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초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스

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1. 개요2. 특징3. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
3.1. 성룡 메기도라3.2. 지룡 소돔3.3. 용기사 바르스3.4. 신룡 카무쿠라3.5. 용병기 라이덴3.6. 패룡 디오라무스3.7. 고룡 강글리온3.8. 각룡 그라디오스3.9. 사룡 헤비저크3.10. 해룡 다라이어던3.11. 포룡 건듀로스
4. 레전드 레어 캐릭터
4.1. 천성용 바벨
5. 기타

1. 개요

파일:초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스0.png
파일:초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스1.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스
超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ
Lord of Destruction Dragon Emperors
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 69.7%
슈퍼 레어 (26종 / 25종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (11종) - 5%
레전드 레어 (1종) - 0.3%
링크 # #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.788, 합계확률=69.7)]
【 슈퍼 레어 + 캠페인 한정 캐릭터 (26종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/슈퍼 레어/정규캠페인,
개별확률=0.962, 합계확률=25)]
【 슈퍼 레어 + 지원 부대 캐릭터 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/슈퍼 레어/정규지원,
개별확률=1.0, 합계확률=25)]
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (11종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_085-1.png 성룡 메기도라 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_084-1.png 지룡 소돔 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_086-1.png 용기사 바르스 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_087-1.png 신룡 카무쿠라 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_088-1.png 용병기 라이덴 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_178-1.png 패룡 디오라무스 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_397-1.png 고룡 강글리온 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_506-1.png 각룡 그라디오스 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_621-1.png 사룡 헤비저크 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_661-1.png 해룡 다라이어던 0.455%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_761-1.png 포룡 건듀로스 0.455%
합계 5% }}}
{{{#!folding 【 레전드 레어 (1종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_451-1.png 천성용 바벨 0.3%
합계 0.3% }}}
냥코 대전쟁의 레어뽑기 시리즈. 국내 약칭은 '드엠'. 드엠식 3진이라는 말도 볼 수 있을텐데 이 시리즈의 3진은 체력, 공격력만을 올려준다. 드엠식 3진은 이러한 3진 효과를 말한다.[1]

2. 특징

'용 황제'라는 이름답게 대부분 거대한 용의 모습을 하고 있으며, 신체 어딘가에 고양이가 박혀있다. 2단/3단 진화를 거치면 외형이 더 화려해지고 박혀있던 고양이가 광란의 고양이 처럼 변한다. 3단 진화를 하면 전체적인 톤이 어두워지고 불 장식이 생긴다.

모든 울슈레가 'O룡 (이름)', 'O룡왕 (이름)', 'O룡황제 (이름)'의 작명법을 따르며, 한국판에서는 일본판 원문과 별 차이없이 직역하였다.[2]

대부분의 공통 캐릭터 스펙으로 비교적 높은 체력, 긴 사거리, 느린 이동 속도를 가지고 있다. 특수 능력으로는 날려버린다 혹은 움직임을 느리게 한다 효과를 가지고 있다. 다만 대다수라고 말했듯 일부 캐릭터는 예외적인 스펙을 가지고 있어 평가가 매우 갈린다. 레어 뽑기 시리즈 중 최초로 '올라운더' 형태의 캐릭터[3]들이 많이 나온 시리즈다.

발매 당시에는 올라운더가 맹활약했던 시기인 덕에 평가가 매우 좋았다. 지룡 소돔을 제외하면 당시에는 시리즈에서 어떤 캐릭터가 나와도 평타 이상이라는 소리를 들었을 정도. 하지만 상위 호환 격인 기간트 제우스 시리즈의 출시[4]와 더불어서 낙하산 해류가 올라운더 메타를 몰락시킨 이후로 평가가 매우 나빠졌다.[5] 특히나 3단진화와 본능을 대부분 매우 나쁘게 받아서 거의 모든 캐릭터가 지옥구덩이로 들어가버렸다.

이 때문에 고룡 강글리온의 등장 이전에는 시리즈 자체가 지뢰라는 최악의 평가[6]까지 받은 적도 있었다. 물론 고룡 하나가 좋게 나왔어도 나머지 캐릭터들이 싹 다 지뢰인 건 어디 안 가기 때문에 시리즈에 대한 평가는 여전히 매우 나빴지만, 이후 각룡, 사룡, 해룡 모두 꽤 쓸만한 성능으로 출시되었고 초창기 캐릭터 중 바르스와 라이덴은 (초)본능의 수혜를 잘 받아서 써볼 만한 수준으로 올라온 덕분에 현재는 평가가 이전에 비해 상당히 나아졌다.

그러나 고룡 이전까지의 캐릭터는 초본능 라이덴과 본능 바르스를 빼면 빼면 다 지뢰이기에[7] 전반적인 평가는 여전히 하위권이고 확뽑이 권장되지 않는다. 사실 당연한 것이 다른 시리즈에는 한두개 있을까말까한 전체 최하위권 수준의 캐릭터가 드엠에는 4개나 있는데다[8], 지룡을 제외하면 전부 4진이나 초본능을 받았는데도 고질적인 문제점을 개선하지 못하고 성능 상승폭이 떨어져서 최하위권의 평가를 받는 상황이기 때문. 이 때문에 헬옹마같은 밸붕 캐릭터를 출시시키지 않는 한 시리즈가 평균 이상으로 평가가 올라가기는 어렵고, 올라간다고 해도 바사라즈처럼 복불복 시리즈가 될 것이다. 다만 좀비 대항이 컨셉인데도 4진 기가파르도나 그란돈 정도를 제외하면 하자가 많아서 다른 좀비 대항에 밀리는 아이언워즈나, 쿠비란, 테사란, 오코란을 제외하면 전반적으로 성능이 지나치게 나쁜 루가족과 비교하면 같은 하위권이어도 이들보다는 평가가 좋은 편이다.

3. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터

3.1. 성룡 메기도라


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성룡 메기도라,
일판이름=聖龍メギドラ,
영판이름=Megidora,
설명1=세계정화를 위해 생을 받은 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 떠있는 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=085, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=에어 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=5\,305,
Lv기준2_체력=83\,600, Lv기준2_DPS=6\,866,
Lv기준3_체력=102\,600, Lv기준3_DPS=8\,426,
Lv기준4_체력=121\,600, Lv기준4_DPS=9\,987,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=410, 코스트=5700,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=144, 공격간격F=90, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,466,
Lv기준2_공격력=32\,956,
Lv기준3_공격력=40\,446,
Lv기준4_공격력=47\,936,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성룡왕 메기도라,
일판이름=聖龍王メギドラ,
영판이름=Holy Dragon Megidora,
설명1=분노의 파워가 폭주한 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 떠있는 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=085, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=5\,305,
Lv기준2_체력=83\,600, Lv기준2_DPS=6\,866,
Lv기준3_체력=102\,600, Lv기준3_DPS=8\,426,
Lv기준4_체력=121\,600, Lv기준4_DPS=9\,987,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=410, 코스트=5700,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=144, 공격간격F=90, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,466,
Lv기준2_공격력=32\,956,
Lv기준3_공격력=40\,446,
Lv기준4_공격력=47\,936,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=성룡황제 메기도라,
일판이름=聖龍皇帝メギドラ,
영판이름=God-Emperor Megidora,
설명1=성룡석을 손에 넣고 진정한 황제가 된 용의 왕,
설명2=사명을 이루어내기 위해 모든 것을 태워버린다 (범위 공격),
설명3=가끔 떠있는 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=085, Lv=60+70,
업데이트3진=5.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.0.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=12.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=8,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=4,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=4,

떠=, 메=1, 고=1,
초본능_메=, 초본능_메정보=(NP150),
초본능_고=, 초본능_고정보=(NP150),
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=80, 본능_날려버린다정보=(NP175),
본능_파동=, 본능_파동확률=15, 본능_파동레벨=3, 본능_파동거리=732.5, 본능_파동정보=(NP235),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_코스트할인=, 초본능_코스트할인정보=(NP225),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=6\,191,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=8\,012,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=9\,832,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=11\,653,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=425, 코스트=5700,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=144, 공격간격F=90, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,716,
Lv기준2_공격력=38\,456,
Lv기준3_공격력=47\,196,
Lv기준4_공격력=55\,936,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~425,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=97\,920, Lv기준1_DPS=7\,429,
Lv기준2_체력=126\,720, Lv기준2_DPS=9\,614,
Lv기준3_체력=155\,520, Lv기준3_DPS=11\,799,
Lv기준4_체력=184\,320, Lv기준4_DPS=13\,984,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=425, 코스트=5700,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=144, 공격간격F=90, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=35\,659,
Lv기준2_공격력=46\,147,
Lv기준3_공격력=56\,635,
Lv기준4_공격력=67\,123,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~425,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

Lv기준1_체력=184\,320, Lv기준1_DPS=13\,984,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=425, 코스트=4200,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=144, 공격간격F=90, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=4.8, 공격간격초=3, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=67\,123,
선딜F=55, 선딜초=1.83, 유효사거리=-320~425,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 성스러운 힘 (聖なる力) ||
미래편 2장 5.3 냥코 대포의 초기 게이지UP 【중】
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_025-3.png 고양이 발키리・성
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_085-1.png 성룡 메기도라

드엠의 올라운더 캐릭터 답게 사거리가 400을 넘기고 공체가 준수하다. 다른 올라운더에 비해 사거리가 다소 짧고 이속이 빠른 편. DPS가 올라운더 중 상위권에 속하고 공격속도도 적당하며 50% 확률로 떠있는 적을 느리게 하거나 날려버린다.

그러나 특화성이 빈약한 것이 단점이다. 스펙이 나쁘지는 않지만 문제는 어느 쪽으로도 특출나지가 않다. 드엠답지 않게 이속이 꽤 빨라 적들이 넉백될때 혼자 앞으로 튀어나가 자폭하는 경우도 많은데 체력이나 히트백이 높은것도 아니고 내구를 보완할 엄강이나 맷집도 없다.[9] 메즈 성능도 뜬 적 메즈로는 레어캐인 라만사 댄스와 법사, 같은 지뢰 울슈레 내에서도 75% 확률로 정지를 거는 갓파 마인에게 밀린다. 이렇게 여러모로 애매한 캐릭터가 가격도 5700원에 쿨타임도 150초나 되는 것도 문제다.

그리고 최초로 본능이 해방된 울슈레[10]인데 좋지 않다. 파동 본능을 찍어봤자 15%라는 환장할만한 발동 확률을 가졌고[11] 저주무효, 날려버린다 강화 등 성룡에게 어울리지 않는 특능만 가졌다. 결국 지룡, 신룡, 패룡만큼은 아니어도 지뢰들 중에서도 평이 좋지 않다. 패룡은 4진이후 성룡보단 훨씬 나으며 지룡, 신룡도 초본능/4진을 안 받아서 기회가 있기 때문에 이들보다도 상황이 나쁘다고 볼 수도 있다.

12.1 버전에서 쿠우, 아키라와 더불어 최초로 초본능을 받았다. 최초의 울슈레 3진, 본능과 초본능을 모두 가장 먼저 받은 셈. 내용은 속성 고대종, 속성 메탈, 코스트 감소. 60레벨을 찍어야 뚫을 수 있다. 본능을 모두 다 찍으면 흔치 않은 고대 적, 메탈 적 메즈에 가격이 1500원이나 내려간 4200원이 되었기 때문에 이전보다는 좋아졌다.

그러나 여전히 메즈 확률이 50%이며, 딱 가격과 대항 속성 추가라는 초본능치고 매우 적은 상승폭으로 인하여 평가는 여전히 심히 나쁘다. 가격이 줄기는 했는데, 초본능을 찍을 유저가 성룡을 쓸 이유 자체가 없기에 의미가 없는 초본능이다. 그리고 가성비 문제도 있는데 성룡을 50레벨까지 올린 후 그 귀한 다크 캣아를 써야되고, 풀본능을 할 때 필요한 NP의 양이 총 1385NP나 되기에 다크 캣아나 NP가 남아돌지 않는 이상 다른 더 좋은 캐릭터에 투자하는 게 더 효율적이다.

종합적으로 자체 성능도 하자가 많고, 냥코 대전쟁 전체 울슈레를 통틀어서 에어린, 누아다, 미네르바, 너굴냥즈와 함께 2진 이후의 성능 상승폭이 가장 낮은 울트라 슈퍼 레어로 반드시 한 손 안에 들어가는 캐릭터이기에[12] 지뢰로 평가받는다. 특히나 이쪽은 초본능까지 개방되었음에도 불구하고 여전히 지뢰 울슈레로 평가받는다는 점에서 얼마나 대우가 나쁜 울슈레인지 알 수 있다. 현재는 패룡이 4단진화로 유의미하게 강화되었고 신룡 카무쿠라와 지룡 소돔이 초본능 혹은 4진을 받을 여지가 있는 상황에서[13] 성룡이 아예 드엠 최하위 취급받거나, 나아가 너굴냥즈와 함께 정규 최악의 캐릭터 중 하나로 여겨지는 경우도 적지 않다.
모티브는 하르마게돈의 어원이 된 도시 메기도메기드라몬으로 추정.

공격모션은 중앙에 기를 모으면서 전방에 기를 모은 구체를 발사한다. 공격 시 나오는 번개 이펙트가 천공신 제우스와 동일하다.

외형이 2진이나 3진이나 각무와도 닮아 파동각무라고 부르기도 한다.

본능과 초본능을 모두 가장 먼저 받은 탓에 본능 성능 실험용 모르모트라는 드립도 있다. 그러나 모두 상승폭이 냥코 전체를 통틀어서 최악 수준인 탓에 더욱 까인다.

