- [ 챔피언 ]
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Damage
Support
Flank
Paladins의 42번째 챔피언 | |||||
아틀라스 | → | 아이오 | → | 라움 |
Io 아이오 | |
이명 | The Shattered Goddess 부서진 여신 |
역할군 | Support |
공개일 | 2019년 6월 17일 (정식판 2.06) |
구매 가격 | 60000 Gold 300 Crystal |
체력 | 2200 |
이동 속도 | 380 |
성우 | 에린 이벳 |
1. 소개2. 배경 이야기3. 능력 정보
3.1. 광궁 (Light Bow)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 월광 (Moonlight)3.3. Q, LB - 수호 정령 (Guardian Spirit)3.4. F, RB - 달빛 도약 (Lunar Leap)3.5. E, Y - 달빛의 정화 (Begone)
4. 카드 정보4.1. 특성 (Talent)4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)4.3. 월광 (Moonlight)4.4. 수호정령 (Guardian Spirit)4.5. 달의 도약 (Lunar Leap)
5. 운용법6. 평가7. 상성8. 기타[clearfix]
1. 소개
Hi-Rez Studios의 FPS 게임, Paladins의 챔피언.2. 배경 이야기
영겁의 시간 동안, 달의 여신 아이오는 왕국을 지켜보아 왔다. 그러던 때에 재앙이 닥쳐 왔는데, 어둠이 여신의 빛을 가리우고 대지 위에 떠 있던 달을 조각내었다. 달의 파편들이 아이오의 신실한 숭배자들이 머물던 조각난 사막에 떨어졌다. 그들은 여신이 돌아와 자신들을 지도해줄 것이라 믿으며 기도를 바쳤다. 마을의 지도자가 저항군과의 치열한 싸움 가운데에서 달 파편의 힘을 얻기 위해 사막의 모래 위를 행진하자, 때가 되었다. 그녀의 신성한 동반자 제노스의 재촉에, 아이오는 그녀의 백성들을 위해 싸우고 그들의 삶을 위협한 자들을 막아서기 위해 진정한 모습을 드러내었다.[1]
3. 능력 정보
3.1. 광궁 (Light Bow)
직접 피해 신의 에너지를 발사하는 천상의 활로, 0.6초마다 400의 피해를 줍니다. 적중당한 적은 표식이 남겨져 수호정령 루나의 공격대상이 된다. |
- 장탄수는 10발.
- 재장전 시간은 1.6초.
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 월광 (Moonlight)
달빛을 사용하여 지정한 아군을 0.15초마다 150의 체력을 치유합니다. 달빛은 사용하지 않을때 재생됩니다. 해당 스킬로 수호정령 루나를 치유할 수 있습니다. |
- 추가 설명.
세리스의 치유기와 비슷한 방식의 치유기. 세리스보다 hps도 낮고 단일 치유지만 원할 때 치유하거나 끊을 수 있고, 루나도 치유할 수 있다. 그러나 혼자서 팀원을 자주 치유해 주려면 적절한 월광 카드 조합 및 적을 타격해 월광 게이지를 채우면서 잘 관리해주어야 한다. 아이오가 "바쁜 힐러"로 불리는 이유.
3.3. Q, LB - 수호 정령 (Guardian Spirit)
수호정령 루나를 소환합니다. 루나는 표식이 남겨진 적을 우선 공격 대상으로 지정하며, 180의 피해를 두번 입히고 세번째공격은 350의 피해를 입힙니다. 또한 18초마다 표식이 남겨진 적에게 돌진하여 300의 피해를 주고 대상을 1초간 기절시킵니다. 스킬 재사용 시 루나의 위치를 바꿀 수 있습니다. |
- 루나의 체력은 4000이며, 구조물 판정이다.
- 루나의 위치 변환 재사용 대기시간 6초, 루나 사망시 재소환까지의 대기시간 16초
- 월광으로 루나를 치유할 수 있다.
- 루나는 적의 적중시 효과를 받는다.
