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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:41:06

배틀마스터(로스트아크)/스킬

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1. 개요2. 아이덴티티: 엘리멘탈 버블3. 범용 스킬
3.1. 일반 스킬
3.1.1. 삼연권3.1.2. 붕천퇴3.1.3. 뇌명각3.1.4. 섬열란아3.1.5. 선풍용류각3.1.6. 월섬각3.1.7. 잠룡승천축3.1.8. 바람의 속삭임3.1.9. 초풍각3.1.10. 화조강림3.1.11. 용맹의 포효3.1.12. 방천격3.1.13. 내공연소
3.2. 오의 스킬
3.2.1. 오의 : 나선경3.2.2. 오의 : 화룡천상3.2.3. 오의 : 풍신초래3.2.4. 오의 : 폭쇄진3.2.5. 오의 : 창룡패황권
4. 각성기
4.1. 극의 : 일순난격4.2. 극의 : 무극권
5. 삭제된 스킬
5.1. 일반 스킬5.2. 오의 스킬

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 배틀마스터의 스킬들을 정리한 문서.

2. 아이덴티티: 엘리멘탈 버블

엘리멘탈 버블 배틀마스터는 엘리멘탈 건틀릿을 장착한 상태에서 적을 공격하여 엘리멘탈 버블이라는 특수한 게이지를 획득할 수 있습니다. 엘리멘탈 버블은 최대 3개까지 생성할 수 있고, 엘리멘탈 버블을 소모하여 오의 스킬을 사용하는 것이 가능합니다. 오의 스킬은 성능에 따라 사용되는 버블의 개수가 다릅니다.

3. 범용 스킬

3.1. 일반 스킬

3.1.1. 삼연권

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:삼연권.gif
파일:bm_skill_01_6.png 난폭하게 주먹을 3회 휘둘러 4m 전진하여 각각 X, X, X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 부위 파괴 공격 타입
일반 10 6초 레벨 1 백 어택
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 42, 42, 100 45
2레벨 - 1 74, 74, 176 61
3레벨 - 1 95, 95, 225 74
4레벨 1단계 개방 2 112, 112, 264 90
5레벨 - 4 125, 125, 294 115
6레벨 - 4 136, 136, 320 133
7레벨 2단계 개방 8 145, 145, 341 163
8레벨 - 8 153, 153, 359 175
9레벨 - 8 160, 160, 374 209
10레벨 3단계 개방 12 165, 165, 389 235
트라이포드 1단계
암흑 공격(5/5) 단독 갈취(5/5) 화염 공격(5/5)
[암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3.0초간 암흑 상태가 된다. 단일 대상 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다. [화]속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
단단한 갑옷(5/5) 성장 공격(5/5) 무자비(5/5)
스킬 사용 중 잔상을 남기고 몸이 흐릿해져 받는 피해가 40.0/42.8/45.6/48.4/51.6% 감소한다. 타격 횟수가 증가할 때마다 적에게 주는 피해가 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0%씩 증가한다. 무력화 상태인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
트라이포드 3단계
뇌신권(5/5) 오연권(5/5)
총 이동 거리가 2.0m 증가하고, 공격속도 20.0% 증가하며, 마지막 타격 시 적에게 주는 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다. 난폭하게 주먹을 5회 휘두르는 공격으로 변경되고 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가한다.

6초라는 짧은 쿨타임을 이용한 짤스킬로, 3번 공격하며 전진하는 특성이 있다. 파괴 1레벨도 달려있고, 캔슬이 가능하다는 것이 장점이다. 시즌1 시절엔 스킬부족 때문에 초심트리가 아닌 이상 포기하거나 4렙 혹은 7렙만 찍었으나, 전투레벨 만렙이 확장되어서 스킬포인트가 널널해진 시즌2 기준으로는 초심트리가 아닌 국민이나 오의트리를 찍은 배마들이 7렙 이상 혹은 마스터해서 사용하는 경우도 종종 볼 수 있다[1]. 몇번의 너프 밸런스 패치로 배마들이 이동기를 포함한 유틸기를 포기하면서 채용률 1% 이하에 그치는 버려진 스킬이 되었다. 만약 사용한다면 쿨타임이 짧기 때문에 속행룬을 채용하여 쿨감효과를 노리거나, 광분룬을 먹었다면 광분효과를 터트리는 용도로 좋다.

3.1.2. 붕천퇴

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:붕천퇴.gif
파일:bm_skill_01_14.png 돌려차기로 적에게 X의 피해를 준다. 스킬 버튼을 추가 입력시 적을 올려차 X의 피해를 주고 날려버린다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다.
유형 습득 레벨 쿨타임 공격 타입 카운터
콤보 10 8초 백 어택 가능
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 68, 94 53
2레벨 - 1 120, 166 73
3레벨 - 1 153, 213 88
4레벨 1단계 개방 2 180, 250 106
5레벨 - 4 201, 278 136
6레벨 - 4 219, 303 157
7레벨 2단계 개방 8 233, 323 193
8레벨 - 8 246, 341 206
9레벨 - 8 256, 355 247
10레벨 3단계 개방 12 266, 369 277
트라이포드 1단계
탁월한 기동성(1/1) 승천각(1/1) 재빠른 발놀림(5/5)
첫 타 발차기의 이동 거리가 1.0m 증가한다. 2타에 피격된 적들의 뜨는 높이와 체공 시간이 증가한다. 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
수룡각(5/5) 넓은 타격(1/1) 공격 준비(5/5)
[수] 속성으로 변경되고 2타에 공격 적중 시 적을 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초간 동결 상태로 만든다. 재사용 대기 시간이 6.0초 증가된다. 공격 범위가 20.0% 증가한다. 2타 적중 시 3.0초간 공격력이 15.0/18.1/21.3/24.4/27.6% 증가한다.
트라이포드 3단계
파쇄의 질풍각(5/5) 자원 증폭(5/5)
첫 타가 광폭한 난무로 바뀌는 대신 카운터 어택이 불가능해지며, 적에게 주는 총 피해량이 150.0/157.5/165.0/174.0/183.0% 증가한다. 엘리멘탈 게이지 획득량이 200.0/225.0/250.0/275.0/300.0% 증가한다.

8초라는 짧은 쿨타임에 카운터, 버블 수급까지 모두 갖춘 만능 유틸기. 띄우기 CC기 또한 가지고 있어 PvP에선 띄우기 성능을 위주로 4렙까지 찍어 탁월한 기동성을 찍고 활용된다.[2]

카운터 기능은 과거엔 없었는데, 군단장 레이드 '발탄'에서 카운터의 중요성이 대두되었고, 오의스킬인 나선경에만 카운터가 있던 배틀마스터의 경우 초심 각인을 채용하면 카운터스킬을 아예 사용하지 못하는 상황이 발생하였다. 그러자 밸런스 패치를 통해 붕천퇴가 카운터 가능 스킬로 변경되었다. 데미지는 처참한 수준이지만 카운터 성능만 놓고 본다면 즉발에 매우 짧은 쿨타임과 2타 모두 카운터 판정이라는 사기적인 성능을 자랑한다. 판정도 후하기 때문에 마음만 먹으면 배틀마스터 혼자 공대 카운터를 전담 가능할 정도. 파쇄의 질풍각 트포를 채용하면 좋은 누적 무력화 성능까지 얻을 수 있지만, 1타의 난무에서 카운터 판정이 사라지기 때문에 카운터를 넣기 매우 까다로워지는 문제가 있어 사실상 사용되지 않는다. 초심이나 국민의 경우엔 마나 부족으로 7레벨만 찍는 것이 대부분이고, 오의의 경우엔 아덴 수급을 위해 자원 증폭 채용이 강제된다.

전진 돌려차기 이후 상대를 추가타 가능하게 띄우는 올려차기로 마무리하는 것으로 볼 때 02 오메가 루갈의 약버전 비즈 디스트럭션에서 모티브를 따 온 듯.

