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최근 수정 시각 : 2023-12-29 18:13:43

메이브(Paladins)


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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
||<:><tablewidth=100%><tablebgcolor=#22a6a8><width=65px><colbgcolor=#147f81> 파일:Class_Front_Line_Icon.png
Frontline ||<(> ||
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Damage
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Support
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Flank

Paladins의 22번째 챔피언
토르발드 메이브 이나라
파일:meave_banner2.jpg
Maeve
메이브
이명 of Blades
칼날의
역할군 Flank
공개일 2017년 2월 8일
오픈 베타 43
구매 가격 30000 Gold
200 Crystal
체력 1900
이동 속도 385
성우 제이드 색스턴

1. 소개2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 단검 (Daggers)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 덮치기 (Pounce)3.3. Q, LB - 아홉 목숨 (Nine Lives)3.4. F, RB - 배회 (Prowl)3.5. E, Y - 자정 (Midnight)
4. 카드 정보
4.1. 특성4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 덮치기 (Pounce)4.4. 아홉 목숨 (Nine Lives)4.5. 배회 (Prowl)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

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1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임Paladins의 챔피언.


2. 스토리

능숙한 도둑이자 칼싸움꾼으로 자신의 이름을 날린, 티그론 혼혈인 메이브는 그저 개인적인 이익을 위해 이 전쟁에 뛰어들어 자신을 가장 비싸게 부르는 쪽의 일을 처리해 줍니다. 메이브는 부자연스러울 정도로 민첩하게 그림자와 그림자 사이를 넘나듭니다. 자신의 마법 외투로 몸을 숨기며 말이죠. 이 외투는 메이브가 대담하게 훔쳐서 얻은 기념품인데, 바로 치안관의 요새화된 성에서 가져온 것입니다. 고용주들는 메이브의 이러한 재능을 유용하게 여기지만, 메이브가 다음 싸움으로 떠날때쯤이면 항상 자신들이 부주의하게 둔 귀중품이나 현금이 없어지곤 해서 가끔 불평을 쏟곤 합니다.[1]

3. 능력 정보

이단 점프를 지속 능력으로 지니고 있다. 이를 활용하여 다른 챔피언이 우회해야 하거나 쉽게 갈 수 없는 곳도 빠르게 갈 수 있다.

3.1. 단검 (Daggers)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-WeaponAttack_Maeve_Icon.png직접 피해
두 자루의 단검을 1초마다 던져 각각 400 피해를 입힙니다.

외형은 실존하는 도검카람빗과 유사한데, 손잡이 끝에 고리가 달려 있어 특정 능력을 사용하면 검지를 고리에 넣는 동작이 나온다. 각각의 단검을 오른손으로는 칼등을 잡고 왼손은 역수로 쥐고 있으며 단검을 던질 때마다 각기 다른 손동작이 나온다.

투사체인 단검은 다른 챔피언의 투사체 무기와 달리 중력의 영향을 크게 받는 터라 낙차가 꽤나 크다. 다만 오히려 이 점을 활용하여 장애물 뒤에 엄폐한 적을 곡사포처럼 높은 각도로 단검을 던져 맞추는 식으로 이용할 수도 있다. 더군다나 거리에 따른 피해량 변화가 없어서 맞추기는 어려울지언정 원거리 피해량 또한 출중하다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 덮치기 (Pounce)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Pounce.png직접 피해
앞으로 빠르게 달려듭니다. 부딪힌 적에게 400 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 재사용 대기 시간 10초

발동 시 양손 모두 고리에 검지를 넣고 역수로 쥐어 양손의 단검을 앞으로 동시에 휘두르는 동작이 출력된다.

주로 빈사 상태의 적을 마무리를 할때 사용된다. 자체적인 피해량이 그다지 높은 편은 아니라서 대상의 잃은 체력에 비례해여 덮치기로 추가 피해를 입히는 '거리의 심판' 특성을 선택하지 않는 이상은 Front Line 챔피언을 대상으로 사용하기는 벅차다.

덮치기 사용 직후 공중에 뜨는 각도가 수직에 가까울수록 사실상 추가적인 점프나 다름없으므로 결과적으로 삼단 점프를 할 수 있게 된다.

3.3. Q, LB - 아홉 목숨 (Nine Lives)

파일:Ability_Nine_Lives.png덮치기와 배회의 재사용 대기 시간을 초기화합니다. 재사용 대기 시간 20초

발동 시 왼손의 단검 손잡이 고리에 손가락을 넣고 돌리는 동작이 나오며 이때는 무기 공격이나 다른 능력을 사용할 수 없다.

이 능력 덕분에 전반적으로 재사용 대기 시간이 긴 편인 메이브의 능력들을 자주 사용할 수 있게 만들어준다. 다만 아홉 목숨 능력 자체의 재사용 대기 시간은 매우 긴 편이므로 능력의 재사용 대기 시간을 줄여주는 Chronos 아이템과 아홉 목숨의 재사용 대기 시간을 줄여주는 '곤두서다' 카드를 사용하지 않는다면 남용은 금물이다.

