1. 개요
배틀필드 2142처럼 사용 가능한 병과가 4개로 줄었다.[1] 각각 전투병 (Assault)/공병 (Engineer)/의무병 (Medic)/정찰병 (Recon)으로 이루어져 있으며 사용 가능한 무기와 특성이 전부 다르다.기본 장비를 제외하고 대부분의 무기는 잠금을 해제해야 얻을 수 있다. 수치는 순서대로 데미지/정확도/연사속도/장탄수를 의미하지만, 총기의 실제 데미지 등은 게임에 나오는 스탯은 별로 의미가 없다. 실제 거리에 따른 데미지 등급표 참고.
모든 탄환의 속도는 600m/s이고, 낙차는 5m/s이다. 중력 가속도는 현실과 같은 9.81m/s²이다. 참고
모든 장비들은 전작의 장비 모델링을 재탕했다.[2] 대신 장전 모션 등 여러 모션들을 다르게 해놨다.
1.1. 전투병(Assault)
전작의 전투병에 탄약 보급 기능이 추가된 병과.[3] 주무기는 돌격소총이며 유탄발사기 슬롯에 유탄/산탄/연막탄 중 하나를 선택할 수 있다.유탄발사기가 부착된 돌격소총 특성상 근중거리 보병전에서 우위를 점할 수 있다.
1.1.1. 전용 무장
돌격소총의 헤드샷 배율은 모두 2.1배이다.- AEK-971 Vintovka
데미지: 14.3 | 연사속도: 800RPM | 장탄수: 30발
기본 소총. 반동이 독특한 편. 성능은 그냥저냥 쓸만하다. 장착되어 있는 유탄발사기는 GP-30.
- XM8 Prototype
데미지: 16.7-14.3 | 연사속도: 750RPM | 장탄수: 30발
초반에 빠르게 얻을 수 있으며 더 상위 총기가 나와도 자주 쓰이는 총. 빠른 연사속도와 적절한 데미지가 장점이나 연사시 제어가 어려운게 단점. 전작 배틀필드 2의 G36을 계승하는 위치. 장착되어 있는 유탄발사기는 AG-C/EGLM.
- F2000 Assault
데미지: 12.5 | 연사속도: 850RPM | 장탄수: 30발
연사속도가 가장 빠르다. 초창기에는 연사속도 빼면 다른 성능이 고자라서 F**K2000이라는 별명을 얻기도 했다. 이후 밸런스 패치로 버프받고 1점사만으로 장거리의 AN-94와 싸워도 밀리지 않는 괴물총으로 부활했다. 장착되어 있는 유탄발사기는 F2000 전용 유탄발시기인 GL-1.
- STG.77 AUG
데미지: 16.7-12.5 | 연사속도: 700RPM | 장탄수: 30발
M416보다 반동이 크고 기본 가늠자가 영 좋지 않아서 조준사격하기가 약간 어렵다. 그러나 도트사이트나 4배율 ACOG를 장착하고 끊어쏘기를 하면 상당히 유용하긴 하다. 연사속도가 꽤 빨라 컨트롤만 잘 하면 근거리 전투에도 유리. 장착되어 있는 유탄발사기는 M203의 피카티니 레일 장착형인 M203-2003.[4]
- AN-94 Abakan
데미지: 16.7-14.3 | 연사속도: 1200RPM | 장탄수: 30발
2점사 소총.[5] 별명은 다름 게임들처럼 안구사. 높은 데미지와 정확도 덕분에 4배율 스코프를 달고 DMR처럼 사용하기도 한다. M16A2와 더불어 배드 컴퍼니 2 돌격소총의 양대산맥이다. 근거리 데미지가 너프되었으나 그래도 쎄다. 게임 내 삼신기 중의 하나. 장착되어 있는 유탄발사기는 GP-30.
- M416[6]
데미지: 16.7-14.3 | 연사속도: 700RPM | 장탄수: 30발
XM8보다 연사력이 낮지만 그만큼 반동도 더 낮아져, 근접전에서 더 유용한 자동소총. 2점사나 3점사가 마음에 들지 않는 이들을 위해 준비된 총이다. 왠지 서유럽 플레이어들이 자주 사용한다. 실제 총기가 카빈이라 그런지 집탄성이 떨어져서 장거리에선 3점사가 더럽게 안 맞는다. 레드닷 사이트와 궁합이 좋다. 장착되어 있는 유탄발사기는 AUG와 동일하게 M203의 피카티니 레일 장착형인 M203-2003.
- M16A2[7]
데미지: 14.3 | 연사속도: 800RPM | 장탄수: 30발
3점사 소총. 명중률이 높고 반동이 낮아 조작하기 쉽다. 한발 한발의 데미지는 낮은 편이지만 반동제어만 잘 하면 3발이 그대로 박혀 상당한 데미지를 줄 수 있다. 중장거리에서 반동으로 인해 헤드샷이 상당히 잘 나온다. 장착되어 있는 유탄발사기는 M203.