3.1.3. 뇌명각

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:뇌명각.gif
파일:bm_skill_01_18.png [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 X의 피해를 3회 준 후 강력하게 내려찍어 X의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 X의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다.
유형 습득 레벨 쿨타임 공격 타입 슈퍼아머
일반 10 9초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 40, 178, 44 57
2레벨 - 1 71, 317, 79 78
3레벨 - 1 91, 405, 101 94
4레벨 1단계 개방 2 106, 474, 129 113
5레벨 - 4 119, 529, 143 145
6레벨 - 4 129, 575, 155 167
7레벨 2단계 개방 8 137, 613, 165 205
8레벨 - 8 145, 646, 174 221
9레벨 - 8 152, 674, 182 264
10레벨 3단계 개방 12 157, 699, 189 296
트라이포드 1단계
날카로운 움직임(5/5) 엘리멘탈 갈취(5/5) 무자비(5/5)
스킬 사용 중 방향 전환이 가능해지고 이동 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다. 크게 내려찍는 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다. 무력화 상태인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
벼락치기(5/5) 가벼운 표적(5/5) 강렬한 전격(5/5)
크게 내려찍는 공격을 할 때 더 높게 뛴 상태에서 찍어 내려 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 피격이상 중인 대상에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다. 크게 내려찍는 공격 적중 시 적을 4.0초간 15/34/55/76/99의 피해를 주고 전격 시킨다.
트라이포드 3단계
천뢰(5/5) 섬뢰(5/5)
1타 이후 빠르게 내리는 공격이 추가되고 크게 내려찍는 공격의 피해량이 0/14.0/28.0/43.0/58.0% 증가하여 총 피해량이 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다. 8.0m 내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.

배틀마스터의 주력 이동기. 보통 트라이포드는 날카로운 움직임 - 벼락차기 or 가벼운 표적(PVP 한정) or 강렬한 전격(단심 룬을 여기에 사용시) - 섬뢰를 선택하게 되는데, 이 경우 이동기와 짤딜의 역할을 준수하게 해내는 스킬이 된다.

기존엔 4렙 혹은 7렙까지만 찍고 써도 되는 다른 직업들의 이동기와 달리 마지막 트포인 섬뢰를 찍어야 겨우 이동기가 되므로 마스터가 강제되는 주제에 딜링은 형편없어 순수하게 이동기로 쓰기 위해서 스킬포인트를 10까지 투자해야되는 점이 단점이었으나, 23년 10월 패치로 딜이 상향받으며 꽤나 준수한 짤딜기가 되었으므로 현재는 아낌없이 10렙을 투자해줄만 하다.

PvP에서도 배틀마스터 콤보를 시작하는 진입기, 도주기나 추격기로 다양하게 활용할 수 있다.

3.1.4. 섬열란아

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:섬열란아.gif
파일:bm_skill_01_3.png 무수한 주먹을 날려 6회에 걸쳐 총 X의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 부위 파괴 무력화 공격 타입
일반 10 14초 레벨 1 중상 백 어택
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 258, 172 74
2레벨 - 1 459, 305 100
3레벨 - 1 587, 391 121
4레벨 1단계 개방 2 685, 458 146
5레벨 - 4 765, 511 187
6레벨 - 4 831, 555 216
7레벨 2단계 개방 8 885, 593 266
8레벨 - 8 933, 625 284
9레벨 - 8 973, 652 341
10레벨 3단계 개방 12 1010, 676 382
트라이포드 1단계
마력 조절(5/5) 뇌진탕(1/1) 넓은 타격(1/1)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다. 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다. 공격 범위가 20.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
타격의 달인(5/5) 빠른 일격(5/5) 약점 포착(5/5)
재사용 대기시간이 7.0초 증가하지만, 연타공격 횟수가 9회로 증가하여 연타 공격의 총 피해량이 50.0% 증가하고, 주먹을 휘두를 때마다 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩 최대 90.0/108.0/126.0/144.0/162.0%까지 증가한다. 연타 공격중에는 서서히 이동이 가능하다. 4.0m 빠르게 전진하며 공격하여 총 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가된 피해를 주며 적을 띄운다. 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
트라이포드 3단계
최후의 일격(5/5) 체술의 극의(5/5)
마지막 공격이 강력한 일격으로 변경되어 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% 증가된 피해를 준다. 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해량이 70.0/80.0/90.0/100.0/110.0% 증가한다.

3.1.5. 선풍용류각

파일: 낮게 점프하여 제자리에서 4회에 걸쳐 날카로운 발차기를 구사한다. 총 X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 부위 파괴 무력화 공격 타입 슈퍼아머
일반 12 24초 파괴 레벨 1 중상 백 어택 경직 면역
트라이포드 1단계
부위파괴 강화 뇌진탕 넓은 타격
부위파괴 레벨이 1 만큼 증가한다. 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다. 공격 범위가 20.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
선풍(5/5) 용류(1/1) 용아(5/5)
홀딩 조작으로 변경되며 360도 돌려 차는 형태로 변경된다. 스킬을 지속할수록 점점 더 넓은 범위의 적을 공격하며, 적에게 주는 피해가 60.0% 증가된다. 적에게 주는 피해가 35.0% 증가하고, 대상이 피격이상 면역일 경우 추가로 30.0% 증가한다. 지점 조작으로 변경되며 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않는다. 뒤로 뛰어오르며 빠르게 발차기를 날려 8.0m 내 지정된 위치에 충격파를 발생시키고 그대로 날아가 내려 찍어 총 115.0% 의 증가된 피해를 주며 적을 날려버린다.
트라이포드 3단계
창룡(5/5) 적룡(5/5)
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해량이 133.2% 증가하고, 적중한 적 1명 당 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 8.0초까지 감소된다. 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해량이 95.0% 증가한다.

23년 10월 밸패로 새로 들어온 스킬.

개편으로 들어온 스킬인만큼 기존에 배마가 가려웠던 부분을 긁어주는 만능형 스킬이다. 기본적으로 무력화도 중상으로 높고 부파까지 달려있어 사각이 없는 기믹 수행력을 보여주는데다, 1트포는 부파 강화/무력 강화를 선택까지 할 수 있고 둘다 필요없는 레이드면 범위 증가로 유동적으로 찍을 수도 있다. 3트포를 창룡으로 선택하면 카던에서 선풍기만 돌리면서 다녀도 되는 만능 카던 스킬로 탄생하기까지 한다. 그야말로 버릴게 없는 구성.

워낙 좋은 스킬인 덕에 기존에 들어가던 월섬각을 빼고 그 자리에 선풍용류각을 넣는게 초심의 기본 스킬 트리가 되었다.

3.1.6. 월섬각

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:월섬각2.gif
파일:bm_skill_01_16.png 발차기하며 돌진하여 X, X의 피해를 입힌다. 이후 총 3회 스킬 버튼 추가 입력 시 엄청난 속도의 발차기를 날려 4회에 걸쳐 총 X의 피해를 입힌 뒤 돌려차기로 X의 피해를, 마무리 공격은 X의 피해와 함께 적을 날려버린다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입 슈퍼아머
콤보 10 22초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 75, 57, 144, 69, 229 96
2레벨 - 1 132, 102, 256, 122, 408 130
3레벨 - 1 169, 131, 327, 157, 522 157
4레벨 1단계 개방 2 198, 153, 383, 183, 611 190
5레벨 - 4 221, 171, 427, 205, 681 242
6레벨 - 4 241, 186, 465, 222, 740 280
7레벨 2단계 개방 8 256, 198, 496, 237, 789 345
8레벨 - 8 270, 209, 545, 249, 831 369
9레벨 - 8 281, 218, 545, 259, 867 442
10레벨 3단계 개방 12 291, 226, 565, 270, 900 495

트라이포드 1단계
열섬각(5/5) 강렬한 전격(5/5) 백열각(5/5)
[화] 속성으로 변경되고 빠른 발차기 공격에 4회 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 28/69/113/161/213의 피해를 준다. [뇌] 속성으로 변경되고 방향 전환이 가능해진다. 첫 타 돌진 시 적을 공중에 띄우며 4.0초간 21/54/90/131/173의 전격 피해를 준다. 엘리멘탈 게이지 획득량이 50.0/55.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
탁월한 기동성(5/5) 확섬각(1/1) 단일 타격(5/5)
첫 타 돌진 이동거리가 3.0m 증가하고 재사용 대기시간이 3.0/4.0/5.0/6.0/7.0초 감소한다. 모든 공격 범위가 30.0% 증가하고 빠르게 발차기 하는 타격의 횟수가 100.0% 증가한다. 단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
트라이포드 3단계
화려한 발재간(5/5) 만월각(5/5)
홀딩 조작으로 변경된다. 돌진 공격이 적에게 주는 피해가 40.0/48.0/56.0/64.0/72.0% 증가하며, 돌진 이후 최대 2초 동안 빠르게 발차기를 가하여 발차기 공격이 적에게 주는 피해가 최대 390.0/412.2/452.4/483.6/514.8% 까지 증가한다. 일반 조작으로 변경된다. 전방으로 날카롭게 돌진 이후 즉시 돌면서 마무리 타격을 가한다. 마무리 타격이 적에게 주는 피해가 250.0/271.0/292.0/316.5/341.0% 증가한다.