본 능력 이름은 이집트에서 유래한 '고양이의 목숨은 9개다'라는 속설에서 따왔다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Nine_Lives.png
오픈베타 46 업데이트 이전에는 자기 치유 효과를 지니고 있어서[2] 능력 아이콘에 녹색이 쓰였지만 해당 업데이트 이후 현재의 보라색으로 통일되었다.

3.4. F, RB - 배회 (Prowl)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Prowl.png5초 동안 이동 속도가 50% 더 빨라지고 점프 높이가 증가합니다. 무기나 다른 능력을 사용하면 능력 사용이 취소됩니다. 재사용 대기 시간 12초

이미 이단 점프 덕분에 높은 메이브의 기동성을 폭발적으로 더욱 높여준다. 평시 이동은 물론 습격과 도주에도 활용하기 적합하지만 재사용 대기 시간이 긴 편이라 배회를 사용하기 전에 아홉 목숨의 사용 가능 여부를 확인하는 것이 생존력 향상에 도움을 준다. 또한 배회를 좀 더 효과적으로 활용하려면 배회 사용 시 추가 이동속도를 부여하는 '추적' 카드를 사용하는 게 좋다.

3.5. E, Y - 자정 (Midnight)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Ability_Midnight.png300 피트 이내 적군의 시야를 반경 30 피트로 4초 동안 제한합니다.
"Good night." (잘 자!) ㅡ 자신, 적군 발동 시[4]
"They're blind!" (쟤들은 이제 장님이야!) ㅡ 아군 발동 시
"Turn off the lights!" (조명은 꺼버리자구!) ㅡ Raeve 스킨 아군 발동 시

발동 시 양손 모두 단검 손잡이 고리에 손가락을 넣고 여러번 돌리는 동작이 나오며 화면 상단에 고양이의 눈 형상이 나타난다.

효과를 받은 대상은 자신의 발 밑 이외에는 거의 시야가 차단되어 아무것도 보이지 않아 그저 마구잡이로 총을 쏴대거나 서로 흩어지거나 후퇴하게 된다. 이러한 특성 상 지점 점령 시 양 팀 모두 99% 상황이거나 화물 운송 시 남은 시간이 촉박할 때 사용한다면 비록 메이브가 적군을 처치하지 못하더라도 시간을 끌 수 있다. 이때 아군과 함께 상대에게 뛰어들어 근접 전투를 벌일 수 있게 되는데, 이는 특히 상대 치유사를 집중 공격할 때 유용하다. 단, 타이라의 사냥꾼의 표식에 찍히거나 캐시가 정찰을 발동한다면 사실상 무용지물인 궁극기가 될 수 있으며 결정적으로 지속 시간 이내라도 메이브가 사망하면 그 즉시 궁극기 효과가 중단된다.

지속 시간이 4초 밖에 안 되어 매우 짧은 편인데다가 덮치기를 사용하는 메이브 입장에서는 어쨌거나 대상에게 반드시 접근해야 하기 때문에 정작 메이브 본인의 교전 능력을 향상시키지는 못한다. 다만 본 궁극기의 사정거리가 매우 넓고 Flank 챔피언인 메이브의 특성 상 궁극기 충전 속도도 느린 편이 아니기에 궁극기가 준비되는 족족 빠르게 사용하는 것이 좋다.

시야를 제한하는 효과 특성상, 목표를 지정하거나 조준해야 발동되는 상대의 궁극기를 무력화 시킬수도 있다.

4. 카드 정보

4.1. 특성

파일:meave_talent.png

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)

파일:meave_weapon_armor_loadout.png

4.3. 덮치기 (Pounce)

파일:meave_pounce_loadout.png

4.4. 아홉 목숨 (Nine Lives)

파일:meave_ninelives_loadout.png

4.5. 배회 (Prowl)

파일:meave_prowl_loadout.png

5. 운용법

적군의 후방이나 머리 위 공중에서 떨어지면서 사각을 이용하여 치유사나 저격수와 같은 주요 챔피언을 잡아줘야 한다.

상대 챔피언이 거점 점령을 위한 힘싸움을 벌이며 전선 전방에 화력이 쏠려 있을때 메이브 자체의 기동성과 배회를 활용하여 상대의 후방을 비롯한 시야 밖에서 진입하여 목표한 적을 잡아주자. 주의할 점은 대부분의 경우 상대팀에는 메이브를 집중적으로 사냥하려는 전담 플레이어가 있기 마련으로, 메이브가 이런 사냥꾼의 시야를 벗어나서 적군을 처치하는 것이 중요하다. 따라서 반드시 몰래 전선 후방으로 침투해야 하며 뒤치기를 시도하거나 메이브에게 따라붙는 Flank 챔피언은 보이는 대로 처리해야 한다.

