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최근 수정 시각 : 2024-11-22 09:44:12

리저너리

군단병
Legionaries
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그들은 영광의 첨탑이 드높을수록, 더욱 깊은 심연으로 빠져들 것이다

1. 개요

Warhammer 40,000카오스 스페이스 마린의 기본 병과 중에서도 가장 표준적인 부대. 다른 진영의 일반 보병의 이미지를 떠올리면 된다. 스페이스 마린택티컬 스쿼드와 같은 위치로, 성능이 비슷하지만 세세한 부분이 다르다.

2. 설정

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원래 아뎁투스 아스타르테스는 황제의 궁극적인 전투 병력으로 창조되었다.

프라이마크의 진 시드를 이식받은 스페이스 마린들은 뼈가 두꺼워지고, 두 개의 심장과 고밀도의 근육과 가장 적대적인 환경에서 생존하고 싸울 수 있게 해주는 모든 종류의 특수 장기를 가지고 있는 7피트의 거인이다. 그들은 거의 고통을 느끼지 못하고 놀라운 속도로 상처를 치유한다. 이들의 의지는 끊임없는 훈련과 싸움으로 굳게 다져지며 주저함, 자비심, 비겁함을 걷어내고 헌신과 열정을 품고 싸운다. 그리고 여기에 은하계의 최고의 무기와 결합되었을 때, 스페이스 마린은 제국의 최정예 병사가 된다.

카오스 스페이스 마린들은 이러한 모든 강점과 기술에 카오스의 힘과 어둠의 신에 대한 잔혹한 헌신이 더해졌다.. 호루스 헤러시 이후 스페이스 마린들은 자신의 이기심이든, 위대한 이상을 품고 있든 간에 카오스의 길에 대한 유혹을 받았다. 황제에게 등을 돌리고 제국에서 떨어져 나온 이 전사들은 용서도, 면죄도, 평화도 있을 수 없다는 것을 알고 있다. 이들은 좋든 나쁘든 지금 자신들이 걷고 있는 길에 전적으로 전념하고 있으며, 예전의 형제들에 대한 태도 역시 그러하다.

아뎁투스 아스타르테스의 무기는 내구성이 오래 지속되기 때문에 카오스 스페이스 마린의 무장 또한 충성파 상대들의 무기와 거의 차이가 없다. 근접 공격과 1:1 전투를 찬양하는 분대는 종종 볼트 피스톨과 의식용 칼, 체인소드 또는 체인엑스[1]를 선호하지만, 만년 전으로 거슬러 올라가는 다양한 바리에이션의 볼트건이 그들의 주된 무기이다. 분대 간의 균일성은 거의 없으며, 옛 군단이나 챕터의 조직과 구조는 카오스의 길로 돌아서면서 그 의미를 잃은지 오래다.

카오스 스페이스 마린들은 임명된 서전트가 아니라, 형제들 중에서 가장 강하고 대담하며 가장 무자비한 자를 따라다닌다. 이 피에 젖은 병사들은 신들의 총애를 받고 끝에는 그들 스스로 강력한 챔피언이 되기 위해 노력을 아끼지 않는다. 그들의 워기어는 극적으로 다양하며, 살해된 적들로부터 전리품으로 취한 무기뿐만 아니라 호루스 헤러시 이후 세심하게 유지된 신비한 장비도 포함될 수 있다. 카오스 스페이스 마린의 대열에서 가장 인정받기 위해 노력하는 자들은 바로 이 부대의 챔피언들이며, 신들의 시선을 끌기 위해 단 한 번의 전투에서 강력한 적들의 피를 쏟게 한다. #

3. 명칭 관련

9판 이전에는 카오스 스페이스 마린 분대(Chaos Space Marine Squad)가 명칭이었다. 던 오브 워 시리즈로 워해머40K를 접한 유저들이 많은 한국 인터넷 상에서는 이들을 스페이스 마린의 택티컬 분대에 대비해 카택마라고 줄여부르곤 했는데, 보다시피 정식 명칭에는 택티컬이 들어가지 않는다. 길리먼이 작성한 코덱스의 편제를 철저하게 따르는 대부분의 충성파와 다르게 반역파는 그런거 없이 제멋대로인 경향이 있기 때문으로 추측된다.

