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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:41:32

배틀필드 V/보병 장비/공용

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 배틀필드 V/보병 장비
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문서 분류

1. 개요2. 보조 무기3. 수류탄
3.1. 파편 수류탄3.2. 소이 수류탄3.3. 연막탄3.4. 대전차 집속수류탄3.5. 충격 수류탄3.6. 접착 수류탄3.7. 투척 나이프/쿠나이3.8. 파괴 수류탄3.9. 99식 지뢰3.10. 폭음탄
4. 근접 무기
4.1. 단검4.2. 둔기4.3. 대형
5. 배틀 픽업6. 기타
6.1. 신의 손6.2. 카메라

1. 개요

배틀필드 V에서 모든 병과가 사용할 수 있는 장비를 설명하는 문서.

2. 보조 무기

보조 무기는 스킨과 특성화를 포함해 어떠한 커스터마이징도 불가능하다.[1] 대신 보통, 특수, 희귀 등 3단계의 희귀도가 있지만, 희귀도 간 유의미한 성능 차이는 없다.

2.1. P38 권총

P 38 권총은 제2차 세계 대전 독일군의 표준 보조 무기였습니다. 여기에 사용된 몇몇 기술적 해결방안은 아직도 사용되고 있습니다. 9mm 파라벨럼탄용 약실을 사용합니다.
P38 권총
파일:BFV_P38 Pistol.png
보통, 기본 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-15 359 RPM 8+1 2.05(1.2) 350m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 22m 30m 50m 75m
25.5 25 20 16.67 15
반동
[ruby(1.35,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.3 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2667)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.5초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

2.2. 루비

루비 권총은 사용하기 쉬워 제2차 세계 대전 이후에도 오랫동안 살아남았습니다. 제1차 세계 대전 때 처음 사용되었으며 참호전에서 뛰어난 예비 무기가 되었습니다.
루비
파일:BFV_Ruby.png
보통, 어떤 병과로든 계급 3에서 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-13 449 RPM 9+1 2.36(1.66) 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 30m 50m 75m
25.5 25 16.67 14.29 13
반동
[ruby(1.2,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.25 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2333)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.45초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

2.3. M1911

사람들은 .45 탄이라고 하면 M1911 자동권총을 생각합니다. 제1차 세계 대전 전에 디자인된 이 총은 제2차 세계 대전 때에도 인기가 많아 여러 총 제조사에서 그들의 요구를 맞춰줘야 했습니다.
M1911
파일:BFV_M1911.png
보통, 어떤 병과로든 계급 5에서 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
34-15 299 RPM 7+1 2(1.77) 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 30m 50m 75m
34 33.34 20 16.67 15
반동
[ruby(1.5,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.4 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.3)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

탄창이 빈 상태에서 재장전할 때 슬라이드의 홈이 슬라이드 스토퍼에 걸리지 않았음에도 장전하는 애니메이션 오류가 있다. 영상 30초 부근

2.4. P08 권총

P08 권총은 특허를 낸 사람의 이름을 따 "루거"라고 잘 알려져 있습니다. 제2차 세계 대전 당시 독일 군대가 P38로 이를 대체하려 했지만, 1943년까지 생산되지 않았습니다.
P08 권총
파일:BFV_P08 Pistol.png
보통, 어떤 병과로든 계급 7에서 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-15 359 RPM 8+1 2.05(1.2) 350m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 22m 30m 50m 75m
25.5 25 20 16.67 15
반동
[ruby(1.5,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.3 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2667)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.55초 80% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

2.5. 레페티어피스톨레 M1912

M1912는 내부 탄창이 장착된 거칠고 믿음직한 권총이었습니다. 제1차 세계 대전 때 처음으로 사용되었으며, 1938년 독일이 오스트리아를 합병시켰을 때 독일 군대에서 60,000정을 주문했습니다.
레페티어피스톨레 M1912
파일:BFV_Repetierpistole M1912.png
보통, 어떤 병과로든 계급 11에서 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-15 449 RPM 8 2.6(4.75) 350m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 22m 30m 50m 75m
25.5 25 20 16.67 15
반동
[ruby(1.8,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.3 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2333)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 -% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

같은 연사력을 가진 루비와 비교해 피해량이 더 높지만 특유의 스트리퍼 클립 때문에 장전이 오래 걸린다는 단점이 있다.

