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최근 수정 시각 : 2020-03-06 08:14:22

루크 레이드/공략/넨마스터(남)

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루크 실험실
탄생의 성소 소멸의 성소 파급의 성소 빛의 제단 어둠의 제단 솔리움 마키나
루크 레이드 전용 던전
빛의 제단 진입로 빛의 제단 힘의 제단 빛의 성전 솔리움 마키나: 루멘
어둠의 제단 진입로 어둠의 제단 지혜의 제단 어둠의 성전 솔리움 마키나: 칼리고
에너지 제어실 에너지 저장소


1. 개요2. 저지 페이즈
2.1. 탄생의 성소
2.1.1. 첫째 던전
2.1.1.1. 메탈기어 카나프스
2.1.2. 둘째 던전
2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄
2.1.3. 셋째 던전
2.1.3.1. 점성술사 로사우라
2.2. 파급의 성소
2.2.1. 둘째 던전
2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
2.2.2. 셋째 던전
2.2.2.1. 비통의 부폰
2.3. 소멸의 성소
2.3.1. 셋째 던전
2.3.1.1. 파탄의 하부브
2.4. 랜덤 인카운터
2.4.1. 양산형 베키2.4.2. 레드 크라운2.4.3. 아이언 비스트2.4.4. 초강화 아르고스2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네2.4.6. 악몽의 네르베2.4.7. 탄식의 램퍼드2.4.8. 오염의 카리나
3. 토벌 페이즈
3.1. 공통
3.1.1. 에너지 제어실
3.1.1.1. 아이언 비스트3.1.1.2. 메탈기어 카나프스
3.1.2. 에너지 저장소
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신3.1.2.2. 악검 베아라
3.2. 빛 루트
3.2.1. 빛의 제단 진입로
3.2.1.1. 오염의 카리나3.2.1.2. 양산형 베키3.2.1.3. 탄식의 램퍼드
3.2.2. 빛의 제단
3.2.2.1. 망각의 아슬란3.2.2.2. 빛의 우상 호루스
3.2.3. 힘의 제단
3.2.3.1. 증오의 베일3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리
3.2.4. 빛의 성전
3.2.4.1. 레드 크라운3.2.4.2. 점성술사 로사우라
3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘
3.3. 어둠 루트
3.3.1. 어둠의 제단 진입로
3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네3.3.1.2. 악몽의 네르베3.3.1.3. 초강화 아르고스
3.3.2. 어둠의 제단
3.3.2.1. 정화의 스네이더3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신
3.3.3. 지혜의 제단
3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스3.3.3.2. 악검 베아라
3.3.4. 어둠의 성전
3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ3.3.4.2. 비통의 부폰
3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고
4. 관련 문서

1. 개요


본 직업의 루크 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 항상 올바른 공략이 아닌, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

각 몬스터별 기본적인 플레이 가이드는 각각의 문단에서 찾을 수 있다.

2. 저지 페이즈


2017.7월 기준
대부분의 공팟 저지 빌드가
2파티(마딜)는 탄탄소소소로 고정되어가는 추세이기 때문에

탄탄소소소 순서를 알아두면 된다.
(가끔 홀리가 파장을 넘겨주는 경우가 있기 때문에 알아두면 편하다.
물론, 잘 모르면 공대창이나 파티창으로 물어보자 가르쳐줄것이다.)

염황은 순수딜러 포지션이기 때문에 딜을 넣을수있는 타이밍을 아는게 가장 중요하다.
패턴때 금뇌호를 써서 날려먹는 불상사를 방지하게 꼼꼼히 알아가자.

루크를 처음 헤딩하는 염황분들에게 최대한 많은 도움이 되고자 글이 긴것이지
루크를 클리어하기에 충분한 스펙의 염황분들은 실제로 해보면 정말 별거없을것이다.

2.1. 탄생의 성소

2.1.1. 첫째 던전

2.1.1.1. 메탈기어 카나프스
별거없다.
홀리의 아포, 세라핌의 크오빅에 맞춰 신나게 금뇌호로 패주자.
패턴을 보게 될 경우 솔딜 포지션이면 본인이 날라오는 투사체들을 피하거나 넨가드로 무력화하면서
전진해서 오브젝트를 부수고 홀딩을 확인하고 다시 딜을 해주면된다.

무적기 보유 캐릭터들(쉐도우하이딩이 있는 암제등이나 상태이상면역 캐릭터등)이 부수러가는 경우도 간혹있다.
이럴때는 움직이지말고 가만히 대기해주자.

