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생존자 기계공 机械师 • Mechanic • 機械技師 | ||
본명 | 트레이시 레즈닉 Tracy Reznik 特蕾西·列兹尼克 トレイシー•レズニッ | |
식별 번호 | 10-0-1 | |
성별 | 여성 | |
생일 | 9월 13일 | |
액티브 능력 | 기계 조종[1] | |
패시브 능력 | 기계 인형[2], 기계의 달인[3] | |
버프 | 기계의 달인[4] | |
디버프 | 허약함 위축 | |
유형 | ||
난이도 | [[연기 난이도|]] [[연기 난이도|]] | |
소유 아이템' | 기계 조종: 기계 인형[5] | |
업적 | 기선 제압[6] | |
성우 | 金娜[7] 사쿠라 아야네 |
[clearfix]
1. 개요
초대장에 막대한 상금이 약속되어 있었지만, 정말 트레이시를 유혹한 건 장원의 비밀 장치입니다. 기계공에겐 돈도 중요하지만, 영감이 더 중요하니까요!
맹인과 같은 해독 특화 캐릭터. 패시브를 통해 자신이 묶여 있어도 기계를 조종할 수 있기에 로봇을 미리 꺼내놨다면 일찍 잡혀도 원거리에서 해독을 할 수 있다. 게다가 아무도 다치지 않았다면 10% 증가된 속도로 해독이 가능하다. 단점이라면 로봇의 체력은 생존자 반피 기준이기에 쉽게 파괴된다는 점과 로봇이 없는 상태로 많은 팀원들이 부상 상태라면 디버프 때문에 해독능력이 바닥으로 가는 캐릭터라는 점. 게다가 맹인과 함께 기본 도주 능력도 떨어지는 편이다.2. 외적 특성
기계 조종 Operator | 기본 소모: 0.5%/초 쓰러지기, 광기의 의자에 묶일 시 내구도 소모: 0.75%/초 인형 쓰러뜨리기 내구도 소모: 50% 기계 인형을 소지하고 있습니다. 인형은 사람과 비슷한 생김새를 갖고 있지만 대미지를 입으면 파괴됩니다. 기계 인형 기계 인형의 암호 장치 해독 속도가 16% 감소합니다. 기계 인형을 조종하거나, 조종하지 않고 암호 장치를 해독할 때 내구도가 소모됩니다. 전용 인형을 애지중지하는 기계공은 인형의 내구도 소모 속도를 33% 감소시킵니다. 기계공이 쓰러지거나 광기의 의자에 앉아 있을 경우 꺼내놓은 인형을 조종하는 데의 내구도 소모가 더욱 커집니다. 기계공이 구출될 때는 조종이 중단됩니다. |
허약함 Fragile | 허약한 몸이라 체력이 부족합니다. 판자와 창틀 모션 속도가 15% 감소합니다. |
기계의 달인 Mech Master | 기계공은 기계의 제작과 각종 함정에 능통하여 암호 장치 해독 속도가 10% 증가합니다. 인형을 조종할 때, 인형의 암호 해독 속도가 10% 증가합니다. |
위축 Cowardly | 장기간 실내 작업으로 기계공은 더욱 위축되었습니다. 동료가 부상을 입거나 광기의 의자에 묶여있을 때 기계공은 공포감을 느껴 암호 장치 해독 속도가 25%, 비밀번호 입력 속도가 15% 감소합니다. 해당 효과는 최대 2회 중첩됩니다. |
3. 특성 상세 내용
이동 | |
달리기 속도 | 3.8m/s |
걷기 속도 | 2.11m/s |
앉은걸음 속도 | 1.14m/s |
기어가기 속도 | 0.44m/s |
해독 | |
암호 장치 해독 시간 | 73.64s |
해독 중 감전 시 진도 감소 | 1% |
해독 중 감전 시 해독 불가 시간 | 2s |
대문 오픈 시간 | 18s |
모션 | |
나무 판자 내리기 시간 | 0.86s |
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 1.38s |
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 1.92s |
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 2.44s |
빠른 속도로 창틀 넘기 시간 | 1.02s |
느린 속도로 창틀 넘기 시간 | 1.49s |
상자 수색 시간 | 10s |
치료 | |
부상당한 생존자 치료 시간 | 15s |
부상 시 치료를 받는 시간 | 15s |
쓰러졌을 때 자가 치료 시간 | 30s |
기타 | |
발자국 지속 시간 | 4s |
공격을 받을 때 가속 시간 | 2s |
업혔을 때 몸부림치기 시간 | 16s |
광기의 의자 이륙 시간 | 60s |
광기의 의자에서 구출되는 시간 | 1s |
4. 운영
감시자가 기계공을 잡아 의자에 묶어도 기계공은 인형을 이용해 해독을 할 수 있다.[8] 때문에 기계공을 잡고 캠핑을 할지라도 해독속도가 빠른 모습을 확인할 수 있다. 하지만 로봇 조종이 불가능한 상황이 올 수도 있으니 주의.[9]조종해서 구출하거나 자기를 구출[10], 치료해서[11] 다양한 활약이 가능하다. 또한 로봇과 동시에 해독이 가능해 두 대의 해독기를 돌릴 수 있다.[12] 그러나 한쪽의 교정을 못 하기 때문에 주요 시야를 본체에 두고 로봇과 본체가 같은 해독기를 돌리면 본체의 위치가 들통난다.[13] [14] [15] 대신 출구를 열때는 교정이 뜨지 않아서 딱히 교정을 안 해도 알아서 맡은 임무를 다한다. 게임을 시작하자마자 로봇을 숨겨두고 본체는 로봇과 거리를 벌리는게 정석 플레이 방식이다. 상황에 따라서는 로봇을 고기방패로도 쓸 수 있는데 감시자가 평타를 휘두르는 타이밍에 맞춰 로봇을 소환하면 로봇이 대신 맞는다.(고기방태를 이용하는 상황은 총 3가지가 있으며 1번째는 기계를 소환 한 후 대놓고 튄다. 감시자가 기계를 그냥 지나친다면 기절했을때는 로봇이 있는자리에서 멀리 떨어져있을테니 이득이고, 감시자가 부수고 간다면 평타딜레이에 거리도 벌어지니 이득이다. 하지만 이 방법은 별로 추천하지 않는다. 2번째 방법은 1번째 방법처럼 소환한뒤 무빙으로 로봇이 대신맞게 하는 법이다. 하지만 자칫하면 한대 맞고 기계는 그자리에 남겨지는 사태가 발생할수도 있어서 자주 이용하지 않는 방법이다. 3번째 방법은 리모콘 스킬버튼을 2번 연타한다. 이러면 기계가 생성됨과 동시에 다시 본체 시점으로 돌아올수 있다.[16]
인격은 39나 312를 찍는 경우가 많다. 어그로를 조금이나마 수월하게 할 수 있어 팀원들이 해독할 수 있는 시간을 더욱 줄 수 있다. 죽은척을 찍어서 의자에 앉은 상태로 기계로 해독할 수 있는 시간을 늘일 수도 있다.
일단 해독캐 특성상 맵 별 리스폰 위치를 숙지해야 첫 어그로를 잘 피할 수 있다. 하지만 구역선택이 들어오는 랭킹전에서는 거의 항상 기계공이 첫그로이니 마음의 준비를 하자. 또한 해독기의 위치도 숙지해 놓는게 좋다. 기계공 특성상 기계와 본체가 2개의 해독기를 동시에 해독해야 할 일이 많은데, 다른 해독기로 가는 동선을 줄여서 해독로스를 막을 수 있기 때문이다.
1. 시작하자마자 기계를 적당한 위치에 숨겨놓는다.[17] 그리고 가장 가까운 해독기를 빨리 잡는다. 그래야 본체의 해독 버프 10%를 많이 받을 수 있고 기계의 내구도도 아낄 수 있다.
2. 첫 어그로 생존자가 한 대를 맞았다면 미리 꺼내둔 기계를 새 해독기에 붙힌다. 2부상이 되기 전까지 본체 효율을 뽑는게 중요하기 때문에 부상당한 팀원이 2명 이상이 아닌 이상 본체 해독에 집중하고, 기계가 해독기 교정을 틀릴 때만 시점을 바꾼다.
3. 부상당한 팀원이 2명 이상이 된다면, 계속 2~4초 간격으로 기계를 확인하며 감전이 되지 않게 해주면서 해독기 2개를 돌리면 된다. 기계의 해독기가 먼저 완료되면 기계를 본체가 잡고있던 해독기로 옮겨서 협력 해독을 하거나 다른 생존자가 잡고 있던 해독기를 마저 돌려준다. 정리하자면 상황에 맞게 유동적으로 기계를 조종해야 한다. 이것이 굉장히 중요하다.
4. 아드 각이 나온다면 기계를 문에 대기 시켜놓고, 아드가 터졌다면 비밀번호 입력 버튼만 누르고 본체 시점으로 돌아오면 된다. 대문을 열 때는 교정 이벤트도 없고 배터리도 닳지 않기 때문에 안심해도 된다.
기계를 숨겨둔 상황이고 기계공 본인이 어그로를 끌고 의자에 묶여있다면 숨겨둔 기계를 꺼내서 해독기를 돌려준다. 이 때 수난 인격으로 다른 생존자의 위치를 파악하면서 해독하고 구출자가 의자 근처로 왔다면 본체 시점으로 다시 옮겨서 도망 갈 준비를 해야 한다.
