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바이켄 Baiken 梅喧 | |||||
영웅 소개 | |||||
복수를 꿈꾸는 외눈, 외팔의 여검사 |
속성 | 자연속성 | 직업 | 도적 | 별자리 | 천갈궁 |
지휘 | 60 | 매력 | 85 | 정치 | 70 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 바이켄 |
소속 | 길티기어 | 설정분류 | [콜라보레이션] 길티기어 |
C.V. | 아사노 마유미 | ||
출시 형식 | 한정소환 | 출시일 | 2019/04/25 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 치명확률 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
바이켄 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
복수를 향한 열망 | |||
지금의 그녀를 만든 것은 [그 남자]를 향한 복수심입니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [강력한 우두머리] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
[그 남자]가 이끄는 기어의 습격으로 친구와 가족을 잃는다. 그 뒤로 복수기가 되어 수라의 길을 걸으며 [그 남자]의 흔적을 쫓고있다. 터프하고 호쾌한 성격이며, 기어와 필적하는 전투력을 지니고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
솔 | 무식한 힘을 지닌 괴물 녀석. 딱히 적도, 동료도 아니라고 여긴다. | |
루트비히 | 처음에는 그저 일행에 불과했으나, 나중에는 은근히 지켜줘야 할 대상으로 여긴다. | |
이노 | [그 남자]의 측근이기 때문에 적으로 간주한다. 하지만 아주 잠시, 위태로운 협력을 하고 있다. | |
[[디지(에픽세븐)|디지 | 예전과는 다르게 삶의 의미를 찾은 것 같아서 다행이라 생각한다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1678 | 16320 | 20839 |
공격력 | 99 | 984 | 1228 |
생명력 | 322 | 4735 | 6266 |
속도 | 113 | ||
방어력 | 59 | 381 | 473 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
대의 같은 건 없어. 신이건 악마건 이 약육강식 세계에선 그저 베어 버릴 뿐.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 도적 영웅 바이켄.2. 배경 설정 및 스토리
순혈 재패니즈이자 외눈 외팔의 여검객이다. 어린 시절, [그 남자]가 이끄는 기어들에게 가족과 친구를 잃었다. 이후 오로지 [그 남자]에게 복수하겠다는 일념으로 복수귀의 길을 걷는다.호쾌하고 터프하며, 자신의 주장을 솔직하게 밀어붙이는 편이다. 앞길을 막는 자는 베고 넘어가는 냉정함을 지녔지만, 상황에 따라서는 상대의 의견을 존중하고 인정하는 모습도 보인다.
[그 남자]의 행방을 쫓던 중, 카오스 게이트를 통해 오르비스에 도착하고 크로제의 말에 따라 방패기사단의 주둔지로 향한다. 그리고 그곳에서 뜻밖의 인물을 만난 뒤, 불편한 동행을 시작한다.
2.1. 대사
일반
전투 준비
何なら鞘でやってやろうか?
좀 뭐하면 칼집으로 (상대)해줄까?
根性ねぇのか? 콘죠네-노까?
근성 없냐?
興が冷めちまったよ。
흥이 깨져(식어)버렸어.
猶予うなよ。
주저하지말라구.
패배
획득
레벨 업
悪くないよ。
나쁘지않군.
승리
전투
다다미 뒤집기 시전시
とけ!
비켜!
畳返し!
다다미뒤집기!
연속 삼도천 건너기 시전시
天! 地! 人!
천! 지! 인!
オラ オラ オラ!
오라 오라 오라!
화룡점정 시전시
涅槃も六度も興味ないね、あまりしつけぇと道連れになるぞ?
열반도 육도도 흥미없어. 너무 끈질기면 길동무가 된다고?
隙だらけだよ。
빈틈투성이라고.
余儀ないね、六文は持てんな。
어쩔 수 없네. 육문은 갖고있겠지.
협공 요청
협공 반응
전투 준비
何なら鞘でやってやろうか?
좀 뭐하면 칼집으로 (상대)해줄까?
根性ねぇのか? 콘죠네-노까?
근성 없냐?
