나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2025-12-18 06:33:41

Underhell

언더헬 (Underhell)
파일:attachment/Underhell/K-1.jpg
개발 We Create Stuff
핵심 개발자 MXTHE
보조 개발자 Hen Mazolski[1]
플랫폼 PC
엔진 소스 엔진
장르 공포, FPS, SF, 잠입, 액션, 스릴러, 미스터리, 서바이벌 호러
전작 나이트메어 하우스 2
웹사이트 Moddb http://www.moddb.com/mods/underhell

1. 개요2. 시놉시스3. 스토리4. 등장인물
4.1. 주인공과 그 관련인
4.1.1. 제이크 호크필드4.1.2. 프랭크 그린4.1.3. 아내4.1.4. 토마스 호크필드
4.2. S.W.A.T.4.3. A.R.C.
4.3.1. A. R. C. 보안팀4.3.2. A.R.C 관계자
4.4. 기타 등장인물
5. 적
5.1. 테러리스트
5.1.1. 당코
5.2. PMC
5.2.1. 마사히로 이토5.2.2. 마커스5.2.3. 로이스
5.3. 감염자
5.3.1. 빅터5.3.2. 이고르
6. 지역7. 게임 관련 정보
7.1. 시스템
8. 무기
8.1. 근접 무기8.2. 권총8.3. 기관단총8.4. 산탄총8.5. 소총8.6. 특수 무기
9. 음식10. 아이템11. 설정12. 기타13. 외부 링크

1. 개요

나이트메어 하우스 2를 제작한 We Create Stuff에서 개발하는 서바이벌 호러 FPS 게임. 나이트메어 하우스2와 세계관을 공유한다.[2]

==# 트레일러 #==



2. 시놉시스

어릴 때 아버지의 친구에게 입양되어 자라온 주인공, 제이크 호크필드. 아내를 잃고 충격에 빠진 제이크는 함묵증에 걸린 채 트라우마와 악몽에 시달리고 있었다. 그러던 어느 날, 집에서 휴식을 취하고 있던 그에게 도움을 요청하는 한 통의 전화가 걸려온다. 양아버지이자 자신의 상관인 프랭크의 부탁을 무시할 수 없었던 제이크는, 마음을 다잡고 사건을 해결하고자 차량에 몸을 싣는다.

3. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 언더헬/스토리 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[언더헬/스토리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[언더헬/스토리#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 주인공과 그 관련인

4.1.1. 제이크 호크필드

주인공. 자세한 정보는 항목 참조.

4.1.2. 프랭크 그린

제이크의 양아버지. 직장 상관이자 오랜 친구이기도 하다. 제이크의 친아버지인 토마스 호크필드의 부탁으로 어린 제이크를 키워주었고 어른이 될 때까지 보살펴주었다. 프롤로그에서 테러 진압을 지휘하고 있었지만, 정체불명의 적이 발사한 RPG에 헬기가 격추되면서 사망한다.[3][4][5]

4.1.3. 아내

제이크의 배우자.[6] 일본계 미국인이다. 일기를 쓰는지, 제이크의 집 곳곳에서 그녀의 일기장 페이지를 발견할 수 있다. 여담으로 9.11 테러를 목격한 적 있는 듯하다.

4.1.4. 토마스 호크필드

주인공 제이크의 아버지. 모종의 이유로 제이크를 프랭크에게 맡긴 후 행적을 감춘다. 본 게임의 중심인물이자, 세계관의 떡밥을 쥐고 있다. [7][8]

4.2. S.W.A.T.

4.3. A.R.C.

챕터1의 배경이 되는 장소. 애리조나 사막에 위치한 지하 연구소이자, 최고의 보안을 자랑하는 사설 교도소이다. 굉장히 넒은 크기를 가진 것으로 보이며, 중앙 부분인 CORE의 천장은 개폐식으로 헬기가 착륙할 수 있는 시스템이 되어 있고 North Wing, South Wing, East Wing, West Wing 등 여러 섹터로 나뉜다. 교도관들만 있는 게 아니라 여러 시설을 관리하는 과학자들과 기타 인력도 상주하고 있다. 종신형을 선고받은 범죄자들만이 이곳으로 이송되지만, 여기서 근무하는 사람들을 제외하면, 해당 시설이 존재한다는 사실은 대외적으로 알려져 있지 않은 듯하다.

