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최근 수정 시각 : 2024-09-27 22:33:32

산란못

스포닝풀에서 넘어옴

파일:SC_FM_Spawning_Pool.jpg[clearfix]

1. 개요

산란못, 産卵-, Spawning Pool, 스포닝 풀
고대의 모습을 그대로 유지한 산란못에는 저그 용사들 중 가장 잘 알려진 용맹한 저글링유전자가 보관되어 있다. 산란못은 애벌레가 저글링으로 변신하는 데 필요한 유전자 정보를 제공해 준다.

스타크래프트저그 건물. 초록 액체가 가득 차 있는 구덩이.

2. 스타크래프트

스타크래프트 저그의 유닛, 건물 목록
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타 종족 틀: 테란 목록 | 프로토스 목록}}}}}}}}}

파일:SCR_064_Spawning_Pool.gif
[정지_이미지]
||<table align=center><table bordercolor=#505><table bgcolor=#000><table color=#DEDEFF><-4><colcolor=#13FF1D> 기본 정보 ||
변이 비용 <colbgcolor=#000>
파일:SC_Mineral.png200(+50)
파일:SC_Vespene_T.png
파일:SC_Vespene_P.png
파일:SC_Vespene_Z.png
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png80(+20)
요구사항 부화장 <colcolor=#13FF1D> 단축키 <colbgcolor=#000> S
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 750 방어력 1
특성 지상, 건물, 생체 크기 대형
면적 3 × 2 시야 8
[clearfix]
기술 및 업그레이드
파일:SCR_Icon_263_Metabolic_Boost.png
대사 촉진 진화 Evolve Metabolic Boost [M]

파일:SC_Mineral.png100
파일:SC_Vespene_T.png100
파일:SC_Vespene_P.png100
파일:SC_Vespene_Z.png100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png100

저글링의 반사 신경과 이동 속도를 증가시킨다.
파일:SCR_Icon_264_Adrenal_Glands.png
아드레날린 분비선 진화 Evolve Adrenal Glands [A]

파일:SC_Mineral.png200
파일:SC_Vespene_T.png200
파일:SC_Vespene_P.png200
파일:SC_Vespene_Z.png200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png100
/ 요구사항: 군락
미묘한 선천적 균형 상태를 변화시켜 일종의 광란 상태를 유발시킨다. 저글링의 공격속도를 증가시킨다.
이 건물이 있어야만 애벌레가 저그의 기본적인 근거리 전투 유닛인 저글링으로 변태가 가능하고, 히드라리스크 덴의 변이, 해처리를 레어로 변이할 수 있다. 성큰 콜로니의 변이에도 필수. 저글링의 대사 촉진 진화(발업)와 아드레날린 분비선 진화(공속업)를 할 수 있다.

타 종족의 비슷한 위치에 있는 게이트웨이, 배럭에 비하면 드론 포함 250원으로 터무니 없이 비싼 가격을 요구하지만 타 종족의 생산건물과는 달리 하나만 지으면 되며 저그 자체가 저글링의 기동성 덕분에 초반 주도권을 기본적으로 먹고들어가는 종족임을 감안하면 타당하게 책정된 가격임을 알 수 있다.

한가지 팁이 있다면 드론은 무조건 아래 방향을 보고 건물을 짓는 특징이 있어 딜레이가 발생한다. 그래서 먼저 미네랄 200을 채우기 직전에 에볼루션 체임버 빌드 명령을 내리고, 드론이 아래 방향을 맞추고 건물을 짓기 직전에 S(스탑)를 누른 다음, 곧 바로 스포닝풀을 짓는다면 조금이라도 건물을 빨리 지을 수 있다. 극단적인 초반 빌드를 선택할 때 유용하다.

