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- [ㅇ]
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[참기(유희왕)|참기]][[천년(유희왕)|천년]][[천마신|천마신]][[천배룡|천배룡]][[천위|천위]][[천후|천후]][[첩자(유희왕)|첩자]][[초량|초량]][[초월룡|초월룡]][[초중무사|초중무사]][[충혹마|충혹마]]
- [ㅋ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[카디언|카디언]][[카오스 솔저(유희왕/카드군)|카오스 솔저]][[코드 토커|코드 토커]][[코드브레이커(유희왕)|코드브레이커]][[코아키메일|코아키메일]][[코쿤(유희왕)|코쿤]][[크로노다이버|크로노다이버]][[크롤러(유희왕)|크롤러]][[크리보(유희왕/카드군)|크리보]][[크리스트론|크리스트론]][[크샤트리라|크샤트리라]][[클리어 월드/서포트 카드|클리어 월드]][[클리포트(유희왕)|클리포트]]
- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[파괴검|파괴검]][[파괴수(유희왕)|파괴수]][[파라디온|파라디온]][[파샤스|파샤스]][[파이어월(유희왕)|파이어월]][[패왕권룡|패왕권룡]][[패왕룡 즈아크/서포트 카드|패왕룡 즈아크]][[팬텀 나이츠|팬텀 나이츠]][[퍼니멀|퍼니멀]][[퍼핏(유희왕)|퍼핏]][[페어리테일(유희왕)|페어리테일]][[펭귄(유희왕)|펭귄]][[포츈 레이디|포츈 레이디]][[포탄(유희왕)|포탄]][[포톤(유희왕)|포톤]][[푸른 눈|푸른 눈]][[퓨어리|퓨어리]][[프랭키즈|프랭키즈]][[프레데터 플랜츠|프레데터 플랜츠]][[프린세스 코롱|프린세스 코롱]][[플런드롤|플런드롤]][[플레임벨|플레임벨]][[피안(유희왕)|피안]]
- [ㅎ]
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1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||||
히든 서머너즈 | 인피니티 체이서즈 | 미스틱 파이터즈 | ||
네프티스, 프랭키즈, 마요괴 | → | 무한기동, 주안, 위치크래프트 | → | 참기, 제너레이드, 드래곤메이드 |
덱 빌드 팩 인피니티 체이서즈에서 처음 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.
2. 설명
위치크래프트의 엠블렘 |
카드명인 위치크래프트(witchcraft)는 일반적으로 마녀가 쓰는 기술, 즉 마법이나 마술 등을 의미하는데, 이 카드군에서는 'witch(마녀)'에 공예를 뜻하는 'craft'를 합한 조어로 해석하여 공예 기술을 고유 이름의 모티브로 채용하고 있다. 직역하면 마도 공예 혹은 마도 공예사. 이를 강조하는 듯 위치크래프트 몬스터들은 다들 의상에 망치와 가위가 교차하고 있는 엠블렘이 새겨져 있다. 영어명은 -er을 추가로 붙여서 이를 수행하는 장인이라는 뜻을 덧붙였다.
설정 상 마법도시 엔디미온과 인접한 교역 도시에 위치한 마법사 길드. 독창적인 '마법 공예'를 추구하며, 그 아이디어는 마도왕 엔디미온도 한 수 물러날 정도로 독보적이라고 한다. 엔디미온 측은 이 마법 교역 도시와 마도서원 라메이슨의 세력 확대를 염려하여 권력 집중에 힘쓰고 있다.[1] 그래도 제니가 엔디미온과 위치크 양쪽을 오가며 생활하는 등, 아예 대립 관계로 묘사된 마도/엔디미온과 달리 이쪽은 다소 느슨한 관계로 보인다.
2.1. 성능
많은 마법 카드를 다루는 마법사족 테마가 등장.
패의 마법 카드를 코스트로 몬스터 효과를 발동하는지, 마법 카드 그 자체를 발동해 효과를 이용할지, 선택하면서 싸우자!
나중에 묘지의 마법 카드가 패나 필드에 돌아오는 효과로, 듀얼의 미래도 편안한 크래프트!?
(유희왕 공식 홈페이지 인피니티 체이서즈 소개)
패의 마법 카드를 코스트로 몬스터 효과를 발동하는지, 마법 카드 그 자체를 발동해 효과를 이용할지, 선택하면서 싸우자!
나중에 묘지의 마법 카드가 패나 필드에 돌아오는 효과로, 듀얼의 미래도 편안한 크래프트!?
(유희왕 공식 홈페이지 인피니티 체이서즈 소개)
패의 마법 카드를 코스트로 몬스터를 전개하고, 이후 마법 카드를 자체 효과로 회수하면서 어드밴티지를 불려나가고 상대를 견제하는 카드군이다.
하급 몬스터들은 전부 자신을 릴리스하고 마법 카드 1장을 코스트로 다른 위치크래프트 몬스터를 덱에서 특수 소환하는 효과를 갖고 있다. 이 효과가 프리 체인+릴리스이기 때문에 이펙트 뵐러나 무한포영으로부터 안전하다는 것이 장점. 이 특성 때문에 듀링에서는 함떡덱에게 빅 엿을 선사하고 안전하게 베르를 소환할 수 있다.
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 / 상대 메인 페이즈에, 이 카드를 릴리스하고, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 ~" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신 묘지에서 이 카드(와) ~ 제외하고 발동할 수 있다. ~ |
레벨 5 이상의 상급 몬스터들은 마법 카드를 코스트로, 패의 위치크래프트 몬스터 특수 소환, 카드 파괴, 몬스터 효과 무효화 등의 각자 고유의 효과를 발동한다.
하급이든 상급이든 효과 발동 시 패의 마법 카드를 코스트로 사용하므로 패가 쉽게 마른다. 이것을 방지하기 위해 위치크래프트의 마법 카드들은 전부 조건부 회수 효과를 갖고 있는데, 위치크래프트 마법 카드의 고유 효과와 공통의 회수 효과는 어느 쪽이든 한 턴에 1가지 효과밖에 발동할 수 없으니 주의가 필요하다. 즉, 패에 있는 채로 그대로 코스트로 사용했으면 그 턴에 바로 회수가 되지만, 마법 카드를 사용해서 묘지로 가버린 건 그 턴에는 안돌아오고, 다음 자신 턴의 엔드 페이즈에 회수가 되므로 타이밍이 엄청 늦어진다. 이게 불편하다고 느껴질 수 있지만, 사실 마법카드를 사용하고 그 턴에 다시 회수까지 되면 지나치게 밸런스를 해칠 것이다.
기본적으로는 순수 위치크래프트를 주축으로 하지만, 인스턴트 퓨전+위치크래프트 에델의 콤보로 필드에 계속 유지할 수 있는 엘섀도르 미도라시나 마찬가지로 인스턴트 퓨전으로 쉽게 꺼낼 수 있는 사우전드 아이즈 새크리파이스, 하루 우라라를 막아줄 수 있는 밀레니엄 아이즈 새크리파이스 등은 종종 채용된다. 다만 이 경우 욕졸과 충돌이 일어날 수도 있으니 그 부분은 고려해야 한다.
덱 구축 형식은 취향에 따라 40장과 60장(이웃집 잔디깎기 채용)으로 나뉘는 편. 다만 덱 매수가 다르다고 인페르노이드처럼 플레이 방식까지 크게 변하진 않는다.[2] 40장을 쓰는 유저는 60장 구축의 경우 필연적으로 일어날 수밖에 없는 패 말림을 염려하는 사람들이 많으며, 60장을 쓰는 유저는 덱 성능 자체가 미묘한 이상 40장 구축만으로는 어드밴티지 싸움에서도 불리하다고 보는 사람들이 주를 이룬다. 어느 쪽이든 나름의 근거는 있으니 결국엔 취향 문제.
성능에 대해선 그리 좋은 평가를 듣지 못한다. 상급 몬스터들은 자체 특수 소환 수단이 없어 데먼스트레이션이나 에델의 효과가 아니면 패에서 썩기 쉽고, 하급 몬스터는 자신을 릴리스하고 리크루트한다는 특성 상 뵐러와 포영은 피할 수 있어도 무덤의 지명자에는 치명적인 것이 단점. 기본적으로 코스트를 지불하고 덱에서 특수 소환을 하기 때문에 하루 우라라에도 1:2 교환을 당한다. 마법 카드들의 핵심인 엔드 페이즈 회수 효과 또한 ① 효과를 쓰면 발동할 수 없기 때문에, 정작 필드를 복구하고 나면 돌파 / 견제할 패가 남지 않는 경우도 생긴다. 명칭 턴 제약도 있어서 묘지에 같은 이름의 마법 카드가 여러 장 있을 경우 1장만 회수할 수 있다는 것도 단점. 무엇보다도 기본 빌드가 하이네(or 베르)+바이스트리트에서 그치며, 패가 잘 풀려도 여기에 베르(or 하이네)와 아루루가 더해지는 게 끝이라는 점이 한계로 지적된다.
2.2. 장점
- 몬스터들의 준수한 효과
몬스터들의 성능만 놓고 보면 상당히 우수한 테마다. 베르는 광역 무효화 효과, 패의 마법카드 1장당 공/수가 1000씩 올라가는[3] 효과를 가지고 있어서 마법 카드 한장만 있어도 수비력이 3800이기에 어지간해선 전투로 쉽게 부서지지 않는다. 하이네 역시 프리체인 대상 지정 파괴 효과 자체는 꽤 좋은편이며 다른 마법사족 몬스터들에게 대상 내성을 걸어줘서 필드를 좀 더 단단히 굳힐 수 있다.[4] 아루루는 자신 마법사족 몬스터가 효과의 대상이 되거나 공격당할 경우 패에서 튀어나와서 공격한 몬스터를 바운스하거나 자신 묘지의 위치크래프트 마법 카드를 회수해서 아드벌이가 가능하다. 그밖에 하급 몬스터들은 필드 위에선 전투력이 없는 수준이지만 묘지에 있으면 덤핑, 패 교환, 마법 카드 효과 복사 같은 매우 유용한 효과들을 보유하고 있다. 융합 몬스터인 바이스마스터 역시 고성능 효과를 보유하고 있다.
- 전용 마법카드들의 준수한 효과
비티어덱이라는 평가 때문에 잘 부각되진 않지만 위치크래프트의 전용 마법카드들은 하나같이 전부 준수한 효과를 지녔다. 레벨 제한 없는 몬스터 서치, 소생, 패 소환 후 마법사족 효과 발동에 대한 체인불가 효과 부여, 더블 어택과 데미지 스텝 종료시까지 마법 함정을 발동 할 수 없는 효과, 위치크래프트 몬스터들에게 각각 1번씩의 파괴 면역 효과 등, 활용성이 높은 효과로 가득하다. 각각 심지어 일반적인 마법카드와는 다르게 자체 효과로 회수까지 가능하여 가장 평가가 안좋은 위치크래프트 스크롤 조차 자원으로 계속 우려먹을 수 있다는 점도 강점이다.
2.3. 단점
- 마법카드 효과 구조 자체의 결함이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.위치크래프트 일반/속공 마법 효과가 가지는 공통적인 텍스트. ②의 효과는 마법 카드 회수고, ①의 효과는 개별적인 효과로 이루어져 있다. 어느 쪽이든 하나만 발동해야 하므로, ①을 발동하면 그 마법을 회수할 수 없다.
위치크래프트 테마의 근본적인 약점. 마법 카드의 발동 시의 효과를 사용하면 엔드 페이즈에 그 마법카드를 회수할 수 없도록 하는 심각한 제약이 걸려 있는데 여기에서 문제가 발생한다. 하급 위치크래프트 몬스터들의 소환 효과를 발동하거나 하이네나 베르의 효과를 사용하기 위해 패에서 버릴지, 아니면 그 마법카드의 근본적인 효과를 사용하기 위해 소모할지 플레이어에게 고통의 선택을 강요하게 만드는데, 이는 온갖 상황에 맞춰서 대항할 수 있도록 하는 전술의 유동성을 크게 제한시켜 테마 자체의 파워를 낮추는 큰 문제거리로 남게 되었다. 심지어 회수 효과는 자신 턴의 엔드 페이즈에만 가능해 퍼오려면 두 턴을 기다려야 한다. 이러한 단점을 코나미도 인식은 했는지, 이터니티 코드에서 함정카드 '위치크래프트 패트로너스'를 발매시켜 줬으나 근본적인 해결책은 되지 못했다. 바이스트리트 같은 지속마법은 필드에 깔아둘 수 있도록 했으면서, 정작 데먼스트레이션 같은 속공마법은 필드에 깔아두지 못하게 만들었기 때문에 상대의 턴에 쓸 수 있는 전술의 폭이 좁은 것은 덤.
