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최근 수정 시각 : 2024-12-05 19:52:22

메리나

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☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
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무 ||
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제이드
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구미호
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시에라(AS)
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미르샤
이벨라(AS)
베르트랑
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피치카
호오즈키
시온
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유키노
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클라우디아
시엘
세리에스
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마나
알테나
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권갑
자객
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하디
애쉬티어

마이
듀이
우쿠아지
쿨라
로키드
셀리느
츠바메
테리
펠미나
밀정
메리나(ES)
티티
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망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
여인그림자
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터


파일:어나덴_메리나_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_메리나5_일러.png
[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_메리나as_일러.png
[ 엑스트라 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_메리나es_일러.png
메리나
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더 엑스트라
클래스 이름 파일:어나덴_메리나.png
★5 말아흐[1]
파일:어나덴_메리나as.png
퍼니시먼트
파일:어나덴_메리나es.png
헤카톤케일
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_메리나_sd.png 파일:어나덴_메리나as_sd.png 파일:어나덴_메리나es_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2017.09.14 2018.12.13 2020.12.31
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.07.04 2019.11.27 2021.06.07
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_망치.png 파일:어나덴_권갑.png
방어구 파일:어나덴_팔찌.png 파일:어나덴_목걸이.png
속성 파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_뇌.png파일:어나덴_수.png
특성 망치 권갑
단것 애호가, 서방, 성직자, 왕족[2], 음유 시인, 채굴
성우 파일:일본 국기.svg 무라카와 리에

1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 어빌리티3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.1.2. 어나더 스타일5.1.3. 엑스트라 스타일
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일5.2.2. 어나더 스타일5.2.3. 엑스트라 스타일
6. 기타

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1. 개요

메리나 / メリナ / Melina
"어? 열혈 신부님이잖아? 신관이라길래 누군가 했더니 설마 당신일 줄이야"
마력으로 망치를 휘두르는 서쪽 대륙의 작은 선교사
캐릭터 소개문
"수단을 가리고 있을 수는 없어. 만일의 사태가 되면 알도 네가 날 말려야 해."
눈동자에 마력의 날개가 깃든 어린 천재 퇴마사
어나더 스타일 소개문
"각오는 됐지? 신벌의 시간이야."
이윽고 어린 티를 벗은 우레의 성녀
엑스트라 스타일 소개문
먼 서쪽 대륙의 한 교단에서 교단을 알리기 위해 파견된 소녀.
방대한 마력을 지녀 어린 나이에 교단의 고위 신관 자리에 올랐다.
어린 나이에 비해 성숙한 정신의 소유자.
함께하는 노아라는 이름의 파란 동물은 메리나가 유일하게 마음을 여는 상대이다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

서방 교단에서 포교를 위해 중앙 대륙으로 온 선교사. 미지의 동물인 노아와 함께 다니며, 외경 - 검의 노래와 실낙의 날개에서 틸릴과 함께 주연을 맡고있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

2.2. 외경 - 검의 노래와 실락의 날개

《외경》 검의 노래와 실락의 날개
파일:어나덴_클라르테.png
클라르테
파일:어나덴_메리나.png
메리나
파일:어나덴_틸릴.png
틸릴
파일:어나덴_로제타.png
로제타
파일:어나덴_프라이.png
프라이
파일:어나덴_미스트레아.png
미스트레아
파일:어나덴_미르샤.png
미르샤

이건 날개를 가진 아이만이 아는 노래라고 전해지는데
당신이 이 노래를 어떻게 알아?

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3442 417 195 202 163 190 200 152
어나더 215 230 155 178 180 143
엑스트라 226 137 165 168 228 177

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[3] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP+100 105 HP+300
15 내구+10 140 내구+20
30 지능+10 175 지능+25
50 MP+40 215 MP+80
75 속도+15 255 속도+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 & 엑스트라 MP+40
어나더 노멀 & 엑스트라 힘+10
엑스트라 노멀 & 어나더 속도+10

3.3. 어빌리티

스타일 배리어블 챈트 EX 필살기
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 ''''
''''
그 땅을 구제할 때까지!
-
적 전체의 타격 저항 15/20/25% DOWN + 속성 저항 15/20/25% DOWN(1턴)
어나더 ''''
''''
날개여! 길 잃은 양들에게 축복을!
아군 전체에 치유(약/중/강) 부여(2회)
엑스트라 ''''
내 마음은 두 번 다시 그릇되지 않으리!
내 날개는 두 번 다시 잃지 않으리!
천둥이 고하는⋯⋯ 심판의 시간이야
자신의 크리티컬율 60/70/80% UP(3/4/5회 행동) + 상태이상 회복 적 전체에 공격 + 아군 전후방 전체의 HP, MP 회복 100%

어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[4] 저항+10% 전방에서 전투 시작 시 전방의 <서방> 캐릭터 인원수만큼 카나프 축적 -
노멀
성도각성
공격 종류 ZONE 전개 시, 또한 자신이 가장 발동 중인 경우 턴 종료 시 아군 전체에 ZONE에 따라 임기응변 부여(1턴)[5]
어나더 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20% - -
엑스트라 번개 속성 저항+30% 상태 이상 저항+10% 루나틱 루나틱 시 EX 레벨 상승
천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 전방에 「서방」 특성이 2명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 아군 전체에 대미지를 25% 감소시키는 배리어 부여(1회)[6]