2.1.2. 둘째 던전

2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄
별거없다. 그냥 가서 딜을 넣자.
염황의 입장에선 굳이 패턴같은거 공부 안해도 상관은 없다.

단, 물의장막이 등장했을때 제황나선격으로 홀딩하면 괜히 시간만 낭비하니 왠만하면 봉인하자.

2.1.3. 셋째 던전

2.1.3.1. 점성술사 로사우라
보통 입장하자마자 넨탄 한방쏘면 애가 위상변화를 쓴다.
그러면 위상변화 쿨이 생기는데 그때 홀리나 세라핌이 아포, 크오빅을 써줄것이다.
달려가서 폭딜을 하자. 대부분은 여기서 종료된다.

하지만 가끔식 생기는 문제로 탄생의 성소 디버프가 버프 제거 장판일경우, 로사우라의 체력은 저지치곤 제법 단단한편이라
딜이 부족할경우가 생길수있는데 2가지만 염두에 두자.
(처음 헤딩하는 입장에서 기억이 안나면 그냥 죽고 코인을 써도 상관없다 한번 죽어보면 알게될것이다.)

1.룰렛

마딜 근접캐릭인 염황의 경우 불꽃회오리가 가장 거슬리니 본인이 대상이면(머리에 마크가 뜬다.)
외곽으로 유도하면서 기호지세같은 원거리 스킬로 딜을 한다고 생각을 하자.

얼음패턴은 패턴 자체는 딜을 방해하는 수준이지만 다른 패턴과 겹치면 굉장히 위험할수있다는 정도만 인지하자.
얼음바닥이 깔린 자리에서 조금 벗어나서 딜을 하자.

2.예언

지진

지진을 맞을경우 무조건 넘어지는데 바로 퀵스를 써주자.
익숙치 않을경우 코인을 쓰게 될것이다.

구원의 빛

안톤레이드 네르베의 번개 내려치는 패턴과 거의 흡사하다.
4개의 장소에 빛의 마법진 비슷한게 생기는데 못 들어가면 즉사한다.
한명씩만 들어갈수있으니 눈치껏 들어가자.

2.2. 파급의 성소

2.2.1. 둘째 던전

2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
괜히 콰트로 내려오는 주먹에 맞아서 패턴을 길게 보지말고
자신없으면 멀찌감치 떨어져있어라.

주먹이 내려오면 그때 월광대지 기공환정도로 정리가 가능하다.

2.2.2. 셋째 던전

2.2.2.1. 비통의 부폰
루크에서 가장 조심해야되는 보스 1번째

다른 보스들은 공략을 몰라도 대충 눈치껏 딜러들이 딜을 넣을때 같이 딜을 넣거나하는식으로 묻어갈수있지만
부폰은 공략을 모르면 묻어가기가 상당히 힘들고 민폐를 주기 때문에 꼭 숙지를 하자.

공략을 보는것도 좋지만 유투브같은 사이트에서 영상을 꼭 보면서 함께 공략을 보자.
내용이 길지만 그만큼 중요한 네임드이다.

토벌 '어둠의 성전'에서도 등장하는 네임드.

국민룰

1.처음에 입장하면 5시 방향으로 뛰자. 가는도중에 숙련자라면 기호지세, 넨탄을 써서 실드를 깍아도된다.

2.실드가 부폰에서 살짝 멀어지면 부폰 밑으로 이동하자. 타이밍을 모르겠으면 먼저 이동하는 사람이 생기면 그때 따라가자.

3.부폰의 실드밑에 체력게이지가 보이는데 이게 부서지면 광폭화패턴을 본다.
입장하면 보이는 부폰주위에 커다란 파란색 원이 돌아다니는게 보일것이다.
광폭화 패턴때 파란색 원에 올라가면 피해를 받지 않는다.
(만약, 타이밍이 늦었으면 넨가드를 쏘고 달려가도 괜찮다 염황의 넨가드는 사실상 즉시시전이다. 한방정도는 버텨줄것이다.)

본인이 너무 멀거나 늦었다고 생각하면 '신의 가호'를 복용하거나 본인 혹은 파티원이 '우요 시리즈'를 사용해서 안 죽고 합류할수도있다.