1.1.2. 전용 도구
- 유탄발사기
돌격소총 하부에 부착되어 있는 유탄발사기. 데미지는 생각보다 크지 않기 때문에 전차나 장갑차에겐 상성이 좋지 않다. 캠핑을 방기하기 위해 실제보다 데미지를 엄청나게 너프했는데 폭심지에서 단 2m만 떨어져도 적을 한방에 보낼 수 없다. 배드 컴퍼니 시리즈의 유탄발사기 활용법은 적이 대량으로 엄폐한 곳에 화력을 투사하는 데 의미가 있다. 보급팩과 함께 하면 무한 유탄 발사가 가능해진다(...) 참고로 건물을 부수는 것이 가능한데, 이를 이용해서 적을 건물 채로 묻어버릴 수도 있다! 데미지는 대전차화기보단 낮으나 장전 속도가 빠르기 때문.
- 보급상자
말 그대로 보급상자이다. 모든 시리즈가 그렇듯 이 조그마한 가방에서 수십명분의 탄약을 끝도없이 반출할 수 있다. 보급상자 근처에 있으면 탄약, 유탄 등이 재보급된다. 아군에게 보급 시 점수를 획득할 수 있다. 탄약은 주무기/부무장의 탄약이 우선적으로 보충되며 로켓, 수류탄, 유탄, C4는 느린 속도로 보충된다. 다만 연막 유탄의 경우는 빠른 속도로 보충된다.
1.2. 공병(Engineer)
전작의 폭파병과 특작병이 합쳐진 병과. 주무기는 기관단총인데, 사실상 주무기는 대전차화기.1.2.1. 전용 무장
- 9A-91 Avtomat
대미지: 20-14.3 | 연사속도: 600RPM | 장탄수: 20발
기본 총기. 그럭저럭 쓸만하지만 탄창이 20발들이로 작은게 흠이다. 2010년 4월 패치에서 장거리 데미지가 소폭 상승하였다.
- SCAR-L[8]
대미지: 20-12.5 | 연사속도: 600RPM | 장탄수: 30발
9A-91 이후에 언락되는 총. 장탄수가 30발이기 9A-91보단 이것을 쓰게 된다. 나중에 AKS-74U가 나오기 전까지 주로 쓰인다. 기계식 조준기가 상당히 애매한 게 흠. 그러므로 레드닷 사이트나 4배율 스코프를 꼭 달아주자.
- XM8 Compact
대미지: 16.7-12.5 | 연사속도: 750RPM | 장탄수: 30발
XM8의 단축형. 연사속도가 빠른 편으로 잔탄 조절을 잘 해야 한다. 메딕이나 어썰트의 XM8만큼 좋지는 않다.
- AKS-74u Krinkov[9][10]
대미지: 16.7-12.5 | 연사속도: 700RPM | 장탄수: 30발
AK-74의 단축형 소총. 적절한 명중률과 제어하기 쉬운 적은 반동으로 널리 쓰이며, 전투병의 M416처럼 운용 가능하다. 칼 구스타프와 같이 하향되었으나 아직도 많이 쓰이는 총.
- UZI
대미지: 12.5-11.2 | 연사속도: 900RPM | 장탄수: 32발
비운의 총기. 빠른 연사속도에 비해 반동이 크고 데미지가 약해 자주 쓰이지 않는다.
- PP-2000 Avtomat
대미지: 11.2-10 | 연사속도: 1000RPM | 장탄수: 40발
실총과는 정반대인 빠른 연사속도가 특징이나 데미지가 낮다. 상당히 흉악한 성능을 자랑하던 무기였으나 4월 패치에서 장거리 데미지도 깎여나갔다. 그래도 넉넉한 탄창과 빠른 연사속도 덕분에 근접전에서 상당히 강력하다.
- UMP-45
대미지: 20-12.5 | 연사속도: 600RPM | 장탄수: 25발
위의 PP-2000과는 정반대인 총. 탄창이 25발들이라 잔탄 관리를 잘 해줘야 한다. 스펙만 보면 별로 좋은 것 같진 않으나, 웹에 올라오는 실제 데미지 수치를 보면 AK와 더불어 강력한 총이다.
1.2.2. 전용 도구
- RPG-7 AT
대미지: 360(전차 대미지)/100-1(보병 대미지) | 장탄수: 1발알라의 요술봉칼 구스타프에 밀려 거의 쓰이지 않는다. 칼 구스타프를 뚫는 순간 다들 RPG는 버려진다... 배컴2를 처음하는 유저나, 칼 구스타프도 질리고 M136도 질린 유저들이 가끔 들고 돌아다닌다. 비컨 센서 유도 기능을 탑재했다.
- M2 Carl Gustav AT
대미지: 280(전차 대미지)/100-1(보병 대미지) | 장탄수: 1발
배틀필드 시리즈 희대의 핵사기 무장...이었는데 지금은 강하긴 하지만 핵사기까지는 아니다. 다른 장비인 M136과 RPG-7은 대전차용인 대신에 대보병으로 약한것에 대응해서 대보병용으로 나온 로켓런쳐...인데, 대보병 위력이 너무 무지막지해서 근거리만 맞춰도 순살이다. 4월 패치에서 1샷킬 비거리가 1.7m[11]로 너프되었는데도 아직도 강력한 파괴력을 가지고 있다. 건물 외벽에 3~4명이 숨어있을 때 갈기면 그대로 올킬이 가능한 화력. 게임 내 삼신기 중 하나. 비컨 센서 유도 기능을 탑재했다.
