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최근 수정 시각 : 2025-04-23 11:22:31

무(던전앤파이터)

안개신 무에서 넘어옴
<colcolor=#FFD700>
Mu
파일:3cdbeef4-d918-a410-0004-66d8e11efc74.jpg
<colbgcolor=#006CB7> 본명
[ 스포일러 ]
나벨
이명 안개신, 기억과 안개의 신
[ 스포일러 ]
V3-ORG(Organism), 인공신 3호, 무지의 악
출신지
[ 스포일러 ]
테라 클리멧[1]
성별 여성
나이 불명[2]
소속 무소속
종족
[ 스포일러 ]
인공신
성우 파일:대한민국 국기.svg 송하림[3]
파일:일본 국기.svg 시라마츠 와카나(白松和奏菜)
프로필 선계 전역을 뒤덮고 있는 안개의 근원이라 불리는 존재. 선계는 안개를 자원으로 사용함으로써 비약적인 발전을 이루어냈기에, 모든 선계인의 감사와 경외를 받고 있는 존재이기도 하다. 그녀는 선계의 안갯속에서 일어나는 모든 일을 기억하고 있으며, 그 모든 기억을 소중하게 간직하고 있다. 아주 먼 옛날부터 어렴풋이 사람들의 입에 오르내렸지만, 그 누구에게도 모습을 보이지 않았던 그녀는 '구름 없는 밤' 사건을 계기로 그 존재가 널리 알려졌다. 또한, 구름 없는 밤 사건을 해결한 것이 선계의 은자 마이어였기에, 사건 이후, 안개의 신, 무가 직접 나타난 것은 마이어와 관련이 있다는 이야기가 널리 퍼져있다. 안개가 평소보다 짙어지는 날이면 무의 뉨터에서 자신을 따르는 이들을 직접 만나 소통하였다. 그러나, 백해가 안개에 고립된 직후 그녀는 모습을 감추었으며, 안개신을 따르는 무의 눈은 그저 침묵하고 있다.
[ + 추가 스토리 ]
무지했던 과거의 나는 어떤 일을 겪었을까.
테라에서의 나는 어떻게 선계로 올 수 있었을까.

무엇보다...

아젤리아.
어째서 나는 기억하지 못하는 이름에서 익숙함을 느끼고 있는 걸까.
무의식 속의 나를 마주한다면... 이 모든 것에 대한 답을 찾을 수 있을까.
1. 개요2. 작중 행적3. 능력 및 강함4. 주변 인물들과의 관계5. 이시스-프레이와 닮은 점6. 대사
6.1. 호감도 관련 대사
7. 설정 변경?8. 여담9. 테마곡10. 관련 문서

1. 개요

파일:5e9ae3ccc1f592bb4b3f44f104cf67854a835295871f052adc7f032c29bab2b0.gif 파일:안개신 무 여름 도트.gif 파일:안개신 무 할로윈 도트.gif 파일:안개신 무 겨울 도트.gif
기본 여름 시즌 도트 할로윈 시즌 도트 겨울 시즌 도트

던전앤파이터의 등장인물. 선계의 수호신이자 기억과 안개의 신이다. 더불어 날씨도 관장한다.

선계의 안개 교단 '무의 눈' 신도들이 섬기는 여신으로, 선계의 마도공학 문명이 발달할 수 있게 한 마력의 안개인 '미스트'가 안개신으로부터 시작되었다고 전해진다.

모티브는 주로 수메르 신화에서 따온 것으로 보인다. 이름과 권능은 메소포타미아 창조신화인 에누마 엘리시에 등장하는 안개의 신 뭄무에게서, 성격적인 면은 인간에게 호의적인 물의 신이자 지혜의 신 엔키에게서 따온 것으로 보인다. 이외에도 천문학이나 점성술 관련 요소 역시 주요하게 다뤄지기도 하는데, 서양 점성술과 천문학이 메소포타미아의 천문학에서 시작해 이집트, 그리스와 로마를 거쳐 유럽 전역에 전파된 것을 감안하면 의외로 적절한 모티브라고도 볼 수 있다.

다만, 기억을 관장하는 점과 여신이라는 속성은 그리스 로마 신화므네모시네를 참조한 듯 하다.

2. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 무(던전앤파이터)/작중 행적 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
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의 [[무(던전앤파이터)/작중 행적#|]][[무(던전앤파이터)/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 능력 및 강함

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선계의 모든 힘의 근본인 '미스트'의 원 주인이다. 선계인들은 다른 대륙, 혹은 세계의 사람들과는 달리 다루는 힘 자체가 미스트를 매개체로 힘을 사역하는 것인데,[4] 이 말인즉슨 대마법사 마이어를 포함한 선계인들의 힘이 바로 무의 것이란 말도 된다.[5] 또한 미스트는 연료로써 엄청난 가치를 지니고 있는데, 천계의 과학 기술은 선계의 것보다 월등함에도 단 하나 밀리는 것이 바로 이 연료 기술이라고 한다.[6] 선계인들은 안개를 미스트 카트리지에 저장하여 운용하며, 카트리지가 파괴되지 않는 한 안개가 고갈되지 않거나 카트리지에 저장된 에너지량 자체가 많은건지 똑같이 미스트의 힘을 사용하는 모험가 아처들도[7] 아라드 대륙으로 내려간 이후 미스트가 아예 없는 아라드, 천계, 마계 지역을 다니는 동안 안개 기반의 기술을 잘만 사용해왔다. 그런데 미스트는 안개신 무가 '무의식적으로' 자신의 신체를 증발시켜 안개처럼 흩뿌린 게 선계 전역으로 퍼져나간 것에서 비롯된 것인데, 당연히 그녀 자신이 원한다면 얼마든지 이를 거둘 수 있다. 먼 과거에 실제로 한 번 이를 '무의식적으로' 거뒀다가 '구름 없는 밤'이라는 대재앙이 발생해 미스트를 기반으로 쌓아올린 선계 문명이 붕괴될 뻔한 일이 있었다.[8]

그리고 그 미스트를 최소 천 년이나 되는 오랜 세월동안[9] 선계 전역에 흩뿌릴 정도의 능력을 가진만큼 개인의 강함 또한 사도에 필적한다. 그럴 수밖에 없는게, 사도는 고대 테라에서 만든 인공신들이 창조신과의 전투에서 공멸하면서 우주로 흩어진 창조신의 악이 다른 생명체에게 깃들어 환생한 존재인데, 무는 바로 그 인공신 중 유일한 생존자로 사도와 근본적으로 동격의 존재다. 실제로 아스라한 공략전에서 무가 모든 기억을 소진하면서 무의식 깊은 곳의 나벨의 인격이 뒤섞이며 폭주하기 시작하자 잘 버티고 있던 모험가조차 다급히 클라디스에게 잘 진행되고 있는 거 맞냐고 물었을 정도로 신이라는 격에 걸맞는 막강한 힘을 보여주었다. 아무리 모험가가 삼중으로 너프를 당한 상황이었다지만 무의식에서 마주한 무의 힘은 모험가조차 버티기 힘든 수준이었던 것.[10][11][12] 이 사태를 주도한 원흉인 로페즈도 힘의 격차를 인지하고 있었기에 무를 죽이기 위해 힘을 기르는 것이 아니고 모략을 통해 무를 폭주시켜서 선계가 무의 손에 멸망하게 하는 것으로 계획을 진행했다.

심지어 이성을 잃고 폭주하던 상태의 안개신조차 본래의 힘에는 미치지 못했는데, 무의식 속의 기억 공간에서 구현된 그녀와 같은 인공신인 아니마를 상대한 모험가는 '상대할 수는 있지만 이길 수는 없고, 시간이 지체되면 자신이 무조건 진다'라며 격차가 난다는 걸 인정할 수밖에 없었고,[13] 기억 공간의 원주인이자 무의 근원인 나벨을 상대로는 아예 버티는 게 고작일 정도로 속절없이 밀렸다.

과거 테라에서 인공신 나벨일 때에는 기후의 힘을 사용했다. 본인을 연구하고 개발한 과학자 모리의 기록에 따르면 적용 범위에 따라 시간이 다소 걸리기는 해도 단순히 기후라는 범위를 넘어 행성 전체를 단번에 침몰시키거나 안개로 뒤덮을 정도의 잠재력을 지녔다고. 나벨을 상징하는 심벌에는 행성(흙), 불, 물, 풀, 바람 다섯 개의 기호가 그려져있는데, 나벨이 기후의 힘을 이용해 이들을 자유자재로 다룸을 나타내고, 이것이 그녀가 불시착한 선계에서도 그녀로부터 만들어진 안개를 통해 힘을 발현하는 선계의 마도공학과 오행 마법의 체계로 이어지고 정립된 것이다.[14] 현 시점에서도 안개와 기억뿐 아니라 선계의 날씨를 관장하는 신으로도 여겨진다는 점을 고려하면 테라에서 그랬던 것처럼 힘을 마구잡이로 사용하지 않을 뿐이지 여전히 기후의 힘을 사용할 수 있다고 봐도 이상하지 않다.