4.본인이 숙련이된다면 파란색 원 위에서 넨탄으로 딜을 할 수 있지만 괜히 그러다가 번개 맞고 죽으면 스위칭 다시해야되고 꼬이니
그렇게 썩 추천하진 않는다.
'절대'로 무큐기를 사용하면 안된다. 무큐기를 사용하면 '모든 파티원 스킬의 쿨타임이 초기화된다'
(한마디로 딜 타임때 정마반 발동을 위해 표창이나 던지고 있어야된다는 소리다. 홀리가 노쿨초일땐 더더욱 치명적)

5.광폭화 패턴이 끝나면 내려치는 번개가 사라지는데 그때 부폰 밑으로 이동을 해서(원 안에서 무큐기 사용X)
홀리 아포 타이밍에 맞춰 딜을 하자.

보통 딜이 무난한 공대라면 여기서 끝이지만

딜이 부족하면 다른 패턴들도 보게 되지만 요즘 루크 딜러컷에 거기까지 볼 일은 없으니 그런게 있구나 정도로만 대충 봐도 상관은 없다.

1. 빨간색 원이 나오는데 파란색 원과의 차이점은 빨간색 원 안에서 딜을 하면 반사되어 본인이 죽는다.
이정도만 참고해두면 부폰은 공략 확고라고 봐도 무언하다.

2.부폰의 위 아래로 천장에서 레이저를 쏘고 광선으로 바닥을 지지는데 맞으면 죽을만큼 아프다.
첫 광폭화 이후 부폰을 잡지 못하면 이 패턴이 나오는데 조심하자.
집중하면 별거 아닌 패턴인데 보통 패턴이 시전중인걸 확인못해 죽는 경우가 많다.
부폰을 첫 딜탐에 못 잡으면 주의하자.

2.3. 소멸의 성소

2.3.1. 셋째 던전

2.3.1.1. 파탄의 하부브
요즘 루크 공팟 기준
이녀석을 저지마지막에 잡게 될것이다.

1.처음에 입장하면 5시로 뛴다.
홀리 혼자 가운데로 뛸것이다.

2.홀리의 디플렉트 월에 불꽃이 묻으며 홀리는 뒤로 빠질것이다.

3.불꽃이 전방에서 날라오는데 맞아도 상관없다.
그렇게 아프지 않다.
넨가드로 막을수있으니 참고만하자.

만약에 본인 몸에 불이 묻으면 그냥 재입하자. 그게 요즘 추세고 훨씬 간단하다.
어차피 저지에서 시간이 부족할 일은 없을것이기 때문에 복잡하게 모든 공략을 볼려고하지말자.
요즘 안톤레이드 화산 마테카 2페 패턴, 메델 패턴 누가 공부하나 ?

4.그뒤 용광로가 열렸습니다.라는 메세지와 함께 나넨이 데미지가 들어가는걸 확인 후 그때 딜을 넣자.

2.4. 랜덤 인카운터

2.4.1. 양산형 베키

염황이 볼 일은 거의 없다.

가끔 물딜쪽 홀딩이 불안한(레드 크라운) 공대장이 마딜을 저지때 보내는경우도 있어
참고정도만해주자.

별거없다. 입장 홀딩이 가능한 홀딩 캐릭이면 가운데서 홀딩을 할것이고 홀딩 확인후 딜을 하면된다.
11시 방향에서 홀딩하는 캐릭이면 11시 방향에서 홀딩하는걸 확인후 딜을 하자.

만약, 홀딩이 되지 않아 베키가 사방 팔방으로 뛰어다녀도 상관없다.
왜냐면 위협적이지 않기 때문이다. 그냥 쫒아다니며 패도록하자.

2.4.2. 레드 크라운

염황이 볼 일은 거의 없다.

입장하면 7시방향 구석으로 멀찌감치 떨어져서 홀딩하는거 구경하다다 분신들이 사라지면 딜을 하자.
딜 타이밍을 모르겠으면 딜러들이 딜을 넣을때 눈치껏 넣으면된다.

괜히 어그로 끌지말고 멀찌감치 구경하는게 공략인것이다.

2.4.3. 아이언 비스트

입장 홀딩이 가능한 캐릭(크리, 마도등)이 있으면
사전에 파티말로 의견을 교환할것이다.

날릴지, 홀딩하고 바로 잡을지

1.날릴 경우

그냥 아이언비스트가 공중에 날라가고 내려오면서 땅바닥을 찍는데
염황의 넨가드로 막을수있으나 쿨이 오지 않을땐 점프해서 피해야된다. 충격파가 있다.
잘 모르면 그냥 맞고 물약을 먹어도 상관없다

잠시 뒤 공중에서 내려오는데 그때 딜을 하면된다.

