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최근 수정 시각 : 2024-03-04 15:01:41

랜서(Fate/EXTRA CCC)/남자

파일:attachment/카르나(Fate/EXTRA CCC)/Karna.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Karna_ccc2.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/latest?cb=20160708183818.png
Fate/EXTRA CCC Fate/EXTELLA
프로필
/몸무게 178cm / 75kg
혈액형 불명
생일 불명
이미지 컬러 어둠 속에서 빛나는 예리한 황금
특기 긍정적인 사고
좋아하는 것 우정, 노력, 화해
싫어하는 것 커뮤니케이션 능력이란 단어
속성 중립 선
성별 남성
천적 길가메쉬, 패션립

1. 소개2. 진명
2.1. 키워드2.2. 상세
3. 스테이터스4. 작중 행적5. 기타6. 관련 문서

[clearfix]

1. 소개

파일:attachment/JinakoKarna.jpg


Fate/EXTRA CCC에 등장하는 서번트. 성우유사 코지.[1] 마스터는 지나코 카리기리.

클래스는 랜서(런쳐).[2] 아포크리파와 똑같은 클래스로 진명이 공개된 후 나중에 BB에 의해 클래스가 밝혀졌다. 런쳐라는 클래스는 한번의 실전도 경험하지 못한 지나코가 첫 싸움에서 주인공을 압도하자 신이 나서 눈에서 빔도 나오니 이제부터 카르나씨는 랜서 같은 게 아니라 빔의 영령 런쳐다! 라고 우겨대자 카르나가 마지못해 따라준 것. 이후 매트릭스에도 런쳐로 표기된다.

지나코는 정체를 숨길 생각도 없어서 그냥 진명 그대로 카르나라 부른다. 서번트로서 지나코와 계약했지만 이렇다 할만한 소원은 없고, 단지 자신을 소환한 마스터를 모시는 것 뿐이다. 지나코의 나태함에 질렸다는 모습을 보이지만 그래도 그녀를 마스터로 존중해주고 무인으로서 그녀의 명령에 충실히 따른다. 말수가 적고 자기주장이 약한 대신 아버지의 위광을 지키는 걸 가장 우선시한다.

검정색과 금색의 마른 몸집, 온화하면서도 창처럼 날카로운 눈빛, 아무렇게나 기른 백발을 지녔다. 굳게 닫힌 입가는 그의 과묵한 성질을 나타낸다. 절세의 미남이지만 눈빛이 날카로워서 타인이 쉽게 다가가기 어렵다. 적에게는 가차없고 무자비하며, 그 언동도 군더더기가 없고 인간성이 느껴지지 않는다. 유령 같은 하얀 피부와 불길한 검정 옷차림 탓에 얼핏 악역으로 보이기 쉽지만 실은 매우 사려 깊고 인간적으로 뛰어난 인물이다.

카르나가 "악"으로 오해받는 최대의 원인은 그의 대사다. 카르나의 말은 솔직하고 거짓이 없기 때문에 때때로 상대가 듣고 싶지 않은 진실을 냉혹하게 찌르기도 한다. 현실과 마주하지 않은 채 방안에 틀어박혀 있는 자기 마스터한테도 "넌 뭘 위해 살고 있는 거지?"라거나 "우리 주인은 도움이 되지 않는 마스터다. 서번트로서 그것은 단언할 수 있다"라고 솔직하고 날카로운 평가를 한다. 이러다보니 상대에게 미움 받기 십상이고 싸움으로 번지기까지 한다. 하지만 격분한 상대를 진정시킬 만한 요령이 없어서 카르나는 그저 아무 말 없이 상대가 포기할 때까지 부득이하게 싸움에 응해준다.

대부분의 사물을 "그것도 옳다"고 인정하는 도량을 지닌 현인으로, 각자의 입장을 긍정하는 카르나는 상용할 수 없는 신념도, 이해할 수 없는 미추(美醜)도 혐오하지 않는다. "그것도 옳다"를 넘어 조금 부럽다고 인정해 버리는 수준. 하지만 말수가 없어서 정작 “정말로 전해야 할 감상”을 입밖에 내지 않기 때문에 “모든 걸 싫어한다”고 오해를 받고는 한다. 이 이상 없을 충견 서번트지만 적은 물론이고 마스터한테서까지 미움받고 마는 건 이 어눌한 말주변이 원인. 극중에서는 마스터에게 거침없는 직언과 돌직구들을 날린다. 자비오(코)를 높게 평가하며, 대결을 기대하는 모습을 보인다. [3] 마지막에는 굳건한 충성심으로 지나코가 명령을 내리자 주인공을 적대한다.
파일:CCC - 카르나 - 오드아이.jpg 파일:CCC - 카르나 인게임.png
오른 눈이 붉은 색이다. 인 게임에서의 모습

카르나는 평소 오른쪽 눈을 머리로 가리고 있기 때문에 게임 내 스탠딩 이미지든, 그래픽이든 오른쪽 눈은 잘 보여주지 않으나 결전에서 살짝 내비치는 모습을 보면 오른쪽이 적색오드아이다. 브라흐마스트라를 쓰는 눈도 오른쪽 눈. 참고로 아포크리파에선 오드아이가 아니며, 페그오에서는 3차 영기재림 시에 오드아이가 된다.

극중에서 지나코가 떼어놔서 혼자만 있던 때가 잠시 있는데, 아무것도 안 하고 가만히 서 있는 그 모습에 주인공은 '가게 앞에 목줄로 매여진 채 주인이 돌아오길 기다리는 시베리안 허스키' 같다고 표현했다.

페이트 엑스트라 마테리얼에서 나오는 나스와 와다 아루코의 대담에 의하면 서번트 중에서도 비주얼계 영웅이라고 나온다.[4]
와다 왈: "분명 언제 어느 각도로 찍어도 화보일거라고"
나스 왈: "이렇게까지 비주얼계 이니 오히려 시원하다고"
[5]
파일:CCC - 카르나 - 어택 0.jpg 파일:CCC - 카르나 - 어택 1.jpg
어택 모션
파일:CCC - 카르나 - 브레이크.jpg 파일:CCC - 카르나 - 브레이크 2.jpg
브레이크 모션

게임에서 ATTACK은 맨손에서 불덩이를 날리고,[6] BREAK와 GUARD 그리고 EXTRA TURN은 창으로 공격한다. 모션을 보면 창은 항상 손에 들고 있는 게 아니고 공격할 때만 소환해서 쓴다. 전투 후반에는 브라흐마스트라 쿤달라로 창을 공중으로 날리지만, 그 후에도 여전히 통상 공격으로 창을 쓰고, 쿤달라는 쿤달라대로 창 공격이 계속 떨어진다.[7]

2. 진명

진명은 인도신화의 대영웅, 카르나.

