나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-09 05:52:36

말담바


파일:external/hzweb.hi-rezgame.net/paladins-logo-beta.png
Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
||<:><tablewidth=100%><tablebgcolor=#22a6a8><width=65px><colbgcolor=#147f81> 파일:Class_Front_Line_Icon.png
Frontline ||<(> ||
파일:Class_Damage_Icon.png
Damage
파일:Class_Support_Icon.png
Support
파일:Class_Flank_Icon.png
Flank


Paladins의 챔피언
클로즈 베타 시절 챔피언 17명 말담바 샤 린
파일:Art_Mal_Damba.jpg
Mal'Damba
말담바
이명 The Wekono's Chosen
웨코노의 선택을 받은 자
역할군 Support
체력 2200
이동 속도 370(초당 22.76유닛)
공개일 2016년 10월 13일
구매 가격 30,000 Gold
200 Crystal
성우 Marcus Mauldin[1]

1. 소개2. 배경 이야기3. 기술 정보
3.1. 독물총코브라 (Spitting Cobra)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 치유의 영혼(Mending Spirits)3.3. Q, LB - 호리병 (Gourd)3.4. F, RB - 미끄러지기 (Slither)3.5. E, Y - 공포의 형상 (Dread Serpent)
4. 카드 정보
4.1. 특성4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 치유의 영혼 (Mending Spirits)4.4. 호리병 (Gourd) 4.5. 미끄러지기 (Slither)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

[clearfix]

1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

슬픔과 복수의 여신 웨코노가 필멸자들의 세상에 시선을 돌렸을 때 유력한 후보 하나를 골랐습니다. 이 순환에서, 섬의 주술사 말담바는 여신의 힘을 부여받고, 그의 앞을 막는 자들은 파멸시키며 그녀의 신앙을 전파하기 위해 전장에 보내졌습니다.
그의 신비스러운 흑마법과 치명적인 맹독은 은밀한 여신이 그를 더 강력한 능력으로 가득 채우기 전에도 이미 놀라웠습니다. 그를 왕국의 가장 치명적인 인물들 중 하나, 웨코노의 확장된 의지로 만들면서요.[2]

3. 기술 정보


3.1. 독물총코브라 (Spitting Cobra)

파일:100px-WeaponAttack_Mal'Damba_Icon.png직접 피해
0.55초마다 400의 피해를 단일 대상에게 입히는 독극물방울을 발사합니다.

추가 피해: 재장전 시 코브라를 던져 200의 피해[3]를 입히고 1초 동안 표적을 기절시킵니다.

단발식 무기 치고는 연사력이 빠른 편이라 큰 화력 공백은 없지만 투사체가 포물선을 그리며 날아가기에 중거리 이상의 표적을 맞추기 힘들다.[4] 그렇지만 독 뿜는 코브라의 진가는 바로 재장전 시 발동하는 뱀 던지기를 통해 무한정으로 쓸 수 있는 것과 다름 없는 기절 효과 부여.[5] 비록 기절 지속 시간이 1초 밖에 안 되지만 Support 챔피언인 말담바 특성 상 아군의 지원 사격이 동반되므로 순식간에 기절시킨 적을 처치할 수 있다. 재장전 시 뱀 던지기를 사용하기 때문에 재장전 속도를 증가시키는 Deft Hands와 궁합이 좋다. 일부 고수들은 아예 대놓고 재장전-기절 패턴만 반복하여 힐은 안 주고 킬딸하기도 한다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 치유의 영혼(Mending Spirits)

파일:100px-Ability_Mending_Spirits.png영혼을 집중하여 아군에게 주술을 겁니다. 4초에 걸쳐 초당 340의 체력을 회복시킵니다.

치유의 영혼은 대상을 지정할 수 없으며, 아군에게 직접 조준하여 사용해야 합니다.
빗맞출시 재사용 대기시간이 1.75초 감소합니다.
재사용 대기 시간 3초.

