'''유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람''' |
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| <colbgcolor=#52bd54> ''' [ruby(R.B., ruby=리볼봇)] ''' | |||||
| <nopad> R.B. 점프 넘버 | |||||
| 한국어판 명칭 | [ruby(R.B.,ruby=리볼봇)] | ||||
| 일어판 명칭 | [ruby(R.B.,ruby=リボルボット)] | ||||
| 영어판 명칭 | R.B. | ||||
| 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
| 다양 | 기계족 | 효과 / 링크 | |||
1. 개요
| 유희왕 월드 프리미어 선행 등장 테마 | ||||
| 슈프림 다크니스 ~ 얼라이언스 인사이트 | 듀얼리스트 어드밴스 ~ 둠 오브 디멘션즈 | 버스트 프로토콜 ~ 블레이징 도미니온 | ||
| 미츠루기 / Mitsurugi | → | R.B. | → | GMX |
2. 설명
TCG 듀얼리스트 어드밴스에서 선행 등장했다.R.B.는 "Revol Bots"이란 뜻으로, 반란(Revolt)과 로봇(Bot)의 합성어이다. 일부 카드명이 음악 용어에서 따온 것을 보면, R&B(리듬 앤 블루스)와의 언어유희도 염두에 둔 것으로 보인다. GA10[1], VALCan, Lambda 등의 여러 회사에서 제작한 로봇 부품들을 활용해 로봇을 커스텀 진화시키는 컨셉의 설정이다.
여러 파츠가 합체하여 거대 로봇이 되는 컨셉은 원작의 기황제를 연상시키고, 링크 상태일 때 효과를 부여하는 컨셉은 아르마투스 레기오를, 링크 몬스터가 메인 몬스터를 탄환처럼 사용하는 것은 바렛 / 바렐의 초기 디자인을 연상시킨다.
2.1. 성능
| "R.B.(리볼봇)" 몬스터의 공통 효과 | ||
| <colbgcolor=#111><colcolor=white> 땅 / 화염 속성 | <colbgcolor=#FFF>①: 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우 또는 앞면 표시 몬스터가 "R.B.(리볼봇)" 몬스터만 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. | |
| 어둠 속성 | ①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. (고유 효과) | |
| ②: 이 카드가 "R.B.(리볼봇)" 링크 몬스터와 링크 상태일 경우, (공격력 / 수비력과 같은 LP)를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, (고유 효과). | ||
| <rowcolor=white> 카드명 | ②의 고유 효과 | 비고 |
| GA10 드릴러 | ②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 파괴한다. | [A] |
| GA10 커터 | ②: 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때 발동할 수 있다. 그 발동한 효과를 무효로 하고 파괴한다. | |
| 발칸로켓 | ②: 상대 필드의 카드를 2장까지 대상으로 하여 파괴하고, 파괴한 수 × 500 데미지를 상대에게 준다. | [A] |
| 람다캐논 | ①: 자신 묘지의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 패에 넣는다. (동명 카드 이외) | [B] |
| ②: 상대의 패를 확인한다. 그 후, 그 중의 몬스터 1장을 고르고 상대 필드에 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. | ||
| 람다블레이드 | ①: 덱에서 "R.B.(리볼봇)" 카드 1장을 묘지로 보낸다. (동명 카드 이외) | [B] |
| ②: 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 컨트롤을 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다. | ||
| GA 파일벙커 | ②: 이 카드를 링크 앞으로 하는 "R.B. 브루트 블루스" 가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드를 모두 파괴한다. | [A] |
링크 소환을 주축으로 하는 기계족 테마로, 링크 초창기에는 주류로 쓰였으나 점차 잊힌 '링크 몬스터와 링크 상태일 때'를 주력으로 사용하는 테마이다. 전용 필드의 효과로 파괴된 파츠를 리쿠르트하며 싸우는 것이 주된 전략으로 파츠를 교환해가며 싸우는 컨셉이 잘 잡혀있다.
링크 테마군이지만 턴 제약이 없는 마법 카드 '점프 넘버'의 효과로 엑스트라 덱에서 직접 링크 3인 에이스를 꺼낼 수 있으며 서치 능력도 좋기에 적은 아드로 빠르게 결과물과 파츠들을 전개할 수 있다. 메인덱 GA와 발칸 몬스터들은 자신 필드에 몬스터가 없거나 R.B." 몬스터뿐일 경우, 패에서 자체 특수 소환할 수 있으며, 후속으로 나온 람다 몬스터들은 특소 효과가 제거된 대신 소환 시 유발 효과들이 추가되었다.
에이스 몬스터인 브루트 블루스에게 완전 파괴내성이 달렸으며 이를 불러오는 점프 넘버에도 1회성 파괴 내성이 달렸기에 파괴에 대한 대비책은 뛰어나며 필드 마법의 효과로 파츠가 효과로 파괴되면 새로운 파츠를 데려오기에 아드 복구력도 좋다. 초동 카드를 서치하는 발칸부스터의 소재 조건은 기계족 몬스터 2장이기 때문에, 다양한 방법으로 원 핸드로 기계족 2장을 모을 수 있는 모든 파츠를 초동으로 사용할 수 있다.
다만 파괴 외에는 내성이 전무 하기에 비파괴 제거기에는 속수무책으로 당하며 무엇보다 주요 카드인 점프 넘버, 발칸부스터, 라스트 스탠드에 엑스트라 덱에서 공격력 1500 이하의 기계족만 소환 가능이라는 제약이 달려있어 각종 기계족 엑스트라 몬스터들을 쓰기가 어렵다. 특히 점프 넘버는 맹세 효과라서 회피할 수도 없다. 이 제약 때문에 공격력 1500을 초과하는 몬스터가 테마에 존재하지 않는데, 그 대신 브루트 블루스의 2회 공격 + 타점 증폭 효과 때문에 실제로는 4000 정도의 타점은 어렵지 않게 확보할 수 있으며 킬 결정력도 나쁘지 않은 편이다.