길가메쉬와는 정반대의 인물. 카르나는 부를 베풀지만 길가메쉬는 부를 빼앗고, 카르나는 사치를 꾸짖지만 길가메쉬는 사치를 장려하며, 카르나는 주인을 돕지만 길가메쉬는 주인을 저버린다. 또, 첫 대면 때 물러나 달라는 카르나의 부탁에 길가메쉬는 그 대가로 갑옷, 창, 목숨 중 하나를 바치라고 요구하고 카르나는 싸움에서 날 이긴다면 그러겠다고 약속한다. 나중에 약속의 때가 오자 말하길, "갑옷은 사정상 주지 못하고 창은 약속(싸움)에 필요하니까 줄 수 없다, 내 목숨은 값어치가 전혀 없지만 그 이외엔 바칠 게 없으니 가져가려면 내 목숨을 가져가라. 단, 날 이겨서 가져갈 수 있다면."

성향(속성)은 중립 선인데, 위치로 볼 때는 성격이 중용이지만 선한 쪽을 선호하기에 선(善)이다. Apo와 달리 질서가 아닌 중립.

2.1. 키워드

2.2. 상세

 

3. 스테이터스

패러미터
근력 B 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 A+ 보구 A++

Apo에서의 모습보다 내구가 두 랭크 높다. 그리고 안습한 삶을 산 것과는 다르게 행운이 비정상적으로 높은데 이유는 본인의 주장. 스킬 '무관의 무예'에서 행운은 자신이 구라로 말해서 높게 나와있는 거라고 한다. 스킬의 효과가 아님을 부연설명하려 했던 듯.

전투력은 서번트 중에서도 최강을 다투는 최상급 서번트. 아버지가 태양신이란 점도 있어서 특A랭크의 영령이며, A급 서번트도 하찮게 여기는 가웨인과 동급. 다만 작중에서는 마스터 차이로 가웨인이 더 강하다.[11]

길가메쉬와도 동격의 영웅. 길가메쉬는 첫 대면에서 카르나의 역량에 놀라워했으며 카르나를 자신이 상대해줄만한 가치가 있는 적으로 인정했다. 카르나의 주무기는 상성공략이 불가능하기 때문에 둘의 승부는 팽팽하다.

심지어 슈퍼 치트 라스트 보스 BB가 "만약 카르나와 가웨인이 편 먹으면 승산이 없다."라는 말을 하기도 했...는데, 이후 행적을 보면 이건 그냥 립서비스였다.

작중에서는 황금 갑옷을 잃은 상태라서 너프 먹은 상태.

개임상의 전투에서는 흠잡을 데 없는 강적. 전반 라스트에서 붙는 보스라는 점도 있어서 압도적인 화력을 자랑한다. 한 턴에 스킬을 2번 사용하고 시간차 공격까지 쓰는 등, 여러모로 이색적인 전투를 경험할 수 있다. 하늘에서 내려오는 공격 "브라흐마스트라 쿤달라"는 마테리얼4 설정과 달리 핵공격이 아니지만 나스 키노코도 테스트 플레이에서 순살당했다. 그 밖에도 눈에서 빔(브라마하스트라)이 나오지만 그건 눈의 힘을 시각적으로 표현한 거지 빔은 아니다.

3.1. 스킬

■ 클래스별 스킬


랭크 2절 이하의 영창에 의한 마술을 무효화한다. 대마술, 의례주법 등 대규모의 마술은 막지 못한다.
C
아포에서는 황금갑옷과 관련된 문구가 추가되었다.
 

랭크 기승의 재능. 웬만한 탈 것이라면 일반인 이상으로 탈 수 있지만, 환상종은 탈 수 없다.
B
아포크리파보다 한 랭크 낮다. 여기서는 클래스별 스킬로 분류되어있다.
 
■ 고유 스킬




랭크 여러가지 이유로 인해 인정받지 못했던 무기의 기량.
검, 창, 궁, 승마, 신성 등, 각각의 스킬 랭크를 -1 시키고, 속성을 정반대로 바꿔 표시한다.
단, 진명이 밝혀졌을 경우 이 스킬은 소멸한다.
또 여담이지만, 행운 수치는 카르나 본인이 신고한 랭크다.
-
실제로 스킬 랭크가 하향되는 것처럼 쓰여져 있다. 그냥 서술의 차이거나 실수인 듯 하다.
 

랭크 태양신 수리야의 아들.
훗날 수리야와 일체화하기 때문에 최고의 신성을 지닌다.
신성이 B 이하인 태양신계 영령에 대해서 높은 방어력을 발휘한다.
자기 주장이 부족한 카르나지만, 아버지인 태양신의 위광을 지키는 일에는 격렬할 결의를 보인다. 어머니가 없는 카르나지만, 아버지가 태양신이라는 사실만큼은 분명하고, 그 힘을 내려주신 이상, 결코 아버지를 멸시하는 짓은 못 한다고 맹세했기 때문일 것이다.
A
네번째 줄부터는 마테리얼에서 생략됐다.
 
가난한
자의
견식
랭크 상대의 성격·속성을 간파하는 분별력. 말에 의한 변명이나 기만에 속지 않는다.
실은 매우 사려깊고 인간적으로 뛰어난 영웅. 다른 사상, 적측의 것이라도 그 삶의 방식을 받아들이고, "그것도 옳다"고 존중하는 높은 덕을 갖고 있다.
그러나, 카르나의 그러한 본질은 전해지기 어렵다. 카르나의 언동은 본질을 찌른다. 자기 자신을 속인 언동, 꾸미는 태도, 신념. 그러한 것들을 간파해 「상대가 숨기고 싶은 본질」을 솔직하게 말해 버린다.
그 결과, 대부분의 상대에게 미움을 사고 말아 전투를 피할 수 없게 된다. 누구라도 자신의 단점을 지적받는 건 싫은 것이다.
굳이 말할 필요도 없지만, 카르나의 언동은 상대(의 단점)를 혐오하려는 게 아니다. 저마다의 입장을 긍정하는 카르나에게는 상용할 수 없는 신념이나 이해할 수 없는 미추도 존경하는 것이다.
마음 속으로는 감탄해도 말로 표현하지는 않기 때문에 결과적으로 "모든 것을 부정하고 싫어한다"는 착각을 받아버리는 듯 하다.
-
마테리얼에서 생략됐다. 아포크리파와 달리 랭크가 -로 표기된다.

