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냥코 대전쟁/스테이지/미래편


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파일:냥코 대전쟁_스테이지_냥코도장.png 냥코 도장 · 파일:냥코 대전쟁_훈장1.png 지하 미궁

1. 개요2. 보물3. 프롤로그4. 활약하는 캐릭터5. 미래편 스테이지
5.1. 1장 (냥코 군단 미래침략!!)
5.1.1. 스테이지 1~105.1.2. 스테이지 11~205.1.3. 스테이지 21~305.1.4. 스테이지 31~405.1.5. 스테이지 41~465.1.6. 스테이지 475.1.7. 스테이지 48
5.2. 2장 (에이리언의 음모! 반역의 여신)
5.2.1. 스테이지 1~105.2.2. 스테이지 11~205.2.3. 스테이지 21~305.2.4. 스테이지 31~405.2.5. 스테이지 41~465.2.6. 스테이지 475.2.7. 스테이지 48
5.3. 3장 (초고대병기의 폭주! 지구를 구하라!!)
5.3.1. 스테이지 1~105.3.2. 스테이지 11~205.3.3. 스테이지 21~305.3.4. 스테이지 31~405.3.5. 스테이지 41~465.3.6. 스테이지 475.3.7. 스테이지 48
6. 에필로그7. 미래편 좀비습격 스테이지
7.1. 1장
7.1.1. 스테이지 1~107.1.2. 스테이지 11~207.1.3. 스테이지 21~307.1.4. 스테이지 31~407.1.5. 스테이지 41~467.1.6. 스테이지 477.1.7. 스테이지 48
7.2. 2장
7.2.1. 스테이지 1~107.2.2. 스테이지 11~207.2.3. 스테이지 21~307.2.4. 스테이지 31~407.2.5. 스테이지 41~467.2.6. 스테이지 477.2.7. 스테이지 48
7.3. 3장
7.3.1. 스테이지 1~107.3.2. 스테이지 11~207.3.3. 스테이지 21~307.3.4. 스테이지 31~407.3.5. 스테이지 41~467.3.6. 스테이지 477.3.7. 스테이지 48

1. 개요

냥코 대전쟁 미래편은 모두 스코어형 스테이지로 챌린지 모드처럼 클리어 시간으로 점수를 계산하며 스테이지마다 점수에 따른 보상이 있다. 나온 지 오랜 시간이 지난 지금은 전체 스테이지에 비하면 아예 초보자 컨텐츠 수준이지만 출시 당시에는 상당히 어려운 컨텐츠였으며, 세계편에 비하면 난이도가 굉장히 높다.

지금 시점에서도 초보자들의 관문 역할을 할 수 있는 스테이지들이다. 미래편 1장 심해의 소용돌이부터 세계편 3장 달 수준의 난이도이고 1장 달은 레전드 16장과 동급일 정도. 그리고 3장 달은 23장과 동급이다.[1] 내용은 에이리언이 지구를 침략한 것. 에이리언 속성 위주로 적이 나오며 막 세계편을 끝낸 유저들은 여태 보지못한 천사, 검은 적, 메탈 등 여러 적 캐릭터가 등장한다.

세계편 1장을 클리어하면 해금되지만 되도록 세계편 3장까지 클리어해서 무트와 발키리를 얻고 플레이 하는것을 권장한다. 세계편 3장에서 밀려서 미래편으로 온거라면 장담컨대, (에일 대항 울슈레가 넘쳐나는 경우가 아니라면)미래편에는 거의 발도 못들일 것이다. 무트는 초반에 강력한 한 방딜러의 역할 제대로 해주기 때문에 전체적인 난이도를 상당히 낮춰준다.

미래편 보물 중 크리스탈(레드 & 블루)은 에이리언 속성의 배율을 낮추며 에이리언 속성을 가진 적을 상대할 때 매우 중요한 요소이다. 미래편 1장까진 영향이 적으나 2장, 3장을 진행할수록 크리스탈의 유무는 중요해진다. 크리스탈은 설명란에는 에일리언 적에게 대항력이 증가한다고 되어있지만, 실제로는 에일리언 적의 배율 감소다. 에일리언은 어떤 맵에서든 기본배율로 7배율을 먹고 나오는데 크리스탈을 100% 맞출 때마다 에일리언의 기본배율이 1배율씩 줄어든다. 예를 들어 크리스탈을 하나도 모으지 않았을 때의 1배율 에이리뭉은 7배율이지만 크리스탈 하나를 100%로 모았을 때의 1배율 에이리뭉은 6배율이다.[2]

미래편의 전반적인 난이도는 레전드 스토리 14장 ~ 23장 정도이다. 또한 레전드 스토리 18장과 같이 등장한 광란 스테이지들 또한 미래편을 클리어할 수준에서 도전할 정도의 난이도를 가지고 있어, 미래편 진행에 도움을 주는 광란 캐릭터들을 얻어두는 것이 좋다.

레전드 스토리에서 에이리언 속성을 가진 적은 25장부터 나오기 때문에, 적어도 25장을 시작하기 전에 미래편 크리스탈을 모아두어야 한다. 단, 미래편이 1장씩 업데이트 되면서 레전드 스토리가 업데이트되었기 때문에, 레전드 스토리 25장은 미래편 1장만 클리어한 것을 상정하고 난이도가 책정되어있다. 미래편 3장까지의 크리스탈을 전부 모은 후 도전한다면 크리스탈에 의한 기본 배율이 낮아져 의도된 난이도보다 쉽게 클리어할 수 있다.


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2. 보물

미래편에서는 보물 효과와 이름[9]이 세계편과 약간 다르며 각 보물들의 순서가 뒤엉켜져있다.
블루 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_블루 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 없음[10])을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가![11]
01 가전제품
(일본)
05 피로시키
(러시아)
08 햄릿
(덴마크)
11 플라멩고
(스페인)
14 유적
(그리스)
17 마하라자
(인도)
20 압사라 댄스
(캄보디아)
23 코알라
(호주)
레드 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_레드 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 없음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가!
25 자연보호구역
(마다가스카르)
28 미이라
(이집트)
31 스와지캔들
(남아프리카)
34 해시계
(마추픽추)
37 솜브레로
(멕시코)
40 개 썰매
(알래스카)
43 베이글
(뉴욕)
46 축구공
(브라질)
고대의 석판
파일:냥코 대전쟁_고대의 석판.jpg
성의 체력이 대폭 증가![12]
02 고려인삼
(한국)
03 팬더
(중국)
04 몽고말
(몽골)
미지의 힘
파일:냥코 대전쟁_미지의 힘.jpg
냥코 대포의 충전 시간이 대폭 단축! (상한 있음)[13]
24 해양심층수
(심해의 소용돌이)
우주의 에너지
파일:냥코 대전쟁_우주의 에너지.jpg
냥코 대포의 공격력 증가![14]
06 바이킹
(노르웨이)
07 더블데커
(영국)
09 소세지
(독일)
10 와인
(프랑스)
12 F1
(모나코)
암흑의 과실
파일:냥코 대전쟁_암흑의 과실.jpg
검은 적에 대항하는 특수능력효과 증가!
29 오아시스
(사하라사막)
30 하이라이프
(가나)
32 마테차
(아르헨티나)
33 모아이 상의 몸통
(이스터 섬)
홍혈의 과실
파일:냥코 대전쟁_홍혈의 과실.jpg
빨간 적에 대항하는 특수능력효과 증가!
21 발롯
(필리핀)
22 카야잼
(싱가포르)
26 시력
(케냐)
27 낙타 레이스
(사우디아라비아)
비상의 과실
파일:냥코 대전쟁_비상의 과실.jpg
떠있는 적에 대항하는 특수능력효과 증가!
35 에메랄드
(콜롬비아)
36 레게
(자메이카)
38 아카데미 상
(할리우드)
39 포커칩
(라스베이거스)
천계의 과실
파일:냥코 대전쟁_천계의 과실.jpg
천사에 대항하는 특수능력효과 증가!
41 푸틴
(캐나다)
42 카약
(그린란드)
44 우주비행사
(NASA)
45 허리케인
(버뮤다)
타임머신[15]
파일:냥코 대전쟁_타임머신.jpg
통솔력의 회복 스피드 증가![16][17]
13 파스타
(이탈리아)
15 밸리 댄스
(터키)
16 초고층 빌딩
(두바이)
18 히말라야의 돌
(네팔)
19 맛사지
(태국)
미래의 테크놀로지
파일:냥코 대전쟁_미래의 테크놀로지.jpg
통솔력의 최대치 증가![18]
47 부유석
(부유대륙)
48 국기
()

과실의 경우, 캐릭터가 모든 적 대상 효과를 가지고 있다고 해도 각 과실에 해당하는 속성 적에게만 효과를 증가시켜 준다. 적이 두 가지 이상의 특성을 가지고 있다면 관련 과실중 가장 높은 발동률의 과실만 적용된다. 효과는 1,2,3장 전부 100%, 총합 300% 기준이다.


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3. 프롤로그

【 펼치기 / 접기 】
....여긴 미래....
29[age(2000-01-01)]년 4월 1일
우리들은 이 혹성에 도착했다


하지만 뭐지...?
날짜를 잘못 잡았는지
왜일까, 인류는 우리들을
인정하려 하지 않는다

일본침몰...괴이현상...
...원격조작...부유대륙
지방흡입...직장검사...

우리들을
인정하지 않는 인류에의
처참한 복수

그들 중에서는 복수에 기뻐하는
녀석들도 있는 것 같다만
굳이 언급하지는 않겠다

그래, 우리들은
우주에서 왔다
「에이리언」


우리들에게
원격 조작된 녀석들은
에이리언의 상징인
「거시기」가 머리에 자라난다

「거시기」를 표현할 말은
지구상에 존재하지 않는다

그나저나 「거시기」를 말로 표현하기에는
아주.. 아주 많이 부끄럽다

「거시기」를
여성의 앞에서 언급하다니
절대 해서는 안될 말이다...
절대.. 네버..
그 정도로 「거시기」는
아주... 아주 많이 부끄럽다



참고로 나에게는
「거시기」가 8개나 자라있다

뭐, 이래저래 전 세계를
침략해 온 우리들이지만
여기까지 와서 정말
귀찮은 녀석이 나타났다


...이름 하여 「냥코 군단」

소문을 듣자 하니 녀석들은
과거의 세계에서 침략을 되풀이하며
그것도 성에 차지 않자
미래의 세계에도
침락하러 왔다던가...

「냥코 군단」에게 말하고 싶다
단 한마디, 말하고 싶다


「에이리언」들도
그렇게 나쁜 녀석들은 아니야♪
일본을 침몰시켜 버렸지만.. ㅋ

뭐, 여차여차해서

「에이리언」 vs 「냥코」의
새로운 장의 시작이오~~
배경은 세계편 프롤로그와 같다.

내용을 보면 현재로부터 900년이 흐른 미래로, 그곳에 도착한 에이리언들이 자신들을 무시하는 인류에게 일본침몰, 부유대륙 생성이라는 온갖 자연재해지방흡입, 직장검사 그리고 원격조종을 하며 살아가고 있다는 것을 에이리언 시점으로 전달하고 있다.

4. 활약하는 캐릭터


그 외의 울슈레나 레전드 레어는 무엇이 되었든간에 미래편에서 굴릴 수는 있다.

5. 미래편 스테이지

5.1. 1장 (냥코 군단 미래침략!!)


미래편은 모든 스테이지가 스코어 보상을 주는 스테이지이며, 미래편 1장에서 에이리언과 간판녀를 제외한 모든 적들이 2~6배율로 등장한다. 뒤로 갈수록 더 높은 배율이 적용된다. 1장을 시작하면 흰 적, 에이리언, 빨간 적, 떠있는 적, 메탈, 검은적 순으로 등장하고 심해의 소용돌이 이후부터는 천사도 나온다.

대체로 맨 앞 스테이지는 쉽지만, 노르웨이나 두바이부터 세계편 1장 달 수준으로 어렵고 심해의 소용돌이는 세계편 3장 달보다도 훨씬 어렵다. 부유대륙[19]은 레전드 17장과 버금가는 수준이고, 달[20]은 레전드 16장 정도의, 초보가 하기에는 벅찬 난이도를 자랑한다.

고로 미래편은 세계편 1장만 클리어해도 해금되기는 하나, 되도록 세계편 3장까지 보물을 전부 모으고 도전하는 것이 추천된다. 세계편의 보물은 미래편, 우주편보다 스테이지 클리어에 있어 훨씬 영향력이 높은 기본 스펙과 관련되어있기 때문에 레전드 스토리 및 광란 스테이지 도전을 위해서라도 세계편 올금을 하고 오는 것이 바람직하다.

미래편 2장, 우주편 1, 2장과 공유하는 특징으로, 뒷장의 크리스탈을 모으고 도전할 때 난이도가 급락한다. 스코어링이 어려운 스테이지가 있다면 나중에 쉽게 할 수 있으므로 너무 부담을 두지 않아도 된다.