신이라는 존재에 걸맞게 강력한 힘을 다루지만, 신체능력 또한 엄청나게 강력하다. 나벨을 제작했던 클리멧 측의 조사에 따르면 신체 경도, 인장 강도 측정 불가에 절대 영도에선 매우 둔화되고 신체 결손도 발생했으나 온도가 조금만 상승해도 정상적으로 회복되며, 심지어 핵융합 폭심지에선 심각한 피해를 받았으나[15] 초자연적인 힘으로 자체 수복했는데, 재생 속도를 고려하면 테라 내의 어떤 무기를 사용해도 제압이 불가하다고 판정했다.[16] 또한 현재 아라드에서 기술력, 특히 병기 관련 기술이 가장 발달한 천계 출신의 남성 메카닉 모험가도 그녀와 같은 인공신인 아니마를 상대하고는 '테라 내부에서 얻었다는 그 힘이 없었다 해도 천계의 어떤 병기보다 강했을 것'이라며 인공신의 권능을 배제한 강화 육체 그 자체만으로 차원이 다른 병기라고 평가했는데, 나벨 역시 인공신의 모방품이라고는 해도 평범한 인간을 아득히 상회하는 강화인간인 테아나를 자신의 능력도 아니고 라이더 킥 한 번으로 빈사상태로 만들 정도로 강력하다. 본래의 육체 대신 미완성된 인공신 13호의 육체를 사용하는 현 시점의 무의 신체능력도 이 정도인지는 불명이나, 현재의 무가 사용하는 13호의 육체도 다른 인공신들처럼 창조주의 힘을, 그것도 12명의 인공신이 가진 힘을 전부 담을 수 있는 궁극의 소체로 제작되었으니 평범한 인간 정도는 아득히 초월한 신체능력을 가졌을 것이라는 예상 정도는 가능하다.[17] 이쯤되면 클라디스가 신탁을 따라 안개신을 죽이려 했어도 죽일 방법은 있을지가 의문이다

전체적으로 보면 자신의 기운을 이어받은 걸로 추정되는 자와 굉장히 비슷하다. 신에 걸맞는 권능과 막강한 신체능력을 겸비했으며, 누구도 예상 못했던 또 하나의 자신이 존재했고 그 또 다른 자신은 똑같은 힘과 능력, 권능을 지녔다는 공통점조차도 같으며 시나리오마저 모험가가 너무나도 심한 격차에 버티지 못하자 결국 또 다른 자신이 끼어들어 사태를 해결했다는 내용까지 오마주했다. 차이점이라면 이시스-프레이의 경우에는 너무나도 사태가 다급했던 나머지 또 다른 자신인 프레이-이시스와 제대로 합치지 못하고 강제로 힘을 흡수했지만, 무의 경우엔 또 다른 자신인 나벨과 정면으로 마주하고 대화로 설득함으로서 서로를 인정하고 온전하게 힘을 합쳐 인공신 시절의 강함을 되찾았다.[18] 사도의 원형이 되는 인공신 그 자체인만큼 그 힘 역시 차원이 다른 수준으로 묘사되는데, 각성 이전에도 불완전하게나마 막아내던 사도 디레지에의 독기를 각성 이후엔 손쉽게 차단해버릴 정도의 위력을 발휘했으며, 기억 속에서 완전체로 구현된 나벨은 폭주했음을 감안해도 나벨과 같은 인공신인 아니마의 공격조차 어느 정도 버텨내는 현 시점의 모험가조차 너무 격차가 커서 단 1번 제대로 격돌한 것만으로도 바로 지쳐 버리는 묘사가 나올 정도. 거기다 현 시점 무의 신체는 나벨 시절보다도 더 강화된 것으로 추정되므로 힘을 되찾은 나벨 레이드 스토리 이후 기준으로는 명백하게 모험가 진영 최대 전력에 해당된다.