2.1.1. 장점
- 강력한 테마 마법 / 함정 카드
핵심 초동 점프 넘버는 카드명 제약 없음 + 코스트 없음 + 덱과 엑스트라 덱에서 어려운 조건 없이 소환할 테마 몬스터를 고를 수 있는 효과 + 묘지로 가면 파괴내성 충전으로 그 자체로 테마의 장점으로 불리기에 충분하다. 여러 장 잡혀도 단발성 패 트랩을 밟을 수 있는 공격권으로 사용할 수 있으며, 첫 턴에서 덱에서 2~3장씩 끌어다 써서 필드를 완성시킬 수 있다. 방해를 받지 않으면 셰퍼드 크룩과 람다캐논, 람다블레이드 등의 다양한 견제 수단을 꺼내와서 필드를 보강하고, 증후를 맞으면 그냥 브루트 블루스 → 라스트 스탠드로 1드로만 주고 상대 턴 전개가 가능하다. 심지어 이렇게 묘지로 보내놓으면 파괴 내성까지 부여한다.
필드 마법인 펑크 도크는 그 점프 넘버의 서치 수단이고, 비교적 간단한 조건으로 덱에서 R.B. 몬스터를 매 턴마다 하나씩 꺼내주면서 견제나 전개 수단을 늘릴 수 있다. 오퍼레이션 테스트는 소생 특성 상 단독 기능할 수는 없지만, 하술할 단점에서 언급할 패에 잡힌 람다 시리즈들을 패에서 내릴 수 있는 몇 안 되는 수단이자, 기장밤 축에서는 클락 워크 나이트의 소재가 될 몬스터와 마법 코스트를 동시에 제공해주는 효과를 발휘한다. 함정 카드인 라스트 스탠드는 증후 착지점으로서 역할을 수행하고, 넥스트 페이즈 역시 카운터 퍼미션을 제공하는 좋은 카드다.
무엇보다 이렇게 강력한 마함 카드들을 펑크 도크, 발칸부스터, 브루트 블루스, 셰퍼드 크룩 등의 다양한 수단으로 끌어다 쓸 수 있어 고점도 높은 편인데다 저점 확보도 어렵지 않다.
- 순수 기믹 시 강한 패 트랩 내성
RB는 순수하게 펑크 도크나 점프 넘버를 패에 잡고 시작할 수 있다면 패 트랩 내성이 강한 편이다. 증후를 맞았다면 그냥 점프 넘버 1장만으로 브루트 블루스 + 펑크 도크 + 라스트 스탠드로 1드로 주고 상대 턴에 움직임이 가능하고, 덱 특소와 덤핑 / 샐비지가 많기 때문에 펑크 도크로 스타트했을 경우에는 드롤 착지점도 마련 가능하다. 묘지 자원에 목 매다는 덱이 아니라서 어트랙터를 맞아도 최소한의 움직임이 가능하며, 오히려 본인이 어트랙터를 적극적으로 이용할 수 있다. 펑크 도크로 시작했다면 4소환 타이밍에 람다캐논으로 상대 패를 염탐한 뒤 니비루를 강제로 끌어다 뺄 수도 있다.
- 발칸부스터의 높은 확장성
링크 소환하면 상술한 초동 카드들을 서치할 수 있는 발칸부스터는 소재 조건이 기계족 2장으로, 기계족을 다수 전개할 수 있는 모든 카드는 R.B.의 초동으로 기능한다. 대표적인 원핸드 2기계족 카드들로는 잭나이츠 오르페골 기르수, 섬도기-호넷비트, SR 베이고맥스, 환상수기 테더울프 등이 존재한다.
- 메인 몬스터들의 다양한 효과
선공에는 람다캐논을 활용해 상대 패를 염탐하여 미래 계획을 세운 뒤 람다블레이드 / GA10 드릴러 / 커터를 결과물로 내놓아 마함 퍼미션 / 몬스터 파괴 / 컨트롤 탈취를 마련하고, 후공에는 발칸로켓으로 견제 요원을 제거하고 파일벙커로 상대 필드를 전부 지워서 브루트 블루스의 높은 공격력으로 킬각을 보기 쉽다. 대부분의 수단이 파괴에 한정되었다는 문제가 있지만, 몬스터 / 마함 퍼미션과 컨트롤 탈취, 광역 파괴 등 다양하게 포진한 견제 효과로 인해 여러 방면으로 대응할 수 있으며, 특히 람다캐논으로 상대 패를 보고 시작할 수 있어 이 견제들을 적재적소에 꽂을 수 있기 때문에 고점이 매우 높다.
- 높은 타점 고점과 결정력
R.B. 몬스터들은 자체적으로는 전부 공격력 1500 이하의 몬스터지만, 3링크인 브루트 블루스의 공격력 증가 + 2회 공격 효과 덕분에 실질적인 타점은 낮지 않은 편이며, 셰퍼드 크룩 발매 이후 블루스 아래 크룩을 넣어 최소 3000의 타점을 확보하기가 쉬워졌다. 특히 기장밤을 투입하는 축이라면 매치 여하에 따라 기장밤을 그냥 발동하는 경우도 많아 생각보다 낮지 않다.
2.1.2. 단점
- 1핸드 초동으로 기능이 불가능한 메인 몬스터
RB는 마법 카드로 몬스터 기믹에 접근하는 루트들이 매우 강력하지만, 그 반대의 루트는 처참하기 짝이 없다. 듀넥 출신 RB들은 패에서 간단하게 특수 소환할 수 있지만 이들 1장만으로는 추가 전개가 되지 않기 때문에 발칸부스터에 접속하려면 최소 2핸드가 필요하다. 둠오디 출신 RB들은 소환 시 유발로 자원을 덤핑하고 샐비지하는 데 특화되어 있지만, 정작 이번에는 특소 효과가 안 달려 있어 패에 잡히면 애물단지가 된다. 이런 파츠들이 최소 6장 들어가기 때문에 패가 말리는 상황이 발생하기 쉽다.
때문에 RB는 발칸부스터에 원 핸드로 접근할 다른 용병들을 필수적으로 요구한다. 그런데 자주 쓰이는 초동인 인게이지-호넷비트나 기르수의 경우 필드에 다른 몬스터가 없어야 효과를 발동할 수 있기에 패 특소 가능한 파츠를 잡아도 활용이 어려운 경우가 많다.