4.3.1. A. R. C. 보안팀

챕터 1에서 함께하는 동료들. 제이크와 협력하여 시설을 탈출하고자 한다. 1명이라도 사망하면 게임오버가 되지만, 이벤트나 플레이어의 선택에 따라 생사가 달라지는 인물들은 제외.

4.3.2. A.R.C 관계자

4.4. 기타 등장인물


세계관 연결요소

5.

5.1. 테러리스트

프롤로그에 등장. 조직 이름은 나오지 않는다. [실체1] 병원을 점거하고 인질을 붙잡은 채 건물 안에서 농성하고 있었다.

5.1.1. 당코

테러리스트 분대를 이끄는 리더. [29]

5.2. PMC

마사히로 이토가 이끄는 민간군사기업. 작중에서 이름은 나오지 않는다.

5.2.1. 마사히로 이토

민간군사기업을 이끄는 인물. [32][33][34]

5.2.2. 마커스

마사히로 이토의 휘하의 삼인조 중 한 명.

5.2.3. 로이스

마사히로 이토의 휘하의 삼인조 중 한 명.

5.3. 감염자

A.R.C 내부에 퍼진 전염병에 감염된 사람들이다. 플레이어를 발견하면 달려와서 공격하며 빛과 소리에 반응한다. 몇몇의 감염자들은 근접 무기도 사용하며 사다리를 타고 올라오기도 한다. 그러나 햇빛에 약하다 이는 이고르 보스전에서 살펴볼 수 있다.[35]

5.3.1. 빅터

이고르의 형제. 주방에서 도살자로 일하고 있다. 전염병에 감염되어 보스로 등장하지만, 제이크의 기지로 분쇄기에 갈려 사망한다.

5.3.2. 이고르

빅터의 형제. 사이가 좋지 않기 때문에 북쪽 윙 주방에 일한다. 테리의 언급에 따르면 이토에게 머리통이 깨져 철판으로 치료를 받았다고 한다. 그래서 이고르의 머리를 쏴보면 철박히는 효과와 소리가 난다.[36]

6. 지역

제이크가 혼자서 MGPS에 가기전에는 메튜와 브라이언이 같이 있었지만 MGPS를 가기 위해서는 하수도 시설을 지나야했기에 이들과 함께 이동한다 하지만 감염자들이 이들에게 달려오는 소리를 듣자마자 다급하게 제이크 일행은 도망치게 되지만 제이크만 혼자서 다른곳으로 물쌀에 휩슬려 다른곳으로 떨어지게 되고 제이크의 다리 한쪽을 부상당하게 된다. 부상된 다리를 고치고 감염자들을 피해 MGPS에 도달하게 되고 전력을 복구한뒤 MGPS에 있는 제이크를 만나기 위해 메튜와 브라이언이 다시 만나게 되고 감염자들로부터 혼자서 살아남은 제이크의 행보에 이들은 크게 놀라며 칭찬한다.

7. 게임 관련 정보

7.1. 시스템

각각 챕터마다 업적이있다. 쳅터 1은 해당 사이드 퀘스트를 깨면 퀘스트를 준 캐릭터가 보상을 준다

8. 무기

특이사항으로 손전등을 들땐 근접무기 혹은 권총이랑 같이 든다. 다만 어깨 손전등을 얻으면 무기가 권총 혹은 근접무기로 바뀌지 않아 편하다.

8.1. 근접 무기

8.2. 권총

8.3. 기관단총

8.4. 산탄총

8.5. 소총

8.6. 특수 무기

9. 음식

모든 음식은 포만감과 약간의 체력을 회복시켜준다.

10. 아이템

11. 설정

12. 기타

언더헬 리뷰

전작과는 달리 게임 엔진을 소스엔진 2006이 아니라 2007로 바꾸면서 그래픽이 향상되었고 전등은 건전지를 넣어야 켜지고, 시체를 옮길 수 있게 되었고 스케일도 늘어났다.(아직 다 업데이트 되지는 않았지만...) 또한 나이트비전이 제공되고 공포성이 강화되었다. 또한 사지가 분해되는 등의 디테일 또한 놓치지 않았다.

