상위 문서: 마피아42/이벤트
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마피아42 프로젝트 |
1. 개요2. 직업 및 스킬3. 진행 내역4. 겨울 이벤트 목록
4.1. 2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트4.2. 2016 마피아42 크리스마스 이벤트4.3. 짐승인간 눈싸움 대결전4.4. 눈싸움 대결전
5. 덱6. 여담[clearfix]
1. 개요
마피아42에서 겨울 시즌을 맞이하여 매년 12월 ~ 다음 년도 1월 사이에 진행하는 겨울 이벤트.매년마다 꾸준히 진행하고 있으며, 로테이션에 포함된 이벤트이기 때문에 개별 문서로 분리되었다.
시기상으로 12월 연말에 등장하는 이벤트이며 2022년 이후로 겨울 이벤트와 시즌종료가 항상 겹쳤기 때문에 랭크 패키지와 신직업 패키지와 시기가 겹친다.
이벤트의 평가는 꽤 좋은 편, 눈싸움 이벤트는 룰이 크게 어렵지도 않고 코스트 제한이 있기 때문에 초보부터 고인물까지 공평하게 즐길 수 있는 이벤트이며 조합에 따른 전략성이 있기 때문에 랭킹권을 노리기에도 좋고, 특정 조합은 20초꼴에 한번씩 터치한번만 해주면 되기에 무지성 플레이를 통한 재료 수급과 루블깡에도 좋다. 또한 팀전이 아니기 때문에 스트레스를 받지 않는다는 것 역시 장점.
하지만 이벤트 보상은 전체적으로 애매하다. 스킨으로 등장하는 직업으로는 파파라치,도둑,청부업자,영매,테러,군인,마술사,자경,성직자,도굴꾼,연인,마담,짐인,경찰,마녀로 스펙트럼이 무난하게 넓은 편이지만 뒷골목,여름 이벤트 스킨과 같이 스킨의 테마가 직업 자체의 컬러를 묻어버릴정도이기 때문에 컨셉을 하나로 맞추기엔 적합하지 않다.
특이하게도 장착 아이템중 지갑과 신비한 합창의 등장 확률이 유난히 낮아 장착 아이템이 많은 편인대도 스킨/명패/테두리의 개별등장 확률이 높은 편이다. 따라서 지갑을 제외한 장착 아이템을 수집할 때 유리하다.
기타 아이템의 효율은 좋지 않은 편, 우선 고급엽서나 다름없는 크리스마스 기념엽서와 효율로 따지자면 +3계열 엽서보다 떨어지는 산타 엽서때문에 소비 루나대비 효율이 영 좋지 못하다. 엽서 관련 밸류는 역대 모든 이벤트중 가장 떨어지는 편[1] 심지어 염색약 계열 아이템인 크리스마스 염색약이 등장한다. 1000루나 가치의 크리스마스 방 장식은 꽤 좋은 편, 활용처가 있는 유저의 경우 꽤 쏠쏠하게 사용할 수 있다.
스킨의 컨셉이 호불호가 갈리고 기타 아이템의 가치가 낮기 때문에 중소과금 유저는 겨울 이벤트에 고투자 하기 보단, 새시즌과 새해 이벤트를 준비하는 기간으로 여기는 것이 좋다.
2. 직업 및 스킬
능력 및 설명 | |
마피아 ❄️250 | [처형] 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. 시민팀일 경우 2배의 데미지를 입힌다. |
경찰 ❄️100 | [수색] 무작위 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 마피아팀일 경우 2배의 데미지를 입힌다.[약점노출] |
자경단원 ❄️200 | [숙청] 일정시간 동안 공격이 적 전체를 관통한다. |
요원 ❄️200 | [공작] 적 시민팀 모두에게 데미지를 나누어주고 '약점노출' 상태로 만든다.[약점노출] |
의사 ❄️200 | [치료] 가장 앞에 있는 아군의 체력을 크게 회복시킨다. |
스파이 ❄️200 | [첩보] 가장 체력이 낮은 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다.[약점노출] |
짐승인간 ❄️0[패시브] | [갈망] 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력과 공격속도가 크게 상승한다. |
마담 ❄️350 | [유혹] 일정시간 동안 모든 적을 유혹한다.[상태이상] |
도둑 ❄️150 | [도벽] 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 해당 캐릭터의 방어력과 공격력 일부를 얻는다. |
마녀 ❄️250 | [저주] 가장 뒤에 있는 적을 개구리로 변신시킨다.[상태이상] |
과학자 ❄️200 | [재생] 자신의 체력을 회복한다. |
사기꾼 ❄️0[패시브] | [사기] 기본 공격시 무작위의 적을 공격한다. |
청부업자 ❄️600 | [청부] 가장 앞에 잇는 적에게 최대 체력에 비례하는 큰 피해를 준다. |
영매 ❄️100 | [성불] 최근에 죽은 아군의 방어력과 공격력 일부를 획득한다. |
군인 ❄️175 | [방탄] 일정 시간 동안 자신을 공격한 적에게 피해를 입힌다. |
정치인 ❄️0[패시브] | [처세] 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. |
