☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
라이자◇
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티◇
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
이즈나◇
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
엠펠◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아◇시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
| ||||||
갤리어드 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 | 파일:어나덴_갤리어드5.png ★5 반역자 | - | ||||
SD 모델 | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | - | }}}}}}}}} | |||
출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2018.11.29 | - | |||
2019.11.24 | - | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 창, 라이더, 무법자, 총, 합성 인간 | |||||
성우 | 이소베 츠토무 |
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1. 개요
"내 신념에 따라 목숨을 바칠 뿐이다. 나는 그렇게밖에 살지 못해."
별의 목소리에 이끌리는 긍지 높은 레지스탕스
캐릭터 소개문
별의 목소리에 이끌리는 긍지 높은 레지스탕스
캐릭터 소개문
인간에게 반기를 든 합성인간이 조직한 반란군의 옛 리더.
「창세의 랜스」라는 장대한 전자창을 중장갑 바이크 위에서 가볍게 휘두른다.
헬레나와 함께 크로노스 박사가 만든 세계에 단 둘뿐인 프로토타입 기체로 「크로노스 리포트」와도 모종의 관계가 있다고 한다.
캐릭터 프로필
「창세의 랜스」라는 장대한 전자창을 중장갑 바이크 위에서 가볍게 휘두른다.
헬레나와 함께 크로노스 박사가 만든 세계에 단 둘뿐인 프로토타입 기체로 「크로노스 리포트」와도 모종의 관계가 있다고 한다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~의 조연이자, 외전 '닫힌 정원과 창궁의 반역자'의 주인공. 외전을 클리어하면 플레이어블 캐릭터로 영입할 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 제1부: 시공을 넘는 고양이
알도가 미래 도시 엘지온에 떨어졌을 때 적으로 등장한다. 합성인간 강경파의 리더로, 헬레나와는 파트너 개체로 설계된 관계. 공업도시 폐허에서 알도 일행과 전투, 사망한다.2.2. 외전 - 닫힌 정원과 창궁의 반역자
닫힌 정원과 창궁의 반역자 | ||
비아카 | 갤리어드 | 헬레나 |
조연: 리이카, 에이미, 렌리, 세티, 노놀드, 쿨레르보, 로벨라 |
2.3. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 4444 | 379 | 233 | 138 | 166 | 156 | 253 | 155 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[1] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | 속도+5 | 105 | 속도+20 |
15 | 내구+10 | 140 | 내구+20 |
30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
50 | 행운+15 | 215 | 행운+25 |
75 | 힘+15 | 255 | 힘+30 |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 내 영혼 다할 때까지 반역하리! |
아군 전체의 힘 30% UP + 적 전체의 힘 30% DOWN(1턴) |
어빌리티 효과 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 물 속성 저항+20% | 전투 시작 시 아군에 헬레나가 있는 경우 자신에게 버티기 부여 | 전방에서 턴 종료 시 자신에게 반역의 의지[2] 축적 |
노멀 성도각성 | 전투 시작 시 자신에게 반역의 의지 1 축적[3] |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 | 발동 조건: 전방에 「합성인간」 특성이 2명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 | 스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동 아군 전체에 턴 종료 시까지 창, 활 장착자 대미지 25% UP 부여[4] |
3.4. 스킬
스킬 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 창 공격 (일반 공격) | - | 100% | |
