<colcolor=#FFD700> 무 Mu | ||
| ||
<colbgcolor=#006CB7> 본명 |
| |
이명 | 안개신, 기억과 안개의 신
| |
출신지 | ||
성별 | 여성 | |
나이 | 불명[2] | |
소속 | 무소속 | |
종족 | 신
| |
성우 | ||
프로필 | 선계 전역을 뒤덮고 있는 안개의 근원이라 불리는 존재. 선계는 안개를 자원으로 사용함으로써 비약적인 발전을 이루어냈기에, 모든 선계인의 감사와 경외를 받고 있는 존재이기도 하다. 그녀는 선계의 안갯속에서 일어나는 모든 일을 기억하고 있으며, 그 모든 기억을 소중하게 간직하고 있다. 아주 먼 옛날부터 어렴풋이 사람들의 입에 오르내렸지만, 그 누구에게도 모습을 보이지 않았던 그녀는 '구름 없는 밤' 사건을 계기로 그 존재가 널리 알려졌다. 또한, 구름 없는 밤 사건을 해결한 것이 선계의 은자 마이어였기에, 사건 이후, 안개의 신, 무가 직접 나타난 것은 마이어와 관련이 있다는 이야기가 널리 퍼져있다. 안개가 평소보다 짙어지는 날이면 무의 뉨터에서 자신을 따르는 이들을 직접 만나 소통하였다. 그러나, 백해가 안개에 고립된 직후 그녀는 모습을 감추었으며, 안개신을 따르는 무의 눈은 그저 침묵하고 있다.
|
1. 개요
| | | | ||||||||||||
기본 | 여름 시즌 도트 | 할로윈 시즌 도트 | 겨울 시즌 도트 |
던전앤파이터의 등장인물. 선계의 수호신이자 기억과 안개의 신이다. 더불어 날씨도 관장한다.
선계의 안개 교단 '무의 눈' 신도들이 섬기는 여신으로, 선계의 마도공학 문명이 발달할 수 있게 한 마력의 안개인 '미스트'가 안개신으로부터 시작되었다고 전해진다.
모티브는 주로 수메르 신화에서 따온 것으로 보인다. 이름과 권능은 메소포타미아 창조신화인 에누마 엘리시에 등장하는 안개의 신 뭄무에게서, 성격적인 면은 인간에게 호의적인 물의 신이자 지혜의 신 엔키에게서 따온 것으로 보인다. 이외에도 천문학이나 점성술 관련 요소 역시 주요하게 다뤄지기도 하는데, 서양 점성술과 천문학이 메소포타미아의 천문학에서 시작해 이집트, 그리스와 로마를 거쳐 유럽 전역에 전파된 것을 감안하면 의외로 적절한 모티브라고도 볼 수 있다.
다만, 기억을 관장하는 점과 여신이라는 속성은 그리스 로마 신화의 므네모시네를 참조한 듯 하다.
2. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[무(던전앤파이터)/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[무(던전앤파이터)/작중 행적#|]][[무(던전앤파이터)/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오.3. 능력 및 강함
선계의 모든 힘의 근본인 '미스트'의 원 주인이다. 선계인들은 다른 대륙, 혹은 세계의 사람들과는 달리 다루는 힘 자체가 미스트를 매개체로 힘을 사역하는 것인데,[4] 이 말인즉슨 대마법사 마이어를 포함한 선계인들의 힘이 바로 무의 것이란 말도 된다.[5] 또한 미스트는 연료로써 엄청난 가치를 지니고 있는데, 천계의 과학 기술은 선계의 것보다 월등함에도 단 하나 밀리는 것이 바로 이 연료 기술이라고 한다.[6] 선계인들은 안개를 미스트 카트리지에 저장하여 운용하며, 카트리지가 파괴되지 않는 한 안개가 고갈되지 않거나 카트리지에 저장된 에너지량 자체가 많은건지 똑같이 미스트의 힘을 사용하는 모험가 아처들도[7] 아라드 대륙으로 내려간 이후 미스트가 아예 없는 아라드, 천계, 마계 지역을 다니는 동안 안개 기반의 기술을 잘만 사용해왔다. 그런데 미스트는 안개신 무가 '무의식적으로' 자신의 신체를 증발시켜 안개처럼 흩뿌린 게 선계 전역으로 퍼져나간 것에서 비롯된 것인데, 당연히 그녀 자신이 원한다면 얼마든지 이를 거둘 수 있다. 먼 과거에 실제로 한 번 이를 '무의식적으로' 거뒀다가 '구름 없는 밤'이라는 대재앙이 발생해 미스트를 기반으로 쌓아올린 선계 문명이 붕괴될 뻔한 일이 있었다.[8]
그리고 그 미스트를 최소 천 년이나 되는 오랜 세월동안[9] 선계 전역에 흩뿌릴 정도의 능력을 가진만큼 개인의 강함 또한 사도에 필적한다. 그럴 수밖에 없는게, 사도는 고대 테라에서 만든 인공신들이 창조신과의 전투에서 공멸하면서 우주로 흩어진 창조신의 악이 다른 생명체에게 깃들어 환생한 존재인데, 무는 바로 그 인공신 중 유일한 생존자로 사도와 근본적으로 동격의 존재다. 실제로 아스라한 공략전에서 무가 모든 기억을 소진하면서 무의식 깊은 곳의 나벨의 인격이 뒤섞이며 폭주하기 시작하자 잘 버티고 있던 모험가조차 다급히 클라디스에게 잘 진행되고 있는 거 맞냐고 물었을 정도로 신이라는 격에 걸맞는 막강한 힘을 보여주었다. 아무리 모험가가 삼중으로 너프를 당한 상황이었다지만 무의식에서 마주한 무의 힘은 모험가조차 버티기 힘든 수준이었던 것.[10][11][12] 이 사태를 주도한 원흉인 로페즈도 힘의 격차를 인지하고 있었기에 무를 죽이기 위해 힘을 기르는 것이 아니고 모략을 통해 무를 폭주시켜서 선계가 무의 손에 멸망하게 하는 것으로 계획을 진행했다.
심지어 이성을 잃고 폭주하던 상태의 안개신조차 본래의 힘에는 미치지 못했는데, 무의식 속의 기억 공간에서 구현된 그녀와 같은 인공신인 아니마를 상대한 모험가는 '상대할 수는 있지만 이길 수는 없고, 시간이 지체되면 자신이 무조건 진다'라며 격차가 난다는 걸 인정할 수밖에 없었고,[13] 기억 공간의 원주인이자 무의 근원인 나벨을 상대로는 아예 버티는 게 고작일 정도로 속절없이 밀렸다.
과거 테라에서 인공신 나벨일 때에는 기후의 힘을 사용했다. 본인을 연구하고 개발한 과학자 모리의 기록에 따르면 적용 범위에 따라 시간이 다소 걸리기는 해도 단순히 기후라는 범위를 넘어 행성 전체를 단번에 침몰시키거나 안개로 뒤덮을 정도의 잠재력을 지녔다고. 나벨을 상징하는 심벌에는 행성(흙), 불, 물, 풀, 바람 다섯 개의 기호가 그려져있는데, 나벨이 기후의 힘을 이용해 이들을 자유자재로 다룸을 나타내고, 이것이 그녀가 불시착한 선계에서도 그녀로부터 만들어진 안개를 통해 힘을 발현하는 선계의 마도공학과 오행 마법의 체계로 이어지고 정립된 것이다.[14] 현 시점에서도 안개와 기억뿐 아니라 선계의 날씨를 관장하는 신으로도 여겨진다는 점을 고려하면 테라에서 그랬던 것처럼 힘을 마구잡이로 사용하지 않을 뿐이지 여전히 기후의 힘을 사용할 수 있다고 봐도 이상하지 않다.