2.바로 홀딩할경우

빠르게 잡는게 중요하기때문에 홀딩 확인 후 주요 각성기를 써도 상관없다. 바로 잡아주도록하자.

2.4.4. 초강화 아르고스

루크에서 가장 짜증나는 네임드1

1.아르고스 방에 입장하면 루크봇들이 사방에서 나오는데
어차피 염황은 혼자서 처리가 불가능하니 명속성 데미지가 들어가는 쫄들을 처리하자.

2.쫄들을 처리하면 딜타임이 열리는데 그때 달려가서 패주면된다.

3.아르고스 주위 원 안으로 쫄들이 들어가면 귀찮아지니 틈틈히 잡아주도록하자.

경험이 부족할때 십중팔구 금뇌호를 허공에 날리거나 휘광의 성체로 쫄들을 모아주는 실수를 할것이다.
금뇌호는 딜타임이 들어갈때 사용하고 휘광의 성채는 쫄들이 없거나 쫄들이 나오는 방향 반대 방향에서 사용하자.

2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네

별거없다.
보기에 정신이없어 보이지만 호구다.

1.입장하면 이녀석이 사방에서 이동한다.

공격하기 직전 잠시 멈추면서 칼을 찌르는 동작을 취하는데
(마테카와 비슷하나 훨씬 느리고 시간도 여유있다.)

건물형 홀딩이 가능한 홀딩 스킬을 카운터로 넣거나
카운터 다단히트 5회를 채우면된다.

어차피 염황은 다단히트 제왕이기 때문에 카운터 다단히트를 먹여주자.

2.잠시후 '깨어나라 귀면검!'이라는 대사를 내뱉는다.
딜탐이다. 달려가서 열심히 두들겨 패주자.

2.4.6. 악몽의 네르베

별거없다. 호구다.

1.입장하면 네르베 주면으로 모이자.
딜을 하지 않으면 반드시 넨가드 패턴을 할것이다.

2.잠시후 검은색 넨가드를 펼친다.
딜을 하자.

2.4.7. 탄식의 램퍼드

별거없다 호구다.
(너프전 루크보다 어려웠던 녀석이였으나..)

입장하자마자 뛰어가서 딜을 하자.

홀딩해서 광폭화보면 시간만 낭비하니 홀딩 금지.

2.4.8. 오염의 카리나

별거없다 호구다.

입장하자마자 뛰어가서 딜을 하자.

3. 토벌 페이즈

두개의 파티가 동시에 진행하게되며
한 파티라도 해당 던전을 클리어하는데 실패하게되면 다른 파티도 더이상의 진행이 불가능하다.

빛의제단 진입로(루멘팟 보통 물딜) = 어둠의 제단 진입로(칼리고 보통 마딜)

빛의제단 = 에너지제어실
에너지제어실 = 어둠의제단

힘의 제단 = 에너지제어실
에너지제어실=지혜의 제단

빛의 성전 = 어둠의 성전

솔리움 마키나: 루멘 = 에너지 저장소
에너저장소 = 솔리움 마키나: 칼리고


이렇게 진행된다.

에너지 제어실순서는 공대장이 오더를 해줄것이다.
(어차피 홀리가 파장인 경우가 많으니 홀리가 가는대로 따라가면된다. 본인이 명장 칭호 작업을 할때를 위해 참고정도만 해두자.)

저지와의 차이점은 보스들의 피통이 저지보다 많으며
에너지제어실이나 저장소가 열려있으면 딜이 제대로 밖히지 않는다.
(제어실의 경우 스펙이 좋은 파티면 무시하고 때려잡을수도있긴하다.)
(저지때 오브젝트를 귀찮지만 다 부수는 이유이기도하다. 에너지제어실과 저장소의 리스폰 시간이 길어진다.)

사실상 스펙이 아슬아슬한 파티가 시간이 부족해 토벌을 못하는 이유중 하나이다.

3.1. 공통

3.1.1. 에너지 제어실

빠르게 잡아주는게 핵심이다.

에너지 제어실이 열려있어야 다른 아군의 파티가 수월하게 클리어하기 때문이다.
3.1.1.1. 아이언 비스트
저지와 동일하나 패턴을보게 되면 피곤해지니 최대한 빠르게 잡자.
3.1.1.2. 메탈기어 카나프스
저지와 동일하나 패턴을보게 되면 피곤해지니 최대한 빠르게 잡자.