경직면역을 가진 빠른 돌진기라서 맞추기 쉬운데다가 무력화수치와 대미지도 높다. 만월각 채용시 스킬을 쓰고 나면 약간 뒤로 밀리게 되므로 이 상태에서 바로 정의로운 빛을 채용하지 않은 방천격이나 섬열란아를 사용하면 목표 대상이 맞지 않을 수 있으니 무빙을 해서 조금 더 근접하던지, 강력한 전격을 채용하여 2타를 역방향으로 사용해야만 한다.[3] 특히 강력한 전격을 활용하면 헤드에서 삼각형 모양으로 이동기->월섬각을 사용하여 순식간에 대상의 백으로 이동이 가능하다. 연습해두면 평타캔슬처럼 은근히 잘 사용하는 잡기술이다.

PvE에서는 방천격과 함께 초심 배틀마스터의 메인 딜링 기술이었으나, 23년 10월 패치로 데미지 18.2% 떡너프를 얻어맞고 자리를 선풍용류각에게 내준채 스킬칸에서 빠지게 되었다.

PvP에선 배틀마스터의 스킬중 가장 판정이 좋아 7렙이나 만월각까지 주로 찍는다.

3.1.7. 잠룡승천축

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:잠룡승천축.gif
파일:bm_skill_01_2.png 태클하며 돌진하여 피격된 적에게 X, X의 피해를 준다. 콤보 입력 시 올려차며 X의 피해를 주고 적을 공중에 띄운다. 추가 공격 시 방향 전환이 가능하다.
유형 습득 레벨 쿨타임 공격 타입 슈퍼아머
콤보 16 16초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 52, 79, 195 80
2레벨 - 1 92, 141, 347 108
3레벨 - 1 119, 181, 445 131
4레벨 1단계 개방 2 139, 213, 520 158
5레벨 - 4 154, 238, 580 202
6레벨 - 4 168, 258, 630 233
7레벨 2단계 개방 8 179, 275, 673 287
8레벨 - 8 188, 291, 709 307
9레벨 - 8 197, 304, 739 368
10레벨 3단계 개방 12 203, 315, 766 412
트라이포드 1단계
나선각(5/5) 넓은 타격(1/1) 급소 타격(5/5)
회전 속도를 최대한 끌어 올려 돌진 공격의 공격 범위가 10.0% 증가. 공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다. 콤보 공격의 공격 범위가 20.0% 증가한다. 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
빠른 준비(5/5) 강화된 일격(5/5) 공격 준비(5/5)
재사용 대기시간이 5.0/5.5/6.0/6.5/7.0초 감소한다. 돌진 시 적에게 주는 피해가 100.0/116.0/132.0/148.0/175.0% 증가한다. 올려 차기 공격 적중 시 3.0초간 공격력이 25.0/28.3/31.8/35.3/38.8% 증가한다.
트라이포드 3단계
낙엽 쓸기(1/1) 수주승천각(5/5)
콤보 공격이 윈드밀로 변경되어, 360도의 넓은 범위를 공격하며 적중된 적을 넘어뜨린다. 돌진 도중 윈드밀을 사용할 수 있다. [수] 속성으로 변경되고 올려 차기 공격의 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가하고 적을 공중에 띄운다.

원래 돌진 모션이 종료되어야 다음 콤보 공격인 올려차기가 연계되어 후딜레이가 길지만 낙엽 쓸기를 채용하면 돌진 도중에 콤보 공격인 윈드밀이 아닌 다른 스킬로 연계를 하여 후딜레이를 무시할 수 있다.[4] 2시즌 초창기에는 초심배마가 단죄-심판 룬을 활용하기 편한 기술이라서 대다수가 채용하였으나 1415 이후 카운터의 중요성이 점점 커지며 잠룡승천축 대신 붕천퇴를 채용하게 되어 두개의 이동기가 하나로 줄게 되었다.

현재는 초심배마가 이동기 목적으로 채용하며 뇌명각과 선택하여 채용된다. 뇌명각은 먼거리를 이동하지만 체공시간이 길고 잠룡승천축은 짧은거리를 이동하지만 빠르게 이동이 가능하며 다음 스킬간의 연계가 자연스럽고[5] 단심을 터트리기 훨씬 편하다.

심각한 단점으로는 콤보 조작관련 문제가 있는데 평소에 스킬을 연타하는 방식으로 사용하는 경우 시전과 동시에 제자리에서 콤보 공격이 나가는 관계로 회피기로 사용하려다가 원하는 만큼 이동을 못하고 콤보 모션으로 인해 끔살당하는 경우가 자주 발생한다.

PvP에서는 1트포 나선각만 찍어 추격용으로 사용하거나 마스터하여 낙엽 쓸기로 사용한다.

기술 모티브는 누가 봐도 캐미를 상징하는 필살기 스파이럴 애로우.

3.1.8. 바람의 속삭임

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:바속.gif
파일:bm_skill_01_7.png 자신 및 24m 범위 안에 파티원은 바람의 힘이 깃들어 6초 동안 이동속도와 공격속도가 16%, 8% 증가한다.
유형 습득 레벨 쿨타임
일반 20 30초
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 증가 수치(%) 소모 마나
1레벨 - 0 11.0, 5.5 114
2레벨 - 1 11.5, 5.8 155
3레벨 - 1 12.0, 6.0 188
4레벨 1단계 개방 2 12.5, 6.3 227
5레벨 - 4 13.0, 6.5 290
6레벨 - 4 13.6, 6.8 335
7레벨 2단계 개방 8 14.0, 7.0 412
8레벨 - 8 14.5, 7.3 441
9레벨 - 8 15.0, 7.5 529
10레벨 3단계 개방 12 16.0, 8.0 592
트라이포드 1단계
바람의 축복(5/5) 바람의 가호(5/5) 바람의 맹세(5/5)
스킬 시전 시 자신의 공격 속도가 6.0초간 8.0/9.2/10.4/11.6/12.8% 증가한다. 스킬 시전 시 자신의 받는 피해가 6초간 25.0/27.5/30.0/32.8/35.5% 감소한다. 1회 피격 시 효과는 사라진다. 스킬 시전 시 6.0초간 자신의 마나 자연회복 속도가 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
전사의 용기(5/5) 빠른 준비(5/5) 바람의 속삭임(1/1)
자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원은 6.0초간 받는 피해가 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 감소한다. 재사용 대기시간이 6.0/6.7/7.4/8.2/9.0초 감소한다. 바람의 축복, 바람의 가호, 바람의 맹세 효과가 100.0% 증가한다.
트라이포드 3단계
공격 준비(5/5) 초강풍(5/5)
자신의 공격력이 6초간 35.0/38.5/42.0/45.8/49.7% 증가한다. 순간적으로 바람의 기운이 일어나 반경 4.0m 내의 적에게 3968/4166/4365/4603/4841 피해를 주고 엘리멘탈 게이지를 획득하며 주위 적을 밀어낸다.