신이라는 존재에 걸맞게 강력한 힘을 다루지만, 신체능력 또한 엄청나게 강력하다. 나벨을 제작했던 클리멧 측의 조사에 따르면 신체 경도, 인장 강도 측정 불가에 절대 영도에선 매우 둔화되고 신체 결손도 발생했으나 온도가 조금만 상승해도 정상적으로 회복되며, 심지어 핵융합 폭심지에선 심각한 피해를 받았으나[15] 초자연적인 힘으로 자체 수복했는데, 재생 속도를 고려하면 테라 내의 어떤 무기를 사용해도 제압이 불가하다고 판정했다.[16] 또한 현재 아라드에서 기술력, 특히 병기 관련 기술이 가장 발달한 천계 출신의 남성 메카닉 모험가도 그녀와 같은 인공신인 아니마를 상대하고는 '테라 내부에서 얻었다는 그 힘이 없었다 해도 천계의 어떤 병기보다 강했을 것'이라며 인공신의 권능을 배제한 강화 육체 그 자체만으로 차원이 다른 병기라고 평가했는데, 나벨 역시 인공신의 모방품이라고는 해도 평범한 인간을 아득히 상회하는 강화인간인 테아나를 자신의 능력도 아니고 라이더 킥 한 번으로 빈사상태로 만들 정도로 강력하다. 본래의 육체 대신 미완성된 인공신 13호의 육체를 사용하는 현 시점의 무의 신체능력도 이 정도인지는 불명이나, 현재의 무가 사용하는 13호의 육체도 다른 인공신들처럼 창조주의 힘을, 그것도 12명의 인공신이 가진 힘을 전부 담을 수 있는 궁극의 소체로 제작되었으니 평범한 인간 정도는 아득히 초월한 신체능력을 가졌을 것이라는 예상 정도는 가능하다.[17]
전체적으로 보면 자신의 기운을 이어받은 걸로 추정되는 자와 굉장히 비슷하다. 신에 걸맞는 권능과 막강한 신체능력을 겸비했으며, 누구도 예상 못했던 또 하나의 자신이 존재했고 그 또 다른 자신은 똑같은 힘과 능력, 권능을 지녔다는 공통점조차도 같으며 시나리오마저 모험가가 너무나도 심한 격차에 버티지 못하자 결국 또 다른 자신이 끼어들어 사태를 해결했다는 내용까지 오마주했다. 차이점이라면 이시스-프레이의 경우에는 너무나도 사태가 다급했던 나머지 또 다른 자신인 프레이-이시스와 제대로 합치지 못하고 강제로 힘을 흡수했지만, 무의 경우엔 또 다른 자신인 나벨과 정면으로 마주하고 대화로 설득함으로서 서로를 인정하고 온전하게 힘을 합쳐 인공신 시절의 강함을 되찾았다.[18] 사도의 원형이 되는 인공신 그 자체인만큼 그 힘 역시 차원이 다른 수준으로 묘사되는데, 각성 이전에도 불완전하게나마 막아내던 사도 디레지에의 독기를 각성 이후엔 손쉽게 차단해버릴 정도의 위력을 발휘했으며, 기억 속에서 완전체로 구현된 나벨은 폭주했음을 감안해도 나벨과 같은 인공신인 아니마의 공격조차 어느 정도 버텨내는 현 시점의 모험가조차 너무 격차가 커서 단 1번 제대로 격돌한 것만으로도 바로 지쳐 버리는 묘사가 나올 정도. 거기다 현 시점 무의 신체는 나벨 시절보다도 더 강화된 것으로 추정되므로 힘을 되찾은 나벨 레이드 스토리 이후 기준으로는 명백하게 모험가 진영 최대 전력에 해당된다.
4. 주변 인물들과의 관계
빨간색 - 적대관계.초록색 - 우호관계.
노란색 - 애매하거나 중립관계.
- 대마법사 마이어, 켈돈 자비, 에르곤 - 친구이자 스승. 구름 없는 밤 사건 이래로 마이어가 처음 무에게 다가온 것을 시작으로, 시간이 지나며 다른 두 은자가 합류하여 선계의 조율자로써 오랜 기간을 함께 지냈던 만큼 이들은 깊은 유대관계를 맺고 있는데, 특히 다른 두 은자들보다도 안개신과 마이어 둘의 관계는 더욱 특별하게 강조되고 있다. 과거 구름 없는 밤이 일어났을 적, 선계인들은 난데없이 안개를 거둔 무를 원망하는 목소리를 높였고, 무는 이를 전부 빠짐없이 듣고 기억하고 있었다. 하지만 마이어는 그 기억을 지워버리고 무가 가슴 아픈 기억을 첫 기억으로 삼지 않길 바랐다. 선계인들을 원망하거나, 혹은 무 자신을 탓하지 말라는 의미였던 것. 이 때문에 무 입장에서 마이어는 더더욱 특별한 사람이 되었던 것이다. 훗날 마이어가 홀로 계시를 듣고 이를 막기 위해 아랫세계로 내려가려 하자 무는 두려움에 빠진 채 그를 만류하려 하였고, 마이어는 그런 무에게 아낌없이 조언을 보내며 무가 더욱 성장할 수 있도록 도왔다. 이렇듯 마이어와 무 두 사람은 여러모로 사제 관계를 넘어 부녀 관계라고 봐도 될 정도로 대단히 가까웠다. 이러한 각별한 관계는 테라 시절 본인을 강제적으로 아버지라고 세뇌시키곤 도구처럼 부리며 강압적으로 통제하려 들었던 창조자 모리와 대비되며 극대화된다.
- 안개의 사제 클라디스 - 자신을 모시는 사제. 과거에 가족도 친구도 없이 혼자 안개고원에서 울던 클라디스를 본인이 직접 찾아와 달래주었기 때문에 클라디스 입장에서는 정신적 은인이다. 그러나 무는 자신이 사라져야한다며 자신을 죽여줄 것을 클라디스에게 부탁하지만 그럴 수 없었던 클라디스는 안개신을 깨우지 않고 청연의 조화를 유지할 계획을 세운다. 하지만 두 마리 토끼를 다 잡으려던 그 계획은 불신위괴에게 조롱당하고 결국 로페즈에게 이용당하며 최악의 상황에 치닫고, 결과적으로 자신의 신을 위험에 빠뜨리고 만다. 하지만 모험가와 슈므의 의지를 지켜보며 자신이 해야할 일이 무엇인지를 깨닫고선 자신의 목숨을 바쳐 무의 폭주를 막아내는 데 성공함으로서 무와 슈므를 둘 다 구하는 것에 성공한다. 클라디스의 죽음 앞에서는 자신이 슬퍼하면 그의 희생을 모욕한다면서 슬픔을 참았다.
- 땅지기 슈므 - 본디 자신이 죽은 이후 선계를 지키려는 의지를 이어받을 존재로 선택했었지만, 모험가 일행이 안개신의 폭주를 막은 이후 그간의 일에 대해 서로 대화를 나누면서 슈므를 자신과는 다른 독립적인 존재라며 이해해 주고, 서로를 친우로서 받아들이게 된다.
- 제6 사도: 검은 질병의 디레지에 - 무는 자신의 기억이 사라져 가면서도, 요기와 함께 오는 끔찍한 질병의 기운에도 시달려야만 했다. 정신을 차린 이후에도 무는 그 불길한 기운을 기억하고 있었고, 그것이 깨어난 숲에서 느껴진다며 이를 막아달라고 모험가에게 요청한다.
- 모험가 - 자신을 기억이 사라지는 위기에서 구해준 은인으로, 모험가에게 구원받은 이후 디레지에의 위협을 저지하기 위해 앞으로의 행선지를 알려주고 조력한다. 그리고 디레지에의 강림이 코앞으로 다가오자 자신이 두려워한 나벨 시절 기억의 봉인을 모험가의 도움으로 풀어내며 마침내 기억 속의 나벨과 마주보고 합일을 이룰 수 있었다. 합일 직전 '자신을 믿어주는 사람'으로 무와 나벨 모두 모험가를 언급하며 매우 소중한 사람으로 여김을 공감한다.
- 칼로소 - 인공신 나벨이었던 시절 다른 인공신들과 함께 테라에 강림한 칼로소와 대치했었다.
- 요무무 - 무의 파트너 신수. 안개 그 자체를 다룰 수 있으며 이면 경계에 진입하려면 무와 함께 이 신수의 허가를 받아야 한다.
- 엘디르 - 힐더라는 이름은 생소한 반면 기억 속에서 엘디르라는 이름이 언급된다. 레이드에서 기억 소실 패턴이 진행될 때, 나벨의 모습과 인공신, 은발의 테라 여성 과학자의 모습이 함께 비춰지는데 레이드 예고 당시 꽤 중요한 장면 중 하나로 집중 조명된 것을 보면 면식이 있을 가능성이 있으며, 이후 힐더의 과거 테라 시절의 이름이 엘디르였으며, 인공신 프로젝트 및 테아나 프로젝트의 핵심 인물이었다는 것이 밝혀졌다.
- 미의 여신 베누스 - 자신의 등장으로 인해 본의 아니게 선계의 타 기성 교단들과 마찬가지로 베누스 교단의 세력이 거의 도태되어 몰락하게 되었다.[19] 결국 베누스 레기온의 시나리오 스토리에서 베누스가 디레지에를 깨워버리는 선택을 하자 안타까워한다.
- 인공신 2호 아니마 - 같은 인공신. 창조신과의 결전으로 나벨의 원래 육체는 소멸했지만 그 정수를 아니마가 회수해서 엘디르가 만들고 있던 미완성된 '인공신 13호'의 신체에 이식한 뒤, 그녀가 마지막 희망이며, 영겁의 시간을 떠돌게 될 것이지만 무지하기에 기억하지 못할 것이고, 기억해낸다면 그걸 극복할만큼 강하기 때문에 견뎌낼 수 있을 것이라 다독여주며 우주로 대피시키고 자신은 멸망하는 테라 행성과 함께 소멸했다.