4. 주변 인물들과의 관계

빨간색 - 적대관계.
초록색 - 우호관계.
노란색 - 애매하거나 중립관계.

5. 이시스-프레이와 닮은 점

3번째 인공신이라는 점 때문에 3번째 사도인 이시스-프레이와 유사한 점이 많다.

6. 대사

(기본 대사)
(클릭 시)
(대화 신청)
(대화 신청 - 깨어난 숲 이후)
(대화 종료)

6.1. 호감도 관련 대사

(선물 수령)
(선물 수령 - 친밀 단계 이상)
(안개 수호석, 안개 수호석 파편 수령)
파일:안개신 무 친밀.png
(대화 신청 - 친밀 단계)[27]
파일:안개신 무 호감.png
(대화 신청 - 호감 단계)[28]

7. 설정 변경?

본디 인공신들은 창조신 칼로소와 싸우며 공멸했다는 설정이 있었으나, 안개신 무의 정체가 사실은 인공신 나벨의 육체였다는 전개 때문에 논란이 있었다. 이는 당시로서는 명백한 설정 변경으로 여겨졌으며, 하필이면 메인 이벤트인 사도 스토리를 뒤로 미뤄가면서 까지 다뤘음에도 스토리의 평가가 좋지 않았기에 무의 첫 인상을 나쁘게 각인시킨 요소로 작용했다. 이 평가로 인해 백해 스토리는 25년 하반기에 리뉴얼이 예정되어 있다.

물론 인공신의 스토리 개입에 대해선 단순히 시간을 끌면서 사도를 아끼기 위함이 아닌, 메인 스토리의 징검다리 역할로 기획 됐다는 개발진의 언급이 안개신 레이드 공개부터 쭉 있어왔고,[29] 일부 유저들도 그 점에 주목하여 아직은 지켜봐야 한다는 의견을 내비치기도 했다.[30] 그야 인공신에 대한 설정은 어디까지나 설정으로만 존재했을 뿐, 메인 스토리에선 그와 관련된 어떤 편린조차 다뤄진 적이 없었기 때문에, 풀이에 따라서 자연스러운 연결이 될 수도 있기 때문. 다만 안개신 레이드 출시 이후, 백해 시즌의 전체적인 설계 실패가 수면 위로 드러나 게임의 상황이 매우 좋지 않았으며, 현재는 꽤 누그러졌으나 당시에는 안개신의 설정에 대해 그 근본성 조차 인정하지 않으려 할 만큼 부정적인 시각을 내비치는 유저들이 많았었다.[31]

이후 중천 시즌에서 공개된 인공신 나벨의 스토리에선 안개신 무의 전신인 나벨 역시 칼로소와의 전쟁에서 소멸한 것은 맞으나, 인공신 중 아니마가 겨우 살아남아[32] 나벨의 정수를 회수하여 과학자 엘디르가 비밀리에 제작하던 13번째 인공신의 육체에 이식해 우주 공간으로 사출시켰다는 내막이 드러났고, '인공신 중 생존자가 있었다.' 는 새로운 설정과 '인공신들이 칼로소와 공멸했다.'는 기존 설정은 모두 진실이었음이 밝혀졌다. 나벨과 무가 동일 인물임에도 인상이나 체형이 다른 것 또한[33] 위 내막의 연장선이었던 것. 거기다 무의 현재 육신과 나벨의 숨겨진 특성이 향후 스토리의 매우 중요한 떡밥으로 부상했기에 현재는 세계관의 구성원으로써 받아들여지고 있다.

8. 여담

파일:da1.png
첫 등장 → 아스라한 : 무의 장막 첫 공개 → 1차 수정 후 → 레이드 일러스트
파일:안개신 무 티저_01.png 파일:안개신 무 티저_02.png
2023년 11월 18일에 공개된 티저[35]

9. 테마곡


아스라한 : 안개의 신, 무 레이드 던전 무의식의 근원지 1페이즈 BGM.
가사 [ 펼치기 · 접기 ]
>안개신의 기억은
우리들에게도 남아있으니.

반추하는 세계 속에서
모든 기억들은 끊임없이 반추되고

그 기억은 우리에게 남겨지고 다시,
남겨진 기억은 안개신 속에도 남겨지니 누구도
홀로 걷지 않으리.