- 지나친 외부 엔진 의존도로 인해 요동치는 패 트랩 내성
R.B.가 대부분의 패 트랩에 내성을 가질 수 있는 것은 펑크 도크와 점프 넘버를 패에 잡았다는 가정에서 시작된다. 메인 몬스터들이 초동의 역할을 할 수 없는 R.B.가 자체적으로 쓸 수 있는 공격권은 펑크 도크와 점프 넘버가 끝이다. 따라서 초동률을 높이고 단발성 패 트랩을 밟기 위해 그만큼 다양한 외부 전개 엔진을 요구하는데, 정작 이 엔진들이 잔존형 패 트랩을 통과하는 능력이 떨어져서 실전에서는 패에 따라 패 트랩 관통률이 요동치는 경우가 많다. RB 스타트 루트에서는 상대 패에서 꺼내고 시작할 수 있는 니비루는 용병 스타트로 시작했을 때는 맞고 시작하는 걸 전제해야 하며, RB 스타트에서는 증후에 1드로 주고 넘길 수 있는데 용병 스타트일 때는 암만 못해도 3드로우는 줘야 하는 경우가 많다. 드롤 역시 발칸부스터 스타트일 때는 발칸부스터 - 펑크 도크 - 점프 넘버라는 흐름을 끊기 때문에 치명적으로 변하고, 어트랙터 역시 용병들이 아프게 맞는 카드라는 난점이 있다. 심지어 점프 넘버의 살인적인 맹세 때문에 착지점을 빌리는 데에도 한계가 명확하다.
- 높은 링크 의존도와 비파괴 제거에 취약
RB의 메인 몬스터들은 RB 링크 몬스터와 링크 상태여야 효과를 발동할 수 있기 때문에, 모종의 방법으로 링크 몬스터만 치워버리면 나머지 전열들이 전부 마비된다. 브루트 블루스는 효과 파괴에 내성이 있긴 하지만 파괴 이외의 방법으로 치워질 경우 다른 메인 몬스터도 전부 마비된다. 자주 보이는 상황은 아니지만 링크 몬스터가 파괴수 계열을 맞고 사라지는 것이 제일 치명적이다.
- 파괴에 한정된 견제
RB의 대부분의 견제는 파괴를 수반하기 때문에 파괴 내성이 충분하거나 파괴를 트리거로 사용하는 덱들을 상대로 불리하다.
2.2. 유희왕 마스터 듀얼
2026년 4월 9일 셀렉션 팩 "더 프렌지 튜닝"으로 OCG보다 먼저 수록되었다. UR은 링크 몬스터인 발칸부스터와 브루트 블루스에 부여되었다.여느 TCG산 테마가 그렇듯 마듀를 통해 알려지면서 연구가 시작되고 있는데, 출시 직후 평가는 가격 대비 성능이 매우 뛰어난 가성비 테마라는 평가를 받고 있다. 메인 덱에는 UR인 카드가 1장도 없고, 발칸부스터와 브루트 블루스는 작정하고 저렴하게 짤거면 1장씩만 있어도 좋고 권장도 2장 정도다. 주로 사용되는 섬도 파츠나 오르페골 파츠가 조금 비싼 편이긴 하지만 그나마도 파츠 별로 UR 3~4장 정도가 끝이고, 정 없으면 저렴한 파츠로 대체 가능하다.
출시 직후 가장 경쟁력이 높다 평가받는 것은 섬도희 + 오르페골 파츠 채용 구축이며, RB 외의 파츠에 UR을 쓸 수 없다면 SR 이하의 카드만으로도 전개 가능한 SR 베이고맥스 / 타케톰보그 + 환상수기 파츠(테더울프, 오라이온)로 대체하는 것도 입문용으로는 괜찮은 성능을 보여준다고 평가받고 있다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 3
3.1.1. R.B. GA10 드릴러
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=<ruby>R.B.<rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp>GA10<rp>(</rp><rt>가텐</rt><rp>)</rp></ruby> 드릴러,
일어판 명칭=<ruby>R.B.<rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp>GA10<rp>(</rp><rt>ガテン</rt><rp>)</rp></ruby>ドリラー,
영어판 명칭=R.B. Ga10 Driller,
레벨=3, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가\, 존재하지 않을 경우 또는 "R.B.(리볼봇)" 몬스터뿐일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에\, 이 카드가 "R.B.(리볼봇)" 링크 몬스터와 링크 상태일 경우\, 500 LP를 지불하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드를 파괴한다.)]
드릴 암 형태의 파츠.
고유 능력은 프리체인 몬스터 제거. 단순하지만 유용한 효과이며, 자신 턴과 상대 턴을 가리지 않고 프리체인으로 발동 가능한 만큼 선후공 양면에서 폭넓게 쓸 수 있다. 파괴되지 않아도 효과가 적용되기에 람다캐논으로 꺼낸 상대 몬스터를 제거한 후 점프 넘버의 내성을 이용해 필드에 남겨둘 수 있다.
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN090 | DUELIST'S ADVANCE |
3.2. 레벨 4
3.2.1. R.B. GA10 커터
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp>GA10<rp>(</rp><rt>가텐</rt><rp>)</rp></ruby> 커터,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp>GA10<rp>(</rp><rt>ガテン</rt><rp>)</rp></ruby>カッター,
영어판 명칭=R.B. Ga10 Cutter,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=700, 수비력=700,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가\, 존재하지 않을 경우 또는 "R.B.(리볼봇)" 몬스터뿐일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 "R.B.(리볼봇)" 링크 몬스터와 링크 상태일 경우\, 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때\, 700 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 그 발동한 효과를 무효로 하여 파괴한다.)]
원형 톱 형태의 파츠. 고유 효과는 마함 퍼미션. 간단한 소환치고는 굉장히 강력한 효과인 만큼 결과물로서의 우선도는 높다. 다만 상대가 몬스터 위주의 덱일 때는 집착하지 않고 다른 파츠를 우선할 필요가 있다.
주의해야할 점은 파괴가 선행 처리이기 때문에 자신이 파괴되지 않으면 무효가 적용되지 않는다는 것. 점프 넘버의 묘지 효과로 파괴를 회피하면 무효도 할 수 없다. 이는 파괴 견제가 아닌 람다블레이드와 람다캐논 또한 동일하다.