그 특성상 해처리와 매우 가까운 곳에 짓는 경우가 많고, 저그는 특히 레어(티어 2) 가기 전에 이 건물이 없으면 그야말로 아무것도 할 수가 없기 때문에 특히 테란이 드랍쉽을 내릴 때, 제일 먼저 노리는 건물이다.[2]

1.05 패치에서 아드레달린 분비선 진화(저글링 공속 증가) 비용이 150/150 → 200/200으로 증가, 1.08 패치에서 스포닝 풀 변이 비용이 광물 150 → 200이 되었다. 가격 너프 없던 1.07 이하 시절[3]에는 테란 상대로 1:1맵에서의 초반 저글링 러시는 거의 필승 전법이었다. 만약 1.07 이전의 버전으로 맵 입구까지 넓은 맵을 플레이한다면…


클릭할 시 액체가 떨어지는 소리가 난다.

3. 스타크래프트 2

파일:저그 큰 아이콘.png
스타크래프트 II
저그의 유닛, 건물 목록
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감염 구덩이
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가시​지옥 굴
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둥지탑
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땅굴망
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점막 종양
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땅굴​벌레
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거대 둥지탑
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파일:btn-building-zerg-spawningpool.png
기본
파일:btn-building-zerg-spawningpool-mecha.png
복제
파일:btn-building-zerg-spawningpool-rcz.png
케르베로스
파일:btn-building-zerg-spawningpool.png
산란못 Spawning Pool
저글링을 업그레이드합니다.
사용 가능: 여왕 (부화장, 번식지, 군락) / 저글링 (애벌레에서 변태) / 가시 촉수 (일벌레에서 변이) / 포자 촉수 (일벌레에서 변이)
파일:SC2Pic_Zst_spawning_pool.png
||<table bgcolor=#1A130B><table bordercolor=#C28B59><table color=#F58C46> 비용 ||<-3>
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png200
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
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파일:SC2_Vespene_Terran.png
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png65 (아주 빠름 기준 46)
파일:SC2_Time_Protoss.png65 (아주 빠름 기준 46)
파일:SC2_Time_Zerg.png65 (아주 빠름 기준 46)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
||
요구 사항 부화장 단축키 B-S
체력 1000 방어력 1
크기 3 x 3 시야 9
특성 중장갑 - 생체 - 구조물
파일:btn-armor-zerg-building.png
저그 건물 장갑
Zerg Building Armor
[clearfix]
업그레이드
파일:btn-upgrade-zerg-metabolicboost_테.png
대사 촉진 진화 Evolve Metabolic Boost (M)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png100
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png100
파일:SC2_Supply_Terran.png
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파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png110 (아주 빠름 기준 79)
파일:SC2_Time_Protoss.png110 (아주 빠름 기준 79)
파일:SC2_Time_Zerg.png110 (아주 빠름 기준 79)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

저글링의 이동 속도가 증가합니다.[7]
파일:btn-upgrade-zerg-adrenalglands_테.png
아드레날린 분비선 진화 Evolve Adrenal Glands (A)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png200
파일:SC2_Vespene_Terran.png
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png200
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파일:SC2_Supply_Terran.png
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파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png130 (아주 빠름 기준 93)
파일:SC2_Time_Protoss.png130 (아주 빠름 기준 93)
파일:SC2_Time_Zerg.png130 (아주 빠름 기준 93)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
/ 요구 사항: 군락
저글링의 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
[ 패치 내역  펼치기 · 접기 ]
* 자유의 날개 1.1.2: 체력 750 → 1000
  • 공허의 유산 베타 2.5.0: 아드레날린 분비선 진화 공격 속도 +20%[8] → +40%

"대사 촉진 진화는 이동 속도를 향상시키며, 아드레날린 분비선 진화는 끝없는 흥분 상태에 빠지게 하여 공격 속도를 향상시킨다."
개빨링! (Speedlings!)
- 야전교범의 저글링 항목
스타크래프트 2에서도 매우 중요한 건물. 기본 전투 유닛인 저글링 생산을 가능하게 해주고, 스타크래프트 2의 저그에게 매우 중요한 유닛인 여왕을 생산하려면 반드시 지어야 하는 건물. 여왕 말고도 바퀴 소굴, 맹독충 둥지, 번식지, 가시 촉수 등 많은 주요 건물들의 건설의 선행 조건이니 아주 중요한 건물. 전작에 비하면 성능이 정말 많이 좋아졌는데 비싼 비용은 여전하지만 건설 시간이 15초 감소하고 무엇보다 체력이 1000이나 무려 테란의 병영과 동일한 수치가 되었다.

