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최근 수정 시각 : 2024-05-16 17:05:54

산들바람의 군신 사브리나

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산들바람의 군신
사브리나
サブリナ | Sabrina
파일:수브리나_illust.jpg
휴가라는 임무,
반드시 완수해 보이겠어...!
<colbgcolor=#80716a><colcolor=#ffffff> 158㎝
몸무게 41㎏
혈액형 A형
생일 2월 20일
출신 갈리아 왕국
속성 파일:메멘토모리 비취.png 비취
타입 파일:메멘토모리 워리어.webp 워리어
라멘토
두근두근 심장이 두 번 울리기 전에
Song by 사사키 에리
성우 파일:일본 국기.svg 키토 아카리
1. 개요2. 스킬3. 전용 무기4. 작중 행적
4.1. 메모리4.2. 보이스
5. 라멘토6. 성능7. 기타

[clearfix]

1. 개요

휴가라는 임무,
반드시 완수해 보이겠어...!
가희의 별장에서 휴가 중인 군인 소녀. 어린 동료들의 인솔 임무로 사명감에 불타오른다.
그 와중 물을 무서워하는 '묘지기 소녀'의 미움을 사고 마는데...

마음의 상처와 마주했을 때, 새로운 힘이 눈을 뜬다!
모바일 게임 메멘토 모리의 캐릭터.

2. 스킬

파일:메멘토모리 수브리나 액티브1.png 창궁의 템페스트 (액티브 스킬)
쿨타임 4턴
Lv.1 "수천을 꿰뚫어라!" 숨 돌릴 틈도 주지 않는 빠른 찌르기로,무작위로 적 4명에게 공격력의 350% 물리 공격을 한다. 뒤이어 거칠게 부는 산들바람이 적의 의식을 빼앗는다. 물리 공격의 타겟 중 생명력 비율이 가장 높은 적에게 1턴 동안 [기절]을 부여한다. (물리 공격의 타겟이 전원 전투 불능일 경우발동하지 않는다.)
Lv.2 [기절]의 턴 수가 2턴으로 된다. (Lv 81 달성 시 개방)
Lv.3 추가로 물리 공격 전에 4턴 동안 타겟의 치명타 내성률을 40% 감소시킨다. (Lv 161 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 수브리나 액티브2.png 군청의 레퀴엠 (액티브 스킬)
쿨타임 4턴
Lv.1 "물속에 잠들어라!" 물속에 내리치는 듯한 빠른 찌르기로, 무작위로 적에게 5회 공격력의 200% 물리 공격을 한다. 치명타 적중했을 경우, 이후의 연속 공격은 반드시 치명타 적중한다. 뒤이어 물을 가르는 날카로운 산들바람이 적을 더욱 몰아붙인다. 치명타 적중이 4회 이상 발생했을 경우, 연속 공격의타겟 중 생명력 비율이 가장 낮은 적의 버프를 1개 해제하고, 공격력의 400% 물리 공격을 한다. (연속 공격의 타겟이전원 전투 불능일 경우 발동하지 않는다.) (Lv 11 달성 시 개방)
Lv.2 추가로 이 스킬로 적을 전투 불능으로 만들 때마다 추가공격의 공격 횟수가 1회 증가한다. (합계 최대 5회까지) (Lv 21 달성 시 개방)
Lv.3 버프 해제량이 2개로 된다. (Lv 101 달성 시 개방)
Lv.4 추가 공격의 대미지가 공격력의 600%로 된다. (Lv 181 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 수브리나 패시브1.png 산들바람의 군신 (패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 동료를 지키고 싶어. 이 마음은 쓰러지더라도 결코 사라지지않는다. 자신이 전투 불능이 됐을 때 50%의 확률로 공격해온 적에게 1턴 동안 [기절]을 부여한다. 약화 효과로 전투 불능이 됐을 경우 이 스킬은 발동하지 않는다. (Lv 41 달성 시 개방)
Lv.2 추가로 배틀 시작 시 자신의 적중률이 40% 증가한다. (해제 불가) (Lv 121 달성 시 개방)
Lv.3 [기절]을 부여할 확률이 100%로 된다. (Lv 201 달성 시 개방)
파일:메멘토모리 수브리나 패시브2.png 비상하는 꿈의 소원 (패시브 스킬)
쿨타임 -
Lv.1 이 상처와 함께 나아가겠어. 과거를 젊어지고 나아간다는 결의가 살아가는 힘이 된다. 자신의 최대 생명력이 20% 증가한다. (해제 불가) (Lv 61 달성 시 개방)
Lv.2 추가로 자신의 방어력이 40% 증가한다. (해제 불가) (Lv 141 달성 시 개방)
Lv.3 최대 생명력의 증가량이 40%, 방어력의 증가량이 100%로 된다. (Lv 221 달성 시 개방)