2.6. 웨블리 Mk 6 리볼버

Mk VI는 제1차 세계 대전 및 제2차 세계 대전 둘 다에서 영국군이 사용한 제식 리볼버였습니다. 가장 초기 버전인 Mk I은 1887년 처음 등장했습니다.
웨블리 Mk 6 리볼버
파일:BFV_Mk VI Revolver.png
보통, 어떤 병과로든 계급 15에서 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
51-18 179 RPM 6 2.8 230m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 22m 30m 50m 75m
51 50 33.34 25 20 18
반동
[ruby(3,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 1.1 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.4)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.7초 75% 12m/s2 0.0025 1.5초
}}} ||

최대 대미지가 51이기 때문에 헤드샷 배율이 2배인 권총 특성 상 근거리 헤드 한방이 가능하다.

2.7. 리버레이터

미국은 저항군이 사용할 리버레이터 권총을 제작했습니다. 간단하게 제조 가능한 이 총은 단발총 기능성으로 잘 알려져 있습니다. 연합군은 이를 대량으로 프랑스 저항군에게 넘겼습니다.
리버레이터
파일:BFV_Liberator.png
보통, 어떤 병과로든 계급 19에서 해제
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
34-15 - 1 6.9 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 30m 50m 75m
34 33.34 20 16.67 15
반동
[ruby(2.5,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.4 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.3)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 80% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

레지스탕스에게 보급할 목적으로 개발된 급조 45구경 권총탄 발사기이자, 전전작의 메어스 레그, 전작의 콜리브리 권총의 계보를 잇는 트롤링용 개그 권총.

단발식인 데다가 재장전에 7초가 걸리고, 여유탄약도 6발밖에 주지 않는다. 꼴에 45구경이라고 데미지 모델은 1911과 동일하므로 완벽한 1911의 하위호환. 굳이 쓰겠다면 전작처럼 스나이퍼의 막타용으로 쓸 수 있겠지만 1911을 비롯한 다른 권총도 당연히 똑같은 용도로 사용할 수 있다는 점에서 제정신이 박힌 사람이라면 이딴 걸 쓰진 않는다. 철저히 예능, 상대 능욕 용인 셈이다.

기본 휴대 탄약은 4발인데 탄약 보급을 받으면 50발까지 휴대가 가능하며, 계속 쏴보면 그 50발을 권총 그립 안에서 밑도 끝도 없이 계속 꺼내는 것을 확인할 수 있다.

2.8. 94식

전쟁 전부터 일본에서 생산되었던 이 권총은 몇몇 사람들은 디자인이 쓸데없이 복잡하다고 여겼으며, 반대로 몇몇 사람들은 간편함과 가벼움에 감탄했습니다.
94식
파일:BFV_Type 94.png
특수, 타이드 오브 워 챕터 5: 태평양 전쟁 계급 23 보상
600 중대 코인
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-15 449 RPM 6+1 2.1(1.1) 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 22m 30m 50m 75m
25.5 25 20 16.67 15
반동
[ruby(1.8,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.3 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2333)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.45초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

2.9. 모델 27

전쟁 전부터 미국의 여러 법 집행 기관에서 사용되었던 이 총은 믿음직함과 다른 권총보다 더 먼 거리에서의 효율성 때문에 계속해서 인기가 유지되었습니다.
모델 27
파일:BFV_Model 27.png
희귀, 타이드 오브 워 챕터 5: 태평양 전쟁 계급 30 보상
900 중대 코인
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
56-28 105 RPM 6 3.2167 460m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
15m 30m 50m 100m
56 50 33.34 28
반동
[ruby(5,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
3.6/0.9 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 1.6 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.6)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.733초 75% 12m/s2 0.0025 1.5초
}}} ||

.357 매그넘 탄환을 사용하는 리볼버. 웨블리보다 피해량이 높지만 연사력은 더 떨어진다.

