<colbgcolor=#26619c><colcolor=#ffffff> Pyre | |
개발 | Supergiant Games |
유통 | |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 |
ESD | Steam | GOG.com | itch.io | PlayStation Network |
장르 | 인디, ARPG |
출시 | Windows / Linux / PS4 2017년 7월 25일 macOS 2017년 8월 3일 |
한국어 지원 | 비공식 지원[1] |
심의 등급 | 전체 이용가 |
해외 등급 | ESRB E10+ PEGI 7 |
관련 페이지 |
1. 개요2. 게임 진행3. 게임 배경4. 의식(Rite)5. 멀티플레이(Versus Mode)6. True Nightwing 모드7. 등장인물
7.1. 팀 Nightwings
8. 엔딩9. 평가10. 기타7.1.1. 주인공(Reader)7.1.2. 헤드윈7.1.3. 조다리엘7.1.4. 루키7.1.5. *ae(Moon-Touched Girl)7.1.6. 티조7.1.7. 길먼 경7.1.8. 파미사7.1.9. 버트루드7.1.10. 볼프레드
7.2. 팀 Accusers7.3. 팀 Fate7.4. 팀 Dissidents7.5. 팀 Withdrawn7.6. 팀 Pyrehearts7.7. 팀 Essence7.8. 팀 Chastity7.9. 팀 Tempers7.10. 팀 True Nightwings7.11. 그 외 인물[clearfix]
1. 개요
배스천, 트랜지스터를 제작한 Supergiant Games에서 제작한 인디게임.
'Pyre'라는 단어는 생소할 수 있는데, 화장을 위해 쌓아놓은 장작더미를 말한다. 불처럼 '파이어'라고 읽으나 F가 아닌 P라는 것이 차이점.
팀 'Nightwings'를 이끌어 연옥(Downside, 다운사이드)에 광범위하게 확산된 고대의 경쟁을 뚫고 자유(Commonwealth, 커먼웰스)로 향하는 파티 기반의 RPG이다.
2018년 초에 스페인어, 중국어, 러시아어, 독일어, 프랑스어 5개 언어가 패치되었다.
2021년 5월 1일, 비공식 유저 한글 패치가 공개되었다. 아래 서술된 한글 명칭은 대부분 이 한글 패치에서 가져왔다.
2. 게임 진행
진행은 기본적으로 등장인물들의 대화와 플레이어의 선택지를 거쳐나가고 일정 시기마다 의식(Rite)을 치러 다른 추방자들과 대결하여 승리해 나가는 것이다. 그리고 어느 정도 수준에 이르렀다면 최종 결승에 해당되는 해방 의식(liberation rite)를 할 수 있게 되며 승리하면 게임 최종 목표인 자유를 얻을 수 있다.문제는 구성원 중 단 한 명만이 자유를 얻을 수 있다.
결승을 끝내고 다운사이드에서 해방될 멤버는 플레이어가 단 한 명만 결정할 수 있으며 결승에서 승리하면 그 멤버는 파티에서 영구 이탈하게 된다. 스토리에 몰입해서 애착이 가던 멤버와 이별하는 것도 고통스럽지만 해당 멤버를 출전해서 즐겨 사용하던 전략도 수정해야만 하기 때문에 지속적으로 다른 멤버들을 육성하고 연습해야만 한다. 게임의 큰 줄기는 대체로 이렇게 되며 의식 사이에는 비주얼 노블 파트가 모조리 메꾸고 있다.
의식의 규칙은 3:3 길거리 농구+미식축구를 판타지적으로 재해석한 모양새로 되어 있다. 생소하긴 하나 시스템 자체는 완성도 높게 짜여져 있으며, 맵에 따라 기믹이 달라지거나 상대방의 캐릭터 조합에 따라 각기 다른 전략이나 장비를 생각해야 하는 등 추가적으로 생각할 것들이 있다. 여기에 후술할 난이도 조절 요소를 이용하면 좀 더 도전적으로 플레이하는 것도 가능하다.
슈퍼자이언트 게임 특유의 플레이어가 직접 난이도를 높여 경험치 보너스를 얻을 수 있는 요소도 건재하다. 작중에서는 타이탄 스타라고 불리며, 의식에 진입하기 전에 각 별자리를 활성화하여 페널티를 부가하는 방식이다. 전작에서도 그랬지만 너무 욕심부리지 않는 것이 좋다. 초반에는 AI들이 고만고만 하지만 멤버들이 하나둘 씩 이탈하기 시작하면서 조합 맞추기 까다로워지기 시작하는 것도 모자라 AI들의 반응속도가 미쳐버리는 데다 고성능 장비까지 가져오기 때문에 너무 많이 난이도를 올리지 않는 게 좋다.
3. 게임 배경
게임의 배경이 되는 곳은 다운사이드(Downside)라는 곳으로, 커먼웰스(Commonwealth)에서 범죄를 저지른 자나 침략자를 추방하고 유배시키는 곳이다. 추방당한 자들은 작중 추방자(Exile)라고 불린다. 가지각색의 이유로 추방당한 이들은 과거 최초의 추방자였으며 현재는 신으로 숭배받는 여덟 서기(Eight Scribe)[2]가 남긴 의식의 책(Book of Rites)에 따라 팀을 이루어 의식을 치르고 승리하여 커먼웰스로 돌아가 자유를 얻으려 한다.주인공(Reader)는 추방되고 얼마되지 않아 팀 나이트윙(Nightwings)에게 발견되어 그들을 의식으로 인도하게 된다.
4. 의식(Rite)
의식은 3인 1조를 이뤄 맵 중앙에 생성되는 성구(Celestial Orb)를 상대 팀의 불타고 있는 성화(Pyre)에 넣어 불꽃을 사그라들게 만드는 것으로 진행된다. 성구가 공이라면 성화는 골대라고 할 수 있다.각 캐릭터들은 각자의 오라 범위를 갖고 있는데, 이 범위 안에 상대가 들어오면 상대는 일정시간 동안 게임에서 사라졌다가 리스폰하게 되며 이를 (소거)Banish라고 부른다. 또는 오라 캐스트를 사용하여 자기가 가진 오라를 멀리 쏘아 보낼 수도 있다. 오라를 쏠 때 캐릭터가 잠깐 반짝이는 순간이 있는데 이때 오라를 쏘면 오라가 훨씬 더 빠르게 멀리까지 나가게 되며 이를 파워 캐스팅이라고 부른다. 캐릭터끼리 오라 범위가 겹칠 경우 각자의 오라 범위가 약간 더 넓어지므로 수비에 유용하게 사용할 수 있다.
성구를 획득하여 상대방의 성화에 직접 들어가거나, 던져서 성화에 집어넣으면 상대방 성화의 점수가 깎이게 되며 먼저 0이 된 팀이 패배하게 된다. 성화의 점수가 깎일수록 불꽃이 사그라들어 판정 범위가 줄어들기 때문에 점수가 낮아질수록 득점 난이도가 약간씩 높아지게 된다.
성구를 가지고 있는 캐릭터는 오라 범위가 사라지고 오라 캐스트를 쓸 수 없다. 캐릭터는 한 번에 하나만 움직일 수 있지만, 오브를 패스해서 다른 캐릭터에게 넘겨줄 수도 있다. 또한 성화에 직접 들어간 경우 다음 라운드에서는 해당 캐릭터를 사용할 수 없다. 성구를 던져서 집어넣는 경우에는 던지기를 준비하는 데 시간이 걸리고 깎는 점수가 직접 들어가는 것보다 적지만 다음 라운드에 캐릭터가 계속 유지된다.