말담바의 첫 번째 치유기. 체력 회복량이 많은 편은 아니지만, 재사용 대기 시간이 3초라서 자주 사용할 수 있다. 의외로 사거리가 무한인지라 저격수처럼 원거리에서 아군을 치유할 수 있다. 다만 히트스캔이 아니라 엄연히 투사체 방식이고 정작 판정은 히트스캔 수준이라 멀리 있는 아군을 맞추기가 여간 까다롭지 않다.

3.3. Q, LB - 호리병 (Gourd)

파일:100px-Ability_Gourd.png독으로 가득 찬 호리병을 던집니다.
호리병은 벽에 닿으면 튕겨나가고, 바닥에 닿으면 아군은 0.2초당 65의 체력을 회복하고, 적군은 0.2초당 45의 피해를 입히는 장판을 생성합니다. 재사용 대기 시간 10초

치유의 영혼만으로는 부족할 수 있는 말담바에게 주어진 두 번째 치유기. 호리병이 벽에 닿으면 튕겨나가고 땅에 닿는 즉시 터져 원으로 된 장판을 형성한다. 구역 내의 아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입히는데, 주로 Front Line을 동반하는 근접전에서 용이하게 쓰인다. 치유의 영혼과 함께 사용할 수 있기 때문에 아군은 두 치유 효과를 한꺼번에 받을 수 있다. 거점 점령 등의 상황에서 적군 Front Line 챔피언과 교전하는 경우에는 적에게 날리기보다 아군과 자신의 치유에 더 중점을 두자.

이 외에도 말담바 자신의 생존이 급한 상황이거나, 아군이 위기에 빠져 치유의 영혼만으로는 살아남기 힘들 때 사용하는 것도 좋다. 위를 겨냥하고 던질수록 박이 더 멀리 날아가기에 어느 정도 숙달되어 거리 가늠을 잘 하면 중거리에서도 아군을 치유할 수 있게 된다. 물론 거리가 멀어질수록 정확히 맞추는 것 자체가 어려워지고, 그만큼 스킬이 발동되어 치유 효과를 제공하는 시간도 늦어지기 때문에 웬만하면 아군 근처에 있는 것이 좋다.

3.4. F, RB - 미끄러지기 (Slither)

파일:100px-Ability_Slither.png재빨리 앞으로 미끄러져 나아갑니다. 스킬 사용중에는 피해를 받지 않습니다. 재사용 대기 시간 8초.

말담바의 이동기. 임계점 통로 카드로 이동 거리를 늘리거나, 영혼의 손길 카드로 치유 효과를 부여하여 말담바의 생존력을 높일 수 있다. 따라서 도주기로 쓰되 진입이나 돌진용으로는 사용하기는 애매하다. 미끄러지기 사용 중에는 적군의 공격을 받지 않는 무적 상태가 되지만 반대로 말담바는 다른 기술을 사용할 수 없게 된다.무적 상태인 점을 이용하여 엄폐물이 없는 경우에도 스카이의 시한폭탄, 봄킹의 왕폭탄도 피할 수 있다. 거리를 늘려서 회피하는 방법도 좋다.

3.5. E, Y - 공포의 형상 (Dread Serpent)

파일:100px-Ability_Dread_Serpent.png벽에 닿으면 폭발하는 어둠의 힘을 발사하여 모든 적군 챔피언에게 2초 동안 지속되는 공포를 부여합니다.
"Sun de Wekono!" (웨코노여, 부름에 응하소서!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"The spirits join us!" (영혼이 함께한다!) ㅡ 아군 발동 시

궁극기에 맞은 적은 공포에 질린 듯 반대 방향을 향해 손을 휘저으며 춤을 춘다도망가는 동작을 하게 된다. 도망 중에는 해당 플레이어가 챔피언을 조종할 수 없게 되어 만약 절벽 근처에서 이 궁극기를 맞았다면 절벽으로 이동하여 낙사할 수도 있다. 주로 적들이 옹기종기 모여있는 거점에서 적들을 분산시켜 아군들이 처치하기 수월하게 만드는 용도로 사용한다. 아군과의 협동이 잘 되면 판을 뒤집지 못하더라도 확실하게 아군이 우세하게 만들어줄 수 있다.