건달 ❄️250 | [공갈] 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 일정 시간 동안 공격력을 감소시킨다. |
기자 ❄️425 | [특종] 모든 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다.[약점노출] |
사립탐정 ❄️200 | [추리] 가장 앞에 있는 적과 약점노출 상태인 적에게 데미지를 준다. 약점노출 상태인 적에게는 큰 데미지를 추가로 입힌다. |
도굴꾼 ❄️0[패시브] | [도굴] 아무 캐릭터가 사망할 때마다 영구히 체력과 공격력이 증가한다. |
테러리스트 ❄️0[패시브] | [자폭] 사망할 때 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. |
성직자 ❄️600 | [소생] 최근에 사망한 아군을 부활시킨다. |
예언자 ❄️2000 | [계시] 모든 적에게 큰 데미지를 준다. |
판사 ❄️300 | [선고] 가장 앞의 적에게 현재 자신의 체력에 비례하여 데미지를 준다. |
간호사 ❄️250 | [처방] 모든 아군의 체력을 회복한다. |
마술사 ❄️200 | [트릭] 일정시간 동안 받은 공격을 반사한다. |
해커 ❄️50 | [해킹] 상대의 마나를 깎는다. |
심리학자 ❄️250 | [관찰] 가장 앞의 두 캐릭터에게 데미지를 준다. 두 캐릭터의 팀이 다를 경우 '약점노출' 상태로 만든다.[약점노출] |
용병 ❄️0[패시브] | [의뢰] 가장 앞에 있는 적팀 캐릭터가 사망한 뒤, 공격력이 크게 증가한다. |
공무원 ❄️250 | [조회] 가장 앞에 있는 대상에게 자신이 현재 잃은 체력에 비례하는 데미지를 준다. |
파파라치 ❄️400 | [이슈] 모든 적에게 데미지를 주고 약점노출 상태의 적당 모든 아군의 체력을 회복시킨다.[약점노출] |
교주 ❄️200 | [포교] 일정시간 동안 모든 아군이 공격할 때 적에게 고정 데미지를 준다. |
시민 | [정의] 능력 없음. |
악인 | [악행] 능력 없음. |
3. 진행 내역
연도는 이벤트 시작일의 연도를 기준으로 합니다.연도 | 명칭 | 기간 | 비고 |
2015년 | 2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트 | 12월 20일 ~ 1월 29일[시간] | 겨울 이벤트[17] |
2016년 | 2016 마피아42 크리스마스 이벤트 | 12월 16일 ~ ?[시간][19] | 겨울 이벤트 |
2017년 | 짐승인간 눈싸움 대결전 | 12월 23일 ~ ?[시간][21] | 겨울 이벤트[22] |
2018년 | 짐승인간 눈싸움 대결전 | 12월 21일 ~ 1월 21일[시간] | 겨울 이벤트 |
2019년 | 2019 눈싸움 대결전 | 12월 24일 ~ 1월 20일[시간] | 겨울 이벤트 |
2020년 | 2020 눈싸움 대결전 | 12월 11일 ~ 1월 25일[시간] | 겨울 이벤트[해외서버] |
2021년 | 2021 눈싸움 대결전 | 12월 24일 ~ 1월 24일[시간] | 겨울 이벤트 |
2022년 | 2022 눈싸움 대결전 | 12월 20일 ~ 1월 16일[시간] | 겨울 이벤트 |
2023년 | 2023 눈싸움 대결전 | 12월 21일 ~ 1월 22일[시간] | 겨울 이벤트 |
4. 겨울 이벤트 목록
4.1. 2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트
자세한 내용은 2015 마피아42 크리스마스 선물 이벤트 공지사항 게시글을 참고해 주시기 바랍니다.4.2. 2016 마피아42 크리스마스 이벤트
자세한 내용은 2016 마피아42 크리스마스 이벤트 공지사항 게시글을 참고해 주시기 바랍니다.4.3. 짐승인간 눈싸움 대결전
마피아42에서 처음으로 개발 및 제작된 눈싸움 대결전 이벤트.2017년 및 2018년 겨울 이벤트로 진행되었으며, '눈싸움'이란 별개의 앱으로도 출시되었지만 얼마 못 가서 서비스 종료가 되었다.
4.3.1. 2017년
4.3.1.1. 게임 방법
상점에서 눈싸움 입장티켓을 구매하고 ※눈싸움※ 채널에서 짐승인간을 터치하면 눈싸움을 할 수 있다.게임이 시작되면 자신의 캐릭터 주변에 빨간 원이 생기는데, 그 안에서 원하는 방향을 터치하면 그 방향으로 눈덩이를 던질 수 있으며, 적군의 눈사람을 먼저 맞춰 무너뜨리면 승리한다.
기본 캐릭터는 짐승인간이지만, 상점에서 '눈싸움 선수 마피아'와 '눈싸움 선수 의사'를 구매하여 다른 캐릭터로 플레이 할 수 있다.
'눈사람 선수 마피아' 를 구매하면 속도가 짐승인간 보다는 느려지지만 눈덩이의 속도와 데미지는 더 크게 들어간다.
의사인 경우 눈을 던질때마다 주변에 힐이 되는 방식이지만 공속이 느리다.
눈싸움에서 승리하면 눈송이를 얻을 수 있는데, 상점에서 포장지를 구매하고 포장에 필요한 양만큼의 눈송이를 모아 포장을 하면, 선물상자가 된다. 이 때, 포장지 1개를 만드는 데 6개의 눈송이가 필요하다.