아무래도 정식 명칭을 줄이면 카스마가 되는데 이건 진영 이름과 똑같아서 구분할 필요가 생겼고 뭔가 입에 착 달라붙는 카택마가 자연스럽게 용어로 정착된 것으로 보인다. 외국에서는 CSM Squad나 Chaos Squad 등으로 줄여부르기도 한다.

진영 이름과 병종 이름이 같아서 생기는 문제점 때문인지 9판에서 리저너리(Legionaries, 군단병)로 명칭이 변경되었다. 호루스 헤러시가 미니어쳐 게임과 소설로 재정립되면서 단순한 배경에서 40K로 이어지는 서사의 연속성이 뚜렷해졌기 때문에 당시 배반한 '군단병'들이 그대로 활동하고 있다는 느낌을 준다. 다만 아직 GW 공식 홈페이지 상품명은 카오스 스페이스 마린으로 쓰고 있다. 아마 접근성 때문에 당분간 유지하는 것으로 보인다.

4. 미니어처 게임에서의 모습

카오스 마린 4판 코덱스는 스페이스 마린 5판이 개정되기 전에 제작했기 때문에 4판 스페이스 마린의 룰과 스탯을 겨냥하고 만들다 보니 장단점이 있었다. 그러나 5판 코덱스로 개정된 뒤로는 그다지 좋지는 않았다.

기본 스펙은 택티컬 스쿼드와 완전히 똑같지만 Ld가 택티컬 스쿼드보다 1 높다. 그리고 분대장 강제편제가 아니지만 어스파이어링 챔피언을 넣으면 택티컬 스쿼드와 같은 포인트. 그러나 가장 큰 차이는 'AND THEY SHALL KNOW NO FEAR' 룰이 없다는 것으로, 이 때문에 근접전에서 지거나 상대의 스페셜 룰에 밀려 사기 테스트에서 실패하면 그대로 휩쓸려나간다. 카오스 아이콘을 한 명에게 들려주면 그 분대는 실패한 사기 테스트를 다시 굴려볼 수 있는데, 5판 룰북에서는 근접전에서 져서 사상자 수가 차이나면 Ld에 패널티를 먹고, 스페셜 룰로 상대 Ld를 낮춰 버리는 경우가 많다.

장점은 볼터와 근접무기, 볼트 피스톨을 같이 들고 다니기 때문에 근접공격횟수가 기본적으로 2회고 원한다면 10명 이상일 경우 특수화기[2]를 2정까지 장비할 수 있다는 점.[3] 스페이스 울프그레이 헌터를 제외하면 제국 마린과는 다른 장점이다. 어스파이어링 챔피언은 A3, 게다가 스쿼드 아이콘을 달아줄 경우 해당 분대는 분대원 각각이 해당 신의 마크의 효과를 얻을 수 있다. 덕분에 카오스 마린 군세 내에 유동성이 뛰어난 분대라고 할 수 있다.

단점은 우선 드랍 포드레이저백 사용 불가. 거기다 분대에 추가해줄 수 있는 중화기가 택티컬 스쿼드보다 비싸다. 라스캐논은 25포인트 차이, 멜타건이나 플라즈마 건은 5포인트 차이로, 심지어 택티컬 스쿼드는 머릿수만 채우면 헤비 볼터, 미사일 발사기를 공짜로 달아주는데[4] 애들은 15포인트가 넘는 값을 주고 달아야 한다. 참고로 이것도 5판 마린이 개정되면서 생긴 차이. 덤으로 플라즈마 캐논이나 멀티 멜타도 없다. 그래도 택티컬 스쿼드는 없는 오토캐논이 있지만 이것도 비싸다. 마지막으로 카오스 스페이스 마린 분대는 택티컬 스쿼드와는 달리 분대도 못 쪼개고(전투 부대), 전투 작전 룰도 없다.

