나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2025-03-09 23:26:32

엘소드/레이드/둠 아포리아

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 엘소드/레이드
파일:엘소드 로고.png
지역 일람
공통 던전 루벤
개편 이전
엘더 베스마 알테라
페이타 벨더 하멜 샌더
라녹스 아틀라스·엘리시온 엘리아노드 바니미르
리고모르 마스터로드 프뤼나움 프뤼나움 외곽
티르노그 심연 모나테라 서펜티움
둠 아포리아
라비 전용 던전 루렌시아 동부 플루오네 북부 플루오네 중부
노아 전용 던전 라녹스 북부 라녹스 북부 R
리티아 전용 던전 기억의 파편
특수 던전 어둠의 문 비밀 던전 이벤트 던전
헤니르의 시공 영웅 던전 애드의 에너지 융합 이론
사념이 깃든 공간 길드 게임 거대보스 · 레이드

파일:엘소드 로고.png
역대 레이드 보스
【 삭제된 레이드 일람 】

파일:엘소드 로고.png
관련 정보
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c> 시스템 장비 · 아바타(레어 아바타) · 가구 · 악세사리 · 칭호 일람 · 스킬트리 역사 · 유저 커스텀
소환수 · 길드 시스템 · 전문직업 · 던전 · 레이드 (시너지 일람) · 에르다 아일랜드
설정 세계관 · 전직에 관하여 · 스토리(사이드 스토리) · 일러스트&모델링 · 등장인물 (대사)
사건 사고 밸런스 (패치 내역) · 필드화 사건 · 영웅대전 14 사건 · 엘소드 운영진 특정 길드 친목 사건 · 문제점
미디어 믹스 코믹북 · 라이트 노벨 · 애니메이션 · 오프라인 행사
기타 2014 밸런스 개편 · 포텐 리뉴얼 · 엘소드 슬래시 · 던대전 툴팁 분리 · 2021 간담회
관련 문서 관련 사이트 · 만우절 · 용어 (강세)
틀 & 템플릿 엘소드 틀 · 대사 틀 · 레압 틀 · 레이드 틀 · 에픽퀘 틀 · 엘의 여인과 6마스터 틀
지역 틀 · 플레이어블 캐릭터 틀 · 마족 틀 · 커스텀 틀
대사 템플릿 · 캐릭터 템플릿 · 전직 템플릿
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 일반 모드
2.1. 예언의 초석
2.1.1. 단계별 변경점2.1.2. 드랍 보상
2.2. 나이트메어 : 리셋 룸
2.2.1. 단계별 변경점2.2.2. 드랍 보상
2.3. 여왕의 알현실
2.3.1. 단계별 변경점2.3.2. 드랍 보상
2.4. 영락의 탑
2.4.1. 단계별 변경점2.4.2. 드랍 보상
2.5. 보상
2.5.1. 주간 보상
2.6. 드랍 아이템 효과2.7. 팁2.8. 평가
2.8.1. 호평2.8.2. 혹평2.8.3. 해결된 문제점2.8.4. 총평
2.9. 패치 내역
3. 출시 전 정보

1. 개요

파일:둠 아포리아 배너1.png
레이드 배너
둠 아포리아 레이드 업데이트 영상

2025년 2월 6일 업데이트 된 서펜티움 지역의 2번째 레이드. 당연하지만 이전 레이드인 서펜티움 레이드에서 스토리적으로 바로 이어지는 레이드다. 스토리상 서펜티움 타워의 가장 아래에서부터 최상층으로 올라가며 진행된다.

이번 레이드는 서펜티움 레이드와 동일하게 6인 수색대 시스템이다. 마찬가지로 다른 부분은 없으며 기존의 수색대 시스템과 완벽히 동일하다.

레이드의 던전은 총 4개지만, 그중 3개가 먼저 업데이트 되고 4번째 던전인 영락의 탑은 3주 뒤인 2025년 2월 27일에 업데이트 된다.

패턴 정리 시 무적을 무시하지 않는 패턴 혹은 기믹 혹은 데미지가 없는 기믹형 패턴의 경우엔 검은색, 무적을 무시하는 패턴은 빨간색, 무적과 모든 부활 효과를 무시하는 패턴은 보라색으로 서술한다.

2. 일반 모드

2.1. 예언의 초석

파일:예언의 초석.png
타워 가장 깊은 곳에 위치한 바르가트의 비밀 제조실.
긴 통로의 창 밖으로 용의 난각이 숨결을 뱉는다.

