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최근 수정 시각 : 2024-10-27 13:28:27

우서/카오스(워크래프트 3/유즈맵)

1. 기본 정보2. 기술 정보
2.1. T - 징벌의 망치2.2. E - 신성 방패2.3. 패시브 - 보호의 오라2.4. W - 신의 권능
3. 성능 및 평가4. 전 문서로 이동

1. 기본 정보

캐릭터 모델 첨부 부탁드립니다.
신의 대행자
체력 800 마력 290
공격력 53 - 59 방어력 2
공격 속도 1.6 이동 속도 330
사정거리 근접 충돌 크기 중대형
▶힘 22 + 3.0/Lv
민첩 17 + 1.5/Lv
지능 16 + 1.5/Lv

워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 센티널 영웅.

원전은 빛의 수호자 우서이다.

2. 기술 정보

2.1. T - 징벌의 망치

파일:BTNJudgementOfHammer.jpg 징벌의 망치를 던져 적에게 100 / 200 / 300의 피해를 입히고,
1 / 1.5 / 2초간 기절시킵니다.
주변 적 유닛에게는 100 / 200 / 300의 피해를 입히고,
2초간 이동 속도를 20% / 30% / 40% 감소시킵니다.
파일:워크래프트마나.png 75 / 90 / 105 파일:워크래프트쿨타임.png 9 파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5
영상 첨부 예정

무난한 기절기이다. 다만 투사체 속도가 느리고 이펙트가 황금빛으로 화려해 웬만하면 흡안당한다.

2.2. E - 신성 방패

파일:BTNBarkSkin.jpg 자신이나 아군 유닛 1기를 0.5 / 1 / 1.5초간 무적 상태로 만들고,
체력을 80 / 160 / 240만큼 회복시킵니다.
파일:워크래프트마나.png 100 / 120 / 140 파일:워크래프트쿨타임.png 30 파일:카오스습득레벨.png 2 / 4 / 6
영상 첨부 예정

우서의 핵심 기술 1

아다스의 무적과 달리 죽음의 신전, 죽음의 수호신, 저주의 탑을 공격해도 무적이 풀리지 않는다. 자이로스의 빙결 + 엘딘의 홀리 라이트를 짬뽕한 기술이다. 아군을 위급한 상황에서 살릴 수 있으며 체력을 채워준다. 다만 지속시간이 짧고 체력 회복량도 높지 않아 대상과 타이밍을 잘 선택해야한다. 특히 아군이 점사를 맞기 시작할 때 걸어 어그로를 분산시키는 게 효과적이다.

2.3. 패시브 - 보호의 오라

파일:PASBTNConcentrate.jpg 자신과 주변 유닛의 방어력을 2 / 3 / 4만큼,
체력 회복 속도를 3 / 5 / 8만큼 증가시킵니다.
파일:워크래프트마나.png - 파일:워크래프트쿨타임.png - 파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5
영상 첨부 예정

방어적인 무난한 오라이다. 켈자드의 악마의 갑옷와 리키안의 야수의 생명력을 짬뽕한 효과다. 다만 짬뽕한 만큼 각 수치는 조금 낮다.

2.4. W - 신의 권능

파일:BTNHolyRay.jpg 900 범위내 모든 아군의 체력을 500 / 800만큼 회복시키며,
적 유닛에게는 회복량의 절반만큼의 피해를 입힙니다.

마법 면역 무시
파일:워크래프트마나.png 150 / 200 파일:워크래프트쿨타임.png 150 파일:카오스습득레벨.png 6 / 12
영상 첨부 예정

우서의 핵심 기술 2

즉발 범위회복으로 엄청난 양의 체력을 채워준다. 또한 초중반에는 피해량도 꽤나 아파 한타에서 역관광을 노리기 쉽다. 스콜지의 강력한 장판으로 피가 빠진 센티널에게 스콜지가 돌진할 때 쯤에 쓰는 것이 좋다. 적의 장판 하나를 무마시킬 수 있는 점에서 장판급 궁극기라고 볼 수 있다. 원딜보다는 특히 근딜, 그중에서도 특히 다른 근딜보다 체력이 딸리는 그롬, 래퍼드가 자주 피를 본다.

