹 몰이에 특화된 직업으로, 주 공격 기술이 단일 대상인 대신 데미지는 높은 편이라서 전사는 보통 잡몹 사냥에는 비중이 덜하지만 보스 몬스터를 잡을 때 비중이 높고, z기술로 몹몰이가 가능해서 사냥꾼이 효율적으로 잡을 수 있도록 몹을 몰아주고, 방어력 증가 버프로 죽을 가능성을 낮추고 보스를 빠르게 처리하는 역할을 맡는다.

사냥꾼은 다수 공격 능력이 좋은 직업으로, 전사가 몹을 몰면 기본 공격과 Z의 빙결로 몰아진 몹을 흩어지지 않게 하고 쓸어담는 역할이다. 공격력 버프가 있으니 빠른 사냥을 위해 꾸준히 사용하는 것이 좋다. 사냥꾼은 타 직업과 달리 이동기가 백스텝이라서 반대쪽을 보고 써야하는 것이 조금 불편하다.

주술사는 힐러 포지션으로, 주 공격 기술이 광역기긴 하지만 사냥꾼에 비해 화력이 한참 낮으며, 생각보다 체력 관리도 쉽지 않고 회복 수단이 주술사밖에 없기 때문에 대부분 힐에 집중하고 딜량 비중은 낮은 편이다. 이동기는 텔레포트인데 점텔이 가능하다.

일정 시간내 클리어시 특수 훈장이 지급된다.
파일:훈장_이덴티스크의 전사.png
전사로 3분 이내 클리어
파일:훈장_이덴티스크의 주술사.png
주술사로 3분 이내 클리어
파일:훈장_이덴티스크의 사냥꾼.png
사냥꾼으로 3분 이내 클리어
파일:훈장_이덴티스크의 베테랑 헌터.png
모든 직업을 3분 이내 클리어
======# 코코넛 스매시 챌린지(~8.30) #======
펀치킹. 방식은 예년의 펀치킹들과 동일하지만, 12단계로 나뉘던 것이 6단계로 통합되었으며 체력 자체도 상당히 많이 올랐다. 내로라하는 전섭급 유저들이 기존 펀치킹은 거의 초단위로 갈아마시는 경우가 많았는데 그정도 스펙에서도 시간을 꽤 들이거나 아예 최고점을 못 찍는 경우가 있을 정도.
경쟁 컨텐츠거나 코인을 더 주는 쪽으로 보상을 주던 펀치킹들과 달리 경험치를 주는데, 이 경험치가 상당히 많다. 약 800점을 기준으로 2300억으로, 거의 극성비 1개[22]에 준하는 수준의 경험치다. 이를 1주일에 3번 얻을 수 있으니 거의 익몬을 하루에 2번 하는 수준의 경험치를 주는 셈. 그렇기 때문에 최대한의 점수를 뽑기 위해 구할 수 있는 도핑을 최대한 다 사용하는 것이 좋다.

경쟁성 컨텐츠가 아님에도 외부에서 받고 갈 수 있는 버프는 초기화되는데 주의하고, 한 번 입장하면 아예 나오지 않는 한 재시도를 할 때는 버프들이 유지되니 잘못 쳤다면 걱정말고 다시 치면 된다. 또한 이미 그날의 보상을 받았더라도 재도전으로 점수를 갱신하면 갱신한 분량의 경험치는 받을 수 있다.

200렙부터 입장할 수 있지만 주는 경험치 양도 양이고, 캐릭 스펙이 받쳐줘야 그만큼 경험치를 뽑기 때문에 부캐에게 주는 용도보다는 본캐가 최대한 뽑아먹는 것이 좋다.

4.3.4. 이덴티스크 코인샵

4.3.5. 이덴티스크 축제

8월 10일부로 시작한 추가 보상 이벤트. 예년의 이벤트였다면 보통 이 타이밍에 코인 익스프레스가 시작하지만 아무래도 코인이 보상으로써의 가치가 낮은 이벤트 특성상 아이템을 주는 이벤트로 진행하는 듯 하다.