1페이즈 - Type-E 에키드나
BGM - Type-E 에키드나
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 예언의 초석 - 1페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 Type-E 에키드나 - 83.91%
피해 감소 Type-E 에키드나 - 60%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 Type-E 에키드나(1단계) - 3,990,000,000,000[3조9900억] 200줄
일반 - 2단계 Type-E 에키드나(2단계) - 8,880,000,000,000[8조8800억]
일반 - 3단계 Type-E 에키드나(3단계) - 11,980,000,000,000[11조9800억]

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.

2페이즈 - 바르가트
BGM - 바르가트
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 예언의 초석 - 2페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 바르가트 - 83.91%
피해 감소 바르가트 - 80%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 바르가트(1단계) - 3,990,000,000,000[3조9900억] 250줄
일반 - 2단계 바르가트(2단계) - 8,880,000,000,000[8조8800억]
일반 - 3단계 바르가트(3단계) - 11,980,000,000,000[11조9800억]

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.
2.1.1. 단계별 변경점
1페이즈 - Type-E 에키드나
2페이즈 - 바르가트
2.1.2. 드랍 보상
주간 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 1던 아이콘.png
예언의 초석
1단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
사룡의 심장 파편 1개
2단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
운명의 예언서 큐브
사룡의 심장 파편 2개
3단계 1페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
운명의 예언서 큐브
사룡의 심장 파편 3개
반복 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 1던 아이콘.png
예언의 초석
1단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
2단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
3단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
T.E.S 시스템 칩
시스템 칩 초기화 티켓 시스템 칩 초기화 티켓
운명의 예언서 큐브

2.2. 나이트메어 : 리셋 룸

파일:나이트메어 : 리셋 룸.png
유령이 헤집어 놓은 듯 어지럽혀진 환영의 공간.
인형의 집을 연상시키는 공간 전체에 자욱한 연기가 감돈다.

1페이즈 - 비프론
BGM - 비프론
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 나이트메어 : 리셋 룸 - 1페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 4명 ~ 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 비프론 - 83.91%
망령 - 71.92%
피해 감소 비프론 - 50%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 비프론(1단계) - 7,900,000,000,000[7조9000억]
망령 - 39,940,000,000[399억4000만]
300줄[9]
일반 - 2단계 비프론(2단계) - 11,980,000,000,000[11조9800억]
망령 - 39,940,000,000[399억4000만]
일반 - 3단계 비프론(3단계) - 19,970,000,000,000[19조9700억]
망령 - 39,940,000,000[399억4000만]

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.

2페이즈 - 망령 군체
BGM - 망령 군체
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 나이트메어 : 리셋 룸 - 2페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 4명 ~ 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 망령 군체 - 83.91%
피해 감소 망령 군체 - 80%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 망령 군체(1단계) - 7,900,000,000,000[7조9000억] 300줄
일반 - 2단계 망령 군체(2단계) - 11,980,000,000,000[11조9800억]
일반 - 3단계 망령 군체(3단계) - 19,970,000,000,000[19조9700억]

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.
파일:그지같은 구조.png
망령 군체 페이즈 방 구조
2.2.1. 단계별 변경점
1페이즈 - 비프론
2페이즈 - 망령 군체
2.2.2. 드랍 보상
주간 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 2던 아이콘.png
나이트메어 : 리셋 룸
1단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
사룡의 심장 파편 1개
2단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
영혼의 족쇄 큐브
사룡의 심장 파편 2개
3단계 1페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
영혼의 족쇄 큐브
사룡의 심장 파편 3개
반복 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 2던 아이콘.png
나이트메어 : 리셋 룸
1단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
2단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
3단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
T.E.S 시스템 칩
시스템 칩 초기화 티켓 시스템 칩 초기화 티켓
영혼의 족쇄 큐브

2.3. 여왕의 알현실

파일:여왕의 알현실.png
타워 중층부에 위치한 여왕의 알현실.
고요한 분위기 속 얕게 흩날리는 꽃잎이 주인을 그리워 한 신하의 마음을 연상케 한다.