3.4. 스킬

스킬: 노멀 & 어나더 스타일
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 망치 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_수타.png 세퍼 라합 MP 16 140%
적 하나에 속성 타격 공격(약) + 아군 전체의 힘 20% UP + 지능 20% UP(5턴)
★2 스매셔 파일:어나덴_수타.png 애시드 스메시 MP 20 140%
적 하나에 속성 타격 공격으로 선제 공격(약) + 물리 저항 20% DOWN + 독 부여(5턴)
★3 프리스트 파일:어나덴_타.png 파워 오브 텐 MP 21 170%
적 하나에 타격 공격으로 선제 공격(중) + 기절 부여 + 굉타진 전개
파일:어나덴_무.png 엘의 노래 MP 18 -
선제로 가창 발동(3턴) + 적 전체의 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN + 속도 25% DOWN(3턴) + 카나프 축적량에 따라 디버프 효과량 증가(최대 40%) + 자신에게 카나프 1 축적
가창 효과: 아군 전체가 받는 대미지 50% DOWN
가창 효과 발동 중: 턴 종료 시 자신의 MP 5%를 소비해 어군 전체 HP 회복 50% + 상태 이상 회복 + 적 전체의 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN + 속도 25% DOWN(3턴) + 카나프 축적량에 따라 디버프 효과량 증가(최대 40%) + 자신에게 카나프 1 축적
★4 아포스트로프 파일:어나덴_수타.png 세퍼 에녹 (스킬 강화) MP 33 180%
적 하나에 속성 타격 공격(강) + 아군 전체의 힘 30% UP + 지능 30% UP(5턴)
파일:어나덴_수.png 레인 오브 마나 MP 31 130%
적 전체에 속성 마법 공격(강) + 아군 전체의 최대 MP 25% UP(5턴) + MP 회복 15%
【카나프 3 축적 시 추가】 회복량과 버프 효과량 증가(2배)
★5 말아흐
노멀
파일:어나덴_수타.png 세퍼 라지엘 (스킬 강화) MP 41 200%
적 하나에 속성 타격 공격(극) + 아군 전체의 힘 40% UP + 지능 40% UP(5턴)
파일:어나덴_수타.png 마하노 마나 MP 44 200%
적 하나에 속성 타격 공격 (극) + 물리 저항 30% DOWN(5턴)
【카나프 3 축적 시 추가】 디버프 효과량 증가(1.5배) + 아군 전체에 상태 이상 무효(1회) + 날리기 무효(1회)
★5 말아흐
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_무.png 그대여, 날개가 되어 MP 110 추가 공격일반: 200-4800%
추가 공격SB: 400-9600%
선제로 엘의 노래 발동 + 자신에게 인보크 3 축적
턴 종료 시 랜덤 적에 속성 타격 공격(극) + 인보크 소비
카나프 축적 수에 따라 위력 증가(최대 8배)
인보크 소진 시까지 재공격(최대 3회)
【스텔라 버스트 시 추가】 엘의 노래 발동 후 습득한 스킬 중 가장 강한 고유 스킬과 마하노 마나 연속 실행(마하노 마나 습득 시 한정) + 턴 종료 시 공격 위력 증가(2배)
파일:어나덴_무.png 그대여, 날개가 되어 (스킬 강화) MP 93 추가 공격일반: 250-6000%
추가 공격SB: 500-12000%
선제로 엘의 노래 발동 + 자신에게 인보크 3 축적
턴 종료 시 랜덤 적에 속성 타격 공격(극대) + 인보크 소비
카나프 축적 수에 따라 위력 증가(최대 8배)
인보크 소진 시까지 재공격(최대 3회)
【스텔라 버스트 시 추가】 엘의 노래 발동 후 습득한 스킬 중 가장 강한 고유 스킬과 마하노 마나 연속 실행(마하노 마나 습득 시 한정) + 턴 종료 시 공격 위력 증가(2배)
★5 퍼니시먼트
어나더
파일:어나덴_수타.png 세페르 예치라 MP 42 140%
적 전체에 속성 타격 공격(강) + 아군 전체 회복(약)
자신에게 드라쉬[7] 축적[8]
파일:어나덴_수타.png 세페르 라짐 MP 54 200%공격, 80%~150%회복[* {{{#!wiki style="word-break: keep-all" 드라쉬 축적 수 회복 배율 HP 최대치 증가량
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 0 80% 0
1 110% 400
2 130% 800
3 150% 1200 }}}]
적 하나에 속성 타격 공격 2회(극) + 아군 전체 회복(약)
드라쉬 축적 수만큼 회복 효과 증가 + HP 최대치 UP(3턴)
스킬: 엑스트라 스타일
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 타격 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_무.png 루나틱 (일반 공격 변화) MP 0 -
루나틱 발동(3턴) + 자신에게 하전[9] 부여(3턴) 전투 중 한 번만 발동 가능
파일:어나덴_무.png 세라프 하이 MP 26 -
아군 전후방 전체 HP 1000 회복 + 힘 10% UP(3턴)
모든 ZONE 전개 시 추가: 아군 전후방 전체 속도 10% UP(3턴)
루나틱 시 추가: 버프 효과량 증가
★2 스매셔 파일:어나덴_수타.png 쉬잔 마임 MP 19 140%
적 하나에 속성 타격 공격 2회(약) + 아군 전체 MP 회복 10
★3 퓨질리스트 파일:어나덴_수타.png 무쉬마 눔 MP 31 120%
적 전체에 속성 타격 공격 2회(중) + 기절 및 수면 부여
파일:어나덴_무.png 엘의 노래 MP 28 -
적 전체의 타격 저항 20% DOWN + 속성 저항 20% DOWN +
번개 속성 저항 20% DOWN(3턴)
루나틱 시 추가: 디버프 효과 상승
★4 스트라이커 파일:어나덴_무.png 세라프 오르 (스킬 강화) MP 38 -
아군 전후방 전체 HP 2000 회복 + 힘 20% UP(3턴)
모든 ZONE 전개 시 추가: 아군 전후방 전체 속도 20% UP(3턴)
루나틱 시 추가: 버프 효과량 증가
파일:어나덴_뇌.png 마롬 발라크 MP 48 130%
적 전체에 번개 속성의 마법 공격 3회(강) + 힘 20% DOWN(3턴) + 자신의 힘에 따른 위력
★5 헤카톤케일 파일:어나덴_무.png 세라프 메사이어 (스킬 강화) MP 50 -
아군 전후방 전체 HP 3000 회복 + 힘 30% UP(3턴)
모든 ZONE 전개 시 추가: 아군 전후방 전체 속도 30% UP(3턴)
루나틱 시 추가: 버프 효과량 증가
파일:어나덴_뇌타.png 오르 호시아 MP 55 200%~1332%[* 라짐 축적 수에 따라 공격 횟수는 1회씩, 각 타격 배율은 35%씩 상승. 루나틱 시에는 각 타격 배율에서 50% 상승 {{{#!wiki style="word-break: keep-all" 라짐 축적 수 공격 횟수 각 타격 배율 루나틱 시 배율
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 0 3 67% 117%
1 4 102% 152%
2 5 137% 187%
3 6 172% 222% }}}]
적 하나에 번개 속성 타격 공격 3회(극) + 모든 속성 저항 30% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
+ 자신에게 라암[10]을 축적
라암 축적 수만큼 추가 공격[11]
어나더 포스 콤보 배율 증가량 UP[12]
루나틱 시 추가: 위력 증가 + 아군 전체의 크리티컬 시의 위력 50% UP(3턴)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 말아흐의 증표
힘: 15
지능: 15
말아흐 VC Lv3 강화:
적 전체의 타격 저항 25% DOWN + 속성 저항 25% DOWN(2턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 퍼니시먼트의 증표
힘: 15
지능: 15
퍼니시먼트 VC Lv3 강화:
아군 전체에 치유() 부여(3회)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 헤카톤케일의 증표
힘: 15
속도: 15
헤카톤케이레스 VC Lv3 강화:
자신의 크리티컬율 100% UP(6회 행동) + 상태이상 회복