매일 레범몬 1천마리를 처치하면 보상을 받을 수 있으며, 경험치 3배 쿠폰, 준정펜, 검환불과 큐브, 극성비 등등 푸짐한 보상이 15일차에 걸쳐 준비되어 있고, 15가지 보상을 모두 얻은 이후에는 매일 경험치 3배 쿠폰 1장을 받을 수 있다.

4.3.6. 하이퍼 버닝

기존 하이퍼 버닝들과 달리 6차 전직에 맞춰 260레벨까지 1+2레벨업을 제공하며 255레벨, 260레벨 달성 보상이 추가되었다. 260을 3의 배수로 딱 맞추기 위해 10레벨이 아닌 11레벨부터 시작하게 된다.

4.4. 뉴 네임 옥션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리/거래 시스템 문서
번 문단을
뉴네임 옥션 부분을
참고하십시오.

경매 형식으로 닉네임을 사고 팔 수 있는 이벤트. 메이플 유저들의 레어닉, 두글자닉에 대한 집착은 타 게임과는 궤를 달리하기 때문에 과연 어떤 닉네임이 올라올지, 얼마에 낙찰될지 기대하는 유저들이 많다.

4.5. 컨텐츠

4.5.1. 6차 전직

파일:6차전직_썸네일.jpg
초월적 에너지를 다스릴 단 하나의 힘
6차 전직
}}}
{{{#!folding [ 시그너스 기사단 ]
* 미하일
* 마스터리 코어: 샤이닝 크로스 VI / 샤이닝 크로스 - 어썰트 VI
* 스킬 코어: 듀란달
* 소울마스터
* 마스터리 코어: 솔라 슬래시 VI / 루나 디바이드 VI
* 스킬 코어: 아스트랄 블리츠
* 플레임위자드
* 마스터리 코어: 오비탈 플레임 VI
* 스킬 코어: 이터니티
* 윈드브레이커
* 마스터리 코어: 천공의 노래 VI
* 스킬 코어: 미스트랄 스프링
* 나이트워커
* 마스터리 코어: 퀸터플 스로우 VI
* 스킬 코어: 사일런스
* 스트라이커
* 마스터리 코어: 섬멸 VI
* 스킬 코어: 뇌명벽해파
}}}
{{{#!folding [ 영웅 ]
* 아란
* 마스터리 코어: 비욘더 VI
* 스킬 코어: 아드레날린 서지
* 에반
* 마스터리 코어: 서클 오브 마나 VI
* 스킬 코어: 조디악 버스트
* 루미너스
* 마스터리 코어: 앱솔루트 VI
* 스킬 코어: 하모닉 패러독스
* 메르세데스
* 마스터리 코어: 이슈타르의 링 VI
* 스킬 코어: 언페이딩 글로리
* 팬텀
* 마스터리 코어: 템페스트 오브 카드 VI
* 스킬 코어: 디파잉 페이트
* 은월
* 마스터리 코어: 귀참 VI
* 스킬 코어: 호신강림
}}}
{{{#!folding [ 레지스탕스 ]
* 블래스터
* 마스터리 코어: 매그넘 펀치 VI / 더블 팡 VI
* 스킬 코어: 파이널 디스트로이어
* 배틀메이지
* 마스터리 코어: 데스 VI
* 스킬 코어: 크림슨 팩텀
* 와일드헌터
* 마스터리 코어: 와일드 발칸 VI
* 스킬 코어: 네이쳐스 빌리프
* 제논
* 마스터리 코어: 퍼지롭 매스커레이드 VI
* 스킬 코어: 아티피셜 에볼루션
* 메카닉
* 마스터리 코어: 매시브 파이어: SPLASH-F VI / 매시브 파이어: IRON-B VI
* 스킬 코어: 그라운드 제로
* 데몬 슬레이어
* 마스터리 코어: 데몬 임팩트 VI
* 스킬 코어: 나이트메어
* 데몬 어벤져
* 마스터리 코어: 실드 체이싱 VI
* 스킬 코어: 레퀴엠
}}}
{{{#!folding [ 노바 ]
* 카이저
* 마스터리 코어: 기가 슬래셔 VI
* 스킬 코어: 마이트 오브 노바
* 카인
* 마스터리 코어: [발현] 폴링더스트 VI / [처형] 포이즌 니들 VI
* 스킬 코어: 어나일레이션
* 카데나
* 마스터리 코어: 체인 아츠: 스트로크 VI
* 스킬 코어: 체인아츠: 매서커
* 엔젤릭버스터
* 마스터리 코어: 트리니티 VI
* 스킬 코어: 그랜드 피날레
}}}
{{{#!folding [ 레프 ]
* 아델
* 마스터리 코어: 디바이드 VI
* 스킬 코어: 마에스트로
* 일리움
* 마스터리 코어: 크래프트:자벨린 VI / 글로리 윙:자벨린 VI
* 스킬 코어: 언리미티드 크리스탈
* 칼리
* 마스터리 코어: 아츠: 플러리 VI
* 스킬 코어: 헥스: 샌드스톰
* 아크
* 마스터리 코어: 플레인 차지드라이브 VI / 거스트 차지드라이브 VI / 스칼렛 차지드라이브 VI / 어비스 차지드라이브 VI
* 스킬 코어: 가장 오래된 심연
}}}
{{{#!folding [ 아니마 ]
* 호영
* 마스터리 코어: 멸화염: 천 VI / 지진쇄: 지 VI / 금고봉: 인 VI
* 스킬 코어: 선기: 파천왕
* 라라
* 마스터리 코어: 정기 뿌리기 VI
* 스킬 코어: 새록새록 꽃누리
}}}
{{{#!folding [ 초월자 ]
* 제로
* 마스터리 코어: 윈드 커터 VI / 기가 크래시 VI / 윈드 스트라이크 VI / 점핑 크래시 VI / 스톰 브레이크 VI / 어스 브레이크 VI
* 스킬 코어: 크로노 트리거
}}}
{{{#!folding [ 프렌즈 월드 ]
* 키네시스
* 마스터리 코어: 얼티메이트 - 메테리얼 VI
* 스킬 코어: 어나더 렐름
}}}