의식에 들어갈 때부터 작중 목소리(Voice)라고 불리는 존재가 스포츠 캐스터처럼 경기 상황을 계속해서 해설해준다. 공이 아슬아슬하게 들어갈 듯 말 듯 하거나, 누군가가 오라 때문에 사라졌을 때, 아군이나 상대 팀원이 전부 사라져버렸을 때, 서로의 점수 상황을 비교했을 때 어떤지 등등을 얘기해 준다.
5. 멀티플레이(Versus Mode)
팀, 캐릭터, 맵, 탈리스먼, 마스터리, AI 수준, 페널티 등을 자유롭게 설정하여 의식을 진행할 수 있다. 단 로컬 멀티플레이만 가능하기 때문에 사람끼리 맞붙으려면 게임 패드가 필요하다. 이 모드에서만 획득할 수 있는 도전과제가 몇몇 있다.6. True Nightwing 모드
하드 모드. 일반 모드로 게임을 한 번 완료하면 풀린다.이 모드를 선택하면 이후 난이도 변경이 안되니 주의하기 바란다.
주요 변경점들은 다음과 같다.
- 기본 난이도가 어려움(Heightened)으로 설정.
- 모든 타이탄 별(Titan Star)들이 처음부터 풀려있고, 일부는 반드시 써야 한다.[3]
- 민달팽이 상점(Slugmarket)의 모든 상품들이 시작부터 풀림.
- 각 캐릭터들을 위한 도전과제(Feats of Glory)들이 더 일찍 풀림.
- 레벨업에 필요한 깨달음(Enlightenment)의 양이 증가.
- 체크포인트로 다시 재시작하거나, 하고 있던 의식을 재시작할 수 없음.
시간여행 금지[4] - 초반 튜토리얼 스킵 가능.
- 의식의 서(Book of Rites)와 하얀 루트(White Lute) 내용들이 모두 처음부터 풀림.
7. 등장인물
본작에서 등장하는 각 팀들에서 리더 역할인 캐릭터는 이름 뒤에 ★로 표시해주시기 바랍니다.7.1. 팀 Nightwings
본 작에서 플레이어가 이끄는 팀. 엠블럼은 '날개를 펼친 새', 팀 컬러는 빨강+파랑.초기 멤버는 헤드윈, 조다리엘, 루키 이 셋으로, 스토리가 진행되면서 합류하는 멤버가 점점 늘어난다.
7.1.1. 주인공(Reader)
의식의 책(Book of Rites)과 별들을 읽어 연옥에 갇힌 추방자들을 자유로 인도할 수 있는 자이다. 또한 다른 사람의 마음을 읽을 수 있는 능력이 있다. 초기 3인방은 추방된 지 얼마 되지 않은 주인공을 발견하고 주인공에게 의식에 대해 가르쳐 준 뒤 자신들을 의식으로 인도해주기를 부탁한다.남자인지 여자인지 아니면 성별을 의식하지 않게 할 것인지를 초반에 설정할 수 있으며 옵션에서도 바꿀 수 있다. 때문에 전작의 주인공들과는 달리 후드를 뒤집어 쓴 뒷모습만 볼 수 있을 뿐 맨얼굴이 전혀 안 나온다.
7.1.2. 헤드윈
이름 | 헤드윈(Hedwyn) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 유목민(Nomad) | 저지른 범죄(Crime) | 탈영 |
과거(Past) | 선도자(out rider)[5] | 범행 동기(Motive) | 반역 |
Astral Sign | Lenoriel | 추방된 기간(Year Exiled) | 5 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 13 |
Hope | 22 | Quickness | 12 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Marks of the Master-General | 우측 : Bonds of The Shrian Legion | ||
Martial training: 헤드윈의 스태미너 50% 증가 | Shared tanacity: 헤드윈과 그의 동료들의 스태미너 회복 속도가 2배로 오른다. | ||
Critical strike: 파워 캐스팅의 범위와 사거리가 증가 | Shoulder smash:헤드윈의 상대방을 점프해서 막아내는 데 성공하면 소멸 시킬 수 있다. | Moon formation: Celestial Orb를 갖고 있을 때 헤드윈과 그의 동료들이 패스하는 속도가 빨라진다. | Sacred bond: 헤드윈과 그의 동료들이 소멸했을 때 자취가 남으며 여기에 다른 캐릭터를 이동시켜 접촉시키면 그 자리에 즉시 소생 시킬 수 있다. |
Burning resolve: 헤드윈이 터치다운해서 득점했을 경우 득점량의 절반만큼 생명 점수가 회복된다. | Divine retribution:헤드윈과 그의 동료들이 상대방을 소멸시켰을 때 상대의 부활 시간을 2초 늘린다. | ||
기타 사항 | |||
스토리 모드 처음부터 플레이 가능 |
마스터리들의 성능은 공격수로 쓸 것인가, 아니면 아군들을 버프해주는 형태로 선택해서 수비수로 쓸 것이냐로 나뉜다. 캐릭터 자체의 성능은 이런류 게임에서 흔히 볼 수 있는 밸런스형으로 오라 넓이와 장풍 사거리 넓이, 이동속도 모두 무난하다. 같은 인간 종족인 *ae와 비교하자면 이쪽은 방어와 공격이 균형을 이루고, *ae는 공격수로 쓰는게 더 좋다. 강공격으로 히트 시키는 데에 성공하면 잠깐 동안 스태미나가 무한이 되는 능력을 제공하는 유니크 탈리스먼의 성능도 출중하니 여정 끝까지 데려갈 생각이라면 정말 든든한 캐릭터.
추방당한 이유는 순찰 중에 어느 하피와 조우했는데 꼼짝없이 죽을 상황이었지만 그 하피가 온정을 배푼 것인지 자신을 공격하지 않았다. 헤드윈은 빚을 졌다고 생각해서 이 일을 계속 마음에만 뒀고 머지않아 마을이 습격을 받게 되면서 책임을 물어 추방 당하게 된다. 그때 헤드윈은 아직 소년에 해당되는 나이였으며 추방되자마자 다운사이드에서 조다리엘과 만났다고 한다.
배를 타본 적이 없어서 바다 지역으로 갔을 때 배멀미 때문에 출전을 못하는 개그씬을 보이기도.
전용 곡은 Surviving Exile(현악기 파트). 조다리엘, 루키와 같은 곡을 공유한다.
7.1.3. 조다리엘
이름 | 조다리엘(Jordriel) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 악마(Demon) | 저지른 범죄(Crime) | 불복종(Insubordination) |
과거(Past) | 참전 용사(Veteran) | 범행 동기(Motive) | 반란(Insurrection) |
Astral Sign | Capriast | 추방된 기간(Year Exiled) | 16 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 돌진(Rush) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 30 | Presence | 23 |
Hope | 9 | Quickness | 6 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Sins of the Fallen Emperor | 우측 : Boons of the First Exile | ||
Long Stride | Relentless Vigor | ||
Crushing Heel | Brazen Manner | Fierce Presence | Enduring Flame |
Celestial Spike | Greater Banishment | ||
기타 사항 | |||
스토리 모드 처음부터 플레이 가능 |
체격만큼 오라 범위와 장풍의 넓이가 캐릭터들 중에서 가장 크다. 기본 이동속도가 느리고 달리는 대신 짧은 거리를 살짝 돌진한다. 초반에는 헤드윈과 같이 수비수 자리에 두고 공격수를 대체로 루키가 맡게 될 텐데 경험치가 어느 정도 쌓이면 루키하고는 다른 형태로 공격적인 운영도 가능해진다. 2단 대쉬 능력과 상대를 처치하면 스태미나를 회복하는 마스터리를 찍고 나서 본격적으로 사용해볼 만하다. 루키가 스피드로 상대를 제치고 득점을 해낸다면 조다리엘은 상대방을 통째로 갈아버리고 득점하는 느낌이다. 이동속도가 느린 만큼 득점량도 30으로 묵직하다. 다만 조다리엘이 없으면 상대의 스피드형 캐릭터가 오는 걸 막는 게 대단히 까다로우니 상황을 보고 쓰자.