다만 랭킹전에 구역 선택 모드가 도입된 이후로는 운영 방법이 복잡해졌다. 감시자가 기계공의 스폰 위치를 알기 때문에 시작하자마자 기계를 숨긴다면 기계의 위치가 들키기 매우 쉬워졌기 때문이다. 만약 5티어 이상에서 기계공을 플레이한다면 기계를 숨겨두지 않고 빡쉴로 쓰거나 어그로 도중에 기계를 풀어둔 뒤 본체는 멀리 도망치는 운영도 고려해볼 필요가 있다.
하지만 만약 '박사', 우산의 영혼 등 감시자가 이동 스킬이 있어 기계를 죽이고도 본체를 순식간에 따라잡을 수 있는 캐릭터라면 어그로 도중에 기계를 풀어두는 방법은 비효율적이니 주의.
5. 평가
능력치[18] | |
해독 능력 | ■■■■■■■■■□[19] |
보조 능력 | ■■■■■■□□□□[20] |
견제 능력 | ■■■□□□□□□□[21] |
구원 능력 | ■■■■■□□□□□[22] |
주로 맹인과 비교가 된다. 사용도는 다소 다르지만, 둘다 해독 최적화+서포팅 생존자라는 큰 틀을 가지고 있기 때문. 한 번 감시자에게 들키면 달아나기 힘든 것도 비슷하다.
항상 필수픽으로 뽑힐 정도로 좋은 평가를 받고는 있지만 디버프가 너무 크게 작용해 공군처럼 아군이 무능하면 기계공도 무능해진다. 다행히 로봇은 디버프의 영향이 없다. 그리고 이 로봇은 감시자의 외적 특성에 영향을 덜 받으며 몇 개의 능력을 무시한다.[23]
시즌마다 극과극의 평가를 받았던 캐릭터. 한섭 출시 후 극초반에는 약한 생존력이 단점이 되어 높은 평가를 못 받았으나,[24] 거미 버프 이후 극단적인 조합 맹계공 메타에 가장 큰 역할을 하며 필수픽이 된다. 시즌4 밴픽이 추가되고 거의 무조건 밴이 되었으며, 얼마 안가 본체의 해독속도 너프를 먹자 선지자를 밴하는 감시자가 많아졌다지만 뚜벅이 감시자 유저들은 기계공을 밴해 선지자와 1, 2 등을 다툴정도가 되었다. 시즌5때는 감시자들의 멘탈을 터뜨린 5인방[25] 중 한명이었으며, 탐주에 밀려 잠깐 입지가 조금 하락하기도 했지만 여전히 고평가를 받았다. 이후에도 쭉 주류캐로 등장하며 시즌7 공군+용병 조합이 등장하며 잠시 조금 밀렸지만, 공군 너프 이후 다시 필밴픽이 되었다. 하지만 시간이 지날수록 꿈마, 마리, 하스터, 봉봉같이 강한 초반 사냥과 해독 운영, 구출이 어려운 감시자들의 대거 등장으로 인해 맨몸 어그로와 구출인 기계공은 압도적으로 밴당하던 과거에 비하면 입지가 조금 줄어들었지만 여전히 매우 강력한 능력을 가졌다.
이후 대규모 조정에서 해독속도가 15% 감소하는 너프를 먹어서 기계 내구도 감소로 약간 맛이 가 있던 기계공의 사지를 잘라 관뚜껑에 넣어버리는 너프를 먹여버린다.이때 잠시나마 죄수가 빛을 발했으나 위축 디버프의 디버프양을 감소 시키는 버프로 관짝을 열고 나왔다.뭐 지금은 죄수와 해독캐1,2위 자리 싸움을 하는 캐릭터가 되었다.[26]
이렇게 꾸준히 해독캐로 1위 자리를 유지 중이었지만 현재는 그 위상이 약간은 주춤한 상태다. 점점 기계공이 어그로를 못 버티는 감시자가 많아지고 있는 마당에 기계의 해독 버프도 25%에서 10%로 또 다시 너프를 먹어 예전처럼 해독 하나를 끝내고 날아가는 플레이가 힘들어진 것이 그 원인. 특히 운영 위주로 들어가는 후반에 기계가 다 빠진 기계공은 잘못하면 팀의 짐덩어리가 되기 쉬웠는데 리턴값이 내려가면서 이것이 크게 발목을 잡기 시작했다.
게다가 곡예사가 큰 버프를 먹어 훌륭한 메타 캐릭터가 되었고, 심리학자와 환자까지 출시되면서 해독에 과집중된 기계공 보다는 이렇다 할 디버프가 없이 깔끔하고 어그로까지 잘 버티는 캐릭터 위주로 메타가 바뀌었다. 굳이 해독캐를 고르더라도 강아지로 자기 안전도 챙기면서 해독 버프만 주는 것이 아닌 다양하게 서포팅이 가능한 우편배달부를 더 선호하는 경우가 많아졌다. 지속적인 너프와 해독에 집중된 캐릭터가 살아남기 힘들게 바뀐 환경, 준수한 신캐들의 등장으로 용포선샤 같이 해독이 느린 조합을 더이상 고집할 이유까지 없어져 우선순위에선 밀려나버린 케이스라고 볼 수 있다.
게다가 고티어애서 구역선택 모드가 나오는 것도 걸림돌로 뽑힌다. 감시자는 기계공의 위치를 알고있기 때문에 어그로를 피하기 어려워진 것은 물론이고 기계 관리 역시 더욱 힘들어졌다. 또 주변에 다른 캐릭터가 있게 스폰지역이 만들어지기 때문에 기계의 동선 낭비 역시 심해진다.
그렇게 떡락하나 싶었지만 22시즌 패치에서 모션 디버프를 15%로 줄이면서 필수캐는 아니지만 다시 픽률이 늘었다. 9시쪽 인격 중 모션속도가 빨라지는 근육기억과 조합되어 디버프가 거의 없어진 게 그 이유다. 여전히 맨몸 어그로인 것과 로봇해독이 팀과의 합이 안 맞으면 극도로 힘들어진다는 단점이 있지만 숙련만 된다면 괜찮은 성능을 자랑하는 캐릭터가 되었다.
5.1. 장점
- 기계인형의 다양한 성능
자신이 해독할 수가 없는 상태일 때 미리 꺼내둔 로봇을 조종해서 해독을 하거나 출구를 대신 열어서 감시자의 공격에 노출될 위기가 크게 줄어든다. 게다가 로봇의 해독속도가 빠르고[27] 대신 맞아주는 방패를 만들어도 쓸만하다. 그 외에도 동료 치료 등이 가능하며, 무엇보다도 본체/기계 동시해독이 가능해 약한 5번째 생존자처럼 운용할 수 있기 때문.[28] [29] 물론 위축 디버프가 있긴 하나, 얘는 그걸 감안하여 로봇이 해독하고 기계공이 구출하며, 일반적으로 기계공은 2번째 구출 후 기계로 후반 해독을 담당하므로 반피운영이라도 당하지 않는 이상 해독을 못할 정도가 되지도 않고 후반 해독을 직접 담당하지 않는다.
5.2. 단점
- 로봇이 없으면 무능한 본체
기계가 감시자에게 파괴되면 배터리가 소모되어 한번 정도밖에 소환이 불가능한데 모두 없어지면 기계공은 본인 버프라고는 기본 해독 속도가 빠르다는거 정도이고 이마저도 동료들의 부상상태에 따라 해독도 안 되는 무능한 캐릭으로 전락하게 된다.
- 떨어지는 도주 능력
창틀과 판자에 관한 속도가 15% 느리고 기계가 부서질 시 기계공의 위치에 알림이 간다. [30]
- 어려운 운용 난이도
도주 능력이 떨어지는 본체와 연약한데다 기계를 보고 있지 않으면 10퍼 해독속도 증가가 적용되지 않는다. 또한 기계가 부서질 때 감시자에게 본체의 위치를 드러내는 기계 인형을 모두 다뤄야 하기 때문에 높은 상황 판단력과 어그로 실력이 요구되는 생존자다. 특히 기계공과 인형은 감시자에게 무시하기 힘든 사냥감이기에 더욱.
