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최근 수정 시각 : 2025-02-15 18:48:12

엘든 링/무기/대형 무기/특대형 무기


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[[엘든 링|
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제스처 · 도전 과제 · 평가 · 패치 내역 · 코믹스
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DLC · 황금 나무의 그림자 | 스핀오프 · 밤의 통치자


1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 투사의 대형 도끼 (Duelist Greataxe) ●3.2. 부패한 대형 도끼 (Rotten Greataxe) ●3.3. 골렘의 도끼창 (Golem's Halberd) ●3.4. 거인 부수기 (Giant-Crusher) ●3.5. 주교의 대형 화염 망치 (Prelate's Inferno Crozier) ●3.6. 그레이트 클럽 (Great Club) ●3.7. 트롤 해머 (Troll's Hammer) ●3.8. 대룡조 (Dragon Greatclaw) ○3.9. 혈귀의 팔 (Bloodfiend's Arm) ● ◇3.10. 파수견의 석장 (Watchdog's Staff) ○3.11. 화신의 의장 (Staff of the Avatar) ○3.12. 부패한 의장 (Rotten Staff) ○3.13. 사자들의 부채피리 (Envoy's Greathorn) ○3.14. 기자의 수레바퀴 (Ghiza's Wheel) ○3.15. 성수의 턱 (Fallingstar Beast Jaw) ○3.16. 모루 해머 (Anvil Hammer) ○ ◇3.17. 데보니아의 대형 망치 (Devonia's Hammer) ○ ◇3.18. 고드프리의 왕 도끼 (Axe of Godfrey) ○3.19. 큰 영륜초 꽃 (Shadow Sunflower Blossom) ○ ◇3.20. 바라보는 손가락 (Gazing Finger) ○ ◇

1. 개요

엘든 링에 등장하는 특대형 무기군을 서술한 문서.

2. 특징

3. 목록

3.1. 투사의 대형 도끼 (Duelist Greataxe) ●

파일:투사의 대형도끼.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대형 무기
중량 20.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 참기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 416 <colbgcolor=#999> 물리 78.0
마력 - 마력 47.0
화염 - 화염 47.0
벼락 - 벼락 47.0
신성 - 신성 47.0
치명 100 가드 강도 62
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 D C - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 D E - - -
화염술 E D - D -
벼락 E D - - -
신성 E D - D -
마력 E E C - -
냉기 D B D - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
30 10 - - -
과거에 검투를 위해 만들어진 대형 도끼.
투기장에서 쫓긴 투사들의 무기.

영웅적 투사에게만 허락된 무기이며
특히 차지 공격이 강하다.
전투 기술 「참기」

각오와 함께 자세를 낮추고 버텨
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
참기 중에는 대미지도 경감된다.

도읍 로데일 서쪽 성벽 축복에서 남쪽으로 길을 따라 가고일[1]을 지나서 언덕을 올라가다 보면 나오는 도끼 든 묘지기 투사를 처치해서 낮은 확률로 얻을 수 있다.[2]

의외로 기량에 영향을 많이 받는 무기인데, 변질을 안 한 상태에서 풀강 시 보정이 근력D 기량C 로 기량 보정치가 더 높으며 피 변질 등의 보정치도 기량이 훨씬 높게 책정된다. 중후 변질을 해도 근력은 B가 최대기 때문에 특대형 무기를 위해 근력만 높인 빌드에서는 추천할 정도의 대미지는 안 나온다. 그 대신 전회 장착이 가능한 특대형들 중에서 가장 무게가 가벼우며 상질 변질 같은 고레벨용 변질을 하면 다른 특대형과 거의 비등한 대미지가 나오므로 취향에 따라 선택할 수 있는 정도의 무기라고 할 수 있다.

이 도끼가 붉은 부패로 오염된 버전도 얻을 수 있지만 공격력은 이쪽이 더 우수하며, 특대형은 타격수가 높은 무기군이 아니기에 부패 상태이상 수치는 딱히 큰 의미가 없다. 그런 것보다 더 유용한 투사 도끼들의 장점은 바로 전회 장착이 가능한 특대형 무기 중에서 무게가 20으로 제일 가볍다는 것이다. 무게 23인 그레이트 소드나 26.5인 거인 부수기보다 상당히 가벼운데, 단순 수치로만 보면 그게 장점이 맞나 의심될 수도 있겠지만 직접 한 번 써보면 굉장히 강력한 장점이라는 걸 알 수 있다. 왜냐하면 그 3 정도의 무게 차이 때문에 쌍수 특대형 세팅에서 내가 입을 수 있는 갑옷이나 보조무기의 수와 종류가 달라지기 때문이다.[3] 그런 만큼 자체 대미지는 좀 낮은 편이지만 그렇게 크게 모자란 것도 아니라서[4] 특대형급의 경직도와 대미지가 필요한데 무게가 많이 부담스러운 상황에서는 최상의 선택지가 되어준다.

전회 '워 크라이'와 연계하면 강공격으로 중갑 기사나 흉조의 아이 같은 엘리트 몬스터도 바보로 만들 수 있는 경직을 줄 수 있다. 워 크라이 자체의 강공격이 엄청난 대미지와 경직을 유발하는데 투사의 대형 도끼가 유독 상태이상 누적이 높은 편이라 출혈,동상과 연계하면 강공격에 적이 뒤로 나자빠지며 맞기만 하다가 쓰러진다.

도끼 투사가 들고 있을 땐 도끼에 사슬철퇴가 달려서 이를 이용한 중거리 공격을 하기도 하는데, 플레이어가 들면 철퇴가 사라져서 그냥 평범한 도끼가 된다.

3.2. 부패한 대형 도끼 (Rotten Greataxe) ●

파일:부패한 대형도끼.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대형 무기
중량 20.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 참기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 396 <colbgcolor=#999> 물리 78.0
마력 - 마력 47.0
화염 - 화염 47.0
벼락 - 벼락 47.0
신성 - 신성 47.0
치명 100 가드 강도 62
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
65 - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
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변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 D C - - -
중후 B - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 D E - - -
화염술 E D - D -
벼락 E D - - -
신성 E D - D -
마력 E E C - -
냉기 D B D - -
D B - - D
D B - - D
신비 E D - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
30 10 - - -
과거에 검투를 위해 만들어진 대형 도끼가
붉은 부패에 침식된 것.

투기장에서 쫓긴 투사들의 무기.
전투 기술 「참기」

각오와 함께 자세를 낮추고 버텨
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
참기 중에는 대미지도 경감된다.
전례 거리 오르디나 축복 북서쪽에서 절벽을 바라보고 서있는 붉은 투사를 처치하면 획득할 수 있다. 거는 수단이 매우 한정적인 디버프 중 하나인 '붉은 부패'를 축적시켜준다.

상질로 변질할 경우, 근력과 기량 모두 B가 되기에 상당히 강력해진다. 특대 무기 특유의 강함에 붉은 부패를 걸 수 있기에 나름 괜찮은 편. 그러나 공격 속도가 느리고 상태 이상 축적이 높은 편은 아니라 대부분의 경우, 붉은 부패가 터지기 전에 죽는다. 공격력 자체는 투사의 대형도끼보다 약하다. 그레이트 소드랑 비교하면 표기 공격력이 한 자리수 정도 약한 편.

하지만 위의 투사 대형 도끼의 획득 난이도가 워낙 토나올 정도로 힘들어 대안으로 쓰는 경우는 많다. 특유의 붉은 도끼 룩이 꽤 유니크한 편. 붉은 부패 수치를 활용하기 위해 워 크라이 전회를 쓸 수도 있다. 워 크라이의 풀차지 강공격은 무기의 유형에 따라 상태이상 축적치가 1.5배 ~ 3배까지 늘어나는데 이 무기는 최대치인 3배의 상태이상 축적을 가하기 때문.

3.3. 골렘의 도끼창 (Golem's Halberd) ●

파일:골렘의 도끼창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 특대형 무기
중량 21.5 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌격
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 387 <colbgcolor=#999> 물리 75.0
마력 - 마력 45.0
화염 - 화염 45.0
벼락 - 벼락 45.0
신성 - 신성 45.0
치명 100 가드 강도 60
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
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변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 C D - - -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D E - C -
벼락 E C - - -
신성 D E - C -
마력 E E C - -
냉기 B D C - -
B D - - D
B D - - D
신비 D E - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
36 14 - - -
옛 유적의 문명이 만든 검은 돌의 큰 도끼창.
가디언 골렘이 사용하는 무기.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.

도끼창을 든 가디언 골렘을 처치하면 일정 확률로 드랍된다. 골렘의 대궁과 마찬가지로 극악의 드랍률을 자랑한다. 색잃은 단석으로 강화하는 골렘의 대궁과는 달리 단석으로 강화한다.

참고로 기본으로 붙은 전투 기술「돌격」은 전회로 다시 부여하는 것이 불가능하다. 때문에 돌격 전회는 유지하면서 변질을 할 수 없게 되어 기존의 전투 기술을 좋아하는 유저에겐 뼈아픈 단점. 이밖에도 관통 가능한 특대형 무기에 장착 가능한 「거인 사냥」역시 무기 속성이 표준/관통인데도 사용할 수 없다.[5]

추가로, 냉기, 피, 독 변질 시 일반적으로 능력치 보정이 모두 내려가는 대신 추가 능력치 보정이 생기는데, 특이하게도 이 무기는 근력 보정이 C에서 B로 증가하며, 기량 보정도 D로 유지되기는 하나 소폭 증가하면서도 추가 능력치 보정이 생긴다. 때문에, 다양한 종류의 능력치에 투자하는 편이라면 유용하게 쓸 수 있다. 물론, 기본 전기인 돌격을 쓰려고 한다면 얄짤 없이 불가능하다.

