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최근 수정 시각 : 2024-04-23 20:39:33

카링/보스 몬스터

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보스 몬스터 목록
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #ddbb88; min-width:40%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 기타 보스 ]


카링
Kaling
파일:카링 보스 선택.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ec3e5f> 마크 파일:보스아이콘b_카링_3페이즈.png
이지, 노멀, 하드, 익스트림
레벨 제한 275
주요 보상 파일:뒤엉킨 흉수의 고리.png
뒤엉킨 흉수의 고리[조각][교환][3]
파일:카링로이드.png
카링로이드
출현 위치 도원경
테마곡
생기를 잃은 봄
빛을 잃은 여름
색을 잃은 가을
<colbgcolor=#a9a9a9,#000000> Destroyed Four Seasons
참혹의 겨울 Faded Winter
죽음을 두른 사계 Ruination of Four Seasons
빛을 되찾은 사계 Four Auspicious Beasts
표기
GMS Kaling
MSEA Carling
JMS カリーン
CMS 卡琳
TMS 咖凌

1. 개요2. 설명3. 난이도
3.1. 스토리 모드(⬢230)
3.1.1. 1 페이즈
3.1.1.1. 도올3.1.1.2. 혼돈
3.1.2. 2 페이즈
3.2. 이지 모드(⬢230)
3.2.1. 1 페이즈
3.2.1.1. 사흉
3.2.2. 2 페이즈3.2.3. 3 페이즈
3.2.3.1. 죽음을 두른 사흉3.2.3.2. 폭주한 카링
3.3. 노멀 모드(⬢330)
3.3.1. 1 페이즈
3.3.1.1. 사흉
3.3.2. 2 페이즈3.3.3. 3 페이즈
3.3.3.1. 죽음을 두른 사흉3.3.3.2. 폭주한 카링
3.4. 하드 모드(⬢350)
3.4.1. 1 페이즈
3.4.1.1. 사흉
3.4.2. 2 페이즈3.4.3. 3 페이즈
3.4.3.1. 죽음을 두른 사흉3.4.3.2. 폭주한 카링
3.5. 익스트림 모드(⬢480)
3.5.1. 1 페이즈
3.5.1.1. 사흉
3.5.2. 2 페이즈3.5.3. 3 페이즈
3.5.3.1. 죽음을 두른 사흉3.5.3.2. 폭주한 카링
4. 공격 패턴5. 공략
5.1. 공통5.2. 1 페이즈5.3. 2 페이즈5.4. 3 페이즈5.5. 솔격
6. 보상
6.1. 이지 모드6.2. 노멀 모드6.3. 하드 모드6.4. 익스트림 모드
7. 소울: 카링
7.1. 소울 컬렉터
8. 평가9. 전투력 설정 관련10. 기타11. 역사
11.1. 최초 클리어11.2. 노멀 모드
11.2.1. 출시 이전11.2.2. 2023년 (출시 이후)
11.3. 하드 모드11.4. 익스트림 모드
12. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:카링 보스 전신짤.jpg
파일:카링 등장씬.gif
보스 몬스터 사도 카링

메이플스토리의 보스 몬스터.

2022년 12월 15일 SAVIOR 쇼케이스에서 처음으로 공개 되었으며, 3차 업데이트인 2023년 2월 23일에 추가된 최상위 보스 레이드 콘텐츠다. 입장 레벨은 275다. 폭군 매그너스, 선택받은 세렌, 감시자 칼로스 이후 등장한 그란디스의 4번째 보스 몬스터이자 최초로 추가된 사도 콘텐츠다.

더스크, 듄켈 이후 오랜만에 노멀 모드가 먼저 추가된 보스로서 사실상 챌린지 모드인 익스트림 난이도를 논외로 한다면[4] 현존하는 메이플 최강의 보스 몬스터다. 타이틀에 걸맞게 체력이 노멀 모드 기준 3,812조로 이전 보스인 감시자 칼로스의 체력을 가볍게 능가하며 레벨 또한 익스트림 검은 마법사, 선택받은 세렌을 뛰어넘는 레벨 285로 설정되어 있다.

스토리에 있어서는 스우, 데미안과 마찬가지로 보스 격파가 곧 카링의 사망으로 연결된다. 카링은 선계에 진입한 대적자가 신의 창을 일깨우는 실마리를 얻도록 다르모어에게 이용되는 것으로 최후를 맞게 된다. 카링 사망 이후에는 또 다른 사도인 레이나아르테리아를 이끌고 에레브에 나타나 여제 시그너스를 메이플 연합의 전선에서 이탈하게 만들고 직후 카르시온의 고대신도 사도 림보에게 공격당하는 등 본격적인 다르모어와 사도 에피소드의 서사로 이어진다.

매그너스에 이어 두 번째로 제른 다르모어의 하수인이 레이드 보스로 등장한 사례이기도 하며 도로시, 루시드에 이어 세 번째로 등장한 소녀의 모습을 가진 레이드 보스다.[5]

보스 UI에서는 기존의 귀여운 표정 대신 루시드처럼 기분 나쁘게 웃고 있는 모습의 일러스트로 바뀌었다.

레벨 275부터 도전할 수 있기에 현재 시점에서는 최고, 최상위권의 보스에 속한다. 레벨 280 이상부터 도전할 수 있는 신규 보스가 나와야 최고, 최상위권 보스 자리에서 내려올 듯하다.

호영 캐릭터로 1페이즈에서 도올을 상대하는 경우 도철이 나타나 패턴을 설명한다.

파티원이 죽을 때마다 스우,진 힐라처럼 비웃는 음성이 들리며[6], 정신력(데스카운트)을 모두 소모한 경우 "너 따위가 내 작품에 발을 들여놓으려 하다니!!"라는 스크립트가 송출되며 강제로 퇴장당한다.

2023년 8월 26일 기준 이지 카링을 최소 1회 클리어 한 유저는 0.11%[7], 노멀 카링을 최소 1회 클리어 한 유저는 0.02%[8], 하드 카링을 최소 1회 클리어 한 유저는 0.01% 미만[9]이다. 또한 이지 카링을 최소 1회 솔로 클리어에 성공한 유저는 0.01% 미만이고[10] 노멀 카링을 최소 1회 솔로 클리어에 성공한 유저도 0.01% 미만[11]이다.