6. 스토리
6.1. 캐릭터 설정
<colbgcolor=#000> 본명 | 트레이시 레즈닉 |
직업 | 기계공 |
나이 | 21 |
출신 계급 | 상인 가정 |
관심사 | 기계, 장치, 발명 |
장기 | 기계의 제조, 정비, 발명 |
좋아하는 것 | 기계 인형 |
싫어하는 것 | 폭약 |
6.2. 배경 스토리
배 경 | 트레이시는 기계공으로 하루 종일 '전혀 쓸모없는' 자질구레한 발명품에 열중했고, 화약 실험에 깊은 흥미를 가지고 있었습니다. 이러한 활동으로 부모가 남긴 유산을 일찍이 탕진하고, 심지어는 거액의 채무까지 지고 있었습니다. 올레투스 장원의 초청장에는 거액의 상금이 약속돼 있었지만 트레이시의 관심을 끈 것은 오히려 장원에 숨겨진 비밀 장치였습니다. 공식 게시물: 트레이시 레즈닉은 태어난지 얼마 되지 않아 어머니를 잃었다. 그의 아버지 마크 레즈닉은 시계점을 운영에 기대어 홀로 딸을 키우기로 결심하였다. 그래서 트레이시는 갓난아기 때부터 오랫동안 마크의 시계 작업실 안에서 살았다. 이 온화하고 성실한 시계 수리공은 작업실에서 옹알이를 하며 이제 막 말을 배우고 있는 딸과 이야기하는 것을 좋아했다. 설령 그녀가 아무것도 알아듣지 못할지라도 말이다. "흔들리는 코어는 시계의 고동치는 심장이야." 그는 자주 이렇게 말했다. 아마도 그의 이러한 습관이 트레이시가 자라나 어른이 된 후 기계에 몰두하게 만들었는지도 모른다. 트레이시가 열 살 때, 마크는 작업실에 있던 망가진 추 시계가 다음날 정상으로 돌아와있는 것을 발견했다. 일부러 숨어 기다리고 있던 어느 날 밤, 그는 자신의 딸 트레이시가 기계 천재라는 사실을 알게 되었다. 이를 자랑스러워한 아버지는 날 듯이 기뻐하였다. 아내는 그에게 가장 소중한 선물을 남겨주었다. 트레이시의 타고난 재능은 이후 수년간 남김없이 발휘되었다. 그녀는 기계식 시계에 전력을 결합하였다. 전자기파의 움직임을 이용하여 시계의 오차를 줄였다. 레즈닉 시계는 잦은 교정이 필요 없는 제품으로 크게 명성을 얻었고 마크는 트레이시를 위해 독립된 작업실을 차려주어 그녀가 전력과 기계에 대해 더 깊은 연구를 할 수 있도록 격려하였다. 트레이시는 곧 대략적인 기계인형을 만들어내었는데 그녀는 항상 그 기계인형으로 아버지의 작업실에 잠입하여 짓궂은 장난으로 그가 업무에 몰두하고 있을 때 한두 개의 부품을 감추려 시도하였지만 마크는 항상 즉시 그녀를 잡아내었다. 두 사람은 한 방에서 함께 기거하지 않았지만 이 부녀의 마음은 여태껏 나뉜 적이 없었다. 신형 시계의 강세는 동종업계 사람들의 질투를 빠르게 불러일으켰는데, 이들은 마크에게 제조 기술을 구매하였지만 고집스러운 마크는 딸의 작품은 팔려고 하지 않고 트레이시가 성년이 되면 결정하겠다고 했다. 그러나 이러한 고집은 곧 참혹한 방식으로 끝맺었다. 마크는 진공관에 고압 전기를 보내는 일상적인 작업 도중에 폭발 사고를 당했다. 트레이시는 연락을 받고 부친의 작업실로 달려갔으나, 그곳에는 폐허와 새카맣게 탄 유해 한 구만이 남아있었다. 트레이시는 회로 고장이 이렇게 심각한 폭발을 일으키지 않을 것이며, 반드시 다른 원인이 있으리라 생각했다. 머지않아 그녀는 계속해서 채무 연락을 받게 되었다. 레즈닉 작업실의 공급 업체는 폭발 며칠 전 마크에게 다량의 고가 원자재를 제공하였으나 마크가 한 푼도 지불하지 않았다고 주장하였다. 트레이시는 빚을 얻게 되었고 자신은 이를 갚을 능력이 없다고 공언하였다. 시계점 세 곳이 그녀에게 전기 시계 제조기술을 공동 구매하겠다고 제시하였다. 트레이시는 제조 기술을 팔겠다고 하였지만 그녀에겐 조금의 시간이 필요했다. 이후 반년 동안 그 지역에서 수차례 비슷한 폭발 사고가 일어났다. 전선이 동일한 방법으로 연결되어 합선을 일으켰다. 경찰은 일련의 사건들에 대해 조사를 진행하였지만 이상한 금속 이음매를 제외하고는 용의자가 남긴 어떠한 다른 흔적들도 찾지 못하였다. 트레이시의 전기 시계 제조 기술은 결국에 팔지 못했지만, 사람들은 이 시계점 주인의 얼굴에서 조금의 낙심한 기색도 보지 못하였다. 그녀는 변함없이 매일 평소처럼 가게를 열었고, 가게 안에 마크를 닮은 인형을 배치하였다. 마치 매일 날아드는 채무 통지가 아예 존재하지 않는 것처럼. 그러던 어느 날, 우체부는 이상한 마크가 찍힌 편지를 트레이시에게 전해주었다. 이튿날 작업실에는 영업 정지 팻말이 걸렸고, 젊은 가게 주인과 항상 붙어 다니는 기계인형을 본 사람은 아무도 없었다. |
6.3. 배경 추리
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- >1. 고난삶이란 쉬웠던 적이 없습니다.
사진: 앞치마를 입은 남자가 병상 앞에 앉아있고, 병상에는 초췌한 모습의 부인이 누워있다.2. 아버지
가끔은 덜렁대기도 하지만, 그게 바로 아버지입니다.
일기1: 우리 딸은 재능이 있는 것 같아, 그 아이는 시계를 좋아해서 작업할 때 데려가고 있지.3. 작은 문제
사고는 언제든 일어나는 법입니다.
일기2: 그 아이는 정말 장난꾸러기야. 자주 손님들의 시계를 몰래 해체하고 다시 조립해놓아. 아이린, 영특하고 손재주가 있는 건 너를 쏙 닮은 것 같아.4. 작은 천재
진정한 노력을 기울여 본 사람만이 재능의 중요성을 알 수 있습니다.
일기3: 손님들의 새 시계에 대한 칭찬이 끊이질 않아. 우리 딸은 진짜 작은 천재라고! 트레이시의 새로운 코어는 벌써 그 낡아빠진 고물들을 완전히 대체했어. 아이린, 너가 아직 있었다면.5.불의의 사고
매일 아침 두 눈을 뜰 수 있다는 게 얼마나 운 좋은 일인지 당신은 영원히 알지 못할 겁니다.
신문 스크랩: 지역에서 이름난 손목 시계점에 폭발 발생, 작업실에서 밤샘 작업 중이던 점포 주인 마크 레즈닉은 빠져나오지 못해, 유족들이 이번 일이 사고일 리 없다고 주장하지만, 화재 원인은 아직 조사중.6. 태생적 특성
문득 깨닫게 될 겁니다. 어떤 일들은 질리지 않는다는 사실을요.
사진: 꼬마 여자아이가 온 바닥에 어질러진 시계 부품 가운데 앉아있다. 손에 괴상한 금속 인형을 들고7. 탐구욕
인류가 진보하게 하는 건 언제나 호기심입니다.
페예리니 투리[33]는 최초의 타자기를 발명했지만 그의 오리지날 모델은 사라지고 말았습니다. 저도 라베리[34]처럼 직접 하나 만들어야겠어요.8. 완벽한 작품
정말 닮았네요!
사진: 앞치마를 입은 중년 남성과 한 기계 인형이 나란히 서있다. 남성은 거울을 보며 쓴 웃음을 짓고 있다.9. 모든 일엔 원인이 있다
여우들은 자신의 꼬리를 숨기는 걸 자주 까먹습니다.
채무 설명: 협회장 칼 톰슨[오역]은 이하 내용을 증명합니다. 마크 레즈닉은 본 시계점으로부터 1000 파운드 가치의 코어를 빌리며 등가의 신형 코어로 상환하기로 약속했습니다. 약속일자가 이미 지났으니, 가까운 시일내에 상환해주시기 바랍니다.10. 채무 상환
사람들은 자신이 저지른 일에 대한 대가를 지불하게 됩니다.
신문 스크랩: 현지 시계점 감전 사고 연속 발생. 교류 전류 문제 더는 무시해선 안된다.11. 기계의 심장
흔들거리는 코어는 시계의 고동치는 심장입니다.
리모컨을 켜고, 그것을 다시 움직일 때마다 눈물이 차오릅니다. 하지만 아직 부족합니다. 분명히 그것을, 아니 '그'를 완벽하게 만들 방법이 있을 겁니다.
6.3.1. 본래 모습
- 본래 모습
6.4. 캐릭터 데이 이벤트
6.4.1. 2020년
주문 영수증 한 장
존경하는 레즈닉 아가씨:
안녕하세요!
재주문을 해주셔서 감사합니다. 주문하신 대부분의 상품은 준비했지만, 관절 연결 부품의 경우, 유감스럽게도 당사의 양산품은 고객님께서 원하는 수준의 유연성을 갖추지 못했습니다.
대신 고객님께 해당 부품을 제작할 수 있는 전문가를 추천해 드리려 합니다. 그는 실력은 뛰어나지만, 성격이 괴팍하여 완성한 상품에 대한 반복적인 수정 작업은 수락하지 않습니다. 해당 부품의 주문 제작 비용이 고가임을 고려해, 직접 그를 찾아가 주문 내용을 전달하시는 것을 추천합니다.
그의 주소는:
(편지의 뒷부분이 찢겨졌다)
[아이콘] 기계공-별자리
존경하는 레즈닉 아가씨:
안녕하세요!
재주문을 해주셔서 감사합니다. 주문하신 대부분의 상품은 준비했지만, 관절 연결 부품의 경우, 유감스럽게도 당사의 양산품은 고객님께서 원하는 수준의 유연성을 갖추지 못했습니다.
대신 고객님께 해당 부품을 제작할 수 있는 전문가를 추천해 드리려 합니다. 그는 실력은 뛰어나지만, 성격이 괴팍하여 완성한 상품에 대한 반복적인 수정 작업은 수락하지 않습니다. 해당 부품의 주문 제작 비용이 고가임을 고려해, 직접 그를 찾아가 주문 내용을 전달하시는 것을 추천합니다.
그의 주소는:
(편지의 뒷부분이 찢겨졌다)
[아이콘] 기계공-별자리
창의적인 디자인과 흥미로운 장치로 둘러싸여 있기를 바랍니다. |
6.4.2. 2021년
장원 일기 4페이지
오후에 또 한 사람이 장원에 나타났다.