강공격의 모션이 다른 무기로, 1타와 2타 모두 왼쪽에서 오른쪽으로 넓게 휘두른다. 큰 뱀 사냥꾼이랑 동일한 모션이다.

3.4. 거인 부수기 (Giant-Crusher) ●

파일:엘든링 거인부수기.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 26.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 참기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 379 <colbgcolor=#999> 물리 88.0
마력 - 마력 52.0
화염 - 화염 52.0
벼락 - 벼락 52.0
신성 - 신성 52.0
치명 100 가드 강도 69
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
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변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 B - - - -
중후 S - - - -
예리 E A - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D - - B -
벼락 E C - - -
신성 D - - B -
마력 D - B - -
냉기 A - C - -
A - - - D
A - - - D
신비 B - - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
60 - - - -
거인 전쟁에서 쓰인 거암으로 만든 대형 망치.
틈새의 땅에서 가장 무거운 무기 중 하나.

거인이 멸망하고 인간이 인간과 싸우는 시대에
이 무기는 조용히 잊혔다.
고대에 비해 인간은 너무 힘이 약해졌다.
전투 기술 「참기」

각오와 함께 자세를 낮추고 버텨
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
알터 고원의 외곽 환영 나무 축복의 남쪽에 있는 버려진 마차에서 찾을 수 있다. 문드러진 나무령 하나가 갑툭튀하므로 주의.

이 무기는 전투 기술을 쓰지 않은 약공격과 강공격으로 가장 높은 대미지를 줄 수 있는 무기 중 하나이다. 생긴 것처럼 커다란 돌덩이 망치로, 근력 요구치 60이라는 정신 나간 스펙에 걸맞게 근력에 올인하는 빌드의 종결 무기라고 할 수 있다. 특대형 중에서도 가장 무겁고 가장 육중한 무기답게 특대검 그레이트 소드와 함께 쌍특대 점공 빌드로 사용했을 때 가장 강력한, 쌍특대 점공 빌드의 종착지이자 쌍두마차인 무기로 취급된다.[6] 전회로 전투 기술 교체도 가능하다. 추천 전회는 도읍 기사의 결의, 사냥개의 스텝, 안개의 맹금, 사자 베기이다. 다만 쌍특대 빌드에서 도읍 버프를 양손에 바르는 것은 조작이 번거롭고 시간도 오래 걸려서 쓰기 까다롭기 때문에 별로 추천되지는 않는다.

특이사항으로 무기 형태가 블러드 본의 교단의 돌망치를 굉장히 닮았는데 그쪽도 근력 특화 무기에 검 계열 병기와 비슷한 손잡이가 달린 망치라는 걸 감안하면 셀프 오마주인 듯하다. 거인 부수기는 큰 뿔의 트라고스의 무기이며, 그 외에도 보스 멀기트모르고트가 패턴 도중 왼손에 소환하는 망치로 등장한다.

중후 변질 시 근력 보정이 S가 되지만 초고레벨로 가게 될 경우엔 의외로 신비 변질이 가장 높은 표기 공격력이 나온다. 풀강 기준 근력B 신비B 보정을 받는데 그런 압도적인 스탯 보정치[7]를 보유한 덕에 근력 단일 보정보다 신비 변질의 대미지가 더 높은 것이다. 그렇게 세팅해 주고 '도읍 기사의 결의' 전기와 함께 때리면 엄청난 대미지를 보여준다. 기본적으로 기량이 아예 필요 없기 때문에 그 스탯으로 체력이나 지구력에 투자할 수 있는 것은 덤. 근력·신비 위주로 스탯을 찍고 개스텝이나 안개의 맹금으로 생존력을 챙기면서 쌍수 점공 세팅으로 찍으면 피돼지로 악명이 높은 최고회차 최종보스조차 몇 대 맞고 떡이 되며, 타이밍만 잘 맞으면 까다로운 2페이즈 패턴을 보기도 전에 최종보스 순삭이 가능하다.

강공격의 모션이 고유한 무기 중 하나다. 1번째 모션에서는 망치를 지지대 삼아 공중제비를 넘으며 그대로 망치를 휘둘러 땅을 내려찍고, 2번째 모션에서는 장작을 패듯이 망치를 번쩍 들어서 내려찍는다. 이중 1타 강공격은 선딜이 살짝 긴 사자 베기라고 해도 될 정도로 대미지, 슈퍼아머, 강인도 감쇄력이 대단하다. 또한 최대로 충전한 강공격은 사자 베기처럼 경직에 걸리는 인간형 적들을 강제로 땅에 눕혀버린다.

종결급의 성능과 우람한 디자인을 가져서 "근력"하면 바로 이거라는 생각이 떠오를 만큼 사랑받는 무기지만 극복하기 힘든 태생적인 단점이 존재하는데, 바로 다크 소울 3레도 망치처럼 무기가 지나치게 거대해서 카메라의 중앙을 많이 가린다는 것이다. 엘든 링 같이 카메라의 거리나 움직임 설정이 많이 제한되는 소울류 게임에서는 꽤나 크게 작용하는 단점이라고 할 수 있다.

설정상으로 거인 부수기는 영원의 여왕 마리카가 틈새의 땅에 강림하여 황금 나무가 생긴 후, 고대 인간들이 황금 나무의 이름으로 고대 거인들과 전쟁을 하던 시기에 쓰였던 대 거인용 병기이다. 인간이 인간 외의 세력들과의 전쟁에서 모두 승리하고 인간끼리 싸우기 시작하면서 인간들의 근력은 고대보다 훨씬 약해졌고 그에 따라 이 무기도 조용히 잊혔다고 한다. 황금 나무가 있던 고대에 만들어진 무기라서 그런지 거인 부수기의 타격부에는 촉매 '황금나무의 성인'과 닮은 모습의 황금 나무 문양이 장식되어 있다.

3.5. 주교의 대형 화염 망치 (Prelate's Inferno Crozier) ●

파일:주교의 대형화염망치.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 23.5 소모 FP 7 ( - / 7 )
전투 기술 주교의 돌진
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 382 <colbgcolor=#999> 물리 82.0
마력 - 마력 49.0
화염 - 화염 49.0
벼락 - 벼락 49.0
신성 - 신성 49.0
치명 100 가드 강도 66
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 B E - - -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D E - C -
벼락 E C - - -
신성 D E - C -
마력 D E B - -
냉기 B E C - -
B E - - D
B E - - D
신비 B - - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
45 8 - - -
불타오르는 불꽃을 본뜬 거대한 망치.
불의 승병들의 지도자인 주교의 무기.
그들에게만 허락된 격렬한 화염.

그 망치머리는 심상치 않게 무겁고.
강 공격으로 적을 공중에 찍어 올린다.
전투 기술 「주교의 돌진」

무기를 땅에 내려쳐 격렬한 화염을 만들고
그대로 돌진하는 전투 기술.
길게 누르는 동안은 멈추지 않는다.

겔미어 화산 라이드 요새 내부의 주교를 처치하면 획득할 수 있다.

특대형다운 대미지와 무기 디자인이 간지나서 파워간지무기의 끝판왕급 취급을 받는다. 거인 부수기의 바로 아랫급이거나 동급이라는 평가가 많다. 특히 전투기술 주교의 돌진이 시전시에만 FP를 소모하고 공격이 적중해야 스태미나가 빠지는 방식이어서 재미와 성능을 둘 다 챙기는 알짜배기였으나 1.03 패치로 인해 항상 FP와 스태미나가 소모되는 소소한 너프를 받았다.

중후 변질 근력보정 A를 받지만 후반으로 가면 거인 부수기와 동일하게 신비 변질이 가장 강한 딜을 보여준다. 신비 변질을 할 경우 기량 보정이 사라지고 근력과 신비가 B로 거인 부수기와 동일한 보정치로 변한다. 근력과 신비가 99일 때 신비 변질 거인 부수기보다 근소하게 낮지만, 이쪽은 무게가 3이나 가벼워 거인 부수기보다 세팅 자유도가 확연히 높다. 표기상 공격력 또한 해당 레벨/변질 기준 거인 부수기 쪽이 26 높은데, PVP라면 모를까 PVE에서 표기 공격력 26 열세는 거의 차이가 없는 수준이다. 무브셋을 따지지 않고 중량 대비 공격력만 비교하면 하드캡 기준 거인 부수기보다 중량 대비 효율이 좋은 셈.

주교의 돌진을 그대로 사용하고 싶은 경우 기도 혈염의 칼날을 사용하는 것도 나쁘지 않다. 혈염 인챈트 덕분에 돌진자체에 출혈이 붙어서 말레니아도 돌진에 맞으면 스테미나를 전부 소비할 경우 2번은 출혈이 터진다. 거기에 주교의 돌진으로 생긴 불장판에도 출혈보정이 붙는다.

특이하게도 강공격이 뒤로 돌아 땅을 긁으며 올려친 뒤 2번째 강공으로 다시 내려치는, 다크 소울 시리즈흑기사의 대검의 양잡 강공 모션과 유사하다. 적에게 적중시키면 일부 적이나 크기가 큰 보스를 제외하고는 정말로 하늘로 떴다가 바닥에 널부러진다.

3.6. 그레이트 클럽 (Great Club) ●

파일:엘든링 그레이트클럽.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 17.0 소모 FP 16 ( - / 5 )
전투 기술 황금의 땅
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 377 <colbgcolor=#999> 물리 71.0
마력 - 마력 42.0
화염 - 화염 42.0
벼락 - 벼락 42.0
신성 112 신성 42.0
치명 100 가드 강도 56
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 B - - D -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 D - - C -
벼락 E C - - -
신성 D - - C -
마력 D - C - -
냉기 B - D - -
B - - - D
B - - - D
신비 D - - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
35 - - - -
두껍고 단단하고 거대한 나무 덩어리.
기량이 필요 없는 타격 무기.
야만스럽게 힘에 맡겨 적을 때려눕힌다.