노멀 카링 격파 업적이 배정된 직업은 호영[12]과 라라[13]로 2명의 직업에 해당한다.

2. 설명

3. 난이도

파일:카링 보스 선택.png

3.1. 스토리 모드(⬢230)

스토리 모드는 궁기와 싸우지 않으며, 3페이즈의 폭주 상태를 사용하지 않는다. 보다시피 이름 앞에 수식어가 붙어있어서 몬컬도 불가능하다.

전투분석으로 측정한 결과 혼돈도올 그리고 카링까지 셋을 합쳐서 4조 9850억의 체력이 도출되었다. 이는 노멀 가디언 엔젤 슬라임과 거의 동일한 수치이며, 어센틱 포스가 부족하다면 체감 체력이 노멀 루시드, 윌과 비슷한 수준까지 올라가며, 많이 부족하다면 하드 스우, 데미안 혹은 하드 루시드와 비슷한 수준까지 올라가기 때문에 칼로스 스토리 모드보다도 격파 난이도가 상당히 어렵다.[15]

보스 몬스터들의 데미지가 적지 않아서 빠르게 처리하지 못하면 한두번은 데카를 깎일 가능성이 있고 심지어 데카아웃 당하는 경우도 종종 있는 편. 따라서 안정적인 클리어를 원한다면 스펙을 충분히 높인 후 도전하거나 입장 전에 아이템이나 링크, 유니온 등을 사냥 세팅에서 보스 세팅으로 바꾸는 것을 추천한다.

그나마 다행인 건, 퀘스트 하나당 하나의 보스를 목표로 잡았기 때문에, 제한 시간과 정신력은 통합이 아니라, 보스별로 나뉘어져 있다는 것이다. 즉 도올에서 정신력이 많이 깎였다고 해서 카링에서 그 정신력 그대로 시작하는게 아니라 1000부터 시작하게 초기화되는 것이다.

3.1.1. 1 페이즈

3.1.1.1. 도올
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
빛을 잃은 여름의 도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_도올.png
1조 5750억
}}}
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 1,575,000,000,000 (1조 5750억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 300%
마법 방어 300%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력_스토리모드]
3.1.1.2. 혼돈
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
색을 잃은 가을의 혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_혼돈.png
1조 6800억
}}}
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 1,680,000,000,000 (1조 6800억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 색을 잃은 가을
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 300%
마법 방어 300%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력_스토리모드]

3.1.2. 2 페이즈

<colcolor=#ffffff> 참혹한 겨울의 카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_2페이즈.png
1조 7220억
}}}
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 1,722,000,000,000 (1조 7220억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 참혹의 겨울
테마곡 Faded Winter
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 300%
마법 방어 300%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력_스토리모드]

3.2. 이지 모드(⬢230)

2023년 8월 10일 업데이트로 추가된 난이도이다. 체력은 총 921조로 노멀 모드의 1/4 정도이며, 레벨 280, 포스 280 이상에 주력 헥사 강화 코어가 1레벨 강화된 환산 4만 후반 (HEXA 환산 4.3)이 파티격 1인분 최소컷이다. 무릉도장 층수는 60층대 초중반 정도. 파티의 조합이 매우 중요하고, 3페이즈에서 주력기의 범위가 넓어서 흉수 여럿과 카링을 동시에 공격할 수 있는 딜러면 더 많은 기여를 할 수 있다.

다만 가뜩이나 생존이 어려운 3페이즈와 사이버 유격 스타일의 패턴 때문에 20~30분 가량 버티는 것이 쉽지 않고, 연마석과 반지 상자를 제외하고는 난이도에 걸맞는 수준의 보상을 주는 것도 아니라서 최소컷 수준으로 도전하는 파티는 거의 없으며, 딜찍누로 다니는 것이 일반적이다. 이지 카링의 체력은 노멀 칼로스보다도 낮기 때문에 일반적으로 노멀 칼로스와 묶어서 다니는 파티를 운영하는 경우가 많다.

솔플 최소컷은 직업의 주력기 및 극딜기의 다수 타격 여부에 따라 편차가 좀 많이 크다. 레벨 280, 포스 280 이상 기준 HEXA 환산 5.5만 ~ 6.4만부터 솔플이 가능하며, 상성이 안맞는 일부 직업의 경우 그 이상으로 최소컷이 올라가기도 한다. 에테르넬 세트의 가치가 크게 하락한 현재, 이지 칼로스와 마찬가지로 극한의 이득을 노리는 일부 상위권 유저들은 파티격 대신 솔격으로 보상을 독식하기도 한다.

상성에 따라 다르지만 솔격 기준 이지 카링 이전 보스인 하드 세렌과 비교하면 의외로 스펙 요구량 차이가 크지 않은 것을 알 수 있다. 하드 세렌의 실제 체력은 이지 카링의 절반 가량 밖에 되지 않으나 여명 보호막 패턴으로 추가되는 체력으로 인해 실질적인 체력은 체감상 600조대 이상이다. 반면에 이지 카링은 2 페이즈 이후 적용되는 최종 데미지 10% 증가 버프, 3페이즈에서 중앙 오리진 극딜 시 크게 늘어나는 오리진 스킬의 딜 점유율 등 딜을 뻥튀기 할 수단이 많기 때문에 실질적인 체력은 체감상 크게 줄어들어서 하드 세렌과 별로 차이가 나지 않는 것이다. 여기에 극딜기가 흉수를 2마리 타격이 가능한 직업이면 체감되는 체력이 더욱 줄어든다.

3.2.1. 1 페이즈

파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 15초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.2.1.1. 사흉
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_궁기.png
96조
+45초마다 9600억의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 96,000,000,000,000 (96조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_도올.png
96조
}}}
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 96,000,000,000,000 (96조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_혼돈.png
96조
+45초마다 9600억의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 96,000,000,000,000 (96조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 색을 잃은 가을
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.2.2. 2 페이즈

<colcolor=#ffffff> 2페이즈
카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_2페이즈.png
105조
}}}
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 105,000,000,000,000 (105조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 참혹의 겨울
테마곡 Faded Winter
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.