5.1.1. 스테이지 1~10

||<#082567><-8> 미래편 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
일본 가전제품 30 파일:냥코 대전쟁_적_002.png 파일:냥코 대전쟁_적_003.png 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_169.png 8500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
한국 고려인삼 30 파일:냥코 대전쟁_적_003.png 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_005.png 파일:냥코 대전쟁_적_002.png 파일:냥코 대전쟁_적_169.png 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+25000
가능
중국 팬더 32 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_003.png 파일:냥코 대전쟁_적_016.png 파일:냥코 대전쟁_적_006.png 파일:냥코 대전쟁_적_007.png 파일:냥코 대전쟁_적_008.png 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드업
가능
몽골 몽고 32 파일:냥코 대전쟁_적_009.png 파일:냥코 대전쟁_적_015.png 파일:냥코 대전쟁_적_017.png 파일:냥코 대전쟁_적_005.png 파일:냥코 대전쟁_적_169.png 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+30000
가능
러시아 피로시키 34 파일:냥코 대전쟁_적_002.png 파일:냥코 대전쟁_적_016.png 파일:냥코 대전쟁_적_017.png 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_007.png 파일:냥코 대전쟁_적_010.png 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
노르웨이 바이킹 34 파일:냥코 대전쟁_적_005.png 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_171.png 7500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
5000 XP+35000
불가능
영국 더블데커 35 파일:냥코 대전쟁_적_015.png 파일:냥코 대전쟁_적_003.png 파일:냥코 대전쟁_적_169.png 파일:냥코 대전쟁_적_007.png 파일:냥코 대전쟁_적_002.png 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+40000
가능
덴마크 햄릿 32 파일:냥코 대전쟁_적_016.png 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_017.png 파일:냥코 대전쟁_적_010.png 파일:냥코 대전쟁_적_013.png 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드업
불가능
독일 소세지 34 파일:냥코 대전쟁_적_006.png 파일:냥코 대전쟁_적_002.png 파일:냥코 대전쟁_적_004.png 파일:냥코 대전쟁_적_024.png 파일:냥코 대전쟁_적_169.png 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+45000
가능
프랑스 와인 35 파일:냥코 대전쟁_적_007.png 파일:냥코 대전쟁_적_005.png 파일:냥코 대전쟁_적_008.png 파일:냥코 대전쟁_적_171.png 7500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼
불가능

5.1.2. 스테이지 11~20

||<#082567><-7> 미래편 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
스페인 플라멩고 40 곰선생 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+48000
가능
모나코 F1 38 소라게게 7500 고양이 통조림 x10
5000 XP +50000
불가능
이탈리아 파스타 40 투뿔소 7500 고양이 통조림 x10
5000 야옹컴
가능
그리스 고대 유적 42 메탈 하마양 8000 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
불가능
터키 밸리 댄스 45 소라게게 8000 고양이 통조림x10
5000 XP+55000
가능
두바이 초고층 빌딩 50 스・타레오파드 7500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
5000 고양이 도령
불가능
인도 마하라자 48 빠옹 7000 고양이 통조림x10
5000 XP+60000
불가능
네팔 히말라야의 돌 46 하앜마양 7500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
가능
태국 맛사지 50 에이리뭉
살의의 멍뭉이
곰 선생
7500 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
가능
캄보디아 압사라 댄스 48 날랄라라라방 7000 고양이 통조림x10
5000 XP+65000
불가능

5.1.3. 스테이지 21~30

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
필리핀 발롯 46 스・타레오파드
빠옹
7500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼
가능
싱가포르 카야잼 50 홍당무왕
놈놈놈[21]
7000 고양이 통조림x10
5000 XP+67500
불가능
호주 코알라 52 날랄라라라방 캥거류 7500 고양이 통조림x10
5000 XP+70000
가능
심해의 소용돌이 해양심층수 70 대머리군 7000 고양이 통조림x10
5000 레어 티켓
3000 고양이 박사
불가능
마다가스카르 자연보호구역 48 메탈 하마양
천사 가브리엘
살의의 멍뭉이
8500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
케냐 시력 52 낼름이[22]
블랙 고릴라저씨
고릴라저씨
바・다레오파드
7500 고양이 통조림x10
5000 XP+75000
불가능
사우디아라비아 낙타 레이스 53 곰선생
스・타레오파드
8500 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
가능
이집트 미이라 55 날랄라라라방 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+78000
가능
사하라사막 오아시스 60 쿠만츄 7000 고양이 통조림x10
6000 냥코 티켓
5000 XP+80000
불가능
가나 하이라이프 50 천사하마양 8500 고양이 통조림x10
5000 고양이 도령
가능

여기까지 오면 블루 크리스탈을 맞출 수 있다.

5.1.4. 스테이지 31~40

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
남아프리카 스와지캔들 50 쿠만츄 8500 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사
가능
아르헨티나 마테차 52 쉐도우 복서 7500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
이스터섬 모아이상의 몸통 60 대갈이군
홍당무왕
날랄라라라방
7000 고양이 통조림x10
5000 XP+85000
불가능
마추픽추 해시계 50 날랄라라라방 7000 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
불가능
콜롬비아 에메랄드 52 X 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+87500
가능
자메이카 레게 54 소라게게 스・타레오파드 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+90000
가능
멕시코 솜브레로 56 X 7500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼
가능
할리우드 아카데미 상 56 빅글래숭이 7500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
5000 고양이 도령
불가능

5000 XP+95000 || 가능 ||
알래스카 개 썰매 57 X 8500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
가능

5.1.5. 스테이지 41~46

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
캐나다 푸틴 60 날랄라라라방 7000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
불가능
그린란드 카약 60 쿠만츄(2마리) 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+100000
가능
뉴욕 베이글 65 엘리자베스 56세 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴x3
불가능
NASA 우주비행사 60 대머리군 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+105000
가능
버뮤다 허리케인 62 쿠만츄 7000 고양이 통조림x10
5000 스피드업x3
불가능
브라질 축구공 60 x 8500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼x1
6000 고양이 도령x1
가능
- 첫 번째 전략은 고기방패를 완전히 배제하고, 히트백 수가 적은 딜탱을 활용하는 방법이다. 쌍고래, 쌍거신, 탐사기, 전대 직쏘 등 기본 스펙이 높거나 에이리언 대항인 딜탱 캐릭터는 파동을 맞으면서 묵묵히 딜교환을 할 수 있어 엘리자베스 56세에게 유효타를 넣을 수 있다. 다만 이 스테이지는 잡몹이 상당히 많이 나오기 때문에 냥코 대포 등을 활용하여 잡몹을 제때 치워주어야 한다.
- 두 번째 전략은 원거리 딜러만을 사용하는 방법이다. 엘리자베스 56세의 사거리는 170으로 짧기 때문에 대부분의 양산형/비양산형 원거리 딜러들이 사거리 승을 거둔다. 고기방패를 사용하면 공격을 하기도 전에 고기방패가 공격을 맞으며 발생한 파동에 히트백당할 수 있으니 이 경우에도 고기방패 사용은 불리하다.
파동 무효, 혹은 삭제 캐릭터를 가지고 있는 경우, 특히 그 캐릭터가 울슈레인 경우 스테이지의 난이도가 내려간다. 위의 두 전략 중 어느 쪽에든 끼워넣기 좋은 캐릭터이면서 유효타를 강하게 꽂아넣을 수 있어 이 스테이지의 카운터이다. 머신을 데려가면 에일 맷집까지 더해져 엘리자베스 56세를 바보로 만들 수 있다.

5.1.6. 스테이지 47

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
부유대륙 부유석 75 불칸 보어 6500 트레저 레이더
5500 고양이 통조림x10
4500 냥코 티켓
3000 XP+125000
불가능
미래편 두번째 벽이다. 성을 치기 전에 천사 하마양과 천사 가브리엘이 꾸준히 등장하고, 성을 치면 샤이 보어의 에이리언 버전인 불칸 보어가 등장한다. 여기까지 오면 블루 크리스탈과 레드 크리스탈을 맞출 수 있으므로 둘 다 100%로 맞추면 불칸 보어가 5배율이 되어서 체력 800,000에 공격력이 8995, 사거리는 125이다. 이는 1배율 샤이보어의 약 2배율 수치. 크리스탈이 없을 시 체력 1,120,000에 공격력이 12,593이다. 50% 확률로 날려버린다 효과까지 있기 때문에 라인 푸시력이 상당하다.
불칸 보어는 기본적으로 깡딜로는 잡기 어려운 적군이다. 근접 딜탱은 날려버린다에 항상 노출되어있고, 원딜은 강력한 라인푸시 때문에 오랫동안 딜을 넣기 어렵다. 사이킥, 표류로 대표되는 에이리언 메즈 캐릭터를 들고 오면 특유의 라인 푸시력을 억제할 수 있기 때문에 둘 중 하나는 들고 와야 한다. 사이킥의 경우 확률이 높고 양산이 용이하나 정지가 아니기에 공격을 여전히 할 수 있고, 단일공격임을 주위하자. 표류는 확률이 30%로 상대적으로 낮고 양산이 어려우나, 범위공격이고 매즈가 걸리기만 하면 불칸 보어를 완전 기능정지시킬 수 있다는 일장일단이 있다.
주의할 점은, 부유대륙의 맵 길이는 긴 편에 속한다. 성을 치기 전부터 메즈 캐릭터와 고기방패를 같이 양산하다 보면 성을 칠 때 출격 제한에 걸릴 수 있으니 조심해야 한다. 성을 치자마자 등장하는 것이 아니라 체력이 60만 밑으로 떨어져야 하기 때문에 더더욱.

5.1.7. 스테이지 48

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌 비고
국기 80 파괴생물 쿠오리넨 7500 트레저 레이더
4000 고양이 통조림x10
2500 레어 티켓
500 XP+150000
불가능 클리어 시 기타 냥콤보 해방
우주편 해방
미래편 2장 해방
일부 스페셜 스테이지 개방

최종보스 스테이지
미래편 1장의 마지막 스테이지이자 미래편 세번째 벽. 이걸 깨면 미래편 2장과 우주편 해방 및 소소한 냥콤보들이 해방된다. 보스 파괴생물 쿠오리넨은 2크리스탈 기준으로 5배율을 먹어 체력 600000, 공격력 7000이고 사거리가 무려 760이다. 공격시 20% 확률로 공격력 90% 다운을 가지고 있어 여러모로 상대하기 까다로운 적군이다.
시작하고 1분 40초가 지나면 빅글래숭이가 등장해 총 4마리까지 등장하고, 시작하고 2분 정도 지나면 날랄라라라방 2마리가 등장한다. 이후 시작한 지 3분이 지나면 쿠만츄, 6분 40초가 지나면 엘리자베스 56세가 등장하며 쿠만츄는 7분 45초마다, 엘리자베스 56세는 6분 40초마다 리젠된다. 둘의 등장 시간은 다르나, 리젠 시간이 동일하지 않기 때문에 게임이 길어지면 쿠만츄와 엘리자베스 56세가 동시에 등장할 수 있다.
평소에는 에이리뭉, 하앜마양, 아거리언만 등장하기 때문에 쿠오리넨에게 다가가는 것이 어렵지 않으나 문제는 꾸준히 등장하는 쿠만츄와 엘리자베스 56세. 공격력 다운 무효를 가지고 있거나 사거리가 760보다 긴 캐릭터는 이 시점에서 많지 않아 실질적으로 쿠오리넨에게 항상 맞으면서 공격력 다운의 위험에 노출된 상태로 싸우게 되는데, 쿠만츄와 엘리자베스 56세 모두 쉽게 죽는 적군이 아니다. 초반에 등장하는 빅글래숭이 또한 약한 적군이 아니기에 괴로울 수 있다.
그렇기에 이 스테이지는 딜탱과 양산딜러를 적절히 배합하여 싸워야 한다. 평소에는 고기방패 + 양산딜러로 잡몹을 치우고 탐사기, 섬 등 딜탱으로 쿠오리넨에게 유효타를 주고, 쿠만츄 등장시에는 고기방패를 세우고 장거리 대형 캐릭터와 드래곤을 활용하여 쿠만츄를 잡고, 엘리자베스 56세는 탐사기를 필두로 하는 딜탱 캐릭터들을 사용하는 것이 좋다. 탐사기는 3단 진화 이전에는 공격력 다운 무효를 가지고 있지 않기 때문에, 3단 진화가 가능하다면 해주는 것이 좋다.
이 시점에 얻을 수 있는 캐릭터들 중 사용하기 좋은 캐릭터들은 다음과 같다.
- 탐사기, 전대 직쏘 스펙이 높다면 위성 혼자 깬다
- 고무, 불끈다리, 섬, 쟈라미(3단이어야 한다. 불끈다리는 2단에서 에이리언 엄청 강하다가 없고, 벽/고래와 다라보치는 스펙이 낮다.)
- 광란 빌더/광란 벽(고기방패), 광란 각선미(파동을 통한 요격), 광란 고래/광란 다라보치(딜탱), 광란 드래곤(기본 드래곤과 같은 이유)
- 표류기(타 적군 없이 쿠오리넨만 있거나, 초반 빅글래숭이들을 상대하는 용도)
- 젠느(잡몹 제거용), 드래곤(잡몹 제거 및 쿠만츄 상대용)
- 대형 울슈레(쿠만츄 및 엘리자베스 56세 상대용. 쿨타임이 길기 때문에 쿠오리넨 상대보다는 라인 붕괴에 위협적인 쿠만츄와 엘리자베스 56세 상대용으로 꺼내는 것이 더 좋다.)
타 스테이지에서 크게 활약하는 사이킥은 이 스테이지에서 전혀 쓸곳이 없으니 주의.
미래편 1장을 클리어하면 냥콤보 일부가 해방되고, 미래편 2장에 도전할 수 있게 된다. 또한 몇몇 이벤트 스테이지들이 해금되는데, 냥코대전쟁에서도 손꼽게 중요한 주회 스테이지인 역습의 대갈이군이 이때 해금된다.