4.5.2. 신규 지역

4.5.3. 보스 난이도 세분화

아래 상위 보스의 보스 난이도가 세분화되며, 8월 10일 정식 서버에 적용될 예정이다.

4.6. 월드 리프

2023년 6월 15일 ~ 6월 23일까지 진행하는 월드리프.

크로아 서버 방송인 신해조가 전 서버에서 아이템을 모아 공수해오는, 일명 '엑조디아'를 준비함에 따라 월드리프가 열리느냐에 대한 유저들의 관심이 있었는데, 결국 열리게 되었다.

특히 오로라 서버까지 리프 제한을 걸어 유명무실했던 지난 월드리프와는 달리, 이번에는 엘리시움, 크로아, 베라, 오로라 서버로 이동할 수 있게 진행되었다. 특히 엘리시움은 스카니아, 루나 서버 이동도 가능했던 2015년 월드리프 이후 8년만이다.

그에 따라 수많은 유저들이 엘리시움, 크로아 서버로 몰리게 되었으며, 그에 따라 15일 오후 7시 30분 경에 크로아, 엘리시움 리프는 마감되었다. RISE 월드리프 당시에 크로아 서버가 점검 종료 후 3시간 남짓 후 마감되었던 것을 생각하면 운영진이 상당히 이번 월드리프를 철저히 준비한 듯 보인다[26].