- M136 AT4
대미지: 380(전차 대미지)/100-15(보병 대미지) | 장탄수: 1발
유선 유도 기능(...)이 있는 대전차 무반동총. 대신 비컨 센서 유도 기능은 없다. 자주 쓰이진 않으나 유도기능을 활용해서 언덕 뒤의 적을 끔살하는데도 쓰인다. 배틀필드 2의 프레데터 미사일이나 ERYX에 익숙한 유저는 상쾌하게 사용할 수 있고, 헬기, 보병, 탱크, 경차량 모두에게 죽음을 선사할 수 있다. 최근 패치로 대차량 데미지, 로켓 속도가 상향되어 대전차전에 유리해졌다.
- 대전차지뢰
대미지: 865(전차 대미지)/290-15(보병 대미지)
기갑전이 신나게 벌어지는 맵에서 어느 경로로 들어올지 예측하고 사용하면 접근도 못한다. 매설된 지뢰는 소총탄으로도 터트릴 수 있기 때문에, 운이 나쁜 사람은 지뢰 매설하러 갔다가 자폭하는 경우도 있다(...). 이를 응용해서 IED 놀이를 하거나(...) 적 전차 주변에 지뢰를 매설 한 뒤 수류탄이나 로켓 등으로 연쇄폭발을 일으킬 수도 있으나 어려운 편. 참고로 지뢰 유폭은 지뢰가 아닌 지뢰를 터트린 무기로 사살한 거로 처리된다. 1개 정도론 장갑차나 전차에게 피해만 입히는 정도니까 확실히 파괴하려면 가급적 2개 이상을 같이 깔아두는게 좋다.
- 수리도구
말 그대로 차량 수리에 쓰이는 도구다. 아군의 차량이나 터렛을 수리하여 점수를 얻을 수 있다. 2명 이상이 전차에 붙어서 수리를 하면 웬만해서는 터지지 않는 흉악한 성능을 자랑한다. 적에게 사용할 시 데미지가 들어가므로 상대 전차를 야금야금 드릴로 갈아버릴 수도 있다. 더 무서운건 보병도 갈아버린다![12]이걸로 똥싸개 트롤링도 가능하다참고로 6초간 계속 사용하면 과열되며, 일정 시간동안 사용할 수 없다.
1.3. 의무병(Medic)
전작의 보급병을 계승한 병과. 배틀필드 2에서는 경기관총이 과열되면 발사가 불가능했지만 전작에서 게임 시스템이 간략화되면서 제거되었다.경기관총이 지속 사격에 탁월한데다 아군 사망이 티켓[13]과 관련있는 러쉬모드에선 없어서는 안되는 병과이기에 인기가 많다.
1.3.1. 전용 무장
- PKM
대미지: 16.7-14.3 | 연사속도: 650RPM | 탄창: 100발
기본 총기. 그냥 이도저도 아닌 줄 알았는데 알고보니 장거리 데미지가 가장 강했다. PKM에 익숙해진다면 다른 기관총도 쉽게 적응할 수 있다. M60의 너프 이후에는 M60보다 장거리 교전에서 우세해졌다.
- M249 SAW
대미지: 14.3-11.2 | 연사속도: 800RPM | 탄창: 200발
연사속도가 빠르기 때문에 반동 제어가 어렵다. 그래도 반동제어만 잘 하면 나름 쓸만한 총기이며 레드닷 사이트와 궁합이 좋다. 다만 지속 사격시 가늠쇠 부분에 발사 화염이 번쩍거리는지라 시야가 불편해지는 단점이 있다.
- Type 88 LMG
대미지: 14.3-12.5 | 연사속도: 650RPM | 탄창: 200발
중국제 경기관총. PKM과 비슷하지만 200발들이 탄창을 사용한다. 중국제 총이라 그런지 은근히 중국 플레이어들이 애용하는 총. 하지만 스펙과는 다르게 실제 데미지는 M249와 함께 2번째로 데미지가 낮다. 집탄이 잘 되는 편이므로 머리를 조준하고 쏘는게 좋다.[14]
- M60 LMG
대미지: 16.7-14.3 | 연사속도: 550RPM | 탄창: 100발
높은 데미지와 정확도로 사기총 소리를 듣던 총. 4배율 스코프를 달고 저격총처럼 쓰는게 대세였으나, 하향패치로 반동도 올라가고 데미지도 떨어지고 정확도도 하락해서 이전만큼 많이 쓰이진 않는다. 이후 저격총처럼 쓰는 기관총 자리는 PKM이 넘겨받았다.
- XM8 LMG
대미지: 14.3-12.5 | 연사속도: 750RPM | 탄창: 100발
연사속도, 데미지 모두 무난하지만 반동이 좀 있는 편이라 사용하기가 어렵다. 가늠좌를 달고 있으므로 도트사이트를 달아주는게 낫다. 재장전 시간이 6.8초로 MG36과 함께 기관총 중에서는 빠른 편에 속한다.
- MG36
대미지: 14.3-12.5 | 연사속도: 750RPM | 탄창: 100발
G36의 분대지원화기 버전. XM8과 같은 능력치지만 기본적으로 레드닷 사이트를 제공한다. 그 덕에 하드코어 모드에서 인기가 좋다. M60의 너프 후 근거리 교전 능력이 좋다는 것 덕분에 새로운 OP총으로 등극했다.