3.2. 지룡 소돔


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=지룡 소돔,
일판이름=地龍ソドム,
영판이름=Sodom,
설명1=고대병기에 의해 봉인된 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 가끔씩 날려버린다,

ID=084, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=에어 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=101\,150, Lv기준1_DPS=5\,353,
Lv기준1_맷집체력=404\,600~505\,750,
Lv기준2_체력=130\,900, Lv기준2_DPS=6\,927,
Lv기준2_맷집체력=523\,600~654\,500,
Lv기준3_체력=160\,650, Lv기준3_DPS=8\,501,
Lv기준3_맷집체력=642\,600~803\,250,
Lv기준4_체력=190\,400, Lv기준4_DPS=10\,075,
Lv기준4_맷집체력=761\,600~952\,000,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=390, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=414, 공격간격F=350, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=13.8, 공격간격초=11.67, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=지룡왕 소돔,
일판이름=地龍王ソドム,
영판이름=Earth King Sodom,
설명1=봉인되어있던 힘이 각성한 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 가끔씩 날려버린다,

ID=084, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=101\,150, Lv기준1_DPS=5\,353,
Lv기준1_맷집체력=404\,600~505\,750,
Lv기준2_체력=130\,900, Lv기준2_DPS=6\,927,
Lv기준2_맷집체력=523\,600~654\,500,
Lv기준3_체력=160\,650, Lv기준3_DPS=8\,501,
Lv기준3_맷집체력=642\,600~803\,250,
Lv기준4_체력=190\,400, Lv기준4_DPS=10\,075,
Lv기준4_맷집체력=761\,600~952\,000,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=390, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=414, 공격간격F=350, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=13.8, 공격간격초=11.67, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=지룡황제 소돔,
일판이름=地龍皇帝ソドム,
영판이름=God-Emperor Sodom,
설명1=대지에 뿌리내린 만물에게서 힘을 얻은 지룡석의,
설명2=에너지로 최후의 봉인을 푼 전설의 용족 (범위 공격),
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋고 반드시 날려버린다,

ID=084, Lv=60+70,
업데이트3진=5.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.0.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=14.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=7,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=4,
무다래=, 무다래개수=3,

떠=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=30, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP235),
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
초본능_초수특효=, 초본능_초수특효정보=(NP150),
초본능_초현자특효=, 초본능_초현자특효정보=(NP150),
초본능_공격력다운무효=, 초본능_공격력다운무효정보=(NP150),
날려버린다무효=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_본능구슬=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=118\,150, Lv기준1_DPS=6\,088,
Lv기준1_맷집체력=472\,600~590\,750,
Lv기준2_체력=152\,900, Lv기준2_DPS=7\,878,
Lv기준2_맷집체력=611\,600~764\,500,
Lv기준3_체력=187\,650, Lv기준3_DPS=9\,669,
Lv기준3_맷집체력=750\,600~938\,250,
Lv기준4_체력=222\,400, Lv기준4_DPS=11\,459,
Lv기준4_맷집체력=889\,600~1\,112\,000,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=415, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=364, 공격간격F=300, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=12.13, 공격간격초=10, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=73\,865,
Lv기준2_공격력=95\,590,
Lv기준3_공격력=117\,315,
Lv기준4_공격력=139\,040,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=141\,780, Lv기준1_DPS=7\,305,
Lv기준1_맷집체력=567\,120~708\,900,
Lv기준2_체력=183\,480, Lv기준2_DPS=9\,454,
Lv기준2_맷집체력=733\,920~917\,400,
Lv기준3_체력=225\,180, Lv기준3_DPS=11\,603,
Lv기준3_맷집체력=900\,720~1\,125\,900,
Lv기준4_체력=266\,880, Lv기준4_DPS=13\,751,
Lv기준4_맷집체력=1\,067\,520~1\,334\,400,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=415, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=364, 공격간격F=300, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=12.13, 공격간격초=10, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=88\,638,
Lv기준2_공격력=114\,708,
Lv기준3_공격력=140\,778,
Lv기준4_공격력=166\,848,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=266\,880, Lv기준1_DPS=13\,751,
Lv기준1_맷집체력=1\,067\,520~1\,334\,400,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=415, 코스트=6450,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=364, 공격간격F=300, 후딜F=66,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=12.13, 공격간격초=10, 후딜초=2.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=166\,848,
선딜F=65, 선딜초=2.17, 유효사거리=-320~415,
)]
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3.3. 용기사 바르스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용기사 바르스,
일판이름=竜騎士バルス,
영판이름=Vars,
설명1=수천 마리의 드래곤을 거느린 전설의 용기사,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 검은 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=086, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,401,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,696,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,990,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=8\,284,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,766,
Lv기준2_공격력=30\,756,
Lv기준3_공격력=37\,746,
Lv기준4_공격력=44\,736,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용기사왕 바르스,
일판이름=竜騎士王バルス,
영판이름=Dragon King Vars,
설명1=전투능력을 강화한 전설의 용기사,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 검은 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=086, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=4\,401,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=5\,696,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,990,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=8\,284,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=445, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,766,
Lv기준2_공격력=30\,756,
Lv기준3_공격력=37\,746,
Lv기준4_공격력=44\,736,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용기사황제 바르스,
일판이름=竜騎士皇帝バルス,
영판이름=God-Emperor Vars,
설명1=어떤 사나운 용도 지배하는 용기석을 가진,
설명2=몇천년의 드래곤 군단을 이끄는 전설의 용기사,
설명3=가끔 검은 적을 날려버려 이동을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=086, Lv=60+70,
업데이트3진=5.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=8.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
보다래=, 보다래개수=8,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=5,
무다래=, 무다래개수=4,

검=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=80, 본능_날려버린다정보=(NP175),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=5\,503,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=7\,121,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=8\,740,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=10\,359,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=460, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,716,
Lv기준2_공격력=38\,456,
Lv기준3_공격력=47\,196,
Lv기준4_공격력=55\,936,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=91\,800, Lv기준1_DPS=6\,604,
Lv기준2_체력=118\,800, Lv기준2_DPS=8\,546,
Lv기준3_체력=145\,800, Lv기준3_DPS=10\,488,
Lv기준4_체력=172\,800, Lv기준4_DPS=12\,430,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=460, 코스트=5610,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=162, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=5.4, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=35\,659,
Lv기준2_공격력=46\,147,
Lv기준3_공격력=56\,635,
Lv기준4_공격력=67\,123,
선딜F=43, 선딜초=1.43, 유효사거리=-320~460,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 기사도와 과자도 (騎士道と菓子道) ||
미래편 1장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_086-1.png 용기사 바르스
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-3.png 고양이 파티쉐
2칸짜리 중인 데다가 구성 냥코들이 둘 다 느리게 특능이란 점은 주목할 만하다.
검은 적 상대로 밀치기 + 느리게를 가지고 있으며 드엠답게 기본 스펙이 좋다. 사거리도 3진 시 460으로 꽤 긴 편. 선딜과 공격 간격도 드엠 치고는 준수하다. 보통 밀치기 능력은 쓰레기 취급받는 경우가 많지만, 검은적들은 워낙 빠르고 강한 공격력으로 거칠게 밀고 들어오기 때문에 물량으로 쏟아져 나오면 봄버와 고방만으로 감당이 안 되고 라인이 붕괴되는 경우들이 많다. 그런면에서 긴 사거리와 준수한 체력, 빠른 공속으로 검은적들을 밀쳐내고 느리게를 거는 바르스는 가치가 있긴 하다. 특히 느리게 메즈는 정지와 나름 궁합이 좋기 때문에[14] 봄버나 하데스, 크로노스 등과의 상성도 나쁘진 않은 편이다.

그러나, 검은적 상대 초데미지나 맷집이 있는 것은 아니어서 한계가 명확하다.생긴건 초뎀딜러인데 실제론 메즈유닛. 게다가 드엠 유닛 아니랄까 봐 가격이 비싸고 생산시간이 극도로 오래 걸린다는 점도 단점. 게다가 검은 적 상대로는 기캐 메즈인 봄버가 존재하기에 검은 적 상대로만 본다면 패룡 이전 드엠들 중에서는 그나마 나은 수준인 하위권 취급을 받는다.

다만 신 레전드 추가 이후로 고대종 대항 본능이 해방되었는데, 고대종 대항 유닛들이 드물기 때문에 고대종 대항은 기본적으로 고평가받는다. 그래서 바르스는 다른 드엠들과 다르게 관짝 신세는 면하게 되었다. 당연히 고대의 저주 무효 해방도 존재. 사실상 고대종 대항 울슈레로 업그레이드가 가능하다 봐도 무방하다. 단 NP를 200이나 소비하니 주의. 이후 고대종 대항 메즈를 가진 드랍캐인 달인 우리르가 나왔는데, 우리르는 고대종 메즈의 성격이 더 강한 반면 바르스는 올라운더로써의 성격이 강하여 일장일단이 있다. 최근에는 사라만다와 그라티비의 본능에도 고대종 대항이 추가되어 어느정도 경쟁하게 되었는데, 바르스는 확률이지만 더 긴 사거리+느리게까지 있다면 사라만다는 엄강+확정 밀치기를 가지고 있다. 실제 사용해보면 사라만다가 밀치기는 잘 발동시키고 엄강덕에 능력치가 더 높아서 더 좋아 보이지만 바르스도 느리게가 있고 사거리가 길다는 점으로 차별화가 가능하다. 그라티비도 비슷하게 메즈 자체의 효율은 6초 정지인 그라티비 쪽이지만, 사거리와 스펙 쪽은 바르스가 우위. 오히려 바르스는 느리게 메즈가 있어 우리르를 어느정도 대체할 수 있기 때문에 우리르가 없는 신레전드 초반 시점에는 사라만다만큼 쓸만할 수도 있다.

현재는 다른 고대종 대항 메즈, 특히 그라티비나 루리 등이 나오며 평가가 꽤 많이 떨어졌다. 고대종 대항 본능 울슈레들 중 지룡보다는 낫지만, 그래도 성능이 낮은 축에 들기 때문. 확정 밀치기인 사라만다, 확정 느리게인 우리르와는 달리 전부 확률이라 메즈가 불안정한 편이다. 게다가 드엠에 더 좋은 캐릭터들이 많이 나오며 위상이 과거에 비해 많이 떨어졌다. 그래도 고대종 본능 울슈레 자체가 귀한 편이므로 혹여나 다른 고대종 본능 울슈레가 없는데 이 캐릭터를 얻었으면 반드시 고대 본능을 해방해서 써보자. 물론 기가파르도 4진, 쿠우 초본능, 신레 드롭캐같은 게 생기면 관짝으로 들어가지만 애초에 그런 유닛들은 신 레전드 1성을 올클할 정도는 되어야 생각해볼 수 있으니 아예 쓸모없는 건 아니다.

밀치기 때문에 다른 메즈캐들의 헛방을 잘 유도한다. 때문에 다른 고대종 메즈들과의 궁합은 그리 좋지 않다. 그래서 다른 캐릭터들과 조합을 갖춰 나오기보다는, 신 레전드 3성에서 우리르, 그라티비 등의 주요 메즈캐가 사망하거나 아군이 싹쓸이당했을 때 잠시 나와서 대형 유닛들의 쿨타임을 버는 용도로 쓰이는 편. 밀치기 메즈와 어느 정도 되는 기본 스펙이 보조 캐릭터 없이 혼자서도 조금 시간을 벌게 만들어준다.

이밖에도 냥콤보 역시 2칸 느리게 중으로, 평가가 상당히 좋다. 나중가면 아시루가와 함께 느리게 냥콤용으로 더 많이 쓰인다.

종합적으로 냥콤보, 고대종 대항으로 인하여 정규 중에서는 중하위권, 드엠 중에서도 중위권 정도의 평가는 받는 유닛이다. 특히나 다른 상위호환들이 생기기 전인 신 레전드 1성을 밀 때 도움이 되는 유닛 중 하나로 꼽힌다.
공격 모션이 다른 드엠 시리즈와 비교해도 이질적인 편인데, 마법이나 빔 같은 걸 쏘는 게 아니라 용이 지상으로 강하하여 용기사가 직접 창으로 관통한다.

3.4. 신룡 카무쿠라


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신룡 카무쿠라,
일판이름=神龍かむくら,
영판이름=Kamukura,
설명1=세계의 천지이변을 조종하는 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 빨간 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=087, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=레드 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=4\,476,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=5\,793,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=7\,110,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=8\,426,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=450, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=283, 공격간격F=224, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.43, 공격간격초=7.47, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,228,
Lv기준2_공격력=54\,648,
Lv기준3_공격력=67\,068,
Lv기준4_공격력=79\,488,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신룡왕 카무쿠라,
일판이름=神龍王かむくら,
영판이름=God Dragon Kamukura,
설명1=일곱개의 용주에 의해 각성한 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 빨간 적을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=087, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=4\,476,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=5\,793,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=7\,110,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=8\,426,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=450, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=283, 공격간격F=224, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.43, 공격간격초=7.47, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,228,
Lv기준2_공격력=54\,648,
Lv기준3_공격력=67\,068,
Lv기준4_공격력=79\,488,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~450,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신룡황제 카무쿠라,
일판이름=神龍皇帝かむくら,
영판이름=God-Emperor Kamukura,
설명1=일곱개의 용주의 힘을 각성시키는 신룡석을 몸에 지니고,
설명2=인간들의 바람을 이루어주는 전설의 신룡 (범위 공격),
설명3=가끔 빨간 적을 날려버려 이동을 느리게 한다 ,

ID=087, Lv=60+70,
업데이트3진=5.4.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.2.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=13.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=8,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

빨=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
초본능_느리게한다=, 초본능_느리게한다확률=100, 초본능_느리게한다시간=5, 초본능_느리게한다정보=(NP225),
본능_맷집=, 본능_맷집정보=(NP100),
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
초본능_초현자특효=, 초본능_초현자특효정보=(NP150),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_코스트할인=, 초본능_코스트할인정보=(NP225),
초본능_본능구슬=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=85\,000, Lv기준1_DPS=5\,213,
Lv기준2_체력=110\,000, Lv기준2_DPS=6\,747,
Lv기준3_체력=135\,000, Lv기준3_DPS=8\,280,
Lv기준4_체력=160\,000, Lv기준4_DPS=9\,813,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=475, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=243, 공격간격F=184, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=8.1, 공격간격초=6.13, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=42\,228,
Lv기준2_공격력=54\,648,
Lv기준3_공격력=67\,068,
Lv기준4_공격력=79\,488,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=6\,256,
Lv기준1_맷집체력=408\,000~510\,000,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=8\,096,
Lv기준2_맷집체력=528\,000~660\,000,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=9\,936,
Lv기준3_맷집체력=648\,000~810\,000,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=11\,776,
Lv기준4_맷집체력=768\,000~960\,000,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=475, 코스트=6150,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=243, 공격간격F=184, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=8.1, 공격간격초=6.13, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=50\,674,
Lv기준2_공격력=65\,578,
Lv기준3_공격력=80\,482,
Lv기준4_공격력=95\,386,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=192\,000, Lv기준1_DPS=11\,776,
Lv기준1_맷집체력=768\,000~960\,000,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=475, 코스트=4650,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=243, 공격간격F=184, 후딜F=26,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=8.1, 공격간격초=6.13, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=95\,386,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~475,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 개천에서 난 용 (コイの滝登り) ||
기본 해금 5.1 냥코 대포 충전 속도UP 【중】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_105-1.png 물 만난 물고기
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_087-1.png 신룡 카무쿠라
2칸짜리 충전 속도 중인지라 불법투기 해안과 같이 레전드 스토리에서 대포 충전이 빠르게 돼야 하는 곳들에서 가끔 사용된다.
다른 초기 드엠들과 비교하면 메즈 성능과 DPS가 비교적 떨어지지만[15], 인식 사거리는 475로 가장 길어서 올라운더로 더 적합하다.

그러나 성능 자체는 고인의 대명사인 성룡, 지룡과 큰 차이가 없다. 그나마 울슈레 폭이 좁거나 3진이 어려운 초반에는 깡스펙이 좋은 드엠이라 올라운더로 쓸만하지만, 중반부만 넘어가도 3단 진화 기준으로 신룡보다 저렴하면서 DPS는 더 높은 올라운더들이 수없이 많기 때문에 경쟁력이 없어진다. 빨간 적 메즈로도 비원범이고 공속이 느린데다, 6000원이 넘을 정도로 비싼 주제에 50% 확률이라서 성능이 매우 나쁘다. 지룡이나 패룡도 메즈는 확정이며, 성룡조차도 공격속도가 신룡보단 빨라 메즈 효율은 더 나은 편이기 때문에 해외에선 지룡, 패룡, 성룡보다도 더 낮게 평가하기도 한다.

10.2 업데이트에서 본능이 공개되었다. 내용은 맷집이 좋다, 느리게 내성, 저주 무효, 공/체.[16] 깡스펙이 좋아서 체력이 높은 드엠 특성상 맷집 효과 자체는 잘 받는 편이고, 덕분에 사거리가 긴 교수, 야옹마, 파동이나 열파를 발사하는 폭시, 배틀 코알락교, 테오니르 같은 적들에게 잘 버티게 되었다. 저주 무효는 빨간 적과 고대종이 섞여나오는 신 레전드에서 유효하다. 그러나 굉장히 비싼 가격에 비해 DPS와 메즈 성능 모두 저열해서 경쟁력이 떨어진다는 신룡의 근본적인 단점이 해결되지 않았고, 성능이 뛰어난 올라운더와 빨간 적 대항캐가 워낙 많다보니 딱히 평가를 반전시키지 못했다.