3.2.3. 3 페이즈

카링의 최종 형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.2.3.1. 죽음을 두른 사흉
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 궁기.png
127조2000억
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 127,200,000,000,000 (127조2000억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 도올.png
127조2000억
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 127,200,000,000,000 (127조2000억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 혼돈.png
127조2000억
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 127,200,000,000,000 (127조2000억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275

폭주한 카링과 분리되어 혼돈을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.
3.2.3.2. 폭주한 카링
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
폭주한 카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_3페이즈.png
36조6000억
36조6000억
36조6000억
36조6000억
}}}
파일:폭주카링 도트.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 275
HP 146,400,000,000,000 (146조4000억)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
결정 가격 283,544,560 (2억 8354만 4560)
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.3. 노멀 모드(⬢330)

카링 업데이트와 함께 노멀 모드 하나로 처음 출시되었다. 요구 어센틱포스는 330으로, 포스를 이용해 강제로 클리어를 막아둔 선택받은 세렌 (하드 기준 200)이나 감시자 칼로스 (노멀 기준 300)와 다르게, 선발대는 즉시 도전할 수 있도록 설정됐다. 하지만 그 대가로 총 체력이 무려 3,812조나 된다.[25][26]

일반적으로 격수 요구 1인분 스펙은 레벨 280, 포스 380 기준 환산 7만 중~후반 (HEXA 환산 6만 후반), 레벨 285, 포스 380 기준 환산 7만 초~중반이다. (HEXA 환산 6만 중~후반) 단 3페이즈에서 주력기가 넓어 흉수 여럿과 카링을 동시에 공격할 수 있는 직업의 경우 동스펙에 비해 더 많은 기여를 할 수 있다. 또한, 파티의 조합 및 3페이즈 자리 분배도 대단히 중요하다.

카링도 칼로스와 마찬가지로 파티의 딜이 넘칠 수록 체감 난이도는 많이 낮아지며, 2페이즈의 경우 딜이 남는 파티는 제네무적 + 6차 오리진 바인드 극딜로 20초 안에 끝내는 것이 선호되는데 이 경우 안정성이 매우 높아진다. 이렇게 파티를 짜려면 레벨 285에 포스 380에 6차 스킬 강화가 많이 된 기준 평균 환산 8만 후반 (HEXA 환산 8.0)은 되어야 한다.

6차 전직 출시 이후 유저들의 스펙 또한 더더욱 상향평준화 됨에 따라, 노멀 카링도 솔로 플레이가 가능해졌다. 레벨 290 기준 HEXA 환산 9.8만 ~ 11만 에 달하면 솔플이 가능하며, 역시 직업에 따른 편차가 크다. 현재로썬 HEXA환산 11만 근처가 엔드스펙 이라고 여겨지므로, 직업 상성 또한 받쳐주어야만 비로소 솔플 각이 나온다.

3.3.1. 1 페이즈

파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 15초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.3.1.1. 사흉
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_궁기.png
400조
+45초마다 4조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 400,000,000,000,000 (400조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_도올.png
400조
}}}
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 400,000,000,000,000 (400조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_혼돈.png
400조
+45초마다 4조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 400,000,000,000,000 (400조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 색을 잃은 가을
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.3.2. 2 페이즈

<colcolor=#ffffff> 2페이즈
카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_2페이즈.png
468조
}}}
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 468,000,000,000,000 (468조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 참혹의 겨울
테마곡 Faded Winter
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.

3.3.3. 3 페이즈

카링의 최종 형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.3.3.1. 죽음을 두른 사흉
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 궁기.png
492조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 492,000,000,000,000 (492조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 도올.png
492조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 492,000,000,000,000 (492조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 혼돈.png
492조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 492,000,000,000,000 (492조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275

폭주한 카링과 분리되어 혼돈을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.
3.3.3.2. 폭주한 카링
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
폭주한 카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_3페이즈.png
167조
167조
167조
167조
}}}
파일:폭주카링 도트.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 668,000,000,000,000 (668조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
결정 가격 412,259,413 (4억 1225만 9413)
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.4. 하드 모드(⬢350)

2023년 8월 10일 업데이트로 추가된 난이도이며, 전체 체력은 1경 9200조다. 최소컷은 6인 파티 평균 HEXA 환산 약 9.2만 부터 가능하다.[33]

3.4.1. 1 페이즈

파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 15초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.4.1.1. 사흉
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_궁기.png
1,400조
+45초마다 14조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 1,400,000,000,000,000 (1,400조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_도올.png
1,400조
}}}
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 1,400,000,000,000,000 (1,400조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_혼돈.png
1,400조
+45초마다 14조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 1,400,000,000,000,000 (1,400조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 색을 잃은 가을
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.4.2. 2 페이즈

<colcolor=#ffffff> 2페이즈
카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_2페이즈.png
2500조
}}}
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 참혹의 겨울
테마곡 Faded Winter
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.

3.4.3. 3 페이즈

카링의 최종형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.

하드 모드의 3페이즈 흉수들은 패턴의 시전 쿨타임이 더 빠르고 [39] 피격 데미지가 증가한다. 이러한 데미지 증가로 인해 직전 난이도들과의 결정적인 차이점은 실 1대 + 흉수 패턴 한대로 사망하기 때문에 실 관리가 더욱 어려워진다는 점, 혼돈이 시전하는 소위 목걸이 패턴을 카링이 있는 존 바깥에서 맞으면 즉사한다는 점 등이 있다.

또한, 3페이즈 카링은 이지, 노멀 모드와는 달리 본체의 체력이 많기 때문에, 마지막 흉수를 잡고 한 번에 까야하는 피통의 양이 노멀 모드 대비 훨씬 많게 느껴지며, 한 번에 까지 못할 경우 노멀과 달리 2개의 구역에서 악기가 동시에 나오기 때문에 순간 기동력이 부족한 직업은 노멀 모드에서는 난이도가 하락하는 3흉수를 다 잡은 뒤가 소위 가불기라 부르는 상태가 되며, 특히 카링에서 많이 채용되는 모험가 법사 직업군이 그렇기에 노멀 모드와 달리 본체의 피통을 까는 전략이 다르다.
3.4.3.1. 죽음을 두른 사흉
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 궁기.png
2500조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 도올.png
2500조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 혼돈.png
2500조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
3.4.3.2. 폭주한 카링
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
폭주한 카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_3페이즈.png
1250조
1250조
1250조
1250조
}}}
파일:폭주카링 도트.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 5,000,000,000,000,000 (5000조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
결정 가격 844,507,029 (8억 4450만 7029)
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.5. 익스트림 모드(⬢480)

보스 티어는 무려 금별 8개를 부여받았다. 추정 체력은 10경 이상이다. 익스트림 모드의 경우 궁기가 살아있을 때 30초당 감소되는 정신력이 40으로 2배 증가하며, 사망하거나 특정 패턴에 피격될 시의 정신력 감소량이 증가한다.