그는 교육을 잘 받은 것 같았지만, 옷차림에서 그가 결코 착한 사람이 아니라는 것을 알 수 있었다.
처음에는 간단한 인사만 주고받은 후 각자 할 일을 했다.
그런데 내가 벽에 걸린 고장난 시계를 내리려고 할 때, 갑자기 그가 내 뒤에 나타나 시간을 물었고 나는 오후 3시 21분이라고 대답했다.
뒤를 돌아보니 그가 생각에 잠긴 표정으로 나를 보고 있었다. 나는 그에게 내가 시계공이고 많은 시계 부품을 발명했으며, 그것들로 이 시계를 고칠 수 있다고 말했다.
시계가 멈춘 이유는 두 가지인데, 하나는 배터리가 없기 때문이고 다른 하나는 체인을 갈아야 한다고도 알려줬다.
그러자 그가 관심을 보였다. 그는 혼자 "배터리... 체인..."이라며 중얼거렸다. 내 말을 되풀이하는 것 같았지만, 말투는 시큰둥했다.
내가 이유를 묻자, 그는 기계의 수명을 연장하는 부품을 만드는 데 '발명'이라는 단어를 사용해서는 안 될 것 같다고 말했다.
그리고 기존의 볼타 전지와 진동구보다 더 영구적인 방법이 있다고 했다.
그가 무슨 말을 하는지 알았지만, 그 방법은 너무 터무니없었다.
내가 알기로 시계를 자율적으로 작동시키고 오차를 허용 범위 내에서 유지하는 것은 가장 위대한 혁신이거나 가장 순진한 환상이다.
나는 터무니없는 영구기관 개념보다는 열량의 전환과 같은 에너지 보존의 관점에서 답을 찾는 것을 선호한다.
이 장원에서 나간 후에 시도해 볼 수 있을지도 모르겠다.
다시 장원 이야기로 돌아와서, 이틀에 걸친 '탐색' 끝에 나는 이곳에 재미있는 '사람'이 있다는 것을 확신하게 되었다. 그 '사람'과 그의 주인은 더 조사해 볼 가치가 있다.
게다가 오늘 인형으로 그 '사람'의 뒤를 따라갔을 때, 오후의 그 '순진한' 놈도 어둠 속에 숨어 있다는 것을 알게 되었다.
[테두리] 기계공-캐릭터 데이
오후에 또 한 사람이 장원에 나타났다.
그는 교육을 잘 받은 것 같았지만, 옷차림에서 그가 결코 착한 사람이 아니라는 것을 알 수 있었다.
처음에는 간단한 인사만 주고받은 후 각자 할 일을 했다.
그런데 내가 벽에 걸린 고장난 시계를 내리려고 할 때, 갑자기 그가 내 뒤에 나타나 시간을 물었고 나는 오후 3시 21분이라고 대답했다.
뒤를 돌아보니 그가 생각에 잠긴 표정으로 나를 보고 있었다. 나는 그에게 내가 시계공이고 많은 시계 부품을 발명했으며, 그것들로 이 시계를 고칠 수 있다고 말했다.
시계가 멈춘 이유는 두 가지인데, 하나는 배터리가 없기 때문이고 다른 하나는 체인을 갈아야 한다고도 알려줬다.
그러자 그가 관심을 보였다. 그는 혼자 "배터리... 체인..."이라며 중얼거렸다. 내 말을 되풀이하는 것 같았지만, 말투는 시큰둥했다.
내가 이유를 묻자, 그는 기계의 수명을 연장하는 부품을 만드는 데 '발명'이라는 단어를 사용해서는 안 될 것 같다고 말했다.
그리고 기존의 볼타 전지와 진동구보다 더 영구적인 방법이 있다고 했다.
그가 무슨 말을 하는지 알았지만, 그 방법은 너무 터무니없었다.
내가 알기로 시계를 자율적으로 작동시키고 오차를 허용 범위 내에서 유지하는 것은 가장 위대한 혁신이거나 가장 순진한 환상이다.
나는 터무니없는 영구기관 개념보다는 열량의 전환과 같은 에너지 보존의 관점에서 답을 찾는 것을 선호한다.
이 장원에서 나간 후에 시도해 볼 수 있을지도 모르겠다.
다시 장원 이야기로 돌아와서, 이틀에 걸친 '탐색' 끝에 나는 이곳에 재미있는 '사람'이 있다는 것을 확신하게 되었다. 그 '사람'과 그의 주인은 더 조사해 볼 가치가 있다.
게다가 오늘 인형으로 그 '사람'의 뒤를 따라갔을 때, 오후의 그 '순진한' 놈도 어둠 속에 숨어 있다는 것을 알게 되었다.
[테두리] 기계공-캐릭터 데이
진정한 노력을 기울여 본 사람만이 재능의 중요성을 알 수 있습니다. |
사탕과 기계, 그리고 친구들과 함께! 상상력이 넘치는 세상을 만들고 싶어하는 기계공의 생일을 축하한다네~ 오늘 하루 행복하길 기원한다네~ |
6.4.3. 2022년
트레이시 레즈닉의 실험 파일 중 한 페이지
번호: 10-0-1번
이름: 트레이시 레즈닉(이름을 수정한 흔적이 있음)
[테스트 기호]
1. 지능이 높음
2. 가장 우수한 학생(수정한 흔적이 있음)
3. 결함 테스트
[테스트 경향]
부품이 누락된 '정밀 기계'
[테스트 결과]
1. 종합 평가: 뛰어난 두뇌, 예리한 관찰력, 뛰어난 손재주로 10-0-1번은 가장 우수한 학생처럼 실험 과정에서 그녀를 위해 준비한 시험 문제의 모든 풀이를 완료했지만, 핵심 정보의 부족으로 인해 정해진 시간 내에 정답을 도출하지 못했다.
2. 과정 설명:
추가 투입된 10-0-1번은 실험 초반부터 이전의 실험 사례를 훨씬 뛰어넘는 높은 지능과 관찰 능력을 보였기 때문에 실험의 순조로운 진행을 위해 집행자를 미리 투입해 관찰해야 했다.
하지만 이런 예방적 성격의 관찰은 10-0-2번의 도착과 집행자의 주관적인 의식 변화로 인해 결국 행동 간섭으로 확대되었다.
지금까지의 긴 실험 과정에서 처음으로 게임 규칙에 도전하는 실험 사례와 거의 완벽하게 일치하는 협력자가 나왔다.
10-0-1번은 자신을 정확하게 파악하고 있으며, '마지막 부품'인 10-0-2번의 협조를 통해 더욱 자신감을 얻어 승리와 동시에 최대한 추가 보상을 획득하기를 기대했다. 비록 최종 결과는 기대에 못 미쳤지만, 전체 실험 과정에서 리더 역할을 톡톡히 해내며 오랜만에 승리자를 탄생시키는 촉매제 역할을 했다.
3. 분석 결과:
이전 실험 사례가 폐기된 후, 건의를 받아들여 새로운 10-0-1번을 사용했다. 약물 실험이 비교적 안정된 단계에 진입했기 때문에 이번 실험의 주요 목적은 실험 전체의 운영 체제에 대해 리스크를 점검하는 것이었다.
10-0-1번의 뛰어난 '활약'으로 인해 메커니즘의 위험성이 낱낱이 드러났지만, 약물의 영향을 받고도 이렇게 큰 위험성을 가지는지 다음 실험에서 추가 검증할 필요가 있다.
주목해야 할 점은 전체 실험 과정에서 10-0-1번의 실험 내용에 대한 파악 정도가 예상치를 상회했다는 것이다. 이런 현상이 발생한 원인이 해당 그룹 실험자의 특성 때문인지, 실험 내부에 통제할 수 없는 요소가 생겼는지, 아니면 이전 초기 실험 그룹이 남긴 영향 때문인지 아직 판단할 수 없다.
어떤 이유에서든 안전을 위해 앞으로의 실험에서는 실험 결과에 관계없이 실험 사례에 대한 후속 처리를 제때 완료해야 한다.
[스프레이] 기계공-캐릭터 데이
번호: 10-0-1번
이름: 트레이시 레즈닉(이름을 수정한 흔적이 있음)
[테스트 기호]
1. 지능이 높음
2. 가장 우수한 학생(수정한 흔적이 있음)
3. 결함 테스트
[테스트 경향]
부품이 누락된 '정밀 기계'
[테스트 결과]
1. 종합 평가: 뛰어난 두뇌, 예리한 관찰력, 뛰어난 손재주로 10-0-1번은 가장 우수한 학생처럼 실험 과정에서 그녀를 위해 준비한 시험 문제의 모든 풀이를 완료했지만, 핵심 정보의 부족으로 인해 정해진 시간 내에 정답을 도출하지 못했다.
2. 과정 설명:
추가 투입된 10-0-1번은 실험 초반부터 이전의 실험 사례를 훨씬 뛰어넘는 높은 지능과 관찰 능력을 보였기 때문에 실험의 순조로운 진행을 위해 집행자를 미리 투입해 관찰해야 했다.
하지만 이런 예방적 성격의 관찰은 10-0-2번의 도착과 집행자의 주관적인 의식 변화로 인해 결국 행동 간섭으로 확대되었다.
지금까지의 긴 실험 과정에서 처음으로 게임 규칙에 도전하는 실험 사례와 거의 완벽하게 일치하는 협력자가 나왔다.
10-0-1번은 자신을 정확하게 파악하고 있으며, '마지막 부품'인 10-0-2번의 협조를 통해 더욱 자신감을 얻어 승리와 동시에 최대한 추가 보상을 획득하기를 기대했다. 비록 최종 결과는 기대에 못 미쳤지만, 전체 실험 과정에서 리더 역할을 톡톡히 해내며 오랜만에 승리자를 탄생시키는 촉매제 역할을 했다.