2.10. PPK

1929년에 고안된 PPK는 PP의 단축형입니다. 제2차 세계 대전 당시 더 최신이었던 P38이 독일군 제식 주무장이었지만 전쟁 전체에 걸쳐 소규모로 채택되었습니다.
PPK
파일:BFV_PPK.png
보통, 기간 한정 무료 지급2020.06.04~
300 중대 코인
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-13 449 RPM 7+1 2.36(1.66) 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 30m 50m 75m
25.5 25 16.67 14.29 13
반동
[ruby(1.35,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.25 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2333)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

2.11. PPKS

1929년에 고안된 PPK는 PP의 단축형입니다. 제2차 세계 대전 당시 새롭게 개발된 P38이 독일군 기본 휴대 무기였지만, 지속되는 전쟁 속에서 몇몇 군이 사용했습니다.
PPKS
파일:BFV_PPK Suppressed.png
보통, 기간 한정 무료 지급2020.06.04~
300 중대 코인
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
25.5-13 449 RPM 7+1 2.36(1.66) 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 30m 50m 75m
25.5 25 16.67 14.29 13
반동
[ruby(1.013,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.25 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.2333)
앉기 0.9(1.2) 3(4)
엎드리기 0.9(1.2) 3(4)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

PPK의 소음기 장착 버전. 원본보다 수직 반동이 조금 낮지만, 사격 자세별 수직 반동 감소가 적용되지 않는다. 비조준 앉기/엎드리기 탄퍼짐 수치도 차이가 있다.

2.12. 웰로드

영국은 웰로드 권총을 최대한 소음을 적게 내도록 개발했습니다. 볼트 작동식이자 탄창식의 이 권총은 겨우 73dB의 소음을 냈는데, 현대 차량의 소음 정도밖에 안 됐습니다.
웰로드
파일:BFV_Welrod.png
보통, 기간 한정 무료 지급2020.06.04~
300 중대 코인
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
56-36 42 RPM 6+1 - 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
15m 50m
56 36
반동
[ruby(1.5,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.4 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.3)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 90% 12m/s2 0.0025 1.5초
}}} ||

소음기가 내장된 볼트 액션 권총. 때문에 연사력은 리볼버나 볼트 액션 소총보다도 느리고, 탄속도 느린 편에 속한다. 하지만 발당 최대 대미지는 모델 27과 함께 보조무기 공동 1위이며, 3발킬을 보장하는 최소 대미지는 모든 권총 중 가장 높다.

2.13. M1911 소음형

사람들은 .45 탄이라고 하면 M1911 자동권총을 생각합니다. 제1차 세계 대전 전에 디자인된 이 총은 제2차 세계 대전 때에도 인기가 많아 여러 총 제조사에서 그들의 요구를 맞춰줘야 했습니다.
M1911 소음형
파일:BFV_M1911 Suppressed.png
보통, 기간 한정 무료 지급2020.06.04~
300 중대 코인
피해량 연사력 장탄수 재장전 시간 탄속
34-15 299 RPM 7+1 2(1.77) 250m/s
{{{#!folding [상세 스탯] 대미지 모델
0m 12m 30m 50m 75m
34 33.34 20 16.67 15
반동
[ruby(1.5,ruby=(+0.00),color=black)]
0.1  0.1
반동 감소율/지수 반동 유지 시간
8/0.8 0.0333
탄퍼짐
최소(이동) 최대(이동) 증가율 감소 계수/지수/오프셋
사격 중지 시 (대기 시간)
조준 일반 0.3(0.4) 2(2) 0 4.5/0.75/1
0/0.25/(9/12) (0.2)
앉기 0.3(0.4) 2(2)
엎드리기 0.3(0.4) 2(2)
비조준 일반 0.9(1.2) 3(4) 0.4 0.5/2.5/1
0/0.25/30 (0.3)
앉기 0.675(0.9) 3(4)
엎드리기 0.54(2.4) 3(8)
기타
꺼내는 시간 장전 완료 진행도 낙하가속도 항력 계수 탄환 유지 시간
0.6초 90% 12m/s2 0.005 1.5초
}}} ||

M1911의 소음기 장착 버전. 원본과의 성능 차이는 전혀 없다.

3. 수류탄

3.1. 파편 수류탄

보병에게 큰 피해를 주는 표준형 No. 36M MkI/Mk2/97식 지연 신관 수류탄/지연 신관식 막대 수류탄입니다.

전작들과 동일한, 보병 즉사가 가능한 세열 수류탄. 다만 보급병은 사용할 수 없게 되었다. 전작에 비해 지연신관 길이가 꽤 늘었지만 화력 역시 상당히 늘어 딸피일 때 회피하기가 까다로워졌다.