스타크래프트 2 오면서 체력이 늘긴 했지만 그렇다고 방심은 금물. 저그의 핵심 건물이기 때문에 테란의 의료선 테러나 프로토스의 차원 분광기 테러 등이 오면 털릴 확률이 상당히 높기 때문에 너무 대놓고 앞에 짓는 건 좋지 않다. 산란못이 무너지면 광물이 쓸데없이 남아버린다. 테란 상대할 때에는 저글링을 쓰고 프로토스 상대할 때는 가시 촉수를 지어 주는데 이 두가지 행동이 다 막히기 때문이다.[9]

4. 그 외

초반 유닛 생산 시설 중 가장 비싼 비용을 자랑한다. 병영과 관문는 각각 광물 150인데 산란못은 건설 비용이 무려 광물 200이며 여기에 추가적인 일벌레 값도 포함되어 총 250이 된다.

제루스 행성에는 최초의 저그가 태어난, 이 산란못과는 비교도 안 될 정도로 큰 태초의 산란못이 존재한다.

카봇 스킨에는 산란못에 저글링 한마리가 수영하고 있다. 아쉽게도 부수면 저글링이 나오지는 않는다.

외형이 무슨 그릇같은 데에 초록색 액체를 부어놔서인지 국이나 찌개, 스프같은 음식이나 온갖 잡다한 재료를 넣은 요리가 망하면 스포닝 풀이라고 부르기도 한다. 녹조가 심하게 낀 연못이나 호수를 그렇게 부르는 경우도 있으며 고여서 썩은 물을 일컫기도 한다. 특히 1990년대말~2000년대에는 군대에서 진지공사를 하거나 민간에서 토목공사를 하다 마주치게 되는 썩은 웅덩이는 십중팔구 스포닝 풀이라고 불렀다.
[정지_이미지] 파일:SCR_064_Spawning_Pool.png[2] 경우에 따라 스파이어를 먼저 노리기도 한다. 그래도 그 다음 깨야할 건물이라면 주저없이 스포닝 풀일 것이다. 저그전에서 무슨 건물을 먼저 깨냐는 주제는 스타1 한창일 때부터 스타2까지 내려오던, 주 팬덤의 논쟁거리기도 했다. 보통 토스는 스파이어 테란은 풀이 국룰이나 스파이어가 건설시간이 더 오래 걸리고 가스도 먹는데다 체력이 낮아 깨기도 더 쉬워서 결국은 취향 문제.[3] 스타크래프트 공식 유튜브 채널은 이를 원시 저그라는 드립으로 표현했다.[4] 가속도, 회전속도도 100% 증가하지만 지상 보행 유닛에게는 별 의미 없음[5] 즉 Normal 속도 기준 1초당 이론상 1.875회→3회, 실제 1.6~1.7→2.6~2.8회(딜레이 발생)[6] "부신(副腎) 진화"로 번역했다.[7] 이동 속도 2.9531 → 4.6991 (+1.746), 백분율 약 +59.12%[8] 진화 전후 표기값으로 역산하면 +18.6%로 보이고 패치노트에도 18.6%로 나와있지만 사실 스2의 공격속도 표시는 소수점 3째자리에서 반올림하여 보여주기 때문에 실제 데이터 비교를 보면 +20%가 맞다.
에디터 상에서 정확한 값은 다음과 같다. 공격속도 배율을 1.0에서 0.2를 더해서 1.2배가 되는 것.
<CUpgrade id="zerglingattackspeed"> / <EffectArray Reference="Weapon,Claws,RateMultiplier" Value="0.2"/>
[9] 200대 200교전에서도 가장 빠르게 50정도의 병력을 충원하기 좋기 때문에 날아가면 꽤 입이 쓸 수 밖에 없다.[10] 스1: 38.40 = 8(공3업) * 24프레임(매우 빠름) / 5프레임(공격주기)
스2: 16.09 = 8(공3업) * 140%(매우빠름 속도) / (0.6960 (보통 속도 공격주기) * 140% (공속업)