이 외에도 마력방출 스킬을 가지고, 또한 쓸 수 있으나 표기되지는 않았다.

3.2. 보구

일륜이여, 죽음에 순종하여라 - 바사비 샤크티 (日輪よ、死に随え / Vasavi shakti)
랭크: A++ 종류: 대군, 대신보구 레인지: 40~99 최대포착: 천 단위

자세한 건 바사비 샤크티(Fate 시리즈) 항목 참조.

4. 작중 행적

4.1. Fate/EXTRA CCC

영상에서 지나코를 도움이 되지 않는 마스터라고 깐 것과는 달리 본편에선 꽤 죽이 잘 맞는다. 비중이 적은 아포크리파와는 달리 본격적으로 등장한 작품이기 때문에 카르나의 성격과 설정이 많이 드러났는데 초기 설정(마테리얼)에서 느껴지는 기계적인 분위기와는 달리 상냥하고 괜찮은 캐릭터. 지나코와의 관계는 한마디로 아빠[12]. 하지만 카르나의 발언에 의하면 지나코 쪽이 연상이라고.[13]

지나코에게 관심을 가져주는 주인공과 가토에게도 지나코 대신 예의를 표하는등 예절바른 무인에 가깝다.
파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_mkf3xrmrJo1re9f1eo1_500.jpg

사쿠라 미궁에서 주인공 일행과 첫 전투시 지나코가 묘한 춤을 추면서 카르나에게 코드 캐스트를 걸어 주는데, 마지막엔 주종이 함께 기묘한 포즈를 취한다. 날뛰는 매의 포즈 카르나의 OTL하는 표정과 합쳐져 심히 개그스럽다. 이 코드 캐스트는 결전시에는 쓰지 않는다. 깨잖아 솔직히

좋은 녀석이면 적이라도 걱정하는 버릇이 있는 아처나, 헌신적으로 주인을 모시기만 한 것이 결국은 비극으로 닿은 캐스터는 가끔 카르나를 언급하는데, 아처는 "보다 깊은 고독을 안고 있는 건 주인과 하인, 어느쪽이려나. 채팅룸에라도 쑤셔넣고 한 번정도는 이야기를 시켜야 될 것 같은데."라는 말을 하고, 특히 가토의 일이 있고 나서 캐스터는 유일하게 카르나를 언급하는데, 사실은 그 자가 자신이었으면 좋았겠다고 바라던 게 아닐까라는 말을 한다. 하지만 서번트는 멋대로 목숨을 버릴 수 없었기에, 그러지 않은 것이라고.

스킬 가난한 자의 견식의 영향인지 상대방의 언동에 속지않고 본질을 꿰뚫어보며, 결전시 카르나는 평소 태도에 가려져있던 플레이어 서번트들의 본모습을 잔인할 정도로 정확하게 집어낸다.

런처로 클래스가 바뀌었다지만, 랜서 안습 전설은 어디가지 않아서 3류 마스터 때문에 원래 실력을 발휘할 수가 없다. 게다가 갑옷이 없어서 재생도 할 수 없어서, 주인공의 서번트와의 결전 후에도 그 상처가 마지막까지 그대로 남아있었을 정도.

여담으로, 페이트 아포크리파에서 서술한 것 같이 불멸의 의지는 여전하다. 주인공의 서번트에게 현계가 불가능한 치명상을 입지만, 재생마술 같은 마스터의 백업 혹은 보구나 스킬의 혜택도 없이 스스로의 의지만으로 치명상을 참고 살아남는다. 이 때의 상처로 인해 호흡조차 힘겨운 데도 불구하고! 아처의 평가는 "괴물... 물리법칙을 고쳐쓰는 마술은 봤지만 물리법칙을 무시하는 근성은 처음이다"라고 한다.

이후 주인공에게 패하지만 자신은 아직 사라질 운명이 아니라면서 지나코와 함께 다시 구교사로 귀환하며, 이후 주인공의 서번트의 신화예장을 얻기 위해 협력을 요청받지만 지나코의 명령에도 이를 거절한다[스포일러].

참고로 매트릭스 개방은 1. 지나코가 잃어버린 고양이 키 홀더 찾아주기, 2. 캐스터(Fate/EXTRA CCC)와의 대화에서 지나코에 관한 것을 질문, 3. 지나코와의 결전 직전에 라니와 대화 후 도서실에서 책을 찾아보기, 이 세가지를 거치면 매트릭스가 전부 개방된다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

최후의 결전 때 해체되는 구교사 안에서 죽음의 공포 앞에 떨고 있는 지나코에게 '너는 아직 죽지 않았다'고 말해준다. 카르나에게 황금 갑옷이 없었던 건 전작에서 성배전쟁이 종료 된 후 학교가 붕괴될 때 지나코에게 자신의 황금 갑옷을 주고 지나코를 구했기 때문이었다. 그 후 카르나는 문 셀의 소거에 휘말려 죽는다.

사실 주인공에게 패했을때 자신이 아직 사라질 운명이 아니라고 말한 것도 지나코를 구하고 죽는다는 사실을 알고 있었기 때문이며, 신화예장 획득시 협력을 거절한 이유도 자나코와의 계약을 해지하면 그녀를 구할 수 없게 되기 때문이었다. 신화예장을 얻으려면 해당 영령의 원초와 싸워야 하는데, 카르나는 지나코에게 갑옷을 양도한 일 때문에 회복능력을 상실해서 패배 이후 계속 빈사상태였던 것. 이 상태에서 싸웠다가는 당연히 끔살이다….

지나코가 자신같은 것보다 특별한 카르나 씨가 살아남아야 한다는 게 아니나는 말에 카르나는 자신은 특별하지 않다고 말한다. 이 대영웅은 진심으로 모든 인간은 평등하다 라고 믿고 있는 것이다.

툭하면 지나코를 두고 '아무런 기대도 안 한다'라고 했던 것도 사실 욕하려고 한 게 아니라 진짜로 아무 것도 바라는 것 없이 지켜주겠다는 심정이었을 뿐이다. 지나코가 "카르나 씨 항상 상대방을 배려해서 할려던 말을 중간에 멈추고 있죠? 그러니까 오해 받은 겁니다."라며 충고하자 이에 충격먹고는 "---그랬던 건가...... 그랬던 건가...... 그랬, 던 건가......" 라고 3번이나 되뇌인다. 무자각인데다가 어지간히 충격이었던 모양인지라 지나코도 오히려 당황하며 괜찮냐고도 물어볼 정도[15].