4.1. 현현

노멀
파일:어나덴_메리나_현현.png
아르스 노바
공격: 171 마력: 125 힘 +30 지능 +30
파일:어나덴_수타.png 세퍼 라지엘 MP 37 현현: 250%
현현 적 하나에 속성 타격 공격(극) + 모든 속성 저항 50% DOWN(5턴) + 아군 전체의 힘 40% UP + 지능 40% UP(5턴)
진・현현 적 하나에 속성 타격 공격(극) + 모든 속성 저항 50% DOWN(5턴) + 아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% UP + 속도 50% UP(5턴)
카나프 축적 수에 따라 버프, 디버프 효과량 증가(최대 100%)
【카나프 3 축적 시 추가】 아군 전체 모든 무기 종류 장착자 대미지 50% UP(5턴)
파일:어나덴_수타.png 마하노 마나 MP 34 현현: 250%, 110%
현현 적 하나에 속성 타격 공격 (극) + 물리 저항 30% DOWN(3턴) + 적 전체에 속성 마법 공격(중) + 수면 부여
【카나프 3 축적 시 추가】 디버프 효과량 증가(2배) + 아군 전체에 상태 이상 무효(1회) + 날리기 무효(1회)
진・현현 적 하나에 속성 타격 공격 (극) + 물리 저항 30% DOWN(3턴) + 적 전체에 속성 마법 공격(중) + 수면 부여 + 아군 전체에 크리티컬 대미지 25% UP + 마법 크리티컬 대미지 25% UP(5턴)
【카나프 3 축적 시 추가】 버프, 디버프 효과량 증가(2배) + 아군 전체에 상태 이상 무효(3회) + 날리기 무효(3회)
어나더
파일:어나덴_메리나as_현현.png
아르스 알마델
공격: 171 마력: 125 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_수타.png 세페르 예치라 MP 35 현현: 190%공격 × 2, 150%회복
현현 적 전체에 물 속성 공격() 2회[13] + 물 속성 저항 30% DOWN + 타격 저항 30% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3) + 아군 전체 회복() + 크리티컬율 100% UP(3회 행동) + 자신에게 드라쉬를 축적
파일:어나덴_수타.png 세페르 라짐 MP 45 현현: 200%~1800%공격, 110%~200%치유[* {{{#!wiki style="word-break: keep-all" 드라쉬 축적 수 공격 횟수 각 공격 배율 회복 배율 HP 최대치 증가량
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 0 2 100% 110% 0
1 4 150% 140% 400
2 5 200% 170% 800
3 6 300% 200% 1200 }}}]
현현 적 하나에 물 속성 타격 공격 2회(극) + 아군 전체 회복() + 크리티컬 시의 위력 30% UP(3턴) + 드라쉬 축적 수 만큼 공격 횟수, 위력 증가(최대 3배) + 드라쉬 축적 수만큼 회복 효과 증가 + HP 최대치 UP(3턴)
※어나더 포스 중에는 드라쉬를 소비하지 않음