3. 전용 무기

파일:메멘토모리 수브리나 전무.png 리바주
Lv.1 창궁의 템페스트를 강화한다. 물리 공격의 타겟이 무작위의 적 5명으로된다.
Lv.2 군청의 레퀴엠을 강화한다. 최초의 물리 공격의 횟수가 7회로 된다.
Lv.3 창궁의 템페스트를 강화한다. 물리 공격의 대미지가 공격력의400%로 된다.

4. 작중 행적

4.1. 메모리

1화
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참, 이걸 어쩌면 좋을지.

심신 회복을 위해
다 같이 호수로 놀러 왔다만....

'개헤엄이라면 자신 있다고!
이 바보, 해삼, 말미잘!'

그렇게 말하고는 모디는 울먹이며 도망쳤다.

개헤엄이라면...인가.
계속 나에게 달라붙어 있는
것으로밖에 보이지 않았다만....

이럴 땐 소피아나 발리데라면
좀 더 잘 대처할 수 있었겠지.

하아, 정말 어쩌면 좋을지.
2화
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3화
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4화
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5화
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6화
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7화
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4.2. 보이스

로그인(접속) 후우, 기분 좋은 바람이군....
로그인(복귀) 기나긴 휴가였군. 이제 괜찮은 건가? 아니면 여기서 나와 좀 더 쉬고 갈 텐가?
마이페이지 1 준비 운동은 끝냈나? 육지와 물속은 사정이 다르지. 귀찮다 생각 말고 꼭 하도록.
마이페이지 2 아, 영주님인가. 모디가 어딨는지 봤나? 아직 물에 들어가 본 적 없다고 해서 수영을 가르치려고 했다만.... 막상 몸을 담그려던 차에 도망쳐 버려서... 좀 더 물과 친해졌으면 좋겠다만....
마이페이지 3 영, 영주님... 여기 주변 일대가 전부 프리마베라의 소유지라고 들었는데 정말인가? 분명 품위 있는 아이라고는 생각했지만... 설마 이 정도일 줄은....
마이페이지 4 꽤나 지친 얼굴이군. 아이들과 열심히 놀아 줬기 때문인가? 그 아이들은 체력이 좋아서 말이지. 여기서 잠시 쉬도록. 영주님이 쉴 동안 아이들은 내가 맡지.
마이페이지 5 영주님... 그, 정말 나로 괜찮은 건가? 휴가를 같이 보내고 싶은 사람은 달리 많았을 텐데.... 그런가... 아니, 별일 아니다. 단 둘이 그저 이렇게 바람을 느끼며 한가로이 지낼 날이 올 줄이야.... 후훗... 좋은 추억이 생겼어.
마이페이지 6
(생일)
오늘은 영주님의 생일이었나. 그렇지, 이 앞에 호수가 한눈에 들어오는 카페가 있다는군. 듣건대 연인들이 찾는 명소라고 불릴 정도로 저녁놀이 예쁘고, 둘이 가면 필시 맺어진다는... 헛... 그런 의미가 아니었는데, 사과하지.
마이페이지 7(
1차 진화시)
이 모습 말인가? 이건 리세스에게 산 옷이지. 물속에서도 편히 움직일 수 있는... 수영복? 이라는 작업복이라는군. 영주님도 관심있다면 리세스에게 물어보도록 해. 꽤 종류도 많았으니까.
마이페이지 8
(2차 진화시)
영주님... 여기에 있었나. 그... 시간 좀 된다면 잠시 얘기라도 나눌 수 있나? 이렇게 한가로이 지낼 수 있는 것도 지금뿐이니....
마이페이지 9
(3차 진화시)
영주님은 싫어하는 게 있나? 나는... 싫어한다기보다는 극복해야 할 것이라면 있다. 뜨거운 불길, 그리고 화약 냄새... 언젠가 극복해야만 하는 것들... 그저 한탄만 하는 모습을 어머니도 바라지는 않을 테니까.
마이페이지 10
(4차 진화시)
심신 회복에 대해서다만... 영주님은 제대로 쉬고 있는 건가? 이럴 때 정도는 자신을 위해 시간을 써야 하는 법이다. 쉬는 것과 게으른 것은 다르니까 말이지. 잠꾸러기였던 내 상관조차도 '기분 전환은 중요하다.'고 자주 말했었지.
마이페이지 11
(5차 진화시)
또 모디가 도망쳐 버렸다. 대체 뭐를 잘못한 거지.... 발리데가 니나를 대할 때처럼, 여기선 좀 더 상냥한 말투로... '괜찮아 무섭지 않아. 자, 이리 온.'... 응? 발리데는 언제나 니나에게 이런다만?
마이페이지 12
(6차 진화시)
휴가가 끝나면 다시 전장으로 돌아가야 해. 불안하냐고? 그럴 리가... 나 혼자였다면 지금도 과거의 망령에 사로잡혀 있었을 지도 모르지만... 지금의 나에게는 지켜야 할 동료가 있다. 더욱 강해지겠어. 당신도, 제대로 지킬 수 있도록....
진화 1 이것이, 새로운 힘....
진화 2 트라우마를 극복해, 새로운 자신으로.... 나는 더욱 성장할 것이야.
진화 3 싫어하는 것이나 극복해야 할 것. 그건 자신이 가장 잘 알고 있다. 그걸 남이 이래라저래라 한다면 기분이 썩 좋지만은 않겠지.... 모디에게는 내가 너무했군.
진화 4 모디를 화나게 한 것 같았는데, 내 착각이었나 보군. 뭐, 조금은 언짢아 한 건 사실이다만... 너에게도 괜한 걱정을 끼쳤군. 사과하지.
진화 5 아이들을 인솔해 본 건 처음이다만 정말 힘들군.... 언제나 우리를 아우르는 영주님이나 상관의 수고를 조금은 알 것 같다. 정말이지 힘들었어... 미아가 되고, 또 미아가 되고, 또, 또 미아가... 이건 다른 문제라고?
진화 6 마녀의 힘은 마음의 힘. 나를 속박하는 그 기억... 불길에 사로잡힌 어머니와 불타버린 영혼의 뒤울림.... 이것들을 짊어지고 나아가겠다 결심한 순간, 내 안에서 새로운 힘이 눈을 떴다.... 이 힘이라면 동료를, 당신을 지킬 수 있겠지.
승리시 이게 바로, 나의 새로운 힘이다!
패배시 오히려 짐이 됐군... 사과하지.
스킬 1 내 동료에게 손대지 마!
스킬 2 여태까지의 나와는 다르다.