그 후 당연한 것이라 말할 것도 없지만 말하라면 굳이 말하겠다면서,
파일:external/livedoor.blogimg.jp/dab38974.jpg
살아라 마스터. 분명 누군가가 다른 누구도 아닌 너를 기다리고 있다.

라는 대사와 함께 빛나는 날개를 펼치고 성배전쟁 종료의 시점에서 떨고 있을 지나코를 구한다는 자신의 마지막 임무를 수행하러 떠난다.

지나코가 성배전쟁에서 살아남을 수 있었던 이유는 카르나의 보구인 황금 갑옷의 권능 때문. 문 셀이 아무리 강력하더라도 달인 이상 태양의 권능을 지닌 황금 갑옷을 부술 수 없기에 지나코는 성배전쟁이 종료되면 자동으로 지상에 귀환한다고.[16]

4.1.1. 전투 대사

■ 개막
■ 회화 (첫번째 커맨드 입력)
■ 커맨드 입력■ 행동 개시■ 통상 전투■ EXTRA TURN■ 전투 불능■ 스킬■ 코드 캐스트

4.1.2. 공략

SKILL 효과
일륜이여, 갑주가 되어라 - 카바챠 쿤달라[20]
(日輪よ、具足となれ/カヴァーチャ・クンダーラ)
3턴간 내구 상승
범천이여, 땅을 덮어라 - 브라흐마스트라
(梵天よ、地を覆え/ブラフマーストラ)
마력 대미지(위력 125)
범천이여, 나를 저주해라 - 브라흐마스트라 쿤달라
(梵天よ、我を呪え/ブラフマーストラ・クンダーラ)
사용 다음 턴부터 랜덤 회수로 마력 대미지(위력 50)
보구를 쓴 후에 사용함, 가드 불가능
EXTRA 효과
일륜이여, 죽음에 순종해라 - 바사비 샤크티
(日輪よ、死に随え/ヴァサヴィ・シャクティ)
근력 대미지(위력 450) + 사용 후 근력 상승&내구 저하
HP가 50% 이하 시 사용
CODE CAST 효과
cheat_atk()MP에 대미지(위력 6)
cheat_seal()GUARD 봉인
cheat_boost()5턴간 마력 상승

스테이터스는 LV 32/HP 17275/근력 68/내구 59/민첩 73/마력 70/행운 50.


보구 사용 전에는 홀수 턴에 ATTACK과 GUARD를, 짝수 턴에는 1,3,4수에서 브라흐마스트라를 쓰는 경우가 많다. 보구보다 스킬을 난사하는 점 때문에 까다롭다. 한 턴에 브라흐마스트라를 2번 날려대기도 하는데, 피해도 높아서 까닥하면 빈사상태가 되고 운 없으면 순삭된다. 그나마 바사비 샤크티가 강력하지만 부가효과가 없고 무조건 6수 고정이라 막기는 쉽다. 보구 사용후에는 카르나의 갑옷이 소실되고 근력 상승&내구 저하 상태가 된다. 주의할 점은 이 때 로 아이아스를 사용해서 막으면 보구는 소모하지만 내구저하의 혜택을 받지 못한다.

문제는 쿤달라부터다. 창을 하늘 높이 던지는데, 발동한 직후에는 대미지도 안 들어오고 상태 변화도 없다. 아무런 변화가 없어 이게 뭔가 싶은데 이후로 한 턴 당 2~3수 정도 쿤달라가 느닷없이 날아온다. 카르나의 공격과는 별개로 '스킬'로 취급돼서 언제 날아오는지 알아차리는건 쉬운 편. 한방의 대미지는 크지 않지만 쿤달라가 날아오는 시점에서 카르나가 어떤 공격을 하느냐에 맞춰 대항하는 편이 좋다. 대신 쿤달라때문에 기껏 쌓아놓은 체인이 무조건 끊긴다는건 상당한 스트레스 요소.

쿤달라의 연출은 "카르나의 공격"으로 보이지만, 게임 내적으로는 "플레이어가 대미지를 입는다"는 상태 이상으로 취급된다. 스토리상 필수품인 "오리시스의 모래"로 방지해도 되고, "적원예장"을 가지고 있다면 체력회복도 겸해서 풀어버리면 된다.

카르나가 쿤달라를 쓰기 시작하면 강력한 스킬을 사용해서 빨리 끝장을 내야만 하는데 이때쯤이면 서번트의 MP도 바닥이 났고, 카르나의 공격 때문에 MP회복을 할 타이밍을 잡기 어렵다는 게 문제. 하나쯤 있는 엘릭서를 사용하면 쉽게 클리어할 수 있다. 여담으로 카바차&쿤달라는 현재 없는 보구라면서 기술로 쓰고 있다

4.2. Fate/EXTRA CCC FoxTail

전개가 달라진 본편에서는 아군 서번트로 활약한다. 정확히 말하면 지나코 본인은 여전히 도울 생각이 없었지만 하쿠노가 사쿠라 미궁으로 간 사이 구교사에 처들어온 립과 멜트가 가웨인과 싸울때 지나코의 명령으로 참전한다. 아무 일도 안하는 지나코지만 멜트가 교사를 파괴해버리는 바람에 카르나를 보냈다. 자신의 낙원을 위협하는건 누구든 용서못한다고...

립이 가웨인보다 자신들의 콤비네이션이 위라면서 웃을때 그럼 2 대 2 라면 어떨까?라고 하면서 나무 위에서 등장한다. [21] 특A급 서번트들답게 가웨인과 함께 일방적으로 몰아붙이면서 순식간에 상황을 정리했다.[22]

이 후 지나코가 원작처럼 BB로부터 원래 기억을 되찾고, 신지와 함께 암흑 생도회로 넘어가서 하쿠노 쪽과 적대하게 된다.

그 후 가웨인+레오 콤비와 격전을 벌이는데, 가웨인이 무기를 안 쓰냐는 말에 무기는 필요없다며 브라마스트라를 쏘지만 충의의 검섬에 막힌다. 카르나는 가웨인을 칭찬하다가 지나코의 태클에 창을 쓰고 백병전을 벌이지만 레오의 지원을 받는 가웨인에게 밀리기 시작한다.