3. 분석 결과:
이전 실험 사례가 폐기된 후, 건의를 받아들여 새로운 10-0-1번을 사용했다. 약물 실험이 비교적 안정된 단계에 진입했기 때문에 이번 실험의 주요 목적은 실험 전체의 운영 체제에 대해 리스크를 점검하는 것이었다.
10-0-1번의 뛰어난 '활약'으로 인해 메커니즘의 위험성이 낱낱이 드러났지만, 약물의 영향을 받고도 이렇게 큰 위험성을 가지는지 다음 실험에서 추가 검증할 필요가 있다.
주목해야 할 점은 전체 실험 과정에서 10-0-1번의 실험 내용에 대한 파악 정도가 예상치를 상회했다는 것이다. 이런 현상이 발생한 원인이 해당 그룹 실험자의 특성 때문인지, 실험 내부에 통제할 수 없는 요소가 생겼는지, 아니면 이전 초기 실험 그룹이 남긴 영향 때문인지 아직 판단할 수 없다.
어떤 이유에서든 안전을 위해 앞으로의 실험에서는 실험 결과에 관계없이 실험 사례에 대한 후속 처리를 제때 완료해야 한다.
[스프레이] 기계공-캐릭터 데이
인류가 진보하게 하는 건 언제나 호기심입니다. |
기계 제작을 시작하는 그녀의 열정은 무한대! 그래도 가끔은 날개를 쉬고 주인공의 자리를 만끽하길 바란다네~ |
6.4.4. 2023년
일기의 마지막 장
감독이 없거나 암묵적으로 파괴가 허용되는 이 게임에서 나는 다른 참가자들의 진짜 실력과 의도를 단정할 수 없다. 우호적으로 보이는 협력자도 숨겨진 위협이 될 수 있다. 나는 지금 의심과 불확실성으로 가득한 안전 문제에 휩싸여 있다. 그러니 가장 위험하지 않을 선택을 해야 한다. 이건 내가 그 해 겪은 일에서 얻은 유일한 교훈이기도 하다. '추가적인 보상'이 안정을 뒤흔드는 요인이 되었기 때문에 버리거나 이용해야 하겠지만, 그 존재 자체가 이곳의 주인이 나에게 원하는 선택이라는 생각이 든다.
오후에 새로운 참가자가 장원에 도착해다. 그가 지닌 비행 장치 설계도를 보아 분명 기계에 특별한 재능을 가지고 있는 것 같다. 내가 겪었던 비슷한 경험을 적당히 공유하며 그의 신뢰를 얻으려고 노력했고, 어느 정도 성과를 낸 것 같다. 하지만 이상한 점은, 그는 자신의 설계도에 대해 흥분하거나 자부심을 갖는 것이 아니라 비행 장치의 사고 정보에 대해 지나치게 관심을 기울이는 것 같다는 것이다. 그가 스크랩해 둔 것은 개선된 발명품과 같은 단순한 내용만 있는 게 아니었다. 그렇다면 그가 나에게 보여준 선의에는 불안정한 위협이 존재하지 않을까?
내일은 게임에서 가장 중요한 날이다. 나는 우세한 위치에 있지만, 왠지 모르게 내일이 오는 것이 기다려지지 않는다. 다른 참가자가 조용히 '사고 현장'을 정리했으니 그가 나에게 우호적이라는 것으로 판단해도 될 것이다. 아마도 그를 만나서 잘 이야기를 해봐야겠다. 우리 네 '사람'은 힘을 모아야 한다.
물론, 상대방이 거절할 때를 대비해 방법을 생각해 두어야 한다. 특히 그의 '조수'가 가진 자율성을 과소평가해서는 안 된다.
[감정표현] 기계공-감정표현명
감독이 없거나 암묵적으로 파괴가 허용되는 이 게임에서 나는 다른 참가자들의 진짜 실력과 의도를 단정할 수 없다. 우호적으로 보이는 협력자도 숨겨진 위협이 될 수 있다. 나는 지금 의심과 불확실성으로 가득한 안전 문제에 휩싸여 있다. 그러니 가장 위험하지 않을 선택을 해야 한다. 이건 내가 그 해 겪은 일에서 얻은 유일한 교훈이기도 하다. '추가적인 보상'이 안정을 뒤흔드는 요인이 되었기 때문에 버리거나 이용해야 하겠지만, 그 존재 자체가 이곳의 주인이 나에게 원하는 선택이라는 생각이 든다.
오후에 새로운 참가자가 장원에 도착해다. 그가 지닌 비행 장치 설계도를 보아 분명 기계에 특별한 재능을 가지고 있는 것 같다. 내가 겪었던 비슷한 경험을 적당히 공유하며 그의 신뢰를 얻으려고 노력했고, 어느 정도 성과를 낸 것 같다. 하지만 이상한 점은, 그는 자신의 설계도에 대해 흥분하거나 자부심을 갖는 것이 아니라 비행 장치의 사고 정보에 대해 지나치게 관심을 기울이는 것 같다는 것이다. 그가 스크랩해 둔 것은 개선된 발명품과 같은 단순한 내용만 있는 게 아니었다. 그렇다면 그가 나에게 보여준 선의에는 불안정한 위협이 존재하지 않을까?
내일은 게임에서 가장 중요한 날이다. 나는 우세한 위치에 있지만, 왠지 모르게 내일이 오는 것이 기다려지지 않는다. 다른 참가자가 조용히 '사고 현장'을 정리했으니 그가 나에게 우호적이라는 것으로 판단해도 될 것이다. 아마도 그를 만나서 잘 이야기를 해봐야겠다. 우리 네 '사람'은 힘을 모아야 한다.
물론, 상대방이 거절할 때를 대비해 방법을 생각해 두어야 한다. 특히 그의 '조수'가 가진 자율성을 과소평가해서는 안 된다.
[감정표현] 기계공-감정표현명
흔들거리는 코어는 시계의 고동치는 심장입니다. |
시간은 지나가면 영영 돌아오지 않고 무자비하게 계속 앞으로만 흘러간다 마지막 파츠를 끼우면 그것은 영원히 존재할 수 있는 것일까 그녀가 추구하는 이상이 꼭 이루어질 수 있기를… |
6.4.5. 2024년
트레이시 레즈닉
1.벽면에 엔진오일 혼합 화약이 흔적을 남겼다. 기계를 개조할 필요도 없다. 옷에 같은 흔적은 없으니까.
2.온화한 눈길이다. 차가운 기계가 아닌, 온도를 지닌 생명체를 보는 것처럼.
3.새로 개조한 흔적이 있는 기계 부품. 기존 구조를 실험적으로 비틀었다.
4.낡은 회중시계를 손으로 소중히 받쳐 들고 있다. 이 개조와 무슨 관계가 있을까?
5.손가락이 철판으로 감싼 가슴을 가리키고 있다. 어쩌면 특별한 심장으로 그 속을 채우는 순간을 기다리고 있을지도 모른다.
[가구] 초상화-기계공
1.벽면에 엔진오일 혼합 화약이 흔적을 남겼다. 기계를 개조할 필요도 없다. 옷에 같은 흔적은 없으니까.
2.온화한 눈길이다. 차가운 기계가 아닌, 온도를 지닌 생명체를 보는 것처럼.
3.새로 개조한 흔적이 있는 기계 부품. 기존 구조를 실험적으로 비틀었다.
4.낡은 회중시계를 손으로 소중히 받쳐 들고 있다. 이 개조와 무슨 관계가 있을까?
5.손가락이 철판으로 감싼 가슴을 가리키고 있다. 어쩌면 특별한 심장으로 그 속을 채우는 순간을 기다리고 있을지도 모른다.
[가구] 초상화-기계공
메시지 한 통
트레이시 레즈닉에게'최종상'은 녹슨 기억의 자물쇠를 풀고, 아직 불길이 닿지 않은 작은 시계점에 돌아갈 수 있다는 것을 의미했다. 승리를 상징했던, 경쾌한 톱니바퀴 소리 속에서 그녀는 입가에 새겨진 뻣뻣한 호선을 풀어내고, 인내로 빚은 '더 나은 해결책'을 벗어던진 뒤, 활짝 웃을 수 있던 순간으로 돌아갔다. 이 모든 것은 기계 심장의 무게만큼이나 무거웠다.
트레이시 레즈닉에게'최종상'은 녹슨 기억의 자물쇠를 풀고, 아직 불길이 닿지 않은 작은 시계점에 돌아갈 수 있다는 것을 의미했다. 승리를 상징했던, 경쾌한 톱니바퀴 소리 속에서 그녀는 입가에 새겨진 뻣뻣한 호선을 풀어내고, 인내로 빚은 '더 나은 해결책'을 벗어던진 뒤, 활짝 웃을 수 있던 순간으로 돌아갔다. 이 모든 것은 기계 심장의 무게만큼이나 무거웠다.
문득 깨닫게 될 겁니다. 어떤 일들은 질리지 않는다는 사실을요. |
[잠든 기계의 마음] 9월 13일 표지의 주인공은 바로 기계공-트레이시 레즈닉 기계장치의 톱니바퀴는 마음에 의해 돌아가기 시작했다 그녀의 마음속 열쇠를 가진 사람은 누구인지 함께 파헤쳐 보자 |
6.5. 인물 관계
장원에 오기 전
- 마크 레즈닉
기계공 트레이시 레즈닉의 아빠. 아이린 레즈닉이라는 아내가 있었으나 기계공이 태어난 후 사망한 상태이다.
