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영웅 소개 | |||||
일족을 배신하고 다시 태어난 치명적인 뱀파이어 |
속성 | 냉기속성 | 직업 | 도적 | 별자리 | 마갈궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 엘비라 |
소속 | 생제라트 | 설정분류 | [엘라시아] 생제라트 |
C.V. | 김성희(한)/아사쿠라 아즈미(일)/알리 힐리스(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2024/01/11 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 효과저항 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
엘비라 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
유혹의 눈동자 | |||
누구도 엘비라의 유혹을 피해갈 수 없습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
상대를 현혹시켜 잔인하게 활용하는 뱀파이어. 과거 뱀파이어 토벌대 소속의 유능한 그림자 엘프였으나 지금은 아비게일과 함께 뱀파이어 로드 [케인]을 보좌하고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
케인 | 뱀파이어로 다시 태어나게 해준 존재. 아비게일과 함께 그를 위해 움직이고 있다. | |
베로니카 | 멍청한 토벌대를 이끄는 인간. 그런 실력으로 누구를 잡겠다는 건지. | |
암살자 시더 | 어딘가 묘하게 통하는 구석이 있는 귀염둥이. | |
엘리고스 | 지금까지 만난 인간들과 달라 보이는 흥미로운 아저씨. | |
아비게일 | 한 마디를 해도 얄밉고 짜증나게 하는 재주가 있는 꼬맹이. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1807 | 17683 | 22469 |
공격력 | 91 | 848 | 1057 |
생명력 | 307 | 4414 | 5542 |
속도 | 112 | 114 | |
방어력 | 66 | 429 | 532 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 30.0% | |
효과저항 | 30.0% |
[clearfix]
1. 개요
나에 대해 궁금한 게 많은 표정이네? 후훗, 귀엽기는~
모바일 게임 에픽세븐의 5성 도적 영웅 엘비라.2. 배경 스토리
뱀파이어가 되기 전 엘비라는 뱀파이어 토벌대 소속의 유능한 그림자 엘프였다. 뱀파이어 토벌대로서 실력을 인정받던 엘비라는 고통의 짐승을 쫓던 중 심각한 부상을 입는다.부상은 점점 심각해져 토벌대로서 활동을 할 수 없게 되자 일족은 그녀를 외면하고, 결국 엘비라는 토벌대에서 쫓겨난다. 그러던 어느 날, 상실에 빠졌던 엘비라는 망가져가는 몸을 이끌고 케인을 찾아가 힘을 얻는다.
그림자 엘프로서의 삶을 버리고 뱀파이어로 다시 태어난 뒤, 엘비라는 아비게일과 함께 케인을 보좌하고 있다. 비밀을 간직한 채.
==# 작중 행적 #==
엘비라는 본래 그림자 엘프에 반하는 존재를 처단하기 위해 창설된 특수부대 [할룬의 창]의 대원이었다. 그림자 엘프 중에서도 특출난 능력을 가진 그녀는 자신이 대단하며 쓸모 있는 존재라는 것을 사람들에게 인정받기 위해 누구보다 열심히 일했다. 그녀의 활약은 스쿠기헤임의 높으신 분들에게도 깊은 인상을 남겼고 여왕 하르세티는 브리그를 시켜 고통의 짐승을 잡으라는 특명을 내린다. 하지만 엘비라는 무리해서 고통의 짐승을 잡으려 들다가 되려 역습을 당해 큰 상처를 입는다.
고통의 짐승에게 당한 상처는 쉽사리 아물지 않았고, 대원들의 시선도 싸늘해졌다. 대원들은 더 이상 싸울 수 없게 된 엘비라를 조롱하고 괄시했으며, 절망한 엘비라는 자살을 택하지만 하르세티에게 붙잡힌다. 그리고 얼마 뒤, 엘비라는 케인 드레이크를 찾아가 뱀파이어로 만들어 달라고 부탁한다. 뱀파이어가 된 엘비라는 케인의 부하가 되었고, 과거 자신을 괄시했던 오시스를 비롯한 할룬의 창 대원들을 직접 박살내버린다.
이후 케인이 베로니카의 기습을 당해 사경을 헤매자 아비게일 블러드로즈와 함께 피를 먹여 깨우고 최선을 다 보필한다. 최후의 결전지인 시작의 통로에서도 따로 떨어진 암살자 콜리와 암살자 시더를 기습하서 제압하는 듯 하지만 갑자기 물러나 케인에게 거짓 보고를 올리고 사라진다. 하르세티는 죽음을 택하려는 엘비라에게 뱀파이어가 되어 케인의 부하가 되라는 명을 내렸고, 엘비라는 명령대로 케인의 부하인 척 그가 시작의 통로에서 단검 시카에게 살해당하도록 했다. 케인이 죽자 그의 피가 근원의 나무에 흡수되어 하르세티의 의도대로 근원의 나무가 깨어나기 시작한다.
모든 임무를 완수한 엘비라는 생제라트를 떠나 노이아스의 정원에서 하르세티를 만나 작전 성공을 보고한다. 하르세티는 그녀의 충성심을 치하하며 걸맞은 보상으로 명예롭고 완전한 자유를 주겠다고 약속하지만 그 말이 끝나자마자 페닐라가 엘비라의 심장을 찌른다. 쓰러진 엘비라는 자신을 속였냐며 당황하지만 하르세티는 눈 하나 깜짝하지 않고 약속대로 가장 완전한 자유인 죽음을 주었다고 대꾸한다. 그렇게 엘비라는 노이아스의 정원 앞에서 최후를 맞이한다.