거점 대치 상황에서 상대팀의 주요 공격수인 Damage 챔피언을 잡아주고 빠르게 아군에게 복귀하여 아군의 주요 챔피언을 잡으러 들어온 적군 Flank 챔피언을 협동하여 잡아주자. 즉, 상대 Flank 챔피언보다 빠르게 적군 Damage 챔피언을 잡아야 한다. 상기한 사냥꾼이 따라붙고 다른 적군도 메이브를 발견하게 된다면 재빨리 배회로 적군의 시야 밖까지 도망쳐야 한다. 까짓것 이런 사냥꾼은 '잡으면 그만'이 아니냐고 여길 수도 있겠지만 보통 이렇게 사냥꾼이 집요하게 추격하는 경기에서는 음성 채팅이 활발하게 이루어지므로 가급적 신속하게 도망치는 게 좋다. 가능한 한 다음 기회를 노리고 아군 진영에 들어온 상대 Flank 챔피언을 처리하거나 또는 아홉 목숨의 재사용 대기 시간이 끝날 때까지 아군의 전투를 보조하자.

메이브 사냥꾼으로 쓰이는 Flank 챔피언으로는 대표적으로 앤드락서스와 렉스가 있으며, 공통적으로 메이브 추적을 위한 빠른 기동성과 화력 손실을 줄이는 히트스캔 방식 무기를 지녔다.

6. 평가

공격 간격이 길어 그만큼 느린 공격 속도를 지닌 Damage 및 Flank 챔피언을 수월하게 상대할 수 있다. 하지만 그 외의 챔피언은 어느 정도 실력을 키워야 맞붙을 수 있다. 특히 빠르게 연사할 수 있는 무기를 지닌 타이라빅토르는 해당 챔피언의 조준 실력이 좋을수록 메이브가 불리해진다.

메이브의 무기인 단검은 거리에 따른 피해량 변화가 없이 고정 피해를 입히며 한 번의 공격으로 2개의 투사체를 날린다. 덕분에 다른 Flank 챔피언보다 원거리 견제력 또한 뛰어나다고 볼 수 있으나 단검 투사체는 일정 거리를 벗어나면 투사체 비행 속도가 느려지고 비행 궤도 또한 급격하게 아래로 처진다.

덮치기는 무기인 단검과 조합하여 단검-덮치기-단검 혹은 덮치기-단검-단검, 단검-마무리 덮치기 등의 여러가지로 조합 조합이 가능하다.

아홉 목숨은 덮치기와 배회의 재사용 대기 시간을 초기화시키기에 간접적으로 기동성을 향상시키는 효과인 셈이라 엄청난 생존기이기도하지만 정작 아홉 목숨 자체의 재사용 대기 시간이 기본 20초이고 '응급 처치' 카드를 사용하여 줄여도 여전히 15초나 된다는 것이 큰 단점이다.

배회는 이단 점프 지속 능력과 함께 사용하면 극한의 기동성을 보여준다.

순간 피해량이 좋은 편이지만 경기를 진행하는 플레이어들의 전반적인 실력이 높아질수록 유효 타격 또한 늘어나다 보니 이비와 더불어서 2000대가 안 되는 체력 덕분에 보통 상대팀의 Damage 및 Flank 챔피언이 메이브를 주시하여 '사냥'하곤 한다. 상성이 극명하게 나뉘는 챔피언이기 때문에 상당히 조심스럽게 운용해야 한다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

8. 기타



[1] After making a name for herself as a skilled thief and knife-fighter, the half-tigron Maeve decided to join the war for personal gain, selling her services to the highest bidder. She dashes from shadow to shadow with unnatural agility, concealed by her magical longcoat, a souvenir from one of her most daring burglaries: the Magistrate's fortress keep. While her employers find her talents useful, they often complain of suspiciously misplaced valuables and lost coins after she moves on to the next fight.[2] 이 자가 치유 효과는 '교묘한 속임수' 전설 카드로 옮겨갔다.[3] Raeve 스킨은 시안 색상.[4] Raeve 스킨 착용 시 오토튠 처리가 된다.[5] 단검은 1회 공격에 두 자루를 연속으로 던지므로 이때 던지는 단검 두 자루 모두 추가 피해 효과가 적용된다.[6] 상처가 아물고 난 자리에 생기는 피부 조직을 말한다.[7] 타이라의 자동 소총은 0.09초마다 120 피해를 입히므로 초당 피해량이 약 1333이고, 교차사격을 발동하면 공격 속도가 40% 증가하여 이때 초당 피해량은 약 1866이 된다.[8] 배경 설정 상 렉스는 치안군의 기동부대원이자 추격조이다. 메이브가 입고 있는 마법 외투는 치안군의 성에서 훔쳐온 것이니 메이브는 현재 치안군의 수배 대상일 가능성이 높다. 이와 관련한 2차 창작도 있다.[후방주의] 링크된 레딧 게시물은 Paladins의 포르노 콘텐츠를 다루는 서브레딧인 r/Paladins_Porn에 게시된 것으로, 본래는 Paladins 일반 서브레딧인 r/Paladins에 게시된 것을 촬영한 스크린샷이다. (원본 게시물은 삭제되었다.) 사진 상에는 키네사, 메이브, 핍 '페퍼' 스킨, 아이오의 3D 모델 스컬핑 과정 장면이 포함되어 있어 유방을 비롯한 여성 나체 형상이 나온다.