興が冷めちまったよ。
흥이 깨져(식어)버렸어.
猶予うなよ。
주저하지말라구.
패배
획득
레벨 업
悪くないよ。
나쁘지않군.
승리
전투
다다미 뒤집기 시전시
とけ!
비켜!
畳返し!
다다미뒤집기!
연속 삼도천 건너기 시전시
天! 地! 人!
천! 지! 인!
オラ オラ オラ!
오라 오라 오라!
화룡점정 시전시
涅槃も六度も興味ないね、あまりしつけぇと道連れになるぞ?
열반도 육도도 흥미없어. 너무 끈질기면 길동무가 된다고?
隙だらけだよ。
빈틈투성이라고.
余儀ないね、六文は持てんな。
어쩔 수 없네. 육문은 갖고있겠지.
협공 요청
협공 반응
3. 스킬
3.1. 다다미 뒤집기
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 연속으로 적을 타격하여 각각 45% 확률로 2개의 출혈을 발생시킵니다. 치명타 발생 시 자신의 스킬 쿨타임이 1턴 감소합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.2. 연속 삼도천 건너기
쿨타임 | 4턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 노련한 칼놀림으로 적을 공격하고 각각 55% 확률로 3개의 출혈을 2턴 간 발생시킵니다. 이 중 1개의 출혈은 효과 저항을 무시합니다. | ||||||
각성 후 | 노련한 칼놀림으로 적을 공격하고 각각 55% 확률로 3개의 출혈을 2턴 간 발생시킵니다. 이 중 1개의 출혈은 효과 저항을 무시합니다. 치명타 발생 시 추가 턴을 얻습니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
3.3. 화룡점정
쿨타임 | 7턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 필살의 일격으로 적을 공격하고 턴 종료시 대상에게 걸린 출혈을 격폭 시킵니다. 치명타 발생 시 아군 전체의 행동 게이지가 15% 증가 합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 행동 게이지 5% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 행동 게이지 5% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 | ||||||
소울번 | 피해량이 증가합니다. | 소울 소모 10 |
4. 게임 내 성능
출혈 데미지를 뻥튀기시켜 한꺼번에 입히므로 치명피해보단 공격력을 최대한 올려야 딜이 잘나온다. 하지만 치명확률 100%을 요구하는 스킬셋 때문에 세팅난이도가 조금 있는 편.
화룡점정 사용턴에 출혈이 발동되면 격폭데미지에 더해지므로 찢어진 오른소매와 궁합이 좋다. 소매가 없으면 추가턴 스킬과 상성이 좋은 리안나&루시엘라도 잘 어울린다.
단순 딜러로 써도 나쁘지 않지만, 속도도 113으로 준수한 편이라 루지드나 쥬디스같은 턴잡이로도 써먹을 수 있다. 치명타를 요구하기에 템세팅은 조금 까다롭지만 공격력이 0에 수렴하는 다른 턴잡이들보단 데미지를 잘뽑는다.
2019년 6월 26일 패치로 집행관 빌트레드가 대폭 상향되면서 레전드급 아레나에 월광바알 + 월광민타 덱을 카운터칠정도로 딜량이 무시무시하게 패치되고 때마침 보조형 랏츠 - 세즈의 시너지가 윈드라이더 아티팩트의 패치로 너프되자, 집행관 빌트레드 덱을 다시 카운터치는 용도로 아레나에서 가치가 급 상승했다.
집행관 빌트레드를 카운터치는 바이켄의 아이템 세팅은 속도를 포기하는 대신 다른 딜링 관련 스탯에 완전히 몰빵하는 것이다. 즉, 공격력 4천이상에 치명타피해 250%이상, 치명확률 90이상, 그리고 효과적중55를 맞추는 것. 속도 옵션을 아예 포기하고 공/치셋에 효적/공퍼/치확/치피 4개 옵션만 보고 치명타 피해 목걸이 부옵션이 잘뜬것을 끼면 예상외로 쉽게 맞출수 있다. 여기에 극단적으로 느린 속도를 끌어올리기 위해 행동게이지를 100% 끌어오는 보조형 랏츠를 선턴잡이로 채용하는 것이 핵심인데, 세팅이 완료된 바이켄은 2스킬 데미지가 18000가량으로 집행관 빌트레드를 한방에 골로 보내버리고, 곧바로 부활해도 3스킬을 꽂아서 노격폭 데미지로도 1만이상의 무식한 깡데미지가 박아버려 집행관 빌트레드를 허무하게 보내버릴수 있게 된다.