아이오의 핵심기이자 사실상 아이오의 존재 의의. 체력이 매우 높으며, 베릭의 포탑처럼 상대를 공격할 수도 있고, 무엇보다 거점을 비비거나 화물을 밀 수도 있다! 상대방 입장에서는 6대5 싸움처럼 느껴지는 중요한 기술. 특성에 따라 보조 치유기 혹은 위급할 때 희생양(...)으로 쓸 수도 있다. 간혹 루나의 기절 능력이 벽에 막혀 취소될 수도 있다. 기동성 좋은 캐릭터를 기절시킬 때 보면 그 캐릭터가 요리조리 간 동선을 전부 그대로 따라가서(...) 기절시킨다.
3.4. F, RB - 달빛 도약 (Lunar Leap)
민첩하게 후방으로 뛰어오릅니다.[2] |
- 재사용 대기시간 12초
- 달빛 도약 중 다른 스킬들을 사용할 수 있다.
아이오의 생존기. 후방로 이동하고 이동거리가 꽤 길기에 도주기로 사용된다. 일부 플레이어들은 창공보행자 (Sky Walker) 카드를 만렙 찍어 스킬 시전 직후 비교적 땅에 천천히 내려오는 공중 플레이를 선보이기도 한다. (그러나 오히려 적의 쉬운 타겟이 되어버려 그리 효과적이지는 않은 듯.)
3.5. E, Y - 달빛의 정화 (Begone)
루나의 천상의 영혼을 투영해 스킬에 적중당한 적들을 끌고 가 멀리 밀어냅니다. 만약 적들이 지형지물에 부딪히면 800의 피해를 줍니다. 해당 궁극기 시전시 아이오는 잠시동안 피해 면역 상태가 됩니다. |
"Leave this realm!" (이 왕국을 떠나라!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
"Their course is set!" (저들의 경로는 이미 정해졌어!) ㅡ 아군 발동 시
"Their course is set!" (저들의 경로는 이미 정해졌어!) ㅡ 아군 발동 시
- 적중당한 적들은 기절상태에서 밀려납니다.
- 지형지물이나 맵의 경계에 닿을때까지 멈추지 않습니다.
- 방벽을 관통합니다.
폴스타트의 궁극기처럼 파동을 쏘아 전방의 적들을 쭉 밀어낸다. 토르발드의 궁극기처럼 맵 밖으로 밀어내어 저멀리 하늘의 별로 만들어줄 수도 있고 벽에다 꽂아서 강력한 피해를 줄 수도 있는 기술. 다만 투사체가 생각보다 커서 적을 맵 밖으로 낙사시킬 때 간혹 투사체가 삐져나온 벽에 맞아 낙사에 어이없게 실패하는(...) 경우도 종종 있다.
4. 카드 정보
4.1. 특성 (Talent)
- 생명의 고리 (Life Link): 루나가 근처 아군과 자신을 초당 300씩 치유해줍니다.
- 여신의 축복 (Goddess' Blessing): 아군이 월광으로 치유받는 동안 받는 피해량이 15% 감소됩니다.
- 희생 (Sacrifice): 만약 루나가 활성화 된 상태에서 아이오의 체력이 200 이하로 떨어지면, 루나와 위치를 맞바꿔 아이오의 체력의 50%를 치유하고 루나가 대신 사망합니다.
기본 지급되는 특성. 월광만으로는 딸리는 힐량을 루나로 대신 채워줄 수 있다. 플레이어들이 가장 보편적으로 선택하는 특성. 다만 경기 후 집계에서 플레이어가 직접 넣은 치유량 계수에 포함되지는 않는다.
아이오 레벨 2 달성 시 지급되는 특성. 피해량 감소로 인해 필요한 치유량도 같이 감소될 것 같이 들리지만 보통 월광 게이지가 항상 부족하게 느껴지는 바쁜 마당이라 다소 애매한 편.
아이오 레벨 8 달성 시 지급되는 특성. 이 경우에는 평상시와는 다르게 루나를 적들이 없는 한가한 곳에 안전하게 두어야 한다. 재사용 대기 시간도 상당히 길고(30초), 루나가 하필 적들 근처에 있어서 루나 대신 살아남은 아이오도 얼마 안 가 뒤따라 죽는 경우도 꽤 있어 활용하기에는 다소 까다로울 수 있다. 그러나 일부 고수들은 이 특성을 잘 활용해 절대 죽지 않는(...) 아이오를 만들어 다소 변태적인 플레이를 선사하기도 한다.