3.5.1. 1 페이즈

파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 15초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.5.1.1. 사흉
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_궁기.png
9,500조
+45초마다 95조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 9,500,000,000,000,000 (9,500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_도올.png
9,500조
}}}
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 9,500,000,000,000,000 (9,500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]
<colcolor=#ffffff> 1페이즈
혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_혼돈.png
9,500조
+45초마다 95조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
}}}
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP 9,500,000,000,000,000 (9,500조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 색을 잃은 가을
테마곡 Destroyed Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

3.5.2. 2 페이즈

<colcolor=#ffffff> 2페이즈
카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_2페이즈.png
??조
}}}
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP ?? (??조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 참혹의 겨울
테마곡 Faded Winter
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
데스카운트 제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.

3.5.3. 3 페이즈

카링의 최종형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.
3.5.3.1. 죽음을 두른 사흉
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 궁기
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 궁기.png
??조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP ?? (??조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 도올
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 도올.png
??조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP ?? (??조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
죽음을 두른 혼돈
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_죽음을 두른 혼돈.png
??조
}}}
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP ?? (??조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 고정형
입장 레벨 275
3.5.3.2. 폭주한 카링
<colcolor=#ffffff> 3페이즈
폭주한 카링
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
파일:보스아이콘b_카링_3페이즈.png
??조
??조
??조
??조
}}}
파일:폭주카링 도트.gif
<colbgcolor=#000000> 레벨 285
HP ?? (??조)
MP 100,000
EXP 0
소환 몬스터 -
반감 전 속성 반감
위치 도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡 Ruination of Four Seasons
제한 시간 30분
물리 공격 22,000
마법 공격 24,000
물리 방어 380%
마법 방어 380%
이동 속도 -20
입장 레벨 275
결정 가격 1,697,485,894 (16억 9748만 5894)
데스카운트 제한 없음[정신력]

4. 공격 패턴

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카링/보스 몬스터/공격 패턴 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 공략

5.1. 공통

5.2. 1 페이즈

1 페이즈는 파티원들이 2명씩 짝을 지어서 3마리의 흉수를 각각 처치하는 식으로 공략한다. 각 직업별 특성에 따라 어떤 흉수를 맡을 것인지 정하는 것이 중요하다.

5.3. 2 페이즈

5.4. 3 페이즈

5.5. 솔격

현재 엔드 컨텐츠 답게 이지 난이도조차 솔플 스펙 요구치는 상당히 높으며,[49] 맵에서 정신 없이 발동하는 위협적인 패턴들로 인해 생존이 힘든 데다가 카링의 게이지 시스템은 혼자서 관리가 어려운 구조이기 때문에 솔격이 쉽지 않다. 그래도 솔격으로 게이지 관리가 불가능한 것은 아니기 때문에 다른 하드 보스들과 마찬가지로 익숙해지기만 한다면 사이버 유격으로 고통 받아야하는 파티격보다 솔격이 더 쉽게 느껴질 수 있다.

참고로 솔격 시에는 정신력 200 = 1데카로 카운트 되기 때문에 200의 배수 단위 정신력 외의 잔여 정신력 역시 1이라도 남아있으면 1데카로 취급된다.[50] 때문에 1~2 페이즈의 정신력을 자잘자잘 하게 갉아먹는 패턴들[51]은 1~2번 당하는 건 크게 위험하지 않으니 원혼이나 족자 패턴에 한두번 당했다고 너무 멘붕할 필요는 없다. 정신력을 810 이상만 유지한 상태로 버티면 3 페이즈는 풀데카[52]를 유지한 채로 넘어갈 수 있는 셈이다.

6. 보상

6.1. 이지 모드

6.2. 노멀 모드

6.3. 하드 모드

6.4. 익스트림 모드


7. 소울: 카링

7.1. 소울 컬렉터

파일:카링소울 01.png
파일:카링소울 02.png
NORMAL HIDDEN
더는 아무도 방해할 수 없어. 연구에는 소중한 원동력이 필요해~♡

히든 소울 일러스트는 인형 형태의 사흉을 만들었다는 것에 착안해 인형 덕후로 만든 일러스트로, 어린 외형에 걸맞게 소녀감성을 발산하고 있다. 사흉 외에도 곰돌이, 슬라임, 주황버섯, 예티, 돌의 정령 인형이 서랍에 수납되어 있다.

8. 평가

직전 보스인 감시자 칼로스가 생존을 힘들게 하는 각종 지저분한 패턴들로 도배되어 '극딜만 넣고, 도망다니는' 단순무식한 공략법이 정석으로 굳혀져버린 것에 대해 비판을 많이 받아서인지, 카링은 벨룸, 가디언 엔젤 슬라임, 진 힐라, 검은 마법사와 더불어 패턴이 직관적이고 운빨이 적으며 적절하게 대처할 수 있어 공략에 신경을 많이 썼다고 평가받는다.

기존 보스 컨텐츠의 "데스 카운트"를 대신하는 "정신력" 시스템과 레이드 내내 꾸준히 관리를 해 줘야 하는 "계절의 균형" 시스템을 도입해서 파티원들은 맞아야 하는 패턴과 맞지 말아야 하는 패턴을 구분하고, 3페이즈에서는 캐릭터의 위치까지 신경써 줘야 하는 만큼 파티원들의 협동심을 상당히 요구한다. 하지만 칼로스처럼 패턴들이 지저분하게 나오는 것이 아니라 비교적 정직하게 등장하도록 설계된 덕분에 잘 하다가도 운 나쁘게 억까에 당해서 망하는 경우는 거의 없으며, 초반에는 패턴에 익숙하지 않아서 어려움을 겪을 수 있지만 연습을 통해 숙련도만 쌓으면 어떤 식으로 게이지를 효율적으로 관리해야하는지 감을 잡아서 격파가 가능하다. 때문에 레이드를 뛸 때마다 패턴 운에 따라 격파 유무가 크게 갈려서 재미있기보다는 스트레스만 쌓인다고 평가받는 칼로스와 달리, 카링은 사이버 유격이라고 불릴 정도로 난이도가 높음에도 불구하고 트라이하는 재미가 있다고 평가받는다. 보스 자체의 억까 패턴이 비교적 적은 편이고 파티원들의 호흡과 협동심을 요구하는 공략법으로 잘 만들어진 보스라 평가받는 진 힐라와 유사하다.