한 시계점의 주인이며 온화하고 성실한 성격의 시계 수리공으로, 어린 시절부터 기계에 재능이 있던 트레이시를 매우 자랑스럽게 여겼다. 트레이시가 개발한 시계는 큰 명성을 얻었는데, 동종업계 사람들이 기계공의 기술을 팔라고 하자 마크 레즈닉은 딸이 성인이 되면 결정하게 하겠다며 이를 거절한다.
어느 날 작업실에서 작업하던 도중 의문의 폭발 사고로 사망하는데, 기계공은 회로 고장은 이렇게 큰 폭발을 일으키지 않는다며 반드시 다른 원인이 있을 것이라고 여긴다. 이후에 반년 동안 주변 시계점에서 비슷한 사고가 발생하는데 이에 대하여 기계공이 아버지의 복수를 했을지도 모른다는 추측이 있었고, 이는 기계공의 회귀 스킨의 공식 설명을 통해 거의 확실시되었다.
- 아이린 레즈닉
마크 레즈닉의 부인이자 기계공의 어머니. 기계공을 낳고 얼마 되지 않아 사망했다. 마크 레즈닉의 말에 따르면 기계공이 영특하고 손재주가 있는 것은 아이린을 닮은 것이라고 한다.
- 칼 톰슨
한 시계점의 주인이자 어느 협회의 협회장. 기계공의 아버지이자 의문의 폭발 사고로 사망한 마크 레즈닉이 자신의 시계점으로부터 1000 파운드 가치의 코어를 빌렸으며 등가의 신형 코어로 상환하기로 했다고 채무 관계를 밝힌다.
장원에 온 후 - 10번 실험 그룹
- '죄수'
실험 초반에는 탐색을 위해 서로 일차적인 정보만 주고 받으면서도 잘 협력하는 모습을 보였다. 그러나 실험이 진행될수록 죄수와 기계공은 서로 이상이 다르다는 점을 깨닫고 갈등을 겪는다. 자존심이 높은 죄수는 기계공을 조롱하는 태도를 보였고 결국 실험 그룹의 평화가 완전히 깨진다. 결국 죄수는 거대한 폭발을 일으켜 자신은 부상을 입고 기계공은 살해함으로써 첫 게임에서 승리를 거둔다.
- 항공 전문가
기계공, 죄수와 함께 10번 실험 그룹에 속한 실험 참가자이다.
- 광기의 눈
10번 실험 그룹의 초반, 기계공과 죄수의 좋은 협력 관계를 보고 두 사람이 무난하게 게임(실험)을 통과할 사람들이라고 착각한다. 이 착각의 원인은 바로 광기의 눈이 기계공과 죄수의 모습에서 어린 앨리스 델로스와 어린 오르페우스를 떠올렸기 때문이었다. 하지만 실험 중반, 두 사람의 협력이 점차 무너지자 광기의 눈은 생각을 바꾸고 기계공과 죄수에 대한 좋은 마음을 거둔다.
- 수위 26호
광기의 눈이 만든 방범 로봇. 기계공과 죄수가 수위 26호에게 관심을 가졌었다고 한다.
7. 상성
7.1. 감시자별 상성
- 공장장
불감자나 꼭두각시 분신이 돌아다니다가 기계를 눕혀버리는 경우가 있어서 상당히 성가시다.
- 사진사
리모콘의 게이지를 소모해 로봇을 조종하는 기계공 특성상 해독 진도를 후퇴시켜 게임을 길어지게 하는 요셉은 성가신 편이다. 물론 생존자들이 중고 해독기를 잘 마무리짓기만 해도 역으로 빠른 해독 속도로 템포를 빠르게 만들어 게임을 유리하게 만들 수도 있다. 또한 요셉의 사진속 세계에선 진짜 세계에 있는 기계를 조종할수 없고 사진속 세계에서 소환할수도 없으며 한마디로 사진속 세계에서는 기계를 사용할수 없게 만드는 부분이 매우 치명적이다. - 블러디 퀸
카운터. 마리는 기본적으로 생존력이 약한 생존자를 잘라내기 쉬운 감시자인데 기계공은 이러한 마리에게 카운터 당하기 딱 좋은 생존자이다. 게다가 기계도 거울상에 의해 파괴되기 쉬운지라 정말 껄끄러운 존재.
- 꿈의 마녀
하드 카운터. 기생을 통해 신도를 늘려서 다수의 감시자로 압박하는 꿈의 마녀에 의해 기계공은 물론이고 기계도 파손되기 쉬울 뿐더러 다른 생존자들이 부상을 입어 위축 디버프 중첩도 잦다. 게다가 기계공 본인의 생존 능력은 정말 처참하기 그지없는지라 꿈마의 운영에 쉽게 휘말리는건 덤.당연하지만 기계는 기생 대상이 되지 않는다
- 광기의 눈
원거리 견제 능력이 강한 감시자이기 때문에 해독 중인 기계가 걸려서 격벽으로 존재감만 채워주고 사라질 수 있다. 또한 다른 팀원들이 격벽을 두 대 맞고 부상을 입어 위축 디버프 중첩에 걸리는 일이 많아진다. 최악은 기계와 본체가 같이 콘솔에 걸리면 둘중 하나는 맞게 되기에 항상 기계와 어느정도 떨어져 있어야 한다.
7.2. 타 생존자와 궁합
- 용병
팀원이 부상을 입으면 본체가 급격히 무능해지는 기계공에게 있어서 감시자에게 공격을 당하더라도 부상을 당하기까지 15초라는 시간이 걸리는 용병은 기계공 본체의 해독 효율을 조금 더 벌어줄 수 있다.
- 조향사
팀원이 부상을 입을 때마다 해독속도가 줄어드는 기계공은 감시자의 공격을 여러번 무효화 할 수 있는 조향사와 궁합이 좋다.
- 곡예사
기계공은 동료가 피해를 입으면 문을 열 때를 포함한 암호해독 속도가 줄어들기 때문에 다른 동료에게 이를 맡기는 경우가 많다. 하지만 곡예사는 문 여는 속도에 디버프가 있으므로 문을 열고 탈출을 해야할 때의 궁합이 좋지 못하다.
- '죄수'
통칭 죄계공이라는 해독 조합. 죄수의 원격 해독과 기계공의 엄청난 해독속도가 결합해서 만들어진 조합으로 기본적인 해독속도는 무지막지하게 빠르지만 조합에 생존 능력이 약한 캐릭터가 두명이나 있는 특성상 감시자 블러디 퀸에게 카운터 당하기 쉬운 조합. 또한 맹계공과 마찬가지로 죄수가 첫 어그로로 먼저 잡히게 되면 운영이 상당히 꼬이게 되어 버린다.[37]
8. 스킨
희대의 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
빨간모자 | 2018/10/04 | 상점 | 패키지: 3268메아리 2888메아리/12888조각 |
이 세상은 위험합니다. 빨간모자를 쓰고 있는 여자아이는 한층 더 조심해야 합니다. | |||
시들지 않는 꽃 | 2021/02/14 | 상점 | 패키지: 3268메아리 2888메아리/12888조각 |
꽃은 연약하고 쉽게 시들지 때문에 그녀는 단단하고 반짝이는 것만 믿습니다. 그것은 바로 영원히 퇴색되지 않는 꿈과 낭만입니다. | |||
록하트 | 2022/04/07 | 시즌20 정수2 | - |
영리한 그녀가 당신 마음의 자물쇠를 열고 각종 기발한 아이디어를 풀어놓지 않도록 조심하세요! ([한정] 스킨, 시즌20 정수2에서만 획득 가능) |
진기한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
웃음병 | 2019/06/20 | 시즌6 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
증상: 표정 조절 불가 기록: 전기의자 치료로 표정을 조절할 수 없게 됐다. 충격을 받을 때 기묘한 미소를 지었는데, 나름대로 '반항'의 의미를 담은 것 같다. 값진 결과이긴 하지만, 별 소용은 없다. | |||
사쿠라 후타바 | 2019/11/07 | 페르소나 5 콜라보 2탄 | - |
천재 해커 사쿠라 후타바의 사복 | |||
NAVI | 2019/11/07 | 사쿠라 후타바 업그레이드 | 10이벤트 재화 |
NAVI가 준 선물, 기억이 외로움의 굴레라면 뒤돌아보지 마세요. | |||
인형사 | 2020/01/02 | 심연의 부름 III 정수 | - |
이세계 여행자의 존재로 드러난 모든 재난을 그녀가 진정으로 알 때까지, 그녀는 심연의 비밀을 숨기려는 조사국의 행동 준칙을 이해하지 못했습니다. 하지만 심연은 언제라도 그 존재를 드러낼 방법을 찾을 것입니다. 그녀가 기꺼이 나서려고 하는 그 순간에... | |||
캔디 걸 | 2020/05/14 | 시즌11 추리의 길 | - |
소녀는 사탕 세계에 가기를 열망했습니다. 낙관적이고 웃음이 많은 그녀는 꿈을 위해 고난도 마다하지 않았습니다. 하지만 달콤한 사탕으로 가득한 세계 속에 어떤 위험이 도사리는지 누구도 알지 못했습니다. 끔찍한 악몽이 그녀가 오기만을 기다리고 있었다는 것을, 소녀는 꿈에도 몰랐습니다. | |||
Re-Swim | 2020/08/13 | 시즌12 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
완주 후 들려오는 환호성과 푸른 파도 아래의 평온함 중 어느 것을 좋아하나요? | |||
나나미 치아키 | 2020/12/06 | 단간론파 콜라보 2탄 정수 | - |
키보가미네 학원의 77기 학생, "초고교급 게이머", 게임을 할 때 집중을 아주 잘하지만 긴장을 풀면 쉽게 졸림을 느끼는 타입입니다. | |||
아마네 미사 | 2021/05/27 | 데스노트 콜라보 정수 | - |
아마네 미사의 의상 | |||
지척이 천 리 | 2021/12/30 | 상점 | 1388메아리/4888조각 |
행복을 밟고 서 있어요. (2021 연역의 별 이벤트) | |||
잠룡승천 | 2022/03/03 | 상점 | 1388메아리 |
수면 아래 조용히 웅크린 채, 승천할 때를 기다립니다. -COAIV 1위 GG클랜 전용 스킨 | |||
각도 수정 | 2022/12/29 | 상점 | 1388메아리 |