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN091 | DUELIST'S ADVANCE |
3.3. 레벨 5
3.3.1. R.B. 발칸로켓
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 발칸로켓,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>バルカンロケット,
영어판 명칭=R.B. VALCan Rocket,
레벨=5, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가\, 존재하지 않을 경우 또는 "R.B.(리볼봇)" 몬스터뿐일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 "R.B.(리볼봇)" 링크 몬스터와 링크 상태일 경우\, 1000 LP를 지불하고\, 상대 필드의 카드를 2장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드 및 이 카드를 파괴하고\, 파괴한 수 × 500 데미지를 상대에게 준다.)]
로켓 형태의 파츠. 고유 효과는 대상 1:2 파괴. 드릴과 다르게 마함을 견제할 수 있다는 점도 유용하다. 다만 드릴과는 달리 프리체인이 아니기에 선공에 올려두기에는 적합하지 않으며 주로 후공돌파용으로 사용하게 될 것이다.
분명 후공 돌파에서 강력한 파츠이긴 하지만 선공에는 쓸 일이 거의 없는 호감패라는 점과 파일벙커에 비해선 킬각을 잡는데 우선도가 낮다는 점 등의 문제로 인해 파츠를 뺀다면 가장 먼저 빠지는 파츠다.
자체 특소가 되는 레벨 5 화염 속성이라는 점 때문에 K9VS에 투입이 고려되기도 한다. 특히 마스터 듀얼에서는 비슷한 역할을 할 수 있는 카드인 초량사 레드레이어가 UR인 반면 이 카드는 SR이라 이른바 쌀먹레이어라 불린다.
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN092 | DUELIST'S ADVANCE |
3.4. 레벨 6
3.4.1. R.B. 람다캐논
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 람다캐논,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ラムダキャノン,
영어판 명칭=R.B. Lambda Cannon,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, "R.B.(리볼봇) 람다캐논" 이외의 자신 묘지의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 "R.B.(리볼봇)" 링크 몬스터와 링크 상태일 경우\, 1200 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 상대의 패를 전부 확인한다. 그 후\, 그 중의 몬스터 1장을 고르고 상대 필드에 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
①의 효과는 소환시 다른 R.B. 몬스터를 샐비지하는 효과. 선턴에 주로 람다블레이드로 묻은 몬스터를 샐비지 한 후 패특소해서 개체수를 불리는 용도로 사용된다.
②의 효과는 이 카드가 R.B. 링크 몹과 링크된 상태에서 발동하는 패 확인. 이 때, 패에 몬스터가 있다면 그 중 1장을 상대 필드에 효과를 무효로 하여 강제로 특수 소환시킬 수도 있다. 패 트랩을 강제하거나 미처 쓰지 못한 패 트랩을 강제로 내게 할 수 있으며, 특히 발칸부스터 + 람다캐논을 4소환 내로 뽑을 수 있다면 원시생명체 니비루를 강제로 끌어내 케어할 수 있고, 5소환 이후에 만들었다고 해도 니비루를 당장 쓰기를 강제할 수 있다.
리볼봇이 가진 최대의 차별점이라고 해도 과언이 아닌 파츠. 선턴에 상대의 패 트랩을 강제하거나 초동을 자를 수 있다는 점도 매력적이지만, 피핑하는 효과를 활용해 상대의 덱이나 패에 맞춰서 그에 맞는 견제 파츠를 꺼냄으로서 상대의 덱에 맞춘 견제를 가능하게 만들어준다.
커터나 람다블레이드와 동일하게 파괴되지 않을 경우 효과가 처리되지 않으니 주의.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN090 | DOOM OF DIMENSIONS |
3.5. 레벨 7
3.5.1. R.B. 람다블레이드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 람다블레이드,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ラムダブレード,
영어판 명칭=R.B. Lambda Blade,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1400, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "R.B.(리볼봇) 람다블레이드" 이외의 "R.B.(리볼봇)" 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 상대 메인 페이즈에\, 이 카드가 "R.B.(리볼봇)" 링크 몬스터와 링크 상태일 경우\, 1400 LP를 지불하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.)]
①의 효과는 소환시 덱에서 다른 R.B. 카드 덤핑. 주로 커터나 드릴을 묘지로 보내고 람다캐논으로 회수하는 용도로 사용된다. 이외에도 점프 넘버를 묘지로 보내 1회 파괴내성을 준비하던가, 라스트 스탠드를 묘지로 보내 1회 대상 퍼미션을 장전할 수 있다.
②의 효과는 상대 턴에 발동하는 컨트롤 강탈 효과. 상대 메인 페이즈에만 발동할 수 있으며, 컨트롤을 탈취한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다. 컨탈한 몬스터를 넥스트 페이즈의 제물로 사용할 수 있어 상당히 유용하다.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN091 | DOOM OF DIMENSIONS |
3.6. 레벨 8
3.6.1. R.B. GA10 파일벙커
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp>GA10<rp>(</rp><rt>가텐</rt><rp>)</rp></ruby> 파일벙커,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp>GA10<rp>(</rp><rt>ガテン</rt><rp>)</rp></ruby>パイルバンカー,
영어판 명칭=R.B. GA10 Pile Bunker,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가\, 존재하지 않을 경우 또는 "R.B.(리볼봇)" 몬스터뿐일 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드를 링크 앞으로 하는 "R.B.(리볼봇) 브루트 블루스"가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시\, 1500 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드와 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다.)]
고유 효과는 스스로를 파괴한 뒤 상대 필드의 카드를 모두 파괴하는 강력한 효과. 그 대신 브루트 블루스와 링크되어야 하고 링크된 브루트 블루스가 공격시에만 발동할 수 있다. 대신 공격 선언시이기 때문에 상대 필드의 카드를 파괴하고 리플레이로 브루트 블루스의 2회 공격을 전부 가할 수 있다.