5. 평가

서방 외경 출시 전과 후의 대우가 극명하게 갈린 캐릭터. 서방외경 전까지는탄광 외전의 메인 픽업 캐릭터였지만 스토리에 전혀 등장하지 않았고, 프라이로제타 등과 캐릭터 퀘스트에서 엮이긴 하지만 결국 메리나의 캐릭터성을 확인할 경로는 캐릭터 퀘스트 하나 뿐이었다. 결국 스토리 상으로도, 그리고 성능상으로도 그다지 주목받지 못하던 지극히 평범한 캐릭터였다. 이는 노멀, 현현, AS 모두 마찬가지로, 어느 하나가 나올 때마다 사기 소리를 들었던 로제타틸릴과 비교되는 부분. 하지만 글래스터 연성 메타가 도래하면서 퍼스널리티가 매우 많은 메리나가 연성 요원으로 주목받기도 했다.

노멀 스타일은 인플레이션에 완전히 도태되어 연성 셔틀로만 쓰이고 있었으나, 진 현현과 성도각성을 함께 받으면서 캐릭터 구조 자체를 완전히 뜯어고쳐 중량감 있는 서포터로 거듭났다. 피치카를 연상케 하는 가창 서포터가 되었고, 특히 <서방> 파티를 꾸릴 때 매우 유용한 스택 메커니즘과 유틸, 중구난방으로 따로 노는 소속 캐릭터에 통일성을 부여하는 턴 종료 시 임기응변[14], 우츠하라와 같은 3행동 추가 공격으로 어나더 포스 회전율에도 기여할 수 있다.

AS는 현현을 매우 성공적으로 받아 굉장히 강력한 딜포터로 거듭났고, 한동안 신흥 적폐로 떠오르기도 했다.

ES는 출시 초반에는 타격 파티 한정이라는 점과 날로 평가가 곤두박질치던 빅트의 대체재라는 점이 크게 작용해서 저평가받았다. 그러나 멜리사의 출시로 우수한 유틸을 모든 물리 캐릭터에게 제공하도록 상향되면서 고성능의 딜포터라는 평가를 받았다. 또한 외경의 서방 관련 글래스터 추가로 잠시나마 보조 평타왕으로도 기용되기도 했었다. 평타왕, 연성 요원, 신 스타일의 딜포터로서의 능력이 비슷한 시기에 주목받아 3개 스타일을 모두 다른 곳에 사용한다는 기묘한 포지션에 선 캐릭터였다. 출시 후 4년이 지난 2024년 기준으로는 낮은 배율과 부족한 효과들로 티어권에서 밀려났다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

무난한 수속성 타격 딜러였으나, 가창 서포터로 새롭게 돌아온 캐릭터. 망치 특유의 높은 마력을 반영한 건지 드물게도 물리 공격과 마법 공격을 병행할 수 있는 캐릭터였다.

퍼스널리티에 따른 개성이 부각되는 요즘 메타에 걸맞게 주력 스택 카나프를 전방의 <서방> 아군 수에 따라 쌓아올리며, 만약 컨셉 파티를 꾸려 전방 전체를 <서방> 아군으로 도배할 경우 시작하자마자 최대 스펙이 나오게 된다. 후술할 스킬 전반에 영향을 끼치기 때문에, 메리나의 운용 방식을 논할 때 빠져서는 안 될 요소라고 할 수 있다. 물론 <서방> 파티가 아니어도 축적 수단이 있기 때문에, 만약 약간의 예열 시간을 견딜 수 있다면 후술할 방법을 써서 범용 서포터로 굴려도 된다.