- 낮은 타점
위치크래프트 테마는 공격력 3000 이상의 타점을 지닌 몬스터가 단 하나도 존재하지 않는다. 제약없이 일반소환되는 몬스터들도 공격력 3000 정도는 되는 현대의 유희왕 환경에서 이는 위치크래프트에게 힘든 힘싸움을 강요하게 되며, 공격력 펌핑 수단도 거의 없기에 그걸 해결할 방법이 넉넉치 않다. 물론 하이네의 제거 효과와 아루루의 바운스 효과를 이용한다면 그냥 타점만 높은 몬스터 쯤이야 쉽사리 제거할 수 있으나, 대상 내성이 있는 몬스터라면 이야기가 달라진다. 베르의 효과를 쓴다면 이론상 공격력을 더해 줄 수 있으나, 하이네 소환 후 항상 패 소모를 강요당하는 위치크래프트에게 있어서 베르의 공격력 증가 효과를 사용할 만한 기회가 거의 없다.
- 지나치게 큰 초동 리스크
상술한 대로 무덤의 지명자나 하루 우라라를 상대로 1:2 교환을 당하기 때문에, 첫턴 상대의 패 상태에 따라 그대로 승패가 결정날 위험이 크다. 위치크래프트의 마법카드는 엔드 페이즈에 자신 필드 위에 위치크래프트 몬스터가 있을 것을 전제로 보충되는데, 이는 다시말해 상대의 견제로 인해 엔드 페이즈까지 몬스터 카드를 남겨놓는 데에 실패했을 경우 그 턴은 완전히 날려버리는 것과 다름없기 때문. 마법카드를 꾸준히 순환시켜 스노우볼을 굴려야 하는 위치크래프트에게 있어, 한 턴이라도 순환이 막히는 것은 치명적이다. 이러한 구조적 한계로 인해, 초동 하나가 막혀도 플랜B로 전개를 이어갈 수 있는 여타 티어덱들과는 달리 위치크래프트는 유독 첫 전개에 약한 모습을 보인다. 패트랩이 사실상 인권이나 다름없는 현 메타에서 위치크래프트가 티어권에 진입할 수 없는 이유 중 하나.
- 바닥을 기는 전개력
위치크래프트는 테마 자체에 소속된 카드만으로는 몬스터의 대량 전개가 불가능에 가까운 테마이다. 상급 위치크래프트 몬스터를 덱에서 불러내는 하급 위치크래프트 몬스터의 효과는 자기자신을 묘지로 보낼 것을 전제로 하기 때문에, 전개를 보조하는 용병 없이 필드 위 몬스터 숫자의 합을 늘리는 것은 불가능에 가깝다. 이러한 특성 탓에 순수 위치크래프트만으로는 필드 위의 몬스터를 사용해야 하는 링크나 엑시즈 등의 소환법에 접근하는 것이 어렵다. 덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과를 지닌 바이스마스터의 등장으로 인해 어느 정도 개선되기는 했지만, 위치크래프트 카드 자체의 제약이 변한 것은 아닌 데다가 바이스마스터의 소환 방식도 고전적인 융합 소환의 틀을 그대로 따르기 때문에 전개력 문제는 여전히 큰 약점으로 남아 있는 상태.
- 빈약한 내성
상술한 전개력 문제의 연장선으로, 위치크래프트 테마에서 실질적으로 전투에 참여하는 몬스터는 하이네와 아루루뿐인데, 하이네는 다른 아군 몬스터에게 대상 면역을 부여해주지만 그 자신은 해당 면역을 받지 못하며 효과 사용을 위해 패 소모를 강요받고, 아루루는 패에서 나오고나면 그저 바닐라 몬스터라서 어떤 능력도 없다. 자신 필드를 보호해주는 지속마법 바이스트리트 한장에 사실상 전부 의존해야하는데, 정작 마함존을 지키는 수단이 전무해서 마법카드 저격에는 어떤 대응도 못하고 바이스트리트가 2턴 이상 필드에 유지되는 경우가 적다. 또 베르의 무효화 효과 역시 몬스터 한정이라 상대 턴에 마함을 견제할 수단은 전혀 없다. 정리하자면 테마 특성상 매우 적은 소수정예의 몬스터와 그들을 지원해주는 몇 안되는 마법카드만으로 필드를 유지해야 하는데, 그 몬스터들과 마법카드들의 성능조차 나사가 하나씩 빠져있다.
- 낡은 승리 플랜과 높은 운영 난이도
위치크래프트의 승리 플랜은 굉장히 한정적이다. 적절한 견제로 상대의 전개를 방해하면서 최소한의 손해만으로 상대의 턴을 버티고, 자신의 엔드 페이즈마다 보충되는 마법 카드를 통해 어드밴티지를 수급해 가면서 집을 키워나가는 식의, 흔히 말하는 바둑식 운영을 통해 승리하는 방법 뿐이다. 그러나 상술한 단점들로 인해, 이 승리 플랜을 이어나가는 것은 쉽지 않다. 유희왕이라는 게임 자체의 룰이 정립된 이래로 가속 일변도를 걸어온 듀얼 환경은, 현재에 와서는 한턴만에 상대가 손도 발도 내밀 수 없게 만드는 강력한 집을 지어 게임을 끝내는 동전던지기 메타가 된 지 오래이다. 이러한 환경에서 대량전개도 불가능하고, 자체 내성도 빈약한 위치크래프트는 전적으로 하이네와 베르의 효과에 의존할 수밖에 없는데, 하이네의 파괴 효과는 상대가 이미 발동한 효과를 무효화할 수 없고, 베르의 효과 무효화는 상대가 링크 소환 등을 활용해서 전개를 이어나가는 것을 막지 못하므로 상대의 덱을 빠르게 파악하고 핵심 카드를 골라서 견제하는 운영능력이 요구된다. 요약하자면, 다른 운영덱에 비해 훨씬 제한된 견제 수단을 가진 위치크래프트는 모든 게임을 살얼음판을 걷는 기분으로 플레이하게 되며, 이는 플레이어의 피로도를 극대화시킨다.
2.4. 유희왕 듀얼링크스
다만 이런 카드군이 그렇듯 OCG의 견제 카드들이 존재하지 않는 듀얼 링크스 환경에선 정반대로 강세를 보이고 있다. 견제 카드가 적어 거의 확정적으로 베르가 소환되는 반면에[5] 듀링의 적은 카드풀로는 위치크래프트를 상대하는 입장에서 공/수 상승과 몬스터 효과 무효화를 가진 베르가 엄청 단단하게 느껴진다.[6]게다가 묘지에서의 소환도 너무 간단하게 이루어지기에 제외를 하지 않는 이상 확실하게 치우기가 매우 힘들다.[7] 그동안 링크스에 출시된 테마가 몬스터의 전개를 통해 견제를 하는 것들이 대부분이었는데, 이 테마의 등장으로 상당수의 덱들이 사장되어 버려서 성능은 둘째치고 게임의 재미를 해쳤다고 온갖 욕을 다 들어먹고 있다. 욕을 먹는 제일 큰 이유는 베르를 불러내는건 엄청 쉬운데, 베르를 뚫는것이 엄청나게 어렵고, 베르를 묘지로 보내든, 제외시키든 위크 자신들의 마법/함정으로 손쉽게 다시 필드에 나온다는 점이다. 즉 상대는 베르를 막기 위해 강력한 함정을 쓰거나 코스트를 지불하는데, 베르는 그냥 패 2장으로 바로 덱에서 튀어나온다. 유저들 사이에서는 소환수 코키토스와 함께 나란히 똥덱판별기로 활동하고 있다.현재는 덱의 엔진이였던 빛의 원군과 사보타주가 나란히 2제한을 먹었기 때문에 운영이 많이 빡빡해졌다는 평가를 듣는다. 또한 현재는 압도적인 덱 파워를 가진 성기사와 푸른 눈 덱의 등장으로 티어권에서 밀려났다. 위치크는 두 덱 모두에게 상성이 나쁜 편은 아니지만, 성기사의 경우 성검의 효과로 베르가 너무나 손쉽게 제거되어 버리고,[8] 푸른 눈의 경우 신의 섭리와 인과절단 이 모두가 베르를 한방컷 내버리는 카운터 카드들이라 대처가 쉽지 않다.[9][10] 이러한 이유 때문에 현재 티어권에서 멀어진 상태이며, 추후 금제가 풀리거나 하이네 등의 신규 카드가 나오지 않는 이상 티어권에 재진입하기는 힘들 것으로 보인다.
약 만 3년이 지난 23년 11월 금제에서 사보타주가 해제되었다.
2.5. 유희왕 마스터 듀얼
시크릿 팩 '마술의 탐구자들' 내에 소환수와 마기스토스와 같은 팩으로 묶여 나온다. 전용 소환 연출은 유일한 UR인 위치크래프트골렘 아루루에게 있다.게임 오픈 직후 시점에선 아직 바이스마스터의 발매 전이라 일반적으로 소환수 팩을 뜯으면 공짜로 맞춰지는 덱 또는 뉴비들이 입문용으로 싸게 만들기 쉬운 덱 정도 포지션을 취하고 있다. 그래도 소환수와 상성이 좋은 편이고, 하단에 서술된 전용 카드 대부분이 노멀 또는 레어라 만들기 쉬워서 파츠 모으는 건 비교적 쉬운 편이다. 의외로 테마의 핵심 카드인 하이네와 베르가 SR인데다, 아루루가 유일하게 UR 포지션을 점하고 있으나 3장을 넣는 경우가 드문데다 엑스트라 덱 의존도도 거의 없다시피하기 때문에 비티어권 덱임을 감안해도 상당히 저렴한 편이다.
보통 팩 뜯으면서 마기스토스 메이든 아르테미스도 같이 나와서 알레이스터 -> 아르테미스 -> 메르카바로 이어지는 연계에 하이네나 베르를 세워서 필드를 채우는 편이다. 다만 위치크래프트 특성상 몬스터 자체 특수 소환 수단이 전무해서, 한 템포가 느리다는 문제는 여전하다. 이를 보완하기 위해 명추리와 이웃집 잔디깎기, 왼팔의 대가를 투입해 빠르게 묘지 자원을 쌓는 60장 위치크래프트가 40장 구축에 비해 인기가 좋다. 60장 덱은 40장 덱과 비교해 포텐셜은 훨씬 높지만 명추리 때문에 패트랩을 넣지 못한다는 점[11]과 첫 패가 꼬이기 쉽다는 점이 단점으로 지적된다.
60장 위치크래프트의 경우 잔디깎기를 활용한 아드 부스트가 덱 활용의 핵심이 되기 때문에 왼팔의 대가 같은 하이리스크형 카드도 투입하는데, 잔디깎기로 갈아버린 카드 대부분이 재활용 불가능한 범용 카드들이거나, 아예 상대도 60장 덱을 들고 와서 잔디깎기로 재미를 볼 수 없는 상황일 경우 덱의 파워가 급감하는 것도 단점. 무엇보다 40장 덱에서도 원하는 손패를 첫 턴에 잡기가 쉽지 않은데 하물며 60장에서 잔디깎기나 왼팔의 대가를 잡기란 지나치게 운에 의존한다.
상술한 장단점 항목까지 종합해서 요약하면, 잔디깎기가 패에 들어오는지의 여부에 따라 이 덱의 분위기가 극과 극을 달린다. 전개력이 약한 비티어권 덱 상대로는 베르와 바이스트리트 둘만 깔려도 상대의 전개를 끊어먹고 강제 턴 종료를 누르게 할 수 있으며, 여기에 하이네와 마술사의 오른손 등이 깔리면 티어권 덱 상대로도 해볼 만한 여지가 생긴다.[12] 하지만 이것도 운이 좋을 때에나 가능한 이야기라서 결국 어떻게 판단하더라도 잔디깎기가 패에 잡혀야 위치크는 게임이 시작된다. 물론 잔디깎기마저 우라라에 막히면 그대로 게임이 날아가버린다.