기본적으로 하프라이프처럼 체력과 방어력 시스템을 채용하고 있으며,출혈 시스템이 있어 붕대나 구급 치료킷 또는 치료 스프레이로 치료를 해야만 지속적인 체력소비를 막을 수 있다. 방어력은 주로 헬멧이나 방탄복등을 통해 얻을 수 있다. 또한 스테미나와 배고픔이라는 요소가 존재하여서 계속 근접무기로 공격하거나 발차기로 견제할 수도 없고 달릴 수도 없으며 게임 중 얻게 되는 음식들을 섭취하여서 포만도를 꾸준히 유지해줘야만 한다. 스테미나를 빨리 소모할수록 포만도 또한 빨리 소모되는 것 같다. 그렇다고 포만도가 다 떨어져도 죽거나 하지는 않지만 스테미나를 빨리 채울 수가 없으므로 채우는 게 좋다.

또한 전작처럼 피어의 영향을 받은 듯. 여자 귀신이 나오며 초반의 아직 무기가 나오지 않은 시점에서는 적들을 피해 숨거나 도망치는 등 긴장감이 살아 스릴이 있지만 무기를 얻는 시점에서 공포감이 줄어든다는 점은 약간 아쉽다.

그리고 미완성인지라 세세한 오류들(적이 비추는 플래시 라이트의 빛이 벽을 통과한다던가 장전하는 순간 정조준하면 바로 장전되어 있던가 등), 튕김 등이 발견되기도 한다. 한글패치는 프롤로그만있었으나 드디어 나왔다. 하지만 오역,번역안한곳도 있다.http://blog.naver.com/rkdals1324/221093350353

챕터2는 개발 기간이 늦을 거라고 한다 제작자는 데이 오브 인패미, 인서전시 샌드스톰 제작때문이라고 하지만 소스 엔진 2로 바꿀 예정인 거 같다. 이 작업이 수 년째 늦어지다 보니 코어팬들 중 안 좋은 시선을 보내는 이도 있다.

성우들 같은 경우엔 대부분 1인 다역이다.

언더헬은 전작 나이트메어 하우스2를 연재했지만 유일하게 다른 외국 유튜버들과는 다르게 우리나라 유튜버나 스트리머들은 언더헬 게임의 전체적인 게임 플레이를 안하는 게임이다. 아마 해당 게임의 잦은 오류와 많은 대사량 때문인지 스트리머들이 많이 안하는 것 일 수도 있다, 스트리머들이 언더헬을 연재하거나 업로드를 한다 해도, 대부분 주인공의 집을 탐색하는 공포 이벤트 부분만 플레이 하며 해당 스트리머들의 팬들이 아쉬워하는 중.[43][44]
32비트 게임이나 특정 프로그램을 실행할 때 발생하는 팅김 오류 현상을 방지하는 파일이 있다 대부분 64비트 윈도우를 사용하기에 64비트 전용 파일을 다운받아 다운받은 해당파일을 windows 폴더 =>> sysWOW64 폴더에 파일을 적용하면 팅김현상이해결된다 https://www.dll-files.com/xinput1_3.dll.html Architecture 부분에 각각 32와 64가 있는데 해당 부분이 64비트나 32비트를 가리킨다 32비트를 사용하는 유저는 32비트용 파일을 다운받은뒤 windows 폴더 =>> system32 폴더에 적용하면 된다.

2023년 9월 1일 언더헬이 출시된지 10년만에 10주년을 맞이하는 기념으로 개발자 MXTHE가 실시간 스트리밍으로 자신이 개발한 언더헬을 12시간 플레이하는 영상을 자신의 채널에 스트리밍 영상을 업로드 하였다 업로드 날짜는 2023년 12월 9일 날짜에 업로드 하였다

2024년 4월 21일 날짜 기준으로 해외 언더헬 스팀 커뮤니티 게시글에 어느 해외 유저가 모드디비 사이트에서 소스엔진 싱글플레이어 2007의 4gb 패치를 적용하면 언더헬 게임중에 팅김현상이 해결되었다고 링크를 알려주었다 https://www.moddb.com/downloads/4gb-patch2
해당 링크에 들어가면 패치파일이 있는데 다운받고 압축파일을 풀고 해당 실행 파일을 소스엔진도구 싱글플레이어 2007이 설치된 설치 폴더 경로에 패치 실행파일을 넣어놓고 실행해 패치를 진행한 다음 컴퓨터를 껐다 키면 적용이 되어 언더헬 게임중에 팅김현상이 방지 된다.

