개편 이전의 스마일게이트에 대한 내용은 스마일게이트(2013년) 문서 참고하십시오.
[[대기업/대한민국|]] 대한민국의 온라인 게임 기업 SK2 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all;" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#ff5000> 지주사 | <colbgcolor=#fff,#1f2023>스마일게이트홀딩스 (스마일게이트홀딩스 메가포트 지점 · 스마일게이트홀딩스 슈퍼크리에이티브 지점) |
게임/서비스 | STOVE | 스마일게이트 엔터테인먼트 | 스마일게이트 RPG | 스마일게이트 웨스트 | |
투자/자문 | 스마일게이트 희망스튜디오 | 스마일게이트 월드와이드 | 스마일게이트 차이나 | 스마일게이트 인베스트먼트 | 스마일게이트 에셋 매니지먼트 |
<colbgcolor=#ff5000><colcolor=#ffffff> 스마일게이트 그룹 Smilegate Group | |
그룹명 | 스마일게이트 Smilegate(영문) |
설립일 | 2002년 6월 11일[1] 2014년(조직 개편)[2] |
사업 분야 | 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 |
규모 | 중견 기업 |
창업자 | 권혁빈(CVO, 최고비전제시책임자) |
대표이사 | 성준호(CEO) |
상장 여부 | 비상장 기업 |
연결 매출액 | 1조 4,345억 579만 원(2021)[d] |
연결 영업 이익 | 5,930억 2,269만 원(2021)[d] |
연결 순이익 | 5,142억 1,866만 원(2021)[d] |
연결 자본 총액 | 3조 2,486억 645만 원(2021)[d] |
관련 사이트 | SG길드(노조) |
(한글) (영어) | |
주소 | 경기도 성남시 분당구 판교역로 220(삼평동) 쏠리드 스페이스 빌딩 |
노동조합 | 전국화학섬유식품산업노동조합 스마일게이트 지회 SG길드 |
[clearfix]
1. 개요
스마일게이트 그룹(2002년 설립/2014년 그룹 체제)은 지주 회사 스마일게이트 홀딩스[7]를 중심으로 10개의 계열사[8]체제를 갖춘 한국의 기업이다.2002년 6월에 설립되었다. 홀딩스는 경기도 성남시 분당구 판교역로 220 쏠리드 스페이스 빌딩에 위치해 있으며 계열사는 스마일게이트 캠퍼스를 중심으로 안랩 및 아이디스 빌딩 등에 상주해 있다. 판교 테크노밸리에 가장 먼저 정착한 게임 회사이며 대표작은 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐 등이다.
국내 Top 5 게임회사로 2020년 연 매출 약 1조 73억 원을 기록하며 최초로 1조 클럽에 가입하였다. 임직원 수는 약 3,000명 수준으로 알려져 있으며 매년 수백명 단위로 급격하게 늘어나는 중이다.
크로스파이어는 중국, 브라질, 베트남, 북남미, 유럽 등 80개국에서 서비스 중이며, 전 세계 동시 접속자 800만 명을 기록한 전 세계 1위 온라인 FPS게임이다. 상금 규모 10억이 넘는 'CFS'라는 E 스포츠 대회를 매년 개최하고 있으며 이는 국내 게임회사가 개최하는 대회 규모 중 가장 큰 규모이다. 또한 크로스파이어로 어마무시한 매출을 이뤄내고 있다. 덕분에 스마일게이트홀딩스는 게임 디벨로퍼 매거진 2012년 7월호에 실린 〈전 세계 TOP개발사 30〉 중 하나로 선정되었으며, 크로스파이어는 2014년 1월 미국 디지털게임 시장 조사기관인 슈퍼데이터 리서치에서 발표한 전 세계 매출 순위(F2P)1위를 기록했다.