위와 같은 단점에도 기본적으로 꾸미기에 따라 원하는 역할을 할 수 있는 다양성을 가지고 있고, 카오스 내 큰 강점이라 할 수 있는 포인트 때문에 컬트 마린들의 고 포인트로 자칫 얇아질 수 있는 트룹의 규모를 유지시켜주는 데 상당량 기여하거나 그만큼 남는 포인트로 다른 슬롯을 보강할 수 있다. 나름 뭔가 뚝심보다는 변칙적이고 공세적인 카오스 마린 군세에 맞는 유닛이라 할 수 있다.

6판 개정으로 코른 버저커, 플레이그 마린, 노이즈 마린, 루브릭 마린이 모두 엘리트 슬롯으로 변경됨과 더불어서 기본포인트가 15포인트에서 13포인트로 감소하였다. 대신 LD는 마린과 똑같아지고, 근접공격 횟수 역시 마린과 똑같이 1회가 되었으며 근접 무장 추가를 할 수 있지만 2포인트를 내야 하고, 이 근접무장을 볼터와 교체하면 공짜로 들고 올 수 있게 되어서 경우에 따른 선택의 폭이 넓어지는 등의 버프를 받았으며, 아이콘의 효과가 Ld체크 리롤이 아니라 피어리스부터 피어, 소울 블레이즈, 필 노 페인, 차지 거리 리롤 등으로 수정됐기에 따라 변화 폭이 좀 더 넓어진 부대로 변화하였다. 마지막으로 스페이스 마린을 상대로 증오 룰을 주는 오랜 전쟁의 베테랑 룰을 줄 수 있기 때문에, 카오스 스페이스 마린 분대의 비중이 5판과 비교했을 때 상대적으로 높아졌고, 이것저것 옵션을 줘보면서 매 게임마다 다른 형태로 해볼 수 있다. 오랜 전쟁의 베테랑+CCW 옵션을 쥐어줄 경우 이전 판과 능력치가 같고 1포인트 더 비싸지만 스페이스 마린 상대로 증오 룰이 생긴다. 사실상 마린 계열을 통틀어서 가장 광범위한 커스터마이징이 가능한 보병유닛이다.

10인 세트는 2016년 5월 7일 이후로 단종되었다가 5월 25일 이후에 32mm베이스로 교체된 뒤 재발매되었고, 8판 개정 이후 쉐도우스피어 박스 세트 발매와 맞추어 비율이 개선된 리뉴얼판이 발매되었다.

4.1. 9판


유닛 이름이 카오스 스페이스 마린 스쿼드에서 리저너리(Legionaries, 군단병)로 변경. 능력치도 상향되어 1운드에서 2운드 모델이 되었다.

9판 코덱스 기준으로 분대원(분대장 포함) 상한선이 20모델에서 10모델로 줄었고 특수화기와 중화기를 장비할 경우 5모델당 특수화기 또는 중화기 1정을 장비할 수 있지만 10모델 기준으로 동일한 종류의 특수화기[5] 또는 중화기[6] 2정씩 장비할 수 없는 룰이 추가되었고 어스파이어링 챔피언의 장비 가능한 워기어에서 콤비 웨폰[7]과 라이트닝 클로[8]가 삭제되고, 데몬블레이드[9]가 추가되었으며 썬더해머는 카오스 스페이스 마린 코덱스에서 카오스 로드(파워 아머) 및 워프스미스의 전용 워기어로 나오는 관계로 여전히 장비가 불가능하다.

분대장(어스파이어링 챔피언)을 제외한 분대원의 경우 킬팀 박스 게임이 아닌 9th 코덱스 기준으로 헤비체인엑스를 분대당[10] 1정씩 장비할 수 있으며, 분대원 중 1모델을 베일파이어 애콜라이트로 업그레이드 시킬 수 있다.

4.2. Warhammer 40,000: Kill Team

리저너리(킬팀) 참조.