선물상자는 크리스마스 명패, 크리스마스 테두리, 크리스마스 스킨, 크리스마스 엽서, 루나, 루블과 상점 아이템이 정해진 확률에 의해 랜덤하게 나온다.
4.3.2. 2018년
▲2018년 짐승인간 눈싸움 대결전 이벤트 공지 |
4.3.2.1. 게임 방법
상점에서 눈싸움 입장티켓을 구매하고 ※눈싸움※ 채널에서 짐승인간을 터치하면 눈싸움을 할 수 있다.게임이 시작되면 자신의 캐릭터 주변에 빨간 원이 생기는데, 그 안에서 원하는 방향을 터치하면 그 방향으로 눈덩이를 던질 수 있으며, 적군의 눈사람을 먼저 맞춰 무너뜨리면 승리한다.
기본 캐릭터는 짐승인간이지만, 상점에서 '눈싸움 선수 마피아'와 '눈싸움 선수 의사'를 구매하여 다른 캐릭터로 플레이 할 수 있다.
'눈사람 선수 마피아' 를 구매하면 속도가 짐승인간 보다는 느려지지만 눈덩이의 속도와 데미지는 더 크게 들어간다.
의사인 경우 눈을 던질때마다 주변에 힐이 되는 방식이지만 공속이 느리다.
눈싸움에서 승리하면 눈송이를 얻을 수 있는데, 상점에서 포장지를 구매하고 포장에 필요한 양만큼의 눈송이를 모아 포장을 하면, 선물상자가 된다. 이 때, 포장지 1개를 만드는 데 6개의 눈송이가 필요하다.
선물상자는 크리스마스 명패, 크리스마스 테두리, 크리스마스 스킨, 크리스마스 엽서, 루나, 루블과 상점 아이템이 정해진 확률에 의해 랜덤하게 나온다.
4.4. 눈싸움 대결전
4.4.1. 2019년
▲2019년 눈싸움 대결전 이벤트 공지 |
4.4.1.1. 게임 방법
이번 눈싸움 대결전은 플레이어가 직접 듀얼카드로 덱을 구성하여 싸우는 방식이다. 자리는 총 4자리[30]이며, 앞 자리부터 적의 공격을 받게 된다.듀얼카드를 사용하는 만큼 티어와 카드 능력이 뭔지에 따라 영향을 많이 받는다. 티어가 높을 수록 능력치가 좋으며 3티어 능력에 따라 같은 직업이라 하더라도 능력치에 차이가 존재한다. 그리고 각 티어 별 스킬에도 효과가 부여되어 있다. 하지만, 상위 티어[31]로만 덱을 구성해서 손쉽게 이기는 행위를 방지하기 위해 덱을 구성할 때 카드 티어의 합이 17을 초과해서는 안 되도록 설정되어 있다. 예를 들어, 덱을 구성할 때 6티어 카드는 3장 이상(최소 19) 사용할 수 없고(최대 2장 사용 가능), 5티어 카드로만 4장(20) 사용할 수 없다.
또 연인덱은 설정상 크리스마스 데이트를 하러 가버려서(...) 듀얼덱에 넣을 수 없다.
스킬을 사용하기 위해서는 각 스킬마다 사용에 필요한 마력이 존재하는 상태에서 사용해야 하며, 스킬을 사용하면 스킬 사용에 필요한 마력이 깎이며 스킬이 사용된다. 스킬 사용에 필요한 마력이 0인 경우에는 패시브 스킬이거나 아무 효과가 없는 스킬이다.
게임시작 버튼을 누르면 비슷한 이벤트 랭크포인트를 가진 플레이어끼리 매칭되며, 게임이 시작되면 덱에 설정해둔 캐릭터들이 자동으로 적 캐릭터를 공격한다. 단, 캐릭터의 스킬은 자동이 아니기 때문에 플레이어가 마력을 보고 어떤 스킬을 사용할지 판단해서 직접 사용해야 한다.
게임은 총 4분 동안 진행되며 4분 안에 상대팀을 전멸시켜야 한다. 만약 4분 동안 둘 다 생존하는데 성공한다면 무승부가 되며 둘 다 점수가 깎인다.