13.5 업데이트에서 초본능이 공개되었다. 내용은 초현자 특효, 느리게 확률 증가, 코스트 할인(1500원). 또한 본능 구슬 슬롯이 1개 더 추가되었다. 느리게 확률이 100%로 상승하고 코스트가 4650원으로 감소하면서 비싼 가격과 낮은 메즈 성능 문제를 어느 정도 해소할 수 있게 되었고, 초현자 특효가 추가되어 닥터 K.O. 같은 초현자+빨간 적 상대로 온전히 메즈를 적용시킬 수 있다. 그러나 초본능의 투자 비용이 매우 비싼 것을 생각하면 가성비가 매우 나쁘며, 초본능을 모두 투자해도 이보다 뛰어난 성능의 빨간 적 대항 메즈와 올라운더가 넘쳐나기 때문에 평가를 크게 반전시키지 못했다. 또한 초현자의 메즈 내성을 무시하는 초현자 특효의 능력을 적용할 수 있는 적도 현재로서는 닥터 K.O. 하나뿐이어서 활용도가 높지 않고, 빨간 적 대항과 무관하게 초현자 대항 올라운더로 쓰기에도 초현자 특효의 타격 데미지 증가량이 1.2배로 매우 낮아서 별로 좋지 않다.[17]
모티브는 신룡(드래곤볼). 그래서 카무쿠라를 뽑았다는 글에는 7마리를 모으면 소원을 들어준다는 댓글이 거의 하나씩은 보인다.

공격 모션은 기를 모은 후, 대상 지점에 불기둥을 소환하여 타격을 가하는 형식이다. 1,2진은 완벽한 푸른색이라 물기둥처럼 보이기도 한다.

나쁜 입지와는 별개로 초본능을 해방하면 60레벨 기준 초현자+빨간 적 상대로 체력을 이론상 약 753만까지 올릴 수 있다.[18] 이는 현재 콜라보용 이벤트 능력인 사도 킬러와 마녀 킬러를 제외하면 특정 적군 대항 체력에서 1위에 해당하는 수치이다.[19] 신룡의 체력이 특출나게 높지는 않지만 초현자 특효의 피격 데미지 감소량이 높고 본능옥 슬롯이 한개 더 추가돼서 맷집옥을 2개 장착할 수 있기에 가능한 일. 물론 육성에 굉장히 많은 재화가 요구되는데다, 이를 만족시키더라도 현재 적용 가능한 적이 닥터 K.O. 하나밖에 없고 맷집 냥콤보에만 5칸씩이나 할당해야 해서 실전성은 없다.

3.5. 용병기 라이덴


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용병기 라이덴,
일판이름=竜戦機ライデン,
영판이름=Raiden,
설명1=용족을 섬멸하기 위해 만들어진 전설의 고대병기,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=빨간 적을 반드시 날려버린다,

ID=088, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=레드 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

빨=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=5\,990,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=7\,751,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=9\,513,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=11\,274,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=385, 코스트=4920,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=129, 공격간격F=90, 후딜F=60,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.3, 공격간격초=3, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,755,
Lv기준2_공격력=33\,330,
Lv기준3_공격력=40\,905,
Lv기준4_공격력=48\,480,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~385,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용병기왕 라이덴,
일판이름=竜戦機王ライデン,
영판이름=Dragonslayer Raiden,
설명1=제어기능의 한계를 넘어 버린 고대병기,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=빨간 적을 반드시 날려버린다,

ID=088, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.3,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=5\,990,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=7\,751,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=9\,513,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=11\,274,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=385, 코스트=4920,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=129, 공격간격F=90, 후딜F=60,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.3, 공격간격초=3, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,755,
Lv기준2_공격력=33\,330,
Lv기준3_공격력=40\,905,
Lv기준4_공격력=48\,480,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~385,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용병기황제 라이덴,
일판이름=竜戦機皇帝ライデン,
영판이름=God-Emperor Raiden,
설명1=용병기석의 힘으로 초전압을 손에 넣은 고대병기,
설명2=최대출력의 레이저로 모든 것을 다 태워버린다 (범위 공격),
설명3=빨간 적에 엄청 강하고 반드시 날려버린다,

ID=088, Lv=60+70,
업데이트3진=5.8.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.9.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=12.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=8,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

빨=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=30, 본능_공격무효시간=2~2.4, 본능_공격무효정보=(NP235),
초본능_초수특효=, 초본능_초수특효정보=(NP150),
초본능_느리게한다무효=, 초본능_느리게한다무효정보=(NP150),
본능_날려버린다무효=, 본능_날려버린다무효정보=(NP100),
초본능_열파무효=, 초본능_열파무효정보=(NP150),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=5\,990,
Lv기준1_엄강체력=136\,000~170\,000, Lv기준1_엄강DPS=8\,984~10\,781,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=7\,751,
Lv기준2_엄강체력=176\,000~220\,000, Lv기준2_엄강DPS=11\,627~13\,952,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=9\,513,
Lv기준3_엄강체력=216\,000~270\,000, Lv기준3_엄강DPS=14\,269~17\,123,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=11\,274,
Lv기준4_엄강체력=256\,000~320\,000, Lv기준4_엄강DPS=16\,912~20\,294,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=415, 코스트=4920,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=129, 공격간격F=90, 후딜F=60,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.3, 공격간격초=3, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=25\,755,
Lv기준1_엄강공격력=38\,632~46\,359,
Lv기준2_공격력=33\,330,
Lv기준2_엄강공격력=49\,995~59\,994,
Lv기준3_공격력=40\,905,
Lv기준3_엄강공격력=61\,358~73\,629,
Lv기준4_공격력=48\,480,
Lv기준4_엄강공격력=72\,720~87\,264,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

엄강=,
Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=7\,187,
Lv기준1_엄강체력=163\,200~204\,000, Lv기준1_엄강DPS=10\,781~12\,937,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=9\,301,
Lv기준2_엄강체력=211\,200~264\,000, Lv기준2_엄강DPS=13\,952~16\,743,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=11\,415,
Lv기준3_엄강체력=259\,200~324\,000, Lv기준3_엄강DPS=17\,123~20\,548,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=13\,529,
Lv기준4_엄강체력=307\,200~384\,000, Lv기준4_엄강DPS=20\,294~24\,353,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=415, 코스트=4920,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=129, 공격간격F=90, 후딜F=60,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.3, 공격간격초=3, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=30\,906,
Lv기준1_엄강공격력=46\,359~55\,631,
Lv기준2_공격력=39\,996,
Lv기준2_엄강공격력=59\,994~71\,993,
Lv기준3_공격력=49\,086,
Lv기준3_엄강공격력=73\,629~88\,355,
Lv기준4_공격력=58\,176,
Lv기준4_엄강공격력=87\,264~104\,717,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~415,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

엄강=,
Lv기준1_체력=153\,600, Lv기준1_DPS=13\,529,
Lv기준1_엄강체력=307\,200~384\,000, Lv기준1_엄강DPS=20\,294~24\,353,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=415, 코스트=4920,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=129, 공격간격F=90, 후딜F=60,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.3, 공격간격초=3, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=58\,176,
Lv기준1_엄강공격력=87\,264~104\,717,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~415,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 일동 발사 (一斉掃射) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포 충전 속도UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_012-1.png Mr.
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_088-1.png 용병기 라이덴

빨간 적 상대로 엄청 강하다와 확정 밀치기 효과를 보유한 메즈 겸 올라운더 캐릭터. 5,000원이 살짝 안되는 드엠치고는 저렴한 가격도 특징이다.[20]

적당한 공속에 밀치기 메즈가 확정으로 발동해서 투뿔소, 배틀 코알락교 같이 이동속도가 느리고 자신보다 사거리가 짧은 빨간 적을 완벽하게 농락할 수 있다. 그러나 밀치기는 딜러들의 헛방을 유도할 수 있다는 단점이 있기 때문에, 사거리가 더 길면서 정지 효과를 가진 아이스가 있다면 라이덴은 잘 안 쓰게 된다. 설령 후반부까지 아이스를 못 얻는다 해도 iCat이 있기 때문에 채용 순위가 높진 않다. 빨간 적 딜러로서는 사거리, 선후딜이 적당하고 엄강 덕분에 스펙 자체는 나쁘지 않다. 그러나 현재 빨간 적 상대로 매우 강력한 대항캐들이 많아서 굳이 라이덴을 쓸 이유가 없으며, 올라운더로서의 스펙도 별 볼일 없다.

10.9 업데이트에서 본능이 공개되었다. 내용은 공격 무효(30%, 2~2.4초), 날려버린다 무효, 정지 내성, 공체. 공격 무효 확률이 높지는 않지만 공속이 빠른 난적인 교수님이나 초염수 테오니르를 상대로 쉽게 발동하며, 라이덴의 높은 대항 체력과 시너지를 이뤄서 유용하다. 특히 다른 빨적 대항 1티어들인 2호기, 파이파이, 머신, 아이스가 초염수한테 정지로 얼어붙기 때문에[21] 최소한 테오니르 상대로는 본능 해방 라이덴이 더 쓸모있다. 낙하산 해류에서 치트키나 다름없는데, 배코는 이속이 엄청 느려서 라이덴 앞에서 아무 것도 할 수 없으므로 제비족만 잘 처리하면 가볍게 양학할 수 있다.

12.7 업데이트에서 초본능이 공개되었다. 내용은 느리게 무효, 열파 데미지 무효, 초수 특효. 갓즈의 제우스와 비슷한 초수 대항 올라운더가 되었다. 양자를 비교하면 제우스는 인식 사거리가 훨씬 길면서 기본 스펙이 약간 더 높다는 장점이 있고, 라이덴은 메즈 무효 2종과 열파 무효를 탑재했다는 장점이 있다. 또한 테오니르와 오리쿡 같은 빨간 적+초수에 한해서는 빨간 적 엄강과 초수 특효가 곱연산으로 적용돼서 데미지를 20%만 입고 4.5배 데미지를 입히므로 맷집+초 데미지 수준으로 강력하나[22], 빨간 적+초수는 배달 고양이로 더욱 쉽게 학살할 수 있기 때문에 그렇게까지 부각되는 장점은 아니다. 대신 라이덴은 초수 특효와 더불어 울슈레답게 비교적 긴 사거리에 높은 기본 스펙을 보유했다는 점에서 제우스처럼 속성을 가리지 않고 초수 전반을 상대로 대형 올라운더로 활용된다. 특히 라이덴의 차별점인 열파 무효와 메즈 무효를 활용할만한 상황에서 유용하다.

초본능 출시 이후에는 제우스처럼 초수 대항 올라운더로 좋은 모습을 보여주게 되어 성능이 크게 개선되었다. 그러나 라이덴의 초본능이 추가된 12.7 업데이트에 초수 토벌 스테이지가 완결되면서 초수 메타가 끝났다. 13.1 업데이트부터 새로운 부속성인 초현자가 등장하면서 메타가 바뀌고 초수는 거의 등장하지 않기 때문에 여왕의 발굴조사와 초수 토벌 스테이지를 모두 클리어한 유저라면 굳이 초본능에 투자할 필요가 없다. 느리게 무효와 열파 무효는 여전히 건재하지만 라이덴을 단순히 빨간 적 대항으로만 쓰기에는 경쟁력이 굉장히 떨어지며, 재화 부담이 큰 초본능 특성상 가성비도 매우 나쁘다.
설정상 지룡 소돔을 봉인한 고대병기이다.

공격 모션이 드엠답지 않게 현대적인데, 양팔과 꼬리에 달린 개틀링 건을 난사하는 형식이다. 3진 시 꼬리는 개틀링 건에서 레이저로 바뀐다.

과거에는 드엠답게 좋은 평을 받았지만, 올라운더 메타가 몰락한 후에는 본능 바르스를 제외한 다른 초창기 드엠캐들과 함께 하위권 울슈레로 묶여서 용변기라는 멸칭도 있다. 그러나 현재는 초본능을 상당히 잘 받았고, 초수 메타가 끝났다고는 해도 초수 특효에 투자하면 성능 자체는 상당히 좋아져서 지뢰에서는 벗어났다.

3.6. 패룡 디오라무스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=패룡 디오라무스,
일판이름=覇龍ディオラムス,
영판이름=Dioramos,
설명1=네 눈에 보이는 것은 모두 불태워버린다는 전설의 패룡족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 천사를 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=178, Lv=60+70,
업데이트추가=3.5.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=93\,500, Lv기준1_DPS=2\,424,
Lv기준2_체력=121\,000, Lv기준2_DPS=3\,137,
Lv기준3_체력=148\,500, Lv기준3_DPS=3\,850,
Lv기준4_체력=176\,000, Lv기준4_DPS=4\,563,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=395, 코스트=6600,
쿨타임F=4696, 공격빈도F=283, 공격간격F=180, 후딜F=42,
쿨타임초=156.53, 공격빈도초=9.43, 공격간격초=6, 후딜초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=22\,865,
Lv기준2_공격력=29\,590,
Lv기준3_공격력=36\,315,
Lv기준4_공격력=43\,040,
선딜F=104, 선딜초=3.47, 유효사거리=-320~395,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=패룡왕 디오라무스,
일판이름=覇龍王ディオラムス,
영판이름=Archdragon Dioramos,
설명1=팔에 박힌 마룡석의 봉인이 풀린 전설의 패룡족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 천사를 날려버려 이동을 느리게 한다 ,

ID=178, Lv=60+70,
업데이트추가=3.5.0,
입수1=합계 Lv10,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=139\,400, Lv기준1_DPS=4\,731,
Lv기준2_체력=180\,400, Lv기준2_DPS=6\,122,
Lv기준3_체력=221\,400, Lv기준3_DPS=7\,513,
Lv기준4_체력=262\,400, Lv기준4_DPS=8\,905,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=395, 코스트=6600,
쿨타임F=4696, 공격빈도F=283, 공격간격F=180, 후딜F=42,
쿨타임초=156.53, 공격빈도초=9.43, 공격간격초=6, 후딜초=1.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=44\,625,
Lv기준2_공격력=57\,750,
Lv기준3_공격력=70\,875,
Lv기준4_공격력=84\,000,
선딜F=104, 선딜초=3.47, 유효사거리=-320~395,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=패룡황제 디오라무스,
일판이름=覇龍皇帝ディオラムス,
영판이름=God-Emperor Dioramos,
설명1=사악한 기를 흡수하여 폭주 해버린 마룡석에 의해,
설명2=진정한 힘이 해방된 전설의 패룡족 (범위 공격),
설명3=반드시 베리어를 뚫어버리고 천사를 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=178, Lv=60+70,
업데이트3진=5.9.0,
본능구현=, 업데이트본능=9.10.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=5,
보다래=, 보다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=7,
무다래=, 무다래개수=4,

천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=50, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
느리게한다무효=,
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP175),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=231\,200, Lv기준1_DPS=6\,307,
Lv기준2_체력=299\,200, Lv기준2_DPS=8\,163,
Lv기준3_체력=367\,200, Lv기준3_DPS=10\,018,
Lv기준4_체력=435\,200, Lv기준4_DPS=11\,873,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=410, 코스트=6600,
쿨타임F=4696, 공격빈도F=283, 공격간격F=180, 후딜F=61,
쿨타임초=156.53, 공격빈도초=9.43, 공격간격초=6, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=59\,500,
Lv기준2_공격력=77\,000,
Lv기준3_공격력=94\,500,
Lv기준4_공격력=112\,000,
선딜F=104, 선딜초=3.47, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=277\,440, Lv기준1_DPS=7\,569,
Lv기준2_체력=359\,040, Lv기준2_DPS=9\,795,
Lv기준3_체력=440\,640, Lv기준3_DPS=12\,021,
Lv기준4_체력=522\,240, Lv기준4_DPS=14\,247,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=410, 코스트=6600,
쿨타임F=4696, 공격빈도F=283, 공격간격F=180, 후딜F=61,
쿨타임초=156.53, 공격빈도초=9.43, 공격간격초=6, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=71\,400,
Lv기준2_공격력=92\,400,
Lv기준3_공격력=113\,400,
Lv기준4_공격력=134\,400,
선딜F=104, 선딜초=3.47, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=패룡대제 디오라무스,
일판이름=大覇龍皇帝ディオラムス,
영판이름=Ascendant Dioramos,
설명1=만물의 생기를 흡수하여 임계점을 넘은 마룡석에 의해,
설명2=절대적인 파괴력과 파멸의 숙명도 받아들인 패룡대제,
설명3=반드시 천사와 에이리언을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=178, Lv=60+70,
업데이트4진=13.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=9.10.0,
입수1=합계 Lv60 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=2000000,
파다래=, 파다래개수=5,
노다래=, 노다래개수=5,
청수석=, 청수석개수=5,
황수석=, 황수석개수=2,