5.2. 2장 (에이리언의 음모! 반역의 여신)

모든 적들이 배율을 먹고 등장한다. 기본 적들은 4~8배율, 세계편에 등장하는 적들은 10~12배율을 먹고 등장한다. 다만 대갈이군은 최대 6배율까지만 적용된다. 에이리언 적도 1장에서 등장했던 적들은 기본적으로 2.5배율을 먹고, 2장에서 처음 나오는 적군들(캥가위맨, 사이버X, 갤럭시 야옹마, 푸들 귀부인, 반역의 발키리)은 1배율이다.

미래편 1장과 비교시 난이도가 크게 상승한다. 등장하는 에이리언 적의 종류가 많아지고, 적의 배율이 1장과 비교했을 때 대체로 높기 때문에 좋은 에이리언 대항 캐릭터가 없다면 어려움을 느낄 수 있다. 심해의 소용돌이, 부유대륙, 달은 대다수의 광란 스테이지들 이상의 난이도를 가지고 있으니 미래편 2장을 클리어할 때는 배틀을 제외한 다른 광란 캐릭터들을 가지고 있는 것이 도움이 된다.

다만 아직까지는 냥코대전쟁 초창기 메타인 사거리전 메타가 지배적이다. 고기방패를 세우고 양산딜러와 무트 등 대형 캐릭터를 뽑는 것으로 대부분의 스테이지를 클리어할 수 있고, 고기방패에 넣는 것이 광란 벽 / 탐사기 / 파이터 / 아티스트 중 무엇이 되는지, 표류기/사이킥 등 메즈 캐릭터를 넣을지 정도의 차이만 편성에서 존재한다. 심해의 소용돌이, 멕시코, 뉴욕 등 다른 전략을 가져와야 하는 스테이지들이 있으나 아직은 소수이다. 특별히 챙겨갈 캐릭터가 쓰여있지 않은 스테이지는 기본적인 덱구성인 “고기방패 + 양산딜러 + 약간의 메즈캐 + 대형 캐릭터”로 클리어 가능하다.

5.2.1. 스테이지 1~10

미래편 2장 스테이지 1~10
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
일본 가전제품 40 에이리뭉 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
불가능
한국 고려인삼 41 X 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+37500
가능
중국 팬더 42 X 9000 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
가능
몽골 몽고말 43 X 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+45000
가능
러시아 피로시키 44 바・다레오파드 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
불가능
노르웨이 바이킹 45 하앜마양 9000 고양이 통조림x10
8000 냥코 티켓x1
7000 XP+52500
불가능
영국 더블데커 45 X 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+60000
가능
덴마크 햄릿 42 투뿔소 8500 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
불가능
독일 소세지 44 X 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+67500
가능
프랑스 와인 44 하앜마양 8500 고양이 통조림x10
7000 스냥이퍼x1
불가능

5.2.2. 스테이지 11~20

미래편 2장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
스페인 플라멩고 50 캥 가위맨 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+72000
불가능
모나코 F1 48 소라게게 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+75000
불가능
이탈리아 파스타 50 X 8500 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
가능
그리스 고대 유적 52 쿠만츄 8000 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
불가능
터키 밸리 댄스 54 X 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+82500
가능
두바이 초고층빌딩 60 사이버X 8000 고양이 통조림x10
7500 냥코 티켓x1
7000 고양이 도령x1
가능
인도 마하라자 58 X 8500 고양이 통조림x10
6500 XP+90000
가능
네팔 히말라야의 돌 56 X 8500 고양이 통조림x10
6500 야옹컴x1
가능
태국 맛사지 60 푸들 귀부인 8000 고양이 통조림x10
6500 스피드업x1
가능
캄보디아 압사라댄스 58 날랄라라라방 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+97500
불가능

5.2.3. 스테이지 21~30

||<-8><bgcolor=#082567> 미래편 2장 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
필리핀 발롯 56 X 8500 고양이 통조림x10
6500 스냥이퍼x1
가능
싱가포르 카야잼 60 홍당무왕 8000 고양이 통조림x10
6500 XP+101250
불가능
호주 코알라 62 캥가위 맨 7000 고양이 통조림x10
5500 XP+105000
가능
심해의 소용돌이 해양심층수 80 갤럭시 야옹마 6500 고양이 통조림x10
5000 레어티켓x1
3500 고양이 박사x1
불가능
마다가스카르 자연보호구역 58 X 7500 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
가능
케냐 시력 62 블랙 고릴라저씨 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+112500
불가능
사우디아라비아 낙타 레이스 63 X 7500 고양이 통조림x10
6500 스피드업x1
가능
이집트 미이라 65 X 8000 고양이 통조림x10
6500 XP+117000
가능
사하라사막 오아시스 70 쿠만츄 6500 고양이 통조림x10
5500 냥코티켓x1
4500 XP+120000
가능
가나 하이라이프 60 X 8000 고양이 통조림x10
6000 고양이 도령x1
가능

여기까지 오면 크리스탈 3개를 맞출 수 있다.
이 스테이지 최고 난적은 사이버 X이다. 전부 1배율을 먹기 때문에 3크리스탈 기준 체력 480000에 공격력 8800이나, 야옹마에게 다가가는 길목을 봉쇄하고 있어 보스에게 유효타를 넣기 힘들게 한다. 히트백도 1이어서 잘못하면 성까지 밀리기도 한다. 사거리가 짧다는 점을 이용하여 차륜 등 초대미지 캐릭터, 캉캉 등 높은 스펙의 캐릭터로 잡거나 사이킥, 표류기 등 메즈 캐릭터로 발을 묶고 때리는 것이 좋다.
무트 등 체력이 낮은 대형 캐릭터는 사이버 X를 잡는 데는 유효하나, 이후 갤럭시 야옹마에게 죽기 쉬우니 그 점을 주의.

5.2.4. 스테이지 31~40

미래편 2장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
남아프리카 스와지캔들 60 X 8000 고양이 통조림x10
6000 고양이 박사x1
가능
아르헨티나 마테차 62 쉐도우복서 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
불가능
이스터 섬 모아이상의 몸통 70 대갈이군 7000 고양이 통조림x10
6000 XP+127500
불가능
마추픽추 해시계 60 날랄라라라방 아거리언 7500 고양이 통조림x10
6000 스피드업x1
불가능
콜롬비아 에메랄드 62 블랙 두드리 7000 고양이 통조림x10
5500 XP+131250
불가능
자메이카 레게 64 X 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+135000
가능
멕시코 솜브레로 66 샤이보어 7000 고양이 통조림x10
6000 스냥이퍼x1
불가능
할리우드 아카데미 상 66 빅글래숭이 7000 고양이 통조림x10
6500 냥코티켓x1
6000 고양이 도령x1
불가능
라스베가스 포커칩 68 X 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+142500
가능
알래스카 개썰매 67 천사 곤잘레스 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
가능

5.2.5. 스테이지 41~46

||<-7><#082567> 미래편 2장 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
캐나다 푸틴 70 날랄라라라방 7000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
불가능
그린란드 카약 70 쿠만츄(2마리) 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+100000
가능
뉴욕 베이글 75 엘리자베스 56세 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴x3
불가능
NASA 우주비행사 70 대머리군 8500 고양이 통조림x10
6000 XP+105000
불가능
버뮤다 허리케인 72 쿠만츄 5500 고양이 통조림x10
4000 스피드업x3
불가능
브라질 축구공 70 사이버X 8500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼x1
6000 고양이 도령x1
가능


여기까지 오면 크리스탈 4개를 맞출 수 있다.

5.2.6. 스테이지 47

미래편 2장 스테이지 47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
부유대륙 부유석 85 불칸 보어 6000 트레저 레이더
4000 고양이 통조림x10
1500 냥코 티켓
500 XP+187500
불가능

성을 치기 전에 천사 하마양이 무한리젠되고, 2.5배율 날랄라라라방이 3마리까지 등장한다. 성 체력이 675000이 되면 2.5배율 스・타레오파드가 3마리 등장한 후, 성 체력이 600000이 되면 보스인 2.5배율 불칸 보어가 1배율 사이버 X 5마리와 함께 등장한다. 불칸 보어는 1마리만 등장하지만 4크리스탈 기준 체력 1200000에 공격력 13492로 강하고, 50% 확률로 날려버린다 효과를 가지고 있다.

불칸 보어는 순수 딜로 잡기는 어려우니 메즈를 동반해야 하는데, 사이킥의 경우 단일 공격이기에 사이버 X에게 메즈를 거는 경우가 생긴다. 불칸 보어의 사거리는 125, 사이버 X는 60으로 사이버 X가 더 앞으로 나오면 불칸 보어에게 메즈가 걸리지 않을 수 있다. 표류기의 경우 범위공격이고, 메즈도 더 우수한 정지이므로 사이킥보다 활약하기 좋지만 확률 50%의 사이킥과는 달리 30%이기 때문에 약간 불안정하다.

사이버X 5마리를 전부 잡고 불칸보어를 상대하기는 실질적으로 어려우므로, 표류가 없는 경우 라인을 꾸준히 약간씩 밀리며 밀릴 때마다 사이킥이 메즈를 걸어주는 것을 노려야 한다. 이동 속도는 불칸 보어가 사이버 X에 비해 압도적으로 빠르기 때문에 아군 라인이 밀리면 먼저 전진하는 것은 불칸 보어다. 사이버 X에게 메즈가 걸리면 불칸 보어가 라인을 밀 것이고, 그러면 자연스럽게 타겟은 불칸 보어가 된다. 차륜도 불칸 보어보다는 사거리가 기므로 유효하고, 불칸 보어가 앞에 나온 상황을 잘 활용하여 메즈 + 딜로 천천히 잡아야 한다.

5.2.7. 스테이지 48

미래편 2장 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌 비고
국기 90 반역의 발키리 5000 트레저 레이더
3000 고양이 통조림x10
1500 레어 티켓
500 XP+225000
불가능 클리어 시 고양이 발키리 3단진화 권한 획득

미래편 2장의 최종 벽으로 반역의 발키리가 보스로 등장한다. 난이도는 일반 광란 스테이지 정도. 정확히는 라인 유지를 할 고방을 충분히 쌓을 수 있는 상태의 황소나 피쉬 쯤 된다.

성을 치지 않아도 1배율 캥가위 맨이 1분~2분 간격으로 무한리젠되고, 2.5배율 엘리자베스 56세도 시작한지 6분 40초가 되면 처음으로 등장하고 6분 40초마다 1마리씩 무한리젠이다. 성을 치면 푸들 귀부인이 먼저 등장하며 무한리젠되고, 성 체력이 315000 이하가 되면 반역의 발키리가 2.5배율 쿠만츄, 2.5배율 빅글래숭이, 2.5배율 스・타레오파드와 함께 등장한다. 빅글래숭이는 무한리젠, 스・타레오파드는 3마리까지 등장한다.

첫 등장이어서 별도의 배율 없이 1배율로 등장하지만 2장 크리스탈을 올금해 4크리스탈이 되어도 체력 1666665, 공격력 21000이다. 체력이 40% 이하가 되면 공격력이 100% 증가하는 효과도 가지고 있다. 사거리는 350으로 썩 긴 편은 아니지만, 표류/라만사/어부/법사 등 대부분의 매즈 캐릭터들과 젠느를 비롯한 근거리 양산 딜러보다는 길기에 고방을 잔뜩 뽑아가면서 사거리가 더 긴 캐릭터로 승부를 봐야 한다.

핵심 캐릭터는 역시 사이킥 냥코. 아슬아슬하긴 하지만 사거리 밖에서 공격할 수 있어 성을 치기 전에 사이킥을 잔뜩 모으면 발키리가 거의 움직이지 못하게 봉인할 수 있다. 무트를 포함한 대부분의 대형 캐릭터들은 발키리보다 사거리가 길어 유효타를 넣을 수 있다.

미래편 2장 달에 도전할 정도면 대부분의 광란 스테이지를 도전하여 클리어할 수 있는데, 광란 빌더와 광란 벽의 발이 빨라 이 스테이지에서 좋은 고기방패 역할을 수행한다. 또한 레어 캐릭터들의 3단 진화도 이때부터 슬슬 하게 되는데, 가격이 싸고 반드시 살아남는다 효과를 가진 강시(고양이 홉핑 3진) 또한 훌륭한 고기방패가 된다. 위성(고양이 탐사기 3진) 또한 적이 에이리언 뿐이므로 고기방패 역할을 잘 수행해준다. 탄탄한 고기방패 라인이 사이킥을 지킬 수 있고, 나아가 대형 캐릭터의 프리딜 구도를 만들어주므로 매우 중요하다.

미래편 1장 달과 동일하게, 2장 달의 경우 미래편 2장까지만 스테이지가 존재하는 것을 상정하고 만들어진 스테이지이기에 3장까지의 크리스탈을 전부 모으면 난이도가 하락한다. 스코어가 나오지 않는다고 무리하게 도전할 필요는 없다. 하다 못해 반키리의 맴매 미만의 공격력과 고작 30높은 체력 때문에 공격력 냥콤보를 좀 받으면 각무 혼자 반키리를 묵사발 낸 다음 성도 으깬다.

5.3. 3장 (초고대병기의 폭주! 지구를 구하라!!)

세계편에 나왔던 적들이 최대 18배율까지 먹는다. 에이리언은 2.5~5배율[29], 6배율 ~ 10배율 [30]까지 먹는다.
1장이나 2장에서 처음 나온 보스가 복수 나올 수 있다. 예시로 노르웨이, 부유대륙에서 보스가 3마리가 나온다.