밸런스 패치로 3트포에 40% 공증이 생기면서 레이드에서 나선경을 뺄 수 있게 만들어준 스킬이다.
용맹의 포효 + 바람의 속삭임 버프를 같이 묶어서 용바 라고 부르며 스킬들을 굴릴때 가장 먼저 쓰는 조합이다.
트라이포드 중 바람의 맹세와 바람의 속삭임의 조합으로 5레벨 기준 치명타 확률 33.2%를 올려줬지만 2022년 4월 패치에서 바람의 맹세 트라이포드가 변경 되어 치명타 증가 옵션이 사라지고 마나회복 속도로 변경 되었다.

PvP와 카던, 큐브등에선 우수한 즉발 대미지와 버블수급을 위해 초강풍이 주로 사용된다.

3.1.9. 초풍각

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:초풍각.gif
파일:bm_skill_01_23.png 공중 회전 발차기를 하여 적중된 적에게 2.5초간 22회에 걸쳐 최대 X의 피해를 준다. 마우스 방향으로 조작이 가능하며 최대 14m까지 이동할 수 있다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입
일반 20 20초 중상 백 어택
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 559 91
2레벨 - 1 989 123
3레벨 - 1 1270 149
4레벨 1단계 개방 2 1490 179
5레벨 - 4 1661 230
6레벨 - 4 1810 265
7레벨 2단계 개방 8 1931 326
8레벨 - 8 2030 349
9레벨 - 8 2113 419
10레벨 3단계 개방 12 2190 469
트라이포드 1단계
뇌풍각(5/5) 수풍각(5/5) 화풍각(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 적의 공격속도 20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%, 이동속도 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%를 감소 시킨다. [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 28/69/113/161/213의 피해를 준다.
트라이포드 2단계
넓은 타격(1/1) 빠른 준비(5/5) 재빠른 발놀림(5/5)
공격 범위가 20.0% 증가한다. 재사용 대기시간이 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0초 감소한다. 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
트라이포드 3단계
분노의 회축(5/5) 극강의 수련(5/5)
대각선으로 올라가며 4회전 회전발차기 한 뒤 바닥으로 내려 차는 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다. 회전 발차기 시간이 1초 증가하고 방향 전환이 쉬워지며 적에게 주는 총 피해가 100.0/110.0/124.0/133.0/143.0% 증가한다.

스트리트 파이터 시리즈의 용권선풍각이 떠오르게 하는 [6]. 높은 아덴 수급력과 무력화 성능을 가진 범위기지만, 극적인 화력상승을 기대해볼만한 특성이 부재해 사용되지 않는다. 유틸성을 보고 사용한다 쳐도 한번 스킬을 사용하면 스페이스바 회피로도 캔슬이 안되는 불편함을 가지고 있어 주로 pvp와 카던같은 곳에서만 쓰인다.

3.1.10. 화조강림

파일:bm_skill_01_12.png [화] 속성 기운을 모아 공중으로 높게 떠오른 뒤, 7m 이내 지정된 위치로 낙하한다. 낙하 도중 X, X의 피해를 주며 낙하 완료 시 X의 피해를 주고 적중된 적을 넘어뜨린다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입 슈퍼아머
지점 24 18초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 19, 18, 300 85
2레벨 - 1 34, 32, 533 116
3레벨 - 1 42, 41, 684 140
4레벨 1단계 개방 2 50, 48, 800 169
5레벨 - 4 56, 54, 892 216
6레벨 - 4 60, 58, 971 249
7레벨 2단계 개방 8 65, 61, 1035 307
8레벨 - 8 68, 65, 1091 329
9레벨 - 8 71, 67, 1137 394
10레벨 3단계 개방 12 74, 69, 1180 441
트라이포드 1단계
넓은 타격(1/1) 가벼운 표적(5/5) 뜨거운 열기(5/5)
공격 범위가 20.0% 증가한다. 피격이상 중인 대상에게 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다. 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 21/51/81/115/149의 피해를 준다.
트라이포드 2단계
맹렬한 공격(5/5) 약점포착(5/5) 동결 효과(5/5)
공중에서 낙하하며 바닥을 찍을 때 폭발이 일어나며 적중된 적을 공중에 띄우고 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다. 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 증가한다. [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초간 동결 시킨다.
트라이포드 3단계
멈추지 않는 기습(5/5) 날렵한 움직임(5/5)
콤보 조작으로 변경된다. 추가 스킬 키 입력 시 한번 더 사용할 수 있지만 재사용 대기시간이 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0초 증가된다. 공격속도 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가 및 이동 거리가 70% 증가한다.

PvE에선 쓸모가 없고 PvP에선 띄우기나 동결 성능을 보고 활용될 여지가 있는 스킬. 하지만 공중에 떠 있어도 무적 상태가 아닌지라 PvP 유저 사이에서도 다른 대체재 스킬을 쓰는 경우가 많다.

3.1.11. 용맹의 포효

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:용포.gif
파일:bm_skill_01_4.png 순간 기합을 내뿜어 X의 피해를 주고 주변 적을 밀어낸다. 피격된 적은 6초 동안 치명타 저항률이 8.0% 감소한다.
유형 습득 레벨 쿨타임 부위 파괴 공격 타입
일반 32 25초 레벨 1 백 어택
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력/증가 수치(%) 소모 마나
1레벨 - 0 245, 3.0 103
2레벨 - 1 435, 3.5 140
3레벨 - 1 558, 4.0 169
4레벨 1단계 개방 2 653, 4.5 204
5레벨 - 4 728, 5.0 261
6레벨 - 4 791, 5.5 301
7레벨 2단계 개방 8 844, 6.0 371
8레벨 - 8 890, 6.5 397
9레벨 - 8 927, 7.0 476
10레벨 3단계 개방 12 962, 8.0 533
트라이포드 1단계
마력 조절(5/5) 넓은 타격(1/1) 엘리멘탈 갈취(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다. 공격 범위가 20.0% 증가한다. 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
빠른 준비(5/5) 기동성 약화(5/5) 패왕의 잔상(1/1)
재사용 대기시간이 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0초 감소한다. 공격 적중 시 적의 이동속도를 4초간 60.0/64.8/69.6/74.4/79.8% 감소 시킨다. 용맹의 포효 효과의 지속시간이 2.0초 증가한다.
트라이포드 3단계
치명적인 파동(1/1) 충격 강화(5/5)
공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 10.0% 감소한다. 차지 조작으로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 250.0/269.0/288.0/307.0/327.0% 증가하며 적을 넘어뜨린다.

군단장 레이드 이전 [ 펼치기 · 접기 ]
T1~2 시절엔 배틀마스터를 먹여살리는 스킬이었고, 바속과 이 기술 덕에 배틀마스터는 파티에서 환영받았다. 그러나 T3에선 세트 옵션, 재련 옵션, 장신구 등으로 기본적으로 가져가는 치명타 수치가 템렙 인플레로 전반적으로 오르면서 같은 효과를 주는 청룡진과 함께 순간 시너지를 주는 스킬들 중에선 가장 대우가 박해졌다. 2020년 4월 22일 있었던 상시 시너지 개선 밸런스 패치에서 데빌헌터와 아르카나의 치명타 확률 상승 디버프 수치가 20%로 상향을 먹으면서, 이들의 치명타 확률 상승 디버프만 받아도 주력기 치명타 적중률이 100%에 근접하는 경우가 많아지며 평가는 더더욱 박해졌다.[7] 그러나 조화의 천칭 때문에 장비 재련 효과, 악세 효과 등이 적용되지 않는 도전/시련 레이드에서는 T1~2 시절과 마찬가지로 매우 좋은 취급을 받는다. 시즌2 초반에는 모든 유저들의 치명타율이 시즌1에 비해 많이 줄어들어서, 이 디버프의 가치가 다시금 올랐다. 그러나 수치 자체는 너프되어, 마스터해도 18.0%로 감소하고 말았다.

바람의 속삭임과 더불어 배틀마스터의 밥줄 스킬 중 하나로 공팟에서 배마의 인식을 높여주는 스킬.
고/극신속과 지배 세트를 채용하는 배마 특성상 모든 클래스를 통틀어 순간 치적 18% 시너지를 80% 유지되는 준상시급으로 넣게 해준다. 고신속에 환각 세트를 채용하더라도 50% 이상으로 시너지가 유지된다.