1페이즈 - 타리스 & 아폴리온
BGM - 타리스 & 아폴리온
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 여왕의 알현실 - 1페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 4명 ~ 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 타리스 & 아폴리온 - 83.91%
피해 감소 타리스 & 아폴리온 - 60%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 타리스 & 아폴리온(1단계) - 3,330,000,000,000[3조3300억] 300줄
일반 - 2단계 타리스 & 아폴리온(2단계) - 5,990,000,000,000[5조9900억]
일반 - 3단계 타리스 & 아폴리온(3단계) - 9,980,000,000,000[9조9800억]

타리스와 아폴리온이 같이 등장하지만 플레이어가 타격할 수 있는 대상은 타리스 뿐이다.

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.

2페이즈 - 타리스 & Type-Q 강철여왕
BGM - 타리스 & Type-Q 강철여왕
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 여왕의 알현실 - 2페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 4명 ~ 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 타리스 & Type-Q 강철여왕 - 83.91%
피해 감소 타리스 & Type-Q 강철여왕 - 80%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 타리스 & Type-Q 강철여왕(1단계) - 5,590,000,000,000[5조5900억억] 300줄
일반 - 2단계 타리스 & Type-Q 강철여왕(2단계) - 9,940,000,000,000[9조9400억억]
일반 - 3단계 타리스 & Type-Q 강철여왕(3단계) - 16,860,000,000,000[16조8600억]

1페이즈와 마찬가지로 Type-Q 강철여왕과 타리스가 동시에 등장하지만 플레이어가 타격할 수 있는 대상은 타리스 뿐이다.

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.
2.3.1. 단계별 변경점
1페이즈 - 타리스 & 아폴리온
2페이즈 - 타리스 & Type-Q 강철여왕
2.3.2. 드랍 보상
주간 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 3던 아이콘.png
여왕의 알현실
1단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
사룡의 심장 파편 1개
2단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
Type-Q 여왕의 훈장 큐브
사룡의 심장 파편 2개
3단계 1페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
Type-Q 여왕의 훈장 큐브
사룡의 심장 파편 3개
반복 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 3던 아이콘.png
여왕의 알현실
1단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
2단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
3단계 2페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
T.E.S 시스템 칩
시스템 칩 초기화 티켓 시스템 칩 초기화 티켓
Type-Q 여왕의 훈장 큐브

2.4. 영락의 탑

파일:영락의 탑.png
번개치는 붉은 하늘과 맞닿은 타워의 최상층 야외 첨탑.
거대한 용의 울부짖음이 우레와 같이 울려퍼진다.

2페이즈에서 특이하게도 심연레이드의 근원의 산실에서 나오는 문구마냥 채팅창에 분홍색으로 바르가트가 캐릭터별로 예언을 해주는 문구가 등장한다.[24] 이하는 캐릭터별 바르가트의 예언.[25]

1페이즈 - 사룡 재버워크
BGM - 사룡 재버워크
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 영락의 탑 - 1페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 사룡 재버워크 - 83.91%
피해 감소 사룡 재버워크 - 50%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 사룡 재버워크(1단계) - 19,970,000,000,000[19조9700억] 300줄
일반 - 2단계 사룡 재버워크(2단계) - 30,620,000,000,000[30조6200억]
일반 - 3단계 사룡 재버워크(3단계) - 59,910,000,000,000[59조9100억]

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.

2페이즈 - 독선의 바르가트
BGM - 독선의 바르가트
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 영락의 탑 - 2페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 독선의 바르가트 - 83.91%
피해 감소 독선의 바르가트 - 70%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 독선의 바르가트(1단계) - 12,200,000,000,000[12조2000억] 450줄
일반 - 2단계 독선의 바르가트(2단계) - 17,750,000,000,000[17조7500억]
일반 - 3단계 독선의 바르가트(3단계) - 25,740,000,000,000[25조7400억]

패턴은 1단계를 기준으로 작성한다.