그동안 출시를 미뤄오다가 3/28일에 드디어 바이스마스터와 컨퓨전이 출시되었다. 다만 컨퓨전의 경우는 훨씬 더 상위카드인 매지컬라이즈 퓨전이 있기 때문에 거의 채용하지 않을정도로 성능이 좋지 못한 카드임에도 불구하고 UR로 책정되어 비판이 많은 상황이다. 컨퓨전은 패/필드에서 융합소환이라 아드 소모가 2장이나 필요하지만 매지컬라이즈의 경우는 필드/묘지에서 융합이 가능하기 때문에 아르테미스를 소환하면 1장만으로도 소환이 가능하다.
바이스마스터의 출시 후로는, 덱 스페이스가 빡빡해 외부 카드와의 혼합이 쉽지 않던 기존과 완전히 덱 분위기가 바뀌었다. 비교적 유연한 컨셉을 활용하여 바이스마스터를 중심으로 한 다양한 바리에이션의 승리 플랜들이 제시되고 있다. 용병을 채용하지 않는 순수 위치크 외에는 크게 낙인축, 소환사축, 블매축이 실전성을 인정받고 있다.
낙인축은 위치크래프트 카드와의 연계를 일체 포기하고 8레벨 융합이라는 특징 + 낙인 테마 자체의 우월한 성능을 위시한 유사 굿 스터프 계열이다. 낙인 카드들 하나하나가 월등한 성능을 가지고 있는데다, 바이스마스터가 필요없는 경우에는 바로 빙검룡 미라제이드로 틀어 그냥 낙인덱처럼 운영할 수도 있어 유연한 플레이가 가능해졌다. 다만 오히려 낙인 기믹이 더 파워가 강해 주객전도가 일어나는 경우가 많아, 정작 덱의 주인공인 위치크래프트 쪽 카드가 호감패[13]가 되는 일이 비일비재하다.[14]
소환사축과 매지션축은 마법사족이라는 종족 시너지를 이용한 덱으로, 상술한 낙인축에 비해 고점은 낮으나 좀 더 '하나의 덱'으로서 각 테마를 잘 보조해줄 수 있고, 아예 소환사와 매지션 두 테마 자체도 원래 서로 섞어 쓸 정도로 애초에 어울리는 조합이다. 다만 소환사, 매지션, 위치크래프트 전부 비주류 덱이라서 티어덱을 상대로는 파워가 그리 강하지 않다.
전반적인 평가로는, 바이스마스터의 존재가 엄청난 윤활제가 된 것은 사실이나, 테마의 자체적인 결함으로 인해 환경권 내에서의 입지는 여전히 낮은 편.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 위치크래프트 제니
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 제니,
일어판명칭=ウィッチクラフト・ジェニー,
영어판명칭=Witchcrafter Genni,
종족=마법사족, 속성=바람, 레벨=1, 공격력=300, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 메인 페이즈에\, 이 카드를 릴리스하고\, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 제니" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 이 카드와 "위치크래프트" 마법 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 효과는\, 그 마법 카드 발동시의 효과와 같아진다.)]
이그니션 어썰트에서 등장.
①의 효과는 자신 / 상대 메인 페이즈에 자신과 패의 마법 카드를 코스트로 같은 이름의 카드 이외의 위치크래프트를 리크루트하는 위치크래프트 시리즈 공통의 유발즉시 효과.
②의 효과는 묘지의 자신과 마법 카드를 제외하고 그 마법 카드의 효과를 복사하는 기동효과. ①의 코스트로 묘지로 보낸 마법 카드를 제외하는 것이 가장 스무스한 발동 방법일 것이다. 하지만 발동시의 효과를 가진 카드는 일반 마법 / 속공 마법 5종류로 한정되며, 지속 마법을 복사할 수는 없다는 점은 주의. 이 효과로 마법 카드를 제외할 경우 자연스레 엔드 페이즈에 회수할 수 없게 되니 가능하면 묘지에서 중복되는 카드를 제외하거나 사전에 묻어둔 위치크래프트 패트로너스와 연계하는 게 좋다.
헤어스타일과 머리색에서 눈치챘겠지만, 서번트 오브 엔디미온 본인이 맞다. 마스터 가이드 6의 관계도를 보면 서번트 오브 엔디미온과의 관계 화살표가 ↔로 그려져 있는데, 아예 엔디미온 측을 벗어났다기보단 수시로 위치크래프트 측과 엔디미온 측을 오가면서 투잡을 뛰고 있는 모양.
일러스트에서는 위치크래프트 하급 몬스터에게서 볼 수 있는 작업도구가 비춰지지 않지만, 마도의 마크가 붙은 금고를 가지고 있으니 길드의 사무 담당으로 보인다. 그래도 위치크래프트 데몬스트레이션에서의 일러스트를 보면 엔디미온과 기존 일러스트에서는 볼 수 없는 텐션 넘치는 표정을 볼 수 있다.
카드명의 모티브는 프랑스어로 "천재"를 뜻하는 "génie"로 추정된다.[15]
수록 시리즈 |
2019-10-12 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-JP021 | イグニッション・アサルト [ IGNITION ASSAULT ] |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JP019 | SECRET SHINY BOX SPECIAL PACK |
2020-01-10 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-KR021 | 이그니션 어썰트 |
2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KR019 | "시크릿 샤이니 세트" 스페셜 팩 |
2020-01-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] IGAS-EN021 | IGNITION ASSAULT |
2021-10-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP21-EN006 | 2021 TIN OF ANCIENT BATTLES |
2022-11-04 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAMA-EN023 | MAGNIFICENT MAVENS |
3.2. 레벨 2
3.2.1. 위치크래프트 포트리
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위치크래프트 포트리,
일어판명칭=ウィッチクラフトㆍポトリー,
영어판명칭=Witchcrafter Potterie,
종족=마법사족, 속성=땅, 레벨=2, 공격력=0, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 메인 페이즈에\, 이 카드를 릴리스하고\, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 포트리" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신의 패가 0장일 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "위치크래프트" 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
효과 조건이 패 0장이라 매우 빡빡하다. 위치크래프트가 마법을 펑펑 버려가며 전개하는 덱이다 보니 어드밴티지 소모가 심하긴 해도 0장까지 내려가긴 쉽지 않아 아무 때나 쓸 수는 없다. 그나마 60장 위치크래프트에서 왼팔의 대가를 써 패가 없을 때 이웃집 잔디깎이로 갈린 카드 중에 포트리가 있으면 쓸 수 있는 정도.
패가 0장이고 슈미타가 묘지에 있을 경우 슈미타의 효과로 원하는 마법/함정 카드를 묘지로 보내고, 바로 포트리의 ②번 효과를 써 유사 서치로 사용할 수 있다. 바이스마스터가 미실장 상태인 마스터 듀얼 환경에서는 이 콤보가 묘지의 패트로너스를 샐비지할 수 있는 유일한 수단이므로 나름 채용할 가치는 있는 셈.
카드명 모티브는 주변에 있는 생물체들이 점토인형처럼 생긴 것으로 보아 프랑스어로 "도예"를 뜻하는 "poterie"로 추정.
수록 시리즈 |
2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP014 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN014 | THE INFINITY CHASERS |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN219 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2019-06-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-KR014 | 덱 필드 팩 - 인피니티 체이서즈 - |
3.3. 레벨 3
3.3.1. 위치크래프트 피또레
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위치크래프트 피또레,
일어판명칭=ウィッチクラフトㆍピットレ,
영어판명칭=Witchcrafter Pittore,
종족=마법사족, 속성=물, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 메인 페이즈에\, 이 카드를 릴리스하고\, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 피또레" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고\, 그 후 패에서 "위치크래프트" 카드를 1장 고르고 묘지로 보낸다. 패에 "위치크래프트" 카드가 없을 경우에는 패를 전부 제외한다.)]
공통의 덱 특수 소환 효과와 위치크래프트 판의 암흑계의 거래. 단 드로우 후, 패에 위치크래프트 카드가 없다면 패를 전부 제외해야하는 불상사가 있지만, 위치크래프트의 마법 카드들은 엔드 페이즈에 회수할 수 있기에 그럴 일은 거의 없을 것이다.
평범하게 쓴다면 단순한 패 교환 정도의 효과지만, 하급 위치크래프트 몬스터들은 전부 묘지에서 자신을 제외하고 발동하는 효과가 있고, 위치크래프트 마법 카드는 전부 엔드 페이즈에 회수되는 효과가 있어서 실질적인 어드밴티지는 +1에 가깝다.
카드명 모티브는 이탈리아어로 "화가"를 뜻하는 "pittore"로 추정.
수록 시리즈 |
2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP015 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN015 | THE INFINITY CHASERS |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN220 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2019-06-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-KR015 | 덱 필드 팩 - 인피니티 체이서즈 - |
3.4. 레벨 4
3.4.1. 위치크래프트 슈미타
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 슈미타,
일어판명칭=ウィッチクラフトㆍシュミッタ,
영어판명칭=Witchcrafter Schmietta,
종족=마법사족, 속성=화염, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 메인 페이즈에\, 이 카드를 릴리스하고\, 패에서 마법 카드 1장을 버려 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 슈미타" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "위치크래프트 슈미타" 이외의 "위치크래프트" 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
위치크래프트 하급의 중핵. 묘지에서 발동하는 효과도 위치크래프트 한정 아무 카드 덤핑이라 나쁠 리가 없다. 마법을 묘지로 보내 제니로 배낀다던가, 포트리로 퍼온다던가, 마법 공통효과로 엔드시 패에 넣는다던가 위치크래프트 하급 몬스터를 묘지로 보내 묘지에서 효과를 쓰는 등 다양한 사용법이 있다. 이 카드와 위치크래프트 바이스마스터의 연계로 패트로너스를 간접 서치 할 수 있다.
일러스트를 보면 카드명인 "슈미타"는 대장장이를 유래로 하는 독일의 성씨 "슈미트(Schmidt)"에서 따온 것으로 추정된다. 영어권에서 "블랙스미스(Blacksmith)"에 해당한다.
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2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP016 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
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3.5. 레벨 5
3.5.1. 위치크래프트 에델
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위치크래프트 에델,
일어판명칭=ウィッチクラフトㆍエーデル,
영어판명칭=Witchcrafter Edel,
종족=마법사족, 속성=빛, 레벨=5, 공격력=2000, 수비력=2300,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 패에서 "위치크래프트 에델" 이외의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 자신 묘지의 "위치크래프트 에델"이외의 마법사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
①의 효과는 마법 카드를 코스트로 패의 위치크래프트 몬스터를 뽑는 효과. 하급 위치크래프트 몬스터로는 뽑을 수 없어 손패에서 놀기만 하는 상급 몬스터를 이 효과로 뽑을 수 있기 때문에 패말림 사고를 어느 정도 완화해 주지만, 정작 자기도 그 말린다는 상급이기 때문에 이 녀석이 패에 잡힐 경우 답이 없다. 하술할 데먼스트레이션이 발매된 이후로는 활용처를 잃은 것이나 다름없는 효과. 바이스마스터의 발매 이후에는 바이스마스터의 소환 효과로 불러올 수 있다는 점에서, 묘지나 패에 7레벨 이상의 위치크래프트 상급 몬스터가 존재할 때 에델을 대신 불러온 뒤 에델의 효과로 소환하는 방법으로 간접적으로 활용할 수단이 생겨 채용 가치가 있기는 하다.
핵심은 ②의 마법사족 한정 죽은 자의 소생. 용병을 채용하지 않는 순수 위치크래프트 덱에서는 큰 재미를 보기 힘든 효과지만, 타 마법사족 테마의 용병 카드들을 채용할 경우 이야기가 달라진다. 인스턴트 퓨전으로 뽑아낸 엘섀도르 미도라시, 혹은 사우전드/밀레니엄 아이즈 새크리파이스를 소생시켜 상대 필드에 압박을 가하거나, EM 미스 디렉터를 소생시킨 후 7축 싱크로 콤보로 이어갈 수 있기 때문에, 용병 투입을 고려할 때 한장쯤은 넣게 되는 카드.