로스트아크는 스마일게이트RPG의 PC MMORPG게임이다. 7년 여의 제작 기간과 1,000억 여원의 제작비를 투입, 2018년 국내 첫 선을 보였다. 이후 2020년까지 큰 빛을 보지 못했으나 2021년 초부터 흥행 역주행을 시작, 2021년 국내 최대 흥행 게임 반열에 올랐다. 2022년 2월에는 글로벌 게임 플랫폼 스팀에 출시, 북미/유럽에 공식 론칭됐다. 론칭 이후 스팀 기준 동시접속자 수 132만 명을 넘어서며 스팀 글로벌 1위를 기록하는 등 초대박을 치고 있는 상황. 이는 스팀 역대로도 배틀그라운드의 325만 명에 이은 2위 기록이다. 로스트아크의 이와 같은 인기 비결로는 몇 년 간 세계적으로 유래를 찾아보기 어려운 게임성과 콘텐츠를 잘 갖춘 제대로 된 PC MMORPG 게임이라는 점과 함께 유저와의 진정성 있는 소통과 게임에 대한 진심 등이 거론된다.
크래프톤과 더불어 중견 및 신규 게임개발사들의 사업적 성공의 이상향으로 꼽히는 경우가 많은데, 이는 3N이 꽉 잡고 있던 국내 게임 업계 시장에 각각 테라 온라인과 배틀그라운드, 크로스파이어와 로스트아크로 3N 바로 아래의 포지션까지 올라온 두 기업의 성공이 그만큼 대단하게 평가받고 있다는 의미이기도 하다.
노동문제로 노조가 생기고 2020년 국감에서는 근로시간 위반 등으로 성준호 의장이 국감 증인으로 채택되는 등 오명을 얻기도 했다. #
1조 클럽에 가입한 카카오게임즈와 함께 3N을 잇는 게임 신흥 강자로 SK2로 불리기도 한다. #
2. 역사
원래는 피처폰 게임을 만들던 회사였다. 2005년 '헤드샷 온라인'을 개발해 야후와 계약하며 게임시장에 이름을 선보였다. 하지만 헤드샷 온라인은 서비스를 맡은 야후 코리아가 게임 퍼블리싱 사업을 접으며 정식 출시 되지 못한다. 이후 크로스파이어를 제작하였지만 이 역시 국내에서는 별로 반향을 이끌어내지 못했는데...이 당시 1차적으로 베트남에 진출하여 좋은 평가를 받은 후 중국으로 진출했는데 대박을 터트려서 단 4년 만에 폭발적인 성장을 하며 국내 5~6대 게임업체로 성장했다. 이후 2012년 플레이야드를 인수 후 스마일게이트 홀딩스로 이름을 변경한 뒤 스마일게이트 홀딩스를 중심으로 회사체제를 개편하면서 지금의 스마일게이트 그룹이 만들어졌다. 회사 개편 후 크로스파이어를 제외하면 별다른 흥행작은 없었지만 크로스파이어 관련 수익 배분 구조 개선 등으로 매출이 꾸준히 증가했다. 크로스파이어의 성공을 발판으로 2011년부터 온라인 대작 RPG 게임 로스트아크를 개발할 수 있었다.
2014년에는 아프리카TV(구) 나우콤에서 서비스 종료 예정이던 테일즈런너를 인수했다. 이후 자사 서비스에 포함시켰다. 지스타 2014에 로스트아크의 플레이영상을 처음 공개하고 ‘For All RPG Fans’라는 문구로 감동을 줬다.
2017년에는 오랫동안 개최가 중단된 WCG에 대한 권한을 삼성전자로부터 인수하였다. WCG는 2019년 시안에서 부활하였으며 2020년 서울에서 비대면 환경의 온택트 형식으로 개최됐다.
이후 2018년 상반기에는 사실상 망한 게임이었던 소울워커가 비슷한 유형의 히트게임 클로저스가 이런저런 이슈로 박살날때 일시적으로나마 흥행했으나 여러 가지 논란으로 대다수의 유저들이 다시 클로저스로 떠나가는 모습을 보여주기도 했다. 하반기에 2013년 지스타에서 티저 공개로 관심을 모은 후 5년만에 정식 서비스를 개시한 로스트아크의 흥행으로 크로스파이어 이후로 오랜만에 확고한 흥행작을 확보하게 되었다. 로스트아크는 2019년 대한민국 게임대상에서 대상을 포함 6관왕에 올랐다. 에픽세븐은 잡음이 많은 편이기는 했지만 유저 간담회와 2주년 감사제 이후 매주 유튜브 방송으로 업데이트 내용을 공개하는 등 소통을 통해 국내에서 잘 되고 있다. 특히 해외에서의 인기가 좋은 편이라 북미와 대만 앱스토어에서 10위권 내에 들기도 하는 등 매출액이 매우 크게 늘었다. 참고로 스마일게이트는 에픽세븐 개발사인 스마일게이트홀딩스 슈퍼크리에이티브 지점의 지분 64%를 인수했기 때문에 해외 매출액 역시 집계에 포함된다.