3.2. 소이 수류탄

단시간 격렬한 불꽃을 내뿜는 소이 수류탄에서 옮겨붙은 불은 계속해서 대상을 태웁니다.

화염 자체의 대미지는 풀피인 적은 죽일 수 없을 정도로 줄어들었으나, 불 위에서는 소생 대기 시간이 매우 빠르게 줄어들기 때문에 사살 후 소생 차단 용도로 사용할 수 있다.

수류탄 자체의 모티브는 영국군이 2차 세계대전 때 쓰던 76번 특수 소이탄이다.

3.3. 연막탄

연막탄은 시야를 차단하는 연막을 제공합니다.

동시에 2개를 소지할 수 있다. 3D 탐지가 최소화되면서 연막의 효율이 훨씬 증가했다. 하지만 전작과 달리 의무병과 정찰병만 사용할 수 있다.

의무병의 경우 연막총류탄이 떨어졌다면 그것의 대체용으로 사용할 수 있다.

3.4. 대전차 집속수류탄

탑승장비와 접촉 시 폭발하여 엄청난 피해를 입히는 M24 게발테 라둥입니다.

전작에서는 돌격병 병과 장비로 등장했지만, 본작에서는 수류탄류로 취급되고 1개만 사용할 수 있다. 전작과 마찬가지로 적 장비에 충돌하면 즉시 폭발하며, 일반 파편 수류탄처럼 사용할 수도 있으나 파편 수류탄 대비 더 늦게 폭발한다.

원어는 Anti-tank Bundle Grenade로, 발매 초기에는 독일 장비이기 때문인지 '게발테 라둥'이라는 독일어 명칭이 번안명으로 쓰였으나 2018년 12월 패치로 현재의 명칭으로 변경되었다.

3.5. 충격 수류탄

M39 계란형 수류탄/No. 69 충격 수류탄은 충격을 받는 거의 즉시 폭발합니다.

되던지기를 원천차단시킬 수 있는 충격신관식 수류탄. 그만큼 폭발 범위와 피해량이 작다. 일반 파편 수류탄을 사용할 수 없는 보급병이 대용으로 들고 다니는 물건.

추축군은 M39 수류탄을 쓰는데, 원래 이것은 일종의 지연신관식이다.추축군 내에서 충격 수류탄을 쓰는 건 이탈리아 왕국군이지만...

3.6. 접착 수류탄

가볍고 접착성이 있는 대전차 수류탄입니다. 장갑으로 보호된 차량에 효과적입니다.

표면, 특히 탑승장비에 달라붙는 지연신관식 수류탄. 하지만 경고 표시가 다른 수류탄 대비 더 선명하고, 현실과는 달리 치메리트 코팅을 한 장비에는 붙지 않는다.

3.7. 투척 나이프/쿠나이

원거리에서 조용히 적을 처리할 수 있는 날카롭고 균형잡힌 칼입니다.
석조 또는 원예 도구에서 파생된 것으로 보이는 강력하고 조용한 투척 무기입니다.

전전작인 하드라인에 처음 등장한 이후 3년 만에 다시 등장했다. 근접상태에서 원샷킬이라 똥싸개인 줄 알고 다가온 적에게 빅엿을 선사할 수 있다. 정찰병이 엄청난 너프로 인해 근거리 화력이 너무나도 떨어짐에도 불구하고 이 무장 덕분에 함부로 다가가지 못하게 된다. 전작의 오브레즈를 투척무기로 들고 다니는 느낌.

2018년 12월 5일 패치로 인해 소지량이 6개에서 2개가 되었고 원샷킬 가능 범위가 6.5 m로 감소했다. 하지만 여전히 근거리에서 위협적인 무장이고, 패치로 인해 어떤 거리든지 헤드샷으로 한 방에 적을 처치할 수 있기 때문에 어느 거리에서든지 저격을 피했다고 방심하다간 이걸로 끔살당할 테니 조심하자. 던지기 전 딜레이가 어느 정도 있어 첫타로 사살을 확정하지 않으면 십중팔구 반격당하니 주의할 것.

5.2 패치로 일본군 전용 투척 나이프로 쿠나이가 추가되어 투척 나이프를 대체했다.