이를 보고 초조해진 지나코가 보구를 쓰라고 명령하자 아직 기회가 있다며 만류해 보지만 지나코가 령주를 써서라도 사용한다고 하자 별 수 없이 사용한다. 그러나 가웨인은 성자의 숫자[23]와 레오의 코드캐스트 지원을 받고 칼끝으로 받아서 직격을 피함으로써 버텨냈고, 보구의 효과로 내구도가 낮아진 카르나는 그가 쓴 엑스칼리버 갈라틴을 맞아 치명상을 입는다. 그나마 강인한 정신력으로 소멸되는 일을 늦추지만 전투 불가능한 상태가 돼서 패배한다.

66화에서는 스즈카고젠이 격분해서 타마모를 뒤쫓아 결판을 내려고 하자 그녀를 따라가더니, 타마모와 스즈카가 싸우기 시작하자, 스즈카와 타마모의 결투 결과에 따라 자신의 마스터의 선택이 달라질 거라며[24] 타마모에게 가세하려던 바이올렛과 접전을 벌여 둘과는 멀리 떨어진 곳으로 몰아붙인다.

67화에서 둘과 꽤 떨어지는데 성공하자, 네 입장에서는 시간을 끈다고 느낄 수 있지만 할 얘기가 있다고 말하더니 자신이 빈사 상태라고 뜬금없이 밝힌다. 바이올렛이 벙찌자 지나코가 자기 서번트의 스테이터스 확인조차 제대로 안 해서 그냥 겉모습만 말끔해지자 만족했다고, 그러나 영핵은 가웨인의 보구가 남긴 치명상이 그대로라고 말하는데, 바이올렛이 어이 없어서 그건 지나코와 당신 탓 아니냐, 연대책임이란 말 아냐, 보고, 연락, 상담을 의무화해라라고 조언하자,
이 무슨 달변가란 말인가! 확실히 단기간에 다시금 전투에 돌입할 가능성을 고려하지 않은 내 잘못이다.
그런 방심이 지금같은 상황을 키우게 했단 말인가!
라고 입을 떡 벌리며 감탄한다.

그러나 그런 감사와는 별개로 나는 여기서 죽을 수는 없다고 말하더니, 자기 약점을 이실직고하는 건 무슨 꿍꿍이냐고 바이올렛이 묻기 무섭게, 바이올렛 역시 중상임을 꿰뚫어보며 밝혀 놀래킨다.[25] 그러고는 놀란 바이올렛이 경계한 것이 무색하게 휴전을 제안한다. 바이올렛이 설마 그걸 수락할 거라 생각하냐 반문하자, 허울 좋은 이야기로 들리겠지만 숙적끼리의 전투를 그 누구라도 방해할 수 없다, 그 인연에 끼어들 여지가 있는 건 둘의 마스터 뿐이라며 역설해 본다. 그러나 바이올렛 역시 신지의 유언대로 반드시 하쿠노에게 돌려보내고자 온 것이기에 거절, 결국 다시 싸우게 된다.

73화에서 BB가 도착해보니 나무에 묶여 주저앉은 채 패배한 상태였다. 만만찮게 녹초가 된 바이올렛의 말에 의하면, 실력 차이는 명백했으나 어쩌서인지 카르나가 자신을 상처 입히지 않으려고 노력했기에 이런 결과가 나왔다고. 이에 카르나는 너 또한 잃어선 안 된다고 생각한다며 바이올렛의 말을 긍정하면서 너의 성장이 내 예상을 웃돌아 쟁취한 승리이니 기뻐하라 말한다.

4.3. Fate/EXTELLA

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물론이다. 한번 따른다고 한 이상, 다른 마음은 없어.[26]

인도 신화의 영웅. 태양신의 아들. 적에게는 무자비하고 용서없으며, 일체의 허식을 갖지 않는 흰 피부의 미남. 언뜻 보기에는 인간성이 느껴지지 않으나, 그 성격은 지극히 성실하고 사려깊다. 언제나 한 마디 부족하다고 말해진다. 무뚝뚝하지만 할 일은 아주 열심히 하는 타입.

소속은 타마모 진영. 공식적인 직책은 부관이며 진영의 핵심적인 서번트로써 대들보 역할을 담당하고 있다. 길가메쉬와 양패구상할 정도의 전투력을 자랑하며 타마모가 가장 신뢰하는 서번트이기도 하다[27]. 마테리얼 언급에 따르면 솔로 서번트가 아니라 톱 서번트로 소환된 것이다. 타마모 진영에 소속한 이유는, 그냥 카르나를 가장 먼저 스카우트한 게 타마모였기 때문이다. 타마모가 경국 모드가 된 것을 알고 있었지만 키시나미 하쿠노가 곁에 있는 이상 그렇게 되지 않는다 판단하고 그냥 놔둔다. 또 타마모와 묘하게 죽이 잘 맞는 것도 있다. 페그오에서도 묘하게 파장이 잘 맞아서 친근하게 군다고 나온다.[28]

여담이지만 해당 일러스트가 공개된 후, CCC 때의 일러가 더 낫지 않느냐는 의견이 상당수 보이는 편이다.[29] 다만 엑스텔라 일러가 더 좋다는 평가도 있어서 그냥 취향 차이.

서브 스토리인 거신을 꿰뚫는 나의 섬광에서는 각각 이서문, 알테라, 그리고 세파르와 싸운다. 이서문을 상대로는 간발의 차이로 승리하고, 이서문이 "아무리 맨주먹이라곤 하지만 창병에게 질 줄이야, 연습이 필요하다."라고 자책하자 카르나는 "그 수준의 공방을 벌여놓고 자신을 자책하는가?"라고 팩트폭격 일축한다. 그러자 이서문은 너에게는 자신의 목을 맡겨도 괜찮다고 말하며 자신을 죽이라고 하지만, 카르나는 이서문의 창을 직접 보고 싶어서 그를 살려둔다. 이 때의 이서문은 어새신이라 신창이라 불리는 창술을 보지 못해서 그런 듯.

그 뒤 잔느와 싸우는데, 잔느는 알테라를 봉인하는 것이 최선의 방법이라 권하며 진정으로 세라프를 위한다면 캐스터를 버려야 한다고 조언한다. 하지만 카르나는 캐스터를 배신하는 것도 거부하고 알테라를 봉인하면 문 셀의 7할이 박살나니 그것도 거부한다.
적이 무엇이든 세라프를 마음대로 하게 두진 않겠다.
일륜은 쇠하지 않고, 대지에 태양이 저무는 일은 없다.
나의, 이 목숨과 바꾸어서라도다.
인드라여, 지금이야말로 괄목하라.
이 섬광의 일격이,
허공의 신을 토멸하는 순간을--!