4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)
- 천체 (Celestial Body): 최대 체력이 50/100/150/200/250 증가한다.
- 달빛 정원 (Moonlight Garden): 광궁으로 적을 타격할 때마다 달빛을 2/4/6/8/10% 생성한다.
- 월면보행 (Moonwalk): 달빛의 최대 보유량이 8/16/24/32/40% 증가한다.
- 창공보행자 (Sky Walker): 중력을 낮춰 광궁을 발사하는 동안 공중 제어도가 50/60/70/80/90% 증가한다.
4.3. 월광 (Moonlight)
- 다시 회복된 믿음 (Restored Faith): 아군을 월광으로 치유할 때마다 자신의 체력을 10/20/30/40/50 회복한다.
- 믿음의 성소 (Sanctum of Faith): 월광을 시전하지 않는 동안 월광을 1초마다 1/2/3/4/5% 생성한다.
- 기(氣)의 화살 (Spirit Arrows): 월광으로 치유한 후 수호정령의 재소환 대기 시간이 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5초 줄어든다.
- 날렵한 화살 (Swift Arrows): 아군이 월광으로 치유받는 동안 아군의 이동 속도가 6/12/18/24/30% 증가한다.
4.4. 수호정령 (Guardian Spirit)
- 부서진 신 (Broken Deity): 루나를 소환할 수 있는 사거리가 20/40/60/80/100% 증가한다.
- 야생의 힘 (Feral Strength): 루나의 체력이 225/450/670/895/1120 증가한다.
- 달의 인연 (Lunar Connection): 루나의 (사망 후) 첫 소환 재사용 대기 시간이 1.2/2.4/3.6/4.8/6.0초 로 줄어든다.
- 보호자들 (Protectors): 루나의 30 유닛 범위 내에 있을 시 1초마다 월광이 2/4/6/8/10% 생성된다.
4.5. 달의 도약 (Lunar Leap)
- 초승달 (Crescent): 체력이 15/30/45/60/75% 이하로 떨어질시 달빛 도약의 재사용 대기 시간이 초기화된다. (재사용 대기 시간 15초)
- 영원의 성물함 (Eternal Reliquary): 달빛 도약이 2/4/6/8/10의 탄약을 생성한다.
- 만월 (Full Moon): 달빛 도약 시전 후 3초 동안 100/200/300/400/500 보호막을 얻는다.
- 반월 (Half Moon): 달빛 도약의 재사용 대기 시간이 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0초 줄어든다.
5. 운용법
챔피언 자체의 능력 사용법과 카드 조합에 따른 Loadout 구성 방식 설명 위주로 작성.6. 평가
공성전의 적폐.우선 거점 점령과 화물 밀기를 챔피언이 직접 안 해도 루나에게 맡길 수 있으므로 게임이 조금 순조롭게 풀린다면 거점과 화물 위에 루나를 박아두고 적진 바로 앞에서 5:5 싸움을 대등하게 벌이며 적을 본진에 묶어두는 짓도 가능하다.
또한 루나의 체력이 꽤나 많고 루나 근처에 힐장판을 깔아주는 특성의 힐량 또한 만만치 않으므로 적과 1:1 상황에서 루나를 끼고 돌면 아이오는 루나의 장판힐 + 고기 방패 역할로 별 피해없이 딜을 넣을 수 있는 반면, 적은 루나의 공격 + 아이오의 공격에 체력이 계속 닮고 중간중간 기절을 먹으며 루나를 죽이려 해도 아이오가 힐을 넣으면 별 수 없이 계속 당해야 하기에 1:1 대치 상황에서도 출중한 성능을 보인다.
다만 루나를 적당한 때에 적재적소에 배치하는 것이 아이오 플레이어의 관건. 괜히 별로 위험하지도 않은 상황에서도 루나를 마구 여기저기 부르다 보면 화물은 화물대로 안 밀리고 아군은 아군대로 죽는 슬픈 일이 일어나기도 한다.
6.1. 장점
- 루나의 활용도
루나의 맷집이 상당히 좋다. 우리 팀 프론트라인의상태가 좋지 않으면탱킹이 부족할 때 서브 탱커 정도 위치에 배치할 수도 있는 수준. 경우에 따라 장판힐, 고기 방패, 희생양 등으로도 다양하게 쓰일 수 있는 것은 덤.