평범한 디버프 스킬이었던 엘의 노래가 가창 스킬로 재편된 것이 특징으로[15], 가창의 생존 관련 효과를 알차게 모았다. 가창 자체 효과로 받는 대미지를 반감하면서, 턴이 끝날 때 아군 전체의 HP와 상태 이상을 회복하고, 그와 동시에 적 전체에 힘 & 지능 디버프를 거는 구조. 이때 디버프 배율은 카나프 축적 수에 따라 최대 40%까지 오르며, 가창을 발동한 직후, 그리고 가창이 발동되어 있는 상태에서 턴이 끝날 때마다 카나프를 1회씩 쌓아주기 때문에 꼭 <서방> 파티가 아니더라도 활약할 수 있게 된다.

오라토리오의 강력한 MP 회복 기능은 없지만, 대신 4성 스킬인 레인 오브 마나가 카나프 3회 축적 기준 아군의 MP 최대치를 50% 높이고, 거기에서 MP를 30%씩 회복하기 때문에 문자 그대로 MP의 비가 내리는 듯한 회복량을 자랑한다. 게다가 평범한 디버프 스킬이 변화한 것이기 때문에 일반적으로 발동 코스트가 매우 무거운 가창 스킬답지 않게 MP 연비도 혜자로운 편[16].

고유 스킬 세퍼 라지엘은 기존의 힘, 지능 버프 컨셉을 강화하여 카나프 최대 축적 기준 아군 전체의 힘, 지능, 속도를 상한치인 100%까지 높인다. 뿐만 아니라 이때 모든 속성 저항도 100%씩 깎고, 아군 전체의 모든 무기 대미지도 50% 높이는 등 전천후 만능형이라는 말이 어울릴 법한 서포트를 제공하게 된다. 이와 합을 맞출 마하노 마나도 물리 저항 디버프 배율이 최대 60%까지 늘어난데다, 아군 전체의 물리, 마법 크리티컬 대미지도 50%씩 늘리게 되었다. 여기에 카나프를 최대치까지 축적했다면 대처하기 까다로운 상태 이상, 날리기에 대한 무효 배리어를 3회씩 받기 때문에 이런 '정직한' 서포터가 대응하기 힘들었던 특수 패턴도 안정적으로 넘기게 되었다.

한때 평타 전체화 글래스터와 서방 회심 글래스터가 차례로 등장하면서 강력한 평타로 잡몹을 쓸어담는 역할을 수행하기도 했다. 이땐 '평타왕'이라고 불렸던 길드너와 대비되어 '평타퀸'으로 불렸다.

퍼스널리티가 굉장히 풍부해[17] 연성 셔틀로서 독보적인 성능을 자랑한다. 특히 명 캐릭터라는 점까지 공유하던 AS 유인의 연성 셔틀로 맹활약하면서 이 장점이 널리 알려졌으며, 현재도 유인이 최강의 단일 딜러로 돌아오면서 이 장점을 다시 활용할 수 있게 되었다.
5.1.1.1. 성도각성
특수 어빌리티가 상당한 주목을 받았다. 가창을 발동 중인 상태에서 공격 타입 ZONE[18]이 전개되어 있을 경우, 턴이 끝날 때 아군 전체에 해당 타입의 임기응변을 부여하는 효과로, 예전에 큰 히트를 쳤던 AS 네코코의 타입 ZONE 버전이라 봐도 무방하다. 당연히 소속 캐릭터의 공격 타입이 죄다 중구난방인 것으로 악명 높은 <서방> 파티에 매우 중요한 유틸인데다, 범용 서포터로서도 다양한 공격 타입을 요구하는 보스에게 유리하게 작용한다[19].

성도 스킬인 그대여, 날개가 되어[20]는 직전에 나온 AS 피네의 성도 스킬처럼 가창 스킬의 효과를 아예 함께 발동하는 구성인데, 이때 인보크라는 추가적인 스택을 3회 쌓으며, 턴이 끝날 때 인보크 축적 수에 따라 추가 공격을 가한다. 이때 인보크의 축적 수는 단순 타수가 아니라 재공격으로 취급되기 때문에, ZONE이 전개되어 있을 경우 대략 22.5%에 달하는 어나더 포스 게이지를 회복할 수 있다. 카나프 스택을 최대치까지 쌓았을 경우엔 화력 자체도 기본 6000%, 스텔라 버스트 발동 기준 12000%에 달하기 때문에 이것만으로도 63억을 너끈히 뽑아낼 수 있는 수준.

또한 스텔라 버스트에서 사용할 경우 가창에 돌입한 뒤 세퍼 라지엘과 마하노 마나를 연속으로 실행하는데, 두 스킬을 합쳐 얻을 수 있는 버프, 디버프의 양이 그야말로 어마무시하기 때문에 유틸 압축 면에서 매우 탁월한 성능을 자랑한다. 또한 메리나만의 특별한 판정인지, 가창 캐릭터 전체에 적용되는 패치 사항인지는 몰라도 가창 상태로도 스텔라 버스트에서 활동할 수 있어 가창을 연장하면서 추가 공격, 그리고 버프와 디버프까지 리필할 수 있게 되었다. 주력 스킬 3개가 성도 스킬 하나로 발동되면서 자연히 남은 스킬을 골라 넣을 수 있게 되었다는 것도 장점.

