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최근 수정 시각 : 2024-10-26 18:02:46

전영의 샛별

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☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
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시온
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시엘
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펠미나
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메리나
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샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_전영의 샛별_일러.png
전영의 샛별
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_전영의 샛별.png
★5 뮤즈
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_전영의 샛별_sd.png }}}}}}}}}
출시일 2024.04.25.
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_망치.png
방어구 파일:어나덴_팔찌.png
속성 파일:어나덴_지.png파일:어나덴_뇌.png
특성 망치, 가면, 단것 애호가, 후드
성우 파일:일본 국기.svg 타무라 무츠미


1. 개요2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 어빌리티3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

"……흠흠! 다들~ 수고히멜~!"
시간과 전파를 넘나드는 우주 대스타 스트리머
캐릭터 소개문
「히멜」이라는 이름으로 활동하는 인기 스트리머.
여러 시층에서 버추얼 아바타 또는 목소리만 공개, 얼굴 공개 등 각각 다른 스타일로 방송을 하고 있다.
친근하지만 너무 허물없지도 않은 절묘한 거리감을 유지하며 사랑스러운 외모와 목소리로 많은 팬(히메이트)를 보유하고 있다.
지금은 본인의 목소리에 고뇌 중인 듯하다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 시엘의 이시층 캐릭터로, 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3444 413 247 133 154 160 236 171

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[1] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP +100 105 HP +300
15 속도 +10 140 힘 +20
30 힘 +10 175 지능 +25
50 MP +40 215 속도 +25
75 속도 +15 255 MP +100
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 -

3.3. 어빌리티

배리어블 챈트 어나더 센스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 너무 멋있어져도 이해해 줘! 전력 퍼포먼스
적 전체의 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN + 속도 25% DOWN(1턴) + 자신에게 실드 부여(1턴 / 고정 2500) 자신의 힘 50 UP + 속도 50 UP

어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 번개 속성 저항+30% 상태 이상[2] 저항+10% 전방에서 턴 시작 시 전방의 권갑, 망치 장착자 수에 따라 도네 투척 축적 전방에서 턴 시작 시에 도네 투척 4 축적 시 방송 시작[3]으로 변화 배틀 승리 시 아군 전체 MP 회복 10%
노멀
성도각성
전투 시작 시 도네 투척 4개 보유[4]

천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 전방에 명 아군이 3명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 아군 전체의 번개 속성 공격 25%[5] UP