3페이즈 - 종말의 메아리
BGM - 종말의 메아리
<colbgcolor=#0523a5><colcolor=#fff> 던전 영락의 탑 - 3페이즈
레벨 제한 99
제한 전투력 [1단계] 15,000,000
[2단계] 17,000,000
[3단계] 20,000,000
장비 제한 테네브로스 장비 이상 착용
플레이 인원 6명
환경 디버프 95%
크리티컬 저항 30%
방어력 종말의 메아리 - 83.91%
에너지 충전 장치 - 83.91%
피해 감소 종말의 메아리 - 99%[43]
에너지 충전 장치 - 0%
<rowcolor=#fff> 난이도 체력
일반 - 1단계 종말의 메아리(1단계) - 49,920,000,000,000[49조9200억][실제체력1]
에너지 충전 장치(1단계) [1마리] - 2,500,000,000,000[2조5000억]
500줄[47]
일반 - 2단계 종말의 메아리(2단계) - 70,110,000,000,000[70조1100억][실제체력2]
에너지 충전 장치(2단계) [1마리] - 3,510,000,000,000[3조5100억]
일반 - 3단계 종말의 메아리(3단계) - 100,290,000,000,000[100조2900억][실제체력3][53]
에너지 충전 장치(3단계) [1마리] - 4,990,000,000,000[4조9900억]

패턴은 3단계를 기준으로 작성한다.
2.4.1. 단계별 변경점
1페이즈 - 사룡 재버워크
2페이즈 - 독선의 바르가트
3페이즈 - 종말의 메아리
2.4.2. 드랍 보상
주간 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 4던 아이콘.png
영락의 탑
1단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로

3페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
2단계 1페이즈
T형 증폭 회로

2페이즈
T형 증폭 회로

3페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
코어 데이터 백업 모듈
3단계 1페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩

2페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩

3페이즈
T형 증폭 회로
T.E.S 시스템 칩
코어 데이터 백업 모듈
반복 보상
던전 난이도 획득 가능 아이템
파일:둠레 4던 아이콘.png
영락의 탑
1단계 3페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
2단계 3페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
3단계 3페이즈
T형 증폭 회로
소~대형 제트륨 원석 덩어리
T.E.S 시스템 칩
시스템 칩 초기화 티켓
코어 데이터 백업 모듈
사룡의 유언 - 필멸의 무기 큐브

2.5. 보상

둠 아포리아 레이드는 NPC 교환 보상이 없다.
2.5.1. 주간 보상
파일:둠레 주간 무기 보상.png

이전의 레이드들과는 다소 차별화된 무기 드랍률 증가 시스템을 가지고 있다. 바니미르, 프뤼나움의 게이지 증가량에 따라 확률이 증가하는 랜덤 드랍 시스템과 심연의 게이지를 100% 채울 시 확정 드랍 시스템을 섞은 시스템이다. 각 던전에서 획득한 '사룡의 심장 파편'으로 무기 드랍률이 증가하는 무기 보상 레벨을 올릴 수 있다. 보상 레벨은 1레벨부터 시작하여 15레벨까지 존재하며, 15레벨 달성시 무기를 확정적으로 획득할 수 있다.

무기를 이미 획득한 후라면 무기 보상 레벨 증가 대신 무기 성장에 사용할 수도 있다.

다음은 무기 보상 레벨 증가에 필요한 사룡의 심장 파편 개수를 정리한 것이다.
사룡의 심장 파편 필요 개수
레벨 단계별 필요 개수 누적 필요 개수
1레벨 → 2레벨 6개 6개
2레벨 → 3레벨 6개 12개
3레벨 → 4레벨 6개 18개
4레벨 → 5레벨 6개 24개
5레벨 → 6레벨 6개 30개
6레벨 → 7레벨 9개 39개
7레벨 → 8레벨 9개 48개
8레벨 → 9레벨 9개 57개
9레벨 → 10레벨 9개 66개
10레벨 → 11레벨 9개 75개
11레벨 → 12레벨 12개 87개
12레벨 → 13레벨 12개 99개
13레벨 → 14레벨 12개 111개
14레벨 → 15레벨 12개 123개

만약 15레벨까지 가기 위해선 1단계로는 31주, 2단계로는 16주, 3단계로는 11주가 소요된다.

파일:둠레 주간 악세 보상.png

서펜티움 레이드와 동일한 시스템을 가지고 있다. 하지만 오르는 게이지의 양은 확실히 서펜티움보단 낮은 편이다.

액세서리 큐브는 운명의 예언서, 영혼의 족쇄, Type-Q 여왕의 훈장 중 1개를 선택하여 획득이 가능하다.