3. 성능
3.1. 스킬
치고 빠지기 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 기민하게 적을 공격하고 75% 확률로 1턴 간 도발을 발생시킵니다. 자신이 불사 상태라면 효과 발생 확률이 25% 증가합니다. | |||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 10% 증가 | |||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 |
피의 마력 | ||||
패시브 | 쿨타임: -턴 | - | - | |
스킬 효과 | 효과저항이 50% 증가하고 공격 시 치명타가 발생하지 않습니다. 적의 투지 획득량을 100% 감소시킵니다. 자신의 턴에 기본 공격 후 자신이 불사 상태라면 추가로 섬멸을 사용합니다. 섬멸은 2턴에 1번만 발생합니다. 섬멸: 적 전체를 공격하여 강화효과를 1개 해제한 후 현혹을 발생시킵니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 효과저항 3% 증가 | |||
+2 | 효과저항 4% 증가 | |||
+3 | 효과저항 4% 증가 | |||
+4 | 효과저항 4% 증가 | |||
+5 | 효과저항 5% 증가 |
제물 포착 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴(3턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 적을 공격하여 강화효과를 전부 해체한 후 2턴 간 방어력 감소를 발생시키고 자신에게 3턴 간 불사를 발생시킵니다. 대상의 방어력을 관통합니다. 대상이 영웅이라면 대상의 현재 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 스킬 쿨타임 증가 및 감소 효과의 영향을 받지 않습니다. | |||
각성 후 | 적을 공격하여 강화효과를 전부 해체한 후 2턴 간 회복불가, 방어력 감소를 발생시키고 자신에게 3턴 간 불사를 발생시킵니다. 대상의 방어력을 관통합니다. 대상이 영웅이라면 대상의 현재 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 스킬은 스킬 쿨타임 증가 및 감소 효과의 영향을 받지 않습니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
상대의 투지 획득량을 0으로 만드는 패시브를 지니고 3스킬의 불사 부여로 살아남아 적의 투지 영웅을 카운터치는 캐릭터이다.비슷하게 자원 획득에 영향을 미치는 바다의 유령 폴리티스 같은 캐릭터가 있으나, 엘비라는 아예 상대의 투지 획득을 막아버리기 때문에 투지 한정으로는 훨씬 강력한 카운터가 된다. 물론 집중 등의 다른 자원 획득은 전혀 막지 못하니 주의해야 한다.
속도를 조금 챙겨주고 3스킬로 발생하는 불사가 지워지지 않게 하기 위해 효과저항을 많이 챙겨주는 것이 주요 세팅이다. 소울번으로 효과저항을 무시하는 해제 스킬이 많기 때문에 실시간 아레나에서는 거의 사용되지 않으며, 컴까기인 일반 아레나와 기사단전에서는 투지 캐릭터를 카운터치기 위해 종종 사용된다.
1월 11일 첫 출시 당시에는 3스킬의 쿨타임 감소가 가능했기 때문에, 3성 아티팩트인 미래시의 촛대를 사용하면 무한으로 불사를 유지할 수 있었다. 이 때문에 대체 캐릭터를 출시하기 전에 테스트는 해보기나 하느냐는 비판이 많았으며 결국 출시 12시간도 지나지 않아 밸런스 조정 공지가 떴다. 이후 7일 뒤인 18일에 리콜되어 현재와 같은 사양으로 조정되었다. 대신 원래는 투지 획득량 0 패시브가 불사 상태일때만 작동하는 성능이었는데 아예 2스킬에 편입되어 전반적으로는 너프지만 일정 부분은 더 좋아졌다.
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 재밌겠어. |
맛있어 보이네. | |
하~ 귀찮아. | |
아직 살아있었네? | |
패배 | 하 진짜... 다 죽여버릴 수 있었는데! |
획득 | 나에 대해 궁금한 게 많은 표정이네? 후훗... 귀엽기는. |
레벨 업 | 응? 고맙다는 말이 듣고 싶어? |
승리 | 발버둥치는 모습이 꽤 재미있었어. |
추가 스킬 | 안타까워라~ |
이건 몰랐지? | |
죽는 게 소원이야? | |
스킬3 | 걱정하지 마. 눈은 감겨줄게. |
급한 건 별로라서, 천천히 음미해줄게. | |
하~ 마음에 들어. 괴로운 그 표정. | |
협공 요청 | 늦잖아! |
뭐하니? | |
여기~ | |
협공 반응 | 한심하기는. |
답답하네~ | |
알았어. | |
캠핑 | |
자아도취 | 현혹 당했을 때 멍청한 표정을 보면 얼마나 재미있는지~ 내 눈을 보면 다들 속수무책으로 빠져들거든, 후훗. |
슬픈 추억 | 일족을 배신하고 뱀파이어가 된 그림자 엘프의 이야기 들어본 적 있어? 왜 그런 선택을 했는지 나는 알고 있는데~ |
5. 기타
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