- MG3
대미지: 11.2-10 | 연사속도: 1000RPM | 탄창: 100발
실총의 빠른 연사속도를 그대로 살려놓았다. 대신 밸런스 문제로 데미지는 낮다. 높은 DPS를 자랑하지만, 반동 제어가 매우 어렵고 M249와 마찬가지로 총구 화염 때문에 시야가 제한받는 단점이 있다. 또한 탄창이 100발짜리라 너무 빨리 소모되므로 잔탄 확인은 필수. 그래도 특유의 연사속도를 활용한 6점사가 상당히 잘 맞는다. 레드닷 사이트와 궁합이 좋다.
1.3.2. 전용 도구
- 구급상자
말 그대로 아군을 치료하는 구급상자. 주변에 던져놓으면 근처의 자신/아군이 치료가 되며 일정량의 점수를 얻을 수 있다.
- 제세동기
쓰러진 아군의 리스폰 카운트가 끝나기 전에 사용하면 곧바로 소생시킬 수 있다. 이 제세동기로 아군 1명을 부활시키면 50점, 같은 분대원이면 80점이라는 높은 점수를 얻을 수 있기에 장비언락의 속도가 가장 빠른 클래스이다. 그러나 연속으로 4~5번 제세동기만 사용할 시엔 점수가 올라가지 않는데, 게임을 이기기 보다는 사람만 무지성으로 살리거나 포화 속에서 시체 앞에 엎드려 영원히 살려내는, 패딩이라는 행위(통칭 점수작)를 방지하기 위해 모든 병과에 적용되어있다. 참고로 적에게 사용하면 즉사 판정이다.
1.4. 정찰병(Recon)
전작의 정찰병을 계승한 병과. 주무기는 저격소총. 모션센서[15]와 C4 또는 박격포 유도용 쌍원경 중 하나를 선택할 수 있다. 그 외에 정찰병의 저격소총에 도트사이트를 장비할 수 있도록 한 것은 이 시리즈가 처음이다.기존의 조준경 대신에 레드닷 사이트, 4배율 조준경, 12배율 조준경을 선택하여 부착이 가능하다. 추가적으로 스코프에 들어온 적을 미니맵에 표시해주는 특수 스코프 등을 달아줄 수 있기 때문에 다양한 운용이 가능.
전투병으로도 활용할 수 있는데, 레벨업시 얻게 되는 공용무기를[16] 장착하고 C4와 모션센서를 활용하는 스나 무쌍을 찍을 수도 있다. 저격 못하는 사람들은 샷건들고 다니는게 생각보다 많이 보인다.
1.4.1. 전용 무장
저격소총류는 다른 총기류와 다르게 헤드샷 배율이 3.25x이다. 따라서 반자동 저격소총들도 근거리에서 헤드샷 한 번에 사살이 가능하다.- M24 Sniper
대미지: 100-50 | 연사속도: 36RPM | 탄창: 5발
기본 총기. 데미지와 명중률이 우수하다. 장거리 저격시에 스코프에 눈금이 있어서 낙차 계산에 상당히 편리하다. 대부분 볼트액션 소총이 헤드샷 한방, 몸샷 2방에, 마지막으로 얻는 M95도 M24보다 몸샷이 좀 더 세다는 것 말고는 성능이 비슷해서 처음부터 끝까지 이거만 써도 무방하다.
- Type 88 Sniper
대미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 10발
반자동 저격총. SVU와 VSS가 더 좋으므로 자주 쓰이진 않는다. 나쁘진 않으나 사격 후 총알궤적 잔상이 크게 보여 시야가 제한된다.
- SV-98 Snaiperskaya
대미지: 100-50 | 연사속도: 37RPM | 탄창: 10발
10발 탄창을 쓰는 러시아제 볼트액션 저격총. 탄창에 10발이 들어가지만 휴행 탄수는 다른 저격총과 같은 수준, 하지만 재장전 속도가 볼트액션 소총들중 매우 빠른편이고 가끔 백발백중의 고수가 들게되면 그 판은 작살이 나기도 한다. 특유의 삼각 조준눈금 때문에 장거리 사격은 어려운 편이다.
- SVU Snaiperskaya Short
대미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 10발
SVD의 불펍형이다. 소음기가 기본적으로 장착되어 있으며 의외로 기본배율이 상당히 높다. 스펙상으론 Type 88과 비슷하지만 실제 데미지는 Type 88보다 높다.
- GOL Sniper Magnum
대미지: 100-50 | 연사속도: 33RPM | 탄창: 5발
국민스나로 인기있는 저격소총. 그러나 M24보다 볼트 당기는 속도가 느리다. 거기에 조준 시 스코프에 영점을 가늠할 수 있는 눈금이 없어 장거리 저격에서는 좀 불리한 편.
- VSS Snaiperskaya Special
대미지: 25-20 | 연사속도: 600RPM | 탄창: 20발
완전자동 저격소총. SVU와 마찬가지로 소음기가 기본으로 붙어있다. 이 게임에서 리콘이 운용할 수 있는 무기 중 지정사수처럼 놀 수 있는 총. 삼신기 중에 하나. 연사속도가 빠르고 M60보다 높은 데미지를 자랑하며 저격총으로 취급되기 때문에 지정사수 추가 점수를 얻을 수도 있다. 의외로 잘맞고 매우 강력하다. 게다가 자동사격이 된다! 대신 자동사격이 가능한 것 때문에 헤드샷 배율이 다른 자동사격 총기들과 같은 2.1배이다.