또한 자신을 공격하는 상대 암살자나 딜러들에게 사용한 후 도망치거나 역으로 처치할 수도 있다.

참고로 기절 상태의 적군도 공포 효과의 영향을 받아 스스로 움직이기 때문에 상기한 낙사 유도를 할 수 있다.

4. 카드 정보

4.1. 특성

파일:maldamba_talent.png

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)

파일:maldamba_armor_weapon_loadout.png

4.3. 치유의 영혼 (Mending Spirits)

파일:maldamba_mendingspirits_loadout.png

4.4. 호리병 (Gourd)

파일:maldamba_gourd_loadout.png

4.5. 미끄러지기 (Slither)

파일:maldamba_slither_loadout.png

5. 운용법

무기 공격은 상당히 준수한 연사 속도와 피해량을 보유하고 있지만 짧은 사거리로 인해 장거리 교전은 부적합하다. 때문에 다른 Support 챔피언보다는 조금 더 전진하여 Front Line 바로 뒤에서 함께 교전을 하며 지원하는 것이 좋다. 이때 상대 Front Line 챔피언의 방벽을 같이 부수면서 방벽이 파괴된 때를 노려 해당 Front Line 챔피언을 스턴시켜 아군과 함께 잡아주자. 기절의 지속 시간은 1초밖에 안 되지만 그 사이에 상대 Front Line 챔피언이 받게 되는 피해량은 엄청나다.

치유의 영혼은 사거리가 무한이기 때문에 원거리에 있는 아군도 치료할 수 있다. 아군 Flank 챔피언이 빈사 상태로 도주 중이라면 적절히 치유를 제공하자.

본인이 체력이 없는 경우는 엄폐물을 끼고 박 던지기로 독을 뿌리고 자가 치유하면서 원거리에서 치유의 영혼으로 부상당한 아군을 치유하면 된다.

말담바의 Flank 챔피언 대응 능력은 준수한 편이다. 무기의 400 피해량은 이비, 스카이,앤드락서스를 대여섯 발 이내로 처치할 수 있으며 의 경우는 다른 Flank 챔피언보다 맷집이 강하기에 조금 까다로운 편이긴 하지만 오히려 커다란 덩치 덕에 뱀 던지기가 꽤나 잘 맞는 편이기도 하다. 따라서 벅이 접근한다면 일단 뱀 던지기로 기절시킨 뒤 미끄러지기로 아군에게 복귀하도록 하자. 소규모 교전 직전에 미리 탄약 한 발을 소모하여 뱀 던지기를 준비하는 방법도 나쁘지 않다.

이비와 스카이의 경우 말담바 본인의 바로 아래에 박 던지기를 사용한 뒤 독이 뿌려진 구역을 빙글빙글 돌며 코브라가 독을 뿜어대면 이비는 특유의 투사체 속도 때문에, 스카이는 빠른 연사 속도 때문에 말담바를 잡기가 힘들어진다. 혹시라도 죽을 것 같다면 재빨리 미끄러지기를 사용하여 가까운 아군에게 이동하여 사격 지원을 받으면서 체력을 회복하도록 하자.

앤드락서스의 경우 좁은 실내를 활용하는 것이 좋다. 박을 던지고 주위를 돌면서 앤드락서스의 리볼버 6발을 죄다 소모시켜 재장전을 유도하는 것은 같지만 이번엔 미끄러지기를 앤드락서스의 반사를 흘리는 용도로 사용한다. 기본적인 대치 양상은 교전 시 앤드락서스는 말담바의 박 던지기로 생성된 독이 뿌려진 구역을 벗어나야 하기 때문에 독이 뿌려진 구역에서의 움직임은 일방적인 경우가 많다. 이때 해당 경로를 예측하여 최대한 많은 피해를 입히도록 하자. 이쯤 되면 앤드락서스는 리볼버를 재장전해야 하나 말담바는 여전히 서너 발의 독이 남아있을텐데 여기서 상대 앤드락서스는 크게 3가지 행동을 보인다.