다른 동료들은 대체로 체격과 오라 넓이가 겹치지만 체격이 큰 파워형 캐릭터는 조다리엘이 유일하기 때문에 극초반에 해방시키는 건 고민할 필요가 있다. 속공형 캐릭터에 익숙해서 상대에게 득점 당하기 전에 끝낼 수 있다면 상관 없는 일이지만 후반으로 갈수록 ai의 난이도가 만만치 않다.
일견 차가워 보이지만 과거를 보면 사실 정이 많은 인물이다. 과거 군인 시절에는 전쟁으로 인해 고아가 된 아이들을 돌봤으며 헤드윈도 그중 한 명이었다. 추방당한 이유 또한 그녀의 성품을 보여주는데, 과거 조다리엘은 적 하피들의 어린아이들이 멋모르고 커먼웰스에 지나치게 가까이 온 것을 포로로 붙잡았다. 상관은 그녀에게 하피 어린아이들을 죽이라고 명령했으나 조다리엘은 이를 거부했기 때문에 추방되었던 것.
과거 커먼웰스를 지키는 군인이었고 커먼웰스를 침략하려는 하피 종족과 싸웠기 때문에 처음에는 조다리엘과 파미사를 같이 출전 시킬 수가 없다. 게임을 진행하며 이벤트를 거친 후 함께 출전 가능하게 된다.
전용 곡은 Surviving Exile(타악기 파트). 헤드윈, 루키와 같은 곡을 공유한다.
7.1.4. 루키
이름 | 루키(Rukey) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Cur | 저지른 범죄(Crime) | 밀수(Smuggling) |
과거(Past) | 상인(Trafficker)[6] | 범행 동기(Motive) | 자기 이익(Self-Gain) |
Astral Sign | Arcae | 추방된 기간(Year Exiled) | 4 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 3 |
Hope | 25 | Quickness | 18 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Maneuvers of Many-Mane | 우측 : | ||
Cloud Jump | Glory Dive | ||
Lighting Run | Lucky Break | Keen Eye | Explosive Temper |
Moon Sault | Guiding Light | ||
기타 사항 | |||
스토리 모드 처음부터 플레이 가능 |
말하는 개 종족인 Cur 남성 캐릭터. 풀네임은 루키 그린테일(Rukey Greentail)로, 콧수염을 기르고 있으며 이름대로 꼬리에 녹색 자국이 있다.
초기 삼인방 중 가장 스피드가 빨라 주요 공격수로 쓰이지만 그만큼 상대방에 Pyre에 주는 대미지가 적으며 이는 다른 기동성 좋은 캐릭터들도 동일하다. 오라를 쏠 때는 범위는 좁지만 길이가 상당히 길어 저격하듯이 사용이 가능하다. 마스터리 중에 득점량을 5늘리고 터치다운해도 다음 라운드에 사라지지 않는 특성이 있어서 성장이 잘되면 혼자서 상대 수비수는 저격으로 처리하고 선회해서 득점을 반복하여 원맨쇼로 게임을 끌어갈 수도 있다. 다만 체격이 작은 만큼 오라가 좁아서 어지간한 상대와 접촉해버리면 이쪽이 무조건 먼저 당하게 된다. 후반으로 갈수록 AI의 성능이 뛰어난 것도 있고 게임 특성상 끝까지 데려갈 것이 아니라면 이별하게 될 테니 너무 의존하지 말고 다른 멤버도 골고루 쓰자.
커먼웰스에서는 나이 든 어머니와 게으른 삼촌들을 위해서 상인으로 일해오다가, 수익이 더 좋다는 이유로 다운사이드의 추방자들에게 밀수하는 일을 했다. 하지만 결국 발각되어버려서 그도 다운사이드로 추방되었다.
개그 캐릭터 기질이 농후해서 농담도 자주하고 망가지는 모습이 많다. 그중 절정은 해방될 때인데, 다른 멤버들은 주인공에게 그동안 고마웠다며 감사의 인사를 남기고 엄숙하게 떠나는데 루키만은 "어이 이봐 이거 기분 겁나 이상하아아아아아아아"라는 식으로 절규하면서 승천한다. 그리고 인카운터 대사 중에 자신의 콧수염이 어울리냐고 묻는데 대답에 따라 콧수염을 면도하게 하거나 그대로 둘 수 있다.
전용 곡은 Surviving Exile(피리 파트). 헤드윈, 조다리엘과 같은 곡을 공유한다.
위의 세 명만이 가장 처음의 팀이다.
7.1.5. *ae(Moon-Touched Girl)
이름 | *ae[7] | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 야만족(Savage) | 저지른 범죄(Crime) | 부랑죄(Vagrancy) |
과거(Past) | Moon-Touched[8] | 범행 동기(Motive) | 없음 |
Astral Sign | Scorpus | 추방된 기간(Year Exiled) | 2 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 21 |
Hope | 21 | Quickness | 16 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Tricks of the Rope-Caller | 우측 : The Grand Traitor's Leanings | ||
Heightened Reflex | Snap Cast | ||
Traitor's Flight | Webbed Feet | Quick Flying | Sudden Grasp |
False Step | Dark Vigor | ||
기타 사항 | |||
알비노 인간 소녀. 첫 의식을 치르고 가장 먼저 합류하는 동료로, 사막에서 떠돌고 있던 걸 주인공 일행이 발견해서 거둬준다. 무당처럼 영력 같은 게 있으며 신심도 깊어서 대사 중에 신적 존재들인 여덟 서기들을 계속 언급한다. 성격은 4차원으로 말끝에 뜬금 없이 ?를 붙이거나 스스로에게 자문 자답하고 마차가 자기보다 3주 어리다며 남동생이라고 부르는 등 엉뚱한 면이 많다.
공격수로 쓰기 적합한 특성들도 많고 무엇보다 점프 도약 거리가 대단히 길다. 최종 특성까지 찍으면 연속 점프 두번으로 맵을 절반 이상 횡단할 정도다. 도약은 스태미나가 약간만 남아있을 때에도 가능하기 때문에 질주로 선회해서 유효 사정거리까지 닿은 다음 냅다 뛰면 순식간에 득점이 가능하다. 이게 얼마나 악랄한지는 상대팀으로 비슷한 타입 캐릭터를 만났을 때 제대로 느낄 수 있다. 이동 속도와 오라의 넓이, 사거리 모두 헤드윈과 비슷하지만 공격수로서의 성능으로는 거의 헤드윈 상위호환이다. 대신 수비할 때는 점프 거리가 너무 길어서 상대가 도약해서 달려드는 걸 가늠해서 막기가 까다롭다. 그리고 장거리 점프에 드는 준비 시간도 있어서 상대 ai 수준이 높거나 상대 플레이어 눈치가 빠르면 오라 예측샷으로 먼저 당하는 일도 잦다.
