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최근 수정 시각 : 2025-02-08 23:17:25

문명 7/기술


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1. 개요2. 고대 시대
2.1. 1
2.1.1. 농업 중심
2.2. 2
2.2.1. 항해2.2.2. 도예2.2.3. 목축업
2.3. 3
2.3.1. 문자2.3.2. 관개2.3.3. 석조기술
2.4. 4
2.4.1. 화페2.4.2. 청동 기술2.4.3. 바퀴
2.5. 5
2.5.1. 항해술2.5.2. 공학2.5.3. 군사 훈련
2.6. 6
2.6.1. 수학2.6.2. 철제 기술
2.7. 7
2.7.1. 미래 기술
3. 대항해 시대4. 근대 시대5. 둘러보기 틀

1. 개요

2. 고대 시대

2.1. 1

2.1.1. 농업 중심

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농업 중심
()
{{{#!wiki style="margin:0 -11.25px -5px; min-height:calc(2em + 2.5px)"
{{{#!folding 역사적 배경 [ 펼치기 · 접기 ]
사람들은 과일의 남은 부분을 버린 자리에 과일나무가 자라는 것을 처음부터 알고 있었습니다. 실제로 아마존의 넓은 지역은 사람의 손길이 닿지 않은 정글이 아니라 원주민들이 수천 년에 걸쳐 경작한 정원으로 보는 편이 더 옳습니다. 그러나 농업의 체계화는 국가 부흥의 핵심 요소였습니다(차탈회위크와 같은 초기 도시는 예외). 곡물은 한꺼번에 익습니다. 즉, 곡물을 재배하려면 어느 정도의 체계화(그리고 강압적인 통제)가 필요했고, 수확 후에는 관리해야 할 잉여 물량은 물론 유휴 노동력도 많이 발생했습니다.

계층화되고 불평등한 사회가 농업과 어느 정도 연관되었는지에 대해서는 아직도 논쟁이 계속되고 있습니다. 예를 들어 제임스 스콧과 데이비드 그레이버는 강압과 농업의 연관성(또는 연관성의 부재)에 대해 상반된 견해를 제시합니다. 하지만 수메르 시대에는 농업이 확장과 착취... 그리고 지배를 의미한다는 점에서 이러한 연관 관계가 강하게 확립되어 있었습니다.
}}}}}} ||
설명
인용구 <colbgcolor=#fff>"완벽은 더 추가할 것이 없을 때가 아니라, 더 뺄 것이 없을 때 비로소 얻을 수 있는 것이다."
선행 기술 없음
후속 기술 항해, 도예, 목축업
효과 농장에서 식량을 +1 얻습니다.
잠금 해제 건물 곡창 건설 가능

2.2. 2

2.2.1. 항해

2.2.2. 도예

2.2.3. 목축업

2.3. 3

2.3.1. 문자

2.3.2. 관개

2.3.3. 석조기술

2.4. 4

2.4.1. 화페

2.4.2. 청동 기술

2.4.3. 바퀴

2.5. 5

2.5.1. 항해술

2.5.2. 공학

2.5.3. 군사 훈련

2.6. 6

2.6.1. 수학

2.6.2. 철제 기술

2.7. 7

2.7.1. 미래 기술

3. 대항해 시대

4. 근대 시대

5. 둘러보기 틀

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