다만 월드리프가 평일 오전 11시부터 시작되었고, 크로아, 엘리시움 월드 리프가 마감된 시점이 오후 7시 30분인 등 직장인 유저에 대한 배려가 부족했다는 것이 아쉬운 점. 하지만 어느 시간대로 정하더라도 다소 손해를 보는 유저는 나올 수 밖에 없고, 점심시간을 이용하거나 지인들에게 부탁해 한 캐릭터만 리프를 원하는 월드에 옮겨두는, 속칭 '알박기'만 해뒀더라도 퇴근 후 여유롭게 리프를 진행할 수 있었기 때문에 큰 논란은 되지 않고 있다. [27]

4.7. 오프라인 컨텐츠 및 콜라보

5. 평가

5.1. 긍정적 평가

5.2. 복합적 평가

5.3. 부정적 평가

5.4. 6차 전직 관련

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리/6차 전직 문서
5번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 흥행

파일:20230628점유율.png
6월 28일 기준 PC방 점유율
6월 2주차 3.24%
6월 3주차 7.19%
6월 4주차 9.27%
6월 5주차 9.86%
7월 1주차 9.50%
7월 2주차 10.90%

NEW AGE 쇼케이스의 역대 최고로 예상되는 규모와 비수기 간 쌓였던 기대감으로 쇼케이스 이전부터 메이플스토리의 관심도는 충분히 높아져 있던 상태였다. 이로 인해 메이플스토리는 역대 최고 수준의 노출 효과를 얻으며 쇼케이스를 열 수 있었고, 전직업 6차전직의 공개와 파격적인 수준의 이벤트, 검은마법사 업데이트와도 맞먹는 만큼의 막대한 수직 컨텐츠 추가로 인해 역대 최고의 유저 수를 유지할 수 있게 되었다.

그 결과 이번 방학 이벤트동안 PC방 점유율은 난공불락으로 여겨지던 두자릿수 10%를 넘어 11%를 가볍게 돌파했을 만큼 역대 최고의 화제성을 자랑하고 있다. 검은마법사 때의 최고 수치인 8~9%를 가볍게 뛰어넘었고, 전체적으로 하락세를 면치 못하고 있는 MMORPG라는 장르의 한계를 뛰어넘어 리그 오브 레전드 다음가는 2위 자리에 이름을 올리기도 하였다. 특히 검은마법사 당시에는 상징적인 보스의 등장 + 신규 5차 스킬 + 역대 최고의 이벤트 등 여러 치트키들을 쓴 바람에 이때의 화제성을 절대 못넘길거라고 사람들이 예측했는데, 이번에는 예상을 훨신 뛰어넘는 화제성을 자랑하며 메이플의 또다른 전성기를 맞이하게 되었다. 그리고 이러한 업데이트로 인하여 메이플스토리를 플레이하는 BJ나 스트리머들도 많이 생겨났다.

6.1. 흥행 요인

게임메카 : [순위분석] 2년 4개월 만에, 메이플이 로스트아크를 제쳤다
게임톡 : 메이플 흥행 일등공신, 줄어든 ‘재획’ 부담
게임동아 : [한주의게임소식] PC방 10% 넘긴 '메이플'의 진격과 '붕괴: 스타레일'의 흥행

7. 기타

8. 후속 패치

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 강원기/인터넷 방송 문서
2.2.7번 문단을
부분을
참고하십시오.
후속 패치를 하기 전 라이브 방송을 진행하였는데, 물 들어올 때 노 젓는 게 아니라 모터를 달았다는 평가를 들었다.

8.1. 2023 하반기 비전토크

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Maple Vision Talk 문서
5번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.2. NEW AGE 이후 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리 2023 하반기 업데이트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
NEW AGE 업데이트가 끝난 9월 시점에 강원기 디렉터는 승진하여 영전하게 되었으므로, 앞으로는 새롭게 선임된 김창섭 디렉터의 주도로 업데이트가 진행된다.

김창섭 디렉터는 여름과 겨울에 맞추어진 업데이트 일정이 아닌 시기에 적절하게 업데이트를 재배치 하겠다고 밝혔다.
이에따라 기존과 다르게 대규모 업데이트 시기에 추가되었던 차원의 도서관 새로운 에피소드를 10월에 추가하고 이어서 11월에는 직업 리마스터까지 진행된다.