천벌 받아 마땅하게도
황금 나무의 시든 나뭇가지라고 하며
절대 부러지지 않고 신성을 띠고 있다.
전투 기술 「황금의 땅」

무기를 땅에 꽂은 후 힘을 담아 성스러운
폭발과 함께 황금의 돌팔매를 만들어낸다.
강 공격으로 회전 베기로 잇는다.

구 알터 갱도에서 채석꾼 트롤을 격파 시 획득 가능. 정작 이놈이 들고 있는 무기는 트롤 해머고, 트롤 해머는 같은 갱도에서 주울 수 있다.

데몬즈 소울 때부터 있어온 전통의 근력 무기이지만, 본작에서는 전회를 적용받지 못하고 거인 부수기의 대미지를 따라잡을 수도 없어서 그런지 예전만큼 많이 사용되지는 않는다.[8]

강공격 모션이 특이한 무기로, 1타와 2타 모두 무기를 세로로 들고 내려친다. 이 내리찍는 모션은 차지강공격의 경우에도 동일한데, 이는 모든 특대형 무기의 차지강공격 모션들 중 가장 빠른것에 해당한다. 게다가 차지강공격의 강인도 감쇄력이 46.2로 모든 무기 중 가장 높으므로 차지강공격을 적극 활용하는 운영법이 추천된다.

1.09 패치로 신성 공격력과 조금의 신앙 보정이 추가되는 상향을 받았다. 이로 인해 근신캐가 성률의 검을 바를 경우 거인부수기마저 뛰어넘는 표기딜을 보여주게 되었다.

여담으로 본 무기에 신성기름이나 황금기름, 또는 성률의 검 등 노란색 인챈트를 바를 경우 후라이드 치킨의 닭다리와 매우 비슷해진다. 이때문에 해외 커뮤, 국내 커뮤를 가릴 것 없이 다른 플레이어가 들고있는 "치킨 닭다리 무기"가 뭔지 물어보는 사람들이 종종 나온다.

3.7. 트롤 해머 (Troll's Hammer) ●

파일:엘든링 트롤해머.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 16.0 소모 FP 22 ( - / - )
전투 기술 트롤의 포효
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 374 <colbgcolor=#999> 물리 66.0
마력 - 마력 41.0
화염 110 화염 46.0
벼락 - 벼락 41.0
신성 - 신성 41.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ][9]
근력 기량 지력 신앙 신비
B E - D -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
28 8 - 10 -
채석꾼 트롤이 암반을 부수는 도구.

트롤들은 거인의 후예이며
이것은 고대의 제구, 단조 도구라고 한다.
고대에 단조는 신성한 일이었다.
전투 기술 「트롤의 포효」

저편을 올려다 보며 포효하여
주위를 날려버리는 충격파를 발생시킨다.
또한 강 공격으로 격렬한 내려치기로 잇는다.
구 알터 갱도에서 획득 가능하다.

전회 장착이 불가능하고 화염 속성이 붙어있는데도 인챈트가 가능한 특이한 무기. 비슷한 사양의 대형 창 트리스피어와 마찬가지로 인챈트 위주의 신앙 유저가 사용해봄직하다.

설정상으로는 금속을 다루는 용도로 사용되는 대장간 망치의 포지션인 듯하다. 참모 이지도 카리아 성관 근처에서 책을 읽지 않을 때는 이 무기로 모루를 두들기며 무언가를 제련하는 듯한 모습을 보여준다.

3.8. 대룡조 (Dragon Greatclaw) ○

파일:엘든링 대룡조.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대형 무기
중량 16.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 참기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 294 <colbgcolor=#999> 물리 66.0
마력 - 마력 40.0
화염 - 화염 40.0
벼락 191 벼락 52.0
신성 - 신성 40.0
치명 100 가드 강도 51
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
30 14 - - -
대고룡의 발톱을 깎아 만들었다는 무기.
황금 나무를 섬기는 이형의 트리 가드의 무기.

그 발톱은 벼락의 힘을 띠고 있으며
왜소한 용의 후예를 찢어버린다.
전투 기술 「참기」

각오와 함께 자세를 낮추고 버텨
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
참기 중에는 대미지도 경감된다.
도읍 로데일 외곽 입구 앞을 지키는 용의 트리 가드를 처치하면 용의 발톱의 방패와 함께 획득할 수 있다.

풀강에 근력 80 기량 70 기준으로 표기상 공격력이 900을 넘는 무기지만 공격력이 물리와 벼락 속성으로 분할되어 있어 체감 대미지는 낮은 편. 거기에 그 이후 딜 상승치가 심하게 줄어서 근력 80 기량 80으로도 그 이상의 딜을 기대하기 어렵다.[10]

설명을 보면 "왜소한 용의 후예를 찢어버린다"는 문구가 있는데, 그에 걸맞게 비룡을 상대로 +30%의 추가 대미지를 주는 숨겨진 효과가 있다. 또한 고룡을 상대로도 +15%의 추가 대미지를 주나, 고룡의 경우 벼락 내성이 높다보니 효율은 떨어진다.

소울 시리즈의 고룡 이빨을 뽑아 만들었다는 대룡아와 벼락 속성 대형 도끼인 용사냥꾼의 대형 도끼를 합친 컨셉의 무기인데, 대룡아는 근력 보정이 좋기라도 했고 이것저것 옵션이 많았으나 이쪽은 그렇지 못하다. 기본 스펙만 놓고본다면 오히려 용 사냥꾼의 대형 도끼를 계승하는 무기인데 이쪽은 다크 소울 3의 그 육중한 도끼와 비교하는 게 미안할 수준으로 약하다. 하필 전회도 장착할 수 없는 색 잃은 단석 무기인데다 전기도 참기이다보니 더더욱 쓸 이유가 없다.

그래도 단점이 명확해서 그렇지 장점도 여러 가지 있는데, 우선 앞서 언급한 대로 비룡과 고룡을 상대로 추가 대미지를 줘서 벼락 내성이 높은 고룡은 몰라도 비룡은 확실히 잘 잡으며,[11] 중량이 16으로 특대형 무기 중 '트롤 해머'와 함께 가장 가벼운 특대형 무기 타이틀을 보유하고 있다. 또한 벼락 속성이 피해량의 약 5분의 2를 차지하고 있다보니 벼락이 약점인 적들을 상대로도 상당히 효과적이다.

대고룡의 발톱을 깎아 만들었다는 것으로 추정하면, 이 무기의 재료는 로데일을 침공했다가 작중 시점에선 시체로 널부러져 있는 대고룡 그랑삭스의 발톱으로 추정된다.

특대형 무기 버프 및 1.07 패치 참기 버프[12]로 대룡조도 마침내 빛을 보기 시작했다. 비록 1.071 패치로 지속시간이 다시 너프되었지만, 버프된 다른 부분들은 건들지 않아 쓸 만한 무기가 되었다.

3.9. 혈귀의 팔 (Bloodfiend's Arm) ● ◇

파일:혈귀의 팔.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 20.0 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 참기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 360 <colbgcolor=#999> 물리 76.0
마력 - 마력 46.0
화염 - 화염 46.0
벼락 - 벼락 46.0
신성 - 신성 46.0
치명 100 가드 강도 61
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 C E - - C
중후 A - - - D
예리 E B - - D
상질 B B - - D
화염 C E - - D
화염술 E E - C D
벼락 E C - - D
신성 E E - C D
마력 E E C - D
냉기 C E D - D
C E - - C
C E - - C
신비 D E - - A }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
28 11 - - 16
혈귀들이 사용하는 무기.
동족의 사체, 그 팔을 무기로 삼은 것.

피의 의식을 통해 정화되어 있으며,
강 공격으로 안에 고인 피를 흩뿌린다.
전투 기술 「참기」

각오와 함께 자세를 낮추고 버텨
순간적으로 강인도를 높이는 전투 기술.
참기 중에는 대미지도 경감된다.

조망도시에 모여있는 혈귀들 중 지팡이를 든 혈귀를 잡으면 루팅 가능한 무기. 파밍 노가다로 얻을 수는 없다. 기본 상태에선 별 볼일 없는 무기이나, 특이하게도 신비 보정이 기본적으로 붙어있다.

DLC 출시 초창기에 신비 보정이 피 변질 시 무려 B까지 올라갔는데, 변질이 가능한 무기중에서 피 변질을 했을 때 신비 보정이 독보적으로 원탑으로 이 보정과 연동되는 출혈치가 신비 99 기준으로 무려 228까지 올라갔었다.

또한 양손 강공격의 모션이 한번 내려친 다음에 곧바로 피웅덩이 폭발이 터지는 방식으로 매우 짧은 간격으로 한번에 2연타를 하는데, 특대무기가 타당 상태 이상 수치는 표기에 비해 매우 높지만 공격속도가 느렸던 점을 완벽히 커버해서 강공 한방만 때려도 어지간한 몹들은 출혈이 펑펑 터졌다. 이 때문에 출시 직후에 본편의 쌍곡도의 뒤를 이은 출혈계의 날먹 OP 무기로 바로 떠올랐다.

결국 1.12.3 패치에서 버그로 판명되어 너프되었다. 신비 보정이 B에서 C로 떨어지고 강공격의 상태이상 축적량도 감소되었다. 신비 99 기준 출혈수치가 기존 228에서 208로 떨어져 한대만 쳐도 출혈이 나지는 않게 되었고, 표기상 공격력도 출혈 변질 기준 거의 대검 수준으로 떨어졌지만 여전히 매우 높은 출혈 수치를 가지고 있고, 특대 무기라 그로기도 잘 터져서 장르가 달라지던 패치 전 수준이 아닐 뿐 여전히 날먹급 성능을 보여준다.