추방된 사유가 상당히 비극적인데, 다른 멤버들처럼 잘못을 저질러서 downside로 몰린 게 아니라 가족을 포함한 주변 사람들에게 불길하다며 차별 당해서 버려진 것이다. 그래선지 해방될 때에도 commonwealth로 돌아가는 걸 크게 좋아하지 않는다. 그래도 돌아간 뒤로는 제대로 대접을 받게 되어 학교 비슷한 교육 기관에도 가게 되고 엔딩 전에 조다리엘과 티조를 같이 해방 시켰다면 훈훈한 후일담을 들을 수 있다.
전용 곡은 Moon Touched.
7.1.6. 티조
이름 | 티조(Ti'Zo) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 임프(Imp) | 저지른 범죄(Crime) | 없음[9] |
과거(Past) | Drive-Imp | 범행 동기(Motive) | 없음 |
Astral Sign | Torvand | 추방된 기간(Year Exiled) | 없음 |
능력(Rite Powers) | |||
폭발(Implode), 파닥거리기(Flutter), 휙 뛰기(Zip) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 17 |
Hope | 19 | Quickness | 10 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Secrets of the Accuresed Imp | 우측 : Flights of the Swallow | ||
Elusive Nature | Moon Sign | ||
Safe Return | Titan's Rage | Last Laugh | Wild Heart |
Inner Glory | Star Sign | ||
기타 사항 | |||
체격은 작지만 보기보다 오라의 넓이가 제법 되며 질주하는 대신 짧은 거리를 연속으로 돌진할 수 있다. 이 돌진은 스태미나 소모량이 생각보다 적기 때문에 연속으로 돌진하면 먼 거리를 순식간에 이동할 수 있다. 그리고 점프키를 누르고 있으면 지속적으로 날아다니기 때문에 상대 수비수들을 대놓고 지나갈 수 있다. 이 활공 기능으로 상대 팀 공격수가 점프해서 득점하려는 걸 커트하기도 좋고 속도도 빨라서 공격수로 써도 좋다. 대신 오라 공격이 한번 자폭하고 다시 돌아오는 식이라 단독으로 상대 수비수를 돌파하고 전진할 수가 없다.
티조가 한번 사라진 자리에 아군 pyre와 연결되는 포탈을 만드는 특성이 있어서 이를 이용해 대놓고 상대 골대 바로 밑에 포탈을 만들고 이동 속도가 느린 아군을 보내서 고득점을 하는 변칙 전략도 있다. 이래저래 트리키한 맛이 있는 재미있는 캐릭터.
귀여운 겉모습과는 달리 나이가 많은 편인데, Downside에서 태어나 자랐으며 현재 멤버들보다 훨씬 전에 있었던 구 나이트윙 멤버들과 함께한 적이 있었다고 한다. 다른 관점으로 보면 헤드윈이나 조다리엘보다 선배인 셈.
전용 곡은 Flutter Fly.
7.1.7. 길먼 경
이름 | 길먼 경(Sir Gilman) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 웜(Wyrm) | 저지른 범죄(Crime) | 없음 |
과거(Past) | Wyrm-Knight | 범행 동기(Motive) | 없음 |
Astral Sign | Scorpus | 추방된 기간(Year Exiled) | 3 |
능력(Rite Powers) | |||
베기(Slash), 도약(Jump), 미끄러지기(Slither) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 5 |
Hope | 17 | Quickness | 25 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Depths of the Sea-Sojourner | 우측 : Tactics of the Underking | ||
Valiant Return | Avenging Aid | ||
Stunning Claim | Heroic Stand | Quick Draw | Greater Cleave |
Seized Chance | Vigorous Slash | ||
기타 사항 | |||
팀 "Pyrehearts" 와의 Rite에서 승리한 뒤 합류한다. |
체구가 작은 스피드형 캐릭터로, 다른 캐릭터와는 달리 오라 범위가 엄청 좁은 대신 이동 경로에 꼬리처럼 오라를 남기는 특징을 가지고 있다. 또한 오라를 쏘아 보내는 것이 아니라 오라 꼬리의 끝 부분으로 한 순간에 이동하는 동시에 이동경로의 일정 범위에 Banish 판정을 주는 Slash 능력을 가지고 있다.
상당히 독특한 특성을 가지고 있어 익숙해지기 전까지는 쓰기가 힘들다. 대시 속도가 빠르고 점프 거리도 길기 때문에 주로 공격수로 쓸 수 있지만 오라가 길게 이어지는 점을 이용해 벽을 세워 방어할 수도 있다. 그러나 오라 범위가 매우 좁아서 다른 캐릭터처럼 운용하려 하다가는 쉽게 퇴장당하기 때문에, 먼저 Slash를 활용하여 공격적으로 운용하는 것이 좋다.
웜 종족은 커먼웰스에서 바다의 군세(Sea-Dominion)를 이루어 사는 용감하며 기사도를 추구하는 종족이다. 길먼 경 또한 자신을 기사로 칭하며 기사도를 따르고 있다. 추방당한 이유 또한 그의 기사도 때문인데 다른 캐릭터들처럼 범죄 때문에 추방된 것이 아니라 몸담았던 연대가 전쟁에서 대패한 후 살아남았기 때문에 책임을 지기 위해서 스스로 다운사이드에 추방당하는 것을 자원했다. 반면 길먼 경이 따르고 있던 팀의 리더인 Deluge 경은 겁쟁이라서 그에게 반발하여 팀을 떠나 나이트윙에 찾아오게 된 것이다.
또 다른 개그 캐릭터로, 용기와 기사도를 따르다 보니 여러 장면에서 과장되고 오버스러운 면을 자주 보여준다. 눈이 하나밖에 없지만 표정은 매우 다양해서 눈물어린 큼지막한 눈망울이라든지 눈이 불타오른다든지 눈에 하트가 생긴다든지 하는 얼굴개그를 하기도 한다. 눈알달린 커다란 지렁이처럼 생겼는데 돈키호테처럼 기사도를 따른다는 점에서 존재 자체가 훌륭한 반전매력 개그 캐릭터.
전용 곡은 Quest for Honor.
7.1.8. 파미사
이름 | 파미사(Pamitha) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 하피(Harp) | 저지른 범죄(Crime) | 음모(Conspiracy) |
과거(Past) | 발톱(Talon) | 범행 동기(Motive) | 반란(Insurrection) |
Astral Sign | Virdan | 추방된 기간(Year Exiled) | 4 |
능력(Rite Powers) | |||
태클(Tackle), 날기(Fly), 돌진(Dash) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 7 |
Hope | 15 | Quickness | 10 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Wings of the Matriarch | 우측 : | ||
Swift Flight | Winged Fury | ||
Shrike Dash | Sleight of Wing | Fell Swoop | Relentless Pursuit |
Greater Cererity | Natural Superiority | ||
기타 사항 | |||
팀 "The Essence" 와의 Rite 전에 합류한다. |
양팔 대신 날개가 있는 하피 종족 여성. 풀네임은 파미사 세인(Pamitha Theyn)으로, 이름에서 알 수 있듯이 Essence의 리더인 타미사 세인(Tamitha Theyn)과 자매 지간이다.
기본 이동 속도는 평균보다 조금 느리고 달리는 대신 짧은 거리를 돌진한다. 또한 오라 공격 대신 돌진해서 공격하는데 무적 판정이 있어서 사거리에 들어오기만 한다면 무조건 우선권을 가지고 수비수 진영을 뚫을 수 있다. 하피이니 물론 점프하는 대신 날아다니는데 잠깐 붕 떠있던 티조와는 달리 활공 시간이 대단히 길다. 게다가 날고 있는 도중에 돌진도 가능하고 득점량도 20이나 된다. 여기에 완전히 강화한 유니크 탈리스먼을 장착하면 활공 중 터치다운 득점량이 5 증가하고 다음 턴에 사라지지도 않는다. 유저들 사이에서 제일 OP로 꼽히는 멤버.