5.1.2. 어나더 스타일

현현 전의 메리나 어나더 스타일은 딜을 넣으면서 아군 회복도 겸하게 되는 서브 힐러 역할을 맡았었다. 5성 스킬의 모든 공격에 아군 HP 회복이 붙어 있으며, 스택을 쌓아 날리는 스킬로 HP 최대치까지 크게 증가시킬 수 있다. 5성 힐러 중 상당히 느린 축에 속하는 속도를 오히려 장점으로 삼아, 후공 힐이 필요한 상황[21]에서 조커 픽으로 기용되기도 했다.

또한 MP 소모 감소 위주로 세팅한 뒤 타격 파티에서 쓰이기도 했다. 여타 힐러들과 달리 공격과 회복을 동시에 수행하기 때문에 어나더 포스에서 딜 로스를 없애주며, 풍부한 퍼스널리티를 기반으로 망치 딜러의 연성 셔틀 역할을 수행하고, 꾸준한 힐링과 최대 체력 증가를 부여하는 등 괜찮은 서포팅을 할 수 있다.

오랜 시간이 지나 현현을 받았는데, 매우 성공적이라는 평가가 많다. 파티 크리티컬 확정, 수속성 및 타격 내성 누적깎, 크리티컬 대미지 상승이라는 정석적인 유틸 구성에 더해, 본인의 화력도 최대 1800%[22]까지 치솟았다. 여기에 본인의 전매특허였던 회복 및 HP 최대치 서포트도 한층 강화된 채 등장, '전부 애매한' 상태에서 굉장한 팔방미인으로 거듭나는 데 성공했다. 유독 암울하기로 유명했던 수속성에 모처럼 강력한 딜포터가 등장했다며 호평받는 중. 타격 쪽으로 시선을 돌려도 상당히 괜찮은데, 기본적으로 힐러를 겸할 수 있는데다 연성 셔틀을 겸할 수 있는 ES 수제트와 함께 기용하면 가뜩이나 센 화력이 한층 더 강해진다.

덕분에 연성 셔틀로서의 장점을 그대로 딜러로서의 장점으로 환원할 수 있다. '서방' 퍼스널리티가 워낙 지원을 많이 받았기 때문에 프라이를 연성 셔틀로 두는 추세.

5.1.3. 엑스트라 스타일

준수한 딜량[23], 번개속성 캐릭터다운 어나더 포스 화력 서포트, 그리고 각종 버프 및 디버프, 기타 유틸 옵션까지 두루 갖춘 올라운더. 다양하면서도 거를 게 없는 능력을 독식해 물리 파티 딜포터 중 최강의 범용성을 자랑한다.

주력 대미지 스킬은 자체적으로 스택을 쌓아 타수와 대미지를 올리고 소모하는 사이클을 지녔으며, 최대 6타, 루나틱에서는 12타를 타격하고 어나더 포스에서의 콤보 배율 증가 옵션도 있기에 타격 파티의 빅트 역할을 수행한다. 여기에 모든 파티에서 쓰이는 모든 속성 내성깎에 크리티컬 대미지 50% 상승까지 주기 때문에, 사실상 파티 하나 분량의 서포트를 제공하는 셈.

두 번째 5성 스킬은 후열까지 포함한 아군 전체의 체력을 3000 회복시키고, 힘 30% 버프에 종류를 막론하고 존이 깔려 있기만 하면 속도 30% 버프까지 뿌려주며, 여기서 루나틱을 켜면 수치가 40%까지 올라간다. 그 중요도에 비해 은근히 보기 힘든 힘, 속도 동시 버프로 높은 범용성에 기여한다. 또한 후열까지 미치는 효과인지라 아군을 자주 교체해야 하는 고난이도 보스전에서 더 유연한 파티 운용이 가능해진다. 본인의 높은 속도를 이용하여 버프를 뿌리고 곧바로 VC 교체 요원으로 쓰는 것도 좋은 활용법.

다양한 상황에 대응 가능하며 수많은 유틸리티를 가진 팔방미인으로서, 믿음직한 딜포터가 이프와 듀이 뿐이었던 타격 파티의 입지를 높이는 데 큰 역할을 했다. 이렇게 다양한 능력을 지녔다는 것은 그 능력을 나눠서 공급하던 다른 캐릭터'들'이 들어갈 자리에 더 좋은 캐릭터를 넣을 수 있다는 뜻이므로, 소위 말하는 유틸 압축 능력이 굉장히 좋다고 할 수 있다.

멜리사가 출시되고 난 다음에는 평가가 더 올라갔는데, 속성과 공격 타입 제한을 무시하는 섬격진 덕분에 ES 메리나의 우수한 유틸리티를 모든 딜러와 자유로이 조합할 수 있게 되었기 때문이다. 기본적으로 멜리사를 사용하는 파티는 시작하자마자 어나더 포스를 켜고 버프 및 디버프 공급, 첫 대미지 도달, 스킬 예열을 모조리 끝내는 걸 상정하기 때문에 기본적인 버프는 물론 어나더 포스 콤보 배율과 크리티컬 대미지까지 올려주는 ES 메리나는 굉장히 매력적인 카드인 셈. ES 메리나가 나오기 전 비슷한 논리로 어나더 포스 대미지를 최대한 끌어올린 멜틸빅[24] 조합이 유행했는데, 이 조합에서 빅트의 상위호환급 역할을 수행할 수 있다는 것이다.

