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최근 수정 시각 : 2024-12-16 14:24:17

세티(어나더 에덴)

파일:another eden logo.png
☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
그림자 || 파일:어나덴_정.png
결정 || 파일:어나덴_무.png
무 ||
파일:어나덴_지팡이.png
지팡이
가리유
라디카
라이자
로제타
비베트
아이샤
책사
폼(AS)
레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인
뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나
마인
쿠치나와
듀나리스
멜로디
베이나
세빈
사이러스
올브라이트
불 / 물
이즈나
캄라녜쥬
츠쿠요미
애니
야쿠모
나기(ES)
별이
에바
클라르테
마리엘
셴화
엠펠
유나
피네
콜레트
파일:어나덴_검.png
길드너
라디아스
미유
미나르카
알펜
셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정
디아드라
바이올렛
벨벳
클로드(ES)
가인
루이나(AS)
멜피피아
모르가나
섀넌
신시아
파일:어나덴_도.png
시온
아카네(AS)
츠키하
키드
로이드
니케(AS)
시구레
검객
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자
아자미
유리
이스카
히이나
세스타
시구레(ES)
빅트바람
오보로
센야
큐리오바람
멜리사바람
사이러스
시온(AS)
엘가
파일:어나덴_도끼.png
도끼
렌리(AS)
사잔카
제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카
나기
네코코
이루루
키쿄
낫잡이
오를레아
우츠하라
파일:어나덴_창.png
세티
아나벨(ES)
제이드
공주
구미호
류제
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나
갤리어드
티라미수
베르트랑(AS)
창술사
가람배럴
수제트
소이라
미유(ES)
미르샤
이벨라(AS)
베르트랑
파일:어나덴_활.png
파르티티오
피치카
호오즈키
시온
아이메리스

파리사(AS)
라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아
시엘
세리에스
프레메아
츠키하(ES)
클로드
번개술사
웨네피카
미스트레아바람
알마
마나
알테나
파일:어나덴_권갑.png
권갑
자객
링리(AS)
루프스(AS)
러블리
하디
애쉬티어

마이
듀이
우쿠아지
쿨라
로키드
셀리느
츠바메
테리
펠미나
밀정
메리나(ES)
티티
파일:어나덴_망치.png
망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
여인그림자
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_세티_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_세티5_일러.png
[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_세티as_일러.png
세티
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_세티5.png
★5 에이전트
파일:어나덴_세티as.png
크림슨 레이
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_세티_sd.png 파일:어나덴_세티as_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2017.10.05 2019.09.06
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.06.12 2020.05.12
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_창.png
방어구 파일:어나덴_팔찌.png
속성 파일:어나덴_화.png
특성 창, 라이더, 안경,[1] COA
성우 파일:일본 국기.svg 사토 타쿠야
파일:영국 국기.svg 마이크 보디


1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일5.1.2. 어나더 스타일
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일5.2.2. 어나더 스타일
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

"범죄를 철저히 처단한다. 그것이 COA의 존재 이유고 내가 존재하는 이유야."
엘지온의 사법 조직에 몸담는 정의의 에이전트
캐릭터 소개문
"제노 리액터의 리밋을 해제시켜! 오랜만에 속도 좀 내 볼까!"
세 동료들과 함께 하늘을 질주하는 진홍의 섬광
어나더 스타일 소개문
엘지온의 사법 조직에서 일하는 에이전트.
신념이 확고하고 악을 증오하는 정의파. 머리가 비상하며, 특기인 데이터 분석으로 조사를 진행한다.
포드 두 체와 함께 다니며 조사 중에는 늘 떠들썩하다.
검은 포드인 클록은 정 처리를 잘한다.
하얀 포드인 레트로에겐 뭔가 특별한 역할이 있는 모양이다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

2.2. 외전 - 닫힌 정원과 창궁의 반역자

닫힌 정원과 창궁의 반역자
파일:어나덴_비아카.png
비아카
파일:어나덴_갤리어드.png
갤리어드
파일:어나덴_헬레나.png
헬레나
조연: 리이카, 에이미, 렌리, 세티, 노놀드, 쿨레르보, 로벨라