그리고 마지막으로 알테라가 쓰러지자 세파르가 등장하는데, 이 때의 평가는 "칼키[30]조차도 이 정도의 위용은 아닐 것이다." 그리고는 마지막으로 바사비 샤크티를 해방하려는 순간에 서브 스토리는 막을 내린다.



여담으로 여포의 말(■■■■■■■■■--!!)을 알아듣는다.

성능은 중상 정도. 공격들 하나하나의 대미지가 매우 강하지만 딜레이가 꽤 있는 편이고 공격 범위가 다소 좁다. 일반 콤보는 쿠 훌린과 마찬가지로 약간 가로 범위가 좁은 편. 강1은 전작에서 ATTACK에 쓰던 마력방출 파이어볼, 강2는 창을 날리는 브라흐마스트라 쿤달라, 강3은 진정한 영웅은 눈으로 죽인다, 강4는 날개를 펼쳐 돌진한 뒤에 내리꽂는 스킬. 강1을 제외하면 모두 제대로 딜이 들어갈 때까지 선딜이 꽤 있는 편. 강2의 투창은 여기에 후딜도 긴데다 정해진 거리만큼 앞에 꽂히는 특성 때문에 맞추기도 힘들고 폭발 범위도 시원찮아 사실상의 봉인기다. 강3은 대미지는 확실하나 고정포대 공격방식이라 몹 쓸이는 힘들고 어그레서나 서번트들에게 쓰인다. 강4가 사실상의 몹쓸이 스킬이지만 돌진계 스킬이라 제대로 쓰기 좀 힘들다. 일반 강공격은 주변 반경에 강력한 번개를 방출하는 스킬로, 경직률과 마비 확률이 굉장히 높기에 평범하게 어그레서/서번트전에 쓰기도 좋고, 포위당했을때 특히 가치가 높다.

불꽃보다는 전격을 사용하는 모습이 보여 의아해하는 팬들이 있다. 사실 카르나의 창은 인드라에게 받은 창이기 때문에 전격을 쓰는 것이 원작 고증이 맞기는 하다.

지나코의 충고를 진지하게 받아들여 어떻게든 더 자세하게 말을 하려고 노력을 하는 중이다. 문제는 천연적인 성격이랑 겹쳐, 같은 말을 두 번 반복한다는 점.[31] 그 메두사도 카르나의 언어소통력에 말을 잇지 못할 정도로 심각한 편.

톱 서번트로 소환된 후, 관광객 마인드로 이리저리 돌아볼까 하다가 타마모의 사기적인 화술재빠른 스카우트에 걸려 신하의 예를 맹세하게 되었다고 하며[32] 진 루트에서도 최종보스와의 결전 후에서도 목적없이 타마모 영역을 돌아다니고 있다. 타마모에게 좋은 술을 파는 가게를 추천해 준 것으로 보아, 진짜로 세라프를 관광하는 듯.

4.4. Fate/EXTELLA LINK

...여기까지인가. 괜찮겠지, 샤를마뉴라는 자. 네놈은 나와 싸울 자격이 있다.

선공개된 캐릭터 트레일러에서 많이 바뀐 모습을 보여주었다. 비교적 온화/무심한 듯한 표정을 하고 있었던 전작과 달리 눈이 째져서 사나운 인상이 강해졌다. 첫인상이 언뜻 비정해 보인다는 설정에 충실한 모습. 목소리 역시 바뀐 모습에 맞춰 재녹음된것으로 보이는데, 특히 보구 발동시에 목소리가 전작에 비해 상당히 비장해졌다는 것이 느껴진다. 스킬셋은 대체로 비슷해 보이나 특히 사실상의 봉인기 취급이었던 브라흐마스트라 쿤달라가 무명의 칼라드볼그와 유사한 형태로 환골탈태했다.

본작에서는 카를 대제의 오라클에 동화되어 적대 상대로 나온다.

루트 1에서 카를 대제의 주적으로 나와 하쿠노 일행을 고전시킨다. 이때 샤를마뉴와 한판 붙고는 자신과 싸울 자격이 있는 상대라고 인정한다. 정작 샤를마뉴는 카르나가 자신이 다른 누군가에게 쓰러질 것 같다고 말한다. 루트 1의 중간보스로 강한 캐릭터들이 단역으로 사용되어 광탈하는 와중에도 초반부부터 중반부까지 그 강함을 톡톡히 과시하며 여러 번 등장했다. 특히 대제를 상대하기 전 서번트들을 이끌고 방어전에 나서는데, 온힘을 다해 비장하게 끝까지 맞선다.

한편 숙적인 아르주나가 톱 서번트로 소환되어 하쿠노의 편을 들었고, 하쿠노 일행의 활약에 궁지에 몰리자 자신이 나선다. 기동성도의 마력을 받아 강화된 상태라 아르주나도 압도했고, 먼저 바사비 샤크티를 발동해 아르주나를 끝장내려고 하지만 샤를마뉴가 주와이외즈 오드르를 사용해 상쇄시킨다. 이후 다시 한번 바사비 샤크티를 발동한 카르나는 파슈파타를 발동한 아르주나와 격돌한 끝에 엄청난 폭발이 일어나면서 공멸하게 된다.

루트 2에서는 비중이 없다.

루트 3에서는 질 드 레알테라를 눈엣가시로 여겨 해치려고 하자 막아준다. 카르나는 동료의 실수를 용서해달라고 말했고, 이에 알테라는 자신의 전언을 아르키메데스를 통해 하쿠노에게 전달해 달라고 부탁한다. 한편 아르주나가 밀려서 오라클에 동화 당했고, 그와 함께 알테라의 호위로 나온다. 하쿠노 일행이 간신히 승리한 후 카르나와 아르주나는 원래대로 되돌아온다. 이후 하쿠노 일행을 치려는 질 드 레를 쓰러뜨리면 그가 사실은 오라클의 영향을 받지 않았다는 것을 간파했으며[33] 그에게 신과 구제를 누구보다 믿고 있다는 것을 받아들이라는 충고를 한다.

신 코스튬 일러가 공개되었는데 파란색 기조의 의상에 머리를 그냥 내린 형태라 많은 사람들의 폭소를 자아냈다. 함께 공개된 아르주나의 코스튬도 그렇고, 카르나의 코스튬의 명칭을 보건데 아르주나 컨셉의 코스튬이 아닌가 하는 의견이 대부분.[34] 비슷하게 머리를 내린 경우로는 FGO의 영령정장 버전이 있다. 초콜렛...시가를 피우는 모습의 마테리얼도 나왔다.