- 아젤리아 로트 - 처음으로 자신을 믿어주고 위로해준 그리운 친구. 무가 마이어를 만나기 이전 친하게 지냈던 인물. 아젤리아는 어렸을 때부터 가혹한 실험을 당하던 나벨을 찾아가 위로해주고 선물을 주는 식으로 살갑게 다가와주었다. 나중에는 나벨을 구하기 위해 행동하고 목숨을 거는 등 모험가 이전 자신을 기억해주고 따뜻하게 대해주며 적극적으로 행동한 유일한 인물이라 볼 수 있으며 나벨은 무와 마이어의 관계와 비슷한 수준으로 아젤리아를 좋은 인물로 기억한다. 안개신인 무 역시 기억은 잘 안나지만 왠지 그리운 이름이라며 좋았던 인물로 기억하고 있다. 안타깝게도 아젤리아는 이미 사망한 상태라 영영 재회할 수 없게 되었다.
- 과학자 모리 - 무가 기억하지 못하는 게 차라리 다행이라고 말할 정도로 그 힐더보다도 한 술 더 뜨는 악인. 지금까지 나온 인물들 중에서도 그 힐더가 혀를 찰 수준의 답도 없는 인물로, 나벨이 자신에게 충성을 강요하도록 모진 고문과 세뇌를 가해 테라 멸망 이후 오랜 시간이 지난 지금까지도 나벨에게 강력한 PTSD를 안겨준 인물이며,[20] 자신에게 반항하는 연구원들은 자신의 손으로 살해할 정도로 악랄한 인물이었다. 즉, 인체 실험은 물론 세뇌와 고문도 마다하지 않고 필요하다면 부하와 동료도 살해하는 지젤 로건과 같이 던파 역사상 최악의 과학자 캐릭터다.[21] 오죽하면 온갖 악을 다 마주해본 모험가조차도 모리의 행동을 보며 이건 악인의 범주를 넘어섰다고 경악했다. 하지만, 그럼에도 불구하고 나벨에게 모리는 마치 딸에게 세상을 가르쳐주는 아버지같은 존재였으며, 비록 그 방법이 학대에 지나지 않았다해도 모리와의 일들은 테라 시절의 자아 형성에 막대한 영향을 끼치기에 충분했다. 그렇다보니, 아이러니하게도 나벨 본인은 모리를 '소중한 사람'으로 기억하고 있으며[22] 모리가 아니마에게 죽은 건 무를 속박하는 강력한 트라우마로 남았다. 즉 나벨에게 모리는 '자신을 학대했지만 그래도 소중한 아버지'에 가까웠다. 모리 본인도 남들에겐 나벨이란 이름을 입에 답는 것조차 금기시해놓곤[23] 본인만 그 이름을 자신의 딸처럼 부르면서,[24] 마치 딸에게 뒤틀린 애정과 가치관을 보여주는 아버지 같은 희한한 독점욕을 보였다.
5. 이시스-프레이와 닮은 점
3번째 인공신이라는 점 때문에 3번째 사도인 이시스-프레이와 유사한 점이 많다.- 선(무, 프레이)과 악(나벨, 이시스)으로 나뉜 두 개의 정체성을 갖고 있다.[25]
- 행성의 환경을 조작하는 권능을 지니고 있다.[26]
- 자신이 관할하는 세계 역시 두 진영(빛과 어둠의 일족 / 선계인과 요괴)으로 나뉘어 갈등과 반목을 겪고 있다.
- 본의 아니게 기존의 신앙을 무너뜨렸다. 무의 등장으로 상술한 베누스 교단의 신앙이 무너져갔듯, 프레이의 신앙에 세력이 몰리면서 뜻하지 않게 이시스의 신앙이 무너지게 했다.
- 레이드의 대상으로 등장하였으면서 생존한다는 점도 동일하다.
- 둘 다 불사의 육체를 가지고 있다. 나벨은 던전 내 자료들을 조사해보면 나벨의 실험 일지에서 신체 경도, 인장 강도 측정불능에 신체가 결손되어도 자체 재생하며, 그 재생 속도는 핵무기를 포함한 테라의 모든 무기들을 의미없게 만든다고 적혀있다. 프레이는 불멸이라는 카인과 싸우며 막상막하에 불사와도 같은 모습에 불사신이란 또 다른 이명을 얻었다.
- 서로 컬러링도 비슷하다. 무와 프레이는 푸른색이고, 나벨과 이시스는 검은색이다. 단, 나벨은 전력 개방 시 흰색에 연보라색이 섞인 게 마치 프레이와 이시스 두 명 모두를 연상시키는 컬러가 된다.
6. 대사
(기본 대사)- 저를 찾아오신 건가요, 모험가?
- 마이어, 당신은...
- 아직 제 기억을 이루는 조화가, 완전하지 않아요.
(클릭 시)
- 오랜만이에요, 모험가. 당신은, 여전히 그 모습이로군요.
- 안개를 통해, 당신을 지켜보고 있었어요.
- 요무무, 손님이 찾아왔단다.
(무우!)
(대화 신청)
- 저를 위협하는 기운은 단순히 요기만 있는 것이 아니에요.
정확히는 알 수 없지만, 저의 근원과 닿아 있는 것... 그것은 끊임없이 저를 자극하고, 저의 본질을 깨우려고 하고 있어요.
- 백해 너머, 저 멀리 중천에서 넘어오는 요기와 정체를 알 수 없는 기운은... 지금은 잠시 멈춘 것 같지만, 언제든지 저를 다시 위협할 수 있는 힘이에요.
제가 직접 나설 수 있다면 좋겠지만, 제가 끼어난 숲으로 향했다간 자칫, 모험가 당신의 노고와, 모두의 희생이 모두 무의미해질 수도 있어요.
- 에르곤이 무언가 알고 대응하려는 것 같지만... 지금 상태로는 상황이 좋지 않아 보여요.
결국 당신에게 부탁할 수밖에 없군요. 당신이 알고자 하는 것의 답을 알아내기 위해서, 그리고 에르곤을 돕기 위해서 깨어난 숲으로 향하길 부탁해요.
(대화 신청 - 깨어난 숲 이후)
- 깨어난 숲이 다시 활력을 찾았군요. 숲에서 불어오는 기운이 맑아진 게 느껴져요.
고마워요, 모험가. 저도 선계를 지키기 위해 모든 곳을 살피고, 계속해서 힘쓸게요.
- 그간의 일들... 그 배후에 바니타스, 그들이 있었군요.
차원을 열고 안티엔바이를 부수려 하다니... 어째서 이 세계를 무너뜨리려 하는 걸까요.
(대화 종료)
- 조심히, 걸음을 내딛으시길.
- 슈므, 그 아이에게 안부를 전해 주세요.
- 안개가 낀 날, 다시 봐요.
6.1. 호감도 관련 대사
(선물 수령)- 선물... 고마워요.
- 청연의 사람들에게 나눠주면 좋겠군요.
- 이건... 소중한 물건이군요.
(선물 수령 - 친밀 단계 이상)
- 항상 고마워요, 모험가. 당신은 절 미소 짓게 해주는군요.
- 계속 받기만 하는 것 같아 미안하면서도, 정말 기쁘군요. 고마워요.
- 또 선물을... 소중히 간직할게요.
(안개 수호석, 안개 수호석 파편 수령)
- 저를 편안케 하는 선물이군요. 고마워요. 모험가.
(대화 신청 - 친밀 단계)[27]
- 반가워요, 모험가. 이런? 요무무가 당신을 정말 반기는군요. 생각보다 낯을 많이 가리는 아이인데 당신이 좋은가 봐요.
요무무가 어쩌다 저의 전령사라 불리게 되었는지 아시나요?
요무무는 제가 안개를 본격적으로 다루기 시작했을 때 제 안개의 자락에서 태어난 아이에요. 그래서 선천적으로 저의 안개를 잘 받아들였고, 저를 잘 따랐죠.
그런데 안개 고원에 머물고 있을 때, 어느 순간부터 이 아이가 안개에 의해 길을 잃은 선계인들을 올바른 길로 이끌어주더군요. 그래서 자연스럽게 전령사라는 별명을 가지게 되었답니다.
그 외에도 제가 잠이 들었을 때 다른 신수들과 함께 무의 뉨터를 지켜주며 저를 도와주었어요.
그래서 이 아이에게는 그저 고마운 마음뿐이에요. 그리고 그런 아이에게 큰 고통을 주게 해서 정말 미안한 마음도 계속 있어요.
저의 자락에서 태어난 만큼, 저의 상태에 따라 큰 영향을 받는다는 걸 생각하지 않았으니까요.
제가 요기와 정체불명의 힘에 고통 받았을 때 이 아이 또한 고통 받았을 것을 기억하면 마음이 너무 아프답니다.
(무우~)
아니라고? 후후, 위로해 줘서 고맙구나.
아, 요무무는 제가 깨어난 후 안정되면서 함께 힘을 회복되고 있는 중이에요. 제가 완전히 안정되면, 요무무도 다시 건강해지겠죠.
지금 사람의 모습과 가까운 모습을 한 것은, 회복되지 않아서가 아니라 요무무가 유독 아이들을 좋아하기에 함께 어울려 놀 수 있는 모습으로 있는 거랍니다.
언제든지 원래 모습으로 돌아갈 수 있어요. 그저 지금은 이 모습으로 있는 게 좋아 보이네요.