- M95 Sniper
대미지: 100-55 | 연사속도: 26RPM | 탄창: 5발
바렛 M82의 불펍 버전으로 데미지가 저격총 중에서 가장 높다. 그래서 밸런스 때문에 헤드샷 배율은 2.3배이다. 50구경이라는 깡 구경빨로 경차랑과 헬기에 데미지를 줄 수 있다. 대신 장거리 사격 시 다른 저격총보다 탄환 궤도가 아래로 더 처지므로 잘 조준해야 한다. 물론 기본 스코프의 배율이 가장 높아서 더 아래로 처져보이는 것도 있다. 패치로 재장전 속도가 상향되었다.
1.4.2. 전용 도구
- C4 Explosive
대미지: 865(전차 대미지)/290-15(보병 대미지)
말 그대로 C4다. 활용도가 매우 높은 무장으로, (ex-ATV에 붙인 뒤 적탱크에 자폭돌격이라든가 UAV에 다른 이들의 C4를 듬뿍 붙인 후 적의 인텔에 돌격시켜 한방에 날려버리는 변태플레이 등등)
- 모션 센서
공 형태의 센서로서, 던지면 투척 지점으로부터 25m 반경 내의 적의 움직임을 미니맵에 표시해준다. 센서에 포착된 적을 아군이 잡으면 어시스트 점수도 얻을 수 있다. 여러모로 자신이나 아군이나 모두에게 도움이 되니 자주 던져놓자. 다만 마인에서 발신되는 신호음은 적 역시 들을 수 있기 때문에 익숙한 플레이어들은 자신이 포착됐음을 감지하고 재빨리 도망치거나 엄폐물에 붙어 사방을 주시하니 주의. 말 그대로 움직임을 잡는 센서이기 때문에 자리에 가만히 있으면 감지할 수 없다.
- 박격포 포격
전작과 동일하게 박격포 포격 위치를 지정하는 방식이다. 대신 GPS 기기로 포격 지정을 하던 게 쌍안경으로 포격 지정을 하는 걸로 바뀌었다.
1.5. 공용 무기
모든 병과가 사용 가능한 총기. 처음 시작할 때 공용 무기를 사용하면 꽤 쉽게 적응하고, 언락무기를 풀 수 있다. 그 외에도 주무장이 저격소총인 리콘이 샷건이나 자동화기 등을 들고 근거리전을 해나갈 수도 있다.초기에는 공용 무기에 그 병과에서 얻은 4배율 조준경과 같은 부가장비를 장착할 수 없다. 없었으나 맵팩 7 패치를 통해 G3와 M14에 한정으로 레드닷과 4배율 조준경 해금이 풀렸다. 이로써 G3+ACOG , M14+레드닷 or ACOG라는 사기 조합들이 탄생했다.
2차 세계대전 무기들이 3개 나온다. 톰슨 M1A1, M1 개런드 , 콜트 M1911. 모델링은 모두 배틀필드 1943에서 가져왔다. 성능은 제작진이 배틀필드 1943을 사랑한다는 소리가 나올 정도로 3종의 무기는 OP스러운 성능을 자랑한다. M1 개런드는 배틀필드 베테랑 레벨 1[17] 때 소지 가능. 그러나 히어로즈는 어느정도 게임플레이를 해야 할 수 있으니 지인들에게 다른 타이틀 CD키를 빌려달라고 한 후 EA 미국지사 고객센터로 문의하는게 더 빠르다.(게다가 가끔 베테랑 수치를 7개 넣어준다!)
1.5.1. 권총
- M9 Pistol
대미지: 25-16.7 | 연사속도: 350RPM | 탄창: 12발
그냥저냥 쓸만한 기본권총. MP443보다 연사력이 좀 떨어지지만 데미지가 조금 높다. 명중률은 같은 수준. 하지만 MP443이 언락되면 다들 갈아탄다(...).
- MP-443 Grach
대미지: 20-14.3 | 연사속도: 450RPM | 탄창: 17발
연사력이 자동권총 중 가장 빠르지만 데미지가 M9보다 약간 낮다. 그래도 M93R보다는 높다. 콜트와 MP-412 다음으로 많이 보이는 권총.
- WWII M1911 .45
대미지: 33.4-25 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 7발
실총의 별명 그대로 핸드캐논. 리볼버인 MP-412 REX가 아주 조금 데미지가 높지만 이 총과 비교한다는 건 어불성설. 서너 발 맞으면 죽는 데미지를 자랑한다. 아직 저격소총에 능숙하지 못한 리콘의 경우는 주무기가 콜트, 부무장이 저격총(...)이 되기도 한다. 후에 너프를 먹었지만 여전히 강력하다.
- MP-412 REX
대미지: 40-33.4 | 연사속도: 200RPM | 탄창: 6발
그 유명한 콜트 M1911보다 데미지가 약간 높으나 장탄수, 연사력에서 밀린다. 중절식 리볼버의 매력에 푹 빠졌거나, M1911을 갖고 있지 않은 사람이 데미지 높은 권총을 원할 때 쓰는 권총.