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인연대사에 따르면 자신은 마스터 운을 최고라 여기고 있으며 이 운 덕분에 다른 사람에게 속아넘어가는 일이 없었다고 진심으로 믿고 있다.[35][36] 마음이 흔들리면 똑같은 말을 반복하는 버릇이 있다고 한다. 엑스텔라에서 말한 그건 할 말이 생각 안 나서 그런 모양. 나중에 가면 원래 성격이 어두운데 숨겨서 미안하다(스마나이)를 연발하는데 지크프리트와 죽이 잘 맞은 건 이거 때문이었냐며 재미있다는 반응이 많이 나왔다.

아르주나 그리고 타마모 관련 대사가 있는데, 여전히 타마모를 왕비라 부르며 전작에서의 인연을 이어가고 있다는 걸 보여준다.

5. 기타

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Lancer_of_red.png 파일:attachment/카르나(Fate/EXTRA CCC)/Karna.png
Fate/Apocrypha Fate/EXTRA CCC

쿠훌린처럼 세부적인 디자인이 바뀌었다. 간지나는 붉은 망토가 없어진 것이 팬들의 가장 큰 불만이긴 하나, 그래픽 상 무리일게 뻔하니 이해는 해 주고 있다. 또 랜서처럼 엄청나게 삐까번적(…)하게 바뀐 것도 아니고 기본 베이스는 거의 그대로라서 악평이 많은 5차 랜서와는 달리 이쪽은 이미 명시된 간지망토 건 이외에는 심한 불평이 없는 편이다.

참고로, 이 모습은 설정상으로는 갑옷을 벗은 모습이지만, 디자인 자체는 갑옷을 입은 상태로 디자인 된것으로 보인다. 아포크리파와 디자인이 다른 이유에 대해서 "소환에 따라서 외관이 바뀌기도 한다"는 답변이나,[37] 쫄쫄이 위에 갑옷을 입고 있는 디자인 때문. 페그오에서도 CCC의 복장을 갑옷 벗은 모습으로 쓰면서도 갑주 부분을 빼버린것 또한 그렇다. 무엇보다 신창을 변형시킬때 떨어져나가야할 귀걸이를 차고 있는게 그 증거.
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Pako가 트위터에 올린 그림

등에 달린 칼날 같은 장식 디자인은 태양에서 따온 듯. 영상에서 칼날이 펼쳐지는 모습이 태양 형태다. 이 디자인은 기존의 화려한 망토가 거추장스럽다고 여기는 팬들에게는 심플하다고 환호받기도 한다.

여담으로 카르나가 EXTRA에 참전하기 훨씬 전, 누군가가 pixiv에 카르나와 길가메쉬의 대결이 보고 싶다며 여자 주인공과 함께 있는 투샷 일러스트를 올린 적이 있다. 지금은 예언자 태그가 붙은 상태.

영상 공개후 "진정한 영웅은 눈으로 죽인다"는 대사가 한동안 웃음거리가 됐다. 눈에서 빔브라흐마스트라를 쓸 때 말하는 대사. 영상이 공개됐을 땐 그렇게 무서운 거라곤 생각 못 했지 아포크리파에서도 저 대사를 할 예정이었지만 삭제되었다고.

여담으로 황금갑옷 착용상태의 카르나가 플레이어블로 나왔으면 하는 유저들도 몇몇 있지만 현실은 시궁창.

다만 그럴 수밖에 없는게 겉으로 보이는 것과는 다른 속마음을 캐내서 SG를 획득해 미궁을 돌파하는게 주요 전개인데 기만과 허례허식을 모조리 알아채고 상대의 본질을 꿰뚫어보는 카르나가 플레이어 서번트로 나왔다면 클리어 난이도가 땅 끝까지 떨어졌을 것이다. 게임 시작! 클리어! 이야 신난다![38][39]

달의 세계에서 천적은 길가메쉬와 패션립인데, 성향 차이 때문이라 추측한다. [40]