점프 넘버의 파괴 내성을 이용해 상대 필드의 카드만 파괴할 수 있기에 브루트 블루스와 둘만으로도 필드 전체를 파괴한 후 7500의 대미지를 가할 수 있어 리볼봇 특유의 후공턴킬을 성립시키는 강력한 카드다.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN092 | DOOM OF DIMENSIONS |
4. 링크 몬스터
4.1. 링크 2
4.1.1. R.B. 발칸부스터
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 발칸부스터,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>バルカンブースター,
영어판 명칭=R.B. VALCan Booster,
속성=화염, 레벨=2, 공격력=500, 종족=기계족, link2=, link8=,
소재=기계족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "R.B.(리볼봇)" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 엑스트라 몬스터 존에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드의 이 카드를 다른 자신의 메인 몬스터 존으로 이동할 수 있다. 이 턴에\, 자신은 공격력 1500 이하의 기계족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
테마의 핵심 초동인 2링크 몬스터. 더블 로켓 형태이다.
소환 조건은 기계족 2장으로 느슨하기에 R.B 몬스터들 뿐만 아니라 베이고맥스나 스크랩리사이클러 등 원핸드로 기계족 2장 전개가 가능한 용병들과 같이 쓸 수 있다.
1의 효과는 링크 소환 성공시 마법 서치 효과. R.B의 전개는 마법카드가 핵심이기에 빠르게 에이스를 불러올 준비가 끝난다. 다만 에이스의 특성상 엑몹존에 소환해야 의미가 있으니 서치 후에는 2번 효과로 아래로 이동하거나 이 카드 자체를 브루트 블루스의 링크 소재로 쓰는 등으로 치워야한다.
2의 효과는 엑몬존에 있을 경우 패나 묘지에서 R.B 몬스터 1장을 특수 소환하고 이 카드를 메인존으로 옮기는 효과. 에이스가 마커 방향상 엑몹존에 있어야 진가를 발휘하기에 아래로 치우라고 내준 효과로 보이나 이 카드에는 다른 파츠들처럼 견제 효과가 없어 주로 크룩이나 브루트 블루스의 소재로 쓰이는 편이다.
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN093 | DUELIST'S ADVANCE |
4.2. 링크 3
4.2.1. R.B. 브루트 블루스
| 유희왕 OCG의 월드 프리미어 팩 커버 카드 | |||
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| R.B. 브루트 블루스 그레이트 고스트 왕 펌프킹 GMX - ALLOS |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 브루트 블루스,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ブルート・ブルース,
영어판 명칭=R.B. The Brute Blues,
속성=바람, 레벨=3, 공격력=1500, 종족=기계족,
link2=, link1=, link3=,
소재=기계족 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞에 "R.B.(리볼봇)" 몬스터가 존재하는 한\, 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●이 카드의 공격력은\, 이 카드의 링크 앞의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.,
효과3=●이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과4=●이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과5=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "R.B.(리볼봇)" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
R.B의 에이스 몬스터. 링크 3치곤 타점이 낮으나 이를 고유의 효과로 커버한다.
1번 효과는 링크 앞의 R.B가 존재할 경우 세가지 효과는 얻는 효과로 각각 타점 상승, 더블 어택, 완전 파괴 내성을 가진다. 최대 타점은 크룩이나 브루트 블루스 2장 + 파일벙커로 6000. 물론 선공에는 돌파용 파츠인 파일벙커보단 다른 파츠를 가져와 견제 효과를 쓰는 것이 훨씬 효율적이기에 보통은 3000 ~ 4500 정도를 찍는다.
2의 효과는 R.B 카드를 서치하는 효과. 이 효과 덕에 마법 카드 1장만으로 이 카드와 필요한 파츠를 마련할 수 있으며 매 턴 사용 가능하기에 견제를 하느라 파츠가 떨어졌어도 곧바로 다음 턴 자원을 보충해줄 수있다.
| |
| 유희왕 마스터 듀얼 소환 연출 |
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN094 | DUELIST'S ADVANCE |
4.2.2. R.B. 셰퍼드 크룩
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 셰퍼드 크룩,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>シェパード・クルーク,
영어판 명칭=R.B. Shepherd's Crook,
속성=어둠, 레벨=3, 공격력=1500, 종족=기계족,
link2=, link3=, link4=,
소재="R.B.(리볼봇)" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 자신 필드의 다른 몬스터의 수 × 500 올린다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "R.B.(리볼봇)" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.,
효과3=③: 상대 메인 페이즈에\, 자신 묘지의 레벨 3 이상의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 중의 2장을 좋아하는 순서대로 덱 아래로 되돌리고\, 나머지 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.)]
R.B.의 두번째 3링크 몹. 기계족 제한은 사라졌으나 R.B. 몬스터를 반드시 소재에 포함시켜야 한다.
①의 효과는 자신 필드의 이 카드를 뺀 자신 필드의 다른 몬스터의 수만큼 이 카드의 타점을 올리는 지속 효과. 엑스트라 몬스터 존을 포함해 최대 2500의 공격력을 상승시킬 수 있다.
②의 효과는 자신 메인 페이즈에 덱이나 묘지에서 R.B. 함정 세트. 묘지에서도 세트가 가능하기에 재활용이 가능하여 함정을 다수 투입할 필요성을 없애준다.
③의 효과는 상대 메인 때 묘지의 R.B. 파츠들을 리사이클하는 효과. 2장을 덱으로 되돌리고 1장을 소생시켜 상대턴에 추가적인 견제를 만드는 건 물론 리볼봇의 자원 회수를 책임지는 중요한 효과다.
상대 턴에 추가적인 견제를 만들어내는 능력 또한 강력하지만 무엇보다 드롤을 맞았을 때 라스트 스탠드를 세트해 착지하는 능력이 매우 유용하다.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN093 | DOOM OF DIMENSIONS |
5. 마법 카드
5.1. 일반 마법
5.1.1. R.B. 점프 넘버
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp> 점프 넘버,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ジャンプ・ナンバー,
영어판 명칭=R.B. Stage Landing,
효과외1=이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 원래 공격력이 1500 이하인 기계족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 같은 이름의 카드가 자신 필드에 존재하지 않는 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 덱 / 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
일러스트에서는 드릴과 커터를 장착한 브루트 블루스가 있다.