- 제 기억 속에서 제가 마이어, 혹은 은자들과 함께 대화하는 걸 보셨다고요?
제 기억을 사람들이 보는 것은 익숙하지만, 왠지 당신에게는 그것이 조금 부끄럽군요.
네. 각자 해야 할 일이 있어서 자주 볼 수는 없었지만, 가끔은 다 함께 만나 많은 이야기를 나누곤 했답니다.
그들은 오랜 시간 함께 해온 만큼, 제게 있어 정말 소중한 친우들이에요. 그들 또한 저를 소중히 여긴다는 것도 항상 느끼고 있고요.
네? 켈돈 자비와 에르곤에 대해서 특별히 알려줄게 있냐구요?
음. 먼저 켈돈 자비는 매우 체계적이고, 철저한 성격이에요. 특히 효율이 떨어지는 것을 좋아하지 않았죠. 그래서 많은 기계를 만드는 것을 좋아했을지도 모르겠어요.
에르곤은 무뚝뚝하고 진중해 보이지만, 생각보다 정이 많은 성격이랍니다. 아닌 척 저희를 잘 챙겨주곤 했죠. 후후, 오랜만에 그때의 일을 떠올리니 즐겁네요.
...마이어가 다시 돌아와서 지금의 상황이 다시 안정되고, 선계가 다시 평화로워진다면... 예전처럼 또 서로 마주 보며 즐겁게 대화할 수 있는 시간이 또 오겠지요?
그때는 모험가도 함께한다면 정말 좋을 것 같네요.
- 클라디스. 그 아이의 잘못은 분명해요. 하지만 그것이 저에게서 비롯된 것이라는 것도 부정할 수 없어요.
그가 선계를 생각하는 마음이, 어쩌면 저보다 더 클지도 모른다는 것을... 함께 해결해볼 수 있었다는 것을 저는 생각하지 못했죠.
지금은 그때의 선택을 후회해요. 저를 위해주는 이들의 마음을 더 생각해볼걸. 그저 잠들며 피하는 것이 아닌, 다른 방법을 찾아볼걸...
그때의 저는, 무지한 저를 너무나도 두려워했을 뿐이에요.
마이어가 없는 그때, 해결할 수 있는 사람이 없으리라 생각했죠.
이렇게 후회라도 할 수 있게 된 것은... 당신 덕분이겠죠. 당신이 없었다면, 클라디스는 끝내 자신이 원하는 것도 이루지 못한 채 사라졌을 것이고, 저 또한... 마찬가지였을 테니까요.
후회 한다고 해서, 지난 기억에만 머물고 있는 일이 다시 현재가 될 수는 없겠죠.
그래서 저는 이제 같은 실수를 반복하지 않으려고 해요.
저 또한, 모험가. 당신처럼 한 걸음 더 내디딜 수 있게 되었으니까요.
(대화 신청 - 호감 단계)[28]
- 마이어에 대해 궁금하시다고요?
그렇군요. 확실히 마이어의 업적은 사람들에게 널리 퍼져있지만, 알려지지 않은 일면 또한 존재하니까요.
저도 그의 모든 것을 알고 있다고 할 수는 없겠지만, 제가 아는 마이어에 대해 알려 드리도록 할게요. 이건 친애하는 당신이기에 특별히 말해 드리는 것이랍니다.
마이어는... 항상 웃음 짓게 해주는 사람이에요. 제가 선계에 잘 적응할 수 있었던 가장 큰 이유도 바로 마이어 덕분이었죠.
남을 배려해 주는 말투와 함께, 여러 사람과 쉽게 친해지는 붙임성도 있었고, 생각보다 어린아이처럼 장난도 칠 줄 알았답니다.
가끔은 세상에서 가장 잘난 듯 말한 적도 있었는데... 실제로 그런 사람이라 반박할 수도 없었죠.
(확실히 기억의 도서관에서 봤던 도서관 지기도 좀... 그랬지.)
그리고 그의 취미이자 특기는 새로운 마법을 만드는 것이었어요. 주로 선계의 사람들을 위해 필요한 마법을 만들고는 했죠.
또... 그의 고민은 선계에 대한 것 뿐이었어요. 선계를 더 풍요롭고 행복하게 만드는 것이었죠. 그렇기에 그의 선행이 더 널리 알려진 게 아닐까 싶어요.
정리하자면, 그는 제가 본 사람 중에서 가장 선하고... 가장 남을 위하는 마음이 큰 사람이라는 것이에요. 그런 그였기에, 저에게 반추하는 세계를 만들어주며, 기억할 수 있게 해주었던 것이겠죠.
그렇기에 저는 그의 가장 가까운 친구로서, 그를 돕기 위해 계속 노력할 거예요.
물론, 당신에게도.
......
마이어에 대해서 궁금한 게 조금은 풀리셨나요?
- 슈므는 지금도 선계에서 저의 의지를 가장 잘 이어갈 수 있는 아이예요. 그 아이가 태어난 것은 그것을 위한 것이고, 어쩌면 운명일 것으로 생각했어요.
신탁을 내리기 전, 저는 이미 위험한 상태였어요. 언제 터질지 모르는 시한폭탄과 다를 것이 없었죠.
그래서 제가 아주 오래전의 무지한 존재로 돌아가기 전에, 한시라도 빨리 사라지고 싶었어요.
하지만, 그저 사라지기엔 이 세계는 저에게 너무나 소중한 곳이었어요. 그래서... 그저 누군가가 이런 제 의지만이라도 이어주길 바랐던 것이에요.
제가 사라진 후에도, 저를 기억하고, 제가 사랑하는 것들을 볼 수 있는 존재... 그게 전부였어요.
하지만 당시에 저에게는 시간이 없었어요. 섣불리 움직였다가는, 저를 위협하는 힘 때문에 더 위험해질 수도 있는 상황이었으니까요.
그런 상황에서 슈므... 그 아이에게 제 의지가 닿았던 것은 정말 운명이라고 생각할 수밖에 없었던 것이에요.
아직도 기억나요. 흐릿하게 보이는 천해천의 숲 속. 이유는 모르겠지만, 보자기에 싸인 채 홀로 그곳에서 울고 있던 아이.
버려진 아이인가 싶어 마음이 너무 아파, 그 아이의 눈물이 그치길 바라며 노래를 불러주었죠. 그리고 이내 그 아이는 울음을 그치고 새근새근 잠에 빠져들었답니다.
저는 그 아이가 저의 의지를 이어줄 수 있도록 했어요. 그리고 다른 사람이 그 아이를 발견할 수 있도록 인도한 뒤, 안심하고 스스로 잠에 들었죠.
그 후의 이야기는, 당신도 알고 있는 이야기에요. 저 때문에 많은 이들이 희생되었고, 저는 부끄럽게도 그 아이에게 구원 받았죠. 물론, 모험가, 당신에게도 말이에요.
당신은 제가 어째서 힘이 아닌, 의지만을 슈므를 통해 이어가려고 했었는지가 궁금하시겠죠?
...저는 위험한 존재에요. 어쩌면 선계를 완전히 파괴할 수도 있겠죠. 그런 저의 힘을 남긴다면 어떻게 될지 알 수 없었고, 그래서 사라지려고 했던 것이에요.
...그리고 맞아요. 사실은 제 의지조차 남기지 않는 것이 더 안전했겠지만, 저의 마음 한편에는 아주 작게... 계속해서 살고 싶다는 염원이 있었기 때문에 그랬던 것일지도 모르겠어요.
- 모험가 당신이 백해에 온 이유는 마이어와 안티엔바이를 찾기 위해서라고 하셨죠. 이곳에서 해야 할 일을 끝내게 된다면, 중천과 천해천으로 향하게 되겠군요.
아니에요. 다른 일이 있는 것은 아니지만, 조금은, 그저 조금 아쉬운 마음이 들어요. 당신과 함께 여러 가지 이야기를 하며 보냈던 나날들이 정말 즐거웠거든요.
이건 모두, 그 사건이 저에게 많은 변화를 불러일으켰기 때문이겠죠.
네? 아쉽다면 중천과 천해천에 가게 되더라도, 시간이 될 때 와서 여러 이야기를 해주시겠다고요?
...후후, 정말 기쁘지만 괜찮아요. 당신에게는 찾아야 할 중요한 것들이 많다는 걸 알고 있으니까요.
무엇보다 저는 안개의 신. 이곳 선계에는 저의 안개가 널리 퍼져있어서, 저는 당신이 남기게 될 여정의 기억을 볼 수 있을거예요.
그러니 한 발 늦겠지만, 당신이 남겨줄 기억을 통해서 당신의 여정을 지켜보고 있을게요.
저를 배려해줘서 정말 고마워요 모험가. 당신의 모험을 항상 제가 지켜보고 있음을... 꼭 기억해주세요.
7. 설정 변경?