- M93R Burst
대미지: 12.5-9.1 | 연사속도: 900RPM | 장탄수: 20발
3점사 기관권총으로, 다른 권총 대비 근거리에서 확실한 우위를 보장한다. 그러나 단점으로 MP443보다 낮은 엄청난 물뎀을 가지고 있으며, 반동 제어하기 용이하도록 달아놓은 포어그립을 쥐지 않은 탓에(...) 반동제어가 산으로 간다. 이 총이 어떤지 모르는 초보자들이나 물총으로 상대를 익사시키는 것에 흥분을 느끼는변태고수들이 쓰는 권총.
- 트레이서 다트
데미지: 0 | 연사속도: 불명 | 장탄수: 1발
데미지가 아예 없는, 단순한 무유도 로켓의 추적기 발사장치[18]로 권총 포지션에 속한다. 적의 차량이나 적병의 몸에 붙일 수 있으며 한번 붙일 때마다 점수를 받는다. 맞은 차량이나 사람(...)은 반짝반짝 빛난다. 특징은 거리에 비례한 탄도낙차가 아예 없다는 것. 맞추기는 힘들지만 언덕에 짱박혀 저격하는 정찰병을 이걸로 맞추고 RPG-7으로 까부숴보자.
1.5.2. 공용 소총
- WWII M1A1 Thompson[19][20]
대미지: 16.7-12.5 | 연사속도: 600RPM | 탄창: 30발
2~3점사가 상당히 강력하고 중거리에서 조준을 하지 않고도 맞출 수 있다.제작진이 1943에 엄청난 애착을 가지고 있었는가보다좀 이상한 총.
- M14 Mod.0 Enhanced
대미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 10발
빈자동소총으로, 데미지와 명중률이 반자동 저격소총과 동일하다. 그래서인지 4배율 조준경 끼고 지정사수 놀이를 하는 유저가 자주 보인다. 반자동인데도 의외로 근거리에서도 강하다. 장탄수가 10발로 적은 것이 흠이다.
- G3
대미지: 25-20 | 연사속도: 500RPM[21] | 탄창: 20발
AN-94를 뛰어넘는 사기총. 배틀필드 2에서 나왔던 그 무시무시한 성능이 그대로 왔다. 모든 자동소총 중에서 가장 강력한 데미지를 가지고 있다. 앉은 상태에서 쏘면 높은 반동도 50% 가까이 줄어들고, 원거리에서 2점사를 하면 저격총이 부럽지 않다. 정조준을 안하고 대충 쏴도 적이 죽는다. 돌격리콘 유저들에게 적합하다. 대신 장탄수가 20발인게 흠이다. 삭제된 컨텐츠이긴 하지만 총검을 장착할 계획이 있었다.
- WWII M1 Garand[22]
대미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 8발
M14 EBR보다 명중률이 높으나 탄창 용량이 작고 부착물을 장착할 수 없다는 것이 단점. 그런데 의외로 공방에서 깡패로 군림한다. 제작진은 M1 개런드를 M14 EBR의 하위호환급으로 만들고 싶었던 것 같은데 막상 해보면 M14 EBR을 쓰는 사람보다 개런드를 쓰는 사람이 더 많다(...).
1.5.3. 공용 산탄총
모든 펌프액션 산탄총의 벅샷, 슬러그탄의 대미지는 동일하다. 퍽의 효과도 마찬가지이다. 그래서 성능보다는 외관을 보고 각자 입맛에 맞는 총을 고르는 사람들이 대다수이다.- 870 Combat
대미지: 14.3-6 ×12(산탄)/100-50(슬러그) | 연사속도: 50RPM | 탄창: 4발
기본 산탄총. 성능은 상술했듯 모든 펌프액션 샷건이 똑같기 때문에 무의미하다. M870의 외형을 선호하는 사람이 보통 사용한다.
- Saiga-20K Semi
대미지: 14.3-6 ×6(산탄)/39-28(슬러그) | 연사속도: 300RPM | 탄창: 6발
반자동 산탄총으로, 설정상 20 게이지 탄을 사용한다. 20게이지라 그런지 펠릿 전탄 명중 시에도 한 방에 적을 사살할 수 없다. 그걸 연사속도 빨로 메꾸는 총.
- SPAS-12 Combat
대미지: 14.3-6 ×12(산탄)/100-50(슬러그) | 연사속도: 50RPM | 탄창: 4발
이탈리아제 샷건. SPAS-12의 외형을 선호하는 사람이 쓰는 총기.
- USAS-12 Auto
대미지: 14.3-6 ×6(산탄)/39-28(슬러그) | 연사속도: 300RPM | 탄창: 6발
완전자동 샷건. 성능은 그냥 Saiga-20K를 자동사격형으로 만든 수준. 자동 샷건이라 사이가보다 손가락이 편하다.