- 보조 딜러,힐러로서의 역할
아이오의 평타는 대미지가 준수하며 판정이 좋아 에임만 좋다면 적에게 적당한 대미지를 지속적으로 줄 수 있다. 하지만 아이오를 힐러로써 들고 팀원들을 힐 해주면서 하기에는 딜을 넣을 기회가 없다 정확히는 너무 바쁘다. 그러나 아이오를 메인 힐러가 아니라 보조 힐러로 꺼낸다면 이야기가 달라진다. 루나의 지속적인 힐장판을 자신과 아군에게 걸치고 탱커의 힐을 메인 힐러에게 맡긴 상황이라면 루나는 편안하게 준수한 대미지의 기본 공격을 꽂아 넣어 적들을 괴롭히기 좋다. 심지어 도약을 통해 위험한 상황을 벗어날 수 있고 생명의 고리 재능을 선택해 루나의 힐량을 늘린다면 안정적인 교전이 가능하다. 거기에 근처에 있는 아군이 위험하다면 급하게 힐을 꽂아 넣어 살려주는 식으로도 가능하기에 플랭크 챔피언들이 좋아죽는다.
6.2. 단점
- 혼자서는 다소 감당하기 버거운 치유량
경우에 따라 타 서포트에 비해 아이오의 단독 치유량이 체감상 유난히 딸릴 수 있다. 툭하면 곧잘 고갈나는필요할 때마다 꼭 없는월광 게이지 때문에 바로 눈앞에서 팀원을 힐도 못 해주고 리스폰 방으로 보내줘야 하는 경우도 종종 있다. 제 때마다 팀원을 치유할 수 있게끔 월광 게이지를 잘 관리하는 것이 중요하다.
7. 상성
- 상대 챔피언 1
내용 - 상대 챔피언 2
내용
8. 기타
- 아이오의 3D 모델을 담당한 작가는 Austin Schut로,[3] 앞서 어느 한 한국 작가의 2D 그림을 3D로 구현한 팬아트를 공개한 바 있는데 그 모습이 아이오와 무척 유사하여 화제가 된 바 있다. Paladins 커뮤니티에서는 해당 팬아트가 사실 상 현재 아이오의 디자인이 영향을 주었다는 게 정설이다.
- 원래 아이오의 초기 콘셉트는 거대한 곰과 함께 다니는 숲의 요정 내지는 드루이드로, 외형 또한 현재의 동물귀 및 꼬리가 달린 수준이 아니라 아예 수인에 가까운 모습이었다. 또한 초기에는 한국 테마의 외형으로 계획되었으나 최종적으로는 바뀌었다고 한다. 아무래도 전술한, 담당 3D 모델러의 한국 작품 팬아트와 관련이 있을지도. 궁극기 디자인도 원래는 거대한 달을 소환해 적에게 둔화와 기절을 거는, 현재의 이나라 궁극기와 유사했다.
- 루나의 목소리는 제작진 중 한 명이 키우는 반려견 블루(Blu)가 맡았다.
- 아이오의 농담 중 "꼬리는 만지지 마요, 이렇게까지 가꾸는데 몇 세기나 걸렸단 말이에요" ("Don't touch the t-tail it takes an eternity to get it looking this good.") 농담은 앞서 제노스의 농담("머리카락은 만지지 말게나! 이렇게까지 가꾸는데 몇 세기나 걸렸단 말일세" ("Don't touch the hair! It takes centuries to get it looking this good.")에서 따온 듯하다.
- 당시 아이오가 출시되었을 때 2D 아트가 인체 비율이 너무 안 맞아서 플레이어들의 반감을 샀었다. 이후 담당 제작진이 사실 당시 일이 너무 바빴던 나머지 매우 급하게 그리느라 이런 결과가 나왔다고 시인하였고, 나중에 새로운 2D 아트로 바꿨다.
- 달의 여신이라는 점에 있어서 플레이어블 캐릭터인 챔피언 중에서는 Paladins 세계의 작중 가장 높은 지위를 지녔다고 볼 수 있다 (야고라스가 나오기 전까지는). 그러나 한편으로는 달이 박살나는 와중에도 계속 방관만 하다가[4] 승천자의 지위를 가진 제노스가 요청하자 그제서야 현세에 강림하는 등 상당히 깨는 행보를 보인다. 이런 배경 이야기(Lore)를 두고 우스꽝스럽게 묘사한 소스 필름메이커 팬 애니메이션이 있을 정도.