출혈치 너프 후에는 이 그로기 수치가 주목받는다. 상술한 양손 강공격은 7의 강인도 대미지가 붙어 있는 피웅덩이 폭발까지 합치면 차지 시 강인도 대미지가 통상적인 특대형 무기보다도 높은 52.75[13]에, 변질까지 가능한 일반 무기라 암석검을 바르면 약 58까지 올라간다. 사자 베기 한 번이 혈귀의 팔 같은 둔기형 특대형 무기 기준 기본 강인도 피해 7.5*사자 베기 강인도 보정 6.0=45인데, 암석검을 바르면 양손 강공격 강인도 대미지가 그로기 잘 걸기로 유명한 사자 베기보다도 거의 30% 가까이 높게 나온다. 무엇보다도 이런 강공격이 직검 강공격보다도 차징이 빠르고, 출혈도 훨씬 잘 쌓는다. 1/2회차에선 어차피 사자 베기나 혈귀의 팔 양손 강공이나 보스에게 그로기를 걸려면 2/3타를 적중시켜야 하니[14] 적들 강인도 보정치가 없는 1/2회차에선 그로기 빈도에 큰 차이가 없지만, 회차가 올라가면 올라갈수록 적들의 강인도가 올라가 사자 베기 연타로 그로기가 안 뜨는 상황에서 혈귀의 팔 강공 연타가 그로기를 띄우는 경우가 늘어나, 혈귀의 팔 쪽이 체감되게 그로기를 잘 걸게 된다. 대표적으로 1/2회차 강인도가 120인 보스들(고드프리, 본편 최종 보스 등)의 8회차 강인도는 (1회차 강인도 120*10)/8회차 강인도 보정치 6=200이므로 혈귀의 팔은 차지 강공 연속 4대에 그로기를 띄우지만 사자 베기는 5연속 적중해야 그로기가 뜬다. 이는 타 특대형 무기들의 양손 차지 강공, 심지어 그 거인 부수기랑 비교해도 마찬가지로, 거인 부수기도 차지 강공 5번 때려야 그로기 뜨는 상황에서 혈귀의 팔은 4대로, 암석검 없이도 더 빠르게 해낸다.

이처럼 양손 강공격 자체 성능도 굉장하지만, DLC로 튕기는 굳은 물방울이 추가되면서 굉장히 강력해진 가드 카운터 빌드에서도 주력 무기로 사용 가능하다. 가드 카운터 모션이 대형 망치나 대곡검보다 빠르면서 내려찍는 모션이라 인간형 적을 녹다운시키며, 이 정도 속도인데도 강인도 대미지가 타 특대형 무기 양손 차지 강공보다도 높은 49.5로 특대형 무기 중에서도 1등이라 그로기까지 잘 건다. 암석검을 바르면 그로기 수치가 10% 추가되니 가드 카운터 쪽도 단 2/3번으로 1회차 보스 대다수에게 그로기를 걸 수 있다. 그리고 이런 무기가 출혈도 잘 걸고, 상술했다시피 양손 강공격이 사기적이라 가드 카운터를 못하는 상황이면 양손 강공 위주로 굴리면 된다. 양손 강공과 가드 카운터 모두 그로기 수치가 비정상적으로 높다 보니 단순히 출혈 양손 강공 빌드로 굴려도 강하고, 양손 가드 카운터 빌드에서도 흑철 대형 망치 같은 가드 카운터 특화 무기보다도 우월한 성능을 보여주는 날먹급 무기. 출혈에 양손으로 주로 사용하는 무기다 보니 전용 딜뻥 수단도 흰 가면/피의 군주의 환희/양손검의 탈리스만 등 다양하고, 빌드에 따라 도끼의 탈리스만/곡검의 탈리스만 등을 추가 채용해 딜을 더 늘릴 수 있다.

의외로 신성, 화염술 변질 시 하드캡 기준 데미지가 거인부수기를 넘어선다. 때문에 전회로 기도의 일격을 넣고 화신의 물방울을 소환하면 전기로 좀비처럼 회복하면서 그로기도 잘 넣는다.

그나마 단점을 찾자면 흡사 훈제 닭다리처럼 생긴 호불호 갈리는 룩과, 보이는 무기의 길이에 비해 강공격의 범위가 약간 짧다는 점이 있다. 다행히 룩은 같은 DLC 출신인 나찰 세트와 매칭하면 꽤 봐줄만 하게 꾸밀 수 있다.

강공격 시 터져나오는 피는 혈염 속성이라 미란다꽃에 불을 붙일 수 있다. 하지만 마찬가지로 폭탄통도 터지기 때문에 주변에 인화성 물질이 있는 곳에서는 사용을 조심해야 한다.

3.10. 파수견의 석장 (Watchdog's Staff) ○

파일:파수견의 석장.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 19.0 소모 FP 15 ( - / - )
전투 기술 석장 마술
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 404 <colbgcolor=#999> 물리 75.0
마력 - 마력 45.0
화염 - 화염 45.0
벼락 - 벼락 45.0
신성 - 신성 45.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
34 10 - - -
휘석이 박힌 석제 대형 석장.
지하 묘지를 지키는 환수의 파수견의 무기.

파수견은 임프를 이끄는 우두머리라고 한다.
오랜 세월에 열화되어 삐걱거리는
지하 묘지의 왕이다.
전용 전투 기술 「석장 마술」

휘석에 마력을 담아 옛 마술을 발동하는
전투 기술. 자율적으로 대상을 향해 날아가는
마법탄을 주위에 띄운다.

호수의 리에니에 지역 '막다른 길의 지하 묘지' 환영벽을 때려서[15] 통과해 획득할 수 있다.

석장 마술은 석장을 양손으로 쥐고 하늘로 가볍게 찌르는 동작과 함께 마법탄 여러 개를 캐릭터 주위에 띄우는데, 생성된 마법탄들은 몇 초 뒤에 락온한 대상을 추적하여 날아간다. 탄속은 그다지 빠르지 않지만 유도성이 상당하다. FP소모가 15로 적은 편이라는 것도 강점. 전타 명중 시 대미지는 소모 FP대비 괜찮은 편이지만, 스태미나 소모가 꽤 커서 지구력이 낮다면 2,3번 이상 연속으로 쓰기 어렵다.

PVE 진행 시에는 전기가 원거리 기술인데 발동 시 회피 AI가 발동하는 적이 정말 적다. 가끔 NPC형 암령이 전기 발동 감지로 구르기를 쓰지만 시간차 발동+탄속 느림+높은 유도성의 세박자 조합으로 전기 스팸질만 해도 구르기만 줄창 쓰다가 마법탄 맞고 죽는다.[16]

무기는 근거리 & 전기는 원거리로 상호보완적이라 미리 원거리에서 전기를 몇 방 먹여놓고 시작하면 그로기도 금방 띄울 수 있다. 말레니아 또한 적절한 중거리에서 전기를 쓸 시 3~4번의 전기 동안은 아무것도 못하고 맞기만 한다. 멀리서 쏘면 맞은 후에 원거리 공격을 인식하고 좁혀오기 시작한다.

좁은 곳에서 쓸 시 마법탄이 벽에 닿으면 바로 없어져 장소에 따라 주의를 요한다. PVP에서는 특유의 높은 유도성으로 적을 압박하기 좋은 편. 멸망의 유성 급은 아니지만 비슷하게는 할 수 있다.

마법탄의 대미지는 스탯에 상관없이 무기 강화 단계에만 영향을 받는다. 그리고 대형망치 중에서도 물리깡대미지가 상당히 높다. 그로기 수치도 높아서 최고회차 기준 모그도 점공 몇 번 맞으면 그로기가 걸린다.

3.11. 화신의 의장 (Staff of the Avatar) ○

파일:화신의 의장.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 20.0 소모 FP 19 ( - / - )
전투 기술 황금 나무의 드롭 어택
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 276 <colbgcolor=#999> 물리 73.0
마력 - 마력 45.0
화염 - 화염 45.0
벼락 - 벼락 45.0
신성 178 신성 57.0
치명 100 가드 강도 57
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
A D - B -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
34 8 - 24 -
빛나는 옛 황금 나무를 모시는 의식 지팡이.
작은 황금 나무를 지키는 화신들의 무기.

엘든 링이 부서진 후 나타난 화신들은
멸망해 가는 황금 나무의
자손을 지키려는 의지라고 한다.
전용 전투 기술 「황금 나무의 드롭 어택」

전방에 가볍게 도약하고 그대로
무거운 엉덩이를 떨어뜨리는 전투 기술.
드롭 어택 중 가장 위력이 높다.

깊은 뿌리 밑바닥의 '대폭포 정상' 축복 근처의 황금 나무의 화신을 처치하면 얻을 수 있다. 풀강시 근력 A, 기량 D, 신앙 B 라는 좋은 보정치 덕분에 근력, 기량, 신앙을 99까지 찍으면 1092[17]라는 무시무시한 표기대미지를 자랑하지만. 신성 공격력으로 나뉘어 있는 탓에 실제 대미지는 표기보다 낮은 편이다. 전투기술 황금 나무의 드롭 어택이 상당히 강력하기에 티비아의 배 같은 언데드형 적에게 매우 효과적이다.

전투 기술이 프롬 게임의 팬이라면 어디서 본 모션인데 바로 처형자 스모우(내지 거대화한 용사냥꾼 온슈타인)의 도약 후 엉덩이로 내려찍기 기술이다.

3.12. 부패한 의장 (Rotten Staff) ○

파일:부패한 의장.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 18.0 소모 FP 19 ( - / - )
전투 기술 황금 나무의 드롭 어택
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 404 <colbgcolor=#999> 물리 75.0
마력 - 마력 45.0
화염 - 화염 45.0
벼락 - 벼락 45.0
신성 - 신성 45.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
75 - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
34 8 - - -
빛나는 옛 황금 나무를 모시는 의식 지팡이가
붉은 부패에 잠식된 것.