1의 효과는 덱/엑스트라 덱에서 R.B 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과. 테마의 존재의의라고 해도 과언이 아닌 핵심 전개 카드로, 턴 제약이 없어 여러 장 잡히면 그 수만큼 공격권으로 쓸 수 있고, 덱은 물론 엑스트라 덱에서도 특수 소환이 가능하기에 링크 3의 에이스 몬스터가 이 카드 1장으로 튀어나온다. 전용 소환 마법 중에서는 이례적으로 파격적인 카드.
하지만 그 대가로 공격력 1500 이하의 기계족만 엑덱에서 특소 가능한 매우 강력한 맹세가 붙기에 덱의 전략이 상당히 제한된다. 공격력이 1500만 넘어가도 사용이 불가능해지기에 기아기간토 X나 무한기동 엑시즈 몬스터 같은 강력한 기계족 엑트 몹들은 물론 기계족 제약 때문에 범용 엑덱 몬스터도 쓸 수 없게 된다. 엑스트라 덱이 널널한 편이면서 초융합을 채용하지 못한다는 것도 꽤 큰 단점. 때문에 R.B.가 사용하는 결과물이나 착지점 등을 폐쇄적으로 만드는 이유가 되기도 한다. 그나마 메인 덱에는 제약을 걸지 않기에 머시너즈 같은 메인덱 고타점 테마와는 섞을 수 있는 게 위안거리.
2번 효과는 파괴 내성 효과. R.B. 파츠들은 자괴하여 효과를 발동하는데, 파괴와 후속 효과가 동시 처리인 카드들을 노 코스트 제거기로 만들어주며 상대의 파괴 효과에도 버틸 수 있게 해준다. 다만 커터, 람다캐논, 람다블레이드, 그리고 카운터 함정인 넥스트 페이즈는 대상이 파괴되어야만 후속 효과가 기동하기에 해당 카드들과는 궁합이 그리 좋지 않으니 주의.
카드명 '점프 넘버'는 R&B의 전신인 점프 블루스를 일어권에서 통칭하는 이름이다. 해외에서는 잘 쓰이지 않는 용어라 그런지 TCG권에서는 Stage Landing으로 의역되었다.
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN096 | DUELIST'S ADVANCE |
5.2. 지속 마법
5.2.1. R.B. 오퍼레이션 테스트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp> 오퍼레이션 테스트,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>オペレーション・テスト,
영어판 명칭=R.B. Operation Test,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시에\, 자신 묘지의 레벨 3 이상의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 대상으로 할 수 있다. 그 경우\, 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터를 임의의 수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래의 공격력의 합계만큼만 자신의 LP를 회복하고\, 그 몬스터를 패 / 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후\, 패에서 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.)]
일러스트에는 람다블레이드와 람다캐논을 장착한 셰퍼드 크룩이 나와 있다.
①의 효과는 발동시 효과 처리로 묘지의 3렙 이상 R.B. 몹 소생. 주로 커터나 로켓을 소생시키게 될 것이다. 임의 효과라 R.B. 몬스터가 묘지에 없어도 이 카드를 발동할 수 있다.
②의 효과는 필드의 R.B. 몹들을 임의의 수만큼 패와 엑스트라 덱으로 되돌린 뒤 그 원래 공격력의 합계만큼 LP를 회복하는 효과. 추가로 패에 놀고 있는 R.B. 몹도 특소할 수 있는데, 주로 자체 특소효과가 없는 람다 몹들을 소환할 수 있다. 1장만 패에 되돌리고 패의 다른 1장을 소환하는 교환 형식의 운용도 가능하다.
추가 공격권이긴 하지만 다소 애매한 효과를 가져 보통 상대가 종족이 중요한 덱일 경우 람다캐논으로 피핑 후 서치하고 클락 워크 나이트를 소환해 기계장치의 밤을 서치하는 용도로 사용된다.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN094 | DOOM OF DIMENSIONS |
5.3. 필드 마법
5.3.1. R.B. 펑크 도크
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 펑크 도크,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ファンク・ドック,
영어판 명칭=R.B. Funk Dock,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "R.B.(리볼봇) 펑크 도크" 이외의 "R.B.(리볼봇)" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 상대 필드의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 때마다\, 자신은 500 LP 회복한다.,
효과3=③: 자신 필드의 앞면 표시의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터가 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
모티브는 우주선 발사대. 브루트 블루스가 발칸부스터에 탑승해 출격하고 있다.
덱의 초동을 맡는 카드로 핵심 전개 카드인 점프 넘버의 서치는 물론 파츠의 리쿠르트까지 해주는 그야말로 테마 기믹의 핵심을 맡는 카드.
1의 효과는 발동 시 서치 효과. 주로 점프 넘버를 가져올 것이머 해당 카드가 명칭 제약이 없기에 이미 패에 잡혔더라도 2장째를 가져와 추가 전개를 할 수 있다.
2의 효과는 상대 몬스터가 파괴될 때마다 500라이프를 회복하는 효과. 파츠들이 효과를 쓰기 위해선 라이프를 지불해야 하기에 그로 인한 손실을 메꿔준다.
3의 효과는 R.B 몬스터가 필드를 벗어나면 덱에서 다른 R.B 몬스터를 리쿠르트 하는 효과. 효과를 쓰고 파괴된 파츠를 곧바로 복구해주며 상대의 제거 효과로 필드를 벗어나도 쓸 수 있기에 파괴 외의 제외나 바운스로 필드를 벗어나도 금방 어드밴티지를 회복해준다. 다만 엑시즈 소재로 먹는 효과나 링크 몬스터아 바운스 된 경우는 필드에서 벗어난 취급이 아니라 발동이 안 되니 주의할 것.
덱의 핵심 초동인만큼 빠르게 잡는 게 중요한데 R.B 테마는 일소권을 쓰지 않고도 전개가 가능하기에 플래닛 패스파인더에 일소권을 쓰는 것도 아깝지 않다. 단점은 발동 시 처리로 카드를 서치만 할 수 있기에 드롤을 맞으면 카드 자체를 발동할 수 없다. 이 때문에 리볼봇은 펑크 도크를 패에 잡고 시작하지 않는 한 드롤에 무척 취약하다.