적 하나에 찌르기 공격(약) | ||||
선더 볼트 | MP 33 | 130% | ||
다음 행동 시 적 전체에 찌르기 공격(중) + 땅 속성 저항 30% DOWN(3턴) | ||||
★2 스러스터 | 랜스 차지 | MP 12 | 140% | |
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격(약) + 자신의 힘 30% UP(5턴) | ||||
★3 랜서 | 라이트닝 랜스 | MP 15 | 150% | |
적 하나에 찌르기 공격으로 선제 공격 3회(약) + 속도 30% DOWN(3턴) + 기절, 수면 부여 | ||||
그랑 듀오 랜스 | MP 24 | 160% | ||
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격 2회(중) + 자신의 크리티컬율 100% UP(5회 행동) | ||||
★4 드라군 | 케라우노스 (스킬 강화) | MP 55 | 170% | |
다음 행동 시 적 전체에 찌르기 공격(극) + 땅 속성 저항 40% DOWN(3턴) | ||||
레이징 차지 | MP 41 | 140-280% | ||
적 전체에 땅 속성 찌르기 공격 (강) + 페인 부여 일정 확률로 재공격 | ||||
★5 반역자 노멀 | 슈프림 갓 (스킬 강화) | MP 57 | 뇌정: 2550% | |
선제로 적 전체에 도발 부여(1턴, 대상의 저항 무시) + 다음 턴 시작 시 자신에게 뇌정[5] 부여 + 턴 종료 시까지 전체 공격 대미지를 자신 혼자 받는 대신 피격 대미지가 2배가 됨 【전광석화 상태 시 추가】 효과 턴 수 2턴으로 증가 다음 턴 종료 시 뇌정을 소비해 적 전체에 찌르기 공격(극, 15배) + 땅 속성 저항 50% DOWN(3턴) | ||||
리벨리온 차지 | MP 52 | 160-1280% | ||
적 전체에 땅 속성 찌르기 공격(극) 반역의 의지 축적 수에 따라 위력 증가(최대 8배) 【반역의 의지 4 축적 시 추가】 배리어 관통 | ||||
★5 반역자 노멀 / 성도각성 | 창궁 심판 | MP 90 | 일반: 1200% 스텔라 버스트: 1200-7200% | |
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격(극, 6배) + 크리티컬 발생 확정 + 아군 전체의 땅 속성 공격 30% UP(3턴) + 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 버프 효과량 증가(최대 증가 수 5/2배) 【스텔라 버스트 시 추가】 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 가하는 대미지 증가(최대 증가 수 5/6배) | ||||
창궁 심판 (스킬 강화) | MP 76 | 일반: 1500% 스텔라 버스트: 1500-9000% | ||
적 하나에 땅 속성 찌르기 공격(극대, 6배) + 크리티컬 발생 확정 + 아군 전체의 땅 속성 공격 30% UP(3턴) + 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 버프 효과량 증가(최대 증가 수 5/2배) 【스텔라 버스트 시 추가】 적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 가하는 대미지 증가(최대 증가 수 5/6배) |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
무기 | 파일:어나덴_갤리어드_전용무기.png 창세의 랜스 | 공격: 190 마력: 23 | 천명 부스트 속도 UP 물리 저항 UP 모든 속성 저항 UP |
방어구 | 반역의 팔 보호대 | 방어: 165 마방: 149 | 상시 MP 20 치유 크리티컬 위력 UP |
특수 글래스터 | 진 반역자의 증표 | 힘: +15 속도 +15 | 반역자 VC Lv3 강화: 아군 전체의 힘 30% UP + 적 전체의 힘 30% DOWN(2턴) |
5. 평가
고유 스킬 선더 볼트 하나로 먹고 살았던 캐릭터. 선더 볼트를 사용할 시 하늘로 날아가[6] 적의 공격, 상태 이상, 디버프를 모두 회피하기 때문에, 무사히 시전할 수 있다면 그 동안 다른 캐릭터를 모두 후열로 내림으로써 적의 공격을 무사히 넘길 수 있었다. 그래서 독, 페인 인핸스 셔틀로 사용할 수 있었던 폼과 더불어 4성 중 가장 오래 쓰인 캐릭터로 꼽혔는데, 외사 방위전이나 우쿠아지 등의 고난이도 보스전에서 배포 파티의 생존을 책임지기도 했다.상향 이후에는 무난한 땅속성 딜러면서, 초반 3턴간에 한해 AS 히이나의 상위호환격 회피 탱커로도 쓸 수 있게 되었다. 본인의 상징이나 다름 없던 점프가 무색해졌다는 점은 아쉽지만[7] 배포 캐릭터로서는 최초로 등장한 방패막이 탱커라는 점에 의의가 있고, 배포로서 꽤 괜찮은 땅속성 딜러가 되어줄 수 있으므로 그리 나쁜 일은 아니다. 시간을 들여 반역의 의지 스택을 최대치까지 채울 경우 이렇다 할 제한 없이 1280%짜리 배리어 관통 공격을 계속 수행할 수 있다는 것도 매우 쏠쏠한 점.
