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영웅 소개 | |||||
모래고양이를 챙기는 이탄 부족의 착한 전사 |
속성 | 자연속성 | 직업 | 도적 | 별자리 | 쌍아궁 |
지휘 | 55 | 매력 | 75 | 정치 | 11 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 루지드 |
소속 | 파르스 동맹 | 설정분류 | [리타니아 대륙] 파르스 동맹 |
C.V. | 홍범기(한)/히라카와 다이스케(일)/그리핀 번스(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 초기 영웅 |
각인해방 | 각인집중 | ||
속도 증가 | 생명력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
루지드 | 의적 루지드 | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
야생의 식객 | |||
재야의 요리고수. 유민들을 이끌며 실전에서 키워온 요리 실력은 만만하지 않습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [미식가] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
개 모습을 한 수인인 이탄 부족의 청년으로 조용하고 착한 성격이다. 본인도 끼니를 걱정할 만큼 가난한 데도 대사막의 모래고양이들의 먹이를 챙길 정도. 용병 카르투하를 존경하고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
카르투하 | 카르투하 같은 강한 용병이 되어 이탄 부족을 지키는 게 루지드의 꿈. | |
[[리마(에픽세븐)|리마] | 늘 즐겁게 노래하는 리마를 보며 위안을 얻곤 한다. | |
제크토 | 열심히 용병으로서 경력을 쌓아가는 제크토. 옛 친구이면서 따라잡고 싶을 만큼 부러운 존재다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1169 | 12710 | 15987 |
공격력 | 53 | 650 | 812 |
생명력 | 209 | 3481 | 4370 |
속도 | 106 | ||
방어력 | 51 | 373 | 462 |
치명확률 | 15.0% | 19.0% | 27.0% |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 12.0% | |
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
부족하지만 열심히 하겠습니다!
2. 배경 설정 및 스토리
개 모습을 한 수인인 이탄 부족의 청년으로 조용하고 착한 성격이다. 본인도 끼니를 걱정할 만큼 가난한 데도 대사막의 모래고양이들의 먹이를 챙길 정도. 용병 카르투하를 존경하고 있다.2.1. 대사
일반
전투 준비
패배
획득
레벨 업
승리
전투
바람 가르기 시전시
감응 시전시
협공 요청
협공 반응
전투 준비
패배
획득
레벨 업
승리
전투
바람 가르기 시전시
감응 시전시
협공 요청
협공 반응
3. 스킬
3.1. 출혈의 일격
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 쌍검으로 적을 베어내어 35% 확률로 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.2. 바람 가르기
쿨타임 | 3턴 | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 검기를 발생시켜 적을 공격하고, 35% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.3. 감응
쿨타임 | 4턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 자세를 가다듬어, 아군 전체의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. | ||||||
각성 후 | 자세를 가다듬어, 아군 전체의 행동 게이지를 15% 증가시키고 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+5 | 행동 게이지 2% 증가 | ||||||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 소모 20 |
4. 게임 내 성능
디버프와 아군보조 스킬셋을 지닌 도적.도적클래스지만 속도를 제외한 모든 스탯이 에픽세븐내 최하위수준으로 낮다. 계수도 매우 낮은편이라 딜러로 채용하기엔 무리가 있다.
디버프쪽을 살펴봐도 평타 디버프인 속도감소는 그다지 쓸모있다고 보기 힘들고, 바람가르기의 공격력 감소 또한 마찬가지. 디버프의 낮은 확율을 끌어올리려면 필히 부옵이나 셋옵으로 효과적중을 찾아야 하는데, 이러면 공격력 옵션이나 치명확률에 소홀해지기 쉽다.
태생스피드가 빨랐다면 디에리아처럼 아레나에서 선턴잡고 아군 행동게이지 당겨오는 용도로 유용하게 썼을텐데, 애석하게도 태생스피드도 느리다. 결국 딜러로도, 디버퍼로도, 버퍼로도 쓸 수 없는 잘못 만들어진 영웅이었으나 전직인 의적 루지드가 등장하여 활용처가 생겼다.
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
- 2018년 10월 26일 : 도적 영웅 공통으로 생명력이 1% 증가