일반 스테이지가 쉬웠던 1장, 2장과는 달리 3장은 일반 스테이지의 난이도도 상당한 편이다. 쿠만츄, 날랄라라라방, 빅글래숭이 등 등장했던 적군들은 배율이 높아지고, 찡찡어, 알파카, 할배 늘보보 등 새로 등장하는 적군들은 에이리언 적군들 중에서도 난해한 축에 속한다. 에이리언 대항, 그중에서도 맷집을 보유하고 있는 픽시즈나 쿠오리넨/엘리자베스 56세[31]를 제외한 미래편에 등장하는 전 에이리언 적군보다 사거리가 긴 아프로디테가 있다면 난이도가 하락하지만 그렇지 않은 경우가 대부분이기에 미래편 3장의 난이도는 상당한 수준이다.

또한 미래편 3장을 도전할 시기에 기본 캐릭터와 일부 레어/슈퍼레어 캐릭터의 3단진화를 할텐데, 우선적으로 3단진화가 우선적으로 추천되는 캐릭터는 탐사기[32], 표류기[33], 아티스트[34][35], 마사이[36]이다. 이 외에도 젠느[37], 파이터[38], 사이킥[39] 등이 있다. 차륜[40]은 쓸만하긴 하나 사용 가능한 스테이지가 한정적이어서 우선 순위는 뒤로 미뤄진다.

5.3.1. 스테이지 1~10

||<#082567><-7> 미래편 3장 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상
일본 가전제품 50 에이리뭉 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴
한국 고려인삼 50 X 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+25000
중국 팬더 52 X 9000 고양이 통조림x10
7000 스피드업
몽골 몽고 52 에이리뭉() 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+30000
러시아 피로시키 54 바・다레오파드 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴
노르웨이 바이킹 54 하앜마양(다수) 8500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
7000 XP+35000
영국 더블데커 55 에이리뭉(다수), 스・타레오파드 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+40000
덴마크 햄릿 52 투뿔소 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드업
독일 소세지 54 아거리언 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+45000
프랑스 와인 55 된장 푸들, 푸들 귀부인(다수) 8500 고양이 통조림x10
7000 스냥이퍼

5.3.2. 스테이지 11~20

미래편 3장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상
스페인 플라멩고 60 캥 가위맨 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+72000
모나코 F1 58 찡찡어 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+75000
이탈리아 파스타 60 사이버 X 8500 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
그리스 고대 유적 62 쿠만츄 8000 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
터키 밸리 댄스 65 푸들 귀부인, 캥 가위맨 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+82500
두바이 초고층빌딩 70 알파카 8000 고양이 통조림x10
7500 냥코 티켓x1
7000 고양이 도령x1
인도 마하라자 68 블랙 빠옹 8500 고양이 통조림x10
6500 XP+90000
네팔 히말라야의 돌 66 X 8500 고양이 통조림x10
6500 야옹컴x1
태국 맛사지 70 메탈 멍뭉이, 엘리자베스 56세 8000 고양이 통조림x10
6500 스피드업x1
캄보디아 압사라댄스 68 날랄라라라방 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+97500

잡몹들 수준이 그리 낮지 않기 때문에[44] 공따무시로도 잡기 어려울 수 있는데, 그럴 땐 차라리 무트를 뽑고 라인전을 하면서 적의 잡몹을 소모시킨 다음 딜탱(광고래, 광거신 등)을 투입해서 깡체력으로 버티며 10분의 1해도 은근히 들어가는 깡딜로 패주자. 요새는 그냥 원범으로 때려잡으면 된다.
시작하면 투뿔소가 나오고, 조금 있다가 사이버X가 나온다. 그 뒤에 알파카가 출현하니 주의하자. 4크리스탈 기준으로 체력 525,000에 공격력 5,250인데, 혹부리 낙타의 아종이라 사거리가 550이나 된다. 2단 무트는 혹부리 낙타 상대할 때와 마찬가지로 무트가 기모으는 동안 타격 받고 넉백당해서 때리질 못한다.[기캐공략] 참고로 살아남는다 특능이 있어 죽기 직전까지 몰리면 한번 튕겨나가면서 살아남고, 체력 1%이하 상태에서 공업+900%라는 무지막지한 특능이 있어서 마지막 발악에 멋모르고 전멸당하는 경우도 있을 수 있다. 공략법은 간단하다. 대포를 쏘자. 가끔 운이 지독하게 나빠서 52만 5천의 체력(3배율 기준) 중에 5천 정도 남기고 때리는 바람에 대포로도 안죽고 딜러도 쓸려나가는 고통스러운 상황이 발생하기도 하는데, 고방으로 묶어두고 세월아네월아 대포만 쏘는 것도 방법이고... 이를 갈면서 강종하는 것도 방법이다.

공략법은 세 가지, 초장거리, 원범, 딜탱이다. 초장거리는 뭐... 설명이 필요 없으니 생략한다. 여태까지 지긋지긋하게 해온 사거리전, 메인딜러만 바꿔서 한번 더 하면 된다. 참고로 디테는 이쪽에 해당한다.[46]

가네샤 등의 원거리범위공격 울슈레가 있으면 사이버X에게 라인이 밀리면서 점점 그 퍼런 코뿔소놈들을 못 때리게 되는 대신 그 공격을 알파카가 맞게 된다. 이런 방법으로 원범이 알파카를 일방적으로 때리게 하는 공략을 쓰면 좋다. 원범 울슈레가 있을 때 얘기지만... 참고로 이 전략을 일부러 쓰려면 서퍼, 사이킥, 피카볼트 등의 메즈캐를 평소보다 좀 늦게 뽑아야 한다. 그렇다고 라인 다 밀리고 나서 뽑으면 그건 좀 곤란하고... 타이밍은 강종으로 반복도전하며 감을 잡자.

딜탱 공략의 경우, 애초에 사거리가 짧은 대신 공체가 높아서 아예 맞아주면서 더 아프게 패버리는 캐릭터들을 이용하는 것이다. 누구나 가지고 있거나 얻을 수 있는 캐릭터들 중에는 쌍거신 쌍고래가 여기 해당한다. 물론 기본보급인 만큼 울슈레 딜탱만한 성능까진 안 나온다.[47][팁] 레어 캐릭터 중 고양이 탐사기의 3단 진화인 고양이 위성도 상당히 도움이 된다.

여담으로 미래편중 유일하게 1,2장과 3장의 배경이 다르다![49]

5.3.3. 스테이지 21~30

||<#082567><-6> 미래편 3장 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상
필리핀 발롯 66 빠옹
스・타레오파드
6500 고양이 통조림×10
5500 스냥이퍼×1
싱가포르 카야잼 70 샤이 보어 7000 고양이 통조림×10
6000 XP+135000
호주 코알라 72 캥가위 맨
쉐도우 복서
6500 고양이 통조림×10
5500 XP+140000
심해의 소용돌이 해양심층수 90 패러사이트 맴매 6000 고양이 통조림×10
5000 레어 티켓×1
4000 고양이 박사×1
마다가스카르 자연보호구역 68 메탈 멍뭉이
메탈 하마양
6500 고양이 통조림×10
5500 야옹컴×1
케냐 시력 72 블랙 고릴라저씨 6500 고양이 통조림×10
5500 XP+150000
사우디아라비아 낙타 레이스 73 사이버X
곰 선생
6000 고양이 통조림×10
5000 스피드 업×1
이집트 미이라 75 날랄라라라방 6000 고양이 통조림×10
5000 XP+156000
사하라사막 오아시스 80 알파카 5500 고양이 통조림×10
5000 냥코 티켓×1
4000 XP+120000
가나 하이라이프 70 스・타레오파드 6000 고양이 통조림×10
5000 고양이 도령×1

여기까지 오면 크리스탈 5개를 맞출 수 있다.

공략법은 심하다싶을 정도로 간단하다. 3~4고방으로 라인을 고정하고 젠느, 스케이트, 점퍼, 울트라소울즈 1단이나 백블아 1단 등의 양산딜러를(여럿 있어도 제일 좋은 거 하나면 된다) 많이많이많이 뽑자. 아예 다른 대형유닛 뽑을 생각 자체를 접고 고방과 젠느만으로도 팽팽하게 힘대결하다 조금씩 밀어내기 시작하면 그때부턴 폭풍처럼 몰아붙인다.

5.3.4. 스테이지 31~40

미래편 3장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상
남아프리카 스와지캔들 70 찡찡어 6000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
아르헨티나 마테차 72 쉐도우복서, 천뭉이 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
이스터 섬 모아이상의 몸통 80 대갈이군, 홍당무왕, 대머리군 7000 고양이 통조림x10
6000 XP+127500
마추픽추 해시계 70 할배 늘보보 7500 고양이 통조림x10
6000 스피드업x1
콜롬비아 에메랄드 72 천사 곤잘레스 7000 고양이 통조림x10
5500 XP+131250
자메이카 레게 74 사이버X 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+135000
멕시코 솜브레로 76 샤이보어
날랄랄라라방
7000 고양이 통조림x10
6000 스냥이퍼x1
할리우드 아카데미 상 76 빅글래숭이 5500 고양이 통조림x10
5000 냥코티켓x1
4500 고양이 도령x1
라스베가스 포커칩 78 블랙빠옹 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+142500
알래스카 개썰매 77 천사 곤잘레스() 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1

5.3.5. 스테이지 41~46

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상
캐나다 푸틴 80 날랄라라라방, 빅글래숭이 7000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
그린란드 카약 80 쿠만츄(2마리), 살뭉이 6000 고양이 통조림x10
5000 XP+200000
뉴욕 베이글 85 엘리자베스 56세, 메탈멍뭉이 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴x3
NASA 우주비행사 80 대머리군, 쉐도우복서, 블랙두드리 8500 고양이 통조림x10
6000 XP+105000
버뮤다 허리케인 82 찡찡어, 쿠만츄 7000 고양이 통조림x10
5000 스피드업x3
브라질 축구공 80 할배 늘보보 8500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼x1
6000 고양이 도령x1



여기까지 오면 드디어 모든 크리스탈을 맞출 수 있다.

5.3.6. 스테이지 47

||<-5><#082567> 미래편 3장 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 스코어 보상
부유대륙 부유석 95 불칸 보어 6000 : 트레저 레이더×1
3000 : 고양이 통조림 ×10
1500 : 냥코 티켓×1
500 : XP+250000


준보스 스테이지[73] 미래편 일곱 번째 벽. 1장, 2장과 비교하면 여기 부유대륙은 훨씬 어렵고, 달보다도 어렵다고 하는 유저들도 있다.[74] 지금까지의 스테이지처럼 그대로 밀거나 울슈레 정도만 밀고 나가면 절대 안된다.

1장에서는 2크리스탈 기준 5배율 불칸 보어, 2장에서는 4크리스탈 기준 7.5배율 불칸 보어가 나왔는데, 3장에서는 6크리스탈을 모두 맞췄다면 배율은 똑같이 7.5배율이지만 3마리나 나온다. 그러니까 체력 1,200,000에 공격력 13,492, 게다가 공속까지 빠른 돌격전차가 3대나 튀어나오는 것.

불칸 보어는 한번에 세마리가 나오는 게 아니라 시간차를 두고 나오므로 일정 스펙 이상이 되면 불칸 보어를 한 마리만 보고 깨는 것이 제일 쉽다. 표류 또는 다크 히어로즈 또는 픽시즈를 믿고 플레이하자. 이들이 없다면 최소한 사이킥이라도 넣자.[75] 만약 스코어를 포기한다는 조건 하에 중반에 밀치기 울슈레를 많이 모았다면 불칸보어를 밀고 성을 깨부술 수도 있다. [76] 그 외에 나오는 잡몹,중몹은 비슷하다. 유수의 정령은 트롤링을 하는 인식이 있지만 여기서는 큰 도움이 된다.

정석은 무트와 우루룬을 올라운더로, 쿨과 젠느를 양산딜러로, 탐사기를 포함한 5고방, 메즈 사이킥에 취향에 따라 양산딜러를 빼고 표류 넣기.

5.3.7. 스테이지 48

미래편 3장 스테이지 48
스테이지 이름 보물요구 통솔력 보스 스코어 보상 비고
국기 100 폭주한 고양이 무트,
알파카[77]
5,000 트레저 레이더
4,000 고양이 통조림x10
2,500 레어 티켓
500 XP+300,000
클리어 시 고양이 무트 3단 진화 권한 획득
본능 해방
일부 스페셜 스테이지 개방

미래편의 최종 스테이지이자 최흉의 스테이지 [78]

다음은 등장하는 적캐릭터 정보와 스펙이다. 보물 올금기준 스펙이며, 크리스탈을 하나도 안 모을시에는 저 스펙의 7배가 되어버리니 적어도 크리스탈만은 전부 100%로 맞춰놓고 도전하길 권장한다.

이 폭주한 고양이 무트는 신 레전드까지 통틀어서 적군 1대1 스펙의 최상위권 강자로 꼽히는 고스펙을 보유하고 있으며, 당연히 보물을 모으지 않으면 헬게이트가 된다. 1배율 기준 체력은 이전에 깨고올 웬만한 광란보다도 낮지만 공격 성능은 거의 강습 초생명체 보스들 급으로 흉악하다. 사거리 320에 공속까지 극도로 빨라셔 사실상 사거리 320짜리 사이클론[79] 잡듯이 메즈로 떡칠해서 잡아야 하며 딜탱은 에이리언 맷집이고 뭐고 저 깡스펙을 절대로 버티지 못한다.[80] 이 정도 냥코 짬을 먹었으면 모를 리가 없지만 애당초 이런 유형의 보스몹은 스펙으로 잡는 거 아니다.. [81]

미래편 1,2장 달과는 달리 10분이 지나면 3배율 알파카가 출현하기 때문에 사거리가 많이 긴 캐릭터가 없다면 그 전에 클리어해야 한다.