개발자가 다니던 인서전시 샌드스톰의 개발회사에서 일을 다니다가 부당해고를 당한 듯 하며 개발자는 앞으로 자신이 가고자 하는 앞으로도 계속 언더헬을 조용히 개발함과 동시에 챕터2의 전채 대본을 조용히 작업해 해당 챕터2는 대본작업이 완성되었다고 했고 챕터2는 언제 나올지는 모른다고 말했다.[45]
현재는 다행히도 식스 데이즈 인 팔루자 게임을 만든 개발사에서 게임 디자이너로 근무하고 있는것으로 알려져 있다.

트레팡2 개발자들중에 언더헬 개발자들도 일부 참여한것으로 알려져있어서 펜들은 언더헬의 후속챕터를 기다리고있는것으로 보인다 더군다나 개발자 MXTHE는 챕터2와 더불어 나머지 3~5챕터의 전체 대본작업을 완성했다는 언급을 생각하면 더더욱 그런상황이다.[46]

13. 외부 링크

개발자 유튜브 채널
언더헬 위키에 정보들이 추가되고 있다. 영어를 읽을 줄 안다면 한 번쯤 들어가 보는 것도 나쁘지 않다.


[1] 나이트메어 하우스 2 제작에도 참여했다.[2] 전작보다 분량이 많아졌고, 플레이 타임 또한 길어졌다.[3] 추락 현장에 가보면 헬기의 잔해는 보이나 시체는 안 보이는데, 프랭크가 죽기 전에 가장자리에 일어서 있었기 때문에 어딘가로 떨어진 것으로 보인다.[4] 주인공이 꾸는 악몽 중에서, 제이크의 아버지인 토마스와 프랭크가 대화를 하는 내용이 있다. 어쩌면 이때 주인공과 관련된 비밀을 전해 들어서 진실을 알고 있을지도 모른다.[5] 챕터 1 엔딩 이후, 집안을 조사하며 랜덤으로 발생하는 전화를 듣다 보면, 프랭크가 제이크에게 어딨냐는 말과 본인이 어딨는지 모르겠다는 의문스럽고 소름 돋는 전화 내용이 들려온다. 어쩌면 프랭크는 죽은 게 아니라, 살아남아서 어딘가에 갇혀있는 것일지도 모른다.[6] 나이트메어 하우스 2에 나오는 에밀리의 모델링을 기반으로 만들었다.[7] 챕터 원 후반에 주인공이 일기를 통해 기억을 되짚는 플레이 연출이 나오는데, 일기를 읽으면 주인공의 아버지로 보이는 목소리가 흘러나온다. 이때 대사 중에 '포스테러스 프로젝트'라는 비밀 실험을 언급하며, 주인공 제이크에 대한 떡밥이 이 실험과 관련되어 있을 가능성이 있다.[8] 중간에 "미아"도 언급된다.[9] 프롤로그 미션 진행 중에 쇼핑몰 바깥에 나타난 전투 헬기를 처리하고 나서 진행하다 보면 프랭크가 애리조나 사막이라고 언급하며, 그곳이 테러리스트들의 아지트로 의심되어 알파팀을 그곳으로 파견시켰다고 한다. 프랭크가 조사해 본 언급에 의하면 그곳에는 이미 참변으로 인해 수많은 시체들이 널려있었다고 언급하는데, 실제로 나이트메어 하우스 2의 챕터 6 철수 지점에서 헬기 착륙 지점하는 곳에 도달하면, 바깥 풍경을 잘 보면 사막처럼 구성되어 있는 것을 볼 수 있다. 즉, 네버 로스 호프 병원은 애리조나 사막 한 가운데에서 지은 큰 병원이라는 것을 알 수 있다.[10] 나이트메어 하우스 2 2015버전의 챕터6 처음 시작 전에 플레이어가 무기를 들지 않고 있으면, 프랭크 그린과 제이크를 언급하는 이스터 에그식으로 언급하는 대화를 볼 수 있다, 이는 세계관이 연결되어 있다는 의미이기도 하다.