강원기 디렉터 체제 하 진행되었던 핵심 업데이트 시기[57]와는 완전히 다른 일정으로 업데이트가 진행된다.

9. 해외 서비스

서비스 현황

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
대한민국
파일:세계 지도.svg
글로벌

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
일본

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
중국

[[대만|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
[[틀:국기|]][[홍콩|]][[틀:국기|]]
대만
파일:ASEAN 깃발.svg
SEA
1차 2023.6.15
2차 2023.7.13
3차 2023.8.10
1차 2023.11.15
2차 2023.12.13
1차 2023.12.13
2차 2024.1.24
1차 2024.1.10
2차 2024.2.21
1차 2024.1.10
2차 2024.2.21
1차 2023.11.15
2차 2023.12.20

[1] 어센틱 심볼이 존재하는 정식 사냥 필드로 출시 및 스토리 보강.[2] 이벤트 맵. 보더리스를 통해 메이플 월드와 그란디스가 합쳐지면서 생긴 섬으로서 실로 오랜만에 메인 스토리와 연결되는 이벤트 맵이다.[3] GLORY, RISE, AWAKE, NEO, DESTINY, IGNITION, SAVIOR[4] V 업데이트가 공개됐던 넥슨 아레나(약 500석)와 검은마법사 업데이트가 공개됐던 블루스퀘어 아이마켓홀(약 1,000석)과 비교해도 수 배의 차이이다. 국내 단일 게임 업데이트 쇼케이스 행사로는 역대 최대의 규모인데 보다 많은 유저들이 오프라인 쇼케이스에 참여할 수 있었으면 하는 바람으로 준비했다고 한다.[5] 오프라인 쇼케이스 현장에 오지 못하는 유저들을 위한 개발팀의 배려인 것으로 추정된다.[6] SAVIOR 영상 끝 로고에 있는 빛 점 2개가 NEW AGE 티저 영상 시작 시 동일한 위치에서 출발하는 것이 떡밥이다.[7] 파일:NewEra.jpg[8] New era와 New age 모두 새로운 시대를 뜻한다.[9] 레드 업데이트 이후 진행했던 유앤아이, 조율자의 손길, MIB, 리:부트 모두 과금을 줄이거나, 개선을 주로 했던 업데이트이다.[10] 2021년 환불 사태로 유저가 대거 이탈한 이후 이전에 해왔던 개선의 양에 비하면 많은 개선을 하였으며 이후 2023년에 20주년 업데이트가 진행되었다.[11] 파일:카링hp비교.png[12] 매우 큰 흥행을 가져왔던 쇼케이스들인 더 블랙 쇼케이스가 1300명, 하이파이브(V)가 500명인데, 이번 NEW AGE 쇼케이스는 약 3~4천명일 것이라고 추정하고 있다.[13] 파일:브아이피버프2.png[14] 이 부분이 맞다면, 6차 전직의 최소 요구 레벨은 280레벨이 될 것인데, 유저들은 이러한 부분이 아케인 리버 - 그란디스 맵의 전체적인 입장 레벨을 조정하고, 레벨 관련 개선과 함께 들어오면 문제가 되지 않을 것이라고 예상하고 있고, 이에 따라 하이퍼 버닝이 끝나는 레벨인 250레벨이나 260레벨, 275레벨 등 여러 추측이 오가는 중이다.[15] NEO 업데이트: 210~250 구간 조정, 데스티니 업데이트: 250~259 구간 조정, 세이비어 업데이트: 220~259 구간 조정.