5.1. 장점
오랜 숙원이나 다름 없던 케라우노스와 베일에 싸여 있었던 ???이 해금되었고, 당연히 5성 보드까지 모두 뚫려 드디어 4성 예능에서 벗어날 수 있게 되었다. 5성 스킬 슈프림 갓은 선더 볼트 - 케라우노스를 잇는 고유 스킬이지만 점프 대신 도발, 그리고 방패막이 버프를 탑재했는데, 스텔라 버스트 상태에서만 수호를 쓸 수 있는 파르티티오를 제외하면 광역 공격에 대한 대비 수단이 매우 부족했던 배포 파티에서 상당히 귀중한 유틸이다. 기존의 착지 공격은 뇌정 스택에 의한 추가 공격이 되어, 무속성이긴 하나 2550%의 화력에 괜찮은 배율의 땅속성 저항 디버프까지 부여하게 되었다.턴 종료 시에는 자신에게 반역의 의지라는 스택을 쌓는데, 쌓일 때마다 갤리어드의 HP 최대치와 속도가 높아지며, 4회까지 쌓였을 경우 5성 스킬 리벨리온 차지'에 배리어 관통 효과가 붙는다. 스킬을 쓴다고 해서 스택이 소모되는 것도 아니기 때문에, 약 4턴간 존버할 경우 드디어 배포 파티에서도 간편한 배리어 관통 딜러를 운용할 수 있게 된다.
회피 탱커로서의 역할은 초반 3턴에 한정되지만, 방패막이 유틸은 건재하여 방패막이 탱커의 역할은 충분히 수행 가능하다. 갤리어드는 창 캐릭터기 때문에 2부 후결편의 무기 "환독"을 장비하고, 명 120 뱃지 2개 기준 자체적으로 천속성 4개중 하나에 대해 85%의 내성을 확보할 수 있게 되었는데(수속성은 110%), 여기에 25%이상의 모속저 버프만 받으면 속성 내성 100%를 얻을 수 있다. 마침 배포 파티에서 무조건 둘 중 하나는 쓰이는 AS피네와 AS노나 모두 속성 저항 버프를 가지고 있기 때문에, 갤리어드는 배포 파티 내에서 특정 속성을 완막하는 방패막이 탱커로 쓸 수 있다.
물론 가챠 창 캐릭터로도 똑같이 할 수 있지만 가챠파티로는 애초에 이런 수고를 들일 필요가 없고, 배포 파티에서는 유일하게 방패막이를 가지고 있는 캐릭터였기에 이런 사용처를 확보한 것. 비슷하게 파티 전체에 속성 내성 100%를 줄 수 있는 츠쿠요미가 배포 파티 내에서 가지는 입지를 생각해볼 때 충분히 유의미한 버프라고 할 수 있다.
상술한 츠쿠요미와 비교해보면, 츠쿠요미는 각종 엘리먼트를 이용한 서포터 역할을 동시에 수행하면서도 모든 속성에 대해 100% 내성 버프를 파티 전체에 뿌리는 대신 최소 3턴은 걸리는 예열과 2가지의 버프를 이용하기 때문에 패턴에 따라 내성 유지가 어려울 수 있다. 반면 갤리어드는 버프 의존도가 덜하여 버프 제거 패턴에 비교적 더 안전하고, 방패막이로 보다 더 확실한 아군 보호가 가능하며[8], 성도각성 캐릭터라서 스텔라버스트 진입이 가능하며, 명 120기준 캐릭터 자체 체급이 비교도 안되게 높다. 하지만 탱커로 세팅 시 딜러로 운용은커녕 매턴 방패막이 버프만 사용해야 하므로 기타 유틸은 아예 기대할 수 없으며, 사용할 수 있는 범용 스킬도 크로스 캐릭터의 엘리먼트에 비하면 활용도가 떨어져 스텔라버스트 진입의 메리트를 살리기는 어렵다. 또한 현 세팅 상 뇌, 음, 정 속성은 탱킹이 더 까다롭다는 것도 단점. 자세한건 단점 항목에서 서술한다.