4.4.1.2. 능력치
능력치는 총 5가지가 있으며 인게임 UI에서 막대그래프 형태로 확인이 가능하다.능력치 | 설명 |
공격력 | 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 주는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 주며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 준다. |
방어력 | 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 받는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 받으며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 받는다. |
공격속도 | 아군 캐릭터가 적 캐릭터를 공격하는 속도에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터를 빠르게 공격하며, 낮을 수록 적 캐릭터를 느리게 공격한다. |
체력 | 아군 캐릭터의 체력에 관여하며, 체력이 0이 되면 해당 캐릭터는 사망하게 된다. 높을 수록 아군 캐릭터가 많은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버틸 수 있으며, 낮을 수록 아군 캐릭터가 적은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버티지 못한다. |
마력 | 아군 캐릭터의 마력에 관여한다. 덱에 설정된 모든 캐릭터들의 합산치가 최대 마나이며, 마력의 합 일부를 매 초 마나로 획득한다. 높을 수록 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 쉬우며, 낮을 수록 마력의 최대치가 낮아 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 힘들다. |
4.4.1.3. 능력치 변화 요소
3티어에 부여되는 능력마다 캐릭터의 능력치에 변화가 생긴다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#fff,#2d2f34><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#000><width=10%> 직업 || 스킬 || 효과 ||
모든 직업 열정 캐릭터의 공격력 능력치가 증가한다. 냉정 캐릭터의 방어력 능력치가 증가한다. 달변 캐릭터의 공격력과 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 숙련 캐릭터의 공격력과 방어력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 탐욕 캐릭터의 체력 능력치가 증가한다. 고무 캐릭터의 공격속도 능력치가 증가한다. 쇼맨십 캐릭터의 공격속도, 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 마피아 광기 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 짐승인간 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 시민팀 전체 보험 캐릭터의 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 스파이 마담 도둑 마녀 과학자
4.4.1.4. 고유 스킬
2티어에 있는 직업 별 능력에 따라 가지는 효과가 다르다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#fff,#2d2f34><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#000><width=10%> 직업 ||<width=10%> 마력 소모량 || 스킬 || 효과 ||
마피아 250 처형 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. 시민팀일 경우 2배의 데미지를 준다. 경찰 200 수색 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 마피아팀일 경우 2배의 데미지를 준다. 의사 250 치료 가장 앞에 있는 아군의 체력을 크게 회복시킨다. 스파이 200 첩보 가장 체력이 낮은 적에게[32] 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 짐승인간 0 갈망 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력과 공격속도가 크게 상승한다. 마담 200 유혹 가장 앞에 있는 적을 유혹한다. 도둑 150[33] 도벽 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 방어력[34]과 공격력을 훔친다. 마녀 250 저주 가장 뒤에 있는 적을 개구리로 변신시킨다. 과학자 200 재생 자신의 체력을 회복한다. 영매 100[35] 성불 최근에 죽은 아군의 방어력과 공격력 일부를 획득한다. 군인 175[36] 방탄 일정시간 동안 자신의 방어력이 증가한다. 정치인 0 처세 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. 기자 425[37] 특종 모든 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 건달 250 공갈 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 일정 시간 동안 공격력을 감소시킨다. 사립탐정 300 추리 가장 앞에 있는 적을 '약점노출' 상태로 만든다. 이미 '약점노출' 상태인 적이 있다면 해당 적을 우선으로 타격하여 큰 데미지를 준다. 도굴꾼 0 도굴 아무 캐릭터가 사망할 때마다 영구히 체력과 공격력이 증가한다. 테러리스트 0 자폭 사망할 때 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. 성직자 600[38] 소생 최근에 사망한 아군을 부활시킨다. 마술사 300 트릭 일정시간 동안 받은 공격을 반사한다. 예언자 2000 계시 모든 적에게 큰 데미지를 준다. 판사 300 선고 일정시간 동안 적 시민팀 캐릭터의 공격을 무시한다. 간호사 250[39] 처방 모든 아군의 체력을 회복한다. 자경단원 200 숙청 적 한 명을 관통하여 데미지를 준다.[40] 교주 250[41] 포교 일정시간 동안 모든 아군의 공격력이 상승한다.
4.4.1.5. 추가 스킬