[16] 메이플 LIVE를 제외한 2019년 여름부터 2022년 겨울까지 이어져온 그란디스 스펠링 시리즈 업데이트[17] 블랙헤븐, 히어로즈 오브 메이플 등[18] 멈추지 않는 탑, 카로테에서 언급된 도주한 윌의 행방, 베로니카, 알베르, 다이어스 등 레프 직업과 엮인 악역들의 재등장, 카인 스토리에서 언급된 마룡 사티라스의 등장, 앱실론에 의해 부활한 루스카 등 미회수 떡밥들이 많은 상황이다.[19] 아케인 리버, 테네브리스의 경우, 레벨 200부터 255까지의 구간이고 해당 구간의 진입 장벽은 255레벨 지역 리멘을 제외하면 뉴에이지 업데이트 시점에서 굉장히 낮아진 상태다. 그러나 제른 다르모어 에피소드가 본격적으로 시작되는 구간인 260레벨부터는 이야기가 크게 달라지는데, 신의 도시 세르니움을 시작으로 레벨업이 굉장히 어려워지는 상황임에도 5레벨마다 스토리가 추가되는 방식을 고수하고 있다.[20] 기존 카오스 난이도는 노멀 난이도로 이동[21] 평딜 직업용으로, 장착시 120초의 예열 시간을 가지고 12초마다 8초동안 대량의 보공을 제공하는 형태로, 평딜 직업에겐 반 필수고 극딜 직업도 채용 할만한 수준의 성능이다.[22] 극성비가 경험치 조정에 의해 주는 경험치가 줄어들어서 그렇기도 하다.[23] 던전앤파이터의 '각성기'와 유사하다.[24] 마력이 깃든 안대를 익셉셔널 강화하는 파츠[25] 커맨더 포스 이어링을 익셉셔널 강화하는 파츠[26] 특히 월드리프 대기열을 만들어 놓은 것이 주요했는데, 이를 통해 그냥 월드리프 신청만 걸어두고 게임을 하고 있어도 차례가 되면 알아서 월드리프가 되어 유저들의 편의성과 서버 트래픽 과부하 문제 두마리 토끼를 모두 잡았다.[27] 실제로 한캐릭터라도 리프를 이용해 크로아나 엘리시움으로 옮겼다면, 그 이후에는 이벤트 기간 내내 언제든 크로아와 엘리시움으로 월드리프를 할수 있게 시스템적인 조치를 다 취해 놓았다. 나름대로 공들여 준비한 편[28] 유저들의 계산 결과 하이퍼버닝만 적용해도 하루에 할 수 있는 일퀘나 몬파 등 숙제와 이벤트 참여만 꾸준히 해도 재획같은 사냥을 아예 안하더라도 1~2달 안에 260 도달이 가능할 정도.[29] 각 퀘스트의 보상 경험치가 오른다는 뜻이 아니라, 그란디스 지역별 스토리 퀘스트 시작 레벨의 하향 덕분에 260, 265, 270, 275레벨에서 수행 가능하던 최상위 퀘스트가 한 단계씩 더 상위인 퀘스트로 확장된다는 뜻이다. 예를 들면 원래 오디움에 가지 못하던 270레벨 이상 275레벨 미만 유저가 이번 변경 후 오디움(275→270) 퀘스트로 얻는 경험치가 여태까지의 아르크스(270→265) 퀘스트 경험치보다 높은 식. '변경 전 세르니움과 불타는 세르니움 합 > 변경 후 세르니움', '변경 전 오디움 > 변경 후 오디움'이기 때문에 동일 지역 기준으로는 시작 레벨 하향으로 말미암아 오히려 감소한다.[30] 오디움 스토리 퀘스트 시작 레벨은 270으로 변경되고 도원경(275)은 사냥 필드가 생긴다. 이후의 지역 2개가 280, 285로 결정되면서 기존 유저들의 마을 퀘스트 난이도가 줄어들 듯 하다.[31] 하드 검은 마법사, (이지 칼로스, 카링), 하드 세렌, (노말 칼로스, 카링), 익스트림 검은 마법사, 카오스 칼로스, 하드 카링, (익스트림 세렌, 칼로스, 카링)의 준말이다.