여기서 가장 이상적인 상황은 재장전을 시도하는 앤드락서스를 잡는 것이지만 실제 경기에서는 대부분 앤드락서스 본인의 낮은 체력과 빈 탄창을 감안하여 반사를 사용하게 된다. 이렇게 될 경우에도 말담바는 재장전을 하며 앤드락서스의 반사가 끝나길 기다리면 된다.

박 던지기의 사용법은 간단하다, 팀과 적이 교전할 때 그 사이에 잘 비벼넣어주면 된다. 굳이 적군에게 직접 맞추려는 것보다는 아군이 위험할 때 바로바로 던져주자.

궁극기인 공포의 뱀도 기본적인 사용법은 간단하다. 적군이 뭉쳐서 오거나 혹은 아군이 진입해야 되는 상황에서 적 진영 한가운데에 뱀을 선물해주자. 적군들은 아주 좋아 죽는다. 손짓하면서 막 춤도 춘다! 춤추느라 힘들테니 입에 청포도도 한알씩 쏙쏙 넣어주자.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

8. 기타



[1] 보더랜드에서 브릭을 맡았다.[2] When Wekono, the Mother of Sorrow and Revenge, turns her gaze to the mortal world, she appoints a champion. In this cycle, the island witchdoctor Mal'Damba has been gifted with her powers and sent into the war to evangelize her faith by laying waste to any who would stand before his goddess. His mastery of dark magic and virulent poisons was already impressive before the insidious goddess imbued him with even greater abilities, rendering him one of the deadliest beings in the Realm, an extension of Wekono's will.[3] 54 업데이트로 변경된 부분. 이전에는 피해량이 '소모한 탄약량에 비례해 최대 550'까지 증가했었다.[4] 재장전 시 던져지는 코브라 또한 비슷한 궤적을 그린다.[5] 이론 상으로는 1회 발사에 0.55초, 재장전에 2초가 소요되어 2.55초마다 뱀 던지기를 사용할 수 있다.[6] 게임 상에서는 챔피언 중복 선택이 불가능하기 때문에 큰 의미는 없다.[7] 예전 효과는 박 던지기는 이제 50%의 확률로 재사용 대기 시간이 없습니다.[8] 다른 챔피언의 재사용 대기 시간 감소 효과 카드와 마찬가지로, 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다.[9] 말담바의 농담 중 자신의 뱀에게 말하는 "Who's a good girl? Yes you are, yes you are." 대사가 있다.[10] "The form your goddess has taken is appealing; is she perhaps my distant kin?"("너의 여신이 변신한 모습은 꽤 매력적이구나, 얘가 나의 먼 친척이라도 되는 건가?")[11] 빈사 상태, "더한 것도 겪어봤어.("I've suffered worse.")", 치유될 때, "나의 고통은 계속된다.("My suffering continues.")", "고통으로부터 잠시 벗어나는 순간적인 경감일세.("A momentary relief from pain.")", 불에 붙었을 때, "하하하하하하, 불꽃도, 날 멈추지 못해!("Hahahahahahaha, flame, will not stop me!")"[12] 말담바를 향한 도발 대사, "Wekono will understand."(웨코노 여신도 이해하실 거에요), 빈사 상태, "Not today, Wekono."(아직은 갈 때가 아니에요, 웨코노 여신님)[13] 원본 트윗은 현재 삭제된 상태인데, 해당 커뮤니티 매니저가 2022년에 반다이남코 미국지사로 이직하여 해당 트위터 계정 자체가 삭제된 탓이다.