폭주한 무트의 사거리는 320이므로 결국 메즈캐를 이용한 사거리전을 해야한다. 올금 1배율이어도 44,444에 달하는 공격력은 어차피 모든 유닛을 공평하게 1,2방에 보내므로 아예 딜러진을 무트가 1방도 치지 못하게 고방으로 봉쇄해야 한다. 한두 번이라도 핵심 딜러가 맞으면 게임은 터진 것이나 다름 없으니 그냥 죽을 때까지 헛손질 하게 만든다는 각오로 고방을 집중력있게 뽑으며 원딜과 에일대항 울슈레 등으로 말려죽이자. 고방은 4고방이면 충분하고, 폭무 공격력 상 고무류는 큰 의미가 없기 때문에 75원짜리+강시 정도로 챙겨주자. 계속해서 나오는 에이리언들을 막기 위해 젠느같은 양산딜러도 넣어주자. 무트의 움직임을 봉쇄하고 라인을 파고드는 것을 방지하기 위해서 레어캐 중에는 사이킥 냥코가 좋으며, 픽시즈같은 고급 에이리언 메즈캐가 있다면 더 좋다. 무트의 움직임을 막았다면 이제 무트에게 딜을 넣어야 되는데, 이때 사거리가 320을 넘는 딜러들로 구성하면 된다. 에이리언 초데미지 울슈레가 있다면 더 할 나위없고, 딱히 좋은 울슈레가 없다 싶으면 젠느나 스케이트를 양산하는 것으로 대체 할 수는 있다. 물론 그만큼 레벨과 스펙이 뒤따라 줘야 한다.

사실 폭무는 2.3타가 약한 탓에 고방을 많이 챙기면 막을수 있으나 문제는 스•타레오파드와 빅글래숭이. 공체가 우수한 놈들이며 폭무가 고방을 걷어낸 사이 막으러 온 강시등등을 괴멸시켜 버린다. 폭무의 존재로 놈들을 죽이려면 폭무를 히트백 시키기나 디테 등등을 써야 한다.

시간이 오래 지나면 알파카가 등장한다. 디테같은 준수한 초장사거리 캐릭터가 없으면 거의 클리어가 힘들어진다.[82]

추천 캐릭터들
3고방,탐사기,에스테,사이킥,발키리・성 또는 서퍼,광무,울슈레 2개

공략법

초반부에는 에이리뭉,아거리언이 나오는데 탱크 고양이랑 탐사기를 뽑아 버티면서 일고양이 레벨을 올리고 푸들 귀부인이 나오면
에스테를 두 마리 정도 합류해 푸들을 제거한다.푸들이 성을 쳐 울슈레나 광무를 급하게 넣으면 라인을 밀고 성뿌를 해 폭무가
모든걸 망쳐버릴 수 있기 때문에 에스테로만 깡으로 버티자.적을 모두 없에면 일고양이 레벨을 올리며 돈을 모으자.

폭무가 나오면 폭무가 신을 넘어 갈때까지 기다리고 넘어가면 고방과 사이킥을 넣는다.만약 폭무가 성앞까지 온다면 에스테,광무와
울슈레를 모두 뽑는다.그러면 돈이 적어지는데 그땐 고방만 뽑으며 버틴다.이것만 반복하면 깰수 있다.

과거에는 높은 난이도의 스테이지로 악명이 높았으나 파워 인플레가 많이 이루어진 지금은 쓸만한 에이리언 대항 캐릭터가 많다면 상당히 쉽게 느껴질 수 있다. 다크 히어로즈나 엘레멘탈 픽시즈, 일부 기간트 제우스 캐릭터 등이 유명하며 특히 피카볼트, 캣맨 대디, 아프로디테 등이 있다면 난이도가 하락한다. [83]

미래편 3장 달을 클리어시 이전 장들과는 차원이 다른 보상이 주어진다.
미래 3장 달의 아이덴티티. 이 스테이지를 깨는 순간 어마어마한 근접폭딜러인 각무를 얻을 수 있다. 높은 공격력을 유지한 채로 공속과 이속을 올려 DPS가 몇십 배로 올라가며 속공형 캐릭터 중 상위 5개 안에 들어가는 강력한 캐릭터이다.
사실 미래 3장을 깨면 보통 각무만 주는 것으로 알려져 있으나 고양이 봄버 또한 얻을 수 있다. 고양이 봄버는 고양이 플라워의 3진 버전으로, 쉽게 말하자면 검은적 판 icat이라 보면 된다. 무려 확정 정지를 걸 수 있는 상당히 좋은 캐릭터. 매달 2일, 22일 오후 2시 22분 딱 2분간 열리는 스테이지에 들어가면 누구나 깰 수 있는 아주 쉬운 초급 스테이지가 열리는데, 그 스테이지를 깨면 고양이 봄버를 3진시킬 수 있다. 문제는 스테이지 열리는 시간이 아주 짧다는 것.
위의 두 캐릭터만 해도 사기적이지만, 더욱 충격적인 것은 이미 3진을 끝낸 캐릭터들에게 본능을 줘 능력을 더 개방할 수 있다. 이게 사기적인 것이, 능력치만 증가하는 레벨업과는 달리 또다른 특수 능력을 획득하거나 보유한 특수 능력을 강화할수 있게 된다. 대표적으로 아누비스는 열파무효를 획득, 사이킥 냥코의 경우 "타겟에 좀비 적 추가"라는 파격적인 능력을 얻게 된다. 게다가 카메라맨은 2% 크리티컬(!)이 생긴다! 거기다 공격력+체력 20% 증가는 일반적으로 끼어있다. 이로 인해 캉캉,헬옹마는 그냥 떡상을 해버린다.문제점은 NP를 얻기가 쉽지 않다는 것인데, 레어뽑기에서 캐릭터를 팜으로써 극소량 얻을 수 있다.[84] 이거 말고 수급 방법이 없기 때문에 사실상 고인물 컨텐츠는 맞지만 어차피 노가다의 양이 가면 갈수록 훨씬 많아지므로[85] 냥코티켓 노가다를 죽을등 살등하면 NP가 어느 정도 쌓일 것이다.

그러나 분명 알아두어야 할 건 적들도 초월적이고 강한 적들이 점차 등장한다는 것이다. 이 게임 특성상 어찌보면 당연한 것이지만 파워업을 많이 걸쳤기에 정말 짜증나는 적들이 많이 나올 것이다.[86] 아마 3장 달을 깼다면 레전드 스토리 진도가 꼬맹이 야옹마를 얻은 후 조금 뒤거나 그 전인 사람들로 대다수를 차지할텐데 정말 어려워지니 단단히 준비하고 성장해야 한다.(그렇게 차이는 없다...)

6. 에필로그

【 펼치기 / 접기 】
이렇게 하여 우리들 「에이리언」은
냥코 군단에 의하여
완전히 제압되었다...

냥코 군단의
냥코 군단에 의한
지옥같은 생활이
지금부터 시작된다!

...라고 생각하고 있었지만
결국
우리들의 생활이 변한 것은
아무것도... 전혀... 진짜... 없었다.

변한 것이라고 하면
TV에 출연해 달라고
냥코에게 부탁받은 정도..

뭐, 그정도다.


덕분에 최근 TV프로그램에서는
「먹방/쿡방」 다음으로
「에이리언」방송이 우후죽순으로
생겨나고 있다


물론, 모두가 좋아하는
「거시기」를 중심으로 한
버라이어티다. 훗.



아, 그렇지.

얼마 전에 「냥코 군단」이랑
「에이리언」이랑 미팅이 있어서
갔다 왔는데 말이야
냥코들은 우리들의 세계에
관심이 많은 모양이야

무려 세시간동안
「우주의 고양이 통조림은 맛이 있는가」
라는 주제로 대화가 끊이질 않았지...


너무 지쳐서 아무 생각없이
「아, 존맛이라고!」 라고 대답했더니
냥코들은 순수한 어린아이와 같이
눈을 반짝였던게
참 인상적이었다..

언젠가 우주에 냥코가?
후후후, 에이 설마...


어쨌든

축하해
냥코 군단!
고마워
냥코 군단!

냥코 군단이여
무한한 세계로!





THE END[87]
Thank you for playing !!
배경은 세계편 에필로그와 크게 달라진 건 없으나, 지도가 조금 더 명확해졌고, 설정에 맞게 일본이 지도에 없다.
내용은 세계편 에필로그와 비슷하다. 하지만 묘사가 더 실감나졌고, 스토리가 더 늘어났다. 냥코들에게 정복당했으나 역시 크게 달라진 건 없고, 당시 대세이던 먹방쿡방 다음으로 에이리언 방송이 뜨고 있다고 한다. 거시기를 중심으로 한 버라이어티라고. 내용을 보아 주도권은 약간 냥코 쪽으로 돌아간 듯 하다.
두 종족(?)의 미팅 자리에서는 냥코들에게 진수성찬이라는 우주의 고양이 통조림은 맛이 있는가? 에 대해 3시간 동안 난상토론을 벌였다고 한다. 화자가 지쳤는지 존맛이라며 드립을 치자 눈이 똘망똘망하졌다는 냥코의 반응은 덤. 그리고 냥코의 우주 진출 가능성에 대해 짧게 나왔는데, 이는 아래 우주편으로 실현되었다. 일종의 복선이었던 셈. 그리고 냥코의 행운을 빌며 끝난다.
여담으로 인류에 대해 언급이 없는 걸 보아 인류들은 그냥 그렇게 살고 있는 것 같다. 아니면 인류도 지배했거나, 인류가 지배하거나, 두가지다.
화자가 정확히 어떤 모습인지는 맥거핀으로 남았다.

7. 미래편 좀비습격 스테이지

세계편과 달리 좀비 적들의 배율이 높고[88][89] 새 좀비 적인 프랑켄슈타인 베어, 레게 보어가 출현한다. 이외에 다른 잡몹들도 배율이 강하니 세계편때처럼 광기린만 보냈다가는 털릴 수 있으니 주의. 특히 에이리언이 상당히 배율이 높은 편이니 미래편 1장 깼다고 섣불리 좀비습격 스테이지에 도전하지 말고 크리스탈을 더 모으고 오는 것을 추천한다. 좀비 대항 냥코가 거의 필수다. 또한 좀비습격 스테이지는 스코어 보상이 뜨지 않는다.그리고, 본격적으로 좀비 레어 유닛을 3단 진화시켜야한다.

7.4 업데이트로 1장 한정으로 세계편처럼 좀비습격이 등장한다. 신 적은 프랑켄슈타인 베어[90]레게 보어[91][92].

8.8버전에서 드디어 미래편 2장의 좀비 습격 버전이 추가되었다. 미래편 2장의 좀비 습격에서는 새 좀비 적으로 치킨 랄라[93], 스릴러즈[94]가 출현한다. 이곳도 1장처럼 에이리언의 배율이 높으니 크리스탈 올금은 필수이다. 1장까지는 성뿌가 대체로 가능했으나 2장부터는 반드시 좀비 대항을 챙겨야 한다.

9.5버전에 미래편 3장 좀비 습격이 추가되었다. 미래편 3장에서는 새로운 좀비 적으로 미니 언데드 사이클론이 등장한다.

애초에 미래편도 그닥 만만한 곳은 아니지만, 미래편 좀비습격, 특히 3장은 우주편과 맞먹을 정도로 굉장히 어렵다. 미래 1장 좀비습격도 미래 3장까지 올클한 유저 정도는 되어야 할만한 난이도가 된다.

7.1. 1장

좀비 적의 배율은 프랑켄슈타인 베어와 레게 보어는 1배율, 나머지 좀비 적들은 1.5배율이다. 에이리언들은 일부를 제외하면 대부분 2.5배율, 5배율이니 크리스탈을 충분히 모으는 것을 추천한다.

7.1.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
일본 가전제품 30 에이리뭉
좀비 아거
재키 펭Z
한국 고려인삼 30 하앜마양
돈비
중국 팬더 32 돈비
재키 펭Z
고릴라쥬
몽골 몽고말 32 좀비 하마양
좀비 아거
스컬 복서
러시아 피로시키 34 스・타레오파드
좀・비레오파드
노르웨이 바이킹 34 하앜마양
좀비 하마양
고릴라쥬
영국 더블데커 35 좀비 아거
좀비 낼름이
재키 펭Z
덴마크 햄릿 32 투뿔소
좀・비레오파드
독일 소세지 34 날랄라라라방
돈비
프랑스 와인 35 고릴라쥬
재키 펭Z
빅글래숭이
시작하면 재키 펭 2마리가 나오며, 성을 치면 고릴라쥬 2마리, 좀비 하마양 1마리, 2.5배율 빅글래숭이 1마리가 나온다.