2.3. 외전 - 잃어버린 경전과 시들지 않는 은꽃

카메오 수준으로 드문드문 나온다. 비합법 조직의 불온한 낌새를 알아채 이오타 구역까지 왔다가 하디를 만나 대화도 하지만, 세티는 치안을 유지하는 COA 소속이고 하디는 비합법 조직의 소속이라 만남을 그리 달가워하지 않는다. 주연 일행의 활약으로 사건이 일단락 나고 하디의 잠깐 그 쪽에서 맡아줘 신고로 고드를 붙잡은 후, 조직의 자금 수단인 '광휘의 백성 경전'을 찾아 알도, 소피아, 신시아를 찾아온다.[2] 하지만 책은 이미 소피아가 '꽃의 소녀'로 되돌려 놓은 상태라서 세티는 다른 책으로 여기고 증거물로 압수하지 않는다. 그리고는 사이보그 개를 가지고 다니는 수상한 금발을 보지 못했냐고 묻는데, 알도도 숨기려 한 것을 소피아가 친절히 하디가 도망친 방향을 대답해주어[3] 곧 바로 뒤쫓아 간다.

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3444 413 195 174 202 168 207 155
어나더 213 136 192 184 205 171

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[4] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 속도+5 105 속도+20
15 내구+10 140 내구+20
30 HP+200 175 HP+400
50 행운+15 215 행운+25
75 힘+15 255 힘+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 속도+10
어나더 노멀 MP+40

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 내가 믿는 정의를 위해!
적 전체의 지능 20% DOWN + 속도 20% DOWN(1턴)
어나더 이게 나의⋯⋯ 우리들의 정의다!
적 전체에 속성 찌르기 공격(강) + 힘 20% DOWN(1턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 바람 속성 저항+30% 상태 이상[5] 저항+10% -
어나더 바람 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20% 체인지 시 버프 디버프 이전

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_돌.png 창 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 찌르기 공격(약)
파일:어나덴_돌.png 시크 랜스 MP 18 150%
적 하나에 찌르기 공격(약) + 지능 15% DOWN(3턴)
★2 스러스터 파일:어나덴_화돌.png 글룸 스러스트 MP 20 140%
적 하나에 속성 찌르기 공격(약) + 속도 15% DOWN(3턴)
★3 랜서 파일:어나덴_돌.png 스트라이크 랜스 MP 26 170%
적 하나에 찌르기 공격(중) + 찌르기 저항 20% DOWN(2턴)
파일:어나덴_화돌.png 레트로 봄버 MP 27 120%
적 전체에 속성 찌르기 공격(중)
★4 포어러너 파일:어나덴_돌.png 애널라이즈 랜스 (스킬 강화) MP 35 190%
적 하나에 찌르기 공격(강) + 지능 20% DOWN(3턴)
파일:어나덴_돌.png 트라이 어설트 MP 43 190%
적 하나에 찌르기 공격 3회(강) + 속성 저항 25% DOWN(2턴)
★5 에이전트
노멀
파일:어나덴_돌.png 프로비던스 랜스 (스킬 강화) MP 44 210%
적 하나에 찌르기 공격(극) + 지능 25% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화돌.png 블레이즈 임팩트 MP 46 200%
적 하나에 속성 찌르기 공격(극) + 자신의 힘 30% UP(3턴, 최고 누적 횟수 3)
★5 크림슨 레이
어나더
파일:어나덴_화돌.png 포스 어설트 MP 46 90%하나, 70%전체
적 하나와 적 전체에 속성 찌르기 공격(강), 자신에게 포톤 엑셀[6] 축적[7], 포톤 엑셀 축적 수에 따라 효과 증가
포톤 엑셀 축적 수 1: 아군 전체 MP 15 회복
포톤 엑셀 축적 수 2: 자신의 크리티컬율 100% UP(3회 행동)
파일:어나덴_화타.png 블래스트 드라이브 MP 50 160%~520%[* {{{#!wiki style="word-break: keep-all" 축적 수 0 1 2
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 배율 160% 240% 520%
물리 저항 20%(3턴) 25%(4턴) 30%(5턴)
모든 속성 공격 30%(1회 행동) 35%(2회 행동) 40%(3회 행동) }}}]
적 전체에 속성 타격 공격(극) + 아군 전후방 전체의 물리 저항 20% UP(3턴) + 자신의 모든 속성 공격 30% UP(1회 행동)
포톤 엑셀 축적 수만큼 효과 증가