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 망치 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_무.png 루나틱 MP 0 -
루나틱 발동(3턴) + 자신에게 하전[6] 부여(3턴)
전투 중 한 번만 발동 가능
파일:어나덴_뇌타.png 히멜~ 스탬프 MP 30 100-400%
적 전체에 번개 속성 타격 공격(약) + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(4배)
【속성/공격 종류 ZONE 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행
【방송 시작 시 추가】 아군 전체의 힘 20% UP + 지능 20% UP + 속도 20% UP(3턴)
★2 스매셔 파일:어나덴_지타.png 두근두근 비트 MP 19 420-840%
적 하나에 속성 타격 공격(약, 위력 3배)
【방송 시작 시 추가】 추가로 위력 증가(2배)
★3 배틀메이스 파일:어나덴_무.png 핵귀요미 무브 MP 37 -
선제로 굉타진 전개 + 자신에게 연격 수에 따라 위력 증가 효과 부여(3턴, 최대 5hit/3배) + 아군 전체의 속도 50% UP(3턴)
【방송 시작 시 추가】 버프 지속 턴 수 증가(2배)
파일:어나덴_무.png 무결점 포즈 MP 25 -
자신의 MP 회복 50%
자신의 루나틱이 재사용 가능해짐
【방송 시작 시 추가】 아군 전체에 날리기 무효(2회)
★4 머셔너리 파일:어나덴_뇌타.png 히멜~ 스매시 (스킬 강화) MP 52 140-980%
적 전체에 번개 속성 타격 공격(강) + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(7배)
【속성/공격 종류 ZONE 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행
【방송 시작 시 추가】 아군 전체의 힘 30% UP + 지능 30% UP + 속도 30% UP(3턴)
파일:어나덴_지타.png 심쿵♡ 하트 버튼 MP 34 180-2160%
적 하나에 속성 타격 공격(강) + 약점 시 위력 증가(4배)
【방송 시작 시 추가】 추가로 위력 증가(3배) + 기절 부여
★5 뮤즈
노멀
파일:어나덴_뇌타.png 히멜~ 임팩트 (스킬 강화) MP 67 160-2400%
적 전체에 번개 속성 타격 공격(극) + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(15배)
【속성/공격 종류 ZONE 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행
【방송 시작 시 추가】 아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% UP + 속도 50% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 갬성 낭낭♪ 러브 하트 MP 50 -
자신의 모든 속성 공격 50% UP + 크리티컬율 100% UP + 마법 크리티컬율 100% UP(3회 행동)
【방송 시작 시 추가】 버프 대상이 아군 전체로 변화 + 버프 횟수 증가(2배) + 아군 전체에 배리어 관통 부여(2회 행동) + 적 전체에 웨폰 브레이크(타격) 3 축적
★5 뮤즈
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_뇌타.png SNS각☆ 빅뱅 MP 100 일반: 2400%
추가 공격: 2400%
스텔라 버스트 + 추가 공격: 4800%
적 전체에 번개 속성 타격 공격으로 선제 공격 3회(극, 15배) + 대상의 방어 무시 + 크리티컬 발생 확정
【방송 시작 시 추가】 이 스킬을 실행하기 전에 갬성 낭낭♪ 러브 하트 실행(갬성 낭낭♪ 러브 하트 습득 시 한정) + 자신에게 다시 보기 축적
다시 보기 축적 시, 턴 종료 시 적 전체에 번개 속성 타격 공격 3회(극, 15배) + 대상의 방어 무시 + 크리티컬 발생 확정 + 아군 전체 HP 회복 25% + MP 회복 10% + 상태 이상 회복 + 다시 보기 소비
【스텔라 버스트 시 추가】 턴 종료 시 공격 위력 증가(2배)
파일:어나덴_뇌타.png SNS각☆ 빅뱅 (스킬 강화) MP 85 일반: 3150%
추가 공격: 3150%
스텔라 버스트 + 추가 공격: 6300%
적 전체에 번개 속성 타격 공격으로 선제 공격 3회(극대, 15배) + 대상의 방어 무시 + 크리티컬 발생 확정
【방송 시작 시 추가】 이 스킬을 실행하기 전에 갬성 낭낭♪ 러브 하트 실행(갬성 낭낭♪ 러브 하트 습득 시 한정) + 자신에게 다시 보기 축적
다시 보기 축적 시, 턴 종료 시 적 전체에 번개 속성 타격 공격 3회(극대, 15배) + 대상의 방어 무시 + 크리티컬 발생 확정 + 아군 전체 HP 회복 25% + MP 회복 10% + 상태 이상 회복 + 다시 보기 소비
【스텔라 버스트 시 추가】 턴 종료 시 공격 위력 증가(2배)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 뮤즈의 증표
힘 +15
속도 +15
뮤즈 VC Lv3 강화:
적 전체의 힘 35% DOWN + 지능 35% DOWN + 속도 35% DOWN(2턴) + 자신에게 실드 부여(2턴 / 고정 3000)

5. 평가

주회에 특화된 번개 속성 타격 딜러. 성도 스킬로 첫 턴부터 크리티컬 확정 + 배리어 관통 + 웨폰 브레이크가 가미된 3150% 광역 공격을 가하기 때문에, 속성 컨셉상 주회와 거리가 매우 멀었던 번개 속성에도 드디어 좋은 주회 딜러가 내려오게 되었다. 특히 3부 후편 던전에서 빛을 발하는 중.

고난이도에서는 전방을 권갑, 망치 아군으로 꽉 채울 시 모드 체인지를 발동하며, 이 상태에서 상술한 주회 스킬을 매 턴 발동하기 때문에 타격 파티의 배리어 관통 딜러로 쓸 수 있다. 스텔라 버스트 시엔 강력한 추가 공격도 가하는데, AS 파리사국화의 검객처럼 첫 턴에는 무조건 모드 체인지가 적용되기 때문에 이를 이용한 고난이도 n턴킬 약팔이 용도로도 쓸 수 있다. 딱히 모드 체인지가 없어도 고유 스킬로 2400%, 성도 스킬로 3150%의 화력이 그대로 나가기 때문에[7] 초뢰진 위주의 파티에 넣어도 어떻게든 굴러갈 수는 있다. 다만 이럴 경우 오보로보다 나을 점이 딱히 안 보이는데다, 굳이 배리어 관통이라는 이점을 포기하고 굴릴 메리트는 딱히 없기 때문에 어디까지나 대체제 정도로만 생각하는 게 좋다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