여러모로 재미있는 이벤트가 많은데, 합류하고 나면 마차안에 밀주가 담긴 병이 생기며 이걸 클릭하면 주인공이 한 모금 들이키는지 화면이 살짝 흐려진다. 이걸 계속 반복하다보면 파미사가 나타나는 이벤트가 생기는데, 화내는 건 아니고 주술을 걸어서 술이 바닥 나지 않으니 얼마든지 마시라고 한다.[10]
다른 캐릭터들을 자기(Dariling)라고 부르는 등 여유롭고 유들유들한 성격으로 보이지만 어딘가 괴로워보이는 구석이 있다고 한다. 그 이유는 그녀가 추방당한 이유 때문인데, 하피들이 추방당한 이유는 커먼웰스와의 전쟁 중에 포로로 잡혔기 때문이지만 파미사에게는 조금 다른 이야기가 있다. 원래 파미사도 하피들과 함께 싸웠지만 계속되는 싸움에 지쳤던 파미사는 하피들을 배신했다. 이 일로 인해 자매인 타미사는 중요한 작전에 실패하고 붙잡혀 추방당하게 된다. 정황상 파미사는 커먼웰스에게 도움을 주었기 때문에 이 일로 추방당하진 않았던 것으로 보이지만, 타미사가 추방당한 것 때문에 죄책감을 갖게 되었고 이로 인해 지속적으로 타미사와 접촉하려고 하다가 결국 파미사 또한 추방당하게 되었다.
마음 속에는 타미사에 대한 죄책감이 남아있어 괴로워하고 있으며 이런 마음을 주인공에게는 숨길 수가 없어서 주인공에게 내 마음 속에서 나가라고 화를 낸다. 팀 Essence와 맞붙는 Liberation rite 때는 주인공 팀이 이기려고 하면 제발 이기지 말아달라고 속으로 애원하기도 한다.
헤드윈과 상호작용 대사가 제법 있는 편. 그가 해방되면 아쉬워한다. 이벤트를 보면 헤드윈에게 온정을 배풀어준 하피인 Fikani Shang과도 알고 있는 사이라는 게 드러난다.
전용 곡은 Talon Sheath.
7.1.9. 버트루드
이름 | 버트루드(Bertrude) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Crone | 저지른 범죄(Crime) | 음모(Conspiracy) |
과거(Past) | 연금술사(Alchemist) | 범행 동기(Motive) | 반란(Insurrection) |
Astral Sign | Piscer | 추방된 기간(Year Exiled) | 21 |
능력(Rite Powers) | |||
폭발(Blast), 덮치기(Pounce), 미끄러지기(Slither) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 25 | Presence | 19 |
Hope | 9 | Quickness | 11 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Passions of the Wild Witch | 우측 : Sorceriles of the Southern Bogs | ||
Hex of Defeat | Hex of Victory | ||
Greater Blast | Sudden Blast | Vital Pounce | Serpent Swiftness |
Stubborn Flame | Feral Curse | ||
기타 사항 | |||
첫번째 해방 의식 이후 합류 |
기본 이동속도는 달팽이 기어가는 걸 보는 것 같지만 달리는 속도가 빠르며 도약 거리도 상당하다. *ae와 루키의 장점들을 조금씩 열화시켜서 섞은 느낌. 즉 종합적인 성능이 대단히 높다. 오라 공격 또한 나아가는 속도가 느려서 그렇지 범위가 초광역이라 기회만 잘 잡으면 한 방에 상대 팀을 다 쓸어버릴 수 있다. 개인 유니크 탈리스먼을 장착하면 이 오라가 엄폐물을 무시해버리기 때문에 쓸어버리기가 더 쉬워진다. 또한 도약의 속도도 빠르고 거리도 매우 길기 때문에 앗 하는 사이에 순식간에 적 팀의 Pyre에 뛰어들 수 있다. 공격적으로도 방어적으로도 매우 우수한 캐릭터.
아쉬운 점이라면 본인 스스로가 가지고 있는 오라가 깔끔한 원형이 아니라 일그러진 형태라서 상대와 맞부딪혔을 때는 우선권이 대부분 밀리고 스태미나 최대치가 그리 높지가 않아서 한번 달리고 나면 극도로 취약해진다. 도약 또한 성능은 매우 좋지만 한번에 스태미나를 모두 소모해버리기 때문에 이후에는 무방비한 상태가 된다.
나이트윙의 리더인 볼프레드 산달우드와 오래 알고 지낸 사이이며 추방당한 이유 또한 그가 인쇄하는 데에 필요한 잉크를 공급해주었기 때문. 추방당하기 전부터 저명한 연금술사였으며 오랜 기간 추방당해서 그런지 산전수전 다 겪었다는 티가 대사에 묻어 나온다. 합류한 이후에는 주인공에게 쌀쌀맞게 대하지만 얘기하다 보면 주인공을 인정하며 볼프레드와 자신의 과거에 대해서 이야기해준다. 또한 볼프레드와 이벤트가 있는데, 볼프레드에게 연정(!)을 품고 있지만 볼프레드는 그녀를 친구 이상으로 보지는 않는 듯. 또한 1인칭을 나(I)가 아닌 우리(We)라 하는데 이는 버트루드만의 특징이 아니라 크론들의 공통적인 특징인 듯하다.
전용 곡은 Snake Soul.
7.1.10. 볼프레드
이름 | 볼프레드(Volfred) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Sap | 저지른 범죄(Crime) | 출판(Publishing) |
과거(Past) | 교수(Professor) | 범행 동기(Motive) | 반란(Insurrection) |
Astral Sign | Casius | 추방된 기간(Year Exiled) | 9 |
능력(Rite Powers) | |||
발아(Sprout), 방어막(Shield), 점멸(Blink) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 25 | Presence | 21 |
Hope | 13 | Quickness | 6 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Legeacies of old hundred-minds | 우측 : Grasp of the Philosopher | ||
Guardian Sapling | Final Kindling | ||
Study Sapling | Unstable sapling | Guardian Shield | Steadfast Hope |
Numbing Gust | Miracle Kindling | ||
기타 사항 | |||
수비에 특화된 캐릭터로 다른 기본 캐릭터들과는 능력 구성이 꽤 다르다. 오라 캐스트 대신에 땅에 새싹을 피워내 일정 범위를 지키는 오라 영역을 만들 수 있는데 자신이나 새싹이나 오라 범위가 매우 넓은 편이기 때문에 새싹과 겹쳐 서 있으면 일정 영역을 완전히 통과 불가로 만들 수 있다. 이 새싹은 처음에는 피어난 이후에 오라 생성 속도가 느리지만 마스터리 중 새싹의 오라 생성 속도를 빠르게 하는 것과 범위를 넓히는 것이 있기 때문에 해당 능력을 얻고 나면 강력한 방어 능력을 뽐낼 수 있게 된다. 그 외에 점프 대신 방어막을 펼쳐 적의 오라 캐스트를 방어할 수도 있으며, 타이밍을 맞춰 방어하면 반사하는 것도 가능하다. 또한 기본 이동속도가 엄청나게 느린 대신 대시가 아니라 일정 거리를 한번에 이동하는 점멸 능력을 가지고 있는데, 볼프레드의 유니크 탈리스먼은 이 점멸 능력의 이동 거리를 늘려준다. 이를 잘 이용하면 먼 거리를 적의 방해를 받지 않고 통과할 수 있다. 적 팀의 Pyre와 볼프레드 사이의 거리를 잘 맞춘다면 적이 방어할 새도 없이 순간이동으로 뛰어들 수 있기 때문에 공격적으로 운용하는 것도 불가능한 것은 아니다.