4티어 이상부터 가질 수 있는 추가 능력에도 각각 효과가 부여되어 있다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#fff,#2d2f34><table bgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#000><width=10%> 직업 || 스킬 ||<width=10%> 마력 소모량 || 효과 ||
모든 직업 지박령 0 자신이 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. 도주 300 일정시간 동안 모든 적의 공격을 무시한다. 배심원 0 효과가 존재하지 않는다. 결백 0 효과가 존재하지 않는다. 확성기 250 모든 적에게 데미지를 준다. 독심술 0 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. 유언 0 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. 위증 0 효과가 존재하지 않는다. {{{-2 마피아 팀과지령 300 마피아 팀: 적의 모든 시민팀에게 데미지를 준다. 0 교주 팀: 효과가 존재하지 않는다. 시한부 0 마피아 팀: 효과가 존재하지 않는다. 교주 팀: 효과가 존재하지 않는다. 암구호 0 마피아 팀: '암구호' 스킬을 보유한 캐릭터당 공격력이 증가한다. 교주 팀: '암구호' 스킬을 보유한 캐릭터당 공격력이 증가한다. 마피아 수습 0 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력이 증가한다. 야습 250
[패치전]가장 앞에 있는 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. 승부수 800
[패치전]가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. 퇴마 250
[패치전]가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. 위선 150
[패치전]일정시간 동안 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. 은폐 0 '처형' 스킬 발동 시 일정시간 동안 모든 공격을 무시한다. 저격 350 가장 뒤에 있는 적에게 데미지를 준다. {{{-2 마피아팀 밀정 0 효과가 존재하지 않는다. 스파이 부검 0 자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. 자객 200 무작위 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. 미인계 0 일정시간 동안 자신을 공격한 적 캐릭터의 공격력을 감소시킨다. 짐승인간 포효 200 일정시간 동안 공격력과 공격속도가 상승한다. 야만성 0 효과가 존재하지 않는다. 마담 현혹 0 '유혹'된 캐릭터를 '약점노출' 상태로 만든다. 도둑 후계자 400 혼자 남은 경우에만 사용 가능하다. 가장 앞에 있는 적에게 매우 큰 데미지를 준다. 마녀 망각술 0 효과가 존재하지 않는다. 시민팀 전체 유품 0 자신이 사망할 때 모든 아군의 체력을 회복시킨다. {{{-2 경찰도청 200 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. '약점노출' 상태일 경우 그 뒤의 적에게도 데미지를 준다. 경찰 부검 0 자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. 기밀 0 효과가 존재하지 않는다. 의사 검진 0 일정시간 동안 '치유'된 대상의 방어력을 증가시킨다. 영매 강령 0 '성불' 스킬 사용 시 체력을 회복한다. 군인 불굴 0 '방탄' 스킬 사용 시 방어력 상승량이 증가한다. 정신력 150 자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 해제한다. 정치인 독재 0 적 시민팀 캐릭터에게 주는 공격 데미지가 증가한다. 기자 속보 0 '특종' 스킬 마력 소모량이 감소한다. 건달 갈취 0 '공갈' 스킬로 감소된 적의 공격력 일부를 획득한다. 도굴꾼 계승 0 '도굴' 스킬이 발동될 때마다 영구히 캐릭터 능력치의 일부를 추가로 획득한다. 테러리스트 유폭 0 '자폭' 능력 사용 시 모든 적에게 방사[46]피해를 준다.[47] 성직자 희생 0 사망할 때 이미 사망한 아군 중 하나를 부활시킨다. 구마 0 '소생' 스킬로 부활한 대상이 더 많은 체력을 회복한다. 마술사 조수 100 '트릭' 스킬의 쿨타임을 초기화한다. 예언자 선각자 0 '계시' 스킬의 마력 소모량이 감소한다. 판사 관권 300 설명란에는 아무 내용이 없으나 사용은 가능하다.[48] 간호사 검시 0 아군이 사망할 때마다 영구히 스탯이 증가한다. 자경단원 결사 0 체력이 낮아질수록 공격력이 증가한다. 교주 설파 0
4.4.2. 2020년
▲2020년 눈싸움 대결전! 이벤트 공지 |
4.4.2.1. 게임 방법
이번 눈싸움 대결전은 플레이어가 직접 듀얼카드로 덱을 구성하여 싸우는 방식이다. 자리는 총 4자리[49]이며, 앞 자리부터 적의 공격을 받게 된다.듀얼카드를 사용하는 만큼 티어와 카드 능력이 뭔지에 따라 영향을 많이 받는다. 티어가 높을 수록 능력치가 좋으며 3티어 능력에 따라 같은 직업이라 하더라도 능력치에 차이가 존재한다. 그리고 각 티어 별 스킬에도 효과가 부여되어 있다. 하지만, 상위 티어[50]로만 덱을 구성해서 손쉽게 이기는 행위를 방지하기 위해 덱을 구성할 때 카드 티어의 합이 15을 초과해서는 안 되도록 설정되어 있다. 예를 들어, 덱을 구성할 때 6티어 카드는 3장 이상(18) 사용할 수 없고(최대 2장 사용 가능), 5티어 카드는 3장 이상(최소 16) 사용할 수 없다. 그리고 동일한 직업으로 덱을 구성할 수 없다.
스킬을 사용하기 위해서는 각 스킬마다 사용에 필요한 마력이 존재하는 상태에서 사용해야 하며, 스킬을 사용하면 스킬 사용에 필요한 마력이 깎이며 스킬이 사용된다. 스킬 사용에 필요한 마력이 0인 경우에는 패시브 스킬이다.
게임시작 버튼을 누르면 비슷한 이벤트 랭크포인트를 가진 플레이어끼리 매칭되며, 게임이 시작되면 덱에 설정해둔 캐릭터들이 자동으로 적 캐릭터를 공격한다. 단, 캐릭터의 스킬은 자동이 아니기 때문에 플레이어가 마력을 보고 어떤 스킬을 사용할지 판단해서 직접 사용해야 한다.
게임은 총 4분 동안 진행되며 4분 안에 상대팀을 전멸시켜야 한다. 만약 4분 동안 둘 다 생존하는데 성공한다면 무승부가 되며 둘 다 점수가 깎인다.