3.8. 파괴 수류탄

대전차 지뢰로 화력은 약하지만 무거운 대전차 지뢰보다 더 멀리 던질 수 있는 No.75 호킨스 수류탄입니다.

일반 대전차지뢰보다 더 멀리 던질 수 있는 휴대용 대전차 지뢰. 탑승장비에 밟히거나 외부 충격으로 유폭되지 않는 이상 자연적으로는 폭발하지 않으며, R 키를 눌러 회수할 수 있다.

3.9. 99식 지뢰

가볍고, 던질 수 있는 대전차 지뢰로 탑승장비에만 달라붙으며, 5~10초 내에 폭발합니다. 무게가 가벼워 한 번에 두 개를 휴대할 수 있습니다.

탑승장비에 달라붙고 신관 지연 시간도 긴 편인 일본제 접착식 수류탄. 동시에 2개를 소지할 수 있으며, 폭발하기 전에는 R 키를 눌러 회수할 수 있다.

3.10. 폭음탄

총소리와 비슷해 적군과 그들의 정보 시스템을 혼란시키는데 사용하곤 했습니다.

착탄 시 연속으로 3번의 폭발음을 내는 교란용 투척 장비. 기본으로 3개가 지급되며, 자체 피해량이 없는 순수 교란용 장비이다. 물론 투척 시 2 정도의 직격 대미지는 존재하지만 실전성은 없다. 그렇다고 킬이 아주 불가능한 건 아니다.

4. 근접 무기

전작과 마찬가지로 다양한 외형과 성능을 가진 근접 무기들이 등장하며, 내부적으로 3개의 카테고리로 분류된다. 정면/측면에서 공격시 그냥 휘두르지만, 후방 특정 각도에서 공격하거나 방향 관계 없이 해당 공격으로 적을 처치할 수 있다면 근접 테이크다운 모션이 출력되고 인식표를 얻을 수 있다.

각 무기마다 보통, 특수, 희귀, 영웅, 전설 등 5가지 희귀도가 있지만, 같은 카테고리 안이라면 희귀도에 관계없이 공격 성능은 동일하다.

4.1. 단검

90 RPM의 공격 속도로 35의 피해를 주며, 후방 180도 반경에서 공격 시 근접 테이크다운이 가능하다.

4.2. 둔기

80 RPM의 공격 속도로 45의 피해를 주며, 후방 120도 반경에서 공격 시 근접 테이크다운이 가능하다.

4.3. 대형

50 RPM의 공격 속도로 55의 피해를 주며, 후방 80도 반경에서 공격 시 근접 테이크다운이 가능하다.

5. 배틀 픽업

태평양 전선 맵과 지하 작전,[3] 폐허,[4] 프로방스[5]에서만 등장하는 노획 무기로, 맵에서 직접 획득해야 하지만 사용 시 강력한 성능을 내는 무기들이다. 배틀필드 4의 노획 무기 시스템을 계승함과 동시에 배틀필드 1정예 병과에서 무기만 가져온 것이라 볼 수 있다.

배틀 픽업은 정해진 위치에 존재하는 무기 상자에서 생성되며, 생성되면 미니맵에 아이콘이 표시된다. 획득하면 4번 병과 장비를 대체하며, 죽을 때까지 유지되고 재보급 또한 가능하다.

5.1. 일본도

전쟁이 진행됨에 따라 일본 장교들을 위한 많은 검이 생산되었습니다. 짧은 기간 내에 많은 양이 필요했으므로 품질은 극과 극이었습니다.

휘두르면 보병을 일격사시키는 일본도. 좌클릭 시에는 제자리에서 빠르게 휘두르며, 우클릭 시에는 앞으로 살짝 돌진하며[6] 느리게 벤다. 참고로 전작의 참호 강습병(Infiltrator)처럼 칼을 휘두를 때마다 특유의 기합 소리가 들린다.

사용하기 위해 가까이 접근해야 하고, 든다고 특별한 방어력 보너스가 생기는 것도 아니라서, 효과적인 사용을 위해 의무병의 자가치료와 연막탄을 이용하는 것이 좋다.