- Neostead 2000 Combat
대미지: 14.3-6 ×12(산탄)/100-50(슬러그) 연사속도: 50RPM 탄창: 4발
전작인 배틀필드 배드 컴퍼니에서도 등장했었던 샷건. 전작에서는 데미지와 정확도가 매우 좋은 총...이었는데, 현재는 배틀필드 시리즈 역사상 희대의 개사기 총 포지션. 이유는 해금 탄환 중 슬러그 탄환과 데미지 증가 특성화를 같이 사용 가능한데, 초장거리에 있는 적도 쏘는대로 한방에 나가 떨어진다. 리콘도 이 총을 든 적 앞에선 벌벌 떨고, 오죽하면 처음 접하는 유저들은 이 총에 당하고 나선 FxxKing HACK 이라고 남발할 정도.흠좀무, 아니 흠많무재장전 시간은 긴 편이지만 맵 구석에서 스팟 찍힌 것만 보고 쏘기만 하면 킬 스코어가 쭉쭉 늘어나서 고렙 유저들이 즐겨쓴다. 위의 삼신기를 뛰어넘는 최종병기인 셈. 이후 배틀필드 3에서도 USAS-12가 초기에 이런 점을 이어받았다...
사실, 위에서도 적혀있듯 NS2000과 다른 펌프액션 산탄총의 성능은 동일하다. 즉, 다른 산탄총으로도 위에 적힌 활약을 똑같이 할 수 있다. 유튜브만 봐도 M870으로 500m 헤드샷을 하고, SPAS-12로 비행중인 헬기 조종사를 사살하는 영상이 버젓이 올라와 있다.탁 트인 맵에서 NS2000으로 적 정찰병과 원거리에서 딱콩딱콩하다 죽었는데 사실 적 정찰병이 아닌 슬러그탄 낀 다른 산탄총을 소지한 다른 병과인 경우도 있었다.NS2000이 그냥 한 번에 펠릿을 두 개씩 넣어서 재장전이 빠르기 때문에 흔하게 쓰일 뿐이다. 애초에 슬러그탄의 원샷킬 구간은 12.5m 이내이다. 매그넘 퍽으로 대미지를 25% 높혀봤자 원샷킬 구간이 조금 길어지는것 뿐이라 중~장거리에서 풀 체력의 적을 한 번에 사살하는 것은 헤드샷이나 하드코어 모드 이외에는 불가능하다. 그러므로 괜히 적 정찰병의 사야에서 서성거리는 짓은 하지 않는게 좋다. 특히 러쉬모드에서 공격진영일 때.
1.5.4. 공용 도구
- 컴뱃 나이프
파일:BFBC2_M9_Bayonet.png
근접 무기. 보통 영거리에 있는 적도 총을 쏴서 죽이기 때문에 쓸 일이 별로 없다.
- 수류탄
파일:BFBC2_M26.png
대미지: 33(전차 대미지)/110-15(보병 대미지)
모델링은 M26 수류탄으로, 말 그대로 수류탄. 범위는 작지만 데미지가 110이라 운만 좋으면 적군을 원샷킬하는게 가능하다.
2. 특성화(Specialization)
2.1. Primary
- Lightweight Combat Equipment
달리기 속도가 10% 증가한다.
- Ammo Hip Bandolier
들고 다닐 수 있는 탄약의 수를 2배 증가시켜준다.
- Grenade Vest
가지고 있는 수류탄 갯수를 2배 증가시켜준다.
- Explosives Leg Pouch
가지고 있는 폭발물 수를 2배 증가시켜 준다.
- Red Dot Sight
모델링은 EKP 사의 Kobra 조준경이다.[23] 말 그대로 총기에 레드닷을 올려준다.
- 4X Rifle Scope
모델링은 Trijicon 사의 ACOG로, 총기에 4배율 스코프를 올려준다.
- 12X High Power Scope
정찰병 전용. 12배율 조준경을 올려준다.
- Medkit Improved Heal
메디킷의 회복 속도를 2배 향상시킨다. - 12 Gauge Slugs
샷건 전용. 슬러그탄을 장착한다.
- 12 Gauge Frag Rounds
샷건 전용. 파쇄탄을 장착한다. 직접 언락은 불가능하고, EA서버에서 허용되어있으면 사용할 수 있다.
2.2. Secondary
- Extended Shotgun Magazine
샷건 전용. 탄창 용량을 2배로 올린다.
- Magnum Ammunition
탄환 대미지를 25% 높인다. 대다수의 사람들이 차고 다닌다.
- Ceramic Body Armor
추가 체력 25를 제공한다. 칼빵에 추가 저항력을 주진 않는다.
- Improved Demolitions
폭발물이 25% 추가 대미지를 가한다. 콜옵의 데인저 클로즈 같은 물건.
- Sniper Spotting Scope
정찰병 전용. 조준하고 있으면 75m 내의 적이 자동으로 스팟된다.
- Medkit Improved Range
메디킷의 치료 범위가 2배 확장된다.
- Marksman Training
탄퍼짐이 25% 감소한다. 어썰트, 엔지니어, 메딕이 각각 따로 가지고 있고, 해금 조건도 서로 다르다.
2.3. Vehicle
- Active Armor Upgrade
차량이 받는 대미지를 25% 줄인다.
- Smoke Countermeasures Package
작동시키면 연막차장을 깔아, 락온과 추적 다트를 제거한다.
- High Power Optics Package
차량에 확대 조준경을 장착한다.