5. 라멘토

ただ 寄せては返す波の向こうで
타다 요세테와 카에스 나미노 무코오데
그저 밀려오고 밀려가는 파도 너머에서
また つながっていく思い出
마타 츠나갓테이쿠 오모이데
다시 떠오르는 추억

君の 優しい嘘は 簡単に
키미노 야사시이 우소와 칸탄니
손으로 쓴 서투른 말도
バレちゃって気まずそうだね
바레챳테 키마즈소오다네
들켜 머쓱해하는 너
夕暮れに 染まるまで
유우구레니 소마루마데
저녁놀에 물들 때까지
隣でゆっくりしてようか
토나리데 윳쿠리 시테요오카
곁에서 느긋하게 시간을 보내볼까

身体の火照りに気づかないように
카라다노 호테리니 키즈카나이요오니
붉게 달아오른 피부를 감출 수 있게
砂浜に点々と置いてほっといた手紙は
스나하마니 텐텐토 오이테 홋토이타 테가미와
모래사장에 여기저기 끄적였던 편지는
流れて消えた
나가레테 키에타
파도에 쓸려갔어

指先で書く 拙い言葉でも
유비사키데 카쿠 츠타나이 코토바데모
손으로 쓴 서투른 말도
どうしようもなく意味深な 古典的隠し事
도오 시요오모 나쿠 이미신나 코텐테키 카쿠시고토
괜스레 뻔한 수법처럼 의미심장해져

「君を待ってる」
키미오 맛테루
‘너를 기다릴게’

波の音と君の声
나미노 오토토 키미노 코에
파도 소리와 너의 목소리
目をつぶって耳を澄ませた
메오 츠붓테 미미오 스마세타
눈을 감고 귀를 기울였어

鼓動ふたつ鳴る前に
코도오 후타츠 나루 마에니
두근두근 심장이 두 번 울리기 전에
離れないと ごまかせない
하나레나이토 고마카세나이
떨어지지 않으면 들킬 거야
驚いたふりをして
오도로이타 후리오 시테
놀란 척
君に内緒で笑うんだ
키미니 나이쇼데 와라운다
너에겐 비밀로 웃어넘길 거야