또한 카링부터는 보스에게 바인드를 걸고, 파티원들의 시너지를 받으며, 해방 무적을 쓰며 극딜을 꽂아넣는 기존 보스 레이드 바인드 극딜 메타와 비숍의 서포트에 의존하는 파티 메타에 변화를 주려는 시도를 보여주었다. 기본적으로 바인드와 슬로우가 일절 먹히지 않는 데다가[66] 1페이즈는 3마리의 보스들을 2인씩 나누어서 상대하게 만듦으로써 파티원들끼리 시너지를 받기 어렵게 만들었으며, 체력 역시 보스 한 마리당 400조로 굉장히 높기 때문에 2인이서 처리하기 위해서는 비숍 역시 충분한 스펙을 쌓음으로써 딜러의 역할을 맡아야 한다.

3페이즈 역시 기본적으로 회복이 불가능한 상태가 되는 데다가 파티원들이 정해진 위치로 움직이지 않으면 데미지가 반감되고, 게이지 관리에 실패하면 공략에 실패하게 설계함으로써 프레이 버프를 받기 어렵게 만들었다.[67] 3페이즈부터 무적을 뚫어버리는 즉사기[68]를 추가한 것 역시 해방 무적을 이용해 안정적으로 극딜을 넣는 공략을 어렵게 만들기 위함으로 보인다. 바인드 극딜과 비숍 시너지의 효율이 떨어지는 보스인 만큼 기존의 보스들보다 평딜의 중요성이 늘어날 것으로 보이며, 비숍 역시 스펙이 낮아도 버프만으로 1인분을 충분히 해냈던 기존 보스들과 다르게 충분히 스펙을 끌어올려야 제 역할을 할 수 있을 것으로 보인다.

보스의 완성도는 높다고 평가 받지만 아쉽게도 다른 메이플 보스들보다 카링 보스전은 직업 격차가 꽤나 큰 편이다. 3페이즈의 구조 및 3페이즈에 몰려있는 보스의 총 체력 때문에 보스 우선 타격과 다수기의 유무, 1페이즈 혼돈 및 3페이즈 도올에서 텔레포트 직업군이 다른 직업에 비해서 압도적인 우위를 갖는것 등등 직업별로 성능 차이가 크게 난다. 여러마리를 동시에 때릴 수 있는 다수 타격기를 보유한 파티는 흉수 두 마리, 거기에 보너스로 카링까지 때릴 수 있지만, 보스 우선 타격의 사출기를 지닌 직업은 사이드에서 흉수를 때리더라도, 흉수가 아닌 중앙의 카링에게 향하게 되며 카링의 피는 75%이하로는 감소하지 않으므로 심각한 딜로스가 발생하게 된다. 다수 타격기야, 잡는 순서나 공략에 따라 +@적인 느낌으로 활용할 수 있는 정도지만 보스 우선 타격의 경우는 얄짤없이 손해만 보는 상황이 자주 나온다. 이 점은 나중에 카링을 솔플로 플레이할 때 특히나 크게 다가오는 문제점이다.

또한 가장 어려운 1페이즈 혼돈 및 3페이즈에서 텔레포트 직업군의 경우 패턴을 정교하게 피하면서 위치 선정을 하는데 있어 다른 직업군들에 비해 압도적인 우위를 갖는다. 카링이 없는 구역에서 패턴을 맞으면 하나 하나가 치명적이므로, 실을 전략적으로 맞을 때 말고는 전부 다 피해야 하는데, 바닥에서 계속 올라오는 기둥들의 폭과 단추의 간격이 좁기 때문에, 점프 거리를 정교하게 조정할 수 없고 타이밍이 긴 더블점프 직업군은 텔레포트 직업군에 비해 상당히 불리하다. 제대로 된 텔레포트 직업군 딜러가 하나도 없다면 딜이 충분하지 않으면 클리어율이 극히 낮아지며, 사실상 오버스펙으로 팟을 짤 수 밖에 없다.

9. 전투력 설정 관련

감시자 칼로스처럼 리멘 이후 스토리부터 등장하는 레이드 보스들에게도 똑같이 나왔던 얘기지만 보스 몬스터 카링도 검은 마법사 보스 몬스터와 비교되는 경우가 많다. 요컨대 카링이 검은 마법사보다 강하냐는 것이다.

게임 스펙상으로는 카링이 더 강하지만 설정상으로는 초월자인 검은 마법사가 더 강하다. 또한 스토리상 카링과 맞붙는 시점의 플레이어는 사서로 위장하고 세르니움에 잠입했던 제른 다르모어에 의해 봉인석이 부서지고 평범한 인물이 됐기 때문이다. 애초에 대적자가 검은 마법사에 맞설 수 있었던 실질적인 이유가 봉인석의 존재였다는 걸 생각하면 리스크가 큰 상황.[69][70]

우선 검은 마법사와의 설정 비교에 앞서서 카링의 설정을 보면 꽤나 비범한데, 초월자 시대 이전에 고대신에 맞서는 대적자를 만들기 위한 실험을 했던 연구자였고 그 실험 대상의 일원이었다. 선인들이 빼돌려서 동력으로 사용할 정도로 막강한 사흉을 만든 것도 카링.[71] 또한 아케인 리버의 에르다를 이용해 마치 키메라를 보는 듯한 괴생물체들을 연성해낼 수도 있는 기이한 능력도 가지고 있다.

검은 마법사의 경우 오버시어가 세상을 관리하기 위해 내린 대리인으로서 카링의 상관인 다르모어와 같은 초월자다. 검은 마법사는 게임에서 설정된 만렙의 영웅들을 상대로 압도했다는 설정을 가지며[72] 에스페라에서 세 초월자의 권능을 손에 넣어[73] 전우주를[74] 파괴해 소멸시키고 재창조할 수 있는 반열까지 오른다.[75] 게다가 검은 마법사의 보스전 자체가 검은 마법사 스스로 소멸되고자 하였기에 제대로 전투에 임하지도 않았다는[76] 설정인 만큼 카링과 검은 마법사의 일반적인 비교는 성립하기 힘든 것으로 보인다.