- Alternate Weapon Package
추가 무장을 획득한다. - MBT류: 동축 기관총을 장착한다.
- IFV류: 유선유도 미사일을 장착한다.
- 공격헬기류: 트레이서 다트를 발사하여 명중시키는 유도 미사일을 장착한다.
- UAV-1: 기관총을 장착한다.
- Improved Warheads Package
주포 대미지가 25% 상승한다.
- Electronic Warfare Package
차량 주위 20m 내의 적을 스팟한다. 후기작의 근접 스캔과 같은 성능.
- Quick Reload Package
재장전 시간이 15% 감소한다.
3. 싱글 전용 장비
아래는 싱글플레이에서만 사용 가능한 무기들이다.- Type 100
Operation Aurora 챕터에서 등장한다. 배틀필드 1943 모델링 재탕.
- TOZ-194
원래 멀티에서도 등장 예정이었고 베타판에서는 사용 가능하였으나, 타 샷건과 퍼포먼스가 겹치는 부분이 없잖은 탓인지 정식 출하판 이후에서는 삭제. 전작에서는 싱글/멀티 공히 사용가능했었다.
- TNT
Operation Aurora 챕터에서 등장한다. 후에 DLC인 배틀필드 배드 컴퍼니 2: 베트남에서 사용된다.
[1] 전작에서는 병과가 5개였다.[2] 전작에 있었던 샷건인 SPAS-15를 빼고는 모두 재탕했다.[3] 전작엔 탄약 보급 기능 자체가 없었다.[4] 여담으로 이 모델은 덴마크군 제식형이다.[5] 패치전엔 3점사였으나, 패치후에는 실제 총기와 동일하게 2점사를 지원한다.[6] 실제 모델은 HK416인데, 배드 컴퍼니 세계관에서는 HK416이 M4를 대체했다는 설정이라 M416이란 이름으로 나온다. 근데 박스 아트의 군인은 M4를 들고있다 사실 M416이란 이름이 붙은 이유는 라이센스 문제 때문이다.[7] 사실 모델링은 M16A4다. A2는 상부 손잡이가 분리되지 않는다. 그래서 옵틱을 달면 오리지널 M16A2와는 달리 캐링핸들이 사라지고 그 자리의 레일에 옵틱이 부착된다(#/#). 이후 배틀필드 2042의 샌드박스 모드인 포탈 모드가 출시되면서 모델링도 좌우반전 없고, A4가 아닌 제대로 된 M16A2 모델링이 대신 등장했고, 이에 따라 얼마 전에 나온 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 M16A2처럼 캐링핸들 위에 레일을 깔고 그 위에 옵틱을 부착하는 방식으로 옵틱 적용 모델링이 변경되었다.[8] 모델링이 현용이 아닌 초기형 1세대 모델이다.[9] 사실 Krinkov(크린코프)는 AKMSU의 별명이다. 왜 AKS-74u에 붙었는지 의문.[10] 총기 이미지는 플라스틱 핸드가드가 장착되어 있는데, 정작 인게임 모델링은 나무 핸드가드가 장착되어 있다.[11] 데미지가 들어오는 비거리는 7.6m로 너프. 그래도 여전히 대전차화기 중 가장 넓다.[12] 엑박 360의 경우는 드릴로 적군을 헤드샷할 경우 Dentist(치과의사)라는 도전과제를 달성할 수 있다(...).[13] 러쉬모드에서 공격자는 전체 팀원의 리스폰 횟수가 제한되어 있다. 각 목표를 제거하기 전에 티켓을 전부 쓰면 패배.[14] 중국제 총인데도 이상하게 켐페인 초반에 러시아군이 쓰는 경우가 많다. 멀쩡한 PKM을 두고 왜 그러는지는 모르지만. 그냥 수입했다고 하면 땡이다 사실 전작에서는 중동연합군이 사용했었는데, 이번 작에서 중동연합군이 삭제되었는데 전작 무기들을 재탕하다보니 생긴 참극.[15] 레인보우 식스의 하트비트 센서 같은 용도.[16] G3, 톰슨, 산탄총 등.[17] 전작들을 정품 등록하면 베테랑 레벨이 하나씩 올라가는데 M1의 경우에는 한작품만 하면 된다. 일단 본작도 포함시켜 타이틀 작품을 1개를 소지한 것으로 간주해주기 때문에 아무 패키지나 하나 더 등록하거나, 없으면 배틀필드 히어로즈에 가입해서 추가하면 바로 획득.[18] 앞에도 적혀있지만 이것으로 M136의 로켓을 유도할 수는 없다.[19] 실제로는 M1928A1 모델. 이 모델을 그대로 베트남전 DLC에 가져가서 해당 게임 내에서도 동일한 오류가 발생했다. 이후 오랜만에 2차대전으로 돌아간 배틀필드 V에서는 제대로 M1928A1이라 명명되어 그나마 고증이 지켜졌다...[20] 배틀필드 2042 포탈 모드에서는 1928A1이 아니라 제대로 M1A1 톰슨이 나온다.[21] 근데 총기 설명에는 600RPM이라고 나온다.[22] 아래의 HUD 사진은 M1 개런드보단 싱글에 나오는 Type 5에 가깝다. 실제 인게임에서의 M1 개런드와 다르다.[23] 조준선은 점 모양이다.