카드명의 "에델(edel)"은 독일어로 "고귀한", "고결한"이라는 뜻이지만 여기서는 보석을 뜻하는 "Edelstein"에서 따온 것으로 추정.
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3.6. 레벨 7
3.6.1. 위치크래프트 하이네
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 하이네,
일어판명칭=ウィッチクラフトㆍハイネ,
영어판명칭=Witchcrafter Haine,
종족=마법사족, 속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 다른 마법사족 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과2=②: 패에서 마법 카드 1장을 버리고 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
①의 효과는 자신을 제외한 필드의 마법사족에게 광역 대상내성을 부여하는 효과. 하이네 2장을 뽑으면 서로가 서로에게 대상지정 내성을 줄 수 있기 때문에, 섬도희처럼 강력한 대상지정 견제 효과를 사용하는 덱 상대로 우위를 점할 수 있다. 단, 비대상 제거가 판을 치는 환경인 데다가, 하이네가 1장뿐인 경우엔 그다지 강력한 내성이 아니기 때문에 안심은 금물.
②의 효과는 패의 마법을 코스트로 한 프리 체인 파괴 효과. 아무 때나 발동할 수 있어서 상대가 전개하려 할 때 차단하거나, 상대가 발동한 필드 마법이나 지속 마법/함정 효과에 체인하여 틀어막는 등의 용도로 사용할 수 있다. 드레이핑과 함께 사용할 경우, 함떡덱들의 악명높은 락 콤보인 스드+칙명도 돌파 가능. 싱크로 덱의 튜너를 터트리거나 엑시즈를 하기 전에 바로 파괴하는 식으로 상대의 전개를 막을 수 있다.
상급 제왕과 능력치가 완전히 동일하여, 공격력 / 수비력을 따지는 관련 카드들의 도움을 받을 수 있으나 시너지는 그리 크지 않다.
카드명의 "하이네(haine)"는 루마니아어 여성명사로 "옷", "의류"를 의미한다. 그래서인지 일러스트에는 바느질용 바늘로 보이는 장식과 박음질 형태가 보인다.
설정화[16] |
아트북에 의하면 나이는 20세 이상에 키는 170~180 정도. 쿨하고 강인해보이는 인상에 비해 의외로 울보라고 한다. 상기 컨셉아트에서도 포트리의 것으로 보이는 점토인형에게 살짝 물렸다고 질질 짜는 모습을 볼 수 있으며, 데몬스트레이션, 컨퓨전에서도 이를 알 수 있다. 더구나 이 카드의 진화형이라고 볼 수 있는 바이스마스터의 일러스트에서도, 표정은 근엄하지만 속내는 극심한 긴장 상태인지 떨고 있는 손을 제니가 잡아주고 있는 것을 통해서도 이런 면모를 짐작할 수 있다.
'마스터'인 베르의 대리를 맡기는 것이나, 레벨이 2번째로 높은 7인 것으로 보아 위치크래프트 내에서는 2인자 포지션인 듯 하다.
노란색 팬티스타킹을 신고 있다.
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3.7. 레벨 8
3.7.1. 위치크래프트마스터 베르
유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드 | ||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위치크래프트마스터 베르,
일어판명칭=ウィッチクラフトマスターᆞヴェール,
영어판명칭=Witchcrafter Madame Verre,
종족=마법사족, 속성=빛, 레벨=8, 공격력=1000, 수비력=2800,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 마법사족 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 카드명이 다른 패의 마법 카드를 임의의 매수만큼 상대에게 보여주고\, 그 자신 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지\, 보여준 수 × 1000 올린다.,
효과2=②: 자신 / 상대 턴에\, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.)]
위치크래프트의 수장. 그래서 영어권에서는 칭호가 '마담'으로 번역되었다.[17]
①의 효과는 마법사족 한정 유사 어니스트. 수비력까지 올려주는 데다가 손패에 있는 마법 카드의 종류가 많을수록 타점이 증폭되는 강력한 효과이지만, 자기 턴에는 패의 마법을 코스트로 잔뜩 써버리는 위치크래프트의 특성상 주로 상대 턴에 쓰게 될 것이다.
마법카드만 충분하다면 콜라보레이션과 연계하여 상대를 한번에 끝낼 수도 있다.
②의 효과는 명왕결계파. 발동 이후에 나오는 몬스터들은 막지 못하는 것도 똑같다. 체인 불능이 없는 대신 상대 턴에도 쓸 수 있으므로 전개 효과를 발동하려 할 때 쓰는 게 좋다.
일러스트를 보면, 이름의 유래는 프랑스어로 "유리"를 뜻하는 "Verre"로 추정된다. 또한 사보타주와 컨퓨전의 일러스트를 보면 매우 게으른 성격인듯. 하지만 게으르긴 해도 실력만은 정말 끝내준다. 괜히 길드의 대표를 맡은 것이 아닌 듯.
한국 번역명은 "위치크래프트마스터 베르"로 베일(veil)도 ヴェール로 적기 때문에[18] 베일이라 불렀지만 Verre의 발음대로 번역되었다.[19]
어린 여자아이의 모습을 하고 있어 특정 취향을 가진 유저들에게 인기가 많다. 아트북에 의하면 나이가 9세에 키는 133cm라고 한다.[20] 많은 사람들이 겉모습만 어린애지 사실은 나이가 많을 거라 여겼었는데 진짜 애였다. 하지만 마스터즈 가이드에 따르면 저렇게 나이가 어린데도 마스터라는 이름에 걸맞게 마력이 무척 높으며 어떤 것도 무서워하지 않고 담대한 성격이라 길드를 휘어잡으며, 자주 조는 등 평소에는 영 믿음직스럽지 못해도 실력은 확실히 뛰어나기에 그녀의 주변에 마법 공예의 장인이 모여든다고 한다.
마기스토스의 마기스토스 베르 상드리용, 엑시즈 진화체인 위치 상드리용과 관련이 있어 보인다.[21] 흔히 놓칠 수도 있는데, 상드리용처럼 신발이 유리다.
듀얼링크스에서는 저 광역 효과 무효화가 워낙 거슬리다 보니 인절빔, 절망빔과 함께 베르빔이라는 말까지 생겼다. 물론 베르가 절망을 맞으면 상당히 귀찮아진다.
점프 페스타 2023 특집 사이버스톰 액세스 후라게 방송에서, 리볼버의 성우 타케우치 슌스케가 즉석으로 위치크래프트마스터 베르의 소환 영창을 만들어
하아, 내 턴이네, 드로우! 좋아, 힘내볼까! 잘 봐둬~ 나도 할 땐 하니까! 위치크래프트마스터 베르쨩을 특수 소환! 귀엽지? 배틀! 위치크래프트마스터 베르로 직접 공격! 해냈어! 귀여우면서 강한 나는 최강! |
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2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP019 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
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2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN019 | THE INFINITY CHASERS |
2020-03-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUOV-EN073 | DUEL OVERLOAD |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN224 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2019-06-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-KR019 | 덱 필드 팩 - 인피니티 체이서즈 - |
2023-04-22 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE18-KR007 | 어드밴스드 이벤트 팩 2023 Vol.1 Ver.1 |
2023-05-26 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE18-KRS07 | 어드밴스드 이벤트 팩 2023 Vol.1 Ver.2 |
3.7.2. 위치크래프트골렘 아루루
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위치크래프트골렘 아루루,
일어판명칭=ウィッチクラフトゴーレム・アルル,
영어판명칭=Witchcrafter Golem Aruru,
종족=마법사족, 속성=빛, 레벨=8, 공격력=2800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재하고\, 자신 필드의 마법사족 몬스터가 상대의 효과의 대상이 되었을 때\, 또는 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때\, 상대 필드의 카드 1장 또는 자신 묘지의 "위치크래프트" 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하고\, 대상의 카드를 패로 되돌린다.,
효과2=②: 상대 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드를 패로 되돌린다.)]
라이징 램페이지에서 등장. 위치크래프트 마스터피스 일러스트의 정체를 알 수 없었던 거대 인형이다. 위치크래프트 몬스터 중 타점이 제일 높고 견제를 도와주는 효과로 무장하고 있다.
①의 효과는 상급 위치크래프트 몬스터 중 유일한 자체 특수 소환 효과. 소환하면서 상대 필드의 카드를 치우거나 묘지의 마법 카드를 회수할 수 있다. 물론 상대가 대상지정 내성을 가진 카드를 에이스로 운용할 경우 선택지가 묘지의 마함 회수로 고정되고, 아예 상대가 비대상지정 효과로 필드의 몬스터를 날려버릴 경우 바보가 되어버리는 것이 아쉬운 부분.
②의 효과는 상대 스텐바이 페이즈에 패로 되돌아간다는 강제 디메리트 효과. 하지만 상대 턴에 ①의 효과를 다시 써 견제를 방해하거나 마법을 또 회수할 수 있기에 마냥 나쁘지만은 않다.
두 효과 모두 마법사가 부리는 골렘이란 컨셉에 맞추어 만들어진 듯 하다. ①의 효과가 마법사가 필요에 의해 소환하는 것이라 한다면 ②의 효과는 쓸모를 다한 골렘을 불러들이는 식.
패에 잡혀있어야 빛을 보는 카드라서 반드시 서치로 가져오는 수순이 필요한데, 아예 서치 카드와 아루루를 빼고 다른 효용성 있는 카드를 넣는 식으로 아루루 없이 굴리는 위치크 덱도 많은 편이다. 일장일단이 있으니 자신의 스타일대로 선택하면 된다.
위치크래프트 카드이긴 하지만, 효과의 조건이 종족이라서 마법사족 주축의 덱이라면 범용으로도 쓸 수 있어서 다른 덱에서도 용병으로 채용할만 하다.
이름의 유래는 수메르 신화의 땅의 여신 닌후르쌍의 영어권 명칭인 아루루로 추정된다.
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2019-04-13 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RIRA-JP028 | ライジング・ランペイジ [ RISING RAMPAGE ] |
2020-07-04 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD39-JP014 | ストラクチャーデッキ - 精霊術の使い手 - |
2024-02-03 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TDS1-JP014 | ストラクチャーデッキ 精霊術の使い手 -決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION- |
2019-07-09 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RIRA-KR028 | 라이징 램페이지 |
2020-10-16 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD39-KR014 | 스트럭처 덱 정령술의 마스터 |
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2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN113 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2020-10-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDCH-EN014 | STRUCTURE DECK: SPIRIT CHARMERS |
4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 8
4.1.1. 위치크래프트 바이스마스터
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 바이스마스터,
일어판명칭=ウィッチクラフト・バイスマスター,
영어판명칭=Witchcrafter Vice-Madame,
종족=마법사족, 속성=어둠, 레벨=8, 공격력=2700, 수비력=2800,
소재="위치크래프트" 몬스터 + 마법사족 몬스터,
효과1=①: 융합 몬스터 이외의 마법사족 몬스터 또는 마법 카드의 효과가 발동했을 때\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. "위치크래프트 바이스마스터"의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다.,
효과2=●필드의 카드 1장을 고르고 파괴한다.,
효과3=●패 / 덱에서 레벨 6 이하의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과4=●자신 묘지에서 "위치크래프트" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
시크릿 샤이니 박스에 추가된 위치크래프트의 유일한 융합 몬스터. 하이네가 '바이스마스터'의 직함을 달고 나온 모습이다.
융합 소환 시에 위치크래프트 1장을 요구하지만 다른 마법사족 또한 섞는 것이 가능하다. 매지컬라이즈 퓨전으로 하급 위치크래프트를 아르테미스로 바꾼 뒤 융합하거나, 혁의 성녀 카르테시아의 효과로 융합하는 것도 가능하다.
융합 몬스터 이외의 마법사족이나 마법 카드의 효과가 발동된 경우에 3가지 효과 중 하나를 선택해서 발동할 수 있는데, 각각이 본 카드의 일러스트에 등장하는 하이네, 에델, 제니의 상위호환 격 효과인 것이 재미있는 부분.[22]
첫번째 효과는 필드의 카드 1장을 파괴하는 효과. 하이네 효과의 강화판으로, 대상 비지정 효과가 된 데다가 하이네가 부술 수 없었던 세트 카드까지 날려버릴 수 있게 되어 견제의 폭이 넓어졌다. 상대가 지속마법이나 필드마법을 발동 할 때 체인해서 바로 파괴 할 수 있다.