천=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=50, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP235),
베브=, 베브확률=100,
느리게한다무효=,
본능_공격력다운내성=, 본능_공격력다운내성정보=(NP175),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

Lv기준1_체력=473\,600, Lv기준1_DPS=17\,511,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=410, 코스트=6600,
쿨타임F=4696, 공격빈도F=307, 공격간격F=180, 후딜F=47,
쿨타임초=156.53, 공격빈도초=10.23, 공격간격초=6, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=115\,200, Lv기준1_공격력2=32\,000, Lv기준1_공격력3=32\,000,
선딜F1=104, 선딜초1=3.47, 유효사거리1=1~411,
선딜F2=116, 선딜초2=3.87, 유효사거리2=200~500,
선딜F3=128, 선딜초3=4.27, 유효사거리3=290~590,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/4진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

Lv기준1_체력=568\,320, Lv기준1_DPS=21\,014,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=410, 코스트=6600,
쿨타임F=4696, 공격빈도F=307, 공격간격F=180, 후딜F=47,
쿨타임초=156.53, 공격빈도초=10.23, 공격간격초=6, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=138\,240, Lv기준1_공격력2=38\,400, Lv기준1_공격력3=38\,400,
선딜F1=104, 선딜초1=3.47, 유효사거리1=1~411,
선딜F2=116, 선딜초2=3.87, 유효사거리2=200~500,
선딜F3=128, 선딜초3=4.27, 유효사거리3=290~590,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 용사! 용을 물리쳐라! (龍退治ごっこ) ||
기본 해금 5.1 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
노멀 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_003-2.png 용사 고양이
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_178-1.png 패룡 디오라무스

전체적으로 깡스펙이 좋은 드엠 내에서도 가장 체급이 높다. 생김새에 걸맞게 30렙만 찍어도 23만에 달하는 웬만한 맷집 탱커들을 능가하는 깡체력을 자랑하며 dps도 드엠 내에서도 상위권이다. 특능은 기존 드엠들과 마찬가지로 날려버림+느리게 조합이지만 다른 드엠과 달리 확률도 100%이다. 배리어 브레이커도 있다.

깡체력 하나는 높고, DPS도 드엠 내애서도 준수한 축에 들지만[23], 이동 속도가 지룡과 동급인 4라서 절망적으로 느리고, 드엠답게 재생산 시간이 매우 길고 선딜도 처참하게 길다. 사실 깡스탯이 좋다고는 한들, 사거리가 3진 기준 고작 410 밖에 안 돼서 성룡과 함께 드엠 최하위[24]이고, 깡체력이 높다고는 하지만 전문 탱커로 설계된 갓즈 하데스에 비하면 절반 꼴이며 상술했듯이 맷집도, 엄강도 없기에 천사 상대로 생각만큼 오래 버티는 것도 아니다. 오히려 천사 대항 올라운더로서의 실질 체력을 비교하자면 천사 맷집이 있는 제우스만도 못하다. dps 역시 공증 본능 외에는 보정할 만한 수단이 없고 상술한 대로 선딜 문제 때문에 유효타도 낮아 실질적으로 딱히 높다고 할 수도 없다.

메즈로써의 성능도 처참하다. 상술한 대로 선딜도 길도 공격속도도 9.4초나 하는데 느리게 하는 시간이 고작 4.8초다. 심지어 밀치기 역시 공속 문제로 자주 발휘할 수 있는 것도 아니다. 게다가 천사 대항은 울슈레 내에서 패룡보다 더 좋은 캐릭터들이 지나치게 넘쳐난다. 울트라 소울즈 캐릭터 전원에게도 밀리고 드엠 내에서도 해룡한테도 크게 밀린다. 전 속성 대항인 크로노스, 캐슬리, 미타마 등과 비교해도 패룡이 크게 밀려서 이들 중 하나만 있어도 패룡을 쓸 이유가 전혀 없다.천사 대항 울슈레가 패룡 하나 뿐인 상황에서나 울며 겨자 먹기로 쓰는 게 고작일 정도.

이렇게 올라운더로도, 메즈로도 하자가 있는 녀석이 생산 코스트는 전 캐릭터 3위로, 살냥이 시리즈(7500원)와 천성용 바벨(6750원)의 뒤를 이은 6600원이나 하니 지뢰 소리가 안 나올 수가 없다. 사실상 패룡의 가장 심각한 문제점으로 DPS나 체력 같은 기본 스탯은 드엠 내에서 상위권이기 때문에 가격만 쌌더라면 최소한 지금처럼 전 울슈레 중에서도 최악이란 소리는 안 들었을 것이다. 이동속도도 느려서 라인 합류에도 매우 오래 걸린다.[25]

본능 해방 시 50% 공증과 정지, 공격력 감소 내성이 생긴다. 물론 패룡의 구린 성능 탓에 먼저 투자해야 할 필요는 없다.

결론적으로 지룡 소돔에 밀려 존재감이 없을 뿐 6,600원이라는 최상급 가격, 느린 이속, 낮은 히트백, 넘쳐나는 대체제 등 전체적으로 지룡 이상으로 하자가 굉장히 많다.[26] 때문에 3진까지의 패룡은 오이루가와 함께 정규 전체 꼴찌를 놓고 다툴 정도로 평가가 안 좋다.

결국 개발진도 처참한 성능을 인지했는지 13.0에서 최초로 4단 진화를 받은 캐릭터 중 하나가 되었다. 대항 속성에 에이리언이 추가되었고, 체력은 56만으로 약 1.1배 상승하였고, DPS는 약 1.5배 상승하여서 공격력 업이 적용되면 3.1만에 달한다. 특히 3연공의 원거리 범위 공격으로 바뀌어서 이전에 비해서 유효타율이 크게 늘어났다. 종합적으로 울슈레 중에서도 손꼽히는 체급에 원범이 추가되어 실전 성능은 상당히 올라왔다. 수심 한계 돌파, 훈훈한 생체 병기 등의 맞아가면서 싸워야 하는 스테이지에서 크게 활약한다. 그러나 비싼 가격과 느린 이속, 공속, 선딜 등 패룡의 근본적인 단점들이 여전히 해결되지 않았기 때문에 저평가 받고 있다. 대나무 공주, 윈디, 기가파르도, 하데스 등 4진으로 성능 개선이 크게 이뤄진 캐릭터들과 비교되다보니 더 혹평받는 듯하다. 그나마 진화 재료는 4단 진화 중 가장 적은 편인 것이 위안거리다. 그러나 결국 플러스레벨 없이 4진을 하려면 울슈레 캣츠아이 25개+다크 캣츠아이 15개를 소모해야 하는데, 패룡에게 그 정도의 투자를 할 필요성은 많이 떨어진다.

모티브는 포노스가 과거 플레이스테이션으로 출시했던 게임 '디오라무스'로 추정된다. 또한 외형도 자세히 보면 고지라 시리즈데스토로이아와 꽤 닮은 점이 많다. 입에서 레이저를 쏘는 모습도 비슷하다.

본인과 똑같이 정규 울슈레 최하위권이었던 지룡이 외형 면에서도 좋은 평을 받지 못하는 것과는 반대로 외형은 호평이 많은 편. 다만 이때문에 지룡이 호감형으로 웃음벨인 것과 달리 패룡은 웃기지도 않다며 더 까인다.

3.7. 고룡 강글리온


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고룡 강글리온,
일판이름=古龍ガングリオン,
영판이름=Ganglion,
설명1=모든 드래곤의 시조라 불리는 전설의 고룡,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다,
설명3=에이리언과 좀비에 엄청 강하다 (원거리 범위공격),

ID=397, Lv=60+70,
업데이트추가=6.8.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

에=, 좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=5\,083,
Lv기준1_엄강체력=136\,000~170\,000, Lv기준1_엄강DPS=7\,625~9\,150,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=6\,578,
Lv기준2_엄강체력=176\,000~220\,000, Lv기준2_엄강DPS=9\,867~11\,841,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=8\,073,
Lv기준3_엄강체력=216\,000~270\,000, Lv기준3_엄강DPS=12\,110~14\,532,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=9\,568,
Lv기준4_엄강체력=256\,000~320\,000, Lv기준4_엄강DPS=14\,352~17\,223,
히트백=4, 이동속도=40, 사거리=300, 코스트=5400,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=301, 공격간격F=0, 후딜F=217,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=10.03, 공격간격초=0, 후딜초=7.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=51\,000,
Lv기준1_엄강공격력=76\,500~91\,800,
Lv기준2_공격력=66\,000,
Lv기준2_엄강공격력=99\,000~118\,800,
Lv기준3_공격력=81\,000,
Lv기준3_엄강공격력=121\,500~145\,800,
Lv기준4_공격력=96\,000,
Lv기준4_엄강공격력=144\,000~172\,800,
선딜F=84, 선딜초=2.8, 유효사거리=200~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고룡왕 강글리온,
일판이름=古龍王ガングリオン,
영판이름=Ganglion the Ancient,
설명1=고대의 힘을 극한까지 끌어올린 고룡왕,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다,
설명3=에이리언과 좀비에 엄청 강하다 (원거리 범위공격),

ID=397, Lv=60+70,
업데이트추가=6.8.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=5\,083,
Lv기준1_엄강체력=136\,000~170\,000, Lv기준1_엄강DPS=7\,625~9\,150,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=6\,578,
Lv기준2_엄강체력=176\,000~220\,000, Lv기준2_엄강DPS=9\,867~11\,841,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=8\,073,
Lv기준3_엄강체력=216\,000~270\,000, Lv기준3_엄강DPS=12\,110~14\,532,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=9\,568,
Lv기준4_엄강체력=256\,000~320\,000, Lv기준4_엄강DPS=14\,352~17\,223,
히트백=4, 이동속도=40, 사거리=300, 코스트=5400,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=301, 공격간격F=0, 후딜F=217,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=10.03, 공격간격초=0, 후딜초=7.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=51\,000,
Lv기준1_엄강공격력=76\,500~91\,800,
Lv기준2_공격력=66\,000,
Lv기준2_엄강공격력=99\,000~118\,800,
Lv기준3_공격력=81\,000,
Lv기준3_엄강공격력=121\,500~145\,800,
Lv기준4_공격력=96\,000,
Lv기준4_엄강공격력=144\,000~172\,800,
선딜F=84, 선딜초=2.8, 유효사거리=200~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고룡황제 강글리온,
일판이름=古龍皇帝ガングリオン,
영판이름=Ganglion the Unleashed,
설명1=고룡석의 힘에 의해 진정한 모습으로 변해버린 고룡황제,
설명2=해방된 빛의 일격은 길 막는 자를 없애 버린다,
설명3=에이리언과 좀비에 엄청 강하다 (원거리 범위 공격),

ID=397, Lv=60+70,
업데이트3진=8.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=6,
파다래=, 파다래개수=6,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

에=, 좀=,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=50, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP235),
엄강=,
좀비킬러=,
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP100),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=5\,083,
Lv기준1_엄강체력=204\,000~255\,000, Lv기준1_엄강DPS=7\,625~9\,150,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=6\,578,
Lv기준2_엄강체력=264\,000~330\,000, Lv기준2_엄강DPS=9\,867~11\,841,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=8\,073,
Lv기준3_엄강체력=324\,000~405\,000, Lv기준3_엄강DPS=12\,110~14\,532,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=9\,568,
Lv기준4_엄강체력=384\,000~480\,000, Lv기준4_엄강DPS=14\,352~17\,223,
히트백=6, 이동속도=40, 사거리=300, 코스트=5400,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=301, 공격간격F=0, 후딜F=217,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=10.03, 공격간격초=0, 후딜초=7.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=51\,000,
Lv기준1_엄강공격력=76\,500~91\,800,
Lv기준2_공격력=66\,000,
Lv기준2_엄강공격력=99\,000~118\,800,
Lv기준3_공격력=81\,000,
Lv기준3_엄강공격력=121\,500~145\,800,
Lv기준4_공격력=96\,000,
Lv기준4_엄강공격력=144\,000~172\,800,
선딜F=84, 선딜초=2.8, 유효사거리=200~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

엄강=,
Lv기준1_체력=122\,400, Lv기준1_DPS=6\,100,
Lv기준1_엄강체력=244\,800~306\,000, Lv기준1_엄강DPS=9\,150~10\,979,
Lv기준2_체력=158\,400, Lv기준2_DPS=7\,894,
Lv기준2_엄강체력=316\,800~396\,000, Lv기준2_엄강DPS=11\,841~14\,209,
Lv기준3_체력=194\,400, Lv기준3_DPS=9\,688,
Lv기준3_엄강체력=388\,800~486\,000, Lv기준3_엄강DPS=14\,532~17\,438,
Lv기준4_체력=230\,400, Lv기준4_DPS=11\,482,
Lv기준4_엄강체력=460\,800~576\,000, Lv기준4_엄강DPS=17\,223~20\,667,
히트백=6, 이동속도=40, 사거리=300, 코스트=5400,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=301, 공격간격F=0, 후딜F=217,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=10.03, 공격간격초=0, 후딜초=7.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=61\,200,
Lv기준1_엄강공격력=91\,800~110\,160,
Lv기준2_공격력=79\,200,
Lv기준2_엄강공격력=118\,800~142\,560,
Lv기준3_공격력=97\,200,
Lv기준3_엄강공격력=145\,800~174\,960,
Lv기준4_공격력=115\,200,
Lv기준4_엄강공격력=172\,800~207\,360,
선딜F=84, 선딜초=2.8, 유효사거리=200~550,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 아버지와 아들 (古龍と子竜) ||
기본 해금 8.0 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_397-1.png 고룡 강글리온
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-2.png 꼬맹이 고양이 드래곤

탄탄한 기본 스펙과 에일/좀비 엄강에 빠른 이속과 원범 공격을 지닌 속공 원범 캐릭터. 전반적으로 느릿한 비원범 올라운더 기조였던 드엠에 변화를 준 캐릭터로, 이동속도가 40으로 굉장히 빠르고 드엠 최초로 원거리 범위 공격을 들고 나왔다.

에이리언/좀비 2속성 대항이지만 일반적으로는 좀비 상대로 채용된다. 탄탄한 기본 스펙에 엄강 특능 덕분에 균형 잡힌 공격력과 체력을 가지고 있어서 좀비 대항 속공 딜탱으로 좋은 평가를 받는다. 사거리가 300으로 짧긴 해도 대다수의 좀비보다는 길고, 원범 공격으로 후방의 적까지 시원하게 요격 가능하다. 거기에 높은 체력에 히트백 횟수도 6으로 많아서[27] 생존력도 보장되고 후딜 초기화를 통한 폭딜까지 노릴 수 있다. 특히 당시 지뢰밭으로 평가 받던 드엠에서 나온 캐릭터라서 꽤 긴 시간 동안 높은 위상을 유지한 캐릭터이기도 했다.[28][29]

주요 용도는 대형 좀비/에이리언 적과 1vs1 대면을 벌이는 용도로, 속공 원범캐 치고는 비교적 괜찮은 스펙에 후딜캔슬까지 가지고 있어 상대의 확정 날려버리기나 워프를 역이용할 수 있어 대면 능력이 생각보다 좋다. 특히 특별한 경우가 아니면 좀비 대항 울슈레들 중에서도 좀비낙타를 가장 빠르게 잡을 수 있다.[30][31] 엄강을 제외해도 드엠답게 기본 스펙이 우수하고, 40이라는 빠른 이속에 원범으로 높은 유효타율까지 보장돼서 속공 캐릭터들이 부족하면 파밍 및 스코어링 스테이지에서 쓰이기도 한다. 다만 비싼 비용과 긴 선딜레이 및 공격 주기라는 단점이 명확해서 그리폰, 블랑카 같이 더 적합한 속공 캐릭터들이 다수 존재하면 채용률이 낮아진다.