작은 황금 나무를 지키는 화신들의 무기.
전용 전투 기술 「황금 나무의 드롭 어택」

전방에 가볍게 도약하고 그대로
무거운 엉덩이를 떨어뜨리는 전투 기술.
드롭 어택 중 가장 위력이 높다.
미켈라의 성수에서 기도실 옆에 있는 다리를 순찰하는 부패한 화신을 처치하면 확정적으로 얻을 수 있다. 이 외에도 부패한 화신을 처치하면 낮은 확률로 드랍되기도 한다.

공격시 상태이상 붉은 부패를 묻힌다. 붉은 부패 축적치가 가장 높은 무기이지만 특대형무기 특성상 공속이 낮아서 그렇게 큰 의미는 없는편이다.

3.13. 사자들의 부채피리 (Envoy's Greathorn) ○

파일:사자들이 부채피리.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 19.5 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 신탁의 큰 거품
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 296 <colbgcolor=#999> 물리 70.0
마력 - 마력 43.0
화염 - 화염 43.0
벼락 - 벼락 43.0
신성 191 신성 55.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C - D -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
28 12 - 24 -
신탁의 사자가 쓰는 황금 부채피리
굉장히 묵직해서 때리는 무기도 된다.

원래는 역시 악기이지만
사람의 몸으로 불 수는 없다.
혹은 아직 그럴 때가 오지 않았다.
전용 전투 기술 「신탁의 큰 거품」

피리를 불어 큰 마력 거품을 쏘는 전투 기술
큰 거품은 천천히 날아가면서
둥실둥실 목표로 향한다.

거대한 신탁의 사자에게서 낮은 확률로 드랍된다. 루팅하기 위해서는 엄청난 노력이 필요하다. 도읍 로데일에선 얻을 수 없고 그 악랄한 성수의 가지를 뚫고 거대한 신탁의 사자에게 도달해야 하는데, 축복에서 거리가 멀어 접근성이 낮은 것에 더해 드랍율마저 그리 높지가 않다. 처치하고 오른쪽으로 올라가면 신탁의 사자 가족이 기다리고 있으니 거대한 신탁의 사자를 하나 더 찾을 수 있다.[18]

사자들의 피리 시리즈들 중 가장 큰 특대형 무기. 크기는 가장 크지만, 아이템 설명처럼 사람의 몸으로는 불기 쉽지 않은지 한 방울 밖에 방울이 나오지 않는다. 방울이 유도형이나 방사형도 아닌데다가, 궤적은 거리계산을 잘못하면 적 머리위에서 터지거나 빗나가기 일쑤. 성수의 높은 가지에서 악랄하게 플레이어를 괴롭히던 신탁의 거대한 사자와는 다르게, 무기로 루팅할 시 전투기술의 구성이나 대미지는 약간 실망스러운 편이다. 물론 전기 자체의 대미지는 예능용이라고 생각할 수도 있는 것과 달리 훌륭한 편이다.

1.07 패치 기준으로 큰 방울의 최대 단점이었던 유도성능이 추가돼서 이전처럼 빗나가거나 머리 위에서 터지지 않고 타겟팅을 하고 전투기술을 쓰면 정확히 타겟팅한 방향으로 날라간다. 게다가 폭발 대미지도 있어 여러 적이 있는 곳에 쓰면 주변 적들도 폭발뎀을 입는다. 그래도 단점이 아예 없는 건 아닌데, 아무래도 방울에 유도성능이 있다고 해도 방울 자체가 느려서 말레니아라다곤처럼 인간형에 빠른 속도를 가지고 이리저리 뛰어다니는 보스들이나 몹들에게는 안 맞을 확률이 있으니 빠른 적에게는 긴 피리를 쓰고 느리거나 거대한 적에게는 부채피리를 쓰는 게 좋다. 하지만 긴 피리가 너프된 최신 버전 기준 사실상 피리 시리즈 중에서 전기 대미지가 나와주는 건 부채피리가 유의미하다.

3.14. 기자의 수레바퀴 (Ghiza's Wheel) ○

파일:기자들의 수레바퀴.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대형 무기
중량 19.0 소모 FP 3 ( - / - )
전투 기술 수레바퀴 회전
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 382 <colbgcolor=#999> 물리 73.0
마력 - 마력 43.0
화염 - 화염 43.0
벼락 - 벼락 43.0
신성 - 신성 43.0
치명 100 가드 강도 52
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - 70 -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
28 18 - - -
피부를 찢는 칼날이 늘어선 큰 철제 수레바퀴.
책문관 기자가 사용했던 고문 도구.
그 회전은 심한 통증과 출혈을 일으킨다.

그것은 훗날 납치하는 소녀 인형의
상징적인 무기로 채용되었다.
전용 전투 기술 「수레바퀴 회전」

땅을 쓸어 빠르게 수레바퀴를 돌리는 전투 기술.
길게 누르면 고속 회전 상태를 유지할 수 있고
걸어가서 적에게 수레바퀴를 댈 수도 있다.
화산관 2층으로 올라가면 이 무기를 든 암령 책문관 기자가 암령으로 침입해오는데, 처치하고 획득할 수 있다.

납치하는 소녀 인형의 바리에이션으로 나오는 팔의 원형이 되는 회전 톱날 무기로, 전투 기술이나 형태나 누가 봐도 블러드본무한궤도 톱을 셀프 오마주한 것으로 추정되는 무기이다.

전기인 수레바퀴 회전은 사용 시 톱날을 회전시키며 찌르는 것으로 큰 대미지를 주고 전기 버튼을 유지하는 것으로 톱날 회전을 이용한 다단히트공격으로 잇는 모션이다. 경직 저항이 낮은 잡몹한테는 무한 경직에 무한 출혈을 선사할 수 있지만, 경직 저항이 대부분 높은 정예몹이나 보스에게는 쓰기 어려운 편이다. 그나마 1.09패치로 전투 기술 사용중 구르기로 회피가 가능해졌다.

톱날이 돌아가고 있는 도중에 방향을 빠르게 와리가리하면 더 빨리 대미지가 들어간다. 물론 그만큼 스태미나가 더 빨리 빠진다. 핵심은 타격지점과 타격지점을 벗어나는 것을 빠르게 반복하는 것. 락온 시에는 방향이 적에게 고정되기 때문에, 락온 상태로 근접한 후에 락온을 해제해 좌우로 빠르게 돌리면 된다.

라다곤 무한경직 버그가 존재한다. 물론 이 버그를 유발시키기 위해서는 시작하자마자 라다곤에게 달려가서 적절한 타이밍에 전기를 써야 하는데 이게 쉽지 않기에 그냥 잡는 게 낫다.

전기 외에도 점프나 달리기 중이 아닌 일반 강공격에도 이 톱날회전기믹이 달려있는데 약공격을 포함한 다른 모션은 해당 무기의 낮은 스탯보정으로 인해 특대무기군임을 감안하면 아쉬운 대미지를 보여주지만 강공격의 회전톱날 판정만큼은 다른 특대무기 못지않은, 인챈트나 도읍기사의 결의와 같은 강화형 전기를 사용하지 않은 대미지로는 손에 꼽는 수준의 화력을 낼 수 있다.

강공격이 다단히트라는 특성상 강공격 차지를 강화시키는 도끼의 탈리스만, 큰 가시 깨진 물방울과 다단히트 시 공격력이 증가하는 가시 깨진 물방울들과 궁합이 좋다. 다만 연속공격 탈리스만 효과는 전투기술에는 적용되지 않는다는점을 주의해야한다. 타수가 엄청나게 많은 전기에까지 연속공격 데미지증가가 적용되면 지나치게 사기무기가 되기에 전기에는 연속공격 판정을 뺀것으로 보인다.

아쉬운 점이라면 이 톱날판정에 대미지가 모두 몰려 있어서 경직 저항이 낮은 잡몹은 휘두르는 판정에 날아가버려 톱날을 맞지 않는 경우가 자주 있고 이 경우, 약공만도 못한 대미지로 그치는데다 이 핀포인트 공격이 대형몬스터 상대로도 곧잘 빗나갈 정도로 판정이 좋지도 않으며, 양손잡기의 경우 강공 1타를 사선으로 휘두르는데 톱날판정이 캐릭터 좌측 하단에 위치해 있어 노려서 맞히기가 매우 힘들다는 것. 때문에 이 무기를 쓰는 사람들은 대형무기임에도 한 손으로 쓰는 경우가 많다.

또한 앞서 말했듯 현재 특대무기는 도읍기사의 결의로 대미지를 뻥튀기하고 비교적 딜레이가 적고 대미지와 감쇄력이 강한 점프강공을 내려치는 것이 가장 일반적인 운용법인데, 인챈트도 전회부여도 안 되는 기자의 수레바퀴로는 그 방법으로는 만족할 만한 대미지를 뽑아낼 수 없다는 것.

그러나 성능이 아닌 재미를 보고 쓴다면 이만한 무기가 또 없다. 상술했듯이 경직 저항이 낮은 적들은 전기 하나로 능욕이 가능하고, 적을 갈아버릴 때의 독보적인 타격감은 따라올 무기가 없으며 출혈이 기본으로 탑재 되어있어 예능용 무기치고는 의외로 강력한 성능을 자랑한다. 특히나 블러드본을 했던 사람이면 그냥 지나칠 수가 없는 무기.