3.1.2. 에너지 저장소

역시 빠르게 잡아주는게 좋으나
반드시 공대말로 대기중이라는 메시지로 언제 밀지 의사 교환을 하고 클리어해야된다.
루멘 딜 타임이 열리지 않았는데 여는 경우는 여길 몇번이나 더 오게 될수도있다.

물론, 150초의 제한시간이 존재하기때문에 제한시간이 다되어가면 무조건 클리어하자.

만약, 클리어 하지 못한다면 루멘OR칼리고가 재입장을 해야된다.

클리어하면 루크의 체력이 10퍼 감소한다.

염황의 경우 처음 입장하면 스위칭 틈틈히 나넨:출을 써서 나선력 게이지를 수급하자.
쿨마다 써줄경우 홀리 버프가 끝남과 동시에 바로 광풍나선력을 킬 수 있을것이다.

익숙치 않으면 베이라 방 입장후 월광대지로 게이지를 채우고 딜을 하도록하자.
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신
제황나선격, 넨스피어는 봉인하자.
야신은 광폭화 패턴을 빼고 딜을하도록 미리 상의되어있지 않는 경우를 제외하곤

무조건 홀딩기를 딜러가 쓰면 안된다.

1.입장하자마자 1시나 5시로 뛰어가서 야신이 깔아놓은 바닥을 피하자.
이때의 야신은 분신이다.

2.분신이 1개 남았을때 바닥에 들어가면 야신의 분신이 찾기 쉬워진다.
잘 모르면 그냥 대기하자.

3.투명하게 은신을 하고있는 본체 야신을 찾아 열심히 딜을하자.

다시 말하지만 에너지저장소는 시간과의 싸움이기 때문에 패턴을 안 보고 빠르게 딜로 잡는게 가장 좋다.
3.1.2.2. 악검 베아라
입장하면 대부분 베이라부터 잡으러가는데
야신은 처음에 강제 패턴이 있기 때문에 쿨초를 할 시간이 조금이라도 있기 때문이다.
(정마반 세라핌, 홀리가 있을경우 거진 우측을 가서 베이라부터 잡게 될것이다.)

들어가자마자 홀딩 확인후 극딜을 넣자.

모든 스킬을 들어부어서 패턴을 보기전에 잡는다는 마음가짐으로 해야될것이다.

3.2. 빛 루트

염황은 빛 루트를 가지 않는다.
99퍼의 확률로 칼리고를 갈 일이 대부분이다.

3.2.1. 빛의 제단 진입로

3.2.1.1. 오염의 카리나
3.2.1.2. 양산형 베키
3.2.1.3. 탄식의 램퍼드

3.2.2. 빛의 제단

3.2.2.1. 망각의 아슬란
3.2.2.2. 빛의 우상 호루스

3.2.3. 힘의 제단

3.2.3.1. 증오의 베일
3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리

3.2.4. 빛의 성전

3.2.4.1. 레드 크라운
3.2.4.2. 점성술사 로사우라

3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘

3.2.5.1. 건설자 루크

3.3. 어둠 루트

염황은 대부분의 경우 어둠 루트 칼리고를 가게 될것이다.
저지와의 차이점은 좀 더 단단한정도와 몹의 배치정도이다.

3.3.1. 어둠의 제단 진입로

호구 2명과 루크에서 가장 짜증나는 네임드1로 이루어진 던전이다.

밑의 아 젠장이라는 물결 말이 농담이 아니다.

숙련자일수록 더더욱 아르고스가 짜증이 날것이다...
3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네
저지와 동일하나 좀 더 단단하다. 호구1
3.3.1.2. 악몽의 네르베
저지와 동일하나 좀 더 단단하다. 호구2
3.3.1.3. 초강화 아르고스
아 젠장
저지와 동일하나 좀 더 단단하다.

단단한만큼 짜증도 배가 된다.

열심히 쫄들을 죽여서 딜타임을 열고 열심히 패주도록하자.

3.3.2. 어둠의 제단

크게 2가지 방법이 있다.

1.파티의 스펙이 좋아 제어실을 보지 않아도 밀어버릴수있는 파티는 제어실 상관없이 쭉 쭉 밀어버리면된다.
(좋은 스펙의 기준은 업글픽 기준)

2.보통의 경우 에너지제어실의 클리어를 보고 보스방에 진입하게 될것이다.

제어실이 다시 열리면 정말 귀찮아지니 빠르게 빠르게 클리어하자.
3.3.2.1. 정화의 스네이더
패턴을 보면 재입장을 한다고 생각하면 간단하다.
그냥 달려가서 딜을 넣으면된다.