두번째 효과는 패, 덱의 레벨 6 이하의 위치크래프트 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과. 에델 효과의 강화판으로, 위치크래프트의 대표적인 약점인 전개력을 보완해 주기 때문에 가뭄의 단비 같은 효과. 이 효과로 패나 덱의 에델을 부를 수도 있기 때문에, 에델을 활용한 용병 전개 루트에 도움이 된다. 에델에 이어서 굳이 레벨 6 이하[23]의 위치크래프트 몬스터를 지정하고 있기 때문에, 향후 나올지도 모르는 위치크래프트 6레벨 지원에 대한 기대감을 주고 있는 것은 덤. 이 효과로 소환한 몬스터의 효과를 발동해서 한번 더 체인을 걸 수 있다.
세번째 효과는 묘지의 위치크래프트 마함 1장을 샐비지하는 효과. 위치크래프트 덱의 아이덴티티인 마법 재활용 사이클을 가속시킨다는 점에서 메리트가 있다. 기존엔 포트리 이외에 샐비지할 수단이 없었던 위치크래프트 함정 카드를 처음으로 지정하여, 슈미타로 덤핑한 마스터피스나 패트로너스를 이 카드로 세트하는 식으로 활용할 수도 있게 되었다.
상술한 효과들은 사령왕 도하스라의 1번 효과와 유사하게 마법사족 몬스터나 마법 카드에 체인하는 식으로 발동되며, 발동할 카드만 충분하다면 한 턴에 3가지 효과를 전부 써먹을 수 있고, 효과의 발동에 체인을 거는 형식이기에 위치크래프트 마법 카드의 샐비지 효과에 연달아서 효과를 사용할 수도 있다. 다만 어느 효과를 쓸지는 발동하는 시점에서 골라야하고, 발동이나 효과가 무효화될 경우 같은 효과를 고를 수 없다는 게 차이점.[24]
공개 초기에는 갑자기 등장한 융합 지원에 꺼내기 힘들 것이라는 이유로 저평가 받았지만, 현재는 기존 위치크래프트의 상급 패말림, 느린 마법 샐비지 타임 및 전개력, 애매한 견제 능력을 모두 보완해주는 강력한 지원으로 평가 받고 있다. 소재조건으로 마법사족을 요구하기에 마법사족 용병과의 궁합이 더욱 좋아진 것은 덤.
발매 후에는 마법사족 몬스터 혹은 마법 효과의 발동만으로 비대상 제거 효과를 사용할 수 있다는 점을 살려 아루루와 함께 얼터가이스트에서 쓰이고 있다. 매지션즈 소울즈로 아루루를 묻은 후 아나콘다로 매지컬라이즈 퓨전을 묻어 이 카드를 융합 소환하는 형식. 그리고 혁의 성녀 카르테시아가 발매되며, 카르테시아와 아무 위치크래프트 몬스터 1장만 있으면 이 카드가 프리 체인으로 튀어나온다는 점 덕분에 다시금 주목을 받고 있다.
명칭의 '바이스'(vice-)는 후에 결합되는 단어의 대리직 혹은 부(副)-를 의미하는 접두사이다. 따라서, vice-master는 마스터의 대리, 혹은 부(副) 마스터라는 의미이며 하이네가 마스터 베르를 대신하여 서열 2위의 부길드장 자격으로 나섰다는 의미로 볼 수 있다.
후에 공개된 설정에 의하면 중요한 손님이 방문하는 날, 컨퓨전의 일러스트처럼 베르가 편지 한 장 남기고 런을 하자, 다른 위치크래프트 멤버들은 마스터 하이네입니다 대작전을 실행. 하이네가 대리로 앞장서게 되었다. 표정은 당당하지만 사실 극심한 긴장 상태임을 나타내듯 떨고 있는 그녀의 손을 제니가 잡아주고 있고, 베르의 사보타주에 짜증난 표정을 짓고 있는 에델도 같이 있다. 즉, 흔한 상사의 농땡이에 땜빵으로 나선 중간관리직 하이네의 스토리를 담았다고 볼 수 있다.
수출판 일러스트는 제니의 겨드랑이가 탄압 당했다.
수록 시리즈 |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JPS05 | SECRET SHINY BOX 特典カード |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JP005 | SECRET SHINY BOX SPECIAL PACK |
2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KRS05 | "시크릿 샤이니 세트" 특전 카드 |
2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KR005 | "시크릿 샤이니 세트" 스페셜 팩 |
2022-11-04 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAMA-EN020 | MAGNIFICENT MAVENS |
5. 마법 카드
"위치크래프트" 메인 덱 마법 카드의 공통 효과 |
이 카드명의 (효과 번호)의 효과는 어느 쪽이든 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ②/③[A]: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다. / 이 카드를 자신의 마법 & 함정 존에 둔다.[A] |
5.1. 일반 마법
5.1.1. 위치크래프트 크리에이션
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=위치크래프트 크리에이션,
일어판명칭=ウィッチクラフトᆞクリエイション,
영어판명칭=Witchcrafter Creation,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "위치크래프트" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
위치크래프트의 증원.
다수의 테마에 공통으로 존재하는 테마군 몬스터를 서치하는 일반 마법으로, 위치크래프트 마법답게 엔드 페이즈에 ①의 효과를 사용하지 않았다면 패로 회수되는 ②의 효과를 추가로 탑재하고 있다. 대게 서치카드들이 그렇듯 위치크래프트 덱을 짜게 된다면 3장 투입이 강요되는 카드인데, 정작 봉입률이 너무 낮아서 높은 가격에서 거래되고 있는 것이 흠이였다. TCG샵 기준 이거 한 장의 가격(14,400원)이 인피니티 체이서즈 1박스 가격(12,000원)보다 비쌀 정도이니 말 다했다. 저렴하게 찾는다면 시크릿 샤이니 박스의 재록판(300원)이 있다.
이름의 유래는 "창작", "창조"를 뜻하는 영단어 "Creation". 카드 이름을 직역하면 '마도 공예 · 창조'
수록 시리즈 |
2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP020 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JP020 | SECRET SHINY BOX SPECIAL PACK |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN020 | THE INFINITY CHASERS |
2020-03-20 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUOV-EN096 | DUEL OVERLOAD |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN225 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2022-11-04 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAMA-EN024 | MAGNIFICENT MAVENS |
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2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KR020 | "시크릿 샤이니 세트" 스페셜 팩 |
5.1.2. 위치크래프트 사보타주
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 사보타주,
일어판명칭=ウィッチクラフトᆞサボタージュ,
영어판명칭=Witchcrafter Holiday,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
위치크래프트판 죽은 자의 소생. 비슷한 효과의 에델이랑 비교하면 저쪽은 범용성이 높지만 소환권이 필요하고, 자신을 릴리스하기에 릴리스 봉인류에 약하지만 이쪽은 범용성이 낮아도 패에서 바로 지를 수 있다.
이름의 유래는 "태업", "태만자"를 뜻하는 "Sabotage"[27]. 결국 영미권에서는 휴일로 변경되었다. 직역하면 '마도 공예 · 근무태만'
일러스트에서는 카드명처럼 마스터 베르가 태업중이고 이를 에델이 꾸짖고 있다. 해외판에서는 슈미타 상의와 함께 마스터 베르의 입가의 침(...)이 탄압당했다. 그러나 정작 샤이닝 시크릿 박스 국내 정발판에 있는 프로텍터에서는 해외판 일러스트가 아니라 내수판 일러스트가 사용되었다.
유희왕 듀얼링크스에서는 위치크래프트 덱에서 라이트로드 몬스터들로 7레벨을 맞춘 뒤 블랙 로즈 드래곤을 불러서 필드를 클린한 뒤 사보타주로 소생시켜서 게임을 끝내는 등 다른 테마들에 비해 엄청난 덱 파워를 자랑해 20년 6월에 발매한 카드군임에도 불구하고 동년 8월부터 적용되는 금제에서 상당히 빠르게 제한 3에 올랐다. 위치크래프트 덱에 함께 투입하는 라이트로드 테마의 마법 카드 빛의 원군하고 합쳐서 3장만 투입 가능하므로 덱 파워가 떨어질 것으로 보였으나 잔깎, 바늘벌레 소굴등의 투입으로 어떻게든 덤핑한 뒤 추가 전개로 필드를 클린하기 일쑤라 원군과 함께 20년 10월 금제에서 제한 2가 되었다.
그리고 시일이 지나자 점차 잊혀졌고, 약 만 3년이 지난 23년 11월 금제에서 완전 해제되었다.
수록 시리즈 |
2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP021 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2019-05-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 19YJ-JPO01 | YCSJ OSAKA 2019 記念商品 - ウィッチクラフトデュエルセット - |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN021 | THE INFINITY CHASERS |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN226 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2019-06-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-KR021 | 덱 필드 팩 - 인피니티 체이서즈 - |
2021-01-18 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE15-KR010 | 어드밴스드 이벤트 팩 2020 Vol.1 |
5.1.3. 위치크래프트 콜라보레이션
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 콜라보레이션,
일어판명칭=ウィッチクラフトᆞコラボレーシヨン,
영어판명칭=Witchcrafter Collaboration,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴\, 그 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있고\, 그 몬스터가 공격하는 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료 시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
위치크래프트 몬스터에게 앤틱 기어 골렘, 다이너레슬러같은 배틀 페이즈 중 마법 / 함정 발동 봉쇄와 2회 공격 능력을 부여하는 카드. 몬스터 한정의 공격이 아니라서 상대 몬스터가 1장 뿐이면 상대를 직접 공격하는 것도 가능하고, 여기에 마스터 베르의 효과까지 상대 LP를 너덜너덜하게 만드는 것이 가능하다.
단, 위에 언급한 앤틱 기어 골렘, 다이너레슬러가 그렇듯이, 몬스터 효과는 막을 수 없으니 주의해야 한다.
이름의 유래는 "협업", "협작"을 의미하는 "Collaboration". 직역하면 '마도 공예 · 협작'
일러스트에는 마스터 베르와 슈미타가 등장. 카드명처럼 둘이 협업하여 작품을 만드는 중인 듯 하다. 유리세공 전문인 마스터 베르의 구슬과 금속제작 전문인 슈미타의 금속으로 일러스트 뒷편에 레이저를 발사할 수 있는 구슬인 완성품이 있다. 업무의 편의성을 위한 도구인지 아니면 무기를 위한 도구로 대량생산 한 것인지는 불명.
수록 시리즈 |
2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP022 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
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5.1.4. 위치크래프트 컨퓨전
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=위치크래프트 컨퓨전,
일어판명칭=ウィッチクラフトᆞコンフュージョン,
영어판명칭=Witchcrafter Confusion Confession,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드에서\, 융합 몬스터 카드에 기재된\, "위치크래프트" 몬스터를 포함하는 융합 소재 몬스터를 묘지에 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
위치크래프트의 전용 융합 카드. 재미있게도 컨퓨전이라 퓨전 카테고리에도 들어간다.
단독 성능은 일반 융합과 다를 바 없기에 매지컬라이즈 퓨전에 비하면 뒤쳐진다. 위치크래프트와 퓨전의 카드명이 들어가고, 자체 회수도 가능하기에 수급 자체는 어렵지 않다는 점을 중점에 둘 필요가 있다. 의외로 융합 소재 조건으로 위치크래프트 몬스터를 포함할 뿐 소환하는 몬스터에는 제한이 없어서 바이스마스터 말고도 다른 융합 몬스터도 소환할 수 있다.이름의 '컨퓨전/confusion'은 혼란, 당혹 등을 의미하는 동시에 퓨전도 포함하는 말장난. 일러스트는 사보타주를 시전한 베르가 남긴 전언을 읽으면서 한바탕 소동이 일어나고 있고 메세지를 읽으면서 '당혹'해 하는 하이네의 모습과, 연이은 베르의 태업에 짜증이 치밀어 오르는 에델의 모습, 그리고 에델을 진정시키려는 슈미타가 전열에서 묘사되고 있다.[28] 후열에는 도주 사실을 알고 꺼림칙한 표정을 짓는 피또레와 포트리, 그리고 두루마리를 쥐고 있는 채로 열의에 불타는 제니가 묘사되고 있다. 위치크래프트 행사에 나서야 하는 베르가 쪽지 한장만 남긴 뒤 하이네에게 다 떠넘기고 도망간 것으로 보인다. 이후에 하이네가 의뢰를 수행하긴 하는 듯.