그녀가 매번 불운의 편차를 수정하는 것을 보면 그녀는 어쩌면 충분히 운이 좋은 걸지도 모릅니다. -회귀 시리즈 스킨 | |||
돌아온 자 | 2023/03/02 | 시즌25 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
괴물은 하늘에 뜬 태양을 삼키고, 우리는 그를 따라 높은 탑의 유해 위를 밟았습니다. 우습게도 다른 추종자들은 태양이 죽은 것이 아니라 괴물에게 영원히 매수당했다는 사실을 알지 못할 겁니다. | |||
종이 심장 | 2023/10/19 | 2022 할로윈 이벤트 상점 | 160이벤트 재화 |
눈을 감고 발끝을 세워 자정의 노래에 맞춰 추는 춤을 춥니다. 그 춤은 대관식의 기쁨일 뿐만 아니라 부활의 희망입니다. | |||
九月 | 2024/02/22 | 상점 | 패키지: 1968메아리 1388메아리 |
“我是九月,一条修炼了两百年的九尾狐!” |
독특한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
内侧限定 | 2017/10/20 | 중국 记忆中消失的七天 이벤트[38] | - |
内侧限定,小时候机械师与父亲一起制作玩具时的工作服 | |||
고딕 | 2018/07/05 | 상점/나이팅게일의 노래 | 288메아리 |
고딕 스타일의 세련된 뷔스티에. 할로윈 가장무도회를 위해 준비했습니다. | |||
드라이버 할리 | 2018/07/11 | 시즌1 정수1/기억보물-올드 시즌/나이팅게일의 노래 | - |
드라이버 할리는 기계와 열정, 그 자체입니다! | |||
견습공 | 2018/09/27 | 나이팅게일의 노래/상점 | 318메아리/1188조각 |
대가가 대가가 될 수 있던 건, 영원히 자신을 견습공으로 여기기 때문입니다. | |||
장인 | 2018/09/27 | 시즌2 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
도구, 부품, 분해, 조립, 창조는 그녀의 즐거움의 원천입니다. | |||
현상금 집착광 | 2018/12/20 | 상점 | 318메아리/1188조각 |
사냥에 너무 몰입했다간 사냥꾼의 신분을 잃게 될지도 모릅니다. | |||
어둠숲 사냥꾼 | 2018/12/20 | 시즌3 정수3/기억보물-올드 시즌 | - |
그녀는 많은 곳을 다녀봤지만, 또 다른 자신을 만나 본 적은 없었습니다. | |||
미로 길잡이 | 2019/01/31 | 상점 | 318메아리/1188조각 |
미로를 탐험할 수 있는 비결을 물었나요? 제 손에 있는 리모컨이 바로 비결입니다. | |||
묘지 안내원 | 2019/01/31 | 시즌4 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
그가 큰돈을 주지 않았다면, 난 절대 그들과 이번 탐험을 가지 않았을 텐데. | |||
선박기술자 | 2019/04/30 | 심연의 부름 I 정수 | - |
멀리 떠나는 항해에 믿음직한 선박기술자는 필수입니다. 적어도, 크라켄을 만났을 때 동력장치가 정상적으로 움직여야 하니까요. | |||
废土旅人 | 2019/04/30 | 심연의 부름 II 오프라인 티켓 구매 보상 | - |
已经能看到蒸汽之都那著名的高塔了,那里的精彩对决一定不虚比行 | |||
벨벳 미스테리 | 2019/06/21 | 장원미몽 이벤트/이벤트 상점 | 100투시경 |
이 고성에 방문한 손님이 나뿐만은 아닌 것 같다...... | |||
렌치 든 소녀 | 2019/07/11 | 시즌6 정수3/기억보물-올드 시즌 | - |
쇼에서 절대로 빠져선 안 되는 주연 배우이며, 모든 공연 소품이 그녀의 보물입니다. | |||
아코르다투라 | 2019/09/05 | 시즌7 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
클라브생은 관리가 까다로운 악기지만 조율을 끝낼 때마다 아름다운 음색을 들려줍니다. | |||
웅녀 | 2019/09/19 | 상점 | 318메아리/1188조각 |
고된 노력 끝에 사람이 된 웅녀. 그녀의 의지를 받들어 싸워나갑시다. | |||
초석 | 2019/09/30 | 시즌8 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
내가 싫어하는 것: 습기찬 뇌관, 화약의 불순물, 유통기한이 지난 오렌지 주스, 살아있는 배신자. | |||
똑똑이 | 2020/07/23 | 시즌12 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
시간을 톱니바퀴처럼 되돌릴 수 있다면 떠난 사람도 다시 돌아올까요? | |||
제4막 | 2021/10/14 | 시즌18 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
끝이자 새로운 시작. 제4막은 영원의 장입니다. | |||
모서리 정리 | 2023/05/18 | 상점 | 60메아리 |
복잡한 기구를 조립하기 전에 종종 먼저 부품의 모서리를 다듬어야 합니다. | |||
바다 가이드 | 2023/06/29 | 이벤트 상점 | 100투시경 |
'쓸데없는 일에 참견하지 말 것!' 섬의 게스트는 반드시 기억하세요. | |||
전당포 견습생 | 2024/02/01 | 2024 설날 이벤트 | - |
시계의 톱니바퀴처럼 규칙적으로 움직이는차이나타운도 작은 고장은 피할 수 없습니다. | |||
가이드 수첩 | 2024/04/30 | 시즌31 정수3/기억보물-올드 시즌 | - |
인간이 기계처럼 규칙적으로 활동할 수 있을까요? 그녀의 작은 수첩은 회선 고장을 해결할 수는 있지만 그 문제를 풀 수는 없습니다. |
드문 | ||||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 | |
기본 스킨 | 2018/07/05 | 기본 제공 | - | |
기본적인 스킨. 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다. | ||||
만신창이 | 2018/11/15 | 캐릭터 배경추리 보상 | - | |
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요? | ||||
위트 옐로우 | 2018/07/25 | 일부 시즌 정수/기억보물-올드 시즌 | - | |
아주 조금의 재치일지라도 기계구조에는 매우 중요합니다! | ||||
아이디어 퍼플 | 2018/07/25 | 일부 시즌 정수/기억보물-올드 시즌 | - | |
눈을 즐겁게 하는 색상은 아이디어를 떠오르게 합니다! | ||||
큐트 핑크 | 2019/04/30 | 심연의 부름 I 정수 | - | |
분홍색이 기계공의 귀여운 면을 표현하고 있습니다. | ||||
먹물의 흑색 | 2020/05/14 | 일부 시즌 정수 | - | |
깊은 사색은 먹물과 같이 짙고 무겁습니다. | ||||
열정의 레드 | 2020/05/14 | 시즌11-시즌24 랭킹보물 | - | |
열정이 있어야 전력투구할 수 있습니다. | ||||
집념의 화이트 | 2020/07/02 | 일부 시즌 정수 | - | |
집념이 없으면, 걸작도 없겠죠! | ||||
명상의 블루 | 2020/07/23 | 시즌12 추리의 길 | - | |
명상은 영감의 원천입니다! |
9. 패치노트
시즌 | 날짜 | 패치 내용 | |
시즌 4 | 2019년 1월 17일 | 외적 특성 ‘기계의 달인’ 중 ‘자신의 해독 속도 증가’ 30% > 25%로 감소 | 하향 |
시즌 5 | 2019년 3월 28일 | 기계공 집착 포인트 ‘인형극’ 추가 기계공 ‘기선 제압’ 추가 | 패치 |
시즌 10 | 2020년 4월 30일 | 인형이 조종되지 않는 상태에서도 내구도 소모 인형 조종 소모 속도 50% 감소 > 33% 감소 [위축] 해독 속도&문 여는 속도 45% 감소하며 중첩 > 해독 속도 45% 감소&문 여는 속도 15% 감소, 최대 2번 중첩으로 변경 | 하향 |
시즌 11 | 2020년 7월 16일 | 기계 인형이 우선적으로 뒤쪽 위치에 생성 기계공과 기계 인형 시점이 독립적으로 바라보도록 변경 | 상향 |
시즌 14 | 2021년 1월 21일 | 기계 인형이 에버슬리핑 타운 전차에 치인 후의 타격 판정을 기절 상태 진입으로 조정 | 상향 |
시즌 16 | 2021년 5월 13일 | 기계공 본체 해독 속도 125% > 110% | 하향 |
시즌 16 | 2021년 5월 13일 | 팀원 부상 한 명 당 해독속도 45% 감소 > 35% 감소 | 상향 |
시즌 19 | 2021년 12월 2일 | 기계 인형 해독 속도 125% > 110% 외적 특성-기계의 달인 해독 속도 3% 보너스 효과 삭제 | 하향 |
10. 기타
- 기계공과 함께 다니는 로봇은 기계공이 자신의 아빠를 모티브로 만든 것이다. 기계공의 로봇은 유저들에게 대부분 빡빡이라고 불린다.