3트포 충격강화의 경우 엘리트 큐브에서만 선택적으로 사용되며 백 어택시 초강풍과 비슷한 대미지를 낸다.

3.1.12. 방천격

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:방천격.gif
파일:bm_skill_01_26.png 발로 하단을 쓸어 적을 넘어뜨리며 X의 피해를 2회 주고, 추가 입력 시 방향 전환이 가능하고 적을 날려버리는 공중 회전 발차기를 하여 X, X, X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입 슈퍼아머
콤보 36 25초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 57, 78, 97, 193 103
2레벨 - 1 102, 138, 173, 343 140
3레벨 - 1 131, 177, 222, 440 169
4레벨 1단계 개방 2 153, 207, 260, 515 204
5레벨 - 4 171, 232, 290, 574 261
6레벨 - 4 186, 252, 315, 624 301
7레벨 2단계 개방 8 198, 268, 336, 665 371
8레벨 - 8 209, 283, 354, 701 397
9레벨 - 8 218, 295, 370, 731 476
10레벨 3단계 개방 12 226, 306, 383, 759 533
트라이포드 1단계
재빠른 발놀림(5/5) 약점포착(5/5) 예리한 발놀림(1/1)
공격속도가 3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% 증가하고, 재사용 대기시간이 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초 감소한다. 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다. 1타에 적을 넘어뜨리지 않고 경직시키며 밀어 버린다.
트라이포드 2단계
정의로운 빛(5/5) 어둠 가르기(5/5) 강렬한 전격(5/5)
[성] 속성으로 변경되어 적에게 주는 피해가 70% 증가하고, 공격거리가 20% 증가한다. [암] 속성으로 변경되어 공격할수록 적에게 주는 피해가 20%씩 최대 80%까지 증가하고, 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5.0초간 암흑 상태가 된다. [뇌] 속성으로 변경되어 적에게 주는 치명타 피해가 200% 증가하고 마지막 공격에 적중된 적을 4.0초 동안 전격 상태로 만들어 매 초마다 1141의 피해를 준다.
트라이포드 3단계
남다른 격(5/5) 특출난 능력(5/5)
자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. 발 끝에 기를 모으는 동안 피격 시 받는 피해가 30.0% 증가한다. 발차기의 움직임이 간결해지고 이후 추가 키 입력 시 적을 내려찍는 발차기를 가해 기본 피해량의 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%에 해당하는 추가 피해를 준다.

월섬각과 함께 배틀마스터의 극딜을 책임지는 스킬이다. 150%나 딜을 뻥튀기 시켜주는 남다른 격 특성이 주로 쓰인다. 다만 25초라는 긴 쿨타임과 스킬 사용 중 적에게 맞으면 딜이 추가적으로 들어오기 때문에[8] 신중하게 써야한다. 시즌1 시절엔 전설무기 12강 & 유물무기 3강을 맞춰야 방천격 시전 시 강인함을 얻을 수 있었으나, 시즌2 시절엔 기본적으로 경직 면역이 추가되었다. 스킬 시전 시간이 생각보다 길기 때문에 운좋게 4단계, 5단계 레이드에서 질풍룬을 먹어 질풍룬이 2개라면 폭쇄진과 이 기술에 질풍룬을 장착하는 것이 좋다. 2트포 역시 어둠 가르기의 치명타 적중률을 포기하고 정의로운 빛을 채용하는 경우가 훨씬 많'았'다.

바람의 속삭임 패치 이후 치적32퍼가 사라진 초심배마는 어쩔 수 없이 어둠가르기를 채용하게 되었다.
그나마 다행인 점이라면 기본치적+용포+어둠가르기가 함께 들어가는만큼 3렙작만으로도 큰 문제는 없다는 것.
월섬각이 간접적으로 너프된만큼 섬열란아와 함께 22년 중반기의 초심배마를 먹여살리는 스킬이 되었으며, 높은 레벨의 멸홍작이 추천된다.

3.1.13. 내공연소

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:내공연소.gif
파일:bm_skill_01_24.png 내공을 순간적으로 폭발시켜 주위 적들을 밀며 X의 피해를 주고 자신을 휘감는 돌풍을 발생시킨다. 돌풍은 20초 동안 유지되며 근접한 적에게 0.5초당 X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임
일반 50 36초
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 51, 41 127
2레벨 - 1 90, 72 172
3레벨 - 1 115, 92 208
4레벨 1단계 개방 2 135, 107 252
5레벨 - 4 151, 120 322
6레벨 - 4 165, 130 372
7레벨 2단계 개방 8 176, 139 458
8레벨 - 8 185, 146 489
9레벨 - 8 192, 153 587
10레벨 3단계 개방 12 199, 159 657
트라이포드 1단계
연소 갑옷(5/5) 가벼운 발걸음(5/5) 엘리멘탈 갈취(5/5)
스킬 시전 중 받는 피해가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 감소한다. 스킬 시전 시 자신의 이동속도가 추가로 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다. 내공연소에 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
연소 유지(5/5) 기술 감량(5/5) 격렬한 전투(5/5)
내공연소의 지속시간이 8.0/9.5/11.0/12.5/14.0초 증가한다. 재사용 대기시간이 15.0/15.2/15.4/15.7/16.0초 감소하지만 내공연소의 지속시간이 4.0초 감소한다. 내공연소로 피해를 입은 적에게 2.0초 동안 지속적으로 공격 시 주는 피해가 5.0/6.0/7.0/8.0/9.0%씩 최대 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%까지 증가한다.
트라이포드 3단계
수련의 힘(5/5) 최후의 속삭임(5/5)
내공연소의 공격 범위가 20.0% 증가하고 적에게 주는 치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다. 자신을 휘감고 있는 돌풍이 소멸할 때 폭발을 일으키고 기본 내공이 주는 총 피해의 100.0/110.0/120.0/130.0/140.0% 추가 피해를 주며 적들을 날려버린다.

50레벨에 각성기를 배우는 과정에서 배우는 스킬. 배우는 타이밍에서 나오듯 버블수급의 효율성이 매우 훌륭하다. 시즌2 현재에는 대부분 10레벨 마스터를 찍는 스킬이다. 1트포는 연소갑옷이 가장 많이 쓰이나 오의배마의 경우 버블 수급을 위해 대부분 엘리멘탈 갈취를 채택하는 경우가 있다. 2트포는 36초라는 어마어마한 쿨타임 때문에 초반에는 기술 감량이 많이 쓰이나 고렙 홍염보석을 구한다면 데미지 뻥티기를 위해 격렬한 전투로 바꾸는 편이다. 3트포는 최후의 속삭임 고정. 출혈룬과의 궁합이 아주 좋고, 단죄심판을 쓰는 경우 단죄룬을 박아주면 상시 단죄를 발동시켜서 언제라도 섬열란아나 잠룡승천축으로 심판을 발동시킬 수 있는 세팅이 가능하다. 이래저래 스킬확률 발동계열 룬과의 조합은 반칙이나 다름없는 스킬.

10레벨 트포 최후의 속삭임을 쓸 경우 지속시간이 끝나는 순간 내공폭발이 발생하는데, 이 폭발의 위력이 황당할 정도로 높아서 사실상 배틀마스터 딜의 중핵이 된다. 2트포로 격렬한 전투까지 찍었을 경우 월섬각 + 방천격보다 최후의 속삭임 내공폭발이 더 강력할 정도. 다만 이건 어디까지나 이론상의 딜량이고, 격렬한 전투 딜량을 최대로 올리려면 용포 + 바속을 쓴 상태에서 5초 이상 보스에게 비비다가 폭발까지 명중시켜야 하는 관계로 딜사이클 난이도가 미쳐돌아가게 된다. 그리고 내공폭발을 맞출때 보스가 가만히 있기를 기도해야하며 만약 보스가 사라지거나 아니면 강제로 피해야하는 패턴을 시전한다면 이 내공폭발의 딜을 포기해야한다. 오의배마의 경우 내공폭발의 대미지 지분율이 높진않지만, 초심배마한테는 주력기나 다름없기에 초심배마가 실전에서 대미지를 높게 뽑기가 힘든 이유중하나다. 틱뎀 대미지가 누적되면 그나마 괜찮다는게 위안. 레이드급 전투에서 배틀마스터가 어이없이 눕는다면 대충 이짓을 하다가 죽었다고 봐도 될 정도. 워낙 불편한 구조다보니 상당수 배마 유저들이 구조조정을 요구하고 있지만, 2021년 4월 밸패에서는 약간의 딜 감소 너프만을 먹였을 뿐 구조개선은 전혀 진행되지않았다.