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 에이전트의 증표
힘: 15
내구: 15
에이전트 VC Lv3 강화:
적 전체의 지능 20% DOWN + 속도 20% DOWN(2턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 크림슨 레이의 증표
힘: 15
내구: 15
크림슨 레이 VC Lv3 강화:
적 전체에 속성 찌르기 공격(강) + 힘 30% DOWN(2턴)

4.1. 현현

노멀
파일:어나덴_세티_현현.png
볼트 크림슨
공격: 190 마력: 23 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_화돌.png 프로비던스 랜스 MP 37 현현: 260%
현현 적 하나에 속성 찌르기 공격(극) + 지능 30% DOWN(3턴) + 아군 전체의 모든 속성 저항 30% UP(3턴)
파일:어나덴_화돌.png 블레이즈 임팩트 MP 38 현현: 260%
현현 적 하나에 속성 찌르기 공격(극) + 자신의 힘 30% UP + 속성 공격 30% UP(3턴, 최고 누적 횟수 3)
어나더
파일:어나덴_세티as_현현.png
레이지 버밀리온
공격: 190 마력: 23 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_화돌.png 포스 어설트 MP 39 현현: 115%하나, 95%전체
현현 적 하나와 적 전체에 속성 찌르기 공격(극) + 자신의 힘, 속도 50% 증가(3턴, 최대 누적 3회), 자신에게 포톤 엑셀[8] 축적, 포톤 엑셀 축적 수에 따라 효과 증가
포톤 엑셀 축적 수 1: 아군 전체 MP 15%[9] 회복 + HP 최대치 1000 증가
포톤 엑셀 축적 수 2: 자신의 크리티컬율 100% UP(3회 행동) + 크리티컬 시 대미지 50% 증가(3턴)
파일:어나덴_화타.png 블래스트 드라이브 MP 42 현현: 210-2079%
현현 적 전체에 속성 타격 공격(극) + 아군 전후방 전체의 물리 저항 25% UP + 모든 속성 내성 25% 증가(3턴) + 자신의 모든 속성 공격 30% UP(3회 행동)
포톤 엑셀 축적 수만큼 위력과 공격 횟수, 버프 효과량과 턴수 증가
(최대 3.3배/2회 추가/20% 증가/2턴 연장)

※ AF 중에는 포톤 엑셀을 소비하지 않음

5. 평가

메인 딜러라기보다는 마법 대미지를 경감하기 위한 디버퍼 역할이 더 큰 캐릭터. 시작하자마자 화력으로 찍어누를 게 아니라면 적절한 버프와 디버프로 파티를 유지하면서 장기전에 돌입해야 하는데, 이런 콘텐츠에서는 제법 어울리는 캐릭터였다. 물론 2024년 기준으론 인플레에 밀려나 거의 쓰이지 않는 편.

어나더 스타일이 비슷한 시기에 출시된 AS 엘가와 마찬가지로 딜포터로 설계되었지만 성능이 삐그덕대는 탓에 인식이 나빴다. 스킬 메커니즘이 특이하지만 좋은 의미의 관심을 끌기에는 다소 부족했기 때문이었다.

원본, AS 모두 썩 좋은 편이 아니었기 때문에 시온, 비아카, 러블리와 함께 묶여 웃음벨 사천왕으로 여겨졌으나 시온은 진현현이 잘 나온 덕에 일찌감치 웃음벨에서 탈출했고, 2022년 9월 8일 비아카는 꽤 재미있는 AS를, 세티 본인은 준수한 AS 현현을 받아 드디어 웃음벨에서 탈출하게 되었다. 이후 러블리와 프레메아까지 연달아 AS를 받아가며 일단 완전한 웃음벨은 없어졌다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

처음으로 누적 버프 효과를 들고 나왔던 캐릭터. 주력 스킬을 쓰면 쓸수록 화력이 상승했기 때문에, 단순 대미지만큼은 화속성 캐릭터 중에서는 가장 좋은 축에 속했다. 또한 지능 디버프를 갖고 있어 딜포터로도 활약할 여지를 갖췄다.

현현 무기를 받으면 고배율의 지능 디버프는 물론 아군 전체에 속성 내성 버프까지 걸어줄 수 있게 되는데, 당연히 마법 공격에 대한 파티의 생존력이 굉장히 높아지기 때문에 고난이도 콘텐츠에서 종종 쓰이곤 했다. 당시 최악의 난적이자 고대 팔요 중에서도 가장 어려웠던 밤참새에게 특효약 수준.