단점으로는 긴 선딜레이와 느린 공속이 있다. 특히 2.8초나 되는 선딜은 후딜 캔슬형 속공 원범이라는 말이 무색할 정도로 긴 수치이며, 좀비는 버로우로 숨어버리는 것이 일상이어서 고룡이 원범인데도 유효타율이 떨어지는 원흉으로 손꼽힌다. 또한 공속이 느려서 공백이 길다는 점도 문제가 되며, 이러한 느린 공속 때문에 사각을 허용해버리거나 잡몹을 흘려버리고 버로우를 허용하는 경우도 잦다. 드엠답게 가격이 비싸고 쿨타임도 길어서 충원 능력이 좋지 않은 것도 문제점.

에이리언 상대로도 성능 자체는 나쁘지 않지만 좀비 대항에 비해서는 사용 빈도가 확연히 떨어진다. 고룡은 스타 에이리언에 대응할 워프 무효와 베리어 브레이커가 없고[32], 이미 픽시즈 같이 더 높은 성능을 보여주는 에일 대항 전문 캐릭터들이 다수 포진해있기 때문. 물론 2속성 대항인만큼 좀비/에이리언 혼합 스테이지에서는 2속성을 모두 커버 가능해서 유용하고[33], 그게 아니더라도 균형잡힌 스펙은 어디 가지 않으므로 다른 에일 대항이 부족하다면 유용하게 사용 가능하다. 그러나 다른 에일 대항이 많고 좀비/에이리언 2속성 스테이지도 아니라면 다른 캐릭터들에게 밀려 별로 고려되지 않는다.

본능은 공따(50%, 4~4.8초), 공따 무효, 느리게 내성, 공체가 있다. 고룡이 균형잡힌 스펙의 엄강 딜러라서 공체 본능과 엄강옥만 투자해도 스펙이 눈에 띄게 올라간다.[34] 그러나 나머지 본능들은 굉장히 나쁜데, 느리게 내성은 대표적인 지뢰 본능이고 공격력 다운 효과는 겨우 50% 확률에 지속시간은 공속의 절반도 안 돼서 메즈 성능이 매우 나쁘다. 그나마 공격력 다운 무효는 좀비 아거와 찡찡어 상대로 유용해 어느 정도 쓸모 있긴 하지만, 공체 본능에 비해서 효과를 볼 수 있는 상황이 매우 제한적이다.[35]

결론적으로 공체 본능과 본능 구슬만 투자해도 어느 정도 강해지긴 하지만, 나머지 본능이 전부 버리는 수준이어서 다른 캐릭터들에 비해 본능 상승폭이 현저히 적기 때문에 혹평받는다. 자체적인 성능만 보면 여전히 좀비 대항으로 훌륭한 엄강 캐릭터이지만, 최상위권 좀비 대항에 드엠 내에서도 1위로 평가되던 과거와 비교하면 평가가 많이 떨어졌다.[36] 4단 진화 혹은 초본능의 가능성이 남아있긴 하지만, 4진과 초본능은 초창기 울슈레들을 우선으로 해서 업뎃마다 각각 한 캐릭터씩만 주고 있기 때문에 고룡의 차례가 오려면 매우 오래 걸릴 가능성이 높다.
이름 강글리온(Ganglion)의 영단어 뜻은 신경절, 결절종과 같은 의학 용어이다.

냥콤보인 '아버지와 아들'은 꼬맹이 드래곤과 이 녀석으로 발동되는 냥콤보인데, 이름처럼 고룡과 꼬맹이 드래곤이 부자관계라는 추측도 있다. 다만 고룡 자체가 장수한 용, 고대의 용 등을 뜻하는 말이니 만큼 단순히 '오래 살은 용과 꼬맹이 용'이란 느낌으로 엮었을 가능성도 있다.

상술한 나쁜 본능 라인업과 별개로 고(古)룡인 만큼 고대종 속성 추가 및 고대의 저주 무효가 없어서 아쉬웠다는 평가가 많다.

12.7에 추가된 초수 토벌 마지막 스테이지들에서 고룡의 초수화 적군 버전인[37] 초화수 싱글리온이 적군으로 등장한다. 여왕에 이어 두 번째로 아군 울슈레가 적군화된 사례.

외형은 패왕룡 즈아크를 연상케 한다.

3.8. 각룡 그라디오스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=각룡 그라디오스,
일판이름=角龍グラディオス,
영판이름=Relentless Gladios,
설명1=하늘을 뚫는 거대한 창을 지고 활보하는 전설의 각룡족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적을 날려버려 느리게 한다,

ID=506, Lv=60+70,
업데이트추가=8.10.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=4\,787,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=6\,195,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=7\,603,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=9\,011,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=440, 코스트=5625,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=277, 공격간격F=218, 후딜F=83,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=7.27, 후딜초=2.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=44\,200,
Lv기준2_공격력=57\,200,
Lv기준3_공격력=70\,200,
Lv기준4_공격력=83\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=각룡왕 그라디오스,
일판이름=角龍王グラディオス,
영판이름=Gladios the Annihilator,
설명1=빛나는 멸망의 빛을 자신의 힘으로 바꾼 전설의 각룡족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (범위 공격),
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적을 날려버려 느리게 한다,

ID=506, Lv=60+70,
업데이트추가=8.10.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=4\,787,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=6\,195,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=7\,603,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=9\,011,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=440, 코스트=5625,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=277, 공격간격F=218, 후딜F=83,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=7.27, 후딜초=2.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=44\,200,
Lv기준2_공격력=57\,200,
Lv기준3_공격력=70\,200,
Lv기준4_공격력=83\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=각룡황제 그라디오스,
일판이름=角龍皇帝グラディオス,
영판이름=God-Emperor Gladios,
설명1=용각산에서 멸망의 빛을 뒤집어쓴 후 진정한 힘에 눈 뜬 각룡황제,
설명2=격렬한 포효로 모든 생명을 파멸로 이끈다 (범위 공격),
설명3=반드시 속성을 가지지 않은 적을 날려버려 느리게 한다,

ID=506, Lv=60+70,
업데이트3진=9.7.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=2,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=1,
무다래=, 무다래개수=5,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=5,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP235),
본능_소파동=, 본능_소파동확률=50, 본능_소파동레벨=3, 본능_소파동거리=732.5, 본능_소파동정보=(NP235),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP175),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=122\,400, Lv기준1_DPS=4\,787,
Lv기준2_체력=158\,400, Lv기준2_DPS=6\,195,
Lv기준3_체력=194\,400, Lv기준3_DPS=7\,603,
Lv기준4_체력=230\,400, Lv기준4_DPS=9\,011,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=440, 코스트=5625,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=277, 공격간격F=218, 후딜F=83,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=7.27, 후딜초=2.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=44\,200,
Lv기준2_공격력=57\,200,
Lv기준3_공격력=70\,200,
Lv기준4_공격력=83\,200,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=146\,880, Lv기준1_DPS=5\,744,
Lv기준2_체력=190\,080, Lv기준2_DPS=7\,434,
Lv기준3_체력=233\,280, Lv기준3_DPS=9\,123,
Lv기준4_체력=276\,480, Lv기준4_DPS=10\,813,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=440, 코스트=4875,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=277, 공격간격F=218, 후딜F=83,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=9.23, 공격간격초=7.27, 후딜초=2.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=53\,040,
Lv기준2_공격력=68\,640,
Lv기준3_공격력=84\,240,
Lv기준4_공격력=99\,840,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~440,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 창과 방패 (ほこ×たて) ||
기본 해금 9.0 회계력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_506-1.png 각룡 그라디오스
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
각룡 본인의 성능 강화와 전혀 관련 없는 냥콤보인데다, 애초에 회계력 냥콤보 자체가 잘 쓰이지 않기도 하고 효과도 '소'로 낮아서 활용도가 떨어진다.
스펙과 특능 자체는 지뢰 취급받는 초기 드엠 캐릭터들과 다르지 않지만, 속성이 없는 적 대항이라는 점 덕분에 준수한 평가를 받는 캐릭터.

원레 정규 울슈레 중에서는 흰적대항 1티어중 하나였다. 허나 드엠답게 가격이 비싸고 440의 적절한 사거리에 공체가 높고 이속이 느린 올라운더이다. 특능도 밀치기와 느리게로 드엠의 컨셉에 충실한데, 주목할 점은 흰 적 대항이라는 점. 흰 적은 악마나 고대종 대항조차 넘는 인게임에서 가장 대항 유닛들이 적은 속성이며, 대형 캐릭터는 더욱 드물다. 성룡, 신룡, 패룡처럼 대항 속성이 흔했다면 평가가 매우 나빴겠지만, 대항 캐릭터가 희귀한 흰 적인 덕분에 메즈 캐릭터로서 평가가 나쁘지 않다. 주로 타조, 두드리 같이 라인파괴력이 높은 흰 적들 상대로 강력한 성능을 보인다. 흰 적 대항 캐릭터들이 으레 그렇듯이 광란/대광란 스테이지에서 큰 활약을 하고, 게임 후반에서도 풍냥탑 33층, 37층, 41층 등 근접 흰 적들이 나오는 스테이지에서 유용하게 쓰인다.

칠흑의 미타마가 있다면 밀리는 건 어쩔 수 없지만 흑블아들의 희소성을 생각해 보면 정규 울슈레여서 입수가 쉬운 각룡은 나름의 가치가 충분히 있다. 또한 밀치기 특능이 있고 인식 사거리가 더 길다는 점에서 차별화가 가능해서 어느 정도 우위인 부분도 존재한다.[38] 흰 적이 다수 등장한다면 아예 흑타마와 같이 쓰는 것도 좋다. 흑타마가 원범인 덕에 각룡이 밀쳐도 유효타에 지장이 별로 없으며, 오히려 흑타마의 사각에 들어간 적들을 밀쳐내서 다시 공격 범위 안에 넣어줄 수 있다. 흑타마가 사망하면 차봉으로 등장해 라인 유지를 계속하는 전략도 유효하다.

드디어 각룡에게도 본능을 받았는데, 그 중에서 드엠 특유의 비싼 코스트를 줄여주는 생산 코스트 할인이 1순위이다. 그외의 본능도 쓸만하다. 소파동은 말할 것도 없고, 살아남는다 특능도 원거리인 특성상 좋은 편.

결론적으로 기본 스펙과 특능만 보면 지뢰 취급받는 다른 드엠들과 다를 바가 없으나, 그 특능의 대상이 대항 캐릭터들이 적은 흰 적이고 거기다 확정 메즈라는 점에서 지뢰 취급을 면했고 쓸만한 캐릭터로 평가받는다.
모티브는 헤라크로스아트라캅테리몬인듯 하다. 아수라 카부토를 닮았다는 추측도 있다. 이름 자체는 그라디우스 시리즈의 패러디라는 추측도 있다.

3.9. 사룡 헤비저크


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사룡 헤비저크,
일판이름=邪龍ヘヴィジャーク,
영판이름=Hevijak the Wicked,
설명1=암운에서 태어나 세계에 재앙을 가져오는 전설의 사룡,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다. 빨간 적과 악마에,
설명3=맷집이 좋고 가끔 날려버려 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=621, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=레드 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

빨=, 악=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
쉴브=, 쉴브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=3\,748,
Lv기준1_맷집체력=258\,400~323\,000,
Lv기준2_체력=83\,600, Lv기준2_DPS=4\,851,
Lv기준2_맷집체력=334\,400~418\,000,
Lv기준3_체력=102\,600, Lv기준3_DPS=5\,953,
Lv기준3_맷집체력=410\,400~513\,000,
Lv기준4_체력=121\,600, Lv기준4_DPS=7\,055,
Lv기준4_맷집체력=486\,400~608\,000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=440, 코스트=5400,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=249, 공격간격F=158, 후딜F=51,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=5.27, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=31\,110,
Lv기준2_공격력=40\,260,
Lv기준3_공격력=49\,410,
Lv기준4_공격력=58\,560,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사룡왕 헤비저크,
일판이름=邪龍王ヘヴィジャーク,
영판이름=Wicked King Hevijak,
설명1=악마와의 계약에 의해 천지를 소멸하는 힘을 얻은 사룡왕,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다. 빨간 적과 악마에,
설명3=맷집이 좋고 가끔 날려버려 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=621, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 악=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
쉴브=, 쉴브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,772,
Lv기준1_맷집체력=306\,000~382\,500,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=6\,176,
Lv기준2_맷집체력=396\,000~495\,000,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,580,
Lv기준3_맷집체력=486\,000~607\,500,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=8\,983,
Lv기준4_맷집체력=576\,000~720\,000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=440, 코스트=5400,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=249, 공격간격F=158, 후딜F=51,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=5.27, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=39\,610,
Lv기준2_공격력=51\,260,
Lv기준3_공격력=62\,910,
Lv기준4_공격력=74\,560,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사룡황제 헤비저크,
일판이름=邪龍皇帝ヘヴィジャーク,
영판이름=God-Emperor Hevijak,
설명1=사악한 빛을 받아들여 진정한 힘을 해방한 전설의 사룡,
설명2=불길한 화염은 수많은 세계를 멸망으로 이끈다. 빨간 적과 악마에,
설명3=맷집이 좋고 반드시 날려버리며 가끔 악마 쉴드를 뚫어버린다,

ID=621, Lv=60+70,
업데이트3진=12.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
악다래=, 악다래개수=3,

빨=, 악=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
쉴브=, 쉴브확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=85\,000, Lv기준1_DPS=5\,940,
Lv기준1_맷집체력=340\,000~425\,000,
Lv기준2_체력=110\,000, Lv기준2_DPS=7\,687,
Lv기준2_맷집체력=440\,000~550\,000,
Lv기준3_체력=135\,000, Lv기준3_DPS=9\,434,
Lv기준3_맷집체력=540\,000~675\,000,
Lv기준4_체력=160\,000, Lv기준4_DPS=11\,181,
Lv기준4_맷집체력=640\,000~800\,000,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=455, 코스트=5400,
쿨타임F=4236, 공격빈도F=249, 공격간격F=158, 후딜F=51,
쿨타임초=141.2, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=5.27, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=49\,300,
Lv기준2_공격력=63\,800,
Lv기준3_공격력=78\,300,
Lv기준4_공격력=92\,800,
선딜F=92, 선딜초=3.07, 유효사거리=-320~455,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 사룡흑염파 (邪龍黒炎波) ||
미래편 3장 12.3 캐릭터의 체력UP 【중】
울슈레 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_621-3.png 사룡황제 헤비저크
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_320-3.png 개심의 고양이
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_664-3.png 고양이 방독면
이전까지는 체력UP 중을 발동시키려면 2칸짜리 체력 소 두 개나 테사란의 4칸짜리 체력 중 냥콤보를 사용해야 했는데, 사룡의 냥콤보를 통해 3칸만으로 체력 중을 발동시킬 수 있게 되었다. 그러나 이후 출시된 리키로도 3칸에 체력UP 중이 가능해서[39] 사룡만의 메리트는 아니게 되었고, 거기다 사룡은 3단 형태로만 냥콤보가 발동하는데 3단 진화가 꽤 어렵기 때문에 초보자에게는 입수만 하면 바로 발동시킬 수 있는 리키의 냥콤보가 더 유용하다. 대신 사룡의 냥콤보는 구성원인 개심의 고양이가 라스트 보스의 3칸짜리 연구력 냥콤보에도 포함되는 것이 큰 장점으로, 5칸으로 연구력 대+체력 중을 모두 발동시킬 수 있어서 라스트 보스의 연구력 냥콤보와 조합할 때 주로 쓰인다.
고룡, 각룡, 해룡과 더불어서 드엠 내에서 상당히 호평을 받는 캐릭터. 9라인답게 악마 대항이며, 악마/빨간 적 맷집에 확정 밀치기와 50% 확률의 쉴드 브레이커를 가졌다.