본디 인공신들은 창조신 칼로소와 싸우며 공멸했다는 설정이 있었으나, 안개신 무의 정체가 사실은 인공신 나벨의 육체였다는 전개 때문에 논란이 있었다. 이는 당시로서는 명백한 설정 변경으로 여겨졌으며, 하필이면 메인 이벤트인 사도 스토리를 뒤로 미뤄가면서 까지 다뤘음에도 스토리의 평가가 좋지 않았기에 무의 첫 인상을 나쁘게 각인시킨 요소로 작용했다. 이 평가로 인해 백해 스토리는 25년 하반기에 리뉴얼이 예정되어 있다.물론 인공신의 스토리 개입에 대해선 단순히 시간을 끌면서 사도를 아끼기 위함이 아닌, 메인 스토리의 징검다리 역할로 기획 됐다는 개발진의 언급이 안개신 레이드 공개부터 쭉 있어왔고,[29] 일부 유저들도 그 점에 주목하여 아직은 지켜봐야 한다는 의견을 내비치기도 했다.[30] 그야 인공신에 대한 설정은 어디까지나 설정으로만 존재했을 뿐, 메인 스토리에선 그와 관련된 어떤 편린조차 다뤄진 적이 없었기 때문에, 풀이에 따라서 자연스러운 연결이 될 수도 있기 때문. 다만 안개신 레이드 출시 이후, 백해 시즌의 전체적인 설계 실패가 수면 위로 드러나 게임의 상황이 매우 좋지 않았으며, 현재는 꽤 누그러졌으나 당시에는 안개신의 설정에 대해 그 근본성 조차 인정하지 않으려 할 만큼 부정적인 시각을 내비치는 유저들이 많았었다.[31]
이후 중천 시즌에서 공개된 인공신 나벨의 스토리에선 안개신 무의 전신인 나벨 역시 칼로소와의 전쟁에서 소멸한 것은 맞으나, 인공신 중 아니마가 겨우 살아남아[32] 나벨의 정수를 회수하여 과학자 엘디르가 비밀리에 제작하던 13번째 인공신의 육체에 이식해 우주 공간으로 사출시켰다는 내막이 드러났고, '인공신 중 생존자가 있었다.' 는 새로운 설정과 '인공신들이 칼로소와 공멸했다.'는 기존 설정은 모두 진실이었음이 밝혀졌다. 나벨과 무가 동일 인물임에도 인상이나 체형이 다른 것 또한[33] 위 내막의 연장선이었던 것. 거기다 무의 현재 육신과 나벨의 숨겨진 특성이 향후 스토리의 매우 중요한 떡밥으로 부상했기에 현재는 세계관의 구성원으로써 받아들여지고 있다.
8. 여담
|
첫 등장 → 아스라한 : 무의 장막 첫 공개 → 1차 수정 후 → 레이드 일러스트 |
- 첫 등장 당시 던파의 주요 캐릭터 중에서도 독보적으로 예쁘게 뽑혀서 호평이 많았다. 인기 모바일 게임에 등장하는 주연 여캐같다는 반응. 그러나 아스라한 : 무의 장막에서 공개된 일러스트는 라이브 서버로 오면서 한차례 수정이 되었어도 그림체와 시선 처리등 평이 매우 좋지 않았다. 또한, 2페이즈의 일러스트도 비슷한 컬러를 공유하는 시로코와 대비되는 퀄리티로 매우 안 좋은 평가를 받았다. 이에 대해 개발진들은 아스라한 : 무의 장막과 안개신 레이드에서 비춰지는 무는 각각 다른 일러스트를 준비하여 훗날 레이드가 공개되었을 때 임팩트를 주려 했고 현재 공개된 일러스트는 이를 숨기기 위한 요소였다고 밝혔으나 반응이 매우 좋지 않아 결국 일러스트를 교체했다. 레이드 최초로 일러스트가 2번이나 바뀐 케이스다.
- 위의 평가의 연장선으로 2025년 4월에 공개된 나벨 레이드 티저에서 인공신 시절의 새로운 일러스트가 공개되면서 외형이 너무 일관적이지 못하다는 지적도 생겨나고 있다. 첫 등장부터 무의 장막까지의 일러스트는 공개된지 얼마 안된 인물이라 그렇다쳐도 안개신 레이드에선 어린 소녀처럼 그려진 반면 인공신 시절의 모습은 퀄리티는 뛰어나나 동일인물이 맞나 싶을 정도로 성숙한 얼굴과 혈색이 진하고 묘하게 부각되는 두툼한 입술 때문에 왜 아줌마처럼 그려졌냐는게 주된 평가다. 다만 스토리상으론 지금의 무의 육체는 인공신 3호 나벨의 육체가 아니라 엘디르(=힐더)가 비밀리에 만들고 있었지만 결국 완성하지 못한 인공신 13호의 육체에 인공신 2호 아니마[34]가 나벨의 정수를 옮겨담은 것이다. 그러나, 모든 안개신 무의 일러스트와 나벨의 일러스트조차 아예 다른 인물이라 치부될 정도로 화풍 통일이 전혀 이루어지지않아 나벨이 시로코 원형이라고해도 믿을 정도로 모든 일러스트, 인게임 컷신, 도트가 하나하나 다르다는 큰 비판점도 존재한다. 그나마 아트 퀄리티가 보강된 중천시전에선 나벨의 '일러스트끼리의' 통일감은 확실히 나아졌지만, 이쪽은 3D 컷씬과의 괴리감이 생겨 여전히 잔존한 비판점이라고 볼 수 있다.
| |
2023년 11월 18일에 공개된 티저[35] |
- 스피리티아에서 슈므의 공연을 관람하는 시네마틱에서 무의 두 눈동자에 아스테리즘 모양이 나타나는데, 【최애의 아이】의 호시노 아이나 호시노 루비의 캐릭터 디자인이 떠오른다는 의견이 있다.
- 아스라한의 스토리를 통해 땅지기 슈므가 안개신의 의지를 이어받은 존재로 밝혀지며 유저들 사이에선 우스갯소리로 슈므 엄마 취급하고 있다. 다만, 안개신 레이드 이후 밝혀진 바에 따르면 혈연은 물론, 창조주와 피조물 관계도 아니라고 한다. 당시 기억이 소멸되어 불안정해진 무가 애타게 우는 아기를 발견해 안절부절하다가 진정시키고[36] 자신의 의지를 대신할 대행자로 점지한 후 천해천에 안배했다고 한다. 유저들도 그간 서로의 외형이 너무 닮아서 혈연이 아니더라도 창조주와 피조물 관계쯤으로 생각했는데, 오히려 서로 전혀 연관없던 관계라는 것에 놀라워하거나 의외라는 반응이 보인다.
- 던전의 패턴 더빙만 있는게 아니라 다양한 더빙이 삽입되어 있다.[37] 이외에도 에픽 퀘스트 문맥에서도 대사 더빙 파일이 존재했으나 혼자만 더빙 보이스를 삽입하기 애매했는지 업데이트에서 추가되진 않았다.
- 2023 던파 페스티벌에서 아스라한 1부가 공개된 이후, 하반기 레이드로 낙점된 '인공신 나벨'이 별개의 인공신이 아니라 무의 인공신 시절 이름일수도 있다는 추측이 있었다.[38] 상반기에 무 레이드 하반기에 나벨 레이드라는 타이트한 로드맵이 1년 1 레이드 체제로 돌아갔던 기존 던파의 스케줄과는 확연히 달랐기 때문, 그리고 아스라한 1부에서도 무의 기억을 들춰보던 클라디스가 세번 째 신, 테라, 나벨이라는 각각 세개의 뚜렷한 키워드를 찾아냈기 때문에 그 추측이 신빙성을 얻었었다. 그리고 실제로 2024년 3월 30일 던파로 ON에서 무의 인공신 시절 이름이 나벨인 것으로 밝혀졌다.
- 무가 가지고 있던 머리 위에 떠있던 유물은 바칼의 유산 : 루시드 드림. 오래전 마이어가 건네준 것으로, 현월(弦月)[39]과 황양(煌陽)이란 2개의 아티팩트가 본래 하나의 형태로 돌아간 것이다. 본편에선 무가 자살 신탁 건으로 분리시킨 걸 안개신 레이드로 제정신을 차린 후 마이어의 의지를 이어 나타난 모험가에게 건네주었다.
- 본인의 의식세계가 레이드의 주 전장이라는 점에서는 무형의 시로코와도 비슷한 점이 일부 있다.
- 안개신 레이드 이후 테라 관련 스토리가 어느 정도 풀릴 것을 기대했던 유저들 사이에선 정작 무가 당장은 알기 힘들다, 기억이 없어서 모르겠다 같은 식으로 퉁쳐버리며[40] 떡밥 해소는 커녕 이후의 나벨 레이드로 이야기를 미뤄버리는 답답한 스토리 전개를 보여주면서 졸지에 무지의 신 닉값한다는 평가가 많이 나왔다. 물론 무는 기억 전체를 포맷하고 일부만 복구시켰다는 타당한 이유가 있긴 하지만, 과거의 테라 등 중요한 기억은 나벨이 알 수도 있다는 식으로 짐작할 뿐 자세히는 모르는 것처럼 묘사되었기 때문에 여전히 대부분의 질문에 답할 수 없는건 동일하다.이후 한 유저가 무와의 대화문 스크립트에서 '모른다'만 빼도 무가 정말 아는 한도에서 성심성의껏 대답해주는 걸로 묘사되어 크게 개선된다는 피드백을 보았는지 정식 업데이트 당일 해당 부분의 스크립트에서 모른다는 서술이 대거 생략되었다.