과거 커먼웰스에서는 역사학자였으나 커먼웰스의 강압적인 체제에 반대하는 인쇄물을 제작하다가 발각되어 다운사이드로 추방되었다. 그러나 그는 좌절하지 않고 나이트윙 멤버들을 통해 커먼웰스에 혁명을 일으켜 체제를 뒤집으려 하고 있다.
전용 곡은 Certain Plan.
7.2. 팀 Accusers
플레이어가 처음으로 치르는 Rite에서 맞붙는 팀. 엠블럼은 '천칭', 팀 컬러는 금색+고동색. 전용 곡은 Path to Glory.이름 | 렌델(Lendel) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 유목민(Nomad) | 저지른 범죄(Crime) | 부패(Corruption) |
과거(Past) | 경관(Constable) | 범행 동기(Motive) | 자존심(Pride) |
Astral Sign | Scorpus | 추방된 기간(Year Exiled) | 6 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 13 |
Hope | 15 | Quickness | 11 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Marks of the Master-General | 우측 : Bonds of The Shrian Legion | ||
Martial training: 렌델의 스태미나 50% 증가 | Shared tanacity: 헤드윈과 그의 동료들의 스태미나 회복 속도가 2배로 오른다. | ||
Critical strike: 파워 캐스팅의 범위와 사거리가 증가 | Shoulder smash:렌델의 상대방을 점프해서 막아내는데 성공하면 소멸 시킬 수 있다. | Moon formation: Celestial Orb를 갖고 있을 때 렌델과 그의 동료들이 패스하는 속도가 빨라진다. | Sacred bond: 렌델과 그의 동료들이 소멸했을 때 자취가 남으며 여기에 다른 캐릭터를 이동시켜 접촉시키면 그 자리에 즉시 소생 시킬 수 있다. |
Burning resolve: 렌델이 터치다운해서 득점했을 경우 득점량의 절반만큼 생명 점수가 회복된다. | Divine retribution:렌델과 그의 동료들이 상대방을 소멸시켰을 때 상대의 부활 시간을 2초 늘린다. | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.3. 팀 Fate
엠블럼은 '세 개의 눈동자', 팀 컬러는 자주색+노란색. 전용 곡은 Glorious Traditon.이름 | 달버트 올드하트(Dalbert Oldheart) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Cur | 저지른 범죄(Crime) | 신성모독(Blasphemy) |
과거(Past) | 족장(Chieftain) | 범행 동기(Motive) | 반란(Insurrection) |
Astral Sign | Librect | 추방된 기간(Year Exiled) | 5 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 3 |
Hope | 27 | Quickness | 20 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Maneuvers of Many-Mane | 우측 : | ||
Cloud Jump | Glory Dive | ||
Lighting Run | Lucky Break | Keen Eye | Explosive Temper |
Moon Sault | Guiding Light | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
이름 | 알머(Almer) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 야만족(Savage) | 저지른 범죄(Crime) | Resisting Arrest |
과거(Past) | 달버트의 보좌(Aide to Dalbert) | 범행 동기(Motive) | 효심(Filial Piety) |
Astral Sign | Casius | 추방된 기간(Year Exiled) | 5 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 10 |
Hope | 21 | Quickness | 15 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Tricks of the Rope-Caller | 우측 : The Grand Traitor's Leanings | ||
Heightened Reflex | Snap Cast | ||
Traitor's Flight | Webbed Feet | Quick Flying | Sudden Grasp |
False Step | Dark Vigor | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.4. 팀 Dissidents
엠블럼은 '두개골', 팀 컬러는 검정+주황. 전용 곡은 Thrash Pack.이름 | Barker Ashpaws ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Cur | 저지른 범죄(Crime) | 무례(Indecency) |
과거(Past) | 사냥꾼(Hunter) | 범행 동기(Motive) | 난장판(Anarchy) |
Astral Sign | Sagithol | 추방된 기간(Year Exiled) | 4 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 3 |
Hope | 24 | Quickness | 15 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Maneuvers of Many-Mane | 우측 : | ||
Cloud Jump | Glory Dive | ||
Lighting Run | Lucky Break | Keen Eye | Explosive Temper |
Moon Sault | Guiding Light | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.5. 팀 Withdrawn
엠블럼은 '활화산', 팀 컬러는 형광 연두색+암녹색. 전용 곡은 Dread Design.이름 | 유드밀데(Udmildhe) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Crone | 저지른 범죄(Crime) | 이교도(Paganism) |
과거(Past) | 화염술사(Pyromancer) | 범행 동기(Motive) | 광기(Madness) |
Astral Sign | Capriast | 추방된 기간(Year Exiled) | 52 |
능력(Rite Powers) | |||
폭발(Blast), 덮치기(Pounce), 미끄러지듯 나아가기(Slither) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 25 | Presence | 19 |
Hope | 10 | Quickness | 9 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Passions of the Wild Witch | 우측 : Sorceriles of the Southern Bogs | ||
Hex of Defeat | Hex of Victory | ||
Greater Blast | Sudden Blast | Vital Pounce | Serpent Swiftness |
Stubborn Flame | Feral Curse | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.6. 팀 Pyrehearts
엠블럼은 '심장', 팀 컬러는 녹색+빨강. 전용 곡은 Knights of the Sea.이름 | 델류즈 경(Sir Deluge) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 웜(Wyrm) | 저지른 범죄(Crime) | 탈영(Desertion) |
과거(Past) | Wyrm-Knight | 범행 동기(Motive) | 비겁(Cowardice) |
Astral Sign | Capriast | 추방된 기간(Year Exiled) | 3 |
능력(Rite Powers) | |||
베기(Slash), 도약(Jump), 미끄러지기(Slither) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 15 |
Hope | 15 | Quickness | 21 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Depths of the Sea-Sojourner | 우측 : Tactics of the Underking | ||
Valiant Return | Avenging Aid | ||
Stunning Claim | Heroic Stand | Quick Draw | Greater Cleave |
Seized Chance | Vigorous Slash | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
길먼 경[11]- Lady Seagrass
- Sir Marsh
7.7. 팀 Essence
엠블럼은 '세 발 달린 짐승', 팀 컬러는 보라색+녹색. 전용 곡은 Sky Dance.이름 | 타미사 세인(Tamitha Theyn) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 하피(Harp) | 저지른 범죄(Crime) | 테러(Terrorism) |
과거(Past) | 비행 책략가(Flight Tactician) | 범행 동기(Motive) | 증오(Hatred) |
Astral Sign | Aqueth | 추방된 기간(Year Exiled) | 7 |
능력(Rite Powers) | |||