[32] 특히 아케인심볼의 경우 심볼 레벨대에 따라 약 30%대에서 최대 80%수준의 메소 소비량이 감소되었다.[33] 초반부 지역인 소멸의 여로, 츄츄 아일랜드는 주간 최대 공급량은 약간 줄었지만 그 대신 꿈의 도시 레헬른, 기억의 늪 모라스, 태초의 바다 에스페라의 공급량이 폭증해 심볼 강화의 불균형한 밸런스가 해소되었다.[34] 2023년 4월부터 폐지 이후, 5월 이후에 캐시나 마일리지들을 질렀던 유저들에게 썼던 금액만큼 메이플 포인트들로 모두 환불해주었다.[O] 연관된 보스 관련 업적 중 해당 직업으로만 달성 가능한 업적이 존재하는 경우.[O] [O] [O] [39] 리에나 해협의 게오르크가 아닌 블랙헤븐 4장 스토리의 게오르크가 사용되었다.[O] [O] [42] 아케인 리버의 모습이 아닌 제로 스토리 최종장에 나오는 모습이 사용되었다.[O] [O] [45] 둘은 스탠딩 샷의 구도도 은근히 비슷한 편이다.[46] 커닝 타워 스토리를 깨 본 사람이라면 알겠지만 락 스피릿 때문에 대박엔터 신인 그룹의 데뷔 무대가 망할 뻔 했다.[47] 진격캐넌이 막 해방을 했던 시절만 해도 딜이나 타수 부족으로 여기서 막히는 유저들이 굉장히 많았다.[48] GS25, 이삭토스트, 더벤티, 설빙 등의 사례. 참고로 GS25를 통해서 냈던 빵 및 과자류는 라이선스가 만료된 2023년 7월까지도 상당수 매장에서 판매를 하였다.[49] 참고로 글자의 PC방은 광교신도시의 경기도청 본청사 건너편에 있다.[50] VIP 버프, VIVIZ 등. VIVIZ의 경우 쇼케이스 진행자였던 성캐 역시 언급하기도 했다.[51] 여담으로 진격캐넌에게도 합방 오퍼가 갔었으나, 하필 낮잠을 자고 있었던 때 연락이 와버린 바람에 결국 불발되었다고 한다.[52] 현재 리부트는 미친듯이 모여드는 유저들로 인해 사냥터 포화 현상으로 제대로 사냥을 못하는 유저들이 상당히 많다. 그래서 어떻게 보면 합리적인 방안이라 할 수는 있겠지만 이게 하루이틀 일도 아니고 이미 몇달 전부터 계속되고 있음에도 서버증설등의 조치를 할 생각은 전혀 없이 생성 제한만 걸어서 진입조차 막아버렸기 때문에 이에 대한 비판적 여론은 꾸준히 커지고 있다. 아무리 서버를 늘리는 일이 가볍게 할 일은 아니라고 해도 본섭처럼 대체 선택지가 비주류일 뿐 있기는 있는 정도도 아닌 상황에서 새 서버를 투입하지 않는 것의 의도는 여러 방면으로 해석될 수밖에 없다.[53] 다만 이쪽은 팡이가 영입을 했고 길드도 팡이의 길드에 가입했지만, 장비템 세팅을 할 때 잠시 도움을 받았다.[54] 7월 기준으로 훈장교 길드에 소속된 스트리머만 38명.[55] 운영 규정 상에서도 특정 유저를 반복적으로 쫓아다니며 스틸 등 플레잉 방해를 하는 경우는 메이플에서는 즉각 제재 대상이 된다.[56] 이후 스카니아 서버의 악명 높은 스틸 길드인 '정벌'에 서면 경고 조치가 날아간 사실도 확인되었으며, 디시 메갤에 한 유저가 그동안 자신이 모아 둔 정벌과 관련된 여러가지 병크들을 폭로하는 글이 올라오기도 하였다.# 이 외에도 소개글에 대놓고 스틸 길드라 적어놨던 몇몇 길드들은 슬그머니 '스틸'이라는 단어를 삭제하는 정황이 포착되기도 했다.[57] 강원기 디렉터 시절 대규모 업데이트에서만 추가되었던 차원의 도서관 에피소드, 스토리 확장, 직업 리마스터 등


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