다만 이에 대해서는 공식 Paladins 디스코드를 통해 개발진이 밝히기를, 제노스가 요청할 때까지 아이오가 직접 나서서 도와주지 못했던 이유는 '아직 아이오 본인이 완벽한 형태로 이루어지지 못했고(she is not 'whole', being incomplete) 이로 인해 언제나 모든 것을 도와줄 수는 없었다'고 한다. - 아이오의 능력 효과음은 아시아의 악기를 사용했다고 한다.
- 당시 트위터에서 티저로 공개된 아이오 이야기:"가까이 오렴, 얘야. 부서진 달 이야기를 들려줄 차례구나.""영겁의 세월 동안 그녀는 우리를 지켜봐왔고, 사랑했단다. 그리고 우리는 부서지지 않은 아이오 여신의 광휘를 받았단다.""하지만 재난이 닥쳤고, 어둠이 우리 여신의 빛을 덮어버렸어.""달이 산산조각난지 수 세기 동안, 우리의 여신은 그림자 속으로 숨었단다. 그녀의 동반자인 여우가 긴 공백을 대신했지.""우리는 우리의 여신을 계속 공경해왔어. 이 곳에 떨어진 그녀의 조각들을 보호하면서 말야. 하지만 이제, 그들이 그녀를 찾아왔어. 치안부 말이야.""우리는 부서진 여신이 계속 우리를 지켜보길 기도한단다, 얘야. 우리는 그녀가 돌아오리라는 믿음이 있어. 아이오께서 또다시 온전하게 되실 거야.""Come closer, child. It's time you learned the story of the Shattered Moon.""For eons, she watched us. Loved us. And we basked in the glow of our unbroken Io.""But then disaster struck. And the Darkness smothered our goddess's light.""In the centuries since the shattering, our goddess has hidden in shadows. Her fox our constant companion through her long, long absence.""We've honored our goddess. Protected the pieces of her that fell here. But now, they've come for her. The Magistrate.""We pray, child, that the Shattered Goddess still watches over us. We have faith that she will return. That Io will be whole, once again."
- 52번째 챔피언인 아잔이 도입되기도 한 Dark Depths 이벤트 패스 기간이었던 2021년 11월 24일에는 핍의 대체 세계 버전이자 공식 성전환 스킨인 Pepper의 친구라는 설정으로 같은 테마를 공유하는 아이오 수인 스킨인 Salt가 추가되었다. 호불호가 갈리는 수인 요소는 차치하더라도 타이츠 복장 덕분에 몹시 강조되는 하반신이 특징인데, 실제로 3D 모델을 비교해 보면 기본 아이오 스킨보다 살집이 있는 편이다. 물론 히트박스는 동일하며, 본래 해당 스킨은 별개의 챔피언 캐릭터로 기획된 것이나[5] 최종적으로는 예의 스킨 아이템으로만 등장하게 되었다.
[1] For eons, the moon goddess Io watched over the Realm. Then, disaster struck: the Darkness smothered the goddess's light and shattered the moon that hung above the lands. Pieces of the moon fell to the Shattered Desert, where Io's faithful watched over them. They kept vigil for the shattered goddess, praying that one day she would return to guide them. As the Magistrate marched on the desert sands, intending to claim the power of the moon shards in their vicious struggle with the Resistance, that day finally came. At the urging of her celestial contemporary, Jenos, Io revealed her true form to fight for her people and stand against those who would threaten their survival.[2] Quickly leap backwards and upwards through the air.[3] 2021년 4월부로 Hi-Rez Studio를 떠나 현재는 다른 회사로 이직했다.[4] 본디 달의 여신을 추종하며 헌신하던 보라가 예의 사건 이후 아이오에게서 버림 받았다고 생각하여 현재의 모습이 되어버렸다.[5] 해당 챔피언 콘셉트가 결괴적으로 VII로 실현되었다는 점에서 본디 암살자형 Flank 챔피언으로 기획된 것으로 추정된다.