5. PC 게임에서의 모습

5.1. Warhammer 40,000: Dawn of War

"For the dark gods!"
어둠의 신을 위하여!
"At your command."
"명령을 내리십시오."
"Yeees, master."
"예에에, 주인이시여."
"My lord, your will?"
"주군, 무엇을 원하십니까?"
"...Yes?"
"...예?"
"On our way."
"가겠습니다."
"The path to ruin!"
"파멸로 향하는 길이다!"
"As you command!"
"명령에 따라!"
"*Growl* When do we attack?!"
"으윽! 언제 공격합니까?"
"We are legion!"
"우리는 군단이다!
"Death to the false Emperor!"
"거짓된 황제에게 죽음을!"
"Death to the enemy!"
"적에게 죽음을!"
"Rejoice in the coming oblivion!"
"다가오는 망각을 기뻐하라!"
"You will be killed by traitors' hands!"
"네놈은 배반자의 손에 죽을거다!"
"Destroy the weak!"
"약골들을 부숴라!"
"Annihilate them!"
"놈들을 전멸시켜라!"
"Attack! Attack!"
"공격! 공격!"
"Maim, kill, burn! Maim, kill, burn!"
"찢어, 죽여, 태워! 찢어, 죽여, 태워!"
"Kill... KILL!"
"죽여... 죽여!"
"Yeeeeeeeeeeees."
"조오오오았어...."
"Engaging the enemy."
"적과 교전중."
"Die scum!"
"죽어라 쓰레기!"
"Fear our wrath."
"우리의 분노를 두려워해라!"
"As you wish."
"명하신대로."
"Skulls for the Skull Throne."
"해골옥좌를 위한 해골을."
"Feel the wrath of Chaos!"
"카오스의 분노를 느껴라!"
"They will know pain!"
"저들은 고통을 알게 되리라!"
"Chaos consume you!"
"카오스가 너를 삼킬 것이다!"
"You are marked for death!"
"네놈은 다음 표적으로 지정되었다!"
"Despair, for your end is near!"
"절망하라, 너의 종말이 가까우니!"
"Maim, kill, burn! Maim, kill, burn!"
"찢어, 죽여, 태워! 찢어, 죽여, 태워!"
"Kill.. KILL!"
"죽여.. 죽여!"
"Crush theeeeem!"
"놈들을 짓밟아라!!!"
"For the dark Gods!"
"어둠의 신을 위하여!"
"For the glory of Chaos!"
"카오스의 영광을 위하여!"
"To glory!"
"영광을 위해!"
"This honor will be ours!"
"이 영광은 우리 것이다!"
"It is done!"
"수행했습니다!"
"We will rejoice later... To battle!!"
"나중에 즐길 것이다... 전투로!"
"Squad broken!"
"분대가 와해됐다!"
"They are too strong."
"저들은 너무 강하다."
"Support us!"
"우릴 지원해라!"
"Damnation! Where is our support?"
"빌어먹을! 우리 지원은 어디있는거야?"
"The battle is lost!"
"이 전투는 졌다!"
"The Gods favor us!"
"신께서 우리를 굽어 살핀다!"
"The power of Chaos gives us strength!"
"카오스의 권능이 우리에게 힘을 준다!"
"We will have our revenge!"
"우리들은 반드시 복수할 것이다!"
"Revenge..."
"복수를..."
"Squad destroyed."
"분대가 전멸했다."
"Chaos Lord destroyed."
"카오스 로드가 죽었다."
"Chaos Sorcerer destroyed."
"카오스 소서러가 죽었다."
"Vehicle destroyed!"
"차량 파괴됐다!"
"Heretic destroyed."
"헤러틱이 죽었다."
"Crush the weak."
"약골들을 죽여라!"
"Hostile Chaos are in the area!"
적대적인 카오스가 이 지역에 있다.!
"A Chaos foe is near."
"적 카오스가 가까이 있다."
"They dare bring deamons against us?!"
"감히 악마를 우리 상대로 데려와?!"
"The Eldar are here!"
"엘다가 여기 있다!"
"Ah! Our old foe."
"아! 우리의 오랜 적이군."
"Fresh victims!"
"새로운 희생자로군!"
"Enemy spotted!"
"적 관측!"
"Our Prey is near."
"우리 사냥감이 가까이 있군."
"That would be a great sacrifice!"
"저것들은 훌륭한 제물이 될 것이다!"
"We must slaughter the monster."
"우린 저 괴물을 도살해야 한다."
"Orks are in the area!"
"오크가 이 지역에 있다!"
"We see the Orks!"
"오크를 봤다!"
"The green horde approaches!"
"그린스킨놈들이 다가온다!"
"Die loyalist scum!"
"죽어라 충성파 쓰레기들아!"
"Lapdogs of the False Emperor!"
"거짓된 황제의 애완견들이로군!"
"Defile the fools."
"멍청이들을 더럽혀줘라."
"Meeting resistance!"
"저항에 부딪쳤다!"
"The weak fight back!"
"약골들이 맞서 싸운다!"
"We are taking fire!"
"사격받고 있다!"
"We are under attack!"
"공격받고 있다!"
"We are embarking."
"탑승하겠다."
"We ride to battle."
"전장으로 향한다."
"Exit quickly."
"빨리 하차해라."
"To battle!"
"전투로!"
"Deploying now."
"배치중."
스페이스 마린 진영의 다재다능한 택티컬 스쿼드와 대비되는 카스마의 평범한 기간 보병.