3.15. 성수의 턱 (Fallingstar Beast Jaw) ○

파일:성수의 턱.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 특대형 무기
중량 21.5 소모 FP 13 ( - / 13 )
전투 기술 중력 벼락
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 320 <colbgcolor=#999> 물리 70.0
마력 208 마력 55.0
화염 - 화염 43.0
벼락 - 벼락 43.0
신성 - 신성 43.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C C D - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
34 12 20 - -
내리는 별의 짐승의 검게 빛나는
단단하고 큰 턱 중 한쪽을 무기로 만든 것.

날카로운 끝부분으로 꿰뚫는 특대형 무기.
전용 전투 기술 「중력 벼락」

무기를 들고 하늘을 향해 치켜들어서
적의 발밑에서 중력을 두른 바위를 융기시킨다.
추가 입력으로 연속으로 발생시킬 수 있다.

겔미어 화산 꼭대기의 내리는 별의 짐승 성체를 처치하면 획득할 수 있다.

별에서 온 자들[19]에게 1.2배 대미지를 준다.

엘든 링 초창기 시절 월은, 밤불검에 가려진 날먹이었던 무기. 그만큼 저회차에선 전기가 특출났었다. 보이지 않는 투사체를 매우 빠르게 날려서 공격하는 형식인데,[20] 사용시 적들이 회피 기동을 하긴 하지만 수직 벼락이 즉발에 가깝게 꽂히기 때문에 빗맞히는 경우는 거의 없다. 대미지는 물리 + 마력의 복합 속성으로 이루어져 있는데 해외 위키 왈 물리 피해는 근력과 기량에 영향을 받고 마력 피해는 지력에 영향을 받는다고 한다. 의외로 스태미나 소모량이 아주 적다.[21]

PVP에서도 마음먹고 쓰면 악랄하게 사용할 수 있는데, 장거리에서 즉발로 꽂히는 전기인 만큼 상대하는 입장에선 박자를 맞춰 구를 수밖에 없어 파리떼 등의 기술을 먼저 깔고 사용하면 피할 수 없는 각을 만들 수 있다.

1.08 패치로 그로기 수치가 하향을 먹었는데, 거의 제로에 가깝게 너프 됐다. 어느 정도냐면, 기존의 중력 벼락이 강인도가 약한 적에겐 2~3대에 그로기가 오고, 강인도가 높은 대형 몹들은 3~4대였는데 패치 이후로는 20대를 맞혀도 그로기가 전혀 오지 않는다.

여담이지만 너프 직전 1.07 시절 한 해외 유저가 이 무기를 가지고 세계 최초로 엘든 링의 모든 보스를 노히트런에 성공하였는데 그만큼 성수의 턱의 그로기 수준이 엄청난 수준이었다는 것. 너프전 수치로 계산하면 그로기 수치가 매우 높은 준비 자세 2방이 성수의 턱 전투 기술 3방과 동급.

간과하기 쉬운 특징으로 모든 공격이 관통 속성이다. 즉, 카운터 공격[22] 및 창의 탈리스만의 효과가 적용된다.

원문은 の顎. 그러니까 별의 짐승의 턱이라는 뜻이다.

3.16. 모루 해머 (Anvil Hammer) ○ ◇

파일:모루 해머.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 22.0 소모 FP 18 ( - / - )
전투 기술 대장장이의 창
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 320 <colbgcolor=#999> 물리 80.0
마력 - 마력 43.0
화염 208 화염 59.0
벼락 - 벼락 43.0
신성 - 신성 41.0
치명 100 가드 강도 58
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B E E D -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
39 10 11 20 -
대장장이 유적에 숨겨져 있던 물건 중 하나.
붉게 달궈진 모루를 그대로 망치머리로 쓴
거대한 해머.

그 모루의 모양은 제단을 본떴으며
옛날에는 제례에 사용했다고 한다.
전용 전투 기술 「대장장이의 창」

붉게 달궈진 모루를 땅에 내리꽂는 전투 기술.
뽑을 때 지면에서 수많은 창을 생성한다.
그 창은 금방 사라진다.

필드 던전 '용암통의 대장장이 유적'에서 획득 가능. 스샷 처럼 모루를 무기로 쓴 특이한 형태의 무기. 모루 특유의 찰진 타격모션은 덤. 한편 특대 무기임에도 유문류 스탯 체계라 뜬금없이 지력 11이 요구되는 등 스탯낭비가 좀 있다.

고유 전기는 1회 입력이지만 내리찍는 공격과 함께 생성되는 창이 추가 히트를 내서 총 3회에 걸쳐 데미지가 들어간다. 데미지 분배를 대강 비율로 표시하자면 내리찍는 1타가 35%, 솟아오르는 창 2타가 50%, 남아있는 창 3타가 15% 정도 된다. 생성되는 창은 타격 지점보단 범위가 약간 넓어서 헛치더라도 근거리 견제 정도는 가능하다. 다만 이펙트 범위를 고려해도 넓은 범위를 커버하지 못해 애매한 감이 있다. 또한 시전시 강인도 보정도 준수하고 경직은 잘 들어가는 편이지만 적을 넘어뜨리지 못하고 1입력인 것에 비해 전기 시전 시간이 짧지 않아서 후상황이 좀 애매한 부분이 있다. 위안이라면 딜 자체는 준수하게 나오는 편이라 PVE 에서는 스탯만 받쳐주면 안정적이진 않더라도 중형 엘리트 정도까진 찍어누르는 수준으로 빠르게 처리가 가능하고 PVP에서라면 창이 생성되는 장판 판정을 트리키하게 이용해볼 여지가 있다.

한편 전기의 데미지 자체는 특출나다고까지는 할 수 없는 수준이지만, 전기의 그로기 데미지는 상당히 좋은편이다. 처음 내리찍는 타격과 이후 솟아나는 창[23] 이 합쳐서 총 45의 그로기 데미지를 주는데, 이는 특대형무기 양잡 풀차지 강공격과 동일한 수치다. 웬만한 보스들도 전기 2~3타만에 그로기가 터지는 모습을 볼 수 있다.

하지만 이 무기의 진가는 미친듯한 표기뎀에 있다. 풀강시 근기지신 B/E/E/D 보정을 받는데 만렙캐가 착용시 1270(물리954+화염315)이라는 미친 데미지를 뽑아낸다. 이 표기뎀이 어느 정도냐면 비슷한 위치인 화염술 거인부수기보다 212나 높으며, 전 무기군의 모든 무기중 1위에 해당한다. E보정인 기량 신앙을 최소치만 줘도 1185로, 여전히 화염술 거인 부수기 130정도 높다. 축복받은 화염 속성이기에 기름진 물방울, 불이여 힘을, 화염 전갈 등의 버프를 잘 받기 때문에 2중속성의 감쇄를 충분히 극복할 수 있으며 쌍수에 쥐고 점공으로 내려찍으면 웬만한 몹들은 딜찍누가 가능해진다. 원거리 전기라 직접 비교는 곤란하지만, 동 스탯의 모독의 성검 전기 급의 데미지를 점공 한방에 넣을 수 있다. 전기 교체가 안되는 단점은 오른손에 거인부수기를 드는 것으로 해결 가능.

DLC에서 추가된 다른 특대형무기들(혈귀의 팔, 데보니아 망치 등)과 함께 가드카운터시 그로기 데미지가 49.5로 게임내에서 가장 높다. 가드강도도 웬만한 방패급으로 높으니 세키로 영약을 마시고 가드카운터 위주로 운용하는 것도 추천된다.

3.17. 데보니아의 대형 망치 (Devonia's Hammer) ○ ◇

파일:데보니아의 대형 망치.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 20.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 데보니아의 소용돌이
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 360 <colbgcolor=#999> 물리 73.0
마력 - 마력 45.0
화염 - 화염 45.0
벼락 - 벼락 44.0
신성 107 신성 51.0
치명 100 가드 강도 56
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - C -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
30 13 - 19 -
도가니의 기사 최고참이라고 하는
기사 데보니아의 대형 망치.

붉은 빛이 도는 원초의 황금,
그 옛 신성을 품은 무기.
타격면에는 거센 생명의 흐름이 새겨져 있다.
전용 전투 기술 「데보니아의 소용돌이」

도가니의 소용돌이의 힘으로 대형 망치 전체를
격렬히 회전시키고 그대로 충격과 함께 대지에
내리치는 전투 기술.
차지 공격으로 강화된다.

라우프의 옛 유적의 "라우프의 옛 유적 동쪽" 축복 근처에 있는 도가니의 기사 데보니아 처치 시 획득할 수 있다.

전기는 오르도비스의 대검과 똑같지만 특대무기라 그런지 모션이 훨씬 느리다. 노차지도 한 대정도는 맞을 각오를 해야 하며 풀차지는 도중에 끊길 상황을 위한 대비책을 마련해야 할 정도(다만 강인도보정이 빵빵하게 들어가서 끊기는 경우는 많지 않고 그시간동안 받는 데미지를 더 주의해야 한다.) 대신 전기의 기본 데미지 및 풀차지 대미지가 매우 강력하며, 웬만한 필드 몹들은 전기 풀차지로 한방내버릴 수 있다. 위력 대비 FP소모도 적은 것 역시 장점. 또한 오르도비스의 대검과는 달리 도가니 방어구의 위력 증가 효과를 받는다. 1.14 패치로 전기 데미지가 버프되어 도가니풀셋 착용시 노차지로도 풀차지한 오르도비스와 데미지가 동일한 수준이고, 풀차지 할경우에는 50%나 더 높다.