종합해 보면 리멘과 도원경이라는 세 지역의 단계 차이, 아케인 포스와 어센틱 포스라는 적용 시스템의 차이 같은 요소들이 있기에 플레이어가 체감하는 스펙은 카링이 우위지만, 설정 면에서는 카링의 주군 제른 다르모어와 같은 초월자이자 에스페라에 이르러 세계 자체를 소멸시키고 재창조하는 수준의 권능을 가지게 된 검은 마법사와 비교하기는 힘들다는 의견이 지배적이다. 다만 세계관에서 초월자라는 존재가 너무 독보적인 위치일 뿐[77] 그란디스의 신과 선인들을[78] 혼자 상대하는 카링 역시도 도원경 시점까지 나온 모든 캐릭터를 통틀어서 최상위권 수준의 강자라는 것이 주된 평가다.

결정적으로, 보스 컨텐츠에서의 강함과 설정상의 강함은 전혀 무관하다. 카링은 몰론이고 감시자 칼로스와 선택받은 세렌도 그렇듯 새롭게 나온 보스의 체력은 가디언 엔젤 슬라임처럼 중간다리의 역할을 하거나 더스크듄켈, 카웅처럼 부차적인 보스로 출시된 특이케이스가 아닌한 무조건 컨텐츠 소모 속도에 맞추어 기존 보스에 비해 체력을 늘릴 수밖에 없다.

게임의 파워 인플레는 끝없이 상승하고 있기 때문에 보스의 체력 역시 설정과 관계없이 유저들의 인플레를 따라 꾸준히 상승하고 있다.

10. 기타

11. 역사

11.1. 최초 클리어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카링/보스 몬스터/최초 클리어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11.2. 노멀 모드

11.2.1. 출시 이전

11.2.2. 2023년 (출시 이후)

11.3. 하드 모드

하드 카링의 경우 전 서버 및 월드 단위로 최초 격파시 특수 격파 메시지와 함께 격파한 파티원의 닉네임 전원이 월드 메시지로 출력되었다. 전 서버 통합 최초 격파 시 보스 난이도 앞에 격파한 서버 이름이 붙고 월드 최초가 전체 월드 최초로 변경되며 모든 서버에 메시지가 출력된다.
월드 단위 최초 격파 시 출력 메시지:
하드 카링이 월드 최초로 격파되어 도원경에 생기와 활력이 돌아옵니다.
최초 격파자: (파티원)
[스카니아] 하드 카링이 전체 월드 최초로 격파되어 도원경에 생기와 활력이 돌아옵니다.
최초 격파자: SEVEN 조선우 zl존 토햐 Suki 나로후닝

11.4. 익스트림 모드

12. 둘러보기

메이플스토리 레이드 보스
그란디스
카로테 도원경
감시자 칼로스 카링
파일:다르모어의 사도문양 e1bd9d.gif
제른 다르모어 사도
열람 시 스포일러 주의
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
[[림보(메이플스토리)|파일:림보 신규스탠딩.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
림보]]
[[하보크(메이플스토리)|파일:메이플 인자한 하보크.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60%; text-align: center"
하보크]]
[[카링|파일:카링 스탠딩 001.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60%; text-align: center"
카링]]
[[앱실론|파일:앱실론 스탠딩 일러.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
앱실론]]

[[레이나(메이플스토리)|파일:MapleStory_illustration_레이나 1.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
레이나]]
[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
???]]
[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
???]]
[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
???]]

