이 문서는 바닐라 셰이더에 관한 문서입니다. 모드 셰이더에 대한 내용은 마인크래프트/모드/셰이더 문서 참고하십시오.
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1. 개요
셰이더는 게임의 그래픽을 정의하는데 쓰인다.2. 자바 에디션
2.1. 코어 셰이더
입자, 불에 탈때 애니메이션, 하늘 색상, 엔드 하늘, 충전된 크리퍼, 번개, 아이템 내구도바, 로딩 화면 등 거의 모든 것에 사용된다.2.2. 후처리 셰이더
대부분 그래픽 설정에 사용된다. 데이터상 후처리 셰이더는 26개 있으나, 1.20.4 기준 사용하는 후처리 셰이더는 5개만 사용한다.creeper.json
: 크리퍼를 관전시킬때 사용한다.invert.json
: 거미를 관전시킬때 사용한다.spider.json
: 엔더맨을 관전시킬때 사용한다.entity_outline.json
: 발광 개체의 윤각선을 표시할때 사용한다.transparency.json
: 기막히게! 그래픽 설정 사용.1.7.2 ~ 1.8.9 버전에서는 Super Secret Settings 버튼을 통해 여러가지 후처리 셰이더를 볼 수 있다.