택티컬 스쿼드가드맨이 이것저것 업그레이드해주고 커미사르아포세카리같은 유닛까지 붙여서 후반까지 군대의 중추 역할을 하게 디자인됐다면 카스마 분대는 보조적인 화력 지원과 잠입 업그레이드를 통한 기습, 적에게 디텍터 강요 등 역할을 하는 기간 보병으로 디자인됐다. 의외로 풀업시 분대원 당 체력 자체는 택티컬 스쿼드보다 높다. 하지만 늘려줄 수 있는 사기치가 고작 분대장 추가에서 오는 50 밖에 없고, 사기를 즉시 회복할 수 있는 스킬도 없다. 또 분대장이 죽는 즉시 분대원들 체력이 기본으로 돌아가기 때문에 명확한 약점이 있는 편. 중화기 업그레이드를 하면 헤비 볼터의 데미지가 2배가 되는 것도 사람들이 잘 모르는 편이다. 왜냐면 렐릭답게 인게임에서 설명이 누락됐기 때문(...)

시리즈 첫 등장 군단이 알파 리전이어서 그런지 컬티스트 병종을 사용하는 것과 유사하게 카스마 분대에 잠입 업글이 가능하다. 다만 후속작에선 월드 이터워드 베어러 군단이 등장하는데 이들의 카스마 분대도 잠입이 있어서 뭔가 어색하다.

가만히 대기 상태로 놔두면 몸을 부르르 떠는 동작 등이 나오는데 아마 카오스의 축복으로 변이가 일어나거나 워프의 기운을 느끼면서 전율하는 것으로 보인다.

5.2. Warhammer 40,000: Dawn of War 2

본작에서는 그야말로 작정하고 스마만 잘 죽인다. 정확히는 중보병에 강한데, 스마는 대부분의 유닛들이 중보병이니 자연스럽게 스마에게 강할 수 밖에 없다.

우선 같은 위치인 스마의 택마보다 리퀴가 싸지만 체력, 원거리 공격력 등이 딸린다. 대신 근접 공격력이 더 좋다지만, 엄폐에서 튀어나가면 택마의 크라켄 연사로 붙기 직전에 이미 피통이 많이 까이고 택마의 주먹질도 그다지 만만치 않아서 생각보다 힘들다. 화염방사기도 없어서 발전기&터렛 테러나 건물에 입주한 상대 쫓아내기도 힘들다. 영원한 전쟁 업그레이드를 해주면 전체 공격력이 올라서 택마급 사격능력이 되는데 여기 들어가는 전기가 또 만만치 않아서(20) 1티어에선 그다지 해주진 않는다.