태클(Tackle), 날기(Fly), 돌진(Dash) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 7 |
Hope | 13 | Quickness | 9 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Wings of the Matriarch | 우측 : | ||
Swift Flight | Winged Fury | ||
Shrike Dash | Sleight of Wing | Fell Swoop | Relentless Pursuit |
Greater Cererity | Natural Superiority | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.8. 팀 Chastity
엠블럼은 '나무', 팀 컬러는 노란색+핫 핑크. 전용 곡은 Grand Ceremony.이름 | H.맨리 틴더스타우프(H.Manley Tinderstauf) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | Sap | 저지른 범죄(Crime) | 뇌물 수수(Bribery) |
과거(Past) | 대사(Ambassador) | 범행 동기(Motive) | 자기 이익(Self-Gain) |
Astral Sign | Geminian | 추방된 기간(Year Exiled) | 20 |
능력(Rite Powers) | |||
발아(Sprout), 방어막(Shield), 점멸(Blink) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 20 | Presence | 21 |
Hope | 11 | Quickness | 5 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Legeacies of old hundred-minds | 우측 : Grasp of the Philosopher | ||
Guardian Sapling | Final Kindling | ||
Study Sapling | Unstable sapling | Guardian Shield | Steadfast Hope |
Numbing Gust | Miracle Kindling | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.9. 팀 Tempers
첫 번째 liberation rite에서 맞붙게 되는 팀. 엠블럼은 '위를 향해 뻗은 손', 팀 컬러는 검은색+파란색. 전용 곡은 Rage of Demons.이름 | 이그네리우스(Ignarius) ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 악마(Demon) | 저지른 범죄(Crime) | 폭행(Assault) |
과거(Past) | Bouncer | 범행 동기(Motive) | 분노(Anger) |
Astral Sign | Geminian | 추방된 기간(Year Exiled) | 14 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 돌진(Rush) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 25 |
Hope | 9 | Quickness | 6 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Sins of the Fallen Emperor | 우측 : Boons of the First Exile | ||
Long Stride | Relentless Vigor | ||
Crushing Heel | Brazen Manner | Fierce Presence | Enduring Flame |
Celestial Spike | Greater Banishment | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.10. 팀 True Nightwings
본 작의 최종보스이자 최후의 해방 의식(Liberation Rite) 상대. 팀 컬러는 Nightwings와 같은 빨강 + 파랑이지만 의식 복장과 Pyre의 배색이 Nightwings와는 반대이다. 전용 곡은 런치 트레일러에 쓰인 곡이기도 한 Will of the Scribes.이름 | Oralech ★ | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 악마(Demon) | 저지른 범죄(Crime) | 반항(Insubordination) |
과거(Past) | 내과 의사(Physician) | 범행 동기(Motive) | 반란(Insurrection) |
Astral Sign | Lenoriel | 추방된 기간(Year Exiled) | 18 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 돌진(Rush) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 36 |
Hope | 1 | Quickness | 20 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Sins of the Fallen Emperor | 우측 : Boons of the First Exile | ||
Long Stride | Relentless Vigor | ||
Crushing Heel | Brazen Manner | Fierce Presence | Enduring Flame |
Celestial Spike | Greater Banishment | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
7.11. 그 외 인물
7.11.1. 타리크(Tariq)
나이트윙의 여정에 함께하는 음유시인처럼 보이는 인물. 처음에는 마차 안에서 자고 있는 것처럼 보이지만 *ae의 합류 이후 깨어나 이런저런 도움을 준다. 산드라가 갇힌 Beyonder Crystal을 주인공에게 주고 처분을 맡기기도 한다. Rite에 참여하진 않고, 류트를 연주한다. 게임 내의 보컬곡은 전부 이 친구가 노래한다는 설정. 최종 결전 직전에 노래 한 곡을 제안하는데, 이때 승낙해야만 게임 내에서 In the flame을 직접 들을 수 있다. 작중에선 이름보단 주로 The Lone Minstrel로 칭해진다. 전용 곡은 The Herald.7.11.2. 셀레스테(Celeste)
피부색이 진한 흑발의 여성. 최종 관문의 관리자이자 Tariq과 동료 사이이며 liberation rite 때 둘이서 Never to return을 합주한다.7.11.3. 산드라(Sandra)
이름 | 산드라(Sandra) | ||
개인적 기록(Personal) | 처분 판정(Sentencing) | ||
종족(Race) | 유목민(Nomad) | 저지른 범죄(Crime) | 살인미수(Attempted Murder) |
과거(Past) | 암살자(Assassin) | 범행 동기(Motive) | 복수(Vengeance) |
Astral Sign | Casius | 추방된 기간(Year Exiled) | 837 |
능력(Rite Powers) | |||
방출(Cast), 도약(Jump), 달리기(Sprint) | |||
스테이터스 | |||
Glory | 15 | Presence | 13 |
Hope | 22 | Quickness | 12 |
각성 능력(Masteries) | |||
좌측 : Marks of the Master-General | 우측 : Bonds of The Shrian Legion | ||
Martial training: 산드라의 스태미나 50% 증가 | Shared tanacity: 산드라와 그녀의 동료들의 스태미나 회복 속도가 2배로 오른다. | ||
Critical strike: 파워 캐스팅의 범위와 사거리가 증가 | Shoulder smash:산드라의 상대방을 점프해서 막아내는데 성공하면 소멸 시킬 수 있다. | Moon formation: Celestial Orb를 갖고 있을 때 산드라와 그녀의 동료들이 패스하는 속도가 빨라진다. | Sacred bond: 산드라와 그녀의 동료들이 소멸했을 때 자취가 남으며 여기에 다른 캐릭터를 이동시켜 접촉시키면 그 자리에 즉시 소생 시킬 수 있다. |
Burning resolve: 산드라가 터치다운해서 득점했을 경우 득점량의 절반만큼 생명 점수가 회복된다. | Divine retribution:산드라와 그녀의 동료들이 상대방을 소멸시켰을 때 상대의 부활 시간을 2초 늘린다. | ||
기타 사항 | |||
Versus Mode에서만 플레이 가능 |
과거 팀 Beyonders의 일원이었으나 모종의 이유로 장님이 되었고 크리스탈 안으로 영원히 추방당했다. 작중 시점까지 갇혀있었던 기간은 자그마치 837년. 성격은 여유로워 보이지만 오랜 기간 동안 갇혀있었기 때문인지 은근 성깔이 있다. 처음에는 주인공에게 친절하게 대해주지만, 자주 찾아가면 갇혀있는 신세인 자신에게 신경써주는 주인공을 경계하고 매몰차게 대한다. 하지만 결국에는 마음을 열고 자신을 데려가 달라고 한다. 결정에 따라서 엔딩이 바뀐다.
전용 곡은 Forbidden Knowledge.
7.11.4. 그 외
- Falcon Ron: 본작의 상점 역할을 하는 Slugmarket의 주인. Rukey와 아는 사이다. 상점을 이용할 때마다 자꾸 BGM에 맞춰서 괴상한 허밍을 넣는데 얼굴을 클릭하면 입 다물게 할 수 있다.
- Fikani Shang: 헤드윈이 그리워하는 하피 종족 여인. 적인 헤드윈에게 온정을 베풀어 살려주었다. 또한 파미사와도 아는 사이라고.
- Erisa: 구 나이트윙 멤버 중 한 명이었던 인간 여성. 과거 모종의 일로 사망하여 현 시점에선 이미 고인이다.
- Voice: 의식 도중 이런 저런 중계를 해주는 목소리를 작중 The Voice라 칭한다.
8. 엔딩
게임을 진행하며 해방 의식(Liberation Rite)의 숫자가 제한되어 있다는 것을 알게 된다. 결국 누구를 다운사이드에 남겨놓아야 할지를 결정해야 한다.