- 깨어난 숲 에피소드에서 에르곤이 안티엔바이의 정체를 설명하며 이를 만들 때 무 역시 힘을 보탰다고 한 것 때문에 지가 도와줘놓고 몰랐다고 하는 거냐며 빡대가리라는 평을 받지만 어디까지나 농담이다. 안개신 레이드 스토리에서 회상으로 마이어가 안티엔바이에 대해선 아는 자가 최소인게 좋다며 무에게 조차 제대로 설명해주지 않았다고 나왔다. 무는 어디까지나 마이어의 요청으로 만드는데 필요한 힘만 빌려줬고, 안티엔바이에 대한 설계, 가공, 설치는 전부 3인의 은자들끼리 한데다 정보까지 철저히 은폐했기에 은자들을 제외한 그 누구도 안티엔바이에 대해 알지 못하는 게 당연하다. 결국 눈 앞에 있는 안티엔바이를 찾기 위해 선계인들의 유랑이 시작되었다.
- 원래 인공신이었다가 자아를 확립한 존재라 그런지 리아 리히터처럼 호감도작이 매우 더딘 편이다.[41] 캐릭터당 한 번만 얻을 수 있지만 모험 퀘스트 보상 아이템을 선물로 주면 좀 더 빠르게 올릴 수 있다.
- 팬아트에서는 종종 동명의 채소로 그려지기도 한다. 또한 자신을 죽여달라는 등의 행적 때문에 지뢰녀 내지는 멘헤라 취급받는 경우가 많다. 이 때문인지, 중국 유저들에게도 안개신 무를 정신 질환을 앓고 있는 소녀로 인식하는 모양. 아예 우린 강한 괴물이랑 싸우려는 거지, 정신병 걸린 소녀를 때리려는 게 아니다라는 촌철살인성 일침을 던지기도.(...)#
정체를 생각해보면 강한 괴물과 정신병 걸린 소녀 둘 다 틀린 말은 아니긴 하다
- 성장 시스템 삭제 전 모든 부위 성장 레벨 MAX 달성 캐릭터에게 제공되는 명예 보상으로 여자 캐릭터 전용으로 안개신 무 베일 아바타가 공개되었는데, 적당한 코디에 대충 끼워넣어도 어울려 호평을 받은 로페즈의 망토와 달리 다른 아바타와 어울리기 힘든 호불호가 갈리는 배색과 기존 머리 아바타 전체를 가림처리하는 일체형 디자인 때문에 못생겼다며 여자 캐릭터 위주로 성장을 했던 유저들에게 많은 원성을 샀다.
- 예쁜 외모와는 별개로 레기온 보스인 에르곤과 함께, 비주얼적으로 레이드 최종보스로서 어울리지 않는다는 평가가 많으며, 컨텐츠 역시 아스라한 : 안개의 신, 무 레이드는 한국과 중국 모두 이례적으로 평가와 반응이 매우 처참했다. 다만 하드 모드의 업데이트로 유저들이 대체로 손꼽았던 문제들과 전반적인 도트 연출의 퀄리티가 해결되어 괜찮은 평가가 반등됐다. 다만 선발대 유저들을 위한 명예 보상 증정 이벤트를 진행했는데, 이벤트 보상으로 주어지는 명예 칭호의 디자인이 심히 촌스러워서 많은 비판을 받았다.
- 안개신 레이드 퍼스트 서버 업데이트 당시, 테라와 관련해서 스토리상 밀접한 관계성을 가진 마법사 직군이 테라를 몰라보는 듯한 대사를 쳐서 스토리 작가가 기본적인 설정도 모르고 있다는 조롱을 산적이 있었다. 다만 이는 코드 오류로 인한 헤프닝으로, 실제 클라이언트에는 이에 대응하는 상호 대사가 실려 있었다.
9. 테마곡
아스라한 : 안개의 신, 무 레이드 던전 무의식의 근원지 1페이즈 BGM.
- 가사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >안개신의 기억은우리들에게도 남아있으니.
반추하는 세계 속에서
모든 기억들은 끊임없이 반추되고
그 기억은 우리에게 남겨지고 다시,
남겨진 기억은 안개신 속에도 남겨지니 누구도
홀로 걷지 않으리.
그저 남기고 싶어.
끝내 사라지더라도
별들이 어떻게 빛나는지
계절이 어떻게 변하는지
이 세계를 얼마나 사랑했는지
그 모든 기억을.
하지만 나는 사라져야 해.
그것을 지키기 위해.
그러니 그런 나를 대신할
의지를 남겼어.
신을 누가 대신할 수 있는가
신은 무엇을 두려워 하는가
새겨진 무지의 기억
무지에 의해 안개는 사라지고
곧 일어날 종말을 막기 위해
신은 무엇을 두려워 하는가.
신이 스스로를 버렸으니
우리는 신을 대신해야 하는가.
새겨진 무지가 깨어나면 어찌 되는가
그리되면 세상은 종말 하는가?
피할 수 없다.
신을 누가 대신할 수 있는가
그럴 수 없다.
신은 무엇을 두려워 하는가
바로 자기 자신
신을 누가 대신할 수 있는가
신은 무엇을 두려워 하는가
새겨진 무지의 기억
무지에 의해 안개는 사라지고
곧 일어날 종말을 막기 위해
신은 무엇을 두려워 하는가
신이 스스로를 버렸으니
우리는 신을 대신해야 하는가.
새겨진 무지가 깨어나면 어찌 되는가
그리되면 세상은 종말 하는가?
우리는 이제 어떤 선택을 할 것인가.
그 선택은 진정으로 옳은가.
아스라한 : 안개의 신, 무 레이드 던전 무의식의 근원지 2페이즈 BGM.
- 가사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >무의식 보다더 깊게 새겨진
그 기억 안으로
한 발자국 들어가면
그때 신의 본질을 보리니
하지만 그 신의
진정한 모습은
신조차 두려워하니
찾아 나서는 것이
신을 위한 것인가
그게 아니라면
우리들을 위한 욕심인가.
새겨진 기억을 들여다보았다.
그곳에 보이는 것은
열 둘의 재앙과
곧 도래할 멸망이니
스러진 기억은
갈라진 우주를 떠돌아
그렇게 도착한 곳에서
우리의 신이 되었네.
새겨진 기억을 들여다보았네.
그 후로 일어날 것은
하나의 재앙과
분명히 다가올 멸망이네.
이미 알아
알고 있다면
이해할 수 없어.
왜 그대여야만 했는지, 왜 그래야 하는지
왜 홀로 걸어야만 하는지
어쩌면 모두를 위해서
혹은 당신을 위해서
중요한 것은
그저, 한 걸음 먼저 걸을 뿐.
마지막 걸음이 될지라도.
우리는 언제나 기억 속에서
길을 잃은 채 헤메이네
신이라 할지라도 다르지 않기에
신은 우리를, 우리는 신을 인도한다.
우리는 언제나 기억 속에서
길을 잃은 채 헤메이네
신이라 할지라도 다르지 않기에
신은 우리를, 우리는 신을 인도한다.
만들어진 신 나벨 레이드 던전 무의지의 장벽(0페이즈) BGM.
만들어진 신 나벨 레이드 던전 만들어진 신 나벨(1페이즈) BGM.
- 가사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >다가오지 마생각하고 싶지 않아
다가오지 마
기억하고 싶지 않아
여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 똑바로 마주 봐
여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐야 해
다가온다면 잔혹하게 태워주겠어
다가온다면 모든 것을 태워주겠어
나로부터 시작된 모든 것, 나를 통해 끝내주겠어
너는 절대 악 같은 게 아니야
잊는 게 아니라 마주해야 해
너는 극복할 수 있...
여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 똑바로 마주 봐
여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐야 해
다가온다면 잔혹하게 태워주겠어
다가오지 마 기억하고 싶지 않아
기억은 누구에게도 구원을 주지 않아
이제 나로부터 시작된 모든 걸 끝내주겠어
만들어진 신 나벨 레이드 던전 무지의 악 나벨(2페이즈) BGM.
- 가사 [ 펼치기 · 접기 ]
- >새겨진 폐허 위 붉은 하늘, 부는 잿빛 바람신이라 불리지만 영혼 없는 껍데기
모두의 탐욕에 얼룩진 나의 기억
모두의 무지로 다가온 세상의 종말
다가가면 안 돼. 넌 내가 아니야
네가 왜 무지의 악이 되었는지 생각해
다가가면 안 돼. 넌 내가 아니야
네가 왜 무지의 악이 되었는지 생각해
잔혹하게 타버린 재와 같은 기억
잔혹하게 타버린 재와 같은 기억
기억은 누구도 구원하지 않아
모든 건 나로부터 시작되었고, 이제 나를 통해 끝나야 해
"너는 절대 악 같은 게 아니야."