한편 그로기 데미지만을 오르도비스 대검의 동 전기와 비교해보면 조금 특이한 결과가 나온다. 전기 노차지 시전시에는 데보니아 망치가 그로기 수치가 더 높지만, 풀차지는 오르도비스가 더 소형 무기이고 차지도 더 빠른데 그로기 데미지가 높다. 입력오류가 아니라면 데보니아의 소용돌이는 노차지로 쓰라고 제작진이 유도한 수준. 실제로도 데보니아의 소용돌이는 노차지도 중형몹까지는 확정 넉다운시키므로 굳이 차지하지 않고 사용할 유인이 크다.[24]

가드강도 및 가드시 물리데미지 경감율이 특대무기답게 매우 높고, 가드카운터의 그로기 데미지가 49.5로 게임내에서 가장 높은 무기 중 하나라서[25] 세키로 영약과 함께 가드카운터 위주로 운영하기 좋다. 그로기를 먹여서 앞잡을 하면 바로 이어서 노차지 전기까지 확정으로 때려박을 수 있다. 중형 보스의 경우라면 이어지는 전기를 맞고 한번 더 넉다운되는 것은 덤.

3.18. 고드프리의 왕 도끼 (Axe of Godfrey) ○

파일:고드프리의 왕도끼.jpg
무기 상세 정보
속성 표준 무기 유형 특대형 무기
중량 18.0 소모 FP 25 ( - / - )
전투 기술 왕의 외침
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 404 <colbgcolor=#999> 물리 75.0
마력 - 마력 45.0
화염 - 화염 45.0
벼락 - 벼락 45.0
신성 - 신성 45.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C D - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
42 14 - - -
엘데의 왕 고드프리의 무기.
빛바랜 자를 이끈 장정에 반 쯤 부서졌다.

고드프리가 왕으로서 행동하겠다는 맹세이자
황금 일족의 상징이 되기도 한 무기.
과거에는 힘이야말로 왕인 까닭이었다.
전용 전투 기술 「왕의 외침」

외침과 함께 공격력을 높이는 전투 기술.
대지를 밟는 충격파는 가드할 수 없으며
효과 중 강 공격이 내디뎌 베기가 된다.
전사 호라 루를 처치하고 그의 추억으로 획득할 수 있는 무기.

전투 기술 사용시 한참 동안 고함을 지른 후 도끼 자루로 땅을 찍어 충격파를 일으키며 40초간 버프를 건다. 버프가 지속되는 동안에는 공격력이 10% 정도 상승하며, 강공격이 땅을 세게 밟아 가드할 수 없는 충격파를 일으킨 후 후려치는 공격으로 바뀐다. 이후 강공격을 한 번 더 입력하면 올려베기를 하는데, 풀차지해서 사용하면 돌진 후 올려벤다. 이 동작은 전부 엇박자라 경직 저항이 낮은 대부분의 인간형 적이나 플레이어형 적들의 경우 AI의 한계로 대처하지 못하고 계속 맞아준다. 포효의 메달리온 탈리스만으로 포효와 강공격 모두 강화 되며, 알렉산더의 파편으로는 포효만 강화 된다. 강공격의 경우 차지가 가능하므로 도끼의 탈리스만으로 강화되나 풀차징 공격은 너무 느려 실용성이 떨어진다.

PvE에서 실전적으로 써먹고 싶다면 포효의 대미지나 풀차지 강공에 의존할 생각은 버리는 게 좋다. 포효의 메달리온 및 알렉산더의 파편으로 땅 흔들기의 대미지를 늘릴 순 있으나 포효하는 시간은 너무 긴데 반해 강인도 보정도 높지 않고 포효하는 동안 피해감소 같은 추가 효과도 없기 때문에 도읍 로데일 기사 정도만 되도 맞딜시 이득이 전혀 없다. 전방위의 공격 범위에서 알 수 있듯 강적과의 1대1 상황보다는 다수의 잡몹들을 쓸어버릴때 효과가 있다.
일단 공격 자체가 가드불가 띄우기인데다 함성 중 약한 경직 판정도 들어가고 함성 자체의 강인도 보정이 뛰어나다 보니 적의 공격을 무시하고 일단 질러보기 좋다. 일단 함성 한 번이면 대부분의 주변 상황이 클리어되며 소수 남은 정예정도만 강공격으로 정리하는 식의 운영이 가능.

가장 실전적인 사용법은 포효 버프 후 차지하지 않은 강공이다. 차지하지 않으면 땅을 찍는 속도가 R1 약공과 거의 같은 속도인데, 대미지는 노차지 강공 1타와 강공 2타가 모두 약공 1,2타보다 30% 정도 높다. 3타까지 공격을 넣을 수 있다면 약공 3타가 조금 더 쎄지만 그렇지 않다면 강공 2타가 낫다.

단점으로는 낮은 자체 공격력과 짧은 버프 시간을 들 수 있다. 전형적인 근력 중심 무기이므로 다른 근력 특대 무기와의 비교가 불가피한데, 예를 들어 근력 80, 기량 최소, 풀강 기준으로 공격력이 750 정도가 나와 같은 스탯에서 900에 가깝게 나오는 중후 거인부수기에 한참을 못 미친다. 거인부수기야 이쪽 계열 최강의 무기(공격력만 따졌을 때)이므로 그렇다쳐도, 다른 특대 무기들과 비교해도 공격력이 낮다는게 문제다. 버프로 인한 +10% 및 특수 강공격을 감안한 것으로 보이는데, 버프로 10%를 올려도 800 초반대라 다른 특대 무기들보다 떨어지는 건 여전하다. 무엇보다 버프 지속시간이 40초밖에 안되기 때문에 40초마다 버프를 계속 걸어주지 않으면 경쟁력은 더 떨어진다. 고레벨로 가서 근력과 기량을 모두 80씩 찍을 수 있다면 순위가 좀 오르긴 하지만 상질 거인부수기에 못 미치는 건 여전하다.

종합하자면 거인 부수기나 그레이트 소드처럼 정점에 있는 무기는 아니나 그럭저럭 쓸 만한 무기라고 할 수 있다.

PvP에서는 특유의 강공격을 잘 활용한다면 괜찮은 모습을 보여준다. 강공격 1타의 발구르기는 차지가 가능해 타이밍을 조절할 수 있고, 버튼을 떼는 순간 거의 즉시 땅을 밟고 후려치며 대미지도 상당하기 때문에 상대방에게 깜짝 폭딜을 선사해줄 수 있다.

여담으로 이 도끼는 본래 양날도끼인데 날 한쪽이 부서진 것이다. 초상화에 그려진 도끼도, 고드프리 본인이 들고 나오는 도끼도 날이 한 쪽밖에 없지만 도읍 로데일에서 싸울 수 있는 고드프리의 분신을 통해 멀쩡하던 시절의 도끼를 볼 수 있다.

3.19. 큰 영륜초 꽃 (Shadow Sunflower Blossom) ○ ◇

파일:큰 영륜초 꽃.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 16.0 소모 FP 16 ( - / 8 )
전투 기술 그림자 고리 박치기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 279 <colbgcolor=#999> 물리 55.0
마력 - 마력 37.0
화염 - 화염 37.0
벼락 - 벼락 37.0
신성 279 신성 64.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
C E - B -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
24 8 - 25 -
그림자 나무의 화신인 거대한 영륜초의 무기.
혹은, 꽃을 그대로 무기 삼은 것.

그 생태는 그림자 나무와 닮아
꽃이 달린 줄기를 지탱하고 껴안듯
또 하나의 줄기가 휘감고 있다.
전용 전투 기술 「그림자 고리 박치기」

큰 영륜초 꽃을 내리쳐
충격파와 함께 적을 짓누르는 전투 기술.
추가 입력으로 2회까지 추가 공격이 가능하다.

그림자 나무의 화신의 추억으로 연성. 강공격 모션은 그레이트 클럽과 같은 일자로 내려찍기고 전회로 보스의 패턴과 같이 총 3회 입력을 받아 4회 까지 적을 내려찍는다. 마지막 공격을 피격당한 중형 이하의 적은 엎어진다. 강인도와 피해량이 상당하고, 대부분의 적들은 엎어진 후에 일어나서 즉시 반격을 시도하는데 반격하다 다음 공격을 얻어맞고 다시 엎어지기 때문에 PVE에서 매우 강력한 대인전 능력을 보인다.

역시 단점은 타수가 불필요하게 많아서 엎어지는 공격까지 이어지는 시간이 고된 편. 마지막 공격을 제외하곤 적을 넘어뜨리지 못하고 경직도 그리 강한 편이 아니라서 엘리트 몬스터를 만났을 시 역공 위험성이 좀 있다. 특히 타수간 딜레이가 그리 짧은 편이 아니라서 은근히 공격 중간에 적이 슈퍼아머로 끊으려는 시도가 잦은 편.

무기로서의 특징을 보자면 대미지의 절반 이상을 신성 대미지가 차지하고 있고 근력보다 신앙 보정치가 매우 높으며 근력도 16만 찍으면 양잡이 가능한 몇 안되는 순수 신앙캐용 무기이다. 근력과 신앙을 균등하게 찍은 캐릭터는 데보니아의 망치나 모루 해머같이 근력 보정을 신앙보다 높게 받는 무기를 쓰는게 낫다.

3.20. 바라보는 손가락 (Gazing Finger) ○ ◇

파일:바라보는 손가락.jpg
무기 상세 정보
속성 타격 무기 유형 특대형 무기
중량 15.0 소모 FP 31 ( - / - )
전투 기술 고두분노
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 325 <colbgcolor=#999> 물리 66.0
마력 210 마력 50.0
화염 - 화염 38.0
벼락 - 벼락 38.0
신성 - 신성 38.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B - D E -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
20 8 20 14 -
손가락의 어머니, 메티르의 손가락 끝을
그대로 무기 삼은 것.

그 끝의 바닥면, 지문 주름의 중심에는
아주 작은 돌기 같은 눈동자가
멍하니 저편을 바라보고 있다.
전용 전투 기술 「고두분노」

손가락 머리로 격렬하게 찍어 누르는 전투 기술.
그대로 분노를 모아 폭발시킨다.
길게 누르면 그 분노는 더욱 커진다.