2021년 9월 패치 때 트포 강화시 최고 데미지가 166%에서 140%로 너프되고, 종료시 이펙트가 약간 개선되었다. 이후 2021년 12월 패치때 종료시간이 다가오면 붉게 변하는 효과가 추가돼 폭발 타이밍을 재기 쉬워지고, 무언가 터진다는 느낌은 들도록 이펙트가 개선되었다.

3.2. 오의 스킬

직업 각인 '초심' 채용 시 더 이상 엘리멘탈 게이지가 차지 않기 때문에 이 스킬들은 쓸 수 없게 된다.

3.2.1. 오의 : 나선경

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:나선경.gif
파일:bm_skill_01_11.png 공간을 부술 정도로 강력한 일격을 날린다. 공격 적중 시 적에게 X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 부위 파괴 무력화 공격 타입 카운터
일반 10 8초 레벨 2 백어택 가능
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 416 버블 1개 소모
2레벨 - 1 738 버블 1개 소모
3레벨 - 1 946 버블 1개 소모
4레벨 1단계 개방 2 1107 버블 1개 소모
5레벨 - 4 1235 버블 1개 소모
6레벨 - 4 1343 버블 1개 소모
7레벨 2단계 개방 8 1433 버블 1개 소모
8레벨 - 8 1510 버블 1개 소모
9레벨 - 8 1574 버블 1개 소모
10레벨 3단계 개방 12 1635 버블 1개 소모
트라이포드 1단계
약점포착(5/5) 넓은 타격(1/1) 흡수 타격(1/1)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다. 공격 범위가 20.0% 증가한다. 공격 준비 중 경직에 면역되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
트라이포드 2단계
재빠른 손놀림(5/5) 행운의 버블(5/5) 공격 준비(5/5)
공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다. 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다. 공격 적중 시 4.0초간 공격력이 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
트라이포드 3단계
파멸의 일격(5/5) 명상의 일격(1/1)
파괴력이 더욱 강해지고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다. 더 이상 적을 날려보내지 않지만 5.0초간 기절시킨다.

버블 1개로 사용하는 오의 스킬로 트라이포드 2티어에서 5초 동안 공격력을 30%를 올려주는 버프 덕분에 콤보시동기로서 인기가 많았다. 다만 PvE에선 3티어 특성은 딱히 쓸모가 없어 주로 7렙까지만 찍고 사용되었다. 스킬창 하나가 나선경으로 강제되는 거나 다를 바 없어서 배틀마스터 유저들의 불만이 많았다. 2019년 3월 13일 패치 이후로는 바람의 속삭임 3단계 트라이포드에 자신 공격력 상승 효과가 추가되었기 때문에 채용률이 낮아졌다. 2020년 6월 현재 PVE에선 특화를 투자하고 2오의 나선경-풍신초래 스킬트리를 사용할 시 한정으로 7렙까지만 찍어 채용하고, PVP에선 8초란 짧은 쿨타임과 1단계 트라이포드에 달린 피격이상 면역 효과, 3단계 트라이포드에 달린 기절 효과 때문에 마스터했었다. 그러나 피격이상 면역 효과가 밸런스패치로 사라져 배틀마스터들의 PVP 입지가 더 좁아졌다.

3.2.2. 오의 : 화룡천상

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파일:화룡천상.gif
파일:bm_skill_01_5.png 화염을 끌어 모으는 동안 총 X의 피해를 주고 이후 공중으로 치솟아 오르며 총 5X, X, X, X, X의 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 부위 파괴 무력화 백어택
일반 14 16초 파괴 레벨 2 가능
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 29, 73, 52, 88, 126, 368 버블 2개 소모
2레벨 - 1 52, 130, 92, 156, 222, 655 버블 2개 소모
3레벨 - 1 66, 167, 117, 200, 284, 838 버블 2개 소모
4레벨 1단계 개방 2 77, 196, 138, 234, 333, 981 버블 2개 소모
5레벨 - 4 86, 218, 153, 261, 372, 1094 버블 2개 소모
6레벨 - 4 94, 237, 167, 283, 405, 1189 버블 2개 소모
7레벨 2단계 개방 8 101, 253, 178, 302, 432, 1269 버블 2개 소모
8레벨 - 8 106, 266, 188, 318, 455, 1337 버블 2개 소모
9레벨 - 8 111, 277, 196, 332, 474, 1393 버블 2개 소모
10레벨 3단계 개방 12 115, 287, 203, 344, 492, 1447 버블 2개 소모
트라이포드 1단계
흡수 타격(1/1) 행운의 버블(5/5) 강인함(1/1)
적을 끌어당기는 범위가 20.0% 증가한다. 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다. 공중으로 승천 후 착지하는 동안 피격이상에 면역이 된다.
트라이포드 2단계
집중 타격(5/5) 흑룡의 승천(5/5) 마무리 일격(5/5)
붉은 용의 형상이 승천하며 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. [암] 속성으로 변경되고 검은 용의 형상이 승천하여 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다. 생명력이 30% 이하인 적에게 주는 피해가 80.0/88.0/96.0/108.0/120.0% 증가한다.
트라이포드 3단계
폭풍의 눈(5/5) 최후의 한방(5/5)
홀딩 조작으로 변경되며 최대 1.5초 동안 적을 모을 수 있다. 공격 속도가 20.0% 증가하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 40.0/52.0/64.0/77.0/90.0% 증가한다.

T1~2 시절엔 폭풍의 눈을 채택하면 발동도 빠르고 높은 대미지, 백어택 효과, 그리고 높은 무력화까지 있는 고성능 딜링기 취급을 받았지만, T3 시절엔 방천격과 같은 2그룹 스킬이 되어버린 탓에 서브딜 스킬로 전락하고 말았다. 풍신초래가 여러 차례 버프를 받아 쿨타임이 이 기술과 같아지고, 대미지가 이 기술보다 약간 더 강해진 이후 1오의만 채용할 땐 취향에 따라 이 기술과 풍신초래 둘 중 하나를 선택하여 마스터해 넣게 되었다.

3.2.3. 오의 : 풍신초래

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:풍신초래.gif
파일:bm_skill_01_8.png 회오리 바람을 생성하여 3초 동안 휩쓸린 적에게 13회에 걸쳐 매 타격마다 X의 피해를 준다. 스킬 사용 도중 최대 15m까지 이동할 수 있다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입 슈퍼아머
홀딩 28 16초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 82 버블 2개 소모
2레벨 - 1 146 버블 2개 소모
3레벨 - 1 187 버블 2개 소모
4레벨 1단계 개방 2 220 버블 2개 소모
5레벨 - 4 245 버블 2개 소모
6레벨 - 4 266 버블 2개 소모
7레벨 2단계 개방 8 284 버블 2개 소모
8레벨 - 8 300 버블 2개 소모
9레벨 - 8 312 버블 2개 소모
10레벨 3단계 개방 12 323 버블 2개 소모
트라이포드 1단계
대지 폭풍(5/5) 냉기 폭풍(5/5) 번개 폭풍(5/5)
[토] 속성으로 변경되고 적을 당기는 효과가 사라진다. 흙먼지가 크게 일어나며 시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다. [수] 속성으로 변경되고 공격에 적중 된 적은 3.0초 동안 이동속도가 중첩 당 10.0%가 감소하며, 5회 공격 중첩 시 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 동안 동결에 걸린다. 공격 적중 시 피격이상이 제거되고 경직이 발생한다. [뇌] 속성으로 변경되고 번개 폭풍에 적중 시 매 타격마다 20.0% 확률로 적에게 기본 피해량의 80.0/100.0/120.0/140.0/160.0% 에 해당하는 추가 피해를 준다.
트라이포드 2단계
성장 공격(5/5) 넓은 공격(1/1) 과회전(5/5)
회오리 바람이 회전할 수록 피해량이 7.0/8.0/9.0/10.0/12.0%씩, 최대 63.0/72.0/81.0/90.0/108.0%까지 증가한다. 공격 범위가 30.0% 증가한다. 스킬 시전 중 이동속도 20.0/24.2/28.4/32.6/36.8% 증가하며, 회오리 바람의 지속시간이 1.0초 증가하여 공격 횟수가 4회 증가한다.
트라이포드 3단계
폭풍 소환(1/1) 휘몰아치는 폭풍(5/5)
일반 조작으로 변경된다. 스킬 사용 시 사방에서 서서히 회오리 바람이 불어오고 3.0초 동안 적을 추적하는 회오리 바람을 소환한다. 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다. 회오리 바람이 소멸될 때 강하게 흩어지면서 적에게 기본 스킬 피해의 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%에 해당하는 추가 피해를 주며 적중된 적을 날려버린다.