[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
???]]
[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
???]]
[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
{{{#!wiki style="margin: 1px; border:2px solid #A09B95; background-color: #454e58; color:#e1bd9d; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50%; text-align: center"
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[[사도(메이플스토리)|파일:사도물음표.png
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[조각] 10개를 모아 더블클릭하여 사용하면 에테르넬 상의, 하의, 어깨장식 중 1개를 선택하여 획득할 수 있다.[교환] 불가[3] 파일:뒤엉킨_흉수의_고리.png[4] 카링 역시 익스트림 난이도가 존재하며 NEW AGE 업데이트 기준으로 난공불락으로 평가된다.[5] 다만 루시드는 소녀라고 보기에는 애매한데 그녀가 성인이기 때문.[6] 스우의 경우 스우가 아닌 겔리메르가 비웃는다.[7] '마음을 잃은 대적자' 업적의 달성 비율.[8] '오염에 물든 연구자' 업적의 달성 비율.[9] '일어날 수 있겠냐?' 업적의 달성 비율.[10] '누구보다 완벽한 연구를 해야지!' 업적의 달성 비율.[11] '넷이 덤벼도 나를 이길 순 없을껄?' 업적의 달성 비율.[12] 괴이봉인 : 완료[13] 죄를 씻은 방울[14] 정신력이라는 별도의 시스템이 존재한다. 정신력은 파티원끼리 공유하며 입장 시 정신력 1,000으로 시작한다. 특정 패턴에 의해 적게는 30, 많게는 350씩 감소하기도 하며 사망 시에는 인원수에 따라 50~200씩 감소하며 정신력이 0이 되면 강제로 쫒겨난다.[15] 물론 대부분의 275레벨 이상 유저들은 하드 진 힐라, 카오스 가디언 엔젤 슬라임, 하드 듄켈, 카오스 더스크 파티 격파는 가능한 스펙이겠지만 보스돌이를 하지 않고 사냥만 하는 레벨만 높은 무자본 유저들은 이보다 한 수 아래인 하드 루시드/하드 윌이나 하드 스우/하드 데미안 파티격파 스펙마저 충족되지 않는 경우도 종종 있다.[정신력_스토리모드] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 스토리모드에선 정신력과 관련된 패턴이 없고, 솔플로만 진행 가능하며, 솔플 기준 정신력 1000에 사망시 200의 정신력이 깎이므로 실제 데스카운트는 5[정신력_스토리모드] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 스토리모드에선 정신력과 관련된 패턴이 없고, 솔플로만 진행 가능하며, 솔플 기준 정신력 1000에 사망시 200의 정신력이 깎이므로 실제 데스카운트는 5[정신력_스토리모드] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 스토리모드에선 정신력과 관련된 패턴이 없고, 솔플로만 진행 가능하며, 솔플 기준 정신력 1000에 사망시 200의 정신력이 깎이므로 실제 데스카운트는 5[1페이즈] 마우스로 선택한 사흉을 제외한 나머지 둘은 배경을 포함해 모두 회색으로 바뀐다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[25] 사흉들을 제외한 카링 본체만 합친 체력은 1,136조다.[26] 때문에 쇼케이스 직후부터 초고스펙 유저층 사이에서 최초 격파에 대한 경쟁 분위기가 생겨났다. 전섭 최초 클리어를 목표로 최고 스펙 멤버의 파티를 미리 짜놓는 유저가 상당수 나왔다. 지금까지 포스로 클리어를 억지로 막아놨다는 비판을 의식한 것으로 보인다.[1페이즈] [정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[33] 파티원들의 직업 상성이 좋지 않을수록 여기서 요구스펙이 더 올라갈 수 있다.[1페이즈] [정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망 시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[39] 도올, 궁기가 시전하는 속칭 번개, 회오리 패턴을 연속 시전하거나 패턴이 끝나기 전에 새로 시전하여 다시 처음부터 시작하는 경우도 존재한다[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[1페이즈] [정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[정신력] 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[47] 원래는 5군데에서 떨어졌으나 번개가 떨어지지 않는 사각지대가 존재한다는 사실이 발견되고, 이후 패치로 사각지대에서도 번개가 떨어지도록 패치가 되어서 총 6군데에서 떨어진다.#[48] 그레이브로 오더와 인피니트의 타겟팅 대상을 정할수 있는 아델은 논외이다.[49] 최소컷은 직업마다 다르지만 HEXA 환산 6만 극초반~중반 부터 가능한 것으로 추정, 노멀 난이도의 이론상 최소컷은 HEXA 환산 11만에 가까우며, 하드 이상 난이도는 당연히 현 시점에선 불가능.[50] 예를 들어서 정신력이 630 남아있는 상태에서 3번을 죽으면 정신력이 30이 남으며 데카아웃 당하지 않기 때문에 정신력 630=4데카 상태라고 볼 수 있다.[51] 1 페이즈 궁기의 생존으로 인한 정신력 감소, 족자, 원혼 패턴 등.[52] 200*4 + 10*1[53] 예를 들어서 여름 게이지를 100~200 사이로 맞추고, 봄과 가을 게이지를 각각 600 이상으로 맞추는 식.[54] 2개를 모아 뒤엉킨 흉수의 고리로 교환 가능[55] 파일:카링의 소울 조각.png[56] 카링로이드 이미지[조각] [교환불가] [59] 파일:카링의 소울 조각.png[60] 카링로이드 이미지[조각] [교환불가] [63] 파일:카링의 소울 조각.png[64] 카링로이드 이미지[65] 칠흑의 보스 장신구 세트 중 하나인 커맨더 포스 이어링에 익셉셔널 강화를 할 수 있는 재료 아이템.[66] 제로의 쉐도우 레인을 적중시킬시 발생하는 경직 효과 또한 먹히지 않는다.[67] 실제로 테스트 월드에서 최초로 클리어한 크로아 파티의 후기를 들어보면, 3페이즈에서 다같이 극딜 버프를 올리고 극딜을 써서 끝내려고 했는데 도올의 게이지가 부족하여 레이드가 실패할 수 있는 위기 상황이 되자 비숍 파티원이 도올의 위치로 급히 뛰어가서 게이지를 관리했다고 한다. 덕분에 공략 실패는 방지했지만 프레이의 시너지 효과를 받지 못해 체력을 전부 까지 못하고 한번 더 극딜을 박아서 격파했다. 춘자 방송, 캡틴김수호 방송.[68] 참고로 무적을 뚫는 즉사 자체는 카오스 반반의 시공간 붕괴 패턴 자체에 처음 있었다. 