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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
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어려움(Hard) | Spirit Pack |
4 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Edification - Roli GD | 4 3 | Detious - Golden Haze (Prev) | ||
Enchanted - Spu7Nix | 4 3 | Detious & Lockyn - Allure | ||
Sunwalker - JerkRat | 4 3 | -Sunwalker- | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Edification ≥ Sunwalker > Enchanted |
2.011에 나온 4성 맵팩으로 그 많은 4성 맵팩의 마지막이다. 맵팩에서 평균적으로 가장 최근에 나온 맵들로 이루어져 있다.
1.1. Edification (4★)
Spirit Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> Edification by Roli GD | ||
| ||
Hope U enjoy! TUTORIAL on how to build that EFFECTS and the Full lvl on my YouTube channel: Rolipso | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 13766381 |
레벨 비밀번호 | 복사 불가능 | |
레벨 길이 | 55초 | |
오브젝트 수 | 14030 | |
업로드 버전 | 2.0 |
125 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Detious - Golden Haze[1] |
Rolipso의 2.0 시절 자작맵. 맵팩에 몇 안되는 Medium 길이의 맵으로 맵 길이가 상당히 짧은데 그마저도 80%즈음부터 엔딩 크레딧이 올라온다.
오브젝트가 조각 단위로 분해되며 움직이거나, 흩어져있던 조각이 모여서 하나의 오브젝트가 되는 참신한 컨셉의 디자인을 하고 있으며, RobTop이 직접 호평하는 댓글을 달기도 했다. 물론 디자인과 가시성이 반비례하는 지오메트리 대쉬답게 가시성은 최악이다. 특히 앞의 50%는 외우지 않으면 지나갈 수 없는 수준. 그나마 막바지의 2배속 웨이브 말고는 컨트롤이 어려운 건 아니라서 외우기만 한다면 어렵진 않은 편.
1.1.1. 구간
1. 저속 큐브 구간 |
초반부는 외우지 않으면 아예 지나갈 수 없다. 그나마 배경이 하늘색으로 변한 시점부터는 손 떼고 있다가 보이는 파란 점프링 2개만 눌러주면 된다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
2. 저속 볼 + 로봇 구간 |
그나마 여기는 원으로 가이드라인을 어느 정도는 그려놔서 보고 따라갈 수는 있다. 물론 의존할 수 있는 수준은 아니고 어느 정도는 암기가 필요하다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
3. 2배속 UFO 구간 |
이 맵에서 가장 직관적인 디자인을 가진 구간. 난이도도 쉽다. 웨이브로 들어가기 직전 마지막 가시 + 톱니를 넘을 때는 빠르게 2번 터치해줘야 한다.
4. 2배속 웨이브 구간 |
컨트롤적으로 가장 어려운 구간. 기본적으로 톱니가 많이 배치되어 있는데 천장과 바닥이 움직일 때 같이 움직이는 톱니도 있어 길을 파악하기가 어렵다. 끝나면 짧은 큐브 구간이 나오는데 보이지 않는 1배속 전환 포탈이 있으니 마지막까지 주의할 것. 세 번째 코인이 이 곳에 있다.
1.1.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 큐브 구간에서 파란 점프링을 건너뛰면 얻을 수 있다. 코인을 얻는 게 더 쉽다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
로봇 구간에서 UFO로 넘어가기 직전에 있는 노란 점프링 중 두 번째 점프링을 건너뛰면 얻을 수 있다. 절묘하게 숨겨 놓아서 찾기 힘들 수도 있지만 일단 위치만 파악하면 얻기 굉장히 쉽다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
웨이브 구간에서 큐브로 전환되기 직전 톱니 아래에 있다.
1.2. Enchanted (4★)
Spirit Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> Enchanted by Spu7Nix | ||
| ||
Please check out my new level Endling! | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 13242284 |
레벨 비밀번호 | 123456 | |
레벨 길이 | 1분 4초 | |
오브젝트 수 | 19281 | |
업로드 버전 | 2.0 |
125 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Aztech + Lockyn - Allure |
WHAT, HOW 등을 비롯해 지오메트리 대쉬의 틀을 깨트리는 맵을 만드는 것으로 유명해진 Spu7Nix의 유일한 맵팩 맵.[2] 2.1 버전 이후 유입되어 Spu7Nix의 맵을 플레이해본 유저라면 이 맵도 어떤 참신한 맵일까 기대할 수도 있지만, 그냥 평범한 2.0 맵이다. 2.0 중반부 시절 맵들의 전형적인 특징을 볼 수 있는 맵.
1.2.1. 구간
모든 구간 간 트랜지션은 포탈이 안 보이는데 뜬금없이 모드 전환이 이루어지는 전형적인 2.0식 트랜지션을 취하고 있다.1. 저속 볼 구간 |
시작하면 얼마 안 가서 맵이 밝아지면서 톱니가 갑툭튀하는데, 처음부터 위로 가 있으면 갑툭튀의 위험성을 조금 줄일 수 있다. 그 뒤로는 그냥 천장과 바닥의 가시를 피해다니는 쉬운 구간.