카드명은 음악 장르 '펑크' + 정비소를 뜻하는 도크.
| 수록 시리즈 |
2025-07-04 | DUAD-EN095 | DUELIST'S ADVANCE |
6. 함정 카드
6.1. 일반 함정
6.1.1. R.B. 라스트 스탠드
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 라스트 스탠드,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ラスト・スタンド,
영어판 명칭=R.B. Last Stand,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 같은 이름의 카드가 자신 필드에 존재하지 않는 "R.B.(리볼봇)" 몬스터 1장을 자신의 덱 / 엑스트라 덱 / 묘지에서 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 공격력 1500 이하의 기계족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신 필드의 "R.B.(리볼봇)" 몬스터를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 상대가 발동했을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.)]
일러스트에는 파일벙커를 장착한 브루트 블루스가 버티고 있다.
한 턴에 ①, ② 중에서 하나의 효과만 사용할 수 있다.
①의 효과는 같은 이름의 카드가 필드에 없는 R.B. 몹을 덱/엑덱/묘지에서 특소하는 효과. 주로 드로우 패트랩을 맞았을 때 상대 턴에 견제를 불러오는 용도로 사용된다. 발동 후에는 R.B. 의 공격력 1500 이하 기계족 믄스터만 엑덱에서 소환할 수 있다는 제약이 걸린다. 다만 함정 카드여서 상대 턴에 발동하는 경우가 많을 것이라 제약은 그렇게 신경쓰이지 않을 것이다.
②의 효과는 상대가 R.B. 몬스터를 대상으로 효과 발동시 묘지의 이 카드를 제외하여 퍼미션. 마함을 대상으로 하는 효과에는 체인할 수 없다. 둘 중 하나의 효과만 사용할 수 있는 제약상 ①효과를 발동하고 묘지로 간 이 카드를 그 턴에 바로 제외해 사용할 수 없다.
마스터 듀얼 번역판에서는 2번 효과에 "묘지의 이 카드는 제외하고 발동할 수 있다"로 오타가 나있다.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN095 | DOOM OF DIMENSIONS |
6.2. 카운터 함정
6.2.1. R.B. 넥스트 페이즈
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,한글판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>리볼봇</rt><rp>)</rp></ruby> 넥스트 페이즈,
일어판 명칭=<ruby><rb>R.B.</rb><rp>(</rp><rt>リボルボット</rt><rp>)</rp></ruby>ネクスト・フェーズ,
영어판 명칭=R.B. Next Phase,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "R.B.(리볼봇)" 몬스터가 존재하고\, 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1장을 파괴하고\, 그 발동을 무효로 하여 파괴한다. 그 후\, 자신은 2000 LP 회복한다.)]
일러스트에는 람다캐논을 발사하는 셰퍼드 크룩이 있다.
상대의 몬스터 효과에 체인하여 자신 필드의 몬스터 1장을 파괴하는 코스트로 발동하는 퍼미션. 자신 필드에 R.B. 몬스터가 꼭 있어야 하지만 코스트로 파괴하는 몬스터는 R.B. 몬스터가 아니어도 상관 없다. 2000 LP 회복은 덤. 다만 파괴하지 못하면 퍼미션도 무효되기에 점프 넘버를 쓰지 않도록 유의해야 한다.
| 수록 시리즈 |
2025-09-26 | DOOD-EN096 | DOOM OF DIMENSIONS |
7. 같이 쓰면 좋은 카드
7.1. 카드군
초동 서치 효과를 가진 발칸 부스터가 기계족 몬스터 2장으로 소환할 수 있기 때문에, 원 핸드로 기계족 2장만 마련할 수 있으면 모두 R.B.의 초동 파츠로 사용할 수 있다.- 섬도희 파츠
호넷비트 1장으로 호넷비트-카가리 이후 카가리로 시호섬도희-아마츠 아래 링크 몬스터 1장, 호넷비트로 1링크 하나를 소환해 발칸부스터를 소환할 수 있다.
무엇보다 섬도희 파츠의 장점은 효과 몬스터 2장으로 섬도희-카멜리아를 소환하여 호넷비트-카가리 콤보가 가능하다는 점. 특히 R.B. 메인 몬스터 + 패트랩 같은 상황에서도 R.B.로 이어갈 수 있다는 점이 크다. 만약 이미 다른 전개 파츠가 많은 상황이라면 시호섬도희-아마츠를 마지막에 소환해 견제를 더하는 방법도 있다.
이외에도 호넷비트에 더해 인게이지와 미래의 주-키아노스까지 투입할 수도 있다. 키아노스는 소환시 로제를 소환한 뒤 로제를 다른 섬도희의 링크 소재로 쓰면 기계족 2장이 마련되고 유언 효과로 로제를 또 부를 수 있어 횡전개 능력이 뛰어나다. 키아노스의 기계족 소환 제약이 R.B.의 맹세와 겹쳐 궁합이 좋으며, 일반 소환하기 여의치 않을 땐 패의 마법 카드를 코스트로 패특소가 가능하기에 다른 일소 초동과의 충돌이 적다.
단점은 우선 카가리의 링크 마커와 호넷비트와 로제가 전사족이라는 점으로 최소한의 몬스터만 넣어도 발칸부스터까지 이어가는데 카멜리아 + 카가리 + 아마츠 + 하야테 4장이 필요하다. 거기에 연속적인 엑스트라 덱특소를 필수적으로 요구하는 특성상 4번 증지는 물론 후와로스에 대한 내성이 매우 약하다.
- 오르페골 파츠
잭나이츠 오르페골 기르수 + 오르페골 갈라테아i + 성유물 성관을 채용한다. 기르수의 소환 시 유발로 상대의 포영 등의 패트랩을 유도할 수 있다.[7] 무효계를 맞아 토큰을 생성하지 못해도 갈라테아i를 소환 후 성관을 서치해 확정적으로 2개체를 마련할 수 있다는 점이 강력하다. 거기에 아이의 묘지 소생 효과까지 활용하면 성관까지 합해 최대 4개체의 기계족을 만들어낼 수 있다.