2020년 6월 29일, 어썸피스[9]라는 개발사와 함께 3000만 원을 기부한 사례가 있다.#
2020년 스마일게이트는 창사 이래 처음으로 연매출 1조원을 달성하고, 전사 직원에게 격려금도 지급했다. #
2021년 12월 20일, 스마일게이트홀딩스는 선데이토즈의 지분 20.90%를 위메이드에 매각했으며 이로인해 선데이토즈는 스마일게이트그룹에서 분리되었다#
2022년 1월 5일 WCG의 지분 100%를 빅픽처인터렉티브에 매각했다. #
2022년 2월 대표작 중 하나인 로스트아크를 스팀에 론칭, 북미와 유럽에 정식으로 선보였다. 론칭 직후 동시접속자 132만 명을 돌파하는 등 흥행 신화를 쓰고 있다. 같은 달 크로스파이어 X도 Xbox One와 Xbox Series X|S에 론칭했다.
2022년 창립 20주년(6월 11일)을 맞았다. 20주년 기념으로 전 직원에게 4일의 유급휴가와 최대 250만 원의 휴가비를 지원해 눈길을 끌었다. 휴가비는 조직별 '해외 플레이숍' 프로그램이다. '해외 플레이숍'은 워크숍이 아닌, 해외에서 동료들과 함께 즐거운 추억을 만들어가면서 휴식과 재충전을 하는 자리. 해외 플레이숍을 준비하는 과정부터 조직별로 구성원들의 자발적이고 적극적인 참여로 만들어갈 예정이다. 조직별 구성원들은 여행지나 여행 프로그램을 자유롭게 구성해 해외로 떠날 수 있다.
2.1. CI
<rowcolor=#ffffff> 2002~2007 | 2007~2014 | 2014~ |
3. STOVE
자세한 내용은 STOVE 문서 참고하십시오.4. 게임 목록
스마일게이트 메가포트가 유통하는 게임에 대한 내용은 스마일게이트 메가포트 문서 참고하십시오.
4.1. PC
4.2. 모바일
5. 그룹사
5.1. 지주회사
스마일게이트의 권혁빈 창업자가 플레이야드의 지분 100%를 인수한 후 스마일게이트 홀딩스로 이름을 변경했다. 스마일게이트 홀딩스의 지분은 권혁빈 창업자가 100% 소유하고 있다. 독립 개발 스튜디오로 스마일게이트홀딩스 메가포트 지점, 스마일게이트홀딩스 슈퍼크리에이티브 지점이 있다. | |
Smilegate Holdings |
5.2. 게임/서비스 관련
회사등록서류상으로는 구 스마일게이트를 잇고 있다. FPS 게임 크로스파이어 시리즈를 개발/운영하며 세아스토리 방송 역시 이곳에서 진행된다. 2016년에는 국내 문화콘텐츠 업계 최초로 5억 불 수출의 탑을 수상했다. | |
Smilegate Entertainment |
로스트아크를 개발/운영한다. 전신이라고 할 수 있는 트라이포드 게임즈는 스마일게이트 RPG 대표인 지원길이 설립한 신생 개발사였으며 이후 스마일게이트에 인수되어# 트라이포드 스튜디오라는 이름의 산하 게임 개발 스튜디오로 이어져 오고 있다. 2018년 11월 로스트아크 런칭 후 서비스 1년 만인 2019년 흑자전환에 성공했으며 한국 외 러시아와 일본, 북미 등지에서도 각국의 유통사들과 계약을 맺고 서비스하는 중이다. 스팀 글로벌 서버는 앞서해보기 단계에서 최고 동시접속자수 53만명을 기록했다. | |
Smilegate RPG |