[11] 나이트메어 하우스2의 구 버전에서는 좀비들과 대치하면서 근접전을 할 때 단순히 밀치는 식으로 모션을 구현해놨다면, 2015 리메이크 버전에서는 좀비들에게 근접전에 들어가면 발차기를 한다.[12] "Ha, you hooligan" 이라고 말하는 습관이 있다고. 이는 튜토리얼에서 제이크가 사격장을 벗어나려 할 때 프랭크가 하는 말과 같다. 그러므로 프랭크가 매튜의 상관이었을 가능성이 높다. 굳이 말해주는 것도 그렇고, 게임에서 위와 같은 대사를 내뱉는 건 프랭크가 유일하니까.[13] 대화에 의하면, 자신의 상관을 위해 일한다고 말하지만 정작 본인은 어떤 상관을 위해 일하는지는 본인조차 모르고 있다.[14] 아는 것이 많은지, 정부나 민주주의 및 대통령 따위는 아예 거짓말이라고 못 박으며 일행들에게 그것들은 일종의 시스템이라고 설명한다. 정부는 그 시스템에 맞춰 움직이게 하기 위해 존재할 뿐이고, 우리가 알고 있는 역사나 대중문화도 전부 시스템의 일종뿐이라고 알려준다. 단순히 음모론이라 하기에는 무리가 있고, 컷신까지 넣어서 설명해 주기 때문에 세계관 관련 떡밥으로 보인다.[15] 맵 곳곳에 숨겨진 카드를 모아서 그의 은신처로 가져가면 진행단계별로 아이템을 준다. 일종의 서브퀘스트인셈. 좀비 유인용 라디오 등 유용한 물건들이 있으니 도전해보자.[16] 과일, 초콜릿 등 체력회복이 가능한 아이템을 획득할 수 있고, 세이브를 위한 체크포인트가 있다.[17] 은둔자의 서브퀘스트인 카드수집도 트럼프 카드이고,각 무늬별 메이저 카드들의 숫자도 12장이다. 퀘스트 자체가 그의 가족에 대한 암시인 셈.[18] 즉 퀘스트를 완료하려면 총 52장의 카드를 모아야 한다.[19] 심문 중 난입한 A.C.E 요원이 그를 제외한 나머지를 죄다 죽인다. 하지만 마이클은 엘레베이터로 도주해 사라진다. 이를 통해 마이클도 PMC와 같은 편 혹은 관련된 사람임을 알 수 있음.[20] 심장이 왼쪽이 아닌 오른쪽에 있는 장애[21] 추후 나올지 모를 나머지 챕터들이 나온다면 후반에 아내가 자살한 이유가 미아와 관련되어 있을 수 있다는 암시가 해외위키의 설명에서 나오는데, 작중 마지막 챕터의 제목을 생각해본다면 최종보스의 죽은 아내를 의미하는 것임과 동시에 미아를 의미하는 부제목일 수도 있다.[22] 작중 내내 더 하우스에서 아내가 남긴 일기에서 미아가 언급되는 것 부터 시작해서 프롤로그에서도 미아가 언급, 또는 본 미션 말고도 악몽 시퀀스내에서도 미아로 보이는 목소리가 나오는가 하면, 챕터 원에서도 언급 및 등장 또는 후반 일기를 통해 기억을 되짚은 구간에서도 토마스 호크필드가 미아를 언급하는 것을 보면 제이크의 아내가 죽은 이유가 미아로부터 사이가 안 좋았다는 떡밥을 던지는 것으로 추측된다.[23] 해외 위키 사이트에 들어가면 로메로 박사가 죽은 시간대가 2013년 9월 14일이라고 적혀있다. 여기서 알 수 있는 사실은 언더헬에서 제이크가 심문받고 경찰서 앞에서 발생한 이상현상 폭동사태가 발생한 날짜가 2013년 9월 18일인데 나이트메어 하우스2 리메이크 버전 엔딩에서 로메로 박사가 에밀리한테 끔살 당하기 직전에 에밀리에게 너는 큰 실수를 저지르는 것이라고 말한다 즉, 로메로 박사가 만든 코어는 파괴 되었지만 코어의 에너지가 급속도로 퍼지게 되어 4일만에 퍼진 에너지의 영향으로 도시에 있던 사람들이 서로를 죽고죽이는 폭동사태가 발생하게 된 것.