빡빡이
- 초상화와 모델링이 두 개가 있는데, 하나는 기본 스킨을 비롯한 여러 스킨에 쓰이는 현재 모델링과 현재 초상화이고, 다른 하나는 고딕 스킨을 비롯한 일부 스킨과 본래 모습에 사용된 옛 모델링과 초상화로, '내부 테스트 기계공'이라고 불린다.[39] 현재 모델링과 차이점은 눈물점이 있고 고글을 조금 내려쓰고 있으면서 옷도 다른 형태로 되어있다.
귀여운 인상인 현재 모습과는 분위기가 다르고 기계공의 대부분의 스킨이 이 스킨을 베이스로 만들어지는탓에 기본스킨을 선호하는 부류는 왜 고딕스킨 베이스로만 스킨을 만드냐는 등 호불호가 굉장히 많이 갈린다. 심지어 스프레이와 아이콘도 전부 베타 버전으로 나왔다. 최근에는 한정 희대의 스킨 록하트가 출시된 뒤로 두 모델링을 적절히 섞어서 쓰고 있다. 하지만 회귀 스킨조차도 베타 모델링으로 나왔다.
- 감정표현 중 '춤추기'를 선택하면 기계처럼 삐걱이며 로봇춤을 춘다.
- 생존자측 넷이즈의 아들이라 부르는 용병과 더불어 넷이즈 딸이라고 불릴 정도로 스킨 편애가 심하다. 페르소나 5, 단간론파, 데스노트 콜라보에서 전부 스킨을 받고 그 중 2번은 황금 악세사리까지 받았다. 여기에 성능까지 필수캐 자리에서 내려오면서 대놓고 Q&A에서 저격식 질문을 먹을 정도로 안 좋은 눈초리를 받고 있다.
- 참고로 위축 특성 발동중 팀원이 탈락하면 특성 효과가 다시 사라져 팀원이 부상당하거나 광기의 의자에 앉을 때에는 공포를 느끼지만 정작 팀원이 탈락한 후에는 다시 상태가 멀쩡해지는, 뭔가 아이러니한 현상이 있다.
- 기계공 아빠의 이름은 마크, 엄마의 이름은 아이린이다. 기계공의 아버지는 폭발로 사망하였고 엄마는 기계공이 태어난지 얼마 되지 않아 세상을 떠났다고 언급된다.
11. 관련 문서
[1] 기계인형을 이용한 해독 능력. 자세한 것은 아래 외적 특성 참고.[2] 인형을 33% 오래 쓸 수 있다.[3] 인형을 사용해서 해독할 때 해독 속도가 10% 빨라진다.[4] 해독 속도가 10% 빠르다.[5] 이름은 '기계공의 인형'. 체력은 1이며(거미의 실뱉기 등 0.5데미지 2방에 파괴) 로봇을 조종하면 배터리가 소모된다. 방전되거나 한 대 맞을 시 사라진다. 사라지면 배터리가 50%만큼 소모된다.[6] 해독가속 전 본체 해독 100% 이상 및 기계 인형 해독 100% 이상 및 총 해독 210% 달성[7] 맹인, 울보와 중복이다.[8] 외적 특성 - 기계조종 中 일부 : 기계공은 쓰러져있거나 광기의 의자에 묶여 있을 때에도 내구도를 크게 소모하여 미리 꺼내둔 인형을 조종할 수 있습니다. 기계공이 구출되면 조종을 멈춥니다.[9] 기계공 본인이 풍선에 매달린 상태라던가 사진 속의 세계에 들어간 상태일때[10] 기계는 한 대 맞으면 쓰러지기 때문에, 캠핑중이라면 기계로 구출은 자제하자.[11] 기계를 소환하고 기계를 조종하는 본인을 치료할 수 있다.[12] 해독기를 돌릴 때 만진 직후부터 2초동안 교정이 뜨지 않는다. 2초에 한번씩 기계를 봐주고, 해독기에서 잠깐 뗐다가 다시 붙이는 식으로 무한반복 관리하면 된다.[13] 이걸 역 이용해서 로봇을 다른 해독기로 보내 해독기를 터트려 감시자를 유인하고 자신은 안전한 곳의 해독기를 해독할 수도 있다.[14] 한명은 의자에 묶여있고 나머지는 전부 장원으로 날아갔을 경우, 로봇을 반대쪽 해독기에서 터트리게 하고 구출하러 가면 대부분 성공한다.[15] 고수들은 해독기가 터지지 않게 계속 인형과 본체의 시점을 바꿔가며 같이 해독하는 방법을 쓰기도 한다. 고티어에서 정말 미친 해독속도가 나오는 이유.[16] 만류같은 한방퍽에게 매우 효과적이지만 마술사와 달리 선딜이 조금 있고 뒤를 쳐다보면서 타이밍을 잡아야해서 쓰기에는 난이도가 높은 편이다. 리모컨 연속으로 두번 누르면 선딜없이 쓰는게 가능하다. 하지만 로봇은 중요한 존재이기도 하니 상황을 봐가면서 써주자.[17] 심장 소리가 너무 빨리 뛰거나 첫 어그로에 자신이 있다면 고기방패 용으로 남겨놓아도 된다.[18] 5가 평균이다.[19] 기본적인 해독 속도가 10%, 조종 중인 기계 인형의 해독 속도가 10% 증가한다. 동료가 부상을 입거나 광기의 의자에 앉으면 기계공의 해독 속도가 급격히 떨어지지만, 기계 인형은 변함없이 빠른 해독 속도를 보유하고 있기에 해독을 빨리 끝낼 수 있다.[20] 기계 인형이 가진 범용성을 살려 상황에 따라 팀을 보조할 수 있다.[21] 판자 및 창틀 관련 모션 속도가 15% 느리다. 대신 기계 인형을 프렌드 실드로 사용해 조금 더 버틸 수 있는 방법이 있다.[22] 기본적으로는 구출 관련 능력이 없다.[23] 대표적으로 요셉의 사진세계에 찍히지 않고 보조 스킬로는 순찰자에게 물리지 않는 정도.[24] 더블해독의 원리와 기계공 본체를 구출요원으로 쓰는 등의 운영법이 확립이 안된 상태였다. 기계를 구출요원으로 몰래 투입하고, 감시자가 터널링을 포기하고 떠나면 바로 구출한다는, 현재는 트롤링으로 찍힐 행동이 당연시되던 환경이었으니...[25] 탐사원, 주술사, 샤먼, 선지자, 기계공.[26] 기계공이 더 좋다고 하는 유저는 기계공의 기계가 의자에 앉아서도 해독이 가능해 죄수보다 더 좋다고 하고 죄수가 더 좋다고 하는 유저는 죄수가 안정적으로 해독을 가져 갈 수 있어서 기계공보다 좋다고 말하며 서로 대립 중이다.[27] 기계공이 조종할 때 한정으로 기계의 해독 속도가 10% 증가한다.[28] 기계공의 사기성은 여기서 나온다. 분명 4:1게임인데 기계공이 있는 판은 5:1이 되기 때문.[29] 물론 이러한 점 때문에 감시자가 눈에 불을 키고 기계공을 찾아다닌다.[30] 참고로 기계가 부서질때 기계공한테 알림이 가는게 아니라 리모컨으로 간다. 그래서 기계공의 다른 아이템을 같이 들고가다 리모콘을 버리면 감시자에게 알람이 뜨지 않는다. 연합에서 기계로 문대기를 시킨 후 아드 켜지면 기계에게 문따게 시켜놓고 대부분 리모컨을 바로 버리는 이유가 이것이다. 감시자가 출구견제를 하면서 기계를 부숴도 위치를 추적당할 일이 없기 때문. 문제는 연합에서는 전화기로 템을 구입하기때문에 리모컨을 바로 버릴수 있지만, 일겜의 기계공은 상자깡이라도 하지 않는이상 버릴 수 없어서 위치가 바로 발각된다.[31] 황금 악세서리 '아버지의 회중시계'로도 볼 수가 있다. 이러면 로봇이 작업복을 입은 계공이의 아버지의 모습으로 변한다.[32] 그동안 벌은 재산을 모두 탕진할 정도로 비싼 코어를 사면서 작업에 몰두하였다.[33] 타 언어 번역과 내용에 따르면 펠레그리노 투리(Pellegrino Turri)로 보인다.[34] 주세페 라비차(Giuseppe Ravizza)로 보인다.[오역] '칼 태플린(Carl Taplin)이 맞는 번역이다.[36] 맹인이 어그로가 끌리면 맹인이 해독을 못하는 것은 물론이고 기계공 역시 해독 디버프로 인해 기계에 해독을 의존하게 될 수 있다.[37] 맹계공처럼 죄계공 조합도 죄수가 있어야 원격 해독이 되고 이를 통해 해독기가 빠르게 돌아가지는데 죄수가 걸리게 되어 버리면 죄수는 물론이거니와 기계공도 위축 디버프로 인해 인형으로만 이득을 봐야하는 껄끄러운 상황이 만들어지게 된다.[38] 이벤트명을 번역하면 '기억에서 사라진 7일'이다. 제5인격의 3차례 진행된 베타테스트 중 2017년 10월 20일에 시작된 2차 베타테스트이며, 이에 참가한 극소수 중국 서버 유저만 보유하고 있다.[39] 유저들은 복고 기계공이라고 부르기도 한다.