북미의 대표적인 게임 배급사이다. 제이슨 양이 대표로 제직하였던 지포박스 또한 2012년 스마일게이트에 인수되었다.# 지포박스는 캐나다의 토론토에 위치하고 있으며 '크로스파이어'와 '메틴2' 등을 북미에서 퍼블리싱하였다. 이 회사는 남미 15개국에도 게임을 서비스하고 있는 것으로 확인되고 있다. 2014년 조직개편 이후에 회사명이 Smilegate West로 변경되었다. 2015년 기준 Smilegate West는 북미, 남미, 브라질 3지역에 2018년 유럽까지 더해 크로스파이어를 퍼블리싱하고 있어, 예전 북미만 담당했던것과 달리 스마일게이트의 가장 큰 북미/남미 퍼블리셔이다. 크로스파이어 2.0 버전을 남미와 북미에 퍼블리싱 추진하고 있고, 여러가지 e스포츠 토너먼트(CFS Invitational Brazil, CFS Invitational Egypt, CFEL Brazil/EU) 및 마케팅으로 꾸준한 성장을 하고있다. | |
Smilegate West | 회사 홈페이지 게임 포털 |
5.3. IP 비즈니스 / 테크
5.4. 투자/자문 관련
희망스튜디오는 내일의 변화를 만들어갈 아동청소년과 청년 창업가들이 자신의 꿈과 가능성을 발견하고 성취해 나갈 수 있도록 지원하고 있다. 창의 교육 환경을 조성하고 있는 FUTURE LAB은 청소년의 자기발현을 통한 행복한 삶을 지원 한다. 인문학과 기술(Tech)를 융합한 교육으로 청소년들의 창의력을 키우는 프로그램을 운영한다. 스마일게이트멤버십을 통해 10대부터 20대 대학생들과 청년들이 독창적인 아이디어로 혁신적인 콘텐츠를 창작하며 성장할 수 있도록 지원하고 있다. 오렌지 플래닛은 창업과 관련된 '全단계 프로그램'을 구성하고 있다. 이를 통해 창업가들을 단계별 맞춤 성장을 지원하고 창업생태계 내 파트너들과 협력하는 '창업플랫폼'이라는 비전으로 ICT 스타트업들을 지원하고 있다. 2021년 9월 희망스튜디오와 분리, 창업 지원재단으로 독립했다 | |
Smilegate Foundation | 자세한 내용은 스마일게이트 희망스튜디오 문서 참고하십시오. |
원래는 글로벌 게임 퍼블리싱 전문으로 설립되었으나 해외계열사의 중간지주회사 겸 투자관련사업을 하는것으로 보인다. | |
Smilegate Worldwide |
전사명은 소문신식과기유한공사(笑門新式科技有限公司). 중국 내 신사업을 발굴하는 법인이며 스마일게이트가 지분 100%를 보유하고 있다. | |
Smilegate China |
舊 MVP창투. 스마일게이트에 인수되어 계열사로 편입된 벤처캐피탈, 벤처투자 전문 회사이다. 대표는 남기문. 2021년 7월 서울 강남구 오렌지플래닛 내로 입주했다. | |
Smilegate Investment | 회사 홈페이지 |
자산관리 및 투자관련 목적으로 설립된 자산운용사. 지분 100%를 권혁빈 스마일게이트 CVO가 소유중이므로 스마일게이트홀딩스의 종속기업은 아니며 관계사이다. | |
Smilegate Asset Management | 회사 홈페이지 |
5.5. 기타
- 에스피엠씨
- 라이머스
- 피너츠인베스트먼트
- 헤리티지파트너즈
- That's No Moon - 2021년에 테일러 쿠로사키(Taylor Kurosaki) 및 제이콥 민코프(Jacob Minkoff)[21]가 설립한 신생 AAA 게임 스튜디오로 스마일게이트가 약 1억 달러의 투자를 하였다.