결론적으로 천속성에 대한 순수 탱킹적 성능만 보면 갤리어드가 우위, 그외 서포팅이 필요하거나 음속성 내성이 필요한 경우는 츠쿠요미가 우위라고 할 수 있다. 여튼 출시 당시에는 살릴 수 없던 배포 파티의 방패막이 탱커의 역할이 성공적으로 추가된 셈.
5.1.1. 성도각성
배틀 시작 시 자신에게 전광석화라는 모드 체인지를 거는데, 효과는 적과의 속도 차이에 따른 대미지 회피다. AS 히이나와 마찬가지로 최대 회피율은 90%. 기존의 도발, 방패막이와 이 유틸을 접목할 경우, 갤리어드는 초반 3턴에 한해 AS 히이나가 비기-전변혜성과 기교-장승 버티기를 조합하여 딱 1턴 가량만 누릴 수 있는 탱킹을 스킬 한 번으로 실행할 수 있는 것이다. 본인의 기본 속도가 매우 빠르고, 스택을 최대치까지 쌓을 경우 여기서 속도가 200 가량 더 오르기 때문에 적절한 속도 버퍼 및 디버퍼만 있다면 제법 안정적인 단기전 탱커로 쓸 수 있다.배틀 시작 시 반역의 의지를 전열의 <합성인간> 캐릭터 수만큼 쌓을 수 있어 리벨리온 차지의 예열 과정도 단축되었다. 아예 마음 먹고 전열을 <합성인간> 캐릭터로 가득 채울 경우[9] 시작부터 반역의 의지가 3회까지 쌓여 2턴부터 곧바로 배리어 관통을 휘두른다. 배포 파티에서도 헬레나와 함께 세운다면 예열이 4턴에서 3턴으로 줄어드는 정도의 이점까진 가져간다.
성도 스킬 창궁 심판은 기본적으로 1500%라는, 배포 캐릭터로서는 상당히 준수한 단일 공격이다. 크리티컬 확정은 덤. 여기에 스텔라 버스트에서 사용할 경우, 적에게 걸린 디버프 종류에 따라 최대 9000%의 화력을 낸다. 성도각성 알도의 성룡참, 일회용 예능에 가까운 콜레트의 홀리 저지먼트 정도를 제외하면 배포 캐릭터로서 매우 우수한 화력인 셈. 배포 플레이에서 땅속성 파티를 꾸려야 할 경우, 상당히 괜찮은 메인 딜러가 되어 주는 셈이다.
5.2. 단점
탱킹의 핵심을 차지하는 전광석화가 초반 3턴에만 발동되기 때문에, 이후에는 헬레나와 함께 편성했을 때 부여받는 1회짜리 버티기밖에 없다. 장기전이 기본 전제나 다름 없는 배포 파티에서는 매우 치명적인 결격 사유로, 마찬가지로 초반에만 정신통일 버프를 받아 장기전 화력 면에서 부족함을 드러내는 헬레나와 유사하면서도 더욱 심각하다[10]. 사실상 탱커로서의 소임은 초반 3턴에 집중되어 있고, 이후에는 다시 점프를 사용하거나 그냥 땅속성 딜러로만 사용해야 한다.3부 후편의 재가공 무기로 탱커로써의 운용 역시 가능해졌으나, 극단적인 내성 세팅이 필요하기 때문에 딜러로써의 운용은 불가능하며, 사실상 매 턴 방패막이만 써야한다. 사실상 탱킹을 위해 전열 한 자리를 버리는 셈인데, 갤리어드를 탱커로 사용하는 경우의 절대다수가 배포 파티인 것을 고려하면 딜링과 유틸 모두에 문제가 생길 가능성이 있다. 특히나 3부 후편부터 히든 보스들의 체력이 기존의 5배, 10배씩 늘어나게 되었는데, 류제를 제외한 기존 배포캐 딜러들은 전부 단타라 스텔라버스트를 동원해도 맥뎀 문제로 화력 부족이 나타나는 중이라 패턴에 따라 문제가 될 수 있다. 뿐만 아니라 이런 운용도 기존 4속성만 내성을 확보할 수 있고 음속성은 탱킹할 수 없다는 점 또한 단점.