6. 관련 문서



[1] 유사 코지는 타입문의 다른 작품 공의 경계에서 코르넬리우스 아르바 역을 맡은 전적이 있다.[2] 런쳐는 카타카나로 랜서(ランサー)의 ラン과 아처(アーチャー)의 チャー를 합치고, launcher=미사일 발사대의 의미를 동시에 지닌 말장난으로 보인다.[3] 신뢰와 인내는 얻기 어려운 덕이다. 나는 용맹함보다, 그 두가지야말로 두려워. 언젠가 적으로 돌릴 때가 오리라 생각하며 긴장되지만, 기쁘기도 하군. 성배 전쟁도 나쁘지는 않구나.[4] 이문대 2부 4장에서는 비슈누와 시바의 힘을 얻어 슈퍼 카르나로 변신하는데, 지나코의 말로는 안 그래도 쩔었던 비주얼이 업그레이드 된다고.[5] 그 뒤에 이렇게 악당 같으면서도 미형인 적은 별로 없다고 한다.[6] 마력방출의 응용으로 추정된다.[7] 아포의 묘사를 볼 때 창은 던진 후에 자동으로 회수되는 듯.[8] 참고로 Fate/EXTELLA 한글판에서는 "시혜施惠의 영웅"이라고 번역했다.[9] FGO 마테리얼 3권에서 일러스트레이터인 pako가 언급한 바로는 카르나 씨는 현대 일본에선 미남으로 보이지만 생전엔 미남 축에 못 끼지 않았을까~ 생각하고 있습니다. 수염도 없고, 말랐고, 죽은 눈이고. 제 그림과는 매우 잘 어울리는 요소이긴 합니다만. 즉, 생전 인도에서는 마초남들이 먹히는 얼굴이였을 확률이 높다 .[10] 신화 속의 인드라의 성격이나 전승을 감안할 때 이건 대단히 드문 케이스로, 카르나의 인격이 인드라조차 진심으로 경의를 표할 정도로 완벽하다는 증거다.[11] 마스터 실력이 차이가 어느 정도냐면, 레오는 린과 라니가 합공해도 이길 확률이 높은 이번 성배전쟁 최강의 마스터인데, 지나코는 지나코의 마력량으로는 영주를 사용해도 돌맹이에 걸린 정도의 효과밖에 못낸다는 소리까지 들을 정도...[12] 무자비하게 지나코에게 직설과 독설을 퍼붓지만, 그의 힘만으로는 갱생은 요원했다. 지나코에게 관심을 가져주는 자비코(오)와 가토 몬지에게 감사를 표한다.[13] 지나코가 카르나에게 "댁이 내 애비유?"라고 드립을 치니깐 시크하게 연령 차 때문에 그건 무리고 누나 남동생 관계 정도는 될 듯이라고 받아친다.물론 지나코 본인은 부정하지만[스포일러] 이는 결말부의 복선에 해당한다.[15] 이후 카르나는 FGO 및 후속작 엑스텔라 시리즈에서 늘 몇마디를 덧붙이는 습관을 가지게 된다.[16] 단 문 셀이 이 사실을 알아차리면 태양이고 뭐고 다 소용없다고 BB가 언급. 그야 격이 다르니만큼 당연하다면 당연하지만. 문 셀이 작정하고 인류를 멸망시키려 할 경우, 아라야의 억지력도 못 막는다.[17] メンナク系. 풀네임은 メンズナックル. 일본에서 발행되는 잡지 이름인데 도발적이고 오글거리는 선전문구가 특징이다. 예를 들면 "가이아가 나에게 좀 더 빛나라고 속삭이고 있다."[18] 원문은 ステマ乙. ステマ는 스텔스 마케팅의 약자로 2ch 등지에서 자주 쓰이는 말이다.[19] 이 때 지나코랑 카르나가 취한 포즈 이름이 "날뛰는 매의 포즈(荒ぶる鷹のポーズ)"다.[20] 등뒤의 장식이 펼쳐지면서 잠깐동안 보라색 이펙트가 나오는 연출.[21] 다만 카르나는 이 시각이라면 자신이 움직이지 않아도 가웨인 혼자서 충분하다고 평가했다. 실제로 두 얼터에고들은 약화된 상태고 가웨인은 성자의 숫자까지 발동된 상태라서 가웨인이 유리했다.[22] 물론 립과 멜트의 능력이 제한되었기 때문도 있다.[23] 낮에 발동되는 무적 스킬이 아니라 내구도를 높이는 액티브 스킬이다.[24] 자기 마스터의 인격적 성장에 중요하다는 것 뿐만 아니라, 본인도 생전에 자신의 숙적과의 생사결이 어이없는 방식으로 매듭지어졌다는 경험 역시 중요한 이유 중 하나일 것이다.[25] 그말대로 가짜 BB와의 전투, 크랙 아이즈의 과용 때문에 코드캐스트로도 못 고칠 균열이 생겼는데, 바이올렛의 스펙을 거의 파악하고 있지 않은데도 맞춘다.[26] "사기나 마찬가지인 화술로 부하가 되었다."라는 말에 메두사가 타마모에게 불만이 있냐고 물어보자, "각오도 없는 채로 신하의 권유를 받아버렸으니, 적어도 전공으로 답례하겠다."라는 의미였다고 설명한다.[27] 이스칸달의 평에 의하면 금삐까와 동급인 서번트라고 한다. 타마모가 자비오(코)한테 소개할때 무려 이름을 3번이나 반복하며 자랑할 정도[28] 카르나는 태양신의 아들이며 타마모는 태양신의 화신이다.[29] 사실, 일러스트에 대해서는 와다 아루코의 그림체가 상당히 바뀐 관계로 그러한 반응은 각 캐릭터가 공개될 때마다 꽤나 보이는 편.[30] 인도 신화의 말세에 등장하는 구세의 영웅이자 비슈누의 마지막 화신. 칼리 유가의 끝에서 등장해 새로운 세상을 연다고 전해진다. 알테라가 별을 멸망시키는 존재고 벨버를 막아낸 키시나미 하쿠노가 인류에게 새로운 지평을 열어준 존재라는 것을 생각하면 의미심장한 대사가 된다. 다만 원전에 나오는 칼키는 미래의 존재지만 그는 과거형으로 말하는데 페그오 2부 4장의 배경이 칼리유가인 것과 관련된 떡밥으로 보인다.[31] 예를 들어 1000명의 적을 처치할 때 뜨는 대사가 "훌륭한 성과다, 훌륭한 성과다.".[32] 생전의 카르나가 친모인 쿤티의 아들인 판다바 형제들보다 자신의 가치를 가장 먼저 알아보고 자신을 맞이해준 카우라바들을 위해, 그들이 종국에 파멸하게 될 것을 알면서도 죽는 순간까지 그들을 위해 싸웠다는 원전을 생각하면 묘하게 공감가는 부분.[33] 얼핏 세뇌라고 생각하기 쉬운 오라클이지만 그 본질은 말 그대로 동화, 평화를 이루기 위해서는 상대를 힘으로 굴복시켜야만 했던 시대를 살아간 카를 대제가 다툼 없는 평화를 바란 끝에 내린 선택이다. 자신을 결코 용서받아서는 안되는 죄인이라 여기는 질 드 레는 스스로가 대제의 사랑(오라클)을 받을 자격이 없다고 생각했기에 오라클을 거부했다.[34] 참고로 코스튬 의상의 정식 명칭은 범천의 의상이다. 아르주나는 염신의 의상.[35] 정작 그와 인연이 있던 잔 다르크는 다른 건 괜찮아도 마스터 운 만큼은 올려야 한다고 생각한다.[36] 사실 이러니 저러니 말은 많아도 결국 카르나의 마스터들 중에서 적어도 악인은 없었다. 그나마 흑막측이었던 아포크리파에서 실질적인 마스터인 아마쿠사 시로도 목적은 세계 구원이었을 뿐이다.[37] 갑옷 유무로 디자인이 바뀌는 것이라면 저런 언급이 필요 없기 때문.[38] 길가메쉬도 대단한 통찰력을 가지고 있지만 마스터 말에 순종하는 타입이 아니라 쉽게 가르쳐주지 않는다.[39] 다만 설정 변경인지는 모르겠으나 가장 최신작인 페그오에서 카르나의 능력은 본질을 꿰뚫는다기보다는 진실의 유무를 판단하는 능력으로 설정되어 이는 확실하지 않을수도 있다.[40] 길가메쉬와 카르나는 수집가와 자선가라는 삶의 태도가 정반대다. 또한, 패션립의 인식 장애라는 설정과 카르나가 가진 옳고 그름을 통찰하는 빈자의 견식 스킬은 극상성이다. 결국 서로에게 껄끄러울 수 밖에 없는 사이.