(여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐)
"잊는 게 아니라 마주해야 해."
(여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐)
"너는 극복할 수 있어."
(여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐)
모든 건 나를 통해 끝났고, 이제 나로 인해 시작될 거야
10. 관련 문서
[1] 기후공학과 같은 지구과학이 크게 발전했던 국가로 암시된다.[2] 반추하는 세계에 엘디르에 대한 기억이 있는 것으로 보아 힐더와 비슷한 연배로 추정된다.[3] 기억의 도서관지기를 포함한 여러 역을 맡았다.[4] 때문에 엘레멘탈 마스터와 같은 마법사 계열 직업군은 미스트를 보고는 단순히 마나를 통해 마법을 쓰는 일반적인 마법사와 달리 선계는 대량의 마력이 깃든 안개인 미스트를 촉매로 마법을 사용하는 것 같다 평했다.[5] 다만 마이어는 대마법사란 이명답게 미스트가 없어도 아랫세계인 아라드에서 대마법진을 통해 세리아의 존재를 감출 만큼 특출난 마법 능력을 가지고 있었다. 물론 그가 다루는 오행 마법도 나벨의 기후 조작 능력으로부터 이어진 것이니만큼 무의 능력이 마이어의 마법의 근원이라는 말도 틀린 건 아니다.[6] 간과하기 쉽지만 천계에는 현실 세계에서도 아직 상용화 단계에 이르지 못한 핵융합 기술이 수류탄 정도의 크기로 핵융합 반응로를 소형화할 수 있을 정도로 상용화되어있다. 예시로 든 게 핵융합로라고 하기에는 너무 폐급인거같지만 넘어가자 미스트의 효율은 현대 인류가 구현 가능한 가장 이상적인 발전 방식인 핵융합 발전마저 뛰어넘는다는 것이다.[7] 일례로 뮤즈는 신수력과 마력을 사용하는데 이 힘도 무의 미스트에서 나오는 것으로 추정된다.[8] 고의로 그런 것은 아니지만, 이 상황을 현실로 비유하면 현대 문명의 근간을 이루는 석유, 전기 에너지가 갑자기 사라진 것이다. 그것도 운행중인 자동차, 비행기 안에 있던 연료가 한순간에 뿅 하고 사라진 것. 이렇게 된다면 그 순간에 날고 있는 비행기의 추락만 하더라도 초대형 사고가 동시다발적으로 발생하는 건 물론이고 문명 또한 수십, 수백 년은 퇴보할 것이다.[9] 구름 없는 밤 사건이 약 천 년 전의 일이고 이 때도 안개를 기반으로 한 선계 문명이 존재했으니 미스트의 존재는 그보다 더 오래되었다고 볼 수 있다.[10] 달리 얘기하자면 거듭된 전투로 인한 체력 소모에 더해 삼중의 너프까지 처먹었음에도 폭주하는 신을 상대로 버틴 모험가의 무력 역시 바칼 때보다 한층 더 성장했다는 얘기도 된다. 바칼은 대놓고 봐주며 전력을 내지 않았으나 이쪽은 이성을 잃고 폭주하며 전력을 뿜어냈기 때문. 기억 속 재현된 존재들이었다지만 신들에 초월자들과 대적한 경험이 컸긴 컸던 모양이다. 물론 무가 폭주한 시점에서 모험가는 맞받아치거나 몰아붙이기는 커녕 살아남기에 급급했다.[11] 안개신이 레이드 던전으로 출시되어 간과할 수 있는데, 안개신은 적대 대상이 아니라 구조 대상이다. 그로인해 모험가는 치명적인 공격은 절대 해선 안 됐고, 심지어 전투력이 없어진 슈므와 클라디스를 보호해야만 하는 엄청 불리한 입장에서 싸워야했다. 그래서 모험가가 폭주한 무와 싸우면서 할 수 있던 건 같은 장소에 떨어져있던 슈므와 클라디스에게 불똥이 튀지 않도록 무의 시선을 끌거나, 공격을 막는 등의 행위 정도. 치명적인 공격을 실수로라도 해선 안되니 남은게 이것밖에 할 수 없어진 것. 특히 슈므와 클라디스는 모험가 아니었으면 목숨을 부지하지 못할 것이라고 먼저 설명될 정도였다. 결국 작전이 결행될 쯤에 모험가도 지쳤고, 폭주하던 무도 아무생각없이 힘을 방출하다가 지친 상태로 결판났다.[12] 안개신 전투는 정황상 이시스 전투와 비견되거나 그 이상일 정도로 이전 레이드 전투 통틀어 난이도가 가장 막장이었다. 아군 보호 + 싸우면서도 구조 대상 치명상 금지 + 3중 출력 제약 + 안개신은 기억공간 어드밴티지를 통한 전방위 공격 + 도와주는 인원 없음 등등. 예시로 든 이시스의 경우 모험가에게 치명상 금지 + 막 부활해 몸 상태가 온전히 않음 이란 이중 너프를 받고도 모험가를 압도했는데, 모험가는 안개신을 상대로 그 이상의 너프를 다 당한채로 싸워야했던 것. 클라디스가 맨 몸으로 안개신과 싸워야한다고 직전에 괜히 우려한게 아니다. 그런 클라디스를 모험가가 안심시켜주고 믿어주지 않았다면 절대 실행할 엄두조차 하지 못할 불가능에 가까운 계획이라 걱정한 것이다.[13] 애초에 인공신들은 창조신과 싸운 존재들이며, 비록 패배했지만 이 과정에서 칼로소도 큰 상처를 입어 물러날 수밖에 없었다. 제 아무리 진 각성 상태의 모험가라도 인공신과는 격차가 나는 게 지극히 당연한 것.[14] 나벨의 심벌은 서양의 4원소인 불, 물, 흙, 바람에 풀이 추가된 형태지만 선계의 오행 마법은 동양의 오행인 불, 물, 풀, 쇠, 흙을 그대로 따른다.[15] 핵폭발에 따라오는 감마선과 전자기 펄스(EMP)에도 직격당했으나 영향은 전혀 없었다고 한다.[16] 어느 보도 자료에선 핵무기를 포함한 테라의 모든 전통적인 군사력은 인공신 앞에서 의미가 없어져버렸다고 서술했다.[17] 당장 무가 내뿜는 미스트만 하더라도 '무 자신의 신체를 증발시켜서' 안개처럼 내뿜는 것이라 최소한 재생능력만큼은 여전히 유효하다고 볼 수 있다.[18] 프레이-이시스의 경우 모험가가 그가 원한 답을 이끌어낼 자아조차 없는 칼날에 불과했던 반면, 나벨 에피소드에선 그녀가 바란 답을 말해주고 주도적으로 칼날을 휘두르는 칼자루가 된 걸 대비시키도록 잘 표현해냈다.[19] 불운의 포르스가 그 베누스 교단의 신자였다.[20] 나벨이 차라리 기억하지 않으려 하는 것도, 자신에게 오는 구원의 손길들을 거부하는 것도 사실상 이 쓰레기같은 놈 때문이라고 볼 수 있을 정도다. 모험가가 기억의 속박을 하나씩 제거해갈 때, 딱히 간섭하지 않던 몬스터 '안개신의 무의식'도 이 기억만큼은 안된다며 직접 형상화되어 막으려 했다.[21] 지젤 로건이 열등감으로 똘똘 뭉친 소인배라면 모리는 위대한 조국을 만들겠다는 일념 하나로 움직이는 인간으로, 간과하기 쉬운 사실이지만 모리는 나벨의 힘을 사욕을 위해서 쓴 적은 한 번도 없었고 그가 한 행동은 모두 조국인 클리멧을 위한다는 명분으로 한 것이다. 물론 그 행위가 하나같이 인간이기를 포기했다는 점에서 쓰레기같은 인간이라는 건 변함이 없다.[22] "나는 가장 소중한 사람들에게 속았어.", 에픽 퀘스트 「메멘토 모리」[23] "나벨이 아니라 인공신 3호라고 해야지. 너희들은 이걸 인격체로 생각하면 안된다고 몇 번을 말했잖나?", 모리가 선임 연구원에게, 에픽 퀘스트 「잔혹한 손길」[24] "나벨... 나의 딸아. 잊지 말거라. 너는 무지하다. 그러니 나는 네 힘이 올바르게 사용되도록 할 것이다. 너는 오직 이 아버지만을, 아버지가 알려주는 것만을 믿어야 한다.", 모리가 나벨에게, 에픽 퀘스트 「잔혹한 손길」[25] 다만 이는 이분법에 의한 분류일 뿐, 나벨도 이시스도 명확한 악은 절대 아니다. 나벨은 스스로 무지의 악이라고 주변에서 가르치자 본인도 그렇게 알고 있었을 뿐이었고, 아니마와 아젤리아는 무지의 악에는 숨겨진 내막이 있다고 조언했다. 이시스는 본래 삶과 죽음의 순환을 위해 삶의 섭리를 담당하던 프레이의 반대편에서 죽음의 섭리를 담당하고 있었을 뿐이지 악신이 된 건 본인의 신앙이 무너짐으로 인해 분노했기 때문이며, 그 잘못 또한 테이베르스의 주민들의 죽음에 대한 본능적인 공포가 불러온 비극이었을 뿐이다.[26] 무=나벨의 능력은 날씨 조작이고, 이시스-프레이와 프레이-이시스는 모성 테이베르스에서 각각 낮과 밤을 불러오는 신이었다.[27] 50%에서 친밀 단계가 된다.[28] 75%에서 호감 단계가 된다.[29] 사실 게임 내에도 무가 디레지에에게 악영향을 받고 있다는 암시가 처음부터 있어왔다.[30] 단적인 예로 시로코 역시 본래는 죽었다는 설정이었으나 설정 변경으로 되살아난 케이스다. 스토리에만 잘 융화되면 상관 없다는 것[31] 레이드의 재미야 호불호의 영역이라 하더라도 보상과 성장 디자인, 경제 문제까지, 모든 부분에서 크나큰 하자가 있었다.[32] 이마저도 육체가 붕괴하고 있는 시한부였다.[33] 인공신 나벨은 흑청발에 성인 여성의 체형을 갖고 있지만 지금의 무는 옅은 청발에 소녀의 체형을 갖고 있다.[34] 모든 물질, 심지어 생명까지도 배열을 파악해 재배열할 수 있는 물질 조작 능력을 갖고 있다.[35] 위의 일러스트는 안개신 레이드 3페이즈 무의 그로기 기억 소실 패턴에서 등장한다.[36] 무도 그때 자신은 너무 불안정한 시한폭탄이라 사람과 접촉하는 걸 굉장히 꺼렸던 때라고 한다. 더욱이 슈므가 찾던 음만 알고 가사를 모르는 노래가 다름 아닌 안개신이 아기였던 슈므를 진정시켜주기 위해 불러준 노래였다.[37] 무의 장막 엑트 퀘스트랑 기억의 성단의 기억의 종착지 더빙이 돼있다.[38] 물론 유저 대부분은 공개 당시 로드맵 이미지에 포커싱 되어 있었던 남성형 인공신이 나벨이라고 생각했다.[39] 초승달이나 그믐달을 의미하는 단어. 국어사전에 등록되어 있긴 하지만 잘 쓰진 않는 단어이며, 일본에서는 가끔 상현, 하현을 통칭하는 명칭으로 쓰는 편이다.[40] 실제로 기억이 사라진 이유 / 요괴들의 음모 / 안티엔바이의 정체 / 테라의 정체 / 아젤리아나 힐더 등 다양한 사안에 대해 질문했지만, 안개신 쪽에선 / 알 수 없다 / 책은 아닌데 정확히는 모른다 / 기억이 안난다 / 익숙하긴한데 기억은 안난다 처럼 하나마나한 대답만 돌아왔다.[41] 하루 평균 오르는 호감도는 유색 큐브 조각의 경우 약 2%, 황금 큐브 조각의 경우 약 3.n%가 오른다.[42] 최종 보스 '안개의 신, 무'로 등장[43] 레이드 아나운서 '기억과 안개의 신, 무' 및 최종 보스 '만들어진 신 나벨(1페이즈)/무지의 악 나벨(2페이즈)'로 등장
#!if version2 == null
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 {{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/던전앤파이터/신|던전앤파이터/신]]}}}{{{#!if external != "o"
[[던전앤파이터/신]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/던전앤파이터/신?uuid=1846b93a-39d6-4cda-8238-0cfc45fa585f|r587]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/던전앤파이터/신?uuid=1846b93a-39d6-4cda-8238-0cfc45fa585f#s-|번 문단]]}}}에서 가져왔습니다. [[https://namu.wiki/history/던전앤파이터/신?from=587|이전 역사 보러 가기]]}}}
#!if version2 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
{{{#!wiki style="text-align: center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="text-align: left; padding: 0px 10px"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/던전앤파이터/신|던전앤파이터/신]]}}}{{{#!if external != "o"
[[던전앤파이터/신]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/던전앤파이터/신?uuid=1846b93a-39d6-4cda-8238-0cfc45fa585f|r587]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/던전앤파이터/신?uuid=1846b93a-39d6-4cda-8238-0cfc45fa585f#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/던전앤파이터/신?from=587|이전 역사]])
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid2 == null
'''uuid2 not found'''}}}{{{#!if uuid2 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph2 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]]){{{#!if version3 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid3 == null
'''uuid3 not found'''}}}{{{#!if uuid3 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph3 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version4 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid4 == null
'''uuid4 not found'''}}}{{{#!if uuid4 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph4 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version5 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid5 == null
'''uuid5 not found'''}}}{{{#!if uuid5 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph5 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version6 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid6 == null
'''uuid6 not found'''}}}{{{#!if uuid6 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph6 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version7 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid7 == null
'''uuid7 not found'''}}}{{{#!if uuid7 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph7 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version8 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid8 == null
'''uuid8 not found'''}}}{{{#!if uuid8 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph8 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version9 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid9 == null
'''uuid9 not found'''}}}{{{#!if uuid9 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph9 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version10 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid10 == null
'''uuid10 not found'''}}}{{{#!if uuid10 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph10 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version11 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid11 == null
'''uuid11 not found'''}}}{{{#!if uuid11 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph11 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version12 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid12 == null
'''uuid12 not found'''}}}{{{#!if uuid12 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph12 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version13 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid13 == null