5.1.2. 어나더 스타일

VC가 히스메나와 비슷한 강 위력의 공격기다. 자체적으로 무한 동력을 지원하니 잡몹전에서 활약할 수 있고, 처음으로 자신에게 걸려 있는 버프와 디버프를 교체 대상에게 넘기는 효과를 가지고 나와서 전략적으로 쓰일 여지가 있었다[10].

노멀 스타일이 지능깎 위주의 디버퍼였다면, AS는 스택을 쌓고 터뜨리는 과정에서 최대 스택 기준 40%의 물리 내성 버프를 걸어 적의 물리 공격에 대처할 수 있게 했다. 이 이상의 배율을 가진 물리 내성 버프는 거의 없다. 스택 축적기의 아군 MP 회복 옵션을 이용해 장기전을 상정할 수도 있다.

후술할 단점과 비참한 인식 때문에 묻힌 사실이지만, 나름 2부 중편 이후에 출시된 캐릭터답게 스택 해방기의 대미지[11] 보면 원본보다 높다. 덕분에 온갖 닦이를 대동하면 억 단위의 대미지를 내야만 하는 인공정령 2턴킬도 일단은 가능하다.

2022년 9월에 현현이 출시되어 애매하던 스킬의 위력이 2100% 가까이 되도록 보강되고, 자체 크댐증과 힘, 속도 버프까지 얻으면서 화력이 확실하게 올라왔다. 더불어 어나더 포스 중에는 스택이 소모되지 않게 되어 딜 사이클도 비교적 간편해져서, AS 로키드처럼 현현을 통해 준수한 성능으로 다시 돌아왔다는 평을 받는 중.

의외로 방어나 생존 면에도 충실한 편이다. 스택을 2회 쌓고 블래스트 드라이브로 터뜨리면 물리 내성과 모든 속성 내성이 45%씩 쌓여 속성 물리 공격에 대해서는 90%에 달하는 내성을 갖추게 되며, 터뜨리기 전 포스 어설트를 사용한다면 아군의 HP 최대치를 1000 가량 높이고 MP도 15% 회복하므로 장기전에서의 연비 문제 역시 커버해주는 셈이다.

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

주력기가 단타인데, 존이 없었던 당시엔 타수가 딜러의 성능을 결정하다시피 한 요소였던지라 화력이 뛰어나도 어나더 포스를 효율적으로 쓸 수 없다는 단점이 있었다. 때문에 2타를 가하는 유인, 3타를 난사하는 시온 등에 비하면 취급이 상당히 나빴다. 이후 존이 나오면서 이러한 단점이 상쇄되었지만, 동시에 딜찍누가 대세가 되면서 현현으로 특공을 받지 못한 세티의 평가는 크게 변하지 않았다. 물론 시온보다는 강했지만 속도 버프가 없어서 어나더 포스 효율은 한 수 아래였고, 당시 화속성을 이끌던 현현 유인이나 AS 아카네의 화력이 세티보다 더 강했던 것.

그래도 인플레가 더 일어나기 전에는 버퍼/디버퍼로서는 쓸만해서 고대 팔요전에서 곧 잘 쓰였는데, 후에 디버퍼로서 큰 문제가 있다는 것이 밝혀졌다. 다른 현현 캐릭터와는 달리 5성 스킬에 붙은, 세티의 정체성이라 할 수 있는 지능 디버프가 확정이 아닌 80%의 확률로 걸린다. 세티 바로 이전에 현현을 받은 로키드메리나만 해도 5성 스킬에 붙은 디버프의 확률이 현현을 받으면서 80%에서 100%로 증가했다. 현현 시절의 시온 역시 비슷한 문제점을 안고 있었다. 인플레에 밀려나 더 이상 쓰이지 않는다고는 하나, 올드비 입장에서는 지능 디버프도 제대로 못거는 정체성을 잃어버린 캐릭터나 다름 없어서 취급이 더더욱 안 좋다.

5.2.2. 어나더 스타일

모든 속성 공격력과 크리티컬을 크게 상승시키는 버프를 갖췄지만 그 모든 버프를 자신에게만 부여한다는 게 문제. 파티 전체에 부여했다면 최상위권 딜포터로 이름을 날렸겠지만[12] 철저히 이기적인 딜러로 남아버린지라 결국 의미 없는 옵션이 되고 말았다. 정작 파티 크리티컬 버프는 직장 동료인 AS 렌리가 들고 나와 세티의 무력함만 배가시켰다.