성도각성 유무를 막론하고 간편한 조건으로 준수한 배율을 내는 것이 특징. 당연히 성도각성 이후에 비하면 한참 약하지만, 이 상태로도 고유 스킬 히멜~ 임팩트로 크리티컬만 터뜨리면 광역 2400% 대미지를 꽂는다. 번개 속성으로 쓰는 것이 훨씬 쉽고 강력하기 때문에 전혀 언급되지 않지만, 의외로 4성 스킬로 가하는 땅 속성 화력도 2000%를 넘기는 수준. 여기에 서포트 스킬 갬성 낭낭♪ 러브 하트를 발동하면 웨폰 브레이크를 깔면서 아군 전체에 2회분의 배리어 관통까지 부여한다.

고유 모드 체인지인 방송 시작은 전열 전체를 권갑, 혹은 망치 아군으로 채울 때 유지된다[8]. 다행히 AS 히나기쿠[9], 도회의 자객[10], 성도각성 메리나[11] 등 고성능 권갑, 망치 서포터가 꽤 보급되어 얼추 파티를 꾸릴 여건은 갖춰진 상태.

어빌리티 효과로 전투 종료 시 아군 전체의 MP를 10% 회복한다. AS 오토하보다 낮은 배율이지만, HP를 회복하지 않는다는 점을 역으로 살려 저하 시 강화 글래스터의 효과를 유지하거나 HP n% '이하' 조건을 가진 딜러와도 조합할 수도 있다. 본인의 MP가 적은 편이고, 성도 스킬의 코스트가 무거운 편이라 이를 보완하기에도 좋다.
5.1.1.1. 성도각성
전투를 시작하자마자 도네 투척을 4회 축적, 곧바로 방송 시작 상태에 돌입한다. 따라서 1턴 동안에는 무조건 최대 스펙이 나오며, 이는 성도 스킬과 뛰어난 궁합을 선보인다. 어빌리티를 강화하면 자신에게 상태 이상 및 대미지 무효 배리어를 부여하는데, 상태 이상 무효 쪽은 선제로 상태 이상을 거는 적을 상대할 때 꽤 유용할 수 있다.

성도 스킬 SNS각☆ 빅뱅아무런 조건 없이 3150%의 높은 화력을 발휘하며, 방송 시작 상태일 시 공격이 들어가기 전 갬성 낭낭♪ 러브 하트를 발동하고, 새로운 스택인 다시 보기를 축적한다. 사실상 이시층 시엘이 주회에서 활약하는 가장 큰 이유라고 할 수 있는데, 공격하기 전 모든 속성 공격력 버프, 웨폰 브레이크를 부여하기 때문에 실질 배율은 3150%의 약 3배에 달하며, 거기에 배리어 관통까지 추가되기 때문이다. 스킬 자체가 크리티컬 확정인데, 이 상태에서 크리티컬 버프를 추가로 받기 때문에 아군의 크리티컬 확률을 대폭 낮추는 특정 환경에서도 문제 없이 돌아간다. 대미지, 유틸 모두 메인 3부에 들어서면서 컷이 대폭 올라간 주회 메타에 어울리는 캐릭터.

게다가 이시층 시엘은 전 캐릭터를 통틀어, 유일하게 대미지 컷을 가진 피어에게도 대처할 수 있는 주회 딜러다. 턴 종료 시 다시 보기 스택을 소모하면서 SNS각☆ 빅뱅을 한 번 더 발동하기 때문. 아쉽게도 웨폰 브레이크는 첫 공격에서 모두 소모되었지만, 배리어 관통과 속성 공격력 버프가 아직 남아 있기 때문에 그럼에도 우수한 화력을 낸다. 공격 후 아군 전체의 HP를 25%, MP를 10%씩 회복하는데, 원래 가지고 있었던 MP 회복 어빌리티와 조합하면 AS 오토하의 상위호환이나 다름 없게 된다. 스텔라 버스트 시에는 턴 종료 시 공격의 화력이 2배 오르기 때문에, 고난이도에서도 매우 강한 화력을 내게 된다.