455라는 적당한 올라운더급 사거리에 악마 상대로 가장 유용한 능력인 쉴드 브레이커가 있고, 확률도 50%로 나쁘지 않기 때문에 마계편을 비롯한 여러 악마 스테이지에서 안정적인 쉴브 요원으로서 큰 도움이 된다. 또한 드엠답게 기본 스펙 역시 우수하며, 확률 쉴브를 동반한 높은 한방 공격력으로 악마 적들을 쓸어버린다. 높은 체력과 맷집 특능 또한 다른 쉴브캐들과 차별화되는 소중한 특능으로, 사거리가 긴 자간드, 신관 마몬, 데빌 해마 상대로 버티면서 쉴브하는 딜탱 역할이 가능하고 열파 무효의 부재도 이 맷집 특능으로 커버한다. 또한 파동으로 저격하는 데스 코알락교 상대로도 맷집으로 버티면서 쉴드를 부숴버린다. 이렇듯 출중한 기본 스펙에 유용한 맷집 특능, 준수한 쉴브 확률 덕분에 리린, 사토루, 흑이즈 다음가는 쉴브 겸 악마 대항 유닛으로서의 입지를 가진다. 단, 대신관 마몬은 독 공격으로 사룡을 완전히 카운터치고 최대 사거리도 사룡보다 길기 때문에 예외.

다만 드엠답게 가격이 비싸고 재생산 시간이 매우 긴 점은 단점. 또한 맷집 특능이 있지만 사거리가 길고 뒷쪽에서 쉴브하는 것이 메인 역할인 만큼 탱커로서의 보호능력은 기대하기 어렵다.[40] 또한 빨간 적도 타겟으로 하는데, 빨간 적 대항으로는 워낙 좋은 캐릭터들이 이미 많고 사룡의 핵심인 쉴브 특능도 의미 없어져서 별 볼일 없는 편이다. 악마와 빨간 적이 같이 나와서 속성이 맞아떨어지면 유용한 정도.

악마 속성 등장 초기에는 처참한 기본스펙을 가진 다른 2진 상태의 9라인과 달리 사룡은 월등히 높은 기본스펙에 반반 확률의 쉴브까지 있어서 악마 대항 최상위권에 위치했으나, 현재는 3진으로 파격적인 상향을 받은 리린이나 사토루에 비해서 3진의 강화폭이 적은 탓에 여전히 상위권이긴 해도 이들보다는 아래로 평가받는다.[41] 그래도 워낙 기본 스펙이 좋아서 여전히 우수한 캐릭터로 평가받는다. 또한 상기했듯 원범 공격을 하는 데빌 해마나 파동을 쏘는 데스 코알락교 같이 쉴브캐들을 카운터치는 악마 상대로도 맷집 특능으로 버티면서 대항 가능한 것이 가장 큰 장점.
모티브는 킹 기도라 등의 삼두룡 계열 괴수를 모티브로 만든 듯 하다.

PC판 한정 드엠의 8라인이였던 '핵날룡 킹 배리우스' 역시 삼두룡 형태를 띄고 있는데, 아무래도 갤걸의 9라인인 리린이 PC판 갤걸 8라인이었던 현제 노벨의 영향을 받아 만들어졌듯이 이 쪽도 PC판의 영향을 받아 디자인 된 9라인인 듯. 사룡은 빨/악마 대항이고 핵날룡은 에일 대항이라는 차이가 있지만 공교롭게도 둘 다 맷집에 밀치기 특능을 가지고 있기도 하다.

3.10. 해룡 다라이어던


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=해룡 다라이어던,
일판이름=海龍ダライアサン,
영판이름=Sea Serpent Daliasan,
설명1=먼 옛날 신을 대신하여 바다를 지배한 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (원거리 범위공격),
설명3=초생명체 특효를 가지며 떠있는 적과 천사를 느리게 한다,

ID=661, Lv=60+70,
업데이트추가=11.6.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=초생명체 바스터즈\, 고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

떠=, 천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3~3.6,
초생특효=,
날려버린다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=56\,100, Lv기준1_DPS=3\,548,
Lv기준2_체력=72\,600, Lv기준2_DPS=4\,591,
Lv기준3_체력=89\,100, Lv기준3_DPS=5\,635,
Lv기준4_체력=105\,600, Lv기준4_DPS=6\,678,
히트백=7, 이동속도=5, 사거리=510, 코스트=6000,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=230, 공격간격F=164, 후딜F=80,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=7.67, 공격간격초=5.47, 후딜초=2.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=27\,200,
Lv기준2_공격력=35\,200,
Lv기준3_공격력=43\,200,
Lv기준4_공격력=51\,200,
선딜F=67, 선딜초=2.23, 유효사거리=310~710,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=해룡왕 다라이어던,
일판이름=海龍王ダライアサン,
영판이름=Sea King Daliasan,
설명1=휘몰아치는 거친 바다의 힘을 품은 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력으로 적을 공격한다 (원거리 범위공격),
설명3=초생명체 특효를 가지며 떠있는 적과 천사를 느리게 한다,

ID=661, Lv=60+70,
업데이트추가=11.6.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=20,
초생특효=,
날려버린다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=4\,435,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=5\,739,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=7\,043,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=8\,348,
히트백=7, 이동속도=5, 사거리=510, 코스트=6000,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=230, 공격간격F=164, 후딜F=80,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=7.67, 공격간격초=5.47, 후딜초=2.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
선딜F=67, 선딜초=2.23, 유효사거리=310~710,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=해룡황제 다라이어던,
일판이름=海龍皇帝ダライアサン,
영판이름=,
설명1=해저 화산의 초열을 집어넣어 참모습을 드러낸 전설의 용족,
설명2=맹진의 일격은 대해조차 가른다 (원거리 범위공격),
설명3=초생명체 특효를 가지며 떠있는 적과 천사를 느리게 한다,

ID=661, Lv=60+70,
업데이트3진=14.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=4,

떠=, 천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=4~4.8,
혼신의일격=, 혼신의일격확률=30,
초생특효=,
날려버린다무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,435,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=5\,739,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,043,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=8\,348,
히트백=7, 이동속도=8, 사거리=510, 코스트=6000,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=230, 공격간격F=164, 후딜F=80,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=7.67, 공격간격초=5.47, 후딜초=2.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,000,
Lv기준2_공격력=44\,000,
Lv기준3_공격력=54\,000,
Lv기준4_공격력=64\,000,
선딜F=67, 선딜초=2.23, 유효사거리=310~710,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 해룡관 (海龍館) ||
미래편 3장 13.4 캐릭터의 이동속도UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_661-1.png 해룡 다라이어던
EX EX 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-1.png 꼬맹이 고양이 피쉬

나쁘지 않은 기본스펙에 사거리가 510이라 드엠 내에서는 가장 길면서도 원범이라는 특징 때문에 상당히 좋은 평가를 받는다. 10라인 캐릭터 중 가장 평이 좋으며 드엠 내에서도 가장 평이 좋다.[42] 깡사거리로 웬만한 원거리전에서 활약할 수 있으며, 혼신의 일격을 통해 이론상의 Dps는 2단 공증 가네샤를 넘어서며, 거의 1만에 가깝다(9858). 또한 초생명체 특효를 지니며, 사거리로 대다수의 강습 스테이지들을 카운터치는 게 가능하다. 나방[43], 물개, 빠옹 강습에서는 긴 사거리와 메즈 특능으로 크게 활약할 수 있고 천사 강습도 파삭만 준비하면 활약 가능하다. 다만 빅펜Z에서는 좀비킬러가 없어서, 하마강습은 블랙 해마 때문에 못 쓴다. 오멘즈 강습에서는 화력은 준수하지만 자칫하면 데미지 15000+확률적으로 정지를 지닌 열파 때문에 탱탱볼 신세가 될 수도 있다.

510의 유니크한 사거리와 7의 히트백에서 비롯되는 매우 높은 생존력은 적군의 공격력이 지나치게 높아 많은 올라운더들이 죽어나가는 신 레전드 3성에서 빛을 발한다. 주요 떠적/천사 적 중에서는 이장님, 미남왕, 터키, 찡찡어 등의 적들보다 사거리가 길고 도베르의 열파 범위(475)에서도 벗어날 수 있어 쿨타임이 찰 때까지 버티는 상황도 심심치 않게 나온다. 사거리 대비 메즈 시간도 긴 편인데, 냥콤보 없이도 공격 빈도의 약 60% 정도 가까이 적들을 느리게 만들 수 있다.

단점이라면 역시 드엠 특유의 비싼 가격. 일단 뽑아두면 확실하게 제 몫을 하지만 그 전제 조건인 6000원이라는 금액은 저렴한 가격이 절대 아니다. 그나마 몹이 많은 곳이나 몹이 적어도 돈줄 위주의 스테이지라면 소환하기 쉽겠지만 그렇지 않은 맵에선 활약하기 힘들다. 혼격이 있지만 게임이 진행될수록 데미지 면에 있어서는 초데미지 등 특화형 위주로 가게 되어 후반에는 장사거리 딜러로서의 가치를 잃고 천/떠 장사거리 메즈에 역할이 국한된다. 또 인식 사거리가 짧고 돌파력이 높은 적과 대치할 경우, 사각지대가 300으로 살짝 넓기 때문에 공격에 취약해진다. 선딜이 긴데다가 무한메즈도 아니기 때문에 더욱 주의. 그나마 히트백이 높기 때문에 도망치기는 쉽다.

원범 혼격이라는 점에서 텐도 아카네와도 비슷한데, 아카네와 비교하자면 아카네는 더 높은 확률의 혼격에 메즈무효, 확정베브, 저렴하고 쿨타임이 짧아 범용성이 더 높다. 반면 이 캐릭터는 초생명체 킬러와 510이라는 초 사거리, 천사와 뜬적 확정 메즈를 지녀 일반적인 라인전에서 활약하기 더 좋다. 게임 후반에서는 무조건적인 사거리 메타가 퇴색되는 동시에 각종 메즈를 걸어대는 적들이 늘어나는 데다 화력이 우선시되는 경우가 많아 아카네의 가치가 떠오르지만, 우월한 스펙, 연장 범위의 차이나 메즈, 초생명체 특효 등 다라이어던이 아카네보다 우선적으로 픽되는 상황도 존재한다. 일장일단이 있는 셈.

천사 원범 느리게 메즈가 있을 뿐만 아니라 사거리가 비슷하고 혼격이 있다는 점에서 긴타로와도 자주 비교된다. 긴타로의 경우 빠른 이속을 통한 전선합류와 느리게를 포함, 천사에게 저주까지 걸어 돌격전차의 움직임을 느리게 하면서도 슬레이프니르 등의 성가신 특능을 지워버린다. 그러나 빠른 이속으로 인해 대포를 자유롭게 쏠 수 없게 만들며, 확률메즈라는 점이 안정성을 떨어뜨린다. 다라이어던은 저주가 없고 이속도 느리지만 천사는 물론 뜬 적 까지 2속성 확정 메즈라 운빨 걱정이 없으며, 초생명체에게도 좀 더 대응하기 좋고 이속이 느려 대포쏠 때 혼자 치고나가 쓸데없이 데미지를 받는 경우는 거의 없다.

원범 + 느리게라는 점에서 밀치기 캐릭터들과 궁합이 좋다. 밀치기 캐릭터가 다라이어던의 사각지대 안에 들어온 적을 밀쳐낼 수 있을 뿐만 아니라, 원범이라 밀치기에 의해 딜로스가 발생하는 일이 적고, 느리게라 밀쳐진 적들을 그곳에 고정시킬 수 있기 때문이다. 마침 소울즈의 코스모가 같은 대항 속성과 겹치지 않는 메즈를 가지고 있기에 궁합이 좋다. 둘 다 사거리가 길어 사거리의 장점을 살릴 수 있는 스테이지에서 함께 사용하면 크게 활약할 수 있다.[44]

14.1 업데이트에서 3진을 받았다. 드엠답게 체력이 늘어났고, 혼신의 일격 확률이 30% 증가했으며 이속이 8로 증가했다. 메즈딜러의 역할인데 공격력 증가는 없지만 아쉬운대로 혼신의 일격 확률이라도 증가했으며 무엇보다 이속 증가가 체감이 클 것으로 보인다. 덕분에 라인 합류 속도가 빨라졌다.[45] 하지만 6000원이라는 부담되는 가격은 여전하기에 공격력 증가나 코스트 감소는 본능을 기대해봐야 할듯. 전체적으로는 극적인 변화는 없지만 그래도 나름 고급 원범 딜러로서의 입지는 확실히 챙길 수 있을 것으로 보인다.
생김새를 보면 다라이어스 시리즈에 등장하는 KING FOSSIL과 좀 닮았다. 이 캐릭터의 이름이 다라이어던인 걸 보면 의도한 듯. 하술할 공격모션을 보면 G 다리우스DIMENSION DIVER에서도 어느정도 모티브를 따왔을 수 있다. 이름 자체는 성경의 괴수 리바이어던에서 따왔다는 추측도 존재한다.

드래곤/용 이미지의 기존 드엠 캐릭터들과 달리 해룡이라는 이름 치고는 어류 형태의 디자인으로 나와서 첫 공개 당시에는 웬 생선을 들고왔냐는 혹평을 받기도 했다. 대다수 드엠과 달리 날려버린다 효과가 아니라 날려버리기 무효를 갖고 있는 것도 차이점이다.

공격 모션 또한 외형만큼 개성적인데, 공중에 붕 떠올랐다가 지면에 충돌한 후, 다시 순간이동으로 원위치로 돌아온다. 마치 고래를 연상시키는 부분. 2진까지는 공격 지점에 물이 튀기고 3진부터는 용암이 튀긴다.

설정상 먼 옛날 신을 대신하여 바다를 지배한 용족이라고 하는데, 이 게임에서 바다의 신이라고 불릴 만한 건 해왕신 포세이돈이 있다.