2.6. 드랍 아이템 효과

파일:사룡의 유언 - 필멸의 무기.jpg사룡의 유언 - 필멸의 무기
<colbgcolor=gainsboro,#383b40> 드랍 던전 영락의 탑 (3단계)
고정 효과 적응력 +5%
MP 소모량 -8%
강화 효과 없음

사룡의 심장 파편의 획득 방법은 드랍 보상 기회가 있을 때 둠 아포리아 레이드를 클리어 시 획득이 가능하다. 단계별로 각 던전마다 1단계는 1개, 2단계는 2개, 3단계는 3개를 드랍하며 3단계로 영락의 탑까지 클리어 하였을 경우 총 12개를 획득 할 수 있다. 무기 획득 시 사룡의 심장 파편을 하나도 가지고 있지 않고 매주 3단계를 통해 파편을 획득한다고 가정하면, 4,5해방까지 각각 10,20주가 걸린다. 즉 해방에 소요되는 총 기간은 30주.
파일:운명의 예언서.png운명의 예언서
<colbgcolor=gainsboro,#383b40> 드랍 던전 예언의 초석 (2단계 이상)
장착 위치 액세서리 - 서포트유닛
능력치 적응력 +3% (최대 55%) (던전)
크리티컬 데미지 +5%
각성 시, 넓은 범위 내 적의 물리, 마법 방어력, 동작속도를 30초간 15% 감소시킵니다. (동일한 효과와 중첩되지 않음) (재발동 대기 시간 30초) [던전]
각성 시, 좁은 범위 내 적의 동작속도를 15초간 13% 감소시킵니다. (마족의 눈 효과와 중첩되지 않음) (재발동 대기 시간 30초) [대전]
파일:영혼의 족쇄.png영혼의 족쇄
드랍 던전 나이트메어 : 리셋 룸 (2단계 이상)
장착 위치 액세서리 - 하의
능력치 이동속도 7%
점프속도 7%
동작속도 7%
모든 스킬 데미지 +5%
파일:Type-Q 여왕의 훈장.pngType-Q 여왕의 훈장
드랍 던전 여왕의 알현실 (2단계 이상)
장착 위치 액세서리 - 무기
능력치 모든 스킬 데미지 18% 증가
타격 시 10초간 모든 속성 저항력 -100 (1중첩) (동일한 효과와 중첩되지 않음) [던전]
타격 시 10초간 모든 속성 저항력 -35 (1중첩) (동일한 효과와 중첩되지 않음) [대전]
세트 옵션 - 공중요새의 유산
2세트 효과 크리티컬 5%, 보스에게 주는 피해 +7% [던전]
3세트 효과 공격 시 입힌 피해량의 5%만큼 3초간 추가 지속 피해 [던전], 양극화 : 타격/피격 데미지 +5% [던전]

2.7.

2.8. 평가

2.8.1. 호평
2.8.2. 혹평
2.8.3. 해결된 문제점
2.8.4. 총평
액서서리 정가 시스템의 부재, 지나치게 많은 던전 뺑뺑이를 요구하는 칭호 획득 조건 등 기존 레이드의 문제를 개선하려고 노력한 흔적이 보이고, 패턴 완성도는 전반적으로 합리적이고 파훼 방식도 직관적이기 때문에 레이드 자체로의 평가는 상당히 좋은 편이다. 출시 초에는 중첩딜이나 지나치게 빡빡한 조건, 일부 불합리한 패턴 등 여러 문제점이 보였지만 개발진이 빠르게 문제점을 인지해 개선 패치를 내놓았다는 점 역시 호평 요소였다.

그러나 2월 27에 출시된 영락의 탑과 사룡의 유언 - 필멸의 무기의 경우 평가가 좋지 않다. 패턴의 완성도나 디자인 등은 호평받지만 도를 과도하게 넘은 맷집으로 인해 3단계 기준 클리어에 2시간 가량이 소모되는 상황이며, 여기에 무기마저도 낮은 기본 성능과 천장없는 다중가챠성 추가 옵션 시스템으로 인해 평가가 더욱 내려가고 있다. 그나마 무기 쪽은 개발진이 개선 패치를 예고한 상황이기에 재평가될 여지가 있으나, 보스의 과도한 내구도는 한 차레 개선 패치를 진행했음에도 여전히 현재진행형이다.

