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최근 수정 시각 : 2024-02-24 20:46:37

에이어 글란파스


1. 개요2. 역사3. 여섯 부족4. 기타 부족5. 사회·문화6. 관습7. 주요 지역8. 기타

1. 개요

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베일 강 남동부의 숲으로 이루어진 영토로, 글란파스인으로 알려진 느슨하게 결합된 부족 연합 집단이 토착 생활을 하며, 그중 가장 강력한 여섯 부족의 회의로 다스려집니다. 에이어 글란파스에는 다수의 폐허가 된 잉그위스 유적이 있고, 글란파스인들은 이를 신성하게 여깁니다. 유적은 디어우드의 식민지들과 몇 차례 대규모 분쟁의 중심이 되어 왔으며, 그곳 정착민들은 유적에서 유물을 약탈하기 위해 종종 글란파스 영토를 침입했습니다.
필라스 오브 이터니티 백과사전
Eir Glanfath

필라스 오브 이터니티 시리즈에 등장하는 세력. 영토의 이름이기도 하다. 이스턴 리치의 중심부에 자리잡고 있다. 국가보다는 느슨하게 결합된 부족의 연합체라 보면 된다. 보통 '글란파스'라고 부른다.

2. 역사

정확한 시점은 알 수 없으나 약 AI 600 ~ 800년 사이, 잉그위스의 선교사 집단이 올란, 엘프 집단을 현재의 에이어 글란파스의 영토로 이끈다. 들의 비밀을 지키고 싶었던 잉그위스는 자신들이 승천 한 뒤 비밀을 간직한 잉그위스 문명을 지킬 자들이 필요하였고, 잉그위스는 부족들에게 안주할 땅을 주는 대신 그 대가로 부족민들 스스로를 포함하여 그 누구도 유적에 침입하지 못하게 할 것을 제안하였다. 약 AI 1300년 즈음에 부족들은 글란파스로의 대이주를 완료한다.

글란파스는 잉그위스와의 맹세를 지켰고, 긴 시간 동안 글란파스가 역사에 드러나는 일은 없었다. 그러나 AI 2602년, 아디어 제국의 탐험가들이 이스턴 리치에 당도함으로써 글란파스의 존재가 알려지게 되었다. 이스턴 리치의 풍족한 땅과 잉그위스 유적에서 나오는 값비싼 유물에 욕심낸 제국은 곧바로 이스턴 리치를 식민화하기 시작한다. 곳곳에 정착지가 세워졌고, 새로운 식민지는 디어우드라는 이름이 붙었다. 이 기간동안 개척민들은 글란파스의 숲에 침입하기도 하였고, 탐험가들은 잉그위스 유적을 약탈하기도 하였다. 유적을 약탈당한 글란파스는 개척민들을 공격하였고, 제국은 사로잡은 글란파스인들을 노예로 부리기 시작하였다.

AI 2626년, 개척민 농부가 땅을 개간하는 중에 글란파스가 종교적으로 중요시 여기는 선돌을 무너뜨리는 사건이 발생한다. 분노한 글란파스는 디어우드를 공격하였고, 글란파스와 디어우드 사이에 처음으로 벌어진 이 전쟁은 훗날 '부서진 돌 전쟁'이라 불리게 된다. 공식적으로 전쟁은 1년만에 종결되었으나, 유적을 침범당한 글란파스의 분노는 쉽게 사그라들지 않았다. 레그드란 이름의 팽스 출신 올란이 글란파스 부족들의 지도자인 갈벤(Galven)의 자리에 올랐고, 레그드는 팽스를 이끌고 디어우드를 습격한다. 레그드의 공격은 2년간 지속되었으며, 이 기간중에 디어우드는 백작과 테인이 살해당하는 등 큰 피해를 입었다. AI 2639년, 디어우드의 백작들은 레그드를 막기 위해 전술로 명성이 높은 에드랑 하트렛 백작을 새로운 그레프로 선출한다. 에드랑은 레그드의 공격에 대항하였으며, 어느 한쪽도 우위를 점하지 못한 채, 교착 상태가 2년간 지속된다. 2년 후 AI 2631년, 전쟁에 지친 양 세력이 평화 조약을 체결한다.