今 時が止まって静かになって
이마 토키가 토맛테 시즈카니 낫테
지금 시간이 멈추고 조용해졌어
ほら 重なっていく色使い
호라 카사낫테이쿠 이로즈카이
서로 섞여가는 색들

君と 二人 破る 沈黙は
키미토 후타리 야부루 친모쿠와
너와 둘이서 깨뜨리는 침묵은
いつだってほろ苦くて
이츠닷테 호로니가쿠테
언제나 약간 씁쓸해서

夕闇に また一つ
유우야미니 마타 히토츠
어스름 속에 또 한 번
言い訳ばっかり投げ捨てる
이이와케밧카리 나게스테루
변명만 늘어놓았어

悔しくて交わす目と目 ぶつかる
쿠야시쿠테카와스 메토 메 부츠카루
분한 맘에 돌린 시선 서로 부딪혀
どこまでも 変幻自在の関係値 もどかしい
도코마데모 헨겐지자이노 칸케에치 모도카시이
하루하루 바뀌는 서로의 관계 애가 타

少しだけでいい
스코시다케데 이이
조금이라도 좋아
指先触れて 距離感気づいても
유비사키 후레테 쿄리칸 키즈이테모
살짝 스친 손끝에서 느껴지는 거리감
どうしようもなく不自然な 知らん顔を見つめて
도오 시요오모 나쿠 후시젠나 시란 카오오 미츠메테
괜스레 멋쩍어 모르는 척하는 얼굴을 보며

「君の番だよ」
키미노 반다요
‘네 차례야’

月が浮かぶ 目をそらす
츠키가 우카부 메오 소라스
달이 떠오르고 시선을 돌려
波打ち際 膝を抱いた
나미우치 키와 히자오 이다이타
파도가 밀려오는 곳 끌어안은 무릎

鼓動ひとつ鳴る度に
코도오 히토츠 나루타비니
두근 심장이 한 번 울릴 때마다
痛いくらいでちょうどよくて
이타이쿠라이데 쵸오도 요쿠테
아플 정도로 딱 좋아서
予想通りなリズムで
요소오도오리나 리즈무데
익숙한 리듬에 맞춰
君と一緒に踊るんだ
키미토 잇쇼니 오도룬다
너와 함께 춤출 거야

鼓動ふたつ鳴る前に
코도오 후타츠 나루 마에니
두근두근 심장이 두 번 울리기 전에
離れないと ごまかせない
하나레나이토 고마카세나이
떨어지지 않으면 들킬 거야
驚いたふりをして
오도로이타 후리오 시테
놀란 척
君に内緒で笑うんだ
키미니 나이쇼데 와라운다
너에겐 비밀로 웃어넘길 거야

6. 성능

23년 여름특집으로 나온 사브리나의 이격. 전체적인 스킬셋 구성은 만능형 캐릭터의.성격을 띄는데, 액티브 1 치명타 내성 감소를 기반을 하는 치명타 딜링과 체력 40%, 방어력 100%증가 를 기반으로 하는 탱킹, 기절과 적 버프를 해제 시키는 서포트까지 기존에 가지고 있던 애매함을 벗어 던지고 대체제들과 비교해도 그들에 비히 자신만의 강점을 가지고 있는것이 특징.

무거운 옷을 집어 던진 듯, 속도는 무려 3418로 상위권이며 이것저것 두루 들고 있는 캐릭터들에게는 상당히 이례적인 일이다.[1] 1, 2스 전부 계수는 분명 낮은 편이다. 하지만 1스에는 치명타 내성 감소와 타겟 중 체력이 높은 적 한정 기절이 있고 2스에는 1스와 반대로 체력이 낮은 적의 버프를 해제 그것도 2개를 해제 시켜 버린다. 여기에 죽더라도 자신을 죽인 적에게 기절을 걸어버리고 죽으니 상대하는 입장에선 굉장히 껄끄럽게 느껴진다.

환골탈태 한 수준의 성능 덕분에 주로 비취덱에서 콜디와 자리를 경쟁하게 된다. 혹은 둘 다 쓰는 경우도 있고 어느 쪽으로든 니나, 피아는 필수로 들어가는 편. 특히 니나와 조합하게 될 경우 이 둘이서 버프 해제만 3번 이나 해서 벨, 암렛, 루살카 같은 해제가능 패시브로 버티는 캐릭터들은 굉장히 잘 잡는 모습을 보인다. PVE에서는 기절과 치명타 내성깎 셔틀로도 괜찮은 편.

7. 기타




[1] 레아 같은 특수한 경우를 재외하면 포르티나, 황철 아이리스, 빛잘리 등 보통 3000을 크게 넘는 경우는 없었다.