그저 남기고 싶어.
끝내 사라지더라도
별들이 어떻게 빛나는지
계절이 어떻게 변하는지
이 세계를 얼마나 사랑했는지
그 모든 기억을.
하지만 나는 사라져야 해.
그것을 지키기 위해.
그러니 그런 나를 대신할
의지를 남겼어.

신을 누가 대신할 수 있는가
신은 무엇을 두려워 하는가
새겨진 무지의 기억
무지에 의해 안개는 사라지고
곧 일어날 종말을 막기 위해
신은 무엇을 두려워 하는가.
신이 스스로를 버렸으니
우리는 신을 대신해야 하는가.

새겨진 무지가 깨어나면 어찌 되는가
그리되면 세상은 종말 하는가?
피할 수 없다.
신을 누가 대신할 수 있는가
그럴 수 없다.
신은 무엇을 두려워 하는가
바로 자기 자신
신을 누가 대신할 수 있는가
신은 무엇을 두려워 하는가
새겨진 무지의 기억
무지에 의해 안개는 사라지고
곧 일어날 종말을 막기 위해
신은 무엇을 두려워 하는가
신이 스스로를 버렸으니
우리는 신을 대신해야 하는가.

새겨진 무지가 깨어나면 어찌 되는가
그리되면 세상은 종말 하는가?
우리는 이제 어떤 선택을 할 것인가.
그 선택은 진정으로 옳은가.




아스라한 : 안개의 신, 무 레이드 던전 무의식의 근원지 2페이즈 BGM.
가사 [ 펼치기 · 접기 ]
>무의식 보다
더 깊게 새겨진
그 기억 안으로
한 발자국 들어가면
그때 신의 본질을 보리니
하지만 그 신의
진정한 모습은
신조차 두려워하니
찾아 나서는 것이
신을 위한 것인가
그게 아니라면
우리들을 위한 욕심인가.

새겨진 기억을 들여다보았다.
그곳에 보이는 것은
열 둘의 재앙과
곧 도래할 멸망이니

스러진 기억은
갈라진 우주를 떠돌아
그렇게 도착한 곳에서
우리의 신이 되었네.

새겨진 기억을 들여다보았네.
그 후로 일어날 것은
하나의 재앙과
분명히 다가올 멸망이네.

이미 알아
알고 있다면

이해할 수 없어.
왜 그대여야만 했는지, 왜 그래야 하는지
왜 홀로 걸어야만 하는지

어쩌면 모두를 위해서
혹은 당신을 위해서

중요한 것은
그저, 한 걸음 먼저 걸을 뿐.

마지막 걸음이 될지라도.

우리는 언제나 기억 속에서
길을 잃은 채 헤메이네
신이라 할지라도 다르지 않기에
신은 우리를, 우리는 신을 인도한다.

우리는 언제나 기억 속에서
길을 잃은 채 헤메이네
신이라 할지라도 다르지 않기에
신은 우리를, 우리는 신을 인도한다.




만들어진 신 나벨 레이드 던전 무의지의 장벽(0페이즈) BGM.



만들어진 신 나벨 레이드 던전 만들어진 신 나벨(1페이즈) BGM.
가사 [ 펼치기 · 접기 ]
>다가오지 마
생각하고 싶지 않아
다가오지 마
기억하고 싶지 않아

여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 똑바로 마주 봐
여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐야 해
다가온다면 잔혹하게 태워주겠어
다가온다면 모든 것을 태워주겠어
나로부터 시작된 모든 것, 나를 통해 끝내주겠어

너는 절대 악 같은 게 아니야
잊는 게 아니라 마주해야 해
너는 극복할 수 있...

여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 똑바로 마주 봐
여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐야 해
다가온다면 잔혹하게 태워주겠어
다가오지 마 기억하고 싶지 않아
기억은 누구에게도 구원을 주지 않아
이제 나로부터 시작된 모든 걸 끝내주겠어




만들어진 신 나벨 레이드 던전 무지의 악 나벨(2페이즈) BGM.
가사 [ 펼치기 · 접기 ]
>새겨진 폐허 위 붉은 하늘, 부는 잿빛 바람
신이라 불리지만 영혼 없는 껍데기
모두의 탐욕에 얼룩진 나의 기억
모두의 무지로 다가온 세상의 종말