변종 구축으로 오르페골 디베르도 추가하는 구축이 있다. 기르수만 채용하는 축이라면 유발 효과가 상대 패 트랩을 유도하는 정도로 끝나서 상대가 견제 없이 배를 째면 즉시 들킨다는 문제가 있는데, 디베르를 덤핑하면 심리전을 좀 더 연장할 수 있고 위급할 때 개체 수를 늘려서 리틀나이트 등의 플랜 B를 노리거나 대부분의 전개를 끝내고 결과물을 더할 수 있다. R.B.에서 셰퍼드 크룩과 람다 시리즈는 어둠 속성이라 소환할 수 있고, 경위 바리케이드베르그나 시호섬도희-아마츠 같은 암속성 결과물을 더하기 위해 마지막에 쓰기도 한다.
- 환상수기 파츠
일반 소환 시 유발로 기계족 토큰을 생성하는 환상수기 테더울프와, 1링크 소재로 사용하면 기계족 토큰을 생성하는 환상수기 오라이온을 채용한다. 오라이온은 다른 환상수기와 겹쳐잡아도 ③의 효과로 공격권으로 쓸 수 있다.
섬도 / 오르페골 / SR 파츠와 비교했을 때 환상수기의 가장 큰 장점은 필드에 다른 몬스터가 있어도 동작한다는 점에 있다. 다른 엔진들은 필드에 다른 몹이 없을 걸 전제해서 패에 다른 R.B. 몬스터가 잡혔을 때 먼저 내리기가 어려운데 환상수기는 그냥 먼저 R.B.를 내려놓고 일소하면 되고, 비스테드 및 응전의 G 같이 특수 소환되는 패 트랩과의 궁합도 크게 해치지 않는다. 마스터 듀얼 한정으로, 환상수기 파츠에 필요한 UR은 하술할 클락 워크 나이트 1장뿐이라 접근성 측면에서도 우월하다. 단점은 그런 만큼이나 순수하게 발칸부스터를 뽑는 데에만 최적화된 파츠라 다른 유틸이 없고, 환상수기 파츠를 꺼내면 사실상 덱이 R.B.인걸 광고하는 것이라 발칸부스터에 박힐 우뵐포를 먼저 빼는 것이 어렵다는 점이다.
- SR 파츠
SR 베이고맥스+SR 타케톰보그를 활용하여 개체수 2체를 마련한다. 예로부터 유례깊은 맨땅 개체수 카드. 특히 환상수기 파츠를 섞을 경우, 환상수기 몬스터들이 타케톰보그의 특소 조건인 바람 속성을 만족하기 때문에 타케톰보그부터 잡혀도 쓸 데가 있다는 장점이 있다.
단점은 빈약한 드롤 내성으로 다른 초동과 달리 기계족 개체를 마련하기 위해 반드시 서치를 거쳐야하기에 드롤을 맞으면 패트랩 일소후 크룩을 내지 않은 이상 견제를 만들 수가 없다.
- 사이버 드래곤 파츠
저점을 포기하고 고점을 더 높이는 파츠. 사이버 드래곤 코어와 사이버 다크 파츠, 그리고 파워 본드를 채용해서 세리온즈 "킹" 레귤러스와 여명기 헤오스바로그를 띄운 채로 발칸부스터의 소재가 되는 기계족 2장을 모을 수 있다. 정확히 말하면 일반적인 축에서 채용된다기보다는, 하술한 기장밤 축의 구축에서 클락 워크 나이트의 유틸성을 더 끌어올리는 구축에 가깝다. 대신 가뜩이나 패말림 문제가 있는 덱에 호감을 더 넣는 구축이라 저점은 떨어진다.
- 머시너즈 파츠
머시너즈 기어프레임을 일반 소환, 머시너즈 언크러스페어를 서치하고 자체 효과로 특수 소환한다. 추가 효과로 카넬을 덤핑한다. 기어프레임과 언크러스페어로 부스터 특수 소환. 상대 턴에 커터의 자체 효과로 마/함을 무효시킨 후, 스스로를 자괴시켜서 묘지에서 카넬을 특수 소환하게 하고 광역 파괴를 시도할 수 있다.
7.2. 기타 카드
- 기계장치의 밤-클락 워크 나이트-+클락 워크 나이트
1링크 + 지속 마법 카드 서치 카드. R.B. 오퍼레이션 테스트가 몬스터를 소생하는 지속 마법 카드이기 때문에, 오퍼레이션 테스트로 소생한 몬스터로 뽑은 뒤 남는 오퍼레이션을 묘지로 보내고 기장밤을 서치할 수 있다. 서치한 기장밤은 매치업에 따라서 발동하여 사용할 수도 있고, 패 코스트로 버려 묘지에서 기계족 / 땅 속성 몬스터를 서치할 수도 있다. R.B.에서 기계/땅 몬스터는 드릴러, 커터, 파일벙커가 존재하며 아래의 세리온즈 킹 레귤러스를 서치할 수도 있다. 또한 특정 상황에서는 효과 ②로 R.B. 몬스터를 릴리스해서 펑크 도크의 효과를 격발하고 필요한 몬스터를 꺼내오는 방법도 있다.
- 세리온즈 "킹" 레귤러스
묘지의 기계족 몬스터를 장착하고 패에서 튀어나올 수 있는 몬스터. 결과물로서 사용할 수도 있고, 전개 과정 중에 사용할 수도 있다. 기계족 / 땅 속성이기 때문에 기장밤으로 서치해 사용할 수도 있다.
- 경위 바리케이드베르그
기장밤을 패에서 묘지로 보내줄 수 있으며, 클락 워크 나이트에 의해 묘지로 보내진 오퍼레이션 테스트를 다시 패로 회수해올 수도 있다. 이외에도 널널한 소환 조건을 활용해, 잉여 개체수로 필드 마법을 지키는 용도로 쓸 수도 있다.
- 삼전의 호
일반적으로도 좋은 카드지만, R.B.는 전개 과정에서 상대 필드에 몬스터를 억지로 내려놓게 할 수 있어 상대가 견제를 한 턴이라면 좀 더 능동적으로 사용할 수 있고, 주력 용병 중 하나인 오르페골 기르수의 토큰 소환 효과도 통과되었다면 더 잘 쓸 수 있다. 전개 카드인 점프 넘버와 착지 카드인 라스트 스탠딩이 모두 범위에 들어온다.