정확히는 비슷한 운용이 가능하긴 한데, 10/12스택을 쌓은 크로스 캐릭터들의 안티 시리즈 엘리먼트를 이용하면 천속성처럼 1버프로 내성 완막이 가능하다. 다만 크로스 캐릭터들의 예열 자체가 까다롭고, 2024년 기준 전열에 두기엔 보스전 상황을 가린다는 점이 문제. 별이는 탱커로 체급이 너무 낮아 전열에 두는거 자체가 손해고, 세르주 역시 현재 기준으로는 딱 나쁘진 않다 수준의 성능이라 보스 기믹에 따라 가끔 투입되는 정도이다. 키드는 아직도 고성능 서포터이지만 10스택을 쌓은 후엔 1턴짜리 z스틸 위주로 사용해야해서 어나더 포스 회전율이 빠른 보스 아니면 버프를 지속적으로 공급하기 어렵고, 츠쿠요미의 경우 츠쿠요미를 전열에 투입할 수 있는 상황이면 그냥 갤리어드 빼고 얘가 내성 주는게 나은 경우가 더 많다. 심지어 이런 크로스 캐릭터와 갤리어드를 "함께" 전열에 편성해야한다는 것이 큰 문제로, 3부 후편 이후 보스 인플레가 미친듯이 온 마당에 오로지 탱킹을 위해서 전열 2자리를 내주면 손해가 너무 크다. 이렇듯 불가능하진 않지만 까다로운 조건 때문에 음속성 내성의 경우는 챙기기가 까다로운 편
6. 기타
- 다른 캐릭터에 비해 유독 SD의 키가 큰 캐릭터. 갤리어드에 준하는 캐릭터는 미글랜스 왕, 로벨라 정도가 있다. 반대로 별이 등의 비인간 캐릭터나 AS 이루루 등의 꼬마 캐릭터가 유독 작은 편.
- '닫힌 정원과 창궁의 반역자' 외전이 나오기 전의 헬레나처럼 4성 강화 스킬을 어빌리티 보드에서 찍을 수가 없다. 당시의 헬레나처럼 개방 조건이 '???'로 표시되어 있다. 그런데 헬레나가 외전을 통해서 4성 강화 스킬뿐만 아니라 5성이 개방되었고, 외전의 스토리 완전하게 끝난 것은 아니라서 유저 모두들 2편이 나와 헬레나처럼 갤리어드 또한 4성 강화 스킬과 5성이 개방될 것으로 예상하고 있다. 외전이 공개된 이후 어나더 에덴에서 엄청난 파워 인플레가 일어나고 배포 캐릭터들도 하나 같이 다 고성능의 스킬을 가졌기에 메이나 베네디트처럼 갤리어드 5성은 4성과는 달리 엄청난 성능을 가질 것으로 추측되고 있다.
- 하지만 이런 기대치에도 불구하고 창궁 외전 이후 장장 5년에 가까운 시간이 흐르는 동안 5성이 출시될 기미가 보이질 않았다. 잠시 조연으로 출연했던 미래 외경에서도 A/S 없이 넘어갔고, 메인 스토리 역시 3부에 접어들면서 무대가 아예 공허한 시층으로 넘어가버리는 바람에 갤리어드의 주 활동 무대인 미래 미그레이나 대륙이 등장하지 않고 있다. 한편 외사 6화의 선행 조건이 창궁 외전 클리어고, 외사의 무대가 대체로 역사의 분기점이 될 만한 장면으로 결정되었던 경우가 많아 이번에야말로 갤리어드가 빛을 보는 것 아니겠냐는 기대를 모았지만, 뚜껑을 열어보니 외사 6화의 진짜 주인공은 웬 사축이었고 당연히 갤리어드가 5성을 받는 일 따위는 없었다.