5.6. 이전 계열사
과거 회사홈페이지에서는 캐주얼 온라인 게임 전문 계열사라고 설명이 되어 있었다. 실제 마블엔드타임 아레나, 크로스파이어 X를 개발하고 있었던 자회사였다. 2015년 12월, 스마일게이트 엔터테인먼트에 흡수합병되었다.# | |
Smilegate Games |
과거 회사홈페이지에서는 모바일게임 전문 계열사라고 소개되어 있었다. 데빌메이커: 도쿄, 큐라레 마법도서관 등을 서비스 했다. 2017년 6월, 스마일게이트 메가포트에 흡수합병되었다.# | |
Smilegate Mobile |
엔트리브 USA를 인수하여 스마일게이트의 북미 법인으로 재편한 회사이다. 총 지분의 72.11%를 스마일게이트가 보유하고 있다. 2012년 기준으로 지분 비율을 82.39%로 증가시켰다. 2014년 조직개편 이후엔 사명을 스마일게이트 유럽으로 변경했다. 이후 2018년, 이회사의 유일하게 서비스하던 CrossFire Europe이 CrossFire West에 편입됨에 따라 폐업되었다. | |
Smilegate Europe | 게임 포털사이트 |
스마일게이트의 동남아시아 지역 서비스 법인. 2015년 4월 CrossFire SEA 서비스를 중단하면서 회사가 폐업되었다. | |
Smilegate SEA | 게임 포털사이트 |
애니팡 시리즈로 유명한 게임회사. 2021년 12월 20일, 지분 20.90%를 위메이드에 매각되면서 계열 분리되었다# 자세한 내용은 해당 문서 참고. | |
SundayToz |
페이데이 시리즈로 유명한 게임 개발사 겸 유통사. 2021년 12월 25일 기준, 계열분리된것으로 추정된다. 자세한 내용은 해당 문서 참고. | |
Starbreeze Studios |
스마일게이트에서 개발된 게임 및 외주 개발사의 게임을 퍼블리싱/서비스하는 법인이다. 테일즈런너, 소울워커, 에픽세븐, 슈퍼탱크 블리츠 등을 서비스하고 있으며, 2020년 11월 마술양품점을 자체 개발 및 서비스하며 개발력도 선보였다. 2022년 12월 29일을 기점으로 스마일게이트 홀딩스에 흡수합병되었다. | |
Smilegate Megaport | 자세한 내용은 스마일게이트 메가포트 문서 참고하십시오. |
자사 플랫폼 STOVE의 웹, 런처, 인증기 등을 개발/운영한다. 유저참여형 소셜 플랫폼을 추구하고 있으며, 로스트아크, 테일즈런너, 소울워커 등의 온라인 게임과 에픽세븐, 마술양품점, 슈퍼탱크 블리츠 등 모바일 게임을 서비스한다. 스토브 VR을 통해 해외 VR 게임을 국내에 유통하고, 인디 게임들의 패키지 판매도 진행하고 있다. 2022년 12월 29일을 기점으로 스마일게이트 홀딩스에 흡수합병되었다. | |
Smilegate Stove |
스마일게이트에서 해외 투자를 주도하고 있는 기업. 스마일게이트는 바로셀로나에 콘솔 개발 법인을 설립을 주도했다. 일단 회사등록서류상에서는 구 스마일게이트 인터넷를 잇고 있다. 2022년 12월 29일을 기점으로 스마일게이트 홀딩스에 흡수합병되었다. | |
Smilegate MegaLab |
에픽세븐 개발사 2022년 12월 29일을 기점으로 스마일게이트 홀딩스에 흡수합병되었다. | |
Super Creative | 자세한 내용은 스마일게이트 슈퍼크리에이티브 문서 참고하십시오. |
스페인 바르셀로나에 위치한 해외 게임스튜디오. 트리플A급의 콘솔 게임을 개발하기 위해 설립됐다. 그러나 2024년 3월 28일 구조조정에 따라 폐업되었고 모든 직원들이 해고되었다. | |
Smilegate Barcelona | 회사 홈페이지 |
- 어썸피스 - 과거 홈페이지에서는 관계사로 소개되어있었으며 2017년쯤에 회사홈페이지에서 삭제된걸로 보아 그때쯤 계열분리된걸로 보인다.