다가가면 안 돼. 넌 내가 아니야
네가 왜 무지의 악이 되었는지 생각해
다가가면 안 돼. 넌 내가 아니야
네가 왜 무지의 악이 되었는지 생각해
잔혹하게 타버린 재와 같은 기억
잔혹하게 타버린 재와 같은 기억
기억은 누구도 구원하지 않아
모든 건 나로부터 시작되었고, 이제 나를 통해 끝나야 해

"너는 절대 악 같은 게 아니야."
(여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐)
"잊는 게 아니라 마주해야 해."
(여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐)
"너는 극복할 수 있어."
(여기 타버린 잿더미 속에 남은 진짜를 마주 봐)
모든 건 나를 통해 끝났고, 이제 나로 인해 시작될 거야

10. 관련 문서



[1] 기후공학과 같은 지구과학이 크게 발전했던 국가로 암시된다.[2] 반추하는 세계에 엘디르에 대한 기억이 있는 것으로 보아 힐더와 비슷한 연배로 추정된다.[3] 기억의 도서관지기를 포함한 여러 역을 맡았다.[4] 때문에 엘레멘탈 마스터와 같은 마법사 계열 직업군은 미스트를 보고는 단순히 마나를 통해 마법을 쓰는 일반적인 마법사와 달리 선계는 대량의 마력이 깃든 안개인 미스트를 촉매로 마법을 사용하는 것 같다 평했다.[5] 다만 마이어는 대마법사란 이명답게 미스트가 없어도 아랫세계인 아라드에서 대마법진을 통해 세리아의 존재를 감출 만큼 특출난 마법 능력을 가지고 있었다. 물론 그가 다루는 오행 마법도 나벨의 기후 조작 능력으로부터 이어진 것이니만큼 무의 능력이 마이어의 마법의 근원이라는 말도 틀린 건 아니다.[6] 간과하기 쉽지만 천계에는 현실 세계에서도 아직 상용화 단계에 이르지 못한 핵융합 기술이 수류탄 정도의 크기로 핵융합 반응로를 소형화할 수 있을 정도로 상용화되어있다. 예시로 든 게 핵융합로라고 하기에는 너무 폐급인거같지만 넘어가자 미스트의 효율은 현대 인류가 구현 가능한 가장 이상적인 발전 방식인 핵융합 발전마저 뛰어넘는다는 것이다.[7] 일례로 뮤즈는 신수력과 마력을 사용하는데 이 힘도 무의 미스트에서 나오는 것으로 추정된다.[8] 고의로 그런 것은 아니지만, 이 상황을 현실로 비유하면 현대 문명의 근간을 이루는 석유, 전기 에너지가 갑자기 사라진 것이다. 그것도 운행중인 자동차, 비행기 안에 있던 연료가 한순간에 뿅 하고 사라진 것. 이렇게 된다면 그 순간에 날고 있는 비행기의 추락만 하더라도 초대형 사고가 동시다발적으로 발생하는 건 물론이고 문명 또한 수십, 수백 년은 퇴보할 것이다.[9] 구름 없는 밤 사건이 약 천 년 전의 일이고 이 때도 안개를 기반으로 한 선계 문명이 존재했으니 미스트의 존재는 그보다 더 오래되었다고 볼 수 있다.[10] 달리 얘기하자면 거듭된 전투로 인한 체력 소모에 더해 삼중의 너프까지 처먹었음에도 폭주하는 신을 상대로 버틴 모험가의 무력 역시 바칼 때보다 한층 더 성장했다는 얘기도 된다. 바칼은 대놓고 봐주며 전력을 내지 않았으나 이쪽은 이성을 잃고 폭주하며 전력을 뿜어냈기 때문. 기억 속 재현된 존재들이었다지만 신들에 초월자들과 대적한 경험이 컸긴 컸던 모양이다. 물론 무가 폭주한 시점에서 모험가는 맞받아치거나 몰아붙이기는 커녕 살아남기에 급급했다.[11] 안개신이 레이드 던전으로 출시되어 간과할 수 있는데, 안개신은 적대 대상이 아니라 구조 대상이다. 