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최근 수정 시각 : 2025-01-11 14:53:36

배틀마스터(로스트아크)/운용

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1. 개요2. 특성(아크패시브 1노드)3. 아크패시브4. 각인
4.1. 초심4.2. 오의 강화

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 배틀마스터의 운용 방법에 대해 정리한 문서.

2. 특성(아크패시브 1노드)

신속 스탯은 기본적으로 버프기가 많고 버프기 내에 딜링을 집어 넣는 배틀마스터에게 유용한 쿨다운 감소, 이동 속도, 공격 속도를 제공한다. 초심 배틀마스터는 오의 스킬을 아예 쓰지 않기 때문에 아이덴티티 스킬에만 영향을 주는 특화 스탯을 채용할 이유가 없어 신속이 주력 스탯이 되고, 오의 배틀마스터도 쿨감 효율이 워낙 좋은 직업이다보니 특화 최소컷만 맞추고 신속에 투자하기도 하나 기본적으론 딜 고점이 떨어지는 선택지다보니 마이너한 편.

특화 스탯은 엘리멘탈 게이지 충전량과 오의 스킬의 피해량을 높여주기 때문에 오의 스킬이 메인인 오의 강화 배틀마스터가 채용한다. 다른 특화 캐릭터처럼 극특화로 몰빵하며 사용한다.

치명 스탯은 신속을 우선으로 챙기는 초심, 특화를 우선으로 챙기는 오의에게 모두 필요한 특성이다. 물론 배틀마스터에게는 치명타 적중률을 20% 높여주는 용맹의 포효 스킬이 존재하지만 그럼에도 치명타 적중률 자체가 그리 높은 편이 아니기 때문에 초심이든 오의든 치명 스탯은 챙기는 것이 좋다. 특히 오의는 입타를 채용하지만 초심은 뭉툭한 가시 빌드가 정석이기 때문에 치명을 높게 채용해야할 필요가 있다.

제압, 인내 ,숙련은 여느 캐릭터들과 마찬가지로 PVP를 제외하면 거의 채용되지 않는다.

즉, 오의 배틀마스터는 특화 30을 기본적으로 찍은 뒤 남은 10포인트를 치명과 신속에 입맛따라 분배하는(치명 쪽이 정배) 세팅을 가져가고, 초심 배틀마스터는 뭉가 효율이 나오는 치명 스탯까지 올린 뒤 나머지는 신속으로 준다. 치명타율은 팔찌나 악세, 각인서 상태에 따라 사람마다 모두 다르지만 대략 치20-신20 반반을 주게 되면 어떤 상황이건 괜찮은 효율을 내므로 보통 '반반 뭉가 트리'라고 부른다.

3. 아크패시브

4. 각인

4.1. 초심

각인명 우선순위
원한 필수
가장 딜 상승량이 높은 각인인 만큼 딜러들은 이 각인이 없으면 취업이 불가능한 수준이기에 무조건 채용한다.
예리한 둔기 필수
기본 치명타 적중률이 높은 배틀마스터는 예리한 둔기의 효율이 잘 받기 때문에 무조건 채용한다. 과거 사멸 세트가 유효 셋팅이였을 때는 효율이 떨어졌으나 사멸 세트를 채용하지 않는 현재는 사용하지 않을 이유가 없다.
돌격대장 필수
풀 효율에선 질량 증가와 함께 가장 딜 증가량이 높은 각인. 기본적으로 극신속을 가는데다 바람의 속삭임으로 이동 속도를 증가 시킬 수 있는 배틀마스터기 때문에 돌격대장 풀효율을 쉽게 받을 수 있어서 거의 대부분의 배틀마스터가 채용한다.
아드레날린 필수
뭉가를 사용하는 초심에게는 필수각인으로, 신속 스탯에 어느정도 투자를 해야되는 배마이기에 치적 30%를 주는 용포를 받고도 부족한게 치적이니만큼 무조건 한자리에 들어간다.
질량 증가 선택
공속을 10% 감소시키지만 피해량 증가량이 원한 다음으로 높은 각인으로, 신속 기반에 바람의 속삭임 버프+1트포 공속증가를 사용하면 노패널티로 사용할 수 있는 초심 배틀마스터이기에 저주받은 인형보다 딜 증가량이 2% 높은 질량 증가의 선택률이 앞서는 편이다.
저주받은 인형 선택
마지막 5번째 각인 자리를 두고 경쟁하는 질량 증가가 공격력 증가량이 2% 높고 극 신속을 가면서 공격 속도 증가 버프가 있는 초심 배틀마스터의 특성상 질량 증가의 디버프가 덜 체감이 되기 때문에 보통은 저받을 쓸 이유가 없다. 돌이 저받이거나 저받 유각을 읽은 상태라면 채용하는 정도.

4.2. 오의 강화

각인명 우선순위
원한 필수
가장 딜 상승량이 높은 각인인 만큼 딜러들은 이 각인이 없으면 취업이 불가능한 수준이기에 무조건 3레벨을 가준다.
예리한 둔기 필수
기본 치명타 적중률이 높은 배틀마스터는 예리한 둔기의 효율이 잘 받고 치명타 피해량 증가 각인의 특성상 오의 스킬의 딜뻥을 확 올려주는 용도로 채용한다.
돌격대장 필수
풀 효율에선 질량 증가와 함께 가장 딜 증가량이 높은 각인이다. 극특화를 올리는 오의 배틀마스터도 특화 30을 주고 남은 스탯을 치신에 적당히 나눠서 분배하고, 거기에 바람의 속삭임 자버프와 서포터의 이속 버프, 각종 만찬과 음식까지 먹으면 풀 효율을 받아낼 수 있다. 따라서 특화 캐릭터임에도 대부분 선택한다.
아드레날린 필수
오의 스킬의 딜 지분이 높은 오의 배틀마스터는 치명타 적중률의 필요성이 높기 때문에 채용한다.
저주받은 인형 선택
레이드에 숙련만 된다면 사실상 디버프 없이 공격력을 증가 시켜주는 각인이긴 하지만 공증 각인 자리를 두고 경쟁하는 질량 증가가 공격력 증가량이 2% 높고 오의 배틀마스터도 극특을 주고 남은 스탯을 치명/신속에 골고루 배분해서 신속도 어느정도 챙길 수 있기에 질량 증가의 디버프를 어느정도 보완 할 수 있어서 저받은 취향에 따라 선택되는 편.
질량 증가 선택
바람의 속삭임의 공속버프를 보유한 배마는 극특화를 가고도 기본 스탯 및 목걸이 신속 550으로 인한 9.5% + 바속 20.8% + 갈망 12% + 만찬 5% - 패널티 10% = 약 37% 의 공속을 기대할 수 있기에 거의 노페널티로 질증을 쓰는 것이나 다름없고, 이마저도 신속과 치명 스탯을 적당히 나눠서 세팅한다면 완전히 노페널티가 된다. 따라서 저주받은 인형과 함께 마지막 자리를 두고 경쟁한다.


[1] 오의의 1주력기라고 할 수 있는 창룡은 방향성 공격이 아니지만, 다른 스킬들은 전부 방향성 공격이므로 3티어 노드엔 일격2를 준다.

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