7.1.2. 스테이지 11~20

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
스페인 플라멩고 40 쉐도우 복서
쿠만츄
스컬 복서
모나코 F1 38 재키 펭Z
좀・비레오파드
소라게게
이탈리아 파스타 40 빠옹
투뿔소
돈비
그리스 고대 유적 42 프랑켄슈타인 베어
터키 밸리 댄스 45 좀비 하마양
재키 펭Z
스컬 복서
두바이 초고층 빌딩 50 돈비
고릴라쥬
스・타레오파드
인도 마하라자 48 빠옹
프랑켄슈타인 베어
네팔 히말라야의 돌 46 X
태국 맛사지 50 쿠만츄
프랑켄슈타인 베어
캄보디아 압사라빌딩 48 날랄라라라방
스컬 복서

7.1.3. 스테이지 21~30

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
필리핀 발롯 46 스・타레오파드
좀・비레오파드
빠옹
싱가포르 카야잼 50 돈비
홍당무왕
호주 코알라 52 불칸 보어
심해의 소용돌이 해양심층수 70 레게 보어
마다가스카르 자연보호구역 48 메탈 하마양
케냐 시력 52 고릴라쥬
블랙 고릴라저씨
사우디아라비아 낙타 레이스 53 스・타레오파드
프랑켄슈타인 베어
이집트 미이라 55 날랄라라라방
놈1
사하라사막 오아시스 60 프랑켄슈타인 베어
가나 하이라이프 50 좀・비레오파드

7.1.4. 스테이지 31~40

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
남아프리카 스와지캔들 50 쿠만츄
아르헨티나 마테차 52 쉐도우 복서
스컬 복서
이스터섬 모아이상의 몸통 60 대갈이군
레게 보어
홍당무왕
마추픽추 해시계 50 날랄라라라방
콜롬비아 에메랄드 52 메탈 하마양
고릴라쥬
천사 하마양
자메이카 레게 54 X
멕시코 솜브레로 56 레게 보어
할리우드 아카데미 상 56 빅글래숭이
프랑켄슈타인 베어
라스베가스 포커칩 58 X
알래스카 개 썰매 57 좀・비레오파드

7.1.5. 스테이지 41~46

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
캐나다 푸틴 60 날랄라라라방
레게 보어
그린란드 카약 60 프랑켄슈타인 베어
뉴욕 베이글 65 엘리자베스 56세
돈비
NASA 우주비행사 60 레게 보어
버뮤다 허리케인 62 프랑켄슈타인 베어
브라질 축구공 60 메탈 하마양
스컬 복서

7.1.6. 스테이지 47

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
부유대륙 부유석 75 레게 보어
초반에는 천사 하마양과 천사 가브리엘이 나오며, 성을 치면 스・타레오파드가 3마리까지 나오고, 좀・비레오파드와 좀비 아거가 나오기 시작하며, 레게 보어가 1마리 등장한다. 시간을 끌면 날랄라라라방이 나온다.

7.1.7. 스테이지 48

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
국기 80 좀비석
레게 보어
프랑켄슈타인 베어

스컬 복서
성을 치지 않으면 재키 펭Z 1마리, 스컬 복서 1마리가 나온다. 성을 치면 1배율 좀비석, 프랑켄슈타인 베어, 레게 보어가 같이 나온다. 여기 나오는 좀비석은 세계편과 달리 1배율을 그대로 먹고 들어와서 체력이 750000, 공격력이 25000이라 훨씬 어렵다! 고기방패를 보내 보스들이 땅 속으로 버로우를 하게 만든 다음에 좀비 대항 울슈레와 메즈들을 쏟아붓자. 다만 프랑켄슈타인 베어 때문에 메즈 걸기가 까다롭다. 레게 보어를 최대한 빨리 잡고, 프랑켄슈타인 베어를 잡은 다음에 좀비석을 상대하면 쉽다.

7.2. 2장

좀비 적들의 경우 보통 2배율로 등장하게 되며, 프랑켄슈타인 베어와 레게 보어는 1.2배율, 치킨랄라[97]와 스릴러즈[98]는 1배율이다.
에일리언들은 통상 10배율이 많으며, 대머리군/사이버 X [99]/캥가위맨은 6배율이다. 불칸 보어, 푸들 귀부인은 7.5배율이다.

여기부터 미래 3장보다 대체로 어려워지고, 극난도 중위권, 10.7 개편 난이도로는 8~9단계 수준으로 난이도가 급상승한다.

7.2.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
일본 가전제품 40 에이리뭉
스릴러즈
재키 펭Z
한국 고려인삼 40 사이버 X(6배율)
돈비(2배율)
중국 팬더 42 돈비
재키 펭Z
고릴라쥬
스릴러즈
엘리트래빗(18배율)
몽골 몽고말 42 좀비 하마양
좀비 아거
스컬 복서
러시아 피로시키 44 스・타레오파드
좀・비레오파드
노르웨이 바이킹 44 하앜마양
좀비 하마양
고릴라쥬
스릴러즈
영국 더블데커 45 좀비 아거
좀비 낼름이
재키 펭Z
좀비 멍뭉이
좀・비레오파드
스・타레오파드
덴마크 햄릿 42 투뿔소
좀・비레오파드
치킨랄라
독일 소세지 44 날랄라라라방
돈비
좀비 아거
프랑스 와인 45 치킨랄라
좀비 하마양
빅글래숭이

7.2.2. 스테이지 11~20

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
스페인 플라멩고 50 캥가위맨
프랑켄슈타인 베어
스릴러즈
모나코 F1 48 재키 펭Z
좀・비레오파드
소라게게
스릴러즈
이탈리아 파스타 50 빠옹
투뿔소
사이버 X
돈비
그리스 고대 유적 52 프랑켄슈타인 베어
메탈 하마양
스릴러즈
터키 밸리 댄스 55 좀비 하마양
치킨랄라
대머리군
두바이 초고층 빌딩 60 돈비
고릴라쥬
사이버 X
인도 마하라자 58 빠옹
치킨랄라
네팔 히말라야의 돌 56 날랄라라라방
태국 맛사지 60 쿠만츄
프랑켄슈타인 베어
스릴러즈
캄보디아 압사라댄스[100] 58 날랄라라라방
스릴러즈
치킨랄라

7.2.3. 스테이지 21~30

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
필리핀 발롯 56 바・다레오파드
스・타레오파드
좀・비레오파드
빠옹
스릴러즈
싱가포르 카야잼 60 돈비
홍당무왕
치킨랄라
호주 코알라 62 불칸 보어
심해의 소용돌이 해양심층수 80 레게 보어
마다가스카르 자연보호구역 58 메탈 하마양
사이버 X
케냐 시력 62 고릴라쥬
블랙 고릴라저씨
천사 곤잘레스
사우디아라비아 낙타 레이스 63 스・타레오파드
프랑켄슈타인 베어
치킨랄라
이집트 미이라 65 날랄라라라방
스릴러즈
놈 1
사하라사막 오아시스 70 프랑켄슈타인 베어
캥 가위맨
가나 하이라이프 60 좀・비레오파드
푸들 귀부인
스・타레오파드

7.2.4. 스테이지 31~40

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
남아프리카 스와지캔들 60 쿠만츄
치킨랄라
아르헨티나 마테차 62 쉐도우 복서
스컬 복서
캥 가위맨
이스터섬 모아이상의 몸통 70 대갈이군
레게 보어
홍당무왕
스릴러즈
마추픽추 해시계 60 날랄라라라방
사이버 X
콜롬비아 에메랄드 62 메탈 하마양
고릴라쥬
천사 하마양
자메이카 레게 64 치킨랄라
멕시코 솜브레로 66 레게 보어
스릴러즈
할리우드 아카데미 상 66 빅글래숭이
푸들 귀부인
프랑켄슈타인 베어
라스베가스 포커칩 68 날랄라라라방
스컬 복서
블랙 고랄라저씨
알래스카 개 썰매 67 스릴러즈
좀・비레오파드
스・타레오파드

7.2.5. 스테이지 41~46

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
캐나다 푸틴 70 치킨랄라
날랄라라라방
레게 보어
그린란드 카약 70 쿠만츄
프랑켄슈타인 베어
뉴욕 베이글 75 엘리자베스 56세
돈비
NASA 우주비행사 70 대머리군
레게 보어
버뮤다 허리케인 72 쿠만츄
브라질 축구공 70 메탈 하마양
스컬 복서

7.2.6. 스테이지 47

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
부유대륙 부유석 85 레게 보어
천사 하마양
스・타레오파드
날랄라라라방
좀・비레오파드
쿠만츄
성을 치기 전에는 2.5배율 천사 하마양과 천사 가브리엘이 무제한으로 등장하며, 시간을 끌면 10배율 날랄라라라방이 매우 긴 간격을 두고 3마리까지 등장. 성을 치면 6배율 쿠만츄와 함께 1.2배율 레게 보어가 시간차를 두고 2마리까지 등장하며, 2배율 좀・비레오파드는 무제한, 10배율 스・타레오파드가 5마리까지 등장한다.

7.2.7. 스테이지 48

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
국기 90 묘비석
스릴러즈
치킨랄라
캥 가위맨
엘리자베스 56세
대머리군
성을 치기 전에 7.5배율 푸들 귀부인이 3마리까지, 6배율 캥 가위맨이 2마리, 스릴러즈는 10마리가 등장한다. 이후 성을 치면 치킨랄라가 8마리까지 등장하며 6배율 대머리군 1마리, 6배율 엘리자베스 56세가 2마리까지 출현하며 2배율 묘비석이 등장한다. 이 2배율 묘비석은 체력 1440000, 공격력 50000이라 최대한 빨리 제거해야 성이 부숴지지 않는다. 천사포가 있다면 묘비석을 지상에 끌어올리기 쉽다. 그러나 6배율 엘리자베스 56세의 파동이 굉장히 무섭다. 이 녀석을 제때 처치하지 못하면 낭코들이 죄다 쓸려나간다. 파동 무시나 파동 삭제가 있다면 챙겨가자. 어차피 묘비석은 아군을 공격하지 않고 지중에 숨어서 성만 노리기 때문에 에일대항이 좋다면 묘비석이 성에 도달하기 전에 엘리자베스 56세와 대머리군을 죽이고 성을 부숴버리자. 참고로 성 체력이 50% 이하로 줄어들 시 엘리자베스 56세가 한 마리 더 튀어나오니 주의할 것.

7.3. 3장

9.5.0 신규 등장했다. 에이리언들은 1장에 등장한 적들은 8~14배율이고 2장에 등장한 적들은 8배율, [103]3장에 등장한 적들은 2~3배율이다. 좀비는 대체로 2.5배율이며, 미래편 1/2장에 등장했던 신규 좀비들[104]은 1.5배율, 미니 언데드 사이클론은 1배율이다.

에이리언 배율들이 많이 높아지고 좀비 적군들의 배율이 상당히 높아서 주의가 필요하다. 미래편 3장 좀비습격은 우주편 수준으로 어려우며, 9단계 정도의 난이도이니[105] 좀비 대항 울슈레가 필수적이며 기본스펙도 높아야 한다.[106]

7.3.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
일본 가전제품 50 에이리뭉
좀비 아거
재키 펭Z
한국 고려인삼 50 사이버X
미니 언데드 사이클론
중국 팬더 52 돈비
재키 펭Z
고릴라쥬
몽골 몽고말 52 좀비 하마양
좀비 아거
스컬 복서
러시아 피로시키 54 스・타레오파드
좀・비레오파드
노르웨이 바이킹 54 하앜마양
좀비 하마양
고릴라쥬
영국 더블데커 55 좀비 아거
좀비 낼름이
재키 펭Z
덴마크 햄릿 52 사이버X
좀・비레오파드
독일 소세지 54 날랄라라라방
돈비
프랑스 와인 55 고릴라쥬
재키 펭Z
빅글래숭이

7.3.2. 스테이지 11~20

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
스페인 플라멩고 60 캥가위맨
치킨랄라
미니 언데드 사이클론
모나코 F1 58 찡찡어
재키 펭Z
소라게게
스릴러즈
이탈리아 파스타 60 빠옹
사이버 X
좀비 하마양
그리스 고대 유적 62 프랑켄슈타인 베어
메탈 하마양
미니 언데드 사이클론
터키 밸리 댄스 65 스컬 복서
치킨랄라
캥가위맨
두바이 초고층 빌딩 70 알파카
돈비
투뿔소
사이버 X
인도 마하라자 68 빠옹
치킨랄라
미니 언데드 사이클론
네팔 히말라야의 돌 66 날랄라라라방
좀비 하마양
고릴라쥬
태국 맛사지 70 엘리자베스 56세
치킨랄라
메탈 멍뭉이
캄보디아 압사라댄스 68 날랄라라라방
스컬 복서
빅글래숭이

7.3.3. 스테이지 21~30

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
필리핀 발롯 66 바・다레오파드
스・타레오파드
좀・비레오파드
빠옹
스릴러즈
싱가포르 카야잼 70 돈비
샤이 보어
호주 코알라 72 스컬 복서
쉐도우 복서
복서
캥가위 맨
심해의 소용돌이 해양심층수 90 패러사이트 맴매
미니 언데드 사이클론
마다가스카르 자연보호구역 68 메탈 하마양
사이버 X
케냐 시력 72 고릴라쥬
블랙 고릴라저씨
천사 곤잘레스
사우디아라비아 낙타 레이스 73 사이버 X
프랑켄슈타인 베어
치킨랄라
이집트 미이라 75 날랄라라라방
스릴러즈
미니 언데드 사이클론
사하라사막 오아시스 80 미니 언데드 사이클론
캥 가위맨
가나 하이라이프 70 좀・비레오파드
푸들 귀부인
스・타레오파드



7.3.4. 스테이지 31~40

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
남아프리카 스와지캔들 70 쿠만츄
치킨랄라
돈비
아르헨티나 마테차 72 쉐도우 복서
캥가위 맨
치킨랄라
이스터섬 모아이상의 몸통 80 대갈이군
레게 보어
홍당무왕
마추픽추 해시계 70 할배 늘보보
고릴라쥬
콜롬비아 에메랄드 72 메탈 하마양
고릴라쥬
천사 하마양
프랑켄슈타인 베어
자메이카 레게 74 사이버X
제키 팽
멕시코 솜브레로 76 홍당무왕
샤이 보어
날랄라라라방
할리우드 아카데미 상 76 빅글래숭이
치킨랄라
라스베가스 포커칩 78 나나나난나방
스컬 복서
블랙 빠옹
알래스카 개 썰매 77 천사 곤잘레스
좀・비레오파드
미니 언데드 사이클론

처음부터 12배율 빅글래숭이가 나오고 놈놈놈, 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 좀비 아거, 치킨랄라가 쏟아 나온다.
그러나 좀비 멍뭉이 빼고 다 시간 지나면 안 나오니 좀비멍뭉이만 나올 때까지 시간 끌면 쉬워진다.