4.4.2.2. 능력치
능력치는 총 5가지가 있으며 인게임 UI에서 막대그래프 형태로 확인이 가능하다.능력치 | 설명 |
공격력 | 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 주는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 주며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 준다. |
방어력 | 아군 캐릭터가 적 캐릭터에게 받는 데미지에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터에게 낮은 데미지를 받으며, 낮을 수록 적 캐릭터에게 높은 데미지를 받는다. |
공격속도 | 아군 캐릭터가 적 캐릭터를 공격하는 속도에 관여한다. 높을 수록 적 캐릭터를 빠르게 공격하며, 낮을 수록 적 캐릭터를 느리게 공격한다. |
체력 | 아군 캐릭터의 체력에 관여하며, 체력이 0이 되면 해당 캐릭터는 사망하게 된다. 높을 수록 아군 캐릭터가 많은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버틸 수 있으며, 낮을 수록 아군 캐릭터가 적은 체력을 보유하고 있어 적의 공격을 오래 버티지 못한다. |
마력 | 아군 캐릭터의 마력에 관여한다. 덱에 설정된 모든 캐릭터들의 합산치가 최대 마나이며, 마력의 합 일부를 매 초 마나로 획득한다. 높을 수록 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 쉬우며, 낮을 수록 마력의 최대치가 낮아 아군 캐릭터가 스킬을 자주 사용하기 힘들다. |
4.4.2.3. 능력치 변화 요소
3티어에 부여되는 능력마다 캐릭터의 능력치에 변화가 생긴다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#000><table bgcolor=#fff,#2D2F34><rowbgcolor=#000><width=12%> 직업 ||<width=10%> 스킬 || 효과 ||
모든 직업 열정 캐릭터의 공격력 능력치가 증가한다. 냉정 캐릭터의 방어력 능력치가 증가한다. 달변 캐릭터의 공격력과 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 숙련 캐릭터의 공격력과 방어력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 탐욕 캐릭터의 체력 능력치가 증가한다. 고무 캐릭터의 공격속도 능력치가 증가한다. 쇼맨십 캐릭터의 공격속도, 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 마피아 광기 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 짐승인간 캐릭터의 공격력과 공격속도 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 시민팀 전체 보험 캐릭터의 체력 능력치가 증가하지만 마력 능력치가 감소한다. 스파이 마담 도둑 마녀 과학자
4.4.2.4. 고유 스킬
2티어에 있는 직업 별 능력에 따라 가지는 효과가 다르다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#000><table bgcolor=#fff,#2D2F34><rowbgcolor=#000><width=12%> 직업 ||<width=12%> 마력 소모량 ||<width=8%> 스킬 || 효과 ||
마피아 250 처형 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. 시민팀일 경우 2배의 데미지를 준다. 경찰 100 수색 무작위 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 마피아팀일 경우 2배의 데미지를 준다. 의사 200 치료 가장 앞에 있는 아군의 체력을 크게 회복시킨다. 스파이 200 첩보 가장 체력이 낮은 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 짐승인간 0 갈망 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력과 공격속도가 크게 상승한다. 마담 350 유혹 일정시간 동안 모든 적을 유혹한다. 도둑 150 도벽 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 해당 캐릭터의 방어력과 공격력 일부를 얻는다. 마녀 250 저주 가장 뒤에 있는 적을 개구리로 변신시킨다. 과학자 200 재생 자신의 체력을 회복한다. 영매 100 성불 최근에 죽은 아군의 방어력과 공격력 일부를 획득한다. 군인 175 방탄 일정 시간 동안 자신을 공격한 적에게 피해를 입힌다. 정치인 0 처세 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. 기자 425 특종 모든 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 건달 250 공갈 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 일정 시간 동안 공격력을 감소시킨다. 사립탐정 200 추리 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 주고 '약점노출' 상태로 만든다. 다만, '약점노출' 상태인 적이 있다면 '약점노출' 상태인 모든 적을 타격하여 큰 데미지를 준다. 도굴꾼 0 도굴 아무 캐릭터가 사망할 때마다 영구히 체력과 공격력이 증가한다. 테러리스트 0 자폭 사망할 때 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. 성직자 600 소생 최근에 사망한 아군을 부활시킨다. 마술사 200 트릭 일정시간 동안 받은 공격을 반사한다. 예언자 2000 계시 모든 적에게 큰 데미지를 준다. 판사 300 선고 가장 앞의 적에게 현재 자신의 체력에 비례하여 데미지를 준다. 간호사 250 처방 모든 아군의 체력을 회복한다. 자경단원 200 숙청 일정시간 동안 공격이 적 전체를 관통한다. 해커 50 해킹 상대의 마나를 깎는다. 교주 200 포교 일정시간 동안 모든 아군이 공격할 때 기본공격에 추가적인 고정 피해가 발생된다.