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

<서방> 파티를 꾸릴 땐 문제될 게 없지만, 범용 서포터로 굴릴 경우 카나프 축적 조건이 발목을 잡을 수 있다. AS 피치카멜피피아처럼 일정 턴을 정직하게 기다려야 하며, 특히 가창을 발동한 상태에서 기다려야 하기 때문에 멜피피아보다 큰 불편함으로 다가올 수 있다.

<서방> 파티에서 사용할 경우, 첫 턴에는 성도 어빌리티의 효과가 적용되지 않기 때문에 서로 다른 타입으로 버텨나가야 한다[25].

5.2.2. 어나더 스타일

AS 메리나는 공격을 넣으면서 회복도 겸하는 컨셉이지만, 이런 캐릭터가 으레 그렇듯 양쪽 다 애매해서 쓰기 힘들다는 평. 화력 옵션이 없는데다 타수까지 낮아 도움이 안 되고, 그렇다고 힐을 보고 넣자니 한 턴에 주는 힐량은 기껏해야 세 자릿수 수준이다(...). 이 정도면 AS 포란 등이 가지고 나오는 고정 힐량보다도 못한 수준. 더군다나 방어 옵션까지 전무하기에 실제로 가져올 수 있는 안정성이 상당히 낮아, 그냥 전문 힐러를 넣고 다른 멤버를 극딜러로 짜는 게 낫다.

현현 이후 기존의 애매함을 장점으로 전환하는 데 성공했지만, 하필이면 수속성 타격 '딜러'가 본인 뿐이라서 수속성 내성깎의 존재감이 약간 흐릿해지는 게 아쉽다. 노멀은 동시에 편성할 수 없는데다 이쪽도 딜러라고 부르기 부끄러운 수준이고, 유일하게 동시 편성 가능한 듀이는 극단적으로 서포트에 특화된 캐릭터다. 하필 지원하는 분야도 권갑뿐이라 시너지는 크리티컬 대미지 상승을 빼면 아예 없다고 봐도 무방할 정도. 우쿠아지는 20턴 예열이라는 극단적인 조건 때문에 딜러로서의 실전성이 없고, 예열을 끝마쳤다고 해도 본인의 자기 완결성이 끝판왕 수준이라 AS 메리나와 함께 쓸 이유가 전혀 없다. 그나마 AS 듀이가 출시되어 숨통이 트인 편.

모든 5성 스킬이 HP 회복을 동반하며 본인의 속도도 매우 느린 편이라 어나더 포스 효율이 다소 늘어진다. 어나더 포스를 길게 유지해야 한다면 약간씩 신경써야 할 부분. 연옥계 군상 어나던을 빼면 빠듯할 정도로 어나더 포스 효율을 추구할 이유가 딱히 없기 때문에, 그렇게 부각될 만한 단점은 아니다.

5.2.3. 엑스트라 스타일

팔방미인 딜포터이긴 하지만, 단독으로 엄청난 전투력을 가진 것은 아니라서 윤활유 역할이라 볼 수 있다. 멜리사 출시 전에는 입지가 그다지 좋지 않았던 타격 파티 전문이라는 것도 단점이었지만, 이는 섬격진 덕분에 무마된 상태. 또한 루나틱 캐릭터 공통의 단점으로, 루나틱이 꺼지면 성능이 반 토막나기 때문에 주의가 필요하다.

오를레아와 ES 미유 출시로 초뢰진 파티가 결성되었지만, 오를레아나 화염술사, AS 네코코의 서포트 능력이 너무 강력하기 때문에 ES 메리나가 비집고 들어갈 틈이 잘 보이지 않는다. 딜러로서는 ES 미유나 번개술사, 혹은 조건부로 기용되는 AS 빅트에 비해 여러모로 부족한 편이라, 전체적으로 봤을 때 번개속성 파티의 1군은 못 되고 1.5군 언저리로 들어가게 되는 딜포터.