- 그러나 일본 서버 7주년을 맞이하는 2024년 4월 12일, 플레이어블 배포 이후 장장 1962일에 달하는 시간을 넘어 드디어 5성 개방과 성도각성이 확정되었다. 겸사겸사 헬레나 역시 성도각성이 확정되며 합성인간 커플의 설움이 풀렸다. 높은 인기를 보증하듯, 갤리어드의 신규 일러스트가 공개되자마자 객석에서 환호성이 터지는 게 백미.
[1] 공격/방어/지원[2] 축적 수에 따라 HP 500 UP + 속도 50 UP, 최대 축적 수 4[3] 강화 시 아군 전방의 갤리어드 이외의 <합성인간> 캐릭터 수에 따라 반역의 의지 축적 + 전광석화 상태로 변화(3턴) 추가
전광석화: 대미지를 50% 확률로 회피, 적과의 속도 차이에 따라 회피율 증가(최대 90%)[4] 강화 시 50% UP[5] 턴 종료 시 뇌정을 소비해 적 전체에 찌르기 공격(극, 15배) + 땅 속성 저항 50% DOWN(3턴)[6] 화면 밖으로 점프하는 듯한 모션인데, 이래서 붙은 별명이 바로 점프맨.[7] 물론 점프 스킬 자체는 여전히 사용할 수 있으나, 슈프림 갓을 사용한 뒤 점프하면 방패막이 효과가 해제된다.[8] 딜 자체는 0으로 들어오더라도 피격과 함께 들어오는 각종 디버프는 막지 못하는데, 방패막이의 경우 아예 모든 피격 자체를 몰아주기 때문에 이런 류의 디버프로부터 나머지 아군을 보호해줄 수 있다.[9] 2024년 4월 기준, 갤리어드 옆에 헬레나, 멜리사, 셴화를 세우면 가능.[10] 7턴은 사실상 중장기전에 가까워지는 시간대이며, 무엇보다 정신통일의 경우 배포 파티에서도 테스타먼트 연성 등의 편법을 써서 리필할 수 있다. 반면 갤리어드의 전광석화는 아군의 생존에 매우 큰 영향을 미치는 탱킹 유틸인데다, 모드 체인지 형태라서 아예 리필이 안 된다.
전광석화: 대미지를 50% 확률로 회피, 적과의 속도 차이에 따라 회피율 증가(최대 90%)[4] 강화 시 50% UP[5] 턴 종료 시 뇌정을 소비해 적 전체에 찌르기 공격(극, 15배) + 땅 속성 저항 50% DOWN(3턴)[6] 화면 밖으로 점프하는 듯한 모션인데, 이래서 붙은 별명이 바로 점프맨.[7] 물론 점프 스킬 자체는 여전히 사용할 수 있으나, 슈프림 갓을 사용한 뒤 점프하면 방패막이 효과가 해제된다.[8] 딜 자체는 0으로 들어오더라도 피격과 함께 들어오는 각종 디버프는 막지 못하는데, 방패막이의 경우 아예 모든 피격 자체를 몰아주기 때문에 이런 류의 디버프로부터 나머지 아군을 보호해줄 수 있다.[9] 2024년 4월 기준, 갤리어드 옆에 헬레나, 멜리사, 셴화를 세우면 가능.[10] 7턴은 사실상 중장기전에 가까워지는 시간대이며, 무엇보다 정신통일의 경우 배포 파티에서도 테스타먼트 연성 등의 편법을 써서 리필할 수 있다. 반면 갤리어드의 전광석화는 아군의 생존에 매우 큰 영향을 미치는 탱킹 유틸인데다, 모드 체인지 형태라서 아예 리필이 안 된다.