위치크래프트 제니의 경우 데먼스트레이션 이후로 가슴탄압없이 그대로 나왔다.
유희왕 마스터 듀얼에서는, 성능이 그냥 융합과 다를 게 없는 이 카드가 모두의 예상을 깨고 UR로 나와서 원성이 자자하다.[29] 그리고 어째서인지 이 카드는 프로그래밍 버그가 존재하는 상태로 출시되는 바람에 이 카드로 융합 소환을 할 때 융합소재 대체 몬스터를 사용하여 융합할 경우 위치크래프트 몬스터를 융합소재로 사용하지 않고도 융합 소환할 수 있다.[30] 심지어 융합소재 대체 몬스터가 대체할 소재 몬스터가 위치크래프트 몬스터가 아니어도 융합 소환이 가능하다 보니 이 카드로 늪지의 마신왕에 카오스 솔저로 궁극룡 기사를 융합 소환하는 진풍경을 볼 수 있게 됐다(...). 말 그대로 이걸 본 사람을 컨퓨전하게 만드는 카드가 된 셈.
수록 시리즈 |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JPS06 | SECRET SHINY BOX 特典カード |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JP006 | SECRET SHINY BOX SPECIAL PACK |
2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KRS06 | "시크릿 샤이니 세트" 특전 카드 |
2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KR006 | "시크릿 샤이니 세트" 스페셜 팩 |
2022-11-04 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAMA-EN021 | MAGNIFICENT MAVENS |
5.2. 속공 마법
5.2.1. 위치크래프트 드레이핑
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 드레이핑,
일어판명칭=ウィッチクラフト・ドレーピング,
영어판명칭=Witchcrafter Draping,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터의 수까지 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
그냥 쓰면 빙결계의 용 브류나크 열화판이라 속공 마법임을 이용해야 한다.
자신 필드에 압박을 가하는 스킬드레인 같은 지속 마/함등을 견제할 수 있다.
이름은 "입체 재단"을 의미하는 "Draping". 이름대로 옷을 의미하는 하이네가 일러스트에 등장한다.
수록 시리즈 |
2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP023 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN023 | THE INFINITY CHASERS |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN228 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2019-06-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-KR023 | 덱 필드 팩 - 인피니티 체이서즈 - |
5.2.2. 위치크래프트 데먼스트레이션
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=위치크래프트 데먼스트레이션,
일어판명칭=ウィッチクラフト・デモンストレーション,
영어판명칭=Witchcrafter Unveiling,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "위치크래프트" 몬스터 1장을 특수 소환 한다. 이 효과로 특수 소환한 턴에\, 자신의 마법사족 몬스터의 효과 발동에 대해서 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]
이터니티 코드에서 등장.
① 효과는 디멘션 매직, 흑마술의 베일처럼 패에서 위치크래프트를 특수소환하는 효과. 이걸로 하급 효과로는 뽑을 수 없는 패의 상급 위치크래프트를 뽑아낼 수 있고 거기에 이후에 마법사족 몬스터의 효과 발동에 체인불가까지 달아놔서 하루 우라라, 무덤의 지명자를 차단하기까지 하는 매우 강력한 효과. 당연히 이걸 쓰면 ②의 자체 샐비지를 못 쓰지만 위치크래프트는 무덤의 지명자와 하루 우라라 견제가 뼈아프고 앞서 말했듯 패의 상급 몬스터를 처리할 방법이 이 카드와 에델 뿐이라 보통 발동하는 쪽을 우선시하게 된다. 이 카드의 발매로 초동 전개시에 패트랩을 맞는다면 턴이 스킵되다시피 했던 불안정성이 많이 개선되었고, 패가 넉넉하다면 이 카드를 세트해두어 상대 턴에 발동하여 상대에게 체인 불가의 곤란함을 안겨줄 수도 있게 되었다. 위치 vs 위치 미러전에서는 누가 이 카드를 먼저 쓰느냐가 승패를 가른다.
이름의 Demonstration은 시연이라는 뜻. 직역하면 '마도 공예·시연'인 셈이다. 카드명 그대로 일러스트는 베르, 제니, 하이네가 드디어 완성된 아루루를 시연하는 모습. 제니와 베르는 자신만만해하고 있지만 하이네는 성격 때문인지 많이 부끄러워한다.
기존의 デモン은 전부 데먼으로 에라타했는데도 불구, 한국판에서 느닷없이 데몬스트레이션으로 번역되어 졸지에 데몬 카드군이 되었다가 에라타되는 해프닝이 있었다. 에라타된 버전은 2021 어드밴스드 이벤트 팩에서 등장. 수출판 일러스트는 하이네의 상의가 기존 하이네 일러스트와 같이 바뀌고, 베르가 살짝 위로 올라가서 아루루의 고간을 가리는 탄압을 당했다. 다만 제니는 본 카드와 달리 탄압되지 않았다. 그러나 정작 샤이닝 시크릿 박스 정발판에 있는 프로텍터에서는 사보타주와 마찬가지로 해외판 일러스트가 아니라 내수판 일러스트가 사용되었다.
수록 시리즈 |
2020-01-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-JP067 | エターニティ・コード [ ETERNITY CODE ] |
2021-12-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-JP021 | SECRET SHINY BOX SPECIAL PACK |
2020-04-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-KR067 | 이터니티 코드 |
2021-06-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE16-KR023 | 어드밴스드 이벤트 팩 2021 Vol.1 Version1 |
2021-06-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] AE16-KR023 | 어드밴스드 이벤트 팩 2021 Vol.1 Version2 |
2022-06-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SSB1-KR021 | "시크릿 샤이니 세트" 스페셜 팩 |
2020-05-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-EN067 | ETERNITY CODE |
2021-10-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP21-EN080 | 2021 TIN OF ANCIENT BATTLES |
5.2.3. 베르 매직 빛의 라크리마
룰 상 위치크래프트 카드로도 취급되는 카드. 효과도 위치크래프트를 함께 서포트하고 있다.5.3. 지속 마법
5.3.1. 위치크래프트 바이스트리트
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=위치크래프트 바이스트리트,
일어판명칭=ウィッチクラフト・バイストリート,
영어판명칭=Witchcrafter Bystreet,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터는 각각 1턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터가 효과를 발동하기 위해 패를 버릴 경우\, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 마법 & 함정 존에 둔다.)]
위치크래프트에게 1회용 파괴 내성을 주는 카드.
위의 하이네와 조합하면 대상 내성+파괴 내성을 가지게 된다. 당연하지만 파괴 외의 수단엔 무력. 또한 보통 이런 류의 카드들과 다르게 위치크래프트 몬스터 각각에게 내성을 부여한다.
상술했듯 상대 필드에 몬스터가 1장만 있는 상황에서 하이네와 조합시 상대 패가 말렸다면 상대를 짜증나게 하는 카드. 몬스터를 소환해서 후속 전개를 노려야 하는데 하이네가 소환 족족 죽이고, 남아있는 몬스터는 하이네를 죽여야 하는데 파괴 내성으로 안 사라지고...무한 반복이다.
여담으로 일러스트 왼쪽에 칠흑의 파워스톤에 나오는 마력 카운터 문양이, 오른쪽에 마도 몬스터들에게 있는 문양이 있는 것으로 보아 위치크래프트도 엔디미온 세계관과 관련이 있다고 추측되었고, 실제로 마스터즈 가이드에서 설정이 나오며 마도, 엔디미온과 같은 세계관임이 판명되었다.
바이스트리트는 뒷거리나 뒷골목을 뜻하는 단어다. 하지만 배경과는 맞지가 않아서 직역하면 '마도 공예사의 거리'가 된다. 아마도 위치크래프트가 사는 마을 혹은 도시인 것 같다.
일러스트만 보면 필드마법으로 보이지만 지속마법이다.
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2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP024 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN024 | THE INFINITY CHASERS |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN229 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
2019-06-12 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-KR024 | 덱 필드 팩 - 인피니티 체이서즈 - |
5.3.2. 위치크래프트 스크롤
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=위치크래프트 스크롤,
일어판명칭=ウィッチクラフト・スクロール,
영어판명칭=Witchcrafter Scroll,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신의 마법사족 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.,
효과2=②: 자신 필드의 "위치크래프트" 몬스터가 효과를 발동하기 위해 패를 버릴 경우\, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 마법 & 함정 존에 둔다.)]
전투로 몬스터를 파괴하면 1장의 패를 보충하는 효과. 범위도 위치크래프트 만이 아닌 마법사족 전체라 다른 마법사족 덱에서 1번 효과만 보고 채용할 수도 있다. 무엇보다 위치크래프트는 자신의 패를 격렬하게 소비하는 카드군이고, 아무리 엔드 페이즈에 회수된다고 하더라도 그건 자신 엔드 페이즈에만 회수가 가능해 상당히 궁합이 좋다.
일러스트 왼쪽에는 칠흑의 파워스톤으로 보이는 물체가 굴러다니고 있고 오른쪽에는 마도 몬스터들이 사용하는 마법 단말기가 놓여있다. 이걸로 봐서 마도, 엔디미온 세력과 교류를 하는 사실이 밝혀졌다.
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2019-02-23 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DBIC-JP025 | デッキビルドパック - インフィニティ・チェイサーズ - |
2019-03-22 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] INCH-EN025 | THE INFINITY CHASERS |
2020-08-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP20-EN230 | 2020 TIN OF LOST MEMORIES |
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6. 함정 카드
6.1. 위치크래프트 마스터피스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=위치크래프트 마스터피스,
일어판명칭=ウィッチクラフト・マスターピース,
영어판명칭=Witchcrafter Masterpiece,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "위치크래프트" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 또는 상대 묘지의 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 같은 이름의 카드 1장을 자신의 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 이 카드와 마법 카드를 임의의 수만큼 제외하고 발동할 수 있다. 제외한 마법 카드의 수와 같은 레벨의 "위치크래프트" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동 할 수 없다.)]
60장 빅 덱 위치크래프트의 결전병기.
①의 효과는 조건이 잔뜩 달린 마법 서치. 묘지에 같은 이름의 카드가 있어야 해 맨땅에서 지르긴 어렵고, 슈미타의 ②의 효과로 묘지로 보낸 카드를 퍼온다던가, 후공에서 상대 묘지에 있는 마법 중 내 덱에 있는 카드들을 업어오면 된다.
②의 효과는 마법 카드를 코스트로 하는 위치크래프트 덱 특수 소환. 얼핏 보면 회수가 가능한 위치크래프트 마법 카드들과 궁합이 별로 같지만 마법 카드 회수에도 턴 제약이 붙어서 같은 카드가 여러 장 갈려도 하나만 가져갈 수 있는 걸 생각하면 마냥 나쁘지만은 않다. 이웃집 잔디깎기로 마구잡이로 갈린 마법 카드들을 싸그리 제외하고 뽑으면 그야말로 장관. 단 묘지로 간 턴에는 쓸 수 없어 속공성이 떨어진다.
마법으로 갖가지 예술작품을 만들 것 같은 아기자기한 분위기와는 다르게 일종의 창조 실험을 하는 분위기의 일러스트. 다른 카드 곳곳에도 엔디미온을 상징하는 마크나 칠흑의 파워스톤이 있는 등, 단순한 평화로운 단편 테마라고 단정 짓기에는 다소 의아한 구석이 많다. 이후 라이징 램페이지 발매 소식이 공개되면서 새로운 몬스터인 위치크래프트골렘 아루루를 만드는 과정이었던 걸로 밝혀졌다.