7.3.5. 스테이지 41~46

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
캐나다 푸틴 80 날랄라라라방
좀비 하마양
빅글래숭이
레게 보어
그린란드 카약 80 쿠만츄
프랑켄슈타인 베어
뉴욕 베이글 85 엘리자베스 56세
미니 언데드 사이클론
NASA 우주비행사 80 블랙 두드리
대머리군
캥가위 맨
푸들 귀부인
레게 보어
버뮤다 허리케인 82 찡찡어
프랑켄슈타인 베어
브라질 축구공 80 투뿔소
빅글래숭이
할배 늘보보
돈비
미니 언데드 사이클론

7.3.6. 스테이지 47

#!wiki style=''word-break: keep-all''
 ||<#DD44DD><-6> {{{#white '''미래편 3장 좀비습격 스테이지 47'''}}} ||
 ||<rowbgcolor=#FFC0FF> '''스테이지 이름''' || '''보물''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' ||
 ||<#FFFFFF> 부유대륙 ||<#99FFDD> 부유석 || 95 || '''천사 가브리엘[br]천사 하마양[br]스・타레오파드[br]사이버 X[br]날랄라라라방[br]레게 보어''' ||

성을 치기 전까지는 천사 가브리엘은 무제한, 천사 하마양은 3마리까지 나온다. 성을 치면 스・타레오파드와 사이버 X, 1.5배율 레게보어가 나온다. 문제는 원판인 부유 대륙에서 불칸 보어가 3마리가 나왔듯이 이쪽도 레게보어가 3마리가 나온다. 성을 치기 전까지 돈을 최대한 모으자. 성을 친 다음에는 광기린 등의 빠른 이속을 지닌 냥코를 보내 레게 보어를 미리 버로우를 타게 만들어야 한다. 사이버 X와 첫 레게 보어를 잡았다면 그 후는 순방이다.

7.3.7. 스테이지 48

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
국기 100 좀비석
묘비석
치킨랄라
미니 언데드 사이클론
푸들 귀부인