평화 조약으로 디어우드는 더 이상 글란파스의 유적을 침범하지 않았고, 글란파스는 디어우드를 공격하지 않기로 하였다. 공격을 이끈 레그드는 갈벤의 자리에서 내려온다. 그러나 아디어 제국은 잉그위스의 유물을 원하고 있었다. 결국 AI 2652년, 아디어 제국의 탐험가들이 저지른 약탈이 글란파스에게 발각되고야 만다. 분노한 글란파스는 다시 디어우드를 공격하기 시작했다. 레그드는 다시 갈벤의 자리에 올랐고, 이번에는 숲의 정령인 델렘간들을 설득하여 더욱 큰 규모의 공격을 감행한다. 글란파스를 상대하기에는 너무 늙어버린 에드랑을 대신하여 에드랑의 아들인 아드메스 하트렛이 레그드를 상대한다. 아드메스는 레그드의 특기인 유격 전술을 봉쇄하고 퇴로를 막기 위해 우아르 강변에 있는 숲을 모두 태워버린다. 글란파스 군대는 와해되었고, 레그드는 전투중에 생포되어 뉴 헤오마(New Heomar)에 감금당한다. 훗날 이 전쟁은 '검은 숲 전쟁'이라 불리게 된다. 디어우드와의 전쟁에서 패배했지만 AI 2662년, 디어우드의 새 지도자가 된 아드메스는 장기적 이익을 위해 글란파스와의 관계를 개선한다. 아드메스는 노예를 잡는 것을 금지하였고, 글란파스가 디어우드에 있는 글란파스인 노예를 되사는 것을 허락하였다. 이후 검은 숲 전쟁으로부터 10년이 지난 AI 2662년, 아드메스는 디어우드의 모든 노예들을 해방시킨다. 글란파스는 이에 화답하여 무역 조약을 체결하였고, 유적의 침입만 하지 않는다면 디어우드인이 유적 근처에서 사는 것을 허락하였다. 글란파스와 디어우드의 극적인 관계 개선을 이루어낸 이 조약은 '10년 조약'으로 불리게 된다. 10년 조약이 채결된 후 뉴 헤오마에 감금되어있던 레그드는 자유의 몸이 된다.

그러나 아디어 제국은 여전히 잉그위스 유적의 약탈을 시도하였다. 글란파스는 크게 분노하였으나, 레그드의 뒤를 이은 갈벤 메드라는 아드메스의 설득으로 조사에 응하였고 글란파스의 영매사인 정신 사냥꾼들이 조사에 합류한다. 조사 결과, 약탈의 배후에는 아디어 제국이 있다는 사실을 알게 되었다. 디어우드 역시 글란파스의 위협을 내버려 둘 수 없었고, 제국의 횡포를 두고 볼 수 없었기에 제국으로부터 독립을 선언하게 된다. 제국과 디어우드 사이에서 벌어진 '저항의 전쟁'에서 글란파스는 디어우드의 지원군으로 참전한다. 글란파스의 지원덕에 디어우드는 전쟁에서 승리하였고 독립을 쟁취한다. 독립 이후 디어우드는 글란파스와의 관계를 더욱 중요시 여기기 시작하였다.

3. 여섯 부족

글란파스는 여러 부족들의 연합 집단이고 결속력이 그리 강한 편도 아니다. 그러나 대대로 잉그위스 문명의 수호를 맹세하였기에 필요할 때는 부족들의 이해관계를 뛰어넘어 힘을 합치는 일도 있다. 가장 강력한 여섯 부족이 다른 부족들을 이끌고 있으며, 여섯 부족이 글란파스 전체의 지도자인 갈벤(Galven)을 선출한다. 각 부족들의 지도자는 아난파스[1]로 불리며, 이들은 허스송 구역에 있는 '여섯 부족의 회관'(The Passage of the Six)에서 회의를 한다. 각각의 부족들이 뿔뿔이 흩어져있고 부족장들 역시 자신의 부족들과 함께 하기 때문에, 언제나 회의를 할 수 있는 것은 아니고 중요한 안건에 대해서만 여섯 부족장들이 모여 회의를 진행한다.