초뢰진 파티가 틀을 확고하게 잡았기 때문에 이런 방향으로는 잘 연구될 일이 없지만, 일단 3150% 화력 자체에는 아무런 조건이 없으므로 초뢰진 파티에서 무지성 광역 딜러로 사용할 수도 있다. 후술할 단점이 매우 크게 다가와 저평가받기 쉽지만, 사실 우스갯소리로 나오곤 하던 3턴 이후에도 안 눕고 타수도 높은 플람라피스가 현실화되었다고도 볼 수 있다.

강력한 공격을 첫 턴에 2번씩 가한다는 특성상 고난이도 원턴킬 빌드에도 매우 유용하다. 화력도 높지만 배리어 관통이 가장 큰 이점.

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

주회에서는 이렇다 할 단점을 찾을 수 없을 만큼 뛰어나지만, 고난이도에서는 이야기가 다르다. 가장 큰 화두는 역시 방송 시작의 돌입 조건으로, 이전에 나왔던 AS 히나기쿠가 '타격 공격 4회'라는 비교적 느슨한 조건으로도 욕을 먹었는데[12], 이쪽은 아예 ES 수제트를 연상케 하는 권갑, 망치 4인 조건인지라 유지하기가 굉장히 어려웠던 것이다.

물론 화력 자체에는 별다른 조건이 없지만, 조건 없이 화력을 내는 캐릭터는 이제 널리고 널렸기 때문에 큰 메리트가 없다. 오히려 낮은 타수를 커버할 수단이 사라지기 때문에 여러모로 현 메타에는 맞지 않게 되는 셈이다.

초뢰진 파티는 베레토를 제외한 모든 캐릭터가 베기 무기를 사용하기 때문에 3타 딜러라는 점 이외에는 장점이 없고[13], 그렇다고 굉타진 파티로 가자니 뚜렷한 조합이 보이지 않아 예능으로 쓰이는 실정이다. 타격 파티 역시 개개인의 밸류 자체는 많이 올라왔지만, 아직 각자의 속성 조합을 포기하고 굉타진 파티를 굴릴 정도는 아니라는 게 중론.

6. 기타



[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[3] 일부 스킬 변화, 턴 시작 시 도네 축적이 3 이하일 경우 해제[4] 강화 시 전투 시작 시 자신에게 상태 이상 무효(1회) + 대미지를 100% 감소시키는 배리어 부여(1회, 1턴) 추가[5] 강화 시 50%[6] 자신의 공격 1Hit당 번개 속성 추격(약)[7] 모드 체인지로 더해지는 효과는 화력이 아니라 버프에 가깝고, 공격의 배율 자체는 고유 스킬이 크리티컬, 성도 스킬의 경우 아예 조건 없이 쓸 수 있다.[8] 정확히는 권갑, 망치 아군의 수에 따라 축적되는 스택 도네 투척이 있고, 이 스택이 4회 축적될 때 방송 시작으로 돌입하는 구조.[9] 나름 압축력 좋은 유틸을 제공하며, 전영의 샛별을 성도각성한 뒤라면 호시탐탐으로 추가 공격의 화력을 더 높일 수도 있다.[10] 현재 가장 잘 나가는 버퍼 중 하나로, 뛰어난 버프와 연계를 통해 화력 상승과 고점 확장을 동시에 도모한다. 연계가 불 속성이라는 게 약간은 아쉬운 점.[11] 대부분의 범용 버프를 상한치에 가깝게 제공하며, 뛰어난 내구성의 가창으로 파티 전체의 생존력을 높인다.[12] 일반적으로는 이것도 만만치 않은 난이도지만, AS 히나기쿠는 본인의 성도 스킬로 3회분까지는 알아서 채울 수 있다. 정 수틀리면 메리나를 채용하여 아군 전체의 공격 타입을 갈아치워도 될 일이고.[13] 아무리 번개 속성 딜러들이 타수에 비해 낮은 화력으로 까인다지만, 오보로우츠하라가 방송 시작 상태가 아닌 이시층 시엘에게 밀릴 리는 없다.