일단 적 진영에 성공적으로 잠입하면 일격사 + 빠른 공격 속도의 조합으로 근접에서 몰려있는 적들을 단신으로 처리하는 위력을 보여주나, 그만큼 적에게 접근해야 하기에 장단점이 확실하다고 볼 수 있다.

5.2. M2 화염방사기

전쟁 발발 이후, 미군은 보병대에서 사용할 화염방사기의 개발이 필요하다는 것을 빠르게 파악했습니다. 그리고 그 결과, 사용자에게 정말 믿음직하고 안전한 최첨단 디자인이 탄생했습니다.

전작의 화염방사병처럼 근거리에 화염 피해를 준다. 연료 용량은 연료통 3개에 개당 150으로 총 450이 주어지며, 탄약상자로 재보급도 가능하다. 대미지는 전작과 같지만, 전작의 화염방사병과는 달리 자신이 쏘는 화염에도 피해를 입으니 주의. 격발 딜레이도 그대로 있어 이판사판 돌진해서 근접전을 거는 적도 주의해야 한다.

재장전 시 남은 연료를 버린다. 예로, 89/300에서 재장전하면 150/239가 아닌 150/150이 된다.

6. 기타

6.1. 신의 손


챕터 4 개시와 함께 추가된 이스터에그 총.

원어는 'Handgun'으로, 말 그대로 손가락을 총 모양으로 만들어서 쏜다. 8개의 기본 맵의 일정 위치에 삽이 달려있는 상자가 있는데, 상자와 상호작용 시 초록불이 들어오면 삽이 돌아가 특정 방향을 가리킨다. 이때 T를 눌러 망치를 들고 해당 방향으로 달리다 보면 어느 지점에 땅을 팔 수 있는 표시가 나타나고, 그곳을 파고 나오는 금색 손가락 모양 물체를 집으면 사용할 수 있다. 만약 상자에 빨간불이 들어오면 해당 게임에서 누가 손가락 총을 사용 중이거나 손가락 총이 스폰되지 못한다는 뜻으로, 이 경우 해당 게임에서는 손가락 총을 획득할 수 없다. 손가락 총은 노획 무기 판정으로, 죽으면 사라진다.

손가락 총은 모든 병과가 사용할 수 있으며, 주무기를 대체한다. 장탄수는 10이며, 예비탄약은 총 40으로 보급이 가능하다. 대미지는 10, 헤드샷 배율은 1.8배로 경장갑 차량에도 피해를 입힌다. 흔히 우리가 아는 자세로 오른손은 중지와 검지는 쭉 뻗은 채 나머지 손가락은 쥐고 엄지는 세로로, 반대로 왼손은 탄창을 흉내내는 듯 엄지를 오른손의 쥐고 있는 손가락 안에 넣는다. 쏠 때마다 캐릭터가 빵야! 삐융! 뿜!등 소리를 내고, 그 주변에는 만화에 나오는 가시모양 말풍선으로 캐릭터의 말하는 소리에 따라 문구가 나타난다. 장전 모션이 전술 재장전을 포함해 착실하게 구현되어 있는데, 손가락이 우두득 소리가 나고 손가락을 꺾는 등 사람에 따라 거부감을 일으킬 수 있다.

6.2. 카메라


캠페인에서 이스터에그 격으로 등장했던 카메라로, 알 순단 맵에서도 이스터에그로 등장한다.

실제 카메라처럼 초점값이나 셔터값 등을 조절할 수 있으며, 찍은 사진은 실제 스크린샷 폴더에 저장된다. 카메라는 병과 장비로 판정된다.


[1] 디럭스 에디션 주간 공수 특전으로 제공된 '레드 데빌' 스킨이 장착된 P38이나 루비같이 보조 장비에 스킨이 장착되는 경우 로드아웃 UI 상에서는 별도의 무기로 표시되나, 원본과의 성능 차이는 전혀 없다.[2] 맵 특정 지점에서 진지 구축으로 눈사람 만들기. 웨이크 아일랜드에서도 만들 수 있다.[3] M2 화염방사기 무기 상자가 숨겨져 있다.[4] 역시 일본도 무기 상자가 숨겨져 있다.[5] 브레이크스루 첫번째 구역 미군 진영 본진에서 M2 화염방사기가 생성된다.[6] 전진하고 있을 때만, 그것도 아주 조금만 돌진한다.


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