[24] 언더헬 챕터원의 A.R.C.교도소 간수 중에 제이크가 악몽을 꾸고 일어난 뒤 소장실로 같이 가자는 간수 중 한 명으로 해당 목소리 연기로 나온다. 즉, 로메로 박사의 성우가 바로 이 교도관 간수이다 아이러니하게도 전작과 언더헬은 대부분 성우들이 1인 다역 이라서 그런지 이 성우가 맡은 캐릭터는 로메로박사와 경찰 SWAT리더 역할도 연기한다.[25] 위키에 따르면 제이크의 혈액 검사를 해왔으며 그의 표본으로 코어를 만들었다. 그리고 제이크가 여러 현상들(죽은 아내 모습 등등...)을 보게 되는 계기가 된다. 로메로 박사가 단순히 사람의 정신을 조종하는 기계를 그냥 만들었을리는 없고 제이크가 가지고 있는 초능력 혈액DNA로 코어 연구를 통해 언더헬에서 부작용으로 추정되는 감염자도 있듯이 코어 기계에서 좀비를 만들어내서 공격하는 묘사가 나온다. 이는 포스테러스 프로젝트 중 실험 실패로 인해 감염자로 변하는 것도 이 실험으로 인해서 발생하는 것으로 추정된다.[26] 코어 기계를 상대로 최종보스전을 치르다 보면 코어기계가 인간에게 환각 상태로 빠져들게 하는 과정에서 정신을 조종하는 것으로 보이고 죽은사람의 영혼으로 등장하는 로메로의 아내 에밀리를 가까이 하지 못하게 하는 것도 보이는데 이는 귀신의 영혼도 막는 것이 가능한 것으로 보아 제이크가 가지고 있는 초능력이 매우 강력한 것으로 보인다. 물론 로메로 박사가 만든 코어연구를 통해 집에 있던 제이크에게 환각현상과 이상현상으로 부터 나타나는 죽은아내가 나타나는 부작용은 어쩔수 없는 것으로 보인다.[27] /revision/latest/scale-to-width-down/491?cb=20120716145223[실체1] PMC 일반 병사들이 테러리스트로 위장했다.[29] 마사히로 이토 휘하의 삼인조 중 한 명. 프롤로그 챕터에서 주인공 제이크의 초능력 진압에 의해 사망하게 되고 그의 부하들역시 제이크에게 몰살당한다 이에 테러대원들 중 한 명이 의도적으로 제이크를 함정에 빠뜨리면서 독가스로 독살시키지만 제이크는 끝내 초능력이 폭주하고 만다.[30] 투명화 능력을 사용한다는 점과 빠른 이동속도를 이용한다는 점을 볼때 모티브는 피어 시리즈의 복제암살군과 페르세우스 맨데이트의 나이트 크롤러를 베이스로 제작된 NPC인듯 하다.[31] 사람이 아닌 안드로이드 형 로봇이라고 하며 A.R.C.내에서 개발한 전투형 로봇이라고 한다. 이토가 이 로봇을 조종해서 자신의 병사로 조종하는 듯 보인다.[32] 타케오 처럼 일본계 미국인이며 타케오의 아버지가 A.R.C.시설과 U.D.R.C.시설을 동시에 운영하는데 과거부터 그의 CEO 자리를 노리고 테러 행위를 일삼은 게 아닌가 싶다. 그래서 그런지 단순 테러리스트 복장이 아닌 대테러부대원으로 위장할 수 있었던 게 아니었을까 싶다.[33] 중간에 타케오가 스파이라는 사실을 알게 된 주인공 일행으로부터 도망치면서 타케오와 타케오의 아버지를 언급하는 테리가 주인공 일행들에게 설명하는 대화장면을 잘보면 대사중에 포스테러스 프로젝트와 터미너스 프로젝트 라는 두개의 거대 비밀실험을 진행했다는 것을 언급한다. 