마스터피스는 명작을 뜻하는 단어다. 직역하면 '마도 공예 · 명작'
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6.2. 위치크래프트 패트로너스
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=위치크래프트 패트로너스,
일어판명칭=ウィッチクラフト・パトローナス,
영어판명칭=Witchcrafter Patronus,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서\, 마법사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고\, 덱에서 "위치크래프트" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 제외되어 있는 자신의 "위치크래프트" 마법 카드를 임의의 수만큼 대상으로 하여 발동할 수 있다(같은 이름의 카드는 1장까지\). 그 카드를 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
이터니티 코드에서 추가된 지속 함정. 여러모로 마스터피스와 반대되는 위치에 있는 카드다.
①의 효과는 묘지 / 제외 존의 마법사족 몬스터를 덱으로 되돌려 위치크래프트 마법을 서치하는 효과. 보통 자기 효과로 제외된 하급을 되돌릴 것이다. 또한 덱으로 되돌리는 효과는 처리 시에 적용되기 때문에 융합, 링크 등 엑스트라 덱에서 소환하는 몬스터들도 회수할 수 있다. 상대가 천룡설옥이나 죽은 자의 소생 등으로 자신의 묘지에 묻힌 몬스터를 가져가려 들 경우에도 이걸 체인하여 엿먹여 줄 수 있다. 여러모로 장기전에 특화된 효과.
②의 효과는 묘지의 이 카드를 제외하고 제외된 위치크래프트 마법 카드를 원하는 만큼 패로 되돌리는 효과. 마스터피스의 마법사족 특수 소환 효과를 위해 날려먹은 카드나, 제니의 효과로 날려먹은 카드 등을 전부 패로 회수할 수 있다. 이 카드와의 궁합 하나만을 바라보고 매직 크로니클까지 꺼내다 쓸 정도로 강력한 효과이지만, 마스터피스와 마찬가지로 이 카드가 덤핑된 턴에는 효과를 쓸 수 없으므로 주의.
위치크래프트 마법카드의 서치, 마법사족이면 모두 덱으로 되돌릴 수 있어서 제외당한 상급 위치크래프트 몬스터 카드를 되돌리고, 필드의 하급몬스터로 상급몬스터를 소환하고 추가적인 효과를 발동한 뒤, 상대턴이나 자신의 턴에 다시 회수하며 아드를 계속 불려나갈 수 있다. 효과가 아주 쓸모있어서 위치크래프트 카드의 중핵이다.
카드명의 "패트로너스(patrónus)"란, 라틴어로 "귀족, 후원자"를 의미한다.[31] 경제적인 후원자 등을 뜻하는 "패트론(patron)"의 어원이기도 하다. 직역하면 '마도 공예의 후원자'다.
일러스트는 에델, 피또레, 슈미타, 포트리가 위치크래프트 조합을 설립한 마녀인 산드리용의 초상화 앞에서 대화를 나누고 있는데, 초상화에 그려진 인물이 누군지에 대해 의문을 가지는 피또레와 포트리에게 에델은 어두운 표정을 지으며 인상을 쓰고, 슈미타는 식은땀을 흘리며 난처해하고 있다. 마침 산드리용은 베르의 과거 모습 혹은 모친으로 추정되는데, 과거 모습이라면 도저히 지금의 베르와 이미지 매칭이 되지 않아, 어떻게 설명해야 좋을지 난처하여 그런 것으로 보인다.
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2020-01-11 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-JP077 | エターニティ・コード [ ETERNITY CODE ] |
2020-04-14 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-KR077 | 이터니티 코드 |
2020-05-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ETCO-EN077 | ETERNITY CODE |
2021-10-01 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP21-EN085 | 2021 TIN OF ANCIENT BATTLES |
7. 함께 쓰면 좋은 카드
공식 홍보에서 같이 사용할 것을 권장한 카드는 ★ 표기.- 바이스마스터를 융합 소환하는 카드: 바이스마스터가 3개의 효과를 가진 강력한 에이스 몬스터인 반면, 전용 융합인 위치크래프트 컨퓨전이 극심하게 구려터진 카드라 제대로 사용하기 위해서 다른 융합 지원 카드들이 필수적이다.
- 혁의 성녀 카르테시아
서로의 턴에 레벨 8 이상의 몬스터를 융합 소환하는 효과와 본인이 바이스마스터의 소재인 마법사족인 덕분에 카르테시아 + 아무 위치크래프트 몬스터 1장으로 바이스마스터를 손쉽게 2핸드 소환할 수 있으며, 융합파병으로 혁언룡 그랑기뇰을 보여주면 덱에서도 바로 리크루트할 수 있다. 상대 메인 페이즈에도 사용 가능한 효과라 자신 메인 페이즈에 이펙트 뵐러나 무한포영을 맞아도 크게 문제되진 않는다. 만약 카르테시아가 필드 위에 남아 있는 상황이라면 하이네가 지켜주지 못해 상대 턴에 무한 포영을 맞아 바이스마스터가 고장나도, 카르테시아의 융합소환 효과로 다시 복구도 가능하다. - 낙인융합
신염룡 루벨리온을 소환하고 효과로 위치크래프트 몬스터를 버리면 2핸드로 특수 소환이 가능하다. 상황에 따라 바이스마스터를 포기하는 대신 상급 위치크래프트 몬스터를 덤핑하고 빙검룡 미라제이드를 소환하는 것도 가능하다. 상기한 카르테시아 역시 알버스 관련 카드이기 때문에 낙인 파츠와 융화되는 것도 장점. - 매지컬라이즈 퓨전 + 마기스토스 메이든 아르테미스
아무 하급 위치크래프트 몬스터를 일반 소환한 뒤 아르테미스로 바꿔먹고 매지컬라이즈 퓨전으로 아르테미스 + 위치크래프트 몬스터로 2핸드 바이스마스터가 가능하다. 게임 중반이라면 그냥 묘지의 몬스터들로만 바이스마스터를 소환할 수도 있다. 소재로 사용한 몬스터가 제외된다는 건 단점. 피니시 겸 조커로 퀸텟 매지션을 투입하여 선택지를 넓힐 수도 있다. - 표리일체
빛 속성 8레벨 마법사족 몬스터를 릴리스하여 바이스마스터를 바로 소환할 수 있으며, 테마군 내에서 베르와 아루루가 이 조건을 만족한다. 낙인 파츠와 조합할 경우 혁언룡 그랑기뇰을 바이스마스터로 바꿔먹거나, 낙인융합으로 나오는 융합 몬스터들에게 날아오는 포영을 케어하는 용도로도 사용할 수 있다. 융합 소환이 아니기 때문에 소생 제한은 만족하지 못하지만, 2번 효과로 사용한 바이스마스터를 덱으로 되돌리면 된다. 2번 기동 효과도 '마법 카드의 효과의 발동'이기 때문에 바이스마스터의 효과를 격발시키는 건 보너스다.
2024년 10월 금제에서 초마도용기사-붉은 눈의 드라군이 풀리면서 바이스마스터 외에도 뽑을만한 새로운 대상으로 고려할만 해졌고, 실제로 그렇게 입상한 사례도 나왔다. #
- 명추리, 이웃집 잔디깎기
마스터피스를 사용하는 60장 덱이라면 필수 카드. 회수 효과를 쓸 수 있는 위치크래프트 마법을 잔뜩 갈거나, 묘지에서 발동하는 효과를 가진 하급 위치크래프트를 갈려고 쓴다. 60장 덱이라면 매번 따라오는 페어리테일-백설 역시 마법사족이라 채용할 여지가 있다.
- 네메시스 코리도 + 초뇌룡-썬더 드래곤
코리도의 효과로 묘지에서 제외된 하급 위치크래프트 몬스터를 덱으로 되돌림과 동시에, 초뇌룡의 소환 조건도 달성되어 쉽사리 소환 가능하다. 전개력이 아쉬운 위치크래프트에게 있어서 상당히 쉽고 강력한 콤보. 다만 욕망과 졸부의 항아리를 쓴다면 초뇌룡이 갈릴 수 있고 60장 덱이라면 명추리나 몬스터 게이트를 발동했을때 코리도가 덤핑에 방해를 줄 수도 있으므로 이점은 주의하자.
- 마술사의 재연 ★
마술사의 재연은 효과로 슈미타를 제외한 하급 몬스터를 소생할 수 있고, 묘지로 가면 다른 마술사 지속 마법을 가져올 수 있고, 마술사의 오른손으로 상대의 마법 카드를 무효화할 수 있다. (심지어, 초융합처럼 발동에 대하여 다른 효과를 발동할 수 없게 하는 카드도)
- 메탈포제 퓨전 ★
패에서 버리는 코스트로 메탈포제 퓨전을 사용하면 2번 효과로 패를 보충할 수 있다.
- 마도서 ★
위치크래프트 카드군을 소개할 때 마도를 언급한 만큼 충분히 쓸 수 있다. 마법 카드라 코스트로 버릴 수도, 마법사족 서포트를 활용할 수도 있다.
- 욕망과 졸부의 항아리, 졸부와 겸허의 항아리
공개 시점에서 엑스트라 덱 몬스터가 하나도 없는데다 레벨도 제각각이라 엑스트라 덱을 쓸 일이 적은 상황. 부족한 어드밴티지를 매울 수 있고 키 카드인 메인 덱 카드들에는 손을 대지 않으니 이만한 어드밴티지 벌이 카드가 없다. 만약 2장째가 잡혀도 효과 발동 코스트로 사용하면 그만. 엑스트라 덱 몬스터인 바이스마스터가 출시되긴 했지만 그거 하나뿐이라 그냥 3 바이스마스터 + 3 그랑기뇰만 넣어놓고 사용하는 것도 가능하다.
- 인스턴트 퓨전 + 밀레니엄 아이즈 새크리파이스, 사우전드 아이즈 새크리파이스, 엘섀도르 미도라시
에델과의 조합으로 상대에게 압박을 줄 수 있다.
- 용사(유희왕)
어느 덱에서나 밥값을 하는 만능용병이지만 바이스마스터가 출시된 이후로 위치크래프트에 채용할 이유가 더욱 늘었다. 성전의 수견사는 융합소재나 아나콘다의 소재가 되고서도 아라메시아의 의를 서치하면서 바이스마스터의 효과 트리거가 될 수 있고 용사 토큰이 있을 경우 드라코백을 패에 아껴뒀다가 위치크래프트 몬스터의 효과 코스트로 사용 할 수 있고 상대의 소환에 반응해서 발동하는 여로의 효과는 바이스마스터의 효과의 트리거 역할을 한다. 여러모로 위치크래프트와 잘 어울리는 용병이 되었다.
- 황금경 엘드리치
용병으로 기용할 경우, 베르가 없는 상황에선 처참하기 그지없는 위치크래프트의 타점문제를 해소해준다. 엘드리치 특유의 본인과 패의 마함을 묻고 필드의 카드를 제거하는 효과, 필드의 마함을 묻고 본인을 소생시키는 효과등은 위치크래프트 몬스터가 필드에 존재하는 경우 엔드 페이즈에 회수가 가능해 부담스러운 조건조차 아니다. 특히 필드에 나와 있는 바이스트리트나 스크롤은 위치크래프트 몬스터의 효과를 발동하는 코스트로 쓰일 경우 그 턴의 엔드 페이즈에 재활용이 불가능하지만, 엘드리치 부활효과의 코스트로 보내버릴 경우 재활용이 가능하기 때문에 효율이 더 올라간다. 마술사의 재연과 병용할 경우 묘지의 위치크래프트 하급 몬스터를 소생시킨 후 즉시 코스트로 사용해 왼손/오른손까지 끌고올 수 있는 것도 소소한 장점.
- 매지션즈 소울즈
드로우 페이즈에 손으로 들어올 경우 줄창 놀기만 할 가능성이 높은 고레벨 위치크래프트 몬스터를 미리 덤핑해 두는 용도로 사용한다. 일소권을 쓰지 않고도 자체 효과로 전개할 수 있기 때문에, 몬스터 전개능력이 후달리는 위치크래프트가 평소에는 욕졸이나 졸겸의 코스트로만 날려버리는 엑스트라 덱 몬스터들[32]을 활용할 기회를 제공하므로 덱의 유연성을 올리는 데에 기여하기도 한다. 거기에 더해, 상술한 엘드리치와 동일하게 2번 효과의 코스트로 필드에 나와 있는 바이스트리트나 스크롤, 사용이 끝난 마술사의 재연 등을 보내버리는 데에 성공하면 사실상 노 코스트로 1~2드로우 효과를 보는 것이나 다름없기 때문에 아드 펌핑 측면에서도 상당히 활약하는 용병 카드라고 할 수 있다. 이 카드와 에델이 패에 있을 때 이 카드의 효과로 상급 몬스터를 묻고 에델을 어드밴스 소환해서 그대로 상급몬스터를 소환 할 수 있다.