최종 스테이지는 좀비석과 묘비석이 같이 나온다.
성을 치기 전에는 푸들 귀부인이 몇 마리가 리젠되다가 성을 치면
좀비석이 등장하고, 곧이어 묘비석이 등장한다. 미니 언데드 사이클론과 치킨랄라는 성을 친 후 일정 시간마다 리젠된다. 미니 언데드 사이클론과 치킨랄라를 빠르게 처치해서 좀비석을 최대한 빠르게 좀비킬러로 죽인 다음 성을 뿌셔야 한다. 여기 깨면 미래편을 모두 클리어한 것이다!
[1] 이는 웬만한 극난도 스테이지와 유사하다.[2] 또다른 예로 레전드 스토리의 악한자 - 정부의 개에서 나오는 8배율 푸들 귀부인은 크리스탈을 하나도 모으지 않으면 56배율로 나온다.[3] 좀비 습격을 받은 스테이지는 스코어 보상이 없다.[4] 예외적으로 부유대륙, 달 (각각 47, 48 스테이지)은 가장 높은 보상이 트레저 레이더고, 그 다음 높은 보상이 통조림이다.[5] 추후 스펙을 올린뒤에 도전해도 되므로 당장 스코어링이 어렵다면 무리하게 도전할 필요는 없다.[6] 사실, 세계편도 꼬여 있긴 하다. 23번째 스테이지인 그리스까지는 괜찮은데 그 다음 New 메트리얼 월에 필요한 스테이지가 24, 25, 26이 아닌 24, 25, 28이다. 그리고, 그 다음 슈퍼 레지스터에 필요한 스테이지가 26, 27, 29가 아닌 27, 26, 29이다. 물론 그 다음 스테이지인 30 스테이지(노르웨이)부터 다시 정상적으로 순차적으로 간다.[7] 아마도 이 두 섬이 침몰위험이 있다는 현실을 참고한 것 같다. 애초에 이 시점에서는 이미 완벽히 잠긴 듯 하다.[8] 1장 심해의 소용돌이에서는 대갈이군의 에이리언 버전인 대머리군이, 2장은 악의제왕 야옹마의 에이리언 버전인 갤럭시 야옹마가, 3장에서는 맴매 선생의 에이리언 버전인 패러사이트 맴매가 나온다.[9] 일본판의 경우 보물 이름은 해외판(한국, 영어, 중국어) 보물의 이름을 그대로 일본어로 번역해서 가져왔다.[10] 에이리언은 별이 있는 적, 별이 없는 적이 따로 있다. 별 있는 적은 우주편에 나오기 때문에 미래편에서는 신경 쓰지 않아도 된다. 미래편의 크리스탈은 별 없는 에이리언만 배율을 낮추어 준다.[11] 에이리언 적들은 기본적으로 700%로 강화되어있고 보물을 활성화하면 1%당 1%p씩 배율이 떨어져서 크리스탈 6개를 모두 모으면 100%인 기본배율이 되는 식이다.[12] 100% 기준으로 성 체력이 7000 상승한다. 300%일 경우 21000 상승. 대폭?[13] 효과는 세계편의 터보머신 보물의 2배다. 단, 상한이 있으므로 모두 모은다고 크게 달라지진 않는다.[14] 세계편의 보물과 같이 500 증가한다.[15] 생긴 것 부터가 이 영화의 타임머신과 판박이다...[16] 1%당 통솔력 1을 회복하는데 걸리는 시간이 0.1초 감소한다. 100%마다 10초 감소하므로 100%에서는 50초마다 1(분당 1.2), 200%는 40초에 1(분당 1.5) 300%인 경우에는 30초에 1(분당 2) 씩 차오른다.[17] 수치만 봐도 알겠지만 쌓일 수록 효과가 급상승하는 보물이므로 미래편 각 장 진행시 가장 먼저 모아주는 것을 추천.[18] 1%마다 0.3이 오른다. 보물 발동시의 최소치는 언제나 33%이므로 최소 증가치는 10. 100%를 채우면 총 30이 오른다.[19] 불칸보어[20] 1장 : 파괴생물 쿠오리넨. 2장 : 반역의 발키리. 3장 : 폭주한 고양이 무트.[21] 보스 이펙트 (아군을 뒤로 밀쳐내는) 용도다.[22] 마찬가지로 보스 이펙트 용도이다.[23] 보스이나 실질적으로 배율이 낮기에 밀치기 이펙트의 용도이다.[24] 스승이 무트의 카운터를 치기 위해서 무트보다 1긴 451사거리의 딜러로 나왔듯이, 대머리군은 사이킥을 카운터치기 위해 사이킥보다 1긴 366사거리의 딜러+정지메즈를 달고 나왔다.[25] 레전드 스토리 16장의 개미떼 수영장의 다람쥐 러쉬처럼 랙이 걸릴 수 있다.[26] 크리스탈에 의한 5배율을 먹어 총 12.5배율[27] 이속과 사거리가 짧기도 하고 성체력도 6만 이라서 원범으로 성뿌해도 된다[28] 레전드 스토리 17장의 지하 제어실을 연상케 하지만, 빠옹의 마리수가 제한되어있고 잡몹도 거의 없어 실질적으로 열화판 스테이지이다.[29] 심해의 소용돌이 직전 스테이지인 호주까지[30] 심해의 소용돌이 ~ 달[31] 기본 사거리는 짧으나, 파동의 사거리가 867.5로 길다.[32] 3단진화로 체력이 증가하지는 않지만 코스트가 30원 감소하고, 공격력이 30% 증가하고, 공격력 다운 무효와 느리게 무효를 얻는다.[33] 체력이 41% 증가하고, 정지 확률이 30% -> 40%로 증가하고, 살아남는다 확률이 50% -> 100%로 증가한다.[34] 체력이 40%, 공격력이 11.2% 증가한다.[35] 기본 스펙이 좋아서 본업인 천사 대항이 아니더라도 사용처가 많다.[36] 공격력이 40% 증가하고, 가격이 2/3이 되고, 살아남는다 확률이 50% -> 100%로 증가한다.[37] 공격력이 28% 증가하고, 공격력 다운 무효를 얻는다[38] 체력이 100% 증가하고, 단일공격에서 범위공격이 된다.[39] 체력이 27% 증가하고, 공격 속도가 1.5배가 된다.[40] 공격력이 31%, 사거리가 30 증가한다.[악한자] 5번째 스테이지. 정부의 개또한 약간의 억지를 추가시키면 27장 마음과 몸을 잇는의 게슈탈트,붕괴의 하위호환이다. 두 스테이지의 비슷한점은 물량으로 인한 타격, 즉, 라인이 파괴된다는 말이다. 그러니 정부의 개를 클리어 한 사람은 그 덱으로 클리어 하고, 정부의 개를 가지 못하였다면 닼히나 움직임을 느리게 하는 범위 울슈레를 추천한다[42] 레전드레어와 일부 캐릭터만 가진 극 대미지 특능조차 5~6배의 대미지를 넣을 뿐이다. 그런데 찡찡어 앞에서(사거리 500이상의 캐릭이 없다면) 공따무시는 절대적으로는 대미지가 떨어지지 않을 뿐이지만, 상대적으로는 데미지가 10배가 되는 것과 같다.(다른 모든 아군의 대미지가 10분의 1로 떨어지는데 혼자 그대로니까)[43] 만약 젠느를 3진 시켰다면 공따 무시가 추가되기때문에 찡찡어 잡는데 좋다.[44] 소라게게가 좀 나오는데, 공따 상태로는 이놈들 잡는 데만도 한세월이다. 사거리가 400넘는 아군 딜러에게 라인전을 시키면 찡찡어는 못 때려도 앞에 나와있는 이놈들은 공따 안 당하고 때릴 수 있다.[기캐공략] 알파카보다 사거리가 긴 캐릭터가 없다면 혹부리 낙타와 마찬가지로 잡몹은 양산딜러들로 처리하고 알파카를 이속 공속 빠른 발키리가 때리게 해서 말려죽이는 수밖에 없다. 다만 스코어링은 포기해야 한다는 단점이 있다. 알파카는 체력이 1%가 되면 공격력 증가가 있는데, 이 상태면 발키리는 한 대에 죽는다. 심지어 죽여도 한 번 부활한다. 죽으면 한참 있다 부활하는 좀비의 그것과는 다른 1회 살아남기 특능으로, 이걸로 살아남으면 체력이 무조건 1이다. 따라서 대포 한방만 쏴줘도 손쉽게 골로 보낼 수 있다. 고방이 빠르게 다가가 앙 깨물어서 죽이는 경우도 꽤 있고...[46] 원범이라 때리는 게 아니라 사거리 길어서 일방적으로 때리는 애가 마침 원범인 것이기 때문. 원범 공략은 원래 이쪽 사거리가 더 짧아서 못 때리거나 한두대 때리는 게 전부인데 사이버X 덕분에 일방적으로 패는 경우를 말한다.[47] 요즘 유저들은 레어 3진보다도 빠르게 여기까지 도착할 가능성이 높은데, 울슈레 중에선 3진하면 갓캐가 되지만 그 전까진 정말 쓰레기인 게 많다. 특히 사거리를 이용해 일방적으로 공격하는 딜러보다는 맞아가며 폭딜을 박는 딜탱류의 캐릭터들 중에 그런 경우가 많은데, 그놈들은 3진을 안하면 분명 쓰레기지만 여기서만큼은 활약이 가능하다. 물론 사이버 x들을 먼저 잡거나 묶고 나서 뽑아야 한다.[팁] 분명 울슈레 딜탱들은 이 맵에서 쌍거신 쌍고래보다 더욱 강력한 모습을 보여준다. 하지만, 웬만하면 쌍거신 쌍고래 먼저 키우길 권고한다. 경험치가 모자라 이곳에서 딜탱형 울슈레를 못 데려가도 말이다. 쿠오리넨이나 알파카, 늘보보 같은 장사거리 저데미지 딜러들과 파동 적(미래편에서는 파동돼지) 역시 사거리형 딜러의 카운터이며, 딜탱에게 카운터 당하도록 설계된 녀석들이다. 그리고 그냥 범용적으로 사용해도 정말 상당히 괜찮다. 치팅유저가 아닌 이상 울슈레운이 정말 어지간히 운이 좋은 게 아니라면 경험치 투자할 가치 정도는 충분히 뽑아먹을 수 있을 것이다.[49] 1장과 2장은 미래편의 파괴된 도시 배경인데 3장은 눈이 내리는 설원 배경이다.[50] 적어도 미래편에 등장하는 검은 적인 살뭉이, 블고릴, 블두드리보다는 쉬울 수 있으나 빠옹보다 훨씬 어렵다. 심하면 2장 두바이의 사이버 X보다 어려울 수 있다.[51] 2장 멕시코마냥 2배율을 먹고 나온다.[52] 기존 난적들은 해비 유닛이 필요한 반면 여긴 그딴 거 필요없다. 무트, 슈퍼 해커도 필요 없다! 딜러로 쌍염무, 메즈로 알몸 댄스, 쿡선장, 왕대갈이군을 넣으면 샤이보어는 이리 치이고 저리 치이다 죽는다. 어떻게 보면 갈매기 해안의 하위호환 스테이지.[53] 5크리스탈 기준으로도 무려 체력 1,500,000에 공격력 17,776이라는 어마무시한 스펙을 지니고 있다. 게다가 맴매 아종이라서 공속도 빠르다. 이렇게 되면 0크 기준 체력 525만 공격력 62,216이다. 무려 신레전드 3성 제왕의교실에서 0크리스탈 기준의 스펙과 동일하게 튀어나온다.[54] 만약 젠느 3단진화가 없으면....쿵후냥코 G 3진 강권 냥코G를 써야하나...가격이 비싸고 양산도 안된다... 그러므로 실질적으로 젠느 3진도 못하고 공따무시 울슈레도 없으며 사거리빨로 찡찡어를 농락할 수 있는 상대도 없으면 보통은 라인을 당겨서 찡찡어는 저 멀리 놔두고 나머지랑 싸운다. 나머지 다 이기면 그냥 맞아주고 공따 걸린 채로 숟가락살인마가 된다.[55] 아마 이 시점엔 검은적에게 특화된 유닛이 많지 않을 것이며 있다하더라도 복서들의 라인푸시가 거의 전차 수준이라 아무리 고방을 쌓고 히트백을 시켜도 기어이 뚫고 들어와 딜러를 죽인다, 그러기 때문에 만만한 난이도는 아니다[56] 보물 모을 시 약해지는 에일이 아닌 검적과 천사 위주의 스테이지이며, 발빠른 근접 적군의 물량으로 밀어붙이는 특성상 각무 등도 크게 활약하지 못하기 때문이다. 적어도 이 시기의 유저들은 클래식한 라인전으로 꾸역꾸역 밀어야 한다.[57] 성을 때려 보스가 나오기 전까지 중형 잡몹도 안 나오고 나온 후에도 가끔씩 나오는 블고릴이 전부이다. 그 외에는 처치하는 비용보다도 훨씬 적게 주는 두드리 뿐. 또한, 계정에 좋은 울슈레도 좀 있고 스펙이 괜찮다면 다 쌩까고 평소처럼 플레이하면 되지만 그렇지 못한 경우 늘보보가 어중간한 딜탱이나 양산딜러를 족족 죽이는 소모전 양상이 되어가 시간 끌수록 재생산할 돈이 쉽게 마른다.[58] 웬만한 에일 대항 울슈레는 사거리가 안 된다. 캣맨 대디만 봐도.. 디테나 블아인 포노나 코스모 같은 캐릭터 정도 있어야 그나마 안정적으로 때린다.[59] 그러나 고릴라저씨류 특성상 히트백 수가 많기 때문에 고방과 대미지 좋은 캐를 뽑으면 라인을 유지할수있다.[60] 근데 코뿔소는 그렇게 세지는 않다. 홍당무가 문제다. 샤보는 iCat 쓰거나 아니면 마녀 해적, 스시(공따걸기), 마타도르 등을 가져가면 된다. 물론 빨간 적 대항 울슈레 있으면 껌이다. 산디아 뺀다면. 파이파이, 머신 등은 샤보 그냥 잡아줄 수 있다.[61] 우리가 알던 그 약한 샤이보어가 절대 아니다. 2.5배율로 무려 체력100만, 공격력 약 1만 2천이다. 그러므로 반드시 icat을 들고 가자.[62] 고양이 사과를 못 뽑았다면 빨적메즈의 시조 해적 고양이를 써야하지만...더럽게 잘 죽는다. 운이 나쁘면 20마리씩 쌓아놔도 '확률은 확률일 뿐'이라고 외치며 비집고 들어와 한방에 스무마리를 찢어죽인다. 다른 메즈가 없을 경우, 해적이 한방 때리고 샤이보어가 안 밀려났을 때 그 다음 한대는 크로스 카운터가 터진다. 물론 돼지는 한걸음 밀려날 뿐이지만 우리 해적단은 신세계의 쓴맛을 보고 낙원으로 돌아가신다.[63] 샤이보어를 잘 잡는 스펙이 아니면 상당히 성가시다. 샤이보어가 뒤로 밀려났을때 샤이보어의 돌진을 막아줄 빨적 메즈를 몰살시킨다, 게다가 이 녀석도 배율을 먹고 오는것이기 때문에 잘 죽지도 않는다.[64] 일단 메즈가 걸려준다면 마녀가 괜찮은 궁여지책이 된다. 근데 정작 마녀 1메즈로 플레이해보면 아마 높은 확률로 마녀를 왜 현 레어 최악의 쓰레기에 분류하는지 알게 될 것이다.[65] 사과가 있는데 3진을 못 시킨 경우라면 럭키펀치를 노리고 쓸 수도 있지만 느리게 메즈 없이는 딱 한 대 때리고 즉사한다. 정지가 걸려도 미리 쌓아가서 연타로 계속 거는 게 아니고서야 정지 풀리는 2초 후에 죽는다.[66] 만약 메라버닝이 있고 라인을 안밀리게 할 자신 있다면, 나방 먼저 죽이고 샤이보어를 무찌르는게 가능하다. 다만 그게 쉽지는 않으니 사과나 3진시키는게 빠르다. 빨다래 4개랑 무다래 하나를 빼면 나머진 양이 적기 땜에 그리 어렵진 않을것이다.[67] 각각 18배율이다 그래서 체력이 9만이다[68] 가뜩이나 돈 모으기 어려운 초반부터 이렇게 밀고 들어오니 초반이 안 어려울 수 없다, 일단 초반을 얼마나 잘 해내느냐에 따라서 전투 상황이 극과 극으로 나뉜다.[69] 물론 별바다를 쉽게 클리어 했으면 살뭉이 웨이브 정도는 버틸것이다[70] 엘리자베스 56세의 히트백은 4회이다.[71] 이 블랙 두드리는 냥돌이가 없으면 상당히 골때린다. 2마리 쌓이면 라인이 다 밀려버린다. 검은 적 메즈캐를 데려가자. 넉백이라도 좋다. 건맨이 쓸만하다.[72] 뒤집어 말하면, 쿠만츄를 일방적으로 때릴 수 있는 사거리나 체력이 있는 공따무시 딜러들은 대활약을 한다. 가장 좋은 건 역시 헬옹마겠지만 나머지도 무시할 게 못된다. 예를 들어 쓰레기 취급받는 갤럭시걸즈 최악의 지뢰 쿠우는 여기서 흑타냥 따위 사뿐히 즈려밟는 대활약을 한다. 흑타냥은 30레벨 dps 5천, 공증 시 1만인데 공따무시가 없고 사거리가 짧아 결국 하앜마양 죽자마자 찡찡어한테 맞고 바로 공따 걸린다. 쿠만츄 한 대에서 두 대 정도 패고나면 dps가 500으로 까인다는 것. 공증은 공따에 씹히기 때문에(둘 중에 나중에 켜지는 것만 남는다. 근데 공따는 반복해서 걸리므로 반드시 공따만 남게된다.) 짤 없이 500이다. 반면 쿠우는 dps 5천 그대로 박는다. 다만, 3진해야 공따무시가 생긴다. 쿠우 말고도 기본으로 공따무시가 달린 아키라도 좋다.[73] 불칸보어 3마리의 돌파력이 정말 엄청난 탓에 진보스인 달보다 지옥이라는 말도 많이 나온다. 날랄라라라방들이 표류가 불칸보어 치는 것을 방해하기 때문에 더더욱.[74] 단, 불칸보어를 한마리만 보고 나서 깨는 경우도 많다.[75] 비록 단일공격이긴 하지만 녀석들의 돌진속도를 절감해준다. 당연하지만 사이킥으로도 임시로 발을 묶어두는 것 뿐이지 사이킥 하나만으로는 어림도 없다. 사이킥은 날고 기어도 결국 단일 공격이기 때문에 다른 잡몹들과 몰려나오는 보어 떼를 막아낼 재간은 없다. 사이킥을 보조할 다른 CC가 하나 이상은 더 필요하다.[76] 단, 절대 쉽지 않고 운빨도 필요하므로 비추천하는 플레이 방안이다. 쿨이 있다면 젠느 혹은 어중간한 울슈레를 빼더라도 넣자.[77] 10분이 지나면 타임오버로 등장.[78] 난이도로 따지면 초고난도 최상위권과 극난도 하위권을 왔다갔다 하는정도, 개편된 난이도로 말하자면 8단계가 적당하다.[79] 실제로 좀비 사이클론과 스펙이 같다.[80] 폭주한 무트는 무려 50레벨 풀본능 머신+50레벨 루미나리아도 뚫어버리는 수준의 정신나간 스탯을 자랑한다. 물론 2사이클째에 버티지 못하고 쓰러지기는 하지만 3장 달에서 등장하는 보스 주제에 어지간한 신 레전드의 에이리언 맵에서도 철벽 취급을 받는 조합을 혼자서 박살내는 판에 얘를 메즈 없이 잡을 수 있다는 생각은 얌전히 접어 두자.[81] 근데 실제로 부활로 깬 사람이 있다.통조림 스펙 싸움(...)[82] 이 스테이지에서 딜탱은 무쓸모이기 때문이다.[83] 레전드 레어 캐릭터 루미나가 있으면 쿠오리넬보다 쉽게 느껴지는 정도. 공따, 초맷집까지 할말 다했다. 단, 30레벨정도는 1캐클이 불가능하니 고방들이라도 좀 넣어주자. 물론 얻을 확률이 희박해 있으면 넣는 정도다.[84] 보통 본능 해방에 75 정도 드는데 레어 뽑기 한번 해서 레어는 5, 슈레는 15, 울슈레는 50, 레레는 150을 준다.[85] 대표적으로 고대 개다래 열매. 이쪽은 스테이지 난이도도 장난이 아니고 랜덤성이라 아주 어렵다.[86] 당장 우주편만 해도 두바이에서 우리에게 충격을 주었던 제키펭의 아종 스타 펭, 기존의 스승, 타조, 하이에너지는 여전하고 매우 강한 파동적인 배틀 코알락교, 또다른 난적인 교수님, 샤이보어나 불칸보어와는 차원이 다른 엔젤보어와 와일드 보어', 블랙 해마와 두두더지, 초롱아귀 같은 원거리 카운터들이 등장하게 되며 이후 그리운 육지에선 돌고래양 등의 난적을 만나게 된다.[87] 원래 THE END에는 흰 원이 있고 D에는 고양이 발 효과도 있으나, 원 테두리 문자는 유니코드에도 소문자 밖에 없어 그냥 썼다.[88] 1장의 경우 프랑켄슈타인 베어와 레게 보어, 좀비석은 1배율, 나머지 좀비 적들은 1.5배율이다.[89] 애초에 세계편에 나오는 좀비 적들은 난이도를 감안해서인지 배율이 0.2배율~0.5배율밖에 되지 않는다. 따라서 미래편에서는 세계편 스펙의 3배~7.5배에 달하는 좀비를 상대해야 된다는 소리다![90] 좀비 곰선생이다. 공격속도가 상당히 빠르고 사거리가 360으로 버프되어 거슬린다.[91] 이름 그대로 레게 보어.[92] 이녀석도 셰익스피망처럼 아종보다 덩치가 작다. 셰익스피망은 별 차이는 없지만 이쪽은 1/3~1/4만큼의 차이가 있다.[93] 오리룰루의 좀비버전[94] 놈놈놈의 좀비 버전. 하지만 좀비 멍뭉이처럼 좀비 잡몹으로 보면 안된다.[95] 미래편 2장 부유대륙의 불칸 보어와 배율이 같다. 그러므로 적어도 미래편 2장 크리스탈까지는 모아 놓는게 좋다.[96] 미래편 2장 뉴욕의 배율과 같다.[97] 오리룰루의 좀비 버전[98] 놈놈놈의 좀비 버전[99] 체력이 72만이다. 노보물시 무려 약 체력 504만이 된다. 이는 콜라보 제외 1배율 체력 1위인 대광모히칸, 대광 고무 의 480만 체력 보다 약 24만 높다![100] 과거에는 압사라빌딩이라고 되어 있었는데 오타였다. 어느 순간부터 수정됨.[101] 상당히 많이 나오지만 좀비 맷집 특능의 사범과 풀베기 정도만 있어도 돈줄이 된다.[102] 2배율 빨간 털의 낼름이가 무한리젠.[103] 이번엔 사이버X 체력이 96만. 노보물일린 없겠지만 노보물시 약 700만이라는 깡체력을 선사한다.[104] 스릴러즈, 치킨랄라, 프랑켄슈타인 베어, 레게 보어[105] 좀비 배율은 구 레전드보다 오히려 더 높다. 구레에서는 대개 2배율을 먹고 등장한다.[106] 에일, 좀비 대항 울슈레인 레이카, 초호기, 고룡이 유용하다.[107] 고릴라저씨는 5마리[108] 애초에 좀비 스테이지 특성상 라인이 쪼개지기 때문이 쌓는 것 자체가 어렵다. 쌓아간다고 해도 미니좀싸가 갈아버린다.[109] 30렙 기준 각무가 2방을 때려도 넉백이 되지 않는다!