한때는 레이드에선 쓰기 힘든 잡몹처리용 오의 취급 받던 적도 있었지만, 여러 밸런스 패치에서 꾸준히 대미지, 쿨타임, 편의성 버프를 받은 뒤 레이드에서도 충분히 써볼만한 오의가 되었다. 각종 상향 패치 이후 딜링 자체는 화룡천상보다 약간이나마 앞서게 되며 특화를 올리고 이 스킬과 나선경을 채용하는 2오의 스킬트리가 연구되고, 1오의만 채용하더라도 취향에 따라 화룡천상 대신 이 기술을 넣기도 한다. 다만 스킬 시전 모션이 다소 긴 느낌에다 회오리는 느릿느릿 적을 추격하다보니 이전부터 답답해하던 유저들은 여전히 남아있고, 풍신초래 썼더니 보스가 공중으로 뛰거나 백스텝으로 피하고 회오리는 보스 따라가다 사라지는 상황이 종종 벌어진다. 이에 신초래 라는 멸칭이 존재한다.

옵션에서 파티원 이펙트를 꺼둔 상태에서 해당 스킬을 사용하는 배틀마스터를 보게되면 허공에서 엄청난 속도로 빙글빙글 돌고있는 모션을 볼 수 있는데, 이게 다소 흉한 모습이라 그런지 이 때문에 해당 스킬을 버리고 화룡 천상을 채용하는 사람도 있다.

3.2.4. 오의 : 폭쇄진

파일:bm_skill_01_1.png 땅을 내려쳐 3번의 폭발을 일으킨다. 폭발은 전방으로 전진하고 순차적 발생하며 X, X, X의 피해를 주고 적들을 날려버린다. 스킬 사용 중에는 경직에 면역이 된다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입 슈퍼아머
일반 40 20초 백 어택 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 199, 298, 496 버블 2개 소모
2레벨 - 1 354, 530, 881 버블 2개 소모
3레벨 - 1 453, 679, 1128 버블 2개 소모
4레벨 1단계 개방 2 529, 795, 1321 버블 2개 소모
5레벨 - 4 590, 887, 1473 버블 2개 소모
6레벨 - 4 642, 964, 1601 버블 2개 소모
7레벨 2단계 개방 8 684, 1028, 1708 버블 2개 소모
8레벨 - 8 721, 1084, 1799 버블 2개 소모
9레벨 - 8 751, 1130, 1876 버블 2개 소모
10레벨 3단계 개방 12 779, 1172, 1946 버블 2개 소모
트라이포드 1단계
약점 포착(5/5) 최후의 폭발(5/5) 거친 폭발(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다. 세 번째 폭발 시 적에게 주는 피해가 25.0/36.0/47.0/58.0/70.0% 증가한다. 공격에 적중된 적의 수만큼 5.0초간 공격력이 3.0/4.2/5.4/6.7/8.0%씩 증가한다. 최대 10회 중첩 가능하다.
트라이포드 2단계
행운의 버블(5/5) 냉기 폭발(5/5) 화염 폭발(5/5)
75.0/78.0/82.0/86.0/90.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다. [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 4.0/4.3/4.7/5.1/5.5초간 동결 시킨다. [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 피해로 만들어 초마다 20/52/87/127/169의 피해를 주고 최대 6중첩이 가능하다.
트라이포드 3단계
끝없는 파괴(5/5) 대폭발(5/5)
전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 세 번째 폭발 이후 한번 더 폭발이 일어나고 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.

시즌1땐 너무 긴 시전 속도 때문에 레이드에선 잘 안 쓰였지만. 시즌2 기준으로는 스킬 시전속도가 증가하는 질풍 룬이 추가되었고 21년 3월 17일 스트라이커 추가 패치에서 대폭발 트포를 찍어도 시전 모션이 변화하지 않는[9] 상향을 받아서 가디언 토벌, 어비스 레이드 등에서 1오의만 채용하는 국민배마의 경우 오의 스킬 중 가장 채택률이 높은 스킬이 되었다.

오의 스킬 중 깡댐 자체는 가장 강하지만, 시전시간이 너무 길어 질풍룬이 거의 필수적으로 요구된다. 밸런스 패치로 경직 면역이 붙어 약간은 나아지긴 했지만, 풀틱을 다 맞추기 위해선 적과 일정 거리를 벌려야 하는 데다가 기나긴 시전시간 동안 스페이스바 캔슬이 불가능하다. 위협적인 패턴이 난무하는 상위 레이드로 갈 수록 딜각을 잘 보고 사용해야 한다.

3.2.5. 오의 : 창룡패황권

풍신초래를 대체할 오의 강화 주력기로, 다른 오의 기술들과 달리 기본적으로 백어택 판정이 없으며 트라이포드로도 백어택 판정을 부여할 수 없다.

4. 각성기

4.1. 극의 : 일순난격

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:배마1각.gif
파일:bm_skill_01_25.png 살짝 움츠렸다가 일직선으로 6m 가량 빠르게 대쉬하며 다가간다. 홀딩 가능하며 홀딩 시 제자리에서 무차별 난타를 퍼부어 최대 28408의 피해를 주고 마지막 피니쉬로 15508의 피해를 주는 충격파로 적들을 날려버린다. 홀딩 중 취소할 경우 11015의 피해를 주는 약한 충격파를 날린다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 슈퍼아머
홀딩 50 5분 피격이상 면역, 상태이상 면역
2각과 차별화되는 점은 대미지가 살짝 더 높고, 무력화가 더 좋다는 것이다. 대신 끝까지 홀딩해야 제대로 된 대미지가 나오기 때문에, 편의성과 안정성은 2각에 밀린다. 하지만 군단장 레이드 출시 후에 등장한 지배의 송곳니 장비를 채용 할 경우 홀딩하지 않고 시전 하면 2각보다 빨리 사용할 수 있기 때문에 빠르게 세트 효과를 활성화 하기 위해 채용한다.

모티브는 용호난무, 마지막에 충격파를 날리는 것을 보면 아마도 타쿠마 사카자키 버전.

4.2. 극의 : 무극권

스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:배마2각.gif
파일:bm_skill_01_27.png 순간적으로 엘리멘탈의 힘을 끌어내어 속성 진을 펼치며 주변 적을 당겨온다. 6가지의 엘리멘탈 속성을 흡수하며 관통 이동하여 총 6회 타격하여 최대 21664의 피해를 주고 마지막으로 무속성 진을 흡수하며 진의 가운데로 위치 한 뒤 내려찍어 진을 파괴하며 적에게 14448의 피해를 주며 날려버린다. 관통 이동 중 받는 피해가 80% 감소한다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 슈퍼아머
일반 50 5분 중상 피격이상 면역, 상태이상 면역
대미지는 그저 그렇고, 받는 피해 80% 감소라는 점을 살려 생존기 비슷하게 쓰는 각성기다. 1각보다 대미지가 낮긴 하지만, 크게 낮은 것도 아니라서 1각보단 2각을 고르는 경우가 많다. 특이한 점으로는 6가지의 엘리멘탈 공격이라는 특수성 때문에 '모든 속성 공격' 판정으로 취약 속성 보유 몬스터에게 10%의 추가 데미지가 적용된다.