그로인해 모험가는 치명적인 공격은 절대 해선 안 됐고, 심지어 전투력이 없어진 슈므와 클라디스를 보호해야만 하는 엄청 불리한 입장에서 싸워야했다. 그래서 모험가가 폭주한 무와 싸우면서 할 수 있던 건 같은 장소에 떨어져있던 슈므와 클라디스에게 불똥이 튀지 않도록 무의 시선을 끌거나, 공격을 막는 등의 행위 정도. 치명적인 공격을 실수로라도 해선 안되니 남은게 이것밖에 할 수 없어진 것. 특히 슈므와 클라디스는 모험가 아니었으면 목숨을 부지하지 못할 것이라고 먼저 설명될 정도였다. 결국 작전이 결행될 쯤에 모험가도 지쳤고, 폭주하던 무도 아무생각없이 힘을 방출하다가 지친 상태로 결판났다.[12] 안개신 전투는 정황상 이시스 전투와 비견되거나 그 이상일 정도로 이전 레이드 전투 통틀어 난이도가 가장 막장이었다. 아군 보호 + 싸우면서도 구조 대상 치명상 금지 + 3중 출력 제약 + 안개신은 기억공간 어드밴티지를 통한 전방위 공격 + 도와주는 인원 없음 등등. 예시로 든 이시스의 경우 모험가에게 치명상 금지 + 막 부활해 몸 상태가 온전히 않음 이란 이중 너프를 받고도 모험가를 압도했는데, 모험가는 안개신을 상대로 그 이상의 너프를 다 당한채로 싸워야했던 것. 클라디스가 맨 몸으로 안개신과 싸워야한다고 직전에 괜히 우려한게 아니다. 그런 클라디스를 모험가가 안심시켜주고 믿어주지 않았다면 절대 실행할 엄두조차 하지 못할 불가능에 가까운 계획이라 걱정한 것이다.[13] 애초에 인공신들은 창조신과 싸운 존재들이며, 비록 패배했지만 이 과정에서 칼로소도 큰 상처를 입어 물러날 수밖에 없었다. 제 아무리 진 각성 상태의 모험가라도 인공신과는 격차가 나는 게 지극히 당연한 것.[14] 나벨의 심벌은 서양의 4원소인 불, 물, 흙, 바람에 풀이 추가된 형태지만 선계의 오행 마법은 동양의 오행인 불, 물, 풀, 쇠, 흙을 그대로 따른다.[15] 핵폭발에 따라오는 감마선과 전자기 펄스(EMP)에도 직격당했으나 영향은 전혀 없었다고 한다.[16] 어느 보도 자료에선 핵무기를 포함한 테라의 모든 전통적인 군사력은 인공신 앞에서 의미가 없어져버렸다고 서술했다.[17] 당장 무가 내뿜는 미스트만 하더라도 '무 자신의 신체를 증발시켜서' 안개처럼 내뿜는 것이라 최소한 재생능력만큼은 여전히 유효하다고 볼 수 있다.[18] 프레이-이시스의 경우 모험가가 그가 원한 답을 이끌어낼 자아조차 없는 칼날에 불과했던 반면, 나벨 에피소드에선 그녀가 바란 답을 말해주고 주도적으로 칼날을 휘두르는 칼자루가 된 걸 대비시키도록 잘 표현해냈다.[19] 불운의 포르스가 그 베누스 교단의 신자였다.[20] 나벨이 차라리 기억하지 않으려 하는 것도, 자신에게 오는 구원의 손길들을 거부하는 것도 사실상 이 쓰레기같은 놈 때문이라고 볼 수 있을 정도다. 모험가가 기억의 속박을 하나씩 제거해갈 때, 딱히 간섭하지 않던 몬스터 '안개신의 무의식'도 이 기억만큼은 안된다며 직접 형상화되어 막으려 했다.[21] 지젤 로건이 열등감으로 똘똘 뭉친 소인배라면 모리는 위대한 조국을 만들겠다는 일념 하나로 움직이는 인간으로, 간과하기 쉬운 사실이지만 모리는 나벨의 힘을 사욕을 위해서 쓴 적은 한 번도 없었고 그가 한 행동은 모두 조국인 클리멧을 위한다는 명분으로 한 것이다. 물론 그 행위가 하나같이 인간이기를 포기했다는 점에서 쓰레기같은 인간이라는 건 변함이 없다.[22] "나는 가장 소중한 사람들에게 속았어.", 에픽 퀘스트 「메멘토 모리」[23] "나벨이 아니라 인공신 3호라고 해야지. 