손가락의 어머니 메티르를 쓰러뜨린 후 추억으로 연성할 수 있는 무기.

그레이트 클럽의 강공격과 유사하나 기도하듯이 아예 무릎을 바닥에 대고 내리치는 모션을 보여주며, 2타도 다리를 크게 들어올리지 않고 오리걸음으로 한발짝 가면서 내리친다. 차지 없이 연속 강공격을 해보면 메테르의 고개를 표현하듯 무기를 까딱까딱 하는 기묘한 모습을 보여준다.

전용 전투기술인 고두분노는 메티르가 머리로 내리찍고 장판을 폭발시키던 패턴을 가져온 것으로, 1타 내려찍기 후 다시 무기를 들어올리면서 전방의 장판을 터뜨린다. 1타 내려찍기라는 선행 모션이 발목을 잡지만, 대미지가 준수하고 적을 띄워버리기 때문에 준수한 성능으로 평가받는다. 보기와 달리 여러 개의 장판을 까는 형식이기 때문에, 적의 위치와 크기에 따라 더 높은 대미지를 줄 수 있다. 중량이 15로 가장 가벼운 특대형 무기라는 것도 장점.

다만 필요한 능력치가 괴상한 탓에 쉽게 들기에는 어려운 무기이다. 입수 시기를 생각했을 때 근 20/기 8/지 20/신 14라는 부담스러운 요구 스탯은 차치하고서라도, 더 큰 문제는 고두분노의 보정 능력치이다. 바라보는 손가락 자체는 다소 높은 근력 보정과 낮은 지력 보정, 매우 낮은 신앙 보정을 받는 물리+마력 복합딜 무기이므로 근력과 지력에 집중하고 신앙은 뒷전이 될 수 있는데, 고두분노는 순수 신앙 스탯의 영향만 받는 신성 대미지 장판을 깐다. 무기 보정치만 보고 신앙을 소홀히하면 전기의 대미지가 덜 나오고, 신앙에만 집중하면 무기 자체 대미지가 낮아지는 딜레마에 빠지게 된다. 따라서 표기 보정치와 달리 근력신앙캐가 지력을 찍고 사용하기 좋은 무기라고 할 수 있다.

고두분노의 또다른 특징으로는 전방에 깔리는 장판이 단차에 막히지 않고 그대로 단차를 올라타거나 내려간다. 이 때문에 침입등지에서 상대가 보이지 않는 절벽 밑에서 장판을 깔아버린다던가 높은곳에서 폭격을 하는 등 상대가 대응하기 힘든 플레이를 할 수 있다.#

단점으로 모델링의 리치가 짧아서인지 아니면 다른 망치류와 다르게 앞부분이 뭉툭하지 않아서인지 몰라도 작은 적들이 초근접한 상태일 때 타점이 비는 경우가 다른 특대 무기들에 비해 꽤나 자주 발생한다. 임프나 천한병사들을 초근접에서 상대할 경우 약공격 첫타가 빗나가 역습을 허용하는 경우가 잦다. 이러한 적들에게는 대쉬 공격이나 점프 공격 등을 잘 활용해줘야 한다

설명처럼 차지하면 전투기술의 대미지가 높아지지만, 버그 때문인지 고드프리의 초상의 영향을 받지 않는다.


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[1] 이 가고일은 완전한 비선공 상태이며 근처에 있는 신탁의 사자(일명 눈사람)들이 플레이어를 인식하지 않는 이상 먼저 공격하지 않으므로 이들을 무시하고자 한다면 완전히 무시할 수 있다. 그래도 가고일은 죽이면 더는 안 나오고 가고일의 도끼창도 얻을 수 있으니 죽이고 싶으면 죽여도 된다.[2] 이 거리가 무척 먼데도 토렌트를 탈 수가 없기 때문에 파밍할 땐 근접 무기에 사냥개 스탭을 부여해서 연타하면 좀 더 빠르고 편하게 갈 수 있다. 다만 스탭류 전회들은 FP가 떨어지면 이동 거리가 줄어드니 템이 나올 때까지 해볼 생각이라면 푸른 성배병을 챙기는 게 좋다. 참고로 발견력 증가 수단 중에서 '새 다리 백은 절임'은 축복 이동을 쓰면 버프가 사라지기 때문에 '은 스카라베 탈리스만'을 얻지 못했다면 파밍 중에 인내가 많이 필요할 수도 있다.[3] 예를 들어 큰 산양 세트를 입고 쌍특대 세팅을 할 경우, 갑옷 무게만 63이기 때문에 지구력 70을 찍고 무게 증가 탈리스만을 전부 장착해도 무게가 부족해서 느린 구르기가 나간다. 그럴 때 투사의 대형 도끼를 쌍수로 들어서 무게를 줄이면 최대 13의 무게를 절약하여 일반 구르기를 쓸 수 있게 되면서 보조무기나 방패를 추가로 장비할 수가 있게 되므로 장비 세팅에서 매우 유리해진다.[4] 자체 대미지는 특대검인 그레이트 소드보다 조금 강한 정도이며 피 변질·동상 변질 등에서의 상태이상 축적치는 특대형답게 매우 높다. 즉 특대형 치고 좀 아쉬운 대미지를 보완할 방법은 차고 넘친다.[5] 돌격을 제외하면 관통 모션이 없기에 전회를 바꾸면 사실상 무기 속성이 표준이 되기 때문이라고 추정된다[6] '특대형 무기' 쌍수 점공으로는 거인 부수기, '특대검' 쌍수 점공으로는 그레이트 소드가 강하다는 뜻이다. 특대형 무기와 특대검은 같이 껴도 쌍수 모션이 나오지 않는다.[7] 보통의 무기는 신비 변질을 하면 신비 스탯만 B 이상의 보정치를 갖고 근력과 기량은 D~C를 맴도는 수준이다.[8] 이는 데몬즈 소울이나 다크 소울의 그레이트 클럽과는 본질적으로 완전히 다른 것이라는 설정 탓인 듯하다. 전작들의 그레이트 클럽은 거목의 가지를 깎아 만든 것, 즉 비교적 평범한 나무로 만든 무기라는 설정이 있지만 엘든 링의 그레이트 클럽은 무려 황금 나무의 시든 나뭇가지다.[9] 일반 단석을 강화 재료로 사용하는 대부분의 무기들과 달리 전회 장착이 불가능하여 변질 역시 불가능하다.[10] 근력은 58(양잡 기준으로는 38) 부터는 거의 오르지 않지만 기량의 경우 50까지는 잘 오르며 60을 넘겨도 은근히 오르는 걸로 보아 하드캡은 기량 쪽이 더 높은 듯하다.[11] 랜스의 탈리스만을 장착하고 기마 상태에서 차지 강공격을 넣으며 치고 빠지는 식으로 사용할 수도 있고, 기마전이 별로 자신 없으면 특대형 무기라는 점을 살려서 머리통에 강공격과 점프 강공격을 계속 때려박아 그로기를 먹일 수도 있다.[12] 지속시간이 증가하고 동상 및 출혈이 터질 때 경직되지 않도록 변경, 시전 후 행동까지 걸리는 시간이 단축.[13] 둔기형 특대형 무기라 양손 차지 강공 강인도 대미지 보정이 타 특대형 무기의 6배보다 높은 6.1배다. 특대형 무기 기본 강인도 피해 7.5*양손 강공 강인도 보정 6.1+피웅덩이 폭발 7=52.75.[14] 1/2회차 기준 대다수의 주요 보스 강인도가 80/120이다. 즉 사자 베기던 혈귀의 팔 강공이던간에 대다수의 보스의 경우 그로기를 걸 때까지 연속 2/3타를 쳐야 하는 건 같다. 그나마 혈귀의 팔이 타수에서 확실히 우위를 지니는 경우는 강인도 150/200짜리 보스를 상대할 때다. 전자는 대표적으로 본편 진 최종 보스가 있고 후자는 별 부수는 라단이 있다.[15] 첫 레버 위치에서 계단을 2개 내려간 뒤 뒤를 돌아보면 보이는 벽.[16] 라니 퀘스트 중 만나는 재앙의 그림자 암령은 적절한 거리를 유지하며 뒤로가면서 전기를 쓰면 그냥 걸어오기만 하다가 마법탄을 피하지도 않고 맞다가 죽는다.[17] 참고로 근력 99, 신비 99의 신비 변질 거인부수기의 표기 대미지는 1072로 화신의 의장이 근소하게 높다.[18] 지역 시작 지점인 '성수 높은 가지'에서보다 그 다음 축복인 '성수 거리'에서 출발하면 더 가깝지만 줄기를 거꾸로 올라가면서 등 뒤로 날아오는 거품 연사를 피하기가 무척 어려운데, 끝까지 올라오지 않고 밑에서 거대 신탁의 사자가 살짝 보이는 각도에서 활을 조준사격으로 쏴서 잡을 수 있다. 위치를 잘 맞출 경우 거품은 줄기에 막혀 거의 날아오지 않는다. 이렇게 처리하고 나면 다시 줄기를 거꾸로 달려 올라가 방금 처리한 사자가 있던 장소로 가서 드랍템이 있다면 회수하고, 다시 오른쪽으로 가서 사자 무리를 처리하면 된다.[19] 돌 피부의 백왕, 내리는 별의 짐승, 암흑의 부산물 아스테르[20] 난간 등 장애물을 사이에 두고 쓰면 알 수 있다.[21] 약공격보다 적게 든다.[22] 상대의 공격과 동시에 상대를 공격하는 것[23] 솟아난 후 남아있는 창은 데미지만 줄뿐 그로기수치는 없다[24] 반면 오르도비스의 소용돌이는 풀차지할경우에만 적이 넉다운된다[25] 45인 거인부수기보다도 높다!