테리의 언급에 의하면 이 프로젝트들은 아주 오래전인 1970년대부터 진행되온 것으로 알려주면서 언급하는데 이 두개의 프로젝트를 진행하기 위해서 U.D.R.C. 시설과 A.R.C.시설을 지은 것이라고 설명한다 특히 A.R.C.같은 경우 단순 교도시설이 아니라는 점과 죄수들 중에 중범죄자가 아닌 오로지 살인을 한 죄수들만 모아두는 곳이라고 생각하면 이들을 이용해 실험을 행한 것으로 예상된다.[34] 챕터 원 중반쯤에서 위에서 언급된 코드레드 사건과 프롤로그 미션의 테러사건이 바이러스 감염을 보균자를 대상으로 인질극을 벌여서 감염경로를 막기 위함과 더불어 백신 개발을 위해 벌인 사건이라는 것이 밝혀졌다 그리고 코드레드 사건은 A.R.C.와 U.D.R.C.시설의 높은 직급을 가진 인물이 이토에게 코드레드 명령을 내려 레벨3에 해당하는 관련자들을 A.R.C.내에서 바이러스를 우려해 전부제거하라는 명령을 받고 학살한 것이다. 챕터원에서 A.R.C에 나타난 이유도 코드레드 명령을 받고 교도소내에서 등장한 것, 하지만 이미 교도관들과 수감자들은 전부 좀비가 되어버렸고 시설은 지옥이 되어 버려서 본인들 또한 좀비들을 대치하게 된다.[35] 테리가 작중에서 언급하는 대사중에 사람들이 감염자로 변하는 모습이 살아있는 체로 피부가 썩어가는 것을 직접 보았다고 언급하기도 하고 작중내에서 아직 밝혀지진 안았지만 백신까지 만들었다고 언급한다. 하지만 이 전염병이 프롤로그 미션 병원에서 테러사건을 일으킨 이유는 마사히로 이토의 테러리스트들이 감염경로와 전염병의 감염을 막기 위해서 일으킨 인질극이라는 것이 밝혀졌긴 했다 하지만 이 전염병이 포스테러스 프로젝트와 터미너스 프로젝트의 실험 부작용이 아닐까 싶다. 언더헬과 나이트메어 하우스는 피어 시리즈를 참고해서 만들어진 게임인 만큼 이 감염자들은 피어2에서 등장하는 프로젝트 하빈저 실패작의 설정을 참고해서 만들어진 좀비 npc일 가능성이 높다.[36] 이스터에그로 콘솔에 이고르 체력을 설정하는 명령어(uh_butcher_health)가 있는데 0으로 맞추고 이고르 보스전에서 이고르를 쏘면 이고르가 죽는 동시에 축하합니다. 당신은 게임을 클리어하셨습니다. 라는 메시지가 뜨면서 다시 체크포인트로 돌아간다.(...)[37] 챕터 원 막바지에 다다른 챕터 투 극초반에서 제이크의 기억을 되돌리는 묘사를 보면 제이크의 집이 통째로 불타는 장먼이 묘사되는데 이는 아내를 잃은 제이크의 스트레스 지수가 높아지면서 발생하는 현상일 수도 있다. 제이크가 경찰서에서 탈출하는 시간대가 마침 나이트메어 하우스2 엔딩 이후의 시점이기도 하고 나메하2의 최종보스 코어가 제이크의 혈액샘플 표본으로 개발된 장치이며 로메로 박사가 코어를 조종할 때마다 제이크가 있는 집에서 죽은 아내가 나타나거나 이상현상이 발생하는 부작용도 묘사되는 만큼 결국, 제이크의 집이 불타는 이유는 제이크의 초능력이 각성해서 제이크의 집에 영향을 준 것임을 알 수 있다.[38] 사실 이 모든 과정은 챕터원의 배경이 되는 A.R.C. 