두 가지 공격 형태를 가지고 있는데, 사이클 상 찌르기 스킬로 스택을 쌓고 타격 스킬로 한방을 발휘하는 구조라 이후 등장한 찌르기나 타격 파티에서의 활용이 어렵다. 어차피 성능 자체가 낮아서 파티에 낄 여지조차 없지만 말이다. 속성 파티의 입지가 다시 오르긴 했지만, 당연히 AS 세티를 넣을 일은 없다. 유일무이했던 버프 인계 효과 또한 글래스터 연성으로 누구나 할 수 있게 되었기 때문에 이제 AS 세티만의 특성이라고도 할 수 없게 되었다.

MP 회복과 자체 크리티컬을 위해서는 스택을 다 쌓은 뒤에도 찌르기 스킬을 더 써야 하는데, 모션도 느리고 배율도 낮은지라 헛고생에 불과하다. 크리티컬이 터져 스택이 2개씩 축적되면 축적 - 해방 - 축적 - 해방으로 당대의 스택형 딜러[13]보다 빠르게 사이클을 돌릴 수 있었지만, 가장 중요한 화력이 상당히 미묘해 결과적으론 손만 아픈 결과를 낳았다. 포스 어설트와 블래스트 드라이브 모두 모션이 엄청나게 느려서 이러한 단점이 더욱 부각되며, 이는 전체적인 성능이 큰 폭으로 개선되고 자신에게 속도 100% 버프까지 줄 수 있게 된 현현 이후로도 상당히 불편한 요소로서 자주 거론되고 있다.

현현으로 성능은 좋아졌지만 주력기와 무기군의 타입이 맞지 않는다는 태생적 단점은 여전해서 찌르기나 타격 파티에서 굴리기보단 열화진을 중심으로 한 불속성 파티에서 딜러로 굴리는 게 좋은 편이다. 다행히도 이시층 츠키하가 매우 강력한 불속성 서포터로 나와 열화진 파티를 굴릴 메리트가 어느 정도 생기긴 했다.

또한 전체적인 성능 고점이 강력하다는 데엔 이견의 여지가 없지만, 하필 경쟁 대상이 AS 세티에게도 밀릴 것 없는 화력에 손쉬운 운용까지 겸비한 가리유라서 빛이 바래는 감이 있다.

6. 기타



[1] AS 퀘스트 클리어 후 추가[2] 하디는 세티가 오는 낌새를 눈치채고 미리 도망쳤다.[3] 소피는 하디가 숨기는 것이 있다는 것을 알고도 협력 관계에 있었으나, 그 숨긴다는 것이 책의 출품자가 그녀에게 원수나 다름 없는 '광휘의 백성' 일원이라서 곱절로 고생했다. 하디에게 책망은 안하겠다고 말했지만 원한은 남았다고 세티에게 답해주었다.[4] 공격/방어/지원[5] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[6] 축적 수에 따라 물리 저항 UP, 최대 2회[7] 크리티컬시 2회 축적[8] 축적 수에 따라 물리 저항 UP, 최대 2회[9] 15 에서 15'%'로 변경[10] 이는 긴 시간이 흘러 연성으로 구현되었으며, 세티와 밀접한 관계가 있는 AS 하디도 어빌리티로 가지고 나왔다.[11] 애매하게 서술된 이유는 후술할 단점에서 알 수 있다.[12] 당대 최강의 버퍼였던 밍화가 지열진에서 크리티컬 100% 버프에 모든 속성 공격력을 50%씩 상승시켰는데, AS 세티는 이론상 그에 비견되는 배율의 버프를 낸다.[13] AS 수제트, AS 나기 등은 4스택을 쌓고 터뜨려야 했으며, AS 셰이네나 AS 루이나는 스택이 하나씩 소모되는 구조라 세세히 컨트롤하기가 어지러운 편이었다.[스포일러] ...을 빙자한 추기원 소속. 추기원은 미래 시대의 흑막이나 다름없는 존재다. 비아카도 마찬가지지만 이쪽보다는 세티의 등장 빈도가 월등히 높다.