3.11. 포룡 건듀로스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=포룡 건듀로스,
일판이름=砲龍ガンドロス,
영판이름=Gunduros,
설명1=고대 전쟁을 제압할 비장의 카드로서 만들어진 용족,
설명2=소환 능력과 초현자 특효를 가지고 검은 적과 에이리언에,
설명3=초 데미지를 입히며 가끔 날려버리고 움직임을 느리게 한다,

ID=761, Lv=60+70,
업데이트추가=13.5.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=고양이 축제,
입수3=플래티넘 뽑기\, 레전드 뽑기,

검=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=8~9.6,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
소환=,
초현자특효=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=93\,500, Lv기준1_DPS=3\,905,
Lv기준1_초데미지DPS=11\,715~15\,619,
Lv기준2_체력=121\,000, Lv기준2_DPS=5\,053,
Lv기준2_초데미지DPS=15\,160~20\,213,
Lv기준3_체력=148\,500, Lv기준3_DPS=6\,202,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,606~24\,807,
Lv기준4_체력=176\,000, Lv기준4_DPS=7\,350,
Lv기준4_초데미지DPS=22\,051~29\,401,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=500, 코스트=5925,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=431, 공격간격F=210, 후딜F=69,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=14.37, 공격간격초=7, 후딜초=2.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=56\,100,
Lv기준1_초데미지공격력=168\,300~224\,400,
Lv기준2_공격력=72\,600,
Lv기준2_초데미지공격력=217\,800~290\,400,
Lv기준3_공격력=89\,100,
Lv기준3_초데미지공격력=267\,300~356\,400,
Lv기준4_공격력=105\,600,
Lv기준4_초데미지공격력=316\,800~422\,400,
선딜F=222, 선딜초=7.4, 유효사거리=-320~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=포룡왕 건듀로스,
일판이름=砲龍王ガンドロス,
영판이름=Ballistic Dragon Gunduros,
설명1=고대 문명을 하룻밤 사이에 파멸시킨 힘을 지닌 전설의 용족,
설명2=소환 능력과 초현자 특효를 가지고 검은 적과 에이리언에,
설명3=초 데미지를 입히며 반드시 날려버리고 움직임을 느리게 한다,

ID=761, Lv=60+70,
업데이트추가=13.5.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=8~9.6,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
소환=,
초현자특효=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=119\,000, Lv기준1_DPS=4\,911,
Lv기준1_초데미지DPS=14\,732~19\,643,
Lv기준2_체력=154\,000, Lv기준2_DPS=6\,355,
Lv기준2_초데미지DPS=19\,065~25\,420,
Lv기준3_체력=189\,000, Lv기준3_DPS=7\,799,
Lv기준3_초데미지DPS=23\,398~31\,197,
Lv기준4_체력=224\,000, Lv기준4_DPS=9\,244,
Lv기준4_초데미지DPS=27\,731~36\,974,
히트백=2, 이동속도=4, 사거리=500, 코스트=5925,
쿨타임F=4336, 공격빈도F=431, 공격간격F=210, 후딜F=69,
쿨타임초=144.53, 공격빈도초=14.37, 공격간격초=7, 후딜초=2.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=70\,550,
Lv기준1_초데미지공격력=211\,650~282\,200,
Lv기준2_공격력=91\,300,
Lv기준2_초데미지공격력=273\,900~365\,200,
Lv기준3_공격력=112\,050,
Lv기준3_초데미지공격력=336\,150~448\,200,
Lv기준4_공격력=132\,800,
Lv기준4_초데미지공격력=398\,400~531\,200,
선딜F=222, 선딜초=7.4, 유효사거리=-320~500,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=정령(포룡 건듀로스),
일판이름=精霊(砲龍ガンドロス),
영판이름=Spirit(Gunduros),
설명1=정령: 적의 움직임을 멈춥니다.,

ID=762, Lv=60,
업데이트추가=13.5.0,
입수1=소환 능력 발동,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3.33~4,
공격무효=, 공격무효확률=100, 공격무효시간=n,
충격파무효=,
범위=, 1회공격=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=1\,700, Lv기준1_DPS=-,
Lv기준2_체력=2\,200, Lv기준2_DPS=-,
Lv기준3_체력=2\,700, Lv기준3_DPS=-,
Lv기준4_체력=3\,200, Lv기준4_DPS=-,
히트백=1, 이동속도=0, 사거리=800, 코스트=0,
쿨타임F=-, 공격빈도F=86, 공격간격F=0, 후딜F=45,
쿨타임초=-, 공격빈도초=2.87, 공격간격초=0, 후딜초=1.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=45\,900,
Lv기준2_공격력=59\,400,
Lv기준3_공격력=72\,900,
Lv기준4_공격력=86\,400,
선딜F=41, 선딜초=1.37, 유효사거리=-320~800,
)]
11번째로 등장한 드래곤 엠퍼러스의 신 캐릭터. 스펙이 상당히 화려한데, 시리즈 최초로 초 데미지(검은 적, 에이리언) 효과[46]를 가졌으며 드엠 특유의 밀치기와 느리게효과를 동시에 가지고 있다. 공격 간격이 14초로 매우 길지만, 그만큼 공격력이 매우 높으며 메즈 시간도 최대 9.6초로 길면서 확정으로 적용 되기 때문에 딜과 안정성을 모두 충족한다. 그리고 파동 무효가 있어서 왕부리새나 대몽이, 엘리자베스 56세, 도베르 다크 등 파동을 발사하는 검은/에이리언 적 상대로도 강하다는 장점이 있다.

다만, 대항 속성이 검은 적과 에이리언이라서 아쉽다는 평가도 있다. 검은 적 대항 캐릭들로는 그리폰이나 칸나, 석공 등 쟁쟁한 경쟁자들이 많으며, 메즈도 하데스, 봄버가 있다. 에이리언 대항의 경우 메즈와 딜러 역할 모두 픽시즈 선에서 정리되며, 워프 무효가 없는 것도 아쉬운 부분이다. 또한 이동 속도가 4로 지룡에 준할만큼 느리기 때문에 전선에 당도하는 데 시간이 꽤나 걸린다. 그 외에 소소한 단점으론 깡데미지가 워낙 무식해서 날려버린다가 아니라 아예 히트백을 시켜버리는 경우가 많기 때문에 날려버린다 효과를 제대로 발휘하기 힘든 편이다. 대신, 포룡은 두 속성을 동시에 대항 가능[47]하고 500의 긴 사거리와 메즈로 차별화 되기 때문에 일장일단은 있다. 그리고 날려버린다와 느리게의 시너지가 좋기 때문에 히트백이 1인 적들에게는 매우 유효하며, 특히 봄버를 쓰기 힘든 자이언트 블랙 빠옹 강습에서 그 위력을 발휘하기 좋다. 그리고 초현자 특효가 있어서 도베르 다크나 테크-노로지 상대로 매우 강하다.

이 캐릭터의 최대 단점은 7.4초나 되는 매우 긴 선딜이다. 전체 캐릭터를 통틀어서 4번째로 느리며,[48][49]게다가 포룡은 비원범이라서 유효타율이 바닥을 치며 굳이 억지로 적들을 안쪽으로 집어넣고 때려야 한다는 문제점이 있다. 이 과정에서 적이 히트백 되거나 반대로 포룡이 히트백 당하면서 헛방을 때리는 상황이 자주 생기는데, 특히 히트백 많기로 유명한 검적들을 상대할 때 체감이 크다. 그래서 잡몹들을 상대하는 데는 적합하지 않고, 소수의 대형 몹들을 상대할 때 사용하는 것이 좋다. 대표적으로 앞서 언급했던 자블빠 강습, 그리고 도베르 다크나 테크노로지가 등장하는 초현자 스테이지에서 유용하다. 그 외 스싸나 폭무트, 슈스싸같이 사거리가 짧고 라인파괴력이 높은 에이리언을 상대로도 잘 먹힌다.[50]

소환 능력은 꽤나 괜찮다는 평을 받는다. 모든 적을 4초간 확정적으로 정지를 시키기 때문에 광역 공격 및 라인 유지에 큰 도움을 줄 수 있다.

4. 레전드 레어 캐릭터

4.1. 천성용 바벨


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천성용 바벨,
일판이름=天城龍バベル,
영판이름=High Lord Babel,
설명1=아공간을 지배하는 천공성과 일체화된 전설의 용족,
설명2=압도적인 파괴력의 초압축 에너지를 내뿜는다 ,
설명3=빨간 적과 떠있는 적에 맷집이 강하다. (범위 공격),

ID=451, Lv=50+9,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스,
입수2=여왕 축제,
입수3=레전드 뽑기,

빨=, 떠=,
초맷집=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=255\,000, Lv기준1_DPS=7\,083,
Lv기준1_초맷집체력=1\,530\,000~1\,785\,000,
Lv기준2_체력=330\,000, Lv기준2_DPS=9\,167,
Lv기준2_초맷집체력=1\,980\,000~2\,310\,000,
Lv기준3_체력=405\,000, Lv기준3_DPS=11\,250,
Lv기준3_초맷집체력=2\,430\,000~2\,835\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=390, 코스트=6750,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=360, 공격간격F=248, 후딜F=98,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=12, 공격간격초=8.27, 후딜초=3.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=85\,000,
Lv기준2_공격력=110\,000,
Lv기준3_공격력=135\,000,
선딜F=113, 선딜초=3.77, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마성용 바벨,
일판이름=魔城龍バベル,
영판이름=Babel the Darkflame,
설명1=아공간을 지배하는 암흑성과 일체화된 전설의 용족,
설명2=그 파괴력은 차원을 뛰어넘어 현세에 파멸을 가져온다,
설명3=빨간 적과 떠있는 적에 맷집이 강하다. (범위 공격),

ID=451, Lv=50+9,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=,
초맷집=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=255\,000, Lv기준1_DPS=7\,083,
Lv기준1_초맷집체력=1\,530\,000~1\,785\,000,
Lv기준2_체력=330\,000, Lv기준2_DPS=9\,167,
Lv기준2_초맷집체력=1\,980\,000~2\,310\,000,
Lv기준3_체력=405\,000, Lv기준3_DPS=11\,250,
Lv기준3_초맷집체력=2\,430\,000~2\,835\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=390, 코스트=6750,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=360, 공격간격F=248, 후딜F=98,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=12, 공격간격초=8.27, 후딜초=3.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=85\,000,
Lv기준2_공격력=110\,000,
Lv기준3_공격력=135\,000,
선딜F=113, 선딜초=3.77, 유효사거리=-320~390,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=천마성용 바벨,
일판이름=天魔城龍バベル,
영판이름=God-Emperor Babel,
설명1=아공간을 지배하는 수많은 성과 일체화된 전설의 용족,
설명2=뒤섞인 에너지의 격한 흐름은 초생명체 특효를 가지고,
설명3=빨간 적과 떠있는 적에 맷집이 강하다. (범위 공격),

ID=451, Lv=50+9,
업데이트3진=12.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=3000000,
초다래=, 초다래개수=5,
빨다래=, 빨다래개수=5,
홍결정=, 홍결정개수=1,
녹결정=, 녹결정개수=1,

빨=, 떠=,
초맷집=,
초생특효=,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
독공격무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=306\,000, Lv기준1_DPS=7\,083,
Lv기준1_초맷집체력=1\,836\,000~2\,142\,000,
Lv기준2_체력=396\,000, Lv기준2_DPS=9\,167,
Lv기준2_초맷집체력=2\,376\,000~2\,772\,000,
Lv기준3_체력=486\,000, Lv기준3_DPS=11\,250,
Lv기준3_초맷집체력=2\,916\,000~3\,402\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=390, 코스트=6750,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=360, 공격간격F=248, 후딜F=98,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=12, 공격간격초=8.27, 후딜초=3.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=85\,000,
Lv기준2_공격력=110\,000,
Lv기준3_공격력=135\,000,
선딜F=113, 선딜초=3.77, 유효사거리=-320~390,
)]
드엠의 레전드 레어 캐릭터로, 킹거북레온과 비슷한 중거리 탱커 캐릭터이다. 3진에 50레벨 기준 기본 체력만 486,000으로, 이는 다른 동레벨 울슈레들과 비교해도 명계신 하데스 다음 갈 정도로 높은 수치이다. 거기에다 초 맷집까지 적용되면 빨간 적/떠있는 적에게 약 340만, 초생명체+빨간 적/떠있는 적에게는 486만이라는 초월적인 내구를 자랑한다. 또한 탱킹을 방해하는 성가신 메즈인 느리게, 밀치기, 정지를 모두 무효로 하며, 체력 비례 데미지로 탱커들을 카운터치는 독 공격도 무효로 한다는 장점이 있다.

그러나 초 맷집을 활용한 탱커 역할에 어울리지 않게 너무 긴 사거리(390) 때문에 정작 딜러 보호는 잘 수행하지 못한다. 울슈레는 장사거리 딜러라면 어느 정도 보호 가능하지만, 배달, 카메라맨, 퍼펙트, 냥돌이 같은 주요 양산 딜러들은 전부 바벨보다 사거리가 짧아서 전혀 보호할 수 없다. DPS는 보통 정도는 되지만 딜러로 쓰기에는 공격속도와 선딜레이가 너무 느려서 유효타율이 심하게 낮아 화력도 사실상 기대하기 어렵다. 그리고 아무리 체력이 높다고 해도 전 캐릭터 2위를 자랑하는 6750원이라는 비용은 부담이 크며, 바벨을 뽑는 것 자체가 어려운 상황도 적지 않다. 그래서 최전방을 틀어막고 후방의 딜러를 보호하는 역할로는 일반적으로 사거리가 더 짧고 가격도 훨씬 저렴한 머신과 카이 같은 울슈레에게 밀린다.

그래도 초월적인 체력과 각종 무효 능력 덕분에 대항 속성 상대로의 탱킹은 누구보다도 뛰어나므로 특화성을 살려 활약하기 좋은 곳이 다수 존재하며, 딜러 보호보다는 단순히 본인의 탱킹으로 주요 적군을 틀어막는 것이 중요한 스테이지에서 활약한다. 예시로 레제로의 올바른 삶에 대한 집착에서는 살뭉이만 잘 막으면 무시무시한 위력의 전방위 공격에다가 정지까지 걸어대는 소라크테스 상대로 라인을 굉장히 오래 막아줄 수 있다. 일반적인 탱커들을 훨씬 뛰어넘는 체력 덕분에 까르삔초나 교수 같은 적들을 상대로 단신으로 무쌍을 찍는 몇 안되는 캐릭터 중 하나이기도 하다. 독 무효도 있는만큼 떠 있는 적이면서 독을 사용하는 터키, 좀비 제비 상대로도 유용하다.

또한 초생명체 특효가 있어서 대항 속성에 맞는 강습에서도 유용하다. 거대 물개 강습과 슈퍼 나방 강습에서 뛰어난 탱킹을 보여주며, 메즈 무효 덕분에 물개의 정지와 나방의 밀치기를 모두 무효로 흘리면서 굳건하게 라인을 틀어막을 수 있다.[51] 전술했듯 탱커치고는 긴 사거리 때문에 최전선 방어는 어렵지만, 고방과 장사거리 울슈레 사이를 막아주는 역할 정도는 충분히 가능하다. 다만 보스 자체는 잘 틀어막지만 물개 강습의 천사 곤잘레스와 오징어튀김, 나방 강습의 고릴라쥬와 좀비 아거 같은 다른 속성의 중형몹들에게 맞으면 금세 갈려나가므로 바벨만 과신하는 것은 금물. 고방으로 이러한 돌격전차 몹들을 잘 틀어막아줘야 하고 바벨은 2차 방어선으로 생각하는 편이 좋다.

과거 3진 등장 이전에는 탱커에게 치명적인 효과인 밀치기와 독에 취약하다는 문제점 때문에 높은 체력의 장점을 제대로 살리지 못하는 경우가 많았고, 레제루가와 함께 최악의 레전드 레어라는 악평을 듣기도 했다. 그러나 3단 진화로 안 그래도 높던 체력이 더욱 높아지고 독 무효와 밀치기 무효도 추가되어 압도적인 체력을 이용한 탱킹을 온전히 살릴 수 있게 돼서 현재는 평가가 상당히 개선되었다. 다만 전술했듯 긴 사거리 때문에 탱커에게 보통 기대하는 역할인 최전선 방어에는 부적합하고 가격도 매우 비싸서 범용적인 탱커로 활용하기에는 무리가 있다.
모티브는 이름답게 바벨탑에서 따온 듯. 디자인 모티브는 캐슬 도란.

공격 모션이 좀 밋밋한 편인데, 그냥 머리만 들어올렸다가 갑자기 지면에 강력한 폭발이 일어나는 형식이다.

게임 내의 모든 캐릭터들 중 살의의 고양이와 살의의 탱크 고양이를 제외하면 가격이 가장 비싸다.

12.2 업데이트에서 게임 내 레전드 레어 캐릭터들 중 최초로 3단 진화가 추가되었다.

5. 기타

스텝업(바스터즈)에 공통 소속하는 캐릭터 비율이 가장 높은 정규 레어뽑기 시리즈이기도 하다.