잦은 무적과 순간이동 때문에 염황 입장에서 참 짜증나는 녀석중 하나이다.

홀딩을 해도 강제로 도망가기 때문에 쫒아다니면서 딜을 해야된다.

단, 암제의 스카폴트등의 특정 홀딩스킬에는 도망가지 못한다.
3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신
에너지 저장소와 동일하나 피통이 좀 더 많다.

3.3.3. 지혜의 제단

호구 2명으로 이루어져있다.

단, 베이라는 딜이 딸릴 경우 시간을 꽤나 잡아먹을수있으니 주의할 것.
3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스
호구다.

1.절대 홀딩기를 쓰지 않는다.
(ex.제황나선격,넨 스피어)

2.열심히 두들겨팬다.
3.3.3.2. 악검 베아라
에너지 저장소와 동일하나 피통이 좀 더 많다.

제어실이 열리지 않았을경우 정말 잡기 힘들다.

3.3.4. 어둠의 성전

호구1과 루크에서 가장 조심해야되는 보스 1번째로 이루어져있다.
3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
저지와 동일하나 피통이 많기 때문에 잡히지 않도록 주의하자.
3.3.4.2. 비통의 부폰
저지와 동일하나 피통이 많기 때문에 딜이 부족한 파티거나 숙련이 부족한 파티는
여기서 코인신을 다수 영접할수 있기 때문에

집중을 하자.

3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고

첫방에선 그냥 스위칭을 하고 홀리가 버프 돌릴 시간동안
나넨:출로 최대한 게이지를 채우자.

중간 중간 루크 베리어를 부숴야되는데 게이지 관리를 안해놓으면 부족할 일이 많기 때문에
쿨마다 써주는건 필수이다.

입장하면 시간이 흐른뒤 에너지저장소가 열린다.
3.3.5.1. 건설자 루크
염황은 다단히트가 캐릭터의 특성중 하나일정도로 다단히트가 정말 좋은 캐릭이기 때문에
루크를 괜히 때려서 딜타임을 엉뚱하게 열지 말도록 조심하자.

만약 루멘파티가 저장소를 클리어하지 못할 경우 재입장하면된다.

1.입장하면 루크 반대 방향으로 나넨:출을 써서 게이지를 계속 모으도록하자.

2.루크가 잠시 후 점프를 하며 어둠의 봉인을 시전하는데 부수지 못하면 큰일나니 급하면 각성기를 써서라도 부숴줘야된다.
염황의 경우 넨스피어, 제황나선격을 최우선으로 사용하여 부수자.

이 2개의 스킬은 루크 딜 타임때 사용을 자제해야되기 때문에 베리어때 최대한 이용해주자.
(본인이 숙련자고 아군 홀딩 스킬에 대한 이해가 있으면 딜 타임에 사용해도 상관은 없다.)

3.1P인 홀리가 구석으로 이동해 베리어에 갇힐것이다. 체력이 200줄이 넘어가므로 부수기 힘드니
염황의 경우 최대한 루크 근처에 머물며 다음 베리어의 위치를 주시한다.
보통 염황의 경우 베이러에 갇힐 일이 드물지만 홀리가 베리어에 갇힌다면 너무 멀리(반대편 맵 구석)까지 가지 말자.

4.2번째 베리어는 피통이 16줄도 안되기 때문에 쉽게 부술수있다.
나넨과 뇌명 평타로 깨던지 쿨이 짧은 기본기로 부수자.

5.'너희의 힘은 나의 힘이 된다'라는 대사와 함께 루크 머리위에 게이지가 올라가며 루크가 가운데에서 이동을 할것이다.
루크를 치면 구슬이 반사되어 날라오기 때문에 루크를 치면 안되지만,

염황의 경우 상시 나넨을 유지중이기때문에 루크와 스치기만해도 구슬이 반사되어 아군이 폭격에 죽을수있기 때문에
루크를 피해 최대한 멀리 도망가자.

6.2번째 어둠의 봉인이 나오고 이걸 부수면 루멘 파티가 에너지저장소를 클리어하고 대기중일것이다.
빠르게 다단히트를 넣어 클리어 사인을 보내도록하자.

7.루크가 제대로 딜타임이 열렸는지 확인하고 아포칼립스가 올라갔는지 확인하고 본인의 게이지와 도핑을 확인하여
금뇌호를 시작으로 루크에게 열심히 딜을 하자.

8.이하 반복.

9.모놀리움 10개나 골카가 뜨길 기원하자.

4. 관련 문서