교도소에서 발생한 사건과 제이크 일행이 탈출하는 과정에서 애리조나 지역 어딘가에 핵폭발의 정황 파악등을 조사하려는 목적으로 묘사돼서 나온다.[39] 항복했을경우 파랑 죽였으면 빨강[40] 이럴경우 엔딩 크레딧의 히든 씬이 등장한다.[41] 은둔자의 카드는 카드를 모두 모아야 하며 생물학 실험실에 있는 톰 호크필드의 일기 오른쪽에 있다.[42] 제이크가 쓰러진곳 주변에 미니건이 놓여져있었다 제이크에게 아드레날린 주사를 넣어주면서 자신의 동생이 죽자 빡친 브라이언이 미니건이 놓여져있는 걸 보고 제이크에게 대신 자신의 복수를 부탁한 듯[43] 엔진에러로 인한 팅김문제는 어느 정도 개선이 가능한 해결방법이 하나 있긴하다 소스엔진 모드의 요구사양을 참고해서 해당 사양의 호환성으로 바꿔주면된다 소스 sdk 2013이 설치된 폴더경로로 들어가서 실행파일의 호환성을 윈도우 xp 서비스 팩3으로 바꿔주면 어느 정도 엔진에러로 인한 팅김문제가 개선된다.[44] 다만 다음지역이나 챕터를 넘어갈때만 팅기지 않을뿐, 게임 중간에 잠깐 멈추고 해상도를 바꾸는 설정을 할시에는 팅기게 된다 만약 해상도를 조절하고 나서 게임을 하고 싶다면 반드시 처음 플레이 하기전에 해상도를 미리 설정하고 시작해야 한다 이는 아직도 개발자가 덜 완성시켜놓은 탓에 아직은 불안정한 모드라서 렉도 어느 정도 있겠지만 고사양 컴터를 소유한 유저는 해당사항은 걱정없다 게발자가 직접 팅김 방지 패치파일이나 업데이트 파일을 만들어놓지 않는한 여기부분에서는 아쉬운 부분.[45] 개발자 본인이 다니고 있는 개발회사에서 근무를 하는 만큼 주말이나 여유 시간이 남아있을때 언더헬의 챕터2를 개발하는것으로 보인다 챕터 원을 개발할때 2년이 걸린걸 생각하면 이번 챕터2는 길어도 2년~3년 정도 걸릴것으로 보이며 이번 챕터2부터는 본인 혼자 작업하기보다 다른 개발사의 팀을 꾸려 개발을 조용히 작업할것으로 보인다 챕터2가 나오게 되면 챕터2 또한 챕터 원 만큼 상당히 길고 스케일이 커질것으로 보이며 제이크 호크필드의 죽은 아내의 친구인 제시카 라는 여성 NPC가 등장할것으로 예상된다.[46] 개발자가 언급한바에 따르면 600페이지가 넘는 대본 스크립트를 작업했다고 하며 조용히 작업중이라고 했다 공개시기는 개발자 본인도 언제인지는 모른다고 했지만 개발자가 90년생이라서 최소 개발기간까지 고려해 2030년내에서 공개되거나 아니면 그이후에 공개될 가능성이 높다 특히 이전에 언더헬이 공개된 당시에 챕터별로 공개한 트레일러 영상이 업로드하는 방식으로 공개될 가능성도 있고 챕터1을 개발하는데 2년이나 걸렸음을 감안하면 적어도 2030년이 다가오기전이나 그 이후에 공개될 가능성이 있다 참고로 트레팡2 개발자들중에 언더헬이나 전작에 해당하는 나이트메어 하우스를 개발하거나 디자이너로 일한 경험이 있는 개발자들도 포함되어 있기에 이들과 같이 조용히 연락을 통해 긴밀한 작업을 같이 제작하고 있을 가능성도 존재한다. 개발자가 23년도가 되서야 언더헬을 플레이하면서 스트리밍으로 대본작업을 완성했다는 걸 언급한걸로 봐선 대본작업 이후에 조용히 관련개발자들과 협력해 개발하고 있는것으로 보인다 펜들은 이 소식을 듣고 기뻐하며 공개만 기다리고 있는 입장이다.