재미있는 사실은, 이렇게 보조형 랏츠와의 시너지만을 노리고 극단적인 저속도 - 핵딜러 세팅을한 바이켄의 경우 공교롭게도 밴시 원턴킬 덱[1]을 굴리는데에 핵심적인 역할을 한다는 것이다. 아레나에서 보랏츠와의 시너지 발견을 계기로 새삼 용도가 재발굴된 셈.
2020년 8월 현재, 바이켄은 밴시 13단 원턴킬 핵심 메인딜러로 밖에 기용되고 있지 않다. 다만, 바이켄이 없다면 밴시 원턴킬은 사실상 불가능하기에 밴시 토벌에 한해서 만큼은 대체제가 없을 정도로 견고한 입지를 가지고 있다.
4.1. 시너지 영웅
- 보조형 랏츠 : 단순히 밴쉬11단만을 위해 극단적으로 느리게 핵 죽창딜러 세팅을 해놓은 바이켄을 아레나 공격덱에서도 쓸수 있게 해준다. 속도가 110이건 120이건 아무리 느려터진 바이켄이라도 행동증가 100%를 증가시키면서 공증버프까지 걸어서, 웬만한 적 딜러는 한방에 골로 보낼수 있게 해준다. 속도가 230~250정도는 되는 보조형 랏츠가 있어야 한다는 단점이 있긴 하지만, 속도세팅을 완료한 보조형 랏츠가 있을 경우 이세리아-타마린느 죽창덱 수준으로 웬만한 덱은 죄다 뚫어버릴 수 있다.
- 수린, 세크리트처럼 출혈을 거는 영웅 : 얘네들로 대상을 중증 빈혈환자로 만든 다음, 바이켄이 2스 → 3스 연계기로 격폭시킨다면 어떨지 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 다만 출혈의 특성상 각각의 출혈 스택을 걸어놓은 본인의 공격력에 영향을 받다보니, 결국 양쪽다 공격력이 높아야 되긴 하다.
4.2. 카운터 영웅
- 면역을 부여하는 스킬을 가진 영웅들(안젤리카,몽모랑시등): 바이켄의 폭딜 핵심인 출혈을 원천봉쇄해버기때문에 까다로운 상대들이다. 면역만큼은 아니지만 상태이상을 해제할 수 있는 영웅들 역시 바이칸의 출혈 폭뎀을 방해한다.
- 승부의 제라토: 출혈을 걸면 반격해서 두배로 되돌린다. 애시당초 월라토가 디버프하는 영웅의 카운터다.
5. 추천 아티팩트
- 찢어진 오른소매 : 풀강시 100%확률로 출혈을 부여하는 소매는 바이켄과 함께 출시된 아티팩트인만큼 바이켄 전용이라는 말이 어울리는 아티팩트다.
6. 상하향 내역
7. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 연속 삼도천 건너기의 출혈중 하나가 효과저항을 무시하는 효과가 있는데, 바이켄 출시 직후엔 설명이 누락되어있었다. 효과적중0인 바이켄이 아레나에서 효과저항을 떡칠한 영웅들에게 출혈을 걸어버리는 모습이 발견되자, 이게 버그인지, 스킬 자체의 성질인지, 소매 아티팩트의 효과인지 갑론을박이 벌어졌다. 이후 해당현상을 버그로 취급하여 수정하겠다는 공지가 올라오자 바이켄을 뽑은 사람들의 반발로 사흘가량 난리가 났었다. 그러자 해당 효과를 유지한 채 스킬툴팁만 수정하는 것으로 공지가 수정되었다.
[1] 벤시 변신을 전혀 안보고 한방에 죽이는 덱