초창기 울슈레들의 경우 과거에는 깡스탯으로 타 울슈레 시리즈들을 압도해서 상위권에 들었지만, 현재는 3단 진화와 본능의 등장으로 입지가 줄어든 상태. 너프를 받은 게 아니라 메타 변화와 상위호환 캐릭터들의 등장으로 평이 내려간 것이므로 스탯빨 올라운더의 역할이 큰 초반부, 지하미궁에서는 여전히 든든한 시리즈. 게다가 올라운더이기 때문에 고대의 저주를 가진 적이나 다양한 적들이 몰려나오는 스테이지에서 채용하는 유저들도 있다.

상술하였듯이 대부분의 유닛들이 3단 진화에서 체력과 공격력만 오르는 경우가 많아서 드엠식 3진이라는 멸칭이 있다.[52] 허나 2019년도 이후 본능 패치의 영향으로 아이언 워즈와 기간트 제우스 소속 울슈레들이 업데이트 한번 만에 당시 소속된 울슈레들이 모두 3진이 추가되었고, 상승하는 능력치와 디자인 면에서도 모두 드엠 보다도 제대로 나오지 못한 바람에 현 시점에는 아워즈식 3진, 갓즈식 3진이라는 멸칭이 더 자주 쓰인다

냥코에서 가장 좋지 않은 평가를 받는 시리즈이기에 이 시리즈의 캐릭터를 상당수 보유하거나 올컬하면 농담조로 드래곤 슬레이어, 드래곤 마스터 등등의 호칭으로 부르기도 한다.


[1] 간혹 아이언 워즈식 3진 기간트 제우스식 3진으로 부른다[2] 영문판에서는 3단의 경우 주로 'God-Emperor (이름)'의 형식으로 통일하지만 고룡 강글리온은 '(이름) the (수식어)'의 형태 의 이름을 쓴다.[3] 최소한 400을 넘는 사거리와 높은 공격력과 체력 등. 대략적으로 광란의 무트와 유사한 포지션으로 사용한다.[4] 심지어 초본능 없이는 갓즈 최약체인 아누비스나 제우스 역시 올라운더로서는 드엠의 여지간한 유닛은 가볍게 압살하는 수준이다. 제우스는 현재는 갓즈 최약체 취급이지만 첫 출시 당시에는 당시 드엠 시리즈를 완전히 사장시켜버린 캐릭터다.[5] 단, 드엠의 최전성기 시대 때만 해도 지룡과 더붙어 하위권으로 평가 받은 라이덴은 당시 악명 높았던 배코를 카운터칠 수 있다는 점에서 잠시 주목을 받은 바가 있다.[6] 정말로 심각한 것이 시리즈 평가가 매우 나쁜 루가족조차도 상위권 울슈레로 테사란과 쿠비란(롱 넥)이 있었는데, 당시 드엠은 고룡이 나오기 이전까지는 상위권 캐릭터가 단 하나도 없었고 대부분 최하위권 수준의 평가를 받는 캐릭터들이었다.[7] 바르스도 고대종 본능 덕분에 지뢰까지는 아니지만, 현재 강력한 고대종 대항 캐릭터들이 늘어나서 고대종 대항에서는 하위권으로 평가된다. 라이덴은 초본능 투자 시 초수 대항으로 꽤 좋은 성능을 보이지만 필요 재화가 발목을 잡는다.[8] 성룡, 지룡, 신룡, 패룡.[9] 피치저스티스도 겪는 문제이긴 하나 피치의 경우는 가격 3600원에 쿨타임이 1분이라서 많아야 두번밖에 못 뽑는 성룡과 달리 꽤 자주 뽑을 수 있다.[10] 하데스(바사라즈),아수라, 산디아, 윈디, 지룡도 같이 받았다. 이들과 마찬가지로 성능이 그다지 좋지 않아서 본능을 먼저 받은 것으로 보인다.[11] 만약 100%였다면 고룡이나 해룡을 뛰어넘는 최상위권 울슈레로 입지가 개선되었을 수 있었고, 50%여도 충분히 가치는 있을텐데 15%는 효율이 구리다.[12] 디테의 경우 3진, 본능 상승폭은 선술한 캐릭터들을 크게 상회하는 정도로 낮으나 초본능에서 화력이 꽤 증가했기에 이들보다는 취급이 낫다. 결정적으로 2진 상태로도 성능이 상당히 좋아서 저들과는 다른 티어에 있다.[13] 다만 이쪽도 캐릭터 자체 설계부터 완전히 망가져있기에 초본능을 받아도 그저 그럴 것이라는 여론이 많다.[14] 정지 유닛들은 서로 정지를 걸어도 후자가 전자의 시간을 덮어쓰게 되는데 느리게는 상관이 없어 느리게와 정지가 번갈아 걸리면 실질적으로 정지가 길어지는 것과 같은 시너지 효과가 난다...만 바르스는 밀치기가 있어서 봄버의 정지가 빗나가는 일도 있는 편이다. 이 점은 주의해서 사용할 것.[15] 지룡, 라이덴, 패룡은 확정 메즈이며, 성룡과 바르스는 똑같이 확률이지만 공속이 더 빠른데다 본능으로 확률 상승이 가능하다.[16] 본능은 태고의 왕비 스테이지를 상정한 듯한 구성이다. 저주 무효로 왕비의 111초 저주를 씹으면서 사각에 진입할 수 있고, 같이 등장하는 교수에게 맷집과 느리게 내성으로 버티면서 메즈와 딜을 넣을 수 있다.[17] 대신 피격 데미지 감소량이 0.5배로 특효 계열 능력 중 가장 높다는 장점이 있지만, 사거리 475의 올라운더형 캐릭터인 신룡에게 크게 이득이 되는 장점은 아니다. 반면 초수 특효는 타격 데미지 증가량이 2.5배로 상당히 높기 때문에 초본능으로 초수 특효를 획득한 라이덴과 제우스는 대항 속성과 상관없이 초수 대항 올라운더로 좋은 성능을 보여준다.[18] 60레벨 신룡에 체력 본능, 초현자 특효의 피격 데미지 감소, 맷집옥 S 2개, 맷집 냥콤보 중+중, 대포 토대를 모두 동원하면 달성 가능하다.[19] 기본 체력 자체는 거북레온이나 바벨이 훨씬 높지만 거북레온은 특효 계열 능력이 없고 본능옥 슬롯이 아직 1개뿐이며, 바벨은 초생명체 특효가 있지만 본능이 없고 초 맷집은 냥콤보 적용이 안 되는 탓에 이론상의 최대 체력을 따지면 신룡에게 소폭 밀린다. 물론 이는 기록을 위한 극단적인 예시에 적용 가능한 대상도 극히 한정적이며, 통상적으로는 거북레온과 바벨이 대항 속성 상대로 월등하게 높은 체력을 보여준다.[20] 과거에는 드엠에서 유일하게 5,000원이 되지 않는 캐릭터였으나, 신룡과 각룡이 각각 초본능과 본능으로 코스트 할인을 얻어서 똑같이 5,000원 미만으로 낮출 수 있게 되었다.[21] 머신으로 막고 아이스/파이파이/2호기로 공략하는 방법이 정석적이기는 하지만 머신이 빨리 죽는 맵에서는 라이덴이 낫다. 여기에 정지 내성 본능도 해방한다면 공격 무효와 어우러져서 공략이 훨씬 더 수월해진다.[22] 제우스도 속성 대항 효과로 천사/좀비 맷집을 보유해서 천사/좀비+초수 상대로는 맷집과 초수 특효가 모두 적용되어 체력이 130만을 넘을 정도로 높아진다는 장점이 있긴 하지만, 장사거리에서 일방적으로 때리는 올라운더 역할 특성상 이득이 크지 않다.[23] DPS만 따지자면 드엠 내에서는 엄강이 적용된 용병기과 고룡, 초생명체 특효가 적용된 해룡 다음으로 높다. 즉 특능 보정을 안 받은 깡DPS로는 1위라는 소리. 만약 본능에 투자를 해서 공업이 발동됐다면 후딜 캔슬을 감안하지 않은 고룡보다도 높아져 드엠 2위가 된다.[24] 성룡, 패룡보다 사거리가 짧은 드엠캐는 속공캐라 사거리가 짧을 수밖에 없는 고룡 뿐이다.[25] 그나마 덱 체력이 부족할 때 아주 가끔 하나 쓰는 정도다...[26] 지룡은 그래도 맷집 특능이라도 있고 본능으로 고대종 대항까지 가능한데 패룡은 흔한 천사 대항에 맷집이나 엄강도 없다.[27] 2단진화 까진 4.[28] 현재는 고룡 이후로도 각룡, 사룡, 해룡 모두 쓸만한 성능으로 출시돼서 지뢰밭이라는 인식은 꽤나 옅어졌다. 다만 초기 캐릭터인 성룡, 지룡, 패룡, 신룡이 지뢰인건 매한가지여서 여전히 확뽑이 추천되지는 않는다.[29] 동시에 고룡의 등장으로 드엠에 대한 유저들의 인식이 조금씩 나아질 기미가 보이기 시작했고, 프랑켄슈타인 베어 등장 전 까지 좀비적 대형 유닛 전문 울슈레였던 아워즈들을 전부 관으로 보내버렸다.[30] 단 좀비낙타의 배율이 높으면 탱탱볼이 되어버릴 수 있다.[31] 비슷한 방식으로 알파카도 잡을 수 있지만, 반드시 1회 살아남는다와 체력이 1%로 떨어지면 공격력이 대폭 상승하는 능력이 있어 반드시 대포의 도움이 필요하다.[32] 워프 무효가 없는 점은 밀치기와 비슷하게 워프로 후딜 초기화가 가능해서 장점이 되기도 하지만, 캡틴 두더더지나 개구링 같이 원범으로 워프를 거는 적이 있으면 공격 선딜 채우는 중에 워프로 공격이 끊겨버려서 단점으로 작용하는 경우가 더 많다. 또 베브가 없어서 베리어 깨는데에 공격 한 번을 빼야 하는 점도 공속이 느린 한방형 딜러인 고룡에게 은근히 딜로스가 크다.[33] 대표적으로는 미래편/우주편 좀비 스테이지가 있다. 특히 우주편에서는 출격제한이 풀리자마자 소환하면 속공캐답게 빠르게 전선에 합류하는 것도 상당한 이점.[34] 공격력 본능+엄강옥 S까지 더하면 50레벨 기준 1.4만이었던 DPS가 2만까지 올라간다.[35] 차라리 정지나 느리게 무효라도 줬다면 죽은 뚱땡이/사령요정 쿠오리넴의 카운터로 더욱 활약할 수 있었을 것이다.[36] 드엠 내에서는 현재 희귀한 악마 대항으로 좋은 평가를 받는 사룡과, 장사거리 원범 딜러 겸 메즈에 초생명체 대항으로도 우수한 성능을 보여주는 해룡에게 밀린다고 평가된다. 특히 해룡은 3진의 기회까지 남아있어서 격차가 더 벌어질 가능성이 높다. 좀비 대항으로는 더 긴 인식 사거리에 정지+전방위+엄강이 달린 아워즈의 그란돈이 더 안정적이고 강한 좀비 대항으로 평가받는다.[37] 정확히는 강글리온이 싱글리온의 분신이라고 한다. 설정 상 선한 쪽은 강글리온이며, 싱글리온을 봉인했다고.[38] 대표적인 예시로는 광탱크와 대광고무 스테이지가 있다. 흑타마는 인식 사거리가 짧아 맞아죽지만 각룡은 인식 사거리가 더 길어서 안정적으로 메즈를 넣는다. 또한 히트백이 1이어서 죽기 전까지 절대로 안 밀려나는 광탱크와 대광고무의 특성상 각룡의 밀치기 또한 라인 유지에 도움을 준다.[39] 리키가 단독으로 체력UP 소를 발동시키므로, 리키+2칸짜리 체력 소 냥콤보를 조합하면 똑같이 3칸으로 체력 중과 같은 효과를 낼 수 있다.[40] 애초에 사룡의 맷집 특능은 앞쪽에서 탱킹하기 위한 것이 아니고, 순교로 발생하는 열파나 데스 코알락교의 파동, 데빌 해마의 저격에 버티면서 후방에서 쉴브를 수행하는 용도이다.[41] 체력 1.1배/공격력 1.25배 증가, 사거리 440->455, 밀치기 확률 50%->100%. 사룡의 3진도 나쁘지 않지만 체력이 1.5배씩이나 증가하고 확정 열파가 추가된 리린이나, 쉴브 확률이 20%에서 50%로 뛰어올랐고 원범이라 유효타율이 매우 높은 사토루에 비해서는 강화폭이 부족해보일 수밖에 없다. 특히 공속이나 쉴브 확률 상향이 없어 쉴브 능력이 그대로인 점이 크게 작용한다. 밀치기가 확정 발동으로 상향되었지만, 쉴드로 메즈를 차단하는 악마 특성상 메즈보다 쉴브가 훨씬 중요하고 밀치기 메즈의 평가가 낮기도 해서 크게 두드러지지 않는 상향이다.[42] 순수 성능상 엄강구슬+공체본능을 찍어준 고룡와 엇비슷하고 본능+3진의 기댓값까지 더하면 이쪽이 평가가 더 좋다. 순수 성능상 최근에는 초본 라이덴이 더 좋다 평가되기도 한다. 어쨌든 드엠 내에서 3위 안에는 들어간다.[43] 거대 나방에게 안정적으로 메즈를 걸 수 있을 뿐만 아니라, 뒤에서 백업하는 교수보다도 사거리가 길고 좀비에게 맞아도 히트백이 7이라 체력 손실이 적어 굉장히 안정적이다.[44] 일례로 타격 직전까지의 대전 3성. 쿠겔슈라이버와 같은 형태의 성 연동 스테이지라 성을 약하게 쳐 보스 하나씩 상대하는 게 정석이지만 적군이 모두 천사/떠 있는 적이고 사거리가 510보다 짧기에 한꺼번에 상대해도 둘이서 모두 정리할 수 있다.[45] 이전까지는 6000원씩이나 하는 가격과 5밖에 안 되는 이동속도 때문에 초반 돈수급이 잘 되거나 라인을 당겨 장기전을 하는 스테이지가 아니라면 라인 합류 속도가 상당히 느렸다.[46] 30레벨부터 울메에메에와 대몽이의 배리어를 깡데미지로 부숴버릴 만큼 강하다.[47] 대표적으로 게슈탈트 붕괴 스테이지에서 에이리언과 검은 적들만 등장하기 때문에 포룡이 한꺼번에 몰살시킬 수 있다.[48] 1위는 필리버스터X(12초), 2위는 에반젤리스트(11.37초), 3위는 코스모(10.7초)다. 이 중에서 에반젤리스트는 현재 얻을 방법이 없는 캐릭터이니 실질적으로 3위라 봐도 무방하다.[49] 심지어 셋 다 선딜 하나 때문에 밈이 될 정도로 선딜이 긴 캐릭터들이다. 예능의 영역에 어깨를 나란히 한다는 뜻.[50] 단, 폭무트는 히트백이 높아 다른 캐릭터에게 맞고 헛방만 치는 상황이 일어날 확률이 높아 신중하게 써야한다. 그리고 최악의 시나리오로 라인 유지에 실패하여서 선딜 도중에 워프 공격을 당하는 경우도 염두에 두어야 한다.[51] LV.MAX 기준 슈퍼 나나나난나방 상대로는 241대를 버티며, 공격력이 66,000씩이나 되는 거대 바다레오파드 상대로도 74방이나 버틴다.[52] 성능이 좋은 캐릭터들 중에서는 대표적으로 라길과 메라버닝이 드엠식 3진을 받은 캐릭터들이다.


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