6. 기타



[1] מַלְאָךְ(malʾak). 히브리어로 '천사'를 의미.[2] 서방 외경 10화 진행 중 추가[3] 공격/방어/지원[4] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[5] 강화 시 MP 회복 50 추가[6] 강화 시 50% 감소[7] 축적 수에 따라 힘, 지능 증가, 최대 3회[8] 크리티컬 시 2회 축적[9] 자신의 공격 1Hit당 번개 속성 추격(약)[10] 축적 수에 따라 힘 UP, 최대 3회[11] 라암 최대 축적(3회) 시에만 스킬 사용시 모두 소비[12] 1.5배[13] 아자미의 '풍선신' 스킬이 현현으로 (기존 배율)×(1회)에서 [math(\frac{기존\ 배율+50\%}{2})]×(2회)로 강화된 것과는 달리, (기존 배율+50%)×(2회)로 강화되어 빅트의 '질풍신뢰' 스킬처럼 극 공격을 2번 하는 것에 가깝다.[14] 덕분에 주기적으로 특정 타입 ZONE을 전개하며, 해당 ZONE의 타입에 맞는 공격으로 배리어를 일일이 다 까야 하는 예지의 탑 히든 보스를 상대하기에 좋다.[15] 실제로 스킬 발동 시 엘의 노래를 부르는 보이스가 등장한다.[16] 굳이 따지자면 턴이 끝날 때마다 MP의 5%를 소비하긴 하나, 3턴을 합해야 15%를 소비하는 셈이라 그리 무겁다고도 할 수 없다. 성도각성 캐릭터 특유의 훨씬 널널해진 MP량까지 고려한다면 더욱 연비가 좋아진다.[17] 2024년 기준 단것 애호가, 서방, 왕족, 성직자, 음유 시인 모두 전능의 힘 글래스터가 배포되었고, 특히 서방 퍼스널리티는 최체 글래스터까지 추가로 등장했다.[18] 황참진, 순돌진, 굉타진, 환마진[19] 대표적으로 예지의 탑 위저드급 3차전의 영원의 디아만테를 들 수 있다. 대미지 컷을 돌파할 때마다 극 황참진 → 극 순돌진 → 극 굉타진 → 극 환마진을 전개하며, 그때마다 일정 횟수의 배리어를 추가로 장착하는데, 이 배리어는 디아만테가 전개된 ZONE의 타입에 맞는 공격으로만 횟수가 감소한다. 따라서 ZONE의 타입에 맞는 4가지 공격을 준비해야 돌파할 수 있는 셈이다. 만약 배리어 관통으로 넘어갈 경우, 남아 있는 배리어의 횟수에 따라 수호, 방패막이, 회피 등의 모든 방어 수단을 돌파하는 고정 대미지를 가하기 때문에 배리어 관통은 오히려 금물.[20] 엘의 노래의 구절 중 하나.[21] 적의 강력한 공격이 독이나 페인을 동반해, 선공 힐과 치유 도트힐만으로는 파티가 전멸할 수 있는 보스전 등.[22] AS 히스메나나 AS 포란의 최대 배율보다도 훨씬 높으며, 수속 물리 어태커 중에서 이 이상으로 강한 공격기는 거의 없다. 물론 다른 속성까지 포함해도 매우 높은 수치.[23] 닦이로서의 위상이 워낙 굳건해 묻힌 사실이지만 풀스택 기준 주력기 배율이 무려 1332%에 달한다.[24] 멜리사, 틸릴, 빅트의 조합으로 어나더 포스 화력을 미친듯이 올리는 조합. 남은 자리엔 엘가나 미라 등이 고려되었다.[25] 굳이 이 어빌리티를 살리고 싶다면 모든 속성 공격으로 어나더 포스 게이지를 채울 수 있는 ES 틸릴의 휘정진으로 어나더 포스 예열을 끝내고, 마지막에 타입 ZONE과 가창을 전개하는 걸 추천한다.[예시] 메리나 스토리에서는 주교가 언급되는데, 이후 서방 외경이 출시되면서 교단의 리더가 주교가 될 경우 상당히 스토리가 꼬일 수 있기 때문에 주교라는 직책은 이제 없으며 가장 신세 진 사제를 주교라 부르는 풍습이 있다는 설정을 추가해 설정구멍을 막았다. 이외에도 메리나 스토리에서 일개 캐릭터 퀘스트인데도 서방 교단 입장에서 보면 굉장히 중요한 사건들이 많이 일어나는 편.[27] 이는 2부가 공개되기 한참 전에 출시되었고, 이후 엑스트라 스타일을 받기까지 한 츠키하와 비슷한 부분이다.[28] 이를 알 수 있는 부분 중 하나가 스탠딩 일러스트. 1.5부 이후 스토리에 얼굴을 비추는 캐릭터들은 4성, 5성 일러스트 외에도 대화창에 나오는 스탠딩 일러스트를 따로 보유하고 있다. 뮬루스, 츠바메, 시구레, 히스메나, 이프 등이 대표적. 메리나는 초창기에 그러한 비중을 가진 캐릭터가 아니었기 때문에, 로제타 스토리 등을 보면 기존 4/5성 일러스트를 그대로 사용했다. 그러나 서방외경이 추가되면서 4성 일러스트에 표정을 붙인 스탠딩 일러스트가 뒤늦게 제작되었고, 이 때문에 메리나의 스탠딩 일러스트는 좌측샷인 다른 캐릭터들과 달리 정면샷이다. 이후 미래 외경이 공개되면서 주역인 이스카와 수제트도 비슷한 변화를 겪었다.[29] 뿐만 아니라 가창 스킬인 엘의 노래를 사용할 때 진짜 엘의 노래를 부르는 연출이 추가되었다.