2.9. 패치 내역

3. 출시 전 정보



[3조9900억] [8조8800억] [11조9800억] [3조9900억] [8조8800억] [11조9800억] [7조9000억] [399억4000만] [9] '비프론'만 표기되며, 망령은 판정상 보스 몬스터 취급이지만, 표기되지 않는다.[11조9800억] [399억4000만] [19조9700억] [399억4000만] [7조9000억] [11조9800억] [19조9700억] [17] 각 파티마다 명칭이 다를 수 있기 때문에 적절한 조율이 필요하다.[3조3300억] [5조9900억] [9조9800억] [5조5900억억] [9조9400억억] [16조8600억] [24] 해당 문구는 플레이중인 캐릭터에 맞춰서 나온다.[25] 물론 말이 좋아 예언이지, 사실상 해당 캐릭터의 인생과 미래를 보고, 그것을 비꼬는것에 더 가깝다.[19조9700억] [30조6200억] [59조9100억] [랜덤1페] 두 패턴 중 하나가 랜덤으로 등장한다.[랜덤1페] [랜덤1페] [32] 1명당 1개만 가능하다.[랜덤1페] [랜덤1페] [랜덤1페] [36] 다만 150줄의 경우는 성공하더라도 재버워크가 브레스를 뿜으며, 뮤리코너스가 마법을 쓰는 모션이 나온 후 맵이 변경된다. 화면 상단에 노아의 대사가 나온다면 파훼 성공.[12조2000억] [17조7500억] [25조7400억] [랜덤2페] 두 패턴 중 하나가 랜덤으로 등장한다.[41] 다만 V는 마름모(◇)로 나온다.[랜덤2페] [43] 에너지 충전 장치를 1개 파괴할 때 마다 4.75%씩 감소하여, 4개를 모두 부수면 실제로는 80%다.[49조9200억] [실제체력1] 에너지 충전 장치를 1개 파괴할 때 마다 25줄씩 감소하여, 4개를 모두 부수면 100줄 감소되어, 실제 체력은 39,936,000,000,000[39조9360억]이다.[2조5000억] [47] 에너지 충전 장치를 1개 파괴할 때 마다 25줄씩 감소하여, 4개를 모두 부수면 100줄 감소되어, 실제로는 400줄이다.[70조1100억] [실제체력2] 에너지 충전 장치를 1개 파괴할 때 마다 25줄씩 감소하여, 4개를 모두 부수면 100줄 감소되어, 실제 체력은 56,088,000,000,000[56조880억]이다.[3조5100억] [100조2900억] [실제체력3] 에너지 충전 장치를 1개 파괴할 때 마다 25줄씩 감소하여, 4개를 모두 부수면 100줄 감소되지만 0줄때 발악패턴으로 50줄을 회복하여, 실제 체력은 90,261,000,000,000[90조2610억]이다.[53] 엘소드 최초의 100조 HP를 넘긴 몬스터다.[4조9900억] [랜덤3페] 각 HP의 조건을 만족 할 경우 패턴이 점점 추가되며, 그 패턴들 중 랜덤으로 하나만 시전한다.[랜덤3페] [랜덤3페] [랜덤3페] [59] 공격 시 30% 확률로 발동, 50초 쿨타임[60] 2단계는 보상을 바란다면 차라리 3단계를, 깨는것 자체가 목적이라면 1단계가 훨씬 낫기 때문에 출시 직후부터 거의 이용되지 않고 있다. 4단계는 반복보상으로 초기화 티켓, 액세사리가 추가되어 있고 보상 드랍률도 조금 더 높지만 난이도가 기존 3단계에 비해서 너무 극악한 나머지 도전모드에 준하는 수준으로 특정 유저들을 제외하면 마찬가지로 거의 이용되지 않고 있다. 특히나 가장 중요한 콘체르토 칭호 역시 3단계 이상 클리어면 조건이 충족되기 때문에 더더욱 3단계만 애용되고 있다.[61] 플레이어에게 - 혹은 + 전하의 영역이 부여되는데, 같은 전하를 지닌 다른 플레이어의 영역에 닿으면 밀려나버린다.[62] ex) 영겁의 안개[63] 피해 감소 수치를 80%에서 60%로 너프하였으며, 때문에 실질적인 체력은 절반이 되었다.[64] 공격력을 유의미하게 올리는 옵션 자체의 가짓수는 20개 중 14개로 비중이 크다.[65] 업데이트 영상에서 겨울 업데이트를 통해 회로의 추가적인 수급이 이루어질 것이라 공언되었는데, 해당 사항과 관련있는 컨텐츠는 서펜티움 타워 레이드 뿐이다.[66] 기존에는 레이드 간의 출시 주기가 약 2년이었다.

분류