- 드래그마
바이스 마스터를 제외하면 엑스트라덱과 딱히 인연이 없어 항아리 코스트용으로나 사용하는 위치크래프트인 탓에 드래그마의 탄환용으로 엑스트라덱을 구성하더라도 별 상관이 없고, 에클레시아와 천저등의 존재가 하급 위치크래프트 몬스터에 우라라를 맞을 경우 패 2장과 일소권이 증발하는 특유의 쓰레기같은 초동 교환비 문제를 다소 해결해준다. 또한 에클레시아와 퍼니시먼트, 섀도르크로 이어지는 연계로 네피림이나 미도라시등을 던지며 유동적으로 상대를 견제할 수 있다. 더욱이 기용되는 라인 전부가 마법사족이라 베르와 아루루의 지원이 가능하고 바이스마스터의 효과 발동 조건도 만족하며, 패트로너스로 재활용 역시 가능한 것도 약간의 장점 요소. 23년 7월 금제로 천저가 무제한이 되고, 공명의 날개 가루라와 데스피아안 루루와릴리스가 발매함에 따라서 천저와 드래그마 막시무스로 엑스트라 덱 몬스터를 묻는 밸류가 크게 증가했다. 특히 가루라, 막시무스, 에클레시아의 공격력이 모두 1500이라 천저의 서치 범위 내에 딱 들어맞아서 가루라를 묻고 저 둘 중에 필요한 파츠를 패에 더한 뒤 가루라의 효과로 1장 드로우가 가능하고, 루루와릴리스를 묻으면 엔드 페이즈에 혁성녀 또는 에클레시아를 덱에서 특수 소환할 수 있기 때문에 다음 상대 메인 페이즈에 바이스마스터의 소환을 노리거나 플루르드리스를 서치해 몬스터 퍼미션 1장을 챙기는 등의 어드밴티지를 늘릴 수 있다.
- 파괴수
상대의 에이스 몬스터를 안정적으로 날리기 위해 필요한 카드. 위치크래프트골렘 아루루의 효과로 상대가 내 마법사족 몬스터를 공격 및 효과의 대상으로 지정하면 바운스해서 재활용할수도 있다.
- 신성마황후 셀레네
마법카드를 많이 채용하고 잔디깎이로 덤핑하는 위치크래프트 특성상 묘지에 마법카드가 잔뜩 쌓여서 이 카드의 효과를 사용하기 좋다. 필요한 카드를 바로 소환하기 보다는 에델을 한단계 거쳐서 소환하면 표시형식 제한도 우회할 수 있다. 사실상 매턴 발동할 수 있는 죽은자의 소생 수준. 애매한 공격력은 베르나 아루루로 보호해 줄 수 있고, 아이:피 마스카레나를 거치면 효과파괴면역도 씌워줄 수 있다. 단, 위치크래프트의 느린 전개력때문에 순수 위치크로는 첫턴에 뽑기 다소 어려우므로 전개를 보완해줄 용병카드의 도움을 받아야한다.
- D·D·R
느린 전개를 어느정도 보완해줄 수 있다. 저레벨 위치크로로 베르를 뽑고, 저레벨의 효과로 제외되며 이득을 챙긴 뒤에 DDR로 다시 필드에 소환한다. 한턴에 한번만 효과를 발동할 수 있기에 바로 불러올 수 는 없지만, 고레벨 몬스터를 덱에서 특수소환하는 효과는 상대 메인페이즈에도 할 수 있으므로 결국 상대 시작할때는 베르 + 하이네를 필드에 꺼내놓을 수 있다. 위치크 마법카드 특성상 패에서 버려도 다시 패로 돌아오므로 사실상 노코스트로 쓸 수 있다. 첫 턴에 우라라 맞고 필드가 텅 빈채로 턴 종료를 하는 불상사를 어느정도 막을 수 도 있다.
- 죄보
8장 내외의 적은 파츠로 다른 덱에서도 뛰어난 범용성을 보이는 죄보 또한 위치크래프트에서도 사용할 수 있다. 흑마녀 디아벨스타는 패에서 놀고있는 하이네, 베르 또는 위치크래프트 특유의 마법 카드 복구 능력을 이용해 디아벨스타의 특수 소환 코스트를 만들 수 있다. 디아벨스타도 마법족이고 추가로 넣게될 죄보사냥의 악마와 죽음의 죄보 역시 마법 카드라서 바이스마스터의 효과 격발 조건도 추가로 만족한다.
[1] 쉽게 보자면 위치크래프트는 마법과 공예를 동시에 추구하고 있는 마법사 길드이다. 엔디미온은 군주인 마도왕인 엔디미온이 다스리는 마법 왕국이라 보면 되겠다. 마도서는 마도서원을 중심으로 세력이 형성된 세력이라 보면 되겠다.[2] 인페르노이드의 경우 40장 구축은 연옥의 광연의 폭발력을 핵심으로 하며, 60장 구축은 단번에 묘지 자원을 불려서 어드밴티지로 압살한다는 차이가 있다.[3] 정확히는 패의 마법 카드를 상대에게 공개 후, 공개한 카드 1장당 공수가 올라가는 효과이기 때문에 어느정도 디메리트를 안고 간다.[4] 여기에 자신 필드의 마법사족 몬스터에게 전투/효과 내성까지 부여해주는 지속 마법 '바이스트리트'까지 깔려있다면 상대 입장에선 그야말로 통곡의 벽. 상대가 어지간히 패가 말린 상태거나 사기를 치기 힘든 비티어덱이면 베르가 소환되는 것만 보고 항복하는 경우도 있다.[5] 덱 매수가 오프의 반 밖에 되지 않기 때문에 초동필수카드가 쉽게 패에 들어오는 것도 있다.[6] 마법/함정으로 공략하려고 해도 한 팩에서 발매된 토라의 마도서 때문에 안 통하는 경우도 상당하다.[7] 하지만 제외를 해도 패트로너스로 다시 덱으로 되돌아간다...[8] 이를 방지하기 위해서 토라나 성창을 깔 필요가 있다. 그거 한 번만 버티면 상대가 아르토리우스를 소환했을때 베르빔을 날려서 상대의 성검을 죄다 묘지에 묻어버릴 수 있다. 또한 저지먼트 드래곤을 채용한 30장 라로위치의 경우 저지먼트 한 방만 먹이면 그대로 성검들을 묻어버릴 수 있긴 하다...만 현 메타상 해당 덱의 경우 저지먼트를 소환하기 전에 게임이 끝날 확률이 높다... 또한 블랙로즈 + 사보타주 콤보도 금제 때문에 어려워진 상황. 그냥 콜라보레이션과 베르의 공격력 증폭으로 한방에 4000 데미지를 넣는 방법이 가장 빠르다.[9] 다만 상대가 위치크를 상대해본 경험이 없을 경우 슈미타에다가 인절을 날려버리는 실책을 하기도 하는데 이런 경우는 이길 가능성이 높다. 하지만 숙련된 위치크 vs 백룡이라면 위치크가 이기기는 쉽지 않다. 더군다나 아백룡의 출시로 몬스터 파괴효과를 써 베르빔을 유도한 뒤 9레벨 싱크로로 이어버리는 전술을 주로 쓰기 때문에 더더욱.[10] 정확히는 인과절단으로 제외된 베르를 패트로너스로 덱에 되돌리는게 가능하긴 하지만, 그때면 이미 상대측에서 킬을 내고도 남는다.[11] 이 때문에, 명추리를 빼고 다른 카드들을 쓰거나, 그나마 부작용이 적은 편인 PSY프레임기어 감마를 채용하는 경우도 있다. 티어권 덱을 상대하는 데 있어 패트랩은 필수불가결이기 때문.[12] 사실 잔깎이 잡히지 않더라도 기가 막히게 패가 잘 잡혀서 첫턴에 베르와 바이스트리트를 필드에 올려놓는데 성공한다면 어느정도 주도권을 잡고 시작할 수 있다. 다만 묘지에 묻힌 위치크래프트 마법 카드가 없어서 그 다음부터 할 게 없어진다는 것이 큰 문제.[13] 정말 필요한 카드 대신 당장 용도가 없는 카드가 드로우된 상황 혹은 패에 잡히면 활용이 어려운 카드를 뜻한다.[14] 8레벨 융합 몬스터라는 점을 제외하고는 두 테마 사이에 서로를 보조하거나 기믹상의 연결고리가 되는 부분이 단 하나도 없다. 서로 종족도 다르다.[15] 램프의 요정 지니의 그 지니 맞다. 영어로 표현하면 Genius가 맞겠지만 넘어가자.[16] 설정화에서 보이듯이 설정 초기에는 이름이 라프티에(ラプティエ)였다가 지금의 하이네로 변경된 모양이다.[17] 흔히 길드의 대표라고 보면 쉬울 것이다.[18] 순백의 베일 등[19] 테라나이트 트라이베르도 ヴェール를 사용한다.[20] 하이네가 20세 이상, 피또레는 12세, 에델은 고등학생 정도라고 한다. 나이가 밝혀진 위치크래프트 중에선 최연소. 포트리는 키가 베르의 가슴까지밖에 안 온다고 하니 더 어릴 것으로 보인다.[21] 본인이거나 본인의 모친이라는 설이 있다. 만약 본인일 경우에, 현재의 베르는 모종의 이유로 어려진 셈이 된다.[22] 사실 하이네, 에델과는 달리 제니의 경우에는 상위호환이라기엔 조금 미묘. 하지만 기존에 제니의 효과로 발동한 마법이 제외되어 재활용할 수 없게 되었던 것을 감안해 보면, 바이스마스터는 제외라는 디메리트 없이 그대로 마법 카드 자체를 사용할 수 있게 하는 효과이므로 넓게 보면 상위호환이라고 할 수도 있다.[23] 이 카드가 발매된 시점에서 위치크래프트의 6레벨 몬스터는 존재하지 않는다. 1레벨부터 8레벨까지 다양하게 분포되어 있는 위치크래프트 카드군 중에서 오직 6레벨의 자리만이 비어있는 것.[24] 도하스라는 "1턴에 1번만 적용할 수 있다"인데다 효과처리 단계에서 골라 적용하기에 발동이나 효과가 무효화되었다면 카드명 제약을 소모하지 않는 반면, 바이스마스터는 "각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다"인데다 발동 시점에서 선택해두는 식이라 무효화되더라도 카드명 제약을 소모한다.[A] 일반, 속공 / 지속[A] [27] 영어권에서는 시설파괴에 의한 노동쟁의 내지는 저항행위라는 뜻으로 주로 사용된다. 아니면 땡땡이를 치다라는 의미도 있다.[28] 위치크래프트 사보타주에서도 묘사되듯이, 에델의 반응을 봤을 때에 이런 일이 한 두번이 아니라 여러 번 있었는 듯.[29] 리브로맨서와 비슷하게 성능과는 별개로 팩 판매량을 위해 넣은것으로 보인다.덱융합인 낙인융합과 같은 레어도다[30] 아마도 이 카드가 융합소재 대체 몬스터를 위치크래프트 몬스터로 취급하게 코딩한 모양이지만, 사실 원래 룰대로라면 융합 소재 대체 몬스터들로 대체할 수 있는 소재는 특정 카드'명'이 명시된 카드뿐이어야 한다. 따라서 특정 카드'군'인 위치크래프트 몬스터를 대체할 수 있는 이 경우는 명백한 룰 오류성 버그이다.[31] 해리 포터 시리즈에 나오는 유명한 주문인 패트로누스 주문이 바로 이 뜻이다.[32] 대표적인 케이스로 신성마황후 셀레네나 령사 링크 몬스터. 매지션즈 소울즈는 1레벨 몬스터이므로 새크리파이스 아니마를 뽑는 데에 사용할 수도 있다.