2티어부터는 택마와 확연히 다른 방향으로 바뀌는데, 코른 인장을 달면 분대원들은 체인 액스와 플라즈마 피스톨을, 어스파이어링 챔피언은 체인 액스와 멜타 피스톨을 들게 되면서 아예 근접 전문이 되는 대신 대부분의 모든 상황의 대처 능력이 올라가는 유닛으로 바뀐다. 일단 이 체인 액스는 특이하게 파워 웨폰 판정이라서 근접전에선 뭐든 잘 잡는 만능 킬러가 되고[12], 원거리에서도 보병이건 차량이건 잘 박히는 플라즈마 피스톨 + 멜타 피스톨로 쏴대니 크게 나쁘진 않다. 다만 피스톨로 깔짝대는것 보단 붙어서 도끼질 하는게 더 효과가 좋다. 덕분에 특히 대부분이 중보병인 스마와 싸울때 쥐어주고 택마에게 붙여주면 정말 잘 잡는다. 물론 붙일 수 있다는 가정하에. 붙기전에 반피는 빠지고 붙을거란게 문제지. 물론 반피로 싸워도 택마정돈 씹어먹긴 하는데, 사실상 카스마와 택마가 1:1로 붙을 일은 없다. 택마가 크라켄 볼터 한번 켜면 맞고 붙지도 못하는게 태반.

그리고 코른 인장은 처형 모션이 없다! 처형 모션이 사실상 간지 빼면 딜레이만 심하고 느려 터졌기에 안 터지는 게 더 낫다는 것을 생각해보면 뛰어난 장점. 특히 퇴각 누른 적을 추적할 때나 퇴각할 때에 빛을 낸다.

젠취 인장을 달면 분대원과 어스파이어링 챔피언 모두 다 인페르노 볼터를 사격하는 대 보병용 부대가 된다. 인페르노 볼터는 그야말로 완벽한 보병 킬러 워기어로, 여기에 카스마 분대 특유의 근거리 능력도 건재하므로 들려주는 순간 보병이고 영웅이고 다 잘 잡는다. 다만 대차량을 못할 뿐. 덕분에 젠취업을 하면 코른업처럼 스마에게 들러붙으러 뛰쳐나갈 필요 없이 안전하게 싸울 수 있다. 다만, 일단 차량에게도 무시못할 피해를 주는 코른업과는 달리 이쪽은 차량을 상대로는 완벽히 무력화된다.

다만 어느 쪽으로 가던 종합적으로는 대기갑용 수단이 부실해서 없어서 결국 기갑상대로는 딸린다. 같은 포지션의 택티컬 스쿼드가 화염방사기로 경보병 + 커버 상대, 플라즈마 건으로 중보병 상대, 미사일 런쳐로 기갑 상대도 가능하고 심지어 워기어 교체도 가능하다는 것을 생각해보면 워기어 교체도 안되고 커버 상태의 적을 때려잡을 수단도 없고 기갑도 안되는 카스마 분대는 정말 서글퍼진다. 상기한대로 코른업을 사면 파워 웨폰인 체인 액스와 플라즈마 피스톨 덕에 어느 정도 대응이 가능하긴 하지만, 붙으러 가자니 기갑 유닛들의 화력에 붙기도 전에 녹아나고, 멀리서 플라즈마 피스톨로 대응하자니 영 신통치 않다. 덤으로 카오스는 충원소 역할을 해줄 수송 차량이 없어서 느린 이동속도로 항상 본진을 들락날락해야 하며 중보병 특유의 적은 숫자의 분대원은 여기서 또 발목을 잡아먹는다. 그리고 인장업할 때는 쓸데없는 공중부양쇼[13]를 해서 가뜩이나 카스마 특유의 느린 기동성에 태클까지 건다. 업그레이드 속도도 느리다.