4. 기타 부족

5. 사회·문화

인구는 올란엘프가 주류를 이루며, 인간드워프들이 조금씩 있다. 언어는 고유의 언어를 사용하지만 문자는 베일리아에서 만들어진 알파벳을 글란파스 언어에 맞춰 사용하고 있다.

글란파스는 잉그위스에게 축복받은, 신들과 가장 가까운 존재로 여기고 있으며, 스스로를 잉그위스로부터 숲과 사명을 부여받은 특별한 존재로 여기고 있다. 유적을 지킨다는 사명감이 굉장히 강해서 그 누구라도 잉그위스의 유적에 들어가면 곧바로 적대적으로 돌변한다. 일생을 유적을 수호하기로 맹세한 조직 팽스가 있다. 유적 침입에 대한 보복은 무차별 습격으로 이어지는데, 대개 침입자를 포함하여 주변 마을까지 습격하며, 침입자가 누구인지 확실하지도 않은데 주변 마을을 습격하는 깽판을 치기도 한다. 글란파스와 디어우드의 역사를 보면 아디어 제국의 유적 약탈 때문에 디어우드가 털리는 일도 왕왕 있었다. 1편 프롤로그에서도 납 열쇠회의 유적 침입 사실을 알자마자 근처에 있던 이주민 무리부터 습격하는 모습을 보인다.

베일리아 공화국이나 디어우드만큼 학문적 체계성은 없지만 독자적인 심혼술을 발전시켰다. 글란파스의 영매사들은 정신사냥꾼(Mind hunter)으로 불린다. AI 2737년, 디어우드의 심혼술사들이 글란파스의 유적을 침입한 사건 때문에 잠시 사이가 벌어지기도 했지만, AI 2780년 디어우드는 글란파스의 허락하에서만 심혼술을 연구하는 것이 인정되었고 이 때의 교류로 인해 양측 모두의 심혼술이 발전하게 되었다. 심혼술사들은 정신사냥꾼의 기술들을 문서화할 수 있었고, 정신사냥꾼들은 심혼술사들로부터 자신들의 능력을 강화하는 새로운 기술을 배울 수 있었다. 정신사냥꾼들이 심혼술사들을 굉장히 좋게 봤는지, 글란파스의 훈련장에 제한적으로나마 들어갈 수 있도록 허락해주었다.

글란파스의 부족들보다 더 오래전부터 글란파스의 영역에 살았던 드루이드 집단, 에티크 놀과 공존하고 있다. 에티크 놀은 글란파스의 역린인 유적을 침범하지 않으며, 글란파스도 에티크 놀에 대해 크게 관여하지 않는 편이다.

들의 발원지인 잉그위스 문명의 터에 살기 때문인지, 모든 신들을 믿는 경향을 보인다. 게임에서는 힐레아, 베라스, 리머간드, 갈라웨인의 신전과 사제들이 나오며, 트윈 엘름즈에는 모든 신들을 모시는 사원도 나온다. 그러나 신들로부터 추방된 우디카에 대한 신앙심은 깊지 않은지, 매장의 섬에 있는 우디카의 신전은 폐허가 된 채로 나온다.

6. 관습

글란파스의 관습은 어떤 사람에게는 원시적이고 소박하게 보일 수도 있다. 하지만 모든 관습은 의식이나 미신으로 시작된다. 그러니 어째서 그들의 관습이라고 해서 다른 것보다 못하다고 여겨져야 한단 말인가? 그들을 자세히 살펴보면, 글란파스의 축제는 깊고 풍부한 문화에서 유래되었으며, 모두가 그들의 역사와 중요한 관계가 있다.
글란파스의 관습

7. 주요 지역

8. 기타


[1] Anamfath. 정식 한국어판에서는 '족장'으로 번역되었다.