의식에서 져도 게임은 계속해서 진행되며 게임 오버가 없다. 꼭 나이트윙 멤버만이 아니라 해방 의식에서 져서 다른 팀의 리더를 해방시켜줄 수도 있다. 누구와 의식을 진행하느냐에 따라서 해방 의식에서 상대하는 적 팀이 달라지기 때문에, 다른 팀과 의식을 진행해서 해당 팀의 우선도를 높여주면 된다.
최후의 해방 의식에서 선택한 동료는 해방의 권리를 주인공에게 양보하려 한다. 주인공은 이를 받아들여 자신이 해방될 것인지, 원래 선택했던 동료를 해방시킬 것인지, 아니면 최후의 적인 Oralech을 해방시킬 것인지를 결정할 수 있다.
메인 스토리 엔딩은 크게 세 가지다. 스토리 진행 도중 나이트윙 멤버들을 해방시킬수록 볼프레드의 커먼웰스 혁명 계획(Plan)이 성공할 확률이 점점 높아진다. 이 확률에 따라 혁명 실패, 유혈 혁명, 평화로운 혁명의 세 가지로 결과가 달라지게 된다. 평화로운 혁명을 성공시키려면 6명 이상의 나이트윙 멤버를 해방시켜야 하며, 3명~5명 사이의 멤버를 해방시켰다면 유혈 혁명이 일어나고, 그보다 적은 멤버가 해방되었다면 혁명이 실패하게 된다.
혁명이 성공한다면 커먼웰스는 멸망하여 Sahrian Union이라는 새로운 국가가 새워지게 되며, 더 이상 다운사이드로 사람을 추방하지 않기로 한다. 하지만 다운사이드에서 벗어날 수 있는 의식은 더 이상 행해지지 않게 되어서 남은 추방자들은 일생을 다운사이드에서 살아갈 수밖에 없게 된다.
혁명의 결과 이후 나이트윙 멤버들과 각 팀의 리더 등 주요 등장인물들의 후일담을 확인할 수 있다. 혁명의 성공 여부, 게임의 이기고 진 결과, 누구를 해방시켰는지, 언제 해방시켰는지에 따라서 후일담이 달라진다.
모든 후일담을 확인하고 나면 엔딩과 스탭롤을 볼 수 있는데, 설정한 주인공의 성별과 각 캐릭터들의 엔딩 결과에 따라 엔딩곡 Bound Together의 가사가 달라진다.
9. 평가
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기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
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제작사의 이전 게임인 Bastion과 Transistor에서도 스토리에 대한 호평은 많았지만 스토리가 게임의 핵심을 담당하는 부분은 아니었다. 하지만 본작에서는 아예 비주얼 노블 형식으로 스토리텔링을 메인으로 내세웠다. 본편 스토리 외에도 작중 등장하는 의식의 책을 보면 방대하게 짜여진 세계관과 뒷 설정이 있는 등 세계관을 본격적으로 활용한 작품이다.
메타크리틱은 80점대로 상당한 수작으로 평가받고 있지만, 전작들과 같은 액션 RPG를 기대하고 플레이하던 유저들에게는 호불호가 많이 갈리고 있다. 캐릭터를 성장시키는 요소가 있는 등 약간의 RPG 느낌이 남아있긴 하지만 절반 이상이 비주얼 노벨이며 게임 플레이 파트인 Rite는 미식축구와 농구가 혼합된 스포츠 형식이기 때문. 게임의 방향성이 어마어마하게 달라졌다. 워낙 생소한 게임 플레이 때문에 어지간히 전작들을 재미있게한 사람들이 아니면 존재 자체도 모르는 사람들이 많아서 전작들에 비해 주목을 받지 못하는 중이다.
전작들이 유저 한글화를 통해 접근성이 높아졌던 반면 본작은 비주얼 노블 파트의 어마어마한 텍스트량 때문에 유저 한글화가 될지도 미지수이다. 다만 게임 내에 한국어 더미 데이터가 있어 정식 한글화가 될 가능성이 적게나마 있다.
하지만 2017년 12월 22일 공지로 중국어, 러시아어, 독일어, 프랑스어, 스페인어를 추가하면서 더 이상 공식적인 언어 지원이 추가로 없을 것을 확정해서 공식 한글화는 물 건너갔다.
다행히 2021년에 비공식 유저 한글패치가 공개되었다.
10. 기타
- 전작과 마찬가지로 사운드트랙을 유튜브 계정에서 감상할 수 있다. 감상하기
- 메인 음악은 In the Flame. 전작들과 같이 이번에도 음악이 상당히 좋다.
- 해방 의식 테마곡은 Never to Return. 상대팀에 따라 노래와 가사가 달라지는데, 자세히 들어보면 각 팀의 전용곡이 섞여있다. 감상하기 팀 True Nightwings를 상대하는 마지막 해방 의식에서는 오리지널이 나온다.
- 종족명이 간접적이나 직접적으로 욕이다(...).
Cur: 1.(성질 사나운) 잡견, 똥개 2.겁쟁이
Crone: 못생긴 노파
Wyrm: worm.솔직히 그렇게 생겼다.
Sap: 1.수액(樹液) 2.얼간이
Harp: harp on about ~. ~에 관해 지겹도록 지껄이다.Demon이나 Imp도 '악마'이니까 딱히 좋은 뜻은 아니다... - 전작들부터 꾸준히 남성미 넘치는 나레이션을 맡았던 로건 커닝햄이 이번에도 등장한다. 목소리만 들어서는 알아채기 힘들지만 게임 내에서 경기를 중계하는 꼬장꼬장한 할아버지가 바로 로건 커닝햄이다. 그 외에도 다른 캐릭터들의 단발성 대사들까지 다역했다. 심지어 일단은 성별이 여자인 버트루드까지(...).
[1] 한글 패치[2] 의식이 시작되면 나오는 여덟 개의 별은 이들을 상징하는 것으로 보인다.[3] 처음에는 3개로 시작해서 해방 의식을 치를 때마다 하나씩 늘어나 최종의식에서는 9개를 선택하고 플레이해야 한다.[4] 저장하기 전에 메인메뉴로 나가면 시간은 많이 잡아 먹지만 재시작을 할 수 있다.[5] 앞장 서서 말을 타는 사람[6] 엄밀히 말하자면 악덕 상인, 혹은 불법 거래 상인이라는 뜻이다. 루키가 저지른 범죄가 밀수라는 점을 보면 후자 쪽이라고 볼 수 있다.[7] 본인 이름을 기억하지 못하는 모습을 보이는데, 유일하게 기억하는 바는 본인의 머리 색깔인 Gray(회색)와 라임을 이룬다는 것뿐이다. 이에 따라 플레이어가 자음을 임의로 따서 단음절로 이름을 때려맞힌다. 예를 들어 Mae나 Fae 같이. Gae나 Bae 같은 선택지도 나온다! 참고로 개개의 이름 다음에 붙는 별칭으로 미루어 보아 본명은 'the Moon-Touched'가 붙는 Mae인 듯하다. 첫번째 선택지이기도 하다.[8] '달의 영향을 받은' 이라는 뜻으로, 미치광이를 완곡하게 부르는 용어다.[9] 다운사이드에서 나고 자랐기 때문에 Commonwealth의 법에 구속되지 않는다.[10] 엔딩 크레딧에서 멤버들의 일상 생활을 보여주는 CG가 한장씩 나오는데, 헤드윈이 이 밀주를 마시고 토악질을 하는 모습이 있다. 헤드윈이 유독 술에 약하거나 인간 입에는 잘 맞지 않는 듯. 이런 물건을 주인공은 어떻게 마셔댄 거냐[11] 팀 Nightwings와의 Rite 이후 탈퇴.