무엇보다 사기치를 보강할 수단이 없다는게 최강의 단점. 택마는 서전트 달고 스킬을 쓰거나, 특정 글로벌 스킬을 쓰거나, 지휘관 워기어 등을 통해 사기치가 확 회복될 수 있는 등 사기치 문제를 해결할 수 있는 방도가 무궁무진한데 카오스는 그런게 없다. 따라서 어느 쪽으로 가건 제압 한번 걸리면 그냥 잉여다. 그래서 제압을 잘 거는 적을 빨리 제압해야 카스마 분대가 그나마 승산이 있는데 카오스는 기동성이 영 고자인지라... (하다 못해 수송 차량 하나만 있었어도...)

택마의 서전트에 대응되는 어스파이어링 챔피언은 겉보기엔 서전트처럼 개성있는 개인 무장을 갖추고 있지만, 기본 성능이 서전트보다 낮아서[14] 제대료 효과를 보려면 인장업하고 붙여주어야 하며, 또한 서전트는 분대에게 극강의 방어력을 부여하는 And They Shall Know No Fear 스킬이 있는데 어챔은 그냥 아무것도 없다. 그나마 서전트가 분대의 업글 여부와 관계없이 강화된 개인 무장을 갖추는것과는 달리, 어스파이어링 챔피언은 개인 무장도 개성없고 분대가 업글하면 똑같이 업글되는지라 오히려 개인 무장이 사라진다. 실상 보통 카택마 마린 분대에 조금 더 강하고 비싸고 어디서나 충원되는 분대원 + 1을 해주는 것.

로딩 중 부연설명으로 택마 > 카택마 그러나 택마 ≤ 카택마 + 헤러틱이라고 나오는데, 실제로 맞는 말이다. 문제는 카택마와 헤러틱이 같이 붙어 다닐 때 스마의 헤러틱에 해당되는 스카웃은 깃따고 다닐 수 있다는 것이다.

미사용 대사중에는 탄종을 변경하는 대사, 그리고 전작처럼 은폐 기능을 사용하는 대사 등이 있는걸 보니 원래는 훨씬 더 다재다능한 유닛으로 기획되었던 모양이다. 사용할 수 있는 스킬은 없지만 에너지는 있는 것이 그 흔적. 이게 가능했더라면 그나마 쓰임새가 더 늘었을 것 같은데 안타까운 사항.

5.3. Warhammer 40,000: Space Marine

싱글에서는 비교적 후반에 나오는 적이다. 다른 카오스 마린 병과들(카오스 하복, 어스파이어링 챔피언)도 그렇지만 카스마도 플레이어 캐릭터인 타이투스와 마찬가지로 일반 체력과 파워 아머 체력이 따로 존재하며, 특히 파워 아머 체력은 타이투스의 파워 아머 체력과 똑같이 일정 시간이 지나면 자동 회복되는 식인지라 자칫 같이 나오는 사이커, 컬티스트, 블러드레터 등 다른 적에게 신경을 쓰는 사이 금방금방 회복하는 등 매우 귀찮은 적이다. 그나마도 전체 체력이 높아서 빨리 죽지도 않는다.

무장은 볼터와 체인액스, 그리고 수류탄이다. 보통 행동양식은 볼터로 사격하면서 접근을 시도하고, 중간중간 이쪽을 향해 수류탄을 까대며, 접근하면 체인 액스로 공격하는 식이다. 원거리에서나 잘 싸우는 하복이나 근거리에서만 잘 싸우는 챔피언과는 달리 밸런스형 적이다. 특히 앞의 둘과는 달리 수류탄을 까댄다는게 제일 위험한 요소. 하복은 엄폐를 잘 하고 챔피언은 회피만 잘 하면 장땡이지만 수류탄 까고 볼터 사격질이 들어오면 더럽게 난감해진다(가만히 있지니 수류탄 펑! 뛰쳐나가자니 볼터 + 옆에 있던 헤러틱 & 하복 & 사이커 세례...)