4.4.2.5. 추가 스킬
4티어 이상부터 가질 수 있는 추가 능력에도 각각 효과가 부여되어 있다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#000><table bgcolor=#fff,#2D2F34><rowbgcolor=#000><width=12%> 직업 ||<width=12%> 마력 소모량 ||<width=8%> 스킬 || 효과 ||
모든 직업 지박령 0 자신이 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. 도주 300 일정시간 동안 체력이 1이하로 떨어지지 않는다. 배심원 300 적의 모든 마피아팀에게 데미지를 준다. 결백 0 체력이 최대인 경우 데미지가 증가한다. 확성기 250 모든 적에게 데미지를 준다. 독심술 0 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. 유언 0 사망할 때 모든 아군의 공격력을 영구히 상승시킨다. 위증 500 가장 앞에 있는 적에게 걸려있는 모든 효과를 제거한다. 마피아 수습 0 자신이 적을 죽일 경우 영구히 공격력이 증가한다. 야습 250 가장 앞에 있는 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. 승부수 800 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. 퇴마 250 가장 앞에 있는 적에게 큰 데미지를 준다. 위선 150 일정시간 동안 적 시민팀 캐릭터에게 받는 공격 데미지가 감소한다. 은폐 0 '처형' 스킬 사용 시 일정시간 동안 모든 공격을 무시한다. 저격 350 가장 뒤에 있는 적에게 데미지를 준다. 수배 0 자신의 다른 보조직업 캐릭터당 데미지가 증가한다. 마피아팀 보조직업 전체 밀정 200 일정시간 동안 모든 아군 마피아팀의 공격속도를 증가시킨다. 스파이 부검 0 자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. 자객 200 무작위 적에게 방어력을 무시하는 데미지를 준다. 미인계 0 일정시간 동안 자신을 공격한 적 캐릭터의 공격력을 감소시킨다. 짐승인간 포효 200 일정시간 동안 공격력과 공격속도가 상승한다. 야만성 0 자신의 다른 마피아팀 캐릭터가 적 캐릭터를 죽였을 때도 '갈망' 능력이 발동된다. 마담 현혹 0 '유혹'된 캐릭터를 '약점노출' 상태로 만든다. 데뷔 0 '유혹' 스킬 마나 소모량이 감소한다. 도둑 후계자 400 혼자 남은 경우에만 사용 가능하다. 가장 앞에 있는 적에게 매우 큰 데미지를 준다. 마녀 망각술 0 '저주' 스킬을 받은 대상을 '약점노출' 상태로 만든다. 과학자 왜곡 0 사망할 경우 1회에 한하여 일정량의 체력으로 부활한다. 시민팀 전체 유품 0 자신이 사망할 때 모든 아군의 체력을 회복시킨다. 경찰&사립탐정 도청 200 가장 앞에 있는 적에게 데미지를 준다. '약점노출' 상태일 경우 그 뒤의 적에게도 데미지를 준다. 경찰 부검 0 자신이 '약점노출' 상태인 적을 죽일 경우 체력이 크게 증가한다. 기밀 0 미구현 스킬[51] 의사 검진 0 일정시간 동안 '치유'된 대상의 방어력을 증가시킨다. 영매 강령 0 '성불' 스킬을 사용할 때 체력을 회복한다. 군인 불굴 0 '방탄' 스킬 사용 시 지속시간 동안 방어력이 증가한다. 정신력 150 자신에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 해제한다. 정치인 독재 0 적 시민팀 캐릭터에게 주는 공격 데미지가 증가한다. 기자 속보 0 '특종' 스킬 마나 소모량이 감소한다. 건달 갈취 0 '공갈' 스킬로 감소된 적의 공격력 일부를 획득한다. 도굴꾼 계승 0 '도굴' 스킬이 발동될 때마다 영구히 캐릭터 능력치의 일부를 추가로 획득한다. 테러리스트 유폭 0 '자폭' 능력 사용 시 모든 적에게 방사피해를 준다. 성직자 희생 0 사망할 때 이미 사망한 아군 중 하나를 부활시킨다. 구마 0 '소생' 스킬로 부활한 대상이 더 많은 체력을 회복한다. 마술사 조수 100 '트릭' 스킬의 쿨타임을 초기화한다. 예언자 선각자 0 '계시' 스킬의 마나 소모량이 감소한다. 판사 관권 0 '선고' 스킬로 입힌 피해의 일부만큼 체력을 회복한다. 간호사 검시
0 아군이 사망할 때마다 영구히 스탯이 증가한다. 해커 동기화
0 '해킹' 스킬로 깎은 마나의 일부를 획득한다. 자경단원 결사
0 체력이 낮아질수록 공격력이 증가한다. 교주 지령 300 적의 모든 시민팀에게 데미지를 준다. 시한부 200 가장 앞에 있는 적에게 게임이 진행된 시간에 따른 데미지를 준다. 암구호 0 '암구호' 스킬을 보유한 캐릭터당 공격력이 증가한다. 설파 0 '포교' 스킬 사용 시 모든 아군의 공격 속도가 증가한다.
4.4.2.6. 밸런스 패치 내역
4.4.2.6.1. 2020/12/15
- 과학자 '왜곡' 스킬의 부활시 체력이 하향되었다.
- 교주의 '포교' 스킬의 효과가 변경되었다.
- 변경: 포교당한 캐릭터들의 기본공격에 추가적인 고정 피해가 발생한다.
- 마담의 '유혹' 스킬의 사용 마나가 500에서 350으로 수정되었다.
- 마담의 '데뷔' 효과가 30에서 50으로 수정되었다.
- 경찰의 '수색' 스킬의 사용 마나가 100으로 수정되었으며, 데미지와 쿨타임이 낮아졌다.
- 사립탐정의 '추리' 스킬의 사용 마나가 300에서 200으로 수정되었으며, 기본 공격력이 하향되었다. 또한, 이제 약점노출인 모든 적을 타격하게 되었다.
- 군인의 '방탄' 스킬의 데미지가 상향되었다.
- 군인의 기본 체력이 상향되었다.
- 테러리스트의 '유폭' 스킬이 발동하지 않던 현상을 수정하였다.
4.4.3. 2021년
4.4.3.1. 튜토리얼 스크립트 및 게임 설명
- [ 펼치기 · 접기 ]
- > 경찰: 헉, 아직 변하지 않은 시민이 계셨군요!플레이어: 누... 누구?
경찰: 경찰입니다. 잠시 협조를 부탁드려도 되겠습니까?
경찰: 정체불명의 마녀에게 동료가 모두 당했어요, 이대로라면 도시가 위험...
플레이어: 조금 진정하고 차근차근 설명해주시겠어요?