'''uuid13 not found'''}}}{{{#!if uuid13 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph13 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version14 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid14 == null
'''uuid14 not found'''}}}{{{#!if uuid14 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph14 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version15 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid15 == null
'''uuid15 not found'''}}}{{{#!if uuid15 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph15 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version16 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid16 == null
'''uuid16 not found'''}}}{{{#!if uuid16 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph16 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version17 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid17 == null
'''uuid17 not found'''}}}{{{#!if uuid17 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph17 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version18 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid18 == null
'''uuid18 not found'''}}}{{{#!if uuid18 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph18 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version19 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid19 == null
'''uuid19 not found'''}}}{{{#!if uuid19 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph19 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version20 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid20 == null
'''uuid20 not found'''}}}{{{#!if uuid20 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph20 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version21 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid21 == null
'''uuid21 not found'''}}}{{{#!if uuid21 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph21 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version22 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid22 == null
'''uuid22 not found'''}}}{{{#!if uuid22 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph22 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version23 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid23 == null
'''uuid23 not found'''}}}{{{#!if uuid23 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph23 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version24 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid24 == null
'''uuid24 not found'''}}}{{{#!if uuid24 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph24 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version25 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid25 == null
'''uuid25 not found'''}}}{{{#!if uuid25 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph25 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version26 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid26 == null
'''uuid26 not found'''}}}{{{#!if uuid26 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph26 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version27 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid27 == null
'''uuid27 not found'''}}}{{{#!if uuid27 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph27 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version28 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid28 == null
'''uuid28 not found'''}}}{{{#!if uuid28 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph28 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version29 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid29 == null
'''uuid29 not found'''}}}{{{#!if uuid29 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph29 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version30 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid30 == null
'''uuid30 not found'''}}}{{{#!if uuid30 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph30 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version31 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid31 == null
'''uuid31 not found'''}}}{{{#!if uuid31 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph31 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version32 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid32 == null
'''uuid32 not found'''}}}{{{#!if uuid32 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph32 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version33 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid33 == null
'''uuid33 not found'''}}}{{{#!if uuid33 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph33 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version34 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid34 == null
'''uuid34 not found'''}}}{{{#!if uuid34 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph34 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version35 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid35 == null
'''uuid35 not found'''}}}{{{#!if uuid35 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph35 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version36 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid36 == null
'''uuid36 not found'''}}}{{{#!if uuid36 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph36 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version37 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid37 == null
'''uuid37 not found'''}}}{{{#!if uuid37 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph37 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version38 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid38 == null
'''uuid38 not found'''}}}{{{#!if uuid38 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph38 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version39 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid39 == null
'''uuid39 not found'''}}}{{{#!if uuid39 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph39 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version40 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid40 == null
'''uuid40 not found'''}}}{{{#!if uuid40 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph40 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version41 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid41 == null
'''uuid41 not found'''}}}{{{#!if uuid41 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph41 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version42 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid42 == null
'''uuid42 not found'''}}}{{{#!if uuid42 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph42 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version43 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid43 == null
'''uuid43 not found'''}}}{{{#!if uuid43 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph43 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version44 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid44 == null
'''uuid44 not found'''}}}{{{#!if uuid44 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph44 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version45 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid45 == null
'''uuid45 not found'''}}}{{{#!if uuid45 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph45 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version46 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid46 == null
'''uuid46 not found'''}}}{{{#!if uuid46 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph46 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version47 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid47 == null
'''uuid47 not found'''}}}{{{#!if uuid47 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph47 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version48 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid48 == null
'''uuid48 not found'''}}}{{{#!if uuid48 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph48 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version49 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid49 == null
'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph49 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version50 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid50 == null
'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}