2. 저속 비행 구간 |
맵이 암전되었다가 갑자기 비행 구간이 시작된다. 이 맵에서 그나마 컨트롤적으로 어려운 구간으로 거기에 더해 수시로 반짝이는 배경 때문에 눈이 아플 수 있다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
3. 볼 구간 |
구간 자체는 정말 쉽다. 보이지 않는 배속 전환이 있는데 게임플레이에 지장은 없으며 50%에서 열쇠를 얻고 진행되는 구간은 소용돌이를 피하면 된다. 문제는 진입인데, 이전 비행 구간에서 정말 뜬금없이 순간이동 포탈로 볼 모드로 진입하기 때문에 이걸 모르면 당황해서 바닥에 떨어져 죽을 수 있다.
4. 비행 구간 |
여기는 진입 전에 중력반전 포탈 도배 구간이 있어 뭔가 있구나를 눈치챌 수는 있다. 2칸 너비의 기둥을 피하는 구간으로 가시가 없어 쉽다. 속도는 저속이었다가 어느 순간 1배속으로 바뀐다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
5. 저속 로봇 구간 |
볼 구간과 유사하다. 뜬금없이 텔레포트 포탈로 진입하는 진입부만 조심하면 그 뒤로는 어려울 게 없다. 세 번째 코인이 이 곳에 있다.
1.2.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 비행 구간에서 배경이 처음 반짝이고 나면 얼마 안 가서 나온다. 간격이 1칸이긴 하나 앞에 발판이 있어 쉽게 얻을 수 있다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
두 번째 비행 구간에 진입하고 나면 얼마 안 가서 하단의 기둥 안에 숨어있다. 역시 간격이 1칸이니 주의.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
로봇 모드에서 처음 나오는 파란색 중력반전 포탈을 타고 난 후 그대로 떨어지면 된다. 이 코인은 단서가 전혀 없어 외우지 않으면 실수로 떨어지는 게 아니고서야 절대 얻을 수 없는 코인이기 때문에 위치를 반드시 숙지해두자.
1.3. Sunwalker (4★)
Spirit Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> Sunwalker by DualTroniX | ||
| ||
Fixed the ugly colours :D | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 13963465 |
레벨 비밀번호 | 복사 불가능 | |
레벨 길이 | 1분 5초 | |
오브젝트 수 | 14809 | |
업로드 버전 | 2.0 |
125 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Waterflame - Sunwalker |
JerkRat의 또다른 맵팩 맵. 전반적으로는 조금 어려운 4성 정도 난이도이나 마지막 소형 UFO, 특히 중력반전 구간이 난이도가 있다. 2.1 버전에서 색조합이 조금 더 자연스러워지는 패치가 있었다.
1.3.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
워밍업 구간. 기둥이 움직이는 구간이 있는데 게임플레이에 지장은 없는 수준이다.
2. UFO 구간 |
중력반전이 몇 번 있는데 정작 장애물에 가시가 없어 크게 어렵지는 않다.
3. 웨이브 구간 |
매우 넓직한 간격의 대각선 길에서 톱니가 정해진 선을 따라 움직이는 구간. 중간중간 간격이 좁아지는 구간도 있는데 그래봤자 쉽다.
4. 비행 구간 |
UFO와 유사하다. 몇 번 중력반전이 나오지만 가시가 없다.
5. 볼 구간 |
직관적인 난이도를 가진 구간. 큐브 구간과 마찬가지로 기둥이 움직이는 구간이 조금 있다.
6. 로봇 구간 |
처음 오면 벽이랑 배경이 헷갈릴 수 있는데 진행하는 데에 크게 지장이 되는 정도는 아니다. 대충 유리스러운 디자인이면 통과되는 배경이라고 생각하면 된다.
7. 소형 UFO 구간 |
맵에서 가장 어려운 구간. 앞선 UFO, 비행과는 달리 여기는 장애물들의 끝에 직각 가시밭이 설치되어 있어 배깔기가 불가능하고, 중반부터는 중력반전 상태로 진행된다.
8. 마지막 큐브 구간 |
보이는 대로만 따라가주면 된다.
1.3.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
첫 큐브 구간에 뻔히 보이는 열쇠를 얻고 나면 UFO에서 중력반전 포탈 2개를 지난 후에 코인이 등장한다. 바로 뒤의 벽 앞에는 보이지 않는 순간이동 포탈이 있으니 얻고 벽에 박아 죽을 걱정은 안 해도 된다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
비행 구간에서 3번째 중력반전 포탈을 지날 때 손을 떼서 위의 가짜 벽으로 가면 열쇠를 얻을 수 있다. 그러면 다음 볼 모드로 진입하고 얼마 지나지 않아 코인이 아래에 등장한다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
로봇 모드에서 초록 점프링 위로 삼각형으로 허공에 길을 그린 것을 볼 수 있다. 이 초록 점프링을 건너뛴 후 위에 있는 초록 점프링을 누르면 얻을 수 있다.