3. 성능 및 평가

메인 탱커 역할보다는 보조 성향이 짙은 서브 탱커이다. 특히 적의 장판에서 점사를 맞는 아군은 신성 방패로 살리고, 나머지는 신의 권능으로 피를 채워 장판 하나를 무력화시킬 수 있다는 점에서 주목할만한 영웅이다. 둘 다 타이밍이 중요한 기술로, 초보자가 잡기에는 쉽지 않은 영웅이다. -애초에 카오스에 초보자가 잡을만한 영웅이 많지 않다는건 넘어가자-

아군을 살리는 것에 매우 특화된 영웅. 신성 방패와 신의 권능이 동시에 들어가면 아군 1명은 거의 확정적으로 살릴 수 있다. 엘딘, 자이로스와 달리 스턴도 가지고 있기 때문에 더 높은 확률로 아군을 살릴 수 있다.

상기의 스킬들로 언데드 핵 영웅들을 카운터치기 매우 좋다. 타이밍 맞춰서 신성 방패를 쓰면 세티어, 바이퍼, 악동의 핵을 모두 카운터 칠 수 있다.

위에서 썼듯이 메인 탱커라기엔 자체 탱킹 스킬이 부실하므로 너무 앞에 나가다간 무적이나 궁을 키기전에 점사당해 죽을 확률이 높아서 조심해야 한다. 그런 점에서 상당히 어려운 영웅이다.

그래도 힘스탯이 나엘 영웅 중에선 제일 높아 나름 준수한 탱킹에 부실하지만 없는 것보단 무조건 나은 스턴기 + 최상급의 아군 보조스킬로 한타능력은 아주 좋은편이다.

그러나 반대로 딜링 스킬은 망치의 딜과 궁극의 딜 조금이 전부이기 때문에 딜링이 전무하고 스턴과 기타 cc기도 무라딘, 파르테논, 캐런후프 등에 비해서 부실하다는게 단점이다.

한마디로 아군에 의지해야 하는 상당히 수동적인 영웅이라는게 가장 큰 단점이다. 립조가 초반부터 터지고 아군 원딜도 성장을 못했다면 그 판은 우서가 할게 거의 없어진다. 반대로 아군이 성장을 잘했다면 언데드의 기습적인 짤라먹기를 차단할 수 있기에 승기를 굳힐 수 있다.

이기는 판은 변수를 없애주나 지는판은 cc기의 부실로 자체 역전 수단이 없는 영웅이다.

아군에 의지해야 하는 영웅이므로 궁극이 있고 교전각이 보이면 되도록 자주 합류하여 아군을 키워주는 것이 좋다. 우서가 성장해봐야 창출할 수 있는 변수는 거의 없기 때문이다.

스킬 특성상 제르딘, 가래, 나즈그렐 같이 순수 딜링 능력이 매우 뛰어나나 생존기가 없는 원딜과 조합이 매우 좋다. 6라인 영웅은 마찬가지로 자체 생존기가 없는 프로드와 볼진과의 조합이 좋다. 반대로 실크, 나래와 같이 자체 생존기가 있는 원딜과의 조합은 별로며 6라인에선 아군을 살려줄 수 있는 스킬을 가진 자이로스와의 조합은 좋지 않다. 가장 최악의 조합은 엘딘으로 엘딘 자체의 딜링 스킬이 힐과 들어갈지도 모르는 이온캐논을 제외하면 전무하므로 우서와 같이 픽되면 그 조합은 빵딜이 되므로 무조건 피해야한다.

결론적으로 조합을 상당히 많이 타는 영웅이다. 추천한 영웅들과 조합되면 무조건 제 몫을 하지만 비추천한 영웅들과 조합되면 그냥 노딜 잉여캐가 된다.

조합과 아군의 실력을 보고 픽해야 제 몫을 하는 영웅이란걸 고려하고 플레이하길 추천한다.

ps. 아이템은 정석은 없다고 생각하고, 게임 할때마다 상황에 따라서 바뀔 수 있기 때문에 따로 기재하지 않습니다. 이에 다른 분들의 양해 구합니다.

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