너희들은 이걸 인격체로 생각하면 안된다고 몇 번을 말했잖나?", 모리가 선임 연구원에게, 에픽 퀘스트 「잔혹한 손길」[24] "나벨... 나의 딸아. 잊지 말거라. 너는 무지하다. 그러니 나는 네 힘이 올바르게 사용되도록 할 것이다. 너는 오직 이 아버지만을, 아버지가 알려주는 것만을 믿어야 한다.", 모리가 나벨에게, 에픽 퀘스트 「잔혹한 손길」[25] 다만 이는 이분법에 의한 분류일 뿐, 나벨도 이시스도 명확한 악은 절대 아니다. 나벨은 스스로 무지의 악이라고 주변에서 가르치자 본인도 그렇게 알고 있었을 뿐이었고, 아니마와 아젤리아는 무지의 악에는 숨겨진 내막이 있다고 조언했다. 이시스는 본래 삶과 죽음의 순환을 위해 삶의 섭리를 담당하던 프레이의 반대편에서 죽음의 섭리를 담당하고 있었을 뿐이지 악신이 된 건 본인의 신앙이 무너짐으로 인해 분노했기 때문이며, 그 잘못 또한 테이베르스의 주민들의 죽음에 대한 본능적인 공포가 불러온 비극이었을 뿐이다.[26] 무=나벨의 능력은 날씨 조작이고, 이시스-프레이와 프레이-이시스는 모성 테이베르스에서 각각 낮과 밤을 불러오는 신이었다.[27] 50%에서 친밀 단계가 된다.[28] 75%에서 호감 단계가 된다.[29] 사실 게임 내에도 무가 디레지에에게 악영향을 받고 있다는 암시가 처음부터 있어왔다.[30] 단적인 예로 시로코 역시 본래는 죽었다는 설정이었으나 설정 변경으로 되살아난 케이스다. 스토리에만 잘 융화되면 상관 없다는 것[31] 레이드의 재미야 호불호의 영역이라 하더라도 보상과 성장 디자인, 경제 문제까지, 모든 부분에서 크나큰 하자가 있었다.[32] 이마저도 육체가 붕괴하고 있는 시한부였다.[33] 인공신 나벨은 흑청발에 성인 여성의 체형을 갖고 있지만 지금의 무는 옅은 청발에 소녀의 체형을 갖고 있다.[34] 모든 물질, 심지어 생명까지도 배열을 파악해 재배열할 수 있는 물질 조작 능력을 갖고 있다.[35] 위의 일러스트는 안개신 레이드 3페이즈 무의 그로기 기억 소실 패턴에서 등장한다.[36] 무도 그때 자신은 너무 불안정한 시한폭탄이라 사람과 접촉하는 걸 굉장히 꺼렸던 때라고 한다. 더욱이 슈므가 찾던 음만 알고 가사를 모르는 노래가 다름 아닌 안개신이 아기였던 슈므를 진정시켜주기 위해 불러준 노래였다.[37] 무의 장막 엑트 퀘스트랑 기억의 성단의 기억의 종착지 더빙이 돼있다.[38] 물론 유저 대부분은 공개 당시 로드맵 이미지에 포커싱 되어 있었던 남성형 인공신이 나벨이라고 생각했다.[39] 초승달이나 그믐달을 의미하는 단어. 국어사전에 등록되어 있긴 하지만 잘 쓰진 않는 단어이며, 일본에서는 가끔 상현, 하현을 통칭하는 명칭으로 쓰는 편이다.[40] 실제로 기억이 사라진 이유 / 요괴들의 음모 / 안티엔바이의 정체 / 테라의 정체 / 아젤리아나 힐더 등 다양한 사안에 대해 질문했지만, 안개신 쪽에선 / 알 수 없다 / 책은 아닌데 정확히는 모른다 / 기억이 안난다 / 익숙하긴한데 기억은 안난다 처럼 하나마나한 대답만 돌아왔다.[41] 하루 평균 오르는 호감도는 유색 큐브 조각의 경우 약 2%, 황금 큐브 조각의 경우 약 3.n%가 오른다.[42] 최종 보스 '안개의 신, 무'로 등장[43] 레이드 아나운서 '기억과 안개의 신, 무' 및 최종 보스 '만들어진 신 나벨(1페이즈)/무지의 악 나벨(2페이즈)'로 등장

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