차이점으로 반반의 시공간 붕괴 및 데미안의 낙인사는 무적 시간동안 버티는 건 가능하고 무적이 끝나자마자 칼같이 죽는 형식이다. 카링은 그런 거 없이 바로 사망.[69] 칼리 스토리의 The day after를 보면 바로 드러난다. 대적자가 되기 전 친위대 시절의 칼리는 앱실론에게 유효타를 날리기는커녕 여동생과 양아버지가 죽는 것을 지켜본 채 양아버지의 말을 따라 도망쳐야 했지만, 리멘 스토리 이후에는 심심풀이로 상대하겠다는 앱실론을 농락하다시피 우세를 점하며 부상을 입힌다.[70] 또한 세르니움 스토리에서 칼라일을 통해 언급되지만 알 수 없는 힘이 그란디스를 짓눌러서 온전히 힘을 발휘할 수 없다는 설정도 존재한다. 이게 어센틱포스이며 실제로 게임에서도 반영되는 너프 요소다. 이렇듯 설정상 세르니움 이후의 플레이어는 리멘 시점보다 확실히 여러 제약을 받아 약화된 상황이다.[71] 참고로 유저들 사이에서 카링이 논문을 빼앗겨 흑화한 대학원생(..)이라는 밈이 붙은 이유가 이것 때문이다.[72] 게임에서 만렙이 확장되면 게임 스토리에서 묘사되는 과거 영웅들의 만렙 설정도 그에 맞춰 변화한다. 현 만렙은 300레벨이다. 스토리에서 과거 영웅들이 검은 마법사에게 대적했지만 제대로 된 타격조차 입히지 못했다는 언급이 있다.[73] 빛(파괴)+시간+빛(창조)[74] 여기서 우주는 메이플 월드, 그란디스, 서울같은 현대 도시가 존재하는 프렌즈 월드 전체가 아니다. 메이플 세계관에서 이들은 각각 독자적인 우주(세계)다.[75] 제른 다르모어는 이 당시의 검은 마법사를 주시했는데 메이플 월드의 타락한 초월자(검은 마법사)가 실패할 것을 내다보고 있었다. 다만 제네시스 무기 스토리와 카오의 기억 스토리에서 밝혀지길, 검은 마법사 역시도 다르모어가 자신과는 그 뜻이 다르며 자신을 방해하리란 걸 알고 있었다. 자세한 내용은 추후 제른 다르모어의 상세한 서사가 나와야 알 수 있을 것으로 보인다.[76] 실제로 검은 마법사는 소유한 권능 가운데 시간의 힘은 아예 사용하지 않았으며 3페이즈, 4페이즈를 격파할 경우 고통스러워하는 모습 역시 스토리상 대적자라는 적수 때문이 아닌 다른 초월자의 권능을 사용하면서 발현되는 반작용으로 묘사된다. 결정적으로 본래 리멘에서의 최종결전에서 승리한 것은 대적자가 아니라 검은 마법사였다. 다만 자신이 이기는 것은 계획과 달랐기 때문에 권능을 사용해 대적자를 과거로 보내서 대적자가 같은 실수를 되풀이하지 않도록 유도했다. 이것은 카오의 기억에서 상세히 설명이 된다.[77] 초월자 문서를 보면 자세히 알 수 있는데, 오버시어와 태초의 신이 활동하지 않는 현 메이플스토리의 실질적인 세계관 최강자들이다.[78] 태을선인을 비롯 도원경에 있는 십이지신들과 선계를 수호하는 사방신들.[79] 첫번째는 엘리니아 지역의 Missing You[80] 200~210대로 추정된다. 이정도면 리듬게임 장르의 음악이랑 비교할수 있는 수준이다.[81] 카링 직전에 등장하는 보스 몬스터인 감시자 칼로스는 T-boy가 칼로스를 해킹해서 조종한다는 설정을 가진다. 게임에서 칼로스가 격파될 경우 출력되는 텍스트도 T-boy의 대사다. 설정상 T-boy를 간접적으로 상대한 것이라고 봐도 되는 셈이다.[82] 유저들이 새벽 시간까지 트라이하는 모습을 보며 많은 것을 느꼈고 보스 입장에 대한 개선을 내놓겠다는 반응으로 이어졌다.[83] 근데 이건 세계 최초 클팟이 아니라는 변명이 있을 수 있다. 세계 최초 클팟은 대만 엘리시아 서버의 한 파티이다.[84] 특히 위의 사건들 이전에도 최초 클리어의 타이틀에 부정적인 운영진 덕에 기껏 달성해도 그들에게 돌아오는 것은 클리어한 직업의 너프더 어려운 보스의 출시라는 악재가 연달아 터졌었기에 유저들 사이에서 자신의 직업이 속해 있는 파티의 최초클에 대한 인식이 안 좋으며, 리부트 대란과 클라이언트 변조 사건 이후로는 게임의 인식이 매우 나빠져 카링 격파 시도 자체를 비난받는 경우도 발생해 초고스펙 유저들에 대한 대중의 인식이 나빠졌다.[85] 다만 업데이트 이후 시간이 지나 초고스펙 유저들의 수많은 트라이 끝에 결국 2023년 4월 14일, 크로아 파티(크림팟)가 최초로 노멀 카링 격파에 성공하면서 초기 타이틀도 옛 말이 되었다.[파티원1] Suki(아크메이지(불,독)), zl존(제논), 나로후닝(나이트로드), 조선우(데몬어벤져), 토햐(비숍), 루델팡(아델)[파티원2] 대갈텀(팬텀), 박세웅(에반), 별표시(메카닉), 재소이(비숍), 진격캐넌(캐논슈터), 흐륜(배틀메이지)[파티원3] 멍믹(아델), 숨은씹강캐(팔라딘), 츄머(비숍), 캡존탁(아크), 탄환님(메카닉), 팔천(다크나이트)[파티원3] [파티원1] [파티원2] [파티원4] 포도먹는표도(나이트로드), 펏피(나이트로드), 함페르(섀도어), 타일런트(메르세데스), 버프가부족햄(비숍), 욘램(배틀메이지)[파티원5] 다선(소울마스터), 대대장(히어로), 히람(비숍), ???(듀얼블레이더),???(듀얼블레이더), ???(나이트로드)[파티원3] [95] 2페이즈를 클리어할 땐 변화없으며 1000을 초과해서 회복하지 않으며 계절의 균형이 붕괴된 상태에서는 회복되지 않는다.[파티원3] [파티원3] [98] 특히 저 클리어가 의미가 있던 것이 카링 클리어에 영향이 갈만큼 치명적인 버그가 있었기 때문에 답이 없었던 상황이었다. 당장 클리어 이전 트라이에서 체력을 1.3%정도 남긴 상태에서 정신력 다 깎이고 실패했었기 때문에 의미가 있다. 이후 다음주에는 에디셔널 패치가 진행되고 이벤트 떡꼬치 같은 추가 버프를 받고 클리어 타임을 단축했다. 클리어 타임은 28분 43초[파티원1] [파티원2] [파티원6] qotbor(패스파인더), 배셩(캡틴), 일초의여유(비숍), 노소심(소울마스터), 머딕(아델), 걔피(듀얼블레이드)[파티원7] 메가메가빔,신프롱,알식,알파의듀블,찌몽잉,파천검무[103] suki(아크메이지(불,독)), zl존(제논), 나로후닝(나이트로드), 조선우(데몬어벤져), 토햐(비숍), SEVEN(메카닉)[104] 딘서(아델), 포츈베이요넷(에반), 큐리링(배틀메이지), 성배(비숍), 낭들(팬텀), 리트(아크메이지(불,독))[105] 작반(팬텀), 감귤설이(팔라딘), 초코빵내꺼야(카데나), 비올팬(팬텀), 쎄이효(팔라딘), 교황(비숍)[106] 토르(팔라딘), 도적(듀얼블레이드), 수호(아크), 투고(데몬어벤져), 탄환님(메카닉), 클레릭(비숍)[107] 페이커(카인), 진격캐넌(캐논슈터), 박세웅(에반), 독사(아크메이지(불,독)), 공주(비숍), 흐륜(배틀메이지)[108] 칼리(칼리), 김건희(팬텀), 냐은(비숍), 하듄(캡틴), 놈현(아크메이지(불,독)), 밴딩모멘트(배틀메이지)[109] 망초(에반), 뱍홍(나이트로드), 영원(비숍), 이국주(소울마스터), 치임(아델), 휴씨엔버(엔젤릭버스터)[110] 석현(아델), 자유(듀얼블레이드), 아욤(비숍), 카시(섀도어), 솔라(소울마스터), 동연(나이트로드)[111] 시쯔(호영), 든기(팔라딘), 애칭(비숍), 동전쮸(일리움), 데덩(다크나이트), 태연(히어로)[112] 칼로스 전체 약 2경 5620조. 카링 1페이즈 2경 8500조. 약 3천조나 더 높다.