경찰: 아, 죄송합니다. 너무 당황스러워서 그만... 도시 외곽에 살던 마녀가 갑자기 나타나 시민분들을 모두 눈개구리로 만들어버렸습니다. 그걸 막으려던 제 동료들도 모두 변해버렸고요...
???: 꺄하하! 여기 아직 안 변한 바보들이 숨어 있었네?
경찰: 피, 피하십시오!
펑!
플레이어: 헉, 사람이 눈개구리로 변했어?
눈개구리: 윽... 젠장... 이대로라면...
마녀: 흠, 이 녀석이 마지막 경찰이었나? 하, 슬슬 따분한걸.
마녀: 어디보자... 너! 이 녀석들을 원래대로 되돌리고 싶어? 난 아무튼 지금보다 좀 더 재밌었으면 좋겠거든... 흠... 좋아, 눈싸움을 하자!
플레이어: 눈싸움?
마녀: 그래! 눈싸움! 네 명씩 팀을 모아 게임을 진행하자! 아직 변하지 않은 녀석들은 많으니까.
마녀: 각 캐릭터는 특별한 능력을 가지고 있어! 티어가 높을수록 더 강력한 능력을 사용해! 게임에서 재미있게 놀았단 증거로 눈송이를 모아오면 이런저런 아이템을 얻을 수 있게 해주지! 그러니 '수상한 눈송이'를 포장지에 잘 싸서 내게 전달하도록 해! 후후. 아 참, 눈싸움 입장권은 내가 챙겨줄 테니 매일 우편함을 확인해봐!
눈개구리: 으윽, 아직 변하지 않은 분들과 부디 재밌는 눈싸움을 즐겨주세요...
마녀: 눈개구리는 조용히 하도록! 꺄하하! 재밌는 눈싸움을 보여주면 저주를 몽땅 풀어줄 테니, 열심히 해봐!
플레이어: 좋아, 마녀의 흥미를 끌어서 모두를 원래대로 되돌려보자!
4.4.4. 2022년
4.4.4.1. 게임 방법
2022 눈싸움 대결전 업데이트 공지사항 게시글 참조.4.4.5. 2023년
4.4.5.1. 게임 방법
마피아42: 시즌13 업데이트 공지사항 게시글 하단 참조.4.4.6. 2024년
4.4.6.1. 게임 방법
2024 눈싸움 대결전 업데이트 공지사항 게시글 참조.5. 덱
자세한 내용은 마피아42/이벤트/겨울/덱 문서 참고하십시오.6. 여담
- 상술된 '짐승인간 눈싸움 대결전' 이벤트는 과거에 '눈싸움'이란 명칭을 가진 별개의 앱으로 출시된 적이 있었지만, 얼마 못 가서 서비스 종료가 되었다.
- 2021년 눈싸움 대결전 이벤트 당시에 구글 플레이 스토어를 통해 마피아42를 설치 및 실행시킬 경우, 튕기는 버그가 있었다.
[1] 이벤트 엽서가 존재하지 않는 이벤트 제외[약점노출] 해당 상태가 유지되는 동안 체력 회복량과 방어력이 절반이 된다.[약점노출] [약점노출] [패시브] 해당 능력은 마나를 소모하여 발동하지 않고 발동 조건을 충족할 경우 자동으로 발동된다.[상태이상] 해당 상태에 빠진 적은 상태 해제 전까지 능력을 사용할 수 없다.[상태이상] [패시브] [패시브] [약점노출] [패시브] [패시브] [약점노출] [패시브] [약점노출] [시간] PM 11:59 (KST)[17] 마피아42 역사 상 처음으로 진행된 겨울 이벤트이다.[시간] [19] 이벤트 종료 시점에 대한 안내가 되어 있지 않음[시간] [21] 이벤트 종료 시점에 대한 안내가 되어 있지 않음[22] 최초의 눈싸움 이벤트[시간] [시간] [시간] [해외서버] 이 때를 기점으로 해외 서버와 동시에 업데이트 되기 시작했다.[시간] [시간] [시간] [30] 자리마다 1ST, 2ND, 3RD, 4TH로 지정되어 있다. 1ST가 맨 앞, 4TH가 맨 뒤이다.[31] 5티어나 6티어[32] 기존에는 '가장 뒤에 있는 적에게'[33] 기존에는 '300'[34] 기존에는 '체력'[35] 기존에는 '200'[36] 기존에는 '250'[37] 기존에는 '500'[38] 기존에는 '750'[39] 기존에는 '300'[40] 기존에는 '일정시간 동안 공격이 적을 관통한다.'[41] 기존에는 '400'[패치전] 마력 소모량 '300'[패치전] 마력 소모량 '1000'[패치전] 마력 소모량 '300'[패치전] 마력 소모량 '300'[46] 중심에서 사방으로 내뻗침을 뜻하는 말이다.[47] '자폭' 능력 사용 시 가장 앞에 있는 적에만 큰 데미지를 주지 않고 모든 적에게 큰 데미지를 준다.[48] 결국에는 이벤트가 종료될 때까지 아무런 효과가 추가되지 않았다.[49] 자리마다 1ST, 2ND, 3RD, 4TH로 지정되어 있다. 1ST가 맨 앞, 4TH가 맨 뒤이다.[50] 5티어나 6티어[51] 아직 구현되지 않은 스킬이다.