우선, 챔피언을 제외하고 다른 카오스 마린들과 마찬가지로 난이도를 불문하고 라스캐논 등으로 헤드샷을 날리면 한큐에 보낼 수 있다. 그게 아니더라도 몸통만 맞추어도 스턴을 걸 수 있다. 다만 스턴 시간은 생각보다 짧으니 주의. 또한 처형 모션시 저항을 하니 버튼액션을 잘 소화해야 한다.

멀티에서는 멜타, 벤전스 런쳐, 스톰 볼터, 플라즈마건, 볼터, 데몬 아이 볼터(스마의 스토커 볼터 대응) 등 굉장히 다양한 무장을 사용할 수 있다. 게다가 주무장을 두개씩 들 수 있어서 다양한 상황에서 대처도 가능한 그냥저냥한 표준 병과이다. 사실 택마와 같은 구성으로 그냥 외형만 카오스 스럽게 바뀐 같은 병과라고 보면 된다.

6. 기타

Warhammer 40,000: Fire Warrior에서는 후반 카오스를 상대할때 등장하는 적들 중 하나로 나온다.

[1] 미니어처 게임에서 9판 기준으로 체인 액스는 리저너리, 하복, 바이커의 경우 어스파이어링 챔피언 전용 워기어로 나온다.[2] =플레이머, 멜타건, 플라즈마 건 3종.[3] 5명~9명까지는 특수화기 1정 장비.[4] 다만 스페이스 마린의 경우, 2015년에 재개정되면서 10명을 채우면 중화기를 공짜로 달아주거나 싼 값에 달아줄 수 있다는 규칙이 없어졌기 때문에 택티컬 스쿼드도 중화기를 달아줄 때 포인트를 지불해야 한다.[5] 화염방사기 2정/멜타건 2정/플라즈마건 2정.[6] 헤비볼터 2정, 오토캐논 2정, 미사일발사기 2정, 라스캐논 2정, 리퍼 체인캐논 2정.[7] 콤비 볼터, 콤비 플레이머, 콤비 멜타, 콤비 플라즈마. 콤비 볼터의 경우, 카오스 스페이스 마린 코덱스 9판 기준으로 터미네이터 아머 병종(카오스 터미네이터 로드, 터미네이터 소서러 포함)과 카오스 바이커, 헬브루트, 라이노, 프레데터, 빈디케이터, 랜드 레이더 전용 워기어로 나온다.[8] 카오스 스페이스 마린 코덱스 9판에서 카오스 터미네어터 로드 전용 워기어로 나오며 워프 탈론이 사용하는 라이트닝 클로는 워프 클로로 명칭이 변경되었고, 터미네이터 및 초즌이 사용하는 라이트닝 클로의 경우 어커즈드 웨폰(터미네이터 및 초즌이 사용하는 체인 소드(초즌 한정)&체인 액스&파워 소드&파워 액스&파워 마울&라이트닝 클로(터미네이터와 초즌 공통)의 통합명)이라는 명칭으로 나온다.[9] 볼트건 대신 장비 할 수 있으며 볼트 피스톨의 경우 데몬블레이드로 교체할 수 없다.[10] 분대장 포함 최소 5명, 최대 10명.[11] 오리지널에서는 택티컬 스쿼드와 똑같이 중화기 4종류 모두 들 수 있었다.[12] 수치상의 중보병에 대한 DPS는 유즈 해머('Uge 'Hammer)든 놉 분대보다도 높다. 다만 둘 다 풀옵이라는 전제하에 카스마 분대는 인원수도 딸리고, 유닛 개별 체력도 딸리는 편이라 이길수가 없다.[13] 업그레이드를 시키면 보병들은 공중에 무방비상태로 붕붕 떠있고, 기갑들도 아무것도 못하고 뻗어있는다. 오직 지휘관과 헤러틱만 안 그런다. 참고로 다른 진영들은 이런 현상이 절대 없다. 이런 어처구니없는 업그레이드 쇼를 하는 유닛은 카오스뿐이다![14] 서전트 볼트 피스톨 성능은 볼터랑 똑같은데 어챔 볼트 피스톨은 볼터의 1/4 정도이다.