- 게임소마(지스윙), 마음골프 - 과거 스마일게이트에서 스크린골프사업에 뛰어들기 위해 게임소마(지스윙)를 인수하였으나 마음골프에서 적대적M&A에 딱히 대응하지도 경영에 간섭도 하지 않고 있다가 이후 마음골프는 최종적으로 카카오VX가 되었고 이과정에서 스마일게이트는 카카오게임즈의 지분 일부분을 소유하게 되었다.#
- RPG팩토리 - DK온라인 개발사
- 엔크루엔터테인먼트
- 팀버게임즈
6. 비판 및 사건 사고
자세한 내용은 스마일게이트/비판 및 사건 사고 문서 참고하십시오.7. 노동조합
자세한 내용은 SG길드 문서 참고하십시오.- 민주노총 전국화학섬유식품산업노동조합 스마일게이트지회 'SG길드' 홈페이지
2018년 9월 5일 설립. 넥슨에 이은 두번째 게임 산업 노조.
스마일게이트 노조는 별칭으로 'SG길드'라는 이름을 가지고 있다. SG는 스마일게이트의 약자를 의미하고, 길드는 산업 혁명 이전에 노조와 비슷한 역할을 했던 유럽의 길드를 의미함과 동시에 게임 내에서 유저들이 만드는 커뮤니티를 의미한다. #
8. 기타
- 전혀 예상치 못한 곳에서 반사이익을 2번이나 받았다. 2018년도에는 클로저스 아트 팀 트위터 논란으로 인해 서비스 종료를 사실상 앞두고 있었던 소울워커가 기적적으로 회생하는데 성공했으며, 2021년도에는 메이플스토리 확률조작 사건으로 인해 로스트아크 쪽으로 사람들이 몰려 반사이익을 얻게 되었다.
- 사명을 구글 검색시 스마일게임즈라는 정체불명의 단어가 추천된다. 아마도 줄임말인 스마게에서 게이트보다는 게임즈라는 단어가 더 게임회사같다고 여겨져 잘못 인식된 것으로 보인다.
- 2022년 12월 29일경, 게관위로부터 자체등급분류사업자 지정 취소를 통보 받았다고 밝혔다. 이는 스마일게이트 스토브와 홀딩스의 합병으로 인한 것으로[22] 자체등급분류사업자 지정과 관련하여 별다른 이슈가 없기 때문에 곧바로 지정 신청에 들어 갈 것으로 보인다. 이후 2023년 3월 3일자로 다시 자체등급분류사업자 자격을 획득하였다고 한다. ##
9. 관련 문서
[1] 그룹모체 (주)스마일게이트엔터테인먼트(구, (주)스마일게이트) 기준[2] [조선일보] 스마일게이트, 조직개편…지주사·계열사 역할 분담[d] #. 천 원 이하 단위는 반올림.[d] [d] [d] [7] 영문명은 Smilegate Holdings Inc.[8] 스마일게이트 홀딩스, 엔터테인먼트, RPG, WEST, 바르셀로나, 인베스트먼트, 자산운용, AI, 리얼라이즈, 희망스튜디오. 청년 창업을 지원하는 오렌지플래닛의 경우 2021년 9월 독립 창업 재단으로 출범, 스마일게이트와 분리됐으나 실질적으로는 한 식구라고 보아도 무방하다.[9] 좀비고등학교의 제작사다.[국내서비스종료] 국내 서비스 종료[서비스종료] [VR] [13] (2014~2024.9.10) 퍼블리싱 종료[14] 크로스플랫폼[서비스종료] [개발취소] CBT 종료 후 퍼블리싱사 야후코리아의 게임 퍼블리싱 사업 철수로 인한 출시 무산[서비스종료] [서비스종료] [19] 한국에서는 원더러스: 더 아레나로 알려진 게임이다. 필리핀, 싱가포르, 말레이시아, 호주에서 플레이 가능하다.[서비스종료] [21] 둘 다 너티 독에서 크래쉬 밴디쿳 시리즈, 언차티드 시리즈, 더 라스트 오브 어스 등의 여러 게임 제작에 참여했다. 이후 2014년에 너티 독에서 나온 후 인피니티 워드에 들어왔고, 테일러는 내러티브 디렉터, 제이콥은 캠페인 게임플레이 디렉터 및 레벨 디렉터 직책을 맡게 되었다.[22] 합병으로 인해 스토브 법인이 사라졌기 때문이다.