5. 삭제된 스킬

5.1. 일반 스킬

====# 지뢰진 #====
스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
파일:지뢰진.gif
파일:bm_skill_01_9.png 지진 범위에 들어온 적에게 1초마다 X의 피해를 최대 5번 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 슈퍼아머
일반 12 16초 경직 면역
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 96 80
2레벨 - 1 171 108
3레벨 - 1 218 131
4레벨 1단계 개방 2 255 158
5레벨 - 4 285 202
6레벨 - 4 310 233
7레벨 2단계 개방 8 331 287
8레벨 - 8 349 307
9레벨 - 8 363 368
10레벨 3단계 개방 12 377 412
트라이포드 1단계
진동 강화(1/1) 무방비 표적(5/5) 지속력 강화(1/1)
첫 타 적중 시 적을 넘어뜨린다. 넘어진 적에게 주는 피해가 25.0/31.3/37.5/43.8/50.0% 증가한다. 지진의 유지 시간이 1초 증가한다.
트라이포드 2단계
약육강식(5/5) 약점포착(5/5) 강직함(1/1)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 증가한다. 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 증가한다. 점프하지 않고 제자리에서 바닥을 주먹으로 내려쳐 지진을 발생시킨다.
트라이포드 3단계
지각 변동(5/5) 대지진(1/1)
지진의 발생 횟수가 3회 줄어들지만 마지막 지진에 큰 폭발이 일어나 적을 넘어뜨린다. 마지막 지진은 적에게 주는 피해가 300.0/327.0/354.0/384.0/414.0% 증가한다. 지진의 공격 범위가 30.0% 증가하고 지진 발생 간격이 빨라져 2회 더 발생한다.

데미지가 수초동안 나뉘어 들어가면서 정작 총 딜량도 저열한 위력을 보여주나, 아이덴티티 게이지 수급량은 지속력 강화-대지진 트포를 찍으면 내공연소를 제외하고 초풍각, 월섬각, 용포와 함께 충전량이 가장 많은 스킬이다. 쿨타임을 고려하면 수급량 효율 자체는 꽤 좋은 스킬. 레이드에선 낮은 위력과 장판을 다 맞아준다는 보장도 없고, 굳이 지뢰진을 쓰지 않아도 버블 수급에 딱히 문제가 없어 오의 배마라도 잘 쓰지 않으나, 성장구간과 카던, 큐브 등에서 활약하는 스킬이다. 출혈룬으로 데미지를 보강하면서 좋은 버블 수급량으로 오의와 함께 사용해 잡몹을 갈아버리기 좋다. 버그인지 약육강식이 보스급 몬스터에도 적용되는 경우가 있다.

PvP에서는 메데이아의 언덕등에서만 가끔 사용되며 레이드에선 거의 사용하지 않는다.

5.2. 오의 스킬

====# 오의 : 뇌진격 #====
파일:bm_skill_01_0.png [뇌] 속성 기운을 방출하여 적에게 3회에 걸쳐 총 X의 피해를 주고 2초간 기절시킨다. 동결 상태의 적에게 적중 시 20%의 추가 피해를 준다.
유형 습득 레벨 쿨타임 무력화 공격 타입
일반 18 14초 백 어택
레벨별 스킬 정보
레벨 트라이포드 필요 스킬 포인트 공격력 소모 마나
1레벨 - 0 371 버블 1개 소모
2레벨 - 1 658 버블 1개 소모
3레벨 - 1 842 버블 1개 소모
4레벨 1단계 개방 2 986 버블 1개 소모
5레벨 - 4 1099 버블 1개 소모
6레벨 - 4 1196 버블 1개 소모
7레벨 2단계 개방 8 1276 버블 1개 소모
8레벨 - 8 1343 버블 1개 소모
9레벨 - 8 1400 버블 1개 소모
10레벨 3단계 개방 12 1452 버블 1개 소모
트라이포드 1단계
급소 타격(5/5) 강렬한 전격(5/5) 넓은 공격(1/1)
치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 공격 적중 시 4.0초간 9/25/45/68/90의 피해를 주고 전격 시킨다. 전류의 공격 범위가 30.0% 증가한다.
트라이포드 2단계
광뢰(1/1) 확고한 의지(5/5) 강뢰(1/1)
전류가 얇아지고 전방 9.0m 가량 뻗어나간다. 힘을 더 모아 장시간 피해를 주는 방식으로 변경되어 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다. 4.0m 가량 전진하여 팔을 휘두르며 적에게 피해를 준다.
트라이포드 3단계
감전(5/5) 위험한 거래(5/5)
스킬 사용 시 그 자리에 5.0초 동안 전류가 흐르며 피해를 준다. 전류의 피해가 0.0/18.0/37.0/56.0/75.0% 증가한다. 엘리멘탈 버블을 1개 더 소모하면서 기절효과가 제거되지만, 콤보 조작으로 변경되어 콤보 입력 시 적에게 기본 피해량의 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%에 해당하는 추가 피해를 준다. 추가 피해는 동결로 인한 피해 증가가 적용되지 않는다.

화려한 스킬 이펙트가 매력적인 스킬이지만, 잘 사용되진 않는다.

확고한 의지 - 위험한 거래를 찍어도 나선경보다 조금 더 아픈 정도의 데미지에, 수초의 캐스팅 시간이 필요한데다 부위파괴도 없어 그냥 PvE에선 쓸 일이 없다.

기절 효과와 빙결 시 추가 데미지가 달려있는 점에서 의도적으로 PvE보다는 PvP에 중점을 둔 스킬로 만들어 진 걸 알 수 있으나, PvP에서도 먹는 버블도 같은데 쿨도 훨씬 짧고 마찬가지로 기절 효과까지 달린 나선경에 밀리게 된다.

[1] 초심은 채용스킬이 용포+바속+방천+월섬+섬열+뇌명+내연으로 사실성 고정되며, 남은 한자리도 카운터기를 채용하기에 남는스킬창이 없다고 보면 된다[2] 과거엔 파쇄의 질풍각이 배틀마스터 최고의 누적 무력화를 자랑하고 2트포의 공증효과가 있어 많이 채용되었으나 시너지 패치이후 PvE에선 거의 사용하지 않는다.[3] 시전과 동시에 마우스를 역방향으로 이동시키면 2타가 반대로 시전되어도 범위가 넓어 대상에게 맞출 수 있다. 2타 이후 대상과 딱 붙게 되니 다른 스킬과의 연계가 쉬워진다.[4] 과거 1시즌에서는 보조이동기로 가끔 채용되지만 스포가 부족하여 낙엽 쓸기를 채용하지 않으면 후딜레이가 있는 편이라 잘 쓰이지 않았다.[5] 낙엽 쓸기 채용시[6] 3트포의 '분노의 회축'을 찍으면 기술 연출이 변화하는데, 변화한 연출도 홍련염신각의 상승 부분과 거의 동일하다. 다만 상대를 전방으로 걷어차면서 마무리하는 원조와 달리 바닥으로 내리찍으면서 마무리한다는 차이는 있다.[7] 다만 이는 차후 밸런스 패치에서 10%로 재조정 되었다.[8] 2020년 4월 22일 밸런스 패치 이전엔 전설 무기 12강 & 유물 무기 3강 재련 옵션에 받는 피해 증가 효과가 100%로 증가하는 페널티까지 달려 있었고, 이 패널티가 배마의 난이도를 올리는 주범이라 불만이 많았지만 그렇다고 다른 무기 재련 효과를 고를 수도 없어 울며 겨자먹기로 써야 했다.[9] 원래는 대폭발 트포를 찍을 경우 기존의 3회 내려찍는 모션 이후 한번 더 내려찍는 모션이 추가되어 안그래도 긴 시전시간이 더 길어지는 단점이 있었다.


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